아스트라 밀리타룸

미니어처 게임 Warhammer 40,000의 플레이어블 진영 일람

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We die STANDING!

우리는 서서 죽는다!

1. 소개
2. 기원
3. 설정
4. 유명 연대들
5. 아스트라 밀리타룸/병종
5.1. HQ
5.2. Elites
5.3. Troops
5.4. Fast Attack
5.5. Dedicated Transports
5.6. Heavy Support
5.7. Lords of War
6. PC 게임에서의 모습

1. 소개

아스트라 밀리타룸(Astra Militarum, Imperial Guard)의 상징.

신들과 괴물들이 가득한 은하계에서 비록 필멸자에 불과할지라도, 임페리얼 가드들은 막대한 숫자와 강력한 기갑 차량들, 옳고 정직한 인간들의 용기로, 황제폐하의 끝없는 전쟁 안에서 피로 물든 승리를 쟁취할 것이다. [1]

Warhammer 40,000 에 등장하는 아미 중 인류제국 세력에 속하는, 인류제국의 평범한 인간들로 구성되어 있는 군대이다.[2]

2. 기원 [3]

제국의 인간 병사들인 아스트라 밀리타룸의 기원은 대성전까지 거슬러 올라간다. 이들은 몇천 년 전에는 임페리얼 아미로 활동하고 있었다. 호루스 헤러시 이후 이들은 우주전을 담당하는 임페리얼 네이비와 지상전을 담당하는 아스트라 밀리타룸로 분할된다. 이 조치는 둘 사이의 연결점을 단절시켜버림으로써 다시 거대한 반란이 일어나는 것을 막기 위해서 취해진 것이다. 그 때부터 아스트라 밀리타룸은 제국의 전쟁에서 거대한 부분을 담당했고, 아스트라 밀리타룸은 지금까지 수많은 반란을 잔압하고 외계인 무리를 물리치면서 제국의 모든 곳을 동시에 수비하고 있다.

3. 설정 [4]

흔히 임페리얼 가드, 줄여서 임가라고 잘 알려진 인류 제국의 정규군대. 인류 제국에는 이미 스페이스 마린이라는 강력하기 그지없는 초인 병사들이 있긴 하나 스페이스 마린은 신병육성 과정이 굉장히 험난할 뿐더러 일단 있는 병력조차 지원을 불러오기도 굉장히 까다로운데다가 그 수 또한 드넓은 인류제국의 은하단위 영토에 비하면 터무니없이 적은지라 사실상 제국의 실질적인 주력 병력으로써 활약하고있다.

이들은 각 행성에서 해당 작전에 차출되며 압도적인 물량의 가드맨들이 순간 순간 필요에 따라 배치된다. 한 명 한 명이 상상을 초월하는 외계인들과 이단초인들에 비하면 한없이 작고 약하기에, 제국의 기본교리는 이들을 수백, 수천, 수만의 단위의 병사를 자원으로 활용, 사실상 '갈아 넣어' 승리를 챙취하는 것이다. 때문에 인명소모가 극심할 수밖에 없다.

이토록 약해 보이긴 하나 엄연히 제국의 주축을 이루는 군대인만큼 이들도 할 만큼은 한다. 역으로 아스트라 밀리타룸이 지키는 행성에 굳이 스페이스 마린이 출동하였다는 것은 그 행성이 헬게이트로 변해가고 있다고 해석해도 무방하다. 장성한 인간이긴 하나 평범한 인간이며 이들의 힘으로 행성을 수비하는 데에도 한계점은 존재한다. [5] 만약 한 지역을 지키는 가드맨의 힘으로도 부족하면, 다른 지역이나 다른 행성을 지키는 가드맨까지 총출동한다. 결과적으로는 보병들간의 유대감이라던가 결속력이 더욱 끈끈하게 강화되기도 한다. 대표적인 예로 Valhallan 597th Ice Warriors 들이나 Tanith First and Only 정도.

