이나즈마 일레븐 SD

이나즈마 일레븐 시리즈

넘버링

이나즈마 일레븐(애니메이션)

이나즈마 일레븐 2

이나즈마 일레븐 3

GO 시리즈

이나즈마 일레븐 GO

이나즈마 일레븐 GO 크로노 스톤

이나즈마 일레븐 GO 갤럭시

리부트

이나즈마 일레븐 아레스의 천칭

이나즈마 일레븐 오리온의 각인

이나즈마 일레븐 SD (イナズマイレブン SD)

출시일

2020년 1월 3일

제작

LEVEL-5

플랫폼

iOS 안드로이드

장르

스포츠 RPG

공식 사이트

イナズマイレブンSD
inazumasd_l5

1. 개요
2. 게임 방법
2.1. 슛
2.2. 패스
2.3. 슛 체인
2.4. 드리블
2.5. 블록
2.6. 캐치
2.7. 필드 아이템
3. 컨텐츠
3.1. 스토리 맵
3.2. 스타디움 대전
3.3. 이벤트 맵
4. 상점
4.1. 이벤트 샵
4.2. 비보당
4.3. 이나즈마트
5. 미션
5.1. 초심자 가이드
5.2. 스토리맵 미션
5.3. 일반 미션
6. 가챠
7. 피규어 강화
7.1. 강화
7.2. 스킬
7.3. 필살기
7.3.1. 오버라이드
7.4. 한계돌파
7.5. 랭크 업
7.6. 인연
8. 속성
9. 이벤트
9.1. 이나쿠니 라이몬 팀 스토리 이벤트
9.2. 이케텐 이벤트
9.3. 세이쇼 팀 스토리 이벤트
9.4. 청춘오뎅 -전반전- 이벤트
9.5. 오우테이츠키노미야 팀 스토리 이벤트
9.6. 두근두근 드링크 쟁탈전 -전반- 이벤트 이벤트
9.7. 화이트데이 이벤트
10. 초심자 팁
11. 비판

1. 개요

모바일로 출시된 축구 RPG 게임. 역대 시리즈의 캐릭터들이 SD 피규어화 되어서 등장한다.

가챠로 캐릭터를 모으고 게임을 통해 얻은 재료로 캐릭터를 더 강하게 키울 수 있다. 유저와의 실시간 매칭으로 pvp를 즐길 수도 있다.

2. 게임 방법

몬스터 스트라이크와 비슷한 방식. 기본적으로 FW 1명, MF 2명, DF 1명, GK 1명을 배치하고[1] 상대와 승부한다. 캐릭터마다 포지션이 있는데, 만일 피규어를 올바른 포지션에 배치하지 않을 경우 해당 피규어의 패러미터가 감소한다.

2.1. 슛

슛 기술을 가진 피규어가 공을 쥐고 있을 때 드래그를 하면 피규어 주변에 슛이라 적힌 작은 원이 생기는데, 이때 이 원 범위 내에 화살표가 가도록 손을 떼면 슛 기술을 선택할 수 있다. 슛은 아무리 멀리 있어도 가능하나, 슛은 무조건 일직선으로만 가며 골대와의 거리가 멀 경우 토탈 파워가 줄어든다. 만약 스킬 '롱 슈터'가 있다면 느리게 줄어들게 된다.

만일 공을 쥔 피규어로 슛을 쏘지 않고 다른 아군 피규어에게로 드래그하면 콤보 슛이 가능하다. 콤보 슛은 위력이 약간 더 증가하며, 인연 관계에 있을 경우 위력이 5% 증가한다.

슛이 캐치 기술과 부딪히면 파인 세이브 브레이크를 할 수 있으며, 슛 기술과 캐치 기술의 토탈 파워를 비교해 결정 확률을 정한다. 최대치는 93%이나, 토탈 파워가 상대 캐치 기술보다 9~10배는 더 높으면 리미트 브레이크가 발동되어 확률이 99%로 오른다.

슛 기술의 위력은 '킥' 스탯과 'GP'의 수치에 따라 결정된다.

참고로 슛 기술 없이 공이 골대에 매우 가깝게 있을 때 피규어를 잘 드래그하면 그대로 골을 넣을 수도 있는데, 이 경우는 '샷'이라 하여 슛과는 다른 판정을 갖게 된다.

2.2. 패스

공을 쥔 피규어 근처에 아군 피규어가 있을 경우, 그 피규어를 터치하는 것으로 패스가 가능하다. 패스할 시 행동 기회를 1회 더 얻을 수 있으나 거리가 멀면 패스가 되지 않고 공만 날라가니 주의할 것. 패스를 받은 피규어는 슛 기술이 있을 경우 그 자리에서 곧장 슛을 날릴 수 있으며, 없거나 있더라도 슛을 취소하면 자유자재로 움직일 수 있다.

