파이널 판타지 5

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1. 개요
1.1. 시스템
2. 비기
2.1. 속성 로드 시리즈
2.2. 축복의 키스
3. 개조판
4. 이식과 리메이크
4.1. 슈퍼 패미컴 원판
4.1.2. GBA 이식판
4.2. 안드로이드/iOS/PC
5. 등장인물
6. 아이템 & 지명
7. 직업
8. GBA판 추가 요소
9. OST

1. 개요

파이널 판타지 시리즈의 다섯 번째 작품.

▲ SFC 오리지널판 타이틀 영상

ATB 시스템이 적용된 두번째 작품이자, 파이널 판타지 3에서 소개된 잡 시스템을 완성시킨 작품으로 불린다. 또한 시리즈 최초로 300만개 판매를 넘어섰으며, 이 작품을 기점으로 파이널 판타지 시리즈드래곤 퀘스트 시리즈의 세계 총합 판매량이 역전되기 시작했다.

FF의 아버지 사카구치 히로노부가 디렉터로 참여한 마지막 작품.[1] 사카구치 히로노부의 모든 역량을 집중한 역작으로 평가받는다.

스토리는 역시 크리스탈 중심. 영웅의 아들, 공주님, 해적 선장, 영감님(여자아이)이 모여 크리스탈을 박살내려는 암흑마도사 엑스데스의 음모를 분쇄하는 이야기.

스토리 중후반부에 파티원 중 한 명인 할아버지가 파티를 이탈하고 손녀가 모든 스테이터스를 인계받아 파티에 들어오는데, 이 시점에서 파티 구성원이 남주인공 빼고 전원 여자가 되는지라 시리즈 유일의 하렘 주인공이라고 할 수도 있다. 단 스토리에서 그런 면모가 잘 부각되지는 않는데, 초기 기획에서는 히로인들과 맺어지는 엔딩도 준비되어 있었지만 이 작품부터 본격적으로 제작에 참가한 노무라 테츠야의 반대로 무산되었다고 한다. 역시 노무라.....

타임 리미트가 있어서, 실시간으로 재어서 빨리 클리어해야 하는 이벤트가 몇 군데 존재. 대표적으로 칼낙 성이나 물에 잠긴 월스 탑이 있다.

진지노선 일색이었던 전작에 비해 유머러스한 배경음과 이벤트가 많았으나, 은근히 작중에 사람들이 많이 죽어나간다. 회상 속의 사망자를 고려하든 안 하든 이쪽이 오히려 4보다 많다.

SFC판의 경우 한글 패치가 존재하기는 하지만 영문 패치판 기반에 시스템이나 아이템은 전혀 한글화 되어있지 않고, 스토리도 거의 날림으로 직역되어 있으니 정말로 외국어를 모르는 게 아닌 이상 일본어 원판이나 영문판으로 할 것을 추천한다.

이 게임의 영문 패치는 완성도가 높아 콘솔 게임 팬 번역이 유행하게 된 계기로 여겨진다. 당시 콘솔 게임 영문패치들은 겨우 게임 내의 텍스트를 찾아내 영문으로 바꾸는 수준이 대부분이었고, RPGe 팀 또한 처음에는 그런 방향으로 패치를 기획했다. 하지만 로마자는 일본어의 가나와 한자에 비해 크기가 작고 자수가 많은 문자라 그런 수준의 패치만으로는 가독성을 해치고 번역문을 삽입할 만한 공간을 확보하기도 어려웠다. 그런데 어셈블리어 프로그래밍을 할 수 있는 한 여고생이 RPGe 팀에 합류하면서 게임의 코드를 수정해 가독성 높은 영문 폰트를 출력할 수 있도록 게임을 개조해내는데 성공했고, 그 결과물은 당대로서는 유례를 찾을 수 없는 완성도 높은 영문 패치가 되어 이후 영문 패치들의 모범이 되었다.

