마리사는 엄청난 것을 훔쳐갔습니다

[ruby(魔理沙, ruby=まりさ)]は[ruby(大変, ruby=たいへん)]なものを[ruby(盗, ruby=ぬす)]んでいきました

1. 개요
2. 인기
3. 가사
4. 마리사에게 엄청난 역으로 당해 들통났습니다
6. 기타
6.1. 마리사UDK는 엄청난 것을 잊었습니다.
6.2. 패러디
6.3. 여담

1. 개요

동방 프로젝트의 동인서클 IOSYS동방요요몽의 3면 보스 키리사메 마리사앨리스 마가트로이드의 테마곡인 "인형재판 ~ 사람 모습을 한 것을 갖고 노는 소녀(人形裁判 ~人の形弄びし少女)"를 어레인지하여 제작한 곡과 그 곡이 삽입된 플래시를 말한다. 곡을 부른 사람은 miko.

2006년 8월에 코믹마켓에서 판매된 앨범 "토호오토메바야시(東方乙女囃子)"에 수록되었다.

제목은 애니메이션 루팡 3세 칼리오스트로의 성 극 후반에서 제니가타 코이치가 클라리스에게 한 대사를 오마쥬한 것이다.[1] 근래에는 공개 후 시간이 오래 지난 칼리오스트로의 성 대신 이쪽을 원전으로 혼동하는 경우도 있다. (역링크 참조)

IOSYS 공식 채널 영상. 유튜브 설정에서 자막 언어를 변경하면 한국어 자막으로도 볼 수 있다.초고화질 영상 링크

앨리스의 츤데레성을 여과없이 보여준다.

풀버젼. 가사는 아래 3번 항목 참고.

한글화 영상

2. 인기

일본에서는 니코니코 동화 등에서 큰 인기를 얻으며 수많은 패러디를 만들어 냈으며,[2] 국내에서도 뿌뿌뽕등의 대정령관련 패러디가 있다. 이러한 인기에 힘입어 IOSYS는 리믹스 앨범 "ごっすんリミックス アイン/ツバイン"를 5회 예대제에서 발매하였다. 2장의 앨범에 순수하게 이 한 곡의 리믹스만 무려 27곡. 감상은 한마디로 충격과 공포.

2011년도까지는 한국 노래방에 수록된 유일했던 동방 어레인지곡이다. 2012년 1월 20일자 금영노래방 신곡에 Help me, ERINNNNNN!!이 추가되면서 더이상 유일이 아니게 되었다.[3] 2008년 이후 TJ미디어금영엔터테인먼트에 모두 수록되어 있으며, 곡번호는 각각 26714, 42668.

여담으로, 가사에 나오는 중국어 숫자는 모두 갖은자로 되어 있다.

3. 가사

A:

わらにんぎょうに, わらにんぎょうに, わらにんぎょうに

( 와라닝-교우니, 와라닝-교우니, 와라닝-교우니 )

저주인형에, 저주인형에, 저주인형에,

ごっすん ごっすん ごすんくぎ~

( 곳-승- 곳-승- 곳-승-쿠기 )

콱! 콱! 콱! 박아서~

壹,貳,參 ~ 壹,貳,參 ~ One, two, three ~ One, two, three ~ 1, 2, 3 ~

(중국어) 이얼싼~ 이얼싼~ (영어) One, two, three ~ One, two, three ~ (일본어) 이치, 니, 상~

일 이,삼 ~ 일 이 삼 ~ One, two, three ~ One, two, three ~ 1, 2, 3

×3

Eins, Zwei, Guten morgen

(독일어) 아인스, 쯔바이, 구텐 모르겐

1, 2, 굿모닝~

壹, 貳, 壹, 貳, 111111 ...

(중국어) 이얼이얼 (일본어) 이찌이찌이찌이찌 ...

일, 이, 일, 이, 1111 ...

123, 123, 123, 123, 112, (ひふみ)

( 히후미, 히후미, 히후미, 히후미, 히히후 )

123, 123, 123, 123, 112

×3

1111111111111111 1 2 3 4 1 2 3 4

( 히히히히히히 ...[4] 히후미요히후미요 )

핫핫핫핫핫핫핫핫...핫둘셋넷 핫둘셋넷

鈍痛

( 돈쯔 )

둔통[5]

×14

感じないわ

( 칸-지나이와 )

느껴지지 않아요

Dawn to ×14

痛くないわ

( 이타쿠나이와 )

아프지 않아요~

CHECK IT GEE × 8

UGG × 8

上海 上海 上海 上海

샹하이 샹하이 샹하이 샹하이

상해 상해 상해 상해

蓬萊 蓬萊 蓬萊 蓬萊

(호라이 호라이 호라이 호라이)

봉래 봉래 봉래 봉래

France Holland Tibet Kyoto London Russian Orleans

프랑스, 네덜란드, 티벳, 쿄토, 런던, 러시아, 오를레앙

B:

嫌いキライ loving

( 키라이, 키라이 loving ) 앙, 아-앙, 앙, 아-앙, 앙

싫어, 싫지만 사랑하는걸 앙, 아-앙, 앙, 아-Ang, Ang?