참고로 골키퍼가 캐치 기술이나 상대방의 실수 등으로 공을 잡게 되었을 경우 공을 찰 수도 있는데, 이때 공을 아군에게 차면 패스로 인식이 된다. 즉 행동 기회를 1회 더 가진다는 소리.

특이한 패스 방법으로 플라이 패스가 있는데, 공을 특정 위치에 조준하면 '플라이'라 적힌 말풍선이 뜨게 되며, 이 위치에 공을 날리면 일정 확률로 근처 아군에게 공이 날아가 패스가 된다. 확률은 그리 높지는 않은 편.

2.3. 슛 체인

피규어가 슛 기술을 썼을 때 슛 경로 위에 슛 기술을 가진 아군 선수가 있을 경우 슛 체인이 가능하며, 슛 체인을 할 시 기존 슛에 슛 체인 기술의 파워 50%가 추가되고, 속성이 슛 체인 기술의 속성으로 바뀌고, 슛을 넣은 것도 슛 체인 선수가 넣은 걸로 판정된다.

슛 체인은 한 슛에 1번만 할 수 있으며, 슛 블록 당한 후여도 슛 선상 위에만 있다면 발동할 수 있다. 다만 키퍼와 너무 붙어 슛 체인 가능 범위보다 키퍼의 기술 발동 범위가 더 크면 당연하지만 발동할 수 없다. 만일 스킬 '체인슈터'를 지니고 있을 경우 슛 체인 파워가 10% 올라 총 60%의 토탈 파워가 슛에 추가된다.

2.4. 드리블

공을 들고 있을 때 상대 선수에게 몸통박치기를 하거나, 혹은 상대의 블록 범위 안으로 파고 들어갔을 때, 아니면 공을 들고 있는데 상대가 공을 빼앗으러 올 때 발동 가능하다. 상대는 블록 기술로 대응해야하며, 토탈 파워가 상대보다 1이라도 더 높을 시 이긴 쪽이 공을 갖게 된다. 이긴 쪽은 행동 기회를 1번 더 가진다.

드리블 기술의 위력은 '드리블' 스탯과 'GP' 수치에 따라 결정된다.

2.5. 블록

공을 들고 있을 때 상대 선수가 공을 빼앗으러 오거나, 아님 직접 드리블 기술이 있고 공을 든 상대에게 공을 뺏으러 뛰어들거나, 공을 든 상대 선수가 자신의 블록 영역에 들어올 때 발동 가능하다. 상대보다 토탈 파워가 1이라도 더 높을 시 이긴 쪽이 공을 갖게 된다. 이긴 쪽은 행동 기회를 1회 더 가진다.

또한 슛 기술에 대항해 슛 블록으로 사용할 수도 있는데, 슛 경로 위에 블록 기술을 가진 선수가 있을 경우, 해당 선수는 블록 기술을 사용해 슛 블록을 할 수 있다. 블록 기술의 위력이 상대 슛 기술보다 훨 낮으면 아예 돌파되어 아무런 영향을 주지 않고, 서로 엇비슷하면 슛의 위력이 감소되며, 훨 높으면 아예 슛을 막을 수 있다.

슛 체인과 마찬가지로 한 슛에 1번만 발동시킬 수 있다.

블록 기술의 위력은 '블록' 스탯과 'GP' 수치에 따라 결정된다.

2.6. 캐치

상대의 슛 기술이 자신의 캐치 영역에 들어오면 발동할 수 있다. 골키퍼가 골대 한쪽 끝으로 가버렸는데 반대편에서 슛이 날아오면 아예 막아보지도 못하니 주의.

캐치 기술이 슛 기술과 부딪히면 파인 세이브 찬스를 얻으며, 슛 기술과 캐치 기술의 토탈 파워를 비교해 결정 확률을 정한다. 최대치는 93%이나, 토탈 파워가 상대 슛 기술보다 9~10배는 더 높으면 리미트 브레이크가 발동되어 확률이 99%로 오른다.

캐치 기술의 위력은 '캐치' 스탯과 'GP' 수치에 따라 결정된다.

2.7. 필드 아이템

게임을 시작하면 필드 위에 아이템들이 생성되는데, 이를 잘 이용하면 상대보다 유리하게 게임을 이끌어 나갈 수 있다.

별 - 게임의 핵심과도 같은 아이템, 1턴을 늘려준다. 별을 이용해 상대 DF를 치우거나, 슛 체인을 노리거나, 슛 위력이 감소되지 않게 상대 골대에 다가가서 슛을 때리는 등 여러 전략이 사용가능하다.

물 - GP를 회복시킨다.

오뎅 - 탄력[2]을 회복시킨다.

에너지바 - TTP를 올려준다.

주먹밥 - TP를 회복시킨다.

다른 아이템들도 추가바람.

3. 컨텐츠

3.1. 스토리 맵

애니메이션의 스토리를 따라가며 대전을 치룬다. 보통 자잘한 스테이지는 XX초/턴 이내에 선취점 따기 조건을 만족하면 곧장 시합이 끝나며, 최종 스테이지 직전엔 4턴간 실점하지 않기 조건이 붙고, 최종 스테이지는 시합 한 판을 통째로 이겨야 한다.

