빵집소녀

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게임 정보

공략글/스토리 정리 · 아이템 · 여담

등장인물

멘도 · 제프티 · 제본 · 아테나 · 카를 · 베리야 소령 · 리겔 · 노엘르 · 교수

세력/설정

남극 연방 · 루크사트 주의 합중국 연맹
유적 · 붕괴액 · E.L.I.D. · 북란도사건 · 3차대전 · 삼여신계획 · 연표

스토리

소녀전선 ← 30년 전

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출시 순서

빵집소녀

소녀전선

세계관 시간대 순서

소녀전선

빵집소녀

빵집소녀
面包房少女 CODE NAME:BAKERY GIRL
면포방소녀

왼쪽이 제프티이고 오른쪽이 노엘르다.

개발

SUNBORN Network Technology (MICATEAM)[1]

유통

SUNBORN Network Technology (MICATEAM)

장르

SRPG

플랫폼

마이크로소프트 윈도

출시일

2013년 3월 9일

입력장치

컴퓨터 키보드

1. 개요
2. 소녀전선과의 연관성
3. 등장인물
4. 무기 및 아이템
5. 스토리
7. 빵집소녀, 소녀전선 연표
8. 여담
9. 사운드 트랙
10. 리마스터

1. 개요

面包房少女 CODE NAME:BAKERY GIRL

소녀전선을 제작한 SUNBORN 사의 모체인 동인그룹 MICA TEAM에서 2013년 제작한 턴제 SRPG 게임. 현실 세계를 기반으로 한 가상의 2092년을 배경으로, 루련남련의 전쟁이 한창인 가운데 루련에 잠입한 요원 멘도와 제프티라는 소녀가 벌이는 이야기이다.

2. 소녀전선과의 연관성

소녀전선과 세계관을 공유하는 전작이다. 소녀전선의 시작 연도가 2062년이고, 빵집소녀는 그 30년 이후인 2092년을 다루고 있다. 소녀전선의 설정집인 그리폰 내부 문서에 빵집소녀의 설정집이라 할 수 있는 기밀문서의 내용이 전부 포함되어 있을 정도로, 제작자 측에서 둘을 연관시키려는 노력이 엿보인다. 그러나 빵집소녀를 제작할 당시에는 소녀전선의 중심 설정인 전술인형, 나비 사건 등의 구상이 전혀 없었던 것인지, 빵집소녀 기밀문서에는 소녀전선에 대한 서술이 일절 등장하지 않는다. 그러나 나중에 만든 소녀전선은 확실히 유적이나 붕괴액이 등장하는 등, 빵집소녀의 설정을 많이 차용하고 있다.

3. 등장인물

멘도 (蒙德, Mendo)

게임의 주인공. 남극군 내무부 국가안전국 3과 대외임무부 소속의 특수부대원이다. 작전명 "빵집" 수행 도중 알 수 없는 무장 세력에 의해서 매복 공격을 받아서 부상을 입고 기절하고 만다. 자세한 건 항목 참조.

제프티 (洁芙缇, Jefuty)

게임의 여주인공. 이름의 유래는 이집트 신화에 등장하는 동명의 신.[2] 벽안에 은발머리를 가진 미지의 소녀다. 챕터1에서 부상을 입고 쓰러진 멘도를 치료해 주었다. 무장은 모신나강 밖에 없으며 별도의 전용 탄약을 사용한다. 회피와 SP스킬이 좋지만 체력이 낮아서 적 중무장보병이나 저격수의 공격 한방에 다운된다.[스포일러1]

이반&루련 병사들

이반과 병사 한명은 루련의 검문초소이며, 다른 병사 한명은 베리아의 부하이다.

제본

남극 TASA 소대 지휘관. 대외 감시및 멘도가 소속된 특수부대에게 지원 물자를 제공하는 임무를 맡고있었다.

아테나

남극 TASA 소속 제본이랑 같이 다니는 여자 동료다.

카를 대위

멘도가 소속되어 있는 소대의 지휘관이며 멘도의 상관이기도 하다.

베리야 소령(貝利亞)

정보제공 및 길안내를 하는 임무를 맡고 있었다. 그러나......[스포일러2] 7장에서 나오는 풀네임은 라브렌티 비사리오노비치 베리야. 실존인물인 라브렌티 베리야스탈린의 부칭을 합친 것으로 추정.

