AIR(게임)

AIR

エアー
에어

발매

2000.09.08(18금 PC 초회판)
2001.07.27(18금 PC 통상판)
2001.09.20(DC판)
2002.08.08(PS2판)
2007.11.22(PSP판)
2010.05.28(전연령 PC판)
2013.05.02(18금 iOS,Android판)
2016.09.08(PS Vita판)
불명(전연령 Android판)

제작

Key

장르

연애 어드벤처, 에로게

등급

전연령/18금

1. 개요
2. 등장인물
2.1. 주인공
2.2. 메인 히로인
2.3. 주변 인물
3. 미디어 믹스
3.1. 애니메이션
3.2. 드라마 CD
3.3. 게임

1. 개요

AIR OP - 새의 시 (Vocal - Lia)

여름은 언제까지나 이어진다. 푸르게 펼쳐진 대기 아래서. 그녀가 기다리는 그 대기 아래서.[1]

Key 마이너 갤러리

비주얼 아츠 소속의 Key에서 제작한 텍스트 어드벤처 게임. 키워드는 운명

원화가는 히노우에 이타루.

이 게임을 기점으로 해서 Key의 방향성이 확립된다. 토모요 애프터처럼 Key의 메인 시나리오 라이터 마에다 준의 개인적 성향이 가장 극명하게 드러난 작품이기도 하다.[2]

전연령판이 더 각광받았다는 점에서 에로게라기 보다는 순수한 텍스트 어드벤처 게임이라고 해도 무방한 게임. 오직 시나리오와 음악만으로 승부를 본 굉장히 특이한(당시기준) 작품이다. 지금 와서야 페이트는 문학작품 이라느니 하는 말을 아무렇지도 않게 하는 시대가 되었지만 저 당시만 해도 시나리오'만' 중시한 작품은 굉장히 드물었다.[3]

DREAM - SUMMER - AIR의 3부 구성으로 이루어져 있는 것이 특징. 이런식의 공통루트 - 메인히로인 추가시나리오 구성은 이후의 Key 개발노선에도 영향을 주었으며, 후속작인 CLANNAD, 리틀 버스터즈!, Rewrite에서도 찾아볼 수 있다.

내용면에서는 Kanon의 뒤를 잇는 훌륭한 최루계 게임[4]. Kanon과 이 게임의 등장으로 에로게에 감동을 강조하거나 가족애를 강조하는 물건이 급증하기 시작했다. 또한 에로와 관계없이 시나리오만을 중시하는 게임이 늘어나기 시작했으며 이러한 게임만을 찾는 유저도 늘어나기 시작했다.

음악도 굉장히 훌륭하다. 특히나 오프닝곡인 "새의 시"는 역대 오덕 게임중 오프닝곡 투표를 했다하면 상위권에서 내려오지 않을 정도로 강렬한 임팩트를 자랑한다.

이 게임의 등장으로 인해 작품성은 상당히 좋은 모 게임자취도 없이 사라졌고 동시에 존재감도 사라졌다. 그 만큼 이 작품이 대단하다는 의미다.

코믹스판은 콤프티크[5]에서 연재되었는데 작가는 카시마시의 그림담당이었던 카츠라 유키마루. 전2권.

AIR는 게임에 음성이 없는 것으로 착각하는 사람들이 있는데, 그건 어디까지나 PC판에 한해서이다. 드림캐스트판에서 드림편내에서 주인공 유키토의 음성을 제외한 음성이 수록되고 PS2판에서 드림편에서도 유키토의 음성이 수록되어 나왔다. iOS판에서도 2015년 1월 1.0.1 업데이트로 음성이 수록되었다.

첫 발매로부터 만 15년 후인 2016년 9월 8일 PS VITA 이식판이 발매된다. 외전소설 첫 하늘의 장(初空の章)이 풀보이스화 되어 수록된다.

2. 등장인물

2.1. 주인공

2.2. 메인 히로인

2.3. 주변 인물

3. 미디어 믹스

일본 만화 / 목록

일본 애니메이션 / 목록

· · · · · · · · · · · · ·
숫자 · 라틴 문자

· · · · · · · · · · · · ·
숫자 · 라틴 문자

3.1. 애니메이션

AIR(게임)/애니메이션 문서로.

3.2. 드라마 CD

Mellow Head에서 발매되었다.

  • 제1-3권 2005년 8월 24일 발매
  • 제4-6권 2005년 10월 21일 발매
  • 제7권 2005년 11월 25일 발매
  • 제8권 2005년 12월 22일 발매
  • 제9권 2006년 1월 25일 발매

3.3. 게임


  1. [1] 夏はどこまでも続いていく。青く広がる大気の下で。彼女が待つ、あの大気の下で。 이 게임의 캐치프레이즈
  2. [2] 그런데 드물게도 마에다 준이 좋아하는 야구 관련 소재가 안 나온다.
  3. [3] 물론 에로게라는 전제가 깔려있을 때만 말이다. 순수 비주얼 노벨류의 작품은 이전에도 콘솔로 꽤 나왔고 인기도 제법 모았었다. 클라나드는 아예 전연령으로만 발매되었지만, 이미 그 때는 다른 시나리오 중시 에로게도 제법 나왔던 상태.
  4. [4] 여기서 최루계라는 것은 플레이어를 감동시켜 눈물을 짜내는 류의 게임을 말한다, 일본어 원문은 '泣きゲ'(나키게).
  5. [5] 일부는 콤프 에이스에서 연재되었다.

최종 확인 버전:

cc by-nc-sa 2.0 kr

Contents from Namu Wiki

Contact - 미러 (Namu)는 나무 위키의 표가 깨지는게 안타까워 만들어진 사이트입니다. (static)