관측선

1. 개요
2. 스타크래프트 1
2.1. 대사
2.2. 성능
3. 스타크래프트 2
3.1. 옵점추 빌드

1. 개요

관측선 (Observer)

  • 역할 : 경장갑 비전투 정찰선 (Light Non-combat Scout)
  • 무장 : 없음

이 소형 유닛은 광대한 황무지를 정찰하거나 후세에 전하고자 전투의 진행 상황을 기록하는 일에 투입된다. 관측선은 복잡한 감지 시스템 때문에 방어를 위해 필요한 장비는 갖추지 못하고 있다. 하지만 관측선은 은폐하거나 숨어있는 유닛을 손쉽게 발견할 수 있으므로 전장에서 필수적인 존재이다.

깊은 우주 탐사를 위해 사용되는 관측선은 아무런 방어 장치도 갖추고 있지 않지만, 전투 지역에서 사용될 때는 소형 은폐 장치를 탑재하여 적으로부터 은폐할 수 있다. 중재자처럼 관측선도 은폐 상태를 유지하기 위해 에너지를 소모하지 않는다.

Observer. 스타크래프트에 등장하는 프로토스의 핵심 정찰/디텍팅 유닛, UAV.

원래 용도는 대우주 무인 항해 관측선. 심우주와 미지의 항성계를 관측하여 후손을 위한 기록을 남기는 용도였지만, 전장 정찰용으로 개량되면서 초소형 은폐장이 탑재되었다는 설정이다. 관측선 자체가 워낙 초소형인지라 은폐장 또한 에너지를 거의 소비하지 않는다고. 게임에서의 관측선이 영구 은폐인 이유이다.

2. 스타크래프트 1

스타크래프트 프로토스의 유닛, 건물

넥서스

프로브

게이트웨이

질럿

드라군

하이 템플러

다크 템플러

아콘

다크 아콘

로보틱스 퍼실리티

-

셔틀

리버

옵저버

스타게이트

-

스카웃

캐리어

아비터

커세어

인터셉터

기타 건물들

파일런

어시밀레이터

포지

포톤 캐논

사이버네틱스 코어

실드 배터리

시타델 오브 아둔

로보틱스 서포트 베이

플릿 비콘

템플러 아카이브

옵저버토리

아비터 트리뷰널

2.1. 대사

처음에는 기계음만 조금 들린다. 하지만 계속 클릭하면,

I Sense a Soul in Search of Answers!(답을 찾아 헤매는 영혼이 느껴지는군요)[1]

It sounds like... a huge, gargantuan, swollen, bloated mushroom![2] (그거 들어보니... 커다랗고, 거대하고, 퉁퉁 불은, 버섯 같구만!)

One small step for man, one giant... STOP POKING ME! (한 사람에게는 작은 한걸음이지만 인류에게는... 아, 거 자꾸 찌르지 마.)

In the age of chaos, two factions battle for dominance!(혼돈의 시대, 두 진영이 끊임없는 전투를 치른다.)[3][4]

Warcraft Zwei, jetzt als exklusiv Edition mit dem Expansion Set, vier Postern und Zauberlehrbuch![5]

어디서 인간들이 떠드는걸 녹음해 왔나보다.

성우는 아드리아 목소리로는 양정화[6], 그 외는 유동균[7], 안장혁[8] / 수정바람[9][10](리마스터)

2.2. 성능


스타크래프트 초상화.


스타크래프트: 리마스터 초상화.

생산 비용

단축키

O

생산 건물

로보틱스 퍼실리티

요구사항

옵저버토리

생명력

40 20

방어력

0 (+1)

크기

소형

특성

공중, 기계, 로봇

이동 속도

1.562 → 2.343

시야

9 → 11

능력

무한 클로킹, 디텍팅

다른 종족의 디텍터 유닛과는 달리 늘 자동으로 클로킹이 되어 있는 유닛 중 하나라(다른 하나는 다크 템플러) 여러모로 우위를 점하고 있다. 프로토스 유닛 중 일꾼인 탐사정을 제외하면 인구 수 1을 먹는 유일한 유닛인데다 생산 속도도 빠르다. 오리지널 때는 요구 자원이 하이 템플러와 똑같았던 적이 있다.

