점쟁이

1. 치는 일을 직업으로 하는 사람
1.1. 점술/역술을 대하는 태도에 관한 팁
1.2. 점쟁이? 점장이?
1.3. 점쟁이 캐릭터
1.4. 관련 문서
2. 죠죠의 기묘한 모험 5부에 등장하는 단역
4. 동방영나암의 등장인물

1. 치는 일을 직업으로 하는 사람

현존 최강의 점쟁이 역레발의 달인

치는 일을 직업으로 하는 사람. 다른 말로는 역술인이라고 한다. 운수업

점을 치는 도구는 정말 다양하며, 신앙, 종교의 뿌리와 뗄레야 뗼 수 없는 밀접한 관련을 가지고 있기에 거의 문명이 발전한 모든 지역에서 독특한 점술방법이 만들어졌다. 일반적으로 서브컬처에서 생각하는 이미지는 주로 수정구슬이나 타로카드 등을 점술도구로 사용한다. 점성술 또한 매우 오랫동안 예언의 도구로 활약해왔다. 일부 지역에서는 이나 찻잎 같은 식료품을 이용하기도 하고, 산통, 오미쿠지, 위자 보드 같은 주술적인 도구를 사용하기도 한다. 펜듈럼(다우징)도 수맥이라고 해서 무슨 과학적이라는 듯한 이야기를 하지만 결국은 점술의 일종이다. 심지어 성경이나 쿠란을 이용하여 페이지를 펼쳐서 나온 글로 점을 치는 방식이 있는 등, '제대로' 된 지식만 갖추어져 있다면 점을 보는 도구에 한계는 거의 없다고 보면 된다[1] 주술이나 예언 등에 적대적인 기독교이슬람교 조차도 뿌리를 연구해보면 점술과 연관이 매우 깊다

무당과 점쟁이를 구분하지 않고 쓰거나 헷갈리는 사람들이 많은데 무당과 점쟁이는 엄연히 다르다. 대표적인 차이로 점쟁이는 무당과 달리 신의 중개인이 아니다. 하지만 신의 힘을 이용하는 목적 중에는 복을 비는 것 외에도 어떤 사실에 대한 해답을 구하거나, 미래를 예상하기 위한 점도 강하므로, 무당과 점쟁이의 역할은 확실히 겹치는 부분이 있긴 있다. 그렇기 때문에 '무당인 점쟁이'의 경우는 점쟁이라 읽으면서 자막으로 '역술인'이 아니라 '무속인'이라 내보내는 경우가 많다.

현대 한국 사회에서는 이들에 대한 평가는 사람마다 다른데, 여전히 중요한 날에는 이들을 찾아가서 작명이나 사주팔자 등을 부탁하는 사람들도 없진 않다. 하지만 미신이나 우상숭배라고 무시하는 사람들이 더 많다. 또한 이들이 대부분 무당을 겸하며 가난한 동네에 사는 특성 탓에 자기 동네에 오는 걸 열에 아홉은 혐오한다.

애니메이션이나 게임 쪽에선 이상하게 오컬트 속성과 자주 엮인다. 현실에서는 점쟁이의 말이 꼭 들어맞는 일이 드물지만[2] 픽션에서 등장할 때는 점쟁이의 말이 복선으로 활용되는 경우가 많기 때문에 대부분 적중한다. 점술가 중에는 동양 무속 사상이나, 서양 오컬트 계열 마법을 아는 사람도 있긴 하다. 물론 그런거 몰르고 단지 점술만 배운 사람도 있다.