해당 여고생은 당시 자기 방에 있는 486 컴퓨터와 아버지의 펜티엄 컴퓨터를 오가며 작업을 했다고 하는데, 코드 작성과 같은 수정 작업은 486으로 가능했지만 Snes9x로 게임을 디버깅하는 작업은 고성능의 CPU를 필요로 했기에 에뮬레이터를 구동할 수 있는 펜티엄에서 디버깅 작업을 했다고 한다. 롬 파일 수정 작업조차도 너무나 방대한 크기의 파일을[2] 수정하기 위해 특화된 프로그램이 필요했다고 하니 2010년대에 보면 정말로 격세지감이다. 코타쿠 기사

이 작품을 포함한 슈퍼패미컴으로 발매된 파이널 판타지 넘버링 시리즈들은 2인 플레이를 지원한다. 전투 한정이며, 설정(コンフイグ)에서 각 캐릭터에 사용할 컨트롤러를 할당할 수 있다.정확히는 SFC판 4.5,6과 PS1판 9까지.

1.1. 시스템

대표적인 전투 시스템으로는 직업(JOB)어빌리티(Ability)가 있으며, 모든 직업은 레벨에 따라 고유한 어빌리티를 획득할 수 있다. 한 직업의 레벨을 끝까지 올려 마스터하면 그 직업의 능력치와 패시브 기술이 스핑상태(직업을 사용하지 않는 기본 상태)로 이어진다.

어빌리티는 해당 직업의 기술이나 능력치 보너스 또는 특수한 기술로 이루어져 있는데, 다른 직업이나 스핑일 때에도 사용이 가능하다. 어빌리티의 제한 수는 흉내쟁이가 3. 스핑이 2. 그외의 직업은 1이며, 이는 물리치료사주먹계 백마. 이도류 광전사등 여러가지 플레이를 가능하게 하였다.

2. 비기

게임의 난이도에 대해서는 처음 하는 사람 입장에서는 대체로 어려운 편에 속한다. 그렇지만 마법이나 직업, 각종 비기 등의 사용처를 모두 숙지한 이후라면 게임의 진행 시기에 비해 매우 강력한 기술을 사용할 수 있어 매우 쉽게 클리어할 수 있다. 다양한 마법과 잡과 어빌리티, 아이템을 사용하여 여러가지 공략법을 구상할 수 있으며, 보스에게도 예상치 못한 '약점'이 있는 경우가 많아서 이러한 공략법 찾기를 부채질한다.

예를 들어 초반에는 칼낙성에서 속성계열 로드들을 사서 투척해주면 순식간에 보스들이 녹아버리며 중후반에는 약사의 초극악사기황당 어빌리티 조합으로 모든 것을 헤쳐나갈 수 있다.[3] 덕분에 난이도는 4편에 비하면 쾌적하다.

그리고 만약 모든 직업을 다 마스터한 상태라면 직업 골라서 싸우는거보단 무직(일본어로는 스핑)이[4] 더 강하다!!!! 당연할 수 밖에 없는 것이 직업을 마스터할수록 스핑이 받을 수 있는 어빌리티와 특전이 늘어나는지라...특히 전사형으로 크는 버츠 클라우저가 마법검 플레어와 이도류 난사 조합[5]이면 게임이 터져버린다.

이런 저런 요소들을 잘 활용한 극단적인 저레벨 플레이가 이 게임의 야리코미로 여겨지며 장점으로 평가되고 있다. 오늘날까지도 FF5 정도로 다양한 플레이와 공략이 가능한 게임은 많지 않다.

