루미너스(메이플스토리)

  하위 문서: 루미너스(메이플스토리)/스킬, 루미너스(메이플스토리)/역사

검은 마법사를 봉인한 영웅들

이니셜

M

A

P

L

E

 

문양

영웅

메르세데스

아란

팬텀

루미너스

에반
프리드

은월

관계자

다니카
실피디아
헬레나

리린
마하
헬레나

아리아

라니아

미르
아프리엔

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전사 계열

마법사 계열

궁수 계열

도적 계열

해적 계열

모험가

히어로

아크메이지(불,독)

보우마스터

나이트로드

바이퍼

팔라딘

아크메이지(썬,콜)

신궁

섀도어

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다크나이트

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미하일

노블레스

영웅

아란

에반

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팬텀

은월

루미너스

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노바

카이저

카데나

엔젤릭버스터

신의 아이

*제로

몬스터

핑크빈

키네시스

키네시스

레프

일리움

아크

*제로는 2018년 9월 6일부터 2018년 10월 17일까지만 생성할 수 있습니다.

※ 취소선이 그어진 직업은 현재 생성이 제한된 직업입니다.

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해적 계열

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제트

새벽의 진

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칸나

숲의 아이

비스트테이머

}}}

메이플스토리의 29번째 직업

미하일

루미너스

카이저

KMS 검은 마법사 격파 직업

프로필

성별

남성

이명

빛과 어둠의 (경계에 선) 마법사[1]
의 수호자
별의 아이
운명의 대적자
와는 다른 길을 갈

이름의 뜻

어둠 속에서 빛나는(Luminous),

햇빛(Sunfire), 일식(Eclipse),
균형(Equilibrium)[2][3]

종족

하얀 마법사의 빛(불명)

직업 계열

마법사: 영웅

업데이트 일자

2012년 7월 12일
(템페스트 업데이트)

성우

홍범기(男)[4][하마][6]
한채언(女)

카이지 탕(男)[하마]
크리스티나 밸런주얼라(女)[7]

히라츠지 사쿠야(인게임), 모리시마 슈타[8]

주 무기

샤이닝 로드

보조 무기

오브

주 스탯

INT(지능)

표기

GMS

Luminous[9]

JMS

ルミナス

CMS

夜光法师(야광법사, 직업명)
露米诺斯(루미눠쓰, 이름)

히어로즈 오브 메이플

파티장

1. 개요
2. 스토리 캐릭터로서
2.1. 게임 내 사용 도트
2.2. 강함
2.3. 성격
2.3.1. 스토리 보정 예외
2.4. 인물 관계
2.5. 홈 타운: 라니아의 집
2.6. 어록
3. 실제 게임 캐릭터로서
3.1. 기본 외형
3.2. 성능
3.2.2. 특징
3.2.2.1. 선파이어 (Sunfire)
3.2.2.2. 이클립스 (Eclipse)
3.2.2.3. 이퀄리브리엄 (Equilibrium)
3.2.2.4. 빛의 길과 어둠의 길
3.2.3. 운용
3.2.3.1. 사냥
3.2.3.2. 보스
3.2.4. 스펙
3.3. 평가
3.3.1. 장점
3.3.2. 단점
3.4. 스킬 대사
3.5. 육성 가이드
3.5.1. 잠재능력
3.5.2. 성향
3.5.3. 어빌리티
3.5.4. 유니온
3.5.5. 링크 스킬
3.5.6. 몬스터 라이프
4. 그 외 매체에서의 등장
5. 기타
5.1. 나와 어울리는 메이플스토리 직업은 무엇일까?
6. 관련 문서

1. 개요

히오메 한정 일러스트

어둠을 삼킨 빛의 영웅, 전설을 이을 최후의 영웅이 온다[10]

고작 너 같은 어둠에게 질까 보냐! 검은 마법사, 나와 함께 가자![11]

메이플스토리의 마법사 계열 영웅 직업군 소속 캐릭터.

템페스트 업데이트의 시작을 알린 직업이다. 이름의 의미는 어둠 속에서 빛난다는 뜻의 영단어 Luminous이며 '마지막 영웅'이라는 타이틀을 가지고 있었다. 현재는 그 타이틀을 은월에게 내준 상태.

이니셜은 L. 영웅 직업군 캐릭터의 이름은 'M', 'A', 'P', 'L', 'E' 중 5개의 알파벳의 글자를 하나씩 따온 것이다. 한 명만 빼고.

2. 스토리 캐릭터로서

검은 마법사가 각성과 동시에 떼어낸 의 결정이 환생한 존재로 검은 마법사의 안티테제격인 존재라 할 수 있다.

검은 마법사는 자신에게서 을 뜯어내자 빛의 초월자로 각성했고 동시에 그 빛은 예비자로 안배되었다. 본래 그 빛은 서서히 사그라져야 했으나 오로라의 마법사들이 특수한 조치를 취해 인간을 닮은 아이로 환생하게 만들었다.

검은 마법사에게 대적할 운명을 가지고 태어난 만큼 검은 마법사와 가장 깊게 연관된 인물 중 하나.

2.1. 게임 내 사용 도트

모험가 스토리 8장 해적, 은월 스토리

히어로즈 오브 메이플

파티장

플레이어블 캐릭터 기반이 아닌 전용 도트가 있는 다른 영웅들과 다르게 은월과 더불어 전용 NPC 도트가 존재하지 않는다. 히오메 버전으로 만들어진 도트가 있긴 하지만 준수한 기본 도트와 다르게 뻗친 머리와 넓은 미간 때문에 까인다.

2.2. 강함

검은 마법사조차 두려워했던 최고의 마법사 - 루미너스 캐릭터& 스킬 설명 구버전

-

상반된 속성의 두가지 힘을 다루는 최고의 마법사- 루미너스 캐릭터& 스킬 설명

서로 반대되는 빛과 어둠의 힘을 동시에 다루며, 검은 마법사의 반신이자 그에게서 떼어낸 세상에서 가장 순수한 빛으로 하얀 마법사가 사용하던 빛의 힘을 그대로 받아 오로라에서 수련하며 발전시켜 사용하게 되었으며, 검은 마법사를 봉인하면서 스며든 어둠의 힘 또한 사용한다. 3차 전직 이후로는 그 의 힘과 어둠의 힘을 혼합해 하나로 만들어 사용한다. 에반을 제외한 영웅들 중 스토리를 진행하며 은월과 더불어 사실상 유일하게 새로운 스킬을 배우게 된다.[12]

초월자인 검은 마법사의 어둠에 필적하는 빛을 지니고 있으며, 빛의 힘으로 프리드가 만든 봉인을 유일하게 시전할 수 있는 사람이자 검은 마법사에게 마지막 일격을 선사하여 봉인하는 데 큰 역할을 했던 만큼 빛의 마법을 사용하는데 있어서는 누구보다 강력하며 그 빛의 힘은 검은 마법사의 어둠에도 필적한다고 한다. 검은 마법사의 어둠이 스며들어 어둠의 힘까지 다루게 되고, 이후 빛과 어둠을 하나로 만든 만큼 절륜한 강함을 가지고 있다는 것에 대해선 부정할 수 없는 최상위급 대마법사이다.[13][14]

다만 히어로즈 오브 메이플에서 자신의 입으로 프리드는 내가 마지막까지 따라잡지 못했던 유일한 마법사라고 했다. 이 말이 단순히 능력만이라고 보기에는 어렵지만 이를 토대로 하면 위에 서술된 최고의 마법사는 프리드 사후일 가능성이 높다. 또한 루미너스는 하얀 마법사가 떼어놓고 간 순수한 빛의 결정체에서 태어난지라 당연히 초월자로 각성한 검은 마법사에 미치진 못한다. 더군다나 검은 마법사는 자신이 봉인 당하는 것까지 계획으로 세웠기 때문에 루미너스의 몸을 바친 봉인 또한 피할 수 있었을지 모른다.

그래도 프리드를 제외하면 하인즈나 알케스터조차 못 따라가는 대마법사이며 검은 마법사가 소멸되고 프리드가 고인이 된 현재 적어도 메이플 월드의 마법사 안에서는 가장 강력한 축에 든다고 볼 수 있다.

2.3. 성격

매사에 침착하고 신중하며, 자만하지 않는다. 또한 자신이 갖고 있는 힘을 남발하지 않고 올바르게 사용해야 한다고 항상 생각한다. 어떻게 보면 기본적이고 올바른 주인공의 특징이 잘 드러나는 캐릭터. 그러나 영웅이라는 거창한 타이틀에 맞지 않게 소박하고 담백한 면모를 보이기도 한다. 자신이 가진 힘을 잃었음에도 일말의 관심을 두지 않았던 면이나, 평화로워진 세상에서 잊혀진 채 조용히 살고 싶어한 점이 그렇다. 다만 어린 시절에 처음으로 빛의 힘을 다룰 수 있게 되었을 때 루시아에게 기분좋게 자랑했었다는 일화나, 작은 방에서 몰래 루시아와 함께 과자를 먹다 들킨 일도 있었다는 걸 보면 처음부터 마냥 그런 성격은 아니었고, 아마 커가면서 주변환경과 상황에 의해 이런 성격이 된듯.

스토리를 진행하다보면 루미너스는 소중한 이를 지키려고 하고, 또 소중한 이들과 함께할 평화를 마음 깊이 바라는데 어렸을 때부터 검은 마법사에게 위협을 받아오며 주변의 사람들을 계속 잃어왔을 걸 생각하면 이는 당연한 바람이면서, 동시에 소박하고 절실한 바람이다. 검은 마법사는 사실상 루미너스가 불행한 삶을 사게 한 주범이지만 루미너스의 정체를 생각해 보면 루미너스가 힘들게 살아갈 건 정해진 수순이었다. 영웅들 중에서도 '운명'이라는 단어와 깊이 연관되어 있는 캐릭터.

호감이 가지 않는 상대에게도 '싫다'는 등의 직접적인 표현을 멀리하고 에둘러 말하는 것만 봐도 아주 정중한 말버릇을 가지고 있다. 기본적으로 첫 대면하는 사람에겐 존댓말을 사용한다. 이런 고지식한 점 덕에 주변인들에게 재미 없다는 평가를 받고 있다. 그러나 히오메에서는 처음 보는 대상인 에반의 마법 실력이나 잠재력에 대해 매우 직설적인 독설을 내뱉었고 팬텀과 격한 말로 다투기도 했다. [15]

성향은 질서-선. 그에 맞게 진지하고 무뚝뚝한 성격이라, 자유지향적이며 유머러스한 팬텀과 대비된다. 그래서인지 사이가 썩 좋지 않은 모양. 팬텀의 말로는 서로 간의 유일한 공통점이라곤 서로 싫어한다는 점 뿐이라고 한다. 팬텀은 루미너스를 이름 데신 샌님[16]이라고 부른다.

루미너스 초반 스토리 퀘스트가 고쳐지면서 비어완의 대사인 '당신은 루미너스 님이시기에 어둠의 힘을 올바로 다루실 거라 믿어 의심치 않습니다' 의 '루미너스 님'이 굵은 글씨로 강조 되어 나오게 되었다. 바로 뒤에 나오는 대사 '누군가와는 달리 말이죠'와 합쳐 보면 루미너스가 1대 마스터였던 자신의 반신인 검은 마법사와 다른 길을 갈 거라는 복선.[17]

튜토리얼에서 어둠에 힘에 물들었을 때 선택지에 따라서 루미너스의 다른 성격을 보여주기도 하는데, 어둠의 길을 선택하면 어둠의 힘을 맹목적으로 추구하고 자신을 위해 타인을 함부로 대하는 난폭하고 잔혹한 모습을 보이기도 했지만 그래도 기본 성격은 그대로였기에 충동적인 어둠을 극복하는 모습을 보였다.