誰がダレガ can't be alive without you

( 다레가, 다레가 can't be alive without you )

누가, 누가 너 없이 살 수 있겠니[6]

どうしてなぜかしら

( 도-시테 나제카시라 ) 앙, 아-앙, 앙

어째서, 어째서일까 앙, 아-앙, 앙

why why why why don't I miss you a lot, forever?

왜 왜 왜 왜 너를 엄청 그리워하지 않겠니, 영원히?

知らないわ そんな魔法 想いは伝えたらこわれちゃう

(시라나이와 손나 마호오 오모이와 츠따에따라 코와레쨔우)

몰라요, 그런 마법은. 마음은 전해지면 부서져버리니까.

あなたとは 違うから ひとの心まで簡単に盗まないで

( 아나타토와 치가우카라 히토노 코코로마데 캉-탄-니 누스마나이데 )

당신과는 다르니까, 사람의 마음까지 간단하게 훔치지 말아요!

Check it gee~ Check it gee~ × 30

1111111111111 ... 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1111111 ... 1 2 3 4 1 2 3 4

( 히히히히히히 ... 히후미요 히후미요 히후미요 히후미요 히히히히히 ... 히후미요 히후미요)

핫핫핫핫핫....핫둘셋넷 핫둘셋넷 핫둘셋넷 핫둘셋넷 핫핫핫핫핫... 핫둘셋넷 핫둘셋넷

近い 未來 turning

( 치카이 미라이 turning) 앙, 아-앙, 앙, 아-앙, 앙

가까운 미래에 turning 앙, 아-앙, 앙, 아-Ang, Ang!

遠い思い can't be alive without you

( 토오이 오모이 can't be alive without you )

머나먼 생각, 너 없이는 살 수 없어.

どうしてなぜかしら

( 도-시테 나제카시라 ) 앙 아-앙 앙

어째서, 어째서 일까 앙 아-앙, 앙

why why why why don't I believe more, forever?

왜 왜 왜 왜 내가 너를 더욱 믿지 않겠니, 영원히?

知いてるわ そんな秘密 いつでも 胸の中 叫んでる

( 시잇떼루와 손나히미쯔 이츠데모 무네노 나카 사케은-데루 )

알고 있어요, 그런 비밀은. 언제나 마음속에 품고 있어요.

あなたとは 違うから ひとの心まで簡単に盗まないで

( 아나타토와 치가우카라 히토노 코코로마데 칸-탄-니 누스마나이데 )

당신과는 다르니까, 사람의 마음까지 간단하게 훔치지 말아요!

A:

ごっすん ごっすん ごっすん ... !!

( 곳-승- 곳-승- 곳-승- ... !! )

콱 콱 콱 콱 콱

참고로 제목만 봐서는 노래 내용을 모른다.

뭘 훔쳐간거지

4. 마리사에게 엄청난 역으로 당해 들통났습니다

IOSYS의 4번째 동방프로젝트 어레인지 앨범인 동방영작봉(東方永雀峰)의 숨겨진 트랙. 본 항목의 곡에서 가사를 마작과 관련된 내용으로 바꾸어 부른 자체 패러디 곡이다.

숨겨진 트랙이므로 영상은 없으며, 위의 영상은 팬메이드 영상이다.

{{{#!folding [ 가사 펼치기 · 접기 ]

幺九牌に, 幺九牌に, 幺九牌に

야오츄-파이니, 야오츄-파이니, 야오츄-파이니

요구패[7]에, 요구패에, 요구패에

ごっすん ごっすん ごすんくぎ~

곳-승- 곳-승- 곳-승-쿠기~

다섯 치 못을 콱! 콱!

壹,貳,參 ~ 壹,貳,參 ~ One, two, three ~ One, two, three ~ 1, 2, 3 ~ ×3

(중국어) 이 얼 싼 ~ 이 얼 싼 ~ (영어) One, two, three ~ One, two, three ~ (일본어) 이치, 니, 상 ~

일, 이, 삼 ~ 일, 이, 삼 ~ One, two, three ~ One, two, three ~ 1, 2, 3 ~

Eins, Zwei, Guten morgen

(독일어) 아인스, 쯔바이, 구텐 모르겐

하나, 둘, 좋은 아침

壹, 貳, 壹, 貳, 111111 ...

