루미너스(메이플스토리)

검은 마법사를 봉인한 영웅들

이니셜

M

A

P

L

E

 

문양

영웅

메르세데스

아란

팬텀

루미너스

에반
프리드

은월

관계자

다니카
실피디아
헬레나

리린
마하
헬레나

아리아

라니아

미르
아프리엔

프로필

성별

남성

이명

어둠의 (경계에 선) 마법사[1][2]
빛의 수호자
별의 아이

운명의 대적자

와는 다른 길을 갈 빛

이름의 뜻

어둠속에서 빛나는(Luminous),

햇빛(Sunfire), 일식(Eclipse),
균형(Equilibrium)[3][4]

종족

불명[5]

직업 계열

마법사: 영웅

업데이트 일자

2012년 7월 12일
(템페스트 업데이트)

성우

한: 홍범기(男)[6], 한채언(女)
미: 크리스티나 밸런주얼라[7](女)
일: 후쿠야마 쥰[8](PV),
히라츠지 사쿠야(인게임),
모리시마 슈타(히오메)(男)

주 무기

샤이닝 로드

보조 무기

오브

주 스탯

INT(지능)

표기

GMS

Luminous[9]

JMS

ルミナス

CMS

夜光法师(야광법사)[10]

히어로즈 오브 메이플

파티장

1. 개요
2. 스토리 캐릭터로서
2.1. 게임 내 사용 도트
2.2. 강함
2.3. 성격
2.3.1. 스토리 보정 예외
2.4. 인물 관계
2.5. 홈 타운: 라니아의 집
2.6. 어록
3. 실제 게임 캐릭터로서
3.1. 기본 외형
3.2. 성능
3.2.2. 특징
3.2.2.1. 선파이어 (Sunfire)
3.2.2.2. 이클립스 (Eclipse)
3.2.2.3. 이퀄리브리엄 (Equilibrium)
3.2.2.4. 빛의 길과 어둠의 길
3.2.3. 운용
3.2.3.1. 사냥
3.2.3.2. 보스
3.2.4. 스펙
3.3. 평가
3.3.1. 장점
3.3.2. 단점
3.4. 스킬 대사
3.5. 육성 가이드
3.5.1. 잠재능력
3.5.2. 성향
3.5.3. 어빌리티
3.5.4. 유니온
3.5.5. 링크 스킬
3.5.6. 몬스터 라이프
4. 그 외 매체에서의 등장
5. 기타
5.1. 나와 어울리는 메이플스토리 직업은 무엇일까?
5.2. 종족 논란

1. 개요

히오메 버전 일러스트

어둠을 삼킨 빛의 영웅, 전설을 이을 최후의 영웅이 온다[11]

고작 너같은 어둠에게 질까 보냐! 검은 마법사, 나와 함께 가자![12]

메이플스토리의 마법사 계열 영웅 직업군 소속 캐릭터.

템페스트 업데이트의 시작을 알린 직업이다. 이름의 의미는 어둠 속에서 빛난다는 뜻의 영단어 Luminous이며 마지막 영웅이라는 타이틀을 가지고 있었다. 현재는 그 타이틀을 은월에게 내준 상태.

이니셜은 L. 영웅 직업군 캐릭터의 이름은 'M', 'A', 'P', 'L', 'E' 중 5개의 알파벳의 글자를 하나씩 따온 것이다. 한 명만 빼고.

2. 스토리 캐릭터로서

검은 마법사가 각성과 동시에 떼어낸 빛의 결정이 환생한 존재로 검은 마법사의 안티테제격인 존재라 할 수 있다. 검은 마법사에게 대적할 운명을 가지고 태어난 만큼 검은 마법사와 가장 깊게 연관된 인물 중 하나.

2.1. 게임 내 사용 도트

모험가 스토리 8장 해적, 은월 스토리

히어로즈 오브 메이플

파티장

플레이어블 캐릭터 기반이 아닌 전용 도트가 있는 다른 영웅들과 다르게 은월과 더불어 전용 NPC 도트가 존재하지 않는다.

2.2. 강함

검은 마법사조차 두려워한 최고의 마법사 - 루미너스 캐릭터& 스킬 설명

빛과 어둠의 힘을 다루며, 검은 마법사의 반신이자 그에게서 떼어낸 세상에서 가장 순수한 빛으로 하얀 마법사가 사용하던 빛의 힘을 그대로 받아 오로라에서 수련하며 발전시켜 사용하게 되었으며 검은 마법사를 봉인하면서 스며든 어둠의 힘을 사용한다. 3차 전직 이후로는 그 빛의 힘과 어둠의 힘을 혼합해 하나로 만들어 사용한다. 에반을 제외한 영웅들 중 스토리를 진행하며 은월과 더불어 사실상 유일하게 새로운 스킬을 배우게 된다. [13]

초월자인 검은 마법사의 어둠의 필적하는 빛을 지니고 있으며 빛의 힘으로 프리드가 만든 봉인을 유일하게 시전할 수 있는 사람이자 검은 마법사에게 마지막 일격을 선사하여 봉인하는데 큰 역할을 했던 만큼 빛의 마법을 사용하는데 있어서는 누구보다 강력하며 그 힘은 검은 마법사와 맞먹는다고 한다. 은월 튜토리얼을 보면 처음부터 검은 마법사를 처치하지 못하면 루미너스가 검은 마법사를 봉인하도록 계획이 짜여있었던 듯. 게다가 검은 마법사의 어둠이 스며들어 어둠의 힘까지 다루게 되고, 이후 빛과 어둠을 하나로 만든 만큼 절륜한 강함을 가지고 있다는 것에 대해선 부정할 수 없다.[14]

다만, 히어로즈 오브 메이플에서 자신의 입으로 프리드는 내가 마지막까지 따라잡지 못했던 유일한 마법사라고 했다. 단순한 힘이라고 보기에는 어렵지만 이를 보았을 때 위에 서술된 최고의 마법사는 프리드 사후일 가능성이 높다.[15] 다만 검은 마법사가 사망하고 프리드가 사라진 현재 적어도 메이플 월드측에서는 가장 강력한 축에 든다고 볼 수 있다. 그란디스 측은 생명의 초월자인 제른 다르모어가 마법을 사용하는 것 가깝게 묘사되고 그란디스에 밝혀지지 않은 사실이 너무 많기에 현재는 추측 불가능.

예비자에 관한것과, 루미너스가 가지고 있는 초월자의 힘에 대해 확실한 설정이 나오면 수정바라며 그전까지는 작성에 있어서 조심히 작성하자. 확실히 초월자의 힘을 어느 정도 가지고 있다는 것은 맞으나 그 이상에 대해서는 불확실 한 것이 많고 정확하게 밝혀진 것은 없기 때문이다

2.3. 성격

매사에 침착하고 신중하며, 자만하지 않는다. 또한 자신이 갖고 있는 힘을 남발하지 않고 올바르게 사용해야 한다고 항상 생각한다. 어떻게 보면 기본적이고 올바른 주인공의 특징이 잘 드러나는 캐릭터. 그러나 영웅이라는 거창한 타이틀에 맞지 않게 소박하고 담백한 면모를 보이기도 한다. 자신이 가진 힘을 잃었음에도 일말의 관심을 두지 않았던 면이나, 평화로워진 세상에서 잊혀진 채 조용히 살고 싶어한 점이 그렇다. 다만 어린 시절에 처음으로 빛의 힘을 다룰 수 있게 되었을 때 루시아에게 기분좋게 자랑했었다는 일화나, 작은 방에서 몰래 루시아와 함께 과자를 먹다 들킨 일도 있었다는 걸 보면 처음부터 마냥 그런 성격은 아니었고, 아마 커가면서 주변환경과 상황에 의해 이런 성격이 된듯.

스토리를 진행하다보면 루미너스는 소중한 이를 지키려고 하고, 또 소중한 이들과 함께할 평화를 마음 깊이 바라는데 어렸을 때부터 검은 마법사에게 위협을 받아오며 주변의 사람들을 계속 잃어왔을 걸 생각하면 이는 당연한 바람이면서, 동시에 소박하고 절실한 바람이다. 검은 마법사는 사실상 루미너스가 불행한 삶을 살게 한 주범이지만 루미너스의 정체를 생각해보면 루미너스가 힘들게 살아갈 건 정해진 수순이었다. 영웅들 중에서도 '운명'이라는 단어와 깊이 연관되어 있는 캐릭터.

호감이 가지 않는 상대에게도 '싫다'는 등의 직접적인 표현을 멀리하고 에둘러 말하는 것만 봐도 아주 정중한 말버릇을 가지고 있다. 기본적으로 첫 대면하는 사람에겐 존댓말을 사용한다. 이런 고지식한 점 덕에 주변에게 재미 없다는 평가를 받고 있다.

질서지향적이며 진지하고 무뚝뚝한 성격이 자유지향적이며 유머러스한 팬텀과 대비된다. 그래서인지 사이가 썩 좋지 않은 모양. 팬텀의 말로는 서로 간의 유일한 공통점이라곤 서로 싫어한다는 점 뿐이라고 한다. 팬텀은 루미너스를 이름대신 샌님[16]이라고 부른다. 너드라기에는 카리스마가...

루미너스 초반 스토리 퀘스트가 고쳐지면서 비어완의 대사인 '당신은 루미너스 님이시기에 어둠의 힘을 올바로 다루실 거라 믿어 의심치 않습니다' 의 '루미너스 님'이 굵은 글씨로 강조 되어 나오게 되었다. 바로 뒤에 나오는 대사 '누군가와는 달리 말이죠'와 합쳐 보면 루미너스가 1대 마스터였던 자신의 반신인 검은 마법사와 다른 길을 갈 거라는 복선.[17]

튜토리얼에서 어둠에 힘에 물들었을 때 선택지에 따라서 루미너스의 다른 성격을 보여주기도 하는데, 어둠의 길을 선택하면 어둠의 힘을 맹목적으로 추구하고 자신을 위해 타인을 함부로 대하는 난폭하고 잔혹한 모습을 보이기도 했지만 그래도 기본 성격은 그대로였기에 충동적인 어둠을 극복하는 모습을 보였다.

마법 연구나 공부와는 달리 집안일에서는 상당히 허당스러운 모습을 보이는지 라니아에 의하면 책을 잘못 빌려온다거나 저녁 요리 재료를 잘못 구해오는 일도 있는 듯하다. 다만 루미너스 튜토리얼과 시크릿스토리 튜토리얼 만화에서 보면 루미너스가 심부름 때문에 라니아한테 혼난 뒤 바로 루미너스가 어둠의 힘으로 인한 가슴의 통증이 최근들어 심해졌다고 독백하는 부분이 있는데, 이를 보면 루미너스가 허당이기때문이 아니라 고통때문에 제대로 심부름을 하지 못했을 가능성이 있다.

크게 묘사되지는 않지만 과자나 단 것을 좋아하는면도 있는 듯. 어릴 적 세레니티에서 지낼 때 작은 방에서 루시아와 같이 과자를 몰래 먹다가 걸린적도 있고, 3차 전직 직후에 자신의 몸안에서 빛과 어둠이 섞이는 과정을 우유에 초콜릿이 녹아서 섞이는 것 같다며 굳이 단 것을 예시로 들어 묘사한다.

2.3.1. 스토리 보정 예외

스토리를 보면 알겠지만 영웅들 중에서 가장 검은 마법사와 관련이 깊다.

하지만 예외인 것이 몇 개있다.

