강철전기 C21

鋼鉄戦記 C21

클로즈베타 트레일러(日本)


악마군(Devil Troopers) VS 천사군(A.D.F[1])


2008년 이전 초기이름이었던 로보성기C21
(ロボ聖紀 C21)

Old Login BGM

1. 게임 소개
2. 세계관
3. 시스템
4. 르네상스와 크로니클
5. 탄도의 미학
6. 공략 정보
6.1. 지역
6.2. 시설 정보
6.3. 로봇
6.4. PVP컨텐츠
6.4.1. 로봇 GP
6.4.2. 배틀 스타 리그
7. 문제점
8. 기타
9. 다른나라의 서비스
10. 바깥고리

1. 게임 소개

일본 내에서 2006년 3월 정식 서비스[2]를 시작해 2019년을 바라보고 있는 사이버스텝로봇 RPG 온라인 게임. 일본의 기준으로 겟앰프드와 함께 사이버스텝사의 양대 장수게임이다.[3]

미즈키 이치로가 부른 鋼の天使 コズミックロボ라는 주제가가 있다.

코즈믹 브레이크가 이 게임에서 파생된 게임이다. 사이버스텝이 직접 우리나라에 서비스를 했었다.

국내에서는 2011년 10월 14일에 처음으로 CBT를 시작했고 CBT종료후 12월에 오픈베타테스트 예정이었으나, 코즈믹 브레이크의 대규모 업데이트나 기타 일정으로 인해 늦어지고 있었다. 결국 2012년 1월 19일 3시 경 전격적으로 정식 서비스를 시작했다. OB는 장식입니다 유저분들은 그걸 몰라요.

한국 오픈이후 북미에서도 베타후 글로벌 서버로서 베타를 시작했지만

한국 서버랑달리 거래기능도입도 안되고 홈페이지관리도 엉망이더니...

결국 북미쪽은 11/31부로 서비스를 종료하기로 했다. 북미서버에서 즐기던 다양한 국가의 유저들은 결국 대만서버로 이동하기도 했으나 대만서버도 종료되면서 결국 전부 다 일본서버로 모이게 된다...

한국 서버의 경우 2014년 5월에 서비스를 종료 계획이 잡혔었고 2014년 하반기에 서비스를 종료할 했다. 거의 확실시되던 상황에서 운영진 회의를 통해 다시 한번 더 해보기로 하고 서비스 종료는 없던 일이 되었...으나 2015년 3월 31일자 공지로 결국 5월 5일을 마지막으로 서비스가 종료.

2. 세계관

천년의 시간을 넘어서, 어둠의 군세가 다른 세상에서 돌아온다!

빛이 있는 곳에 어둠이 있고

어둠이 있는 곳에 빛 또한 있다.

이름도 없는 우주의 어딘가

『코즈믹 르네상스』라고

불리워진 주역에는, 기계의 신체로도

따뜻한 마음을 가진 로봇 생명체,

「빛의 주민」들이 살고 있었다.

그러나, 평화로운 그 세계에도 어둠의

군세의 마수가 뻗쳐가고 있었다.

빛의 영웅 (한때 천사군)이

이차원으로 추방한 공포의 암흑혜성

드레드노트가 노리고 있는

이 『코즈믹 르네상스』.

한때 이 우주를 붕괴직전까지 몰고갔던 악마로봇군단 의 주력이

암흑혜성을 타고 1000년만에

이 주역에 돌아오는거다!

암흑혜성의 접근은, 악마로봇들이 봉인되어있는 다른 차원과의 벽이

없어져버리는 것을 의미하고,

복수심에 불타고있는 악마로봇들이

『코즈믹 르네상스』에

돌아 올 때가 그리 멀지만은 않을 것이다.

과거의 빛의 영웅의 의지를 잇는

로봇들은 다시 한번

『코즈믹 르네상스』

지키기 위해 일어났다

──신생 천사군의 탄생이다.

지금, 천년의 시간을 넘어서

새로운 전투가

시작되려고 하고있다…….

3. 시스템

흔한 3D MMORPG형 게임은 아니다. 오히려 국내의 흔한 MMORPG에 익숙한 유저라면 본 게임의 생소한 시스템 구조가 낯설것이다.