점쟁이는 자기 점을 못 친다는 말이 많이 퍼져 있다. 안 좋은 말로 '점쟁이는 저 죽을 날짜도 모른다' 라고도 쓰인다. 말을 해석하자면 '자기 죽을 날도 모르는 녀석이 무슨 남의 점을 맞추냐?' 정도의 뜻이다. 점쟁이 앞에서 함부로 쓰지 말자. 무당에게는 '무당은 저 죽을 날짜도 모른다' 라고 쓰인다. 한 왕이 트집을 잡을 속셈으로 한 점쟁이에게 자신이 언제 죽을것인지를 점치라고 하자 "페하가 죽기 사흘 전에 죽을것"이라고 대답하여 데꿀멍시켰다는 이야기가 있다. 클램프의 작품인 XXX HOLiC에서는 이에 대한 설정으로 '점쟁이의 금기' 라는 단어를 썼다. 점쟁이가 자신의 운을 점치는 것은 절대 해선 안 되는 금기란다.

하지만 현실에서는 점을 치는 사람은 눈치가 무지 좋아서 정보를 많이 모아 그럴싸하게 만든다. 점을 받는 사람은 그들의 심리전과 말빨에 홀려서 무심코 그들에게 정보를 흘려주는 말을 하게 되는데 그러면 잡고 계속 흔들거나 부풀리고 기분 좋게 하기도 하고 불안하게 하고 더 많은 정보를 뽑아 무한반복하는 것이다. 이렇게 사람의 언동으로 상대의 정보를 알아내는 기법을 "콜드 리딩"이라고 한다. 이게 으로 심리전이 들어가면 더 나빠진다. 받는 사람은 정말 초자연적이라고 생각하겠지만 절대 아니다.

다른 한편으로는 '상황상' 심리상담사정신과 의사들처럼 마인드 케어를 해주는 것도 역술인의 역할에 포함이 된다. 한국에서 임상 심리상담사나 정신과 의사들의 이미지가 좋아지고는 있지만... 정신과를 가는 대신에 이들을 찾아가서 현재의 복잡한 심리를 상담하려고 하는 사람들도 적지 않다.

다만 점쟁이를 더 선호하는 것에 대해서는, 현실이란게 너무 고달프기 때문에, '어떤 초자연적인 무언가가 정말 실재했으면 좋겠다' 라는 소망의 '증명'을 원하는 '방편'으로서 점을 보려는 심리가 깔려있을 확률이 높다. 최근에는 점집이라는 이름보단 주로 철학관이라는 이름으로 점집을 개업하려 한다. 물론 정신과 의사들이나 심리상담사들은 이들을 안좋게보는 경향이 많다. 물론 여기엔 자기 돈벌이 문제도 있겠지만, 역술인들은 전문적이고 체계적인 심리상담 교육을 받지 않은 사람들이 많기 때문이다. 게다가 심리상담 자격증을 딴 역술인이라 해도, 점을 풀어낼 수 있을 정도의 실력을 가진 신뢰할 만한 인간은 없다고 봐야한다. 점사에 대한 공부도 사실상 '제대로' 하려면 만만치 않은 노력을 기울여야 한다. 간단한 수준이라면 고민을 털어놓는 정도로 해결될 수도 있지만, 점보러 가는 사람 치고 가벼운 마음을 가진 사람은 드물다. 위에도 설명했듯 척학적 지식과 심리학 지식이 있어야 하며, 그래서인지 칼 융도 점쟁이 즉 역술인들이 주로 공부하는 주역을 심리학에 적용시키곤 했다고 한다.

점쟁이라는 말 자체가 비하적이고 객관적이지 못한 표현이지만 하여간 제대로 된 점술가가 되려면 동양 역술이건 서양식 점술이건 어느 나라의 전통 점술이건간에 깊게 공부를 해야 한다. 신학이나 오컬트와 비슷하게 맞고 틀리고를 떠나서 운명을 다루는 학문이라는게 결코 만만하지 않은 일이다. 서양 고전 점성술이건 동양의 명리학이건 제대로 공부를 하려면 10년간 책을 쌓아놓고 봐도 완벽하다 보기 힘들다. 게다가 어떤 것들은 고중세 원서를 보기 위해 다양한 언어(사어 포함)을 익히는 것은 필수.

