해머 상사

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[[타이커스(히어로즈 오브 더 스톰)|[[파일:tychus.png]][br]{{{#000 타이커스}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
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[[피닉스(히어로즈 오브 더 스톰)|[[파일:fenix.png]][br]{{{#000 피닉스}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[폴스타트(히어로즈 오브 더 스톰)|[[파일:falstad.png]][br]{{{#000 폴스타트}}}]]}}}
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[[파일:specialist_icon.png|width=20]] '''{{{#fff 전문가}}}'''}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-row; font-size: 8pt"
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[[머키|[[파일:murky.png]][br]{{{#000 머키}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
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## ◆◆◆◆ 다중 역할 문단 시작 ◆◆◆◆
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[[바리안(히어로즈 오브 더 스톰)|[[파일:varian.png]][br]{{{#000 바리안}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:1px 1px 5px; width:69px"
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## ◆◆◆◆ 접기 끝 ◆◆◆◆

}}}{{{#!wiki style="border:0px solid; margin:1px; padding:5px 0; display:inline-block; background-color:#FFF; color:black"

#!folding   [  스킨  ]  
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## ◆◆◆◆ 전사 문단 시작 ◆◆◆◆
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[[D.Va(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:dva.png]][br]{{{#000 D.Va}}}]]}}}
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[[파일:assassin_icon.png|width=20]] '''{{{#fff 암살자}}}'''}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-row; font-size: 8pt"
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[[마이에브(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:maiev.png]][br]{{{#000 마이에브}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
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[[발리라(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:valeera.png]][br]{{{#000 발리라}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
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[[알라라크(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:alarak.png]][br]{{{#000 알라라크}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[일리단(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:illidan.png]][br]{{{#000 일리단}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
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[[제라툴(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:zeratul.png]][br]{{{#000 제라툴}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[제이나(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:jaina.png]][br]{{{#000 제이나}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[줄진(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:zuljin.png]][br]{{{#000 줄진}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
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[[캘타스(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:kaelthas.png]][br]{{{#000 캘타스}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[케리건(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:kerrigan.png]][br]{{{#000 케리건}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[켈투자드(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:kelthuzad.png]][br]{{{#000 켈투자드}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[크로미(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:chromie.png]][br]{{{#000 크로미}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[타이커스(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:tychus.png]][br]{{{#000 타이커스}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[트레이서(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:tracer.png]][br]{{{#000 트레이서}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[피닉스(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:fenix.png]][br]{{{#000 피닉스}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
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[[한조(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:hanzo.png]][br]{{{#000 한조}}}]]}}}
## ◆◆◆◆ 지원가 문단 시작 ◆◆◆◆
}}}{{{#!wiki style="text-align:center; width:100%; padding:5px; background:teal"
[[파일:support_icon.png|width=20]] '''{{{#fff 지원가}}}'''}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-row; font-size: 8pt"
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[[데커드(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:deckard.png]][br]{{{#000 데커드}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[레가르(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:rehgar.png]][br]{{{#000 레가르}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[루시우(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:lucio.png]][br]{{{#000 루시우}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[리 리(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:lili.png]][br]{{{#000 리 리}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[말퓨리온(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:malfurion.png]][br]{{{#000 말퓨리온}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[모랄레스 중위/스킨|[[파일:ltmorales.png]][br]{{{#000 모랄레스 중위}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
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[[스투코프(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:stukov.png]][br]{{{#000 스투코프}}}]]}}}
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[[아나(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:ana.png]][br]{{{#000 아나}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[아우리엘(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:auriel.png]][br]{{{#000 아우리엘}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[알렉스트라자(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:alexstrasza.png]][br]{{{#000 알렉스트라자}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
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[[태사다르(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:tassadar.png]][br]{{{#000 태사다르}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
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[[화이트메인(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:whitemane.png]][br]{{{#000 화이트메인}}}]]}}}
## ◆◆◆◆ 전문가 문단 시작 ◆◆◆◆
}}}{{{#!wiki style="text-align:center; width:100%; padding:5px; background:#808"
[[파일:specialist_icon.png|width=20]] '''{{{#fff 전문가}}}'''}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-row; font-size: 8pt"
{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[가즈로(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:gazlowe.png]][br]{{{#000 가즈로}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[길 잃은 바이킹(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:thelostvikings.png]][br]{{{#000 길 잃은 바이킹}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[나지보/스킨|[[파일:nazeebo.png]][br]{{{#000 나지보}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[머키/스킨|[[파일:murky.png]][br]{{{#000 머키}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[메디브(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:medivh.png]][br]{{{#000 메디브}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[실바나스(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:sylvanas.png]][br]{{{#000 실바나스}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[아바투르(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:abathur.png]][br]{{{#000 아바투르}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[아즈모단(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:azmodan.png]][br]{{{#000 아즈모단}}}]]}}}
## ◆◆◆◆ 줄 바꿈 ◆◆◆◆
}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-row; font-size: 8pt"
{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[자가라(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:zagara.png]][br]{{{#000 자가라}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[줄(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:xul.png]][br]{{{#000 줄}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[프로비우스/스킨|[[파일:probius.png]][br]{{{#000 프로비우스}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[해머 상사/스킨|[[파일:sgthammer.png]][br]{{{#000 해머 상사}}}]]}}}
## ◆◆◆◆ 다중 역할 문단 시작 ◆◆◆◆
}}}{{{#!wiki style="text-align:center; width:100%; padding:5px; background:#666"
[[파일:multiclass_icon.png|width=20]] '''{{{#fff 다중 역할}}}'''}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-row; font-size: 8pt"
{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD; width:69px"
[[바리안(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨|[[파일:varian.png]][br]{{{#000 바리안}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:1px 1px 5px; width:69px"
}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:1px 1px 5px; width:69px"
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}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:1px 1px 5px; width:69px"
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}}}
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## ◆◆◆◆ 접기 끝 ◆◆◆◆

}}}{{{#!wiki style="border:0px solid; margin:1px; padding:5px 0; display:inline-block; background-color:#FFF; color:black"

#!folding   [  대사  ]  
{{{#!wiki style="border:1px solid #ccc; margin:-1px; margin-top:1px; margin-bottom:-5px"
## ◆◆◆◆ 전사 문단 시작 ◆◆◆◆
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[[가로쉬(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:garrosh.png]][br]{{{#000 가로쉬}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[누더기(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:stitches.png]][br]{{{#000 누더기}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
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[[자리야(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:zarya.png]][br]{{{#000 자리야}}}]]}}}
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[[정예 타우렌 족장/대사|[[파일:etc.png]][br]{{{#000 정예 타우렌 족장}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[첸(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:chen.png]][br]{{{#000 첸}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
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[[D.Va(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:dva.png]][br]{{{#000 D.Va}}}]]}}}
## ◆◆◆◆ 암살자 문단 시작 ◆◆◆◆
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[[파일:assassin_icon.png|width=20]] '''{{{#fff 암살자}}}'''}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-row; font-size: 8pt"
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[[초갈(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:gall.png]][br]{{{#000 갈}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[겐지(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:genji.png]][br]{{{#000 겐지}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[굴단(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:guldan.png]][br]{{{#000 굴단}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[그레이메인/대사|[[파일:greymane.png]][br]{{{#000 그레이메인}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[노바(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:nova.png]][br]{{{#000 노바}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[도살자(히어로즈 오브 더 스톰)#s-2|[[파일:thebutcher.png]][br]{{{#000 도살자}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[라그나로스(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:ragnaros.png]][br]{{{#000 라그나로스}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[레이너(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:raynor.png]][br]{{{#000 레이너}}}]]}}}
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{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[루나라/대사|[[파일:lunara.png]][br]{{{#000 루나라}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[리밍(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:liming.png]][br]{{{#000 리밍}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[마이에브(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:maiev.png]][br]{{{#000 마이에브}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[말티엘(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:malthael.png]][br]{{{#000 말티엘}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[메피스토(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:mephisto.png]][br]{{{#000 메피스토}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[발라(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:valla.png]][br]{{{#000 발라}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[발리라(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:valeera.png]][br]{{{#000 발리라}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[사무로(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:samuro.png]][br]{{{#000 사무로}}}]]}}}
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[[스랄(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:thrall.png]][br]{{{#000 스랄}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[알라라크(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:alarak.png]][br]{{{#000 알라라크}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[일리단(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:illidan.png]][br]{{{#000 일리단}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[정크랫(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:junkrat.png]][br]{{{#000 정크랫}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[제라툴(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:zeratul.png]][br]{{{#000 제라툴}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[제이나(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:jaina.png]][br]{{{#000 제이나}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[줄진(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:zuljin.png]][br]{{{#000 줄진}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[카시아/대사|[[파일:cassia.png]][br]{{{#000 카시아}}}]]}}}
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}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-row; font-size: 8pt"
{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[캘타스(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:kaelthas.png]][br]{{{#000 캘타스}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[케리건(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:kerrigan.png]][br]{{{#000 케리건}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[켈투자드(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:kelthuzad.png]][br]{{{#000 켈투자드}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[크로미(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:chromie.png]][br]{{{#000 크로미}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[타이커스(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:tychus.png]][br]{{{#000 타이커스}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[트레이서(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:tracer.png]][br]{{{#000 트레이서}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[피닉스(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:fenix.png]][br]{{{#000 피닉스}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[폴스타트(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:falstad.png]][br]{{{#000 폴스타트}}}]]}}}
## ◆◆◆◆ 줄 바꿈 ◆◆◆◆
}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-row; font-size: 8pt"
{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[한조(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:hanzo.png]][br]{{{#000 한조}}}]]}}}
## ◆◆◆◆ 지원가 문단 시작 ◆◆◆◆
}}}{{{#!wiki style="text-align:center; width:100%; padding:5px; background:teal"
[[파일:support_icon.png|width=20]] '''{{{#fff 지원가}}}'''}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-row; font-size: 8pt"
{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[데커드(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:deckard.png]][br]{{{#000 데커드}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[레가르(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:rehgar.png]][br]{{{#000 레가르}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[루시우(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:lucio.png]][br]{{{#000 루시우}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[리 리(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:lili.png]][br]{{{#000 리 리}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[말퓨리온(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:malfurion.png]][br]{{{#000 말퓨리온}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[모랄레스 중위/대사|[[파일:ltmorales.png]][br]{{{#000 모랄레스 중위}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[빛나래/대사|[[파일:brightwing.png]][br]{{{#000 빛나래}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[스투코프(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:stukov.png]][br]{{{#000 스투코프}}}]]}}}
## ◆◆◆◆ 줄 바꿈 ◆◆◆◆
}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-row; font-size: 8pt"
{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[아나(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:ana.png]][br]{{{#000 아나}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[아우리엘(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:auriel.png]][br]{{{#000 아우리엘}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[알렉스트라자(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:alexstrasza.png]][br]{{{#000 알렉스트라자}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[우서(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:uther.png]][br]{{{#000 우서}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[카라짐/대사|[[파일:kharazim.png]][br]{{{#000 카라짐}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[태사다르(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:tassadar.png]][br]{{{#000 태사다르}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[티란데(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:tyrande.png]][br]{{{#000 티란데}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[화이트메인(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:whitemane.png]][br]{{{#000 화이트메인}}}]]}}}
## ◆◆◆◆ 전문가 문단 시작 ◆◆◆◆
}}}{{{#!wiki style="text-align:center; width:100%; padding:5px; background:#808"
[[파일:specialist_icon.png|width=20]] '''{{{#fff 전문가}}}'''}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-row; font-size: 8pt"
{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[가즈로(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:gazlowe.png]][br]{{{#000 가즈로}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[길 잃은 바이킹(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:thelostvikings.png]][br]{{{#000 길 잃은 바이킹}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[나지보/대사|[[파일:nazeebo.png]][br]{{{#000 나지보}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[머키#s-2|[[파일:murky.png]][br]{{{#000 머키}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[메디브(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:medivh.png]][br]{{{#000 메디브}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[실바나스(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:sylvanas.png]][br]{{{#000 실바나스}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[아바투르(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:abathur.png]][br]{{{#000 아바투르}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[아즈모단(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:azmodan.png]][br]{{{#000 아즈모단}}}]]}}}
## ◆◆◆◆ 줄 바꿈 ◆◆◆◆
}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-row; font-size: 8pt"
{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[자가라(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:zagara.png]][br]{{{#000 자가라}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[줄(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:xul.png]][br]{{{#000 줄}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[프로비우스#s-2|[[파일:probius.png]][br]{{{#000 프로비우스}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD"
[[해머 상사/대사|[[파일:sgthammer.png]][br]{{{#000 해머 상사}}}]]}}}
## ◆◆◆◆ 다중 역할 문단 시작 ◆◆◆◆
}}}{{{#!wiki style="text-align:center; width:100%; padding:5px; background:#666"
[[파일:multiclass_icon.png|width=20]] '''{{{#fff 다중 역할}}}'''}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-row; font-size: 8pt"
{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:0 0 5px; border:1px solid #DDD; width:69px"
[[바리안(히어로즈 오브 더 스톰)/대사|[[파일:varian.png]][br]{{{#000 바리안}}}]]}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:1px 1px 5px; width:69px"
}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:1px 1px 5px; width:69px"
}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:1px 1px 5px; width:69px"
}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:1px 1px 5px; width:69px"
}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:1px 1px 5px; width:69px"
}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:1px 1px 5px; width:69px"
}}}{{{#!wiki style="text-align:center; display:table-cell; font-size: 8pt; padding:1px 1px 5px; width:69px"
}}}
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## ◆◆◆◆ 접기 끝 ◆◆◆◆