2.4. 인물 관계

  • 검은 마법사: 아빠본래 루미너스와 하나였다. 검은 마법사가 빛을 떼어내어 이후 탄생한 것이 바로 루미너스. 외모 역시 타락 이전의 검은 마법사와 매우 흡사하다. 자신의 반쪽이자 별의 아이인 루미너스를 그 어떠한 존재보다 두려워 했으며 그를 견제하기 위해 계속 추적해왔고, 그 와중에 루미너스의 사제인 루시아[18]를 비롯해 오로라 단원들이 다수 몰살당한다.[19] 이후 영웅들의 손에 봉인당하기 직전 루미너스에게 어둠의 힘을 불어넣고, 루미너스의 새로운 가족인 라니아마저 지속적으로 위협하다가 심지어는 몸소 습격하기까지 하는 등 상당한 악연으로 이어진 인물. 과거엔 하나였으나 지금은 명실상부한 일생일대의 원수이며 언젠가 서로 최후의 결전을 치르게될 운명이다.
군단장 시크릿스토리 첫부분에서는 루미너스가 하얀 마법사의 빛이었을 당시 그를 어떻게 생각했는지가 나오는데, 자신이 곧 그가 찾던 이상향이었다고 밝히며 자신과 함께 있는 한 하얀 마법사는 괜찮을 것이라고 믿었다고 한다. 이로 인해 루미너스가 사실은 궁극의 빛 아니냐는 추측이 있다. 이후 하얀마법사가 궁극의 빛은 없다고 말하며 빛을 버릴때에도, 그는 자신만의 진리를 찾은 것이라고 말하며 검은 마법사를 원망하는 모습을 보이기보단 오히려 그를 끝까지 밝혀주지 못한 것에 대해 안타까움을 보인다. 현재의 루미너스와 검은 마법사의 관계와 비교해봤을때 상당한 대조를 보이고 있음을 알 수 있다.[20]
  • 과거 오로라에서 같이 수학한 루시아라는 사제를 정말 좋아하고 동경했다고한다.
  • 비어완[21]: 루미너스의 사제(師弟)로, 지금은 늙고 죽어 빛의 영이 된 상태. 루미너스가 빛과 어둠의 힘을 다루는데 도움을 주며 히로인인 라니아가 평범한 소녀인 관계로 사실상 루미너스의 실질적인 조력자이다. 루미너스가 검은 마법사를 봉인하러 세레니티를 떠난 이후 몇백년동안 그가 오기만을 기다렸다고.
  • 라니아: 루미너스에게 있어 가장 소중한 인물이자 그에게 인생에서 가장 행복했던 순간을 선물한 존재. 운명으로도 깊게 연관되어 있다. 자세한 것은 문서 참조.
  • 프리드: 루미너스가 뛰어넘지 못했던 유일한 마법사라고 히오메에서 언급되었다.[22] 일단 표면적으로는 팀 리더로 인정해서 별다른 마찰없이 지냈던 듯 하지만 사상적으로는 대립이 있었던 것 같다. 다른 영웅들은 알지 못했던 듯하나 히어로즈 오브 메이플에서 루미너스가 직접 밝힌다. 루미너스가 각 힘의 영역의 질서를 확립하는 초월자의 존재를 긍정한 반면, 프리드는 초월자가 사라지고 평범한 개개인이 힘을 나눠갖는 세계를 이상적이라 여겼기 때문이다.[23] 오히려 사상적으로는 팬텀과 프리드가 의견을 같이 한다.
  • 팬텀: 영웅들 중에서 유일하게 크고작은 다툼이 있는 나쁜 관계. 자유분방한 팬텀과 질서정연한 루미너스는 성격적으로 상반되며, 둘의 유일한 공통점은 서로를 마음에 들어하지 않는 것이라고 루미너스 튜토리얼에서 팬텀이 직접 밝힌다. 그렇다고해서 서로 극단적으로 증오하거나 싫어하는 관계는 아닌 듯한데, 튜토리얼에서 대화하는 모습이나 루미너스의 연합 스크립트에서 팬텀과 아리아를 언급한 것을 보면 사이가 마냥 나쁘지만은 않은 모습을 보였으나 히어로즈 오브 메이플에서는 싸움을 벌이다가 초월석을 빼앗기는 추태를 보였다.[24] 그러나 막상 아브락사스의 유적에서 함께 오거나 ACT 4에서 자리를 바꿔가며 잘 싸우는 모습, 은월의 물과 기름 같으면서도 나름 죽이 잘 맞는 언급이나 영웅 집결 영상에서 함께 있는 모습, 5차 전직 당시에도 동료가 가장 중요하다고 여기면서 그렇게 팬텀을 싫어하진 않고 사소한 문제 정도라고 여기는 점을 볼때 이러니 저러니 해도 서로를 좋아하지는 않지만 나름 무언가 통하는 사이로 보인다. 실제로 가장 아끼는 라니아나 오로라 당시 사제 관계인 비어완을 제외하면 유일한 동료들이기 때문인듯.
  • 아란: 부상을 당해 쓰러지기 직전인 상태임에도 홀로 검은 마법사의 군대를 상대하던 아란에게 등을 맡기고 이후 히오메에서도 아란에게 등을 맡기며 아란이 뒤에 있다면 적을 뚫고 나갈 수 있다고 할 정도로 아란을 상당히 신뢰하는 모습을 보여준다.
  • 에반: 히어로즈 오브 메이플에서 처음으로 제대로 된 관계가 묘사되었다. 에반을 프리드의 후계자로는 인정해도 영웅으로 인정할 생각이 없던 듯했지만 중요한 순간엔 진지한 조언을 해주어서 에반의 자존감을 북돋아 주기도. 몬스터를 사냥할 때도 자신을 보고 배우라는 등 에반을 신경쓰며 어느정도 멘토 역할을 자처하는 듯하다. 현재까지는 딱히 좋은 사이는 아니지만 이후 전개에 따라 친해질 가능성이 높다. 현재 네이버에서 연재중인 메이플스토리 공식 브랜드 웹툰에 등장했는데 거기서 에반을 가르치고 있는 모습이 묘사되었다. 히오메 이후 스토리와 이어져 데미안과의 결전 이후 에반의 스승이 되어 에반을 지도하고 있는듯. 자기는 재능이 없다며 침울해하는 에반에게 악마같은 재능은 오히려 사람을 타락시킬 수도 있다며 검은 마법사에 대한 진실을 알려준다.
  • 은월: 봉인 직전 은월이 존재의 소멸을 겪기 전에는 미안하다고 사과한 걸 보면 사이가 나쁘지는 않았던 것 같다. 하지만 봉인 이후 잊혀진 은월이 나타나고 아는 척을 하자 당연히 기억이 지워진 루미너스는 경계를 표했다. 이건 다른 영웅들도 대부분 마찬가지.[25] 히어로즈 오브 메이플에서는 딱히 반응이 나오지 않았다. 아마 히오메에선 은월과 영웅들과의 갈등을 해결한 뒤이기 때문인듯. 아케인 리버를 건넌 탓에 은월의 존재를 다시 잊어버렸을 가능성이 있다.
  • 메르세데스: 봉인에서 깨어난 직후 만난 라니아에게 루미너스가 바로 에우렐에 대해서 물어본 적이 있고, 스토리상 빛의 길에서도 영웅들에 대한 정보를 찾아보기 위해 엘리니아의 요정에게 에우렐에 대해 질문한 적이 있다. 다만 메르세데스와 특별히 친밀하게 지냈다고는 생각하기는 어려운 점이, 처음 라니아에게 에우렐에 대해서 물어본 것은 주변의 환경이나 위치상 에우렐과 가까울 것이라 생각하고 물어본 것이고, 후자의 경우에도 메르세데스가 엘프인만큼 수명이 길기 때문에 인간이었던 다른 영웅들과는 달리 오랜 시간이 지났어도 볼 수 있을 것이라 생각했기 때문이었다. 어쨌건 찾아가려하는거나 언급하는 것에 거부감이 없었던만큼 나쁜 사이는 아니었던 듯.
  • 구와르: 검은 마법사를 봉인하러 가는 길목에서 루미너스를 막아서지만, 루미너스의 빛은 정령들에게 따뜻한 햇살과도 같기에 꺾기에는 마음이 아프다면서 군단장 시절에도 어느정도 루미너스에게 호의를 보여준다. 이후 수백년이 지나 루미너스와 엘린숲에서 다시 조우하고, 이때 루미너스가 검은 마법사와 쌍둥이와도 같이 흡사하다는 떡밥을 날려준다.
  • 매그너스: 튜토리얼에서 매그너스가 구와르의 뒤를 쳐 힘을 빼앗는 것을 보고 이젠 자신의 동료마저 배신하는 거냐고 루미너스가 화를 낸다. 말투로 보아선 어쩐지 매그너스에 대해서 어느 정도 알고있다는 느낌. 이후엔 스토리 관련퀘스트 내에서 언급되지도 않고 만나지도 않는다.

2.5. 홈 타운: 라니아의 집

다른 영웅들과는 다르게 좀 특이한 경우. 시작은 라니아의 집이지만 2차 전직 이후에는 오로라의 아지트인 세레니티가 마을 역할을 한다. 스토리가 진행되면서 루미너스가 라니아를 지키기 위해 라니아의 집에 대규모 경비 시스템을 구축하자, 비어완까지 덩달아 라니아의 집으로 이사를 오면서 이후 오로라 프리즘을 사용하면 라니아의 집으로 귀환하게 된다. 이때는 라니아의 집 앞마당에 잡화상점까지 갖추어진 상태.[26]

라니아의 집 앞마당에서 포탈을 타면 '전에 들렸던 맵으로 바로 이동하시겠습니까?' 라는 질문이 나오는데 이 때 '네'를 누르면 캐릭터가 전에 들렀던 맵으로 돌아가게 되지만 '아니오'를 누르면 엘리니아 근처의 맵인 새들과 가까운 곳으로 나오게 된다. 디멘션 게이트의 패치 이후 새들과 가까운 곳에서 엘리니아로 귀환해 정거장 이동 후 디멘션 게이트를 통하면 모든 마을로 이동이 가능하니 이는 오로라 프리즘을 시공석처럼 이용 가능하다는 얘기. 매우 편하다.[27] 셀프 시공석이 가능한 직업이 된 메르세데스 및 엔젤릭버스터의 장점과 사냥 도중 언제나 물약 보급과 잡템 판매가 가능한 팬텀의 장점을 모두 갖춘 셈이다. 게다가 메르세데스의 엘프의 축복이나[28] 엔젤릭버스터의 데이드림이 쿨타임이 있는 반면 오로라 프리즘 사용에는 쿨타임이 없기 때문에 업그레이드판이라고 보는 게 맞다.

다만 소비창 1칸을 차지하기 때문에, 무조건 좋기만 한 것은 아니다. 이 정도 단점이야 장점에 비하면 없는 것이나 마찬가지지만.

참고로 마을로 취급되는지 라이트 블링크로 랜덤이동이 가능하고 경매장 이용도 가능하다.

2.6. 어록

변명은 필요없다. 사ㆍ라ㆍ져ㆍ라.

힘이... 어둠이... 넘★쳐☆흐★른☆다★ 아↑↑↑↑↑하→하→하→하→하↓!!!! 윗 영상 1분 17초부터 나온다.[29][30]

루시아도 라니아도 전부 네 녀석 손에 당했어! 너를 절대 용서치 않겠다, 검은 마법사!!

정은 사람을 나약하게 만드는 것이 아니라 더 강인하게 만들어주지. 내가 이 자리에서 증명해보이겠다. 와라, 검은 마법사!

그 아이를 지켜주고 싶다. 처음 봤을 때부터 남 같지 않은 아이였지. 그리고 내 인생에서 가장 행복한 순간을 준 아이기도 해.

우리들이... 어떻게 여기까지 왔는데... 고작 너 같은 어둠에게 질까보냐![31] 검은 마법사... 나와 함께 가자!!

지금 의 마음을 어지럽히는 것은 스스로의 대한 의심이다. 마법사라면 자신에 대한 확신을 가져라.

닥쳐라, 좀도둑. 네 기분이 나쁘다고 해서 아무 말이나 막 뱉어도 되는 건 아니야.[32]

2.7. 스토리 및 퀘스트

  자세한 내용은 루미너스(메이플스토리)/스토리 및 퀘스트 문서를 참고하십시오.

3. 실제 게임 캐릭터로서

※ 캐릭터 생성 시 볼 수 있는 별점과 문구입니다. 실제 성능 혹은 특성과 차이가 있을 수 있습니다.

언리미티드 패치 이후 기준

공격력

방어력

기동성[33]

난이도

★★★★☆

★★★☆☆

★★★☆☆

★★★☆☆

루미너스는 검은 마법사가 자신으로부터 잘라낸 빛의 힘을 가지고 있습니다. 빛을 연구하는 집단인 오로라의 일원인 루미너스는 초대 마스터였던 검은 마법사를 막기 위해 영웅들과 행동을 같이 합니다.

빛과 어둠의 힘을 사용하는 라크니스 시스템을 사용하며, 빛과 어둠이 모두 강화된 혼합상태가 되면 강력하고 절대적인 힘을 사용할 수 있습니다.

3.1. 기본 외형

성형

얼굴

강인한 오드아이, 차분한 오드아이

헤어

트윙클 헤어, 델리케이트 헤어

장비

전신

오로라 로브/다크 오로라 로브

망토

오로라 케이프/다크 오로라 케이프

신발

오로라 슈즈/다크 오로라 슈즈

무기

플레인

당연하지만 이름은 같아도 성별별로 모습이 다르다. 이클립스와 이퀄리브리엄 상태에선 강인한 오드아이로 성형이 고정되기에 패치되기 전까지는 불만의 소리가 많았다. 렌즈를 바꿔도 오드아이는 빨간색으로 고정이다.

