음양사(게임)

음양사

개발

NetEase Games

유통

한국 KakaoGames

플랫폼

안드로이드, iOS

출시일

2016년 9월 2일(중국)
2017년 2월 23일(일본)
2017년 8월 1일(한국)

장르

RPG

게임 엔진

NeoX 엔진

공식 홈페이지

한국 홈페이지
일본 홈페이지
중국 홈페이지

1. 개요
2. 스토리 및 배경
4. 게임 관련 정보
4.1. 음양사
4.4. 재화와 티켓
4.5. 현상봉인
4.6. 음양료
4.7. 결계
4.8. 탐험
4.9. 대전
4.10. 백귀야행
4.12. 반려동물
5. 흥행
6. 문제점
6.1. 식신 육성의 어려움
6.2. 운빨 어혼 파밍
6.3. 결계돌파 관련 문제
6.4. 대전 관련 문제
6.5. 운영진
6.6. 기타
7. 관련 사이트
7.1. 커뮤니티
7.2. 정보 사이트
8. 기타

1. 개요

유메마쿠라 바쿠의 동명의 소설을 바탕으로 NetEase Games에서 개발한 중국산 모바일 게임.[1] 2016년 9월 2일 정식 출시되어 상당한 인기몰이를 하는 중이고, 일본에서도 2016년 12월부터 사전 다운로드를 개시하여 다운로드 신청수만 35만 명을 넘었다.

2017년 2월 22일 기준 전 서버 통합 다운로드 수가 2억 명을 달성하였다.

굉장히 깔끔하면서도 화려한 그래픽과 함께 요즘의 중국산 모바일 게임들처럼 상당한 일본 성우들을 대거 투입한 것이 특징이다. 캐릭터들의 개성도 강하면서 BGM도 상당한 호평을 받을 정도로 중국과 일본에서 많은 칭찬을 받고 있는 게임이다. 2017년 6월 27일부터 한국에서도 베타 테스트를 실시, 신청자 중에서 1만 명만 뽑아서 테스트를 진행하였으며 2017년 8월 1일 정식 출시됐다. 한국판에서도 내로라하는 유명 성우들을 대거 투입했으며 더빙 퀄리티도 상당히 좋다.

2018년 3월 TVA 예정이다. 중국 비리비리에서 4월 21일 1화가 공개됐다. 단편 애니메이션으로 제목은 음양사 • 헤이안모노가타리(阴阳师•平安物语). 성우는 게임과 동일.PV영상

2. 스토리 및 배경

인간과 요괴가 공존하던 시대...

음계에 속해 있던 온갖 요괴들이

인간의 두려움 속에서 세상을 어지럽혀

양계의 질서가 위기에 빠지게 된다.

하지만 세상에는 천문을 관측하고

신비한 주술을 사용하여 음양의 두 세계를 넘나들며

영체를 지배하는 능력자가 있었다.

그들은 자신의 능력을 다하여

음과 양, 두 세계의 균형을 위해 싸운다.

세상 사람들은, 그런 사람들을 '음양사'라고 부른다.

기괴하면서도 아름다운 환상의 세계가

바로, 여기서 시작된다...

가상의 헤이안 시대가 배경이며,[2] 주인공인 세이메이 일행이 도성에서 일어나는 온갖 이변들을 해결하면서 흑막을 찾아낸다는 스토리다.

3. 등장인물

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  자세한 내용은 음양사(게임)/등장인물 문서를 참고하십시오.

4. 게임 관련 정보

4.1. 음양사

음양사는 현재 세이메이, 카구라, 히로마사, 야오비쿠니까지 4명이 있으며, 이 중 하나를 골라 식신과 함께 직접 전투에 참여하게 된다. 세이메이는 처음부터 사용할 수 있고 다른 음양사들은 스토리를 진행하다 보면 얻을 수 있다.[3] 식신들처럼 음양사도 스킬을 보유하고 있는데 특정 업적을 클리어 하거나 수호신의 레벨을 올리는 방법으로 아직 얻지 못한 스킬 중 하나를 배우거나 기존에 보유하고 있던 스킬 중 하나의 레벨을 올릴 수 있다. 히로마사를 제외한 나머지 음양사들은 평타 공격과 1개의 패시브를 기본으로 가지고 있으며 6개의 액티브 스킬 중 2개를 골라 사용할 수 있고 히로마사는 평타 공격과 3개의 패시브를 기본으로, 그리고 4개의 액티브 스킬 중 2개를 고를 수 있다. 세이메이와 카구라, 야오비쿠니는 보조계 스킬이 주를 이루며 히로마사는 전반적으로 공격적인 스킬을 가지고 있다.

4명의 음양사들은 레벨과 능력치를 서로 공유하며 공격력, 체력, 방어력, 속도는 식신으로 치면 S~A 정도는 된다. 각 음양사는 각자 컨셉에 따른 고유의 스킬을 가지고 있는데 무엇보다 스킬을 사용할 때 도깨비불을 소모하지 않는다는 장점이 있다. 4명의 음양사 중에서는 다재다능하고 만능형에 가까운 세이메이의 채용률이 가장 높으며 재행동 부여 스킬을 가지고 있어 딜러에게 스킬을 두 번 연속 쓰게 할 수 있는 카구라, 상대의 패시브와 어혼을 봉인할 수 있는 야오비쿠니도 특정 컨텐츠에서 자주 사용된다. 다만 히로마사는 채용률이 낮은 편인데, 기본 공격력은 높아도 식신들과는 달리 어혼의 도움을 받을 수 없고 음양사들의 치명타가 0이라는 점 때문에 피해량이 별로 좋지 않기 때문이다.

각각의 음양사들은 저마다 수호신이라는 육성 요소가 있다. 음양사의 레벨과 달리 수호신은 레벨을 공유하지 않으므로 각각의 수호신을 레벨업 해야 한다. 각 수호신은 40레벨까지 육성이 가능하며 레벨을 올릴 때마다 음양사의 능력치가 증가한다. 이렇게 해서 음양사 레벨 60에 수호신 레벨 40을 달성하면 공격력 6,382, 체력 27,140, 방어력 1,051, 속도 128의 능력치가 만들어지는데 수치상으로는 식신들에게 전혀 뒤지지 않으면서 고루 높은 편이다.[4] 특히 체력과 방어력이 높아 맷집이 어마무시해진다.[5] 중국 서버에는 수호신 강화 이외에 음양사 자체의 능력치를 추가적으로 올릴 수 있는 시스템이 있다.

4.2. 식신(式神)

  자세한 내용은 음양사(게임)/식신 문서를 참고하십시오.

4.3. 어혼(御魂)

  자세한 내용은 음양사(게임)/어혼 문서를 참고하십시오.

4.4. 재화와 티켓

  • 곡옥
음양사에서 가장 중요한 재화. 곡옥 100개[6]로 R급 이상의 식신을 소환할 수 있으며, 그외에 경험치 증가 버프, 신비한 부적 패키지 구입, 초밥(체력) 구입[7], 금화 구입 등 다양한 곳에 사용할 수 있다. 보통 현금으로 구입 가능하지만 현상봉인에 가끔씩 나오는 퀘스트와 탐색 던전, 결계돌파, 그리고 봉마지시에서 일정 확률로 얻을 수 있다. 결계카드 중 변이 카드 '태고'에서도 얻을 수 있다. 또한 곡옥 666개를 주고 구입할 수 있는 영구 곡옥 카드를 통해 6시간마다 곡옥을 5개씩 지급받을 수 있다.
  • 초밥
음양사에서 전투를 하기 위해서 필요한 체력 아이템. 참고로 공식적인 명칭은 초밥이 아니라 스태미나인데 초밥 아이콘이 너무 그럴듯해서인지 푸시 알림도 초밥이라고 오고 다들 초밥이라 부른다. 던전 탐색, 어혼 던전, 각성 던전, 요기봉인, 문어 등에 사용된다. 5분에 하나씩 충전되며, 최대 충전량은 100개지만 보상이나 선물 등을 통해서 100개 이상 보유가 가능하다. 특히 본인의 결계에 있는 초밥 도시락통에 초밥이 느린 속도로 계속 쌓이고, 추가 획득에는 한계가 없기 때문에 사실상 무한히 얻을 수 있다.
  • 금화
초반에는 차고 넘쳐서 별 쓸데가 없지만, 중후반부로 갈수록 식신과 어혼의 등급을 높이기 위해서 어마어마한 양을 요구하게 된다. 6성 어혼 하나를 풀강하는 데에 거의 40만 금화가 들어간다.
  • 명예
대전에서 승리하거나 패배하면 받을 수 있다. 자세한 것은 이하의 대전 항목 참조.
  • 훈장
결계돌파, 봉마지시, 귀왕 사냥, 음계의 문 등을 통해 얻는 훈장. 훈장 상점에 매주 1회 한정으로 스킬 레벨을 올려주는 검은달마를 판매하고 있으니 웬만하면 매주 500개씩은 모아서 검은달마는 사도록 하자.
  • 우정 포인트
친구에게 하트를 보내면 주고 받을 수 있는 포인트. 그러나 친구 목록은 80명이나 되면서, 주고 받을 수 있는 우정포인트는 한참 모자라다[8].
  • 백귀야행 티켓
백귀야행을 한번 할때마다 한 개씩 줄어드는 티켓. 이 티켓이 없으면 백귀야행을 할 수 없으며, 요괴 선택창에서 나가도 티켓은 환불되지 않으니 주의. 결계돌파, 탐색 던전 완료 후 보물 등에서 얻을 수 있다.
  • 식신 도전 티켓
탐색 던전 클리어시 일정 확률로 요괴를 발견하면 해당 요괴의 조각 던전이 열리는데, 이 던전에 입장할 때 필요하다. 아래의 결계돌파 티켓과 마찬가지로 모험 중 확률적으로 획득할 수도 있고, 매일 정원의 종이인형이 주는 출석 제비뽑기에서도 얻을 수 있으며 상점에서 훈장 50개로 구입할 수도 있다.
  • 결계 도전 티켓
결계돌파에 사용되는 티켓. 위 티켓들처럼 이 티켓이 없으면 결계돌파를 할 수 없다. 던전을 돌거나 탐험을 하다보면 일정 확률로 획득 가능하며 세 티켓들 중 가장 흔하다. 2018년 1월 11일 업데이트로 결계돌파에 실패하면 티켓을 소모하지 않게 되었다.
  • 탐/진/치념의 두루마리
업원화 어혼 던전에 도전하기 위한 티켓. 자세한 내용은 어혼 던전 문서 참조.

