대타출동

기술 이름

타입

분류

위력

명중

PP

한국어

일본어

영어

-

-

10

대타출동

みがわり

Substitute

기술 효과

특수 분류

부가 효과

확률

자신의 체력을 1/4 사용해 분신을 만든다.
자신의 체력이 1/4 미만으로 남아있으면 실패한다.

-

-

-

Z기술 효과

사용자의 하락된 스탯 전부가 원상태로 돌아온다.

1. 설명
2. 작품별 등장
3. 대타출동으로 막을 수 없는 기술(7세대 기준)
4. 대타출동 실물 인형

1. 설명

포켓몬스터기술이다. 본가 시리즈에서는 7세대 기준으로 어느 작품에서나 기술머신 90번이고, 레츠고 시리즈에서는 08번이다. 8세대에선 기술머신이 전부 갈아엎어지면서, 대타출동은 기술레코드로 밀려났다. 원래 있어야 할 기술머신 90번은 일렉트릭필드가 차지하게 되었고, 대타출동은 기술레코드 20번이 되었다.

1세대부터 있었던 오래된 기술이다.[1][2] 포켓몬스터 SPECIAL의 레드의 피카츄도 사용했다.

게임에서는 자신의 체력의 ¼[3]을 사용하여 대타(코뿌리 모양의 인형)를 만드는 기술로, 분신이 있는 상태에서는 모든 마이너스형 변화기를 무시하며, 공격도 분신이 대신 받는다. 분신의 체력은 자기 체력의 ¼이며, 소수점 이하는 역시 버린다. 분신 체력 이상의 대미지를 받아도 분신만 파괴될 뿐, 본체가 남은 대미지를 받거나 하는 일은 없다.

스토리 진행에서는 그다지 쓸모가 없는 기술이다. 일단 스토리 진행 자체가 속전속결 위주고, npc는 공격만 해대는 만큼 대타가 바로 뚫린다.

하지만 PvP에서의 활용도는 높은 편. 스피드가 높은 포켓몬에게 습득시킨 후 교체 심리전에 이용하거나, 상태이상기나 트릭 같은 기술을 막거나 하는 용도로 좋다.[4] 상대가 대타에 막히는 기술을 쓸 것을 예측해 대타를 깔고 한턴을 버는 것.

1/4씩 체력을 깎기 때문에, 체력 일정 이하에서 효과가 발동되는 야타비나 치리, 캄라열매와 상성이 좋다. 마땅한 랭업기가 없거나 한대만 맞으면 죽는 포켓몬들이 대타출동 3연속으로 체력을 4분의 1까지 줄여 열매를 발동시켜 랭크업하는 식.

극악한 사용법으로는 방어와 대타출동을 번갈아 쓰는 전술이 있다. 방어의 연속 사용은 실패하지만 대타출동은 상관없기 때문에 대타를 관통하는 소수의 기술이 없으면 쓰러뜨릴 수 없다. 대타 때문에 2턴마다 25%의 체력을 소모해야 하지만, 여기에 매턴 상대 체력의 12.5%를 흡수하는 씨뿌리기를 더하는 것이 엘풍의 전술이다. 도구로 일정 확률로 공격을 피하는 반짝가루나 사용 횟수를 늘려주는 먹다남은음식을 쓰기도 한다.

그 외에도 상대의 교체 턴에 사용해서 기점이 되는 포켓몬이 나왔을 때 안전한 행동이 가능하게 하는 등, 상대가 어떤 식으로 나올지 확인해볼 수 있고, 일격기에 대한 대책으로 사용하거나, 변덕쟁이, 가속, 맹독 등, 시간을 끌 때도 사용할 수 있다. 아무튼 용도는 충분히 많기에, 파티에서 한 마리에게는 넣어주고 싶을 만한 기술.

단, 하이퍼보이스, 스케일노이즈, 폭음파, 벌레의야단법석 등의 소리 기술 및 뼈다귀부메랑, 고드름침, 락블레스트, 기관총, 물수리검, 스위프뺨치기, 더블어택 등의 연속 타격기, 그리고 틈새포착 특성 등을 가진 포켓몬은 대타출동으로 소환된 대타를 무시하고 공격할 수 있다. 연속기의 경우, 타격 횟수에 따라선 박살나는 것도 모자라 후속타로 대미지를 계속 받기도 한다. 특히 스킬링크 특성 앞에선 대타고 뭐고 없다. 길동무에도 죽는다. 날려버리기울부짖기도 통한다. 대타는 당연히 사라진다. 메가캥카의 부자유친 특성도 대타를 박살낸다.