튜토리얼을 하는 동안은 오드아이가 되기 전이라 그런지 성형이 다른데, 어째 눈물눈 얼굴이다.

3.2. 성능

3.2.1. 역사

항목 참고

3.2.2. 특징

빛의 마법사 루미너스는 자유롭게제한적이고 강제적으로빛과 어둠 스킬을 사용할 수 있으며,

빛과 어둠의 속성이 합쳐진 혼합 스킬을 제한적으로 사용할 수 있습니다.

전용 시스템은 라크니스 시스템이다.[34] 접속 후 혹은 부활 후 최초로 사용하는 스킬이 빛 스킬이라면 이클립스(어둠 스킬 강화 상태)어둠 스킬이라면 선파이어(빛 스킬 강화 상태)상태가 된다. 이후 선파이어에서 빛 스킬을 사용하면 점점 어둠이 차올라 이퀄리브리엄에 도달했다가 이후 이클립스가 된다. 반대로 이클립스 상태에서 어둠 스킬을 사용하면 점점 빛이 차올라 이퀄리브리엄에 도달했다가 이후 썬파이어가 된다. 단 1차는 상태 자체가 존재하지 않고 2차부터 선파이어, 이클립스가 해금, 이퀄리브리엄은 3차부터 해금된다.

3.2.2.1. 선파이어 (Sunfire)

선파이어 상태에서 빛 스킬을 사용하면 HP 회복 효과가 있다.[35] 단 어둠 스킬은 회복 효과를 받지 못한다.

스킬 모두가 상당히 개성 있고 독특하다. 하지만 어둠 스킬에 비교하면 뭔가 부족한 느낌. 이로 인해 빛 스킬 강화를 통해 조금이나마 균형있게 맞춰주는게 좋을 것이란 의견도 있다. 대신 필드 사냥 한정으로 강화되지 않은 라이트 리플렉션으로도 원킬이 난다면 이퀄리브리엄을 포기하고 빛 스킬만 쓰는 것이 훨씬 효율적이다.

3.2.2.2. 이클립스 (Eclipse)

이클립스 상태에선 어둠 스킬을 사용시 MP를 소모하지 않는다. 빛 스킬은 MP를 그대로 소모하므로 주의.

모두 넓은 공격 범위를 가진 스킬들이다. 게다가 다단화가 상당히 잘 되어있다. 경우에 따라서 일격사가 가능한 곳에선 빛 스킬 강화 상태에서도 어둠 스킬을 쓰는 게 좋을 수 있다.

3.2.2.3. 이퀄리브리엄 (Equilibrium)
  • 자세한 설명은 본 항목의 이퀄리브리엄 항목 참조.

선파이어에서 이클립스, 또는 이클립스에서 선파이어로 넘어가기 전에 짧은 시간 동안 유지되는 제3의 라크니스 상태. 특징은 아래와 같다.

  1. 이퀄리브리엄 계열 스킬들을 쿨다운 없이 사용할 수 있다.
  2. 스탠스 100%가 부여된다.
  3. 선파이어와 이클립스의 효과가 모두 적용된다.
  4. 4차 전직 이후 다크라이트 마스터리를 습득하면 점프 후 텔레포트를 체공 중 상하/좌우 2회에 한해 사용할 수 있다.
  5. 모든 일반 피격 시 피해를 1만 받는다. 단, 체력 비례 피해나 고정 피해는 무시할 수 없다.
  6. 이퀄리브리엄은 버프 지속시간 증가 옵션의 영향을 받는다.
3.2.2.4. 빛의 길과 어둠의 길

라크니스 시스템이 빛과 어둠으로 나뉘어 있기 때문에, 초반 튜토리얼 이후 빛의 길과 어둠의 길을 선택할 수 있다. 빛의 길을 선택하면 트윙클 플래시와 빛 마법 강화를, 어둠의 길을 선택하면 다크 폴링과 어둠 마법 강화를 얻을 수 있다. 그리고 선택한 길에 따라 1차 전직 시기의 스토리가 갈린다. 다만 불편한 거라면 2차 전직 후 본격적으로 빛과 어둠을 다루기 시작하는데 빛의 길을 선택하면 다크 폴링을 배울 수 없어 2차 전직 시 점프 샷이 불가능한 키다운 스킬인 보이드 프레셔라는 공격 스킬을 써야만 한다.

3.2.3. 운용

3.2.3.1. 사냥

장점으로는 데스 사이드, 진리의 문 등 광역기를 다수 가지고 있고 주력 다수기 중 라이트 리플렉션이 전이 공격이라 커버하는 범위가 매우 넓다. 데미지 감소는 하이퍼 스킬으로 상쇄 가능하니 큰 문제는 되지 않는다. 고자본 루미너스랑은 절대로 필드에서 싸우지 말라는 말이 괜히 나오는 게 아니다. 실제로 이것 때문에 4차 기준으로 네트의 피라미드에서 꺼리는 직업 1순위. 그래도 할 거면 4차를 무조건 찍고 4층을 차지한 다음,[36] 라리플 대신에 스펙트럴 라이트를 쓰면 된다. [37] 역으로 보면 템이 좋을 경우 3명을 잠수 태우면서 돌려줄 수 있는 강력한 사냥 능력의 방증이다.

단점으로는 느린 공격 속도[38], 라이트랜스포밍의 나쁜 성능, 전이 자체의 문제가 있다. 라이트 리플렉션은 그나마 빠른 축에 속하나, 아포칼립스, 데스 사이드는 매우 느리고 익스트림 그린, 쓸윈부 등으로 풀공속을 만들어도 비교적 느린 편에 속하다. 특히 라이트랜스포밍은 느리고, 가로 이동 거리가 짧고, 점프 중 사용할 수 없는데, 이 때문에 루미너스의 기동성이 매우 떨어져 실질적인 사냥 성능은 나쁘다. 또한 전이 공격은 매우 멋있어 보이나 몹이 듬성듬성 떨어졌다면 커버 가능한 범위가 매우 좁아진다.[39][40] 하지만 이 단점들은 느린 공속을 제외하면 전이 공격이라는 멋있어 보이는 구성에 묻혀 의외로 라이트 유저에게 잘 알려지지 않은 단점들이라 루미너스는 사냥왕이라는 인식이 생겼다.

반면 육성으로 가면 1~3차 육성이 힘든 캐릭터 순위에 항상 언급되는 캐릭터로도 유명하다. 스킬 모두가 범위는 비교적 괜찮은데 공격 속도가 너무 느리고 일부 스킬은 고정형 공격이라 기동성에 제약이 많기 때문이다.

아무튼 간 이유야 어찌됐건 웬만하면 원킬나는 4차 이후 루미너스와 스틸대결은 하지말자.

3.2.3.2. 보스

딜러로 갈 때에는 이퀄리브리엄 상태에서 앱솔루트 킬+퍼니싱 리소네이터+빛과 어둠의 세례 콤보로 단시간에 압도적인 DPS를 쏟아붓는 전형적인 누커형 캐릭터이다. 이 때문에 루미너스는 앱솔루트 킬을 최대한 오랫동안 쿨타임 없이 찔러 넣어야 하며, 이퀄리브리엄 상태를최대한 오래 가져가는 것이 지상과제다. 따라서 자연스럽게 버프 지속 시간 옵션에 목을 매게 되며, 엔젤릭버스터의 링크 스킬 등 짧은 시간 동안 데미지를 폭발적으로 늘려 주는 능력을 선호강제한다. 그러다 보니 모든 5차스킬을 다 배웠을 경우 프리드의 가호 6중첩+이퀄리브리엄(메모라이즈)+앱솔루트 킬+소울 컨트랙트+퍼니싱 리소네이터+빛과 어둠의 세례를 모두 퍼부으면 만만한 보스들은 전부 다 녹아버린다. 하지만 이퀄리브리엄 이후의 현자타임(...)에는 선파이어일 경우 가장 넘어가는 속도가 빠른 라이트 리플렉션을, 이클립스일 경우 느려터졌지만 충전 속도가 빠르고 데미지와 타수가 높은 아포칼립스를 사용해야 되기 때문에 본인 스펙보다 비슷하거나 높은 보스들에게는 필연적인 딜 누수가 생긴다.

추가로 덧붙이자면, 숙련자들은 보스전 초반에 다크 크레센도 15중첩을 빠르게 쌓아서 딜량을 올리기 위해 설치형 속사기인 퍼니싱 리소네이터(5차)나 모닝스타폴(4차)을 사용하기도 한다.

160제 하이퍼에 바인드가 붙어 있기 때문에 160레벨 이후부터는 서포터로 종종 가기도 하는데, 아마겟돈의 광역 바인드와 샤인 리뎀션의 힐이 메인이며, 딜러가 마법사일 경우 포틱 메디테이션으로 버프 지원이 가능하다. 다만 아마겟돈은 하이퍼 스킬이기 때문에 쿨감은 적용되지 않으며, 샤인 리뎀션은 공격 스킬이기에 공반 상황에서는 봉인해야 하고 비숍처럼 언데드화에도 데미지를 받기 때문에 타이밍을 잘 잡아야 한다. 다만 은월이나 팔라딘 같은 고성능 서포터들이 넘쳐나는 지금은 서포터로서의 성능은 그저 그런 편. 게다가 아마겟돈의 선딜이 어마어마하다 서포터일 경우에도 앱솔루트 킬과 두 5차 스킬의 압도적인 딜량은 건재하고, 힐과 바인드를 한 직업으로 압축하여 자리를 아낄 수 있다는 것 정도가 서폿 루미만의 특성이다.

3.2.4. 스펙

무기 관련

능력치

수치

무기 이름 및 상승 요인

무기 상수

1.2

샤이닝 로드

공격 속도

기본 6등급~4등급

매직 부스터 +2, 마법은 무기 공격속도의 영향을 받지 않는다.

숙련도

95%

기본 숙련도 25%, 스펠 마스터리-매직 마스터리 +70%

보조 무기 강화 가능 여부

불가능

카르마 오브

공격 관련

능력치

수치

상승 요인

주 스탯 - 지력

+15%+60

메이플 용사 +15%, 하이 위즈덤 +40, 파워 오브 라이트 +20

부 스탯 - 행운

+0

관련 스킬 없음

마력

+80(+30)

스펠 마스터리 +10, 포틱 메디테이션 +40, 매직 마스터리 +30 (+ 블레스 오브 다크니스 +10~30)

데미지

+30~50%

다크 크레센도 15중첩 +30%, 라이프 타이달 +20%

일반 몬스터 데미지

+0%

관련 스킬 없음

보스 데미지

+0%

관련 스킬 없음

최종 데미지

182%

기본 100%+(다크니스 소서리 40%×모닝스타폴 30%)

방어율 무시

-49%~69.4%

-(다크니스 소서리 40%(× 앱솔루트 킬 40%)×퍼미에이트 15%)

속성

마법[41], 성, 암흑
10%만큼 속성 내성 무시

다크니스 소서리 10%

추가 타격

50%로 추가 타격
이퀄리브리엄 상태일 시 이퀄리브리엄 스킬에 100%로 추가 타격

선파이어 상태일 시 빛 속성 마법에 추가 타격 부여
이클립스 상태일 시 어둠 속성 마법에 추가 타격 부여
이퀄리브리엄 스킬은 무조건 추가 타격 부여

데미지 증폭

없음

관련 스킬 없음

데미지 분산

없음

관련 스킬 없음

방어 관련

능력치

수치

상승 요인

방어력

+450

오디너리 매직가드 +150, 라이트쉐도우 가드 +300

상태 이상 내성

44%

파워 오브 라이트 +4%, 안티 매직쉘 +40%

모든 속성 내성

40%

안티 매직쉘 +40%

피해 무시 확률[42]

+20%

라이트쉐도우 가드 +20%

스탠스

0% (+100%)

이퀄리브리엄 상태일 시 스탠스 100%

슈퍼 스탠스

불가능

관련 스킬 없음

MP 가드 여부

85%

오디너리 매직가드

피해 감소

-0%(-70%)

블레스 오브 다크니스의 구체 1개 소비 -70%

피해 흡수

-0%(-100%)