운명, 자유의지, 우연에 관한 테마는 심도있는 철학적, 과학적 논의가 이루어져왔던 문제인데, 이쪽은 역시 초자연적 존재들을 믿지 않고선 논리적으로 풀어내기가 불가능하다.

1.1. 점술/역술을 대하는 태도에 관한 팁

점이 옳다/그르다에 따라서는 개인의 신념과 생각이 다를수 있으므로 함부로 권장/비권장할 수 있는 사항이 아니다. 막말로 맞으면 좋고 나쁘면 안좋고, 50%의 확률이 전부이기 때문이다. 미래를 다루는 것이기 때문에 당연한 것이다.

다만 사람들이 간과하기 쉬운 점이지만 점을 본다는 행위는 자신의 미래를 점에 의탁하는것과 동일한 행위라는 걸 명심해두자. 그 점이 옳든 틀리든간에, 당신이 그 점을 본 순간 당신의 모든 생각과 행동은 그 점에 귀속당한다. 무슨 말이냐면 듣지 않았다면 점탓도 할 필요가 없지만 그 점을 들은 순간 당신이 어떤 선택을 하든 점에 따랐느냐/아니냐와 얽히게 된다. 예를 들자면 A라는 행동을 하지 마라고 했다는 점이 나왔을 경우 했다/하지 않았다가 자기자신의 오롯한 신념과는 완전히 무관한 문제가 된다는 것이다. 또한 어떤 의미에서 점을 본다는 행위는 운명론에 따르는 것이며 개인의 의지로 미래를 개척해나갈 가능성을 무시하는 폭력일 수가 있다. 결코 가볍게 할만한 행위가 아니지만 사람들은 타로/역술 등을 준비도 없이 받아들이는 경우가 많기에 문제가 된다. 미래를 예측한 이야기를 들었다는 것은 생각보다 큰 이야기이므로 정말로 취미로 듣고 흘릴만한 마인드를 가진 사람이 적다.

그러므로 자신의 미래에 대해 남탓을 하기 싫은 사람은 절대로 점을 보면 안된다. 점술가는 미래를 점치지만 결코 책임지지 않기 때문에 점을 들은 사람의 멘탈만 흔들리게 마련이다. 또한 점술가가 미래를 책임지지 않는다는 특성 때문에 모든 종류의 점술에는 콜드리딩이나 부정적 전제가 먼저 깔려 있으며 이는 점의 신통함과는 무관한 인간의 교활함이라는 걸 명심해두자.

사주팔자가 전반적으로 긍정적인 사주가 드물며 대부분 부정적인 미래/파멸적인 미래가 깔려있는 것 또한 이런 이유이다. 왜냐하면 "해라"보다는 "하지 말라"가 점쟁이에게나 대상자에게나 훨씬 위험부담이 적기 때문이다. 조심해서 나쁠 것 없다는 원리. 그리고 점쟁이들은 원래 어디에서나 있을 법한 얘기를 대충 하면서 맞으면 용하다는 소리를 듣고, 틀리면 아님 말고 식의 태도를 취하는게 태반이다. 그러니까 점쟁이를 맹신하는 건 자제하는 게 좋다. 실제로 점 때문에 대인적, 경제적으로 손해를 보는 경우도 꽤 있다.

대한민국의 경우 무속인들 사이에서는 점쟁이의 점괘가 40% 이상 명중하면 엄청나게 용한 점쟁이로 분류한다. 그런 즉, 맞출 때보다 못맞출 때가 더 많다는 것이다.

점이나 역술에 취미로 접근할거면 정말로 취미로 접근하도록 하고 웬만하면 한귀로 듣고 한귀로 흘리기를 권장한다. 점때문에 멘탈이 흔들려도 아무도 책임져주지 않는다는 걸 인지해두자. 특히 자신이 봐달라고 하지도 않았는데 멋대로 점을 봐주는 사람은 결코 좋은 사람이 아니라는 걸 명심하자. 이때문에 중대한 일일수록 점쟁이를 피하려는 사람도 많다.