생산은 로보틱스 퍼실리티에서 하며, 생산하기 위해서는 옵저버토리가 필요하다. 옵저버토리에서 시야와 속도 업그레이드를 할 수 있다. 오버로드와 업그레이드가 비슷하다는 느낌이 들지만 그 효율성은 비교할 바가 못된다. 업그레이드 안 해도 충분히 써먹을 만하지만, 자원에 여력이 있다면 꼭 해 주자. 특히 속도 업그레이드를 안 해 주면 드라군과 옵저버가 따로 놀아서 드라군이 스파이더 마인에 폭사당할 위험도 있다.

영구 클로킹 상태라서 적진을 안전하게 정찰하여 적의 전략이나 전술을 파악하는 데 용이하다. 또한 디텍터 기능도 있어서 옵드라 체제나 캐리어 체제에도 필요한 프로토스에게 있어서는 반드시 있어야만 하는 유닛. 그냥 정찰뿐 아니라 저그 상대로는 럴커를 감지해야 하고 테란상대로는 마인 탐지기를 해야한다.

그러나 특유의 생김새 + 클로킹 기능 때문에 프로토스 건물 위에 올려 놓고 있으면 묘하게 보이지가 않아 뽑아 놓은 플레이어 본인이 존재를 잊는 경우도 생긴다. 랠리를 건물 밖으로 찍는게 좋을지도...게다가 체력이 적은지라 대저그전에서 곧잘 스커지의 타겟이 되기도 한다. 러쉬를 나갈 때마다 스커지에 옵저버가 터져나가는 것을 보는 프로토스의 심정은... 그리고 아예 노리고 성큰 콜로니 + 스포어 콜로니심시티를 해 놓으면 프로토스 게이머는 울고 싶어진다. 옵저버 컨트롤하랴 병력 컨트롤하랴….

저그 퀸이 사용하는 패러사이트와 테란 메딕의 옵티컬 플레어는 옵저버의 최대 천적이다. 패러사이트의 경우 넓고 아름다운 옵저버의 시야를 적에게 그대로 제공하게 되며, 옵티컬 플레어는 반대로 옵저버의 광할한 시야와 디텍터 기능을 완전히 무력화시켜 그야말로 잉여로 만들어 버리는 기술이다.[11] 옵저버의 생산 요구 가스량은 무시할 수 있는 정도가 아니므로 그냥 터트려버리기도 아깝다. 팀플레이의 경우 아군에 테란이 있으면 리스토레이션으로 풀어달라고 할 수나 있지, 개인전에서는 그것도 불가능하니 당하는 사람 입장에서는 환장할 노릇. 아니면 마인드 컨트롤로 매딕을 가져와서 치료를 하던지 SCV를 가져와서 매딕을 뽑아야 한다.

인구 수가 적어서 비싸다는 느낌을 덜 받지만, 생산 자원이 미네랄 25에 가스 75라서 은근히 가스를 많이 먹는다. 실감이 안 온다면 이거 2기에 하이 템플러 하나라고 생각해 보자. 많이 뽑아야 하기도 하고.

관측선을 계속 클릭하다 보면 디아블로NPC 마녀 아드리아(마법 상인)와 그리스월드(무기상)의 음성이 들린다. 그리고 그 이후에도 계속 클릭하다 보면… '스탑 포킹 미!' 더불어서 워크래프트 1의 오프닝 영상 대사나 워크래프트 2 배경 음악과 함께 합본 팩 광고하는 독일어 음성이 나오기도 한다.

