동방해혜당

東方海恵堂 ~ Marine Benefit

일본에서 제작중이며 플래시 기반이었던 동방프로젝트 2차 창작 슈팅 게임. 2012년 5월 9일 엔딩 업데이트와 함께 완성. 이후 업데이트로 오마케 스테이지인 Stage Omnibus(말하자면 데스 레이블 모드. 노잔기 노봄 보스 러시라는 점에서 딱 케이브 슈팅의 그것이다.[1])가 추가되었다. 다운로드는 이쪽에서.

1. 개요
2. 플래시 기반 시절의 특징
3. 다이렉트 기반으로 이식
4. 난이도
5. 시스템
6. 등장 캐릭터
6.1. 플레이어 캐릭터
6.2. 스테이지 보스
7. 스테이지 일람
8. 사용 BGM

1. 개요

《동방해혜당》은 무료 플래시 게임 공개 사이트인 네코후라(ねこふら)[2]에서 2008년 12월 1일 제작 도중 공개되었다. 거의 매일같이 자잘하게 갱신중이었으나 2009년 10월 19일에 마지막 업데이트가 이루어진 후 한동안 갱신이 없어 미완성 상태로 베이퍼웨어가 될 상황에 처해 있었다. 설상가상으로 2010년 3월경부터는 아예 "준비중"이라고만 뜨면서 해혜당 플래시가 한 동안 뜨지 않았으나... 마침내 다이렉트 기반으로 이식된 버전이 다시 공개되었다.

프로그램 및 배경 제작은 赤青緑, 스토리 및 캐릭터 제작, 일러스트는 とってま가 맡고 있으며, 음악은 黒羽가 맡고 있다.

바다를 배경으로 하고 있으며, 공식적으로 바다가 존재하지 않는 환상향에 갑자기 바다가 생기는 이변이 발생한다는 설정을 소재로 다루고 있다.

사용된 배경 음악도 오리지널, 캐릭터도 모두 오리지널 캐릭터(플레이어 캐릭터 제외)이지만, 원작:상하이 앨리스 환악단분명히 명시[3]하고 있고, 게임 시스템 및 (바다를 제외한) 세계관이 동방의 그것을 차용하고 있으며, 캐릭터 그림체와 음악도 ZUN의 풍을 모방하고 있기 때문에, 동방프로젝트의 2차 창작으로 분류한다.

이 작품 이후의 동방 본가와 겹치는 요소가 꽤 있어서 예언가, 미래인 소리를 듣기도 한다. 와부「속임수 두꺼비」가 사나에 C의 폭탄이라든가, 배유령무라사 미나미츠(배 소재를 사용하면 동일할 수도 있다)나, 히메카이도 하타테의 한자가 姫海堂(희해당)이거나,[4] 동방신령묘EX 보스로 등장하는 너구리 종족 요괴, 동방휘침성에서 스테이지 1 보스로 등장하는 인어스테이지 4 보스로 등장하는 비파 요괴 등등... 물론 본가와 직접적인 관계는 없다.

2. 플래시 기반 시절의 특징

플래시 기반이었을 때에는 웹페이지에서 바로 즐길 수 있는 슈팅 게임이었다. 난이도는 동방과 똑같이 이지부터 루나틱까지 모두 존재하고, 엑스트라 스테이지도 있으나 아직 미구현이다. 뮤직룸도 존재하고, 키 설정을 바꿀 수도 있다.

동작 웹브라우저는 인터넷 익스플로러, 모질라 파이어폭스, 슬레이프니르 등. 제작자는 파이어폭스를 추천했다.

지나치게 느린 게임 속도가 단점이었으며, 심지어는 fps가 한 자리수까지 떨어지기도 했다. 플래시로 슈팅 게임을 재현하려니 어쩔 수 없는 부분인 듯... 작은 화면, 중간 화면, 큰 화면 모드 중 하나를 골라 즐길 수 있었는데, 최대한 높은 fps를 바란다면 눈으로 보기는 불편하더라도 작은 화면을 선택해야 했다. 결국 이런 불편 때문에 플래시에서 프로그램 버전으로 갈아탄 것으로 보인다.

플레이어 캐릭터로는 하쿠레이 레이무, 키리사메 마리사, 코치야 사나에를 고를 수 있었다. 각각 3가지씩의 기체 타입이 존재하기 때문에, 선택할 수 있는 기체 타입은 총 9가지이다.

2009년 10월 5일에 프레임 배경 그래픽이 약간 바뀌었으며, 10월 12일에 레이무, 마리사, 사나에의 스탠딩 샷이 모두 추가되었다. 또한 메인 화면에서는 레이무의 스탠딩 샷이 등장. 그리고 10월 7일에는 모든 난이도, 모든 캐릭터의 모든 스테이지 프랙티스 모드를 해금했다.

