아델(메이플스토리)

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{{{#!folding 그란디스의 직업군과 주요 등장 캐릭터

레프 족 주요인물

하이레프

제른 다르모어

림보

알베르

아크

우든레프

고대 우든레프의 신

아가테

다이어스

일리움

시나

}}}

메이플스토리 직업

{{{#!wiki style="background-color:#FFFFFF; border-top: 1px solid #DDDDDD; padding: 5px 10px 5px 10px;"

전사 계열

마법사 계열

궁수 계열

도적 계열

해적 계열

모험가

히어로

아크메이지(불,독)

보우마스터

나이트로드

바이퍼

팔라딘

아크메이지(썬,콜)

신궁

섀도어

캡틴

다크나이트

비숍

듀얼블레이드

캐논슈터

초보자

시그너스
기사단

소울마스터

플레임위자드

윈드브레이커

나이트워커

스트라이커

미하일

노블레스

영웅

아란

에반

메르세데스

팬텀

은월

루미너스

레지스탕스

블래스터

배틀메이지

와일드헌터

메카닉

데몬슬레이어

데몬어벤져

제논

시티즌

노바

카이저

카데나

엔젤릭버스터

신의 아이

*제로

몬스터

핑크빈

키네시스

키네시스

레프

일리움

아크

*제로는 2018년 9월 6일부터 2018년 10월 17일까지만 생성할 수 있습니다.

※ 취소선이 그어진 직업은 현재 생성이 제한된 직업입니다.

}}}{{{#!wiki style="background-color:#FFFFFF; border-top: 1px solid #DDDDDD; padding: 5px 10px 5px 10px;"

전사 계열

마법사 계열

궁수 계열

도적 계열

해적 계열

모험가

용의 전인

제트

새벽의 진

하야토

칸나

숲의 아이

비스트테이머

}}}

메이플스토리의 43번째 직업

호영

아델

KMS 검은 마법사 격파 직업

프로필

성별

여성

본명

아델라이데[1]

이명

검의 지휘자

비극의 기사

리스토니아 왕국 제1왕자의 계약 기사

종족

하이레프(舊 레프)

직업 계열

전사 : 레프

업데이트 일자

2020년 1월 16일 (RISE 업데이트)

성우

이다은[2](女)
민승우[3](男)

주 무기

튜너

보조 무기

브레이슬릿

주 스탯

STR(힘)

{{{#000000 테마곡}}}

Adele's Oath[4]

표기

GMS

Adele

JMS

アデル

CMS

TMS

1. 개요
1.1. 기본 외형
2. 스토리 캐릭터로서
2.1. 스탠딩 일러스트
2.3. 성격
2.4. 강함
2.5. 인물 관계
2.6. 홈 타운: 리스토니아
2.7. 캐릭터 속성
3. 실제 게임 캐릭터로서
3.2. 스펙
3.3. 평가
3.3.1. 장점
3.3.2. 단점
3.3.3. 기타
3.4. 육성 가이드
3.4.1. 어빌리티
4. 그 외 매체에서
5. 기타

1. 개요

리스토니아 왕국 제1왕자의 계약기사, 아델라이데 지금 도착했습니다. ....주군의 부름에 따라.

지켜야 할 주군을 잃어버린 비극의 기사.

온라인 게임 메이플스토리의 직업. 카이저에 이어 등장한 그란디스의 두 번째 전사 직업이자, 세 번째 레프족 직업이다. 블래스터 이후 약 4년만에 출시된 전사 계열 직업이기도 하다.

이명은 검의 지휘자로 공식 소개 영상 등에서도 검의 찬가나 검의 노래 등으로 언급되는 등 마력으로 이루어진 에테르 소드를 조종하는 모습이 손끝으로 음악의 선율을 지휘하는 것처럼 보여서 지어진 것으로 보인다. 이에 따라 전용 무기 이름인 튜너(Tuner)도 '조율하다'라는 뜻의 Tune에서 따온 것으로 보인다.

1.1. 기본 외형

남자

여자

성형

얼굴

아델 얼굴

헤어

볼륨 레프 헤어

내츄럴 레프 헤어

장비

전신

기사단 제복

신발

기사단 부츠

기본 외형임에도 불구하고 헤어와 얼굴, 피부색이 모두 미려하다는 평이 많다. 특히 기본 피부는 메르세데스와 같은 새하얀 피부[5] 이기도 해서 더더욱.

2. 스토리 캐릭터로서

2.1. 스탠딩 일러스트

스탠딩 일러스트 여자

스탠딩 일러스트 남자

2.2. 스토리 및 퀘스트

게임 내 도트

그란디스하이레프 종족인 아델은 명예로운 기사였으나, 모종의 이유로 아공간에 유폐돼 있었습니다. 오랜 시간이 흐른 후, 차원을 넘어 들리는 한 소년의 간절한 기도에 의해 현실로 소환됩니다.