플레이어는 신생 천사군 로봇으로써 악마군으로부터 디멘션을 지키기 위해 싸운다. 행성의 기지마다 있는 미션 센터에서 모든 행성의 '미션'을 클리어하는 것이 주된 목적이고, 필드에 갑자기 나타나는 악마군 로봇들의 전초 부대를 처치하고 유적을 탐사하는 등의 임무를 수행한다.

다른 작품들과 마찬가지로 코즈믹 로봇 사가 세계관의 독특한 로봇들이 주인공이고, 자신만의 개조 스타일로 파츠를 개조, 특화된 로봇들을 5대의 출격 부대에 배치하여 교체 가능하다.

RPG이지만 전반적인 조작은 TPS, 특히 후속작 슈팅 게임 코즈믹 브레이크와 별반 다르지 않다는 것이 특징. 아니 코즈믹 브레이크가 이 게임의 시스템을 거의 따라갔다고 보는게 정확하겠다. 허나 로봇의 조작감이 약간 무겁게 되어있는지라 전반적으로 느리다고 느낄수도 있다.

4. 르네상스와 크로니클

일본 현지의 본래의 C21은 하나의 세계관이지만, 해외 서비스를 위한 버전이라 할 수 있는 '스틸 배틀 클로니클스'를 준비하면서 기존의 '코즈믹 르네상스 디멘션'에서 벗어난 새로운 C21의 세계가 태어났다. 그것이 바로 '코즈믹 크로니클 디멘션'. 두 배경은 서로 판이하게 다르며, 진급 상황도 다르게 취급한다.

르네상스 디멘션은 이차원에서 넘어오는 악마군들을 저지하기 위해 과거 악마 로봇들을 봉인한 빛의 백성들의 '천사군'을 잇는 '신생 천사군'의 일원으로서 퀘스트와 미션을 중심으로 싸워나가 보람찬 군생활을동료들 간의 유대와 신뢰를 쌓고 진급해나가는 이야기이다. C21만의 독특한 맛이 진하긴 하지만 대체적으로 평범한 RPG와 비슷하며 메인 스토리를 설렁설렁 진행하지 않아도 어느 정도는 각 행성의 필드와 유적을 마음대로 다닐 수 있고 자유도가 높다.

그러한 르네상스 디멘션과는 달리 크로니클 디멘션은 각 행성들이 악마군에 점령당했다는 상황을 바탕으로 일직선의 루트로 악마군의 성채로 돌격하여 행성을 해방시키는 것이 주된 스토리이다. 미션 시스템은 없고, 일반 필드에 강하고 경험치를 많이 주는거대한 필드 보스들이나 악마군들이 출현하며, 맵의 배치도 르네상스 디멘션에는 없던 맵이 존재하거나 지형이 다르고 아예 폐허가 되어 있는 등[4] 이채를 띈다. 계급에 따라 행성들로 바로 갈 수 있는 센트럴 시티가 모험의 출발지가 된다.

어느 디멘션에서든 유저의 정보는 공유되기 때문에, 르네상스 디멘션에서의 스토리 진행이 막히면 크로니클 디멘션에서 로봇을 레벨업시키고 파츠/아이템을 합성, 그 외에 다른 유저와 만날 약속을 하는 등 다양하게 이용되고 있다. 과거에는 센트럴 시티의 로봇 상점에서 구매 가능한 품목이 압도적으로 다양했기에 베네브 진출 계급 이전까지 편리하게 이용할 수 있었지만 총선날2012년 4월 11일 폴드 시티와 같도록 변경되었다...

여담으로 CBT 시절에는 크로니클 디멘션만 공개되었으나, 정식 서비스는 결국 둘 다 진행.

그러나 세컨드 임팩트 패치때 크로니클은 결국 폐지되었다.

5. 탄도의 미학

사이버스텝의 개성은 캐릭터와 세계의 디자인 뿐만이 아니라 게임에서도 드러난다.

주된 무장들인 핸드건(권총), 라이플, 빔 건 등의 탄환이 발포되어 즉각 조준한 지점에 꽂히는 방식의 아닌, 탄환 하나하나를 쏘고 피하고 막는 식의 피해 계산 방식이 TPS 방식의 사격무장을 주로 하는 조작과 비행을 통한 특유의 공중전과 맞물려, 다른 3D MMORPG에서는 찾아보기 어려운 독특한 게임성을 구축했다.