이퀄리브리엄 상태일 시 피해 흡수 100%

최대 HP 비례 피해 감소

없음

관련 스킬 없음

가드 가능 여부

치명적인 상태 이상 3회 무시, 쿨타임 300초

안티 매직쉘

크리티컬 관련

능력치

수치

상승 요인

크리티컬 확률

5~35%

기본 5%, 라이프 타이달 +30%

추가 크리티컬 확률

100%

앱솔루트 킬 사용 시 100%

크리티컬 데미지

15%

매직 마스터리 +15%

크리티컬 데미지 평균값

150%

HP, MP 관련

능력치

수치

상승 요인

최대 HP 증가

+0

관련 스킬 없음

HP 회복

회복력 800%, 쿨타임 5초

샤인 리뎀션

공격 시 HP 회복

1%

선파이어 상태일 시 빛 속성 마법으로 공격 시마다 1% 회복

스킬 코스트

MP

최대 MP 증가

+30%+☆

익스텐드 마나 +30%

MP 회복

0%

관련 스킬 없음

공격 시 MP 회복

0%

관련 스킬 없음

1:1 공격 기술 관련

능력치

수치

스킬 이름

사거리

400~450

앱솔루트 킬

타겟 수

2(+1)

앱솔루트 킬(+1 앱솔루트 킬-엑스트라 타겟)

공격 횟수

14

앱솔루트 킬

공격 속도

1분 당 ★

(내용)

타겟 수 감소 시 데미지 증가

없음

앱솔루트 킬

쿨타임

12초

앱솔루트 킬
이퀄리브리엄 상태일 시 쿨타임 0초

밀격/끌격 기술 관련

능력치

수치

스킬 이름

밀격

없음

관련 스킬 없음

넉백

1회에 10명의 적을 자신 주변으로 350만큼 밀어낸 후 기절

인바이러빌리티

끌격

없음

관련 스킬 없음

편차 및 한계치 관련

능력치

수치

상승 요인

추가 공격기

없음

보조 공격기

★ - (내용)

도트 데미지

없음

공격기 별 편차

☆%~★%

(내용)

유틸 관련

능력치

수치

상승 요인

능력치 감소

없음

관련 스킬 없음

버프 불능

없음

관련 스킬 없음

버프 해제

없음

관련 스킬 없음

버프 무시

없음

관련 스킬 없음

행동 불능

10초~20초

아마겟돈

무적

있음

아마겟돈 - 시전 중

부활

없음

관련 스킬 없음

사망 1회 방지

없음

관련 스킬 없음

기타

없음

관련 스킬 없음

이동 관련

능력치

수치

상승 요인

더블(트리플) 점프

없음

관련 스킬 없음

텔레포트

투명화 텔레포트, 좌우 170/상하 300

라이트랜스포밍

상단 점프

없음

관련 스킬 없음

긴급 회피

텔레포트로 대체 가능

대시

없음

관련 스킬 없음

이동 속도

120%

라이트랜스포밍 +20

최대 이동 속도

140%

관련 스킬 없음

점프력

110%

라이트랜스포밍 +10

기타

능력치

수치

상승 요인

공격 반사

없음

관련 스킬 없음

바디 어택

불가능

관련 스킬 없음

버프 지속 시간 증가

없음

관련 스킬 없음

회피 후 버프

없음

관련 스킬 없음

기타

없음

관련 스킬 없음

육성 보너스

능력치

수치

평가

링크 스킬

퍼미에이트 - 적 공격 시 방어 무시 10/15% 적용

수치는 좀 낮지만 방어율 무시의 중요성을 고려하면 S급은 충분하다.

공격대원 효과

INT 10/20/40/80/100 증가

평범하게 마법사를 위한 효과. 퍼센티지의 영향은 받지 않는다.

3.3. 평가

3.3.1. 장점

  • 일부 사냥터에서의 최상위 사냥 능력
4차 스킬 중 빛 속성 스킬인 라이트 리플렉션은 전이형 스킬인데, 전이 거리가 훨씬 길며, 하단 범위가 매우 넓다. 무기고 2, 3층에서 라리플을 사용하면 2층을 거쳐 1층까지 전이될 정도. 이클립스 상태에서도 라리플 원킬이 가능하다면 높은 사냥 효율을 낼 수 있다. 다만 이클립스의 아포칼립스는 느린 공속때문에 효율이 낮은 편. 따라서 고레벨이라면 루미너스로 편한 사냥을 위해 어둠 라리플 원킬컷을 만들어야 한다. 하지만 루미너스 퍼뎀이 높기 때문에 어둠 라리플로도 원킬내기가 쉬운 편. 여기에 5차 스킬로 설치형 초대형 광역기인 진리의 문이 추가되면서 충분한 데미지만 뒷받침된다면 몬스터가 리젠 될때마다 필드를 쓸어버릴 수 있다. 다만 후술할 전직업 최하위권의 기동성 문제로 인해 일부 사냥터에서 우수하다는 문제가 있다. 아르카나의 동굴 윗길 깊은 곳1에서는 명실상부 전직업 최상위권의 사냥능력을 자랑하며, 이 때문에 소위 광부[43] 목적으로 루미너스를 육성하는 유저들도 많다.
  • 준수한 유틸
타 마법사들에 비하면 부실하지만 최상위 이동기이자 회피기인 텔레포트(라이트랜스포밍)를 보유하고 있으며, 몬스터에게 즉시 이동하는 라이트 블링크는 보스를 가리지 않고 패턴 회피에 매우 높은 효율을 보인다. 또한 힐 계열 스킬인 샤인 리뎀션으로 생존에 뛰어나며, 상태 이상 방지기인 안티 매직쉘이 있어서 상태이상을 거는 보스[44]에서 매우 유용하다. 샤인 리뎀션과 안티 매직쉘을 활용하면 매그너스의 존 밖에서 버티는 것이 가능할 정도. 여기에 160레벨에 배우는 하이퍼 스킬로 바인드 스킬까지 보유하고 있다. 무적이 보스전 최중요 유틸이 된 상황에서 세 가지 무적기를 보유한 것도 장점.[45]
  • 좋은 5차 스킬
루미너스의 5차 스킬은 모두 뛰어난 편이다. 진리의 문은 이클립스 상태에 돌입했을 때 루미너스의 사냥 능력을 보완하고, 퍼니싱 리소네이터는 보스전에서 강력한 극딜기이자 잡몹 처리까지 도와주는 스킬이며 사냥 스킬로도 활용 가능하다. 추가로, 빛과 어둠의 세례는 보스용 스킬로 딜 상승률이 뛰어나서 루미너스의 매우 약했던 보스 딜링 상승에 공헌한 바 있다.
  • 뛰어난 방어율 무시
우선 루미너스는 링크 스킬인 퍼미에이드가 방어율 무시 15%를 제공하며 다크니스 소서리의 패시브 효과인 방어율 무시 40%와 합치면 49%라는 약 절반 가까운 방어율을 무시한다. 거기에 보스전 주력기인 앱솔루트 킬에 추가 방어율 무시가 40%, 코어 강화시 20%가 추가로 붙는다. 결과적으로 75%가 넘는 방어율을 스킬 효과만으로 무시한다. 거기에 5차 스킬 빛과 어둠의 세례에는 방어율을 100% 무시하는 효과까지 붙어있다. 따라서 방어율 무시 옵션에 대한 의존도가 적으며 보공이나 마력%, 데미지% 등등 다른 잠재능력을 넣을 수 있다는 것이 이점이다.
  • 매우 높은 스텟공격력
루미너스의 최종 데미지는 다크니스 소서리의 40%와 모닝 스타폴의 패시브 30%를 곱한 82%에 달한다. 이 정도면 법사 중 플레임위자드 다음가는 수준이다. 데미지 %도 30%[46]로 적절한 데다 마력도 블레스 오브 다크니스의 암흑 구체 3개 유지 기준 110으로 적절히 높은지라 스공도 상당히 잘 올라가는 편이다. 위의 이유들로 인해 상당한 물스공이다.물스공은 공용 스킬 사용시 이점으로 이어진다. 에르다 샤워, 스파이더 인 미러 등의 효율이 뛰어나다. 다만 에르다 샤워를 사용하는 루미너스 유저는 많지 않다.
상위 보스로 갈수록 보스 공격력과 방어율 무시 수치가 중요시되는 메이플에서 방무 수치를 부여하는 링크 스킬은 좋은 평가를 받을 수밖에 없다. 메르세데스, 팬텀, 데몬어벤저, 제논 등과 비견될 만한 S급의 필수 링크 스킬 정도는 아니어도 A급 이상의 가치는 충분하다. 방무는 방무값 간 곱적용이기 때문에 중첩될수록 올라가는 수치는 미비해서 실감이 나지 않을 수도 있지만, 링크 스킬만으로 15%나 되는 방무를 확보할 수 있다는 점은 대단한 이점이다. 방어율이 300%에 육박하는 상위 보스들인 카오스 벨룸이나 스우, 데미안, 루시드를 격파할 때 특히 뛰어난 성능을 보인다.[팁]

