히든 보스

1. 소개
2. 해당하는 캐릭터
3. 관련 문서

1. 소개

게임에서 스토리 진행만으로는 만날 수 없고, 특정 조건을 만족해야 대면할 수 있는 보스, 혹은 최종 보스 이후에 존재하는 숨겨져 있는 보스를 의미한다. 통칭 숨겨진 보스. 게임에 따라서 엑스트라 보스/EX 보스 등의 용어를 사용한다. 일본에서는 주로 우라보스(裏ボス)라는 용어를 많이 쓴다.

우라보스(숨겨진 보스)는 아이템 획득 및 숨겨진 후일담 감상 등으로서, 즉, 이벤트를 위하여 존재하는 경우. 혹은 단순히 플레이어의 도전을 위한 보너스 스테이지 성격을 지닌 숨겨진 보스도 존재할 수 있다.

히든 보스가 존재하고 그것을 공략하는 이유는 크게 네 가지가 있는데,

1. 귀한 아이템이나 어빌리티를 얻기 위해.

2. 최종 보스로는 만족을 못해 그보다 훨씬 어려운 난이도로 도전욕구를 고취.

3. 본편에선 알 수 없었던 숨겨진 뒷이야기나 후일담 등을 보기 위해.

4. 히든보스 캐릭터로 플레이하기 위해.[1]

보통은 최종 보스와는 비교가 안 될 정도로 강한 경우가 많으며, 아예 2주차 이후부터나 노 컨티뉴했을 때만 싸울 수 있게 만드는 경우도 다반사다. 간혹 클리어 후 숨은 스테이지나 던전에서 재등장한 최종 보스와 함께 등장할 때도 있는데, 이 경우 최종 보스가 히든 보스의 보조 캐릭터격으로 등장해서 히든 보스가 최종 보스 이상으로 강력한 존재임을 부각시킨다. 물론 반대로 최종 보스 쪽이 메인이고 히든 보스 쪽이 보조인 경우, 또는 아예 최종 보스 본인이 더욱 강력하게 부활해서 히든 보스로 출현하는 일도 많다.

페이크 최종 보스&진 최종 보스 케이스와의 차이점은 페이크 최종 보스의 경우 클리어해도 뒷끝이 찝찝하거나 아예 배드엔딩이 나오며 애초에 진 최종 보스를 클리어하도록 의도해서 설계되어 있는데 반해, 히든 보스는 클리어하지 않아도 스토리상 미치는 영향이 전혀 없거나, 싸워서 패배해도 아무런 상관 없이 엔딩으로 이어지거나, 본편과 이어진 이야기라고 해도 본편에 비해 비중이 적은 후일담 정도인 경우가 대부분이다.

소설, 만화, 애니같은 서적이나 영상물 등의 마무리에도 보너스 배틀처럼 본편의 스토리와는 큰 연관성이 없는 등, 일부 특징이 공통되는 케이스가 나오는 경우가 있으나, 시스템상으로 "히든=숨겨져 있는"을 구분할 수 있는 게임과는 달리 보고 읽는 미디어물에서는 기준이 애매하므로 본 문서에는 게임 외의 케이스는 적지 않는다. 게임 이외의 사례를 나무위키에 게재하고 싶다면 보너스 배틀 문서에 게재하기 바란다.

2. 해당하는 캐릭터

주의. 내용 누설이 있습니다.

이 틀 아래의 내용은 해당 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다. 내용 누설을 원하지 않으면 이 문서의 열람을 중단해 주십시오.

  • 히든 보스의 예
(최종 보스) → (히든 보스)

최종 보스를 쓰러뜨리지 않아도 대면 가능한 히든 보스는 ◇ 표시한다.

