중간 보스

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1. 개요
2. 설명
3. 게임별 중간 보스의 특징
3.1. RPG
3.2. 액션 / 슈팅
4. 예시
5. 관련 항목

1. 개요

中間 Boss

  • 영어: Mid Boss 혹은 Mini Boss.

각종 매체의 클리셰 중 하나. 이름 그대로 중간의 보스급 캐릭터를 통칭한다. 다른 명칭은 부보스, 준보스, 중(中)보스로 액션 게임에서는 가짜왕으로 통한다.[1]

2. 설명

본래는 게임의 스테이지(미션, 챕터), 던전 도중에 출현하는 졸개 이상 보스 이하의 적 캐릭터나 대전 액션 게임에서 최종 보스 직전에 싸우게 되는 보스급 대전 상대를 이르는 말[2]이었으나 이후 게임 이외의 여러 창작물에까지 통용, 개념이 확장되었다. 이 영향으로 원래 중간 보스의 범주에 포함되지 않는 용어였던 스테이지 보스가 중간 보스의 하위 개념으로 인식되는 등 게임에서도 약간의 인식 변화가 이루어졌다.[3]

주로 악의 조직간부가 중간 보스에 해당된다.[4] 강력한 힘과 보스 보정을 지니며 최종 보스 다음으로 비중이 높다. 보통은 최종 보스와 같이 등장하지만 작품에 따라서는 최종 보스가 정식으로 등장하기 전까지 스토리를 장식하는 보스급으로 등장한다. 더 나아가 스토리의 전, 후반 분기로 나뉘어지는 경우가 많은데 전반부의 중간 보스가 퇴장하면 후반부에 새로운 중간 보스가 출현하는 식[5]으로 이는 수령 다음 지위에 위치한 주요 간부의 흔한 패턴이다. 퇴장 후에는 스토리의 영향을 끼치는 경우가 있지만 그 포스가 딱 중간 보스에서 그치거나 복선의 극히 일부밖에 회수하지 않기도 한다.

보스의 심복이 튀어나오거나 스테이지 테마에 맞게 도전할 만한 컨텐츠이지만 보스전에 몽땅 넣었다가는 삼선짬뽕이 되어버릴 만한 무언가가 보스전에 앞서 전채 요리로 튀어나오는 경우가 많다. 대부분 아수라 남작 증후군을 겪으면서 보스 전의 계단 취급을 받지만 일부는 최종 보스보다 더 한 카리스마를 보여주기도 하고 심지어 최종 보스보다 전적이 좋은 경우도 있어 반대로 최종 보스가 약하게 나온다.

작품에 따라서 일부는 패배했지만 최종 보스 격파 후에도 간신히 히든 보스로 몰래 살아남아 주인공과 마지막 일전을 벌이기도 한다. 도중에 아군으로 전향하는 경우도 있는데 대개 임팩트 있게 재등장해서 상대를 제압한 뒤 공기화하는 경우는 많지만 예외도 있다. 심하게는 패배 후 상부(보스)에게 제거 및 토사구팽 당하는 경우도 간혹 있다.

최종 보스의 산하가 아닌 악역 포지션 제3세력(제3자)도 작품에 따라서는 중간 보스로 등장하는 경우가 있다. 이 경우 제3자는 최종 보스보다 작은 세력에 소속되어 있거나 아예 단독으로 행동하는 경우가 대부분이지만, 개중에는 최종 보스의 세력과 대등하거나 오히려 더 강대한 세력의 일원인 경우도 많다. 이들은 최종 보스와의 관계도 동맹에서 원수지간까지 천차만별이며, 주인공과 적대하는 이유도 각양각색이다.

보통의 중간 보스에 비해 더 큰 존재감을 떨치는 최종 보스 후보도 있으며 예외적으로 중간 보스로 예상했던 캐릭터가 오히려 진정한 최종 보스이고 반대로 그 최종 보스가 중간 보스에 불과한 패턴도 나온다.