2.1. 속성 로드 시리즈

초반부의 칼낙성에서 판매하는 얼음의 로드와 번개의 로드 그리고 불의 로드는 장비한 후에 사용하면 깨져버리는 대신에 블리자가, 썬더가, 파이가가 나간다. 초중반은 이거 몇 방이면 어지간한 보스는 그대로 승천. 가격도 성능에 비해 이상할 정도로 싸다.일회용품

2.2. 축복의 키스

원래 대다수의 보스급 몬스터들은 버서크에 내성이 있어서 걸리지 않는다. 그러나 조합 축복의 키스(처녀의 키스+성수)를 사용하면 적의 내성을 무시하고 버서크+블링크+헤이스트를 걸어버린다. 남은 것은 물리 공격만 하는 보스를 신나게 밟아주는것 뿐. 신룡이나 오메가도 이거 앞에서는 데꿀멍할 수밖에 없다.

3. 개조판

일본의 팬에 의해 역대 파판 시리즈의 보스들이 등장하는 파이널 판타지 5 개조판이 등장했다. 다만 난이도가 흠좀무하니 원본판을 클리어한 사람만 도전할 것.(첫판 보스부터 적당히 진행했다가는 브레스 윙과 화이트 윈드에 전멸한다-_-)

이 개조판 자체가 극한의 야리코미 플레이를 전제로 하여 제작했기 때문에, 무식한 레벨 노가다로는 후반부쯤 가면 더 이상 진행할 수 없다. 공격 시 기가플레어+좀비 브레스X2+메테오 난무를 거는 보스를 보면 그저 멍해진다. 야리코미를 싫어하는 유저라면 오히려 짜증만 유발할 수 있으니 주의.

4. 이식과 리메이크

슈퍼패미컴 시리즈인 5와 6은 리메이크에 대해 상당히 박하다. DS시절 3,4와 함께 리메이크하는 안이 나왔지만 기기 성능 한계로 좌절되었고 3DS시대에 와서는 문제의 HD버전이 모바일과 스팀으로 발매되는 것으로 넘어가는 분위기다.

4.1. 슈퍼 패미컴 원판

전작 FF4의 두배의 용량인 16Mb 롬 카트리지라는 대용량을 사용한 초 대작. 이후 PS와 GBA로 이식되었다.

이상할 정도로 당시 슈퍼 패미컴의 백업기기였던 UFO Pro 3과 Pro 6에 제대로 덤프가 되지 않았다. 이유는 16M bit인 원래 용량에서 8M bit만 인식해서.

4.1.1. 플레이스테이션 이식판

슈퍼 패미컴 판에 추가 요소를 더해 이식되었다.

변경 사항

  • FMV의 추가 : 장점으로 꼽히지만, 사족으로 여기는 사람들도 많다. 일단 '큰 의미는 없다'는 게 중론.
  • 로딩의 추가 : 메뉴 화면 전환, 맵 화면 전환, 배틀 돌입과 종료 후 각각 신경 쓰이는 수준의 로딩 시간이 존재한다. 심지어 게임 아카이브스 판에서도 로딩이 전혀 줄어들지 않으며 로딩을 고속으로 설정하면 오히려 로딩이 더 길어지는 사태가 발생한다.
  • 최초 영문 번역 : 파이널 판타지 II,III,V 중 최초로 해외에 발매되었는데, 영문 번역의 질이 상상을 초월하게 나쁘다. 슈퍼 패미컴판이 해외 발매되지 않은 관계로 이 때가 처음으로 영어 번역이 된 때인데, 회사에서 별로 기대하지 않는 이식이다 보니 번역의 질은 그 악명높은 "You Spoony Bard!"의 4편만도 못하다. 영어권에서는 이 버전을 누구도 추천하지 않는다.[6] 유명한 오역 사례를 하나 들자면 와이번(Wyvern)"Y-burn"으로 번역한 일이 있겠다.

여담으로 PS판 파이널 판타지5 밀봉 제품이 6과 더불어 상당한 고가 제품에 속한다. PS가 오리지널 버전인 7,8,9는 워낙 물량이 많이 풀린 탓에 밀봉 제품이라 할지라도 최대 30만원 선정도에 그치는데 반해[7] PS판 파이널 판타지 5는 대부분이 50만원 이상을 호가한다.