3. 관련 문서


  1. [1] 일부 게임에서는 히든보스를 쓰러뜨리면 그 히든보스를 선택할 수 있게 된다.
  2. [2] 이 게임의 경우는 하단의 게임들과는 달리 리듬게임이다. 다시말해 캐릭터가 아니다.보스전은 맞는데 보스가 없다.
  3. [3] 더 자세한건 이 문서 참조.
  4. [4] 오로치를 쓰러트릴 때 반드시 쿄로 쓰러트려야 이오리와의 대전이 가능하다. 오로치보다 약하지만, 쿄와 이오리의 1대1 대결이며, 승패에 따라 아주 약간 미묘한 차이가 있으나, 엔딩은 동일하다. 스토리상 진엔딩은 삼신기팀이기 때문에 이 엔딩은 완전 배제. 보스전이라기 보다는 일종의 보너스 게임에 더 가깝다. 의외로 노멀 쿄보다 KOF 94 버전의 쿄로 상대할 때 훨씬 쉬운데, 그 이유는 108식 어둠쫓기를 쓰면 쓰는대로 맞기 때문이다.
  5. [5] 에디트 팀으로 진행 시 나오지 않으며, 이오리는 배틀 어빌리티 점수가 220~280일 경우 난입하고, 쿄는 280점 이상일 경우 난입한다. KOF 97처럼 일종의 보너스 게임 취급되며, 승패에 관계없이 엔딩은 동일하다. 단, 주인공 팀으로 쿄와 대전할 경우 대전 전후의 이벤트가 다르다.
  6. [6] 보스 스테이지를 클리어할 때까지 3번 이상 패배하면 안 된다. 컨티뉴가 아닌 것에 유의. 단, 보스가 누구인지는 상관없이 조건 만족시 대전 가능.
  7. [7] 익스퍼트 챌린지의 마지막 미션 보스
  8. [8] 스토리 모드가 아닌, 챌린지 모드의 최종보스다.
  9. [9] 하지만 이쪽은 게임 설정상 진 최종보스지, 정확히 말하면 히든 보스는 아니다.
  10. [10] 허나 공략을 안봐서 곡괭이의 존재를 모른다거나 하면 만날 일이 없기 때문에 사실상 히든+진 최종보스라고 보면 된다.
  11. [11] 3회차 클리어시 등장하는 보스러시 스테이지 삼국최종결전에서 등장한다.
  12. [12] 취소선을 쳐놨지만, 절대 농담이 아니다.
  13. [13] 솔 배드가이카이 키스크로 클리어 할 경우.
  14. [14] 여기서부터 PSP판 추가 요소
  15. [15] 본편/DLC 최종 보스
  16. [16] 스펠 프랙티스에서 라스트 워드로 출현. 다만, 레이무와 마리사는 스테이지 4면의 보스들이므로, 히든 보스라고 하기엔 미묘하다.
  17. [17] 애초에 동일인물이다.
  18. [18] 조마는 물론이고 신룡마저 씹어 먹을 난이도를 자랑한다. 다만, 신룡보다 추가 패턴이 더 있는데, 그 패턴이 약한 편이라, 운으로 약한 공격이 연속으로 나올 경우 가끔 체감상 신룡보다는 조금 약할 때가 있다. 거기다 이 녀석에게까지 가는 것 자체가 아주 까다롭기 때문에, 이 녀석에게까지 간 게이머도 아주 적어서, 별로 아는 사람도 없다.
  19. [19] 손오반 플레이 한정. 나머지 캐릭터들로는 무슨 수를 쓰더라도 보자크가 최종 보스고, 브로리가 히든 보스다.
  20. [20] 프리더전이 끝날 때까지 베지터가 살아 있으면 엔딩장면에서 스텝롤이 올라간 후에 난입한다. 초사이어인으로 각성해서 등장하며, 전투력은 초사이어인 손오공보다 100만가량 높은 상태이므로, 그냥 싸웠다간 얄짤 없이 깨진다. 반드시 전투력을 50% 상승시켜주는 최장로 카드가 있어야만 대적할 수 있다.
  21. [21] 여기부터 파괴의 군주 추가 보스
  22. [22] 조니를 전부 모을 시 성립.
  23. [23] X5의 음성을 사용한다.
  24. [24] 단 SP 버전 최종 보스의 경우 록맨 에그제, 록맨 에그제 2는 제외.
  25. [25] 신 우리들의 태양으로부터 카메오 출연.
  26. [26] 에필로그만 4개째(...)이다 보니 히든보스 수가 상당히 많다.
  27. [27] DLC 'Not a Hero'까지 포함하면 루카스 베이커도 히든 보스에 포함될 수 있지만 이쪽은 일종에 흑막 포지션으로 7편에서 벌어진 사건이 종료된 이후 이야기인 'End of Zoe'의 최종보스인 잭이 실질적 히든 보스다.
  28. [28] 보스는 따로 없다. 그저 토너먼트 반대편에서 올라오는 팀 중 하나가 보스며, 결승까지 노 컨티뉴로 클리어하면 출전한다.
  29. [29] 진 격투왕의 길에서 갤럭틱이 마버로아 소울보다 먼저 나오긴 하지만, 진 격투왕의 길을 플레이하기 위해서는 EX 난이도를 먼저 깨야하는데 다른 소울과는 달리 마버로아 소울은 EX에서 먼저 나온다. 즉, 본편 EX의 마버로아 소울→진 격투왕의 길 갤럭틱 나이트→진 격투왕의 길 마버로아 소울인 셈.
  30. [30] 플레이어가 μ-12나 레리우스 클로버일 경우 언리미티드 라그나
  31. [31] 해당플레이어가 180000이상 노컨티뉴로 갈경우에만 할수있다.