배우는 포켓몬은 많은 편인데, D/P 버전에서 도박장 기술머신으로 나오기 전까지는 상당한 레어 기술이었다. 자력으로 습득하는 포케도 적고, 기술머신이나 NPC기로는 다시 얻으려면 게임을 다시 클리어해야 하는 난감한 기술이었다. 주로 힘껏펀치와 콤보로 쓰는 게 국콤이라고 해도 좋을 정도로 유명하지만, 쓰기 힘들다. 이유는 대타가 생각 외로 쉽게 박살 나기 때문에. 다만, 버섯모버섯포자로 상대를 잠재울 수 있기 때문에, 더 쉽게 이 콤보를 쓸 수 있다. 포이즌힐 특성으로 대타로 소모한 체력을 회복할 수도 있기 때문에, 5세대까지는 상당히 악랄했다. 성공하면 격투계의 고급 기술인 힘껏펀치의 화려한 이펙트가 작렬한다.

유용하게 사용하는 예로는 번치코, 아이스크의 특성인 가속(매 턴마다 스피드 1랭크 증가)을 이용하여 대타출동 & 방어의 반복 후(틈나면 칼춤까지) 공격과 방어는 좋으나 스피드가 약해 선공이 어려운 포켓몬에게 바톤터치로 이어주면(대표적으로 메타그로스) 공방도 좋은데 초스핏까지 되어버린 괴물을 만들어낼 수 있다.

특이하게도 HP가 1인 껍질몬도 배우는데, 항상 실패한다. 토중몬이 배우기에 같이 배우는 거에 가깝지만...

8세대에서는 대타출동이 다이맥스 기술을 막을 수 있다는 점 때문에 더욱 위상이 올라가고 있다. 다만 다이월과 달리 대타출동으로 막은 다이맥스 기술은 여전히 날씨변화나 랭크변화 등 부가효과를 가지기 때문에, 오히려 상대에게 안전하게 랭크업할 수 있는 기회를 주거나 다이제트로 아군 포켓몬이 대타출동을 쓰기 전에 앞지를 수 있다는 위험성이 있다.

2. 작품별 등장

3세대 R/S/E에선 해안시티 백화점 옥상에 올라가면 한 NPC에게서 배울 수 있다.

D/P에서는 도박장 말고도 '숲의양옥집' 이라는 곳에서 입수할 수 있는데, 입수하게 되는 곳에서 가끔 발생하는 특수 이벤트 및 BGM이 좀 무섭다.

HG/SS에서는 도박장 코인 2000개로 살 수 있다. 하지만 코인을 얻기가 어렵다.

5세대 B/W에서는 겨울에만 태엽산에서 구할 수 있다. 기계의 날짜를 바꿔도 되긴 하지만, 블랙시티화이트 포리스트가 초토화되는 것은 각오해야 한다. 그나마 정발판이 본편 기준 겨울인 4월에 발매해서 그런지, 국내에서는 빨리 구한 사람들이 꽤나 많은 편이다.

6세대에선 벌레의야단법석, 하이퍼보이스 같은 소리 계열 기술이 대타출동 분신을 관통하게 되고, 틈새포착 특성에 분신을 무시하는 효과가 추가되었다.

포켓몬 불가사의 던전 시리즈에서는 약간 특이한 기술이 되었는데, 자신의 대타를 만드는 게 아니라 대상을 잠시 동안 대타출동 인형(Decoy)으로 만든다. 인형이 된 포켓몬은 아군 적군 구별없이 모든 포켓몬에게 공격받는다. 풍래의 시렌 시리즈의 복제 시렌 지팡이의 효과를 조금 약화해 옮겨왔다고 보면 된다.

스매시브라더스 시리즈에서도 개굴닌자의 기술 중 하나로서 채택되었다. 공개된 동영상을 보면 발동 순간 공격을 맞으면 인형과 바꿔친 후 옆차기로 반격하는 방식.

애니메이션에서는 자신과 똑같은 분신을 만드는 것으로 묘사되며, 대타 인형은 썬문 애니메이션 15화에 등장하였다.