대체적으로 밀봉 가격은 6>5>4 순이며 파이널 판타지 5, 6은 파판 팬이라면 알만한 사람은 다 알 정도로 부르는 가격이 값이다.

다만 플레이용으로 중고 제품을 구한다면 이야기가 달라진다. 파이널 판타지 6과 달리 파이널 판타지 5 PS판은 중고 제품으로 간간히 국내에서도 나오고 있으며 그 가격도 딱히 부담스럽지 않다.(물론 그렇다고 싸다는 건 아니고. 대략 5~6만원 선이니 중고 제품치고는 꽤 고가이긴 하다)

PSN에서는 PS3/PSP/Vita용으로 10달러에 판매되고 있다.

단순히 파판 시리즈를 모으는 것에 의의를 둔다면 상관없지만 소장 목적으로 밀봉 신품만을 고집한다면 5, 6 때문에 꽤나 큰 돈을 들일 것이다.

4.1.2. GBA 이식판

변경 사항

  • 그래픽의 조정 : GBA의 디스플레이 환경을 고려해 팔레트를 밝게 변경했다. 싫어하는 사람들에 의해 원본 그래픽 복구 패치가 나왔다. GBA의 해상도가 낮음으로 인해 화면이 축소되었는데, 사람에 따라서는 이 또한 단점이 될 수 있다.
  • 사운드의 열화 : GBA의 사운드의 한계로 인해 음질이 열화되었다. 환경에 맞춰 어레인지가 되었는데, 이를 SNES의 음악에 가깝게 되돌린 패치가 나왔다.
  • 신 직업이 추가되었고[8], 신 던전이 추가되어 그에 따른 엄청난 보스들도 추가되어, 파이널 판타지 5 특유의 야리코미 요소를 쏠쏠이 살린 이식이 되었다.
  • 일본어판은 GBA로 이식된 FF시리즈 공통점으로 한자 표기 / 가나 표기를 지원한다.
  • 파이널 판타지 어드밴스 IV/V/VI 영문판 공통 사항으로, 번역이 리뉴얼되었다! 이는 특히 5편에게 어마어마한 장점. 좀 오래된 영단어가 많이 나온다는 것만 빼면 영미권 정서가 꽤나 잘 반영되어 있고 드립력도 발군. [9]

4.2. 안드로이드/iOS/PC

GBA판을 베이스로 하여 새로운 그래픽과 효과를 입힌 iOS판이 발매되었고, 9월 25일에 안드로이드판이 구글플레이에 발매되었다. 그것도 한국어지원으로!! 다만 성의 없는 그래픽에 대한 평가는 좋지 않다. [10] 가격 역시 정신 나간 18,000원(1400엔)이라 다소 논란이 있었다. 일부 팬들은 환영하는 반면 고전 게임을 이름값 내걸고 비싸게 파는 걸 좋지 않게 보는 사람들도 있는 편. 다만, 전 시리즈를 여름과 크리스마스 한정으로 반값에 세일을 한다.

잘 알려지지 않은 사실이지만 과거 삼성전자에서 pc판으로, 그것도 한글화하여 내놓을 뻔 한 적이 있다. 당초의 계획에 의하면, 먼저 5를 통해 파이널 판타지 붐을 조성한 다음 7을 내놓으려 했던 것 같다. 당시 게임 잡지에 매달 2페이지에 걸친 광고를 게재하는 등 나름대로 기세 좋게 시작했...으나, 이런저런 어른의 사정으로 연기에 연기를 거듭하는 와중에 역시 pc판으로 정식 출시하려던 파이널 판타지 7과의 발매 시기가 겹치는 상황에 이르렀고(...) 어떻게든 둘 다 내놓으려 했으나 결국 구작이었던 5는 아예 발매 계획 자체를 취소해 버리고 7만 내놓았다. 물론 7 역시 계획했던 한글화는 끝내 이루어지지 않았다는 게(...)