마법 연구나 공부와는 달리 집안일에서는 상당히 허당스러운 모습을 보이는지 라니아에 의하면 책을 잘못 빌려온다거나 저녁 요리 재료를 잘못 구해오는 일도 있는 듯하다. 다만 루미너스 튜토리얼과 시크릿스토리 튜토리얼 만화에서 보면 루미너스가 심부름 때문에 라니아한테 혼난 뒤 바로 루미너스가 어둠의 힘으로 인한 가슴의 통증이 최근 들어 심해졌다고 독백하는 부분이 있는데, 이를 보면 루미너스가 허당이기 때문이 아니라 고통 때문에 제대로 심부름을 하지 못했을 가능성이 있다.

크게 묘사되지는 않지만 과자나 단 것을 좋아하는 면도 있는 듯. 어릴 적 세레니티에서 지낼 때 작은 방에서 루시아와 같이 과자를 몰래 먹다가 걸린적도 있고, 3차 전직 직후에 자신의 몸안에서 빛과 어둠이 섞이는 과정을 우유에 초콜릿이 녹아서 섞이는 것 같다며 굳이 단 것을 예시로 들어 묘사한다.

2.3.1. 스토리 보정 예외

스토리를 보면 알겠지만 영웅들 중에서 가장 검은 마법사와 관련이 깊다.

하지만 예외인 것이 몇 개있다.

  • 크로스 헌터 퀘스트: 아란과의 만남에서 모험가 식을 따른다.

  • 차원의 도서관 하얀 마법사 : 오로라의 1대 마스터와 검은 마법사, 그리고 자신의 이야기가 있음에도 추가 스크립트가 없다. 제로의 그림자 연금술사 스크립트와 대조적.
  • 테네브리스: 검은 마법사와의 최종 결전이나 대부분의 직업이 그렇듯 모험가 식을 따른다.

2.4. 인물 관계

  • 검은 마법사: 본래 루미너스와 하나였다. 검은 마법사가 빛을 떼어내어 이후 탄생한 것이 바로 루미너스. 외모 역시 타락 이전의 검은 마법사와 매우 흡사하다. 자신의 반쪽이자 빛의 결정인 루미너스를 그 어떠한 존재보다 두려워 했으며 그를 견제하기 위해 계속 추적해왔고, 그 와중에 루미너스의 사제인 루시아[18]를 비롯해 오로라 단원들이 다수 몰살당한다.[19] 이후 영웅들의 손에 봉인당하기 직전 루미너스에게 어둠의 힘을 불어넣고, 루미너스의 새로운 가족인 라니아마저 지속적으로 위협하다가 심지어는 몸소 습격하기까지 하는 등 상당한 악연으로 이어진 인물. 과거엔 하나였으나 지금은 명실상부한 일생일대의 원수이며 언젠가 서로 최후의 결전을 치르게될 운명이였고 실제로 그렇게 됐다. 하얀마법사는 루미너스와의 마지막 대화에서 그를 자신에게 안배된 또다른 길을 걸어갈 빛이라 부르며, "나와는 다른 길을 갈 빛이여"라는 말을 남기며 루미너스에게 미래를 맡기고 소멸한다. 자세한 이야기는 루미너스 스토리 문서 참고. 여담으로 검은마법사 보스전에서 루미너스 캐릭터로 가장 많은 데미지를 주고 막타를 치면 [최후의 승자] 라는 루미너스 고유의 업적을 달성할 수 있다.
검은마법사와의 결전이 끝난 후의 스토리인 The day after에서 루미너스는 검은마법사를 처치하고 나서 심란해하는 모습을 보여준다. 그리고 비어완에게 처음으로 속마음을 털어놓는데, 자신이 검은마법사와 한때는 하나였으며 그와 같은 깊은 어둠에서 자신이 비롯되었다는 사실 때문에 잠깐씩은 스스로가 혐오스럽게 느껴졌다고 고백한다.군단장 시크릿스토리 첫부분에서는 루미너스가 하얀 마법사의 빛이었을 당시 그를 어떻게 생각했는지가 나오는데, 자신이 곧 그가 찾던 이상향이었다고 밝히며 자신과 함께 있는 한 하얀 마법사는 괜찮을 것이라고 믿었다고 한다. 이로 인해 루미너스가 사실은 궁극의 빛 아니냐는 추측이 있다. 이후 하얀마법사가 궁극의 빛은 없다고 말하며 빛을 버릴때에도, 그는 자신만의 진리를 찾은 것이라고 말하며 검은 마법사를 원망하는 모습을 보이기보단 오히려 그를 끝까지 밝혀주지 못한 것에 대해 안타까움을 보인다. 현재의 루미너스와 검은 마법사의 관계와 비교해봤을때 상당한 대조를 보이고 있음을 알 수 있다.[20]
  • 과거 오로라에서 같이 수학한 루시아[* 라니아전생 ]라는 사제를 정말 좋아하고 동경했다고한다.
  • 비어완[21]: 루미너스의 사제(師弟)로, 지금은 늙고 죽어 빛의 영이 된 상태. 루미너스가 빛과 어둠의 힘을 다루는데 도움을 주며 히로인인 라니아가 평범한 소녀인 관계로 사실상 루미너스의 실질적인 조력자이다. 루미너스가 검은 마법사를 봉인하러 세레니티를 떠난 이후 몇백년동안 그가 오기만을 기다렸다고.
  • 라니아: 루미너스에게 있어 가장 소중한 인물이자 그에게 인생에서 가장 행복했던 순간을 선물한 존재. 운명으로도 깊게 연관되어 있다. 자세한 것은 문서 참조.
  • 프리드: 루미너스가 뛰어넘지 못했던 유일한 마법사라고 히오메에서 언급되었다.[22] 일단 표면적으로는 팀 리더로 인정해서 별다른 마찰없이 지냈던 듯 하지만 사상적으로는 대립이 있었던 것 같다. 다른 영웅들은 알지 못했던 듯하나 히어로즈 오브 메이플에서 루미너스가 직접 밝힌다. 루미너스가 각 힘의 영역의 질서를 확립하는 초월자의 존재를 긍정한 반면, 프리드는 초월자가 사라지고 평범한 개개인이 힘을 나눠갖는 세계를 이상적이라 여겼기 때문이다. 오히려 사상적으로는 팬텀과 프리드가 의견을 같이 한다.
  • 팬텀: 영웅들 중에서 유일하게 크고작은 다툼이 있는 라이벌 관계. 자유분방한 팬텀과 질서정연한 루미너스는 성격적으로 상반되며, 둘의 유일한 공통점은 서로를 마음에 들어하지 않는 것이라고 루미너스 튜토리얼에서 팬텀이 직접 밝힌다. 그렇다고해서 서로 극단적으로 증오하거나 싫어하는 관계는 아닌 듯한데, 튜토리얼에서 대화하는 모습이나 루미너스의 연합 스크립트에서 팬텀과 아리아를 언급한 것을 보면 사이가 마냥 나쁘지만은 않은 모습을 보였으나 히어로즈 오브 메이플에서는 싸움을 벌이다가 초월석을 빼앗기는 추태를 보였다.[23] 그러나 막상 아브락사스의 유적에서 함께 오거나 ACT 4에서 자리를 바꿔가며 잘 싸우는 모습, 은월의 물과 기름 같으면서도 나름 죽이 잘 맞는 언급이나 영웅 집결 영상에서 함께 있는 모습, 5차 전직 당시에도 동료가 가장 중요하다고 여기면서 그렇게 팬텀을 싫어하진 않고 사소한 문제 정도라고 여기는 점을 볼때 이러니 저러니 해도 서로를 좋아하지는 않지만 나름 무언가 통하는 사이로 보인다. 실제로 가장 아끼는 라니아나 오로라 당시 사제 관계인 비어완을 제외하면 유일한 동료들이기 때문인듯.
  • 아란: 부상을 당헤 쓰러지기 직전인 상태임에도 홀로 검은 마법사의 군대를 상대하던 아란에게 등을 맡기고 이후 히오메에서도 아란에게 등을 맡기며 아란이 뒤에 있다면 적을 뚫고 나갈 수 있다고 할 정도로 아란을 상당히 신뢰하는 모습을 보여준다.
  • 에반: 히어로즈 오브 메이플에서 처음으로 제대로 된 관계가 묘사하였다. 에반을 프리드의 후계자로는 인정해도 영웅으로 인정할 생각이 없던 듯했지만 중요한 순간엔 진지한 조언을 해주어서 에반의 자존감을 북돋아 주기도. 몬스터를 사냥할 때도 자신을 보고 배우라는 등 에반을 신경쓰며 어느정도 멘토 역할을 자처하는 듯하다. 현재까지는 딱히 좋은 사이는 아니지만 이후 전개에 따라 친해질 가능성이 높다. 네이버에서 연재한 메이플스토리 공식 브랜드 웹툰에 등장했는데 거기서 에반을 가르치고 있는 모습이 묘사되었다. 히오메 이후 스토리와 이어져 데미안과의 결전 이후 에반의 스승이 되어 에반을 지도하고 있는듯. 자기는 재능이 없다며 침울해하는 에반에게 악마같은 재능은 오히려 사람을 타락시킬 수도 있다며 검은 마법사에 대한 진실을 알려준다.
  • 은월: 봉인 직전 은월이 존재의 소멸을 겪기 전에는 미안하다고 사과한 걸 보면 사이가 나쁘지는 않았던 것 같다. 하지만 봉인 이후 잊혀진 은월이 나타나고 아는 척을 하자 당연히 기억이 지워진 루미너스는 경계를 표했다. 이건 다른 영웅들도 대부분 마찬가지.[24] 히어로즈 오브 메이플에서는 딱히 반응이 나오지 않았다. 아마 히오메에선 은월과 영웅들과의 갈등을 해결한 뒤이기 때문인듯. 아케인 리버를 건넌 탓에 은월의 존재를 다시 잊어버렸을 가능성이 있다.
  • 메르세데스: 봉인에서 깨어난 직후 만난 라니아에게 루미너스가 바로 에우렐에 대해서 물어본 적이 있고, 스토리상 빛의 길에서도 영웅들에 대한 정보를 찾아보기 위해 엘리니아의 요정에게 에우렐에 대해 질문한 적이 있다. 다만 메르세데스와 특별히 친밀하게 지냈다고는 생각하기는 어려운 점이, 처음 라니아에게 에우렐에 대해서 물어본 것은 주변의 환경이나 위치상 에우렐과 가까울 것이라 생각하고 물어 본 것이고, 후자의 경우에도 메르세데스가 엘프인만큼 수명이 길기 때문에 인간이었던 다른 영웅들과는 달리 오랜 시간이 지났어도 볼 수 있을 것이라 생각했기 때문이었다. 어쨌건 찾아가려하는거나 언급하는 것에 거부감이 없었던만큼 나쁜 사이는 아니었던 듯.
  • 구와르: 검은 마법사를 봉인하러 가는 길목에서 루미너스를 막아서지만, 루미너스의 빛은 정령들에게 따뜻한 햇살과도 같기에 꺾기에는 마음이 아프다면서 군단장 시절에도 어느정도 루미너스에게 호의를 보여준다. 이후 수백년이 지나 루미너스와 엘린숲에서 다시 조우하고, 이때 루미너스가 검은 마법사와 쌍둥이와도 같이 흡사하다는 떡밥을 날려주었다.
  • 매그너스: 튜토리얼에서 매그너스가 구와르의 뒤를 쳐 힘을 빼앗는 것을 보고 이젠 자신의 동료마저 배신하는 거냐고 루미너스가 화를 낸다. 말투로 보아선 어쩐지 매그너스에 대해서 어느 정도 알고있다는 느낌. 이후엔 스토리 관련퀘스트 내에서 언급되지도 않고 만나지도 않는다.

