겐지(히어로즈 오브 더 스톰)

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## ◆◆◆◆ 접기 끝 ◆◆◆◆

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#!folding   [  스킨  ]  
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## ◆◆◆◆ 전사 문단 시작 ◆◆◆◆
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[[파일:warrior_icon.png|width=20]] '''{{{#fff 전사}}}'''}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-row; font-size: 8pt"
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[[가로쉬(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:garrosh.png]][br]{{{#000 가로쉬}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[누더기(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:stitches.png]][br]{{{#000 누더기}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[데하카(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:dehaka.png]][br]{{{#000 데하카}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[디아블로(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:diablo.png]][br]{{{#000 디아블로}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[레오릭(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:leoric.png]][br]{{{#000 레오릭}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[렉사르(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:rexxar.png]][br]{{{#000 렉사르}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[말가니스(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:malganis.png]][br]{{{#000 말가니스}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[무라딘(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:muradin.png]][br]{{{#000 무라딘}}}]]}}}
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[[아르타니스(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:artanis.png]][br]{{{#000 아르타니스}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[아서스(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:arthas.png]][br]{{{#000 아서스}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[요한나/스킨|[[파일:johanna.png]][br]{{{#000 요한나}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[이렐(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:yrel.png]][br]{{{#000 이렐}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[자리야(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:zarya.png]][br]{{{#000 자리야}}}]]}}}
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[[정예 타우렌 족장/스킨|[[파일:etc.png]][br]{{{#000 정예 타우렌 족장}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[첸(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:chen.png]][br]{{{#000 첸}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[초갈(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:cho.png]][br]{{{#000 초}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[티리엘(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:tyrael.png]][br]{{{#000 티리엘}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD; word-break:break-all"
## ◆◆ 영문 이름인 디바는 <; word-break:break-all> 옵션 추가
[[D.Va(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:dva.png]][br]{{{#000 D.Va}}}]]}}}
## ◆◆◆◆ 암살자 문단 시작 ◆◆◆◆
}}}{{{#!wiki style="text-align:center; width:100%; padding:5px; background:#800"
[[파일:assassin_icon.png|width=20]] '''{{{#fff 암살자}}}'''}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-row; font-size: 8pt"
{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[초갈(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:gall.png]][br]{{{#000 갈}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[겐지(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:genji.png]][br]{{{#000 겐지}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[굴단(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:guldan.png]][br]{{{#000 굴단}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[그레이메인/스킨|[[파일:greymane.png]][br]{{{#000 그레이메인}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[노바(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:nova.png]][br]{{{#000 노바}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[도살자(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:thebutcher.png]][br]{{{#000 도살자}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[라그나로스(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:ragnaros.png]][br]{{{#000 라그나로스}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[레이너(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:raynor.png]][br]{{{#000 레이너}}}]]}}}
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{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[루나라/스킨|[[파일:lunara.png]][br]{{{#000 루나라}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[리밍(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:liming.png]][br]{{{#000 리밍}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[마이에브(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:maiev.png]][br]{{{#000 마이에브}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[말티엘(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:malthael.png]][br]{{{#000 말티엘}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[메피스토(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:mephisto.png]][br]{{{#000 메피스토}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[발라(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:valla.png]][br]{{{#000 발라}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[발리라(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:valeera.png]][br]{{{#000 발리라}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[사무로(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:samuro.png]][br]{{{#000 사무로}}}]]}}}
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[[스랄(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:thrall.png]][br]{{{#000 스랄}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[알라라크(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:alarak.png]][br]{{{#000 알라라크}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[일리단(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:illidan.png]][br]{{{#000 일리단}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[정크랫(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:junkrat.png]][br]{{{#000 정크랫}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[제라툴(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:zeratul.png]][br]{{{#000 제라툴}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[제이나(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:jaina.png]][br]{{{#000 제이나}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[줄진(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:zuljin.png]][br]{{{#000 줄진}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[카시아/스킨|[[파일:cassia.png]][br]{{{#000 카시아}}}]]}}}
## ◆◆◆◆ 줄 바꿈 ◆◆◆◆
}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-row; font-size: 8pt"
{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[캘타스(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:kaelthas.png]][br]{{{#000 캘타스}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[케리건(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:kerrigan.png]][br]{{{#000 케리건}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[켈투자드(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:kelthuzad.png]][br]{{{#000 켈투자드}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[크로미(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:chromie.png]][br]{{{#000 크로미}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[타이커스(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:tychus.png]][br]{{{#000 타이커스}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[트레이서(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:tracer.png]][br]{{{#000 트레이서}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[피닉스(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:fenix.png]][br]{{{#000 피닉스}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[폴스타트(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:falstad.png]][br]{{{#000 폴스타트}}}]]}}}
## ◆◆◆◆ 줄 바꿈 ◆◆◆◆
}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-row; font-size: 8pt"
{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[한조(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:hanzo.png]][br]{{{#000 한조}}}]]}}}
## ◆◆◆◆ 지원가 문단 시작 ◆◆◆◆
}}}{{{#!wiki style="text-align:center; width:100%; padding:5px; background:teal"
[[파일:support_icon.png|width=20]] '''{{{#fff 지원가}}}'''}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-row; font-size: 8pt"
{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[데커드(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:deckard.png]][br]{{{#000 데커드}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[레가르(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:rehgar.png]][br]{{{#000 레가르}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[루시우(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:lucio.png]][br]{{{#000 루시우}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[리 리(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:lili.png]][br]{{{#000 리 리}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[말퓨리온(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:malfurion.png]][br]{{{#000 말퓨리온}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[모랄레스 중위/스킨|[[파일:ltmorales.png]][br]{{{#000 모랄레스 중위}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[빛나래/스킨|[[파일:brightwing.png]][br]{{{#000 빛나래}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[스투코프(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:stukov.png]][br]{{{#000 스투코프}}}]]}}}
## ◆◆◆◆ 줄 바꿈 ◆◆◆◆
}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-row; font-size: 8pt"
{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[아나(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:ana.png]][br]{{{#000 아나}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[아우리엘(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:auriel.png]][br]{{{#000 아우리엘}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[알렉스트라자(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:alexstrasza.png]][br]{{{#000 알렉스트라자}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[우서(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:uther.png]][br]{{{#000 우서}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[카라짐/스킨|[[파일:kharazim.png]][br]{{{#000 카라짐}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[태사다르(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:tassadar.png]][br]{{{#000 태사다르}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[티란데(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:tyrande.png]][br]{{{#000 티란데}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[화이트메인(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:whitemane.png]][br]{{{#000 화이트메인}}}]]}}}
## ◆◆◆◆ 전문가 문단 시작 ◆◆◆◆
}}}{{{#!wiki style="text-align:center; width:100%; padding:5px; background:#808"
[[파일:specialist_icon.png|width=20]] '''{{{#fff 전문가}}}'''}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-row; font-size: 8pt"
{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[가즈로(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:gazlowe.png]][br]{{{#000 가즈로}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[길 잃은 바이킹(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:thelostvikings.png]][br]{{{#000 길 잃은 바이킹}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[나지보/스킨|[[파일:nazeebo.png]][br]{{{#000 나지보}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[머키/스킨|[[파일:murky.png]][br]{{{#000 머키}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[메디브(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:medivh.png]][br]{{{#000 메디브}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[실바나스(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:sylvanas.png]][br]{{{#000 실바나스}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[아바투르(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:abathur.png]][br]{{{#000 아바투르}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[아즈모단(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:azmodan.png]][br]{{{#000 아즈모단}}}]]}}}
## ◆◆◆◆ 줄 바꿈 ◆◆◆◆
}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-row; font-size: 8pt"
{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[자가라(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:zagara.png]][br]{{{#000 자가라}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[줄(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:xul.png]][br]{{{#000 줄}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[프로비우스/스킨|[[파일:probius.png]][br]{{{#000 프로비우스}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[해머 상사/스킨|[[파일:sgthammer.png]][br]{{{#000 해머 상사}}}]]}}}
## ◆◆◆◆ 다중 역할 문단 시작 ◆◆◆◆
}}}{{{#!wiki style="text-align:center; width:100%; padding:5px; background:#666"
[[파일:multiclass_icon.png|width=20]] '''{{{#fff 다중 역할}}}'''}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-row; font-size: 8pt"
{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD; width:69px"
[[바리안(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:varian.png]][br]{{{#000 바리안}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:1px 1px 5px; width:69px"
}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:1px 1px 5px; width:69px"
}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:1px 1px 5px; width:69px"
}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:1px 1px 5px; width:69px"
}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:1px 1px 5px; width:69px"
}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:1px 1px 5px; width:69px"
}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:1px 1px 5px; width:69px"
}}}
}}}
}}}
## ◆◆◆◆ 접기 끝 ◆◆◆◆

}}}{{{#!wiki style="border:0px solid; margin:1px; padding:5px 0; display:inline-block; background-color:#FFF; color:black"

#!folding   [  대사  ]  
{{{#!wiki style="border:1px solid #ccc; margin:-1px; margin-top:1px; margin-bottom:-5px"
## ◆◆◆◆ 전사 문단 시작 ◆◆◆◆
{{{#!wiki style="text-align:center; width:100%; padding:5px; background:navy"
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[[가로쉬(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:garrosh.png]][br]{{{#000 가로쉬}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[누더기(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:stitches.png]][br]{{{#000 누더기}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
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[[자리야(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:zarya.png]][br]{{{#000 자리야}}}]]}}}
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[[첸(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:chen.png]][br]{{{#000 첸}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[초갈(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:cho.png]][br]{{{#000 초}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
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[[D.Va(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:dva.png]][br]{{{#000 D.Va}}}]]}}}
## ◆◆◆◆ 암살자 문단 시작 ◆◆◆◆
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[[파일:assassin_icon.png|width=20]] '''{{{#fff 암살자}}}'''}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-row; font-size: 8pt"
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[[초갈(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:gall.png]][br]{{{#000 갈}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[겐지(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:genji.png]][br]{{{#000 겐지}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[굴단(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:guldan.png]][br]{{{#000 굴단}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[그레이메인/대사|[[파일:greymane.png]][br]{{{#000 그레이메인}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[노바(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:nova.png]][br]{{{#000 노바}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[도살자(히어로즈 오브 더 스톰)#s-2|[[파일:thebutcher.png]][br]{{{#000 도살자}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[라그나로스(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:ragnaros.png]][br]{{{#000 라그나로스}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[레이너(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:raynor.png]][br]{{{#000 레이너}}}]]}}}
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[[루나라/대사|[[파일:lunara.png]][br]{{{#000 루나라}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[리밍(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:liming.png]][br]{{{#000 리밍}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[마이에브(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:maiev.png]][br]{{{#000 마이에브}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[말티엘(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:malthael.png]][br]{{{#000 말티엘}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[메피스토(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:mephisto.png]][br]{{{#000 메피스토}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[발라(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:valla.png]][br]{{{#000 발라}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[발리라(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:valeera.png]][br]{{{#000 발리라}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[사무로(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:samuro.png]][br]{{{#000 사무로}}}]]}}}
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[[스랄(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:thrall.png]][br]{{{#000 스랄}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[알라라크(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:alarak.png]][br]{{{#000 알라라크}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[일리단(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:illidan.png]][br]{{{#000 일리단}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[정크랫(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:junkrat.png]][br]{{{#000 정크랫}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[제라툴(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:zeratul.png]][br]{{{#000 제라툴}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[제이나(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:jaina.png]][br]{{{#000 제이나}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[줄진(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:zuljin.png]][br]{{{#000 줄진}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[카시아/대사|[[파일:cassia.png]][br]{{{#000 카시아}}}]]}}}
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{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[캘타스(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:kaelthas.png]][br]{{{#000 캘타스}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[케리건(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:kerrigan.png]][br]{{{#000 케리건}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[켈투자드(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:kelthuzad.png]][br]{{{#000 켈투자드}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[크로미(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:chromie.png]][br]{{{#000 크로미}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[타이커스(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:tychus.png]][br]{{{#000 타이커스}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[트레이서(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:tracer.png]][br]{{{#000 트레이서}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[피닉스(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:fenix.png]][br]{{{#000 피닉스}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[폴스타트(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:falstad.png]][br]{{{#000 폴스타트}}}]]}}}
## ◆◆◆◆ 줄 바꿈 ◆◆◆◆
}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-row; font-size: 8pt"
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[[한조(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:hanzo.png]][br]{{{#000 한조}}}]]}}}
## ◆◆◆◆ 지원가 문단 시작 ◆◆◆◆
}}}{{{#!wiki style="text-align:center; width:100%; padding:5px; background:teal"
[[파일:support_icon.png|width=20]] '''{{{#fff 지원가}}}'''}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-row; font-size: 8pt"
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[[데커드(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:deckard.png]][br]{{{#000 데커드}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[레가르(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:rehgar.png]][br]{{{#000 레가르}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[루시우(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:lucio.png]][br]{{{#000 루시우}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[리 리(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:lili.png]][br]{{{#000 리 리}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[말퓨리온(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:malfurion.png]][br]{{{#000 말퓨리온}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[모랄레스 중위/대사|[[파일:ltmorales.png]][br]{{{#000 모랄레스 중위}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[빛나래/대사|[[파일:brightwing.png]][br]{{{#000 빛나래}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[스투코프(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:stukov.png]][br]{{{#000 스투코프}}}]]}}}
## ◆◆◆◆ 줄 바꿈 ◆◆◆◆
}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-row; font-size: 8pt"
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[[아나(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:ana.png]][br]{{{#000 아나}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[아우리엘(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:auriel.png]][br]{{{#000 아우리엘}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[알렉스트라자(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:alexstrasza.png]][br]{{{#000 알렉스트라자}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[우서(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:uther.png]][br]{{{#000 우서}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[카라짐/대사|[[파일:kharazim.png]][br]{{{#000 카라짐}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[태사다르(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:tassadar.png]][br]{{{#000 태사다르}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[티란데(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:tyrande.png]][br]{{{#000 티란데}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[화이트메인(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:whitemane.png]][br]{{{#000 화이트메인}}}]]}}}
## ◆◆◆◆ 전문가 문단 시작 ◆◆◆◆
}}}{{{#!wiki style="text-align:center; width:100%; padding:5px; background:#808"
[[파일:specialist_icon.png|width=20]] '''{{{#fff 전문가}}}'''}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-row; font-size: 8pt"
{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[가즈로(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:gazlowe.png]][br]{{{#000 가즈로}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[길 잃은 바이킹(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:thelostvikings.png]][br]{{{#000 길 잃은 바이킹}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[나지보/대사|[[파일:nazeebo.png]][br]{{{#000 나지보}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[머키#s-2|[[파일:murky.png]][br]{{{#000 머키}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[메디브(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:medivh.png]][br]{{{#000 메디브}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[실바나스(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:sylvanas.png]][br]{{{#000 실바나스}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[아바투르(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:abathur.png]][br]{{{#000 아바투르}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[아즈모단(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:azmodan.png]][br]{{{#000 아즈모단}}}]]}}}
## ◆◆◆◆ 줄 바꿈 ◆◆◆◆
}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-row; font-size: 8pt"
{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[자가라(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:zagara.png]][br]{{{#000 자가라}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[줄(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:xul.png]][br]{{{#000 줄}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[프로비우스#s-2|[[파일:probius.png]][br]{{{#000 프로비우스}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[해머 상사/대사|[[파일:sgthammer.png]][br]{{{#000 해머 상사}}}]]}}}
## ◆◆◆◆ 다중 역할 문단 시작 ◆◆◆◆
}}}{{{#!wiki style="text-align:center; width:100%; padding:5px; background:#666"
[[파일:multiclass_icon.png|width=20]] '''{{{#fff 다중 역할}}}'''}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-row; font-size: 8pt"
{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD; width:69px"
[[바리안(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:varian.png]][br]{{{#000 바리안}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:1px 1px 5px; width:69px"
}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:1px 1px 5px; width:69px"
}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:1px 1px 5px; width:69px"
}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:1px 1px 5px; width:69px"
}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:1px 1px 5px; width:69px"
}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:1px 1px 5px; width:69px"
}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:1px 1px 5px; width:69px"
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## ◆◆◆◆ 접기 끝 ◆◆◆◆

