전격문고 FIGHTING CLIMAX

발매 당시 최초 캐릭터 8명

전격문고 FIGHTING CLIMAX
(電撃文庫 FIGHTING CLIMAX)

제작사

프랑스빵/에콜

퍼블리싱

세가

장르

대전 액션 게임

플랫폼

아케이드

ALL.Net P-ras MULTI

가정용

PS3, PS Vita

가동/발매일

아케이드

2014년 3월 18일

가정용

2014년 11월 13일

공식 홈페이지

전격문고 창간 20주년을 기념으로 만들어진 세가와의 콜라보레이션의 2D 대전 액션 게임으로, 전격문고라이트 노벨 주인공들의 올스타전이다. 전격온라인 공개 기사

1. 상세
2. 모바일판
3. 시스템
4. 참전 캐릭터
4.1. 플레이어블 캐릭터
4.1.1. 최초 캐릭터
4.1.2. 추가 캐릭터
4.2. 서포트 캐릭터
4.2.1. 최초 캐릭터
4.2.2. 추가 캐릭터
4.3. 양방 공용
4.4. 보스 캐릭터
5. 대전 스테이지
6. PV
7. 주제가
8. 같이 보기

1. 상세

2013년 9월 20일 "전격문고 가을제전 2013"에서 첫 공개되었다. 2013년 10월 11~13일에 첫 로케테스트가 일본 현지에서 시행되었다.

개발사는 멜티 블러드 시리즈 및 UNDER NIGHT IN-BIRTH 그리고 데스크림존를 제작한 프랑스빵에콜로 밝혀졌다.

초기에는 샤나, 미사카 미코토, 코우사카 키리노와 아스나 4명만 플레이어블로 공개되었으나, 추후 액셀 월드의 흑설공주와 듀라라라의 헤이와지마 시즈오가 추가로 공개되었다. ALL.Net P-ras MULTI에 대응하며, 역시 RINGEDGE2 기판을 사용한다.

2014년 3월 18일 정식가동 개시. 5월 10일, 추가 캐릭터가 발표되었다. 2014년 7월 PS3PS Vita로 이식이 발표되었다. PS4는 그 후속작겸 확장팩인 『전격문고 FIGHTING CLIMAX IGNITION』으로 나올 예정이다.

세가 코리아에서 정발을 고려해보기도 했으나 특정 문제불가능하다고 밝혔다. 그 덕분에 다른 작품 팬들의 불만이 커지고 있다. 중국어판은 정상적으로 로컬라이징이 되었다.

콜라보레이션 작품인 만큼 타 작품의 캐릭터들끼리 만났을 때 일어나는 이벤트 대사들이 꽤 볼만하다. 대표적으로 성우가 같은 샤나와 타이가가 조우했을 때 서로 잘 맞을것 같다고 말하는 이벤트 등이 있다. 또한 스토리 모드로 갈 경우 각 캐릭터들끼리 스토리 형태의 대화 이벤트를 볼 수도 있다. 이 대화들은 해당 작품의 작가들이 감수한거라 한다. 키리토의 그 막장개그대사들이 카와하라가 감수한거라고?

2015년 7월 28일에 확장판인 『전격문고 FIGHTING CLIMAX IGNITION』이 아케이드로 가동 시작 하였다.

일본 콘솔판이 발매된지 9개월이 지난 2015년 10월 6일에 북미판이 발매되었다. 번역퀄은 전체적으로 괜찮은편. 일어음성에 영어자막이며 플레이어블 캐릭터들의 라운드 시작 대사와 승리 대사는 서포터 캐릭터들처럼 자막이 뜨게 되었다. 자막이 뜨는 위치는 캐릭터의 머리 위. 북미판과 일판의 서버는 통합서버라 쉽게 만나진다.[1] 다만 랭킹자체는 일판과 분리되어 있다.[2]

2015년 12월 17일에 확장판인 『전격문고 FIGHTING CLIMAX IGNITION』이 플레이스테이션3, 4, 비타로 동시 발매될 예정. 하지만 이전작과 아예 따로이며 기존작에서 DLC개념으로 구입하는게 불가능하다. 즉, 이미 기존작을 가지고있는 사람들은 이그니션을 즐기고 싶으면 한화로 약 5만원 정도의 돈을 내고 이그니션을 따로 사야한다(...). 이그니션이 신캐릭터가 꽤 추가되어(가동 당시 2명, 업데이트로 1명, 콘솔 이식으로 1명 추가했으므로 총 4명이 추가된 셈이다.) 플레이하기에도 이그니션이 훨 낫기 때문에 결국 PS3, 비타로 이전작을 구입한 사람들은 물먹은 셈.북미판은 지금 막 일반판 발매한 참이거늘 덤으로 이 쪽도 정발은 불발. 이유는 전작과 마찬가지로 마고열 때문이라 밝혔다. #하여간 이놈의 마레기는 여기저기서 민폐다

