토모세 슌사쿠

레미니센스의 아쿠세라 일러스트

トモセシュンサク

1. 소개
2. 작품 목록
2.1. PC 게임
2.2. 소설 삽화
2.3. 동인 게임
2.4. 엔드카드
2.5. 동인지

1. 소개

일본일러스트레이터, 게임 원화가, 에로 동인지 작가. 후쿠오카 현 출신. 블로그 트위터

필명은 친구에게 본명에서 아나그램으로 만들어달라고 부탁해서 만든 거라고 한다.

일러스트레이터로서는 주로 전격모에왕(電撃萌王), 월간 코믹 전격대왕 등의 아스키 미디어 웍스가 발행하는 잡지나 COMIC 포프리클럽에서 활동. 원화가로서는 주로 아카베소프트2의 자매 브랜드인 샹그리라에서 활동했으나 2011년에 티그르(てぃ〜ぐる)를 키누가사 쇼고(衣笠彰梧)와 함께 설립. 그래봤자 이쪽도 아카베소프트2의 자매 브랜드이지만...

더불어 동인계열 활동도 활발하게 하고 있다. 서클명은 무한궤도A(無限軌道A). 코믹 마켓COMIC1에 주로 참가하며 선샤인 크리에이션에도 가끔 참가한다. 동인지 쪽을 조금이라도 뒤져본 사람은 이 사람의 동인지를 한두 개쯤 꼭 소장하고 있을 정도(...). 그림이 좋잖아.

2011년 C80과 C81에서 연이어 나는 친구가 적다 에로 동인지를 그렸는데, 아이러니하게도 그 후 나는 친구가 적다 NEXT 6화에서 마지막 장면 일러스트를 그렸다. 신작표지인가? 그보다 제작사가 공인한건가!

여담으로 본인이 라이트노벨의 삽화를 꼭 맡아보고 싶다고 말했다고 한다. 실제로도 2006년 이후 라노벨 삽화를 그리고 있는 중.

2008년경 같이 아카베소프트2에서 작업한 원화가 유우키 하구레가 토모세슌사쿠의 그림체와 비슷해졌다. 그러나 직후 유우키하구레는 기본 그림체를 자신만의 방식으로 좀 더 다듬는 방향으로 나아간 반면, 토모세 슌사쿠는 2011년 전후로 과거와 달리 머리를 크게 그리고 미간을 넓게 그리기 시작해서 2012년 무렵부터는 양측의 그림체가 확연히 달라졌다. 이러한 경향은 갈수록 심해져서, 레미니센스 Re:Collect에선 심지어 전작 히로인들 스탠딩 CG를 굳이 수정해 미간을 넓히는 짓까지 하였다. 이 수준이 과도하여 거부감이 드는 사람도 적지 않았는데, 2015년 6월 즈음에는 안정된 편이다[1]

어찌되었든 현재도 어느정도 그림체가 비슷한 편이라 잘 모르는 사람들은 헷갈리곤 하는데 토모세 슌사쿠는 유우키하구레에 비해 상대적으로 얼굴에서 눈이 큰 편이다.

매력적인 여성 캐릭터들에 비해 남성 캐릭터들은 애매한 편. 특히 애니메이션화된 어서 오세요 실력지상주의 교실에는 토모세가 그린 삽화의 남캐들과 애니메이션 캐릭터 디자인을 비교해보면, 애니 쪽이 훨씬 깔끔하게 다듬어진 것이 느껴진다. 본인도 그리기 싫은지, 키누가사가 새 남캐를 추가할 때마다 혀를 찬다고(...).[2]

2. 작품 목록

2.1. PC 게임

2.2. 소설 삽화

2.3. 동인 게임

  • 카도케우스의 저주 (무한궤도, 2005년 3월 10일)
  • 밀실 Situation;Elevater (무한궤도, 2005년 12월 23일)

2.4. 엔드카드

2.5. 동인지

2.5.1. 코믹 마켓

2.5.2. COMIC1

2.5.3. 선샤인 크리에이션


  1. [1] 다크 서클(...)비슷한것을 줄였고 눈의 크기와 미간을 다소 줄였다. 그래서인지 전에 비해서는 표정이 자연스럽다.
  2. [2] 그리고 키누가사는 이를 달래기 위해 토모세에게 비싼 고기를 사줬다고 한다(...).
  3. [3] 2012년에 서울문화사에서 정발했지만 5년동안 소식이 없다가 뜬금없이 2권이 발매됐다.
  4. [4] 제이노블 정발.
  5. [5] L노벨 정발. 새벽의 호위, 레미니센스에서 호흡을 맞춘 시나리오 라이터 키누가사 쇼고가 집필했다. 그래선인지 티그르 홈페이지에서도 깨알같은 라이트노벨 홍보란이 존재한다(...).
  6. [6] S노벨 정발. 위와 마찬가지로 시나리오 라이터 키누가사 쇼고가 집필했다.

최종 확인 버전:

cc by-nc-sa 2.0 kr

Contents from Namu Wiki

Contact - 미러 (Namu)는 나무 위키의 표가 깨지는게 안타까워 만들어진 사이트입니다. (35.13ms)