마력으로 이루어진 에테르 소드를 창조하여 무기로 사용하며 검에 의지를 담아 손에 쥐지 않고 자유롭게 다룰 수 있습니다.

─ 캐릭터 소개글

2.3. 성격

기사도를 중시하는걸 넘어 존재의의로 삼을 정도. 영혼까지 주군에게 바친다는 맹세대로 주군의 명령에 이유를 불문하고 무조건 복종하고 살았고 현재도 큰 차이는 없어서 기억을 찾아갈 때 이유야 어쨌든 자신이 주군을 배신했다는걸 알고 충격을 받기도 했다.[6]

현재는 주군으로 모시게 된 제롬의 성향 때문인지 기본적인 과묵함을 버리진 못했지만 그래도 기사단 시절 기계같은 면모보단 비교적 인간스럽게 되었다.

수백년간 유폐당해 봉인되어 있던 탓에 현재의 기술들을 보며 낯설어 하는 백치미가 있다.

2.4. 강함

신왕을 지키는 최강의 검이라고 불리던 에인 근위기사단의 소속 기사였고, 그 기사단에서도 상당한 실력을 지니고 있던 것으로 묘사된다. 원래는 그렇게 뛰어난 인물은 아니었다가 어떤 계기를 통해서 강해진다는 설정을 가진 대부분의 그란디스 직업들과는 달리 아델은 작중 시점 이전 설정에서부터 다른 직업들과는 수준이 다르고, 거기에 걸맞는 상당한 강함을 가지고 있다.[7]

과거 신왕의 기사로 있었던 만큼 상당한 실력을 갖추고 있는 것으로 보인다. 5차 전직 스킬 때 나온 마법 날개를 보면 알 수 있는데, 그 크기나 모습이 보통의 레프족과는 격이 다르다. 아델이 소속되어 있던 "에인 근위기사단"부터가 신왕을 지키는 최강의 검이라고 불리기까지 한 걸 보면 과거 전성기 시절의 아델은 레프족 중에서도 상당한 실력자였던 것으로 보인다.[8]

심지어 사도일 가능성이 높은 베로니카가 아델을 라이벌로 여기는 듯한 묘사가 자주 나오는데, 베로니카가 정말로 사도라면, 아델은 사도와 직접적으로 라이벌 관계를 맺고 있다는 뜻이고, 이어서 전성기의 아델은 사도와 비교해도 밀리지 않을 정도의 강함을 가지고 있었다는 추측까지도 이어질 수 있다.[9]

이 가설이 맞다면 전성기의 아델은 그란디스 내에서도 상당한 강자였던 것으로 보인다. 사실상 선대 카이저만을 제외하면 현재까지 나온 그란디스 계열 직업들 중에서도 독보적인 최강일 가능성이 높다. 메이플 월드의 플레이어블 캐릭터와 비교해도 데몬이나 영웅즈에 미치진 못하더라도 상당히 높은 위상이다.

2.5. 인물 관계

하이레프 종족이라 스토리상 그닥 환영받지 못하는 분위기이다. 카데나는 대놓고 적의를 드러낸다던지[10] 노바족이 경계부터 하는 등 취급이 좋진 않다. 이는 같은 하이레프이자 군인이었던 아크와 비슷하다. 아니마족인 호영은 만나지는 못했다.

2.6. 홈 타운: 리스토니아

2.7. 캐릭터 속성

3. 실제 게임 캐릭터로서

XXX 패치 이후 기준

공격력

방어력

기동성

난이도

3.1. 역사

3.2. 스펙

참고하면 좋은 나무위키 문서

무기 관련

능력치

수치

무기 이름 및 상승 요인

무기 상수

1.3

튜너

공격 속도

4등급~2등급

튜너 4등급, 부스터 +2등급[12]

숙련도

90%

기본 숙련도 20%, 튜너 엑스퍼트 +70%

보조 무기 강화 가능 여부

불가능

브레이슬릿

공격 관련

능력치

수치

상승 요인

주 스탯 - 힘

+15%+60

레프 용사 +15%, 트레인 +60

부 스탯 - 민첩

+0

관련 스킬 없음

공격력

+10%+150

패이스 +10%, 루디먼트 +30, 마스터리 +30, 어센트 +30, 엑스퍼트 +30, 어테인 +30

데미지

2%(~18%)

노블레스 파티원 1명당 +2%[13], (레이스 오브 갓 +10%)

보스 데미지

14%

노블레스 +4%, 어테인 +10%

최종 데미지

172(~182)%

레조넌스 3스택 15%[14] × 어센트 15% × 데몰리션 30% × (오라 웨폰 6%[15])