3.3.2. 단점

  • 후반으로 갈수록 하위권으로 떨어지는 사냥능력
루미너스의 사냥능력은 특유의 범위와 최하위권의 기동성으로 인해 지형에 대한 상성을 많이 탄다. 다만 아르카나 동굴 윗길 깊은곳 1 이후 루미너스에게 최적이라 부를 사냥터가 없다. 만렙이 275로 확장된 상황에서 레벨로 인한 경험치와 메소 페널티를 받으면서 까지 아르카나에서 사냥할 수는 없는 노릇이다. 모라스 부터는 맵이 노골적으로 커지는데 루미너스의 기동성이 큰 문제가 된다.
  • 전직업 최하위권의 기동성과 심각한 선후 경직
가장 심각한 단점이자, 루미너스가 사냥 강캐이지만 역으로 스틸에 취약한 이유. 루미너스의 공격스킬들은 타겟 수와 타수가 높은 편이고 데미지도 상당히 강하지만 공속은 전 직업 중에서도 최하위권이다. 그나마 빠른 스킬이 앱솔루트 킬인데 이마저도 타 주력기의 평균 공격속도랑 비슷한 편이니 말 다 했다. 또한 점프 공격이 되는 스킬이 주력기 중엔 퍼니싱 리소네이터을 제외하면 하나도 없으며, 특유의 텔레포트 딜레이로 인해 말뚝딜을 강요받는다. 특히 4차 주력기 아포칼립스는 4차이후 주력기 중에서 가장 느린 편에 속하기 때문에 답답함을 느끼게 된다. 덕분에 루미너스는 거의 필수적으로 풀공속을 만들어야 한다[48]. 사실 공속을 올린다고 해도 해결될 수 없는 문제는 선후 경직이지만. 기동성 또한 문제가 심각한 편으로 루미너스의 텔레포트인 라이트랜스포밍은 기존 법사들보다 이동거리는 긴 편이지만 어디까지나 아주 조금 길 뿐, 에반, 배틀메이지, 썬콜에 비하면 압도적으로 짧으며, 연속 시전 속도도 더럽게 느리다. 거기다 점프 텔레포트는 이퀄리브리엄 상태에서만 사용이 가능하다. 또 다른 순간이동기인 라이트 블링크는 캐릭터가 보는 앞 방향으로 가장 근거리에 있는 몹한테 순간이동을 하는데, 은월과 달리 y축 판정이 아예 없기 때문에 암걸린다. 이 문제는 특히 스피릿 세이비어에서 심각하게 작용하는데, 루미너스는 자명한 해당 컨텐츠 최악의 직업군이다. 타의 추종을 불허하는 수준의 압도적인 최하위이기 때문에 해당 컨텐츠를 할 때는 멘탈 관리가 필요하다.(...)
  • 라크니스 시스템의 여러 문제점
상위보스로 갈수록 딜효율이 급격하게 낮아지기 때문에 라크니스 게이지를 채우는데 어려움이 있으며, 이는 이퀄브리엄 상태의 점유율이 떨어지는 결과를 낳는다. 루미너스의 딜링은 이퀄리브리엄 상태에 약 90%가 치중되어 있으며 평소의 딜은 매우 낮은 편이다. 이퀄브리엄 상태의 점유율 감소는 딜량 감소와 직결된다. 이는 같은 게이자류 직업 군인 아란, 카이저와도 공유하는 문제점이다. 또한 루미너스의 이퀼리브리엄은 지속 시간이 매우 길어 현 10초 극딜 메타와는 맞지 않다. 바인드 때 넣을 수 있는 10초 순간 화력이 상당히 낮은 편이다. 보스와의 상성이 매우 안 맞는 시스템이라고 볼 수 있다. 그 밖에도 루미너스의 스킬들은 각각 제 속성에 맞게 써야 제 성능이 나오는 구조이다. 문제는 라크니스 시스템상 마음대로 때에 따라 선파이어나 이클립스를 바꾸는 건 무리라는 점으로, 반 강제적인 스킬 로테이션을 강요받는다. 이전 차수 스킬을 사용하면 된다지만 최근에 나온 캐릭터들이 자주 달고 나오는 전 차수 스킬에 패시브 효과로 붙어있는 뎀증이 없어서 효율이 떨어진다. 특히 사냥에서 아포칼립스는 사냥 주력기로 쓰기에 매우 부적절하기 때문에 어둠 라리플로도 원킬이 나야 원활한 사냥이 가능하다.[49]
  • 효율이 매우 떨어지는 버프 시스템
다크 크레센도 15중첩과 라이프 타이달에 효율 문제가 있다. 모험가 법사들이 쓰는 아케인 에임은 5중첩 시스템이지만 크레센도는 15중첩이라 상대적으로 비효율적이다. 라이프 타이달은 HP 비율이 MP 비율보다 높을 때가 많아 대개 크리티컬 확률 30%의 버프를 받게 되는데, 그렇지 않을 경우 크리티컬 확률이 확 내려가는 문제점이 있다. 더불어 피격 데미지를 70% 감소시키는 블레스 오브 다크니스는 3초 동안 피격당하지 않으면 구체 3개가 생성되어 마력이 구체 1개 당 15/24/30 증가하는 조건부 패시브 버프 스킬인데 피격당할 시에 구체 1개가 증발하여 마력이 깎이기때문에 피격당하는 순간 스공이 들쑥날쑥해진다. 게다가 180레벨부터 진입 가능한 황혼의 페리온 지역에서부터 몬스터들이 선공형으로 무장하니 가면 갈수록 구체가 증발하는 현상이 비일비재하게 일어난다. 특히 다크 크레센도는 모험가 법사들의 아케인 에임의 완벽한 하위호환 스킬인데다 버프를 새로 갱신시킬 때마다 15중첩을 처음부터 다시 쌓아야 한다.
  • 일부 스킬 컨셉 붕괴
루미너스는 라크니스 시스템, 블레스 오브 다크니스, 라이프 타이달 등 특유의 시스템을 갖고 있는데, 이들은 모두 라크니스 시스템으로 귀결되는 완성도 높은 컨셉을 갖고 있다. 블레스 오브 다크니스는 이퀄브리엄 상태에서 구체 3개를 유지하며 딜을 향상 시키고, 라이프 타이달은 이퀄브리엄 상태에서 mp비율을 더 높게 유지하며 데미지 증가 효과를 보도록 하는 컨셉 스킬이다. 다만 제작진의 직업군에 대한 몰이해로 인해 라이프 타이달은 무조건 항시 크리티컬 확률 증가 효과를 보도록 유지해야 하게 되었다. 또한 블레스 오브 다크니스는 주기 감소로 인해 거의 상시 구체 3개를 유지할 수 있게 되었다. 결과적으로 루미너스는 이퀄브리엄 상태와 그렇지 않은 상태에서 스탯공격력 상에 전혀 변화가 일어나지 않게 되어 버리고 말았다.
  • 4차 이전까지의 상당히 높은 체감 육성 난이도
일단 루미너스의 3차 주력기는 빛 계열의 스펙트럴 라이트와 어둠 계열의 녹스피어로 나뉘는데 이 중 스펙트럴 라이트는 루미너스의 3차 주력기임에도 불구하고 정말 성능이 구리다. 퍼뎀도 낮고 스킬 선후 딜레이도 매우 길어서 사용이 심히 불편하다. 녹스피어는 스펙트럴 라이트에 비하면 공속과 데미지 모두 나은 편이고 범위도 넓지만, 타 직업에 비하면 여전히 느려터진 공속을 가졌다. 범위 넓고 타수와 퍼뎀이 높은 데스 사이드는 이퀄리브리엄 상태에서만 쿨타임 없이 연속 사용이 가능하다. 4차 전직을 하고 나면 사냥의 왕으로 등극하지만, 3차까지는 정말 모험가 3전사들과 견줄 정도로 발암너스라고 불릴 정도로 극한의 사냥 속도를 보여주기 때문에 사람들이 루미너스를 기피하는 이유.
  • 어려운 코어 강화 난이도
루미너스의 필수 강화 코어는 라이트 리플렉션, 아포칼립스, 앱솔루트 킬이며, 취향에 따라 데스 사이드, 모닝 스타폴, 아마겟돈을 강화하는 정도로 강화해야 할 코어들은 많지 않아 무방하다. 다만 경우의 수를 계산해 보면 강화해야 할 스킬이 3개일때 필요 코어수가 가장 높다. 게다가 아란과 동일하게 강화 코어 수가 13개나 되어서 난이도가 생각보다 높다. 13개 중에서 위의 필수 코어 3개만 뽑아서 강화하기는 여간 어려운 게 아니다. 게다가 전용 5차 스킬인 진리의 문과 퍼니싱 리소네이터, 빛과 어둠의 세례 모두 딜 점유율이 높기때문에 필수 강화스킬이라 강화 난이도까지 생각하면 체감 강화 난이도는 더 높아지며, 자연스레 젬스톤을 먹어치우는 양도 많아진다.
3.3.2.1. 오류

메이플스토리 직업들 중 오류가 가장 많은 직업이다. 루미너스(메이플스토리)/오류 문서 참조.

3.4. 스킬 대사

대사는 성별 관계없이 같다.

스킬

대사

1차

익스텐드 마나[패시브화]

빛을 모으겠어

이제부터다.

2차

매직 부스터

보이나, 이 빛이?

이 빛이 보이나?

인바이러빌리티

물러나라!

어딜 감히!

보이드 프레셔

어둠의 힘은 끝이 없다.

3차

포틱 메디테이션

어둠에는 지지않아!

어둠은 두렵지 않아.

라이트 쉐도우 가드

빛과 어둠은 하나다.

녹스피어

어둠의 힘을 느껴라.

샤인 리뎀션

치유의 빛이여...

빛으로 이 세계를 지켜내겠어.

안티 매직쉘

안티 매직쉘!

어둠에는 지지않아.

데스 사이드

베어라!

데스 사이드!

4차

아포칼립스

사라져라!

아포칼립스!

앱솔루트 킬

사라져라.

다크 크레센도

어둠을 가르는 한줄기 빛으로!

어둠이여...

이제부터다...

다크니스 소서리

파괴적인 힘...어둠이 느껴지는가...?

어둠을 받아들여라.

5차

진리의 문

빛과 어둠을 하나로.

하이퍼

메모라이즈

빛과 어둠을 하나로.

이것으로...끝이다!

흐흐하하하하하!

아마겟돈

힘이...어둠이... 넘쳐흐른다!! 아하하하하하!!!![51]

힘이...어둠이...넘쳐흐른다...

검은 빛의 섬광이여!

아마겟돈!

히어로즈 오쓰

빛으로 이 세계를 지켜내겠어!

이제부터다.

루미너스는 제논데몬어벤져, 엔젤릭버스터, 카이저처럼 따로 스킬대사가 있는 캐릭터다. 루미너스부터 메이플스토리에서는 몇몇 캐릭터에게 스킬 음성을 넣기 시작했는데 그 중에서도 루미너스는 어떤 면에서 보자면 캐릭터 자체보다도 스킬 대사의 이미지가 더 강렬해진 경우. 특히 아마겟돈 시전 사의 대사[52]로 인해 중2병이 컨셉처럼 되어버려서, 항마력이 부족한 유저들은 루미너스의 다른 정상적인 스킬보이스를 들어도 고통을 호소하는 경우가 잦다. 스킬 외에도 전직과 스토리 퀘스트에서도 음성이 출력됐다. 아마겟돈 시전시 일정확률로 나오는 단 한마디가 워낙 인상이 깊었던 탓에 메이플 내에서도 각종 패러디로 잘 써먹는 편. 그 예로 카이저 퀘스트에서도 관련 드립이 터지는데다가 버섯의 성 테마 던전에 총리대신이 자신의 병이 낫게 되었을 때에도 패러디가 되었다. 총리대신의 대사는 "힘이.. 건강이.. 넘쳐 흐른다!! 와하하....."

인게임에서 여러번 써먹은 걸로 모자랐는지, 메이플스토리 공식 아트북에선 루미너스 대표 대사가 "어둠이 넘쳐흐른다"이며, 세뱃돈 디펜스의 보너스 스테이지 문장으로 "힘이 어둠이 넘쳐흐른다 아 핳 핳 핳 핳" 이 나온다. 물론 루미너스의 대사만 패러디되는 건 아니고, '셋이 모여 백만 파워 하나 두울 셋!', '나의 공격은 더욱 빨라질 것이다.' or '기분이 상☆쾌하군!' or '하하하! 여러분들은 이제 끝장입니다!', '그게 바로... 나다!', '사냥을 시작해볼까?'[53] 등 다른 캐릭터들의 대사도 간간히 패러디된다.

3.5. 육성 가이드

3.5.1. 잠재능력

  • INT +% 혹은 올스텟 +%
모든 직업이 그렇듯이 자신의 직업의 주요 스텟이 높은 잠재능력이 좋다. 다만 마력 +%에는 밀리니 무기에 이 능력이 많이 뜨면 주저말고 돌리자.
  • 마력 +%
스텟 +%보다는 스탯 공격력 상승 양이 높다.
  • 보스 공격시 데미지 증가 혹은 방어율 무시
무기 잠재능력의 알파이자 오메가. 사실 무기와 보조 무기의 잠재능력을 돌리는건 다른 이유 없이 여기에 있다. 주무기와 보조 무기의 보공 혹은 방무 수치를 고려해 조화를 이루도록 맞추자.
  • 쓸만한 샤프 아이즈와 크리티컬 데미지/확률 + %
앱솔루트 킬은 모든 데미지가 크리티컬로 들어가기 때문에 크리티컬 데미지가 중시된다. 한편 이퀄리브리엄 상태가 아닐 경우 딜량이 급격하게 줄어들기 때문에 크리티컬 확률이 높을 수록 좋다. 참고로 쓸 만한 샤프아이즈는 120제 이상, 유니크 등급 이상 장갑에서 뜨는 잠재능력.
  • 쓸 만한 윈드 부스터
루미너스의 공격 속도가 워낙 느려서 그나마 흔하게 구할 수 있는 익스트림 그린으로도 상쇄가 쉽지 않기 때문에 쓸윈부까지 곁들이면 좋다. 레전드리 등급 이상의 장갑에 뜨는 옵션이니 돈이 꽤 깨질 수 있다. 가능하면 쓸샾과 쓸윈부를 동시에 지닌 잠재를 설정해보자.

이 중 쓸만한 샤프아이즈랑 윈드 부스터의 경우에는 V 패치로 스킬코어로 얻을 수 있게되어 수급문제가 어느 정도 해결되었다.

잠재능력에 대한 자세한 정보는 잠재능력 참고.

3.5.2. 성향

메이플스토리에는 총 6가지의 성향이 있는데 이 성향의 레벨을 올릴수록 캐릭터에 도움 되는 능력들이 항샹된다. 레드 업데이트 이후 일부 성향의 능력이 수정되면서 루미너스도 이에 발맞춰 성향을 관리해주어야한다.

  • 감성
기존에는 MP와 퀘스트 완료시 경험치만이 증가했지만 레드 업데이트로 버프 지속 시간 증가라는 엄청난 메리트가 추가되었다. 버프 지속 시간 증가는 이퀄리브리엄의 제한 시간을 늘리는데 매우 유용하므로 루미너스에게는 제일 좋은 성향이라고 할 수 있다. 다만 레드 업데이트로 레벨링의 난이도가 상승했다.
  • 카리스마
이 역시 대다수의 직업에게 도움이 되는데 효과는 방어율 무시 증가이다. (방어율이 높은 상위보스를 상대하는데 큰 도움이 됨.)

3.5.3. 어빌리티

  • 버프 지속 시간 증가
루미너스에게 가장 중요한 옵션 중 하나. 버프 지속 시간 증가가 높을수록 이퀄리브리엄의 시간이 증가하기 때문에 이퀄리브리엄때 한정적으로 폭풍 딜링을 하는 루미너스에게 중요한 옵션이다. 이러한 이유로 무조건 1순위 어빌리티라는 의견이 많았으나 유니크 수치와 레전드리 수치를 비교했을 때 크게 차이가 나지 않으므로 첫 줄을 다른 어빌리티로 설정하는 경우도 다수.레전드리에서는 50%, 유니크에서는 38%(캐시 서큘레이터), 32%(일반 서큘레이터), 에픽에서는 25%, 레어에서는 9%가 증가하니 되도록 유니크까지는 얻을 수 있도록 노력하자.
  • 크리티컬 확률 증가
보스 딜링기인 앱솔루트 킬은 모든 공격이 크리티컬 판정되지만 갈 수록 사냥의 중요성이 높아지고 신 보스기 퍼니싱 리소네이터의 등장에 따라 과거 루미너스는 크확이 중요하지 않다는 인식과 달리 크확이 중요하게 되었다.
  • 공격 속도 상승 + 1
루미너스의 느린 공속을 커버해 주는 어빌리티. 레전드리 등급 첫 줄에서만 뜬다. 익스트림 그린과 쓸만한 윈드 부스터가 아이템(혹은 스킬 코어)이 필요한 반면 이 어빌을 뽑으면 상시적으로 효과를 얻을 수 있다는게 장점. 다만 대체 수단이 있기에 벞지에 밀린다.
  • 마력 증가
대개 중간은 가지만, 명성치가 남았다면 다른 어빌리티를 뽑는 것이 좋다.