2.5. 홈 타운: 라니아의 집

다른 영웅들과는 다르게 좀 특이한 경우. 시작은 라니아의 집이지만 2차 전직 이후에는 오로라의 아지트인 세레니티가 마을 역할을 한다. 스토리가 진행되면서 루미너스가 라니아를 지키기 위해 라니아의 집에 대규모 경비 시스템을 구축하자, 비어완까지 덩달아 라니아의 집으로 이사를 오면서 이후 오로라 프리즘을 사용하면 라니아의 집으로 귀환하게 된다. 이때는 라니아의 집 앞마당에 잡화상점까지 갖추어진 상태.[25]

라니아의 집 앞마당에서 포탈을 타면 '전에 들렸던 맵으로 바로 이동하시겠습니까?' 라는 질문이 나오는데 이 때 '네'를 누르면 캐릭터가 전에 들렀던 맵으로 돌아가게 되지만 '아니오'를 누르면 엘리니아 근처의 맵인 새들과 가까운 곳으로 나오게 된다. 디멘션 게이트의 패치 이후 새들과 가까운 곳에서 엘리니아로 귀환해 정거장 이동 후 디멘션 게이트를 통하면 모든 마을로 이동이 가능하니 이는 오로라 프리즘을 시공석처럼 이용 가능하다는 얘기. 매우 편하다.[26] 셀프 시공석이 가능한 직업이 된 메르세데스 및 엔젤릭버스터의 장점과 사냥 도중 언제나 물약 보급과 잡템 판매가 가능한 팬텀의 장점을 모두 갖춘 셈이다. 게다가 메르세데스의 엘프의 축복이나[27] 엔젤릭버스터의 데이드림이 쿨타임이 있는 반면 오로라 프리즘 사용에는 쿨타임이 없기 때문에 업그레이드판이라고 보는 것이 맞다.

다만 소비창 1칸을 차지하기 때문에, 무조건 좋기만 한 것은 아니다. 이 정도 단점이야 장점에 비하면 없는 것이나 마찬가지지만.

참고로 마을로 취급되는지 라이트 블링크로 랜덤이동이 가능하고 경매장 이용도 가능하다.

2.6. 어록

변명은 필요없다. 사ㆍ라ㆍ져ㆍ라.

힘이... 어둠이... 넘쳐흐른다! 아↗하하하하하!!!! 윗 영상 1분 17초부터 나온다.[28][29]

루시아도 라니아도 전부 네 녀석 손에 당했어! 너를 절대 용서치 않겠다, 검은 마법사!!

정은 사람을 나약하게 만드는 것이 아니라 더 강인하게 만들어주지. 내가 이 자리에서 증명해보이겠다. 와라, 검은 마법사!

그 아이를 지켜주고 싶다. 처음 봤을 때부터 남 같지 않은 아이였지. 그리고 내 인생에서 가장 행복한 순간을 준 아이기도 해.

우리들이... 어떻게 여기까지 왔는데... 고작 너 같은 어둠에게 질까보냐![30] 검은 마법사... 나와 함께 가자!!

지금 의 마음을 어지럽히는 것은 스스로의 대한 의심이다. 마법사라면 자신에 대한 확신을 가져라.

닥쳐라, 좀도둑. 네 기분이 나쁘다고 해서 아무 말이나 막 뱉어도 되는 건 아니야.[31]

이날만을 기다려 왔다. 따르던 오로라의 사람들에게 한 짓과...메이플 월드에서 한 모든 짓들을... 네 그 정신나간 사상을 때려잡아 주겠어! 그날...가 날 떼어놓고 간 것을 후회하게 만들어 주마!

2.7. 스토리 및 퀘스트

  자세한 내용은 루미너스(메이플스토리)/스토리 및 퀘스트 문서를 참고하십시오.

3. 실제 게임 캐릭터로서

※ 캐릭터 생성 시 볼 수 있는 별점과 문구입니다. 실제 성능 혹은 특성과 차이가 있을 수 있습니다.

언리미티드 패치 이후 기준

공격력

방어력

기동성[32]

난이도

★★★★☆

★★★☆☆

★★★★★

★★★★★

루미너스는 검은 마법사가 자신으로부터 잘라낸 빛의 힘을 가지고 있습니다. 빛을 연구하는 집단인 오로라의 일원인 루미너스는 초대 마스터였던 검은 마법사를 막기 위해 영웅들과 행동을 같이 합니다.

빛과 어둠의 힘을 사용하는 라크니스 시스템을 사용하며, 빛과 어둠이 모두 강화된 혼합상태가 되면 강력하고 절대적인 힘을 사용할 수 있습니다.

3.1. 기본 외형

성형

얼굴

강인한 오드아이, 차분한 오드아이

헤어

트윙클 헤어, 델리케이트 헤어

장비

전신

오로라 로브/다크 오로라 로브

망토

오로라 케이프/다크 오로라 케이프

신발

오로라 슈즈/다크 오로라 슈즈

무기

플레인

성별에 따라 모습이 다르다. 이클립스와 이퀄리브리엄 상태에서는 강인한 오드아이로 성형이 고정되기에 패치되기 전까지는 불만의 소리가 많았다. 렌즈를 바꿔도 오드아이는 빨간색으로 고정이다. 그래서 빨간 렌즈를 쓰면 오드아이가 아니게 되어 버린다.

튜토리얼을 하는 동안은 오드아이가 되기 전이라 그런지 성형이 다른데, 어째 눈물눈 얼굴이다.

카이저, 패스파인더와 마찬가지로 기본 한벌옷에 성별 제한이 없다.

3.2. 성능

3.2.1. 역사

항목 참고

3.2.2. 특징

빛의 마법사 루미너스는 자유롭게제한적이고 강제적으로빛과 어둠 스킬을 사용할 수 있으며,

빛과 어둠의 속성이 합쳐진 혼합 스킬을 제한적으로 사용할 수 있습니다.

전용 시스템은 라크니스 시스템이다.[33] 접속 후 혹은 부활 후 최초로 사용하는 스킬이 빛 스킬이라면 이클립스(어둠 스킬 강화 상태)어둠 스킬이라면 선파이어(빛 스킬 강화 상태)상태가 된다. 이후 선파이어에서 빛 스킬을 사용하면 점점 어둠이 차올라 이퀄리브리엄에 도달했다가 이후 이클립스가 된다. 반대로 이클립스 상태에서 어둠 스킬을 사용하면 점점 빛이 차올라 이퀄리브리엄에 도달했다가 이후 썬파이어가 된다. 단 1차는 상태 자체가 존재하지 않고 2차부터 선파이어, 이클립스가 해금, 이퀄리브리엄은 3차부터 해금된다.

3.2.2.1. 선파이어 (Sunfire)

선파이어 상태에서 빛 스킬을 사용하면 HP 회복 효과가 있다.[34] 단 어둠 스킬은 회복 효과를 받지 못한다.

스킬 모두가 상당히 개성 있고 독특하다. 하지만 어둠 스킬에 비교하면 뭔가 부족한 느낌. 이로 인해 빛 스킬 강화를 통해 조금이나마 균형있게 맞춰주는게 좋을 것이란 의견도 있다. 대신 필드 사냥 한정으로 강화되지 않은 라이트 리플렉션으로도 원킬이 난다면 이퀄리브리엄을 포기하고 빛 스킬만 쓰는 것이 훨씬 효율적이다.

HP 회복 효과의 경우 캐릭터의 최대 HP가 아닌 순수 HP[35]를 기준으로 회복시키기 때문에 효율이 매우 떨어진다.

하지만 4차 이후 사냥 주력기인 라이트 리플렉션이 빛스킬 이므로 자신이 고자본이 아니라면 빛의 길을 선택하는것이 좋다.

3.2.2.2. 이클립스 (Eclipse)

이클립스 상태에선 어둠 스킬을 사용시 MP를 소모하지 않는다. 빛 스킬은 MP를 그대로 소모하므로 주의.

모두 넓은 공격 범위를 가진 스킬들이다. 게다가 다단화가 상당히 잘 되어있다. 경우에 따라서 일격사가 가능한 곳에선 빛 스킬 강화 상태에서도 어둠 스킬을 쓰는 게 좋을 수 있다.

3.2.2.3. 이퀄리브리엄 (Equilibrium)
  • 자세한 설명은 본 항목의 이퀄리브리엄 항목 참조.

선파이어에서 이클립스, 또는 이클립스에서 선파이어로 넘어가기 전에 짧은 시간 동안 유지되는 제3의 라크니스 상태. 특징은 아래와 같다.

  1. 이퀄리브리엄 계열 스킬들을 쿨다운 없이 사용할 수 있다.
  2. 스탠스 100%가 부여된다.
  3. 선파이어와 이클립스의 효과가 모두 적용된다.
  4. 4차 전직 이후 다크라이트 마스터리를 습득하면 점프 후 텔레포트를 체공 중 상하/좌우 2회에 한해 사용할 수 있다.
  5. 모든 일반 피격 시 피해를 1만 받는다. 단, 체력 비례 피해나 고정 피해는 무시할 수 없다.
  6. 이퀄리브리엄은 버프 지속시간 증가 옵션의 영향을 받는다.
3.2.2.4. 빛의 길과 어둠의 길

라크니스 시스템이 빛과 어둠으로 나뉘어 있기 때문에, 초반 튜토리얼 이후 빛의 길과 어둠의 길을 선택할 수 있다. 빛의 길을 선택하면 트윙클 플래시와 빛 마법 강화를, 어둠의 길을 선택하면 다크 폴링과 어둠 마법 강화를 얻을 수 있다. 또한 어둠의 길 선택 시 착용하고 있던 오로라 로브가 블랙 오로라 로브로 변경 된다. 그리고 선택한 길에 따라 1차 전직 시기의 스토리가 갈린다. 다만 불편한 거라면 2차 전직 후 본격적으로 빛과 어둠을 다루기 시작하는데 빛의 길을 선택하면 다크 폴링을 배울 수 없어 2차 전직 시 점프 샷이 불가능한 키다운 스킬인 보이드 프레셔라는 공격 스킬을 써야만 한다.

3.2.3. 운용

3.2.3.1. 사냥

장점으로는 데스 사이드, 진리의 문 등 광역기를 다수 가지고 있고 주력 다수기 중 라이트 리플렉션이 전이 공격이라 커버하는 범위가 매우 넓다. 데미지 감소는 하이퍼 스킬로 상쇄 가능하니 큰 문제는 되지 않는다. 일부 사냥터에서 라리플 원킬나는 고자본 루미너스랑은 절대로 필드에서 싸우지 말라는 말이 괜히 나오는 게 아니다. 실제로 이것 때문에 4차 기준으로 네트의 피라미드에서 꺼리는 직업 1순위. 그래도 할 거면 4차를 무조건 찍고 4층을 차지한 다음,[36] 라리플 대신에 스펙트럴 라이트를 쓰면 된다. [37] 역으로 보면 템이 좋을 경우 3명을 잠수 태우면서 돌려줄 수 있는 강력한 사냥 능력의 방증이다.