각 스테이지마다 특수 조건을 만족하면 번개를 획득 가능한데, 이 번개는 다음 맵을 열 때 필요하다.[3] 번개를 얻는 조건은 스테이지 시작 전 번개를 클릭해 확인할 수 있다. 예전 스테이지에서 낮은 확률로 드롭되는 선수를 기용하라거나, 나중에서야 얻을 수 있는 필살 택틱스를 사용하라는 등의 조건도 껴있으니 주의.

스테이지를 깨다보면 중간중간 스토리가 나온다. 다만 보이스도 없고 연출도 고작 SD 캐릭터 일러스트가 움직이는 것 뿐이라 따분해지기가 쉽다.

이나즈마 코인 수급, 감독과 매니저, 필살 택틱스, 포메이션 수급을 위해서는 스토리를 클리어 해야하므로 초심자라면 일단 스토리 위주로 플레이하자.

현재 아레스의 천칭까지만 스토리가 개방되어있다. 다른 스토리는 추후 추가될 예정.

3.2. 스타디움 대전

실시간으로 다른 유저와 배틀할 수 있다. 대전 상대는 현재 덱과 비슷한 전투력을 가진 유저가 나온다. 사실상 이 게임의 최종 컨텐츠.

상대에게 이기면 피규어 랭크 업에 필요한 재료를 얻고 팬 수가 늘어나며, 팬들이 선물을 보내온다. 팬들의 선물은 일정 시간이 지나야 깔 수 있고, 팬 수는 스토리 맵에서 다음 맵을 개방하거나 좀 더 수준이 높은 대전으로 갈 때 필요한 조건으로 쓰인다.

현재 꼼수가 존재하는데, 슛을 넣을 FW와 골대를 지킬 GK만 풀렙에 필살기까지 풀로 강화해두고, 남는 자리는 E등급 쩌리들을 넣어서 일부러 전투력을 낮추고 양학하는 플레이가 가능하다. 전투력에 따라 매칭이 되는 걸 악용하는 플레이.

굳이 이를 노리지 않더라도, 슛을 쏠 선수에게 스탯을 몰빵하고 그 외 MF나 DF는 별로 강화하지 않으면 슛이 매우 잘 들어가는 걸 볼 수 있다.

3.3. 이벤트 맵

특정 이벤트 기간에만 입장할 수 있는 맵. 이곳에서 이벤트 재료를 모으거나 선수를 영입할 수 있다.

4. 상점

4.1. 이벤트 샵

이벤트로 얻은 코인을 소모하여 아이템을 얻을 수 있다.

4.2. 비보당

필살기를 강화할 때 쓰이는 필살기의 극의나, 필살기의 비전서를 구매할 수 있다.

4.3. 이나즈마트

이름은 번개를 뜻하는 이나즈마와 마트를 합친 말장난. 로비의 뒷배경, 캐릭터를 강화할 때 쓰이는 타이어와 보충제, 인게임 자원인 공과 열혈 포인트를 구매할 수 있으며, 매일마다 일일 한정으로 어떤 아이템이 풀린다. 포지션의 비결이나 속성 메달 등은 수급하기 빡빡하니 일일 한정 아이템으로 나오면 구매해두는 게 좋다.

5. 미션

5.1. 초심자 가이드

초심자 가이드 미션은 주어진 과제를 클리어하면 보상을 획득할 수 있으며 하나하나 완료할때마다 퍼즐조각 맞추듯 그림을 완성시킬 수 있다.

미션 컴플리트시 1000 이나즈마 코인을 획득할 수 있다.

  • 2번째 팀을 결성해보자
  • 스티커를 변경해보자
  • 디오라마를 변경해보자
  • 자동전투로 승리하자
  • 이나모리 아스토를 강화 시켜보자
  • 마츠카제 텐마를 LV10으로 올리자
  • 엔도 마모루의 필살기를 강화 해보자
  • 선수교대를 해보자
  • 튜토리얼을 모두 클리어하자

5.2. 스토리맵 미션

스토리맵 미션은 초급, 중급, 고급으로 나누어지며 3개의 미션이 주어진다. 특정 피규어를 팀에 넣고 플레이하거나 특정 포지션의 필살기를 성공시키는 등의 미션이 주어진다. 미션을 성공하면 번개가 채워진다. 특히 플라이패스는 어렵기로 악명이 높다.

5.3. 일반 미션

데일리, 통상, 이벤트 미션으로 나눠진다.

6. 가챠

이나즈마 코인을 소모하여 가챠를 돌릴 수 있으며 단차는 300코인, 10연차는 3000코인이 필요하다.

무료 코인과 유료 코인(이나즈마 코인R)의 확률이 다르다.