터질 때는 소형 유닛임에도, 캐리어나 아칸 같은 대형 프로토스 유닛들처럼 폭발한다. 그리고 '피츙~' 하는 폭발음이 나는데, 포트리스2에서 레이저 탱크와 세크윈드의 주 무기 피격음으로도 쓴 바 있다. 두 게임 다 같은 사운드 라이브러리에서 가져온 듯 하다. [12]소리가 프로토스 계의 사이언스 베슬.

스타크래프트에 등장하는 정찰 유닛들 중에서 단연 정찰로는 가장 고성능의 유닛이라고도 볼 수 있다. 그러나 옵저버가 있어도 프로토스는 세 종족 중에 가장 시야 플레이를 하기 어렵다. 저그에게는 넘쳐나는 오버로드가 있고 밀어넣기로는 초저가 저글링이나 스커지가 있으며 테란은 컴셋 스테이션만으로도 넘사벽이다. 그나마 브루드 워에서 커세어가 추가되었으니 망정이지...

3. 스타크래프트 2

스타크래프트 II 프로토스의 유닛, 건물 목록

{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]

연결체

<v|1>
탐사정

<v|1>
모선

관문,
차원 관문

<v|1>
광전사

<v|1>
파수기

<v|1>
추적자

<v|1>
사도

<v|1>
고위 기사

<v|1>
암흑 기사

<v|1>
집정관

로봇공학
시설

<v|1>
관측선

<v|1>
차원 분광기

<v|1>
불멸자

<v|1>
거신

<v|1>
분열기

우주관문

<v|1>
불사조

<v|1>
공허 포격기

<v|1>
예언자

<v|1>
우주모함

<v|1>
폭풍함

<v|1>
요격기

기타 건물

수정탑

융화소

제련소

인공제어소

광자포

보호막
충전소

기사단
기록보관소

암흑
성소

황혼
의회

함대
신호소

로봇공학
지원소

캠페인, 협동전 임무 전용

유닛

모선핵

광전사
석상

정찰기

공허의
구도자

계승자

정화
모선

왕복선

아이어
광전사

백인대장

파수병

용기병

복수자

피의
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말살자

선봉대

동력기

교란기

해적선

신기루

암흑
집정관

승천자

파괴자

갑충탄

분노수호자

파멸자

중재자

탈다림
모선

네라짐
수송선

선동자

메가리스

정화자
감시자

감시자
지원 알파

감시자
지원 오메가

군단병

보전기

그림자
파수대

광신자

학살자

전쟁
분광기

태양
용기병

사이브로스
중재자

금제기

공허
부활자

수리비행정

건물

계승자
감옥

분열장
생성기

방첨탑

보관실

사이오닉
연계탑

차원로

입자포

공허
수정탑

케이다린
초석

천정석

궤도
융화소

차원
로봇공학 시설

차원
우주관문

글라시우스
플라스마 포

기술
보관소

사이브로스
잠금 장치

무력화
회로

정화자 핵
매트릭스

보호막
투사기

탈다림
감옥

암흑
수정탑

태양
제련소

죽음의
의회

승천자
기록보관소

정화자
대의회

정화자
데이터 핵

진압

미구현 데이터

}}} ||

비용

25 75 1 30

생산 단축키

B

생명력

40

보호막

20

방어력

0[13]

특성

경장갑/기계

시야

9->11

이동 속도

1.88 -> 2.81[14]

생산 건물

로봇공학 시설

능력

영구 은폐, 탐지기

생김새가 마치 심해 생물처럼 바뀌어 프로토스 유저들의 웃음을 자아냈다. 다만 1편의 센스있는 반복 클릭 시 출력 대사가 없어진 것은 큰 아쉬움으로 남았다.

원래는 생산 비용이 광물 50 / 가스 100이라서 가뜩이나 가스에 압박을 느끼는 스타 2에서 많이 뽑기가 좀 껄끄러웠으나, 1.2.0 패치로 가격이 전작처럼 25/75로 줄어서 가격 부담이 많이 줄었다.