리겔 (黎格, Rigel)

제프티의 동생이다. 이름의 유래는 오리온자리1의 1등급성인 동명의 항성.

노엘르 (诺耶露, Noylu)

양손에 거대한 쿠크리를 들고 있는 트윈테일 소녀이다.[스포일러3]

윌리엄 (威廉)

삼여신계획의 루련 측 주도자. 게임에서는 이름이 ??? 으로 표기된다. 8장 후반에 베리야 소령과 같이 등장해서 중상을 입은 리겔에게 신진대사를 활성화시키는 사탕을 주어 부활시킨다. 자세한 것은 항목 참조.

캄프페 대령

히든 스테이지에서 등장하며 중상을 입은 멘도를 구출해 준다.

4. 무기 및 아이템

  • 기관단총 : 시작할 때부터 자동으로 입수할 수 있다. 시대적 배경이 2092년 인지 미래적인 형태의 불펍 형태이며 근접 시 명중률 하락 패널티가 없다는 장점이 있지만 사거리가 짧고 대미지가 약하다. 진행할수록 적들의 체력이 많아지고 강해져서 중반만 가도 돌격소총과 기관총에 밀리는 비운의 무기. 그래도 사거리가 된다면 딜을 돌격소총보다 더 많이 넣을 수 있다. 기관총은 적들이 십자로 있는 경우가 별로 없기에 결국 후반까지 기관단총을 쓰게 된다. 쓸 수 있는 상황이 오면 기관단총을 쓰자.
  • 돌격소총 : 챕터 4에서 제본, 아테나 조우 시 자동으로 입수한다. 사거리가 기관단총보다 길고 대미지가 강하다는 장점이 있지만 공격 시 AP포인트 소모량이 많고 탄약을 많이 소비한다. 중후반에 자주 사용하게 될 무기이지만, 그 때문에 탄약과 AP, 결정적으로 딜이 부족하게 될 수 있다. 반드시 업그레이드하고 사용하도록 하자.
  • 기관총 : 챕터7을 시작할 때 적 기지를 염탐하고 있었던 카를대장한테서 자동으로 입수한다. 한번에 십자 범위에 있는 적들(최대 5명, 적들끼리 이웃해 있어야함)을 공격할 수 있으나 명중률이 좋지 않다. 특수병 같이 회피가 어마무시한 녀석들은 섬광+UAV여도 잡을까 말까다. 여기에 탄약 소모량이 심해서 계속 난사하다보면 인벤토리 창의 탄약이 순식간에 바닥날 것이다. AP도 마찬가지. 5명 이상을 맞춘다면 이득이긴 하지만, 안 맞기도 하고 애초에 십자모양으로 있는 경우가 별로 없다. 사용할 거라면 UAV랑 같이 사용하도록 하자. 또한 후반에는 적들 체력이 더럽게 강해져서 업그레이드하는건 필수다.
  • 모신나강 : 제프티의 유일한 무장이자 전용 무장. 사거리가 돌격소총보다 길고 명중률이 좋고 대미지도 좋으나 문제는 별도의 전용탄약을 사용하고 AP소모량이 엄청 심하다. 거기에 근접한 적에게는 명중률이 하락하는 패널티가 있어서 위 장점들을 깎아먹는다.
  • 수류탄 : 진행도중 보급품으로 입수하거나 제본, 아테나 조우 시에 정비창에서 구매할 수 있다. 초·중반에 많이 쓰이게 될 아이템이지만 나중에는 적들 체력이 올라서 자동으로 버려지게 된다. 대신 부비트랩으로 제작해서 적들을 견제할 용도로 조금 쓰인다 .
  • 섬광탄 : 수류탄과 마찬가지로 진행 도중 보급품으로 얻거나 제본,아테나 조우 시에 정비창에서 구매할 수 있다. 명중시키면 적을 1턴동안 스턴시키고 적의 회피능력을 일정수치 하락시킨다.

5. 스토리

빵집소녀 번역글 링크

6. 설정

7. 빵집소녀, 소녀전선 연표

소녀전선에서 추가된 항목은 밑줄 처리.

한국어판 설정집에서 삭제되어 추후 바뀔 가능성이 있는 항목은 취소선 처리.