(중국어) 이, 얼, 이, 얼, (일본어) 이찌이찌이찌이찌 ...

일, 이, 일, 이, 1111 ...

123, 123, 123, 123, 112 ×3

히후미, 히후미, 히후미, 히후미, 히히후

123, 123, 123, 123, 112

1111111111111111 1 2 3 4 1 2 3 4

히히히히히히 ... 히후미요히후미요

핫핫핫핫핫핫핫핫...핫둘셋넷 핫둘셋넷

( 対子 ×8 刻子 ×6 ) 槓しないわ

( 또이쯔 또이쯔 ... 코쯔 코쯔 ... ) 캉 시나이와

( 또이쯔 또이쯔[8] ... 코쯔 코쯔[9] ... ) 깡[10] 하지 않아요

( 暗刻 ×8 明刻 ×6 ) 役がないわ

( 앙코 앙코 ... 밍코 밍코 ... ) 야쿠가 나이와

( 앙코 앙코[11] ... 밍코 밍코[12] ... ) 역[13]이 없어요

( 搭子 ×8 順子 ×4 槓子 ×4 )

( 타쯔 타쯔 ... 슌쯔 슌쯔 ... 캉쯔 캉쯔 ... )

( 타쯔 타쯔[14] ... 슌쯔 슌쯔[15] ... 캉쯔 캉쯔[16] ... )

安牌 安牌 安牌 安牌

안파이 안파이 안파이 안파이

안전패 안전패 안전패 안전패[17]

七対子 七対子 七対子 七対子

치-또이 치-또이 치-또이 치-또이

치또이 치또이 치또이 치또이[18]

混一色 清一色 地和 天和 九蓮宝灯 大三元

혼이쯔 칭이쯔 치-호- 텐-호- 츄-렌포-토- 다이산겐

혼일색[19] 청일색[20] 지화[21] 천화[22] 구련보등[23] 대삼원[24]

嫌いキライ loving

키라이 키라이 loving 앙, 아-앙, 앙, 아-앙, 앙

싫어 싫어 loving 앙, 아-앙, 앙, 아-앙, 앙

誰がダレガ can't be alive without you

다레가 다레가 can't be alive without you

누가 누가 can't be alive without you

どうしてなぜかしら

도-시테 나제카시라 앙, 아-앙, 앙

어째서 왜일까 앙, 아-앙, 앙

why why why why don't I miss you a lot, forever?

知らないわ そんなルール

시라나이와 손나 루-루

몰라요 그런 규칙은

割れ目で和了れたらハコっちゃう

와레메데 호-라레따라 하콧-쨔우

산 가른 자리[25]인데 다른 사람이 오르면 들통[26]나버려

あなたとは 違うから

아나타토와 치가우카라

당신과는 다르니까

ひとの親場まで 簡単に流さないで

히토노 오야바마데 캉-탄-니 나가사나이데

다른 사람의 부모 장[27]까지 간단하게 넘겨버리지 말아요

( 断幺~ )

( 탕야오~ )

( 탕야오[28]~ )

( 一索 一索 一索 一索 ... )

( 이-소- 이-소- 이-소- 이-소- ... )

( 일삭 일삭 일삭 일삭[29] ... )

( 立直 立直 立直 立直 ... )

( 리-치 리-치 리-치 리-치 ... )

( 리치 리치 리치 리치[30] ... )

( 河底 河底 河底 河底 ... )

( 호우테이 호우테이 호우테이 호우테이 ... )

( 하저 하저 하저 하저[31] ... )

聴牌 聴牌 聴牌 聴牌

텐파이 텐파이 텐파이 텐파이

텐파이 텐파이 텐파이 텐파이[32]

洗牌 砌牌 壁牌 王牌

시-파이 치-파이 피-파이 완파이

패섞기 패산쌓기 패산 왕패[33]

風牌 白板 緑發 紅中 嶺上開花 国士無双

홍파이 파이판 류-하 홍츙 링샹카이호우 코쿠시무소우

풍패[34] 백판 녹발 홍중 영상개화[35] 국사무쌍[36]

近い 未來 turning

치카이 미라이 turning 융, 유-융, 융, 유-융, 융

가까운 미래 turning 융, 유-융, 융, 유-융, 융

遠い思い can't be alive without you

토오이 오모이 can't be alive without you

머나먼 마음 can't be alive without you

どうしてなぜかしら

도-시테 나제카시라 융, 유-융, 융

어째서 왜일까 융, 유-융, 융

why why why why don't I miss you more, forever?

