로스트 아크

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개발

스마일게이트

유통

스마일게이트

플랫폼

PC

출시일

2016년 CBT 예정

장르

MMORPG

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티저 사이트

1. 개요
2. 트레일러
3. 클래스
4. 모험
5. FGT 및 클로즈베타
6. 계속된 소식부재, 두가지 의견
7. 기타

1. 개요

크로스파이어를 만든 스마일게이트의 신작. 장르는 핵 앤 슬래시 형태의 MMORPG이다.

2. 트레일러

2014년 11월 12일 첫 트레일러를 공개했다. 별다른 사전정보가 없었음에도 불구하고, 공개된 이후 상당한 수준의 퀄리티로 국내외에서 많은 찬사와 관심을 받았다.

G-STAR에 참가하여 2014년 11월 21일에 컨텐츠, 사냥, 클래스 등을 설명하는 트레일러를 공개했다. 이 트레일러에는 각 직업에 대한 설명, 트라이포드 시스템, 퀘스트와 생활 컨텐츠, 미니게임, 시네마틱 던전 등에 대한 정보가 들어 있으며 모두 인게임에서 구현한 것으로만 구성되어 있다.

먼저 공개되었던 트레일러에 비해 많은 정보가 공개되었으며, 국내외 각종 커뮤니티에서도 큰 반향을 일으켰으며, 비슷한 장르의 국산 MMO 기대작들을 제치고 뜨거운 강자로 급부상했다. 대체로는 디아블로 3을 대체할만한 괜찮은 핵 앤 슬래시 게임이 나왔다는 평가.

유튜브 영상 댓글을 보면 알겠지만 해외에서도 반응이 상당히 좋다. 호평받는 액션 외에도 채집, 항해 같은 부가적인 컨텐츠도 풍부하다는 점이 좋은 평가를 받는 듯. 이 때문에 몇몇 커뮤니티에서는 네가 뭘 좋아하는지 몰라서 다 넣어뒀다라는 드립이 올라오곤 했다. 그리고 기존의 입체감이 부족했던 핵 앤 슬래시 장르와 달리, 절벽을 오르거나 뛰어내리고, 줄을 타고 내리거나, 승강기를 타고 오르내리는 등의 주변의 지형지물, 무기들을 이용하는 3D의 특성을 잘 살린 다채로운 상황이 많이 나오는 것도 특징이다. 퀘스트를 진행하는 방식도 독특한데, 목표 NPC 주변에 몰래 앉아서 염탐을 한다거나, 난간에 매달린 자를 구하거나 걷어차는 것 중에 선택해 퀘스트를 완료하거나, 마을 건물 위를 뛰어다니며 소매치기를 타이밍에 맞춰 제압하는 등 다양한 방식의 플레이 요소가 많다. 퀘스트 이외에도 마을 내에서 몹에게 얻은 카드를 이용해 듀얼을 할 수 있고, 스페이스키를 연타해 술을 빨리 마시는 술내기 등의 미니게임도 준비되어 있다. 즉, 다양한 플레이 방식의 즐길거리가 준비되어 있어 쉽게 질리지 않는다는 얘기. 이 때문에 스타크래프트2의 길잃은 바이킹 같은 슈팅게임이나 리듬게임 같은 것까지 미니게임으로 준비되는 게 아니냐는 소리까지 나오고 있다.

채집방식도 레벨이 존재하는데, 광석을 채굴할 때 곡괭이를 쓰는 건 다른 게임과 비슷하지만 장비가 파괴되는 경우가 있으며, 채집레벨을 올려 채광 폭탄을 쓰면 한 번에 파괴가 가능하다. 또한 낚시 역시 낚시대를 외에 그물을 쓸 수도 있으며, 항해와 조합하면 끌망으로 대량 낚시도 가능하다. 고고학 레벨을 올리면 수색견을 통해 숨겨진 유물을 발견할 수도 있고 항해중에 크레인으로 보물상자를 인양할 수도 있다. 벌목의 경우 두 플레이어가 합심하면 도끼가 아닌 대형톱으로 빠르게 벌목할 수도 있다. 항해를 할 때에도 대양을 항해하다가 유령선을 발견해 싸우기도 하고, 쇄빙선으로 빙하를 깨고 나아갈 수도 있으며 지도에도 없는 섬을 발견해 자신만의 사냥터로 쓸 수도 있다. 대항해시대 온라인?