몇몇 워해머에 대한 정보가 부족한 사람들은 다른 종족만 보고 "뭐야, 이거 다른 것보다 훨씬 약한 애들 아냐?" 라고 생각하기도 하는데, 일단 이들은 인류제국의 창설 때부터 활약했으며 대성전 당시 수억의 외계인들이 가드맨들 발밑에 카펫마냥 깔렸다. 그 당시에는 가드맨들이 상대하기 힘든 적들은 스페이스 마린으로 해결됐기에, 지금 남은 건 가드맨들의 라스건을 손전등 정도로 여기고, 스페이스 마린도 버거워하는 무지막지한 족속들 뿐이다.[6] 즉, 가드맨이 약한 것이 아니라, 가드맨보다 약한 외계인들은 진즉에 가드맨에게 갈려나간 것. 하지만 그렇게 된 뒤에도 많은 수의 카오스 스페이스 마린들이 가랑비에 옷 젖듯 가드맨들의 라스건 집중 사격으로 워프로 방출되었다. 그리고 라스건 자체의 화력이 약하다지만 제국과 아스트라 밀리타룸의 기본 교리는 가드맨이 고기방패의 역할을 하는 동안 전차와 장갑차, 포병이 라스캐논을 포함한 막강한 화력으로 적을 공격하고 시간을 버는 동안 스페이스 마린같은 엘리트들이 적의 지휘부를 끝장내거나 드랍포드 공세로 적을 괴멸시킨다. 즉 가드맨들은 흩어지는 건 별 의미 없는 거고 뭉쳐다니면서 막강한 화력을 지원받아 적을 공격하거나 방어하는 것이 주 임무다.

보통은 행성방위군인 PDF에서 일정수준의 병력을 정식으로 수속해 아스트라 밀리타룸의 연대가 되며, 잘 싸울 수 있는 건장한 인간이라면 모두 PDF에 들어갈 자격이 주어진다. 하지만 임페리얼 가드는 항상 전시에 병력이 소모되는것이 불가피하기에 전시에는 지휘관에게 행성 전체에 있는 모든 인간조차도 임시 가드맨으로 징집 할 수 있는 권한이 주어진다.

만약 임페리얼 가드 연대가 충분히 오랫동안 유지가 된다면, 연대 내에서 아이를 낳고 기른다. 그리고 이 아이들이 자라 적정연령이 되면 이들로 병력 충원을 하여 연대를 유지한다. 이렇게 충원된 신병은 공식적으로는 "probiters" 라고 칭하나, 보통은 화이트쉴드라고 부른다. 화이트쉴드는 가드맨으로 연대에 충원될 때까지 화이트쉴드만으로 구성된 소대를 형성하며, 이 소대는 실제 전투에 참여하면서 훈련을 받는다.

이러한 충원 방식에도 예외가 있는데 대표적으로 보스트로얀 퍼스트본(Vostroyan Firstborn)이나 데스 코어 오브 크리그 등, 카타찬 정글 파이터 등이 있다. Vostroyan의 특이성 때문인데, 그들의 가드맨 연대는 갖은 어려움에도 불구하고 그들의 모성인 보스트로야에서 '장남'(그래서 '퍼스트본')으로 구성하며, 크리그는 쑥대밭이 된 탓에 대부분이 인공자궁으로 태어난 상태라서 일정한 계급을 얻기 전이라면 이름도 없이 군번으로만 불린다. 카타찬 파이터는 데스 월드인 카타찬에서 무사히 성장한 인물들로 구성된다.

일반적으로 연대는 전투 행동은 물론이고, 중요한 임무 도중 입는 피해로 인해 점점 병력이 감소한다. [7]

