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음양사

[image]

개발

NetEase Games

유통

한국 KakaoGames

플랫폼

안드로이드, iOS

출시일

2016년 9월 2일(중국)
2017년 2월 23일(일본)
2017년 8월 1일(한국)

장르

RPG

게임 엔진

NeoX 엔진

공식 홈페이지

한국 홈페이지
일본 홈페이지
중국 홈페이지

1. 개요
2. 스토리 및 배경
3. 등장인물
4. 게임 관련 정보
4.1. 음양사
4.2. 식신(式神)
4.3. 어혼(御魂)
4.4. 재화와 티켓
4.5. 현상봉인
4.6. 음양료
4.7. 결계
4.8. 탐험
4.9. 대전
4.10. 백귀야행
4.11. 봉마지시
4.12. 반려동물
5. 흥행
6. 문제점
6.1. 식신 육성의 어려움
6.2. 운빨 어혼 파밍
6.3. 결계돌파 관련 문제
6.4. 대전 관련 문제
6.5. 운영진
6.6. 기타
7. 관련 사이트
7.1. 커뮤니티
7.2. 정보 사이트
8. 기타

1. 개요

유메마쿠라 바쿠의 동명의 소설을 바탕으로 NetEase Games에서 개발한 중국산 모바일 게임.[1] 2016년 9월 2일 정식 출시되어 상당한 인기몰이를 하는 중이고, 일본에서도 2016년 12월부터 사전 다운로드를 개시하여 다운로드 신청수만 35만 명을 넘었다.

2017년 2월 22일 기준 전 서버 통합 다운로드 수가 2억 명을 달성하였다.

굉장히 깔끔하면서도 화려한 그래픽과 함께 요즘의 중국산 모바일 게임들처럼 상당한 일본 성우들을 대거 투입한 것이 특징이다. 캐릭터들의 개성도 강하면서 BGM도 상당한 호평을 받을 정도로 중국과 일본에서 많은 칭찬을 받고 있는 게임이다. 2017년 6월 27일부터 한국에서도 베타 테스트를 실시, 신청자 중에서 1만 명만 뽑아서 테스트를 진행하였으며 2017년 8월 1일 정식 출시됐다. 한국판에서도 내로라하는 유명 성우들을 대거 투입했으며 더빙 퀄리티도 상당히 좋다.

2018년 3월 TVA 예정이다. 중국 비리비리에서 4월 21일 1화가 공개됐다. 단편 애니메이션으로 제목은 음양사 • 헤이안모노가타리(阴阳师•平安物语). 성우는 게임과 동일.PV영상

2. 스토리 및 배경

인간과 요괴가 공존하던 시대...

음계에 속해 있던 온갖 요괴들이

인간의 두려움 속에서 세상을 어지럽혀

양계의 질서가 위기에 빠지게 된다.

하지만 세상에는 천문을 관측하고

신비한 주술을 사용하여 음양의 두 세계를 넘나들며

영체를 지배하는 능력자가 있었다.

그들은 자신의 능력을 다하여

음과 양, 두 세계의 균형을 위해 싸운다.

세상 사람들은, 그런 사람들을 '음양사'라고 부른다.

기괴하면서도 아름다운 환상의 세계가

바로, 여기서 시작된다...

가상의 헤이안 시대가 배경이며,[2] 주인공인 세이메이 일행이 도성에서 일어나는 온갖 이변들을 해결하면서 흑막을 찾아낸다는 스토리다.

3. 등장인물

주의. 내용 누설이 있습니다.

이 틀 아래의 내용은 해당 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다. 내용 누설을 원하지 않으면 이 문서의 열람을 중단해 주십시오.

[image]   자세한 내용은 음양사(게임)/등장인물 문서를 참고하십시오.

4. 게임 관련 정보

4.1. 음양사

음양사는 현재 세이메이, 카구라, 히로마사, 야오비쿠니까지 4명이 있으며, 이 중 하나를 골라 식신과 함께 직접 전투에 참여하게 된다. 세이메이는 처음부터 사용할 수 있고 다른 음양사들은 스토리를 진행하다 보면 얻을 수 있다.[3] 식신들처럼 음양사도 스킬을 보유하고 있는데 특정 업적을 클리어 하거나 수호신의 레벨을 올리는 방법으로 아직 얻지 못한 스킬 중 하나를 배우거나 기존에 보유하고 있던 스킬 중 하나의 레벨을 올릴 수 있다. 히로마사를 제외한 나머지 음양사들은 평타 공격과 1개의 패시브를 기본으로 가지고 있으며 6개의 액티브 스킬 중 2개를 골라 사용할 수 있고 히로마사는 평타 공격과 3개의 패시브를 기본으로, 그리고 4개의 액티브 스킬 중 2개를 고를 수 있다. 세이메이와 카구라, 야오비쿠니는 보조계 스킬이 주를 이루며 히로마사는 전반적으로 공격적인 스킬을 가지고 있다.

4명의 음양사들은 레벨과 능력치를 서로 공유하며 공격력, 체력, 방어력, 속도는 식신으로 치면 S~A 정도는 된다. 각 음양사는 각자 컨셉에 따른 고유의 스킬을 가지고 있는데 무엇보다 스킬을 사용할 때 도깨비불을 소모하지 않는다는 장점이 있다. 4명의 음양사 중에서는 다재다능하고 만능형에 가까운 세이메이의 채용률이 가장 높으며 재행동 부여 스킬을 가지고 있어 딜러에게 스킬을 두 번 연속 쓰게 할 수 있는 카구라, 상대의 패시브와 어혼을 봉인할 수 있는 야오비쿠니도 특정 컨텐츠에서 자주 사용된다. 다만 히로마사는 채용률이 낮은 편인데, 기본 공격력은 높아도 식신들과는 달리 어혼의 도움을 받을 수 없고 음양사들의 치명타가 0이라는 점 때문에 피해량이 별로 좋지 않기 때문이다.