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1. 소개
3. 능력치
4. 기술 정보
4.1. 고유 능력: 사이보그의 날렵함 (Cyber Agility)
4.2. Q - 수리검 (Shuriken)
4.3. W - 튕겨내기 (Deflect)
4.4. E - 질풍참 (Swift Strike)
5.1. 1단계: 레벨 1
5.2. 2단계: 레벨 4
5.3. 3단계: 레벨 7
5.4. 4단계: 레벨 10 (궁극기)
5.4.1. R - 용검 (Dragonblade)
5.4.2. R - 폭렬참 (X-Strike)
5.5. 5단계: 레벨 13
5.6. 6단계: 레벨 16
5.7. 7단계: 레벨 20
6. 평가 및 활용
6.1. 장점
6.2. 단점
6.3. 카운터 픽
6.4. 시너지 픽
6.5. 유리 / 불리한 전장
6.6. 총평
6.7. 운용법
7. 추천 빌드
7.1. 하이브리드 빌드
9. 기타

1. 소개

겐지, 사이보그 닌자 (Genji, Cybernetic Ninja)

한때 시마다 일족의 방탕한 막내였던 겐지는 가문의 불법 사업을 이어받길 거부하고 과의 갈등 끝에 죽음 직전에 이르렀습니다. 오버워치에 의해 구조된 겐지는 사이보그 육체를 제공받았고 이제 그는 자신이 옳다고 믿는 것을 위해 검을 듭니다.

겐지, 사이보그 닌자: 영웅 소개 페이지

영웅 집중 조명: 겐지

역할

세계관


원거리 암살자


오버워치

가격

10,000 골드

750 시공석

성우

김혜성 / 가쿠 스페이스

발매일

2017년 4월 27일

테마 BGM

히어로즈 오브 더 스톰의 66번째 영웅

카시아

겐지

D.Va

어렸을 적에, 나는 방탕한 삶을 살았다.

이기적이었던 나는 내가 아끼던 모든 이들에게 상처만을 남겼지.

깨달음을 얻기 전까지, 나는 이겨내야만 했다. 의심과 공포를.

허나, 균형과 조화를 쉽게 이룰 수 없으니. 싸워서 쟁취해야 한다!

"竜神の剣を喰らえ(류진노 켄오 쿠라에: 용신의 검을 받아라!)"

하지만 수행을 거듭하면서, 나는 깨달았다.

우린 절대, 혼자가 아니라는 것을!

(게임 시작!)

히어로즈 오브 더 스톰영웅. 오버워치 세계관에 등장하는 일본야쿠자 가문인 시마다 일족의 막내이자 한조의 동생, 전직 블랙워치 요원인 사이보그 닌자 시마다 겐지다.

2. 대사

  자세한 내용은 겐지(히어로즈 오브 더 스톰)/대사 문서를 참고하십시오.

3. 능력치

유형


원거리 암살자

구분

기본 능력치
(레벨 당 상승 수치)

20레벨 능력치

생명력

1620 (+4%)

3399

생명력 회복량

3.375 (+4%)

7.02

마나

500 (+10)

690

마나 재생량

3 (+0.098)

4.86

공격력

44 (+4%) × 3

92 × 3

공격 사거리

4.5

4.5

공격 속도

1.0

1.0

이동 속도

4.4

4.4

본래 훌륭한 이동기와 튕겨내기가 있음에도 체력이 일리단이나 케리건 수준이었으나 꾸준한 하향을 받고 원거리 지원가보다 조금 높은 수준으로 내려왔다. 하지만 여전히 훌륭한 기동력 치곤 높은 체력이기에 겐지보다 기동력이 좋으면 1대1을 못이기고 겐지보다 1대1이 강하면 기동력을 따라가지 못해서 사실상 단독으로 겐지를 잡을 수 있는 영웅은 없다고 봐도 된다.

일반 공격력이 특이하게도 다른 영웅과 다를바 없이 잠깐 멈췄다가 공격하지만 한 번 공격 할 때 44짜리 공격을 3번 날린다. 표기데미지만 44(+4%)지 사실상 132(+4%)나 마찬가지다. 첫발을 발사 할 때 잠깐 멈추고 나머지 2발은 움직이면서 발사 가능하지만 수리검이나 질풍참 등의 스킬을 사용하면 남은 2발이 발사되지 않고 스킬을 사용한다. 때문에 핵심딜링 스킬인 수리검을 쓸 때 평 - Q - 평 - Q식으로 평타를 다 쏠때까지 기다렸다 스킬을 사용하게 된다.

평타 DPS는 132(+4%)로 조금 쌘 전사나 투사 수준으로 낮지만 애초에 겐지는 기술데미지 위주의 영웅이라 이 정도면 나쁘지 않은 DPS며 무엇보다 훌륭한 기동력과 나름대로 적당한 딜을 가진 겐지가 원거리로 확정딜을 넣을 수 있다는 큰 장점이 있다. 본래는 사거리도 5.5로 원거리 평균이었으나 하향을 먹고 4.5가 되자 마자 겐지의 티어가 많이 떨어진 것만 봐도 겐지 평타의 중요성을 알 수 있다.

그레이메인, 루나라, 카시아처럼 원거리에 있는 적을 공격할 때와 근접한 적을 공격할 때의 애니메이션이 다르다. 원거리에선 표창을 3개 던지고 근거리에선 원작에서 근접공격에 사용했던 와키자시로 세 번 벤다. 평타 도중에 접근하거나 멀어져도 거리에 따라 다른 평타로 바뀐다.

4. 기술 정보

4.1. 고유 능력: 사이보그의 날렵함 (Cyber Agility)

사용하면 대상 위치로 도약합니다.

재사용 대기시간 15초

사거리 7

벽 타기와 공중 점프가 가능해 최강의 기동성을 자랑하는 오버워치에서의 겐지를 구현한 고유 능력. 지형지물을 무시할 수 있어 적의 시야 밖에서 기습할 때나 적의 공격을 피하면서 도주할 때 모두 유용하다. 마나를 소모하지 않고 재사용 대기 시간도 짧은 최상급 고유 능력으로, 마나 소모가 있고 지형을 무시할 수 없는 발라의 도약(E)이나 이동 거리가 짧은 리밍의 순간이동(E) 등의 일반 이동 기술 이상의 효율을 자랑한다. 유일한 단점은 무라딘의 드워프 도약(E)처럼 이동 중에 저지가 가능하다는 것.

한조의 선천적인 날렵함(D)와 유사한 점이 많다. 다만 한조와는 달리 구조물이 없는 평지에서도 쓸 수 있다.

4.2. Q - 수리검 (Shuriken)

#f2fee7 수리검 3개를 흩뿌려 각각 처음 적중한 적에게 68(+4%)의 피해를 줍니다.

최대 3회 충전되고 한 번에 모두 충전됩니다.

마나 20

재사용 대기시간 12초

사거리 11

오버워치의 우클릭 공격. 원작의 부채꼴 던지기 형식의 보조 공격을 충실하게 재현하여 적절한 피해량과 매우 긴 사거리, 짧은 재사용 대기 시간을 겸비한 누킹 겸 견제 기능을 가진 훌륭한 기술. 근접한 적에게 높은 피해를 가할 수 있고 멀리 있는 적에게는 가벼운 견제기로 사용할 수 있다. 근접해서 3발을 모두 맞추면 204(+4%)을 최대 3번까지 가할 수 있고 한 번에 3회가 모두 충전되기 때문에 충전되는 시간을 잘 맞추면 최대 5연속으로 사용할 수 있으며, 이때 최대 피해량은 1020(+4%)에 이른다. 평-Q만 3번 반복해도최소 200(+4%)의 피해를 원거리에서 넣을 수 있어서 물몸 상대로는 최소딜도 꽤 위협적이다. 사거리가 매우 길고 부채꼴이라 시야 확보나 낙마나 채널링 방해를 위한 견제기로 써도 좋다.

건물의 경우 가만히 있고 크기가 크다 보니 최대피해를 보기 쉬운데, 이것이 겐지의 뛰어난 기동성과 합쳐져서 1레벨부터 적 우물을 부수고 도망가버리는 전략도 있다.

4.3. W - 튕겨내기 (Deflect)

1.25초 동안 보호 상태가 되고 그동안 피해를 받을 때마다 가장 가까운 적에게 단도를 던져 57(+4%)의 피해를 줍니다. 영웅을 우선시합니다.

마나 70

재사용 대기시간 16초

사거리 7

오버워치에서의 반격기. 1.25초 동안 보호 상태가 되어 모든 피해를 막아냄과 동시에 방지한 공격 횟수에 비례해 근접한 상대에게 쿠나이를 던지는 식으로 구현되었다.[1] 그러나 판정 자체는 원작보다 훨씬 뛰어나다. 등 뒤에서 날아오는 공격은 물론 투사체가 아닌 것은 정면에서도 막아낼 수 없었지만 히어로즈에서는 존재하는 모든 공격을 튕겨내고 막아낼 수 있다.[2]

1.25초의 지속 시간 동안 피해를 입은 횟수만큼[3] 피해를 주기 때문에 피해 횟수가 높은 기술이나 공격 속도가 빠른 적을 상대로 사용하면 적에게 매우 큰 피해를 줄 수 있다. 카시아의 난격과 타이커스의 포화와 일반 공격, 브락시스 항전의 우두머리의 일반 공격, 트레이서, 태사다르, 자리야의 일반 공격, 리밍의 파열 등이 있다. 그리고 이러한 영웅이 둘 이상 있다면 그야말로 적진 한 가운데에서 적들을 갈아버릴 수도 있다.

튕겨내기의 공격 대상은 근접한 영웅을 우선시하지만 주변에 적 영웅이 없다면 우두머리도 지정되기 때문에, 쿨타임 동안 잠시 버텨줄 수 있는 아군 1명만 있어도 브락시스 항전의 우두머리를 7레벨에 빠르게 잡아낼 수 있다.[4]

일반 공격에 체력 비례 피해를 추가해주는 거인 사냥꾼 계통의 특성에 대해서는 한 번의 공격 당 2개의 쿠나이를 던지게 된다. 타이커스의 경우엔 미니건, 20레벨의 화끈한 공격을 통해 3번의 피해(일반 공격+미니건%딜+화끈한 공격%딜)가 가해지므로 3개의 쿠나이를 던진다.

불덩이 작렬 등 강력한 한 발을 무효화시키는 용도로도 훌륭하다. 그러나 침묵이나 기절 상태가 되면 튕겨내기가 즉시 해제되므로 때와 상황을 가리지 않고 들이대는 것은 부적절하다. 튕겨내기는 기본적으로 적의 공격을 무효화할 뿐 아니라 위기에 처했을 때 안전하게 벗어날 시간을 버는 생존기이기 때문에 필요할 때 사용할 수 없다면 목숨을 부지하기 어렵다.

