넘사벽

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1. 개요
2. 예시
2.1. 넘사벽으로 평가받는 개념이나 사건이나 창작물
2.2. 넘사벽으로 평가받는 캐릭터
3. 관련 문서

1. 개요

어떤 두 가지 이상의 사물(혹은 인물)을 비교할 때 한쪽이 너무나도 우월해 비교의 대상조차 되지 못함을 의미한다. 겹쳐진 부등호 사이에 끼워서 이용하며[1] 쓰는 사람의 취향이 적나라하게 드러난다.[2]

경우에 따라 '벽'을 생략하고 '넘사'만 쓰기도 한다.

사용법은

A>>>>>넘사벽>>>>>B

이런 식이다.

일본 2ch에서 유래된 말이란 풍문이 있지만 확인된 사실은 아니다. 2ch에서는 4차원이라는 말은 안 붙이고 그냥 "넘을 수 없는 사념의 벽"(超えられない壁)' 이라고만 표기했지만 겹쳐진 부등호 사이에 끼워넣는 사용법까지 완전히 똑같다. 2ch에 종종 들르던 일부 오덕들이 가져와서 사용하던 중 한국화된 것이라는 것이 주장의 요지. OTL도 이런 식으로 한국에 유입됐다는 설이 있다. 아니면 네이버 인조이재팬에서 한일 배틀을 벌이다 이쪽으로 넘어온 것이라는 이야기도 있다. 물론 이 모든 경우는 그 반대도 가능하다. 인조이재팬 시절부터 원조를 놓고 싸우는 것은 일상다반사였으니.

현재 미국 등의 해외 영어권 커뮤니티에서 '한국은 모든걸 자신들이 원조라 주장한다'는 유언비어는 인조이재팬 시절 한국vs일본 원조 논란을 겪은 일본인들이 해외 커뮤니티에 한국인을 가장해서 무분별하게 원조 논란을 일으키며, '우스꽝스럽고 억지스러운 한국인' 이미지를 심어놓은 것. 영어권 다음으로 중화권에서 공작도 많이 한다. 이것은 일본의 많은 전통문화가 한국에서 넘어온 것이라는 사실이 퍼지기 전에 미리 선수쳐서 그러한 논란이 일어날 여지를 없애고 싶은 심리인 것.

2. 예시

2.1. 넘사벽으로 평가받는 개념이나 사건이나 창작물

판매율로는 압도적인 1위 평가또한 2015년 스팀 모드 유료화 사태로인해 사람들이 스카이림에 낮은 별점을 줬지만 이건 어디까지나 베데스다에게 실망해서 낮은 별점을 줬다고하지 막상 스카이림 자체를 까는 평가는 거의 없다. 참고로 더 위쳐 3: 와일드 헌트또한 스카이림과 견줄정도로 엄청난 평가를 받았으나 판매량에서 스카이림이 압도적이기에 스카이림을 올렸다.

2.2. 넘사벽으로 평가받는 캐릭터

3. 관련 문서


  1. [1] 부등호의 수가 많을수록 넘사벽은 높아만 진다.
  2. [2] 원래는 넘을 수 없는 4(사)차원의 벽의 줄임말이었으나 사어가 되었다.
  3. [3] 물론 이 흥행은 시네마틱 유니버스 한정이다.
  4. [4] 하지만 후에 GOTY수상개수가 120개가 더 늘어 비율로보자면 스카이림이 더 높다.
  5. [5] 물론 시리즈 전체라면 스카이림을 뛰어넘은 게임도 꽤 많지만 게임 한부작이 판매율로 스카이림을 뛰어넘은 게임은 없다디아블로의 판매율을 뛰어넘은게 바로 스카이림 거기다 이건 스팀같은 플랫폼의 판매율을 제외한 수치다. 참고로 스팀에서 가장 많이 팔린게임이 바로 스카이림이다
  6. [6] 나머지 4개 중 3개가 대한민국(1988 서울 남자단식 유남규와 여자복식 양영자&현정화, 2004 아테네 남자단식 유승민)이고 1개가 스웨덴(1992 바르셀로나 남자단식 얀 오베 발트너)이다.
  7. [7] 의외로 대한민국 양궁은 1988 서울 대회부터 2016 리우 대회까지 총 32개 중 22개에 그치고(?) 있다. 전관왕도 2016 리우 대회가 유일하다.
  8. [8] 해태 : 1983, 1986, 1987, 1988, 1989, 1991, 1993, 1996, 1997 / KIA : 2009, 2017

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