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ロックマン&フォルテ 未来からの挑戦者

공식 소개 페이지

1. 개요
2. 보스 일람

1. 개요

1999년에 출시된 록맨 & 포르테원더스완 이식작. 하지만 캡콤에서 만든 게 아니라, 반다이가 캡콤에게 판권을 사서 자기들끼리 만든 작품이다.

이식작이라고는 해도 원작과는 완전히 별개의 내용이다. 다만 록맨포르테 두 명 중 한 명을 선택이 가능하고, 각 캐릭터의 성능이 원작과 같고, 상점을 이용할 수 있는 등, 전작과 시스템적으로는 비슷한 편이 아니라 포르테의 성능이 매우 약해졌는데 연사력이 전혀 없고 느리게 쏘고 위력도 1/2 수준이라서 조작이 어렵다.

상점은 여전히 이용가능하지만, 몇몇 아이템을 제외한 대부분의 아이템은 소모 아이템이 되어버렸다. 상당히 뼈아픈 점. 심지어 랏슈 제트 같은 서포트 로봇 아이템마저도 1회용이다.

반다이가 만들었기에 당연히 자사 게임기인 원더스완으로 내놓았지만, 그 원더스완의 낮은 보급률과 게임보이 컬러가 나오는 마당에 아직도 흑백 화면을 쓰고 있다는 단점은 이 게임에는 불리하게 작용했다. 원더스완도 컬러 버전이 나오긴 했지만 이 게임은 이미 나와버린 후였다.

여기까지는 이 게임이 아닌 기기의 문제지만, 사실 게임 자체도 록맨 & 포르테의 이름값을 생각하면 아무래도 초라해보이고 보스들의 너무나도 파격적인 디자인이나 이름 역시 팬들에게 충격을 주었기에 별로 지지도가 높지는 못하다. 또한 음악도 록맨 & 포르테의 재탕이다.

그 외에도 여러 문제점이 있어 솔직히 쿠소한 부분이 없는 것은 아니지만, 사실 제대로 해 보면 기존의 록맨 시리즈에 비하면 좀 덜할 뿐 액션 자체에는 크게 문제가 없다. 나름대로 게임성이랄 것은 갖췄고 스토리도 록맨 월드 시리즈에서 이어지는 등 나름대로 록맨 코어팬이라면 한 번쯤 손대봐도 나쁜 물건은 아니다.

원더스완 자체가 망한 게임기이다 보니 이 게임 자체도 굉장히 마이너하다. 게다가 한술 더 떠서 캡콤에서 직접 만든 것도 아닌 탓에 저작권적으로 골치아파 캡콤 쪽에서 손댄 록맨 관련 책자에서는 이 게임이 누락되어 있는 경우가 적지 않아 더욱 그렇다.

다만 록맨 젝스 어드벤트에 시크릿 디스크 시스템을 보면 콘로맨이 존재하고, 아치 코믹스에 컴퍼스맨 실루엣이 나온다.

보다 자세한 내용을 알고 싶다면 여기를 참조. 소개와 공략이 첨부되어 있다.

2. 보스 일람

총 8보스. 몇몇 보스명이 다 일본어를 영어로 썼다. 허무승맨은 그나마 납득은 되는데...

오프닝 스테이지를 제외하면 모든 스테이지에 중간보스가 존재한다.

보스 클리어시 보스들의 모습이 코믹하게 변한다.

보스들의 고화질 일러스트


  1. [1] 꽤나 소형화된 데빌 시리즈 중 하나다.
  2. [2] 화로.
  3. [3] 탄환.
  4. [4] man이 아니라 men. 보스가 두 명 등장하기 때문에 복수형으로 쓰였다.
  5. [5] 대전 전 블루스와의 회화 이벤트 있음.
  6. [록맨] 6.1 록맨: 블루스, 가르쳐줘! 그 '검은 헬멧의 나'는 누구지? 블루스: 그 록맨 쉐도우는 이름 그대로 너의 그림자다. 네가 강해지는 과정에서 마주치게 되는 진정한 상대다. 록맨: 무슨 소리야? 나는 대체 어떻게 해야 되지, 블루스? 블루스: 네가 지금처럼 평화를 사랑한다면 넘어설 수 있을 것이다. 누구에게나 넘지 않으면 안되는 상대가 있는 것이다. 지지마라….
  7. [포르테] 7.1 포르테: 블루스! 저 검은 록맨의 정체를 알고 있다면 말해라! 블루스: 저 록맨 쉐도우는 너의 마음의 적이기도 하지. 네가 강해지는 과정에서 마주치게 되는 진정한 상대다. 포르테: 무슨 소리냐? 좀 더 알아듣게 설명해라! 블루스: 네가 록맨을 쓰러뜨렸다고 해보자. 그러면 네 앞에 새로운 적이 나타날 것이다. 진정한 강함이라는 것은 무엇인가. 그것을 배울 때가 온 것이다.
  8. [8] 통상 스테이지 마지막 보스로 보이지만 무기를 주지 않는다. 스테이지 돌입 전 회화 이벤트 등을 봐선 통상 보스가 아니라 최종 스테이지 1에 등장하는 간부 보스라고 보는 게 맞을 듯.
  9. [9] 안타깝게도 보스 재생실이 없다.

최종 확인 버전:

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