다행히도(...?) 머신건은 총신 앞에 탄막의 '선'이 나타나 닿는 적이 닿은 총 시간에 해당하는 피해를 입는 방식.[5]

허나 이것은 후속작 코즈믹 브레이크에서 더욱 심화되어 머신건의 탄환 한 발 한 발이 독립된 오브젝트로 화하여 집탄율에 따라 탄마다 탄도가 미묘하게 엇갈려 명중률이 하락하는 경지에 이른다(...).

6. 공략 정보

6.1. 지역

명칭

이차원 행성

녹림의 행성 포인
POYEEN

붕괴의 행성 포인

황야의 행성 게르니아
GERNIA
게르니아 지하

갓파의 행성 게르니아
밀림의 게르니아 지하
기억조작의 헤븐즈 타워

사막의 행성 갈드
GALD

눈과 모래의 행성 데고

빙설의 행성 데고
DEGO

용암의 행성 베네브
VENEV

금속의 행성 다스드
DASD

상암의 행성 네라

가스터
GASTOR

갓웨이
GODWAY

헤븐즈 게이트

ADF센트럴 베이스

벌쳐

셔오크

푸셔

아르모스

기가스

6.2. 시설 정보

아이콘

명칭

설명

시티

각 행성에 소재한 커다란 도시. 안전구역. 규모도 크고 다양한 상점들을 모두 이용 가능하며, 포인폴드 시티가 가장 유명하고 사람이 많다.

마을

지도 곳곳에 위치한 작은 마을들. 안전구역. 이용 가능한 시설은 상대적으로 한정적이다. 페인트 상점이 없는 정도 뿐으로 대개 큰 무리는 없지만.

기지

안전구역. 각 행성마다 한 곳씩 위치하고 있으며, 격납고와 미션 센터를 이용할 수 있다. 미션을 진행해 계급을 진급하고 각 행성들을 진행하는 것이 메인 스토리이므로 매우 중요하다.

격납고

시티, 마을, 기지등에서 이용 가능하다. 자신의 로봇, 파츠, 아이템, 길드 등을 확인할 수 있으며 로봇의 회복과 커스터마이즈, 제조 및 아이템과 파츠의 정리, 보관, 휴대, 처분 등이 가능하다.
리턴 게이트를 사용하면 가장 최근에 방문한 안전구역의 격납고로 이동한다. [6]

로봇 스토어

로봇과 파츠를 판매하고 있으며 판매하는 품목은 행성, 상점마다 다르다.
개중에는 유적 안에서 레어 로봇을 판매하고 있는 경우도 있다. 로봇 완성품의 판매는 로봇 판매/구입에서, 무기와 파츠들은 파츠 판매/구입에서 구입 가능.

아이템 스토어

아이템 판매/구입이 가능하다. 리페어 팩/EN팩/파츠 리스토어 등 회복용 아이템과 탈출/리턴 게이트, 길드결성의 문장과 이모션 세트 등 구입 가능한 아이템들을 구입 가능하다.
아이템들의 처분은 격납고에서도 가능하니, 회복 아이템의 충전을 위한 보급처라고 생각하자. 던전 내에 아이템 상점이 있는 경우도 있는데, Mt로 구입해야 된다거나 일반 상점의 가격보다 배로 비싸다.

페인트 스토어

지정 페인트/파츠 페인트/스킨 편집 등을 통해 기체의 외관을 마음대로 꾸미는 것이 가능.
지정색상 페인트는 무료[7], 파츠 페인트는 100C$,[8] 스킨 편집은 5000C$이며 스킨을 불러오거나 저장하는경우는 기본적으로 전용확장자파일(.CS)로만 가능.
페인트 프리미엄(30일 10000C$)을 구매한 경우 페인트비용이 무료가 되며 스킨편집시 이미지 파일로 불러오거나 내보낼 수 있게 된다. 시티급 도시에만 있지만 솔 시티, 노카르브 시티 등에는 없다.