스페이스 마린은 일종의 정예 특수부대고, 아스트라 밀리타룸은 정규군에 해당한다. 위에 서술된것처럼 일반적으로 아밀은 병력이 점점 감소하는데, 중요한 중화기와 차량들을 가드맨이 고기방패로써 호위하면서 그들이 안정적으로 적들을 괴멸시키게 하는게 주된 전략이기 때문이다. 물론 이들도 훈련을 받은 정규군이지만 40k 세계관에 남은 적들은 만만치 않기때문에, 이들이 평균적으로 소모되는 인명의 수는 총알을 소비하는 속도로 소비한다고 한다[8]. 아밀로 이름이 개정된 이후에도 코덱스의 암울한 설정은 바뀐게 없으며 공식적으로 운영하는 인류 제국프로파간다 블로그연대 규범에는 지휘관용 사기 고양 안내문과 같이 "적에게 타이탄이 있더라도 섀도우소드가 곧 격파할테니 무서워 말고 돌격하라." 라고 용기있게 말하여 병사들의 사기를 돋우라고 되어있으나, "섀도우소드가 없을 시에도 저 대사를 우렁차게 말하는 것도 중요하다" 라고 각주가 적혀있다. 즉, 섀도우소드가 있는 것처럼 행동해서[9] 병사들의 사기를 돋우라는 것이다.

장성하고, 싸울 수 있는 모든 건강한 사람들은 가드맨이 되는것이 가능하기 때문에 잘 고르고 골랐다는것은 낭설이다. 평범한 인간중에 엘리트에 해당하는것이 템페스투스이기도 하고, 애초에 GW가 가드맨에 인권이 없는듯한 설정을 최근에 더 찍어내는 중.

이렇게 인권을 무시당하며 죽어나가는 것은 워해머40k 세계관의 암울한 코즈믹 호러를 지향하기 때문이다. 충원방식이 까다롭기로 유명한 보스트로얀들조차도 행성 전체의 장남들이기에 생각보다도 수가 엄청나다. 메타플롯이 8판으로 넘어가는 시발점이 된 폴 오브 카디아에서는 결국 카디아가 함락당하면서 카디아 연대는 일부를 제외하고는 행성이 박살나며 몰살당했으며, 제국은 워프 균열로 인해 영토가 반토막 났다.

여기까지 읽었으면 이게 무슨 근위대냐 싶겠지만, PDF에 비하면 인원을 선별해서 받는 근위대가 맞긴 하다. 문제는 이들이 속한 세계관 자체가 스페이스 마린이나 다른 외계인들조차 살아남기 힘든 험악한 동네라서 문제.

4. 유명 연대들 [10]

아스트라 밀리타룸은 연대 단위로 분류되며 수없이 많은 연대가 제국 전역에 퍼져 있다. 그리고 이런 연대들이 모여 원정이나 성전군의 일각이 된다. 하지만 너무 많은 연대가 존재하다 보니 운 없는 몇몇 연대들은 제국의 군수사령부와 행정부에게 잊혀지기도 한다.

데스 월드 크리그가 모행성인 연대. 참호전과 공성전에 특화되어 있다. 1차 세계대전 서부전선 독일군이 모티브.
하이브 월드 보스트로야가 모행성인 연대. 말그대로 행성의 장남으로 이루어져 있다. 19세기 러시아 코사크가 모티브.
데스 월드 카타찬이 모행성인 연대. 정글전과 게릴라전에 특화되어 있다. 베트남 전쟁 미군이 모티브.
모티브는 미군 공수부대.
지금은 박살난 카디아가 모행성인 연대. 제국에서 가장 유명한 연대라고 봐도 무방하다.
아마겟돈이 모행성인 연대. 제국에서 가장 유명한 기계화보병부대 중 하나다.
타니스가 모행성인 연대. 정찰 및 잠행전에 특화되어 있다.
하이브 월드 프레토니아가 모행성인 연대. 19세기 영국군이 모티브.
훈족이 모티브.
탈란이 모행성인 연대. 모성인 탈란이 사막행성이기에 사막전과 게릴라전에 특화되어 있다. 2차세계대전 북아프리카 전선이 모티브.
엘리시아가 모행성인 연대. 말 그대로 강하전에 특화되어 있는 공수부대다. 모티브는 프랑스 공수부대.
하이브 월드 모디아가 모행성인 연대. 규율이 잘 갖춰진 것으로 유명하다. 후기 프로이센군이 모티브.
데스 월드 발할라가 모행성인 연대. 극지전에 특화되어 있다. 2차세계대전 소련군이 모티브.

5. 아스트라 밀리타룸/병종[11]

주의!! 미니어처 게임과 관련된 내용입니다.