단점으로는 느린 공격 속도[38], 라이트랜스포밍의 나쁜 성능, 전이 자체의 문제가 있다. 라이트 리플렉션은 그나마 빠른 축에 속하나, 아포칼립스, 데스 사이드는 매우 느리고 익스트림 그린, 쓸윈부 등으로 풀공속을 만들어도 비교적 느린 편에 속하다. 특히 라이트랜스포밍은 느리고, 가로 이동 거리가 짧고, 점프 중 사용할 수 없는데, 이 때문에 루미너스의 기동성이 매우 떨어져 실질적인 사냥 성능은 나쁘다. 또한 전이 공격은 매우 멋있어 보이나 몹이 듬성듬성 떨어졌다면 커버 가능한 범위가 매우 좁아진다.[39][40] 하지만 이 단점들은 느린 공속을 제외하면 전이 공격이라는 멋있어 보이는 구성에 묻혀 의외로 라이트 유저에게 잘 알려지지 않은 단점들이라 루미너스는 사냥왕이라는 인식이 생겼다.

3.2.3.2. 보스

딜러로 갈 때에는 이퀄리브리엄 상태에서 앱솔루트 킬+퍼니싱 리소네이터+빛과 어둠의 세례 콤보로 한번에 딜을 박는 전형적인 누커형 캐릭터이다. 이 때문에 루미너스는 앱솔루트 킬을 최대한 오랫동안 쿨타임 없이 찔러 넣어야 하며, 이퀄리브리엄 상태를최대한 오래 가져가는 것이 지상과제다. 따라서 자연스럽게 버프 지속 시간 옵션에 목을 매게 되며, 엔젤릭버스터의 링크 스킬 등 짧은 시간 동안 데미지를 폭발적으로 늘려 주는 능력을 선호강제한다. 그러다 보니 모든 5차스킬을 다 배웠을 경우 프리드의 가호 6중첩+이퀄리브리엄(메모라이즈)+앱솔루트 킬+소울 컨트랙트+퍼니싱 리소네이터+빛과 어둠의 세례를 모두 퍼부으면 꽤나 쓸만한 딜을 보인다. 하지만 이퀄리브리엄 이후의 현자타임(...)에는 선파이어일 경우 가장 넘어가는 속도가 빠른 라이트 리플렉션을, 이클립스일 경우 느려터졌지만 [41] 충전 속도가 빠르고 데미지와 타수가 높은 아포칼립스를 사용해야 되기 때문에 본인 스펙보다 비슷하거나 높은 보스들에게는 필연적인 딜 누수가 생긴다.

추가로 덧붙이자면, 숙련자들은 보스전 초반에 다크 크레센도 15중첩을 빠르게 쌓아서 딜량을 올리기 위해 설치형 속사기인 모닝스타폴(4차)을 사용하기도 한다.

160제 하이퍼에 바인드가 붙어 있기 때문에 160레벨 이후부터는 서포터로 종종 가기도 하는데, 아마겟돈의 광역 바인드와 샤인 리뎀션의 힐이 메인이며, 딜러가 마법사일 경우 포틱 메디테이션으로 버프 지원이 가능하다. 다만 아마겟돈은 하이퍼 스킬이기 때문에 쿨감은 적용되지 않으며, 샤인 리뎀션은 공격 스킬이기에 공반 상황에서는 봉인해야 하고 비숍처럼 언데드화에도 데미지를 받기 때문에 타이밍을 잘 잡아야 한다. 다만 은월이나 팔라딘 같은 고성능 서포터들이 넘쳐나는 지금은 서포터로서의 성능은 그저 그런 편. 게다가 아마겟돈의 선딜이 어마어마하다 서포터일 경우에도 앱솔루트 킬과 두 5차 스킬의 압도적인 딜량은 건재하고, 힐과 바인드를 한 직업으로 압축하여 자리를 아낄 수 있다는 것 정도가 서폿 루미만의 특성이다.

파왕 우르스에서도 활약하기쉽다. 샤인리뎀션을 쿨마다 돌려줘도 힐킹이되어 s급이상을 받을수 있다.

3.2.4. 스펙

무기 관련

능력치

수치

무기 이름 및 상승 요인

무기 상수

1.2

샤이닝 로드

공격 속도

기본 6등급~4등급

매직 부스터 +2, 마법은 무기 공격속도의 영향을 받지 않는다.

숙련도

95%

기본 숙련도 25%, 스펠 마스터리-매직 마스터리 +70%

보조 무기 강화 가능 여부

불가능

오브

공격 관련

능력치

수치

상승 요인

주 스탯 - 지력

+15%+60

메이플 용사 +15%, 하이 위즈덤 +40, 파워 오브 라이트 +20

부 스탯 - 행운

+0

관련 스킬 없음

마력

+80(+30)

스펠 마스터리 +10, 포틱 메디테이션 +40, 매직 마스터리 +30 (+ 블레스 오브 다크니스 +10~30)

데미지

+30~50%~60%

다크 크레센도 15중첩 +30%, 라이프 타이달 +20%, 히어로즈 오쓰 +10%

보스 데미지

+0%

관련 스킬 없음

최종 데미지

82%

다크니스 소서리 40%×모닝 스타폴 30%

방어율 무시

-49%~69.4%

-(다크니스 소서리 40%(× 앱솔루트 킬 40%)×퍼미에이트 15%)

속성

물리[42],
10%만큼 속성 내성 무시

다크니스 소서리 10%

추가 타격

50%로 추가 타격
이퀄리브리엄 상태일 시 이퀄리브리엄 스킬에 100%로 추가 타격

선파이어 상태일 시 빛 속성 마법에 추가 타격 부여
이클립스 상태일 시 어둠 속성 마법에 추가 타격 부여
이퀄리브리엄 스킬은 무조건 추가 타격 부여

데미지 증폭

없음

관련 스킬 없음

데미지 분산

없음

관련 스킬 없음

방어 관련

능력치

수치

상승 요인

방어력

+450

오디너리 매직가드 +150, 라이트쉐도우 가드 +300

상태 이상 내성

44

파워 오브 라이트 +4[43], 안티 매직쉘 +40

모든 속성 내성

40%

안티 매직쉘 +40%

피해 무시 확률[44]

+20%

라이트쉐도우 가드 +20%

스탠스

0% (+100%)

이퀄리브리엄 상태일 시 스탠스 100%

슈퍼 스탠스

불가능

관련 스킬 없음

MP 가드 여부

85%

오디너리 매직가드

피해 감소

-0%(-70%)

블레스 오브 다크니스의 구체 1개 소비 -70%

피해 흡수

-0%(-100%)

이퀄리브리엄 상태일 시 피해 흡수 100%

최대 HP 비례 피해 감소

없음

관련 스킬 없음

가드 가능 여부

치명적인 상태 이상 3회 무시, 쿨타임 300초

안티 매직쉘

크리티컬 관련

능력치

수치

상승 요인

크리티컬 확률

20~50%

기본 5%, 매직 마스터리 +15%, 라이프 타이달 +30%

추가 크리티컬 확률

100%

앱솔루트 킬 사용 시 100%, 퍼니싱 리소네이터 한정 +15%

크리티컬 데미지

15%

매직 마스터리 +15%

크리티컬 데미지 평균값

150%

HP, MP 관련

능력치

수치

상승 요인

최대 HP 증가

+0

관련 스킬 없음

HP 회복

회복력 800%, 쿨타임 5초

샤인 리뎀션

공격 시 HP 회복

1%

선파이어 상태일 시 빛 속성 마법으로 공격 시마다 1% 회복

스킬 코스트

MP

최대 MP 증가

+30%+☆

익스텐드 마나 +30%

MP 회복

0%

관련 스킬 없음

공격 시 MP 회복

0%

관련 스킬 없음

1:1 공격 기술 관련

능력치

수치

스킬 이름

사거리

400~450px

앱솔루트 킬

타겟 수

2(+1)명

앱솔루트 킬(+1 앱솔루트 킬-엑스트라 타겟)

공격 횟수

14번

앱솔루트 킬

공격 속도

2등급(풀공속) 기준 1분 당 105회

앱솔루트 킬

타겟 수 감소 시 데미지 증가

없음

앱솔루트 킬

쿨타임

12초

앱솔루트 킬
이퀄리브리엄 상태일 시 쿨타임 0초

밀격/끌격 기술 관련

능력치

수치

스킬 이름

밀격

없음

관련 스킬 없음

넉백

1회에 10명의 적을 자신 주변으로 350px만큼 밀어낸 후 기절

인바이러빌리티

끌격

없음

관련 스킬 없음

편차 및 한계치 관련

능력치

수치

상승 요인

추가 공격기

없음

보조 공격기

★ - (내용)

도트 데미지

없음

공격기 별 편차

☆%~★%

(내용)

유틸 관련

능력치

수치

상승 요인

능력치 감소

없음

관련 스킬 없음

버프 불능

없음

관련 스킬 없음

버프 해제

없음

관련 스킬 없음

버프 무시

없음

관련 스킬 없음

행동 불능

10초~20초

아마겟돈

무적

있음

아마겟돈 - 시전 중

부활

없음

관련 스킬 없음

사망 1회 방지

없음

관련 스킬 없음

기타

없음

관련 스킬 없음

이동 관련

능력치

수치

상승 요인

더블(트리플) 점프

없음

관련 스킬 없음

텔레포트

투명화 텔레포트, 좌우 170/상하 300

라이트랜스포밍

상단 점프

없음

관련 스킬 없음

긴급 회피

텔레포트로 대체 가능

대시

없음

관련 스킬 없음

이동 속도

120%

라이트랜스포밍 +20

최대 이동 속도

140%

관련 스킬 없음

점프력

110%

라이트랜스포밍 +10

기타

능력치

수치

상승 요인

공격 반사

없음

관련 스킬 없음

바디 어택

불가능

관련 스킬 없음

버프 지속 시간 증가

없음

관련 스킬 없음

회피 후 버프

없음

관련 스킬 없음

기타

없음

관련 스킬 없음

육성 보너스

능력치

수치

평가

링크 스킬

퍼미에이트 - 적 공격 시 방어 무시 10/15% 적용

수치는 좀 낮지만 방어율 무시의 중요성을 고려하면 S급은 충분하다.

공격대원 효과

INT 10/20/40/80/100 증가

평범하게 마법사를 위한 효과. 퍼센티지의 영향은 받지 않는다.

3.3. 평가

선파이어와 이클립스 상태를 오고가며, 그 사이의 짧은 이퀄리브리엄 태세 동안 딜링을 쏟아붓는 태세전환형 딜러. 최악 수준의 기동성과 융통성 없는 스킬들, 심각한 오류들이 깎아먹고 있지만 수치상으로는 별다른 하자가 없다고 할 정도로 양호한 마법사 직업이다.