확률은 무료 코인의 경우 A 이상이 7% 정도, 유료 코인이 8% 정도다. 천장은 없지만 튜토리얼을 끝난 뒤 돌리는 가챠에 한해서 무한 리세마라가 가능하니 이때 S 피규어를 챙겨오는 걸 추천.

특정이벤트가 개최할때마다 이벤트 가챠가 열린다[4]이 떄 얻을수 있는 캐릭터들은 이때 뿐이 얻을수 없으므로, 가챠는 신중해야한다[5]현재 진행중인 두근두근 드링크 쟁탈전 이벤트 가챠로 카리야 마사키카게야마 히카루를 얻을수 있다. 물론 이벤트 가챠이니만큼 기간이 정해져 있기에 신중하게 선택해야한다.

7. 피규어 강화

7.1. 강화

레벨과 스탯을 증가시킬 수 있다.

레벨업은 타이어 아이템을 사용해 할 수 있으며, 타이어의 종류는 다음과 같다.

경험치 타이어(미니) - 경험치 50

경험치 타이어(소) - 경험치 100

경험치 타이어(중) - 경험치 500

경험치 타이어(대) - 경험치 1000

경험치 타이어(특) - 경험치 5000

경험치 타이어(초) - 경험치 10000

레벨이 높으면 스탯이 일부 증가하며, 레벨은 기본적으로 입수 시 20으로 제한되고, 열혈 포인트를 지불하는 것으로 레벨 제한을 +10 늘릴 수 있다. 최고 레벨은 50.

물론 경험치는 시합/대전을 통해서 올릴 수 있다만[6] 킥/드리블/블록/캐치/GP/TP 등의 스탯는 아이템을 이용하여 올려야 하는데, 이 경우 XX 보충제란 이름의 아이템을 사용해야 한다. 보충제의 경우 종류는 다음과 같다.

킥/드리블/블록/캐치 보충제 - 스탯 0.1 상승

킥/드리블/블록/캐치 보충제 α - 스탯 0.2 상승

킥/드리블/블록/캐치 보충제 DX - 스탯 1 상승

GP/TP 보충제 - 스탯 1 상승

GP/TP 보충제 α - 스탯 2 상승

GP/TP 보충제 DX - 스탯 3 상승

7.2. 스킬

피규어를 더욱 만들기 위해선 스킬을 해금하는 것이 필수이다.

모든 캐릭터는 D스킬 2개, C스킬 2개, B스킬 1개, A스킬 2개, S스킬 1개를 가지고 있으며, 그 중 C스킬 1개와 S스킬 1개는 특수한 스킬이 붙어있고, 다른 스킬들은 평범하게 스탯을 소량 증가시켜준다.[7] 스킬을 배우려면 해당 랭크까지 피규어 랭크를 올려야 한다. 특수한 스킬의 종류는 다음과 같다.

롱 슈터 - 슛 위력이 잘 떨어지지 않게 된다.

네버 기브 업 - 지고 있을 때 필살기 위력이 증가한다. 점수 차가 클수록 효과가 커진다.

가라가라! - 이기고 있을 때 필살기 위력이 증가하며, 지고 있을 땐 필살기 위력이 감소한다. 점수 차가 클수록 효과가 커진다.

체인 슈터 - 슛 체인의 위력이 10% 증가한다.

슛 블로커 - 슛 블록의 위력이 10% 증가한다.

부자 - 입수하는 열혈 포인트가 3% 증가한다.

학습 - 팀의 획득 경험치가 5% 증가한다.

절약 - 소모하는 TP가 5% 적어진다.

스카우터 명인 - 선수 획득 확률이 2% 증가한다.[8]

트레져 헌터 - 드롭 아이템의 획득 확률이 2% 증가한다.

미니멈 킬러 - 체구가 작은 상대 선수의 필살기 위력을 10% 감소시킨다.

헤비 킬러 - 체구가 크거나 근육질 체질인 상대 선수의 필살기 위력을 10% 감소시킨다.

이나쿠니 라이몬 킬러 - 상대 선수가 이나쿠니 라이몬 소속일 경우, 필살기의 위력을 10% 감소시킨다.

세이쇼 킬러 - 상대 선수가 세이쇼 소속일 경우, 필살기 위력을 10% 감소시킨다.

미노도잔 킬러 - 상대 선수가 미노도잔 소속일 경우, 필살기 위력을 10% 감소시킨다.

키도카와세이슈[아스토 편] 킬러 - 상대 선수가 키도카와세이슈 소속일 경우, 필살기 위력을 10% 감소시킨다.

미카게센노[아스토 편] 킬러 - 상대 선수가 미카게센노[아스토 편] 소속일 경우, 필살기 위력을 10% 감소시킨다.

제국[아스토 편] 킬러 - 상대 선수가 제국[아스토 편] 소속일 경우, 필살기 위력을 10% 감소시킨다.

하쿠렌[아스토 편] 킬러 - 상대 선수가 하쿠렌[아스토 편] 소속일 경우, 필살기 위력을 10% 감소시킨다.