4.5. 현상봉인

정원에 있는 코하쿠[9]가 3개씩 주는 식신 사냥 퀘스트. 식신의 파편이나 각성재료 버프, 초밥, 금화 등을 보상으로 제공한다. 일반적인 식신을 사냥하는 퀘스트와 정체를 알 수 없이 수수께끼로 풀어야 하는 신비요괴 봉인, 친구와 협력하여서 요괴를 사냥하는 협력 퀘스트가 있다. 간단해 보이지만 생각 없이 팁에 나와 있는 출현 정보만으로 사냥을 할 경우 초밥만 낭비하기도 한다. 결계돌파나 어혼 던전에서 출현하는 식신을 잡아도 카운트가 되므로, 미리 두 임무를 수행한 후 수행하는 것이 효율적이다.

초밥 보상의 경우, 완료 후 수령하지 않더라도 우편함으로 들어와 7일간 언제든 꺼내어 쓸 수 있기 때문에 비상식량으로 활용하기 좋다.

일본 위키에 현상봉인에 등장하는 식신의 출현 장소 및 수가 정리되어 있다. 또는 웹 음양사봇에서 알아볼 수도 있으며, 이쪽이 좀 더 정확하다.

4.6. 음양료

다른 유저들과 함께하는 길드. 결계 시스템과 사냥전을 이용하려면 반드시 가입을 해야 하는 필수 컨텐츠이다.

회장은 1명, 부회장은 최대 5명까지 둘 수 있으며, 회장과 부회장은 사냥전 귀왕 선택, 음양료 결계돌파 상대 음양료 선택, 음양료 상점을 이용할 수 있다. 회장이 7일간 게임에 접속하지 않을시, 회원들이 회장을 탄핵 파면하고 신임 회장에 지원할 수 있다. 다음날 규칙에 따라 신임회장이 선출되는데, 지원자중 부회장에게 우선권을 주며, 직위가 동일할 경우 누적 훈장 수가 높은 음양사가 선출된다. 파면 과정 중 회장이 접속하면 파면할 수 없다.

음양료에 가입함으로써 즐길 수 있는 컨텐츠는 다음과 같다.

  • 결계
    • 결계 시스템은 아래 따로 서술되었으니 참고 바람.
  • 사냥전: 귀왕 사냥
    • 월~목요일 오후 19시~21시에 참여할 수 있는 이벤트.
    • 귀왕 사냥은 음양료 회장이나 부회장이 1성~6성까지의 귀왕 중 하나를 선택한 후 음양료 회원들이 다같이 힘을 합쳐 잡는 레이드 컨텐츠이다. 참여한 음양료 회원들이 입히는 피해량은 실시간으로 반영되어 순위가 매겨지고 클리어한 후 순위에 따라 보상을 준다. 순위가 높을수록, 높은 등급의 귀왕일수록 보상이 더 좋다. 월요일은 화기린, 화요일은 풍기린, 수요일은 수기린, 목요일은 뇌기린이 등장한다. 각 기린의 1성 퇴치 업적 보상이 세이메이의 스킬 레벨을 올려주는 것이라서 1성 잡는 음양료를 찾는 유저들이 있었으나, 지금은 패치로 높은 등급의 귀왕을 잡으면 자동으로 낮은 등급의 업적까지 모두 얻을 수 있게 되었다. 개인 보상 뿐만 아니라 음양료 훈장도 준다.
중간에 전멸하면 해당 음양사와 식신은 다시 쓸 수 없으며 다른 음양사와 식신으로 전투를 계속 이어나가게 된다.
  • 기린은 공략 도중 분열하여 다섯 마리의 쫄로 나눠지는데 각 쫄은 하나의 어혼을 착용하고 나온다. 이때 다섯 마리의 쫄 중 둘 이상을 잡으면 기린이 다시 등장하는데 이때까지 살아 남아있는 쫄이 가지고 있는 어혼의 효과는 기린에게, 유저가 제거한 쫄이 가지고 있었던 어혼의 효과는 음양사에게 추가된다. 때문에 거울공주, 매요, 설유혼, 반혼향 등 매우 성가신 어혼 효과를 달고 있는 쫄 위주로 죽이는 게 좋다. 다이텐구 등 한 번에 피해를 줄 수 있는 식신을 기용한다면 다섯 쫄을 동시에 잡아서 기린에게 어혼 효과를 주지 않고 음양사가 모든 어혼 효과를 계승하여 진행할 수도 있다.
  • 전체적인 스펙이 점차 상향됨에 따라 2019년 2월 28일부터는 6성 귀왕이 추가되었는데 체력도, 피해량도 기존의 5성 대비 훨씬 강해져 상대하기가 그렇게 쉽지는 않다. 현재로선 오로치를 사용하는 조합이 가장 좋고 오로치가 없다면 일반적인 레이드용 조합을 사용할 수 있다.
  • 사냥전: 음계의 문
    • 금~일요일 오후 19시~21시 사이에 참여할 수 있는 이벤트.
    • 음계의 문은 귀왕 사냥과는 다르게 개인적으로 진행할 수 있다. 매 라운드마다 등장하는 요괴들을 반복해서 잡는 컨텐츠로, 자신이 돌파한 라운드의 수에 따라 보상을 받을 수 있는데 최대 70라운드까지 존재한다. 진입한 뒤엔 모든 음양사를 사용할 수 있어서 최대 4번까지 이어서 도전할 수 있는데 중간에 전멸해서 실패한 음양사&식신은 다시 사용할 수 없다. 양료원과 파티를 짜서 도전하거나, 끝까지 갈 수 있을 정도로 잘 만든 조합을 사용하거나, 중간에 실패해도 이어가면서 최대한 많이 갈 수 있도록 여러 조합을 만들면 된다.
    • 보상은 자신이 클리어한 라운드를 기준으로 1~4, 5~9, 10~14, 15~19, 20~24, 25~29, 30~34, 35~39, 40~44, 45~49, 50~70라운드에 해당하는 보상이 지급되며 51라운드부터는 더 이상 보상이 증가하지 않는다. 70라운드 클리어는 1회 한정 업적이 있고 그 다음부터는 자기 만족. 40~44 라운드는 검은달마 조각 1개, 45~49 라운드는 검은달마 조각 2개, 50라운드 이상은 검은달마 조각 3개를 주기 때문에 일단 여기까지 오는 것을 목표로 삼는 것이 좋다.
    • 외눈동자가 나오던 적이 있었는데 이런 경우 자동을 돌리기 쉽지 않아 나오지 않도록 패치가 되었다. 현 시점에서 주의해야할 위협적인 요괴로는 50라운드 이상을 기준으로 이누가미첫째강시가 있다. 특히 첫째강시의 경우 기절을 동반하는 핵꿀밤 수준의 반격을 해온다.
    • 클리어를 위한 일반적인 구성은 낫족제비산토끼 등으로 시작하는 더블게이지 조합이 있다. 타마모, 연옥 자목동자같은 광역 파세딜러로 시작한 후 스사비요도히메, 기성 등의 막타딜러를 사용하면 된다. 스펙이 낮을 때는 이런 조합을 몇 개 더 만들어서 어떻게든 50라운드까지 클리어하는 것을 목표로 하면 된다. 모든 조합 중 가장 빠르고, 확실하며, 안전하게 클리어하는 방법은 음계의 문 종결자로 등극한 오로치를 사용하는 것이다.
  • 음양료 결계돌파
    • 매일 오전 5시에 비슷한 수준의 음양료들을 무작위로 배분받아 그 중 하나를 선택해 해당 음양료의 회원들이 세워둔 결계를 돌파하는 컨텐츠. 회원들은 상대 음양료 회원의 결계를 돌파하여 훈장과 골드, 결계 카드 등과 같은 일반 결계돌파와 같은 보상을 얻을 수 있으며, 90% 이상 돌파에 성공하면 상대 음양료 전원의 훈장 갯수만큼의 '음양료 훈장'을 얻는다. 음양료 훈장은 음양료내에서 선물을 주거나 버프를 유지하는데 사용하므로 음양료 유지에 꼭 필요하다.
    • 음양료 결계돌파의 장점은 일단 결계돌파 티켓이 필요없다는 점, 다른 회원과 파티 플레이가 가능하다는 점, 일반 결계돌파와는 달리 상대 음양료의 회원들을 공격하는 것이기 때문에 다양한 레벨을 만날 수 있다는 점이다. 일반 결계돌파는 현재 음양사의 레벨에 따라 만나기 때문에 자신과 비슷한 상대와 싸워야 해서 돌파가 힘들 수 있는데, 음양료 결계돌파를 이용하면 티켓소모 없이 자신보다 낮은 레벨과 싸울 수 있다는 이야기.
    • 토요일과 일요일에는 돌파시 받는 음양료 훈장이 2배로 상승한다. 그래서 금요일에는 당일에 돌파하지 않고 자체적으로 커트라인을 만들어 대기했다가 자정 이후에 즉, 토요일로 넘어간 후 돌파하는 것이 좋다. 반대로 일요일에는 자정을 넘기지 않도록 당일 돌파해야 한다.
  • 기원
    • 음양료 회원들은 하루에 한 번 식신의 조각과 코스튬 조각을 각각 하나씩 '기원'할 수 있고, 자신에게 있는 조각을 '기부'할 수도 있다.
    • 기원하려면 일단 그 식신의 조각을 반드시 1개 이상은 갖고 있거나, 아니면 그 식신을 보유하고 있어야 한다.
    • 기부를 하면 일정량의 훈장을 보상으로 주고, 기부를 받은 회원은 기부해준 회원에게 보답으로 랜덤한 선물을 줄 수도 있다. 보답 선물은 우정포인트, 초밥, 금화 등 랜덤이며, 선물한다고 자신의 것을 주는 것은 아니니 반드시 보답하도록 하자.
    • 몇몇 식신의 스토리 오픈 조건이 음양료에 기원 혹은 기부인데, 기원은 자신이 기원하면 되는 것이니 시간만 걸리지 어렵진 않지만, 기부의 경우 다른 음양료 회원이 기원해야 가능한 것이기 때문에 난이도가 높다고 볼 수 있다. (부캐를 만들어서 음양료에 가입시키면 해결이지만, 위에 서술한 기원 조건이 있기 때문에 높은 등급의 식신일 경우 쉽지 않다. 또 회원을 까다롭게 받는 음양료도 있고)
    • 하루에 받을 수 있는 조각의 갯수에는 상한선이 있다. N급은 4개, R급은 3개, SR급은 2개, SSR급은 1개만 받을 수 있다. 인연 친구에게 받는 조각이랑은 따로 적용된다.
    • 이벤트 코스튬이 조각의 형태로 지급되었던 이누야샤, 셋쇼마루, 키쿄우, 오코, 피치 마키&카라시의 코스튬 조각을 기원 및 기부할 수 있다.
  • 각종 버프
    • 음양료는 귀왕전, 음양료 결계 돌파, 봉마지시 등으로 '음양료 훈장'이라는 화폐를 얻을 수 있다.
    • 이 화폐로 회장, 부회장은 음양료 회원들을 위한 각종 버프를 구매할 수 있는데, 결계방어에 이득이 되는 버프(HP, 공격력, 방어력 버프)와 전투시 얻는 경험치, 금화 버프, 결계돌파로 얻는 훈장 버프, 기원 보상 증가 버프, 그리고 금화나 낡은 부적, 곡옥이나 달마 등의 랜덤 아이템을 주는 음양료 선물을 회원 전체에게 제공할 수 있다. 다만, 음양료 선물에서 곡옥이나 하얀/검은달마는 나올 확률이 낮아서 가격에 비해 효율은 낮은 편이다. 훈장이 남아도는 음양료가 아니라면 선물보다는 버프를 우선적으로 구매하는 것이 좋다.
    • 회원이 많은 거대 음양료의 경우 모을 수 있는 훈장의 양이 많기 때문에 24시간 내내 풀버프가 돌아가며 선물도 자주 주지만, 회원이 적은 음양료는 매일 버프 하나를 유지하는 것이 힘들 수도 있다. 회원들은 봉마지시나 음양료 결계돌파를 열심히 해주도록 하자.
  • 그 외 팁
    • 지도에서 음양료 결계를 누르면 음양료 소개글이 뜨는데 오른쪽 구석에 있는 '보급'을 누르면 초밥 10개를 얻을 수 있다. 쿨타임은 4시간. 자신이 속한 음양료뿐만이 아니라, 다른 음양료에서 받는 것도 가능한데, 쿨타임은 공유하며, 초밥을 보급한 음양료는 음양료 훈장을 1개 얻게 된다. 꼬박꼬박 쿨타임 맞춰서 초밥도 받고, 음양료 훈장도 얻자. (음양료 메세지에는 '음양료가 다시 아무개 님이라는 길 잃은 음양사를 도와주었다'는 식의 메세지가 뜬다.)