3.3.1. 장점

  • 투자대비 편리한 사냥 능력
전이형 4차 스킬인 라이트 리플렉션, 설치형 5차 스킬 진리의 문이 넓은 범위를 보유하고 있기에, 지형이 넓지 않은 맵에서 편리한 사냥능력을 보여준다. 이 덕분에 루미너스는 신비의 숲 아르카나에서 상당한 사냥 한계치를 보여주며, 몬스터 한방을 띄우기 위한 원킬컷 또한 그렇게까지 부담스럽지 않기에 투자 비용 대비 매우 편한 사냥이 가능하다. 이 때문에 소위 '광부' 목적으로 루미너스를 육성하는 경우가 많다.
  • 다양한 유틸리티
힐과 상태이상 저항, 바인드, 무적기, 텔레포트 등 모두 성능이 좋다고 하기엔 무리가 있지만[45] 다양한 유틸리티를 보유하고 있다. 유틸리티가 아예 없거나 부실한 직업이 생각보다 많은 것을 감안한다면 무시할 수 없는 장점.
  • 매우 뛰어난 방어율 무시
링크 스킬부터가 방어율 무시 15%를 제공하며[46] 다크니스 소서리의 패시브 효과인 방어율 무시 40%와 합치면 49%라는 약 절반 가까운 방어율을 무시한다. 거기에 보스전 주력기인 앱솔루트 킬에 추가 방어율 무시가 40%, 코어 강화시 20%가 추가로 붙는다. 결과적으로 75%가 넘는 방어율을 스킬 효과만으로 무시한다. 거기에 5차 스킬 빛과 어둠의 세례에는 방어율을 100% 무시하는 효과까지 붙어있다. 따라서 방어율 무시 옵션에 대한 의존도가 적으며 보공이나 마력%, 데미지% 등등 다른 잠재능력을 넣을 수 있다는 것이 이점이다.
  • 간단한 보스 딜사이클과 준수한 평딜
다른 직업이 딜링을 위해 이것저것 까다로운 조건을 충족해야하는 반면, 루미너스는 어떻게든 이퀄리브리엄만 발동시킨다면 앱솔루트 킬, 퍼니싱 리소네이터, 빛과 어둠의 세례의 사용 난이도가 매우 낮고, 이퀄리브리엄 한정으로 굉장히 빠른 텔레포트가 가능한데다 5차 스킬들의 쿨타임이 짧은 편이거나 초기화가 가능하기 때문에 가동률도 나쁘지 않다. 또한 루미너스의 스킬들은 전 직업 중에서도 데미지 % 수치가 전체적으로 균형이 매우 잘 잡혀있고 준수한 타수를 지니고 있기에 한계치 문제를 전혀 걱정할 필요가 없다. 때문에 스펙이 올라갈수록 이퀄리브리엄 상태에서의 평상시 딜링이 강력해지며, 맥뎀에 가로막히는 고스펙 기준에선 상위권의 DPM을 보유하고 있다.
  • 스킬의 긴 사정거리와 넓은 범위
루미너스의 주력기 앱솔루트 킬은 물론, 아포칼립스와 5차 스킬 빛과 어둠의 세례[47], 진리의 문은 메이플스토리 직업 내에서도 상위권의 사거리를 가졌으며 의외로 퍼니싱 리소네이터 또한 준수한 사거리를 지녔다. 게다가 보통 주력기가 긴 사거리를 가진 경우 대부분이 투사체 스킬이라 앞에 몬스터가 가로막고 있을 경우 딜링에 제한이 생기지만, 루미너스의 딜링 스킬은 모두 투사체가 아닌 즉시 발동 스킬이기 때문에 사거리가 긴 장점이 더욱 빛을 본다.

3.3.2. 단점

  • 전 직업 최하위권의 기동성과 느린 스킬 딜레이
스킬 발동의 경우 패치로 인해 전체적으로 개선이 되었지만 여전히 답답함은 남아있다. 4차 스킬인 아포칼립스와 보스전에서 주로 쓰는 두 5차 스킬의 시전 모션과 딜레이는 험악할 정도로 길며, 기동성의 경우 메이플스토리 직업 중 가장 느리다고 해도 과언이 아니다. 루미너스의 텔레포트(라이트랜스포밍)는 타 텔레포트 직업에 비해 거리가 짧고 점프 텔레포트(점텔)가 조건부로 가능하며[48] 짧은 경직 때문에 스킬 사용과 텔레포트 동시 사용이 매끄럽지 못해 불편함이 많다. 현재 루미너스가 저평가를 받는 가장 큰 요인.
  • 맵 상성을 심하게 타는 사냥 능력
루미너스의 사냥 능력은 특유의 범위와 최하위권의 기동성으로 인해 지형에 대한 상성을 많이 탄다. 그나마 각 지역마다 루미너스에게 맞는 사냥터가 있다면 괜찮았을텐데, 실제로는 아르카나 동굴 윗길 깊은곳 1 이후로는 루미너스에게 최적이라 부를 사냥터가 없다. 때문에 맵의 크기가 노골적으로 넓어지는 모라스에스페라에서 루미너스의 장점인 편리한 사냥능력이 빛이 크게 바래진다.[49]
  • 하자가 있는 썬파이어, 이클립스 상태와 매우 약한 극딜
루미너스의 컨셉이 이퀄리브리엄 상태일때 절대적인 힘을 사용할 수 있다는 것 때문인지, 일반적인 빛 상태인 썬파이어와 어둠 상태인 이클립스에서의 딜링 능력은 매우 처참하다. 그렇다고 이퀄리브리엄에 도달할 수 있는 수단이 썬파이어, 이클립스 상태의 주력기밖에 없으므로 사용하지 않을수도 없는 노릇. 또한 준수한 평딜을 보유한 대신 10초 딜링은 전 직업에서도 최하위권에 머문다. 물론 루미너스의 딜 싸이클이 간단하긴 하지만 어디까지나 이퀄리브리엄에 도달했을때의 경우이며, 이퀄리브리엄에 도달하기 힘들고 어렵게 도달했는데도 시간을 다 날려먹는 루시드[50]나 데미안에서는 최악의 모습을 보여준다. 수준급의 버프 지속시간 증가를 보유하지 못한다면 이퀄리브리엄의 지속시간이 만족스럽지 못한것도 큰 단점.
  • 일부 스킬의 구조적 결함
전체적으로 특정 스킬 덕에 부족한 능력치를 만족시키면 다른 스킬에 구멍이 생겨 그것을 또 메꿔야하는 악순환을 이루고 있는 스킬 구조이다.
  • 라이프 타이달
HP%와 MP% 상황에 따라 다른 버프를 제공하는 스킬이지만 HP%가 MP%보다 더 높아야 얻는 크리티컬 확률 30%가 이 스킬의 핵심인데, 루미너스의 매직 가드는 체력 비례 데미지에는 적용되지 않기에 기본적으로 체력비례 데미지를 입히는 보스전에서는 HP%보다 MP%가 높은 상황이 자주 나온다. 그러나 이 라이프 타이달의 크리티컬 확률이 없다면 루미너스의 기본 크리티컬은 고작 15%로 전 직업 최저의 수치이다.[51] 이 크리티컬 확률을 희생하고 받는 MP%가 HP%보다 더 높을때의 버프인 데미지는 고작 20%. 사실상 루미너스의 스킬 중 가장 개편이 필요한 1순위 스킬.
  • 다크 크레센도
피해를 입힐수록 데미지 %를 증가시키는 중첩형 버프인데, 기껏 15스택을 다 쌓아놨는데 지속시간이 끝나서 다시 사용하면 0스택으로 초기화가 된다. 모험가 마법사 직업군의 스킬인 아케인 에임에 비하면 완벽한 하위호환이며, 패시브로 변화되어야 할 스킬.
  • 퍼니싱 리소네이터
루미너스의 주력 딜링 스킬인데 문제가 많다. 우선 방어율 무시 능력치가 아예 없으며, 루미너스의 컨셉이 매우 높은 방어율 무시라는걸 감안한다면 사실상 루미너스는 이 퍼니싱 리소네이터 때문에 높게 올려야 할 필요가 없는 방어율 무시 능력치를 울며 겨자먹기로 올려야 한다. 게다가 위의 라이프 타이달과도 겹치는 문제로 추가 크리티컬 확률이 100%가 아니라 15%밖에 안된다는 점 때문에 크리티컬 확률을 올려야 한다. 이러한 단점이 있는데도 불구하고 데미지 역시 그렇게까지 높지 않다는 것 또한 큰 단점. 방무 수치를 95%까지 올려도 풀히트 점유율이 겨우 10% 중반대에 불과하다.
3.3.2.1. 오류

메이플스토리 직업들 중 오류가 가장 많은 직업이다. 루미너스(메이플스토리)/오류 문서 참조.

3.4. 스킬 대사

대사는 성별 관계없이 같다.

스킬

대사

1차

익스텐드 마나[52]

어둠을 가르는 한줄기 빛으로!

이클립스

어둠이 느껴진다.

매직 부스터

보이나, 이 빛이?

이 빛이 보이나?

인바이러빌리티

물러나라!

어딜 감히!

보이드 프레셔

어둠의 힘은 끝이 없다.

3차

포틱 메디테이션

어둠에는 지지않아!

어둠은 두렵지 않아.

라이트 쉐도우 가드

빛과 어둠은 하나다.

녹스피어

어둠의 힘을 느껴라.

샤인 리뎀션

치유의 빛이여...

빛으로 이 세계를 지켜내겠어.

안티 매직쉘

안티 매직쉘!

어둠에는 지지않아.

데스 사이드

베어라!

데스 사이드!

4차

아포칼립스

사라져라!

아포칼립스!

앱솔루트 킬

사라져라.

다크 크레센도

어둠을 가르는 한줄기 빛으로!

어둠이여...

이제부터다...

다크니스 소서리

파괴적인 힘...어둠이 느껴지는가...?

어둠을 받아들여라.

5차

진리의 문

빛과 어둠을 하나로.

하이퍼

메모라이즈

빛과 어둠을 하나로.

이것으로...끝이다!

흐흐하하하하하!

아마겟돈

힘이.... 어둠이..... 넘쳐흐른다!!!! 아하하핳하하하!!!!![53][56]

힘이...어둠이...넘쳐흐른다...

검은 빛의 섬광이여!

아마겟돈!

히어로즈 오쓰

빛으로 이 세계를 지켜내겠어!

이제부터다.

루미너스는 제논데몬어벤져, 엔젤릭버스터, 카이저처럼 따로 스킬대사가 있는 캐릭터다. 루미너스부터 메이플스토리에서는 몇몇 캐릭터에게 스킬 음성을 넣기 시작했는데 그 중에서도 루미너스는 어떤 면에서 보자면 캐릭터 자체보다도 스킬 대사의 이미지가 더 강렬해진 경우. 특히 아마겟돈 시전 시의 대사[57]로 인해 중2병이 컨셉처럼 되어버려서, 항마력이 부족한 유저들은 루미너스의 다른 정상적인 스킬보이스를 들어도 고통을 호소하는 경우가 잦다. 스킬 외에도 전직과 스토리 퀘스트에서도 음성이 출력됐다. 아마겟돈 시전 시 일정확률로 나오는 단 한마디가 워낙 인상이 깊었던 탓에 메이플 내에서도 각종 패러디로 잘 써먹는 편. 그 예로 카이저 퀘스트에서도 관련 드립이 터지는데다가 버섯의 성 테마 던전에 총리대신이 자신의 병이 낫게 되었을 때에도 패러디가 되었다. 총리대신의 대사는 "힘이.. 건강이.. 넘쳐 흐른다!! 와하하....."

인게임에서 여러번 써먹은 걸로 모자랐는지, 메이플스토리 공식 아트북에선 루미너스 대표 대사가 "어둠이 넘쳐흐른다"이며, 세뱃돈 디펜스의 보너스 스테이지 문장으로 "힘이 어둠이 넘쳐흐른다 아 핳 핳 핳 핳" 이 나온다. 물론 루미너스의 대사만 패러디되는 건 아니고, '셋이 모여 백만 파워 하나 두울 셋!', '나의 공격은 더욱 빨라질 것이다.' or '기분이 상☆쾌하군!' or '하하하! 여러분들은 이제 끝장입니다!', '그게 바로... 나다!', '사냥을 시작해볼까?'[58] 등 다른 캐릭터들의 대사도 간간히 패러디된다.