3. 대타출동으로 막을 수 없는 기술(7세대 기준)

7세대 기준 대타출동으로 막을 수 없는 기술
(싱글 배틀에서 실전성 있는 기술볼드체 표시)

분류

기술명

타입

기타

물리

섀도스틸[Ⅶ]

고스트

환상의 포켓몬 전용기

다른차원러시[Ⅵ]

특수[Ⅵ]

다른차원홀

에스퍼

환상의 포켓몬 전용기
필중기

돌림노래

노말

소리

물거품아리아

소리

바크아웃

소리

벌레의야단법석

벌레

소리

소란피기

노말

소리

수다

노말

페라페 전용기
소리

스케일노이즈

드래곤

소리

에코보이스

페어리

소리

옛노래

노말

환상의 포켓몬 전용기
소리

차밍보이스

페어리

소리
필중기

코골기

노말

소리

폭음파

노말

소리

하이퍼보이스

노말

소리

변화

가드스웹[Ⅳ]

에스퍼

금속음[Ⅵ]

강철

기프트패스[Ⅵ]

노말

길동무

고스트

꿰뚫어보기

노말

날려버리기

노말

강제교체기

냄새구별[Ⅲ]

노말

노래하기[Ⅵ]

노말

당신먼저[Ⅴ]

노말

도발[Ⅲ]

도우미[Ⅲ]

노말

막말내뱉기[Ⅵ]

멸망의노래

노말

소리

미라클아이[Ⅳ]

에스퍼

미러타입[Ⅴ]

노말

봉인[Ⅲ]

에스퍼

부르짖기[Ⅵ]

노말

분진[Ⅵ]

벌레

비밀이야기[Ⅵ]

노말

사슬묶기

노말

손에손잡기[Ⅵ]

노말

배포 전용기

스킬스웹[Ⅲ]

에스퍼

스피드스웹[Ⅶ]

에스퍼

싫은소리[Ⅵ]

노말

아로마미스트[Ⅵ]

페어리

앵콜

노말

어시스트기어[Ⅵ]

강철

역할[Ⅲ]

에스퍼

울부짖기

노말

소리
강제교체기

울음소리[Ⅵ]

노말

원한

고스트

자기암시

노말

자기장조작[Ⅵ]

전기

저주[Ⅴ]

고스트

지휘[Ⅶ]

에스퍼

하랑우탄 전용기

초음파[Ⅵ]

노말

치료방울[Ⅵ]

친해지기[Ⅵ]

노말

텍스처2[Ⅴ]

노말

폴리곤계열 전용기

트집[Ⅲ]

파워스웹[Ⅳ]

에스퍼

페어리록[Ⅵ]

노말

클레피 전용기

풀피리[Ⅵ]

하트스웹[Ⅳ]

에스퍼

헤롱헤롱

노말

흑안개

얼음

4. 대타출동 실물 인형

#

사진의 인형은 엄연히 포켓몬 공식 상품이다. 포켓몬 센터 등, 각종 공식 매장 등에서 구입할 수 있으며, 보다시피 인기가 쏠쏠한 편이다. 사진에 보이는 작은 크기 인형의 가격은 본래 1000엔이지만, 품귀 현상이 일어서 5~7만 원의 웃돈을 주고 거래되는 경우도 흔했고, 더 큰 사이즈는 가격이 수십만 원에 이른다.


  1. [1] 잘 모르는 사람이 많지만, 사실 이 기술은 마임맨을 상징하는 기술이다.
  2. [2] 단 약간의 변경점은 존재한다. 1세대부터 2세대까지는 대타출동이 깔린 상태에서 포켓몬을 교체하더라도 대타가 유지되었지만 3세대 이후부터는 포켓몬을 교체할 시 대타도 함께 사라진다.
  3. [3] 소수점 이하는 버린다. 그러므로 체력이 4의 배수가 아닌 경우, (별도의 체력 변화가 없다면) 대타출동을 4번 사용할 수 있다.
  4. [4] 다만, 앵콜, 도발, 멸망의노래, 울부짖기 같은 일부 기술은 막지 못한다. 특히 뒤의 둘의 경우를 포함해 후술하듯, 6세대부터 소리 계열 기술 전체를 못 막게 너프당하기도...
  5. [Ⅶ] 5.1 5.2 5.3 7세대부터
  6. [Ⅵ] 6.1 6.2 6.3 6.4 6.5 6.6 6.7 6.8 6.9 6.10 6.11 6.12 6.13 6.14 6.15 6.16 6.17 6.18 6.19 6.20 6세대부터
  7. [Ⅳ] 7.1 7.2 7.3 7.4 4세대부터
  8. [Ⅲ] 8.1 8.2 8.3 8.4 8.5 8.6 8.7 3세대부터
  9. [Ⅴ] 9.1 9.2 9.3 9.4 5세대부터