1.2. 점쟁이? 점장이?

둘 중 표준어는 "점쟁이"이지만, "-쟁이"의 의미가 "사람의 성질이나 특성, 행동, 직업 등을 나타내는 일부 어근 뒤에 붙어, ‘그러한 특성을 가진 사람’의 뜻과 얕잡는 뜻을 더하여 명사를 만드는 말"이어서 얕잡는 뜻을 빼기 위해 "점장이"라고 부르는 것이 맞다는 사람들도 있다. 하지만 반대로 "-장이"는 "일부 명사나 어근 뒤에 붙어, ‘그것과 관련된 수공업적인 기술을 가진 사람’의 뜻을 더하여 명사를 만드는 말"이라는 의미이므로 수공업적인 기술과는 거리가 먼 점에 "-장이"를 붙이는 것은 올바른 표현이 될 수 없다.

1.3. 점쟁이 캐릭터

의외로 스토리적으로 중요한 역할을 하는 경우가 많은데 점이라는 명목으로 사실상 네타 발언이나 작품에서 자체적으로 하는 스포일러가 대다수이기 때문이다.

1.4. 관련 문서

2. 죠죠의 기묘한 모험 5부에 등장하는 단역

성우는 나카 히로시.[11] 사르데냐 섬에서 점쟁이 일을 하고 있었다. 복채는 1회에 2000엔. TVA에선 20000리라로 바뀌었다. 생긴 건 왠지 사기꾼 같은 인상이나 실제로는 상당한 족집게. 점쟁이로서 자신의 직업에 프라이드가 있고 그것과 관련해 흥미가 생기면 알아낼 때까지 강한 집착을 보였다. 그러나 그의 능력과 집착이 오히려 죽음의 화근이 되었다.

도피오의 점을 봐주겠다며 접근하고 실제로 마침 바지에 묻은 진흙의 모양 등으로부터 그에 대한 진실[12]을 여러 가지를 맞히고는 그의 손금도 보고 싶다며 엄청난 집착을 보이다가 결국 진실이 드러나는 것을 막기 위해 나타난 도피오의 다른 인격에 의해 멱살을 잡히고 그의 협박으로 리조토 네로의 행방 등을 털어놓은 뒤 살해당한다.

죽기 직전의 모습이 압권이다. 도피오의 손금을 보고 아름답다고 감탄하며 얼굴을 부비부비 하다가 갑자기 손금에 생명선이 없는 것을 보고 놀란 뒤 어느 새 잘려나간 자신의 손으로 바꿔치기되었다는 걸 깨닫고는 정신이 나가서 "과연, 와하하하하하하하! 이건 내 손이었습니다요오오오 도대체 어느새"(정발본 기준)라고 외치다가 도피오의 다른 인격의 스탠드에게 처참하게 얻어맞고 사망. 5부의 명장면까진 아니고 컬트적인 인기가 있는 장면 중 하나다.[13][14]

단역인데다 스탠드도 없는 일반인임에도 디아볼로의 진실을 알아챈 대업적을 해냈기 때문에 꽤 주목받은 인물. 그 손금에 대한 집착만 아니었다면 살아남아 크게 알려졌을 인물이다. 도피오의 다른 인격의 말로는 "사람의 본질을 꿰뚫는 능력을 지니고 길바닥에서 이런 장사나 한 게 인생의 패착이다".

이 인물이 갖고 있는 타로 카드 세트의 디자인은 3부의 스탠드 소개에 나오는 타로 카드 디자인과 똑같다.