知いてるわ 燕返し

시잇떼루와 쯔바메가에시

알고 있어요 츠바메가에시[37]

いつでも山の中隠してる

이츠데모 야마노 나카 카쿠시떼루

언제나 패산 속에 숨겨 놓지요

あなたとは 違うから

아나타토와 치가우카라

당신과는 다르니까

ひとの上がり牌 簡単に盗まないで

히토노 아가리파이 칸-탄-니 누스마나이데

다른 사람의 오름패를 간단하게 훔쳐가지 말아요

( 聴牌即リー )

( 텐파이소쿠리- )

( 텐파이 되자마자 바로 리치~ )

( ごっすん ごっすん ごっすん ... !! )

( 곳-승- 곳-승- 곳-승- ... !! )

( 콱 콱 콱 콱 콱 ... !! )

}}} ||

5. 리듬 게임 수록

5.1. 사운드 볼텍스

동방 초 거대 업데이트에 힘입어 상하이 앨리스 환악단의 2차 어레인지 곡들중 걸출한 명곡들과 함께 업데이트 되었다. 어떤의미에서 세대를 걸친 풍문끝에 메이져 데뷔

사운드 볼텍스 난이도 체계

NOVICE

ADVANCED

EXHAUST

GRAVITY

자켓

난이도

04

09

13

18

체인 수

0522

0835

1206

1877

일러스트 담당

モタ

モタ

モタ

モタ

이펙터

TEK-A-RHYTHM

TEK-A-RHYTHM

TEK-A-RHYTHM × 逆球レジェンド

仏蘭西 和蘭陀 西蔵 京都 倫敦 露西亜 四万十川

수록 시기

BOOTH 21(2012.12.14)

III 42(2015.12.04)

BPM

170

2015/12/04

GRAVITY 보면 추가

자켓은 '동방을녀잡자'의 것을 쓴다.

EXH 패턴 PUC 영상

EXH 패턴은 직각노브 연발 + 원핸드 노트처리, 2중 노브 컨트롤, 쉴새없이 쏟아지는 16비트 BT노트 등으로 13 최상급으로 평가받는 보면이다. 사운드 볼텍스 III 기준 클리어 레이트가 13레벨 중에서 2위였었다.[38] 곡의 인기로 인한 거품 현상을 고려하더라도 13레벨 치고는 어렵다. 심지어 사운드 볼텍스 IV와 V에 와서도 13레벨 최상위권에 위치하는 14로 승격되지도 않고 13레벨 그대로 남아있다.

GRV 패턴 PUC 영상

2015년 12월 04일 INFINITE BLASTER로 15레벨 GRV 채보가 추가되었는데, 같이 추가된 snow storm -euphoria- GRV를 초견 EX클리어한 사람이 EF레이트로도 게이지가 바닥이 난다든지, 업데이트 당일 클리어레이트가 33%(사볼3 마지막 업데이트 당시 60%대 중반)라는 제보가 올라오는 등 상당히 흉악한 채보가 나왔다. 더군다나 이펙터가 우리가 알고 있는 노브 아티스트인 Hirayasu Matsudo이다.[39]

패턴의 총 평가는 동 채보자의 패턴인 Opium and Purple haze GRV의 강화판이라는 평이 총평이다. 시작부터 이펙트로 앞부분이 반복되는 등 뭔가 조짐이 이상하더니, 한 쪽에 치우쳐 진 123 BT+FX 원핸드로 시작해서 123 연타 후 히×24로 요약되는 칩C버튼 24번 세로연타 재봉틀이 나온다. 회전 중에도 FX 등장. 그리고 대망의 문제의 패턴 (33~44번째 마디), 한 손으로 두 노브의 직각을 처리하고 다른 한 손으로 FX+BT 롱노트를 조작하는 패턴이 나오는데 무려 4종의 배리에이션으로 체력과 정신줄을 쏙 빼 놓는다. 후반부에도 피치 변경과 속도 조절까지 가세한 혼란스러운 이펙트와 함께 노브 장난까지 등장하여 남아 있던 정신줄까지 날려먹는다. 원곡에 익숙할 수록, 처음 플레이시 괴상한 박자 변경에 죽쑬 가능성이 높다.

전반적으로 강력한 패턴이나 특히 중간부의 강화된 원핸드가 초견 난이도와 EF/EX 클리어 난이도를 모두 결정지으며, 초견 난이도로만 따지면 극악의 초견살을 보여주는 veRtrageS를 뛰어넘는 수준. 물론 이러한 극악의 초견살을 보여주는 패턴들이 으레 그렇듯 여러 번 플레이하다 보면 체감 난이도가 낮아지긴 하지만 그걸 감안해도 15레벨 보스급의 난이도다. 스코어링 난이도도 1877이라는 상대적으로 적은 체인수에 니어나 에러를 유발하는 패턴이 산재해 있어 다른 초견살 패턴들에 비해 스코어링 난이도 역시 매우 높은 편이다.