각각의 음양사들은 저마다 수호신이라는 육성 요소가 있다. 음양사의 레벨과 달리 수호신은 레벨을 공유하지 않으므로 각각의 수호신을 레벨업 해야 한다. 각 수호신은 40레벨까지 육성이 가능하며 레벨을 올릴 때마다 음양사의 능력치가 증가한다. 이렇게 해서 음양사 레벨 60에 수호신 레벨 40을 달성하면 공격력 6,382, 체력 27,140, 방어력 1,051, 속도 128의 능력치가 만들어지는데 수치상으로는 식신들에게 전혀 뒤지지 않으면서 고루 높은 편이다.[4] 특히 체력과 방어력이 높아 맷집이 어마무시해진다.[5] 중국 서버에는 수호신 강화 이외에 음양사 자체의 능력치를 추가적으로 올릴 수 있는 시스템이 있다.

4.2. 식신(式神)

[image]   자세한 내용은 음양사(게임)/식신 문서를 참고하십시오.

4.3. 어혼(御魂)

[image]   자세한 내용은 음양사(게임)/어혼 문서를 참고하십시오.

4.4. 재화와 티켓

음양사에서 가장 중요한 재화. 곡옥 100개[6]로 R급 이상의 식신을 소환할 수 있으며, 그외에 경험치 증가 버프, 신비한 부적 패키지 구입, 초밥(체력) 구입[7], 금화 구입 등 다양한 곳에 사용할 수 있다. 보통 현금으로 구입 가능하지만 현상봉인에 가끔씩 나오는 퀘스트와 탐색 던전, 결계돌파, 그리고 봉마지시에서 일정 확률로 얻을 수 있다. 결계카드 중 변이 카드 '태고'에서도 얻을 수 있다. 또한 곡옥 666개를 주고 구입할 수 있는 영구 곡옥 카드를 통해 6시간마다 곡옥을 5개씩 지급받을 수 있다.
음양사에서 전투를 하기 위해서 필요한 체력 아이템. 참고로 공식적인 명칭은 초밥이 아니라 스태미나인데 초밥 아이콘이 너무 그럴듯해서인지 푸시 알림도 초밥이라고 오고 다들 초밥이라 부른다. 던전 탐색, 어혼 던전, 각성 던전, 요기봉인, 문어 등에 사용된다. 5분에 하나씩 충전되며, 최대 충전량은 100개지만 보상이나 선물 등을 통해서 100개 이상 보유가 가능하다. 특히 본인의 결계에 있는 초밥 도시락통에 초밥이 느린 속도로 계속 쌓이고, 추가 획득에는 한계가 없기 때문에 사실상 무한히 얻을 수 있다.
초반에는 차고 넘쳐서 별 쓸데가 없지만, 중후반부로 갈수록 식신과 어혼의 등급을 높이기 위해서 어마어마한 양을 요구하게 된다. 6성 어혼 하나를 풀강하는 데에 거의 40만 금화가 들어간다.
대전에서 승리하거나 패배하면 받을 수 있다. 자세한 것은 이하의 대전 항목 참조.
결계돌파, 봉마지시, 귀왕 사냥, 음계의 문 등을 통해 얻는 훈장. 훈장 상점에 매주 1회 한정으로 스킬 레벨을 올려주는 검은달마를 판매하고 있으니 웬만하면 매주 500개씩은 모아서 검은달마는 사도록 하자.
친구에게 하트를 보내면 주고 받을 수 있는 포인트. 그러나 친구 목록은 80명이나 되면서, 주고 받을 수 있는 우정포인트는 한참 모자라다[8].
백귀야행을 한번 할때마다 한 개씩 줄어드는 티켓. 이 티켓이 없으면 백귀야행을 할 수 없으며, 요괴 선택창에서 나가도 티켓은 환불되지 않으니 주의. 결계돌파, 탐색 던전 완료 후 보물 등에서 얻을 수 있다.
탐색 던전 클리어시 일정 확률로 요괴를 발견하면 해당 요괴의 조각 던전이 열리는데, 이 던전에 입장할 때 필요하다. 아래의 결계돌파 티켓과 마찬가지로 모험 중 확률적으로 획득할 수도 있고, 매일 정원의 종이인형이 주는 출석 제비뽑기에서도 얻을 수 있으며 상점에서 훈장 50개로 구입할 수도 있다.
결계돌파에 사용되는 티켓. 위 티켓들처럼 이 티켓이 없으면 결계돌파를 할 수 없다. 던전을 돌거나 탐험을 하다보면 일정 확률로 획득 가능하며 세 티켓들 중 가장 흔하다. 2018년 1월 11일 업데이트로 결계돌파에 실패하면 티켓을 소모하지 않게 되었다.
업원화 어혼 던전에 도전하기 위한 티켓. 자세한 내용은 어혼 던전 문서 참조.

4.5. 현상봉인

정원에 있는 코하쿠[9]가 3개씩 주는 식신 사냥 퀘스트. 식신의 파편이나 각성재료 버프, 초밥, 금화 등을 보상으로 제공한다. 일반적인 식신을 사냥하는 퀘스트와 정체를 알 수 없이 수수께끼로 풀어야 하는 신비요괴 봉인, 친구와 협력하여서 요괴를 사냥하는 협력 퀘스트가 있다. 간단해 보이지만 생각 없이 팁에 나와 있는 출현 정보만으로 사냥을 할 경우 초밥만 낭비하기도 한다. 결계돌파나 어혼 던전에서 출현하는 식신을 잡아도 카운트가 되므로, 미리 두 임무를 수행한 후 수행하는 것이 효율적이다.