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1. 소개
3. 능력치
4. 기술 정보
4.1. 고유 능력: 공성 모드 (Siege Mode)
4.2. Q - 거미 지뢰 (Spider Mines)
4.3. W - 충격포 (Concussive Blast)
4.4. E - 신소재 강철 장갑 (Neosteel Plating)
4.5. Z - 추진기 (Thrusters)
5.1. 1단계: 레벨 1
5.2. 2단계: 레벨 4
5.3. 3단계: 레벨 7
5.4. 4단계: 레벨 10 (궁극기)
5.4.2. R - 네이팜 포격 (Napalm Strike)
5.5. 5단계: 레벨 13
5.6. 6단계: 레벨 16
5.7. 7단계: 레벨 20
6. 평가 및 활용
6.1. 장점
6.2. 단점
6.3. 카운터 픽
6.4. 시너지 픽
6.5. 유리 / 불리한 전장
6.6. 총평
6.6.1. 리워크 이전
6.7. 운용법
7. 추천 빌드
7.1. 스탠다드 빌드
9. 기타

1. 소개

해머 상사, 공성 전차 전차장 (Sgt. Hammer, Siege Tank Operator)

바마 “해머” 코왈스키 상사는 코프룰루 구역에서도 험하기로 소문난 곳에서 복무했습니다. 그녀의 공성 전차에 장착된 충격포는 굉음을 내며 강인한 전사들마저도 공포에 떨게 만듭니다. 아군도 일부 포함해서 말이죠.

해머 상사, 공성 전차 전차장: 영웅 소개 페이지

역할

세계관


원거리 암살자


스타크래프트

가격

7,000 골드

625 시공석

성우

이재현 / 코트니 테일러

발매일

2014년 3월 14일

히어로즈 오브 더 스톰 최초의 23 영웅

최초의 23 영웅

리 리, 빛나래

Ready to roll out!

출동 준비 완료!

히어로즈 오브 더 스톰영웅. 스타크래프트 시리즈공성 전차의 전차장 여군 해머 상사(알라바마 코왈스키)다.

비슷한 처지인 모랄레스 중위가 출시 때부터 브루드 워 테란 UED 캠페인의 신생 초월체 포획 미션에서 활약한 메딕 4인 중 한 명이었다는 설정을 부여받은 것과 달리, 해머 상사는 출시된 지 한참 나중인 공허의 유산협동전 임무 모드에서 그녀의 요새를 방어하는 '공허 분쇄' 임무를 통해 스타크래프트 세계관에 합류했다.[1]

타이커스와의 상호 작용 대사로 보아 그와 면식이 있는 사이라는 설정도 있는 듯하고, 야전교범에서도 해머 상사가 간접적으로 언급됐다.

현재까지 등장한 테란 소속 영웅들이 레이너와 직접적으로 면식이 있는 반면, 유일하게 레이너와 상호 작용이 없는 테란 영웅이기도.[2] 어쨌든 해머 상사 이후로 모랄레스도 등장하면서 스타크래프트의 유닛들은 기존 유명인사들을 대체하는 오리지널 캐릭터로 등장할 가능성이 높아졌다.

전차이기 때문에 요정용 빛나래나 그리폰을 타고 있는 폴스타트처럼 탈 것을 못 타는 대신 4초 정도 되는 짧은 부스트가 있다.

2. 대사

  자세한 내용은 해머 상사/대사 문서를 참고하십시오.

3. 능력치

유형


원거리 암살자

구분

기본 능력치
(레벨 당 상승 수치)

20레벨 능력치

생명력

1789 (+4%)

3772

생명력 재생량

3.72 (+4%)

7.80

마나

500 (+10)

690

마나 재생량

3 (+0.098)

4.86

공격력

146 (+4%)

307

공격 사거리

5.5

5.5

공격 속도

1.00

1.00

이동 속도

4.4

4.4

공성 전차 영웅인데도 사거리는 동세계관의 보병 영웅들보다 짧은 5.5이지만, 고유 능력을 사용하면 사거리가 두 배로 늘어난다. 근접이 취약하지만 지뢰와 범위 넉백 등의 기술로 어느 정도 커버할 수 있다. 일반 공격력은 평타 기반 원거리 딜러들보다 훨씬 높은 146(+4%)나 되지만 공속은 매우 느리다. 부족한 기동력과 공성 모드 때문에 온갖 스킬을 다 맞을거라 생각한 건지, 원거리 평타를 주력으로 사용하는 영웅들 사이에서 생명력은 꽤나 높은 편.

4. 기술 정보

4.1. 고유 능력: 공성 모드 (Siege Mode)

사용하면 공성 모드에 돌입합니다. 공성 모드인 동안 일반 공격력이 20% 증가하고 일반 공격 사거리가 100% 증가하며 대상 주위에 25%의 방사 피해를 줍니다.

재사용 대기시간 2초

공격 사거리 11.5 피해 반경 2

2017년 11월 30일 리워크 전에는 일반 기술이였다가 리워크로 인해 고유 능력으로 바뀌었다. 공성 전차의 상징과도 같은 능력이다. 변신시 딜레이가 제법 긴 데다가 변신/해제 시 원작에서와 달리 2초의 재사용 대기시간이 붙어있다. 공성 모드에선 평타 투사체가 없이 즉발로 들어간다. 리워크 전과 달리 멀리 떨어져 있는 상대일수록 추가 피해를 주지 않고 기본적으로 공격력이 20% 증가하는 것으로 바뀌었다. 또한 더 이상 구조물에 추가 피해를 주지 않는다. 또한 공성 모드 시 일반 기술들이 강화된다.

길어진 사거리와 범위 피해로 돌격병들을 안정적으로 정리할 수 있고, 포탑의 사거리 밖에서 포격하면서 적을 견제할 수 있지만 이동할 수 없으므로 기습에 취약해진다. 다행히 원작처럼 최소 사거리는 없어서 붙어 있는 적도 때릴 수는 있지만 애초에 허약하고 움직일 수 없는 원거리 딜러에게 적이 붙었다는 것 자체가 위험하다. 공격 범위가 아군과 적 모두에게 보이므로 자신의 위치가 발각되는 문제도 있다.

또한 리워크 전에는 한타때는 퉁퉁포가 오히려 도움이 될 때가 많았지만 개편후 해머상사는 이 공성모드로 대부분의 대미지 딜링을 하게 되었다. 따라서 공성 모드를 할 수 있는 상황에서는 힘을 쓸 수 있고 좋은 픽이 될 수 있지만 그렇지 않은 상황이나 적 조합에서는 매우 잉여해질 수 있다. 거의 히오스판 바스티온 수준. 그나마 과거에는 퉁퉁포가 쓸만해서 바스 : 76 운용하듯 운용할 수 있었지만 이제는 공성모드를 해야 딜 나온다.

공성 모드로 안전하게 날려버릴 수 있는 포탑에는 핵도 포함된다. 덕분에 부활 한 번에 1분씩 걸리는 후반부에 들어가면 적진 부근 한타에서 해머 상사 혼자서 살아 남아 핵 터뜨리는 장면도 가끔 보인다.

공성 모드 사용시 해머 상사가 해치를 열고 튀어나와 지휘한다. 이 상태로 다른 기술을 쓸 때도 전용 모션이 있다.

공성 모드 상태에서 기절 같은 하드 CC기에 걸려도 공성 모드를 풀 수 있다. 과거에는 불가능했지만 반영구적으로 침묵을 걸 수 있는 스멀거리는 팔의 등장으로 하드 CC 걸렸다고 공성 모드를 못 풀게 되면 거의 그대로 죽어야하는 상황이 발생하기 때문.

4.2. Q - 거미 지뢰 (Spider Mines)

#f2fee7 1.25초 후에 무장되는 지뢰를 3개 매설합니다. 적이 다가오면 지뢰가 폭발하여 주위 적에게 96(+4%)의 피해를 주고 1.5초 동안 25% 느려지게 합니다.

{{{#ffff8a '''공성 모드''':}}} 시전 사거리가 100% 증가합니다.

마나 50

재사용 대기시간 14초

사거리 5.5 (전차) / 11 (공성 모드) 발동 거리 4

거미 지뢰

구분

능력치

생명력

25

공격력

96 (+4%)[3]

공격 사거리

0.25

스타크래프트 시리즈에서 시체매가 사용하던 기술. 원작에서는 지정한 위치에 최대 3개의 거미 지뢰를 1개씩 매설하지만 여기서는 한번에 3개의 거미 지뢰를 뿌린다. 거미 지뢰는 원작에서와 마찬가지로 땅을 파고 숨어있다가 적이 접근하면 튀어나와 자폭한다. 지뢰는 원작과 달리 잠복 상태가 아니기에 딱히 은폐 감지수단 없이도 다 보이며, 영웅의 평타 한 방에 부서진다. 이러한 특성 상 근접 영웅들에겐 효과적이지만 원거리 영웅들에겐 큰 의미가 없다. 아쉽게도 원작만큼 강하진 않고 은폐 상태인 것도 아니고 은폐 감지 능력도 없다. 특정 거점에 설치해서 적의 이동을 잠시나마 제한하거나, 덤불 안에 설치해서 시야를 확보하는 용도. 3개가 풀히트하면 300(+4%)라는 피해를 입힌다. 지뢰의 지속 시간이 재사용 대기시간보다 길고 해머는 마나가 남아도는 편이므로 쓸 수 있을 때마다 빼먹지 않고 자신 주변, 특히 덤불 안에 설치하는 것이 좋다.

공성모드 시에는 시전 사거리가 두 배로 늘어나 공성 모드 일반 공격 사거리에 달할 정도로 매우 길어진다. 공성 모드에서는 적이 달라붙을 때 멀찌감치 설치하고 충격포로 밀쳐내 강제로 적을 지뢰에 밀어넣어 버리는 플레이도 가능해진다.

다만 한가지 주의할 점으로, 지뢰는 적에게 닿아 폭발할 때까지 적을 쫓거나 거리에서 벗어나면 다시 땅에 묻히는데, 이 지뢰의 인공지능이 상당히 좋지 않다는 점. 적 영웅을 향해 발발발 뛰어가다가 치라는 영웅은 안치고 돌연 돌격병이나 포탑으로 닥돌하기도 한다.

거미 지뢰는 설치 시 잠복하는 1.25초 동안 무적 상태이다. 적을 탐지하면 튀어나오며, 탐지한 적이 사라지면 1초 후에 다시 잠복한다.

공성 전차와 거미 지뢰와의 조합은 노바 비밀 작전 시점에서 역수출 되었다.

4.3. W - 충격포 (Concussive Blast)

#f2fee7 적들에게 141(+4%)의 피해를 주고 밀쳐냅니다.

{{{#ffff8a '''공성 모드''':}}} 반경이 50% 증가합니다.

마나 80

재사용 대기시간 12초

피해 반경 6 (전차) / 9 (공성 모드) 중심각 45° 밀치는 거리 5.25

부채꼴 모양의 범위 내 적에게 피해를 입히고 밀친다. 적이 달라붙으면 답이 없는 공성 전차에게 잘 어울리는 기술. 추진기와 조합하면 적을 아군에게 배달도 가능하지만 대부분의 상황에선 얌전히 딜이나 하는게 낫다. 리워크 이후는 전차 모드의 효율이 떨어져 공성 모드를 유지할 필요가 높아져 추진기와 충격포 양쪽 모두 아낄 상황이 많아져 더더욱 얌전히 딜이나 하는게 낫게 되었다.

공성 모드 시에는 시전 반경이 50% 증가하지만 넉백 거리 자체는 증가하지 않는다.