2. 모바일판

2018년 8월 7일 전격문고 파이팅 클라이맥스 이그니션을 베이스로 한 모바일 게임인 전격문고 크로싱 보이드가 서비스를 시작했다. 사실 저작권이 굉장히 꼬여있는데, 개발사는 91act, 퍼블리셔는 텐센트, 총책임은 세가, 원작검수는 전격문고, 그래픽과 액션 및 OST는 프랑스빵에콜이다. 장르는 턴제 액션 rpg.

중국 서버 다운로드 및 공식 사이트. https://djwk.qq.com/m/

2019년 2분기 국내 서비스가 진행될 예정으로 4월 24일 서비스를 시작했다. 서비스 하는 곳은 37게임즈.

국내 서버 사전예약 사이트. https://gevents.37games.com/ljjcyykor/indexm.html?aid=ljjcyykor&cid=9&scid=mobile

그러나 이전 모바일 게임들이 보여준 헬적화를 여지 없이 보여주면서 악명을 쌓고 있는 중. 거기다 우익 작품으로 악명 높은 마고열을 뺏다는 이야기와 달리 5월 이벤트 출석에 해당 작품 관련 아이템이 발견 되면서 욕을 먹고 있는 중.#

3. 시스템

  • 블라스트 - 일정시간 경과 후 회복
  • 서포트 - 일정시간 경과 후 회복
  • 비장의 카드 - 2개 기본. 질 경우 하나 회복.
  • 클라이맥스 게이지 - 최대 5 축적 가능
  • 기본키 - 약 중 강 A B C 서포트 S
  • 대쉬 - 빠르게 →→
  • 낙법 - 날려지는 중 공격버튼
  • 잡기 - ← 또는 → + C
  • 잡기 회피 - 잡히는 순간 ← 또는 → + C
  • 빠른 점프 - 빠르게 ↙↗
  • 콤비네이션 - A > B > C 로 연결
  • 퀵 콤비네이션 - A 연타
  • 임팩트 스킬 - A + B / ↓+ A + B
  • 임팩트 브레이크 - ← + A + B
  • 익스텐드 액션 - 통상공격/필살기 후 버튼 지속(모으기)
  • 클라이맥스 아츠 - 특정 커맨드 + B + C
  • 리플렉션 가드 - 가드 중 ABC 가운데 2개 동시
  • EX필살기 - 필살기 커맨드 + A + B
  • 캔슬 서포트 - 공격중 S
  • 블래스트 - A + B + C
    • 파워업 블래스트 - 통상 사용. 패러미터가 일정 시간 상승하며 체력이 서서히 회복 & 클라이맥스 게이지가 서서히 증가한다. 비장의 수단 지속시간이 남아있을 경우에 발동시엔 비장의 수단 지속시간도 어느정도 증가 시켜준다. 발동시 나오는 충격파를 맞췄을 경우 클라이맥스 게이지 2칸을 채워준다.
    • 콤보 블래스트 - 공격 중 사용. 충격파를 맞췄을 경우 상대가 바닥에 닿을 때 까지 다운 복귀 불가 상태로 띄워지므로 강제 콤보 연결이 가능하다.
    • 이스케이프 블래스트 - 방어, 피격 중 사용. 모든 피격 딜레이를 취소하고 충격파에 맞을 경우 그대로 상대를 날려보낸다. 두 블래스트와 다르게 충격파를 맞추더라도 클라이맥스 게이지를 회복시켜 주지 않는다.
  • 비장의 수단 - A + C를 입력시 전격 마크 1개를 소모하여 캐릭터마다 다른 효과를 발휘한다. 가장 큰 부류로는 버프형과 공격형으로 나뉜다. 공격형인 아키라의 경우 강력한 데미지를 입히는 공격인 철산고를 날리고, 미코토라면 원작의 자판기 킥을 날린다. 버프형인 키리토의 경우 엑스트라 스킬 이도류로 자신의 공격 판정을 크게 올리며, 렌타로도 터미널 호라이즌이라는 버프기로 기동력 상승과 모으기 단축 효과를 얻는다. 전격 마크는 게임 시작시 2개가 주어지고 패배할 때마다 1개 회복하지만 최대 한도는 2개이므로 첫 라운드에서 쓰지 않고 패배할 경우 추가로 차오르지 않는다. 공통적인 효과로 지속시간 중에는 캔슬 서포트를 게이지 소모 없이 사용할 수 있다는 이점이 있다. 또한 지속시간이 다 지나지 않아도 발동 자체는 가능하며 이 경우 지속시간이 초기화된다. 피격 당했을시엔 지속시간이 일정량 깎인다.
  • 포텐셜 - 캐릭터마다 발동 조건과 효과가 다르다.