방어율 무시

32%

레조넌스 3스택 15% × 데몰리션 20%

속성

물리, 어둠
0%만큼 속성 내성 무시

관련 스킬 없음

추가 타격

없음

관련 스킬 없음

데미지 분산

없음

관련 스킬 없음

기타

방어율 감소 20+10% 사출기 집중, 주는 피해 증가 10%(그레이브, 게더링)

방어 관련

능력치

수치

상승 요인

방어력

+0%

관련 스킬 없음

상태 이상 내성

+30

톨러런스 30

모든 속성 내성

+30%

톨러런스 30%

회피율

0%

관련 스킬 없음

스탠스

100%

루디먼트 +60%, 톨러런스 +40%

슈퍼 스탠스

불가능

관련 스킬 없음

MP 가드 여부

불가능

관련 스킬 없음

피해 감소

-30%

루디먼트: -10%, 톨러런스: -20%

피해 흡수

0%

관련 스킬 없음

최대 HP 비례 피해 감소

0 (~50%)

(다이크 키다운 시 +50%)

가드 가능 여부

불가능

관련 스킬 없음

크리티컬 관련

능력치

수치

상승 요인

크리티컬 확률

45%

기본 5%, 어센트 +20%, 어테인 +20%

추가 크리티컬 확률

없음

관련 스킬 없음

크리티컬 데미지

10%

패이스 +10%

최종 평균 값

145%

HP, MP 관련

능력치

수치

상승 요인

최대 HP 증가

+1000+10%

루디먼트 +1000, 톨러런스 +10%

HP 회복

5초당 4% (~7%)

어트리뷰트 - HP 4%회복 (어트리뷰트-힐링 리인포스 +3%)

공격 시 HP 회복

없음

관련 스킬 없음

스킬 코스트

MP, 에테르

최대 MP 증가

없음

관련 스킬 없음

MP 회복

5초당 4% (~7%)

어트리뷰트 - MP 4%회복 (어트리뷰트-힐링 리인포스 +3%)

공격 시 MP 회복

없음

관련 스킬 없음

회복 포션 효율

0%

관련 스킬 없음

이동 관련

능력치

수치

스킬 이름 및 상승 요인

이동 속도

115%

기본 100%, 루디먼트 +10, 페더 +5

최대 이동 속도

150%

기본 140%, 페더 +10

점프력

120%

기본 100%, 루디먼트 +10, 페더 +10

더블(트리플) 점프

볼트 - 더블 점프

상단 점프

볼트 - ↑ + 점프 커맨드

일정 거리 이동

페더 - 후방이동 지원

기타 이동기

에테르 결정이 존재하면 레조넌스를 사용해 그 방향으로 이동 가능.

밀격/끌격 기술 관련

능력치

관련 스킬

밀격

없음

넉백

없음

끌격

없음

보조 공격 기술 관련

능력치

관련 스킬

추가 공격기

크리에이션 - 트리거 스킬 적중 시 1.5초 마다 최대 10명의 적을 710%로 2번[16] 공격
오더 - 40초간 360% 데미지로 2번 공격

보조 공격기

테리토리 - 7초[17]간 400% 데미지로 4번 공격

도트 데미지

없음

유틸 기술 관련

능력치

관련 스킬

능력치 감소

없음

버프 불능

없음

버프 해제

없음

버프 무시

없음

행동 불능

스콜 - 10초 동안 행동 불능 상태 부여

무적

다이크 - 기본 8초 (다이크-퍼시스트 +1초),인피니트 - 시전 및 해제 동작중 무적

부활

없음

사망 1회 방지

없음

기타

없음

기타

능력치

수치

상승 요인

버프 지속 시간 증가

0%

관련 스킬 없음

회피 후 버프

없음

공격 반사

없음

기타

-

육성 보너스

능력치

수치

평가

링크 스킬

같은 맵에 있는 자신을 포함한 파티원 1명 당 데미지 2% 증가, 최대 8%까지 증가. 보스 몬스터 공격 시 데미지 4% 증가

동일한 맵에 4인파티 이상일 경우 데미지 8%와 보스 데미지 4%를 올려준다. 데몬슬레이어의 링크 스킬보다 상승량은 떨어지지만 충분히 좋은 링크 스킬이다.

공격대원 효과

STR 10/20/40/80/100 상승

전사와 해적(힘)을 위한 평범한 효과. 퍼센티지의 영향은 받지 않는다.