이런 흉악한 난이도의 채보가 등장함에 따라 새로운 동방 보스곡으로 군림하게 되었다는 평이 중론이며 아예 동방 보스곡을 넘어 16레벨급 난이도라는 평가도 다수 보이곤 한다. 실제로 이 패턴의 평가가 NEO TREASON, Completeness Under Incompleteness보다 상위의 위험곡으로 지정되었으니...

이후 Ultimate Ascension, Angels And Demons, JEHANNEDARC, 東方妖々夢 ULTIMATE MEDLEY, アルティメットトゥルース -Phantasm-등 고난이도 동방 리믹스곡들이 많이 나왔으나 이 곡을 뛰어넘지는 못했다.

이후 사운드 볼텍스 IV에서는 19레벨로 상향된 veRtrageS, XHAOS JUDGE등과 비교해도 비슷하거나 더 어려운 난이도에도 불구하고 18레벨을 달고 나와서 클리어 난이도 기준 18레벨 중에서도 최상위권을 먹고 있으며[40] 스코어링 난이도에서도 Immortal saga MXM, Blastix Riotz EXH, World's end EXH 등과 함께 보스급을 먹고 있다. 그리고 EXH와 상위 난이도의 괴리가 가장 심한 곡 중 하나.

다만 채보 자체나 이펙팅에 대한 평은 대체로 좋지 못한데, 곡에 어울리지 않고 과도하게 억지스러운 조잡한 패턴이라는 평이 다수. 실제로 같은 EXH 13레벨이었던 いーあるふぁんくらぶ로스트 원의 호곡은 각각 14 상급, 15 최하급인데 이 곡은 갑자기 15레벨의 탈을 쓴 16레벨이 튀어나오니 당연히 억지스러운 패턴이라고 까일 수밖에 없다. 저 13도 13의 탈을 쓴 14라서 똑같이 그렇게 만든거 같다. 또한 후반부의 의미를 알 수 없는 엽기적인 피치 다운도 노래를 망쳐놨다는 평이 많다.[41] snow storm -euphoria- EXH와 마찬가지로 이 채보의 EXH도 13치고는 매우 어렵지만, 욕을 신나게 먹고 있는 테카리듬이 만든 채보 중에서 평가가 좋은 편에 속한 것이기도 하기 때문에 반작용으로 평가가 떨어진 것도 한 몫 한다.

5.2. maimai 시리즈

추가바람

5.3. 유비트 시리즈

jubeat 난이도 체계

레벨

BASIC

ADVANCED

EXTREME

3

6

9.5

노트수

303

548

785

BPM

170

아케이드 수록버전 및
jubeat plus 수록 pack

아케이드 수록

유비트 프롭 (2015.11.12) ~

iOS

IOSYS 東方アレンジ pack

Android

없음

보면 영상

EXT EXC 영상. 플레이어는 CORBY.QS

전반적인 박자는 곡 보컬을 따라가기 때문에 패턴 자체는 9레벨 중상위권. 허나 1,2,3의 연타는 사볼의 그 것을 완전히 동일하게 가져왔다. 그 뒤로 나오는 1111 4연타, 둘하나둘하나와 3333 연타, 상하폭타, 막판에 나오는 대회전 등 예상치 못하게 고난이도의 패턴이 갑툭튀하기 때문에 초견이 상당히 어려운 곡이다. 하지만 몇번 갑툭튀하는 동시치기 패턴을 숙지해두면 체감 난이도는 다소 내려간다.

5.4. MÚSECA

MÚSECA 난이도 체계

X

魔理沙は大変なものを盗んでいきました

BPM

170

난이도

6

9

14

체인

409

572

840

난이도 朱 플레이 영상

5.5. CHUNITHM

5.6. 댄스 댄스 레볼루션

DanceDanceRevolution 난이도 체계

싱글 플레이

BEGINNER

BASIC

DIFFICULT

EXPERT

CHALLENGE

3

6

9

11

-

-

-

-

더블 플레이

-

BASIC

DIFFICULT

EXPERT

CHALLENGE

7

10

12

-

-

-

-

BPM

140

아케이드 버전분류

DanceDanceRevolution A

Dance Dance Revolution A 가동과 동시에 수록되었다. ESP의 경우 초기 수록시 11이었으나, 패치를 통해 난이도 12로 상향. 12짜리중에서는 특별한 테크닉을 요하는 부분도 없고 무난하다.