알라라크의 불화의 일격처럼 피해와 상태이상을 동시에 거는 공격을 받으면, 튕겨내기는 풀리지만 피해는 받지 않는다.

4.4. E - 질풍참 (Swift Strike)

전방으로 돌진하며 일직선상의 모든 적들에게 198(+4%)의 피해를 줍니다. 적중당한 적 영웅이 1.5초 안에 죽으면 질풍참의 재사용 대기시간이 초기화되고 소모한 마나를 돌려받습니다.

마나 75

재사용 대기시간 12초

사거리 12 너비 1

원작에서 가져온 고속 돌진 공격기이자, 겐지 OP논란의 핵심을 담당하는 스킬. 히어로즈에서는 Z축 기동이 불가능하지만 대신 일부 벽이나 관문을 비롯한 구조물 등도 통과할 수 있다.[5]

앞에서도 말했듯이 기동성을 살려 적을 하나씩 처치하고 빠져나오는 겐지에게 가장 중요한 기술이자 겐지 유저의 숙련도를 판가름하는 아주 중요한 기술로, 위기에 처한 적을 끝장내고 동시에 위험한 상황에서 고속으로 탈출할 수 있다. 여기에 적중당한 적 영웅이 1.5초 내로 죽으면 즉시 다시 사용할 수 있고 마나까지 돌려받기 때문에 겐지는 질풍참 사거리 내의 모든 적 영웅을 빠르게 처리하고, 처리하면 탈출할 수 있다.

돌진 속도는 즉발 수준으로 빠르다. 그러나 너비는 그리 넓지 않아 자칫 빗나가기라도 하면 75라는 큰 마나 소모는 물론 생존도 위험한 상황에 놓이기 쉽다.

원작에서처럼 평소에는 와키자시로 쓱 긋고 용검을 킨 경우에는 용검으로 긋는다.

여담으로 디아블로, 레가르 등 타겟팅 돌진기를 가진 영웅들이 겐지에게 돌진을 시전했을 때 질풍참을 사용하면 그대로 따라온다. 이 때문에 겐지를 따라 적팀의 벽 뒤로 넘어가버려 포탑에 맞고 어이없게 사망하는 경우도 생긴다.

겐지 OP논란의 중심에 있는 기술 외에도 패시브와 같이 사용하면 원하는 시점에 진입하고 맘대로 빠져나가는 불쾌한 플레이로 플레이어들이 싫어한다.

5. 특성

5.1. 1단계: 레벨 1

<^|2>

바람처럼 빠르게 (Swift as the wind)

능력 강화 (E)

질풍참이 적 영웅에게 적중하면 이동 속도가 3초 동안 30% 증가합니다.

<^|2>

추진력 (Agile Dismount)

능력 강화 (고유 능력)

탈것을 탄 채로 사이보그의 날렵함을 사용하면 사거리가 70% 증가하고 재사용 대기시간이 10초 감소합니다.

<^|2>

길잡이 (Pathfinder)

능력 강화 (고유 능력)

지형 너머로 도약하면 6초 동안 이동 속도가 25% 증가합니다.

겐지의 1레벨 특성들은 기동성 향상에 중점을 두고 있다.

바람처럼 빠르게는 질풍참이 영웅에 적중했을 때 이동 속도를 크게 높여준다. 초반의 로밍에서는 130%의 이동 속도로 이어지는 수리검 투척 3회와 일반 공격을 가해 결정력을 높일 수 있고, 대규모 전투에서는 용검과 연계해 전장을 더 빠르게 누빌 수 있다. 다만 이 특성을 가면 진입을 위해 선 질풍참이 권장되는지라 질풍참 없이 생존할 수 있을때만 들어가는게 좋다.

추진력은 탈것 사용 중에 D를 사용하면 사거리가 크게 증가하고 재사용 대기 시간을 대폭 단축시킨다. 적의 시야 밖에 잠복하다가 아군의 호응과 함께 상대를 급습하는 플레이에 매우 적합하며, 5초만에 돌아온 쿨타임 덕분에 적의 반격을 피하거나 한번 더 파고들어 결정타를 가하거나 안전하게 빠져나올 수 있다. 한타시엔 질풍참을 쓰지 않고 5초 뒤에 돌아오는 추가적인 D를 통한 생존기 2개를 가지고 적진에 깊숙하게 진입하는 것에 의의를 갖지만 활용하기 어려울 때도 있다.

길잡이는 사이보그의 날렵함 기술로 장애물을 넘어갈 때 추가적인 이동 속도 버프를 부여해준다. 그러나 바람처럼 빠르게추진력에 비해 조건도 까다롭고 딱히 특출난 시너지나 좋은 점도 없어서 선택되지 않는다.

5.2. 2단계: 레벨 4

<^|2>

수리검 수행 (Shuriken Mastery)

능력 강화 (Q)

{{{#eefee7 퀘스트: 적 영웅에게 수리검이 적중해야 합니다.

보상: 적 영웅에게 수리검이 35회 적중하면 수리검의 공격력이 25 증가합니다.

보상: 수리검이 적 영웅에게 75회 적중하면 사이보그의 날렵함을 사용한 후에 수리검이 2회 충전됩니다.}}}

<^|2>

심장을 노려라[6] (Strike At The Heart)

능력 강화 (E)

질풍참의 끝부분이 적에게 적중하면 2초 동안 144(+4%)의 추가 피해를 줍니다.

추가 피해 범위 9 ~ 12

<^|2>

용의 발톱 (Dragon Claw)

사용 효과

튕겨내기로 343(+4%)의 피해를 튕겨내면, 사용하여 주위 적들에게 198(+4%)의 피해를 줄 수 있습니다.

피해 반경 4

4레벨은 공통적으로 겐지의 딜링을 폭발적으로 강화시키는 특성들이다.

수리검 수행은 주력 누킹기인 수리검을 강화하는 무난한 특성. 피해량 증가는 물론 퀘스트 완료 이후 사이보그의 날렵함을 사용할 때마다 수리검이 2회가 충전되기에 쉴새없는 포킹이 가능해진다. D를 빠르게 재사용하게 해주는 1레벨의 추진력, 수리검의 피해량을 크게 강화시키는 13레벨의 심안과 함께 사용된다. 퀘스트 최종 보상인 D로 수리검을 충전하는 옵션보다도 중간 보상인 공격력 증가가 사실상 특성의 메인이라고 할 수 있는 특이한 퀘스트이다. 공격력 증가가 각 수리검에 모두 적용되어 샷건으로 적중했을때의 효용이 극에달하기 때문.

심장을 노려라는 질풍참에 추가로 지속 피해를 부여하는 특성이다.[7] 수리검 수행이나 용의 발톱과 다르게 질풍참 발동과 동시에 추가 피해를 주기 때문에 기습 공격과 마무리에 더 적합하다. 1레벨의 바람처럼 빠르게와 13레벨의 흐르는 물처럼과 함께 E겐지의 핵심을 이루는 특성. 단순한 피해량은 가장 낮은 편이지만 효과 발동 즉시 콤보로 이을 수 있고 타 특성과의 시너지가 가장 좋아서 선택률이 가장 높은 편. 질풍참을 근접전 이후 마무리용으로 쓰는 것이 아닌 이상 보통 심장을노려라의 발동 거리에 적을 두고 바로 수리검 샷건을 갈기는게 주요 플레이라 겐지의 플레이 스타일과 잘맞는 특성. 질풍참의 쿨타임 초기화 제한시간이 1.5초로 줄어들고 활용성이 다소 줄어들긴 했지만 그 입지는 여전하다.

용의 발톱은 1번 키에 새로운 액티브 스킬을 추가해 주는 특성. 튕겨내기로 일정 이상의 피해를 막아내면 활성화되어 일반 기술처럼 사용할 수 있다. 단순 단발 피해가 같은 레벨 특성 중 가장 높지만, 튕겨내기로 상당량의 피해를 막아내야 사용할 수 있다는 까다로운 선제조건이 있다. 용의 발톱 자체의 쿨타임이 없어서 한타 전에 미리 돌격병이나 포탑을 통해 충전할 수 있고, 일단 용의 발톱을 한 번 사용한 후 다시 튕겨내기로 충전해 2연속으로 날릴 수도 있다. 실력과 상황에 따라서 멋진 장면을 연출할 수도 있어 인기 자체는 나쁘지 않지만, 매커니즘 자체가 상대팀의 CC상황이나 딜중지 실력 등 상대팀에 대한 의존성을 띌 뿐만 아니라 겐지의 모든 기술을 통틀어 딜레이가 존재하는 거의 유일한 기술이기까지 하다.[8] 이런 점에서 항상 상향을 먹고 수치가 가장 좋음에도 인기'만' 좋은 특성. 지속적인 상향에도 불구하고 의외로 가르기보다도 딜량이 낮은 안습하다면 안습한 특성.

하지만 평타 사거리까지 너프된 이후에는 유일하게 너프를 맞지 않은 튕겨내기 위주로 특성을 몰아주는 용의발톱 - 반사 - 정신일도 특성을 찍는 경우가 많아졌다.

숙련된 유저는 용의발톱을 2번 써서 킬각을 보기도 한다. 미리 채워놓은 다음에 튕겨내기로 한 번더 채워서 쓰면 되는 방식이다.

5.3. 3단계: 레벨 7

<^|2>

향상된 방어 (Augmented Guard)

능력 강화 (W)

튕겨내기가 만료되면 튕겨낸 피해의 50%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 4초 동안 획득합니다.

<^|2>

완벽한 응수 (Perfect Defence)

능력 강화 (W)

공격을 튕겨낼 때마다 튕겨내기의 재사용 대기시간이 2초 감소하여 최대 10초 감소합니다.

<^|2>

사이보그의 내성 (Cyber Shield)

능력 강화 (고유 능력)

사이보그의 날렵함을 사용하면 기술 방어력이 2.5초 동안 50 증가합니다.

<^|2>

회피 (Dodge)

지속 효과

8초마다 적 영웅의 일반 공격을 1회 회피합니다.

7레벨 특성들은 겐지의 생존력을 강화시킨다. 그러나 상황에 따라 적당한 특성을 고르도록 설계된 것에 비해 실제로는 성능 차이 때문에 완벽한 응수만이 선택되고 있다.

향상된 방어는 지속적인 교전에 유용한 특성이다. 적군의 순간 화력 집중 실력이 좋거나 순간적으로 큰 피해를 주는 영웅들이 있다면 상당한 양의 보호막을 얻을 수 있다. 다만 보호막 지속시간이나 효과에 비해 튕겨내기의 재사용 대기시간이 16초로 상당히 긴 것이 단점. 상대의 공격이 다단히트가 아니고 한방 한방이 강한 화력을 가지고 있으면 완벽한 응수 대신에 찍는 특성이다.

완벽한 응수는 공격속도가 빠른 적을 상대로 효과적이다. 재사용 대기시간을 최대 6초로 줄여준다. 리밍의 파열, 카시아의 난격같은 다단 공격 기술이나 트레이서, 타이커스같은 공속이 빠른 영웅이 있을 때 잘 사용한다면 크게 유용한 특성이다. 한타 때 겐지에게 공격이 집중되는 상황이라면 큰 효과를 볼 수 있고 그 정도까지 가지 않고 한 세 번 정도만 튕겨서 6초 정도만 줄여도 나쁘지 않다.

사이보그의 내성은 튕겨내기 시전동안 공격해 주는 적이 없거나 강제로 튕겨내기를 사용할 상황이 별로 안 나올경우 유용하다. 도약(진입)-수리검(3~5회)-튕겨내기-질풍참(후퇴) 순으로 스킬을 운용하는 겐지의 안정성에 유리하며, 이 특성과 13레벨 특성인 이중 도약을 이용하면 용검상태의 겐지를 강화할 수 있다. n검-점프-2검-점프-n검 순으로 운용하며 전체 궁 시간의 대략 절반 정도를 기동성과 함께 보호받게 할 수 있어, 이상적인 경우 8초동안 체력이 대략 1.5배가 되는 효과를 볼 수 있다. 기술 방어력은 도약 시작부터 주어지기에 총 2.5초 중에 0.5초정도 행동에 손해가 있다. 즉, 실질적으로는 2초 지속.

회피는 겐지 전용의 막기라고 보면 된다. 즉, 적 조합에 평딜 위주의 영웅이 많다면 고려해볼만한 특성이다. 라그나로스, 스랄처럼 공격 속도가 느리면서 강력한 피해량의 일반 공격으로 승부하는 영웅을 상대하는 상황에서 좋으며 특히 타이커스의 오딘이 있다면 강력한 일반 공격 피해를 줄이는 데에 도움이 된다. 툴팁엔 영웅의 일반 공격을 회피한다고 되어 있으나 회피로 요새나 성채가 쏘는 포탄의 피해는 막지 않더라도 둔화 효과는 막아 주는 효과가 있었지만 버그로 패치되었다. 플레이스타일 상 포탑 다이브를 하는 경우가 많은 겐지 입장에서 소소히 도움이 된다. 다만 튕겨내기가 공속이 빠른 상대에게 유리한 것과는 반대로 이 특성은 공속이 빠른 상대에게는 순식간에 날아가 버리니, 이 점을 고려하는 것이 좋다. 원래는 5초에 한 번 발동에 최대 3회 충전이었으나, 3번의 너프를 받은 끝에 현재와 같이 바뀌었다.

5.4. 4단계: 레벨 10 (궁극기)

5.4.1. R - 용검 (Dragonblade)

8초 동안 용검을 뽑습니다. 지속 시간 동안 용검을 다시 사용하면 전방으로 약진하며 모든 적을 베어넘겨 250(+4%)의 피해를 줍니다.