지속적인 룰 개정이 이루어지므로 관련 커뮤니티와의 교차 검증이 필요합니다.

5.1. HQ

  • 세바스찬 야릭(Commissar Yarrick) - 스페셜 캐릭터
  • 커맨드 스쿼드(Company Command Squad)
    • 중대 지휘관(Company Commander)
      • 로드 카스텔란 크리드(Lord Castellan Creed) - 카디안(Cadian) 스페셜 캐릭터, 중대 지휘관을 대체할 수 있음
      • 스트라켄 대령(Colonel "Iron Hand" Straken) - 카타찬(Catachan) 스페셜 캐릭터, 중대 지휘관을 대체할 수 있음
    • 베테랑(Veteran)
      • 상사 켈(Colour Sergeant Kell) - 카디안(Cadian) 스페셜 캐릭터, 지휘관이 로드 카스텔란일 때 베테랑 중 한 명으로 배치 가능
    • 베테랑 웨폰 팀(Veteran Weapons Team)
    • 아스트로패스(Astropath)
    • 포병지휘관(Master of Ordnance)
    • 함대 장교(Officer of the Fleet)
    • 커미사르
    • 노드 데도그(Nodd Deddog) - 스페셜 캐릭터
  • 탱크 커맨더 (Tank Commander)
  • 나이트 커맨더 파스크(Knight Commander Pask) - 카디안 스페셜 캐릭터
  • 로드 커미사르
  • 미니스토룸 프리스트(Ministorum Priest)
  • 프라이머리스 사이커
  • 엔진시어 & 서비터

5.2. Elites

  • 오그린(Ogryns)
    • 오그린(Ogryn)
    • 오그린 본 헤드(Ogryn Bone' ead)
  • 불그린(Bullgryns)
    • 불그린(Bullgryn)
    • 불그린 본 헤드(Bullgryn Bone' ead)
  • 래틀링(Ratling)
  • 위어드베인 사이커(Wyrdvane Psyker)
  • 밀리타룸 템페스투스 분대(Militarum Tempestus Platoon)
    • 템페스투스 사이언(Tempestus Scion)
    • 템페스투스 프라임(Tempestus Prime)
  • 밀리타룸 템페스투스 사이언즈(Militarum Tempestus Scions)
    • 템페스투스 사이언(Tempestus Scion)
    • 템페스터(Tempestor)

5.3. Troops

  • 보병소대(Infantry Platoon): 1 소대지휘 분대, 2-5 보병분대, 0-5 중화기 분대, 0-3 특수 무기 분대, 0-1 징집 분대
  • 소대 지휘 분대(Platoon Command Squad)
  • 중화기 분대(Heavy Weapons Squad)
    • 중화기 팀(Heavy Weapons Team)

  • 특수 무기 분대(Speacial Weapons Team)
    • 가드맨(Guardman) - 최소 3명은 특수무기(Speacial Weapon)를 가지고 있어야됨
  • 징집병(Conscropts) - 일반적인 보병보다 성능이 훨씬 낮은 대신(WS, BS가 2고 사기가 낮으며 수류탄이 없음) 포인트가 낮다.
  • 베테랑(Veterans)
    • 베테랑(Veteran)
    • 베테랑 부사관(Veterans Sergeant)
      • 서전트 하커(Sergeant Harker) - 카타찬(Catachan) 스페셜 캐릭터, 베테랑 부사관 대신에 넣을 수 있다.
    • 베테랑 웨폰 팀(Veteran Weapons Team)

