스타 플래티나

쿠죠 죠타로의 캐릭터 송인 Star Platinum을 찾아왔다면 Star Platinum문서로.

원작자 일러스트

죠죠의 기묘한 모험 All Star Battle의 모델링[1]

죠죠의 기묘한 모험 Eyes of Heaven의 모델링[2]

천공의 별, 우물 속을 알지 못하나 대해의 넓음을 안다.

1. 개요
2. 외형 및 특징
3. 능력
3.1. 스타 플래티나
3.1.1. 단점
3.1.2. 비고
3.1.3. 응용 기술
3.2.1. 단점
3.3. 스타 플래티나 오버 헤븐
4.1. 스타 플래티나
4.2. 스타 플래티나 더 월드

1. 개요

OVA의 설정화[3]

3부 TVA아이캐치[4]

4부 TVA아이캐치[5]

星の白金(スタープラチナ)(백금) / Star Platina

타로 카드 No 17 - (The Star)

죠죠의 기묘한 모험 제3부 스타더스트 크루세이더즈의 등장인물 쿠죠 죠타로스탠드. 성우는 OVA에서는 코스기 쥬로타, 미래를 위한 유산야나다 키요유키, 그리고 TVAASB, EoH에서의 성우는 오노 다이스케. 쿠죠 죠타로의 항목을 보면 알 수 있듯이 어떤 작품에서든 스탠드 유저의 성우를 그대로 따라간다.

2. 외형 및 특징

※ 색상 설명은 디지털 컬러판 기준.

전반적인 모습은 건장한 체격의 남성으로 장발의 머리를 한, 고대의 전사를 연상시킨다. 주먹 부분에는 징이 박힌 장갑을 장착하고 있다.[6] 전체적인 보라빛 피부에 노란 스카프와 어깨 갑주를 장착하고 있으며 롱부츠를 신고 있다.

첫 등장 시엔 죠타로의 스피커로서 말을 하는 모습을 보였고, 썩소를 짓는 등 표정이 풍부한 모습도 보였으나 이후 과묵한 이미지로 굳어지면서 표정은 단순해지고 오라오라 외엔 일체 입을 열지 않게 되었다.

한국에서는 스타 플라티나라는 표기도 혼용되며, 영어판에서는 스타 플래티넘(Star Platinum)으로 번역되었지만, 대개 원래 발음 대로인 '스타 플라티나'로 통한다고 한다.[7]

3. 능력

3.1. 스타 플래티나

파괴력

A

스피드

A

사정거리

C(2m)[8]

지속력

A

정밀동작성

A

성장성

A

특수능력은 없지만 완벽에 가까운 신체능력을 보유하고 있다. 단순 명쾌하면서도 막강한 능력을 보여주며, 작품 내에서도 직접적으로 최강의 스탠드 라고 불린다.