그 외에도 시드링을 쓰는 루미너스는 일정 확률로 재사용 대기시간 미적용 어빌리티를 선호하는 경우도 있다. 다른 어빌리티의 경우 메이플스토리/어빌리티를 참고할 것.

3.5.4. 유니온

메카닉의 경우 버프 지속 시간 증가의 효과를 가진다. 루미너스에게 가장 중요한 공격대원 효과.
  • 루미너스
자신의 카드는 주스텟인 INT가 상승하는 효과를 가지고 있어 큰 도움이 된다.
데몬어벤져는 보스 공격시 데미지가 증가하여 대부분의 직업에게 필요하니 루미너스도 예외는 아니다.
스킬 쿨타임이 줄어들기 때문에 이퀄리브리엄이 아닐 시 데스사이드나 앱솔루트 킬을 사용할 때 쿨타임이 감소된다. 단 하이퍼 스킬에는 쿨타임 감소 효과가 적용되지 않아서 이퀄리브리엄 상태에 바로 돌입시키는 메모라이즈의 쿨타임은 감소하지 않는다.
모든 직업이 그렇지만 획득 경험치가 증가하는건 레벨업시 굉장한 메리트이다.
주스텟인 INT 상승. 카드 등급에 따른 수치는 루미너스와 동일하다.
루미너스의 스킬은 타수가 많고 이에따라 와일드헌터의 공격대원 효과인 일정확률 데미지증가와 시너지가 높다.
보스 주력 딜링기인 앱솔루트 킬이 크리 100%이기 때문에 크리티컬 데미지의 증가효과를 잘 받을 수 있다.
부족한 크리티컬 확률을 올려줄 수 있다.

이외의 공격대원 효과에 대한 정보는 메이플 유니온/공격대원 항목을 참고할 것.

3.5.5. 링크 스킬

모든 링크 스킬을 가지고 있다면 큰 도움이겠지만 사정상 그렇지 못할 수 있으니 우선 순위를 정할 필요가 있다. 기본적으로 모든 직업에게 중요한 링크 스킬을 제외하고 루미너스에게 중요한 링크 스킬은 다음과 같다.

이퀄리브리엄때 순간 폭딜을 하는 루미너스에게 중요한 링크 스킬로 10초간 데미지가 상승한다.
대부분의 마법사 계열은 스탠스가 없다. 루미너스 역시 그에 속하는데 이퀄리브리엄 때 스탠스 100%이긴 하지만 선파이어나 이클립스의 경우에는 안정적인 딜링이 어려우므로 키워두자. 다만 쿨타임이 180초라 조금 길고 가동률이 크지 않은데, 버프 지속시간 증가의 영향을 받으므로 링크 스킬 2레벨(110초)에 유니크 어빌리티(34%)와 메카닉 카드 S급(15%) 및 감성 100레벨(10%)을 준비했을 경우 거의 쿨타임이 없듯이 사용 가능하다.

위에 없는 링크 스킬에 대한 정보는 링크 스킬 문서를 참고.

3.5.6. 몬스터 라이프

  • 아인종의 힘: 지능(INT) 증가
  • 쁘띠 아카이럼의 힘: 버프 지속 시간 증가
  • 쁘띠 힐라의 힘: 크리티컬 최소 데미지 증가
  • 반반의 힘: 버프 지속 시간 증가

이외의 사항은 몬스터 라이프 문서를 참고.

4. 그 외 매체에서의 등장

4.1. 네이버 웹툰 - 신의 탑 크로스 오버

어둠과 빛. 그 사이에 서 있군. 뭘 그렇게 심각하게 고민해? 덤벼라. 이 어둠 속에서 함께 춤을 춰 보자.

네이버 웹툰 신의 탑 작가인 SIU가 담당했던 메이플스토리 9주년 만화에서 스물다섯번째 밤과 대치했던 정체불명의 마법사가 바로 루미너스인 것으로 보인다. 붉은 색과 파란 눈동자의 오드아이와 백발로 묘사된 외형도 그렇고, 루미너스는 빛과 어둠을 동시에 쓰는 듀얼 매지션인데 주인공 밤에게 빛과 어둠 둘 사이에 서있다는 대사를 말하는 걸 보면 거의 확실.

다만 9주년 카툰에서 루미너스가 입고있던 복장이 검은 마녀 엘레오노르와 상당히 비슷해서 검은 마법사의 인간 시절이라고 착각한 사람들도 많았던 모양이다. 참고로 엘레오노르와 비슷한 복장은 루미너스의 기본 옷인 오로라 로브, 오로라 슈즈의 다크버전인 다크 오로라 로브, 다크 오로라 슈즈로 밝혀졌다. 다만 공식과는 색깔이 다른 걸 봐서는 루미너스라는 것이 일찍 밝혀지면 안되니 일부러 색깔을 살짝 바꾼 듯.

4.2. 코믹 메이플스토리

부디 정신건강을 위해서 다른 사람으로 보자.

루미너스(코믹 메이플스토리) 문서 참고.

4.3. 메이플스토리 공식 팬북 시크릿스토리 설정

추가바람

5. 기타

  • 본 서버 도입 후 3일차인 2012년 7월 15일 만렙 버그와 관련하여 큰 혼란이 있었다. 자세한 사항은 메이플스토리/사건사고 문서 참조.
  • 몬스터 라이프에 쁘띠 루미너스(빛), 쁘띠 루미너스(어둠), 쁘띠 루미너스(이퀄리브리엄) 몬스터가 새로 추가됐다. 다른 몬스터들과는 다르게 바리에이션이 세 가지나 나뉜다. 여담으로 이후에 쁘띠 은월이 추가되었는데 조합식이 하필 쁘띠 팬텀x쁘띠 루미너스(빛)라서 메덕들을 뒤집어놨다. 스토리 상으로는 팬텀과 루미너스가 다툴 때에 은월이 둘을 중재시킨 면에서 나온 듯하다.
  • 엘린 숲 파티퀘스트인 독안개의 숲에서는 마법사인 페르젠이 아닌 궁수인 헬레나로 변한다. 문제는 남자 루미너스일 경우에는 헬레나의 외모에 남자 목소리로 대사를 외치는 것이 참 뭐시기하다는 점. 그래서인지 2014년 2월 기준으로 헬레나가 아닌 페르젠으로 바뀌게 패치가 되었는데 이제는 여자 루미너스가 페르젠의 외모에 여자 목소리로 대사를 외치는 문제가 생겼다. 이뭐병
  • 모험가 스토리가 개편되면서 모험가 마법사는 에반, 해적은 루미너스와 만나게 되었다. 영웅 쪽의 진짜 해적인 은월은 존재가 잊혀졌기 때문인듯. 그리고 해적은 루미너스가 열심히 재료를 모아 만든 로봇을 부숴버린다. 자세한 내용은 이 항목을 참고.

  • GMS에서 루미너스를 육성한 'lnmateSearch'라는 유저가 200에서 222일 만에 전 세계 최초로 250을 달성하였다. 2014년 4월 27일 랭킹 2위 'ZeroByDivide'라는 유저도 250을 달성하였다.
KMS에서는 만렙이 한 명 나왔었다. KMS와 달리 GMS에서 만렙이 빨리 나왔던 이유는 GMS만 있는 직업 음양사 칸나의 몬스터 리젠 쿨 감소 스킬 덕분이다. 그리고 GMS 루미너스의 경우, 시스템이 달라 빛과 어둠을 번갈아 쓰는게 아닌 빛 또는 어둠 스킬을 선택해서 강화하는 것이기 때문에 리플렉션 난사가 가능하다. 후의 패치로 KMS의 라크니스 시스템으로 변경했다. 그리고 칸나의 키신(귀신소환)은 너프 먹었다...
  • 루미너스는 초반에 빛의 길을 선택할 시엔 로로를 도우고, 어둠의 길을 선택할 땐 로로를 협박하면서 레벨을 올리는데, 대충 18정도에 잡으러 가는 이블아이의 레벨이 26으로 올랐다. 이 덕분에 네 가지 모순 퀘스트를 할 때 갑자기 날아다니는 루미너스를 볼 수 있다.
  • 메이플스토리 11주년 기념 이벤트에서 슬라임에게 '빛과 어둠을 다루고 스킬을 쓸 때 스킬 이름을 외치는 이상한 사람'이라고 까인다.
  • 분명 마법사인데도 불구하고 근접전을 엄청나게 잘한다. 농담 조금 섞으면 힘법사나 배틀메이지가 아닐까 싶을 정도. 튜토리얼 영상에서는 연속으로 라이트랜스포밍을 시전하며 샤이닝로드를 현란하게 휘둘러 검은 마법사의 녹스피어를 죄다 쳐내고, HOM act3에서도 샤이닝로드를 휘두르며 도적인 팬텀과 대등한 근접 육탄전을 벌인다. 참고로 샤이닝로드를 휘두르는 것은 일반공격이다.

  • 2차 창작에서 여캐로 TS했을때 보통 푸른 생머리로 표현됐지만 히오메 신도트가 나온 이후로는 트윈테일로 표현되는 경우가 많아졌다. 참고로 포메의 여데몬도, 오르카도 트윈테일인지라 검은 마법사의 취향이 의심된다는 말이 돌았다.
  • 블랙헤븐의 후일담에서는 배 수리비때문에 재산을 탈탈 털려 울상인 팬텀을 꼴 좋다는 듯한 눈으로 비웃고 있다. 역시 앙숙.
  • 블랙헤븐 초반의 루미너스 전용 스크립트에서 루미너스가 좋아하는 양송이 스프를 해놨다는 라니아의 언급으로 봐선 양송이 스프를 좋아하는 모양.
  • 에스페라 이후 검은 마법사와의 결전이 나오면서 검은 마법사의 반신이자 '운명의 대적자'라는 이명을 가지고 있는 루미너스가 부각되지 않을까 하는 기대가 있었지만, 몇몇 고유 스크립트를 제외하면 그런 거 없었다. 루미너스의 정체에 대해 하얀 마법사가 두루뭉실하게 설명해주고[54] 일부러 살려준 것과 자신을 무찌르도록 유도했다는 것이 밝혀진다.
  • 하얀 마법사의 언급과 이들의 관계를 보면 에스페라에서 밝혀진 현 아이오나전 아이오나의 관계와 유사하다는 것을 알 수 있다. 타나는 아이오나가 많은 자들을 학살한 것에 자격이 없다 분노해 싸우다 죽이고 자신이 족쇄에 묶이며 모든 것을 알게 되었다. 하얀 마법사는 자신의 족쇄를 풀기 위해 스스로 검은 마법사가 되고 루미너스를 일부러 살려둬서 자신을 죽이게 유도했다. 검은 마법사가 죽게 되면서 루미너스가 어떻게 될지 알 수 없어졌는데, 하얀 마법사가 자신과 다른 길을 가리라 말했기 때문이다.

  • 츄츄 아일랜드가 업데이트 되며 신규 일러스트가 나왔는데 구석에서 찡그린 표정으로 혼자 낚시를 하고 있다. 게다가 서버 선택 창에서의 일러스트에서는 서버 목록에 가려서 이에 대한 개그가 성황하고 있다. 그런데 잘 보면 아르마의 부하인 리노를 잡아 묶고, 왼손으로 잡는다. 게다가 루미너스는 왼손으로 샤이닝로드를 휘두른다. 아무래도 왼손잡이인 모양이다. 루미너스의 원형인 하얀 마법사도 왼손으로 지팡이를 들고 있는 것을 볼 때 그 영향으로 보인다.
  • 중2너스라는 별칭이 붙은 것에 대하여 싫어하는 팬들도 있다. 아무래도 중2병이 좋은 의미를 가진 단어가 아니기도하고, 루미너스 본래의 성격과 맞지않는 별명이 괴리감이 느껴지기 때문인 듯. 이 별칭은 루미너스 스토리 진행 중 어둠의 길 선택시 나오는 심각한 중2병 대사들과 오글거리는 스킬 보이스로 인해 붙여진 것으로 보인다.
  • 지나치게 샌님 같으며 자신의 욕구를 억누르는 듯한 성격, 검은 마법사에 대항하는 역할로 컸다는 등의 언급으로 인해 일각에서는 오로라의 교육에 의심을 표하는 의견이 있다.[55] 이런 설정을 지지하는 경우의 동인계에서는 주로 어린이에게 지나칠 정도로 엄격한 것으로 묘사되는 경우가 많다.