4.7. 결계

결계라기보다는 식신들의 아지트와 같은 공간. 결계방어, 식신 육성, 결계돌파 세 가지의 컨텐츠가 가능하다.

좌측에 앉아있는 코하쿠를 누르면 결계 스킨을 구입할 수 있다. 능력치가 붙어있기는 한데 딱히 유의미하지는 않다. 아직 출시되지 않았지만 업데이트가 예고된 결계 스킨 중에는 구입 시 파견 가능 슬롯이 하나 추가되는 스킨이 있다.

  • 결계방어
    • 결계돌파와 연계되는 컨텐츠로, 본인의 결계에서 방어덱을 설정할 수 있다. 방어덱에는 음양사와 다섯 마리의 식신을 배치해서 결계돌파를 시도하는 타 음양사의 공격을 자동으로 막아낸다. 스킬 사용 유무 등은 설정할 수 없고, 기본으로 스킬이 전부 켜진 상태로 출격한다. 결계방어 메뉴에서는 결계방어 기록을 확인할 수 없지만 결계돌파 메뉴에서는 본인의 결계를 돌파하려 시도한 음양사의 이름과 리플레이를 확인할 수 있다. 리플레이는 최대 3배속으로 재생할 수 있다.
  • 결계돌파
    • 탐색 등의 컨텐츠에서 획득할 수 있는 결계 도전 티켓을 사용해 타 음양사의 결계에 돌파를 시도해서 승리할 시 훈장을 획득한다. 훈장의 획득치는 상대의 방어 기록에 따라 1개~ 5개로 달라지며, 훈장이 많이 표시되는 적은 버거울 수 밖에 없다. 특히 결계돌파를 하면 할수록 상대 음양사의 레벨과 훈장이 올라가기 때문에 돌파 기록이 리셋되기 전인 주말에는 기본 보상인 결계 3개 돌파도 어렵다. 하지만 실패해도 결계 도전 티켓이 사라지지는 않으니 15회 보상을 노린다면 인연 친구의 식신을 빌리거나 조합을 바꿔가며 시도해보자. 앞서 설명했듯 훈장 480개로 매주 검은달마 1개와 교환이 가능하므로 480개까지는 최대한 얻도록 하자.
    • 음양료 버프 중 결계돌파 훈장 보상 증가가 적용된 상태에서는 훈장 0, 1, 2, 3, 4, 5개짜리 적을 돌파하면 각각 2, 3, 5, 6, 8, 8개의 훈장을 얻는다.
  • 식신 육성
    • 결계방어와는 별도로 본인의 결계에 육성할 식신을 6마리까지 배치할 수 있고, 이후 결계카드를 배치하여 경험치를 얻을 수 있다. 또한 친구의 결계에 식신 한 마리를 파견보내어 보상을 획득할 수도 있다. 배치한 식신은 결계 내부에서 자유롭게 배회한다.
    • 결계 카드 중 태음부적은 단순 경험치만을 제공하지만, 태음부적끼리 합성하여 낮은 확률로 등장하는 변이 카드는 곡옥(태고), 초밥(투어), 금화(산실내)를 추가로 제공한다. 이러한 변이 카드는 중요한 재화 획득처이며, 결계돌파에서 태음 부적이 드랍되기 때문에 결계돌파를 열심히 하는 편이 좋다.
    • 탐험 중 적이 종이인형으로 바뀌는 경우가 있는데, 이 종이인형이 드랍하는 것들 중 미식 카드라고 불리는 결계 카드가 있다. 팥빙수, 맹파탕, 불놀이, 침개구리, 호리병주가 바로 그것으로, 미식 카드끼리 합치거나 미식+변이 카드끼리 합치면 반드시 변이 카드가 나온다. 때문에 대부분의 유저들이 사용하는 합성식은 다음과 같다.
    • 먼저 태음부적 2+2+2 합성을 통해 2~4성의 변이 카드와 3~4성의 태음부적을 노린다. 2~3성 변이 카드가 나왔다면 탐험에서 얻은 4성 이상의 미식 카드와 합쳐 4성 이상의 변이 카드를 노린다. 3성 변이 카드가 나왔다면 취향에 따라 합성하지 말고 그냥 배치하여 쓸 수도 있다. 4성 태음부적이 나왔다면 태음부적 4+1+1 합성을 통해 4성 변이 카드를 노리고, 3성 태음부적이 나왔다면 취향에 따라 3+1+1 합성을 통해 3성 변이 카드를 노리거나, 3+3+3 합성을 통해 3~5성의 변이 카드나 태음부적을 노린다.
    • 요약하자면 태음은 태음끼리만, 미식/변이는 미식/변이끼리만 합성하면 된다.
  • 도시락 / 경험치 비약
    • 플레이 하면서 넘치는 초밥과 경험치를 결계에 자동으로 보존할 수 있다. 모이는 속도는 느리지만 게임을 오래 플레이하다 보면 상당한 양의 초밥과 경험치를 획득할 수 있으며, 초밥은 하루 수급량에 제한이 없지만 경험치는 하루 수급량에 제한이 있다. 도시락과 경험치 비약 둘 다 만렙은 9레벨이며, 만렙 기준 초밥은 60%의 속도로 최대 보유량 250개까지, 경험치는 60%의 비율로 최대 보유량 8만, 하루 최대 수급량 16만까지 비축할 수 있다.

4.8. 탐험

요괴를 사냥하고 금화, 경험치, 어혼, 각종 티켓 등의 보상을 받을 수 있는 컨텐츠. 2018년 2월 8일 업데이트로 맵 생김새가 바뀌었다[10].