3.5. 육성 가이드

3.5.1. 잠재능력

  • INT +% 혹은 올스탯 +%
모든 직업이 그렇듯이 자신의 직업의 주요 스탯이 높은 잠재능력이 좋다. 다만 마력 +%에는 밀리니 무기에 이 능력이 많이 뜨면 주저말고 돌리자.
  • 마력 +%
스탯 +%보다는 스탯 공격력 상승 양이 높다.
  • 보스 공격시 데미지 증가 혹은 방어율 무시
무기 잠재능력의 알파이자 오메가. 사실 무기와 보조 무기의 잠재능력을 돌리는건 다른 이유 없이 여기에 있다. 주무기와 보조 무기의 보공 혹은 방무 수치를 고려해 조화를 이루도록 맞추자. // 보통 무기,보조무기,엠블렘이 모두 레전드리라고 가정할 경우 방무 2줄, 몬스터파크 칭호 등 얻는 방무가 많다면 1줄을 챙기는 경우가 많다.
  • 쓸만한 샤프 아이즈와 크리티컬 데미지/확률 + %
앱솔루트 킬은 모든 데미지가 크리티컬로 들어가기 때문에 크리티컬 데미지가 중시된다. 한편 이퀄리브리엄 상태가 아닐 경우 딜량이 급격하게 줄어들기 때문에 크리티컬 확률이 높을 수록 좋다. 참고로 쓸 만한 샤프아이즈는 120제 이상, 유니크 등급 이상 장갑에서 뜨는 잠재능력.
  • 쓸만한 윈드 부스터
루미너스의 공격 속도가 워낙 느려서 그나마 흔하게 구할 수 있는 익스트림 그린으로도 상쇄가 쉽지 않기 때문에 쓸윈부까지 곁들이면 좋다. 레전드리 등급 이상의 장갑에 뜨는 옵션이니 돈이 꽤 깨질 수 있다. 가능하면 쓸샾과 쓸윈부를 동시에 지닌 잠재를 설정해보자.

이 중 쓸만한 샤프아이즈랑 윈드 부스터의 경우에는 V 패치로 스킬코어로 얻을 수 있게되어 수급문제가 어느 정도 해결되었다.

잠재능력에 대한 자세한 정보는 잠재능력 참고.

3.5.2. 성향

메이플스토리에는 총 6가지의 성향이 있는데 이 성향의 레벨을 올릴수록 캐릭터에 도움 되는 능력들이 항샹된다. 레드 업데이트 이후 일부 성향의 능력이 수정되면서 루미너스도 이에 발맞춰 성향을 관리해주어야한다.

  • 감성
기존에는 MP와 퀘스트 완료시 경험치만이 증가했지만 레드 업데이트로 버프 지속 시간 증가라는 엄청난 메리트가 추가되었다. 버프 지속 시간 증가는 이퀄리브리엄의 제한 시간을 늘리는데 매우 유용하므로 루미너스에게는 제일 좋은 성향이라고 할 수 있다. 다만 레드 업데이트로 레벨링의 난이도가 상승했다.
  • 카리스마
이 역시 대다수의 직업에게 도움이 되는데 효과는 방어율 무시 증가이다. (방어율이 높은 상위보스를 상대하는데 큰 도움이 됨.)

3.5.3. 어빌리티

  • 버프 지속 시간 증가
루미너스에게 가장 중요한 옵션 중 하나. 버프 지속 시간 증가가 높을수록 이퀄리브리엄의 시간이 증가하고 주력 딜링기인 앱솔루트 킬, 빛과 어둠의 세례, 퍼니싱 리소네이터의 가동률이 높아져 이퀄리브리엄때 한정적으로 폭풍 딜링을 하는 루미너스에게 중요한 옵션이다. 특히 105퍼 이상의 벞지를 확보할 시 퍼니싱 리소네이터를 2번 사용 할 수 있기 때문에 루미를 주력으로 키울 것이라면 반드시 105퍼 이상 확보하는 것이 권장된다. 모험가 법사와 달리 벞지 패시브가 따로 없으므로 어빌리티에서 최대한 끌어모으도록 하자.레전드리에서는 50%, 유니크에서는 38%(캐시 서큘레이터), 32%(일반 서큘레이터), 에픽에서는 25%, 레어에서는 9%가 증가하니 되도록 최소한 유니크까지는 얻을 수 있도록 노력하자.
  • 크리티컬 확률 증가
보스 딜링기인 앱솔루트 킬은 모든 공격이 크리티컬 판정되지만 갈 수록 사냥의 중요성이 높아지고 신 보스기 퍼니싱 리소네이터의 등장에 따라 과거 루미너스는 크확이 중요하지 않다는 인식과 달리 크확이 중요하게 되었다.
  • 공격 속도 상승 + 1
루미너스의 느린 공속을 커버해 주는 어빌리티. 레전드리 등급 첫 줄에서만 뜬다. 익스트림 그린과 쓸만한 윈드 부스터가 아이템(혹은 스킬 코어)이 필요한 반면 이 어빌을 뽑으면 상시적으로 효과를 얻을 수 있다는게 장점. 다만 대체 수단이 있기에 벞지에 밀린다.
  • 마력 증가
대개 중간은 가지만, 명성치가 남았다면 다른 어빌리티를 뽑는 것이 좋다.

그 외에도 시드링을 쓰는 루미너스는 일정 확률로 재사용 대기시간 미적용 어빌리티를 선호하는 경우도 있다. 다른 어빌리티의 경우 메이플스토리/어빌리티를 참고할 것.

3.5.4. 유니온

메카닉의 경우 버프 지속 시간 증가의 효과를 가진다. 루미너스에게 가장 중요한 공격대원 효과.
  • 루미너스
자신의 카드는 주스탯인 INT가 상승하는 효과를 가지고 있어 큰 도움이 된다.
데몬어벤져는 보스 공격시 데미지가 증가하여 대부분의 직업에게 필요하니 루미너스도 예외는 아니다.
스킬 쿨타임이 줄어들기 때문에 이퀄리브리엄이 아닐 때 사용하는 데스사이드나 앱솔루트 킬의 재사용 대기시간이 감소된다. 가장 핵심은 퍼니싱 리소네이터의 쿨타임 감소. 루미너스는 이퀄리브리엄 한번에 퍼니싱 2번을 사용할 수 있으면 딜량이 꽤나 상승하는데 메르세데스의 효과가 있으면 30초인 퍼니싱 리소네이터의 쿨타임을 조금이라도 줄일 수 있다.
모든 직업이 그렇지만 획득 경험치가 증가하는건 레벨업시 굉장한 메리트이다.
주스탯인 INT 상승. 카드 등급에 따른 수치는 루미너스와 동일하다.
루미너스의 스킬은 타수가 많아서 와일드헌터의 공격대원 효과인 일정확률 데미지증가와 시너지가 높다.
보스 주력 딜링기인 앱솔루트 킬이 크리 100%이기 때문에 크리티컬 데미지의 증가효과를 잘 받을 수 있다.
부족한 크리티컬 확률을 올려줄 수 있다. 앱킬 외의 기술이나 퍼니싱 리소네이터의 공격력을 높히는데 도움이 된다.

이외의 공격대원 효과에 대한 정보는 메이플 유니온/공격대원 항목을 참고할 것.

3.5.5. 링크 스킬

모든 링크 스킬을 가지고 있다면 큰 도움이겠지만 사정상 그렇지 못할 수 있으니 우선 순위를 정할 필요가 있다. 기본적으로 모든 직업에게 중요한 링크 스킬을 제외하고 루미너스에게 중요한 링크 스킬은 다음과 같다.

이퀄리브리엄때 순간 폭딜을 하는 루미너스에게 중요한 링크 스킬로 10초간[59] 데미지가 상승한다.
대부분의 마법사 계열은 스탠스가 없다. 루미너스 역시 그에 속하는데 이퀄리브리엄 때 스탠스 100%이긴 하지만 선파이어나 이클립스의 경우에는 안정적인 딜링이 어려우므로 키워두자. 다만 쿨타임이 180초라 조금 길고 가동률이 크지 않은데, 버프 지속시간 증가의 영향을 받으므로 링크 스킬 2레벨(110초)에 유니크 어빌리티(34%)와 메카닉 카드 S급(15%) 및 감성 100레벨(10%)을 준비했을 경우 거의 쿨타임이 없듯이 사용 가능하다.

위에 없는 링크 스킬에 대한 정보는 링크 스킬 문서를 참고.

3.5.6. 몬스터 라이프

  • 아인종의 힘: 지능(INT) 증가
  • 쁘띠 아카이럼의 힘: 버프 지속 시간 증가
  • 쁘띠 힐라의 힘: 크리티컬 최소 데미지 증가
  • 반반의 힘: 버프 지속 시간 증가

이외의 사항은 몬스터 라이프 문서를 참고.

4. 그 외 매체에서의 등장

4.1. 네이버 웹툰 - 신의 탑 크로스 오버

어둠과 빛. 그 사이에 서 있군. 뭘 그렇게 심각하게 고민해? 덤벼라. 이 어둠 속에서 함께 춤을 춰 보자.

네이버 웹툰 신의 탑 작가인 SIU가 담당했던 메이플스토리 9주년 만화에서 스물다섯번째 밤과 대치했던 정체불명의 마법사가 바로 루미너스인 것으로 보인다. 붉은 색과 파란 눈동자의 오드아이와 백발로 묘사된 외형도 그렇고, 루미너스는 빛과 어둠을 동시에 쓰는 듀얼 매지션인데 주인공 밤에게 빛과 어둠 둘 사이에 서있다는 대사를 말하는 걸 보면 거의 확실.

다만 9주년 카툰에서 루미너스가 입고있던 복장이 검은 마녀 엘레오노르와 상당히 비슷해서 검은 마법사의 인간 시절이라고 착각한 사람들도 많았던 모양이다. 참고로 엘레오노르와 비슷한 복장은 루미너스의 기본 옷인 오로라 로브, 오로라 슈즈의 다크버전인 다크 오로라 로브, 다크 오로라 슈즈로 밝혀졌다. 다만 공식과는 색깔이 다른 걸 봐서는 루미너스라는 것이 일찍 밝혀지면 안되니 일부러 색깔을 살짝 바꾼 듯.

4.2. 코믹 메이플스토리

부디 정신건강을 위해서 다른 사람으로 보자.

루미너스(코믹 메이플스토리) 문서 참고.

4.3. 메이플스토리 공식 팬북 시크릿스토리 설정

추가바람

5. 기타

  • 처음 나왔을때만해도 머리색이 밝은 편이었는데, 일러레의 그림체 변화에 맞춘건지 갈수록 어두워져 회색에 가깝게 되었다.
  • 본 서버 도입 후 3일차인 2012년 7월 15일 만렙 버그와 관련하여 큰 혼란이 있었다. 자세한 사항은 메이플스토리/사건사고 문서 참조.
  • 몬스터 라이프에 쁘띠 루미너스(빛), 쁘띠 루미너스(어둠), 쁘띠 루미너스(이퀄리브리엄) 몬스터가 새로 추가됐다. 다른 몬스터들과는 다르게 바리에이션이 세 가지나 나뉜다. 여담으로 이후에 쁘띠 은월이 추가되었는데 조합식이 하필 쁘띠 팬텀x쁘띠 루미너스(빛)라서 메덕들을 뒤집어놨다. 스토리 상으로는 팬텀과 루미너스가 다툴 때에 은월이 둘을 중재시킨 면에서 나온 듯하다.
  • 엘린 숲 파티퀘스트인 독안개의 숲에서는 마법사인 페르젠이 아닌 궁수인 헬레나로 변하는 오류가 있었다. 문제는 루미너스는 마법사 직업군이기 때문에 헬레나가 아닌 페르젠으로 변해야 한다는 것이다. 이는 2014년 2월 기준으로 헬레나가 아닌 페르젠으로 바뀌게 됨으로써 수정되었다.
  • 모험가 스토리가 개편되면서 모험가 마법사는 에반, 해적은 루미너스와 만나게 되었다. 영웅 쪽의 진짜 해적인 은월은 존재가 잊혀졌기 때문인듯. 그리고 해적은 루미너스가 열심히 재료를 모아 만든 로봇을 부숴버린다. 자세한 내용은 모험의 서 8장을 참고.

