기황제 그란엘∞

유희왕의 몬스터 카드.

1. 개요
2. 원작
2.1. 본체
2.2. 파츠
2.2.1. 두부 - T(톱)
2.2.2. 우완 - G(가드)
2.2.3. 좌완 - A(어택)
2.2.4. 하반신- C(캐리어)
2.2.5. 코어
3. OCG

1. 개요

유희왕 5D's에서 호세가 사용한 기황제. 본 만화 스토리에 있어서 진정한 만악의 근원중 하나라고 불러도 할말 없는 카드. 우스갯소리가 아니라 어릴 적의 아포리아(루치아노)의 부모님, 청년 시절(플라시도)연인을 모두 죽인게 그란엘이다. 그 때문에 노인(호세)이 되어서 인생파탄하고 사이보그가 되게 한 원인. 그리고 절망하고 있던 안티노미 또한 그란엘 중 하나가 총살하려 했다. 아포리아와 Z-ONE과의 대결에서 애프터 그로우의 효과로 애프터 그로우를 다시 뽑으면 되는 상황에 하필 뽑은게 그란엘. 시계신 라치온의 효과로 34분의 1이나 다름없는 확률이긴 했지만 어쨌든 그란엘을 뽑았다.스토커가 따로 없다

이름은 '기황제 그란엘 인피니티'라고 읽으며 기황제 그란엘 인피니티로도 본 항목에 들어올 수 있다.

2. 원작

2.1. 본체

  • 기황제 그란엘 ∞
레벨 1/땅 속성/기계족/공격력 0/수비력 0이 카드 이외의 자신 필드 위에 존재하는 몬스터는 공격할 수 없다. 이 카드의 공격력/수비력은 자신의 라이프 포인트의 수치만큼 올라간다. 이 카드가 상대 몬스터를 장착하고 있을 경우, 이 카드의 공격력은 장착한 싱크로 몬스터의 원래 공격력 만큼 올라간다. 이 카드가 파괴되었을 때, 자신 필드 위에 존재하는 몬스터를 전부 파괴한다.

2.2. 파츠

2.2.1. 두부 - T(톱)

  • 그란엘 T
레벨1/속성/기계족/공격력:500/수비력:0"∞"라 이름 붙은 몬스터가 자신 필드 위에 존재하지 않을 경우, 이 카드를 파괴한다. 자신 필드 위의 "∞"라 이름 붙은 몬스터가 상대 몬스터를 공격할 경우, 상대 필드 위에 존재하는 싱크로 몬스터의 효과를 무효로 한다.
  • 그란엘 T5그란엘 T3는 어따 팔아먹음?
레벨5/속성/기계족/공격력:/수비력:"∞"라 이름 붙은 몬스터가 자신 필드 위에 존재하지 않을 경우, 이 카드를 파괴한다. 자신 필드 위의 "∞"라 이름 붙은 몬스터가 상대 몬스터를 공격할 경우, "∞"라 이름 붙은 몬스터는 "1턴에 1번 사용할 수 있는 효과"를 1턴에 2번까지 사용할 수 있다.왜 그란엘 파츠인지 모르겠다

2.2.2. 우완 - G(가드)

  • 그란엘 G
레벨1/속성/기계족/공격력:500/수비력:1000"∞"라 이름 붙은 몬스터가 자신 필드 위에 존재하지 않을 경우, 이 카드를 파괴한다. 상대 몬스터가 공격 할 경우, 그 공격 대상을 자신 필드 위에 존재하는 "∞"라 이름 붙은 몬스터에게 장착된 싱크로 몬스터를 공격 표시 몬스터로 취급하여 그 몬스터에게 변경할 수 있다.
  • 그란엘 G3
레벨3/속성/기계족/공격력:700/수비력:700"∞"라 이름 붙은 몬스터가 자신 필드 위에 존재하지 않을 경우, 이 카드를 파괴한다. 상대 몬스터가 공격 할 경우, 그 공격 대상을 자신 필드 위에 존재하는 "∞"라 이름 붙은 몬스터에게 장착된 싱크로 몬스터를 공격 표시 몬스터로 취급하여 그 몬스터에게 변경할 수 있다. 1턴에 1번, 상대 몬스터의 효과의 발동을 무효로 할 수 있다.