로봇공학 시설만으로 바로 생산 가능해서 탐지기 중 가장 빨리 나온다. 이동 속도 업그레이드는 여전히 남아 있으나 시야 업그레이드는 삭제된 뒤 기본 장착.[15]

대군주가 장님이 됨에 따라 커다란 이익을 본 유닛으로, 전작에서는 저그 본진으로 들어가 정찰하는 건 거의 자살 행위나 다름없었지만 이제는 값비싼 감시 군주가 탐지를 담당하는 바람에 저그 본진을 손바닥 들여다보듯이 파악할 수 있다. 물론 대부분의 토스들은 불사조예언자로 본진을 정찰하거나 일꾼 견제를 하므로 이를 방어하기 위해 포자 촉수를 한두 개 심어 주는 경향이 많으므로 대놓고 쑤셔넣었다가는 펑.

사실 로봇공학 시설이 전작에 비해 거신이나 불멸자 등 크고 아름다운 유닛으로 떡칠이 된 탓에 전작처럼 다수를 운용하지 않는 경향이 있었으나,[16] 원이삭류 기사단 프로토스는 은폐 유령과 상대방 병력 운용을 보기 위해 로공에서 관측선만 무작정 뽑아댄다. 이후 패치로 인해 관측선의 생산 시간도 30초로 줄어서 다수를 운용하기 좀 더 쉬워진 편.

그러나 공허의 유산에는 캠페인에선 등장하지 않는다. 정확히 말하자면 튜토리얼에선 탈다림의 세력으로 등장하나 조종할 수 없다.[17] 이 때문인지 캠페인에 등장하는 적들은 은폐 능력이 없거나 은폐 능력이 있는 유닛들도 전혀 그 능력을 사용하지 않는다.

공허의 유산 캠페인에서 관측선이 등장하지 않는 이유는 비전투 유닛[18]이며 등장시 난이도 하락 때문이라고 본다.

그래도 협동전에선 아르타니스와 카락스를 선택하여 관측선을 생산할 수 있다. 또한 협동전에선 기존 관측선에는 없는 관측선을 고정시켜 탐지범위를 늘리는 관측 모드가 있다. 때때로 핵 공격으로 건물을 테러하는 유령천하의 개xx을 사전에 감지하기 적합하다. 이후 2차 밸런스 대격변을 통해 래더에도 역수입되었다. 특히 가시지옥을 상대하는데 많이 편해졌다고.

그러나 의도한 건지는 몰라도 관측선이 감시 모드를 하면 주기적으로 음파 탐지 비스무리한 소리를 내는데 이게 은폐 여부 탐지 여부 상관없이 적에게도 들린다. 즉 만일 플레이를 하는데 아무것도 없는 허공에서 소리가 들린다면 살포시 계시나 스캔을 써주자.

공허의 유산에 들어와서는 더더욱 중요해졌다. 지뢰야 원래 있던 놈이고, 대 저그전에서 가시지옥을 막을 유일한 방법이다. 갓시지옥이라고 불릴 정도로 딜이 후덜덜하기 때문에, 교전 승리 후 극소수가 잠복해있어도 굉장히 부담스럽다. 분열기로 걷어낼 수 있긴 한데... 쿨 21초짜리 정화폭발로 '보이지 않는 가시지옥' 을 걷어내려면 시간이 너무 걸린다. 그러니 교전 중에 잃을 것을 대비해 미리 여분을 준비해두자. 어찌보면 당연한 부분인데, 상대 저그가 가시지옥 이후 울트라까지 운영(현 시점에선 지상 힘싸움이 거의 100% 가시지옥 → 울트라로 연결된다)하면 분열기만으로는 감당하기 너무 힘들다. 정화 폭발의 데미지는 위협적이지만, 키틴질 업글만 해도 방어 5에 체력 500에 딜마저 미친 울트라가 밀어붙이는 탓에 진영이 다 망가진다.