  • 막강한 힘
주 공격법은 근접 격투지만, 돌멩이를 집어던지는 것만으로도 다른 스탠드의 필살기 수준의 위력이 나온다. 달리는 덤프트럭을 정면으로 받아내거나 다이아몬드만큼 단단한 하이 프리스티스의 이빨을 모조리 산산조각냈다.[9] 또한 돌가면의 흡혈귀인데다가 스탠드 파워도 동일한 DIO의 두개골을 주먹 한 방에 아작내며, 빈사 상태[10] 에서도 같은 A급 파워 스탠드인 킬러 퀸을 박살내는 등 실질적으로 파워는 A급 최상위라 봐도 무방.[11]
  • 엄청난 속력
스피드도 발군으로 자신에 코앞에서 날아온 총알을 한 순간에 막아냈으며 3부에서 다크 블루문이 앤을 인질로 잡고 배에서 바다로 뛰어들 때 바로 그 찰나의 순간에 다크 블루 문을 흠씬 두들겨패주고 앤을 구출했다. 비록 이 행위 자체가 캡틴 테닐이 의도한 거긴 했지만[12]그래도 이 정도로 빠를 줄은 몰랐던지 당황한다. 4부에선 시어하트 어택을 상대하기 위해 정지시간 1초중 0.5초 동안 약 천발정도의 주먹을 날렸다.[13]
  • 정밀함
초월적인 파워와 스피드 뿐만 아니라 스탠드체의 경이로운 정밀동작성 또한 큰 특징 중 하나이다. 총알을 잡아낼 때 총알이 망가지지 않고 정지할 만큼만 힘을 줘 멈추는게 가능하며 카쿄인 노리아키에게 기생한 육신의 싹을 제거할 때 싹을 뽑아내려 하자 싹이 몸을 침식하려 들었으나 흔들림 하나 없는 침착한 움직임으로 육신의 싹을 뿌리까지 뽑아내는데 성공했다.[14] 또한 러버즈 전에서도 러버즈가 죠타로의 뇌 속으로 침투하려고 귀 속으로 들어가려는 찰나 공중에서 그 자그마한 스탠드체를 재빨리 잡아채었다. 또한 스타 플래티나의 공격을 맞아서 리타이어된 수많은 적들 중에서 DIO를 제외한 다른 인물들은 죽지 않았다. 죠타로가 직접 "안심해라, 힘 조절은 해놨다."고 말하듯, 무자비하게 주먹을 갈기는 중에도 힘을 조절할 수 있을 만큼의 정밀성이 있기 때문. 반대로 처음부터 죽일 작정으로 달려든 DIO전에선 시간정지를 파훼하는 데 성공한 즉시 DIO를 뼈도 못 추리도록 작살냈다. DIO를 후려친 그만큼의 파워로 일반인을 때렸더라면 한방에 즉사했을 것이니 죠타로가 일반인 상대로는 힘을 조절했음을 확실히 알 수 있다. 더불어 파워와 스피드가 A, 정밀성이 B인 더 월드와의 치열한 전투 와중에 DIO가 눈치채지 못하게 몰래 자석을 구해와 DIO의 손목에 자석을 붙여놓는 걸로 보아 그 정밀성은 기가 막힌 수준.
  • 자기 보호
죠타로가 궁지에 몰릴 때마다 무의식적으로 스탠드가 그를 보호하는 사례가 있다. 원작과 TVA에서는 초반에 자신의 머리 앞에 총구를 겨누고 쏜 총알을 스탠드체가 명령 없이 바로 잡아낸 것밖에 묘사되지 않았으나, OVA에서는 DIO와의 싸움에서 시간 정지에 당하자 죠타로가 이제 막 정지된 시간을 의식할 무렵에 스탠드체가 먼저 정지된 시간을 인식하여 DIO에게 반격을 하여 궁지에서 빠져나오고, 쓰러진 척 DIO를 유인하기 위해 숨소리를 거두려 심장 박동을 정지하는 극한의 수를 두며 기회를 노리지만 점점 의식이 사라져가며 스스로를 죽음에 몰아넣을 뻔했으나 폴나레프의 기습으로 기회가 오자 스탠드가 무의식적으로 심장 마사지를 강행하여 타이밍에 맞춰 DIO에게 치명상을 입힐 수 있었다.
  • 시력 향상 및 시야 공유
스탠드체의 시력을 향상시키고 그 시야을 본체인 죠타로와 공유할 수 있으며[15], 이를 이용해 DIO를 염사한 사진에서 아스완 웨웨 파리를 찾아내서[16]DIO가 이집트에 있다는 걸 알 수 있었고, 오시리스신 전에서도 전문 도박사 경력이 있는 다니엘 J. 다비의 카드 셔플 중에 세컨드 딜을 단번에 눈치채어 속임수를 초연에 방지한다.
  • 그 외 능력은 다른 문단을 참조할 것.

3.1.1. 단점

25주년 화집 죠죠벨러의 스탠드북에 따르면 공격 배리에이션이 그렇게 많지 않기 때문에 본체를 직접 공격할 수 없는 원격조작형이나 특수효과를 부가하는 타입과의 싸움에는 불리하다고 한다.

당장 죠타로가 3부에서 보여준 특수한 기술은 '스타 핑거' 하나뿐이며, 나머진 모두 오라오라 러쉬를 때려박거나 하는 육탄전만 보여줬을 뿐이다. 실제로 작중에서 본체가 숨어서 공격하는 스탠드완전 방어형 스탠드, 물리공격이 통하지 않는 스탠드[스포일러] 와의 싸움에는 취약한 모습을 많이 보였고, 죠죠 올스타 배틀에서도 다른 캐릭터들에 비해 기술이 그렇게 다양하지가 않다.