3.3. 평가

대체로 유저들이 원하던 것을 전부 섞어 넣은 듯한 직업이다. 코디를 주로 하는 유저들에게 아델의 흰 피부는 메리트가 있으며 따로 미백 비용이 들지도 않는다. 거기에 무기까지 보이지 않아 코디할 때 좋은 편.[18] 스킬은 텔레포트, 무적기, 윗점, 피해경감 자체바인드등 뛰어난 유틸들이 많이 있다. 또한 타수가 많아 한계치가 매우 높으며 자체 최종데미지가 높아 투자효율도 최상위권이고, 사냥기의 경우 범위가 크고 원킬컷이 낮아 육성할 때도 편하고 5차 이후에도 사냥하기 비교적 편한 편.[19] 그리고 기동성이 전사직업군 답지않게 매우 준수하며 윗점도 가지고 있다. 이렇듯 기본 구성이 탄탄하게 잡혀 있으며 메이플 내에서 가질수있는 거의 모든 유틸리티를 가져[20] 무자본부터 고자본, 그리고 성능을 보는 유저와 코디를 보는 유저 모두에게 매력적인 직업이다.

그러나, 2020년 3월 26일 패치로 대대적인 데미지 너프와 함께 아델의 아이덴티티라고 할수있는 오더 및 에테르 수급에 대해 뼈아픈 너프를 받았다. 이론상의 딜은 아직 강력하지만 그걸 실현하는 게 거의 불가능에 가까워진 셈. 따라서 예전만큼의 사기 캐릭터는 아니게 되었으며, 오히려 신경쓸 게 더 많아져 사냥 능력은 여전히 그저 그렇지만 보스전에서 더 힘들게 되었다.

3.3.1. 장점

비록 쿨타임이 있다지만 임페일-레조넌스 연계는 굉장히 넓은 범위를 이동할 수 있고, 페더로 후방 이동 또한 가능하다. 게다가 자체 더블 점프와 윗점인 볼트도 점프 거리는 그렇게 길다고 할 수는 없겠으나 전사치고는 상당히 준수한 점프력이다. 때문에 기동성 자체가 절대 꿀리지 않는다.
보통 극딜, 지속딜, 유틸이 보스전의 성능을 판단하는 척도인데 대부분의 메이플 직업은 저 성능들 중에 한두가지에 결함이 있다. 최상위권에서 필요한 극딜, 보스전의 안정성을 도모할 유틸, 평균적인 보스전 딜링능력의 척도인 지속딜까지 아델은 모든 부분에서 상위권이다.
현재 메이플스토리 메타에 적합한 유틸리티를 거의 보유하고 있어서, 없는 유틸이 없는 직업으로 평가받는다. 기본적으로 보유한 유틸리티만 나열하면 무적, 최대 HP 비례 피해 경감, 보호막, 바인드, 텔레포트 판정 후방 이동, 공중체공 등이 있다. 여기에 한계치도 높고 보스전에서의 딜링이 준수하기 때문에 다양한 유틸리티를 기반으로 보스전에서 뛰어난 활약을 펼칠 수 있다.
40초 기준 타수가 캐논슈터와 맞먹는 수준으로 매우 높다. 오더와 인피니트같은 사출기의 지속딜링과 루인, 테리토리등 주력 딜링기들의 높은 타수 덕분. 이는 하드 루시드를 비롯한 최상위 보스전에서 유리한 점이며 타수가 높아야 유리한 진 힐라거대 괴수 더스크, 친위대장 듄켈에서도 빛을 발한다.
기본적으로 사용할 액티브 버프가 부스터, 레프의 용사, 크리에이션, 원더 총 4개로 액티브 버프 2개의 은월, 블래스터, 카데나, 3개인 히어로 다음으로 전직업 중 버프 수가 적은 편에 속한다. 그마저도 크리에이션, 원더는 온오프 스킬이기 때문에 지속시간마다 갱신해야 할 기본 버프는 2개이다. 덕분에 펫 1~2마리로 버프를 유지할 수 있다.
크리에이션이 하향을 먹어서 보스전에서의 딜량 기대치는 없는 거나 마찬가지가 되었다. 그러나 아델의 주력기인 디바이드의 퍼뎀이 아주 낮은 것도 아니지만, 이 하향이 모순적이게도 사냥할 때 한정으로는 2~3방당 1번 터지는 파이널 어택 수준이 되어 원킬컷이 더더욱 낮아졌다.[21] 아델은 은근히 사냥능력이 떨어지지만 원킬컷 하나는 낮아 사냥터의 선택 폭은 넓은 편. 또한 원킬이 상당히 중요한 스피릿 세이비어같은 컨텐츠에서도 낮은 스펙에 조금 더 수월하게 돌의 정령들을 꺼내 갈 수 있어 도움이 된다.