즉, 울트라가 뜰 시기엔 로봇공학 시설에서 불멸자, 분열기를 가리지 않고 다 뽑아야 하는데, 이 과정에서 관측선에도 신경써야 하는 것. 전면전이 한창 벌어지고 있는데 프로토스는 불멸자 찍기 바쁘지 관측선을 찍고 있을 시간적 여유는 없다.

대 테란전에서도 굉장히 중요한 유닛이다. 전작보다 테란들의 견제가 2~3배 더 많이 오기 때문에 견제가 올만한 경로에다 하나씩 배치해두면 테란의 견제를 미리 막을수 있다. 수정탑으로 밝히는 방법이 있긴 한데, 수정탑은 상대에게도 보이기 때문에 아예 다른 곳으로 견제를 떠나는 경우도 있다. 좋은 예로 주성욱이 견제주의 전태양이나 조성주를 상대할 때는 다수의 관측선으로 아예 견제를 올만한 모든 경로를 차단해 버린 경우가 있다.

다만, 인구수가 1씩 들기 때문에 막 10기씩 뽑았다간 망할 수 있다. 또 F2(전체 공격유닛 호출)을 쓰고 다니는 토스 유저 중에는 기껏 관측선 빼고 부대지정을 해놓고, F2를 사용해 어택땅을 해서 관측선만 먼저 가서 몰살당하는 경우가 자주 있다. 어떤 때는 한 곳에 뭉쳐있다가 스캔 한 방에 관측선 3~4기가 터지는 경우도 있으니... 관측선이 가스를 꽤 먹는 터라 철저한 관리는 필수.

여담으로, 등장 소리가 조그마한 생김새에 걸맞게 작다.

3.1. 옵점추 빌드

스타크래프트2프로토스의 전술로 저버+ 적자의 약자. 점멸 추적자 러쉬의 바리에이션으로, 점멸 추적자 러쉬에서 1관문 황혼 의회에서 차관 3개를 더 올린 후 추가로 로봇공학 시설을 올려서 관측선으로 상대의 본진의 시야를 확보하고 러쉬를 들어가는 빌드이다. 테란전에서 주로 쓰이며, 프로토스전에서도 상대가 빠르게 멀티를 할 경우 카운터로 사용할 수 있다.

테란의 마카류, 전진병영등의 강한 압박에 프로토스가 내성(?)이 생겨 대신 테란이 가스가지 않고 멀티를 가는 경우가 많아지자, 이것을 프로토스가 역저격(?)하기위해 주로 쓴다.

기본적으로 테란, 프로토스의 빠른 멀티 빌드에 대한 카운터로, 점멸 추적자의 기동성을 이용하여 빠른 멀티로 인해서 병력이 적은 상대를 휘두르는 빌드이다. 테란전에서는 1관문 멀티 이후 3차관 상태에서 로봇 공학 시설, 황혼 의회를 올리고 6차관 점멸 추적자로 러쉬를 하는 변형이 있다.

자극제, 방패업, 의료선이 모두 갖추어지 않은 해병은 일정숫자의 점멸추적자에게 밥이나 마찬가지이며, 추적자의 상성이라는 불곰도 안심못한다. 상성이라고 신나게 자극제 빨다가 추적자가 뒤로물러나 자극제 낭비를 유도하면 결코 추적자상대로 힘싸움에 유리하다고 할 수 없다. 게다가 보통 토스전에서 초반에는 1기술실을 달고 자극제 업그레이드를 하기 때문에 하나씩 나오는 불곰을 일점사로 잘라먹으면 해병으로는 답이 없다. 만약 기술실이 깨지기라도 하면... 따라서 일정숫자의 의료선이 나오기 전 까지 벙커에 짱박혀있어야 한다.

막는 방법은 불곰 벙커, 공성 전차 등을 요소마다 배치하여 추적자의 난입을 방해하면서, 관측선을 끊는 것이 핵심이다. 그러나 제련소 멀티와 같이 이러한 것이 힘들며, 관측선도 끊기 힘든 체제의 경우 막는 것은 불가능하다고 보아도 무방하다.