연구실

일부 마을에만 위치한 연구실 시설. 아이템/파츠 합성과 무기 파츠의 강화가 가능하다. C21/연구실 문서 참고.

유적

행성마다 위치한 고대 문명의 던전. 일반적인 필드와는 달리 게이트를 열어 점점 지하/지상으로 진행해 최심부의 보스 스테이지까지 닿아 클리어하여 탈출하는 방식이다.
로그아웃이 불가능하며, 포기 시 전멸하여 유적 내에서 얻은 모든 경험치, 파츠, 아이템 등을 잃게 된다. 탈출 게이트를 사용하면 밖으로 빠져 나올 수 있다.
일반적인 던전은 '스톤'을 문 앞에서 사용하여 문을 열고 플로어 게이트를 기동해 다음 층으로 이동하는 방식이며, 악마군 전선기지등 일부 던전은 적을 격추하면 입수하는 링크스코어를 모아 다음 층으로 통하는 문을 활성화시키는 방식을 쓰고있다.

우주항

다른 행성으로 이동할 수 있는 장소. 몬스터들이 등장하며 안전 구역은 아니지만, 그렇게 위험하진 않으며 대개 시티, 기지와 어느 정도 가깝다.
각 우주항마다 갈 수 있는 행성과 표의 가격이 다른 경우가 있다.

연습장

유저들 간에 자유 대련이 가능한 시설로 팀을 나누어 유저들끼리 싸운다.
별도의 PVP 채널과 달리 아무 제한도, 보상도 없는 대련장. 국섭에서는 폴드 시티 북쪽의 폴드 연습장 한 곳 뿐이였다.

프리미엄 필드

기지에 존재하는 프리미엄필드 링크로 이동할수 있는 곳. 프리즘 토큰이나 리사이클 티켓을 파츠나 아이템으로 교환 할 수 있는 프리미엄 상점과 로그인 캡슐 상점, 스폐셜 티켓 상점이 배치되어 있으며 이벤트 한정던전으로 갈 수 있는 던전정션링크와 프리미엄 포탈 링크등이 존재한다.

백화점

UI 좌측 상단의 장바구니 모양의 버튼을 누르거나 설정된 단축키를 누르면 호출이 가능한 과금 서비스 관련기능. 안전구역 이외의 장소에서는 30초의 대기시간이 필요하다. 자세한 내용은 항목 참고

6.3. 로봇

코즈믹 르네상스의 로봇들은 기계이지만 마음을 갖고 살아가는 '로봇 생명체'라는 설정이다. 따라서 파일럿이나 원격 조작 같은 여타 로봇물의 요소 등은 전무. 용자 시리즈와도 물론 다르다.

그런데 왜 천사군 로봇이 출격 부대를 마음대로 바꾸고, 파츠를 쌓아올려서 살아움직이는지는 의문이나, 평행한 세계관의 코즈믹 브레이크에서는 로봇 간에 의식을 전송할 수 있고[9] 로봇 생명체들은 태고의 아크들의 후손으로부터 기원한다는 설정이 붙어있다. 강철전기쪽에도 비슷한 설정이 존재하지 않을까 싶었는데 G 리모어 스토리에서 의외로 평범하게 메모리를 바디에 삽입하는 방식임이 밝혀졌다.

LG(다리)파츠부터 BD(몸통), BS(부스터), AM(팔), HD(머리)를 조합하여 자신만의 로봇들을 만들 수 있으며, 따라서 수없이 많은 오리지널 로봇들이 존재하지만 일단은 한 세트로 이루어진 기본 구성의 로봇들이 있다. 그것을 보통 '순정 파츠 조합'이라고 칭한다. 절대다수의 로봇의 소개는 '순정' 구성을 기준으로 하니 주의.

자세한 사항은 C21/로봇 정보 문서로.

기체 목록은 C21/기체목록 문서로.

6.4. PVP컨텐츠

6.4.1. 로봇 GP

강철전기 C21의 기본적인 PVP

디멘션 선택화면에선 아래쪽에 있는 로보GP디멘션을 선택하며 기본 에리어인 크로톤시티로 이동되며 크로톤 시티에는 로봇스토어, 아이템 스토어, 페인트 스토어, 개러지가 배치되어있다.