  • GMS에서 루미너스를 육성한 'lnmateSearch'라는 유저가 200에서 222일 만에 전 세계 최초로 250을 달성하였다. 2014년 4월 27일 랭킹 2위 'ZeroByDivide'라는 유저도 250을 달성하였다.[60]
KMS에서는 만렙이 한 명 나왔었다. KMS와 달리 GMS에서 만렙이 빨리 나왔던 이유는 GMS만 있는 직업 음양사 칸나의 몬스터 리젠 쿨 감소 스킬 덕분이다. 그리고 GMS 루미너스의 경우, 시스템이 달라 빛과 어둠을 번갈아 쓰는게 아닌 빛 또는 어둠 스킬을 선택해서 강화하는 것이기 때문에 리플렉션 난사가 가능하다. 후의 패치로 KMS의 라크니스 시스템으로 변경했다. 그리고 칸나의 키신(귀신소환)은 너프 먹었다...
  • 루미너스는 초반에 빛의 길을 선택할 시엔 로로를 도우고, 어둠의 길을 선택할 땐 로로를 협박하면서 레벨을 올리는데, 대충 18정도에 잡으러 가는 이블아이의 레벨이 26으로 올랐다. 이 덕분에 네 가지 모순 퀘스트를 할 때 갑자기 날아다니는 루미너스를 볼 수 있다.
  • 메이플스토리 11주년 기념 이벤트에서 슬라임에게 '빛과 어둠을 다루고 스킬을 쓸 때 스킬 이름을 외치는 이상한 사람'이라고 까인다.
  • 분명 마법사인데도 불구하고 근접전을 엄청나게 잘한다. 농담 조금 섞으면 힘법사나 배틀메이지가 아닐까 싶을 정도. 튜토리얼 영상에서는 연속으로 라이트랜스포밍을 시전하며 샤이닝로드를 현란하게 휘둘러 검은 마법사의 녹스피어를 죄다 쳐내고, HOM act3에서도 샤이닝로드를 휘두르며 도적인 팬텀과 대등한 근접 육탄전을 벌인다.

  • 2차 창작에서 여캐로 TS했을때 보통 푸른 생머리로 표현됐지만 히오메 신도트가 나온 이후로는 트윈테일로 표현되는 경우가 많아졌다. 참고로 포메 의 여데몬도, 오르카도 트윈테일인지라 검은 마법사의 취향이 의심된다는 말이 돌았다.
  • 블랙헤븐의 후일담에서는 배 수리비때문에 재산을 탈탈 털려 울상인 팬텀을 꼴 좋다는 듯한 눈으로 비웃고 있다. 역시 앙숙.
  • 블랙헤븐 초반의 루미너스 전용 스크립트에서 루미너스가 좋아하는 양송이 스프를 해놨다는 라니아의 언급으로 봐선 양송이 스프를 좋아하는 모양.
  • 에스페라 이후 검은 마법사와의 결전이 나오면서 검은 마법사의 반신이자 '운명의 대적자'라는 이명을 가지고 있는 루미너스가 부각되지 않을까 하는 기대가 있었지만, 몇몇 고유 스크립트를 제외하면 그런 거 없었다. 루미너스의 정체에 대해 하얀 마법사가 두루뭉실하게 설명해주고[61] 일부러 빛이었던 시절에 루미너스를 살려놓았다고 밝혔다.
  • 하얀 마법사의 언급과 이들의 관계를 보면 에스페라에서 밝혀진 현 아이오나전 아이오나의 관계와 유사하다는 것을 알 수 있다. 타나는 아이오나가 많은 자들을 학살한 것에 자격이 없다 분노해 싸우다 죽이고 자신이 족쇄에 묶이며 모든 것을 알게 되었다. 하얀 마법사는 자신의 족쇄를 풀기 위해 스스로 검은 마법사가 되고 루미너스를 일부러 살려둬서 자신을 죽이게 유도했다.

  • 츄츄 아일랜드가 업데이트 되며 신규 일러스트가 나왔는데 구석에서 찡그린 표정으로 혼자 낚시를 하고 있다. 게다가 서버 선택 창에서의 일러스트에서는 서버 목록에 가려서 이에 대한 개그가 성황하고 있다. 그런데 잘 보면 아르마의 부하인 리노를 잡아 묶고, 왼손으로 잡는다. 게다가 루미너스는 왼손으로 샤이닝로드를 휘두른다. 아무래도 왼손잡이인 모양이다. 루미너스의 원형인 하얀 마법사도 왼손으로 지팡이를 들고 있는 것을 볼 때 그 영향으로 보인다.
  • 중2너스라는 별칭이 붙은 것에 대하여 싫어하는 팬들도 있다. 아무래도 중2병이 좋은 의미를 가진 단어가 아니기도하고, 루미너스 본래의 성격과 맞지않는 별명이 괴리감이 느껴지기 때문인 듯. 이 별칭은 루미너스 스토리 진행 중 어둠의 길 선택시 나오는 심각한 중2병 대사들과 오글거리는 스킬 보이스로 인해 붙여진 것으로 보인다.
  • 여성 루미너스 헤어 빛과 어둠의 헤어 경우 다른 영웅동료들의 헤어보다 하다못해 원래 디폴트성별의 헤어보다 잘 뽑혀 물론 어울리진 않지만 인기가 있는 편이다.[62]
  • 지나치게 샌님 같으며 자신의 욕구를 억누르는 듯한 성격, 검은 마법사에 대항하는 역할로 컸다는 등의 언급으로 인해 일각에서는 오로라의 교육에 의심을 표하는 의견이 있다.[63][64] 이런 설정을 지지하는 경우의 동인계에서는 주로 어린이에게 지나칠 정도로 엄격한 것으로 묘사되는 경우가 많다. 다만 오로라 측에서 어떤 교육을 시켰는지에 대해서는 정확히 묘사되는 것이 없어서 어디까지나 추측의 영역이고, 스토리 내에서 루미너스를 오로라 측에서 사랑했다는 묘사와[65], 오로라에서 있던 시절 루미너스가 루시아와 함께 몰래 과자를 먹었다가 혼났었다는 얘기도 있기에[66] 이와 반대되는 생각을 가진 사람들도 있다.

  • 2018년 10월 메이플 공식 홈페이지가 개편되며 덧글에 첨부할 수 있는 새로운 이모티콘들이 생겼는데, 루미너스의 이모티콘도 있다. 굉장히 수줍어하며 사과를 들고 사과하는(...) 모습인데, 평소의 무뚝뚝한 모습과 대비되어 귀엽다.
  • 검은 마법사의 부산물이라는 최중요 캐릭터라는 설정이 무색하게도 영웅즈중 가장 늦게 검은 마법사를 격파한 직업이다.
  • 2차창작 경우 라니아랑 엮는경우도 있으며 [67] 혐오관계인 팬텀과 엮이는 경우도 많다. 검은마법사[68] 도 없는건 아니나 이쪽은 가족으로 엮인다.

5.1. 나와 어울리는 메이플스토리 직업은 무엇일까?

  • 메이플스토리 공식 홈페이지의 직업 심리 테스트에서 루미너스 결과를 받을 시 '당신은 타인에게 관심을 갖기보다는 관심을 받는 타입의 사람입니다. 당신의 주 관심사는 물질적인 것보다는 주로 정신적인 것에 치중되어있습니다. 당신은 당신 자신의 내면을 여행하고 탐구하는 데 가장 많은 시간을 할애합니다. 때문에 갈등 또한 외부에서보다는 내부에서 더 많이 일어납니다. 루미너스의 1번 가치는 내면 탐구입니다.'라는 메시지가 나온다.