그럼에도 승리 횟수가 많은 건 죠타로의 굳건한 정신력과 유연한 사고 능력, 흔들림 없는 판단 능력이 더해졌기 때문이라고 한다. 실제로 기본 스펙만으로는 상대하기 힘든 아누비스 폴나레프도 예상 외의 공격으로 쓰러트렸다.

3.1.2. 비고

첫 등장 시에는 스탠드 자체의 의지가 있는 것처럼 보였으며, 죠타로가 직접 머리에 발사한 총알을 제멋대로 잡거나 감옥에 있는 죠타로에게 온갖 물건을 가져다주곤 했다. 죠타로가 스탠드라는 것을 알게 된 이후, 이름을 붙임과 동시에 죠타로의 의지에 따라 움직이게 되었다. 죠타로가 지니고 있던 스탠드의 재능이 마음대로 의지를 가지고 폭주하던 것이 극 초기의 이름없는 스탠드체 였다면 스타 플래티나라는 이름을 부여받음과 동시에 확고한 형상과, 확고한 능력이 부여되었던 것이라고 볼 수 있다. 5부의 주인공인 죠르노 죠바나골드 익스피리언스의 극 초창기의 모습과 같이 이름을 지음으로써 존재의 정의가 이루어 지거나 사용자가 확실하게 '내가 사용하는 능력'이라는 자각을 갖지 않고 있을 때에는 어쩌면 발현했을지도 모르는 또다른 가능성[18]의 단편을 보여주기도 한다.

3.1.3. 응용 기술

원작[19]

OVA

3부 TVA 1쿨 OP

  • 러시
    • 스탠드체가 '오라오라-'라는 기합을 외치며 주먹으로 강력한 연타를 가하는 기술이다. 러시는 이후로도 등장하는 많은 인간형 스탠드들의 기술이지만 스타 플래티나의 러시는 스탠드체의 극한까지 치솟은 파괴력/정밀동작성/속도를 집대성한 스타 플래티나가 완벽한 성능의 스탠드라는 것을 보여주는 결정체라고 볼 수 있다. 단순히 파워가 강한 다른 스탠드들은 많지만, 스타 플래티나는 높은 스피드와 정밀성이 더해져서 이러한 강력한 공격을 빠른 속도로 동시다발적으로 퍼부을 수 있다.
    • 한 손으로도 양손으로도 사용하며 실로 엄청난 위력이기에 이것에 맞은 상대는 대부분 재기불능이 된다. 오라오라 러시를 맞고도 멀쩡한 사례는 완벽한 방어형 스탠드인 옐로 템퍼런스와 희대의 내구력을 가진 키라 요시카게의 스탠드 킬러 퀸의 두번째 폭탄 시어 하트 어택밖에 없다. 완전히 상쇄한 경우는 아누비스 폴나레프의 이도류 실버 채리엇DIO의 스탠드 더 월드무다무다 러시뿐이다.[20] 타워 오브 그레이는 총알보다 빠르게 움직여 스타 플래티나의 양손 러시를 피해버렸다.
스타 플래티나의 스탠드 파워를 검지와 중지에 집중시켜 길고 납작하게 늘인다. 이렇게 일순간 늘어난 손가락은 나이프같은 날카로움을 지니고 있으며, 그걸 이용해서 대상을 베거나 찌르는 게 가능하다.죠타로가 등장하는 미디어 믹스에서는 스타 플래티나의 특수기로 자주 나오지만, 원작에서는 그리 자주 쓰인 기술은 아니다. 다크 블루문포에버와 싸울 때 두번, TVA에서는 아누비스 폴나레프와 싸울 때도 한번씩 총 두~세번 사용되었다.

3.2. 스타 플래티나 더 월드

[22]

파괴력

A

스피드

A

사정거리

C (2m)

지속력

E[23]

정밀동작성

A

성장성

C

スタープラチナ・ザ・ワールド/Star Platina The World

내가 시간을 멈추었다.