대전을 하려면 로봇GP에 입장하여 방을 개설하여 대전 할 수 있다.

대전모드는 크게 3가지 클래스로 나뉜다.

  • 라이트 클래스
최대 합계 코스트가 500 또는 1000까지인 방만 개설 가능하다
  • 미들 클래스
최대 합계 코스트가 1500 또는 2500까지인 방만 개설 가능하다
  • 오픈 클래스
최대 합계 코스트 제한이 없거나 20,000, 12,000, 6,000, 3,000인 방의 개설이 가능

최근에는 인플레로 고코스트기체를 운용하는 유저가 대다수라 미들, 라이트 클래스의 랭킹은 텅비어있다.

방을 개설시에는 이하의 설정이 가능하다.

  1. 스테이지 선택 - 대전에 사용할 스테이지의 설정
  2. 방 이름 - 대전방의 명칭
  3. 참가 인원수 - 방에 입장가능한 최대 인원수
  4. 제한 시간 - 대전의 제한시간 설정. 분단위
  5. 합계 코스트 상한 - 최대로 출격가능한 로봇의 합계코스트 상한선을 설정한다.
  6. 출격수 상한 - 최대로 출격가능한 로봇의 수를 결정 코만도의 수인 1~5사이에서 결정됨
  7. 사이즈 - 로봇의 사이즈제한을 적용한다. 없음, S이하, M만, L이상의 4가지
  8. BET - 대전 종료시 승패 여부에 따라 잃거나 얻게되는 C$ 설정
  9. 레이더 재밍 - 체크하면 스테이지내의 레이더가 재밍상태가 된다
  10. 로봇 고정 - 방에 참가하는 유저가 대전시 사용하게 되는 로봇들을 방을 개설한 유저의 로봇들로 고정한다.[10]
  11. 연습 - 연습모드(승패에 따른 전적이 계산되지 않으며 보상도 없음.)
  12. 아이템사용불가 - 아이템을 사용 할 수 없게 된다.
  13. 일제사격불가 - 일제사격이 불가능해진다.
  14. PVP보정 - 무기에 PVP보정이 적용된다.
  15. BSL룰 - 배틀스타리그의 룰이 적용된다
  16. 부활모드 - 한번 격파된 로봇도 다시 출격할수있다.
  17. [11]스테이지데이터 불러오기 - 스테이지 에디터로 작성한 커스텀 스테이지를 사용할수있다.

6.4.2. 배틀 스타 리그

약칭 BSL

정기적으로 개최되는 대규모 PVP컨텐츠

플레이어는 4개의 진영중 하나에 소속[12]되어 다른 진영과 실시간으로 치고박으며 싸우게 되는 일종의 대규모 진영전.

PVP보정에 더해 사용이 가능한 파츠에 제한이 있다.

7. 문제점

C21/문제점

8. 기타

일섭과 달리 거래에 제한이 거의 없기 때문에 코즈믹브레이크에 비해 로봇 구비비용이 꽤 적은 편이다.[13]

전체적으로 난이도는 그럭저럭이나 군데군데 난이도가 심히 돌출된 곳이 많다.

특히 중사에서 소위로 진급하는 베네브 미션은 모든 유저들이 공통적으로 인정하는 고난이도 구간이며 여기서 막혀 1년 가까이 중사딱지를 달고 다니는 이들도 많다.

코믹믹 브레이크1랑 같이 AMD 최신 드라이버랑은 호환이 안되 실행이 안되는 현상이 일어난다.