2.2.3. 좌완 - A(어택)

  • 그란엘 A
레벨1/속성/기계족/공격력:1300/수비력:0"∞"라 이름 붙은 몬스터가 자신 필드 위에 존재하지 않을 경우, 이 카드를 파괴한다. 자신 필드 위의 "∞"라 이름 붙은 몬스터가 싱크로 몬스터를 전투로 의해 파괴했을 경우, 그 몬스터를 장착 카드로 취급하여 자신 필드 위의 "∞"라 이름 붙은 몬스터 1체에게 장착할 수 있다. 또한 1턴에 1번, 상대 필드 위에 몬스터가 존재 할 경우, "∞"라 이름 붙은 몬스터에게 장착된 싱크로 몬스터를 공격 표시 몬스터로 취급하여 그 몬스터를 공격할 수 있다. 이 싱크로 몬스터는 몬스터 카드 존을 차지하지 않는다. 이 싱크로 몬스터가 수비 표시 몬스터를 공격했을 경우, 그 공격력이 수비력을 뛰어 넘는다면, 그 수치만큼 상대 라이프에 전투 데미지를 준다.
  • 그란엘 A3
레벨3/속성/기계족/공격력:1800/수비력:0"∞"라 이름 붙은 몬스터가 자신 필드 위에 존재하지 않을 경우, 이 카드를 파괴한다. 자신 필드 위의 "∞"라 이름 붙은 몬스터가 싱크로 몬스터를 전투로 의해 파괴했을 경우, 그 몬스터를 장착 카드로 취급하여 자신 필드 위의 "∞"라 이름 붙은 몬스터 1체에게 장착할 수 있다. 또한 1턴에 1번, 상대 필드 위에 몬스터가 존재 할 경우, "∞"라 이름 붙은 몬스터에게 장착된 싱크로 몬스터를 공격 표시 몬스터로 취급하여 그 몬스터를 공격할 수 있다. 이 싱크로 몬스터는 몬스터 카드 존을 차지하지 않는다. 자신의 몬스터가 상대의 수비 표시 몬스터를 공격했을 경우 그 수비력을 공격력이 넘고 있으면 그 수치만큼 상대 라이프에 전투 데미지를 준다.
그 외에도 효과가 있는듯 하나 현재는 불명.

2.2.4. 하반신- C(캐리어)

  • 그란엘 C
레벨1/속성/기계족/공격력:700/수비력:700"∞"라 이름 붙은 몬스터가 자신 필드 위에 존재하지 않을 경우, 이 카드를 파괴한다. 1턴에 1번, "∞"라 이름 붙은 몬스터에게 장착된 싱크로 몬스터가 파괴될 경우, 그 파괴를 무효로 할 수 있다.

2.2.5. 코어

  • 그랜드 코어
레벨1/속성/기계족/공격력:0/수비력:0이 카드가 이 카드 이외의 카드의 효과로 파괴되어 묘지로 보내졌을 때, 자신 필드 위에 존재하는 몬스터를 전부 파괴하고, 자신의 덱 / 패 / 묘지에서 "기황제 그란엘 ∞" "그란엘 T" "그란엘 A" "그란엘 G" "그란엘 C"를 1체씩 특수 소환한다.

3. OCG

한글판 명칭

기황제 그란엘∞

일어판 명칭

機皇帝グランエル[ruby(∞, ruby=インフィニティ)]

영어판 명칭

Meklord Emperor Granel

특수 소환 / 효과 몬스터

레벨

속성

종족

공격력

수비력

1

기계족

0

0

이 카드는 일반 소환 / 세트할 수 없다. 자신 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 몬스터가 효과에 의해서 파괴되어 묘지로 보내졌을 때만 패에서 특수 소환할 수 있다. 이 카드의 공격력 / 수비력은 자신의 라이프 포인트 절반의 수치만큼 올린다. 1턴에 1번, 상대의 싱크로 몬스터 1장을 장착 카드로 취급하여 이 카드에 장착할 수 있다. 이 카드의 공격력은 이 효과로 장착한 몬스터의 공격력만큼 올린다. 또한, 자신의 메인 페이즈시에, 이 카드의 효과로 장착한 몬스터 1장을 자신 필드 위에 앞면 수비 표시로 특수 소환할 수 있다.

소환 조건 자체는 다른 기황제들과 마찬가지로 느슨한 편. 싱크로 흡수 효과도 여전히 강력하다.

다만 기황제 와이젤∞와는 달리 공격력이 고정되어 있지 않다. 이 점은 양날의 검이지만 초반부터 상대를 압박할 수 있다는 점이 큰 메리트. 초반에 튀어나오면 공격력, 수비력 4000으로 오벨리스크의 거신병이며 라이프를 애니처럼 4000으로 맞춰놓고 시작해도 웬만흔 하급 어택커들은 때려잡는 2000이다. 그리고 자신의 라이프가 높아질 수록 공격력/수비력도 더 늘어난다! 큐어번같은 회복에 특화된 덱이라면 엄청난 능력치 뻥튀기를 보여줄 수 있다! 꽃게님이 싫어합니다. 또한 다른 몬스터의 공격 제한이 안 붙어있다. 즉 원작에서는 하지 못했던 그란엘 3마리 다굴빵도 가능해졌다. 리미터 해제라도 걸리면 상대입장에서는 더할나위 없는 악몽. 반대로 수세에는 극히 약할 수 밖에 없다. 라이프가 적은 상태라면 튀어나와봐야 싱크로 몬스터라도 흡수하지 않는 한 그냥 깨져버리기 때문.

