고전적 조건형성

1. 설명
2. 실험 개요
3. 추가 연구들
4. 대중매체

1. 설명

이반 페트로비치 파블로프가 한 널리 알려진 실험, "파블로프의 개"를 통해 알려진 학습. 교과서에도 나온다. 그러니 잘 알아두도록 하자.

본래 처음부터 파블로프가 "반사"(reflex)에 대해 연구한 것은 아니다. 그는 처음에는 동물의 타액분비를 기록하고 있었고, 그 중에서도 특히 개의 침샘에서 나오는 침의 분비량에 관심이 많았다. 사실 파블로프 외에도 예컨대 무릎 반사와도 같은 것은 당대 생리학계에 꽤 연구되고 있었으며 한 연구자는 심지어 독자적으로 조건반사를 발견하기 직전까지 갔었다![1]

그가 파블로프보다 앞서 조건반사를 발견했다면 역사에 이름을 길이 남겼겠지만, 그 과정이 꽤 웃지 못할 정도. 당초 미국의 명망 없던 한 대학원생이었던 에드윈 트윗마이어(E.B.Twitmyer)는 펜실베이니아 대학교 소속의 학생으로서 1902년에 무릎 반사를 연구하고 있었는데, 그가 실수로 고무 망치를 떨어뜨리자 실험 참가자의 다리가 쑥 올라갔던 것! 조건반사가 발견되는 역사적인 순간이었지만 정작 이 대학원생이 1904년 미국심리학회에서 그것을 발표하던 때가 너무 좋지 않았다. 앞서 발표자로 선 한 석학이 오전 시간을 한참 오버해서 발표하는 바람에 이미 점심시간이 지난 상태였고, 머릿속에 점심식사가 어른거리는 참석자들은 고픈 배만 문지르면서 저 새파란 학생 발표는 언제 끝나나 애를 태우고 있었다고.[2] 여하튼 이러한 일들이 지나가고 나서 파블로프가 비로소 일개 군부대급 규모의 조수들을 동원해서 조건반사를 체계적으로 연구하게 되었다.

우선 애완견에게 먹이를 안 주고 종소리만 울려 본 결과는 아무 반응이 없었다. 그 후 애완견에게 먹이를 줄 때마다 작은 종을 울려서 소리를 냈다. 이것을 오랫동안 계속했다. 그러다가 어느 날에는 먹이도 주지 않고 종만 울려 봤는데 여기에 낚인 개는 처음에 무반응이었을 때와는 달리 주인이 먹이를 주는 줄 알고 침을 질질 흘렸다. 이렇게 해서 파블로프는 조건반사를 발견하게 되었다. 학자들은 고전적 조건형성(classical conditioning)이라 불리게 되는 이 현상에 열광하였고, 훗날 스키너에 의해 "조작적 조건형성"(operant conditioning)이 주창되면서 한 단계 더 발전하게 된다.

왜 이런 일이 가능한지는 적어도 환경 적응적인 측면에서 이해할 수 있으리라는 분석이 많다. 앞으로 닥쳐올 일에 대한 기대감 혹은 불안감에 의해, 유기체가 향후에 벌어질 일을 나름대로 예측하고 대비하려는 것이라는 얘기다. 좋은 일이든 나쁜 일이든 불문하고. 그러나 공포나 혐오 등의 정서가 개입된 조건형성은 오히려 부적응적인 결과를 초래하기도 한다.

사실 당연하다면 당연한 것이고 매우 자연스러운 현상이지만 남을 파블로프의 개라고 부르는 것은 아무 생각 없이 무언가를 할만큼 세뇌당했다는 아주 안 좋은 욕으로 쓰일 때가 많다. 이미지가 별로 좋지는 않은 실험. 게다가 파블로프가 개의 턱에 구멍을 뚫고 침을 튜브로 받아서 양을 측정했다라는 사실은 영 알려지지 않았다. 과학의 발전을 위해 희생한 견공을 애도하자.

역으로 종을 울리면 사람이 개에게 일단 먹이를 준다고 해석하는 경우도 있다. 야마꼬툰에서 소재로 삼은 바 있는데 정확한 연재횟수를 아는 분은 수정바람. 파블로프의 고양이 버전도 있다

소련은 이 효과를 응용해 폭탄개를 만들려 시도했으나 전장에서 훈련할 때 쓰던 소련 전차의 엔진음을 기억해 아군 전차 밑으로 기어들어가는 바람에 폐지했다고 알려졌다. 실제로는 팀킬이 아니라 처음에 몇 건이 성공하기는 했으나 독일군이 알아채고 오는 개들을 족족 쏴버렸기 때문에 효과가 없었기 때문에 폐지했다. 일본은 폭탄 인간을 썼는데

2. 실험 개요

실험의 개요를 정말정말 간단히 설명하면 대략 다음과 같다. 영상버전 참고

3. 추가 연구들

상술되기도 했지만 파블로프의 연구진 자체가 워낙에 대규모이고, 파블로프 본인도 사실상 안정기에 접어든 중년의 학자였기 때문에 방대한 추가 연구들을 할 수 있었다. 동료 연구자들이 손 대볼 만한 어지간한 후속 연구거리 떡밥들은 파블로프가 다 쓸어담았다고 해도 과언이 아닐 정도. 이하에 간략하게 서술될 심리학과 1학년 학부생 수준의 과학적 사실들 중에는 파블로프가 함께 발표한 것들이 꽤 많다.