코즈믹과 다른 메카걸 모에를 밀어붙이려는 움직임이 있다. #, #, #

9. 다른나라의 서비스

  • 일본
국섭과는 차원이 다른 인원수를 자랑하며 18년기준으로 12주년이라는 장수게임. 같은 일섭이지만 코즈믹 브레이크 일섭과는 차원이 다른 개념운영을 보여준다.[14] 기본적으로 RPG인데다 딱히 가챠가 아니라도 커스텀프리미엄이나 격납고페이지플러스등 가격은 싸지만 거의 정기적으로 수입을 올리는것이 가능하기 때문으로 보인다.[15] 가챠에 돈을 처붓는 호갱이 없다는건 아니지만. 2018년 3월 기준 관련 이벤트를 전부 놓치지 않은 경우 무과금으로 한 달에 벌 수 있는 Mt는 기본 200Mt[16](한화로 20000원가량) + 개당 20Mt상당의 가챠티켓을 6[17]장과 매 주마다 가챠가 아닌 상점에서 판매되는 캐시로봇과 로보니움[18] 또는 튜닝미스트[19]를 잡템과 던전공략 증표로 교환 가능하다.[20]물론 운영측에서 직접 지정하는 로봇 1대가 랜덤하게 등장하기에 이 역시 운에 따른다. 이는, 상시 진행되는 것이기 때문에 무과금유저도 쉽게 준/주류 고화력 기체를 제작할 수 있다. 과금과 무과금의 화력 차이가 운에 따라 바뀐다.
  • 태국/ 2008년부터 Digicraft사가 퍼블리싱으로 서비스 후 2013년 12월 31일자로 서비스 종료
외국에서 서비스중인 C21중에 유일하게 사이버스텝 지사가 아닌 타사의 퍼블리싱.Digicraft사와 사이버스텝사의 C21 계약이 만료됨에 따라서 13년 12월 31일자로 서비스가 종료되었다.
  • 북미/ 2011년 12월 서비스 시작, 2012년 11월 서비스 종료
국섭 다음으로 서비스를 시작한 북미서버 글로벌서버가 되겠다는 목표하에 유저의 국가 표시기능등 세세한 차이가 있었지만 업데이트의 대부분은 국섭의 것을 복붙하는 수준[21]이였고 여기에 공식포럼은 스팸으로 인한 테러로 제 기능을 하지못하여 커뮤니티가 힘들어졌으며 클라이언트의 패치 오류[22]로 신규유저의 유입이 줄고[23][24] 자유거래[25]였던 국섭과 달리 거래기능이 미약해[26] 기존유저 마저 떠나갔고 결국 유저수 부족으로 서비스 종료. 여러모로 막장운영을 보여주었다.
  • 대만/ 2012년 11월 서비스 시작, 2015년 9월 30일 서비스 종료
인원수나 가챠 세세한 이벤트를 제외하면 근본적으론 일섭과 별 차인 없다. 단지 마지막까지 와이드화면지원등 클라이언트 자체가 업데이트되지않아 클라이언트 버젼은 국섭보다 낮았다... 또한 거래기능이 없었다....

10. 바깥고리

  • 게임 사이트
  • 커뮤니티
  • 공략사이트
팬덤 위키-한국어 위키로 만들어진지 얼마 안되어서 자료는 아직 적은편이다.@위키-일본의 공략 위키 자료가 많아서 일본어가 된다면 참고 하기 좋다.레데노항공기지터 - 파츠에 대한 정보나 빌드 시뮬레이션이 가능한 사이트 데이터 마이닝으로 정보를 얻는지 대부분 순수한 파츠 자체의 수치만 나와있지만 입수가 불가능한 몬스터 파츠의 정보까지 존재한다. 그러나 업데이트 장기간 안되다가 현재는 접속불가.