에이세이 킬러 - 상대 선수가 에이세이 소속일 경우, 필살기 위력을 10% 감소시킨다.

토네가와 토우센 킬러 - 상대 선수가 토네가와 토우센 소속일 경우, 필살기 위력을 10% 감소시킨다.

미카게센노 킬러 - 상대 선수가 미카게센노 소속일 경우, 필살기 위력을 10% 감소시킨다.

제국 킬러 - 상대 선수가 제국 소속일 경우, 필살기 위력을 10% 감소시킨다

야생 킬러 - 상대 선수가 야생 소속일 경우, 필살기 위력을 10% 감소시킨다.

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신생 라이몬 킬러 - 상대 선수가 신생 라이몬 소속일 경우, 필살기 위력을 10% 감소시킨다.

흑의 기사단 킬러 - 상대 선수가 흑의 기사단 소속일 경우, 필살기 위력을 10% 감소시킨다.

에이토 킬러 - 상대 선수가 에이토 소속인 경우, 필살기 위력을 10% 감소시킨다.

크리티컬! - 랜덤하게 필살기 위력이 30% 증가한다.

사기! - 랜덤하게 상대의 필살기 위력을 15% 감소시킨다.

불굴의 정신 - GP가 50% 이하로 내려갔을 때 필살기 위력이 10% 증가한다.

바람의 마음가짐 - 풍속성 필살기 위력이 10% 증가한다.

수풀의 마음가짐 - 림속성 필살기 위력이 10% 증가한다.

불의 마음가짐 - 화속성 필살기 위력이 10% 증가한다.

산의 마음가짐 - 산속성 필살기 위력이 10% 증가한다.

잘생김 UP! - 상대 선수가 여성일 경우, 필살기 위력을 10% 감소시킨다.

색기 UP! - 상대 선수가 남성일 경우, 필살기 위력을 10% 감소시킨다.

속성강화 - 자신의 속성이 상대 속성보다 유리할 때, 속성 효과가 10% 증가한다.

초기술! - 소모 TP가 10% 증가하는 대신 필살기 위력이 10% 증가한다.

없는 기술은 추가바람.

7.3. 필살기

필살기 강화는 같은 필살기의 비전서나 필살기의 극의라는 아이템으로 할 수 있으며, 강화 시 필살기의 소모 TP와 위력이 증가한다.

필살기는 첫번째 필살기는 교체가 불가능하지만 두번째 필살기는 교체가 가능하니 쓸모없는 필살기나 비자속 필살기의 경우 쓸만한 자속 필살기 비전서를 이용해 바꿔주자.

필살기는 10단계까지 강화할 수 있으며, 단계가 올라갈 때마다 필요 경험치가 +100씩 늘어난다.

7.3.1. 오버라이드

조건을 만족하면 오버라이드가 가능한데, 오버라이드 발동 조건의 필살기를 지니고 있는 피규어가 근처에 있을 경우[9] 자동으로 발동 가능 필살기에 추가된다. 또한 이 때 오버라이드를 발동할 때 소모되는 GP, TP와 위력 모두 발동하는 선수가 부담하게 된다.

오버라이드의 조건은 다음과 같다.

폭열 스톰 - 트라이앵글ZX파이어 토네이도 or 샤이닝 버드X파이어 토네이도

트리플 블리자드 - 화이트 더블 임팩트X시로우사기 대시슛[10]

연쇄 더 월 - 더 월X더 월X더 월

코즈믹 블래스터 - 더 익스플로전X유성 블레이드

참고로 오버라이드 기술들은 일반 필살기로도 존재한다. 다만 위력은 오버라이드 조건을 맞춰 사용할 때가 더 강하다.

7.4. 한계돌파

한계 돌파의 결의(결정/조각)을 쓰거나 같은 랭크와 버전의 피규어를 모아 한계 돌파를 할 수 있다. 한계돌파시 스탯이 상승한다.

한계 돌파는 10단계까지 할 수 있으며, 랭크업을 했을 경우 단계가 약간 내려간다.[11]

또한 한계 돌파가 다 된 피규어가 또 가챠에 나왔을 경우 해당 랭크의 돌파의 결의와 열혈 포인트를 준다.

7.5. 랭크 업

20레벨 이상이 된 피규어는 랭크업을 할 수 있는데, 가챠나 이벤트/스테이지 맵 클리어를 통해 얻은 상위 단계의 피규어를 얻을 경우 곧장 랭크업이 가능하지만, 가챠에 상위 단계 피규어가 없거나 가챠 없이 랭크를 올리고 싶은 경우 스타디움 대전 승리를 통해 얻은 재료를 소모해 랭크업을 할 수 있다. 주의할 점은 승리의 뱃지 S(S 랭크업 재료)는 이벤트로만 획득할 수 있는데, 아직은 승리의 뱃지 S를 드롭하는 이벤트를 한 적이 없어 사실상 가챠로 S랭크를 뽑지 않는 이상 S랭크를 얻을 수 있는 방법은 없는 것이나 마찬가지.[12]

시작 때 무한 리세마라가 가능하므로 되도록이면 이때 S를 얻어가는 걸 추천.