3.3.2. 단점

아델의 사출기인 '오더'는 엔젤릭버스터의 소울 시커 데몬어벤져의 실드 체이싱 등과 다르게 사출기가 캐릭터 주변에서만 움직인다. 인식 범위는 넓지만 그나마도 멍청한 AI와 로직 때문에 몹을 안 때리고 공중에서 헛짓거리만 하기 일쑤인데다 아델이 이동하면 몹을 때리기도 전에 사출기도 따라서 이동한다. 이는 사냥터에서 몹이 줄줄 새는 결과를 가져온다. 때문에 아델은 아르카나 이후 사냥터[22]에서 스펙에 비해 마리수가 잘 나오지 않는다. 그나마 걸출한 사냥터가 많은 아르카나까지는 괜찮지만, 모라스부터는 사냥 빌드 짜는 것부터 숨이 턱턱 막힐 지경.[23]
2020년 3월 26일 패치로 아델의 에테르 수급량이 치명적인 너프를 받았다. 오더의 기본 지속시간이 2배로 늘었다고는 하나, 에테르 결정이 제대로 수급되지 않게 되었다. 디바이드로 수급이 그럭저럭 가능한 사냥에서는 몰라도 개체수가 적은 보스전에서 6개는 커녕 4개 유지도 힘들다. 게더링/블로썸의 연계가 쉬워졌다고는 하지만, 오더로 사출된 에테르 소드가 없으면 필연적으로 게더링과 블로썸의 딜이 100% 발휘되는 것이 불가능하다. 레조넌스 하이퍼 스텟으로 커버하기에는 한계가 분명히 있다.
오더는 자동으로 사출되는 스킬이 아니라 40초마다 오더를 3번씩 눌러줘야 한다.[24] 이리저리 날아다니는 오더의 위치를 파악해야 게더링과 블로섬이 제 효율을 낼 수 있기 때문에 이것저것 귀찮은 것이 많다. [25]
아델은 방어율 무시, 최종 데미지 증가 효과를 받기 위해 레조넌스 스택을 필수적으로 중첩시켜야 한다. 아크의 차지드라이브 버프 스택에 비하면 지속시간이 짧기 때문에 레조넌스를 짧은 주기로 계속 사용해야 한다. 그러나 레조넌스를 반드시 적에게 적중시켜야지만 스택이 중첩되며 사용 시 에테르 결정의 위치로 강제 이동되기 때문에 이동이 제한되거나 즉사기가 난무하는 일부 보스에서는 상황에 따라 스택 유지가 상당히 까다롭다고 할 수 있다. [26] 하지만 보스의 히트박스 안에서 임페일-레조넌스를 바닥을 향해 사용하면 움직이지 않고 스택을 유지할 수 있기도 하다.[27]
커뮤니티에서 아델이 묘하게 답답하고 자력 풀공속이어도 그다지 빨라보이지 않는다는 이유. 디바이드의 미묘한 후딜과 경직은 카오스 벨룸이나 반반을 잡을 때 특히 도드라지는데, 디바이드를 쓰는 도중 꼬리나 점프 패턴이 나오면, 속수무책으로 맞을 수 밖에 없다.[28] 그리고 아델의 국민 콤보 개더링+ 블로썸 콤보를 시전할 때의 선후딜은... 답이 없다. 시전 모션이 매우 긴 블로썸 스킬 이펙트를 처음부터 끝까지 계속 가만히 서서 보고 있어야 한다. 스킬이 시전되는 동안 경직되어 있기에, 스우의 전깃줄이나 카오스 벨룸의 꼬리에 정말 취약하다.
5차 이전까지는 큰 문제는 안되나 문제는 5차 이후다.[29] 공용 5차인 매직 서킷 풀드라이브의 마나 소모량에 아델의 5차 스킬인 리스토어까지 더해지면 무시무시한 마나 소모량을 볼 수 있다. 더군다나 전자는 마나가 있으면 대미지가 증가하는데 리스토어는 마나를 심하게 잡아먹어 서로 상극이라는 것이 문제. 물론 유니온 공격대원 용도로 5차 전직 없이 200레벨까지만 육성할 입장이라면 해당 사항 없는 단점이긴 하다.
아델의 오더 관리가 어려워짐에 따라 아델은 나이트로드처럼 인피니트 30초 극딜에 더욱더 의존해야 하는 직업이 되었다. 그런데 인피니트를 키고 오더 3자루가 꺼내진 상태에서 에테르 게이지가 바닥인데 죽었다? 딜 기대치가 그야말로 나락 끝 어딘가로 곤두박질친다. 비단 인피니트 시전 중이 아니라도 오더가 풀로 켜졌는데 죽는다면 엄청나게 긴 현자타임을 감내하며 조용히 디바이드만 썰어야 한다. 아델은 페더, 임페일/레조넌스로 이동기가 훌륭하고 다이크라는 짧은쿨 무적기도 있어서 위기대응이 수월한 편이지만, 극딜 중이라면 일말의 실수도 용납되어선 안 되는 직업이 되어 보스전 난이도가 수직상승한다. 위기관리 능력이 반사적으로 나올 정도로 체화될만큼 아델 캐릭터의 완벽한 이해도와 보스전 패턴이 숙달되어야 그래도 아직은 보스전에서 건재한 아델의 이론상의 딜량을 발휘할 수 있다.