3. 다이렉트 기반으로 이식

2010년 4월 5일 드디어 새로운 업데이트. 이 때 동안의 부재는 다이렉트로 옮기기 위해서 잠적한 것. 그러나, 플래쉬에서 있던 것을 새로 다시 만들고 있으며, 2011년 9월 현재 6면까지 전부, 엑스트라 보스전 일부만 가능하며, 자잘하게 계속 업데이트중이다. 2011년 1월 26일에 일러스트가 변경되었다.

물론 자동 업데이트는 지원하지 않으며 일일이 신버전을 내려받아야 한다. 또한 《뱅가드 프린세스》처럼 어플로케일이 안 되며, 대신 NTLEA를 사용하면 한국의 컴퓨터에서도 실행 가능하다. 또한 해혜당의 폴더경로에 한글이 있으면, 일러스트와 노래가 나오지 않는다.

4. 난이도

  • 여울(浅瀬) : Easy (이지)
  • 천해(浅海) : Normal (노멀)
  • 심해(深海) : Hard (하드)
  • 초심해(超深海) : Lunatic (루나틱)
  • 명회(冥晦)[5] : Extra (엑스트라)
  • 별천지(別世界) : Omniverse (옴니버스)

5. 시스템

기본적으로 동방 슈팅 게임들과 비슷하나 수소점산소점 시스템이 추가로 존재한다.

  • 수소점
수소 아이템(H)을 모으면 증가한다. 캐릭터의 파워(P)가 최대(4.00)일 때에는 파워 아이템 대신 수소 아이템이 출현한다. 수소점은 화면 좌측에 있는 파란색 선(수소선)으로 표시되며, 이 선보다 위로 움직이면 아이템 상단회수가 가능하다. 또한 수소점이 어느 정도 모이면 플레이어의 스펠 카드 개수가 증가하며, 점템을 먹었을 경우 그냥 먹으면 점수가 100 증가하지만 수소선 위에서 먹으면 400 증가한다.
  • 산소점
산소 아이템(O)을 먹거나 그레이즈를 하면 증가한다. 산소점은 화면 좌측에 있는 노란색 선(산소선)으로 표시되며, 점템을 산소선 위에서 먹으면 점수가 1000 증가한다. 또한 산소점이 어느 정도 모이면(빈 노란색 삼각형까지 산소선이 오면) 잔기가 증가한다(익스텐드). 참고로 산소점이 높아져 산소선이 움직이면 수소선도 같이 딸려 움직이지만, 수소점의 실질적인 변동은 없다.

6. 등장 캐릭터

6.1. 플레이어 캐릭터

캐릭터

타입

스펠카드

하쿠레이 레이무
피탄봄 제한시간이 길다
산소점 증가량이 높다

전방집중장비

「インフラレッドディテクター」
「인프라레드 디텍터」

赤符「赤外結界」
적부「적외결계」

자동조준장비

「ホーミングレーザーサイト」
「호밍 레이저 사이트」

朱符「夢想妙朱」
주부「몽상묘주」

무한화서장비

「スカーレットフレイム」
「스칼렛 프레임」

緋符「陰陽緋玉」
비부「음양비옥」

키리사메 마리사
아이템 획득범위가 넓다
수소점 증가량이 높다

추격배치장비

「スターインプリンティング」
「스타 임프린팅」

青符「シリウスムーヴメント」
청부「시리우스 무브먼트」

광속관통장비

「コンステレーションレーザー」
「콘스텔레이션 레이저」

藍符「ブルースパーク」
남부「블루 스파크」

방향전환장비

「スカイイルミネーション」
「스카이 일루미네이션」

蒼符「ブルースカイサンライト」
창부「블루 스카이 선라이트」

코치야 사나에
메인 샷 파워가 강하다
미스시 파워 회복량이 높다

광협이종장비

「神奈子様の神徳」
「카나코님의 신덕」

緑符「スプリングイーストウィンド」
녹부「스프링 이스트 윈드」

초광범위장비

「諏訪子様の鉄の輪」
「스와코님의 철고리」

翠符「翡翠色の海」
취부「비취색의 바다」

열핵폭탄장비

「サブマリンサン」
「서브마린 선」

碧符「グリーンフラッシュ」
벽부「그린 플래시」

타입

해설

전방집중장비

평소와 다름없는 침무녀. 단 다른 장비가 매우 이상하기 때문에 스탠다드하게 플레이하고 싶다면 이 타입이 가장 좋다. 적외결계는 범위가 작지만 지속시간이 매우 길다.
스펠카드를 발탄점에 겹치지 않게 사용한 뒤 발탄점에서 그레이즈를 하여 레이무 특성빨로 잔기를 버는 흉악한 플레이가 가능한 기체이기도 하다.