5.4. Fast Attack

  • 스카웃 센티넬 전대
    • 스카웃 센티넬(Scout Sentinel)
  • 아머드 센티넬 전대
    • 아머드 센티넬(Armoured Sentinel)
  • 러프 라이더스(Rough Riders)
    • 러프 라이더(Rough Rider)
    • 러프 라이더 부사관(Rough Rider Sergeant)
  • 헬하운드 전대(Hellhound Squadron)
    • 헬하운드(Hellhound)
    • 데빌 독(Devil Dog)
    • 베인 울프(Bane Wolf)
  • 발키리 전대(Valkyrie Squadron)
    • 발키리(Valkyrie)
  • 벤데타 전대(Vendetta Squadron)
    • 벤데타(Vendetta)
  • 리만 러스 전대(Leeman Russ Squadron)
    • 리만 러스 배틀 탱크(Leeman Russ Battle Tank)
    • 리만 러스 익스터미네이터(Leeman Russ Exterminator)
    • 리만 러스 뱅퀴셔(Leeman Russ Vanqusher)
    • 리만 러스 이레디케이터(Leeman Russ Eradicator)
    • 리만 러스 데몰리셔(Leeman Russ Demolisher)
    • 리만 러스 퍼니셔(Leeman Russ Punisher)
    • 리만 러스 익세큐셔너(Leeman Russ Executioner)

5.5. Dedicated Transports

  • 키메라(Chimera)
  • 타우록스(Taurox)
  • 타우록스 프라임(Taurox Prime)

5.6. Heavy Support

  • 히드라 포대(Hydra battery)
    • 히드라(Hydra)
  • 바실리스크 포대(Basilisk Battery)
    • 바실리스크(Basilisk)
  • 와이번 포대(Wyvern Battery)
    • 와이번(Wyvern)
  • 만티코어
  • 데스스트라이크

5.7. Lords of War

6. PC 게임에서의 모습

Warhammer 40,000: Dawn of War의 임페리얼 가드 테마 BGM

작품별 묘사는 다음 항목들을 참고.

Warhammer 40,000: Dawn of War에서는 일단 최약체 진영이었다. 초반 병력인 가드맨이 워낙 고기방패에 네크론 상대로는 그냥 GG치고 나와야 할 정도로 못 이겼다. 그렇다고 못 해먹을 종족이냐 하면 그것은 아니고 각종 중화기와 차량을 잘 써먹으면 어느 정도 경기는 이끌 수 있다. 고수가 잡으면 네크론이건 참치건 모두 잡아 버리는 대단함을 보여준다. 임페리얼 가드를 처음 한 사람들은 가드맨의 쓰레기 수준의 성능과 중화기 팀 운용 미스로 초반에 망하는 게 대부분이라 그렇다. 중수라고 해도 임페리얼 가드의 가드맨이 효율적이 될 뿐, 한방에 훅 간다.

다만, 소울스톰에서는 타우와 네크론의 너프와 가드맨 버프 등, 여러 버프가 발생하여 최약체에서 벗어났다.

일단 사용법이나 특징은 설정을 상당히 쓸데없이(…) 잘 적용해 놔서 초보는 사용이 꽤나 힘들다. 초반 가드맨은 전 종족 중 최약체인 보병[12]인 덕에 잘못하면 초반 스페이스 마린의 닥돌에 털릴 수도 있다. 하지만 병영은 물론 본진에서도 나오고 보병 생산 건물의 가격이 싸서 초반부터 2~3분대를 뽑아서 물량으로 버티는게 쉽다. 일단 초반만 넘기면 화약 냄새에 열심히 취하는 게 가능한데, 중화기팀 몇 개 뽑아서 박아놓으면 단신으로 어지간한 보병은 갈아버리는 데다가 방어 시에 가드맨이 방패를 하고 이들이 공격을 하면 어지간한 공격은 격퇴가 가능하다. 오히려 중화기팀만 적절한 곳에 박아놓으면 게임의 주도권을 잡는 것도 가능하다.[13] 그리고 본격적으로 차량이 나오는 순간 임가의 로망을 느낄 수 있다. 영문도 모른 채 바실리스크에게 쳐맞고 쓸려나가는 적 알보병들을 헤치고 나아가 센티넬들로 상대 차량과 전략 지점을 소멸시키고, 후에 베인블레이드와 양 옆의 리만 러스를 필두로 중화기 풀업하고 가드맨 한명을 E한 상태에서 돌격하는 가드맨들, 이게 걍 특징이다.