초밥 보상의 경우, 완료 후 수령하지 않더라도 우편함으로 들어와 7일간 언제든 꺼내어 쓸 수 있기 때문에 비상식량으로 활용하기 좋다.

일본 위키에 현상봉인에 등장하는 식신의 출현 장소 및 수가 정리되어 있다. 또는 웹 음양사봇에서 알아볼 수도 있으며, 이쪽이 좀 더 정확하다.

4.6. 음양료

다른 유저들과 함께하는 길드. 결계 시스템과 사냥전을 이용하려면 반드시 가입을 해야 하는 필수 컨텐츠이다.

회장은 1명, 부회장은 최대 5명까지 둘 수 있으며, 회장과 부회장은 사냥전 귀왕 선택, 음양료 결계돌파 상대 음양료 선택, 음양료 상점을 이용할 수 있다. 회장이 7일간 게임에 접속하지 않을시, 회원들이 회장을 탄핵 파면하고 신임 회장에 지원할 수 있다. 다음날 규칙에 따라 신임회장이 선출되는데, 지원자중 부회장에게 우선권을 주며, 직위가 동일할 경우 누적 훈장 수가 높은 음양사가 선출된다. 파면 과정 중 회장이 접속하면 파면할 수 없다.

음양료에 가입함으로써 즐길 수 있는 컨텐츠는 다음과 같다.

중간에 전멸하면 해당 음양사와 식신은 다시 쓸 수 없으며 다른 음양사와 식신으로 전투를 계속 이어나가게 된다.

4.7. 결계

[image]

결계라기보다는 식신들의 아지트와 같은 공간. 결계방어, 식신 육성, 결계돌파 세 가지의 컨텐츠가 가능하다.

좌측에 앉아있는 코하쿠를 누르면 결계 스킨을 구입할 수 있다. 능력치가 붙어있기는 한데 딱히 유의미하지는 않다. 아직 출시되지 않았지만 업데이트가 예고된 결계 스킨 중에는 구입 시 파견 가능 슬롯이 하나 추가되는 스킨이 있다.

4.8. 탐험

[image]

요괴를 사냥하고 금화, 경험치, 어혼, 각종 티켓 등의 보상을 받을 수 있는 컨텐츠. 2018년 2월 8일 업데이트로 맵 생김새가 바뀌었다[10].

4.9. 대전

실시간 대전으로 진행되며, 특정 시간에만 참여할 수 있다. (매일 오후 12시~1시, 21시~22시의 2차례)

승점 제도로 운영하며 비슷한 승점의 상대와 매칭시킨다. 이길 경우 잡화 상점에서 아이템을 구매할 수 있는 명예를 지급하지만 패배할 경우에도 그 반만큼을 지급한다. 시작하자마자 패배를 선언할 수 있으며, 이 경우에도 명예를 지급하기 때문에 시간이 아까운 유저들은 이런 패배작을 통해 급한대로 포인트만 융통하고 마는 경우가 있다.

승리할 때 얻는 승점이 질 때 잃는 승점보다 훨씬 많기 때문에 승률이 약 40% 정도만 되어도 시간을 꾸준히 투자하면 올라가기는 쉽다. 1주일에 획득 가능한 명예에는 상한이 있으나, 리그가 올라갈수록 최대 획득 가능량이 많아진다. 매주 신비한 부적 1장과 양면불 조각 10개를 구입할 수 있는 명예 4천점을 얻기 위해서는 2200점에 주차해두면 된다.

인원을 까다롭게 받는 음양료의 경우에는 이런 대전 수치를 중요하게 봐서 사람을 가려 받는 경우가 있다. 이런 음양료의 경우엔 대개 까다로운 대신 길드버프를 규칙적으로 운영하는 경우가 많으므로 높은 서비스를 원하는 사람은 대전을 꾸준히 실행해야 한다. 다만 다른 모바일 게임들과 달리 대전 점수 구간별 보상이 별로 차이가 없으며, 특정 시간에만 참여할 수 있다는 점 때문에 대부분 대전을 열심히 돌리지 않아서 30위 내의 음양료라도 대전 점수 기준이 그렇게까지 높지는 않다.

주말 오후 14시부터 17시까지 열리는 2인 협동 대전도 있는데, 한 사람 당 3명의 식신을 출전시켜 6:6의 대결을 하게 된다. 협동 대전은 전투가 자동으로 진행되기 때문에 타겟 지정 외에는 세밀한 컨트롤이 불가능하다. 협동 대전은 일반 대전과는 별개로 취급되고 보상도 따로 나온다.

4.10. 백귀야행

원하는 식신의 조각을 얻을 가능성이 있는 미니 게임.

백귀야행 티켓을 한장 소모하며 티켓은 탐색 보상이나 출석 보상, 업적 보상등 각종 수단으로 주기에 생각보다 잘 모인다.

미니 게임을 시작하기 전에 미리 타겟을 정할수 있는데, 랜덤한 3종류의 식신을 보여주고 그중 하나를 골라 해당 식신의 조각을 3배로 받을 수 있다. 여기에 원하는 식신이 뜬다면 땡큐지만 안 뜰 경우도 적지않게 있으므로 그럴 경우엔 억지로 SR급의 식신을 선택하기 보다 R이나 N급의 식신을 선택해서 재료로 사용하는 게 효율이 좋다. 혼부가 부족할 경우 SR급의 식신만 노리는 것도 방법이다.