4. 참전 캐릭터

  • 현재 계속 캐릭터가 업데이트되고 있다. 추가바람.
아쿠아 파자와 동일한 캐릭터 구성으로 플레이어블 캐릭터와 서포트 캐릭터를 따로 구분하고있다. 다만 아쿠아 파자와는 달리 본 게임은 서포트 캐릭터의 수가 플레이어블 캐릭터보다 많은게 특징. 콘솔판 발매 이후 보스 둘의 선택 제한만 해금하는 등 추가 참전이 미미했다가 오랜만에 플레이어블 캐릭터 2명이 추가되었다.

4.1. 플레이어블 캐릭터

4.1.1. 최초 캐릭터

  • 작안의 샤나
    • 샤나 - 밸런스가 좋은 근접형 캐릭터. 사용 초필살기는 홍련의 날개와 화염의 참격을 합친 콤보를 사용한다. 공중 돌진을 가지고 있는데다가 기술들도 돌진류가 많다. 상대와의 거리를 순식간에 좁힐 수 있는 것이 샤나의 특징. 또한 비장의 수단도 버프계라 콤보 도중에 끼워넣기가 좋다. 성우가 겹치는 타이가와 만나면 '타인이라고 여길 수 없다'는 개막 대사를 한다.
  • 어떤 마술의 금서목록
    • 미사카 미코토
      • 비장의 수단 : 체이서~! (공격형)
        • 발동 25 프레임 + 중단 판정 + 공중 가드 불가 + 강제 날리기
        • 발동 후 모든 기본기 점프 캔슬 횟수 무한
        • 서포트 캔슬 게이지 소모 억제, 모션 제거
      • 고유 포텐셜 : 상대에게 10번 공격을 맞출 시 10초 간 공격력 10% 증가. 1라운드 2회 한정. 10히트가 아니니 주의.
긴 사정거리의 기술을 사용하는 견제형 캐릭터. 사용 초필살기는 초전자포가 있다. 초전자포의 판정이 화면 끝까지 인 것을 이용해 견제기술을 던지다가 히트와 동시에 초전자포를 발동시키는 전법이 굉장히 강력하다. 비장의 수단은 원작의 자판기 킥을 그대로 재현했다.
  • 내 여동생이 이렇게 귀여울 리가 없어
    • 코우사카 키리노 - 각종 코스프레를 하며 공격한다. 토모카와 만나면 토모카에게 여동생이 되어달라고 말한다. 토모카는 본인은 장녀라며 식겁하는 반응을 보여준다.(..)[3] 렌타로와 만나면 엔쥬를 여동생 삼고 싶다고 하며 렌타로를 곤란하게 만들기도 한다. 같은 근친 동지(...)인 미유키와 만나면 미유키의 하염없는 오빠 자랑에 자기 오빠는 그저 바보일 뿐이라고 하다가 말꼬리를 흐리면서 츤츤 거린다.참고로 두 오빠는 안쪽 사람이 같다
  • 소드 아트 온라인
    • 아스나 - 키리토와 마찬가지로 장풍기는 하나도 없지만 돌진기가 많으며 하나같이 고성능의 돌진기들이다. 게다가 기본리치와 스킬들의 자체 리치도 길어서 키리토와는 다르게 니가와를 상대하기가 편하다. 사용하는 초필살기로 마더스 로자리오 : 11연격이 있다.
    • 키리토 - 항목 참조.
  • 듀라라라!!
    • 헤이와지마 시즈오 - 강력한 한방을 구사하는 파워형 캐릭터. 대미지가 크고 넓은 범위[4]의 공격을 구사하는 대신 기동성과 공격 속도는 상당히 낮아서 구석에 몰리면 굉장히 위험하다. 원작에서 보여준 쓰레기통, 전봇대, 가드레일과 같은 기물들을 집어던지며 싸우는 전투 스타일을 보여주어 굉장히 호쾌하다.
  • 액셀 월드
    • 흑설공주 - 교내 아바타와 듀얼 아바타가 동시에 등장한다. 기본적으로는 교내 아바타로 등장하고, 듀얼 아바타는 필살기를 사용할 시 나타난다.스탠드 사용하는 초필살기는 데스 바이 엠브레이싱과 스타 버스트 스트림 : 16연격이 있다. 주력 기술 중 긴 사정거리를 지닌 데스 바이 피어싱이 견제 기술로 쓸만하다. 아스나와 만나면 아스나가 검다며 키리토같다고 한다.다른 색깔로 골라도 검다고 한다
  • 로큐브!
    • 미나토 토모카 - 체육복이 아니라 교복 차림으로 나온다.[5] 자신만의 서포트 캐릭터로 나가츠카 사키를 비롯한 케이신 학원 6학년 4명이 등장한다. 아쿠아파자의 하쿠오로가 부르는 아루루, 에루루처럼 케이신 학원의 4명은 토모카 본인의 필살기로 취급되므로 서포트 소환에 제약은 없다. 이 중에는 하카마다 히나타도 포함되어 있지만 파트너로 참전한 히나타는 '이노센트 챰'으로 따로 구분되므로 호칭도 '히나타!'가 아닌 '이노센트 챰!'으로 따로 부르며 두 명의 히나타가 필드에 나오는 것도 가능하다.
초필살기인 'RO-KYU-BU!'의 마무리 연출에서는 농구부 5명이 랜덤으로 포즈를 취하면서 대사를 외치는데, 작품 굴지의 명대사 "초등학생은 최고야!"를 본인들이 직접 외치기도 한다! 만약 파트너가 아이하라 엔쥬일 때에는 타이밍을 잘 맞추면 클린 히트 후 2타가 끝나고 '천주 걸즈의 포즈'를 취하는 그 순간과 5명의 포즈 타임과 겹쳐 5+1의 초등학생 포징을 볼 수도 있다.사용 기술들의 판정이 곡선으로 날아들어 온다든가 공중에서 폭발하는 등 상당히 복잡하다. 이 복잡한 기술들을 활용해서 상대의 움직임을 묶는게 중요한 캐릭터. 앉은 자세도 다른 캐릭터와는 달리 무릎을 굽힌게 전부라 앉은 키가 큰 것도 단점.