현실에서는 간부 중의 권한대행자, 중간관리직, 유능한 부하에게 꽉 잡혀사는 팀장, 조직폭력배 내지 팀 내의 2인자, 대역 같이 매우 중요한 간부를 가리킬 때 중간 보스라는 단어를 사용한다. 조폭은 현실의 악의 조직 인증. 단, 중간 보스라는 단어 자체가 스테이지 보스와 대구를 이루기 위해 만들어진 경향이 있으므로 현실에서는 잘 쓰이지 않는다.

한국의 라이트노벨 언매지컬 마법소녀 하춘식은 주인공이 '중간 보스'인데 스토리상 중간 보스가 아닌 '악의 조직 중간 보스' 신분이다.

3. 게임별 중간 보스의 특징

  • 대부분 스토리의 중반 또는 후반에 등장한다.
  • 졸개에게는 없는 특수 공격을 구사한다.
  • 내구력도 졸개의 배 이상.
  • "보스보다는 쉽지만 졸개로 많이 나오면 어려운" 정도의 미묘한 밸런스로 조정되어 있다.

3.1. RPG

  • 각 시나리오의 클라이맥스적 존재.
  • 초반에 등장하는 보스의 경우 후에 졸개로 등장하는 경우가 있다.
    • 또한 강함이 '초반의 보스 < 후반의 졸개'가 되는 경우도 있다.
  • 스토리에 따라 건너뛰어도 되는 보스가 있기도 하다.
    • 하지만 좋은 장비나 희귀 아이템을 얻을 수 있기 때문에 쓰러뜨리면 좋다.
  • BGM이 일반 전투(보스전 BGM 포함)와 다른 경우가 많다.
    • 예 : 로맨싱사가 2는 보스전 BGM 이외에 칠영웅용 BGM이 따로 있다.
  • 전투 직전에 주인공과 대화 이벤트가 있다.
    • 친절한 보스는 회복시켜 주거나 길을 열어주기도 한다.
  • 저렙 플레이 시에는 장벽.
    • 벽이 높을수록 도전의욕도 높아진다.
  • 소환수.
    • "나를 쓰러뜨리면 힘이 되어주지." / "힘을 빌리고 싶으면 먼저 자네의 힘을 보여주게."

3.2. 액션 / 슈팅

  • 졸개보다 움직임이 빠르다.
  • 쓰러뜨리면 고득점 획득, 또는 강화 아이템(폭탄 등)을 주는 경우가 있다.
  • RPG와는 달리 특별히 대화 이벤트는 없이 튀어나온다.[6]

4. 예시

해당 문서들 참고.

5. 관련 항목


  1. [1] 얼핏 이 가짜왕이라는 표현을 페이크 최종 보스를 가리키는 표현으로 잘못 해석할 수가 있지만, 그냥 왕이라고 하면 주로 최종 보스가 아니라 스테이지 보스를 가리키므로 혼동하지 않게 주의가 필요하다.
  2. [2] 동방 프로젝트를 예로 들면 전자의 예로는 대요정, 소악마(홍마향)나 릴리 화이트(요요몽) 등이, 후자의 예로는 야쿠모 유카리(췌몽상), 나가에 이쿠(비상천) 등이 있다.
  3. [3] 이렇게 인식될 때는 반대로 스테이지 보스의 범주에 포함되어 있었던 최종 보스가 별개의 개념으로 취급된다.
  4. [4] 단, 계층에 따라 간부 전체가 무조건 중간 보스는 아니다.
  5. [5] 이 때 전(초), 후반 보스로 부르며 자체적인 완결성이 없는 특정 스토리의 중간 보스는 OO편 보스로도 통한다.
  6. [6] 스테이지 보스의 경우 게임에 따라서 다르지만 대화 이벤트 후 전투하는 패턴이 많다.

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