발동속도가 즉시발동이라할 정도로 빠르지만 사거리가 상당히 짧기 때문에 익숙해질수록 의외로 빛을 볼 수 있는 기술이기도 하다. 시전 타이밍을 칼같이 맞춰 돌진기를 사용하는 상대편 전사나 암살자들을 밀쳐버릴 수도 있고, 또한 의외로 정예 타우렌 족장의 궁극기인 광란의 도가니의 범위보다 사거리가 살짝 길기 때문에 노련한 해머 상사는 광란의 도가니에 걸린 아군을 구해낼 수도 있다.

4.4. E - 신소재 강철 장갑 (Neosteel Plating)

#f2fee7 방어력이 2초 동안 25 증가합니다.

{{{#ffff8a '''공성 모드''':}}} 신소재 강철막의 방어력 증가량이 100% 증가합니다.

마나 60

재사용 대기시간 16초

방어력 증가 하나만 있는 심플한 기술로 공격을 받는 상황 이외에는 사용할 상황이 아예 없기에 히오스의 여러 기술중 활용성이 극히 떨어진다.

하지만 효과자체는 준수하다. 높은 기본체력과 더불어 원거리 딜러 포지션인 해머 상사가 높은 맷집을 가지는 원동력이며 특히 공성모드시 50이라는 큰 방어력을 가질 수 있기에 지원가의 지원만 충분하면 극단적인 제약을 가진 공성모드에서도 매우 준수한 생존력을 가질 수 있다. 다만 지속시간이 2초로 짧아서 사용타이밍을 잘 잡아야 한다.

번역 오류인지 스킬명은 신소재 강철 '장갑'으로 되어 있으나 특성이나 스킬 설명 등에서는 일괄적으로 신소재 강철'막'으로 되어 있다.

4.5. Z - 추진기 (Thrusters)

이동 속도가 4초 동안 60% 증가합니다. 제단에 있을 때는 항시 가동됩니다. 추진기를 사용하면 공성 모드가 취소됩니다.

재사용 대기시간 30초

그 자체가 육중한 전차이므로 탈것을 쓸 수 없는 대신 주어진 이동기. 주로 급한 상황에서 요긴한 탈출기로 사용된다. 공성 모드에서 사용하면 변형 모션 없이 바로 전차 모드로 전환하여 이동할 수 있다.

공성 모드로 농성하다가도 순간적으로 전장 이탈이 가능하기 때문에, 잔뜩 벼르며 킬각을 재던 적들을 물먹일 수 있다. 공성 모드와 추진기를 통해 적절하게 치고 빠지는 타이밍을 잡는 것이 해머 상사 운영의 핵심이다.

발라가 앞도약을 해 킬 캐치를 하는 것처럼 해머 역시 추진기를 켜 추노에도 이 기술을 활용할 수 있으나, 초고속 냉각기 특성을 선택하지 않은 이상, 상당한 리스크를 감수하는 행위이므로 한타나 교전에서 확실하게 승리한 경우에만 이런 용도로 사용하는 것이 좋다.

2016년 8월 25일 패치로 폭풍의 제단에 있을 때 기존의 초고속 냉각기 특성처럼 활성화 하도록 바뀌었다. 덕분에 해머 상사의 단점인 낮은 기동력으로 인해 늦은 전장 복귀가 약간이나마 해소된 편.

5. 특성

5.1. 1단계: 레벨 1

기습 포격 (Ambush)

능력 강화 (고유 능력)

공성 모드에 돌입하거나 공성 모드일 때 3초 동안 피해를 주거나 받지 않으면 은신 상태가 됩니다. 은신한 상태에서는 일반 공격이 100%의 추가 피해를 줍니다.

기갑포 강화 (Advanced Artillery)

능력 강화 (고유 능력)

공성 모드의 방사 피해가 일반 공격력의 50%로 증가하고 반경이 25% 증가합니다.

소용돌이 포탄 (Maelstrom Rounds)

사용 효과

사용하면 일반 공격력이 5초 동안 35% 증가합니다. 구조물에 일반 공격을 할 때마다 소용돌이 포탄의 재사용 대기시간이 5초 감소합니다.

최대 3회 충전할 수 있습니다.


충전 대기시간 90초

1레벨 특성은 모두 해머 상사의 딜을 강화한다.

기습 포격은 순간적으로 폭딜을 넣을 수 있는 특성이다. 초반 라인전을 할 때 부쉬에서 공성 모드를 한뒤 평타를 치면 꽤 아픈 딜이 나온다. 아래 두 특성과 달리 은신한 동안에는 해머의 사거리 표시가 없어지기 때문에 상대방이 해머의 사거리 내로 들어오도록 유도하는 역할도 한다. 적의 시선이 돌려진 틈을 타 적 건물을 두어방 때리고 추진기 켜고 튄다거나 등의 활용이 가능하다. 라인을 쭉 밀고 뒤로와서 은신하고 있다가 적이 오면 선제 공격으로 체력 관리에 큰 지장을 줄 수 있다. 이런 선제 공격을 가하려면 한타가 일어나기 전 자리를 잡고 공성 모드를 하는 것이 좋다. 일반 기술을 쓰면 은신은 풀리지만 평타 공격력 증가는 남아있다. 참고로 공성 모드의 추가데미지 20%와는 단리적용된다. 120%의 2배인 240%가 아니라 220%가 들어간다. 리워크 이전에는 한 번 은신이 풀린 뒤에는 공성 모드를 풀었다가 다시 가동해야 해서 효과를 보기 힘들었지만 리워크 이후에 3초 후 다시 은신이 되도록 바뀌면서 크게 상향되었다.

기갑포 강화는 공성 모드시의 범위 피해 효과가 강화되는 심플한 효과. 주 공격 대상에 주는 피해는 전혀 영향을 주지 못하나 한꺼번에 다수의 적을 상대할 때(한타, 돌격병 처리 등)에 좀 더 높은 피해를 넣을 수 있다. 4레벨의 재생성 생체강철의 힐량이 늘어나는 시너지가 있기에 둘이 같이 찍는 것이 좋은 편이다.

소용돌이 포탄은 순간적으로 35%의 공격력 증가 효과를 부여한다. 최대 3회까지 충전되어 15초 동안 135%의 공격을 때려넣을 수 있으며, 기존의 기갑포가 바짝 붙은 적에게는 아무 효과도 볼 수 없던 것과 달리 사거리 제한이 없고 기본적으로 공성 모드에 공격력 20% 증가가 추가로 붙어 딜링 면에서는 기갑포보다 좋아졌다고 볼 수 있다. 하지만 기존의 기갑포가 강화 특성을 찍으면 이와 맞먹는 수치를 패시브 효과로 때려넣던 것과 달리 궁극기 수준의 충전 대기시간을 요구해 사용시 주의가 필요하다. 그래도 공성 모드로[4] 구조물을 공격하면 대기시간이 5초씩 줄어들어, 공성 모드로 관문 주변의 포탑을 타격시 포탑+관문+포탑 옆의 벽까지 3개의 구조물을 동시 타격해 한 번에 15초씩 줄일 수 있다. 이로 인해 구조물 철거에 전념할 시에는 오히려 사실상 패시브 처럼 사용 가능한 장점도 있다. 그리고 이 특성의 가장 중요한 점으로는 리워크 이후 대부분의 특성과 달리 일반 모드의 평타에도 적용된다는 것. 따라서 일반 모드에서도 딜 잘 넣고 싶다면 거의 필수지만, 상황을 워낙 심하게 타는 특성이라 찍을거면 최소 3렙은 찍어보고 정하자. 선택률도 저조하다.

5.2. 2단계: 레벨 4

방호벽 (Barricade)

능력 강화 (W)

충격포가 전방에 이동 경로를 막는 벽을 4초 동안 생성합니다.

공성 전술 (Siege Tactics)

능력 강화 (E)

공성 모드일 때 신소재 강철막을 사용하면 2초 동안 저지 불가 상태가 됩니다. 공성 모드에서만 효과가 유지됩니다.

재생성 생체강철 (Regenerative Bio-Steel)

능력 강화 (고유 능력)

공성 모드일 때 일반 공격으로 준 피해의 10%만큼 생명력을 회복합니다.

4레벨 특성은 모두 해머 상사의 생존력을 늘린다.

방호벽은 기존 13레벨 특성으로 충격포 사용시 방벽을 생성한다. 리워크 과정에서 특성 자체는 너프 없이 4레벨로 그대로 넘어왔으나 다소 미묘해졌는데, 공성 모드시 충격포의 범위가 늘어나는 효과가 추가되었음에도 공성 모드로 충격포의 범위가 늘어나도 방호벽이 생성되는 위치는 그대로인 데다 기갑포의 삭제 및 전차 모드에서 효과를 볼 수 있는 특성의 감소로 전차 모드의 효율이 떨어져 주 용도이던 전차 모드로 교전 중 충격포+방호벽으로 추격하는 적을 떨쳐내는 플레이의 효용성이 대폭 떨어졌기 때문.

공성 전술은 공성 모드에서 신소재 강철 장갑 사용시 지속 시간 동안 저지 불가가 된다. 공성 모드 중 가장 골치아픈 납치기나, 공성 모드에서 추진기를 사용해 빠르게 도주하는 것을 방해하는 기절/침묵/이동불가 등의 하드 CC기를 타이밍만 잘 맞추면 간단하게 흘려 버릴 수 있어 상대 조합에 해당 기술 보유 영웅이 존재할 경우 효율성이 올라간다. 다만 특성 효과가 발동된 상태에서 공성 모드를 풀면 저지 불가 효과가 사라지니 빠르게 공성 모드를 풀고 도주하더라도 한번 더 CC기에 걸리면 해머 상사가 위험에 빠질수가 있다. 과거에는 재생성 생체강철에 밀렸지만, 프로 리그에서는 공성 모드된 해머에게 CC기를 먹인 후 순식간에 잡아 먹기 때문에 필수에 가까운 특성이고 저티어에서도 자주 찍히는 추세이다.

재생성 생체강철은 해머 상사 전용 원기회복의 공격이다. 하지만 회복량이 10%로 기존보다 적고, 공성 모드 상태에서만 회복이 적용되기에 완벽한 하위 호환. 그래도 공성 모드의 방사 피해에도 흡혈이 적용되기 때문에 의외로 회복량이 꽤 되는 편이다. 또한 이 특성이 해머 상사의 유지력을 올려주는 유일한 특성이기에 리워크 당시에는 4레벨 특성중 80%의 픽률을 차지할 정도였지만 공성 전술의 효율성이 확립된 현재에는 밀린다.

5.3. 3단계: 레벨 7

펄스 지뢰 핵 (Pulse Detonation Core)

능력 강화 (Q)

거미 지뢰가 3초에 걸쳐 3회 폭발합니다.

이동 공성 모드 (Hover Siege Mode)

능력 강화 (고유 능력)

공성 모드일 때 40%의 이동 속도로 움직일 수 있습니다.

사거리 확대 (Graduating Range)

능력 강화 (고유 능력)

공성 모드일 때 일반 공격의 사거리가 3초마다 1 증가하여 최대 3 증가합니다.

펄스 지뢰 핵은 리워크 이전의 지뢰밭 특성을 대체하는 특성. 지뢰가 5개로 늘어나던 지뢰밭과 달리 지뢰가 바로 폭발하는 게 아니라 1초 간격으로 총 3회 폭발한다. 이론상의 공격력은 3배가 되는 셈이나 적을 따라다니며 폭발하는 게 아니라 첫 폭발이 일어난 위치에서 움직이지 않고 2회 추가로 폭발하는 것이므로 지뢰밭과 달리 영웅을 대상으로는 효과가 다소 미묘하고 주로 구조물이나 돌격병을 상대로 지뢰를 매설한다면 꽤 재미를 볼 수 있다.

이동 공성 모드는 리워크되며 기존 16레벨 특성이 하향되며 7레벨로 내려왔다. 공성 모드에서 40%의 이동 속도로 이동할 수 있다. 일반 이동 속도에 비하면 그래도 적은 편이지만 공성 모드 특성상 포지션과 활동 반경이 제한되는 점을 해결해 줄 수 있기 때문에 해머 상사의 포지셔닝을 좀 더 능동적으로 할 수 있게 해주는 특성이다. 4레벨에 공성 전술까지 택했을 경우 공성 모드에서도 저지불가 상태로 이동하면서 적의 위험에 벗어날 수도 있다. 물론 어찌됐든 일반 이속에 비하면 느리기 때문에 해당 특성을 찍었다고 공성 모드를 믿고 나대는 행위는 조심해야 한다.