4.1.2. 추가 캐릭터

  • 토라도라
    • 아이사카 타이가 - 쿠기미야 리에가 담당한 플레이어블 캐릭 2번. 그 때문에 샤나와 만나면 '왠지 나랑 잘 맞을 거 같은데.'는 개막 대사를 한다. 초필살기의 연출은 상대를 전신주에 몰아넣고 달려가 발로 마구 찬 뒤에 체어샷으로 상대를 띄운 뒤 드롭킥을 날리는 것이다. 전투 스타일은 헤이와지마 시즈오 처럼 작중에서 등장했던 각종 기물들을 사용한다. 대표적으로 목도와 야구배트 등이 있다. 다만 대전 컨셉은 시즈오와는 정 반대로 빠른 속도로 승부하는 타입.
  • 스트라이크 더 블러드
    • 히메라기 유키나 - 초필살기 사용 시 히트에 성공하면 설하랑을 발동시키는 축문을 외운다. '사자의 신자인 타카가미의 검무가 기원하오니 파마의 서광, 설하의 신랑, 강철의 신위로써 제게 악신 백귀를 토벌할 힘을 내리소서'
  • 온라인 게임의 신부는 여자아이가 아니라고 생각한 거야?
    • 아코 - IGNITION 추가 캐릭터. 주로 자신이 들고 있는 마법봉을 사용한 타격을 하는데 힐러인데다 원작의 설정을 살렸기 때문인지 타격동작도 엉성하고 성우 연기도 새되서 매우 약해보인다.... 그 외에도 일단 마법사라 메테오나 블리자드 같은 마법공격도 사용 가능. 파트너인 루시안을 부를때에 대사는 그야말로 루시안을 향한 메가데레로 점철되어있다. [7][8]

4.2. 서포트 캐릭터

4.2.1. 최초 캐릭터

빌헤르미나 카르멜 - 통상S, →+S: 공중에서 출현하여 리본을 조종해 상대에게 날린다. →+S는 피격시 리본이 상대를 잠시 동안 묶는다.

