카발

1. Haskell 패키지 관리자 Cabal
2. 비밀결사라는 뜻의 단어 Cabal
3. 오락실용 게임 Cabal
4. 이스트소프트에서 개발한 MMORPG
5. Command & Conquer 시리즈에 나오는 슈퍼컴퓨터(오퍼레이팅 AI)
6. 모탈 컴뱃 시리즈의 등장인물
7. 데스티니(게임)의 등장 종족
8. 겁스 무한세계의 이차원 조직
9. 프로레슬러

1. Haskell 패키지 관리자 Cabal

2. 비밀결사라는 뜻의 단어 Cabal

3. 오락실용 게임 Cabal

아케이드판 최고 난도 노미스 클리어

패미컴판 노미스 클리어

1988년 9월에 TAD[1]라는 회사에서 오락실용으로 만든 면클리어형 슈팅 게임. 참고로 일본에서는 카벨(カベール)이라는 이름으로 발매했으며, 당시 한국의 오락실은 미국과 같이 카발이라는 이름으로 서비스했다.

슈팅은 슈팅인데 횡스크롤도 아니고 런앤건처럼 종스크롤도 아니며, 어찌보면 건슈팅과도 유사할 수 있지만, 건슈팅과는 달리 밑에서 주인공이 양 옆으로 움직이고 총알도 피하면서 플레이하는 형태다.

게임 방식은 간단하다. 스틱으로 조준 마크를 움직여 목표 적을 조준 사격해 죽여서, 화면 하단의 적 게이지를 완전히 채우면 해당 스테이지 클리어이다.

스틱과 버튼 3개로 구성되어 있다. 총알 버튼, 수류탄 버튼, 구르기 회피 버튼이다. 총알 버튼은 누르고 있으면 플레이어는 서 있는 채로 조준 마크만 움직인다. 연타를 할 경우 플레이어와 조준 마크가 같이 움직인다. 수류탄 버튼은 그냥 수류탄을 던지는 버튼이다. 구르기 회피 버튼은 KOF의 피하기와 동일한 시스템으로 적의 총알을 피할 때 사용한다.

스테이지는 5개로 나뉘어져 있으며, 한 스테이지당 4개의 구간이 있고, 마지막 구간의 적을 격파시 보스가 등장. 보스를 격파하면 한 스테이지가 끝이 난다.

이 게임의 최대 백미는 스테이지 클리어 이후 분위기에 전혀 맞지 않는 음악과 촐싹대며 춤을 추는 주인공의 모습이다. 이점은 후속작인 블러드 브라더스에서도 동일.

적들은 초반에는 한 방만 맞으면 죽는 군인 몇 명만 등장하다가, 나중가면 장갑차와 탱크, 군용 트럭, 모터 사이클, 헬리콥터, 제트기까지 동원하는 모습을 볼수있다. 대부분의 적들이 각각의 공격방식을 가진다. 총알이나 포탄은 이동으로 피하거나 총을 쏘아 부술수 있으나, 헬리콥터같은 보통 걸음으로는 회피할수 없는 공격을 하는적이 있기때문에 3번째 버튼으로 시전하는 구르기 회피가 이 게임에서 가장 중요한 요소이다.

적 게이지는 스테이지에서 등장하는 건물을 부숴도 일정 이상 채울 수 있다. 무너트릴 시 추가로 점수 아이템도 주기 때문에 스코어링시 굉장히 중요한 요소.

적을 잡았을 때 일정 확률로 오토머신 건이나 헤비 머신 건을 드랍한다. 오토머신 건 같은 특수 무기는 획득하고 일정 시간이 지나면 바로 못 쓰기 때문에 최대한 적을 학살하는 것이 이득. 오토머신 건은 기본총보다 연사력이 빠르고, 헤비 머신 건은 연사력은 기본 총과 같지만 조준 범위가 넓고 위력이 강하다.

추가로 쓸 수 있는 무장인 수류탄은 조준 마크 방향으로 던져 폭파 시킬 수 있다. 기본 총보다 위력이 강하고 범위가 넓지만 수급이 조금 힘들기 때문에 아껴 써야 한다. 마구 쓰다 보면 보스전에서 고전할 것이다. 대부분은 아래의 수류탄 셔틀인 의무병을 이용하여 채우는 편.