전투를 거듭하면서 스탠드체의 성능이 최고조로 올라 도달한 시간정지 능력. 시간을 최대 5초까지 정지할 수 있으며 정지된 시간 속에서 죠타로와 스타 플래티나만이 움직일 수 있다. 오해하면 안되는 것이 스탠드 이름은 여전히 그냥 '스타 플래티나'로, 시간 정지 시전시에만 '스타 플래티나 더 월드'를 외친다. 즉, 스타 플래티나 더 월드는 정확하게는 스타 플래티나의 시간 정지 능력을 가리키는 명칭이라 할 수 있다. 스탠드 이름이 스타 플래티나에서 스타 플래티나 더 월드로 바뀐 것이 아니다.[24]

4부 시점에서는 죠타로가 11년동안 시간정지를 사용하지 않아서 4부 초기에는 0.5초를 멈출 수 있었으며, 6부에서는 2초까지 멈출 수 있었다.[25]

6부에서 스타 플래티나 더 월드의 시간정지에 대해 설명되었는데 '그 스피드는 너무나도 빨라, 시간을 뛰어넘었을때 시간은 정지한다.[26]'라고 서술한다.

3.2.1. 단점

  • 정지된 시간은 극도로 짧으며 자주 사용하지 않으면 평소에 5초였다가 1~2초 정도로 감소되기도 하며 장시간 사용하지 않을 경우 0.5초로 줄어들기도 한다. [27]
  • 시간 정지는 연속으로 사용할 수 없으며, 사용하면 몇 호흡 정도는 쉬어줘야 한다.
  • 시간을 멈추는 것은 본체인 쿠죠 죠타로의 판단에 따르기 때문에 본체가 시간을 멈출 타이밍을 정확히 판단해야한다. 본체의 인식 밖의 공격의 경우에는 타이밍을 놓칠 수 있다. 작중 등장한 예로는 4부의 래트[28], 맨하탄 트랜스퍼를 이용한 존갈리 A의 초장거리 저격, 메이드 인 헤븐이 있다.[29]
  • 더 월드와 마찬가지로 시간 정지 의외에는 그 어떤 부가효과가 주어지지 않으므로 스타 플래티나의 파워로만 해결할 수 없는 일에는 큰 힘이 든다. 그 예가 시어 하트 어택. 스타 플래티나를 상회하는 내구성을 가지고 있어서 시간 정지 후 몇 번이나 러시로 팼는데도 오히려 스타 플래티나의 주먹이 서서히 깨지는 수준인데다 시어 하트 어택 특성상 본체 위치가 먼 데 있으며, 데미지 반영도 거의 없다시피 한 것도 문제.

3.3. 스타 플래티나 오버 헤븐

  • 게임 죠죠의 기묘한 모험 Eyes of Heaven 오리지널 스토리 모드에서만 발현된 능력이다. 천국에 도달한 DIO와의 최종전에서 죠타로가 '더 월드와 스타 플래티나는 같은 타입의 스탠드'라는 점을 다시 이용하여 더 월드 오버 헤븐의 현실 조작 능력을 습득하는 데 성공했다.이 능력을 얻기 위해 개고생하던 DIO는 그저 지못미
  • 다만 능력을 이제 막 습득한 터라 천국을 도달한 DIO보다는 격이 떨어지는 것으로 보인다. 이러한 점에서 보면은, 능력이 유지되었다라는 가정 하에서라면은 역사 자체가 바뀐 상태에서 제 4 부 시점의 쿠죠 죠타로는 막 습득했을 때보다도 훨씬 강해져있을 가능성이 높다. 작중 행적으로는 DIO 공격을 무효화시키거나 피해입은 자신의 양다리를 다시 원래대로 만든 것 정도가 고작. [30]
  • EoH에서는 능력이 나왔어도 그 이름은 나오지 않았기 때문에 공식 명칭은 아니다. 동인게임 죠죠 스탠드 바이 미에서는 스타 플래티나 더 월드와 마찬가지로 '스타 플래티나로 사용하는 오버 헤븐의 능력' 정도의 의미로 '스타 플래티나 오버 헤븐'이라고 표기되었다.

4. 디아볼로의 대모험에서

4.1. 스타 플래티나

베이스 온리 공격장비 스탠드로 등장하며, 능력치는 8/4. 특수능력은 동시에 전방 3방향을 오라오라 러시로 공격할 수 있는 것이며, 발동능력은 그 층에서 사격공격을 막는 것이다. 3, 4, 6부 만화책으로 강화할 수 있어서 강화하기가 수월하다.