카미조 토우마 - 통상S: 달려나와 환상살을 발동시킨다. 환상살은 초필살기를 포함한 거의 모든 공격을 막아내는 위용을 자랑한다. 심지어는 상대플레이어 방어서포터의 공격도 상쇄시킨다.[9] 어째선지 류지의 대걸레에겐 진다 어째서고 뭐고 대걸레는 마법이 아니잖아.

→+S: 앞으로 내지르며 펀치를 날린다.

쿠로네코 - 통상S: 불러낸 자리에서 전방으로 장미를 날린다.

→+S: 자기 캐릭터한테 버프를 걸어준다. 근접피격시 상대한테 카운터를 날리고 공중에 띄운다. 근접공격만 카운터를 날리는지, 아니면 캐릭터 주변에 카운터를 날리는지는 추가바람 그나저나 키리노가 쿠로네코에게 한 짓을 생각하면 서포트가 아니라 뒤통수를 후려쳐도 할 말 없지 않나

리파 - 통상S: 바람을 타고 공중을 날면서 등장해 전방 앞으로 넓은 범위의 바람을 날린다.

→+S: 상대 주변에 나타난 뒤, 잠시후 칼로 베어 공중에 띄운다. 모두 발동속도는 느리나 범위가 넓다.

세르티 스툴루손 - 통상S: 플레이어 뒤에서 바이크를 타고 낫을 휘두르며 지나간다.

→+S: 공중에서 바이크를 타고 나와 바이크로 뭉게버린뒤 돌아감 상대 뒤에서 착지했을때는 가드불가능 대신 데미지가 급격히 떨어진다.

아리타 하루유키 - 통상S: 실버 크로우상태로 공중에서 발차기를 날린다. 깔아두는 서포터라 플레이어가 피격시 사라지지만 일정시간이 지난뒤 낙하지점이 고정되는 뒤에는 피격을 당해도 발차기를 그대로 날리고 간다.

→+S: 앞으로나와 레이저 소드를 한방 먹이고 간다. 발동속도가 빠르다

호로 - 통상S: 한 손을 늑대상태로 변신시켜 크게 휘두르고 돌아감.

→+S: 나온 자리에 보리를 자라게 한다. 보리가 자라난 범위 안에 있을 경우 체력과 클라이맥스 게이지를 회복시켜준다. 재사용시간이 짧아서 중첩이 가능하다. 튀어나올때 잠깐 공격판정이 있다

부기팝 - 통상S: 즉시 상대한테 극세와이어로 베어버린다.

→+S: 발동시간이 긴 깔아두기 서포터지만 플레이어가 직접 피격당하지 않는 이상 취소당하지않는 특징이 있다.[10], 휘파람이 끝나는 순간 상대에게 공격을 가한다. (공중가드 불가능, 사거리 무제한)

마오 사다오 - 통상S, →+S: 앞으로 나와 약한 전방 펀치를 날리는 영 뭐한 성능이지만, 공격이 두 번 성공하면 준비 대사의 톤이 변화하며 사용시 마왕 모드로 등장해 강력한 공격을 날린다.

마왕모드 통상S: 공중에 튀어나와 전방에 레이저포를 가한다.

마왕모드 →+S: 검으로 베어 웨이브를 날린다. 웨이브는 끝까지 간 뒤 다시 돌아오기 때문에 모두 적중 시 자리가 바뀐다.

카가 코코 - 통상S: 뒤편에서 걸어나와 키스를 날리며, 적중시 상대 클라이맥스게이지를 흡수한다. (방어불가능)

→+S: 뒤편에서 걸어나와 상대에게 손에 든 꽃다발을 마구 휘둘러 연타한 뒤 꽃다발을 던지고 들어간다.

키노 - 통상S: 전방에 권총을 한발 쏘고 바이크를 탄 뒤 돌어간다.

→+S: 잠깐의 딜레이 후 대각선방향으로 총을 발사한다. 이 총알은 벽에 튕기고 공중콤보연계에 도움을 준다.

탄의 속도는 빠르나 매우 좁으므로 대놓고 지르면서 맞길 기대하기는 어렵다.

시이나 마시로 - 통상S: 바움쿠헨을 앞으로 굴린다. 피해량은 다른 서포터와 차이가 없다.

→+S: 달려나와 고양이를 던진다. 각각의 고양이들이 모두 타격 판정을 가지고 있다. 덕분에 상대를 다운 시켰을 때 접근한 뒤 마시로를 호출해서 고양이를 깔아두면 상대를 묶어두기에 좋다.