  • 탐색 던전
    • 스토리 에피소드 한 장을 깰 때마다 한 챕터씩 열리는 던전. 현재 28챕터까지 나와있다.
    • 입장하여 요괴들을 하나씩 클리어 하다보면 랜덤하게 보스 요괴가 출현한다. 최소 세 마리 이상은 잡아야 하고 운이 없다면 해당 던전의 모든 요괴를 싹쓸이 해야만 출현한다.
    • 던전의 모든 요괴들은 금화, 경험치, 달마 아이콘 중 하나가 감싸고 있는데 이는 해당 자원의 획득량(달마의 경우 아이템 드랍율)이 더 높다는 표식이다. 또한 전투 버튼이 반짝이는 경우가 있는데, 이는 현상 봉인 퀘스트의 대상 요괴라는 뜻이다.
    • 보상이 낮은 편이지만 결계돌파 티켓도 주고, 성공적으로 보스까지 클리어 하였을 경우 랜덤하게 종이 식신이 초밥이나 금화 등의 추가 보상을 획득할 수 있다. 또한 랜덤하게 요기봉인 던전이나 문어 던전 등이 열리며, 보물을 발견할 수도 있다. 보물에서는 결계돌파 티켓, 식신 도전 티켓, 약 5천 금화, 20 초밥, 신비한 부적 등이 나온다.
    • 던전에서 요괴발견을 하였을 경우 식신 도전 티켓을 이용하여 원하는 식신의 조각을 좀 더 빨리 얻을 수 있다. 그리고 갓파처럼 탐색 던전에서 한 마리씩밖에 등장하지 않는 대상이 현상봉인으로 나왔을 경우 티켓 한 장으로 순식간에 현상봉인을 클리어할 수도 있다.
    • 음양사가 특정 레벨에 도달한 경우 순차적으로 더 높은 레벨의 식신과 보상이 기다리고 있는 어려움 난이도가 열린다. 같은 레벨이라도 보통 난이도의 후반 던전보다 어려움 난이도의 초반 던전이 더 어렵고 보상도 좋으며, 음양료 회원이나 친구와 파티로 클리어 할 수도 있다. 파티 시에는 파티 버프로 보상이 증가한다.
  • 각성의 탑
    • 1~10층까지 존재하며 4종류의 기린과 부하들이 나오는 던전으로 식신의 각성에 꼭 필요한 각성 재료를 수급할 수 있는 곳이다. 화기린, 풍기린, 수기린, 뇌기린이 존재하며 각각 업화륜, 풍전부, 수령리, 천뢰고 라는 이름의 각성 재료를 드랍한다. 던전의 레벨이 높아질수록 고급 각성 재료가 드랍된다.
    • 하급 재료는 1~10층에서, 중급 재료는 1~10층에서, 고급 재료는 4~10층에서 드랍되며 8층부터는 하급 재료가 더 많이 드랍된다. 또한 중급, 고급 재료는 높은 층일수록 더 잘 나온다. 자신의 실력에 맞는 층을 빠르게 도는 것이 수급에 유리하다. 어혼 던전처럼 클리어해둔 층수가 문어의 보상에 영향을 준다.
    • 식신 각성에는 2종류의 각성 재료가 필요한데 업화륜, 풍전부, 수령리 중 하나와 천뢰고가 필요하다. 공통 재료인 천뢰고는 다른 재료에 비해 소모량이 많아 더 많은 파밍을 필요로 한다. 하지만 설동자와 같은 예외적인 식신도 존재한다.[11]
  • 어혼 던전
    • 음양사에서 식신보다도 오히려 더 중요한 어혼을 획득할 수 있는 컨텐츠. 자세한 내용은 어혼 던전 문서 참고.
  • 결계돌파
    • 결계 도전 티켓 1장을 소모해 자신과 같은 레벨대에서 무작위로 선택된 9명의 개인 결계를 돌파하는 컨텐츠. 각 결계마다 훈장이 0~5개까지 표시가 되는데 훈장이 하나도 없는 결계는 방어를 거의 하지 못하고 있는 쉬운 결계란 뜻이며 훈장이 5개 모두 채워진 결계는 방어를 잘 하고 있는, 다시 말해 빡센 결계란 뜻이다. 일종의 난이도라고 보면 된다. 각 결계 도전에서 승리하면 표시되었던 훈장의 2배를 보상으로 받을 수 있으며 3명, 6명, 9명을 돌파할 때마다 추가 훈장을 포함한 보상이 있다. 실패하더라도 아무 페널티가 없으므로 다시 도전할 수 있다. 도저히 이길 수 없는 상대가 있을 경우에는 새로고침을 하면 다시 새로운 9명의 결계 목록을 받아볼 수 있다.
    • 결계돌파로 얻은 훈장은 잡화 상점에서 사용할 수 있는데 특히 매주 1회 한정으로, 검은달마 1개를 훈장 480개로 구입할 수 있으므로 꼭 하는 것이 좋다.
  • 수호신의 경계
    • 한국 서버에 2018년 1월 11일 패치로 추가된 컨텐츠. 일종의 1인 레이드라 볼 수 있다. 신룡, 백장주, 흑표, 공작이 출현하는데 요일에 따라 도전할 수 있는 수호신이 정해져있으며 주말에는 모든 수호신에게 도전이 가능하다. 또한 이 수호신들을 공략해서 얻은 재료로 각각 세이메이, 카구라, 히로마사, 야오비쿠니의 수호신의 새로운 코스튬을 획득할 수 있다. 도전에는 티켓이 필요한데 매주 잡화 상점에서 금화 5000에 최대 40개까지 판매하며 별도로 초밥을 소모하지는 않는다.
    • 1층에서 3층까지 있는 던전으로 1인 귀왕이라 보면 된다. 차이점으로는 귀왕처럼 중간에 분열하지 않는 대신 공격력이 굉장히 높은 편이다. 또한 지속적으로 공격력이 15%씩 증가하는 버프를 걸며 최대 10번까지 중첩되므로 천천히 딜하다가는 아차하는 순간에 광역 공격으로 쓸려나가니 주의가 필요하며, 속전 속결로 단일딜 위주의 식신으로 밀어버리는게 좋다[12]. 화력이 부족해 중반부터 녹아내린다면 힐러를 동반한 방어적 구성을 사용해도 된다.
    • 각 층에서는 어혼과 함께 수호신 코스튬 구매에 사용되는 재료, 이모티콘 구입에 사용하는 재료를 드랍하며, 수호신 코스튬 재료는 하급 200개, 중급 60개, 상급 10개를 비밀서적 상점에서 해당 수호신 코스튬으로 교환할 수 있다. 코스튬에는 별도의 기능은 없다.
  • 헤이안 괴담집
    • 스토리와 관련한 컨텐츠로 단편적으로 알려졌거나 알려지지 않았던 몇몇 식신들의 관계를 조금 더 자세히 보여준다. 현재 7개의 괴담집이 나와있다.
  • 식신 파견
    • 남는 초밥을 태우는 용도라고 할 수 있는 컨텐츠. 대량의 초밥을 소모하여[13] 식신들을 임무에 보내고, 완벽한 성공이 뜨면 기본 보상에 더해 추가 보상까지 받을 수 있다. 추가 보상으로는 식신 조각, 어혼, 혼부, 곡옥, 달마 조각등이 주어지며, 특정 임무에서는 대량의 경험치와 금화도 얻을 수 있다. 각 임무마다 적합한 식신들이 정해져있으므로 맞춰서 등록하면 되는데 임무에 적합해도 레벨이 너무 낮을 경우엔 오히려 레벨이 높은 다른 식신을 보내는게 낫다. 힌트만 주고 식신을 알려주지 않는 임무도 있다.
    • 계정 레벨 41레벨부터 5성 임무가, 51레벨부터 6성 임무가 출현한다. 또한 50레벨, 60레벨에 각각 새로운 임무 슬롯 하나가 추가되어 60레벨일 경우 총 5가지 임무를 동시에 진행할 수 있다. 완벽한 성공 시 추가로 입수하는 보상은 높은 등급의 임무일수록 더 좋다.
    • 연속 임무라는 것도 있는데 여기에 해당되는 임무를 클리어한 후 생기는 간단한 선택지를 맞출 경우 다음 임무를 보낼 수 있다. 단계를 진행할 때 마다 3~5성 하얀달마, 검은달마, SSR식신 조각, 오로치의 역린, 혼부, 신비한 부적 등의 좋은 보상을 준다. 한 번 파견을 보내면 24시간 후에 돌아오는데 만약 선택지를 틀릴 경우 다시 재도전해야 하므로 리스크가 매우 크다. 신중하게 고를 것.
  • 비밀 던전
    • 특정 식신을 테마로 하여 10층까지 존재하는 도전 컨텐츠. 각 층을 처음으로 클리어할 때마다 다양한 보상을 얻을 수 있으며, 10층 클리어 보상으로 해당 식신의 특전 코스튬을 준다.
    • 도전 컨텐츠인 만큼 난이도는 상당히 어려우며, 일반적인 식신과는 다른 기믹이 많이 존재하므로 공략에 머리를 좀 써야 한다. 각 비밀 던전의 로비에 입장하여 물음표를 누르면 특수 기믹이 있는 층에 대한 설명이 쓰여 있다.
    • 2020년 상반기 기준으로 한국 서버에 오픈되어 있는 비밀 던전[14]
    • 각 비밀 던전은 난이도가 존재하는데 가장 먼저 나온 요도히메의 던전이 난이도 1이며, 최근에 나오는 비밀 던전들은 3~4가 많다. 난이도가 높을수록 당연히 어려우며 특히 시시오, 흡혈귀, 설동자의 비던 10층은 스펙도 중요한데다 공략에 약간의 트릭도 있어 까다로운 편. 9층까지는 인연 친구의 식신을 빌릴 수 있지만 10층은 오로지 자신의 식신만 사용할 수 있으므로 덱을 어느 정도 육성해야 수월하게 클리어할 수 있다. 딜러 6성에 서포터 5성 정도는 찍고, 딜러는 물론 서포터들의 어혼도 구색은 갖춰주고 도전하는 게 좋다.
  • 지역귀왕
    • 실제 세계지도를 배경으로 각 지역마다 존재하는 지역귀왕에 도전하는 컨텐츠. 하루에 클리어할 수 있는 횟수에 제한이 있고 클리어 시 지급되는 명성에 따라 도전할 수 있는 범위가 점점 늘어나므로 매일 하는 것이 좋다. 세계지도
  • 요기봉인
    • 던전 탐색을 성공적으로 마쳤을 때 랜덤하게 오픈되는 던전. 던전의 요괴를 물리치면 해당 식신의 파편을 획득할 수 있다. 분명 랜덤하게 오픈되는 것임에도 불구하고, 파티로 해결할 수 있는 던전이기 때문에 요기봉인에서 출현하는 식신은 상대적으로 소환도 쉽고 스킬업도 간단한 편이다. 대표적으로 R등급 필수 식신인 꽃조개와 SR등급의 광역딜링 식신 흑무상이 있다.
    • 경험치 요괴와 금화 요괴는 조각을 얻을 수 없는 대신 경험치와 금화를 대량으로 제공한다. 경험치 요괴와 금화 요괴는 클리어 후 6시간이 지나야 재도전할 수 있으며, 문어와는 달리 남이 연 방의 쿨타임과 자신이 연 방의 쿨타임이 같이 적용된다.
  • 문어
    • 말 그대로 거대한 문어로, 도전하는데 30개의 초밥이 필요하다. 공략하면 대량의 경험치와 금화, 어혼, 각성 재료, 곡옥, 달마등 보상이 꽤 짭짤한데 중요한 보상 중 하나인 어혼은 본인이 솔로로 클리어한 어혼 던전 층 수 +1 기준으로 주어진다. 따라서 같은 문어를 잡아도 보상의 질은 플레이어마다 모두 다르며, 초밥 30이 결코 적은 양이 아니기 때문에 초보자의 경우 웬만하면 4토끼 전략으로 어혼 9층까지 클리어한 후에 문어를 도는 것이 좋다.
    • 클리어 후에는 1시간이 지나야 재도전이 가능하며, 문어의 체력은 방을 판 사람의 계정 레벨을 기준으로 하며 최대 21만이다. 남이 연 방과 자신이 연 방의 쿨타임은 따로 적용되고, 자신이 연 방의 쿨타임이 지나기 전에 다시 문어를 발견하면 남아있는 쿨타임을 무시하고 바로 다시 도전할 수 있다.
    • 남이 연 방에 참여하든 자신이 연 방에 참여하든 초밥 소모 시점은 문어가 죽어서 보상이 나오는 시점으로, 파티의 다른 사람들이 염치없이 쫄만 두 마리 내거나 할 경우 그냥 나와버리면 된다. 중간에 나와도 초밥은 소모되지 않으며 그렇다고 방이 깨지는 것은 아니다.
    • 토요일과 일요일에는 문어 대신 "분노한 문어"가 등장하며 도전에 초밥 45개가 필요하다. 보상은 그만큼 향상된다.
  • 뿔사자
    • 2018년 2월 8일 업데이트로 추가된 컨텐츠. 방장 레벨에 따른 최대 생명력이나 약화 이후 가한 피해량에 따른 추가보상 시스템 등이 문어와 거의 똑같은 소규모 레이드 컨텐츠이며, 보상으로는 어혼 대신 각종 달마 조각 및 완제품을 준다.
    • 쿨타임은 10시간이며, 소모 초밥은 12개이다. 문어와 마찬가지로 본인이 발견한 뿔사자 던전은 쿨타임이 무시된다. 뿔사자 던전 추가를 기념한 이벤트 기간 동안은 쿨타임이 4시간으로 적용되었다.
    • 소모 초밥에 비해 얻는 골드량이 탐색 던전의 약 두세배가량 되며, 하얀달마나 파란달마 조각을 확정적으로 얻을 수 있기 때문에 쿨타임마다 도는 게 좋다. 검은달마 조각은 드랍되지 않으며, 매우 낮은 확률로 신비한 부적이 드랍될 때도 있다.