스테이지 2는 호수가 배경이라 잠수부들이 등장하며, 1스테이지 중반부터 백색 병사가 등장하는데 이 병사는 다른 병사와 달리 겨냥하여 쏘면 일정 확률로 구르기를 하여 피한다. 다만 다 피하는건 아니라서 격파하면 수류탄을 주며, 의무병이 들고 이송할 때 의무병을 공격하면 1타당 수류탄 1개를 준다. 게임의 밸런스를 무너트리는 주범. 특수 무기로 의무병을 난사하면 적어도 수류탄 십수 개는 기본으로 떨구기 때문.

보스는 2면 보스인 잠수함과 최종 보스인 요새를 제외하면 어렵지는 않은 편이지만, 실수해서 한 번이라도 죽는다면 다시 보스전 처음으로 돌아가기 때문에 수류탄이 없다면 많이 힘들어진다. 특히 최종 보스는 물량도 엄청나고 파츠들이 죽여도 계속 나오기 때문에 그냥 수류탄으로 때려잡는 것이 속편하다.

IBM PC 호환기종 MS-DOS판으로도 나왔는데 이식한 회사는 캡콤이다. 미국 지부에서 이식했다. EGA로 만들어서 그래픽이 조악할 뿐 아니라, 애드립 카드 보급도 안 됐던 시절이라 음악과 효과음이 비프 스피커로만 나온다. 또 문제는 구르기 회피가 없어 난이도는 더 높은 편에 속한다. 그외에도 그 시절 유명 컴퓨터들이었던 코모도어 64, 아미가, Amstrad CPC, 싱클레어 ZX 스펙트럼으로도 이식해 발매했다.

게임기로는 패미컴으로 나왔는데, 레어가 이식했다. 패미컴판 음악은 동키콩 컨트리 작곡가로도 유명한 데이비드 와이즈가 편곡하였다.

1990년에는 같은 회사에서 만든, 같은 인터페이스에서 무대만 서부로 바뀐 속편격 게임으로 '블러드 브라더스'가 나왔다. 같은 년도에 SNK에서 네오지오 기판을 사용해 진행 방식이 비슷한 <NAM-1975>라는 게임을 제작하기도 했다. 그외에 이 게임의 계보를 잇는 게임으로 코나미의 가루카(데바스테이터)와 GI 유격대, 와일드 건즈가 있다.

우리나라의 기타리스트 "박주원" 3집 캡틴(2013년 12월 발매)에서 두 번째 트랙의 제목이 카발인데, 배철수의 음악 캠프에서 어린 시절 오락실에서 하던 게임 카발이 맞다고 밝혔다. 그러나 음악을 들어 보면 게임과 별 관계는 없어 보인다.

게임 어트랙션 데모 화면이 끝나고 메인 화면으로 올 때 쓸데없이 무서운 웃음 소리가 나온다.

에뮬에서 연사 적용시, 60프레임 연사가 먹히는 게임이라 60프레임으로 연사 설정 시 기본 무장만으로도 중형기건 보스건 갈아 버리는 흉악한 화력을 자랑한다...

4. 이스트소프트에서 개발한 MMORPG

  자세한 내용은 카발 온라인 문서를 참고하십시오.

5. Command & Conquer 시리즈에 나오는 슈퍼컴퓨터(오퍼레이팅 AI)

  자세한 내용은 카발(커맨드 앤 컨커 시리즈) 문서를 참고하십시오.

6. 모탈 컴뱃 시리즈의 등장인물

  자세한 내용은 카발(모탈 컴뱃) 문서를 참고하십시오.

7. 데스티니(게임)의 등장 종족

  자세한 내용은 카발(데스티니) 문서를 참고하십시오.

8. 겁스 무한세계의 이차원 조직

  자세한 내용은 카발(겁스) 문서를 참고하십시오.

9. 프로레슬러

  자세한 내용은 로우 키 문서를 참고하십시오.


  1. [1] 1988년 데이터 이스트의 일부 직원이 독립하여 회사를 설립했으나, 1993년 2월 5일 파산했다.

최종 확인 버전:

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