토와 에리오 - 통상S: 이불을 뒤집어쓰고 튀어나온다. 튀어나온 뒤에는 잠시동안 에리오 주변을 무적상태로 만들어준다. 에리오가 너무 앞으로 튀어나가는 단점이있어 상대가 무대포로 들어왔을때는 의미가 없다. 단, 원거리 계열은 막아준다.

→+S: 달려나온 뒤 이불을 뒤집어쓰고 앞으로 미끄러지며 나간다.

이노센트 챰 - 통상S: 피해를 주진 못하지만 나온뒤 잠깐동안 상대의 공격을 무효로 하고 강제로 방어하게 만든다. 투사체와 원거리공격도 막는지는 추가바람

→+S: 피해를 주진 못하지만 상대의 뒤로 돌아가서 반격을 막아버린다.[11] 하지만 상대방이 이미 가드를 들고있는 상태라면 의미가없다. 통상콤보를 넣을때 써주면 보험을 들수있는 서포터. 공중콤보에 사용할때는 판정이 없다.

파이 첸 - 통상S 4회 연속 공격을 가한다. 벽 바운드 효과가 있다.

→+S: 앞으로 달려나온 뒤, 배전각을 날린다.

아키라가 보스로 나올 때 고정으로 데리고오는 서포터이며 콘솔 한정으로 아키라를 해금시 함께 해금된다.

4.2.2. 추가 캐릭터

타카스 류지 - 통상S: 도시락 소환. 도시락은 세종류가 있는데

회색보자기 도시락은 제일쓰레기 작게나마 체력을 회복시켜준다. 흰색보자기 도시락은 클라이맥스 게이지를 한줄 채워주고, 3층도시락은 체력도 회복시켜주고, 클라이맥스 게이지를 절반 회복시켜준다.

중요한점은 상대도 먹을 수 있다. 도시락 전쟁

→+S: 대걸레로 지나간뒤 뒤에서 공격해온다. 스크린뒤로 넘어가는 순간 플레이어가 피격을 당해도 사라지지않음. 대걸레로 지나가는 도중 원거리계열 공격을 류지만 맞았을시 폭주해서 빡쳐서 그대로 대걸레로 밀고 지나간다. 당연하지만 후자가 더 강력하다

아이하라 엔쥬 - 항목 참조.

아카츠키 코죠 - 통상S: 상대에게 권수를 시전한다. 레굴루스 아우름은 하늘에서 레굴루스 아우름이 직선으로 내려와 습격한 뒤 한 화면 정도의 범위에 하단 판정으로 번개를 깔아버린다. 다만 발동이 느린 편이라 보통은 깔아두기 형식으로 사용한다.

→+S: 마찬가지로 권수를 시전한다. 알나슬 미니움은 발동은 빠르고 데미지도 높지만 범위가 좁다.

알리시아 멜키오트 - 통상S: 약간앞에 수류탄을 던진다. 즉발식치고는 데미지가 우월하다.

→+S: 발키리화한뒤 적에게 다가가 창을 휘둘러 큰 데미지를 준다. 대신 발동이 느리다.

셀베리아가 보스로 나올 때 고정으로 데리고오는 서포터이며 콘솔 한정으로 셀베리아를 해금시 함께 해금된다.

미츠카이 도쿠로 - 통상S: 공중에서 내려오며 찍어버린다. 단 사정거리가 정해져있고 범위가 좁다.

→+S: 에스칼리볼그를 던져버린다. 공중콤보연계에는 도움을 주지못하는게 플레이어 조금 앞에서 소환되기때문

에스칼리볼그는 발동 속도도 빠르고 범위도 넓어서 견제에 좋고 내려찍는 공격은 하늘에서 나타나므로 공중 콤보와 상성이 좋다.

이스터 에그 급의 기능으로 플레이어 캐릭터가 다운되어 있을 때 S 버튼을 누르고 있으면 클라이맥스 게이지 3개를 소모하면서 도쿠로가 에스칼리볼그를 던지는 공격을 가한다.[12] 이 경우엔 시전자에게도 상대에게도 데미지를 입히지만[13] 이 공격으로는 양측 모두 KO가 되지 않으며 시전자의 데미지는 시간 경과에 따라 회복된다. 공격을 하고난 뒤에는 사쿠라를 부활시킬 때 외우는 주문을 외우는데 여기에 공격 판정이 있어서 곧바로 반격 당하는걸 어느정도 막아준다. 이스터 에그이긴 해도 상대의 허를 찌르는 방식으로 간혹 사용된다.