게임을 시작하기 전에 친구 리스트에 있는 유저 한 명을 초대할 수도 있다. 이 때 친구는 플레이어만큼의 속도는 아니지만 드문드문 탄환을 뿌려주며, 이 탄환에 맞아도 일정 확률로 조각을 입수할 수 있다. 친구가 입수한 조각은 나에게도 들어오고 해당 친구에게도 우편으로 조각이 가게 되므로 일석이조. 가급적 플레이하기 전에 친구를 만들어서 초대하고 들어가자.

백귀야행이 시작되면 각종 식신이 오른쪽에서 왼쪽으로 지나간다. 이 중 원하는 식신이 나오면 터치하여 탄환을 뿌리면 되는데, 탄환이 맞으면 일정 확률로 피격된 식신의 조각을 입수할 수 있다. 하지만 탄환이 발동 속도가 살짝 느려서 식신이 걸어가는 길의 약간 앞쪽에 예측해서 뿌려줘야 한다. N등급 식신은 조각도 4개나 주며 보너스 토리보, 토리코 남매를 터치하다가도 쉽게 잡히지만, R급 식신은 조각 3개 획득에 회피율이 다소 높아지며, SR급은 조각을 2개만 주는데 반해 확률 UP이나 탄환 가속 버프가 없는 상태에서는 처음부터 노리고 던져도 모두 회피하는 경우가 많다. SSR급, SP급은 사실상 희망고문 수준.

탄환은 게임 시작 시에 250개가 주어지며, 모두 사용하게 되면 제한시간과 무관하게 백귀야행이 끝나게 된다. 한 번에 1개부터 10개까지 던지는 개수를 정할 수 있는데, 디폴트는 5발을 던지는 것이다. 10개를 사용하면 확률이 좀 더 높아지긴 하지만, 그렇다고 SR급이 잘 잡히는 편은 아니기 때문에 좀 더 신중히 사용할 필요가 있다. 탄환은 아무리 봐도 탄환이라기 보다는 절분에 일본에서 던지는 콩처럼 생겼다.

화면 위쪽 중앙에 위치한 카운트는 제한시간이 아니라 남은 식신의 수이다. 화면 오른쪽에서 식신이 나올때마다 하나씩 내려가는 것으로 확인가능하다.

플레이어를 돕는 요소로 토리보, 토리코 남매가 맵 상단을 날아가면서 몇몇 보너스 요소를 준다.

4.11. 봉마지시

[image]   자세한 내용은 봉마지시 문서를 참고하십시오.

4.12. 반려동물

기본적으로 삼색 고양이를 데리고 있으며 후원에 고양이파/강아지파 식신을 최대 2마리까지 배치한 후 현상 봉인 등에서 얻을 수 있는 먹이를 놓고 꾸준히 동물을 찾다보면 줄무늬 고양이, 흰 고양이, 시바견, 아키타견까지 총 다섯 마리를 입양할 수 있다. 이들과 별개로 자목솜이라는 별도의 장식용 반려동물도 존재하는데 서버 오픈 2주년 기념으로 풀린 이벤트성 반려동물이다.[32]

입양된 반려동물은 동물의 집에서 대기하며 매일 꾸준히 먹이(초밥)를 주고, 놀아주며(장난감) 컨디션을 정상으로 유지하면 하루에 한 번, 첫 어혼 던전 전투 시 협공을 해 다양한 보상을 가져온다. 반려동물은 협공을 할 때마다 성장도가 조금씩 오르는데 최대 3급까지 진급할 수 있으며 현재 등급에 해당하는 보상을 가져온다. 3급 기준으로 5~6성 어혼과 검은달마 조각, 신비한 부적 등을 랜덤으로 가져오기 때문에 꽤 쏠쏠하다.

반려동물은 머리, 목, 등, 다리 부위에 치장할 수 있는 장신구가 존재한다. 이 장신구를 얻으려면 발바닥 금전이라는 별도의 소모성 아이템이 필요한데 금전은 후원에 있는 동물들에게 먹이를 줄 때 해당 동물과 최대 친밀도인 상태이면 1~2개를 얻을 수 있고 1개의 장신구를 구입할 때마다 20개의 금전이 필요하다. 다만 장신구는 랜덤으로 나오는데다 고양이/강아지가 착용하는 것이 다르고 같은 종에서도 착용 가능한 부위가 또 나뉘는 등 원하는 것을 얻으려면 시간과 운이 필요하다.

5. 흥행

중국에서의 엄청난 흥행과 일본에서의 흥행 성공[33]으로 국내에서도 크게 흥행할 지 많은 관심을 받았지만, 카카오게임의 퍼블리싱 때문에 흥행하지 못할 것이라 추측하는 게이머가 많았다. 물론 카카오게임 중에서도 세븐나이츠, 몬스터 길들이기 등 상업적 성공을 이룬 게임이 많지만, 이 게임들은 오타쿠 게이머가 아닌 일반 게이머층을 공략한 게임이다. 음양사는 스토리의 배경이 일본인만큼 왜색이 짙어서 일반 게이머들을 잡을 수 있을지에 대한 우려가 있다. 주요 타겟이 될 오타쿠 게이머들은 국내 게임과 (카카오 게임의 퍼블리싱을 거친) 외산 게임에 만연한 현질 시스템에 큰 거부감을 느끼고 있는 것이 문제.

2017년 8월 3일 기준으로, 구글 플레이 스토어 매출 순위는 17위, 전체 다운로드 수는 10~50만[34] 사이로 사전 예약자가 170만 명에 달했던 출시전 위상을 생각해보면 그렇게 눈에 띄는 성과는 보이지 못하고 있다. 한국 앱스토어에서는 최고매출 순위 5위에 링크되었다.