5.1. 나와 어울리는 메이플스토리 직업은 무엇일까?

  • 메이플스토리 공식 홈페이지의 직업 심리 테스트에서 루미너스 결과를 받을 시 '당신은 타인에게 관심을 갖기보다는 관심을 받는 타입의 사람입니다. 당신의 주 관심사는 물질적인 것보다는 주로 정신적인 것에 치중되어있습니다. 당신은 당신 자신의 내면을 여행하고 탐구하는 데 가장 많은 시간을 할애합니다. 때문에 갈등 또한 외부에서보다는 내부에서 더 많이 일어납니다. 루미너스의 1번 가치는 내면 탐구입니다.'라는 메시지가 나온다.

5.2. 종족 논란

당신을 떼어 놓고 난 뒤 소멸 시키지 않고 그대로 둔것이 그저 당시에 제가 그럴만한 힘이 없다고 생각하셨습니까? 제게 안배된 또 다른 운명을 걸어갈 빛. 그것이 당신 입니다. - 하얀 마법사 리멘 스토리 검은 마법사 결전 이후 루미너스 고유 스크립트 中

리멘 이전에는 루미너스는 인간이란 설과 빛의 예비자라는 설이 나눴었다. 다만 필멸자가 초월자의 힘을 지닐 경우 몸이 그걸 견디지 못하고 자멸하는 것이 정상인데 루미너스는 초반을 제외하면 멀쩡한데다가 오히려 그 힘을 자신의 것으로 만들어서 사용한다. 결정적으로 하얀마법사의 안배된 또 다른 빛 이라는 언급으로인해 대다수의 사람들이 빛의 예비자 or 그에 준하는 무언가로 추정한다.[56] 단순히 안배된 빛이라며 참으로 애매하게 서술을 해두어서 이사단이 난 것. 정확히 설정이 공개되지 않았고, 추후 스토리 전개시의 문제도 존재하기때문에 루미너스가 빛의 예비자라고 단정짓기는 어렵다. 아래 내용은 지금까지 추측되던 설들이다.

열람 전 알아 둘 내용

{{{#!folding 【 펼치기 · 접기 】

먼저 에스페라에서 나온 내용을 보면 빛의 초월자는 먼저 두 예비자가 안배되고, 각각 빛과 어둠 중 하나의 능력만을 가지게 되며 두 예비자가 서로 다른 힘을 나눠 갖는다고 한다. 작중 그란디스에서는 쌍둥이 자매가 서로 빛과 어둠의 힘을 지니게 되어 예비자로 남은 쪽이 타나, 초월자로 선택받은 쪽이 아이오나라는 이름을 받았다. 이는 누군가의 목소리를 들을 수 있는 여부에 따라 초월자인지 예비자인지 결정이 된다고 한다. 때문에 언니였던 아이오나는 어둠의 힘을, 타나는 빛의 힘을 가진다.

빛의 초월자가 사용하는 힘은 빛과 어둠의 상반된 두 가지 능력을 지니고 있으며, 예비자에서 각성한 빛의 초월자는 각성 후 단 한 가지 능력만을 갖게 된다. 사실 빛의 힘이나 어둠의 힘은 일종의 추상적인 개념이며, 어둠은 소멸, 빛은 창조에 가까운 힘이다. 이 중 타나가 빛의 힘인 창조를, 아이오나가 어둠의 힘인 소멸의 힘을 지녔는데, 이 중 아이오나가 누군가의 목소리에 반응해 빛의 초월자로 선택받았지만 예비자라고 딱히 힘이 사라지는 건 아니고, 예비자는 빛의 예비자로서 힘을 지닌 채 자유의 몸이 된다. }}}


예비자에 대한 추정

※ 해당 부분에 대한 공식적 언급은 존재하지 않습니다. 추측이 일부분 가미될 수 있으니, 이에 주의하십시오.

  • 추정 1 (루미너스가 예비자이다.)

구와르의 언급에 따르면 루미너스의 빛은 검은 마법사가 가진 초월자의 어둠과 거의 비슷한 파동을 낸다고 했다. 만약, 루미너스의 빛의 힘이 초월자의 힘이라고 가정한다면,[57] 검은 마법사의 반신이라는 언급을 고려해 보았을 때, 루미너스가 예비자일 일말의 여지가 있다. 다만 여기서 잊지 말아야할 점은 빛의 초월자는 처음부터 두 예비자가 안배된다는 설정이다. 검은 마법사가 되기 전부터 하얀 마법사 이외의 예비자는 이미 안배되어있었을 것이고, 예비자의 반신인 루미너스는 애초부터 빛의 예비자가 될 수가 없다는 주장이 있다. 그런데 리멘에서 루미너스는 이미 하얀 마법사 안에 안배 되어있었다는 것이 밝혀지면서 위 논란은 정리되고 루미너스가 빛의 예비자일 확률이 엄청 증가했다.

  • 추정 2 (프렌즈 스토리 하얀 마법사가 예비자이다.)

초월자 항목에서 보면 또 하나의 예비자는 프렌즈월드의 하얀 마법사로 추측되며, 실제로 유나에게 없던 능력을 주는 등 창조의 힘을 보여준다. 또 메이플 월드는 프렌즈 월드와 하나였고, 그 때문에 프렌즈 월드의 초월자는 메이플 월드의 초월자가 대신한다. 하지만 이러한 추측에도 불구하고, 강원기 디렉터가 프렌즈 월드의 하얀 마법사는 메이플 월드의 하얀 마법사-검은 마법사와는 전혀 별도이며 스토리도 테네브리스 이후에 스핀오프 형식으로 밝히겠다 한 말로 인해[58] 아니라는 것이 드러났고 빛의 예비자가 누구인지에 대해 의견이 갈리게 되었다.

  • 추정 3 (시그너스가 예비자이다.)

하얀 마법사 외에 추측되는 예비자로는 여제 또한 존재한다. 3가지 종류의 초월자만 있는 와중, 4번째의 초월자로 반 각성한 것. 3종류의 초월자 밖에 없는 세계관에서 4번째 초월자가 불완전하게 각성한 것은 생명, 시간, 빛 중 한 종류의 초월자로 각성한 것을 의미한다. 이것이 아직 정확히 밝혀지지 않던 와중, 테네브리스 스토리에서 여제를 “모두를 구원할 이라고 언급하여, 시그너스가 빛의 초월자의 예비자로 각성하여 그 힘을 사용할 수 있는 것인지에 대한 추측이 있다. 이 추측에 대하여, 같은 세계관을 공유하는 메M에서 초월자에 대한 내용에서 여제의 각성은 빛의 초월자의 보완자로 각성한 것이라는 것이 글자 그대로 명시되어 있는점도 근거가 되기도한다. 이 점에서 봤을 때, 여제의 후손이 빛의 예비자였지만, 창조주에 의해 운명이 틀어져, 자신이 빛의 예비자로 각성하게 되었음을 추측할 수 있다.[59] 하지만 이 경우에도 루미너스와 마찬가지로 검은 마법사와 동시에 탄생하지 않은 점이 걸리게 된다. 게다가 시그너스는 테네브리스 스토리에서 모든 초월자의 힘을 조금씩 모두 사용하였다. 이때문에 처음부터 4번째 초월자는 3명의 다른 초월자를 조화를 이루게 조정하는 초월자라고 추정할 수도 있다.

  • 추정 4 (??? 또는 새로운 인물이 예비자이다.)

새로운 인물이 예비자일 가능성을 제외하고 볼 수 없다. 작 중 ???은 검은마법사를 방해하고, 윌을 제외하고 아무도 들어올 수 없었던 마지막 거울 속까지 들어갔다. “예비자”라는 존재가 처음 언급 되었을 때, 그 존재가 들어났고, 갑자기 예비자가 등장하면 스토리의 질이 떨어지니, 미지의 힘을 보였으니 ???가 예비자에 대한 떡밥이 아니냐는 소리.[60] 또한, 이 추정들이 모두 예비자라는 결정들이라는 글자 그대로의 명시가 되어있지 않기 때문에, 이 4명의 인물 외에, 새로운 인물이 등장해 예비자가 될 가능성도 없지는 않다.

  • 추정 5 (하얀 마법사는 애초부터 빛의 초월자였다.)

그란디스의 초월자는 처음부터 두 예비자가 안배되고 각각의 힘을 부여받지만, 메이플월드의 초월자도 같은 방식을 따르는지는 작중 확실하지않다. 때문에 방식이 달라 예비자 개념이 없이 하얀 마법사는 원래 빛의 초월자였고, 애초부터 빛과 어둠의 힘을 둘 다 가지고 있었다는 것. 이렇게 되면 루미너스가 왜 빛의 결정으로 태어났는지에 대한 설명도 어느정도 되지만, 문제는 루미너스의 일부분이라는 언급이다. 히오메에서의 언급을 보면 루미너스의 힘은 일부분만이 초월자의 힘이라는 얘기이고, 이렇게되면 기존의 빛의 힘이 초월자의 힘인지에 대한 논란이 생기게 된다. 그렇다면 하얀 마법사는 초월자가 아닌 단순한 빛의 힘을 지닌 빛의 초월자라는 얘기가 되는데 뭐가 뭔지 도저히 알 수가 없는 상황. 하지만, 고통의 미궁 스토리가 공개되면서 하얀 마법사가 궁극의 빛을 탐구해온 시절을 아직 검은 마법사가 인간의 범주에 속할 때라고 명시되면서 반박 되었지만 동시에 왜 초월자가 되고 어둠이 되었는지 나오면서 훨신 더 복잡해졌다.


그 남자가 몸에 남은 빛의 기운을 자신의 인간적인 부분과 함께 뜯어놓은 존재를 일컫는 말이다. 원래대로라면 그 빛은 자신의 존재를 잃고 서서히 사라져갈 운명이었지만 빛의 힘을 이용하여 머나먼 미래에 언젠가 다시 환생할 수 있도록 하였지.
- 루미너스 스토리 퀘스트 中.

이 부분에서 알 수 있듯 루미너스는 하얀 마법사의 인간적인 부분을 떼어놓은 것이며, 하얀 마법사는 보통 불멸자인 초월자와 달리 제른 다른모어처럼 필멸자로 태어났다. 루시아의 언급[61]을 봐도 불멸자가 아닌 인간의 육체를 가지고 태어났을 가능성이 높은 상황.

간단하게 빛의 힘이던 어둠의 힘이던 일단 루미너스 본신의 힘이라는 큰 틀에 두고 그 일부가 초월자의 힘이라고 간주한다면 딱히 어렵게 구분지을 필요가 없기는 하다. 검은 마법사의 빛으로써 초월자의 일부의 힘을 지녔다가 마찬가지로 검은 마법사의 어둠을 얻어 또다시 초월자의 일부의 힘이 더해졌다고 생각하면 빛의 힘(초월자의 힘 일부) + 어둠의 힘(초월자의 힘 일부) = 빛과 어둠의 힘(마찬가지로 초월자의 일부)로 간주하면 끝이니까.