  • 1905년 동유럽에서 유적이 최초로 발견됨.
  • 1908년 유적 내부의 반응로 제어 실패로 인해 퉁구스카 대폭발 발생.
  • 1945년 세계 2차대전 종료 전 · 각자 전리품 확보 경쟁, 소련은 독일의 Urkunde 01 유적 연구자료를 입수.
  • 1947년 미·소 냉전 돌입.
  • 1949년 소련의 핵무기 개발.
  • 1950년 소련이 타바샤르B 시험장에 유적의 생산시스템을 복제한 '불가사리'를 설치.
  • 1955년 미국이 유적의 존재를 알아차리고 D1 유적에 접촉.
  • 1961년 소련 타바사르 B의 '불가사리'가 처음으로 사용가능한 '종복' 생산. 동년 11월에 세계에 공표.
  • 196?년 중국 상하이 북란도 유적에서 GAVIRUL 발굴.
  • 1971년 소련이 '종복'의 안정화 실현.
  • 1973년 5월 12일 소련의 OKb-10유적에서 붕괴액 누출로 E.L.I.D. 발생, 유적 폐쇄.
  • 197?년 연구가치가 없어진 북란도 유적 폐쇄.
  • 1968~1975년 미국이 베트남 전쟁 때 유적에서 발견한 붕괴액 사용.
  • 1976년 미국에서 E.L.I.D.의 첫 번째 환자 발생.
  • 1981년 ED-Infected 20만 명 도달. 소련이 아프가니스탄에 유적무기 '종복'을 실전배치.
  • 1981년 11월 3일 미·소 <드레스덴 조약> 체결, 유적연구 및 유적무기의 군사배치 중지를 선포하고 이미 배치된 유적무기도 해체 약속.
  • 1983년 미-소 양국이 ED용 백신의 합동 연구 개시.
  • 1992년 UN이 유적과학계획 설립 및 'GAVIRUL' 재현 계획 실행.
  • 2012년 GAVIRUL 재현 계획 실패 선고 및 방치.
  • 2023년 남극 빙하 아래에서 거대 유적 시스템 발견, 발굴 연구 진행.
  • 2030년 북란도 사건 발생.
  • 2031년 철혈공조 설립.
  • 2045년 4월 15일 3차대전 발발. 남극의 독립 및 중립국 선포, 진입로 폐쇄.
  • 2046년 IOP 설립.
  • 204?년 전 90wish 구성원인 페르시카, 리코가 IOP와 협업 시작.
  • 2051년 6월 29일 제3차 세계 대전 종결.
  • 2053년 그리폰&크루거 설립. 철혈공조에서 90wish 구성원인 리코를 받아들임.
  • 2054년 페르시카, IOP 산하 연구소 16LAB을 설립. 식각 이론 발표. 동년 제1세대 전술인형이 등장.
  • 2058년 페르시카가 ASST기술에 기반한 각인 시스템 완성 및 발표.
  • 2060년 제 2세대 전술인형이 등장.
  • 2061년 루크사트 주의가 국제적으로 공인. 나비 사건 발생.
  • 2062년 UN 재설립. 그리폰이 지휘관을 긴급 모집.
  • 2064년 루크사트 주의 합중국 연맹 성립 (이하 루련).
  • 2075년 해적에 나포된 루련의 유조선을 남극군이 구조, 이를 계기로 루련과 남극 다시금 접촉.
  • 2078년 GAVIRUL 재현 계획 재실행, '삼여신계획'으로 명명. 남극 연방 성립.
  • 2084년 삼여신계획 핵심인물 간의 의견 충돌로 연구가 침체에 빠짐.
  • 2085년 루련과 남련 간의 정세가 험악해짐. 남극 연구팀이 철수하나 루련의 방해를 받음.
  • 2086년 남극 측 GAVIRUL 재현 계획의 진행자, 필립 박사와 그의 아내가 철수 도중에 사망.
  • 2087년 삼여신계획으로 만들어진 G-179 제프티 실종.
  • 2089년 7월 주변국가에 체류하던 남극인들과 현지 급진파 세력간에 대규모 충돌 발생, 루련은 무력 개입 결정.
  • 2089년 9월 남련이 선제 타격 작전을 실행, 제1 차 남극 전쟁 개전.
  • 2092년 남련이 제프티의 정보 획득, '빵집' 작전 개시.