사거리 확대는 이동 공성 모드와 마찬가지로 리워크 과정에서 16레벨 특성이 하향되며 7레벨로 내려왔다. 기존에는 사거리가 최대 5.5 증가되어 시공의 광란 없이도 최대 16.5의 사거리를 보유할 수 있었으나 3으로 하향되어 14로 감소. 그래도 16레벨 시절에 비해 사거리가 3까지 늘어나는 데 걸리는 시간은 마찬가지이며 사거리가 줄어들었다고는 해도 여전히 짧지 않은 사거리이므로 적절한 포지셔닝으로 큰 이득을 볼 수 있는 점은 변하지 않았다.

5.4. 4단계: 레벨 10 (궁극기)

5.4.1. R - 크고 아름다운 미사일 (Blunt Force Gun)

전장을 가로지르는 미사일을 발사해서 경로에 있는 구조물을 제외한 적들에게 500(+3%)의 피해를 줍니다.

마나 100

재사용 대기시간 70초

사거리 너비 5

거대한 녀석이 간다!

내 대포가 더 크다구!

모든 적과 지형을 관통하며 전장 끝까지 날아가는 크고 아름다운 미사일을 날린다. 기본 대미지가 상당히 높지만 성장률이 3%밖에 안 된다. 이 때문에 네이팜에 비해서 융통성이 없다는 단점이 크다. 궁강 특성을 찍어도 반복궤도로 라인을 제대로 정리해주려면 제대로 궤도를 세팅해줘야하는데 각도가 비스듬한 공격로에는 그것도 생각보다 쉽지가 않아서 이래저래 애매한 궁극기. 안 그래도 이 스킬을 의식했는지 히오스에는 본진에서 적진을 가로지르는 직선 라인이 적은 편이다.

보이는 미사일 크기에 비해 판정이 넉넉해서 맞추기는 쉽다. 네이팜보다 한 방 공격력이 높기 때문에 여럿을 맞출 수만 있다면 의외로 한타 광역기로도 나쁘지 않고, 먼 거리에서 도망가는 적을 킬캐치하는 용도로도 사용할 수 있지만, 역시 20레벨 특성과 연동한 자동 백도어를 제외하면 다방면으로 네이팜에게 밀린다. 평타 이외에는 딜을 넣을 수단이 없는 해머 상사이기 때문에, 상시 사용이 가능한 네이팜의 유용성이 생각 이상으로 높기 때문.

이전 이름은 그냥 "돌격 미사일"이었다. 원문이 Big Fucking Gun의 패러디이기 때문에 상대적으로 어감이 심심하다는 의견이 많았는데, 블리자드 코리아에서 이 의견을 받아들여 2015년 2월 12일 패치에서 마침내 크고 아름다운 존재감이 넘치는 이름으로 바꿔주었다.

리워크 이후에는 의외로 선택률이 꽤나 늘어났는데 아무래도 공성 모드 상태를 유지하여 단시간에 적을 끝장내야하는 경우가 많아서 그런 듯 하다.

2018년 7월 26일자 패치로 구조물에 가하는 피해가 사라졌다! 구조물을 깨면서 얻는 이점이 매우 컸던 파멸의 탑에서 지나치게 위력이 강했던 것이 문제가 되었다. 이 때문에 20레벨 궁강을 통한 자동 공성이 봉인되어 입지가 위험해진 상황.

5.4.2. R - 네이팜 포격 (Napalm Strike)

적중 시 164(+4%)의 피해를 주고, 대상 지역을 그을려 초당 50(+4%)의 피해를 줍니다. 4초 동안 지속됩니다.

마나 35

재사용 대기시간 6초

사거리 12 피해 반경 3.5

지옥불을 퍼부어 주마!

어우! 네이팜! 내 삶의 빛이여!

사용하면 작은 미사일이 포물선을 그리며 날아가 지정한 위치에 피해를 주고, 착탄 지점에 일정 시간 동안 불을 붙여 피해를 입힌다. 궁극기인 주제에 쿨타임이 겨우 6초이고, 사거리가 상당히 길며 총 피해는 364(+4%)나 된다. 다른 모든 스킬보다 쿨타임이 짧기 때문에 사실상 일반 스킬이 하나 더 추가되었다고 보는 것이 옳다. 히오스의 모든 액티브형 궁극기를 통틀어 3번째로 쿨타임이 짧은 스킬.[5] 물론 레벨 10에 해금되는 엄연한 궁극기라서 쿨타임과 소모 마나에 비해 매우 강력하다. 언제 어디서나 지를 수 있어 캘타스의 불사조조차 몇 수는 접고 들어가야 될 정도로 범용성이 좋은 궁극기.

레벨 20때 강화 특성을 눌러준다면 황당하게 긴 사정거리로 초장거리에서 적에게 뻥뻥 날려줄 수가 있다. 소규모 교전, 한타, 공성, 용병 캠핑, 돌격병 정리 등 범용성도 좋아서 평타와 더불어 해머 상사의 주력 딜링기를 담당한다. 단, 미사일의 탄속은 썩 빠르지 않으므로 최대 사거리에서 사용할 경우 적의 동선을 잘 예측해야 한다. 적의 접근을 허용하게 됐을 경우, 충격포의 밀치기 효과와 연계해 사용해도 괜찮다. 사실상 10레벨 이후 해머 상사의 주력 딜을 책임지게 된다. 네이팜에 평타 몇 방만 섞어주면 제이나나 실바나스 같은 체력 적은 영웅들은 사경을 헤매게 된다.

격돌시 피해 범위는 태사다르의 사이오닉 스톰과 비슷한 수준으로 판정이 넉넉해서 제법 넓게 느껴지지만, 네이팜의 후속 피해까지 그대로 맞아주는 적은 없으므로 표기상의 피해를 그대로 살리지 못하는 점은 조금 아쉽다. 대신 움직이지 않는 구조물에 피해를 주거나 공포의 정원이나 불지옥 신단처럼 오브젝트나 잡몹 사냥할 때 굉장히 효과적이다.

해당 기술의 이름이 네이팜 포격이 아닌 네이팜 폭격으로 잘못 번역된 과거가 있다.

5.5. 5단계: 레벨 13

전술적 지뢰 배치 (Tactical Mine Deployment)

능력 강화 (Q)

추진기가 활성화된 동안 이동하면 지나간 경로에 최대 5개의 거미 지뢰를 남깁니다. 추가로, 거미 지뢰의 감속 효과가 15% 증가합니다.

참호 형성 (Entrenched)

능력 강화 (W)

공성 모드일 때 충격포의 공격력과 밀쳐내는 거리가 75% 증가합니다.

초고속 냉각기 (Hyper-Cooling Engines)

능력 강화 (Z)

공성 모드일 때 일반 공격으로 적 영웅을 공격할 때마다 추진기의 재사용 대기시간이 5초 감소합니다.

13레벨 특성은 4레벨과 비슷하게 생존성을 늘려준다.

전술적 지뢰 배치발라의 1레벨 특성 쇠못 덫 마냥 추진기 사용시 지뢰를 남기는데, 쇠못 덫과 달리 거미 지뢰는 적을 추적하며 공격력도 더 높고 도약과 달리 추진기는 이동 경로를 조절할 수 있어 함정 특성 취급받는 쇠못 덫보다는 효율이 높다. 추가로 거미 지뢰의 감속 효과가 40%로 증가하므로 도주하는 적을 추적할 때 추진기로 따라붙어 피해+40% 감속으로 안정적으로 처치할 수 있으며 도주 용도로도 쫓아 오는 적을 견제할 수 있다. 참고로 난투에서 위력이 어마어마하다.

참호 형성은 기존 4레벨 특성이던 넘치는 위력이 리워크되며 13레벨로 넘어온 특성으로, 넘치는 위력이 항시 충격포 넉백 거리가 2배가 되던 것과 달리 공성 모드에서만 적용되며 넉백 거리도 75% 증가로 하향되었으나 대신 공격력도 75% 증가되어 견제기로만 사용하던 충격포를 257.25(+4%)의 공격기로도 사용할 수 있게 된다. 공성 모드시의 충격포 범위 증가와 조합하면 돌격병 무리를 일격에 빈사로 만들어 버릴 수 있고 달라붙는 적도 가볍게 떨쳐낸 뒤 포격해 역으로 날려버릴 수 있게 되나, 기존 넘치는 위력이 그랬듯이 잘못 사용하면 충분히 처치 가능한 적을 방생해 버릴 수 있으니 사용에 주의가 필요하다.

초고속 냉각기는 리워크 이전의 7레벨 특성이나 사실상 이름만 같지 다른 효과로, 공성 모드로 적 영웅 타격시 추진기의 재사용 대기시간이 5초씩 감소한다. 공성 모드 상태의 범위 피해에도 이 효과가 적용되므로 제대로 맞추기만 하면 2~3번의 포격으로도 빠르게 추진기의 재사용 대기시간을 초기화해 물릴 만한 상황에서도 안정적으로 도주할 수 있게 한다.

리워크 직후 비영웅 대상 타격시도 추진기의 재사용 대기시간이 줄어드는 버그가 발생했으나 한조 업데이트에서 수정되었다.

5.6. 6단계: 레벨 16

기계 노하우 (Mechanical Know-how)

능력 강화 (E)

신소재 강철막이 2초 동안 최대 생명력의 5%에 해당하는 보호막을 부여합니다. 이 보호막이 파괴되면 일반 공격력이 5초 동안 50% 증가합니다.

집행자 (Executioner)

지속 효과

감속, 이동 불가, 기절 상태인 적 영웅에게 일반 공격을 하면 일반 공격력이 3초 동안 30% 증가합니다.

거인 사냥꾼 (Giant Killer)

지속 효과

일반 공격으로 적 영웅을 공격할 때마다 대상의 최대 생명력의 1.5%만큼 추가 피해를 줍니다.

16레벨은 1레벨과 비슷하게 공격 능력을 강화한다.

기계 노하우는 신소재 강철 장갑 발동시 추가 보호막이 주어지지만 양이 고작 5%로 턱없이 적고[6] 지속시간도 강철 장갑 지속시간과 동일한 2초에 불과하여 방어 용도로는 영 좋지 않다. 그래도 방어력이 적용되어 실제로는 조금이나마 피해를 더 받아낼 있다.

무엇보다 사실 이 특성은 보호막으로 인한 생존성보다는 보호막이 파괴될 때 적용되는 공격력 증가가 핵심으로, 무려 5초 동안 50%의 공격력 증가[7]가 적용되어 어설프게 물고 들어온 적을 역공으로 몰아내는 게 가능해진다. 물론 고작 5%라고 해도 타이밍만 제대로 맞추면 위협적인 기술의 피해를 최소한으로 줄일 수 있으니 사용하기에 따라선 충분히 공수 양면으로 사용 가능. 단 동레벨의 집행자, 거인 사냥꾼이 간단히 발동되고 패시브 효과인 것에 비해 공격력 증가 효과가 2초 내에 피격당해 보호막이 파괴되어야먄 발동되고 신소재 강철 장갑 자체의 재사용 대기시간도 고려해야 하므로 아군 조합에 따라 다른 특성이 더 효율적일 수 있다. 여담으로 같은 16레벨 특성들중 유일하게 비영웅 상대로도 딜이 올라간다.

집행자는 아군 조합에 감속 등의 기술이 많은 게 아니라면 애매하지만 해당 특성이 발동되기 쉽게 바뀌고나서는 픽률이 많이 늘어난 특성이다. 상태이상 스킬이 많은 조합에선 해머 상사의 몇타만으로 적들을 순식간에 쪼개버리는 위력을 보여줄 수 있다. 상향 직후 벌어진 슈퍼리그 시즌 3에서 L5의 sCsC가 기갑포 강화+집중 공격 + 거인 사냥꾼 + 집행자에 티리엘/폴스타트의 감속을 조합하여 MVP Miracle의 Ttsst가 조종하는 무라딘이 압도적인 존재감을 찍게 강요했을 정도로 엄청난 포킹 딜을 보여주었다.

거인 사냥꾼은 본래 13레벨의 공용 특성이고 해머 상사도 13레벨에 보유한 특성이었으나 리워크되며 16레벨로 옮겨졌다. 효과는 기존과 동일. 타 영웅들보다 3레벨 늦게 찍을 수 있고 집행자와 조합도 불가능해져 간접 하향된 셈이지만, 그래도 조건이 붙어있는 두 특성과는 달리 그냥 쏘기만 해도 효과를 받을수 있으므로 인기는 여전히 높다.

5.7. 7단계: 레벨 20

크고 아름다운 궤도 미사일 (Orbital BFG)

능력 강화 (R)

크고 아름다운 미사일이 5초마다 행성을 돌며 현재 설정된 궤도를 비행합니다. 마지막으로 발사한 미사일만 반복해서 궤도를 비행합니다.