캠페인의 경우 의장대가 상당히 강력했다. 일단 DC시절엔 카스킨이 두 분대나 나오고, 빈디카레 어쌔신도 두 명이나 나왔었다. 게다가 의장대 커미사르인 연대 커미사르 안톤 게벳은 1티어부터 처형을 사용할 수 있어서 극 초반부터 화력을 배로 증가시켜 의장대만으로 적진을 털어버릴 수 있을 정도.[14][15] 연대 경호원(가드맨)의 경우 커미사르 대신 프리스트를 붙이고 각종 업그레이드를 다 해주면 분대 전체 체력이 50,000을 넘어가는 진풍경을 볼 수도 있었다.

타 종족의 의장대와 비교했을 때 두드러지는 특징으로 분대원 숫자가 많다는 것을 꼽을 수 있다. 의장대를 스탯 좋은 일반 유닛 쓰는 느낌 그대로 쓸 수 있다는 의미다. 가장 먼저 얻는 가드맨 의장대는 머릿수에서 일반 가드맨과 별 차이가 없다. 카스킨과 오그린 의장대는 원본 유닛보다 분대원 수는 적지만 더 우월한 스텟을 가져서 생존성은 원본 유닛과 비슷하다. 타 종족의 의장대가 대부분 1분대 1명으로 구성되고 영웅 유닛에 가까운 스탯을 가지는 것과는 대조적이다. 분대원 숫자가 많은 의장대를 가진 덕분에 임가는 카오스처럼 의장대 재충원 비용에 시달릴 걱정은 안 해도 된다. 하지만 이는 임가의 의장대가 일반 유닛과 질적으로 큰 차이가 없다는 걸 의미하는 것이기도 해서 하드모드 캠페인에서 타 종족보다 초반 운영이 어려운 편이다. 가드맨 의장대로 처음부터 네크론을 상대해야하는 거니까. 캠페인에서 임가가 유리한 점은 초사기급 특성인 Fury(1턴에 2회 이동 가능)와 Starport(본거지를 제외한 모든 지역 이동 가능)을 극초반에 획득해 정복전을 벌일 수 있다는 건데 가드맨 의장대만 믿고 적극적인 초반 확장을 하기에는 뒷심이 딸린다.

임가 의장대의 최대 단점은 건물 철거 능력이 낮다는 것이다. 헬하운드와 오그린 말고는 본진 깨는데 한 세월이다. 의장대의 존재 의의는 최대한 빨리 적 본진을 철거하는 것에 있는데 임가 의장대로는 그게 힘들다. 이 때문에 임가는 적 기지가 2개인 지역을 침공할 때 다른 종족보다 부담이 훨씬 크다. 건물 잘 부수는 헬하운드를 최대한 빨리 얻는 것만이 살 길이다. 그나마 한가지 팁이 있다면 가드맨 의장대로 건물 공격시 라스건보다 총검 대미지가 더 많이 들어간다는 것.

근데 소울스톰에서는 강력한 의장대는 제253연대와 함께 날아가버렸는지 구성이 약해지고 이상해졌다. 카스킨과 어쌔신이 한 분대로 줄고 대신 사이커와 중화기 팀이 두 분대로 늘었다.

좀 특이한 점은 인구수를 늘리는 방법인데, 다른 진영들이 업그레이드로 인구수를 늘리거나 인구수를 늘려주는 밥통 건물을 짓는 것이 주요 방법인 것과는 다르게 병력 생산 기지를 더 지어야 인구수가 늘어난다는 점이다. 보병 인구수를 늘리려면 병영을 더 짓고, 전차 인구수를 늘리려면 공장을 더 지어야 한다. 이 특성이 좁은 맵이라면 골치아픈 문제가 될 수도 있다. 전차 인구수를 풀로 채우기 위해는 거대한 공장을 3개나 지어야 하는데 의외로 워해머의 맵에는 탁 트인 개활지가 그리 많지 않다. 더 특이한 점은 이렇게 지어진 건물 별로 신병기 업그레이드를 따로 해야 한다는 것이다! 즉, 다른 종족이였다면 첫번째 공장에서 새로운 전차 생산 업글을 하고 나면 두번째 공장에서는 할 필요가 없겠지만, 임페리얼 가드는 첫번째 공장은 물론 두번째 공장에서도 따로 새로운 전차 업글을 해야 한다는 것. 다행히도 생산 업그레이드만 이렇고 성능 강화형 업그레이드는 따로 구사할 필요가 없이 한 번만 하면 된다. 그리고 생산 업그레이드는 그렇게 부담되는 수준이 아니다. 하지만 따로 해주어야 한다는 점은 확실히 뭔가 손해보는 느낌을 지울 수 없다.