군단의 심장에서는 관측선대신 모선핵을 대동하는 모점추라는 변형의 변형이 등장했다. 모선핵의 타이밍이 더 빠를뿐만 아니라, 모선핵의 대규모귀환 능력 때문에 불리하거나 빈집오면 손실을 최소화하면서 퇴각이 가능하므로 위험성도 훨씬 적은 셈이다. 테란의 원성이 자자하자 점멸의 연구시간이 다시 30초 늘어나는 위업을 달성하였다!

공허의 유산에서는 암흑 기사의 그림자 걸음 추가로 인해 암흑 기사로도 같은 짓을 할 수 있다. 추적자랑 섞어서 화력지원을 하거나 암흑기사+관측선으로 어쌔신 크리드 조합을 만들 수도 있다.

이 전술과 모점추가 워낙 유명했던 탓에 야전교범에서도 추적자 항목에 해병들이 해당 전술에 된통 당하고서 마구 화를 내는 낙서가 적혀 있다.


  1. [1] 아비터도 반복 클릭시 이 대사를 한다. 단 관측선의 경우 디아블로 1의 아드리아 목소리가 그대로 나오고 아비터는 자신의 목소리로 한다는 것이 차이점.
  2. [2] 디아블로 1의 검은 버섯(Black Mushroom) 퀘스트 수행 중 그리스월드와 대화하면 나오는 대사.
  3. [3] 워크래프트2 배틀넷 에디션에서 DISCOWC 치트를 쓰면 나오는 라디오 프리 저그격인 히든곡 I'm a Medieval Man이다.
  4. [4] 여기까지 나오는 대사들은 리마스터 버전에서도 현지화되어 수록되었다.
  5. [5] 독일어, 내용은 "이제 워크래프트 2를 확장 팩과 포스터 4장, 마법책까지 포함된 한정판으로 만나보실 수 있습니다!(Warcraft Two, now as an exclusive edition with the expansion set, four posters and magic textbook!)"
  6. [6] 메딕을 맡기도 했다.
  7. [7] 사이언스 베슬을 맡기도 했다.
  8. [8] 고스트를 맡기도 했다.
  9. [9] 일본 성우가 공개될 때.
  10. [10] 일본 성우 4명으로 수정바람.
  11. [11] 임요환이 기욤 패트리의 옵저버에 옵티컬 플레어를 걸어 장님으로 만들어놓고 캐리어를 전멸시킨 것이 그 예.
  12. [12] 덤으로 포트리스 초기엔 미래형 탱크들의 주 무기 폭발 시 그래픽이 프로토스 건물 소환 그래픽이었다. 뻔히 알만한 일이었는데, 블리자드가 저작권으로 걸고 넘어지지 않은 게 참 다행이었다.
  13. [13] 공중 장갑 업그레이드마다 +1 -> 최대 3
  14. [14] 로봇공학 지원소에서 '중력 가속'을 연구하면 이동 속도가 증가한다. 연구 시간은 80초, 소모되는 자원은 광물 100/베스핀 가스 100. 이 업그레이드는 계륵 같은 느낌이라 잘 행해지진 않는다. 다만 프프전에선 모선까지 나오는 장기전이 나오면 연구하는 게 좋다. 속업 관측선이 생각보다 빠르다.
  15. [15] 자유의 날개 당시 컨셉 중 하나가 '빠른 게임 진행' 이었기 때문에, 기본 마법이나 시야 관련 업그레이드가 삭제되고 기본 장착된 경우가 많다.
  16. [16] 전작과 달리 테란의 스캔은 막 질러대기엔 의외로 부담이 되고 저그의 경우 관측선을 한 방에 잡던 갈귀가 밸런스 문제로 퇴출되어서 많이 뽑아야 하는 부담이 덜어진 것도 있다.
  17. [17] 차원 분광기와 함께 멀티 플레이에서 사용이 가능하지만 싱글에서는 사용이 불가능한 유닛.
  18. [18] 언제 등장시킬지 애매해진다.

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