  1. [1] Angel Defence Force
  2. [2] TPS조작의 메카닉 온라인 게임으론 액스틸(2007년 12월)이나 캡파(2007년 2월)보다 빠르다.
  3. [3] 물론 겟앰프드가 더 선배다.
  4. [4] 라무타 야영지는 뚜껑이 열린 채 주변엔 마니모들이 돌아다니고 폰자바 우주항은 아주 망했다...
  5. [5] 통칭 조사형 무기류 머신거,레이저,버너등이 해당 이들무기류는 선에 닿아있는 동안 일정간격으로 데미지가 들어가는 특징이 있다. 위력이 곧 DPS인 무기로 동시탄착에 의한 데미지 감소 보정을 받지 않는 특징이 있다.
  6. [6] 갈드의 크로반 시티에서 격납고를 이용 후 히라타이 평원으로 워프, 리턴 게이트를 이용하면 크로반으로 돌아가고, 폴드 기지에서 격납고 이용 후 폴드 시티를 경유하여 히라타이 평원으로 갔다가 리턴 게이트를 사용하면 폴드 시티로 돌아간다. 크로니클 디멘션에서는 그냥 센트럴 시티로 직행
  7. [7] 장소에 따라서 도색 패턴이 다르기도 하다.
  8. [8] 지정색상 페인트와 달리 파츠마다 다른색으로 설정하는 것이 가능하며 색상도 팔레트 내에서 자유롭게 고를수있다.
  9. [9] 어째 트랜스포머 애니메이티드에서 스파크(영혼쯤 되는 물건 G1의 메트릭스처럼 생겼다)를 다른 프로토폼으로 옮기는것으로 의식의 이동이 옮겨지는것과 비슷한 느낌이다
  10. [10] 각종 예능 플레이나 순수하게 실력만 겨루고자 할때 자주 쓰이는 기능이다.
  11. [11] 이미지의 번호가 18인 것 같은건 기분탓이다.
  12. [12] 선택불가 랜덤하게 결정된다
  13. [13] 14/6/25패치로 R랭크의 거래가 막혔다.
  14. [14] 가챠가 있지만 딱히 가챠가 없어도 강한 기체를 만들수있을 정도 여기에 무과금 유저 지원도 상당히 개념차다.
  15. [15] 후반가면 파츠가 넘쳐나기 때문에 페이지플러스등이 필요하게 되는데, 커스텀 프리미엄, 격납고 페이지 플러스, 캐리 페이지 플러스, 프리미엄 라보를 전부 사면 한달에 100Mt이 소모된다.
  16. [16] 월간C$→Mt환전 50Mt, 주간 던전공략이벤트(3×6)×4, 요일 던전 공략 (5×3)×4, 21의 날 퀘스트 3*6
  17. [17] 매 21일을 마다 등장하는 특별미션 공략 퀘스트 보상 보상
  18. [18] 사용시 지정된 수치만큼 경험치를 올려준다.
  19. [19] 사용시 최대 레벨제한을 풀어준다. 최대레벨을 50으로 올려주는 '튜닝미스트 50'과 최대레벨이 50까지 해제된 로봇의 최대레벨을 70까지 올려주는 '튜닝미스트 70'이 있다.
  20. [20] 잡템 요구는 요구하는게 매회 바뀌었다가 지금은 (리페어팩250, 리페어팩500, EN팩1000, 콜타르, 솔라장갑, 정해진 던전 증표)각 1개씩으로 정리된 상태
  21. [21] 초기 국섭의 업데이트는 대체로 소소한수준이였다.
  22. [22] 공식사이트에서 제공하는 설치 파일이 너무 오래돼서 버젼 차이가 심해 업데이트가 되지않는 버그
  23. [23] 하고싶어도 할수가 없었다. 결국 기존유저가 자신의 클라이언트 파일을 압축하여 포럼에 올려두었다.
  24. [24] 포럼의 스팸문제와 클라이언트이 패치오류는 유저들의 문의에도 불구하고 해결하지않았다. 포럼은 새로운 도메인을 파기보단 한번 스팸을 싹 삭제한뒤로 관리 안함....
  25. [25] 한국 서버는 이례적으로 C랭크만이 아니라 R랭크의 거래도 가능하다.는 옛말 세컨드 임팩트 이후 시스템 대부분 일섭과 돌일하게 변경되었다.
  26. [26] 크로니클 디멘션에 거래소라 할 수 있는 마켓이 존재했다. 원하는 가격으로 등록하고 판매후 판매가격의 일부가 수수료로 때이는 구조. 문제는 크로니클 디멘션에만 존재하고 일반 거래는 지원이 안되었다.
  27. [27] 현재는 업데이트 정보 위주로 올라오며 유저간 교류는 디스코드를 통해 이루어지고있다.
  28. [28] 한국 서버 종료 후엔 유령 죽은 카페
  29. [29] 코즈믹 브레이크 사이버스텝 서비스 홍보 + 모에 문화 전파(...) 블로그였던 곳을 C21의 캐스트들이 강탈개장하여 C21 블로그로 오픈했다. 강철전기 한국서버가 서비스종료한 현재는 코즈믹 아레나 블로그로 쓰이고 있었다가 게임 섭종후엔 버려졌다.

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