2017년 8월 6일, 불안정하던 초기성적과는 달리, 구글스토어 기준 매출순위 7위라는 준수한 성적을 보여주고 있다. 이는 기존의 통념이었던 "첫날 매출이 최고매출이다" 라는 것을 깨부수는 것으로, 눈여겨볼 만한 것이라고 할 수 있겠다. 참고로 8월 11일 카카오는 출시 열흘 만에 계약금을 넘어서는 누적 매출을 기록하였다고 발표하였다. #

애플 앱스토어의 경우 매출 순위 반영이 실시간에 가깝지만, 구글 플레이 스토어의 경우 1주일치 누적 매출 액수를 기반으로 순위가 최신화되고 있다. 결과적으로 오픈 1주차인 8/7 순위가 제대로 된 순위라고 볼 수 있는데, 2017년 8월 7일 기준 6위라는 기대 이상의 성적을 보이고 있다. 8월 13일 기준 게임부문에선 무료게임 2위까지로 상승. 1위가 테일즈런너R과 같은 과거 IP 재탕게임이라는 점을 고려하면 뛰어난 성적이다. 다만 1위까지 올라갈 수 있을지는 아직 알 수 없고, 앱스토어는 게임들이 구글 플레이 스토어에 비해 수가 적다는 점도 고려해야 한다.

2017년 8월 9일, 구글플레이 스토어 매출 순위 4위에 랭크되었으나 이틀 뒤인 11일, 다시 5위로 내려갔다.

2017년 8월 29일, 구글플레이 매출 순위 6위에 랭크중이다.

2018년 3월 7일 기준 36위이다.

2018년 4월 11일 기준 110위이다.

2018년 8월 25일 기준 48위이다.

2019년 이후로는 주로 200위 부근에 있으면서 신규 식신이 나오거나 매출에 영향을 주는 이벤트가 있으면 조금 올라오고 없을 때는 다시 내려가는 양상을 보이고 있다.

6. 문제점

6.1. 식신 육성의 어려움

6성을 만들기 위해 필요한 2성 쫄의 수가 무려 3백 마리인, 일명 달마 육성 게임이라는 비판이 있다. 물론 대부분의 모바일 게임이 육성에 어마어마한 시간을 요구하지만, 음양사는 자동전투는 있어도 자동반복전투는 없어서[35] 손수 쫄들을 레벨업시켜줘야 하기 때문에 많은 사람들이 피로도를 호소하고 있다.

제작진도 이를 인지하고 있는지, 반혼샵에서 5성 달마나 4성 달마를 판매하고 각종 이벤트로 높은 등급의 달마를 지급하고 있기는 하지만 근본적인 해결책은 되지 못하고 있다. 특히 SSR/SR/R 등 식신 희귀도 등급보다도 6성/5성 등 식신 곡옥 등급에 따른 능력치 차이가 훨씬 크고, 낮은 희귀도 등급의 식신이라도 쓸만하고 대체불가능한 식신들이 많아서 다양한 식신을 육성해야 하는 음양사 특성 상 더욱 와닿는 문제이다.

이 때문에 대부분의 유저들은 쫄작이 가능한 딜러를 첫 6성으로 만들어준 후, 어혼 던전 10층을 돌기 위해 산토끼와 좌부동자를 4성 이상으로 만들어준[36] 후에, 본인이 추구하는 컨텐츠에 따라 다음 딜러를 6성으로 만들어주거나 힐러/서포터 등을 5성으로 만들어주는 테크를 타고 있다.

6.2. 운빨 어혼 파밍

어혼 세팅이 제대로 되지 않으면 아무리 SSR급 식신이라도 힘을 제대로 발휘할 수 없는데, 어혼이 획득부터 강화까지 전적으로 운에 의존하고 있다. 요일별 드랍 어혼이 주중에는 무려 4종류나 되어서 원하는 종류를 얻을 확률부터가 25%이고, 여기에 총 6가지 부위가 있으니 원하는 부위를 얻을 확률 1/6이 곱해지는데다가, 2번/4번/6번은 주옵의 종류도 여럿이라서 원하는 주옵까지 붙어줘야 하고, 최대 4개까지 붙는 보조옵은 보조옵 숫자부터 보조옵 종류까지 원하는 대로 나와줘야 하고, 심지어 강화 시 3강마다 보조옵션이 랜덤으로 붙거나 기존 보조옵션이 강화되는데 이것도 랜덤이다. 이 때문에 옵션이 완벽에 가까운 어혼이 나와도 유망주 취급을 받을 뿐, 15강 결과를 봐야 쓸 수 있는 어혼인지 아닌지가 갈리게 된다.

물론 대부분의 게임의 아이템 파밍이 어렵고, 모바일 게임은 그 특성상 훨씬 어렵긴 하지만 음양사의 어혼 시스템은 랜덤 요소가 너무 많다는 것이 문제. 신비 상점에서 원하는 종류의 원하는 부위 랜덤 어혼이 나왔다면 구입할 수 있지만 무려 48만 금화나 하며, 6성 어혼을 15강하는 데에는 약 35만 금화 가량이 들기 때문에 상점런은 핵과금러가 아닌 이상 하기 어렵다.

이 때문에 많은 유저들은 디아블로의 아이템 파밍과 비슷한 느낌으로 원하는 어혼 드랍 요일마다 폐지줍기를 하고 있는 실정이다. 그래도 어혼 파밍은 쫄작보다는 나름 재미있다는 유저들도 꽤 많다.

2018년 1월 11일 업데이트로 오로치의 비늘/역린 시스템이 추가되어 이전보다 어혼 파밍이 상당히 쉬워졌다. 여전히 주옵/부옵은 랜덤이지만 최소한 원하는 종류의 원하는 부위 어혼을 뽑아볼 수는 있게 되었다.