마나 75

재사용 대기시간 100초

이동 거리 3 피해 반경 5 중심각 180°

竜神の剣を喰らえ!(류진노 켄오 쿠라에!: 용신의 검을 받아라!)

용이 내가 된다!

오버워치의 궁극기인 용검 전환. 사용 시 일반 공격이 봉인되고 Q와 R이 모두 용검 베기로 통일된다. 원작과 마찬가지로 용검 시전 중에도 튕겨내기를 사용할 수 있지만, 당연하게도 용검으로 베는 순간 튕겨내기가 풀린다.

피해량은 풀히트라고 가정하면 2000(+4%)로 상당히 높지만, 한 번 벨 때마다 1초의 딜레이가 있기 때문에 그걸 다 맞히기란 쉽지 않다. 겐지는 8초 동안 적진에서 칼질만 할 수 있을 정도로 몸이 튼튼하지 않으며, FPS라서 질풍참 쿨 초기화로 적 시야 밖으로 넘나들며 공격을 회피할 수 있는 오버워치와 달리 AOS인 히오스에서는 탑뷰라서 캐릭이 어디에 있건 다 보이는데다가 평타, 타게팅 스킬 등 회피할 수 없는 공격이 넘쳐나기 떄문에 대놓고 칼질하다가는 순식간에 녹아버리는 일도 비일비재하다. 게다가 용검을 키고 끝나는 순간까지 원거리 일반 공격기능은 아예 사라진다. 한마디로 오직 기술만으로 공격해야한다. 이때문에 용검을 켰을때는 기절뿐 아니라 침묵이나 이동불가와 같은 일반적으로 일반 공격은 사용가능한 상태이상 기술들도 상당히 거슬리며 무엇보다 dps가 크게 떨어져버린다. 원작처럼 상황을 잘 못 읽으면 0검이 되기 일쑤. 그 대신 안전만 보장된다면 생각보다 강한 누적딜을 퍼부을 수 있어서, 1:1 추노나 3:3 이하의 소규모 교전에서 가장 큰 위력을 발휘하며, 5:5의 경우 치고 빠지기를 적절히 활용해 다른 아군들이 딸피를 많이 만들어 놨다면 후진입으로 다시 들어가 딸피 처리로 킬을 쓸어담는 것이 가능하다. 대부분의 용검 겐지 하이라이트 영상이 바로 이 딸피 주워먹기로 전장을 정리하는 것들.

우서천상의 보호막과 조합하여 적들의 스킬을 싸그리 빼버리고 별다른 방해없이 검을 휘두르고 다니는 방법이 있다. 아니면 달라란의 깃발, 신비한 총명함, 압도적인 위력으로를 찍은 수정탑 동력장 버프 등으로 피해량을 증가 시킬 수도 있다. 다만 이 중 두개는 설치물이라서 효과를 보기가 좀 별로인 것이 흠. 대신 나노강화제가 있다. 비록 용검 휘두르는 속도를 줄여주진 않지만[9] 용검의 딜을 높은 폭으로 상향시켜주고 이는 킬캐치로, 킬캐치는 곧 생존으로 직결되기 때문.

원작에서도 그랬지만 용검은 아군과의 호흡과 연계가 어느 정도인지, 또한 적의 CC기가 어떠하며 이에 대한 대응력이 어느 정도냐에 따라 활용도가 크게 요동치는 궁극기다. 질풍참 초기화 기능이 궁강으로 옮겨간 이후 폭렬참과 경쟁하게 되었다가, 2018년 6월에 펼쳐진 미드시즌난투 대회에서 대부분의 프로선수들이 폭렬참을 선택하며 좋은 모습을 보여 용검의 위치가 폭렬참과 정 반대가 되고 말았다.

5.4.2. R - 폭렬참 (X-Strike)

공중에서 검을 두 번 휘둘러 140(+4%)의 피해를 주고 검기를 남깁니다. 검기는 1.25초 후에 폭발하여 281(+4%)의 피해를 줍니다.

마나 90

재사용 대기시간 80초

사거리 8 피해 범위 가로 16 × 세로 1 × 2

竜撃剣!(류게키켄: 용격검![10])

내 검에 깃든 용이여!

공중에 뛰어올라 잠시 무적이 되고, 검을 십자모양으로 휘둘러 각각 140(+4%)의 피해를 입힌 뒤 검기를 폭발시켜 281(+4%)의 피해를 준다. 따라서 십자 중앙에 있는 적은 한 번에 561(+4%)의 피해를 입는 셈. 용검에 비해 딜 포텐셜이 떨어지지만 최소한 맞추면 일정한 피해를 줄 수 있기 때문에, 용검을 뽑아들고 적진에서 활개칠 수 있는 상황이 도저히 안 된다면 폭렬참을 찍는 것이 좋다.

용검과는 달리 생존기로 쓸 수 있다는 게 차이점이다. 사거리도 꽤 길고 벽을 넘을 수 있으며, 순간 무적이 되기 때문에 마치 일리단이 탈태를 써서 도망가는 것처럼 도주가 가능하다. 단독으로 쓰는 것보다 한타에서 광역 CC가 제대로 걸린 이후에 쓰면 좋다.[11] 운이 좋다면 역관광할 수도 있다.

단점은 범위가 좁고 딜레이가 길어 맞지 않는 경우가 많고, 이걸 생존기로 써 버리면 80초 동안 화력이 뚝 떨어진다는 점이다.

용검이 너프를 여러 번 먹어 한타에서의 캐리력이 약해지게 되자, 대부분의 선수들이 겐지를 플레이 할때 폭렬참을 골라 도주기와 막타용 스킬로 활용하며 주류 궁극기로 바뀌었다.

5.5. 5단계: 레벨 13

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심안 (Shingan)

능력 강화 (Q)

3개의 수리검이 모두 한 대상에게 적중하면 120(+4%)의 추가 피해를 줍니다.

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흐르는 물처럼 (Flow Like Water)

능력 강화 (E)

질풍참이 적중한 적 영웅 하나당 질풍참의 재사용 대기시간이 3초 감소합니다.

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이중 도약 (Double Jump)

능력 강화 (고유 능력)

사이보그의 날렵함을 2회 충전할 수 있습니다.

심안은 수리검 전탄 명중 시 315(+4%)나 되는 높은 피해를 입혀 기존의 수리검과 비교해 약 60% 정도의 딜 향상 효과를 볼 수 있다. 대신 수리검은 방사형 기술이라 영웅에게 쓴다면 바로 근접한 적에게 사용해야만 3발이 전부 명중한다. 한타 중에선 겐지에 대한 상대의 견제가 많으므로 이 효과를 노리고 무턱대고 적에게 달라붙긴 어렵고, 적을 추격할 때 킬 캐치 능력이 크게 올라가며 아군의 CC에 맞아 무방비 상태가 된 적을 빠르게 끊어줄 수 있게 된다. 그 외엔 다른 적과 떨어진 적 영웅을 노릴 때 1대 1에서 이전에 비해 우위를 가져갈 수 있고 겐지의 수리검 3발을 그대로 맞아주는 용병이나 처치형 오브젝트, 또는 크기가 커서 멀리서 쏴도 심안 판정에 걸리는 건물 등을 정리하는 속도가 월등히 빨라진다. 겐지 유저의 실력 척도로도 평가받는다. 실력이 낮은 경우 캘타스나 피닉스 같이 덩치가 큰 영웅에도 새는 반면 실력자는 발라나 한조같이 덩치가 작고 기동성까지 뛰어난 영웅에도 맞추기 때문.

흐르는 물처럼은 명중하는 것만으로도 질풍참의 재사용 대기시간을 줄여주므로 여럿이서 싸우는 한타에서 큰 변수를 창조한다. 16렙의 흔들리지 않는 칼끝 특성과도 시너지가 좋다. 질풍참은 재사용 대기시간이 12초로 적 영웅을 마무리하여 초기화가 불가능한 상황에서는 상당히 긴 편인데, 2~3명만 명중시켜도 금방 대기시간이 돌아오므로 무난한 특성이다. 다만 질풍참의 마나 소모량이 꽤 많기 때문에 마나가 금세 바닥난다.

이중 도약은 이단 점프를 어느정도 구현한 특성으로 사이보그의 날렵함이 점멸과 비슷한 기술임을 고려해볼 때 생존성과 갱킹 능력을 상승시켜 준다. 1레벨 추진력과 4레벨 퀘스트 특성 수리검 수련 및 7레벨 특성 사이보그의 내성과 시너지가 있다. 다만 생존성 측면에서 겐지는 보통 탈출기가 부족하여 죽는 것보다 CC기로 인해 죽는 경우가 대다수라서 의외로 크게 생존력이 증가하지 않는다.

5.6. 6단계: 레벨 16

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반사 (Reflect)

능력 강화 (W)

튕겨내기가 튕겨낸 피해의 33%에 해당하는 피해를 추가로 줍니다.

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분신참 (Final Cut)

능력 강화 (E)

1초 후, 질풍참의 경로로 분신이 질풍참을 사용하여 130(+4%)의 피해를 줍니다.

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흔들리지 않는 칼끝 (Steady Blade)

능력 강화 (E)

질풍참이 적중한 적 영웅 하나당 다음 질풍참의 공격력이 20% 증가합니다. 최대 3회 중첩됩니다.

반사는 사용하기 어려운 특성이다. 튕겨내기는 1.25초만 지속되고 보통 튕겨내는 순간 딜링을 멈추기에 체감이 가게 피해를 주기 힘들다. 1.25초 동안 한 400(+4%)정도는 맞아야지 아래 특성과 비빌 수 있는데 실력이 있어도 적의 CC로 인해 어렵고 이마저도 능동성, 효율 측면에서 4레벨에 배우는 용의 발톱보다도 좋지 않다는 지적까지 있다. 그래도 적이 리밍, 캘타스, 덩크모단, 크로미처럼 반응이 가능한 폭딜을 줄 때는 확실히 강력한 효율을 보여 준다.

분신참은 질풍참의 공격력을 증가시키는 기술이다. 질풍참을 쓰면 그 자리에 겐지의 분신을 남기고, 1초 후 분신이 질풍참 경로를 따라 전진하며 피해를 입힌다. 아쉬운 질풍참의 피해량을 보완해주는 건 물론, 분신의 공격으로 적 영웅을 마무리해도 질풍참이 초기화되므로 아군의 CC기와 연계된다면 큰 피해와 변수를 만들 수 있는 특성이다. 다만 분신의 공격력 자체는 낮은 편이다. 이 특성의 또 한가지 의의라고 한다면 아래의 흔들리지 않는 칼끝과는 달리 적 영웅에게 적중시키지 않아도 흔들리지 않는 칼끝과 비슷한 추가 피해를 주기에 라인정리 능력을 매우 강화해 준다. 이 특성을 선택한 이후 쌓여있는 원거리 돌격병 무리에 남는 질풍참을 그어주면 쉽게 라인정리를 할 수 있으니 16레벨에서 찍어서 이득볼 게 없다면 분신참이 가장 무난하다고 평가받는다. 여담으로, 2018년 미드 시즌 난투를 끝낸 마지막 기술이, 분신참이었다. 영어명이 Final cut이었으니, 정말로 이름값하는 사례가 되었다.

흔들리지 않는 칼끝은 질풍참의 피해량을 크게 증가시키는 기술로 한타에서 질풍참을 계속 터트려 큰 피해를 줄 수 있는 특성이다. 13렙의 흐르는 물처럼 특성과 시너지가 좋다. 이 특성을 찍을 경우 겐지의 초상화 옆에 사무로처럼 무기와 특성 효과가 중첩된 횟수를 최대 3회까지 표시하는 아이콘이 생기며 적중한 영웅 하나당 초록불이 하나씩 들어온다. 분신참과 비교하자면 딜 자체는 3회를 전부 적용시켜도 분신참보다 2.2(+4%)만큼 낮다. 하지만 분신참은 어느 정도의 딜레이가 있어 2번째의 타수를 적중시키는 것이 마냥 쉽지는 않으며, 흔들리지 않는 칼끝은 강화된 질풍참을 딜레이 없이 한번에 넣을 수 있기 때문에 누킹에서는 우위라고 볼 수 있다. 하지만 분신참은 라인 클리어 능력이 비약적으로 상승하므로 일장일단이 있다.

5.7. 7단계: 레벨 20

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용이 내가 된다 (The Dragon Becomes Me)[12]

능력 강화 (R)

용검이 적 영웅에게 적중할 때마다 지속 시간이 0.5초 증가합니다. 용검에 적중당한 적이 1.5초 안에 죽으면 질풍참의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

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살아 있는 무기 (Living Weapon)

능력 강화 (R)

폭렬참이 적중한 적 영웅 하나당 폭렬참의 재사용 대기시간이 12초 감소합니다.

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예리한 수리검 (Sharpened Stars)

능력 강화 (Q)

수리검이 모든 적을 관통합니다.

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정신일도[13] (Zanshin)

능력 강화 (W)

{{{#eefee7 퀘스트: 6500의 피해를 튕겨내야 합니다. 지금까지 튕겨낸 피해도 합산됩니다.