생활레벨로 올리는 스킬은 식물채집, 벌목, 채광, 수렵, 낚시, 고고학, 점성술 그리고 화술로 총 8가지가 있다.

화술 스킬의 경우 NPC와의 친밀도, 관계 부분에 영향을 미친다. NPC와의 관계 및 대화를 통해 얻을 수 있는 이벤트나 숨겨진 사건 등을 발견할 수 있는 식이다.

트라이포드 시스템으로 스킬을 개조할 수 있다. 속성 공격을 하는 배틀마스터의 경우 첫째 라인에서 4가지 속성 중 하나를 고를 수 있고, 다음 라인에서 공격방식을 3가지 중에 고를 수 있으며, 마지막 라인에서 공격의 범위를 2가지 중에 고를 수 있다. 속성을 고르는 것으로 보아 속성에 의한 상성이 존재하는 것으로 추정된다. 스킬 개조는 클래스별 개조 방향이 상이한 듯하다.

레이드 방식도 시네마틱과 가디언으로 나뉘는데, 가디언은 강력한 보스이며, 시네마틱은 위력 자체보다는 해당 상황에 맞춰 빠르게 대응하는 것을 테스트하는 것으로 추정된다.[1] 혹은 시네마틱은 이름에 걸맞게 스토리를 진행하는 중 필연적으로 싸우게 되는 스토리 보스고 가디언은 템 파밍 등을 위해 잡는 레이드일 가능성도 있다. 그리고 두 가지 방식 모두 전투를 돕는 주변의 지형지물이 있는데, 가디언 영상의 경우 침몰한 배에 설치된 거대한 작살을 쏘아 가디언을 제압하는 방식이 있으며, 시네마틱의 경우 조건에 맞추어 물을 모으면 그걸 한 번에 터트려 건물에 매달린 보스를 떨궈버릴 수 있다. 레이드 외의 영상에도 지형지물을 오르내리면서 대포가 있는 지점에 도달해 아래쪽에서 싸우는 아군에게 지원사격을 하는 장면이 있다. 여담으로 시네마틱 던전의 경우 영상에서 레벨58~60정도의 캐릭터 4명이 클리어하였다[2] [3]

다만 게임의 완성도와는 별개로, 스마일게이트의 자회사가 예전에 만든 온라인 게임으로 DK 온라인이 있는데 이 경우 무자비한 막장 운영으로 망했었던 사례가 있어 우려된다.[4] 게다가 국산 대작 MMORPG들이 참신한 특징들을 갖췄음에도 불구하고 막장 운영으로 말아먹거나, 한국 서버를 테스트 서버 취급하고 해외 서버들에만 관심을 기울이는 경우가 많았으므로 이 게임도 같은 문제점을 갖지 않을까 걱정하는 경우도 있다.

특히 유튜브에서 모 게임개발자는 로스트 아크와 리니지 이터널 둘 중 하나라도 성공을 못하면, 사실상 한국에서 PC용 대작 MMORPG는 길이 없으며 이 장르는 그대로 사멸될 것이라고 표현했다. 이 말은 두가지 의미를 갖고 있는데, 첫째로는 '이정도 돈과 인력과 시간이 들어간 게임이 실패한다면 더이상 대작 MMORPG 에 투자할 투자사는 없을것' 이란 의미이고, 둘째로 이 게임들이 실패한다면 현재 국내 게임개발 시스템 상에서 더 나은 동일장르의 게임은 나오지 못할 것이므로, 이는 단순히 특정 게임브랜드의 실패가 아닌 MMORPG라는 장르의 실패라는 의미. 그야말로 Last Ark MMORPG 장르 자체가 전세계적으로 내리막에 들어선 장르이긴 하다.

이전 크로스 파이어를 유통했던 텐센트가 이 게임에 주목을 하고 있다고 한다. 조만간 이 업체를 통해 중국에서도 알려지게 될 것으로 보인다.#

이렇듯, 정보도 이후로는 없어서 우려보다는 기대치가 압도적으로 높다. 나와봐야 알일.

3. 클래스

2014년 11월에 공개된 트레일러 기준, 18개 클래스중 7개가 공개되었다.[5][6][7] 공개된 클래스는 다음과 같다.