2015년 9월 24일에 iOS/안드로이드 버전을 기반으로 PC판이 스팀을 통해 발매되었다. 그러나 한국은 지역 락이 걸려있다.

5. 등장인물

6. 아이템 & 지명

7. 직업

8. GBA판 추가 요소

9. OST

디스크:1

1-1 파이널 판타지V 메인 테마(ファイナルファンタジーV メインテーマ / Main Theme of Final Fantasy V)

1-2 오프닝(オープニング / Opening Theme)

1-3 4개의 마음(4つの心 / Four Hearts)

1-4 서둘러! 서둘러!!(急げ!急げ!! / Hurry! Hurry!)

1-5 레나의 테마(レナのテーマ / Reina's Theme)

1-6 던전(ダンジョン / Dungeo)

1-7 배틀1(バトル1 / Battle 1)

1-8 승리의 팡파레(勝利のファンファーレ / Victory Fanfare)

1-9 레퀴엠レクイエム / Requiem)

1-10 우리들은 해적(おれたちゃ海賊 / Pirates Ahoy)

1-11 마을 테마(街のテーマ / Town Theme)

1-12 안녕히 주무세요(おやすみなさい / Good Night)

1-13 봉인된 자(封印されしもの / Sealed Away)

1-14 저주의 땅(呪いの地 / Cursed Lands)

1-15 현혹되어(幻惑されて / Deception)

1-16 하베스트(ハーヴェスト / Harvest)

1-17 은령을 간다(銀嶺を行く / To the North Mountain)

1-18 위기일발!(危機一髪! / Close Call)

1-19 배틀2(バトル2 / Battle 2)

1-20 위대한 날개를 펼쳐서(大いなる翼を広げ / Spreading Grand Wings)

1-21 왕가의 궁전(王家の宮殿 / Royal Palace)

1-22 화력선(火力船 / Fire Ship)

1-23 탈출!(脱出! / Run!)

1-24 이수(離愁 / Sorrows of Parting)

1-25 고대 도서관(古代図書館 / Library of Ancients)

1-26 회상(回想 / Reminiscence)

1-27 무지카 마키나(ムジカ・マキーナ / Musica Machina)

1-28 언젠가 분명(いつの日かきっと / The Day Will Come)

1-29 응?(ん? / What?)

1-30 맘보de초코보(マンボdeチョコボ / Mambo de Chocobo)

1-31 머나먼 고향(はるかなる故郷 / Home, Sweet Home)

1-32 추억의 오르골(想い出のオルゴール / Music Box)

1-33 비공정(飛空艇 / The Airship)

1-34 패왕 엑스데스(覇王エクスデス / The Evil Lord X-Death)

디스크:2

2-1 엑스데스의 성(エクスデスの城 / X-Death's Castle)

2-2 새벽의 전사(暁の戦士 / The Dawn Warriors)

2-3 빅 브릿지의 사투(ビッグブリッヂの死闘 / Battle at the Big Bridge)

2-4 미지의 대지(未知なる大地 / Unknown Lands)

2-5 모그리의 테마(モーグリのテーマ / Moogle's Theme)

2-6 새벽의 성(暁の城 / The Castle of Dawn)

2-7 깊은 벽의 끝에(深い碧の果てに / Beyond the Deep Blue Sea)

2-8 대삼림의 전설(大森林の伝説 / Legend of the Deep Forest)

2-9 타이쿤 원무곡 장조(タイクーン円舞曲ヘ長調 / Tycoon Waltz)

2-10 보코의 테마(ボコのテーマ / Boko's Theme)

2-11 새로운 세계(新しき世界 / A New World0

2-12 봉인의 서(封印の書 / Sealed Book)

2-13 옛 땅의 잠(古き土の眠り / Slumber of Ancient Earth)