4.9. 대전

실시간 대전으로 진행되며, 특정 시간에만 참여할 수 있다. (매일 오후 12시~1시, 21시~22시의 2차례)

승점 제도로 운영하며 비슷한 승점의 상대와 매칭시킨다. 이길 경우 잡화 상점에서 아이템을 구매할 수 있는 명예를 지급하지만 패배할 경우에도 그 반만큼을 지급한다. 시작하자마자 패배를 선언할 수 있으며, 이 경우에도 명예를 지급하기 때문에 시간이 아까운 유저들은 이런 패배작을 통해 급한대로 포인트만 융통하고 마는 경우가 있다.

승리할 때 얻는 승점이 질 때 잃는 승점보다 훨씬 많기 때문에 승률이 약 40% 정도만 되어도 시간을 꾸준히 투자하면 올라가기는 쉽다. 1주일에 획득 가능한 명예에는 상한이 있으나, 리그가 올라갈수록 최대 획득 가능량이 많아진다. 매주 신비한 부적 1장과 양면불 조각 10개를 구입할 수 있는 명예 4천점을 얻기 위해서는 2200점에 주차해두면 된다.

인원을 까다롭게 받는 음양료의 경우에는 이런 대전 수치를 중요하게 봐서 사람을 가려 받는 경우가 있다. 이런 음양료의 경우엔 대개 까다로운 대신 길드버프를 규칙적으로 운영하는 경우가 많으므로 높은 서비스를 원하는 사람은 대전을 꾸준히 실행해야 한다. 다만 다른 모바일 게임들과 달리 대전 점수 구간별 보상이 별로 차이가 없으며, 특정 시간에만 참여할 수 있다는 점 때문에 대부분 대전을 열심히 돌리지 않아서 30위 내의 음양료라도 대전 점수 기준이 그렇게까지 높지는 않다.

주말 오후 14시부터 17시까지 열리는 2인 협동 대전도 있는데, 한 사람 당 3명의 식신을 출전시켜 6:6의 대결을 하게 된다. 협동 대전은 전투가 자동으로 진행되기 때문에 타겟 지정 외에는 세밀한 컨트롤이 불가능하다. 협동 대전은 일반 대전과는 별개로 취급되고 보상도 따로 나온다.

4.10. 백귀야행

원하는 식신의 조각을 얻을 가능성이 있는 미니 게임.

백귀야행 티켓을 한장 소모하며 티켓은 탐색 보상이나 출석 보상, 업적 보상등 각종 수단으로 주기에 생각보다 잘 모인다.

미니 게임을 시작하기 전에 미리 타겟을 정할수 있는데, 랜덤한 3종류의 식신을 보여주고 그중 하나를 골라 해당 식신의 조각을 3배로 받을 수 있다. 여기에 원하는 식신이 뜬다면 땡큐지만 안 뜰 경우도 적지않게 있으므로 그럴 경우엔 억지로 SR급의 식신을 선택하기 보다 R이나 N급의 식신을 선택해서 재료로 사용하는 게 효율이 좋다. 혼부가 부족할 경우 SR급의 식신만 노리는 것도 방법이다.

게임을 시작하기 전에 친구 리스트에 있는 유저 한 명을 초대할 수도 있다. 이 때 친구는 플레이어만큼의 속도는 아니지만 드문드문 탄환을 뿌려주며, 이 탄환에 맞아도 일정 확률로 조각을 입수할 수 있다. 친구가 입수한 조각은 나에게도 들어오고 해당 친구에게도 우편으로 조각이 가게 되므로 일석이조. 가급적 플레이하기 전에 친구를 만들어서 초대하고 들어가자.

백귀야행이 시작되면 각종 식신이 오른쪽에서 왼쪽으로 지나간다. 이 중 원하는 식신이 나오면 터치하여 탄환을 뿌리면 되는데, 탄환이 맞으면 일정 확률로 피격된 식신의 조각을 입수할 수 있다. 하지만 탄환이 발동 속도가 살짝 느려서 식신이 걸어가는 길의 약간 앞쪽에 예측해서 뿌려줘야 한다. N등급 식신은 조각도 4개나 주며 보너스 토리보, 토리코 남매를 터치하다가도 쉽게 잡히지만, R급 식신은 조각 3개 획득에 회피율이 다소 높아지며, SR급은 조각을 2개만 주는데 반해 확률 UP이나 탄환 가속 버프가 없는 상태에서는 처음부터 노리고 던져도 모두 회피하는 경우가 많다. SSR급, SP급은 사실상 희망고문 수준.

탄환은 게임 시작 시에 250개가 주어지며, 모두 사용하게 되면 제한시간과 무관하게 백귀야행이 끝나게 된다. 한 번에 1개부터 10개까지 던지는 개수를 정할 수 있는데, 디폴트는 5발을 던지는 것이다. 10개를 사용하면 확률이 좀 더 높아지긴 하지만, 그렇다고 SR급이 잘 잡히는 편은 아니기 때문에 좀 더 신중히 사용할 필요가 있다. 탄환은 아무리 봐도 탄환이라기 보다는 절분에 일본에서 던지는 콩처럼 생겼다.

화면 위쪽 중앙에 위치한 카운트는 제한시간이 아니라 남은 식신의 수이다. 화면 오른쪽에서 식신이 나올때마다 하나씩 내려가는 것으로 확인가능하다.

플레이어를 돕는 요소로 토리보, 토리코 남매가 맵 상단을 날아가면서 몇몇 보너스 요소를 준다.

  • 확률 UP: 탄환에 맞은 식신을 입수할 확률이 올라간다. SR급 이상의 식신은 확률업을 끼얹어야 그럭저럭 입수되는 기미라도 보인다.
  • 탄환 가속: 터치한 자리에 바로 탄환이 박히게 탄환 속도를 높여준다. 선딜만 줄여주는게 아니라 후딜도 줄여주므로 타겟이 나오면 광클하는데에도 좋다.
  • 친구 가속: 친구가 탄환을 쏘는 빈도가 올라간다. 탄속도 물론 올라간다.
  • 감속: 식신들이 천천히 걸어가게 된다.
  • 빙결: 식신들이 꽁꽁 얼어붙어 제자리에 멈춘다. 감속과 빙결은 화면내에 원하는 식신이 있다면 그야말로 거저먹는 수준으로 탄환을 연사할수 있지만, 원하는 식신이 없는데 실수로 맞춰 버리면 빙결이 풀릴 때까지 기다려야 한다.
  • 탄환 획득: 탄환이 50개 추가된다.

4.11. 봉마지시

  자세한 내용은 봉마지시 문서를 참고하십시오.

4.12. 반려동물

기본적으로 삼색 고양이를 데리고 있으며 후원에 고양이파/강아지파 식신을 최대 2마리까지 배치한 후 현상 봉인 등에서 얻을 수 있는 먹이를 놓고 꾸준히 동물을 찾다보면 줄무늬 고양이, 흰 고양이, 시바견, 아키타견까지 총 다섯 마리를 입양할 수 있다. 이들과 별개로 자목솜이라는 별도의 장식용 반려동물도 존재하는데 서버 오픈 2주년 기념으로 풀린 이벤트성 반려동물이다.[32]

입양된 반려동물은 동물의 집에서 대기하며 매일 꾸준히 먹이(초밥)를 주고, 놀아주며(장난감) 컨디션을 정상으로 유지하면 하루에 한 번, 첫 어혼 던전 전투 시 협공을 해 다양한 보상을 가져온다. 반려동물은 협공을 할 때마다 성장도가 조금씩 오르는데 최대 3급까지 진급할 수 있으며 현재 등급에 해당하는 보상을 가져온다. 3급 기준으로 5~6성 어혼과 검은달마 조각, 신비한 부적 등을 랜덤으로 가져오기 때문에 꽤 쏠쏠하다.

반려동물은 머리, 목, 등, 다리 부위에 치장할 수 있는 장신구가 존재한다. 이 장신구를 얻으려면 발바닥 금전이라는 별도의 소모성 아이템이 필요한데 금전은 후원에 있는 동물들에게 먹이를 줄 때 해당 동물과 최대 친밀도인 상태이면 1~2개를 얻을 수 있고 1개의 장신구를 구입할 때마다 20개의 금전이 필요하다. 다만 장신구는 랜덤으로 나오는데다 고양이/강아지가 착용하는 것이 다르고 같은 종에서도 착용 가능한 부위가 또 나뉘는 등 원하는 것을 얻으려면 시간과 운이 필요하다.

5. 흥행

중국에서의 엄청난 흥행과 일본에서의 흥행 성공[33]으로 국내에서도 크게 흥행할 지 많은 관심을 받았지만, 카카오게임의 퍼블리싱 때문에 흥행하지 못할 것이라 추측하는 게이머가 많았다. 물론 카카오게임 중에서도 세븐나이츠, 몬스터 길들이기 등 상업적 성공을 이룬 게임이 많지만, 이 게임들은 오타쿠 게이머가 아닌 일반 게이머층을 공략한 게임이다. 음양사는 스토리의 배경이 일본인만큼 왜색이 짙어서 일반 게이머들을 잡을 수 있을지에 대한 우려가 있다. 주요 타겟이 될 오타쿠 게이머들은 국내 게임과 (카카오 게임의 퍼블리싱을 거친) 외산 게임에 만연한 현질 시스템에 큰 거부감을 느끼고 있는 것이 문제.

2017년 8월 3일 기준으로, 구글 플레이 스토어 매출 순위는 17위, 전체 다운로드 수는 10~50만[34] 사이로 사전 예약자가 170만 명에 달했던 출시전 위상을 생각해보면 그렇게 눈에 띄는 성과는 보이지 못하고 있다. 한국 앱스토어에서는 최고매출 순위 5위에 링크되었다.