불지옥 포격 (Advanced Lava Strike)

능력 강화 (R)

네이팜 포격의 사거리가 75% 증가하고, 적중 피해가 50% 증가합니다.

유산탄 지뢰 (Shrapnel Mines)

능력 강화 (Q)

거미 지뢰가 적 영웅의 방어력을 4초 동안 10 감소시킵니다.

초고용량 축전기 (Ultra Capacitors)

능력 강화 (고유 능력)

공성 모드일 때 일반 공격으로 적 영웅을 공격할 때마다 공격 속도가 5초 동안 5% 증가하여 최대 40% 증가합니다.

크고 아름다운 궤도 미사일은 발사한 경로를 따라 지도 끝까지 날아간 미사일이 5초 후 반대편에서 나타나 무한루프한다. 심지어 해머가 죽어도 안 사라진다![8] 미사일의 궤도와 위치는 상대편 미니맵에도 표시되기 때문에 바보가 아니라면 웬만해선 맞지 않는다.

이전에는 적의 남은 포탑이나 성채를 겨누고 발사하면 가만히 냅둬도 시간만 지나면 자동으로 철거되어가는 상대편 진영을 볼 수 있었으나, 크아미가 구조물에 피해를 주지 않게 되는 핵너프 패치를 당하면서 더 이상 강제 타임어택 상황을 당하는 일은 없게 되었다. 성채 하나씩 강제로 날려버리는 크아미 때문에 불쾌했는데 잘됐다고 환호하는 반응이 제법 많은 편. 하지만 분명 해머상사는 전문가임에도 공성피해삭제라는 초강수가 필요했는지는 의문이다. 한번 성채를 부술려면 최소 3분 가량은 걸리는데 그동안 한타중 궁극기를 적에게 쓰기 껄끄럽다는 단점도 있었으며 빠대나 영리기준 승률이 압도적이였던거도 아니고 20때 왕귀하는 특성을 가져서 고정된 특성을 찍는 영웅들도 다수 존재하는데, 이런식의 패치는 밸런스팀에게 의문이 드는 패치이다. 분명 루즈하게 시간끄는 감이 있긴했지만 그렇다면 리메이크를 할 수도 있었는데 급하게 불을 꺼버린 꼴이 되었다. 이는 실바나스 때와 마찬가지로 이 궁극기가 해머상사의 아이덴티티라고 판단해서 이런식의 수정을 한것으로 보인다.

다만 돌격병 정도는 충분히 정리해버리기 때문에 상대 돌격병들의 진격 경로에 타이밍을 잘 맞춰 써두면 모든 돌격병이 거의 전사함으로 특정 라인에 돌격병 웨이브를 일으켜 상대 진영을 압박하는 전략은 가능하나 라그나로스의 용암파도의 하위호환에 불구하며 미드라인을 제외하면 맵이 일자가 아니라서 사실상 이제 함정특성이 되었다. 크고 아름다운 미사일을 이미 한 번 발사해서 반복해 날아오고 있을 때 또 쓰면 미사일 2개를 맞출 수 있으나 이전 미사일 경로에 죽치고 앉아있는 있는 경우는# 이런 경우가 아니면 없지만, 세로가 가로보다 짧은 히어로즈 전장 특성상 세로로 쏘면 더 자주 많은 피해를 입힐 수 있는데, 5초 판정이 미사일이 사라지는 순간을 기점으로 삼기 때문. 장기전 시 오브젝트 주변에 쏴두면 정신집중 방해, 진형 붕괴등에 어느정도 효과를 발휘하기도 하니 잘 활용해보자.

불지옥 포격은 짧은 쿨다운에 난사하는 맛으로 쓰던 네이팜 포격을 특성 찍은 공성 모드의 최대 사거리보다 더 먼 곳을 일방적으로 타격하는데 쓸 수 있는 초장거리 포킹 기술로 활용할 수 있게 만들어주지만, 최대 사거리에서 날리면 적중까지 포탄의 체공시간이 거의 1.5초에 육박한다.

유산탄 지뢰는 지뢰에 피격된 적 영웅의 방어력을 4초 동안 10만큼 감소시키는 효과로, 전술적 지뢰 배치로 생성된 지뢰에도 적용되며 펄스 지뢰 핵의 연속 폭발로도 적용된다. 기술 설명에는 없지만 이 효과는 최대 20회 중첩되어 방감 -200까지 적용된다.[9] 물론 방어력의 최소값은 -25이지만 강화 보호막 등의 웬만한 방어력 증가 효과를 무력화할 수 있다. 단순하고 강력한 효과이나 지뢰가 매설된 뒤 활성화되기 전까지 지연 시간이 존재하고 체력이 낮아 원거리 공격에 쉽사리 파괴되어 노리고 사용하기는 어려운 편. 교전 중 지뢰를 자주 흩뿌려 난전 상황에 밟도록 유도하는 정도가 그나마 효율적인 활용법이다.

초고용량 축전기는 여러 영웅이 보유하고 있는 '공격시 공격 속도 증가' 효과의 특성인데, 공성 모드시 범위 피해를 주는 특성 상 타 영웅들보다 빠르게 공격 속도를 끌어올릴 수 있다. 특히 소용돌이 포탄, 기계 노하우와 조합시 제한 시간만 존재하고 타수 제한이 존재하지 않는 해당 특성들의 효율을 더욱 끌어올릴 수 있어 순간적으로 어마어마한 폭딜이 가능해진다.

6. 평가 및 활용

6.1. 장점

  • 긴 사거리를 이용한 압박 능력
공성 전차답게 기술들이 대부분 사거리에 특화되어 있다. 공성 전차의 상징인 공성 모드는 히오스 내에서도 최상급이고,[10]특성에 따라 화면을 가득 채우는 모습을 보여주기도 한다. 궁극기의 경우에도 크고 아름다운 미사일의 경우 발사하는 일직선 상 끝까지 날라가며 네이팜 포격도 공성 모드보다 사거리가 길다. 때문에 자리를 잘 잡고 있는 해머 상사는 적 입장에서 상대하기 까다롭다.
  • 공성 모드를 이용한 안정적인 구조물 압박
위에서 언급했다시피 해머 상사의 공성 모드는 포탑보다 사거리가 길기 때문에 주변에 대신 맞아줄 소환수나 돌격병 등이 없어도 건물 압박이 가능해서 적의 구조물을 순식간에 밀어낼 수 있다. 물론 그렇다고 해머 상사 혼자서 무작정 건물을 밀 수 있는건 아니다. 하지만 다수 대 다수 대치 구도에서는 해머 상사가 있는 팀이 해머 상사를 지켜주는 식으로 구도를 짜며 강력하게 건물 철거를 해줄 수 있다. 마치 원작에서 공성 전차 주변에 호위 병력을 유지하면서 압박해주는 것과 비슷한 상황이다. 이 능력을 이용해 해머 상사를 가진 팀이 유리한 상황에서는 스노우 볼링을 급속도로 할 수 있다.
  • 원거리 딜러 최상급의 생존력
해머 상사를 물기 어려운 이유. 흔히 해머 상사가 뚜벅이기 때문에 원작처럼 작정하고 근접해서 물면 금방 잡을꺼라 생각하지만, 막상 해보면 그렇게 간단하지가 않다. 우선 기본적으로 체력도 체력이 좀 낮은 근접 딜러 급이고 거미 지뢰를 주변에 설치해 접근하려던 적에게 감속효과를 줄 수 있으며, 설사 접근하더라도 충격포로 밀어내거나 아니면 신소재 강철 장갑으로 버틸 수도 있다. 그나마 좀 잡으려나 싶으면 추진기로 도망간다. 탈것보다 더 빠르고 피해를 받아도 해제되지 않기때문에 추진기로 도주하는 해머를 쫓는 게 그리 쉽지가 않다. 이렇게 생존기가 빵빵하면서 본인의 주력 공격기인 평타의 사거리는 모든 영웅 중 가장 길다. 뿐만 아니라 공성 전술같은 우수한 방어적 특성들도 있어 해머 상사를 물려고 하는게 난이도가 생각보다 낮지만은 않다. 때문에 해머 상사를 잡으려고 용을 쓰다 잡지 못하고 터지는 경우도 종종나온다.

6.2. 단점

  • 최악의 기동력
기본적으로 스킬 셋에 이동기가 없는 뚜벅이일뿐만 아니라 탈것조차 타지 못한다. 해머 상사 말고도 탈것을 타지 못하는 영웅이 있기는 하지만, 이들은 빛나래데하카, 폴스타트, 아바투르처럼 탈것 키에 대응하는 장거리 이동수단이 있거나, 하다못해 루나라, 프로비우스처럼 기본 이속이라도 빠른 영웅이 대부분이다. 해머도 추진기라는 나름 우수한 이동기가 있기는 하지만, 쿨타임에 비해 이동 거리가 길지 않으며 교전 중에 공성 모드에서 즉시 벗어나기 위해 아끼고 아껴써야 하는 스킬이다. 고로 해머의 이동 수단은 그냥 걸어다니는 것뿐이라 해도 무방하다. 이 때문에 해머가 있는 팀은 무작위 지점에서 생성되는 오브젝트 싸움에 불리하다.[11] 히오스는 다른 MOBA보다 라인간 이동이 잦고 템포가 빠른 게임이기 때문에 이러한 해머 상사의 느린 기동성은 팀의 운영에 전체적으로 해가 되는 경우가 많다. 그나마 제단에서 추진기가 항시 발동되도록 패치되고 어느 정도 보완이 되었긴 했지만, 여전히 기동성의 불안정함은 남아있다. 실제로 기동성 면에서 해머 상사보다 뒤지는 건 히오스 전제를 통틀어서 D.Va 밖에 없고, 그 D.Va의 경우도 1레벨 특성이 전부 부스터를 강화하여 로테이션을 줄이거나 뺑소니 딜링을 강화하는 등 유틸성을 챙길 수 있는 데 비해 해머는 그런 선택권조차 없다.
  • 아군의 의존도가 높은 공성모드

공성모드의 긴 사거리를 이용해 맨 뒤에 있으면 될 것 같지만, 실제 게임에서는 절대 그렇게 쉽지 않다. 해머가 말뚝 박고 프리딜을 시작하면 한타를 터트릴 잠재력이 있는 걸 모두가 아는 만큼, 적 암살자와 탱커는 해머를 노리기 위해 온갖 돌진기와 CC기를 사용한다. 그나마 이것은 지뢰와 밀치기로 커버할 수 있긴 하지만, 사거리가 긴 원딜러들은 이야기가 다르다. 리밍크로미와 같은 영웅들은 멀리서 스킬을 시전할 수 있으며, 심지어 누킹력까지 갖추고 있기때문에 사실상 이들 상대로 모드박기는 쉽지가 않다. 거기에 상대방에게 자기쪽으로 끌어오는 기술이 있는 영웅이 있으면 공성 모드는 셀프 속박을 걸고 스스로를 경험치 덩어리로 만드는 위험천만한 행위로 변신한다. 그야말로 하이리스크 하이리턴. 물론 해머 상사도 본인을 지켜줄 수 있는 능력들을 갖추기 있어서 피해를 최소화하면서 버틸 수도 있긴 하지만 결국 한계는 존재한다. 때문에 해머 상사는 공성 모드로 자리잡을 위치를 잘 선택해야하며 아군의 조합도 잘 살펴보면서 플레이를 해야한다. 아군이 지켜주기 쉬우면 적의 위험 부담에서도 어느 정도 리스크를 감수하고 모드를 할 수 있지만 그러기 힘들면 상황에 따라 모드를 해야할지 말아야할지 잘 판단해야 한다.

6.3. 카운터 픽

공성 모드일 때 이동할 수 없어서 스킬을 피할 수 없다 보니 대부분의 전사와 마법사 영웅에게 약하다. 리워크 이후 퉁퉁포의 위력과 사거리가 크게 하향되고 공성 모드에 대한 의존도가 높아진 이후에는 카운터에게 더욱 취약해지게 되었다.