여담으로 본 디스크의 능력은 본가로 치면 요도 카마이타치...인데 이 검은 원래 이렇게나 강하지는 않았다(...). 스타 플래티나의 이름을 얻어 엄청나게 강해진 대신, 베이스 온리가 되어버린 셈.

오라오라 러시는 크리티컬이 나오지 않지만, 벽을 사이에 둔 대각선 공격도 적중한다. 스톤 프리를 합성하면 원작의 전방위(에서 옆 부분 두 칸이 빠지긴 하지만) 오라오라 러시를 재현 가능하다. 실버 채리엇을 합성하면 2회 공격이 터질 수 있어서 진짜 러시가 된다.

발동 능력은 적의 사격공격을 완전히 방어하는 것[31]이지만 쥐덫 함정을 밟아서 나타나는 래트의 침, 랭 랭글러의 무중력 공격, 리조토 네에로의 철분공격, 아라비아 팟초의 태양광선은 막지 못한다.

능력란에 장비할 경우 적의 시간정지에 반격할 수 있다.[32] DIO가 있어도 계단 이동이 가능하다. 거기에 더해 DIO의 함정의 대미지도 반감. 또한 더 월드와 합성하는 것으로 스타 플래티나 더 월드를 만들 수 있다.

4.2. 스타 플래티나 더 월드

베이스 온리 공격장비 스탠드로 등장하며, 능력치는 10/10이라는 초월적 수치이다. 특수능력은 스타 플래티나처럼 3방향 동시공격이며, 발동능력은 더 월드처럼 시간을 5턴간 정지시키는 것이다. 물론 돌가면의 흡혈귀가 된 상태라면 10턴간 멈출 수 있다. 왜인지는 모르겠지만 죠스타 혈통에겐 큰 대미지다 죠스케랑 죠린을 때려서 그래[33]

사실 능력치 자체는 골드 익스피리언스 레퀴엠이 아주 조금 더 높다.[34] 다만 골드 익스피리언스 레퀴엠은 5부 코믹스로만 강화 가능한데 스타 플래티나 더 월드는 3부, 4부, 6부 코믹스로 강화가능하기 때문에 +99 찍기가 더 쉽다. 게다가 재료인 더 월드는 7부 만화책으로도 강화가 가능해서 스타 플래티나 더 월드를 합성하기 전에 강화해두는 것으로 강화치에 보탤 수 있다.

사실 발동능력인 시간 정지를 골드 익스피리언스 레퀴엠의 발동능력보단 자주 쓰게 되어서[35] +99 찍는 속도가 그렇게까지 차이가 나진 않을 수 있으나 진행에 있어서 발동 능력의 우월성을 생각하면 장비로써의 효율은 이쪽의 압승.

입수 방법은 스타 플래티나에 더 월드를 합성하는 것이다. 필연적으로 붙는 더 월드의 특수능력인 "죠스타 가문에 큰 데미지"는 공간이 부족하다면 지워도 무방하다. 어차피 추가 대미지를 주는 효과는 적용범위가 더 넓은 골드 익스피리언스 레퀴엠을 합성하는 것이 더 이득이니까.

이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 스타 플래티나 더 월드 문서의 r144 판에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기