사령관쪽의 경우, 유일하게 딱 하나 있는 사령관인 임페리얼 제너럴의 능력치는 각 진영의 지휘관들 중 최약체라 별로 활약 못할 잉여 같지만 알고 보면 아니다. 일단 제너럴은 호위 병력을 붙여주는 것이 가능하다(정확히는 추가 병력 생산하듯 생산하는 것이지만). 즉 약하다고는 해도 머릿수가 많으므로 정면 승부까지는 어떻게 안 되어도 크게 모자란 편은 아니다. 당연히 달랑 하나 돌아다니는 다른 지휘관들보다 도주나 생존이 쉽다. 물론 본대 괴멸 시에는 다 같이 죽고 누군가 한 명만 살아남아서 튀다가 죽는 게 대부분.

그래도 프리스트 5명 달고[16] 계속 돌아가면서 파나티시즘 쓰면 전투 중 죽을 일이 없다. 적의 스트롱홀드를 깨는 미션에서도 잘 안 죽는다. 이 파나티시즘이 좀 사기인 게 잘만 사용하면 5번 연속으로 쓰고 그 다음엔 10초 정도씩만 버티고 다시 한 번씩 사용하는 것도 가능. 만에 하나 죽어도 분대 형태이기 때문에 다시 충원해 주면 그만이다. 아니면 망토로 카스킨 경호병을 풀로 채워서 강력한 화력으로 쓸어버릴 수도 있다. 다만 카스킨 경호병을 충원할 때 충원 진행률이 100%인 상태에서 그대로 멈추는 경우가 종종 있으므로 주의해야 한다.

공격력은 약한 편이라 워보스처럼 1:1로 뭔가 부숴 버리는 건 거의 불가능에 가깝지만 분대 형태인 데다가 각각의 분대원들이 넉백 공격을 자주 하기 때문에 보병 분대를 계속 흩어버린다. 적 보병이 아주 정신을 못 차릴 정도. 물론 파나티시즘 사용은 필수. 이거 안 쓰면 당연히 금방 녹는다. 능력치만 보면 최약체 지휘관이라 볼 수 있는 임페리얼 제너럴마저 이렇게 바퀴벌레 뺨치는 생존력을 보여주는 것을 보면 게임을 하면 할수록 카오스 로드만 불쌍해 보인다. 안습.

그리고 워 기어를 얻는 조건 중 2,000명 학살과 5,000명 학살은 임페리얼 가드가 제일 달성하기 쉽다.[17] 지역방어전 때 오크나 카오스 상대로 베인블레이드, 리만 러스에 바실리스크 다 뽑고 보병으로 호위만 해주면 한 맵에서 1,000명 이상 죽이는 것도 가능하다. 물론 적 세력이 두 개일 때 너무 시간 끌면 오히려 발려 버리니 주의가 필요.

Warhammer 40,000: Dawn of War 2에서는 등장하지 않았으나, 마지막 확장팩 레트리뷰션에서 추가되었다. 첫 등장 진영의 법칙답게(?) 센티넬, 카타찬 데빌, 만티코어를 앞세워 초인병사들인 스페이스 마린이나 우주괴물 타이라니드까지 털어버리는 사기 종족으로 등극.

싱크 킬이 넘쳐나는 다른 종족들과는 달리 유일하게 싱크킬이 별로 없는 종족이다. 유닛이고 기갑이고 죄다 원거리 위주라서 그런듯. 그래도 영웅이나 몇몇 특수한 경우는 어떻게 싱크킬이 있긴 하다만 적다. 시스템적으로 1티어 유닛은 영웅을 제외하고는 싱크킬을 삭제했는데, 이게 2티어 근접유닛으로 오그린만으로 한정되서 그렇다. 그 외에는 전부 기갑, 원거리 사격병 정도이니 싱크킬이 내가 간지나게 하는게 아니라, 내가 간지나게 처맞는, 그런거 밖에 없는 셈이다(...)