랭크업을 하면 1레벨로 초기화되고 한계 돌파 단계는 조금 낮아지는 대신 모든 스탯이 오른다. 필살기 레벨이나 아이템으로 인한 스탯 증가는 모두 그대로 유지된다.

7.6. 인연

흔히 키즈나라 불리는 그것. 인연은 최대 5명까지 존재할 수 있으며, 인연 캐릭터의 등급이 높으면 높을수록 더 많은 추가 스탯을 얻을 수 있으며, 한 팀에 같이 넣을 경우 콤보슛을 노리면 보너스를 받는다. 인연으로 올라가는 스탯은 다음과 같다.

킥/드리블/블록/캐치 1 증가

GP/TP 1~2 증가

시합 개시 때 TTP 1% 증가

풍/림/화/산 속성 효과 1~2% 증가

풍/림/화/산 속성 필살기 위력 1~2% 증가

풍/림/화/산 내성 1~2% 증가

문제는 가끔 쓸모없는 스탯을 증가시킬 때도 있다. 예를 들어 아스토는 화속성이지만 고유 스킬이 풍속성인 이나비카리 대시인지라 히우라/만사쿠와의 인연으로 풍속성 필살기 위력을 받는다. 그리고 몇 캐릭터는 아예 인연이 존재하지 않는다. 대표적으로 흑의 기사단 츠루기, 같은 소속 선수가 존재하지만 인연이 아예 없다.

8. 속성

이전작들과 마찬가지로 풍, 림, 화, 산 4가지의 속성이 있다.

풍<-림<-화<-산<-풍의 밸런스 구도를 가지고 있으며[13], 무속성 필살기는 존재하지 않는다.[14]

다른 속성은 비등비등하나 산속성은 극히 적으며[15] 특히 산속성 포워드는 거의 없다.

풍속성은 미드필더가 많은 경향이며 림속성은 다른 포지션은 균등하게 분배되어 있으나 키퍼가 극히 적다.[16]

화속성은 포워드가 많은게 특징이며[17] 산속성은 디펜더와 키퍼가 많은 것이 특징.

또한 전작 출신 캐릭터는 비교적 그렇지 않으나 리부트작 출신 캐릭터들은 일부 주인공부터[18][19] 시작해서 유독 본인의 속성과 필살기의 속성이 불일치한 경우가 많다. 특히 첫번째 필살기는 비전서로 변경조차 안되고 속성강화, 마음가짐 시리즈 스킬의 존재로 인해 체감이 더 심하다. 게다가 대부분의 캐릭터가 본인의 속성과 안 맞는 마음가짐 시리즈를 배우고 있거나 키즈나에서 다른 동료가 본인이 배우고 있는 불일치한 필살기의 위력을 높여 안그래도 아까운 수치 증가효과를 낭비하고 있다.

9. 이벤트

9.1. 이나쿠니 라이몬 팀 스토리 이벤트

이나쿠니 라이몬 멤버들의 피규어를 수집하고 강화하여 미션을 클리어하는 이벤트로 1월 14일까지 진행된다이벤트미션을 완료하면 각종 강화 아이템과 이나즈마 코인, 열혈 포인트, 티켓등을 얻을 수 있다.

9.2. 이케텐 이벤트

이벤트로, 아레스의 천칭의 학교(토네가와 토우센, 미노도산, 세이쇼, 제국, 오우테이츠키노미야)의 주장들을 얻는 이벤트인 '이케텐'이벤트[20][21][22]를 개최했었다[24][25]

9.3. 세이쇼 팀 스토리 이벤트

이나쿠니 라이몬 이벤트에 뒤를 이어, 세이쇼 학원도 팀 스토리 이벤트를 열었다.[27]

9.4. 청춘오뎅 -전반전- 이벤트

청춘오뎅-전반전-이벤트가 개최되고 있으며, 여기 이벤트 가챠로는 슈우, 자나크 애버로니크, 서백룡을 얻을 수 있다. [28]

9.5. 오우테이츠키노미야 팀 스토리 이벤트

이나쿠니 라이몬, 세이쇼두 학교를 이어 세번째 팀 스토리이벤트로 등장했으며, 이벤트 가챠로는 이치호시 히카루아메미야 타이요를 얻을수 있다[29] 아마 오리온의 각인에서 어린시절의 타이요가 노사카랑 만났던것과, 히카루가 노사카의 참모로써 활약한것을 반영한거 같다

