군수공장(스타크래프트 시리즈)

  '팩토리'의 일반적 의미에 대한 내용은 공장 문서를 참조하십시오.

1. 개요

완전 자동화된 거대한 군수공장은 대부분의 지상 차량 장비를 생산해 내는 거점이다.

군수공장에서 생산할 수 있는 차량들은 재빠른 공중 부양 차량 시체매에서부터 육중한 공성 전차에 이르기까지 다양하다.

군수공장은 중장갑을 갖추고 있으며 이동이 가능하지만 강력한 군사력을 갖추기 위해 꼭 필요한 시설이므로, 적군의 우선적인 공격 목표가 되기 쉽다.

Factory.

테란악마 삼총사기갑 차량을 생산하는 건물. 야전교범에 의하면 군수공장 내부에는 장비 생산 및 정비 시설뿐만 아니라 전차와 보행병기의 정예 승무원들을 위한 일류 주거 시설도 있다고 한다. 자치령에서는 기갑 부대를 훈련하고 장비시키는데 막대한 비용을 소모하고 있으며, 따라서 이들을 보호하기 위해 군수공장의 외벽을 강화 신소재 합금 방벽으로 보강하고 있다고 한다. 그 덕분에 군수공장은 자치령 기지에서 가장 튼튼한 건물 중 하나라고 한다.[1] 그리고 이를 알게 된 보병들 피꺼솟. 뭐? 왜 이놈들만 좋은 거 주는데?!

2. 스타크래프트

스타크래프트 테란의 유닛, 건물 목록

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유닛

시빌리언

건물

노라드 Ⅱ

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사이
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파워
제너레이터

미구현 데이터

유닛

머크
건쉽

셔틀

카고

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건설 비용

단축키

F

요구사항

배럭

능력

이륙, 착륙

생명력

1250

방어력

1

크기

대형

특성

지상, 건물, 기계

시야

8

면적

4 × 3

1편에서는 팩토리 3형제인 벌처, 시즈 탱크, 골리앗을 생산할 수 있다.

배럭을 건설하면 그 때부터 건설 가능. 물론 다른 테란 생산 건물과 마찬가지로 하늘로 띄울 수 있다. 애드온으로 옆구리에 머신 샵을 붙일 수 있으며, 여기서는 벌처 속도 업그레이드, 스파이더 마인, 시즈 모드를 개발할 수 있고 아머리가 있는 경우 골리앗 대공 사거리 증가를 업그레이드할 수 있다. 그리고 머신샵을 옆구리에 붙인 팩토리만 시즈 탱크를 생산할 수 있다.

테란이 프로토스에게 상성상 뒤지는 이유 중 하나가 바로 이 팩토리를 올리는 것부터가 테란에게는 부담이기 때문이다. 프로토스는 150원만 있으면 게이트웨이를 아무데서나 짓는게 가능하다. 후반 프로토스는 미네랄도 남기 때문에 이리저리 게이트를 짓는게 쉽다. 2010년대 현대 테프전에서 프로토스가 타 스타팅을 먹으면서 하는 작업은 바로 게이트웨이를 여러 개 짓고 보는 것이다. 또한 2티어 유닛으로 1티어를 상대하는 것부터가 부담인데, 더군다나 팩토리가 가스를 100이나 먹고, 머신샵까지 지으려면 또 50을 먹으면서 머신샵을 옆에 다는 동안 팩토리는 생산을 전혀 못 하는 등 여러 제한이 걸리기 때문에 테란이 메카닉 테란 체제를 구축했을 경우 다른 체제를 구사한 것보다 뒷심에서 밀리게 되는 원인이다. 팩토리 유닛들의 효율이 참 좋기 때문에 그렇게 큰 문제는 아니지만, 초반에 유닛손해를 보거나 한방 싸움에서 지고 들어간다면 그 이후를 극복하기가 상당히 어려운건 사실이다. 그래서 테란은 한방 싸움에서라도 우위를 점하기 위해 인구 200을 채우고 나오는 운영법이 발달하였다.

도움글 : #

2.1. 머신 샵

문서 참조.

3. 스타크래프트 2

스타크래프트 II 테란의 유닛, 건물 목록

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사령부/
행성 요새

<v|1>
건설로봇

궤도 사령부

<v|1>
지게로봇

반응로 지원

기술실 필요

병영

<v|1>
해병

<v|1>
사신

<v|1>
불곰

<v|1>
유령

군수공장

<v|1>
화염차

<v|1>
땅거미 지뢰

<v|1>
화염기갑병

<v|1>
사이클론

<v|1>
공성 전차

<v|1>
토르

우주공항

<v|1>
바이킹

<v|1>
의료선

<v|1>
해방선

<v|1>
밴시

<v|1>
밤까마귀

<v|1>
전투순양함

기타 건물

보급고

정제소

공학
연구소

미사일
포탑

벙커

무기고

감지탑

유령
사관학교

융합로

자동
포탑

캠페인, 협동전 임무 전용

유닛

미구현
데이터

의무관

화염방사병

악령

골리앗

코브라

시체매

망령

약탈자

헤라클레스
수송선

과학선

용병

특수전
수송선

히페리온/
전술 타격기

오딘

로키

A.R.E.S.