  1. [1] 출처: codex - Astra Militarum
  2. [2] 물론 싸이커나 오그린, 래틀링 같은 돌연변이들도 편성되어 있지만 편성 인원의 비율을 따지면 평범한 인간의 비율이 압도적으로 높다.
  3. [3] 출처: http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Astra_Militarum
  4. [4] 출처: http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Astra_Militarum
  5. [5] 그렇다고 스페이스 마린의 힘이 무한하다는 것은 아니다. 다만 그 한계점이 몇 배는 차이날 뿐
  6. [6] 다만 대성전때의 외계인들 스펙이 4만년대 외계인들 스펙보다 못해서 손전등에 털렸다는 건 절대로 아니고, 암흑기보다야 훨씬 못했지만 대성전, 나름 2차 부흥기때 황제의 대규모 원정으로 은하계내 외계인들을 어떻게든 아득바득 갈아버렸단소리. 실제로 대성전 당시의 외계인 토벌 기록들을 보면 한 외계종 관련 캠페인 하나에 다크엔젤이 5만명이 갈려나갔다느니 스페이스 마린 군단들(즉 기록에 없는 프라이마크 두 명의 군단) 전체를 잃었다느니 하는, 지금 생각하면 그야말로 코즈믹 호러스러운 이야기가 많다.
  7. [7] 출처: http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Astra_Militarum
  8. [8] 가드맨의 인명소모에 대한 공식적인 GW의 답변이다.
  9. [9] 섀도우소드의 주된 전투 방식은 상대방의 타이탄이 알아채지 못하는 매복 상태에서 사격하는 것이다. 이런 독려를 들으면서 진격하는 평범한 가드맨은 자신의 뒤에 정말로 섀도우소드가 매복했는지, 아니면 거짓말인지 여부를 알 방법이 없다.
  10. [10] 출처: http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Astra_Militarum
  11. [11] Codex - Astra Militarum "The Hammer of Emperor" Page 183~231 E-Book, 8th Ed., p.84 ~ 129
  12. [12] 근접 한정으로 파이어 워리어가 더 호구스럽지만 얘들은 원거리 화력은 가드맨보다 우월하기 때문에 가드맨이 붙기 전에 대부분 고기로 다져준다. 가디언이나 스카웃 마린들도 게임 상에선 가드맨들 못지 않게 약하지만, 이 녀석들은 어디까지나 전투가 아니라 정찰/점령이 주요 목적이라...
  13. [13] 어디까지나 가드맨이 몸빵을 한다는 전제하이고, 중화기팀은 차량 상대로 라스캐논 전에는 호구니까 알아두자.
  14. [14] 사실 대 기갑능력만 해결되면 충분히 본진 공략이 가능할 정도의 막강한 전력이다. 통상 점령전에서는 센티넬 2기만으로도 대 기갑능력이 해결되나 본거지 점령전에서는 센티넬만으로는 불안하다.
  15. [15] 의장대 커미사르는 전투 시작 시 자원을 1000 추가해주는 특성과의 궁합이 매우 훌륭하다. 무한 처형을 뒷받침하는 무한 충원이 가능하므로 임가의 최대 약점 중 하나인 초반 모랄빵에서 자유로워진다.
  16. [16] 워기어 중 하나가 분대원 수를 하나 늘리기 때문에 캠페인 한정으로 프리스트가 5명인 게 가능하다. 게다가 경호원은 티어에 상관없이 증원이 가능하다.
  17. [17] 다른 종족들은 좀 힘든 게 스페이스 마린은 그렇다 할 대규모 화력단이 없고 엘다도 화력은 있지만 물량이 딸리며 오크는 애초에 물량. 네크론은 너무 느려서 중간에 끝내는 게 대부분. 카오스는 그냥 더 이상의 자세한 설명은 생략한다.

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