  • 일리단: 체력은 높지 않지만, 해머의 주력 공격 수단인 평타를 회피로 무시하며 궁극기를 포함해 3개나 되는 이동기로 악착같이 달라붙기 때문에 굉장히 성가신 상대.
  • 크로미: 크로미의 QW는 사거리가 공성 모드 상태인 해머보다 길기 때문에, 해머는 크로미를 건드리지 못하는데 크로미는 공성 모드를 켠 해머 위에 일방적인 마법 폭격을 퍼붓는 상황이 발생한다. 탱크의 덩치가 워낙 크기 때문에 Z로 공성 모드를 풀더라도 맞는 불상사가 자주 생긴다. 게다가 해머를 낀 조합은 필연적으로 해머를 지키느라 적진 깊숙히서 보호받는 크로미 쪽으로 함부로 파고들지 못하고, 파고드려는 시도도 시간의 덫과 궁극기에 방해받기 때문에 더더욱 상대하기 힘들어진다. 기술 폭격이 가능한 리밍, 정크랫, 켈투자드한조를 상대할 때도 해머로부터 비롯되는 수동성 때문에 카운터를 나머지 아군이 역으로 물지 못하는 경우가 많다. 특히 켈투자드를 상대할 때 해머를 지키는 아군들이 어영부영하면 고유 능력 퀘스트를 깨는 샌드백 신세가 될 수 있다.
  • 아나: 원작에서 수면총으로 경계 모드 중인 바스티온을 엿먹일 수 있는 것처럼, 해머 상사한테도 똑같은 짓을 할 수 있다. 거기에 수면총에 실명을 부여하는 특성이 있는데다가 아나는 지원가라 혼자 다니지도 않으므로 아나와의 접전은 피하는 것이 좋다.
  • 캘타스 : 크로미의 경우와 비슷하다. 불기둥의 빠른 발동때문에 공성모드 상태에서 맞을 수 밖에 없고 z를 눌러도 어지간히 반응이 좋지 않다면 피하기가 어렵다. 전차모드에서도 해머의 덩치때문에 불기둥 범위내에 걸치고야 마는경우가 많다. 어줍잖게 접근하면 캘타스의 중력붕괴가 기다리고 있고. 특히 작열 특성을 찍은 이후에는... 해머에겐 크로미 보다 끔찍한 카운터가 되기도 한다.
  • 겐지 : 겐지와 해머상사는 경우에 따라 서로가 카운터가 될 수 있다. 진입각이 나오는 경우 평타와 수리검 3방,거기에 질풍참겐지라면 심장을 노려라 폭딜까지 들어가 해머의 피가 순식간에 줄어든다. 용검 같은 경우는 충격포나 거미지뢰로 도주할 시간을 벌거나 팀원들과 역으로 겐지를 포커싱해서 잡아낼 기회가 있지만 오히려 공성모드로 딜을 넣어야하는 해머의 특성상 폭렬참이 더 까다로운 편이다. 하지만 겐지 입장에서도 해머 특유의 긴 사거리 때문에 해머를 따지 못한다면 역으로 해머의 사거리를 벗어나지 못하고 죽는 위험을 감수해야 해서, 다른 원딜들만큼 겐지에게 심하게 시달리지는 않는 편.

6.4. 시너지 픽

  • D.Va: 제작진 공인 시너지 픽. 한 곳에 고정되어 딜을 넣어야 하기 때문에 집중 공격에 취약한 해머 상사이니만큼 부스터의 넉백, 방어 매트릭스, 자폭의 순간적 거점 장악 등이 해머 상사가 안정적으로 딜을 넣을 수 있도록 도와준다. 이 외에 D.Va에 부족한 라인 정리 능력도 해머가 보완해 줄 수 있다.
  • 모랄레스 중위: 해머 상사는 평타 기반 딜러인데다 공격 사거리가 길어 모랄레스가 안전한 위치에서 치유할 수 있으며, 수류탄과 보호기 모두 해머 상사에게 큰 도움이 된다. 두 궁극기 또한 유용한데, 의료선의 경우 해머 상사의 떨어지는 기동력을 보완하며 자극제는 해머 상사의 평타 DPS를 뻥튀기한다.
  • 티리엘: 해머상사의 이동공성모드의 효율을 극대화 시켜주는 조합으로 뜨고있다. 신속한 응징 특성을 찍은 강타로 해머상사에 이동속도와 DPS를 높혀준다, 또한 여러 암살자들에게 취약한 해머 상사를 축성과 보호막으로 살려주는 플레이로 해머 상사의 안정적인 딜링을 도울 수 있다.

6.5. 유리 / 불리한 전장

  • 유리한 전장
    • 불지옥 신단: 해머 상사가 제일 힘을 쓰기 좋은 맵으로 이견 없이 손꼽히는 곳. 신단을 사이에 두고 대치전이 강제되는 맵 특성상 공성 능력에 덧붙여 거점 장악 능력이 뛰어난 해머 상사의 선제 타격 능력이 크게 부각되며, 맵이 작아 해머 상사의 뒤떨어지는 기동력 문제도 많이 상쇄된다. 특히 아군이 응징자를 불러내건 적군에게 빼앗기건 상관 없이 응징자 관련 상황 대응이 가장 쉬운 영웅 중 하나이기도 한데, 아군이 불러냈다면 뒤에서 야금야금 딜을 넣으며 공성 능력을 극대화할 수 있고, 적군에게 빼앗겨 수비해야 할 상황이라면 최대 사거리를 적절히 유지하면서 공성 모드로 응징자를 점사해 안전하게 격퇴할 수 있기 때문.
    • 영원의 전쟁터: 불지옥 신단과 더불어 해머 상사가 가장 많이 기용되고 승률도 쏠쏠한 곳. 불멸자는 물론 적의 위협으로부터 멀찍이 떨어진 곳에서 공성 모드의 사거리와 추가 피해의 이득을 모두 챙겨가며 불멸자에게 딜을 넣을 수 있다. 불지옥 신단과 마찬가지로 불멸자 관련 대응이 가장 쉬운 영웅 중 하나이기도 하며, 맵이 작아 해머가 이동해야 할 동선이 길지 않은 점도 장점이다.
    • 브락시스 항전: 소냐스랄과 같은 솔탑 캐릭터를 카운터치기 위해 선택할 경우에 한정. 맵 자체는 벽이 많은 대신 부시도 많아 해머 상사가 기습당할 여지가 있어 일장일단이 있으나, 아군이 봇에서 주도권을 쥘 수 있는 경우 탑을 확실하게 장악하면 게임이 매우 유리해질 수 있으므로 해머가 솔탑 캐릭터를 카운터치는 역할로 픽되는 경우는 브락시스 항전이 가장 많다. 용의 둥지는 신단을 밟기 위해 탑 라인에서 신단으로 가는 길이 브락시스 항전보다 조금 더 멀어서 이동속도가 낮은 해머에게 다소 좋지 않고[12], 신단을 모두 밟은 후에도 아군이든 자신이든 용기사를 타야 하는데, 이 점에 있어서도 이동력이 느린 해머 상사는 자신이 용기사를 타기 힘들기 때문에 브락시스 항전보단 쓰기 어려운 픽.
  • 불리한 전장
    • 블랙하트 항만: 해머를 가장 기용하기 어려운 맵으로 꼽힌다. 맵은 넓고, 금화 싸움을 제외하면 확실한 한타 싸움이 일어나는 경우도 별로 없는데다, 금화만 입금해 주면 알아서 선장이 포를 쏴 공성을 하므로 공성이 강점인 해머 상사가 딱히 할 게 없다. 해머 상사가 할 수 있는 대부분의 일들은 다른 영웅들을 고르면 더 효율적으로 할 수 있는 상황.
    • 저주받은 골짜기: 항만만큼은 아니지만 해머를 기용하기 어려운 맵. 맵이 상당히 넓은데다 정글길의 폭이 좁고 수풀이 많아 포지셔닝에 많은 문제를 유발한다. 이 때문에 상대팀에서 공물 타이밍에 자리를 잘못 잡은 해머 상사를 잘라내기도 쉽고, 그게 아니더라도 합류 시기를 최대한 늦춰 공물 획득에 유리한 위치를 선점하기도 쉽다. 공물만 모이면 굳이 해머 상사가 아니더라도 쉽게 공성을 할 수 있어 최대 장점이 퇴색되는 것도 블랙하트 항만과 동일.

6.6. 총평

이 문단은 토론에서 현재 평가를 기준으로 작성하고 과거의 내용은 간략히 서술하되 패치 로그식 작성은 지양하기(으)로 합의되었습니다.

이 문단은 토론에서 현재 평가를 기준으로 작성하고 과거의 내용은 간략히 서술하되 패치 로그식 작성은 지양하기(으)로 합의되었습니다. 합의된 사항을 다시 토론하지 않고 수정할 시, 토론 합의에 대한 불응, 반달리즘으로 간주되어 차단될 수 있습니다. 편집 시 주의하여 주십시오. 해당 토론은 여기를 클릭하시면 확인이 가능합니다.

원작의 공성 전차 그 자체로, 공성 모드의 긴 사거리를 이용해 적에게 지속적인 피해를 가하는 영웅. 포지셔닝과 카이팅만 잘하면 그리 어렵지 않게 일방적으로 딜을 퍼부을 수 있다. 심지어 깨알 같이 기습을 방해하며 감속까지 거는 거미 지뢰를 매설할 수도 있다. 그리고 태생이 전문가 영웅이므로 공성 모드를 통한 오브젝트 공략도 잘한다. 라인전도 강력해서 탱크가 있는 라인을 방치하면 그냥 밀리니 이에 대한 대처를 강요한다.

다른 전문가들과 다르게 대미지가 상당히 나오기 때문에 전문가의 탈을 쓴 주력 원딜로 평가된다. 해머가 있는 판을 보면 우수한 사거리와 꾸준딜(평타+네이팜)로 미터기를 뚫는 모습이 자주 연출된다. 대회에서는 잘 보이지는 않지만 간혹 로켓 궁으로 멋지게 적을 저격하거나 무한반복 로켓궁이 라인을 파괴해버리는 장관이 나오기도 한다.

2017년 11월 30일 일명 지원가들 철퇴 패치에서 난데없이[13] 리워크되었는데 기본 능력이던 기갑포가 삭제되고 공성 모드가 기본 능력으로 옮겨간 대신 공성 모드의 자리에 방어 스킬인 신소재 강철 장갑이 추가되었다. 리워크 이후엔 공성 모드의 의존도가 매우 높아졌다. 일반 기술들도 공성 모드를 해야 효과가 강화되고, 공성 모드와 관련이 있는 특성[14] 갯수는 무려 10개나 된다. 참고로 특성 총 갯수(궁극기 포함)는 21개로, 백분율로 계산하면 약 47.6%나 된다. 결국 한타에서 공성 모드를 유지할 수 있느냐가 해머의 성능을 제대로 활용하기 위한 최대안건이며 전차 모드의 효율이 워낙 떨어지게 된지라, 이전처럼 퉁퉁포로 다른 원딜만큼의 딜을 뽑지 못하게 되었다.

단 리워크 이전엔 사실상 한타에서 시즈모드 존재감이 그리 크지 않던 것[15]과 달리 공성 모드 상태를 유지할 수만 있다면 지뢰 살포 사거리 증가, 12초마다 2초동안 50의 방어력 부여, 소용돌이 포탄의 높은 공격력 증가 등이 겹쳐져 순간적으로 잘 죽지도 않으면서 역으로 물고 들어온 적 한둘 정도는 자력으로 퇴치해 버릴 수 있게 되어 한타에서의 존재감은 올라갔다고도 볼 수 있다. 거기에 지뢰와 신소재 강철 장갑을 통한 버티기에 능하고, 4레벨 특성을 선택 시 공성모드 후 평타를 칠때마다 체력을 회복할 수 있으며 다른 라인에서 견제가 들어와도 Z로 위기상황을 빠져나갈 수 있기 때문에 한 때 정크랫이 탑에 기용된 적이 있는 것처럼 솔탑 해머 또한 간간히 등장하게 되었다. 이렇듯 유저들의 운영법이 확립되자 승률이 다시 상승. 확실한 정체성 확립 덕분인지 픽률은 영웅 특성 상 사용법이 까다로워 많이 낮으나, 18년 3월 이후 그 해 6월까지 승률이 54~55%로 최상위권에 속하는 정도이다. 2018 미드 시즌 난투에서도 Gen.G가로쉬를 카운터하기 위해 꺼내들어 해머의 특유의 장점을 극대화하면서 여러차례 승리를 거두었다.

6.6.1. 리워크 이전

원래의 고유 능력인 '기갑포'는 일반 공격의 사거리를 1 증가시키고 사거리 4 이상의 적을 일반 공격으로 공격 시 30%의 추가 피해를 가하는 효과였다. 거리 유지만 잘 하면 항상 효과를 받을 수 있는 셈이다. 공성 모드는 사거리를 5 증가시키고 방사 피해 25%와 더불어 돌격병과 구조물에 30% 추가 피해를 가하는 효과가 있어서 라인 클리어 능력과 공성 능력이 지금보다 더 좋았다.