  32. [32] 아르르 플레이어라면 컨티뉴 20번, 셰죠 플레이어라면 노컨티뉴로 사탄까지 가면 된다.
  33. [33] 하라하라 코스에서 피버 4회 이하 또는 12회 이상일 때 포포이 대신 나온다. 혹은 하라하라 코스에서 최종보스에 도달하기 전 까지 7번 패배했을 경우. 포포이 대신 볼수 있다
  34. [34] 좌자가 조조와 손권을 살려내자 갑툭튀해서 셋을 끔살한다. 참고로 여기서 "진여포"는 "가짜 여포"가 따로 있다기보다는 파워업한 상태를 지칭하는게 맞다. 비슷한 실례로 진삼국무쌍4에서의 무쌍난무와 진무쌍난무의 차이라고 보면 된다.
  35. [35] 주인공이 듀란 또는 안젤라일 때 한정.
  36. [36] 특정 조건 만족시 해금되는 보스전 스테이지로, 최종보스의 강화형이다.
  37. [37] 록맨 에그제 시리즈로부터 카메오 출연.
  38. [38] GBA판 한정. GBA는 숙련도를 하드까지 올려야 만날 수 있는 히든 보스였으나, PS2용 OGs에서는 그냥 등장하도록 바뀌었다.
  39. [39] 역시 GBA판 한정. PS2용 OGs에서는 노이가 삭제되어 자동으로 등장.
  40. [A] 40.1 40.2 알렉스로 플레이하면 이 위치에 길이 나온다.
  41. [41] 이 시리즈부터 히든 보스는 강화판으로 등장한다.
  42. [42] 살의의 파동에 눈뜬 류와 광기의 오니로 플레이하면 라이벌 매치에서 고우켄이 나오는 관계로 히든 보스로 나오지 않는다.
  43. [43] 모든 스테이지를 전부 클리어 하면 중앙역 캐비넷을 조사해서 싸워볼 수가 있다. 전작주인공 대우를 톡톡히 받아서 그런지 상당한 난이도를 자랑한다.
  44. [44] 코너의 목적은 항상 찰스 리의 처단이었기에 그는 히든 보스에 속하지는 않는다. 오히려 죽일 생각도 없었던 헤이덤과 보스전을 치른 점에서 이쪽이 히든보스.
  45. [45] 대승정, 데이비드, 페일라이더
  46. [46] 앨리스, 시간의 노인, 고스트Q, 마타도르, 핼즈엔젤
  47. [47] 마타도르, 켐트레일, 묵시록의 4기사, 트럼페터. 데이비드와 마더 해롯은 퀘스트로 등장하므로 히든보스에 해당하지 않는다. 묵시록의 4기사도 퀘스트로 등장하긴 하지만, 합체 제한을 풀기 위해서는 해당 마인들이 나오는 장소에 가서 직접 만나서 잡아야 한다. 마타도르나 켐트레일 트럼페터와 마찬가지로 일정확률로 등장 한다.
  48. [48] 14대 쿠즈노하 라이도우는 3DS 리메이크 한정. 초력초신까지 소환 한다.
  49. [스포일러] 49.1 사실은 츠루바미로 변장한 쿠즈 스즈미이다.
  50. [50] 각 시리즈마다 존재하는 서브 스토리를 남김없이 깨야만 만날 수 있다.
  51. [51] 다만, 이 경우는 일반 난이도의 경우 빈사상태로 보스의 체력을 빼면 도망가는 스토리고, 영웅 난이도에서는 도망가려는 보스를 NPC의 도움으로 도망가지 못하게 한 뒤 본래의 능력을 발휘하게 하여 처단하는 경우이므로 진 최종보스라는 설명에는 부합하지 않는다. 다만, 위의 이벤트 이후 라그나로스의 공략 자체가 바뀌므로, 플레이 시 전혀 다른 느낌이 든다는 부분에선 어느정도 부합하긴 하다.
  52. [52] 라덴은 역대 와우 게임 내 보스 중에서 게임스토리 적인 면으로 매우 중요한 히든보스에 속한다. 히든 보스 라덴과 최종 보스 레이 션과 관련된 스토리는 이후 와우의 스토리 전개에 핵심적인 부분과 반전을 맡는다.
  53. [53] 신화난이도 한정
  54. [54] 신화난이도 한정
  55. [55] 특이하게도 최종 보스인 데빌 카즈야로 히든 보스인 진 고우키를 상대하게 된다.
  56. [56] Leaf사의 초기작인 필스노운의 등장인물로 최종 스테이지 까지 노미스로 클리어시 난입한다. 그외에는 플레이어가 선택하지 않으면 게임내에 등장하질 않는다.
  57. [57] 파이널 믹스 추가
  58. [58] 여기서부터 파이널 믹스 추가
  59. [59] 파이널 믹스 한정. 단, 알 수 없는 형상은 북미판에도 존재.
  60. [60] 여왕에 비해 지위는 한참 낮고 엔딩 점수도 별거없지만, 이 엔딩을 작정하고 보는 것은 오히려 그 여왕 엔딩보다 훨씬 더 어렵다.
  61. [61] 봉인된 나머지 사마수를 모두 풀어주어야 등장한다.
  62. [62] 8장은 하지 않아도 스토리상 문제는 없는 곳이라, 안 보고 지나칠 수도 있다.

분류

최종 확인 버전:

cc by-nc-sa 2.0 kr

Contents from Namu Wiki

Contact - 미러 (Namu)는 나무 위키의 표가 깨지는게 안타까워 만들어진 사이트입니다. (150.28ms)