황금의 바람 등장인물

{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]

{{{#!wiki style="margin:-10px;margin-top:-6px;margin-bottom:-5px"

죠르노 일행

파시오네 호위팀

호위대상

조력자

죠르노 죠바나

브루노 부차라티

레오네 아바키오

귀도 미스타

나란차 길가

판나코타 푸고

트리시 우나

장 피에르 폴나레프

코코 잠보

파시오네 암살팀

소르베 & 젤라토

포르마조

일루조

프로슈토

페시

멜로네

기아초

리조토 네로

파시오네 보스 직속팀

파시오네 수뇌부

스쿠알로

티치아노

카르네

초콜라타

세코

폴포

비네거 도피오

디아볼로

파시오네 말단 조직원

기타

루카

마리오 주케로

살레

이름 모를 갱

히로세 코이치

쿠죠 죠타로

도나텔라 우나

점쟁이

이름 모를 경관

스콜리피

}}}}}}||

3. 카드파이트!! 뱅가드의 카드군 점술사

문서 참조.

4. 동방영나암의 등장인물

점쟁이(동방 프로젝트) 항목 참조


  1. [1] 심지어 오버워치 경쟁전으로 점을 칠 수도 있다
  2. [2] 실력자는 드물고, 사기꾼은 매우 흔하다
  3. [3] 구요성의 운행을 이용한 점성술에 능하다. 월천자 자신이 달의 신이라는 점도 있어서인지 상당한 적중률을 자랑하며, 친구인 일천자의 증언에 따르면 항상 점괘가 백발백중이라고. 다만 점을 치는 것은 하루에 한 번으로 한정하고 있는데, 스스로 정한 나름대로의 규칙이다.
  4. [4] 드래곤 라자 본편 뿐만 아니라 퓨쳐 워커, 그림자 지우개 배경의 미래까지 다 적중시켰다.
  5. [5] 점쟁이 문어를 두고 있다.
  6. [6] 단 언니인 사쿠야와는 달리 못하는 모양이다.
  7. [7] 작품 배경 자체가 점쟁이들이 모여사는 마을이다.
  8. [8] 퇴마사이지만 별자리점, 사주, 타로점, 혈액형점 다 가능하다고.
  9. [9] 후속작인 OVA에서는 인간계에서 돈벌이를 위해 점쟁이를 하고 있었다.
  10. [10] 포천의 주인공인 이시경은 가상인물이지만 박유붕은 실존인물. 흥선대원군의 아들인 고종이 왕위에 오를것을 예언하고 점이 맞아 떨어진뒤 대원군에게 큰 벼슬과 많은 돈을 받앗으나 권력 분쟁에 휘말려 죽게된다.
  11. [11] 1부에서 왕 첸을 맡았다.
  12. [12] 고향이 사르데냐라는 것부터 시작하여, “「빛과 어둠」, 「겉과 속」, 「두 개의 인생」을 살고 있다고 봐도 되겠군.”이라고 언급하였고, 10~15년 전에 헤어진 여자아이를 찾기 위해 왔다는 것까지 밝혀냈다.
  13. [13] 그런데 어쩌면 도피오에게 말한 이 '생명선이 없다'는 점이 복선이었을 수도 있다. 그의 최후를 생각해본다면...
  14. [14] 적어도 한 가지 분명하게 맞아떨어지는 것은 이 직전에 했던 다른 말인데, "이 비밀이 있는 한 인간의 죽음이 당신을 행복하게 만들고 그 영광은 쇠퇴하지 않을 것이다"라고 했다. 비밀이 있는 한. 바로 이 대목이 중요한 요건이 된다. 이중인격 중 하나가 모종의 이유로 소멸하게 되면서 그는 결국... 참고로 정발이든 번역이든 원문이든 비밀이 밝혀지기 전이라고 안 하고 명확하게 이중인격의 비밀이 있다, 라고 명시되어 있다.

최종 확인 버전:

cc by-nc-sa 2.0 kr

Contents from Namu Wiki

Contact - 미러 (Namu)는 나무 위키의 표가 깨지는게 안타까워 만들어진 사이트입니다. (93.21ms)