9.6. 두근두근 드링크 쟁탈전 -전반- 이벤트 이벤트

이케텐이나, 청춘오뎅 이벤트때처럼, 랭킹시합의 이벤트이다. 이벤트 가챠로는 카리야 마사키카게야마 히카루가 등장했으며[30], 라이벌 팀은 마츠카제 텐마. 미야비노 레이이치, 키타 이치방, 하야부사 히데키, 카시오 세이코가 등장했다.[31] 이번 이벤트부터인지는 모르겠으나, 5000등 아래로도 피규어를 얻게되었다[33]5000등까지는 S랭크의 텐마, 7500등까지는 C랭크 텐마, 10000위까지는 E랭크 텐마[34][35]

9.7. 화이트데이 이벤트

3/14을 기념해서 진행하는 이벤트로, 지난 발렌타인 이벤트처럼 스타디움 대전으로 진행한다.이벤트로 얻는 캐릭터는 고엔지 슈야, 후부키 시로, 카제마루 이치로타, 피디오 알데나, 에드거 발티너스의5명이다.[36]

랭킹배틀 이벤트는 시합을 할 때마다다 '이벤트 코인'을 얻을수 있으며, 이벤트 샵에 들어가 이벤트 코인으로 다양한 아이템을 구입할수 있다.[37][38]포지션별 메달이나, 속성메달은 미리미리 획득하는걸 추천한다.[39]

10. 초심자 팁

튜토리얼을 끝내고 튜토리얼 가챠를 할 수 있는데, 3개씩만 뽑을 수 있지만 무한정으로 다시 돌릴 수 있으니 최소한 A등급 이상 캐릭터를 챙기고 시작하는 걸 추천한다. 현재 평가가 좋은 캐릭터로는 라이몬 고엔지와 오우테이 노사카로, 노사카는 고유 스킬인 킹스 랜스가 산속성이라 자속을 받지 못하니 고엔지가 가장 평이 좋다.

튜토리얼 가챠에선 FW와 MF가 잘 나오는데, 문제는 DF와 GK가 부족해 수비가 약해진다. S급 DF 카제마루가 나오긴 하나 카제마루는 DF면서 MF에 가까운 스탯을 지녀 수비가 그리 좋지 못하니, 일단 튜토리얼 가챠는 FW와 MF를 얻는 걸 목표로 하고, 게임을 막 시작하면 일주일동안 이나즈마 코인을 많이 주니 가챠로 수비를 강화하는 걸 추천. 현재 1/13일 까지 포지션 별 가챠를 진행하고 있으니, 되도록이면 A급 이상 GK를 뽑아두도록 하자. DF는 GK에 비해 중요도가 떨어지는 편.

11. 비판

지나치게 운이 큰 요소로 차지하고 있다. 원작 게임도 운적 요소는 있었지만 이 게임처럼 과도하지 않았다. 이 게임은 모든 결과는 룰렛으로 결정되면 승패는 운에 결정된다고 해도 과언이 아니다. 상성등 전술적인 요소도 있지만 룰렛에 못견디고 떠나는 유저들도 많다. [41]