액셀러레이터 - 통상S: 라스트 오더를 불러낸다. 라스트 오더는 일정 시간 머물다가 퇴장하는데 머무르는 도중 라스트 오더가 피격을 당할 경우 로리콘액셀러레이터가 흑익상태로 튀어나와 전방에 마왕상태의 사다오급의 데미지를 주고 돌아간다. 서포터라는 입장에선 정말 들어가기 힘든 반격형 지원. 다만, 라스트 오더가 등장하는 도중에 호출자가 피격 당해버리면 취소된 걸로 판정받아서 그냥 퇴장한다.

→+S: 액셀러레이터가 소환자 근처에 등장해서 충격파로 적을 공중에 띄운뒤 3번 바운드시킨다.

우이하루 카자리 - IGNITION 추가 캐릭터

오리하라 이자야 - 통상S: 잠시동안 이자야가 등장한뒤 공격과 방어에 도움을 준다. 등장한 뒤 적에게 공격을 (투사체, 원거리제외) 적중시키거나 이자야옆에서 적의 근접공격에 피격당할시 이자야가 등뒤로가서 칼로 베어린뒤 공중에 조금 띄우게만듦.

→+S: 발을 걸어서 넘어뜨린뒤 그대로 6번 짓밟는다. 이 상태에서는 상태가 바운드 되는걸로 판정되기 때문에 근접과 전방위 판정을 받는 클라이맥스 아츠를 사용해도 적중시킬 수 있다.

플로레이티아 카피스트라노 - IGNITION 추가 캐릭터

이리야 카나 - IGNITION 추가 캐릭터[14]

아사마 토모 - IGNITION 추가 캐릭터

제로 - IGNITION 추가 캐릭터

[15] - IGNITION 추가 캐릭터

루시안 - 원작에서의 피뻥 몹몰이 캐릭터의 특성을 그대로 이어받아, 방패타격이나 몬스터 한테 쫒기는 방식.

1. 거대 방패로 적을 친다.

2. 몬스터 한터 쫒기는데, 루시안이 타격을 하는게 아닌 루시안을 쫒아가는 몬스터가 타격한다. 여기에 화면 밖으로 나갔다가 거대 몬스터한테 또 쫒겨서 다시 화면안으로 돌아오는데 여기에 맞으면 강제로 공중에 붕 뜬다.

4.3. 양방 공용

파트너 - 현재 불명
  • 시바 타츠야 - 본래는 서포트 캐릭터였으나 IGNITION에서 플레이어블 버전이 추가되면서 양방 공용이 되었다.이 게임 최대의 오점 여기 샌드백 추가요
아케이드판에 공개되면서 성능이 밝혀졌는데, 이 캐릭터는 비장의 수단(키리후다)가 한 개 이상 남아있을 때 다운상태에서 K.O되기 직전에 부활한다! 그것도 피 20퍼 정도를 채워서! 다시 또 패면 되지! 오히려 그게 더 좋다파트너 통상S: 잠깐이지만 주변에 장막을 펼쳐서 플레이어가 피격시 공격을 무효로 하고, 적을 마비시켜서 공격, 점프, 이동 전부 사용불가로 만듦. 마비지속시간이 상당히 길다.[16]→+S: CAD로 적을 잠시 마비시킨뒤, 입히는 피해량을 늘려준다. 상승수치는 약 40%정도

4.4. 보스 캐릭터

  • 버추어 파이터
    • 유우키 아키라 - DOA5처럼 기존 음성을 재활용한 파이 첸과는 달리 아키라는 전부 새로 녹음한 음성을 쓴다. 철산고등의 강력한 공격으로 상대를 압박하는게 주 플레이방식. 데미지가 매우 강력하기에 한방을 노리기가 매우 좋다. 다만 제법 괜찮은 성능과는 다르게 플레이유저가 별로 없는 신기한캐릭(...)
  • 전장의 발큐리아
    • 셀베리아 블레스 - 자폭기를 보유하고 있다. 셀베리아와 상대가 한번 더 패배하면 끝나는 상황에서 셀베리아의 전격 마크가 2개 있는 상태에서 다운시 백 점프 방향(1P는 ↖, 2P는 ↗.)을 지속한 채 A+C를 누르고 있으면 전격 마크 2개를 전부 소모하고 자폭을 한다. 상대가 막으면 상대가 이기고 맞으면 자폭한 셀베리아가 이기는 도박기. 좀 느린 편이라 실전에서는 퍼포먼스용 이상의 의미가 없지만 CPU 전에서 유희로 쓰거나 이 자폭에 대해 모르는 상대에게 최후의 발악 용으로 써줄 수 있다. 자체 성능은 역시나 괜찮은편. A는 리치가 매우짧지만 발동속도가 빛의속도이며, C는 반대로 발동속도는 매우구리지만 리치가 매우 길고 강력하다. 원거리 견제 가능한 장풍기도 존재하며, 상대가 니가와플레이를할시 단숨에 거리를 좁혀 상대를 농락가능한 텔레포트기술도 있기때문에 전체적으로 상대하기 까다로운편.