그러나 문제는 이 공성 모드가 초보들이 저지르기 쉬운 함정 기술이라는 것이었다. 공성 모드는 사거리만 크게 증가시킬 뿐이지 적 영웅에게 가하는 피해량은 변함이 없다. 그런데 당시에는 공성 모드 상태일 때 다른 기술을 강화시키는 효과 자체가 없었다. 공성 모드의 이점은 그저 강화된 사거리로 인해 기갑포 효과를 발동시키기가 쉬워지는 것뿐이다. 그렇기 때문에 무턱대고 한타에서 공성 모드를 했다간 마법 폭격에 온갖 CC기를 처맞고 산산조각이 나는 모습만 보기 쉽고, 따라서 그 당시 해머 상사의 기본은 한타 시에는 전차 모드, 오브젝트 공략 및 공성 시에는 공성 모드였다. 퉁퉁포나 공성 모드나 사거리 빼고 화력 자체에 변함이 없다면 위험도가 높은 공성 모드 대신 전차 모드로 기동전을 펼치는 것이 훨씬 안전하면서도 강하기 때문이다. 여기에 일반적으로 네이팜 포격을 궁극기로 선택하게 되는데, 네이팜탄의 대미지나 사거리가 공성 모드와 크게 다르지 않기 때문에 굳이 한타 과정 중에 공성 모드를 쓸 이유가 전혀 없는 것이다. 물론 오브젝트를 낀 대치전의 경우는 대개 오브젝트 지역이 벽이나 부쉬지형을 낀 형태가 많기 때문에 안전하게 공성 모드를 사용할 환경이 조성이 되므로 상황에 따라서 공성 모드의 효율이 더 높은 경우가 있다.

이렇게 공성 모드보다는 전차 모드의 퉁퉁포를 더 많이 쓰게 되니 오래 전부터 해머 상사는 전문가의 탈을 쓴 암살자라는 평가를 많이 받았다. 화력이 강하면서 응급 치료와 돌가죽 등 생존 특성도 보유하고 있는 데다가 부스터 관련 특성도 있어 원거리 암살자 하나 정도는 대체해도 충분할 정도였다.

클로즈 베타 시절에 한동안 사기 취급을 받았었다. 때문에 클베 말기인 실바나스 패치때는 체력량이 너프를 먹었는데 이 너프폭이 생각이상으로 심각해 한동안 기를 못쓰다가, 카라짐 패치때 다시 체력량이 어느 정도 돌아오고 그 이외의 소소한 버프들도 진행되면서 다시 대회에서 준수한 활약을 보여주는 딜러의 위치로 올라갔다.

그러다가 초갈 패치 이후로 슬슬 하락세를 보여주기 시작했는데, 이 당시 일명 배율 패치로 레이너가 득을 보게 된 것이 시발점. 해머와 비슷한 포지션이었던 레이너의 초중반 딜이 많이 상승하게 되면서 초중반에 약세였던 단점이 극복되자 해머 상사의 상위 호환의 모습을 보여주며 레이너가 DPS가 높은 평타딜러 자리를 해머에게서 뺏어오게 되었다. 그나마 해머가 가질 수 있는 장점은 공성 모드였지만 배율 패치이후로 공성모드로 자리를 잘못잡았다가 적의 기습을 받고 순삭당할수 있어 공성 모드 안정성이 상당히 떨어졌다. 더구나 기동성에서는 레이너가 월등히 앞서기 때문에 해머 상사는 어느 순간 다시 대회에서 나오지 않게된다.

그렇게 점차 픽밴단계에서 멀어지다 결국 리밍 패치 이후로 초장거리 마법사 영웅들이 나오기 시작하고부터는 아예 기를 피지 못하게 되었다. 위에서 언급한 공성 모드의 경우 한타 시 공성 모드를 박는 순간 리밍의 각종 비전 마법 또는 크로미의 각종 모래 폭격으로 박살이 나므로 거의 자살행위에 가깝게 된다. 그나마 카운터 칠만한 트레이서가 등장한 이후엔 해당 영웅 상대로 제법 맞딜이 가능해 잠시 거론되긴 했지만 그거 하나만 보고 해머 상사를 선택하기에는 다른 단점이 너무 부각되어 별 호응을 얻진 못했다.

그러던 중 2016년 8월 25일 패치로 특성이 살짝 개편되었는데, 우선 소용돌이 포탄 특성이 기본 탑재되어 4레벨 특성의 선택 폭이 넓어지고, 폭풍의 제단에 있을 때 추진기가 활성화되도록 바뀌어 해머 상사의 큰 단점인 낮은 기동력으로 인해 늦은 전장 복귀의 문제가 해소되었다. 그러자 승률이 크게 오르고 대회에서도 밴픽되기 시작하면서 해머 상사의 인식이 180도 바뀌게 된다. 아직 카운터인 리밍이 건재하지만 애초에 리밍의 경우 앞라인에서 좋은 픽을 가져가면 충분히 커버가 가능하며, 또한 리밍 이외의 다른 딜러들이 딜적인 측면에서 대폭 너프를 당하자 해머상사가 지속+폭딜면에서 다시 우위를 점하게 되면서 대회에서 등장하게 되었다. 여튼 해머 상사는 여전히 기동성이 발목을 잡긴 하지만 이제는 밴픽단계에서 항상 염두를 해야되는 중요 딜러 중 하나가 되었다.

2018 HGC Finals에서도 활용되었는데, 리치 선수의 후기에 의하면 영웅리그에서 당시로서는 특이하게도 기습포격을 주로 쓰던 유저에게서 영감을 받았다고 한다.

6.7. 운용법

7. 추천 빌드

주의. 이 항목은 특성 빌드를 다룹니다.

  • 해당 항목에 나와 있는 빌드의 특성 트리는 보편화되어 대표적으로 사용되는 빌드일 뿐이며 절대로 이것만이 정답이 아닙니다. 특성 트리는 아군 혹은 상대방 영웅 조합이나 전장, 전략전술 등에 따라 달라질 수 있으며, 개인의 실력 차에 의해서도 달라질 수 있습니다. 또한 여기에 서술된 빌드 보다 나은 빌드도 충분히 존재할 수 있습니다. 따라서 여기에 나온 빌드나 특성 트리만을 맹신할 시 게임 플레이에 악영향을 미칠 수 있습니다.

  • 해당 항목에서의 독자 연구는 절대 금합니다. 따라서 독자 연구 성이 짙은 소위 예능용 빌드 작성을 금하며, 대회 혹은 하츠로그 등을 통해 보편성을 증명할 수 있는 빌드만 기재해 주시기 바랍니다.

7.1. 스탠다드 빌드

레벨

LEVEL 1

LEVEL 4

LEVEL 7

LEVEL 10

LEVEL 13

LEVEL 16

LEVEL 20

주력

기습 포격

공성 전술

이동 공성
모드

크고 아름다운 미사일

초고속 냉각기

거인 사냥꾼

초고용량 축전기

보조

대회에서 해머 상사가 등장하기 시작하면서 자리잡은 주력 빌드다. 하츠로그와 비교하면 차이가 꽤 있지만 상위 티어와 대회 기준으론 해당 빌드가 더 많이 나오는 편이다.

1레벨에는 대개 기습 포격을 선택하는 편이다. 리워크 이전에 비하면 특성 효과를 보기 쉬워지기도 했고 해머 상사의 캐릭 특성상 프리딜 구도를 잡기 힘들기 때문에 최소한의 포격으로 순간 폭딜을 낼 수 있어 선호되는 편이다. 광역 지속딜이나 라인 클리어 능력이 더 필요하면 기갑포 강화도 나쁘지 않다.

4레벨에는 공성 전술을 선택해 적에 CC기에 대한 면역력을 높인다. 해머 상사는 공성 모드 위주로 딜을 해야하기때문에 위험에 노출되기 쉽기때문에 저지불가는 단비와 같은 특성으로 거의 필수적으로 선택된다. CC기에 대한 부담감이 적고 솔큐에서 본인이 자생할 필요가 있을 때는 재생성 생체강철 특성도 괜찮은 편이다.

7레벨에는 이동 공성 모드가 주로 선택된다. 해머 상사의 고질병인 기동성 부족을 해결할 수 있어 해머의 포지션 잡기가 좀 더 편해지고 1레벨 기습 포격과 시너지도 좋은 편이다.

10레벨은 리워크 이전과는 달리 근소하게 크고 아름다운 미사일 쪽의 채용률이 올라갔는데, 공성 모드가 강제됨에 따라 안 그래도 나쁘던 기동성이 더 떨어졌다 보니 원거리에서 오브젝트 싸움이나 한타 등이 벌어졌을 때의 아군 지원 및 공성 모드로 교전 중 적이 도주할 때 확실하게 처치하기 위한 용도로 주로 사용된다. 그래도 여전히 라인 푸시에 강력한 위력을 발휘하는 네이팜 포격 쪽도 나름 높은 채용률을 보이는 편.

13레벨은 부족한 기동성을 추진기 재사용 대기시간을 빠르게 돌려 보완해 줄 수 있는 초고속 냉각기가 주로 채용된다. 적이 달라붙었을 때 공성 모드 해제 없이 적을 어느 정도 떨쳐낼 수 있고 충격포를 공격기로도 활용할 수 있게 해 주는 참호 형성도 어느 정도 선택되는 편.

16레벨은 대개 거인 사냥꾼이 무난히 선택되는 편이고, 아군에 군중제어기가 많으면 집행자도 우수한 특성이 될 수 있다.

20레벨은 한타에서 공격 속도를 끌어올릴 수 있는 초고용량 축전기를 선택한다. 크고 아름다운 미사일이 구조물에 더이상 피해를 줄 수 없도록 너프돼서 크고 아름다운 궤도 미사일은 이제 찍을 이유가 거의 사라졌다.

8. 스킨

  자세한 내용은 해머 상사/스킨 문서를 참고하십시오.

9. 기타

  • 본래 공성 전차 영웅으로는 호러스 워필드가 예정되어 있었으나 취소되고, 대타로 에드먼드 듀크도 고려되었다가 역시 취소된 후 지금의 해머 상사로 결정됐다. 워필드는 유탄 의수를 장착한 다른 모습으로 등장할 확률이 높으므로 그렇다 치더라도 오리지널 스타크래프트 팬들의 뇌리에 강하게 박힌 충분히 개성 있는 캐릭터인 듀크를 버리고 완전 오리지날 캐릭터를 내놓아서 포럼에서는 심심하면 해머를 지우고 듀크를 달라는 글이 매번 올라온다.
  • 히오스 커뮤니티에서 종종 올라오는 듣보 논란의 시발점. 이런 논란은 이후에 빛나래와 모랄레스[16]까지 이어진다. 해머상사는 저 중에서도 반발이 강한데, 빛나래와 모랄레스가 각각 '요정용'과 '의무관'으로서 잘 알려진 네임드가 없어서 오리지날 캐릭터를 어느정도 받아들일 수 있었지만, 공성전차는 에드먼드 듀크같은 확고한 네임드가 있었기에 대신 나온 오리지날 캐릭터를 싫어하는 유저들이 적지 않다.
  • 그래도 출시된지 시간도 어느정도 흘렀고 나름대로 유니크한 캐릭터성을 가진 영웅인데다 영상에서 개그캐릭터 역할을 하는등 얼굴을 많이 비추어준 덕에 좋아하는 유저들도 생겼다. 더군다나 해머상사가 스타 2에 역수입까지 된 마당에 해머상사를 제거하고 듀크를 넣어달라고 하는것은 현실적으로 가능성이 없다. 듀크가 아예 새로운 영웅으로 나온다면 모를까.
  • 하다못해 기존의 공성 전차 전차장[17] 도 아닌 뜬금없는 캐릭터가 나온건, 영웅들의 성비를 맞추기 위한 선택일 가능성이 크다. 블리자드는 그간 주 영웅들이 남성이 대부분이라는 지적을 받아왔었기 때문에 여성 영웅을 추가하기 위해 오리지날 캐릭터를 추가하는 방법을 취한것. 또한 마찬가지로 꾸준히 지적받아온 여성 영웅들의 성적 어필 요소도 거의 없는 캐릭터가 바로 해머상사다. 이런 흐름으로 이후 히오스에 추가되는 오리지날 캐릭터는 여성이 대부분이다. 다만 블리자드 골수팬들은 그정도 이유로는 납득할 수 없다는 사람이 많다.
  • 캐릭터 모티브는 미국 대학 미식축구팀인 앨라배마 크림슨 타이드인 것으로 보인다. 당장 이름부터 앨라배마인데 약칭인 배마(Bama)는 크림슨 타이드팀의 애칭이고 해머(Hammer)는 팀 응원가 가사 속 유명 구절인 Yellowhammer에서 따왔다.[18] 그 외 영문 대사의 Roll tank roll은 배마팀 응원 챈트인 Roll tide roll, 캐릭터의 붉은색 디자인은 크림슨 타이드의 유니폼색과 매칭이 되기도 한다. 그래서인지 영문판에선 남부 억양이 강한 목소리로 녹음 되었다.