자동조준장비

레이저를 호밍으로 사용하는 타입. 호밍 성능은 그리 좋다고 말할 수는 없다. 몽상묘주는 여러 구체가 원형을 그리며 적을 호밍하는 형태의 폭탄으로 커버 범위는 넓지만 지속 시간이 짧다.

무한화서장비

커버 범위가 매우 넓은 꽃 사역이 좌우로 움직이면서 전방으로 탄막을 발사한다. 저속 키를 누르면 범위가 작아진다. 파워는 그럭저럭. 폭탄은 풍신록의 영격스럽게 음양옥을 전방으로 날리는 스펠카드. 화면 끝까지 나아가지만 전진 속도가 빠르다.

추격배치장비

사역이 본체를 추격하는 타입. 단 풍신록 마리사 A 처럼 본체의 궤도를 그대로 따르는 것이 아니라 본체와의 거리만을 계산하여 매우 느린 속도로 추격한다. 폭탄은 두 개의 별이 마리사를 중심으로 움직이며, 마리사는 고속 상태를 유지한다. 지속 시간은 짧다.

광속관통장비

레자마리. 그래픽이 점멸이지만 성능상 점멸은 아니다. 커버 범위는 그렇게 넓지 않다. 폭탄은 마스터 스파크 형태로, 지속 시간은 보통.

방향전환장비

마리사가 움직이는 방향의 반대 방향으로 옵션이 기울어진다. 저속 키를 누르면 옵션이 고정되며, 상하로 움직이면 아래쪽으로 모을 수 있다. 폭탄은 전체 범위 공격으로, 지속 시간은 보통.

광협이종장비

고속 상태일 때에는 주변에 도는 3개의 원에 공격 판정이 있다. 플래시 기반 시절에는 이 세 개의 원이 모두 모인 순간에는 엄청난 화력이 나타나서 보스를 순살하는 것이 가능했으나 현재는 수정되었다. 저속 상태일 때에는 좁은 범위로 전방으로 나가는 부적을 사용한다. 폭탄은 사나에의 오른쪽에서 탄막이 나오는 타입으로, 지속시간이 길지만 쓰기가 조금 번거로운 편.

초광범위장비

파워 개수만큼의 철고리가 화면에 나타난다. 파워가 높을 수록 범위가 넓어진다. 저속 상태일 때에는 철고리의 범위가 줄어든다. 폭탄은 아래에서 많은 초록색 구체가 나와 공격하는 타입으로, 거의 전체공격기이며 지속시간이 길다.

열핵폭탄장비

거대한 붉은 탄막을 전방으로 발사하는데 앞으로 나아갈수록 점점 작아진다. 저속 상태에서는 매우 강하지만 범위가 좁은 탄막이 점멸되어 접근전을 유도하고 있다. 화력은 가장 강하지만 테두리가 없는 탄막과 겹쳐지면 탄막이 잘 보이지 않는게 맹점인 숙련자용 기체(…). 폭탄은 동방성련선와부「속임수 두꺼비」와 같은 타입으로, 지속시간은 보통.

6.2. 스테이지 보스

모두 제작자의 오리지널 캐릭터이다. 스펠 카드는 각 캐릭터의 항목을 참고.

이 캐릭터들의 일러스트들은 2008년 말에 완성되었다. 게임이 배포되기 이전부터 대부분의 캐릭터들이 동방조미궁에 출연하는 등 3차 창작이 이루어졌으나, 그 외에는 pixiv 등지에서 팬 일러스트 및 도트 제작만 극소량 이루어지고 있는 모양. 팬 도트12

원작자 とってま

7. 스테이지 일람

  • STAGE 1 적색 역사와 녹색 너구리 赤い歴史と緑の狸 (한여름의 강변 숲 真夏の河畔林)
  • STAGE 2 소용돌이 속에서 밤을 줍다 渦中の栗を拾う (강어귀의 모래사장 河口の砂浜)
  • STAGE 3 구름에서 흘러 나오는 비파의 음색 雲から流れる琵琶の音色 (뇌운과 거친 물결 雷雲と荒波)
  • STAGE 4 바닷속에 길게 뻗친 담배 연기 海中にたなびく紫煙 (침잠해류 沈潜海流)
  • STAGE 5 춤추는 흰 결정 舞い踊る白い結晶(해혜당 복도 海恵堂廊下)
  • STAGE 6 푸른 바다의 생모 青い海の生みの母 (해혜당 본전 海恵堂本殿)
  • STAGE EX 이승과 저승의 하늘과 땅 明と冥の玄黄 (황천 黄泉)
  • STAGE Omnibus 물과 빛의 도원향 水と光の桃源郷 (니라이 카나이 ニライカナイ)[6]

8. 사용 BGM

모두 작곡자의 오리지널 음악이다.

작곡자가 붙인 이름과 게임에 실제 반영된 이름이 다르며, 아래와 같다. 둘이 동일할 경우에는 중복 표기는 하지 않았다.