6.3. 결계돌파 관련 문제

결계돌파는 음양사의 주요한 컨텐츠로, 초밥/백귀야행 티켓/금화 등의 다양한 보상들 외에도 태음부적과 훈장이라는 중요한 재화를 얻을 수 있는 컨텐츠이다. 그런데 결계돌파 매칭은 MMR 등을 통해 육성 수준에 따라 맞춰주는 게 아니라 단순히 계정 레벨에 따라 매칭이 되며, 상대의 훈장치를 보고 자신과 비슷한 수준만 택할 수 있다곤 하지만 60레벨의 경우 9명 전부 훈장치 풀인 경우가 왕왕 나온다. 본인의 육성 수준이 아직 낮은 경우에는 새로고침을 해가며 약한 상대만 골라 잡는 방법이 유일한 방법인데, 새로고침에는 의미없는 쿨타임 5분이 있기 때문에 귀찮게 기다려야 한다.

이 때문에 보상과 경험치 조정 및 난이도 조절이 꼭 필요하다는 의견이 있다. 초창기에는 소위 결계오픈이라고 하여 공공의 선을 위해 결계방어덱을 오픈해놓는 문화가 있었는데, 치혼/반혼향 등 (공격자 입장에서) 극혐인 어혼들이 업데이트되고 각종 변태적인 방어덱이 슬금슬금 등장하자 이에 빡친 사람들도 결계방어덱을 목숨걸고 짜놓는 등 최근에 들어서는 깨진 유리창 이론에 딱 들어맞는 상황이 연출되고 있다.

참고로 결계돌파 방어 시 보상은 방어 성공 1회마다 훈장 2개 지급으로, 월요일 오전 6시 반 정도에 정산이 되어 우편으로 날아온다.

6.4. 대전 관련 문제

기존 내용의 경우 '육성이 잘 된 유저가 이긴다' 라는 당연한 이야기와, 다른 게임에서도 찾아볼 수 있는 고의 패작 및 양학에 대한 기술이지만 이것은 큰 문제가 되지 않는다. 우선 고의 패작을 유도하는 요인으로, 매 주마다 획득할 수 있는 대전 포인트를 패배한 유저에게도 주기 때문에 대전포인트를 채울 때까지 계속 패배만 노리는 문제가 있다는 것이지만 출시 후 3개월이 지난 시점에서는 더이상 문제가 되지 않는다. 많은 유저들이 이미 음양료(타 게임에서의 길드와 유사)에 가입되어 있고, 일정 수준 이상이 되는 음양료마다 요구하는 대전포인트의 수치가 있다. 높은 순위의 음양료에 가입해야만 많은 버프와 혜택을 누릴 수 있기에 상위 점수를 획득할 수준이 되는 유저들은 모두 최저 대전 포인트를 요구하는 음양료에 가입을 한 상태이다. 그리고 이 수준이 많이 높은 것도 아니다. 즉 고의패작은 정기적으로 게임을 하는 유저들에게서는 거의 사라진 상태이다.

단, 하루 5승을 하는 이벤트 등으로 인하여 일시적으로 점수를 낮추기 위한 패작은 여전히 존재한다. 그러나 이 경우에도 1:1 게임이라는 점, 그리고 쉽게 패작을 하기로 결정하고 5승을 채우는 수준의 유저들은 육성 정도가 낮아 대전에 걸리는 시간이 짧기 때문에 현재 고의 패배/양학은 리그 오브 레전드나 오버워치와 같은 게임처럼 큰 영향을 주지는 않는다.

오히려 한동안 유지되었던 문제점은 1) 획일화된 속도 메타와 2) 전투 1초 전에 픽을 바꾸는 일이 성행했다는 것. 아군 전체의 턴을 빠르게 가져오는 낫족제비산토끼 등의 식신이 빠른 속도로 아군을 당겨오면 적의 식신이 웬만큼 육성된 것이 아닌 이상 아군의 첫 턴에 모조리 전멸하는 경우가 많았고, 1초 전에 픽을 바꾸는 것은 상대의 식신을 카운터치기 위해 준비시간 30초를 전부 써가며 눈치픽을 하는 것이 문제였다. 다만 웬만큼 식신이 육성된 후에는 속도 메타는 많이 해결된 상태이며, 2200점 이상에서는 순차픽 시스템을 도입하여 눈치픽 문제도 해결되었다.

6.5. 운영진

한양사 최대의 문제점.

비슷한 시기에 한국에 상륙하여 흥행가도를 달리는 중국산 게임 소녀전선과 비교하는 게이머들도 많지만, 소녀전선의 흥행 요소는 국내 퍼플리셔를 통하지 않아 원본 게임을 거의 그대로 즐길 수 있다는 점, 과금 유도가 크지 않고 과금 없이도 과금 유저들과 성장 속도가 크게 차이가 나지 않는 점 등인 것을 보면 이 두 게임의 양상이 크게 다르다는 것을 알 수 있다. 또 소녀전선의 모티브는 한국 남성 게이머들 대부분에게 익숙한 소재인 이지만, 음양사는 게임의 배경이 일본인지라 왜색이 짙기 때문에 이에 대해 거리감을 느끼는 유저들도 꽤 있다. 여러모로 소녀전선과는 대극되는 요소가 많아 소녀전선의 흥행가도를 음양사도 달릴 수 있을지는 알 수 없다.

초창기에는 운영진이 게임에 대한 이해도가 낮은 모습을 보였고, 때문에 달성하기 귀찮거나 어려운 이벤트들이 꽤 많았으나 이후에는 달성 난이도도 보상도 적절한 이벤트들이 다수 개최되고 있다. 중간에 GM 세이메이가 카페톡에 이벤트 관련 공지로 골때리는 내용을 올린 적이 있었는데, GM 코하쿠 등이 빠르게 수습하였고 이후로는 나름 개념 운영을 하는 중이다.