어째 배보다 배꼽이 더 커 보이지만 이 정도만 덤으로 알아두어도 웬만큼 교양있는 (심리학 비전공) 지성인으로서의 이해를 갖추었다고 자부해도 된다. 물론 이것들은 행동과학 및 진짜 심리학 분야엔 정말 수박 겉부분만 핥아본 셈이고, Rescorla-Wagner model이나 stimulus sampling theory 같은 학제까지 본격적으로 들어가자면 한도끝도 없다. 더 자세한 내용을 원한다면 나무위키는 심리학위키가 아니니까 여기에서 무리하게 찾거나 적으려고 하지 말고 위키백과나 전공서적을 이용하길 권한다.

4. 대중매체

사실상 매스미디어 그 자체가 조건형성의 대표적 사례라는 의견이 많다. 그중에서도 특히 광고가 대표적인데 예를 들어 아이유가 어떠한 제품을 광고한다고 가정해 보자. 이 경우 아이유의 얼굴은 무조건 자극, 아이유에 대한 호감은 무조건 반응, 광고 제품은 조건자극으로 변화시켜야 하는 중성자극, 광고 제품에 대한 호감은 조건반응이 된다. 실제로 수많은 광고에서 최대한 유명한 연예인, 그 중에서도 인지도 높고 좋은 이미지를 구축한 사람을 섭외하려고 혈안이 된 것을 보면 광고의 조건형성이 어느 정도는 증명된 것으로 보인다. 때때로 이런 걸 묻는 문제가 개론 수업 중간고사에 나온다고 카더라... 그다지 빡세지만 않다면 말이지

소설 《시계태엽 오렌지》에 등장하는 "루드비코 요법" 이 바로 이 조건반사를 응용한 행동주의 치료의 일종이다.

미국 애니메이션 패밀리 가이에서 동물학대에 가까운 실험처럼 나오면서, 브라이언 그리핀이 개인적인 원한이라면서 파블로프가 사용하던 종으로 두개골이 뭉개질 때까지 내려친다.

히어로즈 오브 더 스톰이 고전적 조건형성의 정확한 예시인데, 갑자기 빠르게 회전하는 폭풍이 몰려와 히오스 로고가 뜨면서 게임을 홍보하는 밈이 유행 했었다. 물론 웃자고 한 밈인데 이게 상당한 임팩트를 날렸는지, 히어로즈 오브 더 스톰과 무관한 글에도 빠르게 회전하는 움짤이 올라오면 히오스 로고가 뜨는 걸 기대한다거나, 심지어 정상적인 짤이 나오면 "EA 로고 아니면 히오스 나오는줄 알았네, 왜 히오스 로고 안 나오지?"라며 불만(?)을 토로하는 글을 자주 보인다. 현재, 2019년 HGC 폐지 및 개발팀 축소 논란 소식 이후로 해당 밈 들은 많이 사라진 상태.(...)

2차 창작물의 대표인 합성물이 인기가 많아지고 오히려 원본을 보면, 그거해봐 그거 처럼 원본보다 더 유명해져 버린 해프닝 때문에 원본이 너무 어색하다는 반응이 나타나거나 이게 원본인지 몰랐다는 경우가 많다. 대표적으로 심영물, 히틀러의 유명한 명장면이 그 예시. 심지어 웃음 포인트가 거의 찾기 힘든 장면들로 가득 차 있는데, 패러디가 떠올라 자꾸 웃음이 나온다거나 패러디에 묻혔다는 반응이 있을 정도.(...)


  1. [1] 이하 문단의 출처는 Paul Chance의 교과서 "학습과 행동" 3장에 실려 있다. 4판과 5판의 원서에서는 공히 확인되나, 6판 이후의 국내 역서에서는 이것이 누락되어 있으므로 주의. (원서에서도 개정 시 제외된 내용인지는 확인바람.) 원서에서 저자는 Hothersall(1984)의 "History of Psychology" 문헌을 인용하여 이하의 일화를 소개하고 있다.
  2. [2] 쉽게 말하자면, 교수나 교사가 점심 시간을 넘겨가며 강의를 계속하고 있다고 상상해 보면 쉽다. 강의 내용에 집중하기는커녕 배고픔과 짜증만 솟을 뿐.

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