  • 미라 한과 함께 이전까지 블리자드 게임에서 찾기 힘들었던 털털하고 유쾌한 여장부 이미지로 스타크래프트 시리즈의 공성전차처럼 대사 대부분이 군대식 말투와 군대 개그로 점철되어 있다. 그리고 화력덕후 속성이 매우 강하다. 특히 궁극기를 시전하며 "내 포가 더 크다구!" "어우, 네이팜! 내 삶의 빛이여!" 같은 말을 외친다.
  • 제이나 소개 동영상에서는 태연하게 걸어가는 제이나에게 포격을 날리려고 하지만 제이나의 손짓 한방에 전차가 얼어붙어 먹통이 되어버리고 해치를 열고 튀어나와 화를 내며 전차를 두드리는 개그를 선보인다. 이후 다시 다른 동료들과 함께 제이나를 공격하려 하지만 또 모두 얼어붙어 버리며 역관광을 당한다.
  • 그리고 이와 함께 게임에 적용된 제이나 추가 패치에서 실제로 상점이나 공성모드 시전시 해치를 열고 상체를 보여주는 묘사가 추가되었다. 또한 /춤 명령을 주면 해머 본인이 해치를 열고 튀어나와 들썩들썩 춤추는 걸로 바뀌었다. 베타 시작과 함께 모드 전환시 실제로 초상화에도 해치를 열고 나오거나 포탑으로 다시 들어가는 묘사까지 추가되었다. 그런데 다른 돌격병이나 맵상의 주민 NPC들에 비해 크게 묘사되는 다른 영웅들과 달리 혼자 정상적인 인간 크기라서 다른 영웅들과 비교해 보면 비율이 좀 미묘하다. 귀환석을 시전하면 해머가 나와 렌치를 든 팔을 위로 들고 휘젓는다.
  • 상점에 들어가 캐릭터를 클릭하고 좌우로 마구 돌리면 캐릭터가 비명을 지르며 기절 애니메이션과 함께 어지러워하는 이스터 에그가 있는데, 해머 상사는 발을 헛디뎠는지 조종실 안으로 쏙 들어가고 해치가 닫힌 뒤, 탱크가 잠시 오작동하듯 움직인다.
  • 해머 상사가 몰고 나오는 공성 전차는 디자인이 원래 크루시오 공성 전차와 유사하면서도 다르다. 크루시오 공성 전차의 넓적한 차체와 달리 해머의 전차는 M4 셔먼마냥 꽤 통통한 편이고 여섯 무한궤도의 배열 역시 크게 차이를 보인다. 포탑의 위치 역시 원래 크루시오 공성 전차는 차체 정중앙에 달려 있지만 해머의 전차는 후방포탑이다. 통통한 차체나 후방포탑 등은 여러가지로 아크라이트 공성 전차를 좀 닮았는데, 어쩌면 아크라이트에서 크루시오로 넘어가는 중간의 실험작, 또는 아크라이트급을 크루시오급에 가깝게 개수했다는 설정일지도 모른다. 그런데 타이거스의 상호작용대사를 보면 매우 구형인듯 하다. 어쩌면 아크라이트보다 이전에 쓰이던 구형 모델일지도 모른다. 이전에는 포탑 구동부가 좀 긴 것만 제외하면 원본을 거의 그대로 가져온 디자인이었지만 테크니컬 알파 도중 모델링이 크게 바뀌어 지금과 같이 되었다. 더불어 변경 전에는 여섯 무한궤도를 각각 따로 움직일 수 있어서 /춤 명령을 내리면 무한궤도를 움직여서 차체를 들썩거리며 춤을 추는(!) 모습을 볼 수 있었다.
  • 게임 상에서는 쉽게 알 수 없는 부분이지만, 기본/마스터/세계대전 스킨은 대기실에서 공성 모드를 하고 있는 상태에서 드래그해서 차체를 돌려 보면 공성모드시 차체와 포탑이 떨어져 있었다! 새로 나온 스킨인 둠해머 상사는 포탑과 차체가 제대로 붙어있다. 이 현상은 2015년 10월 8일 모랄레스 중위 추가와 함께 수정되었다.
  • 사거리가 길고 평타가 강력해 가만 놔두면 데미지가 하늘 높은 줄 모르고 치솟는지라 인공지능 대전 등에서는 이런 모습도 심심찮게 보인다.
    • 판수 이벤트를 진행하기 위해 인공지능을 빠르게 연속으로 터뜨리는 파티를 짤 때 실바나스와 함께 반드시 채용되는 영웅 1순위로, 사거리가 길고 강력한 공성 모드 덕분에 공성 속도도 빠르고 마나가 드는 일도 없으며 다른 영웅과 다르게 핵을 아무런 손실 없이 터뜨리는 것이 가능하기 때문에 인공지능 대전에서 승리를 빠르게 할 수 있느냐 아니냐는 해머의 유무에 달려 있다고 해도 과언이 아니다. 극단적인 예시로 인공지능 대전에서 단독으로 4분도 안 되는 짧은 시간만에 핵을 깨 버리는 플레이도 가능하다. 그야말로 인공지능 대전의 파괴신.
  • 모랄레스 중위와 상호대사에서는 알라바마 코왈스키 아니냐는 말을 듣는데, 이게 해머 상사의 본명인지 확실하지 않지지만 적어도 "해머" 상사는 별명이지 본명이 아님은 알 수 있다. 지구 출신인 모랄레스가 알아본다는 건 둘이 안면이 있다는 의미인데 아마도 코프룰루 전장 어디선가 만났다는 뜻이 된다. 이후 야전교범에 코왈스키라는 이름으로 언급되며 본명임이 확실해졌다. 다만 교범의 낙서에는 미X년이라고 써있다......[19]
  • 노바나 제라툴,일리단급은 아니지만 트롤이 많은 영웅이기도 하다. 원작 공성 전차의 임즈모드처럼 미리 공성모드를 해놓지 않고 적이 바로 앞에 왔는데 그제서야 공성 모드를 하는 사람이라던가 16레벨 특성 이동 공성만 믿고 절대로 공성 모드를 안푸는 사람이라던가 자신의 범위내에서 싸우면 무조건 이긴다고 자신의 범위를 절대 벗어나지 말것을 강조하는 해머 만능론을 주장하거나, 해머에게 안 좋은 전장에서 당당히 선픽 해머를 고르고 조합을 자기에게 맞추라고 갑질하는 사람이라던가...

  • 협동전 신유닛인 중장갑 공성 전차의 능력이 해머 상사의 능력을 기반으로 만들어졌다. 거미 지뢰 / 사거리 확대 / 이동 공성 모드가 각각 거미 지뢰 매설 / 사거리 점증 / 도약 추진 공격(캠페인)으로 재해석 되었다.

  • 켈투자드의 소개 영상 명을 받들라에서 등장. 돌진해오는 폭격수 하나를 호쾌한 포격으로 날려버리고, 이후 배신한 제이나를 보고 공성포를 조준하지만 땅 밑에서 갑자기 자가라가 튀어나와 전차를 뒤집어버리자 탈출한다. 이때 대담하게도 사납게 으르렁대는 자가라한테 달려들어 얼굴에 죽빵을 날린다. 하지만 그 후 제이나에게 얼려지고 켈투자드에게 얼음채로 산산조각나는 신세가 된다. 조종간에 저글링 인형을 달아 놓은 것을 보아 소녀스러운 면은 남아 있는 듯하다. 그리고 탈출한 직후 손에 무기로 쓸 생각이였는지 아담한 망치를 들고 있는등 묘하게 웃음을 유발하는 캐릭터.(망치는 무기보다는 가벼운 손상을 수리하는 용도로 쓰는 걸로 추측된다.)
  • 알파 테스트(2014년 3월 11일)에 최초의 23 영웅 중 하나로서 등장한 이래, 같이 출시된 영웅들이 전부 리워크되는 와중에도 사소한 변경 외에는 일절 바뀐 점이 없었는데 출시 44개월(3년 8개월)만에 알렉스트라자 패치의 후속 밸런스 패치(11월 30일)에서 마지막으로 리워크되었다.
  • 캐릭터 자체와는 상관없지만, 한국의 담당 성우인 이재현 씨가 귀여운 소녀 역을 많이 맡다 보니 다른 메이저한 역할 캐릭터와 해머 상사를 비교해보면 위화감이 장난이 아니다. 소녀 이외의 역할은 그 외에도 많이 맡았지만, 그중에서도 해머 상사가 제일 여장부 스타일이다 보니 동일 성우의 귀여운 역할과 해머 상사를 나란히 놓고 비교하여 놀라게 하는 경우가 잦은 편.

  1. [1] 다만 해머 상사와 모랄레스는 나름의 차이가 있는데, 해머 상사는 호러스 워필드에드먼드 듀크라는 기존의 유력 인물들을 제치고 등장한 캐릭터지만 모랄레스의 설정인 스1 시점의 메딕은 영웅이라고 부를만한 인물이 없었다는 부분이 있다. 스타 2 시점의 의무관까지 합치면 이곤 스텟먼이 있지만 기존의 "의무관" 이미지와는 어울리지 않는 면이 있다.
  2. [2] 타이커스는 오랜 친구, 노바는 일시적인 협력관계, 모랄레스와 블레이즈는 레이너 특공대 소속이다.
  3. [3] 반경 1.75의 범위에 100%의 피해를 준다.
  4. [4] 툴팁 번역에서 빠진 부분이 있는데, 오로지 공성 모드 공격으로만 쿨타임 단축이 가능하다.
  5. [5] 쿨타임이 가장 짧은 궁극기는 D.Va의 '딱콩!'(4초)이 1위, 크로미의 '감속의 모래'(5초)가 2위이다. 20레벨 특성까지 적용하면 태사다르의 역장(3초)이 제일 짦다.
  6. [6] 이 특성을 습득하는 16레벨 기준 보호막 수치가 고작 160정도밖에 되지 않는다.
  7. [7] 이때의 공격력은 무려 219(+4%)나 되고, 공성 모드 상태에서는 263(+4%)의 딜을 뽑는다!
  8. [8] 궁극기가 무한히 다시 출현한다는 특성 때문에 버그나 핵 사용으로 오인되어 모르는 사람이 버그 리포팅을 하는 경우도 있었다. 해머 상사 단락 참조.
  9. [9] 분석글(영문)
  10. [10] 포탑보다 사정거리가 조금 더 길어서, 원작에서 방어타워 철거하듯이 안정적으로 포탑을 부술 수 있다
  11. [11] 대표적으로 저주받은 골짜기가 있다. 맵이 워낙 크기 때문에 공물 획득이나 우두머리와 같은 용병 점령에 취약하다.
  12. [12] 대신 아예 신단을 밟고 탑 라인 중간에 있는 적 돌격병을 포격해 경험치를 챙기는 건 가능하다. 체력 상황이 여의치않다면 대놓고 신단을 밟고 있을 순 없다는 게 문제지만...
  13. [13] 지원가 하향 패치와 함께 테스트 서버에서의 테스트 없이 진행되었다.
  14. [14] 공성 모드 특성뿐만 아니라 공성 모드를 해야 특성 효과를 받거나 쿨타임이 줄어드는등의 특성들도 포함.
  15. [15] 공성 모드를 박고 프리딜을 하기 시작하면 그야말로 미터기를 뚫는 딜링이 가능했지만 애초에 모드를 박아도 데미지는 1도 안늘어나기 때문에 그냥 퉁퉁포로 딜하는 게 훨씬 좋았다.
  16. [16] 다만 모랄레스는 기존 스타크래프트 시리즈에서 '의무관'의 영웅 캐릭터가 제대로 묘사된 적이 없었기 때문에 큰 반발이 없는편이다. 자유의 날개의 이곤 스탯먼은 '의무관'이라고 하기에는 차이점이 많은, '과학자'에 가까운 캐릭터다.
  17. [17] 스타크래프트 시리즈의 멀티플레이에서 등장하는 전차장. 성우도 맷 사미아(Matt Samia)로 양 편에서 개근했다.
  18. [18] 해머는 앨라배마 주민들과 공성전차 운전수가 사용하는 남부 액센트로 읽어주면 배마와 라임이 되기도 한다.
  19. [19] 공성전차 페이지에는 '그녀는 자기 아군 발밑 바로 몇센치에라도 텅스텐 포탄을 갈길수있는 여자'라고 서술되있다(...).

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