한때 게스트계정이 카카오계정으로 연동이 안 되었는데, 운영측에서는 게스트계정에서 로그아웃을 하고 카카오계정으로 로그인해서 새로 키우라는 공지를 올려놓은적이 있다. # 하지만 같은 카카오 게임인 데스티니 차일드도 게스트계정이 연동 안 되는 전례가 있기 때문에 카카오 게임의 기본 방침인 듯했으나 언제부터인지 게스트 계정의 연동이 되고 있다.

흑동자백동자가 추가되었으나 수백을 질러도 나오지 않아서 유저들이 취합한 결과, 확률 0%라는 것이 발각되었다. 오류인지 일부러 그런 것인지는 모르겠지만, 어쨌든 0%일때 사용한 소환부적을 그대로 다시 보상하여 해당 오류로 피해를 입은 대부분의 유저가 만족하는 결과를 낳았고, 운영을 욕하는 일이 조금 줄었다.

하지만 2018년 10월 시점에서는 갈수록 무책임해지는 카카오의 운영 행태로 인해 유저들의 불만이 가중되고 있다. 집결 소환이나 신규 식신 추가 외에는 이벤트가 거의 없고[37] 잦은 오류도 수정할 기미를 보이지 않고 있는데다, 오에야마 초귀왕 이벤트 던전에서 등장한 낫족제비의 코스튬을 수정하지 않고 그대로 내놓았다가[38] 논란이 되자 낫족제비가 등장하는 던전 자체를 삭제하는 것으로 사태를 마무리한 일도 있었다. 가뜩이나 현지화를 빌미로 업데이트 순서를 멋대로 바꾼다는 이야기가 유저들 사이에서 거의 기정사실화된 상태에서 점점 무성의해져만 가는 운영의 모습에, 유저들 사이에서는 이럴 거면 차라리 넷이즈에서 직영으로 운영하는 게 낫지 않겠냐는 목소리도 심심찮게 나오는 중.

게다가 11월 첫 업데이트에 아이폰 마켓 문제로 하루종일 접속이 안되었다!! 업데이트 하라고만 뜨지 실제로는 업데이트가 불가능한 상태였다.

또한 원래가 자주 업데이트를 건너 뛰었는데, 카카오가 신규 게임을 런칭할때마다 아예 업데이트가 끊기는 경우가 많으며 그러다 망하면 다시 압데이트를 시작한다.

6.6. 기타

7. 관련 사이트

7.1. 커뮤니티

7.2. 정보 사이트

(2월 27일 사이트 업데이트가 종료됨.)