3.3.3. 기타

성능에 직접적인 영향을 끼치지 않는 사항은 본 항목에 서술한다.

은월, 일리움, 아크, 호영 등과 비슷한 경우. 비슷할 뻔했던 카데나, 제로는 스토리 중간에 친절하게도 '이제부터 다른 지역에서 경험치를 얻을 수 있다'라고 알려주지만, 나머지 직업들은 거의 무조건 강제 진행이다. 그나마 다행인 것은 스토리 퀘스트를 하지 않아도 경험치, 아이템, 메소 획득은 가능하지만 문제는 아델의 스킬들. 일단 0차 스킬부터가 스토리 진행 중에 얻기 때문에 빠져나갈 수 있다 해도 나가는 것이 손해이다. 게다가 스토리 진행을 해야 스킬 레벨이 올라가는 0차 스킬 '패이스'의 경우, 크리티컬 데미지와 공격력을 퍼센트로 올려주는 스킬이라 포기할 수가 없다.[30] 그나마 스토리 퀘스트는 이야기의 진행이 중점이라 노가다는 거의 없는 편이라는게 위안이다.[31][32] 그러나 강제 진행이 30레벨까지고 스킬 획득을 위한 스토리는 30레벨에 끝이 아니다. 앞서 얘기한 0차 스킬 페이스는 30레벨 기준 퀘스트를 다 끝내도 고작 2렙이다.
이전에 나왔던 직업인 패스파인더와 비슷한 문제. 기존의 전사 직업들과는 다른 이질적인 무기, 외형과 더불어, 미하일의 로얄 가드와 소울 링크, 은월의 후방 이동, 호영의 둔갑 천근석 등등 굳이 있을 필요가 있나 싶은 스킬들이 많다. 좋게 말하면 딜링 능력과 더불어 별의 별 생존 유틸이 다 있다고 할 수지만, 전부 조건부(쿨타임 등), 원조의 열화판이라서, 나쁘게 보자면 실효성이 떨어지는 스킬이 많다. 사출기 관련 스킬만 해도 눌러야할게 3~4가지라서 복잡해지는 키세팅은 덤. 하지만 아델 보다도 많은 스킬을 세팅하는 직업도 존재하며, 무엇보다도 아직 나온지 얼마 지나지 않은 캐릭터라서 어떻게 변화될지 모르기 때문에 어떠한 장단점이라고 볼 수는 없다.
최근 나왔던 신직업이 다 그렇듯이 아델 또한 쓰는 스킬이 많아 키세팅이 난해하다. 위의 장점에서 언급하였듯이 보스전에서 좋은 유틸이 많은 아델이기에 그만큼 키보드에 올려놓아야 할 유틸이 심히 많아 자버프가 쿨 달린 레이스 오브 갓을 제외하면 둘 밖에 없다는게 다행일 정도로 써야할 스킬들이 많다.
스킬 이펙트에 대한 평이 매우 좋다. 구직업들과 비교해서 같은 게임이 맞냐며 조롱할 정도로 이펙트의 격차가 심하다. 5차 스킬인 인피니트는 전용 브금까지 있다.
기본 머리와 성형이 웬만한 로얄 헤어, 로얄 성형만큼 평이 좋고 피부는 메르세데스와 동일하다.
3월 26일 패치 이후 아델은 사기 캐릭터 반열에서 내려오게 되었다. 이론상의 딜은 여전히 엄청난 수준이고, 인피니티나 루인 등 극딜기는 너프되었을지언정 살아남았지만 에테르 수급의 너프로 인해 그 이론상의 딜을 실현시키는게 불가능해 이론상 딜만 좋은 유명무실한 쭉정이가 되었기 때문. 그러나 아직도 이론상 딜이 세다는 것과 예전의 그 사기적인 인식이 맞물려 아델이 아직도 0티어 내지는 1티어라는 인식이 각인되어 있다. 해당 밸런스 패치로 인해 딜 자체만 보는 유저들이 아직도 아델이 딜이 세다는 이유로 사기캐라고 인식하고 아델 구조 개선을 요구하는 유저들을 비판하고 있는 실정이다.