8. 여담

  • 게임 진행중 기밀문서를 획득해야 진엔딩을 볼 수 있다. 하지만 기밀문서를 아예 획득하지 못할 경우 무조건 배드 엔딩이 뜬다. 자세한 정보는 추가바람.
  • 인게임 일러스트를 그린 사람이 현 소녀전선의 프로듀서인 우중이다. 엔딩 CG는 소녀전선 M4A1 일러레 해묘(海猫)가 그렸다.
  • 주인공 측이 남극 소속인데, 아이러니하게도 프리퀄인 소녀전선의 공간적 배경은 북극에 가까운 러시아 부근이며, 향후 남극의 라이벌인 루련과 얽힐 것으로 보인다.

이 게임의 어머니 격인 작품으로, 미카팀에서 2008년에 만든 동일한 이름의 게임이 있다. 2013년판과는 세계관만 비슷할 뿐 전혀 다른 이야기이다. 빵집에서 일하는 소녀가 주인공으로, 남극군의 폭격에 가족을 잃고 복수를 하는 내용이라고 한다.

关于剧情,游戏的场景是发生在近未来南极战争被占领的小镇中,随军记者蒙德因为得病而不得不寄住在被占领方的一家面包房中,由此认识了同样寄住的少女洁芙缇。蒙德在无意间得知洁芙缇的父母身亡的意外和自己有关,之后洁芙缇无意间捡到了一把狙击枪,于是两人展开了报仇之旅。在外界看来两人的关系如同情侣,却不知两人正计划着复仇,在成功了杀死一名士兵后洁芙缇把自己的头发剪成了短发。在逃过追查之后两人又一连杀了三个士兵,在还剩下最后一发子弹的时候蒙德告诉洁芙缇她父母死亡的事故和自己有关,因为自己要拍摄轰炸的照片才让直升机轰炸空地最后酿成了意外,面对着心爱的蒙德洁芙缇手中指着蒙德的狙击枪迟迟下不了手……最后这发子弹还是用在了前来演讲的某高官身上。事后一位新的长官调到这个地区,新的长官把所有人集中在广场,杀死了镇长并告知如果凶手不站出来就杀到全镇人都死亡为止,最后善良的洁芙缇站了出来保护了自己的弟弟被抓了进去。蒙德为了救自己唯一的爱人和士官长进行对峙,对峙中蒙德发现士官长竟然也和自己引起的造成洁芙缇父母双亡的事件有关,士官长为了灭口才想杀了洁芙缇,怎料两人的对话全部被蒙德录下,无奈下士官长只能答应释放洁芙缇并提供两人去柏林的飞机。在登记前洁芙缇打倒了一名士兵抢到了一把手枪并把士官长杀死为父母报仇,但最后自己也倒在了血泊之中……

2008년 빵집소녀 스토리 요약 이다 해당 작성자는 중국어 몰라서 중국어 잘아는 위키러가 번역 바람

원문 출처 http://www.keyfc.net/bbs/showtopic-32577.aspx

2011년에 속편인 빵집소녀2가 횡스크롤 액션게임으로 제작될 예정이었으나 무기한 연기되었고, 대신 본 항목에서 다루는 2013년판으로 리부트되었다.

9. 사운드 트랙

이 게임에 쓰인 음악의 일부는 그대로 또는 어레인지되어 소녀전선에도 사용되었다.

10. 리마스터

2018년 1월 19일, 소녀전선 비리비리 방송에서 빵집소녀 리마스터 떡밥이 풀렸다.# 그림체가 infukun과 비슷한 걸로 보아 우중이 참여하지 않는 것 같다.

2018년 3월 13일, 우중이 빵집소녀의 리마스터 개발중 사진을 게시하였다.


  1. [1] 중국어로 上海散爆网络科技有限公司(상해산폭망락과기유한공사). 미카팀은 법인 등록 전 명칭으로 현재는 하위 스튜디오의 이름이다.
  2. [2] 헬라어로는 토트라고 불렸던 신.
  3. [스포일러1] 3.1 삼여신계획으로 만들어진 실험체 중 하나인 G-179이다. 유적의 힘을 깨울 열쇠로 간주되어 루련과 남련 양국에 쫓기는 신세. 최종적으로 루련에 붙잡혀 인체실험을 당한다.
  4. [스포일러2] 4.1 멘도와 카를을 함정에 빠뜨린 배신자. 결국 최후에는 3여신에 대해 말하다 치명상으로 인해 숨을 거둔다.
  5. [스포일러3] 5.1 리겔 본인이며, 삼여신계획의 실험체 G-214. 포격을 맞고 산산조각난 리겔이 윌리엄 박사에 의해 부활하면서 외양이 변했다.

최종 확인 버전:

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