보상: 튕겨내기가 주위 모든 적 영웅에게 적중합니다.}}}

용이 내가 된다는 용검이 적 영웅에게 적중할 때마다 용검의 지속 시간을 늘려준다. 다수의 적 영웅에게 적중하면 적중한 만큼 지속 시간이 추가로 증가한다. 적들이 흩어져 있을 때 만만한 대상을 골라서 용검으로 잡고 질풍참으로 바로 다른 대상에게 날아가 계속 썰어 각개격파하는 것도 가능하다. 적들에 침묵, 기절, 변이, 속박 등이 많으면 용검 유지가 안되서 특성이 큰 효과를 보기 힘드므로 적의 CC기를 고려해서 찍어야 한다. 20레벨 특성중 최강의 포텐셜을 보유한 특성.[14]한타에서 백전노장 늑폼 그메급 데미지를 1초마다 광역으로, 8초 이상 때려박을수 있다는것은 엄청난 메리트이며, 대회에서 혹시라도 겐지 1딜을 기용한다는것은 100% 이 용검 궁강의 포텐셜만을 바라보고 기용하는 거라고 해도 과언이 아니다. 특히 예전에는 기본적으로 있던 용검에 적중당한 적이 일정시간 안에 죽으면 질풍참 초기화가 삭제되고 난 뒤론 해당 특성을 찍어야 생겨서 더욱더 필수 특성이 되었다. 아무리 광역 침묵, 도발, 기절을 상대가 가지고 있더라도 그런게 빠지는 걸 보고 나서 들어가는것이 겐지의 기본소양이기 때문에, 적에 어떤 카운터가 있든, 포커싱을 얼마나 당하든 궁극기로 용검을 선택했고 20레벨이 되었다면 그냥 뇌를 비우고 이 특성을 선택해도 다른 특성에 비해 확실한 리턴을 안겨준다.

살아있는 무기는 폭렬참을 자주 사용하게 해주는 특성인데, 얼핏 보면 좁은 곳에 적이 뭉쳐 있을 때나 쓸만할 것 같지만 적중 시 재사용 대기시간 감소이기 때문에 단일 대상 상대로도 충분히 효과적이다. 폭렬참의 중심부의 적은 2회 적중하고 폭렬참의 추가타도 대기시간을 감소시키므로 단일 영웅 대상으로도 최대 36초나 재사용 대기시간을 줄일 수 있다. 기절 시간이 1초 이상인 공격으로 적 하나를 기절시키자마자 바로 폭렬참을 넣으면 어렵지 않게 3회 풀 히트가 가능하고, 여기에 주변의 적까지 포함해서 이론상 7회 적중한다면 즉시 쿨타임이 초기화된다. 따라서 ETC의 광란의 도가니나 말퓨리온의 휘감는 뿌리, 자리야의 중력자탄 등과 조합하여 연속 폭렬참같은 대박을 노려볼 수 있고, 굳이 저렇게 궁 연계를 하지 않아도 좁은 지역에서라면 생각 이상으로 심심찮게 연속 폭렬참을 사용해 볼 수 있다. 두 번 베는 것은 거의 즉발 수준으로 빠르게 들어가고 이후 폭발도 순식간에 이어지기 때문에 의외로 궁극기를 보고 피하기가 매우 힘들기 때문. 적들을 한곳에 묶어주는 기술과 연계하면 이런 짓거리도 가능하다.

예리한 수리검은 수리검에 관통 효과를 부여한다. 수리검 강화 특성을 탄 겐지에게 주변 미니언과 상관없이 적에게 수리검을 꽂을 수 있게 해 주어 안정적인 딜에 도움이 되고, 정신일도와 마찬가지로 뭉친 적에게 순식간에 딜을 넣을 수 있어, 실력만 된다면 다닥다닥 붙어 있는 적 무리에게 2명이상 순간적으로 체력을 반으로 만들고 도망치는 플레이가 가능하다. 라인 클리어 능력과 용병 정리 능력도 상승한다. 그러나 같은 레벨대의 궁극기 강화 능력이나 정신일도에 비해 한타에서의 활용이 애매해 거의 쓰이지 않는다. 이 특성을 쓰이게 하려면, 겐지의 평타 사거리를 늘리는 부가효과를 줘야 할 것 같다.

정신일도는 튕겨내기를 광역기로 바꿔주는 기술로 7레벨 특성 완벽한 응수와 16레벨 특성 반사와 조합하면 주변 영웅에게 꽤 큰 피해를 줄 수 있다. 20레벨쯤엔 퀘스트는 이미 깨져있거나 금방 달성할 것이다. 파멸의 탑에서 상대 본진 쪽의 진입 불가 구간에 들어가서 싸울 일이 많거나 브락시스 우두머리, 또는 적 영웅들의 스킬 구성이 튕겨내기의 딜을 극한까지 끌어 올릴 수 있다면 앞뒤 안가리고 그냥 골라도 될 특성. 일반 스킬인데도 궁극기를 뛰어넘는 딜량이 나온다. 이론상으로는 튕겨내기 특성을 간 겐지가 연타형 영웅 5명을 혼자서 전멸시킬 수도 있다! 다만 어떤 궁이든 궁강화가 상당히 좋아서 그걸로 가는게 훨씬 낫다는 평을 듣는다.[15]

6. 평가 및 활용

6.1. 장점

  • 독보적인 기동력과 높은 생존성
사이보그의 날렵함과 질풍참이 모두 이동기인데다가 벽을 넘나들 수 있다. 특성으로 이동속도를 보강할 수도 있어 적이 겐지를 쉽게 잡지 못하도록 만들 수도 있다. 거기다 일단 일반 공격 한 발이 나가면 나머지 두 발을 날리는 동안은 무빙샷이 가능하다. 또한 암살자 중에선 생명력도 중상위권인데다 1.25초동안 모든 피해를 무효화하는 튕겨내기를 보유하고 있어서, 튕겨내기를 잘 활용하면 전장에서 최대한 오래 버티다 빠져나올 수 있고 기습 대처 능력도 암살자중에서 좋은 편이다. 기동형 캐릭터의 카운터인 슬로우나 스턴기도 빠르게 피하거나 도주할 수 있는 스킬과 특성이 많아 숙련도가 오를수록 겐지의 생존성과 암살력은 극대화된다. 그리고 Q 3방과 E가 결코 약한 데미지는 아니기 때문에 오히려 적에게 역공을 가할 수도 있다.
  • 폭발적인 궁극기
겐지의 기본 피해량도 상당한 편인데 궁극기 싸움으로 흘러간다면 더욱이 강력한 데미지를 줄 수 있다. 용검과 폭렬참 둘 다 상당한 피해량을 가졌고 범위 역시 넓기 때문에 비교적 약한 대규모 한타 때도 광역피해를 입히고 빠지거나 적어도 1~2명 정도는 잘라낼 수 있다. 그리고 궁극기에 달린 부가효과 덕택에 사용후 안정적으로 도주할 수 있다. 용검에는 20레벨부터 적중 후 1.5초 내 상대가 사망하면 질풍참 초기화, 폭렬참은 사용시 무적이 붙어있다.
  • 적진 교란과 마무리, 잘라내기에 특화된 스킬셋
확실히 겐지는 다대다 싸움에는 약하지만, 소규모 교전이나 뭉쳐있는 적진을 휘젓는 데는 탁월하다. 기동성이 좋아서 진입과 탈출이 수월하고, 스킬셋이 전반적으로 이곳저곳에 신출귀몰하게 나타나거나 적은 생명력으로 간신히 달아나는 적 영웅을 끝장내기에 좋다. 특히 질풍참의 적 영웅 처치 시의 쿨다운 초기화를 통해 벽을 연속으로 넘나들며 적진을 휘저을 수 있다. 질풍참의 쿨타임 초기화를 이용해서 딸피 적을 처치하고 바로 빠져나오기도 편하다. 대신 겐지 자체의 피해량은 암살자치고는 그리 좋은 편이 아닌고로 확실한 딜 계산이 필요하다. 만약 딜 계산에 실패했다간, 질풍참 쿨타임 초기화가 없으니 도주도 힘들어진다.
  • 특성에 크게 의존하지 않는 완성된 스킬 성능
겐지 사기론에서 굉장히 자주 부각되는 점. 다른 영웅들이 특성으로 얻어갈 기능을 겐지는 기본적으로 스킬에 탑재하고 특성으로는 +알파를 챙겨간다는 의견이다. 가장 대표적인게 E스킬인 질풍참으로, 장거리 이동기이면서 조건부 쿨초기화, 조건부 사용마나반환, 벽 넘기 가능, 자체적인 데미지 보유 라는 기능을 전부 기본으로 가지고 있다. 질풍참은 사정거리와 조건부 킬초기화 자체만으로도 이동기+킬캐치+킬 이후 생환능력의 삼박자를 모두 잡는 스킬이고 벽넘기나 마나반환 등등은 이후 특성으로 얻어도 강력하다는 평을 들을 기능인데 이게 전부 기본으로 탑재되어 있는 것. 그 외에 w스킬인 튕겨내기도 영웅 이외 타워등의 구조물에게 받는 피해도 반사한다던가, 지속시간 내라면 몇틱의 데미지가 들어오던 반사량에 제한이 없다던가 하다못해 사소한 영웅 우선조차도 기본으로 탑재되어 있다.
  • 천장을 뚫는 장점간 시너지
위의 장점들이 한꺼번에 어울려 엄청난 시너지를 발휘한다. 뚜벅이는 물론, 도주기의 이동거리가 짧아도 겐지의 추격을 절대 따돌릴 수 없으며, 맞딜을 하려해도 특유의 기동성으로 아예 튀거나, 튕겨내기 심리전으로 피 깎다가 질풍참으로 킬 따먹고 유유히 빠져나간다. 어쩌다 자기가 죽을거 같아도 질풍참으로 여유롭게 도주도 가능. 또한 질풍참의 사거리가 굉장히 길기 때문에 시야에서 전혀 보이지 않았는데도 소규모 교전에 기습합류해서 머릿수 차이를 내거나, 5대5 한타에서 후방에 자리잡은 지원가나 암살자를 가차없이 썰어버리는 플레이도 굉장히 위협적. 물론 아예 겐지가 짤라먹을 각도 안 주고 한타 때도 겐지만을 마크하는 극기를 쓰는 등 대비를 하면 겐지는 표창빼고 게임 내내 할 수 있는 게 없지만, 그런 플레이를 강요하는 것부터 어느 정도 이득을 챙겨간다. 진짜 문제는 저런 대비조차도 할 수 없는 빠른 대전과 저티어 등급전. 빠른 대전에서는 적팀의 픽도 볼 수 없고 아군의 픽도 조율되지 않기 때문에 겐지를 마크할 방법이 없는 판도 수두룩하며, 설령 있다 하더라도 각자의 플레이가 더 주가 되기 때문에 겐지가 라인전에서 짤라먹기도 한타 때 뒷라인을 썰어버리기도 훨씬 쉽다. 영웅리그라 하더라도 겐지에 대한 이해력이나 대비가 떨어지는 저티어 구간 역시 마찬가지. 상대 겐지도 못하면 다행이겠지만 행여나 수준 차이가 나는 사람이 잡기라도 하면 양민학살이 벌어진다.

6.2. 단점

  • 대규모 교전에 약함
마무리와 잘라내기에 특화되었다는 장점과 대비되는 단점. 히오스의 암살자 역할군은 지속딜러나 메이지들까지 뭉뚱그려 표현한 감이 없잖아 있지만, 겐지는 순수한 의미의 암살자에 가장 가깝다. 즉 대놓고 폭딜을 퍼붓는 것이 아니라 교묘하게 적진을 교란하고 중요 영웅을 암살하는 편에 가깝다는 소리다. 따라서 겐지가 궁극기를 발동시키거나 적군이 교전에서 패배해 후퇴하는 도중이거나 하는 조건이 갖추어지지 않는 한, 대규모 교전에서 무쌍을 찍기에는 부적합한데다가 CC기가 없는 견제 짤짤이 + 딸피 마무리 중심의 캐릭터기 때문에 다른 주 데미지 딜러 캐릭터나 군중 제어기로 적의 퇴로를 확실히 막아주거나 도주를 늦추는 CC기를 가진 캐릭터와 조합할 필요가 있다. 이 문제는 질풍참의 긴 사거리와 위의 장점에서 나온 폭발적인 성능의 궁극기로 커버가 가능하다.
  • 부족한 운영능력
겐지는 대인전에 특화된 대신 돌격병과 용병을 잡는 것이 느리다. 질풍참은 일렬로 오는 돌격병 무리를 정리하기엔 좋지만 너비가 길고 좁아서 똘똘 뭉친 돌격병을 처리하기엔 부적합하며, 용병을 상대로도 좋지 않다. 후반이 되면 16레벨의 분신참, 20레벨의 예리한 수리검 등의 특성으로 라인클리어를 보완할 수 있지만, 별다른 특성이 없는 초중반에는 대부분의 영웅들에게 밀린다.
  • 조합의 영향을 크게 받음
겐지의 큰 장점이기도 하면서 동시에 큰 단점. 팀에 출중한 메인딜러와 CC기, 겐지의 유지력을 보충해줄 든든한 지원가까지 있다면 말그대로 미쳐 날뛸수 있는 판이 형성되지만, 그렇지 않으면 할수있는것이 거의 없다고 할수 있을 정도로 멍청한 영웅이 되고 만다. 원거리에서 날리는 표창 견제는 별로 아프지도 않으며, 근거리로 다가가야 비로소 아픈 딜링이 되는데, 그렇게 들어가는 겐지를 보호해줄 아군이나 그 딜링을 도와줄 아군이 없으면 겐지의 존재감은 그 게임에서 한없이 초라해지고 만다. 다만, 애초에 서술된 막장 조합을 짠다는 시점에부터 이미 어떤 OP를 들고 와도 이길 수 없다는 것은 똑같으며, 이는 겐지만의 단점이 아니다. 영리는 고사하고, 오히려 빠른대전의 경우, 5 암살자 죽창대전이 주 양상이라 해당 단점이 그리 부각되지도 않는다.