3.4. 육성 가이드

3.4.1. 어빌리티

보공 총합이 16%밖에 안되는 직업이라 보공 효율이 엄청나다. 스펙 가릴 것 없이 최고 효율의 어빌리티.
레조넌스 버프와 엔버 링크(소울 컨트랙트)의 지속시간이 늘어난다. 20초 극딜에 집중하는 아델에게 좀 더 알맞게 변한다. 3번째 줄에서 20% 정도 뽑아두면 좋다.
너프 전에는 기본 크확이 55%로 평균 이상이어서 어빌리티에서 별도로 뽑을 필요가 없었지만, 너프 후에 크리티컬 확률이 45%로 줄어들게 되어 둘째줄이나 셋째줄에서 뽑아두면 나쁘지 않다. 반대로 첫째줄은 30%라도 효율이 좋지 않은 편.
광부 필수 어빌리티.

패시브 스킬 레벨 1 증가는 4차 스킬의 효과가 좋지만 보공에 비해서는 우선순위가 밀리니 권장하지 않는다. 그리고 공격 속도 1단계 증가는 자버프로도 최대 공속을 뽑으니 쓸 이유가 없다. 다수기의 타겟 수 1 증가 어빌리티는 주력기인 디바이드의 타겟 수가 7개체라 더더욱 필요 없다. 더군다나 공격력 향상은 노리고 쓰자니 더 좋은 옵션이 많아서 지나치거나 쓰다 버리기 일쑤. 그 때문에 웬만해선 보공을 최우선으로 뽑는다. 리부트 서버라면 보공의 효율이 좋지 못하니 크리티컬 확률이 나쁘지 않아보인다.

패치 전에는 재사용 대기시간도 크리에이션, 테리토리 덕분에 보공과 같이 1티어 효율을 달렸으나 크리에이션이 단일발동 시 데미지가 크게 너프를 먹어 효율이 급감하였다.

4. 그 외 매체에서

5. 기타

전쟁터만 다녀서 모른 걸 수도 있다. 폭죽이 터질 때 제일 먼저 보인 반응이 아직 적이 남았냐고 했으니.[45][47]