2017년 8월 6일, 불안정하던 초기성적과는 달리, 구글스토어 기준 매출순위 7위라는 준수한 성적을 보여주고 있다. 이는 기존의 통념이었던 "첫날 매출이 최고매출이다" 라는 것을 깨부수는 것으로, 눈여겨볼 만한 것이라고 할 수 있겠다. 참고로 8월 11일 카카오는 출시 열흘 만에 계약금을 넘어서는 누적 매출을 기록하였다고 발표하였다. #

애플 앱스토어의 경우 매출 순위 반영이 실시간에 가깝지만, 구글 플레이 스토어의 경우 1주일치 누적 매출 액수를 기반으로 순위가 최신화되고 있다. 결과적으로 오픈 1주차인 8/7 순위가 제대로 된 순위라고 볼 수 있는데, 2017년 8월 7일 기준 6위라는 기대 이상의 성적을 보이고 있다. 8월 13일 기준 게임부문에선 무료게임 2위까지로 상승. 1위가 테일즈런너R과 같은 과거 IP 재탕게임이라는 점을 고려하면 뛰어난 성적이다. 다만 1위까지 올라갈 수 있을지는 아직 알 수 없고, 앱스토어는 게임들이 구글 플레이 스토어에 비해 수가 적다는 점도 고려해야 한다.

2017년 8월 9일, 구글플레이 스토어 매출 순위 4위에 랭크되었으나 이틀 뒤인 11일, 다시 5위로 내려갔다.

2017년 8월 29일, 구글플레이 매출 순위 6위에 랭크중이다.

2018년 3월 7일 기준 36위이다.

2018년 4월 11일 기준 110위이다.

2018년 8월 25일 기준 48위이다.

2019년 이후로는 주로 200위 부근에 있으면서 신규 식신이 나오거나 매출에 영향을 주는 이벤트가 있으면 조금 올라오고 없을 때는 다시 내려가는 양상을 보이고 있다.

6. 문제점

6.1. 식신 육성의 어려움

6성을 만들기 위해 필요한 2성 쫄의 수가 무려 3백 마리인, 일명 달마 육성 게임이라는 비판이 있다. 물론 대부분의 모바일 게임이 육성에 어마어마한 시간을 요구하지만, 음양사는 자동전투는 있어도 자동반복전투는 없어서[35] 손수 쫄들을 레벨업시켜줘야 하기 때문에 많은 사람들이 피로도를 호소하고 있다.

제작진도 이를 인지하고 있는지, 반혼샵에서 5성 달마나 4성 달마를 판매하고 각종 이벤트로 높은 등급의 달마를 지급하고 있기는 하지만 근본적인 해결책은 되지 못하고 있다. 특히 SSR/SR/R 등 식신 희귀도 등급보다도 6성/5성 등 식신 곡옥 등급에 따른 능력치 차이가 훨씬 크고, 낮은 희귀도 등급의 식신이라도 쓸만하고 대체불가능한 식신들이 많아서 다양한 식신을 육성해야 하는 음양사 특성 상 더욱 와닿는 문제이다.

이 때문에 대부분의 유저들은 쫄작이 가능한 딜러를 첫 6성으로 만들어준 후, 어혼 던전 10층을 돌기 위해 산토끼와 좌부동자를 4성 이상으로 만들어준[36] 후에, 본인이 추구하는 컨텐츠에 따라 다음 딜러를 6성으로 만들어주거나 힐러/서포터 등을 5성으로 만들어주는 테크를 타고 있다.

6.2. 운빨 어혼 파밍

어혼 세팅이 제대로 되지 않으면 아무리 SSR급 식신이라도 힘을 제대로 발휘할 수 없는데, 어혼이 획득부터 강화까지 전적으로 운에 의존하고 있다. 요일별 드랍 어혼이 주중에는 무려 4종류나 되어서 원하는 종류를 얻을 확률부터가 25%이고, 여기에 총 6가지 부위가 있으니 원하는 부위를 얻을 확률 1/6이 곱해지는데다가, 2번/4번/6번은 주옵의 종류도 여럿이라서 원하는 주옵까지 붙어줘야 하고, 최대 4개까지 붙는 보조옵은 보조옵 숫자부터 보조옵 종류까지 원하는 대로 나와줘야 하고, 심지어 강화 시 3강마다 보조옵션이 랜덤으로 붙거나 기존 보조옵션이 강화되는데 이것도 랜덤이다. 이 때문에 옵션이 완벽에 가까운 어혼이 나와도 유망주 취급을 받을 뿐, 15강 결과를 봐야 쓸 수 있는 어혼인지 아닌지가 갈리게 된다.

물론 대부분의 게임의 아이템 파밍이 어렵고, 모바일 게임은 그 특성상 훨씬 어렵긴 하지만 음양사의 어혼 시스템은 랜덤 요소가 너무 많다는 것이 문제. 신비 상점에서 원하는 종류의 원하는 부위 랜덤 어혼이 나왔다면 구입할 수 있지만 무려 48만 금화나 하며, 6성 어혼을 15강하는 데에는 약 35만 금화 가량이 들기 때문에 상점런은 핵과금러가 아닌 이상 하기 어렵다.

이 때문에 많은 유저들은 디아블로의 아이템 파밍과 비슷한 느낌으로 원하는 어혼 드랍 요일마다 폐지줍기를 하고 있는 실정이다. 그래도 어혼 파밍은 쫄작보다는 나름 재미있다는 유저들도 꽤 많다.

2018년 1월 11일 업데이트로 오로치의 비늘/역린 시스템이 추가되어 이전보다 어혼 파밍이 상당히 쉬워졌다. 여전히 주옵/부옵은 랜덤이지만 최소한 원하는 종류의 원하는 부위 어혼을 뽑아볼 수는 있게 되었다.

6.3. 결계돌파 관련 문제

결계돌파는 음양사의 주요한 컨텐츠로, 초밥/백귀야행 티켓/금화 등의 다양한 보상들 외에도 태음부적과 훈장이라는 중요한 재화를 얻을 수 있는 컨텐츠이다. 그런데 결계돌파 매칭은 MMR 등을 통해 육성 수준에 따라 맞춰주는 게 아니라 단순히 계정 레벨에 따라 매칭이 되며, 상대의 훈장치를 보고 자신과 비슷한 수준만 택할 수 있다곤 하지만 60레벨의 경우 9명 전부 훈장치 풀인 경우가 왕왕 나온다. 본인의 육성 수준이 아직 낮은 경우에는 새로고침을 해가며 약한 상대만 골라 잡는 방법이 유일한 방법인데, 새로고침에는 의미없는 쿨타임 5분이 있기 때문에 귀찮게 기다려야 한다.

이 때문에 보상과 경험치 조정 및 난이도 조절이 꼭 필요하다는 의견이 있다. 초창기에는 소위 결계오픈이라고 하여 공공의 선을 위해 결계방어덱을 오픈해놓는 문화가 있었는데, 치혼/반혼향 등 (공격자 입장에서) 극혐인 어혼들이 업데이트되고 각종 변태적인 방어덱이 슬금슬금 등장하자 이에 빡친 사람들도 결계방어덱을 목숨걸고 짜놓는 등 최근에 들어서는 깨진 유리창 이론에 딱 들어맞는 상황이 연출되고 있다.

참고로 결계돌파 방어 시 보상은 방어 성공 1회마다 훈장 2개 지급으로, 월요일 오전 6시 반 정도에 정산이 되어 우편으로 날아온다.

6.4. 대전 관련 문제

기존 내용의 경우 '육성이 잘 된 유저가 이긴다' 라는 당연한 이야기와, 다른 게임에서도 찾아볼 수 있는 고의 패작 및 양학에 대한 기술이지만 이것은 큰 문제가 되지 않는다. 우선 고의 패작을 유도하는 요인으로, 매 주마다 획득할 수 있는 대전 포인트를 패배한 유저에게도 주기 때문에 대전포인트를 채울 때까지 계속 패배만 노리는 문제가 있다는 것이지만 출시 후 3개월이 지난 시점에서는 더이상 문제가 되지 않는다. 많은 유저들이 이미 음양료(타 게임에서의 길드와 유사)에 가입되어 있고, 일정 수준 이상이 되는 음양료마다 요구하는 대전포인트의 수치가 있다. 높은 순위의 음양료에 가입해야만 많은 버프와 혜택을 누릴 수 있기에 상위 점수를 획득할 수준이 되는 유저들은 모두 최저 대전 포인트를 요구하는 음양료에 가입을 한 상태이다. 그리고 이 수준이 많이 높은 것도 아니다. 즉 고의패작은 정기적으로 게임을 하는 유저들에게서는 거의 사라진 상태이다.

단, 하루 5승을 하는 이벤트 등으로 인하여 일시적으로 점수를 낮추기 위한 패작은 여전히 존재한다. 그러나 이 경우에도 1:1 게임이라는 점, 그리고 쉽게 패작을 하기로 결정하고 5승을 채우는 수준의 유저들은 육성 정도가 낮아 대전에 걸리는 시간이 짧기 때문에 현재 고의 패배/양학은 리그 오브 레전드나 오버워치와 같은 게임처럼 큰 영향을 주지는 않는다.

오히려 한동안 유지되었던 문제점은 1) 획일화된 속도 메타와 2) 전투 1초 전에 픽을 바꾸는 일이 성행했다는 것. 아군 전체의 턴을 빠르게 가져오는 낫족제비산토끼 등의 식신이 빠른 속도로 아군을 당겨오면 적의 식신이 웬만큼 육성된 것이 아닌 이상 아군의 첫 턴에 모조리 전멸하는 경우가 많았고, 1초 전에 픽을 바꾸는 것은 상대의 식신을 카운터치기 위해 준비시간 30초를 전부 써가며 눈치픽을 하는 것이 문제였다. 다만 웬만큼 식신이 육성된 후에는 속도 메타는 많이 해결된 상태이며, 2200점 이상에서는 순차픽 시스템을 도입하여 눈치픽 문제도 해결되었다.

6.5. 운영진

한양사 최대의 문제점.

비슷한 시기에 한국에 상륙하여 흥행가도를 달리는 중국산 게임 소녀전선과 비교하는 게이머들도 많지만, 소녀전선의 흥행 요소는 국내 퍼플리셔를 통하지 않아 원본 게임을 거의 그대로 즐길 수 있다는 점, 과금 유도가 크지 않고 과금 없이도 과금 유저들과 성장 속도가 크게 차이가 나지 않는 점 등인 것을 보면 이 두 게임의 양상이 크게 다르다는 것을 알 수 있다. 또 소녀전선의 모티브는 한국 남성 게이머들 대부분에게 익숙한 소재인 이지만, 음양사는 게임의 배경이 일본인지라 왜색이 짙기 때문에 이에 대해 거리감을 느끼는 유저들도 꽤 있다. 여러모로 소녀전선과는 대극되는 요소가 많아 소녀전선의 흥행가도를 음양사도 달릴 수 있을지는 알 수 없다.