5.7. 팝픈뮤직

BPM

170

곡명

魔理沙は大変なものを盗んでいきました

아티스트 명의

ARM+夕野ヨシミ (IOSYS) feat. 藤咲かりん

담당 캐릭터

霧雨魔理沙

키리사메 마리사

수록된 버전

pop'n music peace

난이도

EASY

NORMAL

HYPER

EX

50단계

8

26

36

45

노트 수

163

425

785

1177

2019년 3월 21일 나이트 오브 나이츠, Bad Apple!! feat. nomico와 동시에 수록되었다.

EX 채보가 상당히 괴이한데 초반에 45라고 절대로 볼 수 없는 발광이 나온 이후 삼각치기만 번갈아서 주구장창 나오다가 후반엔 좌우 손이동을 빼면 평이하게 진행된다. 채보 구성이 이렇다 보니 45 러너들은 초반 발광에 게이지가 바닥을 기게 되고 중반 삼각치기에서 회복을 잘 해서 게이지를 채워야 클리어 가능성이 보인다. 이러한 채보 구성 때문에 수록된 이후 똥채보라고 욕을먹었지만 삼각치기 연습용으로 괜찮다는 평도 있다.

6. 기타

2008년 5월 23일 웃음을 찾는 사람들의 신코너인 '왕오빠'에서 이 노래를 BGM으로 사용하였다.

아니멜로 섬머 라이브 2008 (Animelo Summer Live 2008)에서 라이브로 등장하였다.#

BMS로도 나왔는데, BMS판은 2007년의 전국(戰國) 이벤트 참가용으로 IOSYS의 허락을 받아 SB YUNE라는 제작자가 만들었다. BMS판은 여기 에서 다운로드가 가능하며, BGA는 그림 한 장이다. 참고로 BMS판의 보컬은 노상의 기리진을 부른 '코미야 마오'이다.

중국판 탭소닉 '절주대사'에도 리믹스 버전이 등장했는데, 10레벨을 달고 나왔지만 도저히 10레벨이라 봐줄 수가 없을 정도로 개막장이다. 어떻게 생겨먹은 패턴인지는 그냥 직접 보자(...). 애초에 플레이 타임도 문제다... 최후살부분은 그냥 관상용 발광BMS

더불어 동방의 모 동인지에선 '대단한 것'으로 파츄리의 속옷을 뒤집어쓰고 도망가기도 한다.[42]

백마스킹 버젘

6.1. 마리사UDK는 엄청난 것을 잊었습니다.[43][44]

위 영상처럼 팬메이드(3차 창작)로 키리사메 마리사 버전이 나오기도 했다. 원곡의 앨리스가 마리사를 생각하는 것처럼, 마리사도 앨리스에게 같은 감정을 품고 있었다는 것을 유추할 수 있는 가사로 되어 있다. 원래 섬세하지 못한 소년같은 속성과 츤데레가 서로 좋아하면 답답해서 복창이 터진DA☆ZE!! 그리고 여담이지만, 후렴부분 마리사 조교가 지나칠 정도로 완벽하다!!조교된 목소리가 UDK보다 연기를 잘한다 카더라.

마리사의 목소리는 쿠키☆의 것을 활용한 것이다. 주요 소스는 작중 마리사의 대사인 '코코아는 반 호텐 것을 썼나?'인듯. 가사 및 추가 정보는 이후 추가바람

6.2. 패러디

유튜브에는 'Windows Crazy Error'라는 제목으로 '마리사는 엄청난 것을 훔쳐갔습니다'에 윈도우즈 효과음을 삽입한 패러디가 다수 검색된다. 그리고 마작 관련 패러디도 올라와있다. 魔理沙に大変な役で八コにされました

아라카와 히로무백성귀족에서 아라카와 농장에 산더미처럼 쌓아놨던 몇 년치 퇴비들이 폭풍으로 인해 운동장까지 통째로 휩쓸려갔는데 농협에서 피해액을 조사하러 오자 소실량을 액수로 환산할 수 없어[46] 아라카와가 "녀석들은 엄청난 것을 훔쳐가 버렸어요!!" 라고 절규.

애니메이션 베르제바브 3화 도중에도 이것의 패러디로 보이는 장면이 나온다.

극장판 은혼 완결편 요로즈야여 영원하라의 처음 도입부에서도 이것의 패러디로 보이는 장면이 나온다. NO MORE 영화도둑!의 영화도둑이 오리발을 내밀자 사카타 긴토키가 부채로 때리며 "당신은 엄청난 것을 훔쳐갔습니다"라고 한다.