하지만 이 특성을 이용해서 디스트럭트 포션으로 특소를 하면서 능력치를 올리거나, 요즘 나온 부작용?으로 상대가 작전을 눈치채지 못하게 발동한후 3장 드로우를 유도한 후, 이 카드를 특소하면 공격력이 3000이나 올라가는 광경을 볼수있다. 오히려 여신의 가호같은걸로 공격하는 상대를 낚아버리는 짓도 가능하다. 드레인 실드, 홀리 자베린으로 약해진 그란엘을 상대 몬스터에게서 보호하면서 올라간 공수로, 자신의 턴에 역공을 가하는 전술도 할 수 있다. 유희왕 5D's 오버 더 넥서스에서는 호세가 자괴효과를 가진 몬스터를 이용해 그란엘을 소환하고 여러 회복카드로 라이프를 잔뜩 회복하면서 그란엘의 공격력을 폭등하는 덱을 사용한다. 당연히 현실에서도 그란엘 특화덱을 짜고싶으면 이런식으로 짜야한다.

와이젤처럼 마법에 대한 면역은 없지만, 흡수한 싱크로 몬스터를 바로 자기의 것으로 가져올 수 있다! 직접 때려잡은 녀석만 낚아올 수 있어서 전투하기 전에는 써먹지 못하는 공무원 형님보다도 흉악한 효과다. 싱크로 몬스터에 한정되어 있는게 단점이지만, 역시나 공무원처럼 강제전이, 기브&테이크, 죽음의 매직박스로 싱크로 몬스터를 넘겨준후에 그란엘로 다시 업어올수도 있다. 추격이 가능해지는 최종 돌격명령도 좋은 파트너. 참고로 꽃게의 간판 몬스터인 정크 워리어와의 궁합이 매우 좋다.

기본 공격력이 0이기 때문에 와이젤과는 달리 스킬 드레인이나 금지된 성배에는 약하다. 반대로 기본 공격력이 약하기 때문에 수축이나 불행같은 카드들의 영향을 받지 않고, 진화하는 인류로 안정적인 강화가 가능하다.

와이젤에 비교하면 타입이 전혀 다르기 때문에, 아무 덱에서나 쓰기에는 매우 힘든 카드가 되어버렸다. 기갑부대의 최전선과 상성이 나쁜것은 아쉬운 부분. 와이젤이 꾸준히 필드를 장악해 승리를 노리는 안정형이라면, 그란엘은 한 번에 치고나가는 속공형이다. 우열을 가리는 것 자체가 불가능할정도로 서로의 전략이 다르다.스키엘은요? 걘 안돼.

애당초 굳이 우열을 가리자면, 오히려 그란엘 쪽이 와이젤에 비해 쓰기 힘든 편. 그란엘은 마법 무효 효과도 없고, 공격력이 불안정하며, 공격력 폭주를 살리려면 결국엔 큐어번계열 말고는 답이 없기 때문에 범용성에서 와이젤에 비해 조금 떨어지기 마련이다.

그러나 와이젤은 오직 와이젤 하나로만 모든것을 해결해야 한다는 엄청난 단점이 있으며 그란엘은 와이젤에게 없는 결정적인 이점, 공격제한 봉쇄가 없다는 장점이 있고 상대 싱크로를 업어와서 자기 물량을 늘릴수 있기 때문에 공격성은 이쪽이 더 강하다. 이도저도 아닌 스키엘만 그저 안습일뿐.

공격 기술명은 그랜드 슬로터 캐논. 리더는 리더인지 유일하게 공격명이 있다.

애니메이션 판에서는 다른 파츠의 효과가 여타 기황제를 능가하는 사기의 극에 달한 효과. 다만, 싱크로 몬스터를 흡수하고 있는 상태라는 조건이 있었으나 애당초 싱크로 킬러인 이상 그저 허울좋은 조건일뿐이다.

한국판 프리미엄 팩 7의 리스트가 처음 발표되었을 때는 이름 뒤의 ∞가 쏙 빠져 있는 오류가 나타나서 팬들을 당황케 했으나, 실제 발매시 결국 수정되었다.

수록 팩 일람

수록 팩

카드 번호

레어도

발매국가

기타사항

프리미엄 팩 7

PP07-KR006

울트라 레어

한국

한국 최초수록

2010년 V점프 10월호 프로모

VJMP-JP054

울트라 레어

일본

세계 최초수록

Shonen Jump Magazine Promotional Cards

JUMP-EN052

울트라 레어

미국

미국 최초수록

최종 확인 버전:

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