  1. [1] 스탠다드 포메이션 기준으로, 포메이션에 따라 달라질 수 있다. 예를 들어 FW 3명 DF 1명 GK 1명 조합도 존재.
  2. [2] 원문은 おはじキック. 탄력성을 뜻하는 おはじき와 킥을 뜻하는 キック를 합친 말장난이다.
  3. [3] 번개가 없으면 대전으로 팬 수를 늘리거나 열혈 포인트를 지불해 열 수 있다.
  4. [4] 이케텐 이벤트,청춘오뎅 이벤트, 두근두근 드링크 쟁탈전 이벤트 등.
  5. [5] '이케텐'이벤트의 데자무,시라토야 나에, '무카타 마사루', 청춘오뎅이벤트의 하쿠류,슈우,자나크 애버로니크, 발렌타인 이벤트의 베타(이나즈마 일레븐 GO), 자이젠 토코, 우라베 리카등이 여기속한다.
  6. [6] 단 벤치 맴버의 경우 다른 맴버에 비해 경험치가 올라가는 양이 적다
  7. [7] 다만 C스킬에 평범한 스킬이 붙어있는 경우도 있다.
  8. [8] 스토리 모드나 이벤트 맵에서 선수를 얻기 위해선 반필수적이다.
  9. [9] 전기 이펙트로 오버라이드 사용가능 범위가 표시되므로 참고하자.
  10. [10] 아레스의 천칭 게임판(현 영웅들의 그레이트 로드)에서는 이터널 블리자드X이터널 블리자드X시로우사기 대시슛이었다.
  11. [11] 정확히는 랭크가 높으면 한계돌파에 필요한 경험치 요구량이 늘어나기 때문에, 이에 맞춰 감소하는 것이다.
  12. [12] 현재 획득방법이 랭킹 이벤트 보상으로 얻을수도 있으니, 이때 왠만하면 랭크업보다는 많이 얻어두는것을 추천.
  13. [13] 화살표를 받는 쪽은 주는 쪽에게 약하다. 즉 화속성 슛이 날아올 때 산속성 키퍼 기술로 막을시 속성 보너스를 받아 토탈 파워가 증가한다.
  14. [14] 였지만, 이번 발렌타인 이벤트로 이벤트 베타가 풀리면서 무속성 슛이 생기게 되었다
  15. [15] 무려 10명 가까이 차이가 난다!
  16. [16] 이전작을 포함하면 인원이 늘어나지만 현재 림속성 키퍼는 아마노 마사미치니시카게 세이야 단 둘 뿐이다.
  17. [17] 게다가 이번 신작에서 주인공 2명이 화속성이며 1명도 필살기 배치를 보면 사실상 화속성이다.
  18. [18] 이나모리 아스토는 이나비카리 대쉬만 비자속이다. 이치호시 히카루는 풍속성으로 밝혀졌으나 자력기의 속성이 무엇인지는 아직까지 밝혀지지 않았다.
  19. [19] 하이자키 료헤이는 림속성인데 본인의 필살기는 전부 다 화속성이며 노사카 유우마는 본인은 화속성이나 자속기가 전부 다 산속성이다...
  20. [20] 랭킹이벤트이며 5000등안에 들어오면 산속성 노사카 유우마를 얻을수 있었다
  21. [21] 라이벌 팀은 엔도 마모루, 사쿠마 지로, 노사카 유우마, 미즈카미야 세이류, 이와가키 노보루였다
  22. [22] 이벤트 가챠로 S랭크시라토야 나에, 데자무, 무카타 마사루를 얻는 가챠를 진행했으며, 현재는 가챠가 종료되어 획득 불가
  23. [23] 학교 완장
  24. [24] 하루에 한번 키 아이템[23]이 없어도, 라이벌팀과 시합 할수 있었고, 운이 좋거나 스카우터 명인스킬이 있었다면, 학교의 주장들 피규어를 얻을수 있었다.
  25. [25] 기존 가챠에서 나오는 피규어들과는 중복되지않으며 이름뒤에(이케텐)이라는 명칭이 붙는다
  26. [26] 골키퍼버젼
  27. [27] 이번 이벤트가챠에서는 나노바나 키나코하이자키 료헤이[26]을 얻을수 있으며, 애니메이션에서는 나오지 않은 하이자키에게 오리지널 키퍼 기술인 '펭귄캐치'를 주었다
  28. [28] 무인편 라이몬중의 엔도 마모루, 고엔지 슈야, 카제마루 이치로타, 한다 신이치, 마츠노 쿠스케가 라이벌 팀이다
  29. [29] 이치호시의 필살기는 '드리블 기술'인 "블루 스타더스트"와 '슛 기술'인 "수성 슛"이고 타이요의 기술은 "선샤인 스톰"과 "유성 블레이드"이다
  30. [30] 카리야는 슛 블록때만 토탈파워가 실패 밑으로 떨어지지 않는 '블록센스'스킬을 달고 있으며, 히카루는 코너의 펭귄이 출현했을때, GP와 TP가 모두 회복되는 '펭귄 짱 좋아'스킬을 가지고 있다.
  31. [31] 라이몬중, 제국확원, 텐가와라 중학교의 학생들이다
  32. [32] 산속성 노사카 유우마, 청춘오뎅 고엔지 S랭크
  33. [33] 청춘오뎅이나 이케텐은 5000위 안에 들어가야만이 이벤트 캐릭터들[32]을 얻을수 있었기때문
  34. [34] 참고로 라이벌 팀과의 대전중 20번째팀과 대결하면 E랭크 텐마를 얻는다
  35. [35] 랭킹이벤트로 얻을수 있는 캐릭터들은 라이벌팀4,8,12,16,20번째 팀에서만 얻을 수 있다.단, E랭크 캐릭터이기때문에 직접 키워야한다.
  36. [36] 후부키는 이벤트 코인으로 구매할수 있으니,얻고 싶다면, 코인을 모아서 구매햐야한다
  37. [37] 일부 아이템은 승리조건에 따라 구매할수 있다
  38. [38] 이벤트 A랭크 캐릭터와 필살기의 비젼서가 승리횟수를 따지지만, AI와의 시합 승리횟수는 따지지 않는다. 열혈포인트, 속성메달, 포지션별 메달, 1시간동안 포인트 및 아이템 드랍률 업 아이템과 랭킹배틀 -전/후반
  39. [39] 후에, 랭크업에 도움이 된다.
  40. [40] 림 속성의 슛 기술을 풍속성의 수비기술이나 키퍼 기술 사용시, '속성강화 스킬'이 적용된다
  41. [41] 슛 기술을 사용한 후, 상대 키퍼가 기술을 사용했을시, 파인세이브 판정을 하는데 이 판정은 서로의 기술의 토탈파워에 따라 결정된다. 상대보다 속성보다 강하며[40]파워가 높고, 파인세이브도 8~90%를 넘어가도 실패에 머무르는 경우도 있다. 거기다 스킬에 따라 토탈파워가 증가 및 감소한다.

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