6.3. 카운터 픽

겐지를 상대할 때 명심할 것은 첫째로 1:1에서 겐지의 독보적인 킬캐치와 전장 교란 능력을 카운터하는 픽은 사실상 거의없다. 겐지는 다양한 이동기와 무적기 덕분에 싸우는 장소를 일방적으로 선택할 수 있기 때문이다. 따라서 혼자가 아닌 팀의 협공으로 상대해야 하며, 그마저도 겐지의 아군을 고려해야 하기 때문에 쉽지 않다.

둘째로 겐지는 1:1 맞다이 능력은 상당히 저질이기에 피할 수 없는 피해를 정직하게 지속적으로 주는 상대와의 직접적인 맞다이는 피하려 한다. 겐지는 맨날 자기 입으로 정정당당히 승부(진죠니 쇼부)하자고 떠들어대지만 실제로는 절대 그런 정정당당한 승부를 위해 픽하는 영웅이 아니기 때문에 겐지를 상대할 때는 이 점도 명심해야 한다.[16]

다음은 팀 차원에서 겐지를 상대하기 위해 고려하는 픽이다. 다만 일반적인 팀 구성은 항상 하드 CC, 폭딜, 지속딜을 모두 고려하기 때문에, 특별히 겐지를 카운터하기 위한 조합보다는 그나마 겐지를 상대할 수 있는 조합에 가깝다. 또한 생명력이 낮은 원거리 암살자나 지원가는 모두 겐지에게 위협을 받는 입장이기에 카운터라고 보기 어렵다.

  • 발동이 빠른 하드 CC기가 있는 영웅
    • 겐지의 기동성을 봉쇄하고 튕겨내기(W)를 끊을 수 있는 기절, 침묵 등의 하드 CC가 필요하다. 하지만 일반적인 스킬샷으로는 무빙샷과 이동기로 날아다니는 겐지를 잡는 것이 불가능에 가깝기에, 주로 원거리에서 쓸 수 있는 대상 지정형 CC를 가진 영웅이 고려된다. 또한 사거리가 짧은 CC라 해도, 겐지가 뒷라인에 진입했을 때 상대하기 위해 고려하기도 한다.
    • 해당 영웅: 디아블로, 바리안, 빛나래, 우서
  • 하드 CC 또는 폭딜을 연계할 수 있는 영웅
    • CC로 겐지의 발을 묶은 사이에 확실하게 죽이지 못하면 재빨리 달아나버린다. 따라서 앞의 영웅들이 겐지를 묶은 사이에 폭딜이나 CC를 쏟아부어 잡을 수 있는 영웅이 필요하다.
    • 해당 영웅: 제이나, 티란데
  • 유지력이 우수한 원거리 딜러
    • 위의 영웅들로 겐지의 진입을 방지하려 해도, 무빙샷으로 적의 기술을 요리조리 피하며 평타와 수리검으로 일방적으로 포킹을 가하는 겐지를 상대하기 힘들다. 게다가 CC기가 없으면 폭딜을 가해도 튕겨내기로 한번 버틸 수 있다. 따라서 겐지가 회피할 수 없으며, 튕겨내기로 흘려넘길 수도 없는 일반 공격을 지속적으로 가해 압박할 수 있는 원거리 평타 딜러가 필요하다.
    • 해당 영웅: 레이너, 피닉스

결론적으로 하드 CC를 통한 연계와 지속적인 원거리 평타 딜링이 가능한 균형잡힌 조합이 겐지를 상대하는 데 적합하다. 이마저도 하드 CC기가 허무하게 빠지거나, 생명력이 깎여 질풍참 초기화를 허용할 경우 급격하게 무너질 수 있기 때문에 확실한 대처가 되지 못한다. 따라서 겐지는 무상성 또는 유저 손이 카운터로 취급받으며, 대회에서도 확실하게 대처할 수 있다는 확신이 있는 경우를 제외하면 거의 항상 밴을 당한다.

가장 확실한 카운터는 원거리 즉발 하드 CC를 가진 빛나래가 있다. 하지만 빛나래는 원힐메타에서 등장하기 매우 힘든 영웅이므로, 원힐메타라면 크게 걱정할 필요는 없다. 암살자들 중에는 스랄을 상대하기 매우 힘들다. 견제력과 유지력이 좋아 짤짤이가 통하지 않고, 반 근접 캐릭터인 겐지가 접근하면 야정으로 묶고 질풍으로 뚝배기를 깨트린다. 이동기를 헛으로 날리는 순간 세분이든 지진이든 맞고 박살나기 일쑤인데다 야수 정령이 용검을 봉인하고, 폭렬참은 특유의 유지력과 튼튼함으로 버티는 것은 덤.

6.4. 시너지 픽

  • 유틸리티를 보조할 수 있는 지원가: 천보+용검으로 3초동안 마음놓고 썰 수 있게 만드는 우서, 소리 방벽+용검이 가능하고 유지력이 좋은 루시우, 역장으로 도주로를 끊을 수 있는 태사다르, 튕겨내기가 있어 선치 타이밍을 잡기 좋은 레가르, 어그로 핑퐁이 뛰어나고 운룡으로 장거리에서 지원이 가능한데다 겐지에게 다소 까다로울 수 있는 평딜러를 봉쇄하는 리 리, 겐지의 마나 부족을 해결해 주고 뿌리묶기/황꿈 등 CC가 좋은 말퓨리온, 나노용검[17]이 가능한 아나 등이 해당된다.
    • 빛나래: 2017년 10월 현재 상위 티어에서 자주 보이는 시너지 픽. 겐지가 용검을 들고 적진 한가운데에서 설칠 때 겐지를 타고 함께 들어오는 빛나래가 에메랄드 바람을 써 버리면 적 진형은 완전히 붕괴된다. 겐지 입장에서는 적지 않은 양의 위상 보호막도 얻을 수 있고, 함께 들어가서 케어가 가능한 지원가라는 점에서 상성이 좋다. 영웅 리그에서는 겐지의 카운터인 빛나래를 상대가 뽑지 못하게 막을 수도 있어서 더욱 좋은 조합.
    • 자리야: 반쯤 지원가 영웅이므로 지원가 쪽에 표기한다. 자리야는 적진 깊숙히 침투해 딜을 넣는 겐지를 보호해주기 더없이 훌륭한 탱커이고, 때문에 자리야 입장에서는 자신의 에너지를 채워주기에 가장 적합한 영웅이 바로 겐지다. 스킬 간의 시너지도 더없이 훌륭한데, 적들을 한데 모아주는 중력자탄은 겐지의 고화력 광역기 용검, 폭렬참과 엄청난 시너지를 자랑한다.[18]
  • 킬캐치는 약해도 누적딜이 강한 암살자: 발라, 그레이메인, 카시아, 한조 등의 메인 딜러가 해당된다. 낮은 기본 공격력 + 마무리 특화인 암살자 겐지의 특성상 다른 주 딜러가 먼저 적 팀의 생명력을 깎아주는 게 좋다. 발라, 그레이메인, 타이커스 등 한타에서 적들을 딸피로 만들어 줄 수 있는 메인 딜러와 딸피들을 마무리지을 수 있는 겐지를 조합하는 게 좋다. 반면 겐지와 마찬가지로 갉아먹기 + 딸피 추격 + 주워먹기 위주의 캐릭터인 트레이서, 일리단 같은 영웅과는 역할이 중복되어 좋지 않은 조합이다.
    • 루나라: 제작진 공인 시너지픽. 지속 데미지로 적에게 피해를 누적시키는 데 능한 루나라는 킬 결정력은 부족한 편인데 이것을 겐지가 해결해 줄 수 있다. 루나라가 피해를 누적시키면 겐지가 그것을 마무리하는 방식. 비슷하게 말티엘과의 조합도 좋다.
  • 진입형 전사: 바리안, 디아블로, 아르타니스, 소냐, 티리엘 등이 해당된다. 겐지와 함께 한타에서 함께 적진에 뛰어들어가 휘저을수 있는 영웅들. 오버워치에서 대부분의 겐지 유저들이 돌진조합이라고 하여 윈스턴, D.Va등과 함께 적진에 들어가는것과 비슷한 원리로, 이러한 딜탱들과 함께 적진에 들어가면 적군의 포커싱이 두명에게 나뉘기 때문에 5:5 대규모 한타에서도 별다른 방해없이 용검을 사용할수 있다. 바리안은 도발과 거인의 강타를 통해 겐지에게 포커싱 대상을 지정해줄수 있고, 티리엘은 축성을 통해 겐지의 용검에 안정성을 더해주거나 심판과 폭렬참의 조합으로 한 명을 확실히 제거할 수 있고, 말티엘은 겐지와 동일하게 궁극기가 크게 위협적이기에 적군의 화력분산을 강제하는데다 버티는능력까지 최상급이다. 굳이 위에 링크된 딜탱들이 아니더라도 사실상 아군 진영에서 들어오는 적을 물어뜯는 아서스같은 딜탱이 아닌, 적진에 돌진해서 싸우는 딜탱, 탱커들이라면 모두가 겐지를 도와줄수 있으니 아군에 위와 같은 영웅들이 있다면 한타에서 함께 진입하자고 이야기해보자.
    • 아눕아락 갱킹과 한타 모두에서 특출난 시너지를 보인다. 갱킹의 경우 아눕아락과 겐지가 같이 진입해올시 흉악한 CC와 딜이 한번에 들어오게 되어 정화 등의 저지불가 기술이 없는 이상 눈 뜨고도 갱킹에 그대로 당할 수 밖엔 없다. 한타에서의 시너지는 용검과 고치의 궁합이다. 아눕아락이 고치로 우서 혹은 빛나래 등의 카운터나 위협적인 탱커를 한타에서 제외시키면 그 시간동안 겐지가 자유롭게 용검으로 물몸 딜러나 힐러를 썰기가 훨씬 쉬워지고 한타는 겐지 쪽으로 완전히 기울게 된다.
  • 재앙과 힘의 파동을 사용하는 리밍, 카라짐 : 돌진 조합. 아래 서술된 탱커들과는 달리 딜과 킬캐치로써 겐지를 지원해주는 영웅들로, 겐지 1딜로 하자니 딜이 부족한데다 뒷라인이 허전해지고, 자주쓰이는 딜러들을 넣자니 진형이 심하게 분열된다 싶을때 자주 선택된다.
  • 아바투르: 대회에서 주로 사용되는 조합. 일상에서도 팀 리그 정도 되는곳에서 우서, 아바투르, 겐지가 한팀에 들어오게되면 완벽한 난장판이 된다. 일리단+아바투르와 비슷한 원리지만 이 경우는 겐지의 기본스킬셋이 워낙에 훌륭하기에 공생체를 단 겐지의 강함보다는 더블겐지의 위력이 더욱 돋보이는 조합으로, 아바투르가 있으면 팀에 다른 메인딜러가 없어도 겐지 1딜러체제로도 싸움이 될 정도이며, 한타가 시작되고 두명의 겐지가 질풍참을 마구 긁고다니면 적군은 정신줄을 제대로 잡고 있기가 힘들것이다. 백미는 상대측 리밍이 파열 쓸 때 더블겐지가 튕겨내기 쓰고 들이대는 것.

6.5. 유리 / 불리한 전장

겐지의 경우 우월한 기동력을 바탕으로 빠른 합류가 가능하다. 사이보그의 날렵함과 질풍참을 활용하여 지형지물을 잘 활용할 줄 알면 겐지를 더욱 재밌게 플레이 할 수 있다.

  • 브락시스 항전: 맵 자체가 소형맵이기 때문에 빠른 합류가 가능하며 좁은 지형지물을 이용하여 겐지의 폭딜을 쑤셔넣기 좋다. 또한 스타크래프트 테마전장 특성상 투사 캠프와 우두머리가 기관총 공격을 하기때문에 7레벨 완벽한 응수 특성과 연계하면 솔로 캠프를 돌 수 있다. 또 20레벨 정신일도 와 연계하면 우두머리 싸움에서 혼자 막대한 피해를 줄 수도 있으며 발판 싸움이 강요되는 맵인만큼 적이 쉽게 뭉치기 때문에 용검 과 아군의 추가 지원만 있으면 이득을 보기 쉬운 맵이다.

6.6. 총평

이 문단은 토론에서 현재 평가를 기준으로 작성하고 과거의 내용은 간략히 서술하되 패치 로그식 작성은 지양하기(으)로 합의되었습니다.

이 문단은 토론에서 현재 평가를 기준으로 작성하고 과거의 내용은 간략히 서술하되 패치 로그식 작성은 지양하기(으)로 합의되었습니다. 합의된 사항을 다시 토론하지 않고 수정할 시, 토론 합의에 대한 불응, 반달리즘으로 간주되어 차단될 수 있습니다. 편집 시 주의하여 주십시오. 해당 토론은 여기를 클릭하시면 확인이 가능합니다.

출시된 이후로 계속해서 너프만 받았지만 아직까지도 독보적인 킬캐치 능력과 기동성을 인정받아 꾸준히 OP 논란이 나오는 영웅. 조합을 짤 수가 없는 빠른 대전에서는 혹여나 CC가 부족한 조합이 걸렸다면 날뛰는 겐지를 막을 수가 없고, 2018년 중반까지 하츠로그 기준 '경쟁전 밴률 부동의 1위' 를 고수하고 있었으며 대회에서마저 최상위권의 픽밴률을 보여주었다.[19] 오죽 임팩트가 강했으면 히오스 인벤에선 겐지를 부르는 별명 중 하나가 '경쟁전 픽밴 100% 그 영웅'이고, 해외에서는 HGCHanzo Genji Championship의 약자라고 할 정도.