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  1. [1] 본래의 빛 마법과 검은 마법사의 어둠 마법을 쓸 수 있어서. 정확히는 통제할 수 있다.
  2. [2] 괄호()가 있는 이유는 히오메에선 일러에 적혀 있는 거 그대로라서 포함시켰다.
  3. [3] 사실 루미너스라는 본래의 이름을 제외하면 나머지는 상태명이다. 선파이어는 빛, 이클립스는 어둠, 이퀄리브리엄은 빛과 어둠이 조화되어 균형을 맞춘 때를 의미. 라크니스 시스템의 UI를 보면 마치 일식이 끼고 걷히는 것처럼 묘사된다.
  4. [4] 태초의 바다 에스페라의 스토리가 나오면서 다시 위 명칭들이 재조명 받고 있는데, 검은 마법사(어둠)가 타나(빛)의 힘을 빼앗는 것을 백색 태양을 검은 달이 삼키는 일식(이클립스)처럼 묘사되었기 때문이다.
  5. [5] 현재로서는 빛의 예비자라는 설이 가장 유력하다.
  6. [6] 검은 마법사, 데미안과 중복.
  7. [7] 메르세데스와 중복이다.
  8. [8] 아크와 중복이다.
  9. [9] 하지만 o를 뺀 Luminus로 표기하기도 한다.
  10. [10] 표기만 그럴 뿐 루미너스라고 한다.
  11. [11] 템페스트 업데이트의 루미너스 슬로건. ??? : 나는...?
  12. [12] 너키팩 일러스트 카드 중
  13. [13] 은월 역시 여우신의 힘을 받아 새로운 스킬을 배우긴 하나 이전의 힘을 사용하는 묘사가 없어 에반처럼 완전히 처음부터 새로 배운다는 느낌이 강하다.
  14. [14] 메이플스토리 게임 내 캐릭터 생성 소개에서 빛과 어둠이 모두 강화된 혼합 상태가 되면 강력하고 절대적인 힘을 사용할 수 있다고 한다.
  15. [15] 표현을 해보면 프리드는 최고의 마법사, 루미너스는 최강의 마법사로 보면 된다.
  16. [16] JMS 히오메에선 팬텀이 루미너스를 카타부츠 군이라고 부른다. 뜻은 고지식하고 융통성이 없는 사람. GMS에서는 너드라고 한다(...)
  17. [17] 사실 검은 마법사가 왜 어둠을 택했는지 생각해보면 오로라의 마법사들은 하얀 마법사가 검은 마법사가 된 이유를 단순한 타락으로 착각했다고 봐야한다. 물론 오로라의 마법사들은 세계의 진실에 대해서 전혀 몰랐기에 오해할 여지는 충분했다.
  18. [18] 라니아의 전생. 루미너스 마지막 스토리 참고바람.
  19. [19] 어둠의 길 스토리에서 알 수 있는 부분이지만 검은 마법사와의 결전 막바지즈음엔 죽어가던 스승님과 비어완, 그리고 루미너스를 제외하면 살아남은 사람이 없었던 듯. 말 그대로 궤멸 직전의 상태나 다름없었던 것으로 보인다. 게다가 루미너스조차 죽음을 각오하고 영웅들과 함께 검은 마법사와 싸우러갔을 걸 생각하면...
  20. [20] 이는 참고할만한 것일 뿐, 공식으로 보기엔 시크릿스토리 자체가 애매한 부분이 많다. 루미너스는 자신이 검은 마법사의 반쪽이라는걸 봉인에서 깨어난 후 2대 마스터를 통해 알게되었기 때문. 다만 단순히 빛이었던 시절을 루미너스가 된 지금 기억하지 못하는 것일수도 있다. 그렇게보면 완전히 틀리다고 말할 순 없는 부분. 실제로 웹툰 검은 마법사 Origin에서 잘 알려지지 않은 하얀 마법사의 과거를 에반에게 들려줬다.
  21. [21] 차원의 도서관의 그 비어완과는 다른 인물이다. 그쪽이 시니어이고 이쪽이 그 아들인 주니어.
  22. [22] 완전한 초월자인 검은 마법사를 제외하면.
  23. [23] 주의할 점은 프리드가 초월자를 왕에 비유했다고 해서 초월자가 존재하는 세계를 군주정에, 개개인이 힘을 나눠가지는 세계를 민주정에 일대일 대응시켜서는 안된다는 것이다. 작중 설정으로 초월자는 세계의 균형을 위해 필수적인 존재이며, 초월자가 지배하는 것은 어디까지나 물리적 법칙의 세계이다. 일례로 프리드의 뜻대로 초월자가 사라진다고 하더라도 아리안트가 군주정에서 민주정으로 변화하지는 않는다. 따라서 이 비유에 대한 확대해석은 지양하는 편이 옳을 것이다.
  24. [24] 다만 히오메에서는 이전의 캐릭터 붕괴가 내외적으로 심각하여 팬텀과 루미너스 둘 다 성격도 바뀌고 ACT 3의 전투 자체가 팬서비스에 가까운 장면을 감안해야 한다.
  25. [25] 아란은 반대로 동료들에 대한 기억을 잃어버린 탓에 은월에게 그다지 날 선 반응을 보이지 않았다.
  26. [26] 라니아의 안전을 위해 대규모 경비 시스템 이외에도 잡화상점까지 마련한 것. 장보러 멀리 나가지 않아도 되니까.
  27. [27] 슬리피우드 귀환서를 쓰면 바로 여섯갈래길로 워프를 할 수 있으나, 이동할 마을이 정해진 귀환서는 캐릭터가 현재 위치한 대륙과 이동할 마을의 대륙이 같아야만 사용할 수 있다는 단점에 비해 오로라 프리즘은 어떤 지역에서든 상시 사용가능하다는 점이 메리트가 크다. 거기다 귀환서 가격도 아낄 수 있고.
  28. [28] 쿨타임이 600초이다. 쉽게 말해 10분이 소모돼야 재사용 가능.
  29. [29] 단 한마디로 루미너스의 기본 이미지를 처참히 부숴버린 그 대사이며 본의 아니게 명대사가 되어버렸다.
  30. [30] 위 첫번째 대사는 튜토리얼에서 어둠의 길을 선택할 때만 들을 수 있다. 다만 일명 힘-어둠 대사는 170제 바인드 하이퍼 스킬인 아마겟돈을 시전할 때도 들을 수 있다. 둘 다 상당히 중2틱한 대사. 여담으로 후자의 대사는 루미너스의 성우 홍범기가 제일 좋아하는 대사라고 하이파이브 행사 때 언급했다(...). 성우가 개그소재로 써먹기도 했다고. 루미너스&팬텀 생일축하feat. 팬텀 같은 성우가 맡은 동동이와 비교해보면 완전한 극과 극이다.
  31. [31] 여기까지는 신의 아이 웹툰 한정
  32. [32] 팬텀과 말싸움하던 도중 한 대사인데 루미너스가 한 대사중에 가장 과격한 대사로 검은 마법사가 가장 소중한 라니아에게 위해를 가했을때조차 이 정도 대사를 한 적이 없다(...). 여기서는 팬텀 역시 기존 성격과 다르게 생각없이 말을 뱉는 모습을 보여서 루미너스와 팬텀 둘 다 히어로즈 오브 메이플에서 캐릭터 붕괴가 되었다고 평가된다.
  33. [33] 평소에는 점텔이 되지 않아 실제 기동성은 모든 직업들 중 최하위 수준이다. 하지만 이퀄리브리엄 상태일 경우에는 타 법사류보다 더 긴 거리로 점텔이 가능하다.
  34. [34] 이트(Light)와 다크니스(Darkness)를 합성한 것으로 보인다.
  35. [35] 검은 마법사의 창조의 저주에도 HP 회복 효과가 붙어있다.
  36. [36] 이유는 라이트 리플렉션은 모든 층을 때리고, 아포칼립스는 위층을 때린다.
  37. [37] 피라미드라면 아란, 은월(4차)도 기피직업이다. 둘 다 다수 층을 타격하면서 화력도 준수한 편이라..
  38. [38] 사실 진짜 문제는 딜레이에 있다.
  39. [39] 실제로 루미너스가 사냥터를 지배한다는 말이 성립되려면 맵이 좌우로 좁고(짧은 좌우 텔포 범위와 5차 스킬 진리의 문 범위) 상하로 넓어야 하며(1층맵의 경우 라리플과 아포칼립스의 사냥 효율이 비슷하다), 층 간격이 아포칼립스 Y축 범위보다 작아야 하며, 몹 밀도가 높아야 한다. (라리플 전이가 쉽게 일어나게 하며 퍼니싱 리소네이터로 최대한 많은 몹을 때려야 한다.) 그냥 츄깊이잖아
  40. [40] 이러한 특성은 같은류의 전이스킬인 체인 라이트닝과는 반대되는 특성인데, 체인 라이트닝은 Y축 전이 범위가 좁아 좌우로 넓고 상하로 좁아야 사냥이 편리해진다. 물론 몹 밀도가 높아야 한다는 것은 비슷하다.
  41. [41] 이퀄리브리엄 사용 스킬, 데스 사이드, 앱솔루트 킬, 진리의 문 등등의 마법 속성 판정을 받는다.
  42. [42] 파란 글씨로 "IGNORE"라고 뜬다. 회피율과는 별도로 적용된다.
  43. [43] 사냥으로 메소와 젬스톤 등을 파밍하는 것.
  44. [44] 하드 힐라, 매그너스 등
  45. [45] 아마겟돈은 무적기로 쓰기 어렵고, 프리드의 가호는 시작시를 제외하면 전투 중에 쓰기 매우 어렵다. 그럼에도 최상위 무적기인 에테리얼 폼도 보유하고 있다.
  46. [46] 다크 크레센도 15중첩 기준.
  47. [팁] 47.1 만약 루미너스를 링크용으로 키우고 싶다면 어둠의 길을, 본캐나 유니온용으로 200 이상 키우려면 빛의 길을 선택하는 것이 더 수월하다. 어둠의 길로 갈 경우 2차에서 보이드 프레셔 대신 1차의 다크폴링을 쓰면 편하고, 빛의 길로 갈 경우 빛의 스킬을 강화하는 패시브 스킬이 생겨 상대적으로 데미지가 약한 빛 스킬을 강화해 밸런스를 맞출 수 있기 때문이다.
  48. [48] 부스터 외에 추가로 2단계를 올려야 한다. 이를 위해서는 쓸만한 윈드 부스터와 익스트림 그린 물약이 필요하다. 어빌리티는 벞지가 강요되기에 불가능하다.
  49. [49] 어둠 라리플 원킬은 어렵지 않다.
  50. [패시브화] 50.1 포켓 메이플스토리에서는 여전히 버프스킬이여서 들을 수 있다.
  51. [51] 광기에 물든 미친 사람 마냥 웃는 부분이 압권.
  52. [52] 이 덕분에 루미너스의 모든 이미지를 날려버릴 뻔했다. 중2병 드립이 나오게 만드는 근본적인(?) 원인
  53. [53] 이 캐릭터의 경우는 프렌즈스토리에서 '자, 연주를 시작할까?', '수선을...... 시작해볼까?', '훗, 포대를 옮겨볼까?', '떡볶이를 휘저어볼까?'(...)라고 하는 등 여러가지 바리에이션이 있으며 이 때문에 거의 아이덴티티로 굳어져가고 있다.
  54. [54] 덕분에 지금도 종족이 불확실하다.
  55. [55] 오로라 사람들이 사실 제대로 된 인간들은 아닌 게 차원의 도서관에서 하얀 마법사가 금기를 어겨 어둠을 연구한 탓에 사람들이 희생된 것을 알면서도 자기합리화를 하며 방관해 흑화에 일조했으며, 루미너스가 성장할 때까지 숨기기 위해 아무것도 모르는 루시아를 거짓된 별의 아이로 키워 희생양으로 사용했다. 보답으로 라니아로 환생시키기는 했지만, 자신들의 행동을 올바르다 여기고 있는 것도 사실. 정작 검은 마법사는 루미너스를 도발하기 위해 처음부터 다 알고 있었음에도 일부러 루시아를 죽였다. 팬텀이 오로라의 마법사들을 안 좋게 말하자 모욕하지 말라고 한 것을 볼 때 루미너스는 루시아를 희생시킨 것을 안 뒤에도 여전히 좋게 보고 있지만, 상식적으로 생각하면 조금이라도 불만을 가질 만한 일이다.
  56. [56] 타나가 예비자로 안배된 영향이 크다.
  57. [57] 해당 논란은 후술.
  58. [58] 해당 언급에 대한 출처 링크 필요.
  59. [59] 사실 메M과 메이플스토리(본섭)의 스토리는 완벽히 일치하지 않는다. 이전에 이에 대한 반박으로, 초월자가 존재만으로 균형을 이룬다는 근거도 있었다. 하지만 초월자가 존재만으로 균형을 이룬다는 것은 반박의 여지가 있다. 그 예시로 명시된 검은마법사의 경우도, 초월자가 특정 행위를 하여, 균형을 이루었기 때문. 즉, 초월자의 존재만으로 균형을 이룬다는 가설에 반박된다. 시그너스의 각성의 경우, 생명이 검은 마법사에 의해 뺏겨, 그 균형을 이루기 위하여 보완자로 각성하였다는 것은 본메에 들어왔을 때 어떠한 설정 충돌도 일으키지 않으며, 전체적인 큰 틀은 메M과 메이플과 공유한다는 점을 참고 할 때 이것이 추가적인 근거가 될 수 있을것이다.
  60. [60] 고통의 미궁 스토리에서 ???의 정체가 초월자와 거의 관계없는 정령인 셈으로, 이 가능성은 매우 적다 보면된다. 자세한 건 스포일러
  61. [61] 200제 퀘스트를 보면 작고 귀여운 루미너스라는 표현을 쓴다.

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