  1. [1] 16권 표지의 자세. 바로 왼쪽에 있는 그 자세다.
  2. [2] DIO에게 주먹을 날려 배에 바람구멍을 냈을때의 자세.
  3. [3] 원작에서 맨몸에 가깝게 묘사된 바디가 타이즈로 변경됐으며 머리카락이 매우 길어졌다.
  4. [4] 자세는 단행본 21권의 표지. 29화의 아이캐치에선 컬러링에 색반전이 적용되면서 보라색에서 녹색으로 바뀌었다. 이는 이후 실버 채리엇, 허밋 퍼플, 엠퍼러, 더 월드의 아이캐치에도 적용된다.
  5. [5] 실루엣은 스탠드 유저인 쿠죠 죠타로(4부). 4부 TVA에서는 3부 디자인과는 달리 스카프, 장갑, 신발, 전체 컬러링이 달라졌다. 참고로 헤븐즈 도어때 처럼 스탠드명과 스탠드 유저의 이름이 반대로 되었다. BD에서는 수정.
  6. [6] 이 장갑은 이후에 철권의 캐릭터 미시마 카즈야의 장갑으로 오마쥬된다.
  7. [7] DIO스탠드 더 월드 역시 서양 팬들 사이에서는 'Za Warudo(자 와루도)'로 통한다고 한다.
  8. [8] 이 이후로 사정거리 C인 스탠드 중에 약 10M 이하의 사정거리를 가진 스탠드는 등장하지 않는다. 크레이지 다이아몬드도 같은 경우
  9. [9] 실제 다이아몬드는 충격에 약해 망치 정도만 있어도 다이아몬드를 부술 수 있기기 때문에 스타 플래티나의 파괴력도 망치로 내리치는 수준이 아니냐는 의견이 있는데, 바보같은 생각이다. 당장 다이아몬드가 최강의 내구력을 자랑하는 모 게임만 봐도 알 수 있듯이 창작물에서 다이아몬드의 위상은 돌이나 강철을 포함한 그 어떤 광물과도 격을 달리한다는 것을 알 수 있다. 애초에 '실제로'라는 말이 붙은 이상 이러한 주장을 펼친 당사자들도 그 점을 무의식적으로 자각하고 있는 셈, 뭣보다 스타 플래티나보다 훨씬 약한 죠나단 죠스타조차 강철을 맨손으로 찢어발기는 수준이다.
  10. [10] 시어하트 어택의 폭발에 당해 몸이 걸레짝이 되었는데, 키라 요시카게의 언급의 의하면 뚫린 구멍으로 반대편의 경치가 보일 정도라고 한다.
  11. [11] 4부 시점의 스타 플래티나는 3부 전성기 시절에 비해 약해졌다는게 팬덤과 공식 2차 매체에서 보여주는 공통된 의견인데, 그럼에도 이렇게 막강한 힘을 보여준다.(...)
  12. [12] 스타 플래티나가 다크 블루 문을 공격하는 틈을 타 팔에 힘을 빼앗는 따개비를 붙여 힘이 빠지게 만들었다.
  13. [13] 흠씬 후드려 팬 다음, 터지기 직전에 던져버렸다.
  14. [14] 다만 이건 죠타로의 정신력이 강한 이유도 있다.
  15. [15] 이게 안되서 폴나레프는 데빌 전 때 상당히 고생했다. 역으로 말하자면 데빌 전 때 습격받은게 죠타로였을 경우, 그냥 머리에 오라오라 날리고 이겼다! 데빌전 끝!(...)이 됐을 가능성이 높다
  16. [16] 배경이 아주 어두워서 디오만 겨우 보였을 정도이다.
  17. [스포일러] 17.1 물리 타격 면역과 완전 방어 스탠드들은 그나마 시간정지 이후로는 쉽게 그냥 본체를 노림으로써 쉽게 쓰러뜨릴수가 있다.
  18. [18] 잘만 하면 스탯이 올A인 사기 스탠드가 나왔을 수도 있다. 하지만 화이트스네이크의 사례에서 알 수 있듯 사정거리가 늘어나면 파워에서 밀리게 되니 별 의미는 없다.
  19. [19] 하이 프리스티스 전 모습. 여러 개 보이는 건 너무 빨라서 생긴 잔상이다.
  20. [20] 전투 초반엔 무다무다 러시에 근소하게 밀렸다.
  21. [21] 한자로 유성척지라고 쓰고 스타 핑거라고 읽는다. 이것은 이전부터 한자로 쓰고 영어로 읽는 1부와 2부의 잔재로 당장 스타 플래티나만 해도 작중에서 '별의 백금'이라고 쓰고 '스타 플래티나'로 읽는 것으로도 알 수 있다. 3부 중반부터 이런 현상은 없어졌다.