헬리오스

타우렌
해병

테라트론

경비로봇/
섬멸전차

대천사

고르곤
전투순양함

투견

자치령
친위대

거주민
우주선

민간인/광부/
과학자/죄수

해적
주력함

그리핀

HERC

전투매

부대원

크산토스

탐지
드론

음파
드론

정예
해병

불곰
특공대

특수 작전
유령

화염기갑
특전병/
화염차
특전병

타격
골리앗

중장갑
공성 전차

습격
해방선

비밀
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밤까마귀
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강습 비행정/
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전투순양함

타격
전투기

자기
지뢰

낙하기

발리우스

채취
로봇

건물

미구현
데이터

기술
반응로

자동
정제소

지옥 포탑/
불꽃 베티

초토화 포탑/
발포 빌리

군체의식
모방기

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분열기

용병
집결소

과학
시설


격납고

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파동포

사이오닉
방출기

민간인
대피소

추출
장치

HERC
집결소

드라켄
레이저 천공기

특수
작전실

사이오닉
파괴 장치

레일건
포탑

회전
화포

코랄 황궁
포탑

강습 갈레온

자치령
우주공항

타격 전투기
플랫폼

용병
우주공항

함포탑

발레리안의
우주 정거장

용병 우주
정거장

전술
작전부

가스
포탑

EMP
교란기

}}} ||

비용

광물 150 / 베스핀 가스 100

이동 속도(이륙 시)

0.94

생명력

1250

방어력

1

시야

9

특성

중장갑/기계/구조물

건설 시간

60초

요구사항

병영[2]

2차 대전쟁 당시 군수공장에서 화장실이 제거되었습니다. 그리고 그렇게 확보한 공간에는 공성 전차에 공성 기능을 사전 탑재하는 장비가 추가되었습니다.

2편에서는 화염차, 화염기갑병, 땅거미 지뢰, 공성 전차, 토르, 사이클론을 생산할 수 있다. 자유의 날개에서는 반응로 효과를 화염차밖에 보지 못했지만 군단의 심장으로 넘어오면서 추가된 화염기갑병과 땅거미 지뢰는 모두 부속 건물이 없거나 반응로를 달아도 생산 가능하다.

그 외 캠페인에서는 코브라, 시체매, 골리앗을 뽑을 수 있으며, 선택지에 따라 약탈자 또한 생산 가능. 에디터 상에서는 우모자에서 운용하는 경비로봇투견 또한 생산 가능하게 되어 있다.

베타 시절에는 무법차(현재의 화염차)가 매우 준법 정신이 투철한 유닛이었고(…) 공성 전차는 아군을 쓸어 버리기 딱 좋은 유닛이었으며 토르도 성능이 영 좋지 않았기 때문에 잉여 건물 소리를 들었으나 지속적인 수정을 거치면서 잉여에서 탈피했다. 화염차가 견제 유닛으로 재발견된 것도 한몫했지만.

딱히 메카닉을 뽑을 필요가 없을 때(특히 토스전에서) 띄운 상태로 상대의 기지를 정찰하는 역할로 쓰인다. 이른바 감시공장 또는 정찰공장. 사실 스타크래프트 1 때도 메카닉을 운용하면서 엔지니어링 베이나 배럭을 띄워 정찰보내는 일이 빈번했으니 그다지 새로운 개념은 아니지만 가스를 100이나 먹는 테크 건물을 쓸모가 없어서 띄운다는 관점에서 보면 좀 안습. 또한 교전 시 좁은 길목을 막아 테란의 바이오닉 병력에 접근하지 못하게 하는 용도의 군수역장, 기술실이나 반응로를 단 뒤 병영이나 우주공항에 넘겨 주는 부속공장 등의 용도로도 사용되고 있다. 뽑으라는 유닛은 안 뽑고.

물론 메카닉 전략이 점점 발전하면서 공중에 떠 있을 때보다 땅에 붙어 있을 시간이 더 많아졌다.(…) 특히 테테전에서 메카닉을 선택하면 병영을 띄우는 일이 더 잦다. 사실 전작엔 흔한 것도 아니고 당연한 일이었다. 어느 종족전이든 화염차는 반드시 뽑는 정도.[3]

군단의 심장에서는 군수공장 유닛이 3종족전 모두 고루 활약하며, 오히려 병영이 날아다니는 모습이 (특히 테테전에서) 종종 보인다.

스타 1의 팩토리와 달리 3방향으로 벽이 뚫려 있는데, 확대해서 보면 가운데가 텅 비어있다. 확인 가능한 영상생산은 지붕위에서 하나?

체력 1250이나 되는 놈이 돌 하나에 박살난 경우도 있다.

3.1. 기술실

기술실을 지으면 스1 때의 머신 샵과 마찬가지로 공성 전차를 뽑을 수 있으며 스타크래프트 2에서는 골리앗 대신 토르라는 고급 유닛이 새로 등장했기 때문에 무기고와 함께 기술실을 지어야 토르를 만들 수 있다.