초창기에는 운영진이 게임에 대한 이해도가 낮은 모습을 보였고, 때문에 달성하기 귀찮거나 어려운 이벤트들이 꽤 많았으나 이후에는 달성 난이도도 보상도 적절한 이벤트들이 다수 개최되고 있다. 중간에 GM 세이메이가 카페톡에 이벤트 관련 공지로 골때리는 내용을 올린 적이 있었는데, GM 코하쿠 등이 빠르게 수습하였고 이후로는 나름 개념 운영을 하는 중이다.

한때 게스트계정이 카카오계정으로 연동이 안 되었는데, 운영측에서는 게스트계정에서 로그아웃을 하고 카카오계정으로 로그인해서 새로 키우라는 공지를 올려놓은적이 있다. # 하지만 같은 카카오 게임인 데스티니 차일드도 게스트계정이 연동 안 되는 전례가 있기 때문에 카카오 게임의 기본 방침인 듯했으나 언제부터인지 게스트 계정의 연동이 되고 있다.

흑동자백동자가 추가되었으나 수백을 질러도 나오지 않아서 유저들이 취합한 결과, 확률 0%라는 것이 발각되었다. 오류인지 일부러 그런 것인지는 모르겠지만, 어쨌든 0%일때 사용한 소환부적을 그대로 다시 보상하여 해당 오류로 피해를 입은 대부분의 유저가 만족하는 결과를 낳았고, 운영을 욕하는 일이 조금 줄었다.

하지만 2018년 10월 시점에서는 갈수록 무책임해지는 카카오의 운영 행태로 인해 유저들의 불만이 가중되고 있다. 집결 소환이나 신규 식신 추가 외에는 이벤트가 거의 없고[37] 잦은 오류도 수정할 기미를 보이지 않고 있는데다, 오에야마 초귀왕 이벤트 던전에서 등장한 낫족제비의 코스튬을 수정하지 않고 그대로 내놓았다가[38] 논란이 되자 낫족제비가 등장하는 던전 자체를 삭제하는 것으로 사태를 마무리한 일도 있었다. 가뜩이나 현지화를 빌미로 업데이트 순서를 멋대로 바꾼다는 이야기가 유저들 사이에서 거의 기정사실화된 상태에서 점점 무성의해져만 가는 운영의 모습에, 유저들 사이에서는 이럴 거면 차라리 넷이즈에서 직영으로 운영하는 게 낫지 않겠냐는 목소리도 심심찮게 나오는 중.

게다가 11월 첫 업데이트에 아이폰 마켓 문제로 하루종일 접속이 안되었다!! 업데이트 하라고만 뜨지 실제로는 업데이트가 불가능한 상태였다.

또한 원래가 자주 업데이트를 건너 뛰었는데, 카카오가 신규 게임을 런칭할때마다 아예 업데이트가 끊기는 경우가 많으며 그러다 망하면 다시 압데이트를 시작한다.

6.6. 기타

  • 유명 게임 소녀전선의 인형중 하나인 Kar98k을 무단 트레이싱[39]해 논란에 빠졌으며, 이후 일러가 전면 교체되기도 했다. 대상 식신은 엔엔라로, 엔엔라 외에도 흑동자와 백동자, 야차, 꽃조개의 일러스트도 표절 논란에 휘말렸다. 당시의 표절 논란을 정리한 2017년 웨이보 글 당시 흑동자&백동자, 야차, 엔엔라는 같은 스튜디오에 외주 작업을 맡겼던 식신들로, 표절 논란으로 크게 비판받은 이후로는 더이상 해당 스튜디오에 외주 의뢰를 하지 않기로 했다고 한다. 또한 원화도 엄격하게 심사하겠다고 공언했으나 이 말이 무색하게 2019년 9월 파생 게임인 결전! 헤이안쿄에서도 일목련의 교사 컨셉 스킨 표절 논란이 터졌으며[40], 심지어 SP식신 신천 타마모의 스킨 '옥대제화(한국명 여우불 제단)'의 일러스트는 기존 SSR 식신 염라의 각성 전 일러스트를 트레이싱했다는 의혹이 제기되었다. 또한 오에야마편 CG가 표절로 밝혀지기도 했다.
  • 튜토리얼 구간이 과도하게 길다. 음양사에 대해 혹평,비판을 하는사람들은 튜토리얼도 못끝내보고 접은 유저들이 대부분이다. 특히 보통 게임들처럼 모험을 들어가서 스토리를 보는게 아닌 마을에서 스토리를 봐야 다음 스테이지가 열리고 스킵을 눌러도 계속 눌러줘야하는 귀찮은점이 있다. 오픈 당시 이 단점때문에 호불호가 갈리는 게임이 돼서 순위가 잠시 주춤했다.
  • 어중간한 과금 패키지. 저가 패키지의 대부분은 식신의 육성을 위한 것이기 때문에 어중간하게 과금을 할 바에야 리셋 노가다를 하는 것이 더 효과적이다. 2019년엔 신규 유저는 튜토리얼 중 반드시 SSR등급 식신[41] 한개를 얻게 되었고, 저가 패키지의 종류도 나름 다양해졌다.
  • 다소 불친절한 UI
    • 결계 방어는 음양료 화면으로 들어가야 하는데 결계 돌파는 탐험 화면에서 확인 할 수 있다. 그런데 결계 방어 기록은 결계 돌파 화면에서 확인할 수 있다.
    • 다양한 화폐의 목록을 한번에 확인하기가 어렵다. 특히 파티 초대로 어혼이나 각성재료 던전을 돌고 있을 때는 자기가 원한 재료가 나왔는지, 초밥이 얼마나 남아 있는지 확인하기 어렵다.
    • 식신 교체 시 원하는 식신이 잘못 선택되거나, 선택한 후 드래그하여 원하는 자리에 놓는 것이 어렵다. 특히 스크롤 가장자리에 있는 식신을 터치하면 높은 확률로 그 식신 다음에 있는 식신이 선택된다.
    • 엉뚱하게 스치는 손바닥에 시작 버튼 등이 눌리거나 스킬 활성화 버튼이 비활성화되거나 하는 문제점이 있다.
  • 오니키리 이후로 추가되는 신규 식신들이 갈수록 몰개성해지고, 이렇다 할 비중이나 스토리조차도 없이 묻히는 캐릭터가 많아지고 있다는 비판의 목소리가 나오고 있다.[42] 중국 팬들과 일부 한국 팬들은 메인 디자이너가 교체된 이후부터 신규 식신들의 디자인이나 스토리 등에서 점점 자가복제와 발굴, 재탕이 심해지고 있는 것 같다는 평을 하고 있다. 신천 타마모가 이런 예시 중 하나로, 기존 타마모의 초기 디자인 중 하나를 발굴해서 그대로 가져다 쓴 것이 밝혀져 공개 당시 논란이 있었다. 이뿐만 아니라 간혹 새로 추가되는 스토리마저도 세계관 파괴 및 캐릭터 붕괴가 넘쳐난다.
    • 식신 스킨 관련으로 일부 몰지각한 팬들의 무분별한 원화가 비방과 사이버불링이 신규 스킨의 질을 떨어뜨리고 있다는 지적도 나오고 있다.[43] 한 예로 미케츠의 코스튬 일부를 담당했던 원화가가 일목련스사비의 팬들로부터 심한 사이버불링을 당한 후 하차하기도 했는데, 이들이 해당 원화가를 비방한 이유는 어이없게도 스토리에서 스사비가 일목련이 아닌 미케츠와 밀접한 관련이 있다는 것이 마음에 들지 않아서라고. 이들이 넷이즈 공식과 원화가 본인에게 보낸 DM 중에는 "이 원화가는 자기가 거유랍시고 자기 자신이 미케츠라고 상상하면서 스킨을 디자인했으니 단지 자기만족일 뿐이다"라는 식의 말도 안 되는 내용도 있었다고 한다.[44]
  • 해국편을 기점으로 전술된 세계관 및 캐릭터 붕괴가 심해진 것에 더해서[45] 식신 간 차별대우도 점차 심해지고 있다는 비판의 목소리가 적지 않게 나오고 있다. 안그래도 기존 식신들 중 다이텐구자목동자, 주천동자에 대한 편애 문제가 도마에 오르던 참에[46] 해국편의 시작을 알리는 식신이었던 시라누이는 게임 내외적으로 온갖 편애 요소를 모조리 다 가지고 나온[47] 반면, 노도 아라카와의 경우는 출시 당시 납득하기 힘든 이유로 멀쩡한 캐릭터는 물론 이를 돕는 음양사(플레이어)들을 모두 죽여버리는 스토리 전개와 이후의 행보[48]가 대놓고 아라카와를 홀대하는 모습으로 보여 많은 유저들의 비난을 받았다. 오죽했으면 아라카와는 넷이즈 최혐캐라는 비아냥이 공공연하게 나올 정도.
  • 스토리가 심각하게 산개해있어서 한눈에 파악하기가 불가능하다. 이야기가 중간에 끊긴 것 같다 싶은 부분은 과거에 풀었던 부분에서 이어지는 식. 메인 스토리와 헤이안 기담같은 경우 스토리가 연계되는데 그중에서도 직계로 이어지는 챕터 26과 오로치 기담은 각각 레벨 46, 15 때 열린다. 즉, 뒷 이야기가 먼저 해금된다. 캐릭터 스토리는 1,2,3 까지 이어지다 갑자기 다른 이야기가 펼펴지는 데다, 그다음 이야기는 다른캐릭터의 스토리를 오픈해야 알수있다. 그리고 한국 서버만 문제인데, 간간히 스토리 이해를 돕기 위해 만화같은걸 연재하기도 하는데 카카오가 번역을 절대 안해주는 것도 있다. 또한 스토리와 이어지는 두루마리나 이벤트 몇개를 건너 뛰기도 했다.

7. 관련 사이트

7.1. 커뮤니티

7.2. 정보 사이트

(2월 27일 사이트 업데이트가 종료됨.)