8. 기타


  1. [1] 정확히 밝혀진 것은 아닌 추정이다.
  2. [2] 다만 전반적인 디자인 밑 묘사는 에도 시대다. 물론 메인 주인공인 세이메이의 복장은 헤이안 시대 복장을 모티브로 하였다.
  3. [3] 카구라→히로마사→야오비쿠니 순으로 해금된다.
  4. [4] 물론 식신은 만레벨이 40이고 어혼이 있기 때문에 특정 능력치를 집중적으로 특화할 경우 개별적으로 따져보면 얘기가 달라질 수 있다.
  5. [5] 대부분의 식신들이 쳐다보지도 않는 방어력도 그 수치가 1천대가 되면 어떻게 달라지는지 잘 보여준다.
  6. [6] 1000개를 모아서 상점에서 신비한 부적을 구입하면 11개를 주기 때문에 이쪽이 이득이다.
  7. [7] 단, 계속 구매할수록 요구 곡옥 수가 점점 늘어난다.
  8. [8] 하루에 최대 10명까지만 주고받을 수 있다.
  9. [9] 기본적으로는 코하쿠가 있지만 스토리를 모두 해금한 식신이 있으면 코하쿠 대신 해당 식신을 앉혀둘 수 있다.
  10. [10] 다만 이 때문에 아직 메인스토리를 진행하지 않은 유저들에게는 스포일러가 되는 게 아니냐는 비판도 일부 있다.
  11. [11] 풍전부와 수령리가 필요
  12. [12] 대표적인 예로 스사비요도히메가 추천되며, 이 외에도 이누가미, 화조풍월 등도 포함된다. 그 외에도 평타 딜러의 대명사인 이츠마데 역시 추천되는 식신. 다이텐구고획조 같은 식신은 다른 단일 딜러들에 비하면 타격 횟수가 적은 편이라 딜이 부족할 수 있다.
  13. [13] 60레벨 기준 30개~300개 이상까지 다양하다.
  14. [14] SR등급 낫족제비 던전을 제외한 모든 비밀던전이 오픈되어있다. 낫족제비는 코스튬에 왜색 문제가 있어 수정이 되지 않는 이상 들어오기 힘들듯. 자세한 내용은 해당 항목 참조.
  15. [15] 2017년 8월 17일 업데이트.
  16. [16] 2017년 8월 30일 업데이트.
  17. [17] 2017년 9월 14일 업데이트.
  18. [18] 2017년 10월 19일 업데이트.
  19. [19] 2017년 11월 16일 업데이트.
  20. [20] 2017년 11월 30일 업데이트.
  21. [21] 2017년 12월 14일 업데이트.
  22. [22] 2017년 12월 28일 업데이트. 9층의 문어가 피가 일정 이상 깎여도 잠수를 하지 않는 버그가 있었는데 2018년 1월 11일 업데이트로 수정되었다.
  23. [23] 2018년 1월 25일 업데이트.
  24. [24] 2018년 3월 28일 업데이트.
  25. [25] 2018년 4월 26일 업데이트.
  26. [26] 2018년 5월 20일 업데이트.
  27. [27] 2018년 8월 22일 업데이트.
  28. [28] 2018년 11월 15일 업데이트.
  29. [29] 2019년 2월 21일 업데이트.
  30. [30] 2019년 3월 7일 업데이트.
  31. [31] 2019년 8월 28일 업데이트.
  32. [32] https://playgame.kakao.com/onmyoji/articles/401922
  33. [33] 다만 현재는 일본에서는 인기가 크게 떨어진 상태로 앱스토어 매출순위 100위 밖에 머물고 있을 때가 대부분이다.
  34. [34] 관련기사에 의하면 40만 다운로드라고 한다.
  35. [35] 현재는 추가되었다.
  36. [36] 정확히는 산토끼와 좌부동자가 3라운드 오로치의 포효 한 방에 터지지 않을 정도만 되면 되기 때문에, 피증 어혼을 좀 강화해주면 4성으로도 충분하다. 그리고 자목-저주소녀-타마모나 자목-저주소녀-백랑 등으로 오로치 턴이 오기 전에 확정킬이 가능한 조합일 경우 2성 1렙이어도 문제없다.
  37. [37] 중국 서버에서는 동시에 추가된 백장주소년 다이텐구를 한국으로 들여오면서 백장주 하나만 내놓는 바람에 이 문제로도 욕을 많이 먹었다.
  38. [38] 문제의 코스튬은 한국 서버에는 아직 들어오지 않은 것으로 복장 자체는 일본풍 여름축제 의상인데, 이 의상에 들어있는 풍어기 문양이 욱일기를 연상시킨다며 중국에서도 한 차례 논란이 된 끝에 디자인이 수정된 일이 있었다.
  39. [39] 해명하기를 트레이싱은 하지 않았고 옆에 놓고 보면서 그렸다고 했지만 모작도 남의 것을 베낀 것이니 엄연한 표절이다.
  40. [40] 대상은 Fate/Grand Order카르나.
  41. [41] 타마모, 자목동자, 오니키리, 다이텐구, 주천동자, 스사비, 피안화. 앞에 4개는 육성에 유용하며 주천동자는 2019년 메타 캐릭터, 피안화는 대전에서 많이 쓰이고 스사비는 인기가 많다. 웬만하면 타마모로 시작하는걸 추천하지만 만약 캐릭을 보고 시작한거라면 자목동자, 오니키리, 다이텐구까진 그럭저럭 스타트 가능하다.
  42. [42] 한 예로 네코오카미는 추가 당시 초귀왕 이벤트까지 열었던 식신이지만 2019년 시점에서는 일부 던전에서 간간이 쓰인다는 점 외에는 전혀 언급이 없다.
  43. [43] 식신들의 코스튬을 보면 담당 원화가명이 표기되었다가 2019년 현재는 비공개로 되어 있는데, 참여 원화가 중 다이텐구의 검은 날개, 피안화의 피의 꽃바다 코스튬을 담당했던 원화가가 무개념 팬들의 사이버불링으로 하차한 사건 이후 원화가명 비공개로 방침을 바꾼 것으로 보인다.
  44. [44] 애초에 미케츠 추가 이전부터 일목련과 스사비는 공식적으로 전혀 접점 자체가 없었다. 단지 BL 2차 창작계에서 인기가 많았던 것일 뿐이었는데 일부 폐녀자들이 멋대로 엮어서 자목동자주천동자처럼 스사비와 일목련도 공식적으로 접점이 있는 양 억지를 부리는 것.
  45. [45] 해국편 즈음부터 점점 기존 세계관을 무시하는 듯한 스토리와 식신이 대거 추가된 것을 두고 이 시기에 개발진이 대거 교체되면서 개발 방향이 달라진 것이라는 추측이 많이 나왔었다.
  46. [46] 세 식신 모두 SP 추가 등으로 인해 점점 기존에 없던 설정들이 덧붙으면서 말이 많아졌다. 특히 다이텐구는 초창기부터 게임 내외적으로 편애가 심했던 상태에서 SP까지 추가되어 설정 과다가 아니냐는 이야기가 나올 정도이며, 자목동자와 주천동자는 본가에서는 큰 편애를 찾아보기 힘들지만 대신 특정 성향의 팬층을 노리고 파생 게임이나 뮤지컬 등의 미디어믹스, 굿즈 쪽에서 많이 밀어주는 편.
  47. [47] 게임 외적으로는 상당한 퀄리티의 PV와 전용 테마곡, 게임 내적으로는 게임의 메타를 뒤집어놓을 정도의 사기적인 성능.
  48. [48] 결계 수복 이벤트에서 참여한 플레이어, 즉 음양사들을 모두 죽이는 결말에 대해 비판의 목소리가 나오자 '님들 그렇게 최애캐 살리고 싶으시면 같이 죽으시면 됨'이라는 식으로 반응하거나, 유저 대상 앙케이트에서 아라카와의 죽음을 거론하면서 대놓고 비하하는 밈을 사용하는가 하면 노도 아라카와의 일러스트를 그대로 반투명 상태로 바꿔놓기만 한 무성의한 스킨 디자인 등이 도마에 올랐다.
  49. [49] 와이파이에서만 접속이 불가능한 경우 데이터로 접속했다가 게임에 완전히 입장한 후 와이파이로 전환하면 해결되었다.
  50. [50] 별플레이어 등의 PC 플레이어에서는 아예 접속 자체가 불가능했지만 VPN을 통해 아이피 우회로 접속이 가능했다.
  51. [51] 유저들 사이에서는 중국 서버에 업데이트된 내용을 그대로 가져왔다가 뭔가를 잘못 건드린 것이 아니냐는 추측이 나오기도 했다.

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