  • 지옥불 조기 점화기
  • 단축키 I
  • 연구 자원 150/150
  • 연구 시간 79초

화염차와 화염기갑병의 대경장갑 추가 대미지를 늘려주고, 화염 색이 파란색으로 바뀐다. 이게 업그레이드되면 화염차와 화염기갑병은 경장갑 상대로는 진짜 강력해진다.

  • 공성 기술 연구
  • 단축키 S
  • 연구 자원 100/100
  • 연구 시간 80초

공성 전차의 공성 모드를 연구한다. 이건 스타1 때랑 별로 바뀐 것이 없었는데… 군단의 심장에서는 이 업그레이드는 삭제되었고 공성 모드는 공성 전차의 기본 능력이 되었다.

  • 250mm 타격포 연구
  • 단축키 C
  • 연구 자원 150/150
  • 연구 시간 110초

토르에게 달려 있는 기술 250mm 타격포를 사용 가능하게 해 준다. 원래는 토르의 기본기였으나 패치 이후로 업그레이드가 필요한 기술이 되었다. 그런데 보통 토르는 지상 공격보단 공중 공격용으로 뽑는 경우가 잦아서 이 기술은 잘 연구되지 않는다.테테전이면 몰라도 테저전에선 분명 배워 두면 건물 부술 때도 도움이 꽤 될 텐데 존재 자체를 잊어서 그런지 잘 연구하질 않는다. 안습. 결국 군단의 심장에서 삭제되고 타격포는 천벌포로 대체되었다.

  • 천공 발톱
  • 단축키 C
  • 연구 자원 75/75
  • 연구 시간 79초

군단의 심장에서 추가된 업그레이드. 땅거미 지뢰의 지뢰 활성화 시간을 3초에서 1초로 단축시켜주고, 미사일 발사 후에도 은폐 상태를 유지한다. 이 업그레이드를 마치면 지뢰가 순식간에 매설되기 때문에 임즈모드 같은 안습한 상황을 겪지 않게 된다.

  • 지능형 제어 장치
  • 단축키 T
  • 연구 자원 100/100
  • 연구 시간 79초

무기고 필요. 공허의 유산 4.0 패치로 추가된 업그레이드.화염차의 변신 속도와 토르의 대공 무기 교체 시간, 그리고 바이킹의 변신 속도를 대폭 단축시켜준다.

  • 자기장 가속기
  • 단축키 R
  • 연구 자원 100/100
  • 연구 시간 79초

공허의 유산에서 추가된 업그레이드. 사이클론의 목표물 고정 공격력이 증가한다. 3.8.0 패치 이후 사라졌으나, 4.8.0패치와 함께 부활했다.

  • 변신 제어 장치

150/150

무기고 필요. 군단의 심장에서 추가된 업그레이드. 화염차화염기갑병이 서로 모드를 바꿔 변신 할 수 있게 해준다. 변신 시간은 4초. 애초에 둘 중에 하나를 선택해서 생산할 수 있고, 변신 시간이 생각보다 길기 때문에 래더에서는 그다지 잘 쓰이지 않는다. 이제 이 업그레이드는 5월 24일자 패치로 사라졌고 무기고만 있으면 변신이 가능하게 되었다.

  • 자기장 발사기

100/100

사이클론의 기본공격 사거리를 2 증가시킨다. 공허의 유산 3.8.0 패치에서 추가됐다가 12월 9일 밸런스 패치에서 삭제됨.

  • 신속 발사기

150/150

사이클론의 목표물 고정으로 발사되는 미사일 중 12개의 미사일을 더 빠르게 발사한다. 공허의 유산 4.0 패치로 추가된 업그레이드이나 4.7.1 패치에서 사이클론이 3.8 패치 이전으로 롤백되면서 삭제되었다.

3.2. 반응로

화염차를 한 번에 2대 뽑게 해 준다. 초창기에는 준법차(…)만 쓸데없이 2기가 나와서 군수공장 옆에는 붙이지 않는 부속 건물이었으나 메카닉과 화염차의 여러 연구가 이뤄진 지금은 꽤 많이 보인다. 군수공장에 반응로 달고 화염차만 4개 뽑아서 적진에 보낸 뒤 군수공장을 들고 병영을 옆에 내려서 바이오닉으로 가든가 아니면 계속 화염차를 모아서 메카닉으로 가든가 하는 전략은 테저전에선 거의 정석이 돼 버렸다. 거기에다 군단의 심장에서는 반응로를 지으면 땅거미 지뢰화염기갑병 역시 한 번에 2대씩 뽑을 수 있어서 더욱 많이 활용되고 있다.

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  1. [1] 그래서인지 게임상에서도 체력이 병영보다 높다.
  2. [2] 협동전 스완 한정으로 건물제한이 사라진다.
  3. [3] 화염차의 재발견이 이루어지면서 지옥불 조기 점화기가 너프되었는데도 일꾼 견제를 위해서 최소 2대 정도는 거의 반드시 뽑는다. 심지어 메카닉이 사장된 테프전에서도 종종 보일 정도.

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