암살자치고 딜링이 불안정하다는 단점이 있지만, 그걸 가릴정도로 영웅 자체의 잠재된 포텐셜 성능 자체가 너무 좋다. 사거리가 한 화면을 넘어갈 정도로 긴 이동기가 킬을 딸 경우 쿨타임 초기화까지 되고, 어그로 빼기용 무적기에, 혹시나 질풍참으로 들어갔다가 못나올까봐 D에 생존기를 하나 더 넣어주기까지 했으니 카운터가 있어도 기동력이 너무 좋아서 잡기도 힘들고, 한타에서 한번 밀리면 한두명만 주고 피해를 최소화 시킬 수 있는 상황에서도 겐지의 킬캐치로 몰살 당하는 그림이 나온다.

겐지를 쓰려면 겐지의 딜량을 보충해주기 위해 킬각을 만들어주는 영웅과 조합해서 쓰는 게 좋고, 겐지를 카운터치기 위해서는 용검을 효과적으로 막을 수 있는 영웅을 기용해야 한다. 아눕아락을 골라 용검 시간동안 고치안에서 명상이나 하게 만들거나, 실바나스나 말퓨리온처럼 침묵이 긴 영웅을 골라 용검을 뽑아놓고 휘두르질 못하게 하는 방법도 있다.

전형적인 하이리스크 하이리턴 캐릭이다보니 티어 구간별 승률 차이가 꽤나 크다. 하츠로그 기준 다이아 이상의 티어에서는 45%로 특별한 카운터가 없어 무난히 뽑는 다른 딜러들에 비해 5% 낮은 정도로 아주 심각한 정도는 아니다. 그러나 골드 이하에서는 모든 티어 승률이 40% 안팎으로 팀이 겐지를 가픽하면 밴을 해버리는 상황도 자주 나오고 있다. 이런 상황이다보니 질풍참의 사거리를 줄여서 상위 티어에서의 효능을 낮추고, 하위티어에서 사거리 조절에 실패해 '겐지'하는 것을 막는게 적절한 패치라는 의견이 배틀넷 토론장에 많이 보인다.

거듭된 질풍참 대미지 너프와 그리고 결정적으로 평타 사거리가 5.5에서 4.5로 너프 된 후 1티어에서는 실바나스, 레이너, 알라라크 등의 암살자들에게 자리를 내줬다. 주류 빌드였던 질풍참(E)빌드도 질풍참을 적에게 긁고 평타짤짤이가 줄어든 사거리 때문에 딜교적인 측면에서 이득을 보기 힘들어졌고, 다시 수리검(Q)빌드와 트롤 빌드로 평가되었던 튕겨내기(W) 빌드가 사용되기 시작됬다.

6.7. 운용법

겐지는 분류는 원거리 암살자로 서술되어있지만 사실상은 반쯤 근접 암살자처럼 써야하는 인파이팅형 원거리 딜러다.[20]

라인 클리어 능력과 라인전 능력이 매우 좋지 않기 때문에 라인에 세우는 경우는 거의 없고, 라인과 라인 사이를 돌아다니며 갱킹을 통해 아군의 라인전을 풀어주거나 킬을 내서 적의 경험치 수급을 방해하는 방식으로 운용하게 된다. 수리검 빌드라면 사이보그의 날렵함으로 진입하여 질풍참으로 탈출 또는 킬을 내고, 질풍참 빌드라면 질풍참을 통해 라인 내로 진입하여 딜교환을 하고 사이보그의 날렵함으로 후퇴하는것이 일반적.

4레벨 특성에 따라 초반 겐지의 위력과 운용방법이 달라진다.

  • '수리검 수행'을 선택했다면 사이보그의 날렵함을 통해 적에게 최대한 가까이 다가가서 교전을 해야 한다. 4레벨에 수리검 수행을 선택한 겐지는 심장을 노려라를 선택했을 때와 달리 초반 장악능력이 현저히 떨어지기 때문에 적에게 가능한 한 많은 수리검을 맞춰야만 하며, 겐지는 일반 공격 데미지 또한 상당히 강하니 수리검-일반 공격을 반복하는 기본적인 컨트롤은 해주는것이 좋고, 이 경우 후퇴를 질풍참으로 하기때문에 상황만 된다면 적의 요새로 가는 벽을 넘어가서도 얼마든지 딜교환이 가능하지만 라이너의 호응이 좋지 못하다면 위험성이 매우 커진다.
  • '심장을 노려라'를 선택했다면 적 라이너에게 질풍참 끝부분의 도트 피해를 맞추고 1레벨의 '바람처럼 빠르게' 특성에 의해 늘어난 이동 속도를 통해 심장을 노려라 데미지를 맞고 후퇴하는 적을 따라가며 수리검을 빠르게 박아넣고 사이보그의 날렵함과 튕겨내기를 적절히 사용하여 후퇴하면 된다. 이 경우는 짧게 딜교환만 해놓고 튀어서 아군 라이너의 큰 호응 없이도 라이너에게 소규모의 이득을 지속적으로 쥐여주는 방식의 운영을 하게되며, 벽을 넘어갔을 때 확실한 킬캐치가 보장되는 상황이 아닌 이상 사이보그의 날렵함을 요새 벽 넘는데 쓰는건 자제하는 것이 좋다. 질풍참을 콤보의 처음에 써버리기 때문에 상황이 여의치 않거나 아군이 포탑 옆의 벽을 부숴주지 않는다면 빠져나올 방법이 아예 없기 때문.

두 경우 모두 적의 라이너와 아군 라이너가 모두 풀피이고 라인 중간에서 교전중이라고 가정했을 때이다. 상황과 갱킹 방식은 적과 아군 라이너의 생명력 상황과 격전 위치에 따라 언제든지 바뀔수 있음을 잊어서는 안 된다.

중반부에 들어서서 한타를 하게되면 겐지의 역할은 두가지다. 질풍참을 통한 확실한 킬캐치용검난무를 통한 한타캐리.

팀원들은 아예 밴픽이나 매칭이 망해서 겐지 솔딜을 하게 된 게 아닌 이상 겐지에게 메인딜러 급의 지속적인 딜링을 요구하지는 않는다. 질풍참을 통한 킬캐치를 하거나 용검 콤보를 시작할 정도의 딸피가 보이지 않는다면 아군 진영과는 떨어진 적진 측방에서 일반 공격과 수리검만 깨작깨작 던져주는 것도 나쁘진 않으며, 원한다면 직접 들어가서 수리검의 심안 데미지나 질풍참의 심장을 노려라 데미지를 통해 용검난무를 이끌어낼 각을 만들어낼 수도 있지만, 이 경우 두가지는 확실하게 생각하고 행동해야 한다. '적의 CC기가 빠졌는가?' 와 '아군 탱커가 적진에 먼저 진입을 하여 한타가 시작되었는가?' 다. 겐지는 CC기에 매우 취약하며, 용검을 켠 겐지는 어그로가 상당하기 때문에, 어그로를 분산할 탱커가 없거나 CC기에 한번 걸리게 되면 이번 한타에서 더 이상 딜을 넣지 못하게 될 수 있다.

또한 반쯤 근접 암살자처럼 운용해야 하는 만큼 대부분의 상황에서는 아군 진영쪽에서 적진에 들어가는것이 아니라 지형을 끼고 돌아서 적진 측방에서 적진에 진입하는 것이 유리한 경우가 많다. 질풍참과 추진력 날렵함의 이동거리가 충분히 길기는 하지만, 적진 전방은 말퓨리온의 휘감는 뿌리나 스투코프의 스멀거리는 팔 등의 위협적인 광역 군중제어기가 깔릴 가능성이 매우 높은곳이기 때문이다.

추가적인 팁으로, 질풍참은 맞추냐 못맞추냐의 차이가 상당히 큰 중요한 기술이기 때문에, 갑작스런 탈출상황에서 질풍참을 느긋히 써도 살아나올 정도로 겐지 플레이에 익숙해졌다면 질풍참에는 빠른 시전을 풀거나 키에서 손을 뗄 때 시전되게 하여 스킬샷을 신중하게 하는 것이 좋다.

7. 추천 빌드

주의. 이 항목은 특성 빌드를 다룹니다.

  • 해당 항목에 나와 있는 빌드의 특성 트리는 보편화되어 대표적으로 사용되는 빌드일 뿐이며 절대로 이것만이 정답이 아닙니다. 특성 트리는 아군 혹은 상대방 영웅 조합이나 전장, 전략전술 등에 따라 달라질 수 있으며, 개인의 실력 차에 의해서도 달라질 수 있습니다. 또한 여기에 서술된 빌드 보다 나은 빌드도 충분히 존재할 수 있습니다. 따라서 여기에 나온 빌드나 특성 트리만을 맹신할 시 게임 플레이에 악영향을 미칠 수 있습니다.

  • 해당 항목에서의 독자 연구는 절대 금합니다. 따라서 독자 연구 성이 짙은 소위 예능용 빌드 작성을 금하며, 대회 혹은 하츠로그 등을 통해 보편성을 증명할 수 있는 빌드만 기재해 주시기 바랍니다.

7.1. 하이브리드 빌드

레벨

LEVEL 1

LEVEL 4

LEVEL 7

LEVEL 10

LEVEL 13

LEVEL 16

LEVEL 20

주력

추진력

용의 발톱

완벽한 응수

용검

심안

반사

용이 내가 된다

보조

주류 빌드였던 수리검(Q)특, 질풍참(E)특 모두 너프를 받아왔고 튕겨내기(W) 빌드라고 해봤자 제대로 색깔을 내려면 16레벨 '반사'는 찍어야 하기 때문에 사실상 현재 겐지는 예전처럼 무조건 하나의 빌드를 골라 플레이를 하기 보다는 플레이어 본인의 스타일 및 상황에 따라 유동적으로 특성을 골라가며 플레이 하는 편이다. 반대로 말하자면 Q,E,W 빌드 모두 사용되고 있고 섞어서도 플레이 된다는 얘기다. '장점 항목'에도 써져있듯이 겐지의 스킬셋 자체가 완성도가 높고 특성에 크게 의존하지 않기 때문에 정말 평가가 좋지 않은 몇 특성[21]을 제외한다면 모두 골고루 쓰이는 편이고, HGC가 폐지된 이후 각지역 대회에서도 이런 트렌드가 보인다. 이곳에 주력특성으로 써진 특성들은 대부분 한국지역 선수들/그랜드마스터권 기준이다.

1레벨에는 플레이스타일에 따라 추진력이나 바람처럼 빠르게로 나뉜다.

  • 한국 서버에서는 겐지 출시 초기부터 '추진력'의 픽률이 더 높았고, E빌드가 대세일때를 제외한다면 2019년 현재도 '추진력'이 더 많이 쓰인다. 주로 D로 진입하고 질풍참(E)은 킬캐치 혹은 생존용 후퇴를 위해 아껴두는 편.
  • '바람처럼 빠르게'는 유럽/북미 지역에서 더 애용받아왔고, E로 선진입한다는 발상으로 유행된 E빌드 또한 이러한 이유들 때문에 만들어진 빌드라고 해도 과언이 아니다(한때 E빌드가 유럽겐지 빌드라고 불렸던 것도 같은이유.) 물론 요즘은 겐지로 E로 선진입하는 플레이는 힘들어졌기 때문에 30% 이속을 보고 가는 특성이다. 2019년 7월 버프된 전체 이속패치와도 궁합이 좋다.

4레벨에는 플레이어 스타일에 따라 가장 많이 갈리는 구간이며 무엇을 선택하느냐에 따라 겐지의 운용법이 달라지는 구간이다.

  • 한국 그마권 기준으로는 용의 발톱이 많이 선택한다. 예전에는 트롤특성으로 취급되었지만 다른 두 특성과는 다르게 유일하게 너프를 받아오지 않았고 前 히오스 프로게이머 리치[22]가 히어로즈 리바이벌 시즌 1 대회에서 사용하면서 이후 타 프로선수들도 사용하기 시작했다.
  • 심장을 노려라는 용의 발톱과 마찬가지로 특성을 찍은 순간부터 효과를 볼 수 있어 초반에 주도권을 잡는데 도움을 주며 1레벨에 '바람처럼 빠르게' 대신 '추진력'을 찍더라도 선택된다.
  • 수리검 수행은 위 두 특성과 다르게 퀘스트 특성이기 때문에 대부분의 플레이어들이 퀘스트완료를 하는 시점인 중반부터 효과가 나온다. 前 젠지 소속 딜러 선수들이었던 Rich와 Reset의 의견으로는 겐지가 상대 딜러(예: 제라툴) 한명을 견제해줘야 할때 생각해 볼 수 있는 특성이라 한다. 수리검 수행을 염두한다면 1레벨에는 '추진력'과 궁합이 좋으나, 유럽지역에서는 '바람처럼 빠르게'를 더 많이 간다.

7레벨에는 완벽한 응수가 주로 선택이 되며 해당레벨 구간에서 가장 많이 선호되고 무난하다 평가 받는 특성이다. 튕겨내기(W)가 겐지의 생존력을 크게 책임지는 기술이라 쿨감이 될 수록 겐지에게 큰 도움이 된다. 상대방에 평타딜이 위협적인 적(들)이 있다면 회피특성이 선택되는 모습이 대회에 나오기도 한다. 반대로 상대조합에 기술딜이 위협적인 적들이 많다면 사이보그의 내성도 괜찮은데, 1레벨의 '추진력' 특성과 시너지가 있다. 여담으로 유럽선수들이 해당구간에서 '완벽한 응수'만큼 애용하는 특성.