세가와의 콜라보레이션이라 그런지 보스 두명이 전부 세가 게임 출신 캐릭터다. 콘솔 한정으로 플레이어블로 선택할 수 있었으며 아케이드 모드를 클리어시 상대했던 보스 캐릭터가 해금되는 방식이었다.[17] 그러다가 2014/12/15부터 업소용 기판에서도 플레이어가 아키라와 셀베리아를 선택할 수 있게 되었다. 서포터 캐릭터인 파이와 알리시아도 동일.

여담이지만 보스 캐릭터로 나왔던 두 캐릭터는 모두 다른 콜라보레이션 작품에 나왔던 전적이 있다.

5. 대전 스테이지

퍼블리싱을 맡은 세가의 게임에서 스테이지를 모두 가져왔다. 작품이름만 나오기때문에 자세히 해당 게임의 어떤 스테이지인지 알 경우 기여바람

6. PV

최초 PV
뭔가 블레이블루 같은 느낌이다

오프닝

아이사카 타이카, 시바 미유키 추가 발표

사토미 렌타로, 히메라기 유키나 추가 발표

PS3 / PS Vita 버전 출시 발표

PS3 / PS Vita 버전 프로모션 비디오 +
미츠카이 도쿠로, 액셀러레이터, 오리하라 이자야 추가 발표

7. 주제가

8. 같이 보기


  1. [1] 쉽게 구분하려면 타이틀을 보면 된다. 일판 유저들은 타이틀이 일문명으로 되어있고 북미판 유저들은 타이틀이 영어로 되어있기 때문.
  2. [2] 랭킹 목록만 따로 분리되어 있지 랭크 매치 서버가 다른게 아니다. 즉, 랭크 매치로도 일판 유저와 북미판 유저간에 매치는 성립된다.근데 일판은 이제 이그니션이다
  3. [3] 그런데 토모카 성우랑 자기 라이벌인 쿠로네코랑 성우가 같다.
  4. [4] 다만 눈에 보이는 범위에 비해 실제 공격 판정은 상대적으로 좁은 공격이 은근히 있다.
  5. [5] 이는 필살기를 통해 등장하는 나머지 케이신 학원의 멤버 4명도 동일하다.
  6. [6] 2015년 12월 25일부터 2016년 1월 31일까지 기간 한정으로 무료 배포했었다.
  7. [7] 파트너 루시안을 부를때 대사는 대충 "루시안 사랑해' "루시안 도와줘" "루시안 사랑해 영원히 함께야~" 정도
  8. [8] 실제 원작에서도 서로 소환하는 주문으로 나온다
  9. [9] 액셀러레이터, 오리하라 이자야
  10. [10] 다른 서포터들은 서포터자신이 피격당해도 취소당한다
  11. [11] 정확하게는 상대가 보고있는 방향 반대로 가서 방어하게만듦
  12. [12] 비장의 수단을 사용했을 땐 지속시간이 남아있을 경우 한정으로 2개 소모한다.
  13. [13] 시전자는 무조건 맞으며 상대의 경우 시전자의 뒤로 넘어가면 맞지 않는다.
  14. [14] 성우는 OVA 기준이므로 노나카 아이가 맡음.
  15. [15] 스핀오프인 '소드 아트 온라인 얼터너티브 건게일 온라인'에 등장하는 주인공 캐릭터로 성우는 츠다 미나미. 해당 작품 본편에는 중복 캐스팅되어 있지 않다. 덤으로 해당 작품 이후, 애니화와 함께 성우가 쿠스노키 토모리로 변경되어서 본 작품이 츠다의 렌 연기를 들을 수 있는 유일한 작품이 되었다.
  16. [16] 벗어나는 방법으로는 이스케이프 블래스트를 쓰는 수 밖에 없다.
  17. [17] 최종 보스가 아키라였다면 아키라와 파이가, 최종 보스가 셀베리아였다면 셀베리아와 알리시아가 해금.
  18. [18] 이그니션 버전. 여담으로 게임을 녹화해도 오프닝 동영상은 녹화되지만 음악은 녹화되지 않는다.

최종 확인 버전:

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