6. 관련 문서


  1. [1] 본래의 마법과 검은 마법사어둠 마법을 쓸 수 있어서. 정확히는 통제할 수 있다.
  2. [2] 사실 루미너스라는 본래의 이름을 제외하면 나머지는 상태명이다. 선파이어는 , 이클립스는 어둠, 이퀄리브리엄은 빛과 어둠이 조화되어 균형을 맞춘 때를 의미. 라크니스 시스템의 UI를 보면 마치 일식이 끼고 걷히는 것처럼 묘사된다.
  3. [3] 태초의 바다 에스페라의 스토리가 나오면서 다시 위 명칭들이 재조명 받고 있는데, 검은 마법사(어둠)가 타나(빛)의 힘을 빼앗는 것을 백색 태양을 검은 달이 삼키는 일식(이클립스)처럼 묘사되었기 때문이다.
  4. [4] 검은 마법사, 데미안, 엘리트 보스 5인방과 중복.
  5. [하마] 5.1 5.2 하얀 마법사(홍범기검은 마법사 Origin 애니메이션에서)와 동일 성우.
  6. [6] 검은 마법사와 동일 성우이기 때문에 검마가 자기자신과 싸우냐는 우스갯소리도 있었다. 사실 루미너스가 검은 마법사의 떨어져 나온 빛에서 태어난 것이니 마냥 틀린 말은 아니고 오히려 설정을 지킨 것이다.
  7. [7] 메르세데스아리아 중복이다.
  8. [8] 넷상에선 PV의 성우가 후쿠야마 준이란 정보가 있었지만 루머로 밝혀졌고, 나중에 후쿠야마 준은 아크 역을 맡게 된다.
  9. [9] 하지만 o를 뺀 Luminus로 표기하기도 한다.
  10. [10] 템페스트 업데이트의 루미너스 슬로건. ??? : 나는...?
  11. [11] 너키팩 일러스트 카드 중
  12. [12] 은월 역시 여우신의 힘을 받아 새로운 스킬을 배우긴 하나 이전의 힘을 사용하는 묘사가 없어 에반처럼 완전히 처음부터 새로 배운다는 느낌이 강하다.
  13. [13] 메이플스토리 게임 내 캐릭터 생성 소개에서 빛과 어둠이 모두 강화된 혼합 상태가 되면 강력하고 절대적인 힘을 사용할 수 있다고 한다.
  14. [14] 하얀 마법사 the origin을 보면 하얀 마법사는 18살의 나이로 마법사의 탑 장로들을 상처 하나 없이 한 방에 제압할 정도로 강했고 루미너스는 그런 하얀 마법사의 힘을 상당부분 물려받았다. 다만 루미너스는 하얀 마법사가 각성하며 남겨놓고 간 빛의 결정인지라 하얀 마법사 그 자체는 아니며 전투력도 루미너스=하얀마법사는 당연히 아니다. 대마법사로서의 격은 전투력이나 기량이나 약간 뒤떨어지는 정도. 그럼에도 메이플 월드 최상위 강자 영웅의 일원이고, 막강한 설정과 강함을 보유했다.
  15. [15] 이 점 때문에 히오메가 캐붕이라는 평가를 받는 것이기도 하다. 팬텀과의 싸움 이전에 루미너스의 성격 자체도 독설가 스러운 면이 두드러지게 묘사되었으며 블랙헤븐 당시 전쟁에 참가할때도 잘만 떠났으면서도 이제 와서 라니아 때문에 집을 비울수가 없다고 하는 등 팬서비스를 위해 지나치게 기존의 묘사와 어긋난 부분이 많이 나온다.
  16. [16] GMS에서는 너드라고 한다
  17. [17] 사실 검은 마법사가 왜 어둠을 택했는지 생각해보면 오로라의 마법사들은 하얀 마법사가 검은 마법사가 된 이유를 단순한 타락으로 착각했다고 봐야한다. 물론 오로라의 마법사들은 세계의 진실에 대해서 전혀 몰랐기에 오해할 여지는 충분했다.
  18. [18] 라니아의 전생. 루미너스 마지막 스토리 참고바람.
  19. [19] 어둠의 길 스토리에서 알 수 있는 부분이지만 검은 마법사와의 결전 막바지즈음엔 죽어가던 스승님과 비어완, 그리고 루미너스를 제외하면 살아남은 사람이 없었던 듯. 말 그대로 궤멸 직전의 상태나 다름없었던 것으로 보인다. 게다가 루미너스조차 죽음을 각오하고 영웅들과 함께 검은 마법사와 싸우러갔을 걸 생각하면...
  20. [20] 이는 참고할만한 것일 뿐, 공식으로 보기엔 시크릿스토리 자체가 애매한 부분이 많다. 루미너스는 자신이 검은 마법사의 반쪽이라는걸 봉인에서 깨어난 후 2대 마스터를 통해 알게되었기 때문. 다만 단순히 빛이었던 시절을 루미너스가 된 지금 기억하지 못하는 것일수도 있다. 그렇게보면 완전히 틀리다고 말할 순 없는 부분. 실제로 웹툰 검은 마법사 Origin에서 잘 알려지지 않은 하얀 마법사의 과거를 에반에게 들려줬다.
  21. [21] 차원의 도서관의 그 비어완과는 다른 인물이다. 그쪽이 시니어이고 이쪽이 그 아들인 주니어.
  22. [22] 완전한 초월자인 검은 마법사를 제외하면.
  23. [23] 다만 히오메에서는 이전의 캐릭터 붕괴가 내외적으로 심각하여 팬텀과 루미너스 둘 다 성격도 바뀌고 ACT 3의 전투 자체가 팬서비스에 가까운 장면을 감안해야 한다.
  24. [24] 아란은 반대로 동료들에 대한 기억을 잃어버린 탓에 은월에게 그다지 날 선 반응을 보이지 않았다.
  25. [25] 라니아의 안전을 위해 대규모 경비 시스템 이외에도 잡화상점까지 마련한 것. 장보러 멀리 나가지 않아도 되니까.
  26. [26] 슬리피우드 귀환서를 쓰면 바로 여섯갈래길로 워프를 할 수 있으나, 이동할 마을이 정해진 귀환서는 캐릭터가 현재 위치한 대륙과 이동할 마을의 대륙이 같아야만 사용할 수 있다는 단점에 비해 오로라 프리즘은 어떤 지역에서든 상시 사용가능하다는 점이 메리트가 크다. 거기다 귀환서 가격도 아낄 수 있고.
  27. [27] 쿨타임이 600초이다. 쉽게 말해 10분이 소모돼야 재사용 가능.
  28. [28] 단 한마디로 루미너스의 기본 이미지를 처참히 부숴버린 그 대사이며 본의 아니게 명대사가 되어버렸다.
  29. [29] 위 첫번째 대사는 튜토리얼에서 어둠의 길을 선택할 때만 들을 수 있다. 다만 일명 힘-어둠 대사는 160제 바인드 하이퍼 스킬인 아마겟돈을 시전할 때도 들을 수 있다. 둘 다 상당히 중2틱한 대사. 여담으로 후자의 대사는 루미너스의 성우 홍범기가 제일 좋아하는 대사라고 하이파이브 행사 때 언급했다(...). 성우가 개그소재로 써먹기도 했다고. 루미너스&팬텀 생일축하feat. 팬텀 같은 성우가 맡은 동동이와 비교해보면 완전한 극과 극이다.이문서를 어둠이 넘쳐흐른다로도 들어올수 있다.
  30. [30] 여기까지는 신의 아이 웹툰 한정
  31. [31] 팬텀과 말싸움하던 도중 한 대사인데 루미너스가 한 대사중에 가장 과격한 대사로 검은 마법사가 가장 소중한 라니아에게 위해를 가했을때조차 이 정도 대사를 한 적이 없다(...). 여기서는 팬텀 역시 기존 성격과 다르게 생각 없이 말을 뱉는 모습을 보여서 루미너스와 팬텀 둘 다 히어로즈 오브 메이플에서 캐릭터 붕괴가 되었다고 평가된다.
  32. [32] 평소에는 점텔이 되지 않아 실제 기동성은 모든 직업들 중 최하위 수준이다. 하지만 이퀄리브리엄 상태일 경우에는 타 법사류보다 더 긴 거리로 점텔이 가능하다.
  33. [33] 이트(Light)와 다크니스(Darkness)를 합성한 것으로 보인다.
  34. [34] 검은 마법사의 창조의 저주에도 HP 회복 효과가 붙어있다.
  35. [35] 레벨링과 AP 투자로 오르는 체력만 해당된다.
  36. [36] 이유는 라이트 리플렉션은 모든 층을 때리고, 아포칼립스는 위층을 때린다.
  37. [37] 피라미드라면 아란, 은월(4차)도 기피직업이다. 둘 다 다수 층을 타격하면서 화력도 준수한 편이라..
  38. [38] 사실 진짜 문제는 딜레이에 있다.
  39. [39] 실제로 루미너스가 사냥터를 지배한다는 말이 성립되려면 맵이 좌우로 좁고(짧은 좌우 텔포 범위와 5차 스킬 진리의 문 범위) 상하로 넓어야 하며(1층맵의 경우 라리플과 아포칼립스의 사냥 효율이 비슷하다), 층 간격이 아포칼립스 Y축 범위보다 작아야 하며, 몹 밀도가 높아야 한다. (라리플 전이가 쉽게 일어나게 하며 퍼니싱 리소네이터로 최대한 많은 몹을 때려야 한다.) 그냥 츄깊이잖아
  40. [40] 이러한 특성은 같은류의 전이스킬인 체인 라이트닝과는 반대되는 특성인데, 체인 라이트닝은 Y축 전이 범위가 좁아 좌우로 넓고 상하로 좁아야 사냥이 편리해진다. 물론 몹 밀도가 높아야 한다는 것은 비슷하다.
  41. [41] KMS 1.2.324 패치로 딜레이가 상당히 감소되었다.
  42. [42] 마법사니까 마법 속성이라고 하는 사람이 있는데 공격 형태와 공격 속성은 엄연히 다른 개념으로, 속성에서 물리는 속성이 정해지지 않은 형태로 이론상으로만 남은 무속성과는 다른 개념이다. 빛, 어둠, 이퀄리브리엄 사용 스킬의 형태에 혼동하지지 말고 실제로 어떤 속성으로 판정되는지를 따지자.
  43. [43] 메이플스토리/성향 중 의지를 20레벨 까지 올려주어 내성이 4 증가된다.
  44. [44] 파란 글씨로 "IGNORE"라고 뜬다. 회피율과는 별도로 적용된다.
  45. [45] 상태이상 저항기는 일부 상태이상 저항엔 발동하지 않으며, 바인드와 무적기가 합쳐져 있어 사용에 난해함이 조금 있다.
  46. [46] 자체 링크 스킬이며 곱 적용이라 모든 공격 스킬에 방어율 무시 15% 추가 효과가 있다고 생각하면 된다.
  47. [47] 이 두 스킬 모두 앱솔루트 킬보다 사거리가 살짝 더 길다.
  48. [48] 이퀄리브리엄 상태에서만 가능하다.
  49. [49] 다행히도 문브릿지 이상의 사냥터에서는 아르카나 만큼 최적은 아닐지라도 준수한 사냥 한계치를 보여준다.
  50. [50] 2페이즈 한정
  51. [51] 물론 보스전 스킬인 앱솔루트 킬과 빛과 어둠의 세례는 크리티컬 확률이 100%지만 퍼니싱 리소네이터와 다른 스킬 또한 무시할 것이 못 된다. 애초에 조건부 크리티컬 확률 자체가 손해를 보는 구조이다.
  52. [52] 패시브
  53. [53] 광기에 물든 미친 사람 마냥 웃는 부분이 압권.
  54. [54] 말 안해도 알거라 믿는다
  55. [55] 옆동네 징크스라던가 티모라던가
  56. [56] 루미너스가 어둠의 길을 골랐을때 하는 대사와 똑같다 이 대사가 잘 어울리는 성우를 섭외한거였다면 남자[54] 든 여자[55]든 성우는 잘 뽑은 경우다.
  57. [57] 이 덕분에 루미너스의 모든 이미지를 날려버릴 뻔했다. 중2병 드립이 나오게 만드는 근본적인(?) 원인
  58. [58] 이 캐릭터의 경우는 프렌즈스토리에서 '자, 연주를 시작할까?', '수선을...... 시작해볼까?', '훗, 포대를 옮겨볼까?', '떡볶이를 휘저어볼까?'(...)라고 하는 등 여러가지 바리에이션이 있으며 이 때문에 거의 아이덴티티로 굳어져가고 있다.
  59. [59] 버프 지속 시간 증가의 영향을 받으므로 실제로는 훨씬 더 오래 간다.
  60. [60] 웃긴점은 KMS의 오늘도징징이라는 유저가 275로 확장후의 KMS이자 전세계 메이플 1위를 달성했다. 즉 전세계 1위 직업을 2번씩이나 배출했다(...)
  61. [61] 덕분에 지금도 종족이 불확실하다.
  62. [62] 믹스염색을 안해도 예쁜듯.
  63. [63] 오로라 측이 사실 떳떳할 입장은 못 되는게, 차원의 도서관에서 마르스는 하얀 마법사의 연구로 사람들이 희생된 것을 알고도 그를 말리지 않았었다. 혼탁한 세계를 제물 삼아 더 나은 세계를 만들 수 있을거라는 하얀 마법사의 생각에 동조하면서, 과한 연구로 사람이 죽는 것을 신세계를 만들기 위한 어쩔 수 없는 희생으로 생각했기 때문이었다. 마르스는 용병에게 자신이 사람들의 희생을 묵인했다는 사실을 인정하지만 끝까지 마스터를 믿어보겠다며 용병에게 사과를 했다. 다만 같은 오로라 소속이었던 비어완은 용병이 따지러 왔을 때 억측은 하지 말아달라고 했었던 걸 보면 오로라 측 전부가 이 사실을 알고 있었던 건 아닐지도 모른다.
  64. [64] 또 오로라에서 했던 비판받을 만한 행동엔 루시아를 데려온 것이 있는데, 오로라 측은 별의 아이인 루미너스를 지키기 위해 아무것도 모르는 루시아를 대체제로 키워내 루미너스 대신 루시아를 희생양으로 바쳤었다. 다만 자기들이 루시아에게 해줄 수 있는 것은 두번째 삶을 주는 것 뿐이었다는 말을 보아 본인들의 행동에 죄책감을 느끼지 않은 것은 아닌 듯.
  65. [65] 정확히는 운명의 수레바퀴에서 오로라 측이 별의 아이인 루미너스를 정말 사랑했다는 묘사가 나온다.
  66. [66] 라니아가 막 루시아 시절의 기억을 되찾았을 때 루미너스에게 꺼내는 이야기인데, 상식적으로 이 기억이 둘에게 있어 불쾌할 수 있는 기억이었다면 라니아가 얘길 꺼내지도 않았을테니 둘에게 있어 추억이라고 할 수 있는 기억이었을 것이다.
  67. [67] 허나 둘의 나이차이가 심한건 누구나 알기에 커플로 엮는다한들 가족사이에서 할 수 있는 스킨십뿐
  68. [68] 하얀마법사 포함

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