리그베다 위키추가기능 항목에도 패러디로 보이는 것(...)이 있었다. 마리사는 한줄글을 가져갔습니다? 우와아아앙?이라고(...) 엔하위키 최초의 리다이렉트 문서가 마리사 항목이었기 때문이다. 오위키 시절에는 리다이렉트 기능이 아예 없었기 때문에 모니위키에 들어와서야 리다이렉트 기능이 생긴 것이고, 그 이전까지는 링크 하나만 있는 한줄짜리 글을 써서 리다이렉트를 대신하고 있었다. 모니위키 이전 당시 모 유저가 신기능 테스트를 위해 마리사 항목을 키리사메 마리사 항목에 리다이렉트했고, 그게 최초였던 것이다. 나무위키로 와서는 별 의미가 없어졌지만.

팀 포트리스2에서의 업적중에 '파이로는 엄청난것을 태워버렸 습니다'라는 업적이 있다

일본의 위스키 광고 합작 메들리 5분 25초 부분부터 나온다.

6.3. 여담

금영엔터테인먼트 기기중 A200,A300에서 선곡할 경우 2절부터 가사가 한소절씩 앞질러 나온다. 영상속의 기기는 KMS-A200이며 2:20분경부터 마지막의 GEE가 색이 바뀌지 않으면서 그 후부터 이상하게 나온다. 금영에 이 문제에 대하여 문의해본 결과, 2016년 10월 신곡 공급 시 A200, A300에서도 정상으로 나오도록 한다고 한다. 2016년 10월 4일 기준 A300에서 정상으로 나오는 것을 확인했다.

TJ미디어의 경우 원곡과 달리 후주가 점점 작아지지 않고 끝난다.

beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS 개조판에 우사테이와 함께 들어가기도 했다(...) # 타이틀 화면의 장르명은 1-2-3 Happy Hardcore, 전광판 표기는 MARISA STOLE THE PRECIOUS THING.