  22. [22] 헌팅하러 가자! 에서 죠스케가 쥐덫에 걸려 쥐에게 공격을 받았을때 시간을 멈춘 장면.
  23. [23] 스탠드체의 지속력은 A지만, 시간 정지의 지속 시간이 5초라 그것을 표현한 것이다.
  24. [24] 80권 66페이지에 적혀 있는 스탠드 해설 페이지에는 엄연히 스탠드 명칭 란에 스타 플래티나 더 월드라고 적혀 있는데, '스타 플래티나'와 시간 정지 능력을 구분하기 위해 그렇게 썼다고 해석할 수 있다. 해당 페이지에서는 스타플래티나의 다른 능력에 대해서는 배제하고 시간 정지 능력에 관해서 설명하고 있다. 지속력도 3부의 A가 아니라 E인데, 시간 정지는 초단위밖에 안되서 그렇다.
  25. [25] 후반부에서는 죠린을 지키겠다는 의지로 인해 3부 후반의 DIO와의 마지막 결전 당시처럼 5초를 멈출 수 있게 되었다.
  26. [26] 말 그대로 시간이라는 개념을 뛰어넘어버리는 속도에 도달하여 완벽한 정지를 하는 것이다.
  27. [27] 3부의 사건 이후인 4부에 오기까지 십수년간 시간 정지 능력을 사용하지 않다가 크레이지 다이아몬드의 공격을 회피하기 위해 시간을 멈췄지만 0.5초란 찰나의 시간밖에 멈추질 못해 전부 피하지 못하고 모자가 크레이지 다이아몬드의 공격으로 인해 마개조되었었다.
  28. [28] 초탄은 회피가 가능했지만, 도탄을 이용한 저격에는 무력화되었으며, 이후 사지가 녹아 시간을 멈춰도 회피할 여유가 없었다.
  29. [29] 사실 작중 시간 정지 능력자가 타이밍을 놓치는 장면이 꽤 자주 나온다. DIO도 흡혈귀라 그렇지 인간이었다면 폴나레프의 기습에 시간도 못 멈추고 그냥 리타이어였고, 7부의 디에고도 죠니가 시야 밖인 지하에서 자신을 노리자 시간 정지의 타이밍을 못잡는 등, 꾸준히 시간 정지가 무적의 능력이 아니라는 것을 어필한다.
  30. [30] 천국에 도달한 DIO와의 최종 결전에서, 진실이 덮어씌워져 적이 된 죠린을 몇 대 때리면(...) 다시 제 정신을 찾게 할 수 있다. 지금까지 구해온 다른 동료들의 경우, 원래대로 되돌리기 위해선 성인의 유체가 필요했던 것을 보아, 성인의 유체를 빼앗긴 시점에서는 이것 역시 오버헤븐의 능력이라고 봐도 좋을 것이다.
  31. [31] 아마도 총알잡기, 또는 에메랄드 스플래시를 튕겨내는 것을 의식한 듯 하다.
  32. [32] 정확히 말하자면 상대가 시간을 멈춘 후 시간을 멈추는 것으로, 3부의 죠타로가 DIO전에서 로드롤러 직후 했던 대사가 출력되며, 3턴간 시간정지 후 '펀치 한방 날릴 시간 뿐인가...'라는 대사가 출력된다.
  33. [33] 물론 실제로는 더 월드 합성으로 인해 필연적으로 따라오는 능력이다. 인 시스템이 처음 나타난 풍래의 시렌 2에서는 인 합성으로 장비가 변하면 원래 있던/방금 합성된 인은 증발하는데, 시스템상의 문제인지 디아볼로의 대모험에서는 그냥 합성한 인이 계속 따라오게 되었다. 메이드 인 헤븐의 경우엔 필요없는 인만 네개가 따라오는지라 더 골치. 다행이도 디아볼로의 대모험에는 시렌2에도 없는 인 제거 아이템 보이 투 맨이 있다.
  34. [34] 공격/방어 10/10인 스타 플래티나 더 월드보다 각각 1씩 높은 11/11. 원래는 12/12였으나 0.15버전 이후로 너프됨.
  35. [35] 골드 익스피리언스 레퀴엠의 발동능력은 던전당 1번이 최대일 수 밖에 없다. 던전에 왔다는 진실에 도달 할 수 없게던전을 탈출하는 능력이니까.

최종 확인 버전:

cc by-nc-sa 2.0 kr

Contents from Namu Wiki

Contact - 미러 (Namu)는 나무 위키의 표가 깨지는게 안타까워 만들어진 사이트입니다. (static)