2-14 허공으로의 전주곡(虚空への前奏曲 / Prelude to the Void)

2-15 빛을 찾아서(光を求めて / In Search of Light)

2-16 결전(決戦 / The Decisive Battle)

2-17 최후의 싸움(最後の戦い / The Final Battle)

2-18 침묵의 저편(静寂の彼方 / The Silent Beyond)

2-19 친애하는 친구에게(親愛なる友へ / Dear Friends)

2-20 파이널 판타지(ファイナルファンタジー / Final Fantasy)

2-21 엔드 타이틀(エンドタイトル / Ending Theme)

2-22 프렐류드(プレリュード / The Prelude)

2-23 팡파레1(ファンファーレ1 / Fanfare 1)

2-24 팡파레2(ファンファーレ2 / Fanfare 2)

2-25 나는 무용수(あたしは踊り子 / I'm a Dancer)

2-26 피아노 연습1(ピアノのおけいこ1 / Piano Lesson 1)

2-27 피아노 연습2(ピアノのおけいこ2 / Piano Lesson 2)

2-28 피아노 연습3(ピアノのおけいこ3 / Piano Lesson 3)

2-29 피아노 연습4(ピアノのおけいこ4 / Piano Lesson 4)

2-30 피아노 연습5(ピアノのおけいこ5 / Piano Lesson 5)

2-31 피아노 연습6(ピアノのおけいこ6 / Piano Lesson 6)

2-32 피아노 연습7(ピアノのおけいこ7 / Piano Lesson 7)

2-33 피아노 연습8(ピアノのおけいこ8 / Piano Lesson 8)


  1. [1] 6편부터 10-2편까지는 프로듀서로 참여했다.
  2. [2] FFV의 롬 파일 크기는 20Mb=2.5MB이다.
  3. [3] 다만 약사의 '조합'은 조합표만 알고 있으면 다른 공략을 모두 묻어버릴 정도로 밸런스를 완전히 박살내버리기 때문에 좋지 않게 평하는 플레이어들도 존재한다.
  4. [4] 마법사 계열의 경우 어빌리티를 한 개 더 장착할수 있는 흉내쟁이쪽이 좋다.
  5. [5] 1턴에 8회 랜덤공격이 나간다
  6. [6] 슈퍼 패미컴판 영문패치의 제작자들은 이 버전의 엉망인 번역 상태를 보며 엄청 웃었다고 한다. 기사
  7. [7] 그것도 파이널 판타지 7이나 그렇지 8과 9는 가격대가 더 낮다
  8. [8] 포격사 검투사 예언사 사령술사(네크로맨서)가 추가되었다. 포격사는 아이템조합으로 포격을 날릴수있는데 약하다.하지만 레벨 노가다에 필요한 경험치 1.5배 어빌리티인 EXP UP을 가지고 있다. 검투사는 나름 강한편이긴 한데 최종기인 필살이 단일보스전에선 그렇게 강하진 않다. 예언사는 AP 1.5배 어빌리티인 ABP UP이 있으므로 마스터 추천. 사령술사(네크로맨서)는 특정 몬스터를 죽이면 사령술사 전용 마법을 얻는다. 다만 이건 숨겨진 최종보스 격파 후의 컨텐츠라 김빠진다.
  9. [9] 물론 슈퍼 패미컴판의 RPGe 팀의 영어 팬 번역은 플레이스테이션 판과는 달리 아주 나쁘지는 않다. 그러나 어드밴스의 번역만은 못하다는 게 중론. RPGe 팀이 해당 번역을 내놓은 것은 최초의 콘솔 게임 팬 번역이었기 때문에 현실적인 어려움이 많이 있었을 것이다.
  10. [10] 그런데 그래픽 디자이너는 원작과 같은 사람이다.
  11. [11] 엑스데스의 "거북이이이잇~!"에 나오는 그 거북.

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