2011년 12월 15일 동방해혜당의 모든 BGM이 완성되어 게임에 반영되었다.

사용처

작곡자가 붙인 곡명

게임에 실제 반영된 곡명

메인화면

수면으로부터 뿜어 나오는 물 밑(水面から出流る水底)

동일

1면 필드전

도해비행(渡海飛行)[7] ~ Sky voyage

대양의 풍정(大洋の風精)~Fantastic Sea

1면 보스전

창천회유록(蒼天回遊録) ~ Sky ground Music

안 잡힌 너구리의 항아리값 계산(捕らめ狸の壺算用)[8]

2면 필드전

거대한 수괴의 경치(大きな水塊の眺望)

동일

2면 보스전

나루코 스트림(鳴子·ストリーム)

나루코 스트림(ナルコストリーム)

3면 필드전

바다제비의 명동(海燕の鳴動) ~ Natural Forecast

동일

3면 보스전

노래하는 장님은 하늘을 우러러본다(唄う座頭は天を仰ぎ見る)[9]

동일

4면 필드전

미개척세계 ~ 이너 스페이스(未開拓世界 ~ インナースペース)

동일

4면 보스전

프라이머리 진(プライマリ・ジーン)[10]

서브마린 환시환각(サブマリン幻視幻覚)

5면 필드전

2백 해리에선 연회가 한창(二百海里は宴もたけなわ)[11] ~ Prayed Feast

동일

5면 보스전

신이 만든 인어는 인간의 꿈을 꾸는가?[12](神造人魚は人間の夢を見るか?)

동일

6면 필드전

활명의 샘(活命の泉)

동일

6면 보스전

심해칠화(深海七花) ~ Forgotten Benefit

동일

엑스트라 필드전

트리에스테 호의 발자취(トリエステ号の足跡)[13]

동일

엑스트라 보스전

나그네 아이작의 호랑나비(旅人アイザックの胡蝶)[14]

동일

엔딩

썰물 무렵(干き汐の頃)

동일

스태프 롤

바다아가씨의 시(海乙女の詩) ~ Cobalt Dream

동일

플레이어즈 스코어

해면(海面)-Umimo-

동일

미사용 엑스트라 필드전

심해의 기묘한 보주(深海の幾妙な宝珠)[15]

옴니버스 스테이지

잋혀진 해혜당의 꽃(忘られた海恵堂の花)

엑스트라 보스 옴니버스 스테이지

잊혀진 해혜당의 꽃 (칸푸쿠구 ()70]-[!_v_£ Ver.)(忘られた海恵堂の花 (観福宮 ()70]-[!_v_£ Ver.))


  1. [1] 그래서 몇몇 전용 스펠들은 도돈파치 대부활마냥 이름이 LEET 문자로 되어 있다.
  2. [2] 2013년 1월 28일부로 기존 사이트를 폐쇄하고 새 홈페이지 원색공간(原色空間)으로 이전했다.
  3. [3] 이걸 명시하지 않아서 피본 예로 Mrs. 에스타시옹이 있다.
  4. [4] 해혜당과 관련이 있는 것은 아니고 히메카이도라는 이름의 관목이 있다.
  5. [5] 회명(晦冥 - 해 혹은 달의 빛이 가려져서 어두움)의 다른 표현.
  6. [6] "바다 저편"이라는 의미의 오키나와 말로, 죽은 영혼이 가게 되는 살기 좋은 내세를 의미한다.
  7. [7] 바다 위를 날아 건넌다는 의미.
  8. [8] 2011년 8월 이름은 같지만 새로운 곡으로 바뀌었다.
  9. [9] BGM집에서는 이름이 '노래하는 호이치는 하늘을 우러러본다(唄う芳一は天を仰ぎ見る)'로 바뀌어져 있다.
  10. [10] Primary Gene, 기초 유전자. 전 생물체의 기반이 되는 생물체가 바다로부터 등장한 것에서.
  11. [11] 배타적 경제수역과 관련한 것일지도.
  12. [12] 곡명의 유래는 SF소설 안드로이드는 전기양을 꿈꾸는가
  13. [13] 트리에스테 호는 기네스북에도 등재된 마리아나 해구에서 가장 깊은 곳까지 들어간 잠수정을 말한다.
  14. [14] 낚시를 레포츠화 시키는데 크게 공헌한 서적인 조어대전의 작가, 아이작 월턴에서 이름을 가져온 듯 하다.
  15. [15] 게임 안에 수록 되지 않고 제작자 블로그에 있는 BGM집에 수록

최종 확인 버전:

cc by-nc-sa 2.0 kr

Contents from Namu Wiki

Contact - 미러 (Namu)는 나무 위키의 표가 깨지는게 안타까워 만들어진 사이트입니다. (85.64ms)