  • 버서커

대검을 사용하는 전사 클래스. 방어력을 중시한 워로드와는 달리 공격력을 중시한 클래스이다. 강력하고 다채로운 근거리 범위 공격을 사용하며(훨윈드, 돌진, 검기 날리기와 같은 기술이 있다.), 폭주 모드를 통해 일시적인 강화도 가능하다. 그밖에도 배틀마스터만큼 강력한 공중콤보를 보여주기도 하였다. 인터페이스에 해골 장식이 있는데, 프로모션 영상에서 그 해골장식의 한쪽 눈만 불이 들어온 것으로 보아 폭주모드에 스톡이 있거나 레벨이 정해져 있는 것으로 추정된다.

  • 데빌 헌터

총을 사용하는 원거리 딜러 클래스. 샷건과 더블 핸드건, 라이플 런처의 3가지 총기를 상황에 따라 바꿔가며 운용하며, 각각 근거리, 중거리, 원거리를 담당한다. 라이플 기술 중엔 버튼을 누른 시간에 따라 사거리가 변하는 기술도 있다. 상황에 따라 맞는 스탠스를 선택하여 싸워야 하기 때문에 좋은 상황판단 능력과 순발력을 필요로 한다는 듯.

  • 서머너

정령을 소환하여 소환수들을 운용하는 클래스. 정령은 여러가지 계열들로 나누어 지는듯 하다. 고대정령을 통한 강력한 공격도 가능하다. 또한 몸빵용 소환수를 사용하여 뒤에서 꽤 안전하게 사냥이 가능해 보인다.

  • 인파이터

강한 공격력을 가진 근거리 격투가 클래스. 배틀마스터와 달리 공격속도보다는 한 방이 묵직한 공격력을 중시하는 클래스다. 충격 에너지라는 자원을 통해 강력한 공격력을 자랑하며 이 공격을 맞은 적은 부서지거나 멀리 날아가버린다. 에너지 자원이 두 종류인데, 좌측 게이지는 '견제'라고 불리는 약하고 빠른 스킬을 사용하는데 쓰이는 자원이며, 이를 소모하면 우측의 게이지가 올라간다. 우측의 게이지는 '충격' 게이지로써 강력한 한 방의 스킬을 사용하는데 소모된다. 이 충격 게이지를 사용하면 적의 파츠를 부숴버리거나 적을 날려버린다. 충격 게이지를 소모하면 다시 견제 게이지가 회복되므로 운용이 필요한 부분.

  • 배틀마스터

빠른 공격속도의 근거리 격투가 클래스. 파이트 직업군에서 전직한다. 공중 콤보가 강력하며[8] 엘리멘탈 게이지라는 자원을 이용해서 속성공격을 쓸 수 있다고 한다. 또한 트레일러 영상에서 울부짖는 태풍 스킬이 주변 지형에 따라 외형이 바뀌는 모습을 보여줬다.

  • 아르카나

카드를 이용하는 마법 딜러 클래스. 특정 조건마다 돌아가는 룰렛에 의해 랜덤한 특수한 카드를 이용한다. 트레일러에서 공개된 쇼타임 카드는 순간적으로 화력을 올려주고 운명의 수레바퀴 카드는 방금 쓴 필살기를 또다시 쓸 수 있게 해준다.

  • 워로드

높은 방어력을 가진 탱커 클래스[9]로, 창과 방패를 이용하며 근접 난전에 강력한 모습을 보인다. 프로모션 영상 중에는 거대 몬스터의 브레스 공격을 막아내며 뒤의 동료를 지켜주는 모습을 보여주었다. 그밖에도 작살을 세 개 던져 몹들을 끌어모으거나 랜스차지로 적들을 꿰뚫고 달리는 기술도 있다. 창과 방패를 들고 있는데, 창이 마치 몬스터 헌터건랜스를 떠올리게 한다. 가득이나 키우기 힘든 탱커 클래스이면서 스킬들이 다른 클래스들의 빠르고 화려한 필살기들과 달리 느리고 묵직하며 밋밋한 듯한 효과를 보여주기 때문에 나온다면 키우는 사람들이 없어 여러 파티원들이 찾는 전형적인 귀족 클래스가 될 가능성이 높다. 하지만 공식 인터뷰에서 탱커같이 확고한 역할이 있는 직업은 존재하지 않는다고 밝힌 바 있다. 전투자원과 별개로 충격파 스톡이 별도로 있으며 이것을 소모하여 폭탄처럼 터지는 강력한 공격이나 기절기를 쓸 수 있다. 그리고 영상에서 종종 공격을 하다말고 가만히 서있는 모습을 볼 수 있는대 스킬 쿨타임이 길어 현자타임이 있을 가능성이 있다.