궁극기는 상대의 조합, 그리고 아군의 조합이 가장 중요하다. 용검이 너프되기 전에는 용검만으로 질풍참 쿨초기화를 병용해 캐리하는 그림이 그려졌지만, 이제는 용검이 너프먹고 질풍참 쿨초기화가 궁극기 강화를 하고야 생기니 폭렬참 역시 다용도로 사용 가능하다. 이 또한 상황과 플레이스타일에 따라 플레이어 본인이 결정하면 된다. 대신 만약 수리검 특을 탔다면 수리검을 용검과 동시에 사용할 수 없기 때문에 수리검의 쿨이 돌 때 궁극기를 시전하는 것이 추천된다.

13레벨에는 심안이 주로 선택된다. 순간 킬캐치를 해야하는 겐지 특성상 킬각을 보더 더 확실히 볼 수 있게 하며 특히 4레벨 수리검 수행 퀘스트를 선택했을 경우 겐지의 딜량을 더 극대화 시킬 수 있다. 1-7레벨 구간에서 어떤 특성을 갔든 부족해진 겐지의 딜량을 메꿔주는데 도움이 된다. 질풍참을 더 자주 사용하는게 좋은 상황이라면 흐르는 물처럼을 선택하거나, 겐지의 생존력과 기동성을 보다 더 높히기 위해 이중 도약도 최근(2019) 대회에서 선택되고 있다.

16레벨에는 반사를 선택하여 튕겨내기의 대미지를 상승시킨다. 특히 상대에 폭딜을 넣을 수 있는 딜러가 있다면 더욱 큰 효과를 볼 수 있다. 혹은 '용의 발톱' 하나만 보고 더 무난한 분신참도 유용. 흔들리지 않는 칼끝은 질풍참의 누킹딜을 보고 선택하며 주로 E에 기술을 모두 몰아줬을때 추천된다.

20레벨에는 어떤 궁극기든 궁극기 강화 특성이 선호된다. 용검의 경우 용이 내가 된다를 선택하는게 가장 낫다. 용검의 단점들(아쉬운 지속시간, 너프로 20레벨로 올라온 질풍참 쿨초 옵션)을 모두 커버해주는 상급특성이다. 폭렬참도 살아있는 무기를 찍어서 지속적인 쿨초기화를 노리는 것이 좋다. 단순 1회 사용으로는 성능이 살짝 아쉬운 느낌의 폭렬참을 보다 더 여러번 활용할수 있게 한다. 2연속, 3연속 보다도 살아있는 무기 선택 이후로 쿨타임이 빠르게 돌아서 폭렬참으로 한 명을 빠르게 끊는 플레이를 더 자주할 수도 있다.

16레벨에 반사를 선택했고 궁강이 크게 필요 없다 생각되면 정신일도를 선택하는 것도 생각해 볼 수 있다. 4레벨에 '용의 발톱'을 픽했다면 충전을 위해서도 그렇고 W를 적극적으로 써야할때가 많아서 웬만하면 20레벨 이전에 6500의 피해를 튕겨내는건 어렵지 않다. 용검 사용중에도 효과를 볼 수 있는 특성이기도 하다.

8. 스킨

  자세한 내용은 겐지(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨 문서를 참고하십시오.

9. 기타

  • 루시우 다음으로 참전한 오버워치 세계관의 영웅이자 트레이서 다음으로 등장한 오버워치 세계관의 원거리 암살자이다. 겐지의 출전 떡밥이 나돌던 때 칼도 쓴다는 점 때문에 겐지가 근접 암살자로 나올 수도 있다는 의견이 있었으나, 히오스에 참전하는 영웅들은 원작을 최대한 고증하려는 추세이기 때문에 원작처럼 수리검을 쓰는 원거리 암살자로 등장하였다.
  • 최초로 참전한 트레이서 이후 자리야가 나올 때까지 걸린 기간과 자리야로부터 루시우까지 걸린 기간은 각각 5개월, 루시우 다음인 겐지는 2개월 정도이므로 나온 기간이 빠른 편. 급기야는 바로 다음 영웅으로 D.Va가 낙점되었다.
  • 히어로즈 2.0 하의 첫 영웅이다. 히어로즈 2.0에서 마스터 스킨이 사라졌기 때문에 마스터 스킨이 없는 최초의 영웅이기도 한다. 하지만 그 흔적은 남았는지, 백룡 스킨이 마스터 스킨인 듯한 외양과 배경설명을 갖고있다.
  • 배경은 하나무라천수각 인근. 겐지와 함께 새로이 추가된 요소인 신규 전장 하나무라 사원의 소개 나레이션도 김혜성 성우가 겐지의 목소리로 담당했다.[23]하나무라와 겐지가 동시에 업데이트된 것에 대해 히오스 참전을 그 세계관에서 납치해왔다는 설정을 사용하는 개그물에서는 그래도 다른 영웅들은 본인만 끌려왔는데 겐지는 집 채로 뜯겨왔다는 개그 요소로 써먹고 있다. 하지만 개발진이 밝힌 QnA에 따르면 원래 둘은 독립적으로 개발되고 있었고 우연히 시기가 맞아 떨어져 동시에 출시했다고 한다[24].
  • 상술했듯 히어로즈 공식 프로모션 비디오들은 나레이션을 일괄적으로 담당하는 나레이터[25]가 있었는데, 이번 겐지 집중조명 영상도 이 사람이 나레이션을 담당했다.링크 그러나 블리자드 코리아 유튜브 채널에선 오버워치 한국어판 겐지 성우 김혜성이 직접 자신을 소개하는 방식으로 대본을 전부 새로 써 녹음했다. 한국 소재 게이머들의 반응은 몰입도가 차원이 달라서 굉장히 흡족해 하다는 평. 이후 추가되는 영웅들도 같은 방식으로 프로모션 영상을 녹음해달라는 주문이 많다. D.Va도 집중 조명을 한국어 더빙으로 처리했으며, 블리자드 코리아에서는 이런 더빙이 호평을 많이 받았기 때문인지 이렐 이후에 참전한 메피스토부터는 참전하는 영웅들과 리메이크되는 영웅들이 캐릭터 성우를 사용한 자기소개 형식으로 더빙되었다.

  • 테마곡은 오버워치 단편 애니메이션 '용'에서 겐지와 한조의 결투 파트의 배경음악을 사용했다.
  • 말이나 전투 야수를 탔을 때 다른 영웅들과는 달리 안장을 밟고 쪼그려앉아서 타고 다닌다. 점프하는 고유 능력의 모션과 잘 어울린다.
  • 히어로즈 2.0 출시 이벤트에서 Fnatic과 Team Dignitas와의 경기에서 겐지의 실체가 드러나자 한국어 중계를 하던 신정민과 지클리프가 아무리 쉴드를 쳐도 도저히 감당이 안되니 신정민이 겐지가 죽을 때 마다 겐지했다라고 말하자고 했고, 겐지는 마지막 순간까지 계속 겐지했다.[26] 심지어 이 자리는 수석 디자이너인 앨런 다비리가 2.0 인터뷰를 하고 나서 직접 보는 자리였다. "겐지했다"라는 표현은 이후로도 "못하는 플레이어가 겐지를 잡고 어이없게 죽는 상황"을 일컫는 의미로 히오스 유저들 사이에 유행어로서 굳어졌다.

  1. [1] 특성을 찍어 원작과 비슷하게 피해량을 일부 되돌려 줄 수는 있다.
  2. [2] 여담이지만 총알과 화살은 물론이고 독이나 마법 공격, 라그나로스의 화염 파도, 핵탄두 격전지의 핵폭발 등등 1.25초 동안 모든 종류의 피해를 칼 한자루로 막아낼 수 있다.자네 그 칼은 대체 뭔가 같은 종류의 스킬인 바리안의 무기 막기도 방패의 벽을 찍으면 마찬가지다. 게임에서 현실성을 따지는게 무의미하긴 하지만 이 둘은 아예 물리적인 현실성조차(...) 무시하고 있다.
  3. [3] 공격과 피해는 다르다. 피해는 1회의 공격으로 여러번의 피해를 입힐 수 있는데, 체퍼딜과 같은 공격들이 1번의 공격으로 2번의 피해를 입히기 때문. 아래 기술되어있듯 체퍼뎀 트리를 간 타이커스는 1회 공격으로 겐지의 튕겨내기를 3번 발동시킨다.
  4. [4] 우두머리는 자신을 공격한 적이 있는 가장 가까운 적으로 우선 공격하기 때문에 공격 후 튕겨내기로 빠지면서 다른 아군이 6초의 쿨타임동안 딜을 받어주고 다시 진입하며 튕겨내기를 사용해주면 약 10초 이내로 잡을 수 있다.
  5. [5] 설명엔 안 나와있지만 벽을 통과할 수 있다. 벽을 통과할 수 있는 이유가 아마 원작의 Z축 이동을 고증하려고 만든 듯 하다는 의견이 많다.
  6. [6] 겐지의 형이 갈래 화살을 사용할 때 외치는 대사다. 원본 대사도 동일.
  7. [7] 원작 오버워치에서는 개발 초기에 질풍참 자체에 지속 피해가 붙어 있었지만, 궁극기를 너무 빠르게 충전시켰기 때문에 삭제되었다.
  8. [8] 폭렬참도 딜레이는 있지만 시전 중 무적이지만 용의 발톱은 그냥 시전 딜레이이다.
  9. [9] 아나가 본 서버에 적용되기 전에는 용검 휘두르는 속도를 줄여줬지만, 본 서버로 넘어오면서 막혔다. 유튜브를 찾아보면 그 당시의 미친듯한 나노강화제 겐지를 볼 수 있다. 덤으로, 원래는 본서버에서도 말퓨리온의 정신자극을 받으면 용검 휘두르는 속도가 빨라졌었지만 아나 나노강화제가 막히면서 함께 막혔다.
  10. [10] 원래 오버워치 베타 때 궁극기 시전시 사용한 대사다. 오픈 이 후 대사는 현재의 것으로 바뀌어졌다. 그리고 오버워치 일본판에서는 용검 대신 용격검으로 쓰여있다.
  11. [11] 대표적인 광역 하드 CC기인 광란의 도가니, 공허의 감옥, 종말, 천상의 폭풍 등과 연계할 수 있다. 그런데 광역 CC기가 제대로 터진 경우엔 오히려 마음놓고 프리딜이 가능하다는 말이라서 용검이 더 나을 수도 있다는 한계가 있긴 하다. 물론 2~3명한테 1초정도 기절 걸리는 수준이라면 폭렬참이 더 나을 수도 있기에, 이는 직접 판단할 일이다.
  12. [12] 원작에서 아군 겐지의 용검 대사다.
  13. [13] 일본어에 기반한 원어 번역은 잔심(殘心). 검도 등 무술에서 타격 후 원래 자세로 돌아가 상대의 공격에 대비하는 것을 지칭한다.
  14. [14] 이것과 비빌수 있을 정도의 20레벨 특성이라고는 나지보의 독소 전염정도 외엔 흔치 않다.
  15. [15] 사실 튕겨내기 트리 자체가 상위권으로 갈수록 대처를 잘하기 때문에 타 트리에 비해 힘이 빠지는 편이다.
  16. [16] 겐지는 압도적인 기동성으로 도주가 쉽거나 킬캐치에 능하여 적을 놀려대는쪽에 강하지, 직접적으로 적의 체력을 깎아내는 경우에는 다른 딜러보다 안좋다.
  17. [17] 단, 쿨감은 적용되지 않는다. 순전히 딜량과 마나 회복, 궁강의 흡혈을 보고 사용하는 것.
  18. [18] 중력자탄의 지속시간은 3초인데, 이 시간이면 용검을 3번 벨 수 있고 폭렬참도 풀히트가 가능하다. 이미 원작에서도 중력자탄 + 용검 조합은 '최고의 플레이'를 보기 가장 좋은 조합 중 하나다.
  19. [19] 하지만 2018년 후반에는 계속되는 너프 후 결국 오르피아랑 말가니스, 디아블로, 가로쉬같은 메인 탱커들에게 밴픽 순위가 밀려났다.
  20. [20] 원작에서도 마찬가지의 운용을 하기 때문에 어떤 면에선 고증이라고 볼수 있다.
  21. [21] (1레벨 '길잡이', 7레벨 '향상된 방어', 20레벨 '예리한 수리검')
  22. [22] 지금은 Gen.G 리그오브레전드 소속
  23. [23] 다만 이는 한국판만 해당되며, 북미를 비롯한 다른 국가들은 일반적인 히오스 추가요소 설명 나레이터가 설명한다. 한국 한정으로 성우가 겐지에 굉장한 애착을 가지고 있는 대표작인데다가 본인도 적극적으로 관련 활동을 펼치기 때문에 가능한 일.
  24. [24] 왕의 길이나 눔바니 같은 다른 화물 운송 맵이 선택되지 않은 건 전장 리드개발자가 '그냥 하나무라가 좋아서'였다고. 이에 그 디자이너가 평소 일본 문물을 선호하는 경향이 있던 샘와이즈 디디에가 아니냐는 소리도 있었다.
  25. [25] 케빈 존슨(Cloaken). 블리자드의 창작 컨텐츠 디자이너다.#
  26. [26] 영미권 플레이어들은 이렇게 던지는 겐지를 조롱조로 겐조(Genjo)라고 부른다.

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