8. 기타

  • 홍보모델은 아이유이며, 아이유가 부른 OST가 화제가 되었다.
  • 본격환상 욘묘지! - 웹진 '최전선' 산하의 4컷만화 연재 사이트 츠이4(ツイ4)에서 연재중인 공식 4컷 만화. 게임 본편 스토리와는 정 반대의 약빤 전개를 보여준다.
  • 2018년 1월달 대규모 패치 이후 앱의 용량이 어마어마하게 늘어났다.
  • 3월 첫번째 업데이트가 있었던 2018년 3월 15일 오후 12시 35분경부터 접속장애가 발생하여 유저들의 항의가 쇄도한 일이 있었다. 유저마다 증상이 각각 달라서 데이터나 와이파이 둘 중 하나에서 접속이 불가능한 사례가 많고[49], 아예 데이터와 와이파이 모두 접속이 불가능한 사례도 속출했다.[50] 한국 서버만이 아니라 일본과 중국, 인터내셔널 서버에서도 같은 접속 장애가 발생했으며, 장애 발생 2일만인 3월 17일에 완전히 해결되었다. 공지사항에 따르면 게임 외부의 문제로 발생한 접속 오류였기 때문에 원인 파악과 수정에 시간이 걸렸다고 하나[51], 이틀 동안 이어진 접속 장애로 인해 일부 유저들은 환불받고 게임을 접겠다며 운영진을 크게 성토하기도 했다. 오류가 해결된 지 이틀 후인 3월 19일자 공지에 따르면 접속 장애의 원인은 통신사와 외주 서버 업체 간의 아이피 인증 과정에서 발생한 문제였다고 한다.
  • 2018년 4월 19일에 스팀에 올라왔다.
  • 2018년 6월 14일 업데이트에 나온 광골4세트 효과 데미지가 버그에 가까운 엄청난 데미지가 나타나고있어 많은 유저들이 들고일어났었다. 8퍼가 아니라 80퍼같은 데미지 도깨비불 하나당 8퍼센트니 도깨비불창이 총8개니까 64퍼니까 그리고 그렇게 엄청난건아니다 이에 연옥자목처럼 불을 많이쓰는 캐릭터는 그렇게 많은 해택을 받지 못한다
  • 2019년 여름 기준, 에픽세븐 등 타 게임이 거하게 삽질하는 동안 프리코네를 매우 유저 친화적으로 운영하여 카카오게임즈는 우스갯소리로 게임의 신이라는 별명을 갖게 됐는데, 음양사가 게임의 신이 되기 위한 제물로 바쳐졌다는 씁쓸한 드립이 있다.


  1. [1] 정확히 밝혀진 것은 아닌 추정이다.
  2. [2] 다만 전반적인 디자인 밑 묘사는 에도 시대다. 물론 메인 주인공인 세이메이의 복장은 헤이안 시대 복장을 모티브로 하였다.
  3. [3] 카구라→히로마사→야오비쿠니 순으로 해금된다.
  4. [4] 물론 식신은 만레벨이 40이고 어혼이 있기 때문에 특정 능력치를 집중적으로 특화할 경우 개별적으로 따져보면 얘기가 달라질 수 있다.
  5. [5] 대부분의 식신들이 쳐다보지도 않는 방어력도 그 수치가 1천대가 되면 어떻게 달라지는지 잘 보여준다.
  6. [6] 1000개를 모아서 상점에서 신비한 부적을 구입하면 11개를 주기 때문에 이쪽이 이득이다.
  7. [7] 단, 계속 구매할수록 요구 곡옥 수가 점점 늘어난다.
  8. [8] 하루에 최대 10명까지만 주고받을 수 있다.
  9. [9] 기본적으로는 코하쿠가 있지만 스토리를 모두 해금한 식신이 있으면 코하쿠 대신 해당 식신을 앉혀둘 수 있다.
  10. [10] 다만 이 때문에 아직 메인스토리를 진행하지 않은 유저들에게는 스포일러가 되는 게 아니냐는 비판도 일부 있다.
  11. [11] 풍전부와 수령리가 필요
  12. [12] 대표적인 예로 스사비요도히메가 추천되며, 이 외에도 이누가미, 화조풍월 등도 포함된다. 그 외에도 평타 딜러의 대명사인 이츠마데 역시 추천되는 식신. 다이텐구고획조 같은 식신은 다른 단일 딜러들에 비하면 타격 횟수가 적은 편이라 딜이 부족할 수 있다.
  13. [13] 60레벨 기준 30개~300개 이상까지 다양하다.
  14. [14] SR등급 낫족제비 던전을 제외한 모든 비밀던전이 오픈되어있다. 낫족제비는 코스튬에 왜색 문제가 있어 수정이 되지 않는 이상 들어오기 힘들듯. 자세한 내용은 해당 항목 참조.
  15. [15] 2017년 8월 17일 업데이트.
  16. [16] 2017년 8월 30일 업데이트.
  17. [17] 2017년 9월 14일 업데이트.
  18. [18] 2017년 10월 19일 업데이트.
  19. [19] 2017년 11월 16일 업데이트.
  20. [20] 2017년 11월 30일 업데이트.
  21. [21] 2017년 12월 14일 업데이트.
  22. [22] 2017년 12월 28일 업데이트. 9층의 문어가 피가 일정 이상 깎여도 잠수를 하지 않는 버그가 있었는데 2018년 1월 11일 업데이트로 수정되었다.
  23. [23] 2018년 1월 25일 업데이트.
  24. [24] 2018년 3월 28일 업데이트.
  25. [25] 2018년 4월 26일 업데이트.
  26. [26] 2018년 5월 20일 업데이트.
  27. [27] 2018년 8월 22일 업데이트.
  28. [28] 2018년 11월 15일 업데이트.
  29. [29] 2019년 2월 21일 업데이트.
  30. [30] 2019년 3월 7일 업데이트.
  31. [31] 2019년 8월 28일 업데이트.
  32. [32] https://playgame.kakao.com/onmyoji/articles/401922
  33. [33] 다만 현재는 일본에서는 인기가 크게 떨어진 상태로 앱스토어 매출순위 100위 밖에 머물고 있을 때가 대부분이다.
  34. [34] 관련기사에 의하면 40만 다운로드라고 한다.
  35. [35] 현재는 추가되었다.
  36. [36] 정확히는 산토끼와 좌부동자가 3라운드 오로치의 포효 한 방에 터지지 않을 정도만 되면 되기 때문에, 피증 어혼을 좀 강화해주면 4성으로도 충분하다. 그리고 자목-저주소녀-타마모나 자목-저주소녀-백랑 등으로 오로치 턴이 오기 전에 확정킬이 가능한 조합일 경우 2성 1렙이어도 문제없다.
  37. [37] 중국 서버에서는 동시에 추가된 백장주소년 다이텐구를 한국으로 들여오면서 백장주 하나만 내놓는 바람에 이 문제로도 욕을 많이 먹었다.
  38. [38] 문제의 코스튬은 한국 서버에는 아직 들어오지 않은 것으로 복장 자체는 일본풍 여름축제 의상인데, 이 의상에 들어있는 풍어기 문양이 욱일기를 연상시킨다며 중국에서도 한 차례 논란이 된 끝에 디자인이 수정된 일이 있었다.
  39. [39] 해명하기를 트레이싱은 하지 않았고 옆에 놓고 보면서 그렸다고 했지만 모작도 남의 것을 베낀 것이니 엄연한 표절이다.
  40. [40] 대상은 Fate/Grand Order카르나.
  41. [41] 타마모, 자목동자, 오니키리, 다이텐구, 주천동자, 스사비, 피안화. 앞에 4개는 육성에 유용하며 주천동자는 2019년 메타 캐릭터, 피안화는 대전에서 많이 쓰이고 스사비는 인기가 많다. 웬만하면 타마모로 시작하는걸 추천하지만 만약 캐릭을 보고 시작한거라면 자목동자, 오니키리, 다이텐구까진 그럭저럭 스타트 가능하다.
  42. [42] 한 예로 네코오카미는 추가 당시 초귀왕 이벤트까지 열었던 식신이지만 2019년 시점에서는 일부 던전에서 간간이 쓰인다는 점 외에는 전혀 언급이 없다.
  43. [43] 식신들의 코스튬을 보면 담당 원화가명이 표기되었다가 2019년 현재는 비공개로 되어 있는데, 참여 원화가 중 다이텐구의 검은 날개, 피안화의 피의 꽃바다 코스튬을 담당했던 원화가가 무개념 팬들의 사이버불링으로 하차한 사건 이후 원화가명 비공개로 방침을 바꾼 것으로 보인다.
  44. [44] 애초에 미케츠 추가 이전부터 일목련과 스사비는 공식적으로 전혀 접점 자체가 없었다. 단지 BL 2차 창작계에서 인기가 많았던 것일 뿐이었는데 일부 폐녀자들이 멋대로 엮어서 자목동자주천동자처럼 스사비와 일목련도 공식적으로 접점이 있는 양 억지를 부리는 것.
  45. [45] 해국편 즈음부터 점점 기존 세계관을 무시하는 듯한 스토리와 식신이 대거 추가된 것을 두고 이 시기에 개발진이 대거 교체되면서 개발 방향이 달라진 것이라는 추측이 많이 나왔었다.
  46. [46] 세 식신 모두 SP 추가 등으로 인해 점점 기존에 없던 설정들이 덧붙으면서 말이 많아졌다. 특히 다이텐구는 초창기부터 게임 내외적으로 편애가 심했던 상태에서 SP까지 추가되어 설정 과다가 아니냐는 이야기가 나올 정도이며, 자목동자와 주천동자는 본가에서는 큰 편애를 찾아보기 힘들지만 대신 특정 성향의 팬층을 노리고 파생 게임이나 뮤지컬 등의 미디어믹스, 굿즈 쪽에서 많이 밀어주는 편.
  47. [47] 게임 외적으로는 상당한 퀄리티의 PV와 전용 테마곡, 게임 내적으로는 게임의 메타를 뒤집어놓을 정도의 사기적인 성능.
  48. [48] 결계 수복 이벤트에서 참여한 플레이어, 즉 음양사들을 모두 죽이는 결말에 대해 비판의 목소리가 나오자 '님들 그렇게 최애캐 살리고 싶으시면 같이 죽으시면 됨'이라는 식으로 반응하거나, 유저 대상 앙케이트에서 아라카와의 죽음을 거론하면서 대놓고 비하하는 밈을 사용하는가 하면 노도 아라카와의 일러스트를 그대로 반투명 상태로 바꿔놓기만 한 무성의한 스킨 디자인 등이 도마에 올랐다.
  49. [49] 와이파이에서만 접속이 불가능한 경우 데이터로 접속했다가 게임에 완전히 입장한 후 와이파이로 전환하면 해결되었다.
  50. [50] 별플레이어 등의 PC 플레이어에서는 아예 접속 자체가 불가능했지만 VPN을 통해 아이피 우회로 접속이 가능했다.
  51. [51] 유저들 사이에서는 중국 서버에 업데이트된 내용을 그대로 가져왔다가 뭔가를 잘못 건드린 것이 아니냐는 추측이 나오기도 했다.

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