또한 아무리 템포가 느린 클래스라고 해도 스킬들의 시각효과와 범위등이 마치 모션만 있는 느낌이고 처음 트레일러 영상에선 없는 클래스였다가, 두번째 영상에서야 공개된 클래스이기에 미완성일 가능성도 있다.

각 클래스마다 보다 다른 개성을 주기 위해 스토리마저도 다르게 해놨다고 한다.#

4. 모험

스마일게이트가 말하는 로스트아크의 중요 컨텐츠 중 하나. 스마일 게이트 측은 모험을 즐길 수 있는 게임을 만들겠다고 발표한 바 있으며, 일정 레벨이 되면[10]배를 타거나 혹은 배로 변신해[11] 바다를 항해할 수 있다. 섬을 발견하면 소유지로 삼아 그곳을 근거지로 무역을 하거나, 비밀이 숨겨진 섬일 경우 특별한 이벤트를 겪거나 아이템을 획득할 수 있다고 한다.

5. FGT 및 클로즈베타

2015년 10월 23일 드디어 새로운 소식이 만 1년만에 등장했다.

해당 영상과 동시에 각 게임 웹진 사이트에서 여러가지 보도 자료가 나왔고 1차 클로즈베타 테스트는 내년 상반기로 결정되었다고 한다. FGT[12]는 2015년 8월에 했으며 해당 영상도 8월달에 찍어둔 영상이다.

그동안 정보 공개를 자제 해왔었던 스마일게이트지만 이제부터 순차적으로 공개하겠다고 한다.# 앞으로 개발 중단 같은 괴담설은 많이 가라앉을 분위기. 그리고 또 잠수탔다

6. 계속된 소식부재, 두가지 의견

거의 2년에 가까운 시간동안 아주 작은 소식마저 없이 철저히 비공개로 개발중인 게임이라 게임계 내외부에서 우려와 걱정이 조금씩 새나오고 있다. 이 부재가 불안요소인지 아닌지에 대한 의견과 예측이 엇갈리고 있다. 지스타에서 발표 후 그리 오래 지나지 않은 시점에서 개발총괄하던 대표가 사임을 했고, 이 시점에서 이 정도로 질질 끌릴 거라고는 대충 예상했던 바다

첫째로 불안요소가 아니라는 의견에 있어서는, 스마일게이트의 회장님께서 난 수준 이하의 완성도인 게임은 발매하느니 차라리 엎어버리겠다 크로스파이어를 보고도 완벽주의자라는 말이 나오냐 게임은 괜찮앗지. 운영이 문제일뿐 는 완벽주의자로 유명해서, 그간 많은 프로젝트와 팀들을 엎었던 경험이 있기 때문에, 결코 내실없는 엉터리 개발팀을 이렇게 지속적이고도 대대적으로 밀어주고 있지는 않을것이란 예측.

둘째로 불안요소라는 의견에 있어서는, 이 게임의 트레일러 영상이 공개되자 마자 얼마 지나지 않아 로스트아크 개발팀 내의 팀원들 일부가 이때다 싶어서 타 회사로 꽤 높은 몸값을 받고 이직했다는 사실로 말미암아, 사실 별볼일 없는 게임이기 때문에, 트레일러를 통해 높아진 개발팀 몸값을 빌미로 재빨리 다른회사로 건너간것이 아니냐 하는 예측.

하지만 이 현상을 바라보는 부정적 시각에는 반론이 존재하는데, 로스트아크 팀에서 재빨리 이직한 사람들이 간 곳은 비슷한 게임성을 지닌 리니지 이터널 개발팀 이고, 반대로 트레일러 공개 이후 리니지 이터널 팀에서 로스트아크 팀으로 이직한 사람들도 있다는 것.