  1. [1] 해당 대사는 LUPIN the Third -미네 후지코라는 여자- 6화에서도 다시한번 오마쥬 된다.
  2. [2] 니코니코 동화의 베타 시대의 영웅 중 하나이기도 하다
  3. [3] 태진에도 이게 유일했다가 치르노의 퍼펙트 산수교실이 28225번으로 수록되면서 유일이 아니게 되었다. 하지만 태진 홈피에는 검색되지 않고 60시리즈 이상에만 있는 곡으로, 아직 정식 수록으로 볼 수는 없다.
  4. [4] 24번 해야한다.
  5. [5] 둔한 느낌의 통증.
  6. [6] 영어 부분은 의역된 것이다.
  7. [7] 노두패(숫자패 중 1, 9에 해당하는 패)와 자패(풍패-동서남북-와 삼원패-백발중-)를 합쳐서 부르는 말.
  8. [8] 같은 패가 2개 있는 것.
  9. [9] 같은 패가 3개 있는 것.
  10. [10] 같은 패가 손 안에 4개 있음을 공개하거나 다른 사람이 버린 패를 받아와 같은 패를 4개로 만들고 싶을 때 선언하는 것.
  11. [11] 다른 사람에게 패를 받아오지 않고 직접 모아 손 안에 있는 코쯔.
  12. [12] 다른 사람에게 패를 받아와 만들어서 바닥에 내려놓은 코쯔.
  13. [13] 마작에서 오르기 위해 갖춰야하는 다양한 형태들. 말하자면 족보.
  14. [14] 같은 종류의 숫자패가 이어지는 숫자로 2개 있는 것.
  15. [15] 같은 종류의 숫자패가 이어지는 숫자로 3개 있는 것.
  16. [16] 캉을 선언하여 같은 패가 손 안에 4개 있음을 공개하거나 다른 사람이 버린 패를 받아와 같은 패를 4개로 만들어 바닥에 내려놓은 것.
  17. [17] 다른 사람의 오름패가 아닌 것이 확실한 패.
  18. [18] 또이쯔 7개로 패를 구성하면 성립하는 역.
  19. [19] 한 종류의 숫자패와 자패로만 패를 구성하면 성립하는 역.
  20. [20] 한 종류의 숫자패로만 패를 구성하면 성립하는 역.
  21. [21] 그 판에 자식인 사람이 첫 쯔모를 하자마자 오를 수 있는 형태를 갖추면 성립하는 역. 역만.
  22. [22] 그 판에 부모인 사람이 첫 쯔모를 하자마자 오를 수 있는 형태를 갖추면 성립하는 역. 역만.
  23. [23] 한 종류의 숫자패로만 1112345678999의 형태를 갖추고 같은 종류의 아무 숫자패나 1장 더 모으면 성립하는 역. 역만.
  24. [24] 삼원패(백, 발, 중)를 모두 코쯔(캉쯔도 가능)로 갖추면 성립하는 역. 역만.
  25. [25] 게임을 시작할 때 패를 나눠주기 시작하는 자리에 앉은 사람은 올랐을 때 받는 점수가 증가하지만 다른 사람이 올랐을 때 줘야하는 점수도 증가하는 규칙. 특수한 규칙이며 채용하지 않는 경우도 많다.
  26. [26] 가진 점수가 0점 미만(또는 이하)으로 떨어져 더 이상 점수를 지불할 수 없는 상태.
  27. [27] 부모는 4명이 순서대로 한 번씩 맡지만 해당 장의 부모가 오른 경우 다음 장에 같은 사람이 한 번 더 부모를 맡는다. 부모는 올랐을 때 받는 점수가 증가하므로 계속 올라 자신의 부모 장을 이어가면 점수를 벌기 쉽지만 다른 사람이 올랐을 때 줘야하는 점수도 증가한다.
  28. [28] 중장패(숫자패의 2~8에 해당하는 패)만으로 오를 수 있는 형태를 갖추면 성립하는 역. 가장 간단한 역 중 하나이며 자신이 부모인 판에 자식이 이런 간단한 역으로 오르는 바람에 부모를 넘기게 되면 짜증이 넘친다.
  29. [29] 숫자패 중 삭수패의 1에 해당하는 패
  30. [30] 자신이 오를 수 있는 형태를 갖춘 상태임을 선언하고 1000점을 공탁하는 것. 더 이상 패를 교체할 수 없고 모두에게 경계를 받지만 이 상태에서 오르면 역이 성립하므로 역이 없는 상태에서도 오를 수 있다.
  31. [31] 하저로어. 패산의 가장 마지막 패를 집는 사람이 버린 패로 오르면 성립하는 역.
  32. [32] 오를 수 있는 형태를 갖춘 상태.
  33. [33] 패산의 패 중 게임에서 절대 사용되지 않는 14장의 패.
  34. [34] 자패 중 동, 서, 남, 북에 해당하는 패.
  35. [35] 깡을 선언한 경우 4개의 패가 한 덩어리로 취급되므로 일반적인 경우보다 패가 1장 부족하게 된다. 이에 대한 보상으로 깡을 선언한 사람은 별도로 준비된 영상패를 하나 쯔모한다. 이 때의 쯔모로 오를 수 있는 형태를 갖추게 되면 성립하는 역.
  36. [36] 요구패 13종을 모두 하나씩 모으고 아무 요구패나 1장 더 모으면 성립하는 역. 역만.
  37. [37] 패산에 좋은 형태의 패가 이미 모여있도록 조작한 뒤 자신의 패와 패산의 패를 통채로 바꿔치기하는 부정행위.
  38. [38] 1위는 13레벨 최강곡 Lunatic Rough Party!!. 다만 이 곡은 비비드 웨이브 기준 15레벨로 승격되었다.
  39. [39] 이펙터 명의가 "프랑스 네덜란드 티벳 쿄토 런던 러시아 시만토가와". Hirayasu Matsudo의 다른 명의에는 Bob Shimantogawa가 있다. 전작 이래로 노트 비중이 높은 패턴들은 이 이펙터 명의로 밀고 가려는 모양이다.
  40. [40] 다만 Immortal sagaRebellio 같은 아예 18레벨의 범주를 넘어가버린 곡들보다는 그나마 쉽다.
  41. [41] 일본에서는 갑작스러운 분위기 전환 때문에 웃기다는 평을 듣기도 한다. 이런 피치변경이나 가사변경은 처음이 아니고, 노래가 자연스럽게 자국어로 들리는 일본에서는 개그파트로 받아들여지는 부분이다.
  42. [42] 더 웃긴건 그 모습에 파츄리가 심쿵해버린다!
  43. [43] 영상에는 '마리사는 엄청난 쿠키 코코아를 훔쳐갔습니다'라고 적혀있지만, 이는 정식으로 받아들여지는 이름은 아니며, 현지에서 불리는 이름은 '魔理沙は大変なものを忘れていきました' 즉, '마리사는 엄청난 것을 잊었습니다.'가 된다. 앨리스의 사랑 하도 영상에서 쿠키 코코아 반하우텐 거리니 헷갈릴만도 하다...
  44. [44] 애초에 니코동에서도 그 이름으로 부른다. 참조
  45. [45] 원본 삭제로 재업로드 비디오로 대체
  46. [46] 똥을 돈으로 환산하는게 어디 쉽겠는가...

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