따라서 이는 게임 내부사정과 관계없이 그저 두 게임의 팀원들 중 서로 자신이 원하는 이상적 게임에 더 가까운 게임쪽으로 취향차원에서 이직했을 것이라는 의견이다. 아니면, 한발 더 나아가 두 라이벌 개발팀이 서로의 개발속도를 늦추고, 서로의 개발력과 기밀을 빼오기 위해 높은 몸값을 제시하여 주요직책 팀원을 빼왔다 는 무시무시한 카더라도 있다. 혹시 각 팀에 정치하시던 분들이...?

이외에도 몇몇 다른 추측이 있으나 어떤 추측도 아직은 섣불리 확신할 수 없다.

올해 말에 한국과 중국에서 클로즈 베타를 실시할 거란 소식이 떴다. # 스마일게이트에서 UI 디자이너와 영어와 한국어에 둘 다 능통한 소프트웨어 개발자를 모집한다는 소식이다. 기사에서는 모집 분야로 미루어보아 스마일게이트가 서양 진출을 준비하고 있을 가능성이 있다고 분석하고 있으며, 올해 하반기에 한국과 중국에서 클로즈 베타를 실시할 것이라고 추측하고 있다.

7. 기타

첫 클로즈베타는 2016년 상반기로 예정되어 있엇으나, 연기되어 2016년 이내를 목표로 개발중이다. 2014년 11월 13일부터 프론티어 모집 중.

벌목 영상의 캐릭터 이름을 보면 故 신해철을 추모하는 듯한 캐릭터 이름들이 있다.#

공개 영상 외의 프레젠테이션은 다음과 같다.#

트레일러 영상에서 60레벨을 찍은 워로드의 맨 밑 경험치 바가 보이지도, 오르지도 않는걸 보면 만랩은 60으로 추정된다.

상당히 교류를 중시하는 게임으로 무엇을 할 때마다 유저들과의 교류가 중시된다고 한다. 반대로 망겜이 되서 사람이 없어지면 아무것도 못한단 얘기다.

트레일러 공개 이후 별다른 정보가 없어 아쉬워하는 팬들이 많다.떡밥을 너무 풀어도 물고기들이 도망가지만 떡밥이 너무 없어도 물고기들이 모이지 않는다 그렇지만 하나 풀리면 미친듯이 달려들겠지

다행히 로스트 아크가 개발이 중지되는 사태는 일어나지 않을 듯 하다.# 2016년 3월 31일까지의 채용공고도 나온 상태.


  1. [1] 예시로 보여준 시네마틱에 등장하는 보스의 경우 탑을 오르면서 일행을 쫓아다니는데, 불을 뿜으며 건물을 부수기 때문에 빠른 시간내로 계단을 오르지 않으면 체력 여부에 상관없이 추락사할 위험이 있다. 온라인 게임에서 좀처럼 보기 힘든 밀어내기 요소가 있는 것.
  2. [2] 만렙은 60으로 추정.
  3. [3] 나레이션으로 가장 힘든 던전일지도 모른다, 고 언급한다.
  4. [4] 물론 이건 과거 막장으로 유명했던 스마일게이트의 자회사 SG인터넷 때문. 제세한건 스마일게이트메가포트참고.
  5. [5] 첫 트레일러에서 로봇을 타고 적을 공격하는 장면이 있는데, 로봇 외에도 용(도마뱀)을 타고 전투하는 장면도 나온다 이벤트성 탈것의 존재를 알려주는 장면.
  6. [6] 인터뷰 발표로는 6개의 기본 직업이 있으며 직업당 3가지 전직이 존재한다.
  7. [7] 트레일러 영상에서 요정, 공학자, 신선, 기사단을 언급하는데, 이들이 각각 마법사, 거너, 파이터, 워리어가 소속된 집단일 가능성이 있다. 즉, 직업에 따라 시작점이 달라질 수 있다는 얘기.
  8. [8] 썬 온라인이나 블레이드 앤 소울을 해본 사람은 알겠지만 파티원이 공중에 뜬 몬스터를 공격하지 못한다면, 애물단지가 될 시스템이다.
  9. [9] 개발진은 일단 딜탱힐 시스템을 벗어나고 싶다고 발언했는데, 두고 볼 일이다.
  10. [10] 아마 고렙이어야 할 듯
  11. [11] 영상을 보면 케릭터가 배를 타고 있는 것이 아니라 전략 시뮬레이션 게임에서 나오는 모양의 배 유닛이 된다.
  12. [12] 포커스 그룹 테스트.

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