  1. [1] Adelaide. 이름이 긴 관계로 아델이라고 불리고 있다.
  2. [2] 옆 동네에서 같은날 출시 되는 캐릭터를 같이 맡았다. 공교롭게도 러브앤프로듀서에서 주인공 역할을 맡았는데 제롬의 성우인 김명준 은 같은 게임에서 주기락 역을 맡은 바가 있다.
  3. [3] 설원의 음유시인에서 류드반 레온을 맡았다. "목소리 들으려고 남캐 한다"라는 반응이 나올 정도로 호평을 받았다. 원래 제노스로 유명세를 탔던 성우였는데 이 배역으로 다시 한번 인지도를 올린다.
  4. [4] 아델의 맹세. 아델의 5차 스킬 인피니트를 사용하면 편집버전이 나온다.
  5. [5] 피부색 변경이나 쿠폰 획득으로는 적용이 불가능한 피부색으로, 아델과 메르세데스 육성, 시원해랑드로이드, 페어리로이드 장착 이외에는 적용할 방법이 없지만 메이플스토리M에서는 피부색 변경은 적용이 가능하다.
  6. [6] 실제론 선대 신왕이 변했음을 알고도 마지막까지 하지 않고 마력 날개를 모두 태워가면서까지 그를 지키려다 결국 아공간에 유폐당해 봉인 되어버린다. 아델에게 기사도와 주군에 대한 충성이 어느정도 인지 드러나는 대목.
  7. [7] 카이저, 엔젤릭버스터, 호영, 아크는 원래는 그리 특별한 인물은 아니었지만, 특정 계기를 통해서 강해진다는 설정의 캐릭터들이다. 카이저나 엔젤릭버스터는 각자 환생과 성물이란 요소로 힘을 얻었고 호영은 사흉 중 하나인 도철의 힘을 얻으면서 강해졌다. 아크도 과거 하이레프 군의 소위였다는 설정이 있지만, 스토리에서 턱걸이라는 언급도 있고, 아델만큼 높은 위치도 아니었던데다 회로가 다 타버려서 스펙터의 힘을 사용하는 상황이다.
  8. [8] 아델이 속해있던 기사단의 위엄과, 직위와 실력이 높을수록 날개가 거대한 레프족의 특징을 생각하면 사실상 레프족의 정점의 위치에 있는 신왕 및 후에 초월자가 될 다르모어 이외의 레프족 중에서는 아델을 뛰어넘었던 자는 없었던 것으로 보인다.
  9. [9] 베로니카는 힘을 잃은 아델을 보고, 아직 자신의 상대가 안된다고 했는데, 이 말은 역으로 생각하면 아델이 전성기의 힘을 되찾는다면 자신의 상대가 될 수 있다는 뜻도 된다.
  10. [10] 이는 아델과 만나기 전, 하이레프와 트러블이 생긴 뒤에 만나서 그렇다. 그나마 아크는 아델처럼 심하진 않았고 말 몇마디 빼고는 크게 가지는 않았지만, 아델은 무덤덤한 성격 때문에 더 적의를 드러내고 말았다.
  11. [11] 다른 직업들이 아델에게 존댓말을 쓰며 비교적 예의를 갖추는데 비해, 이쪽만 반말을 쓰며 적대하는 느낌을 강하게 내비친다.
  12. [12] 자력 풀공속(2등급) 도달 가능
  13. [13] 최대 8%
  14. [14] 스택 간에는 합 적용
  15. [15] 30레벨 기준
  16. [16] 에테르 소드의 개수에 비례한 타수를 보여 최대 6타다.
  17. [17] 퍼시스트를 찍으면 11초로 증가
  18. [18] 전직업 공용 캐시 무기를 장착하면 한손무기 모션으로 무기를 든다.
  19. [19] 다만 오더의 AI가 부실해 갈수록 넓어지는 아케인 리버 이상급의 사냥터에서 다소 불리한 모습도 보인다.
  20. [20] 도적직업군의 특성화 유틸리티인 다크사이트나 트리플점프는 제외
  21. [21] 어느 정도냐면, 포스뻥을 받지 않은 무보엠 레전/유니크 에픽둘둘 스펙이 그날의 트뤼에페 3에서 삑원킬이 나는 수준이다!
  22. [22] 실제로 동윗 사냥터들 중에서 그나마 원젠내기가 쉬운 동윗깊깊에서도 힘겹게 원젠내는 편이다.
  23. [23] 그렇다고 아델이 고렙대에서 사냥능력이 바닥을 기는 수준은 아니다. 실제로 신전에서 1.5는 잡기때문.
  24. [24] 리스토어 사용 시 4번. 가장 많이 언급되는 문제점이다.
  25. [25] 오더의 위치파악이 상당히 난해한게, 패턴을 피하려고 스킬 이펙트를 끄면 오더의 위치파악이 시력검사 테스트가 돼버린다.
  26. [26] 게다가 스킬이펙트를 끄면 오더처럼 에테르 결정도 반투명해져서 위치파악이 정말 어렵다.
  27. [27] 허나 아래로 써도 딜레이가 길고 좌우 사거리가 매우 짧아서 상위 보스 이상에서는 쓰기 힘들다.
  28. [28] 딜레이 개선 패치 이전 루미너스가 아포칼립스를 쓸 때의 그 현상과 똑같다.
  29. [29] 5차 이전에는 패시브 덕분에 물약을 안들고 다녀도 될 정도다.
  30. [30] 또한 패이스는 마스터 레벨이 10인데 크리티컬 데미지는 스킬 레벨을 9에서 10으로 올릴 때 1%에서 10%로 한 번에 오르기 때문에 스토리 퀘스트를 반드시 수행해야만 한다.
  31. [31] 다만 스토리 퀘스트가 엄청 많아서 스토리를 싫어하거나 빠른 육성을 하려는 유저 입장에서는 골칫거리나 마찬가지다.
  32. [32] 특히 4차 전직 관련 스토리 퀘스트는 컷신을 스킵할 수조차 없어서 매우 답답하다.
  33. [33] 특히 The Day After에서의 떡밥, 같은 업데이트에서 먼저 공개된 리버스 시티와 리버스 시티의 키네시스 전용 스크립트 때문에 많은 사람들이 유나라고 추측했다.
  34. [34] 코인샵에서 라니아로이드의 뜬금없는 출시 때문
  35. [35] 사진에 보이는 타나 주위의 검은 피조물이 실루엣 주위의 피조물과 모양과 구도가 비슷했으며, 시간의 초월자 제로라는 선례가 있기 때문이다.
  36. [36] 만일 타나였을 경우 밸런스 붕괴로 이어졌을 가능성이 높다.
  37. [37] 그래서 그런지 실루엣이 공개되었을 때 욕을 많이 먹었다. 대놓고 속으라고 만든 실루엣.
  38. [38] 아크의 경우는 지금 입고 있는 옷은 군복과는 별개의 옷이고, 림보의 경우는 보라색이 섞여있지만 주축은 검은색이다.
  39. [39] 아란은 초기에는 남성으로 설정되어 있던 듯 하지만 최근에는 여성으로 거의 확정이다.
  40. [40] 리그 오브 레전드이렐리아의 한국판 성우인 조현정메이플에서 이데아카데나를 맡았다.
  41. [41] 카이저어검술 스킬인 윌 오브 소드가 이렐리아를 떠오르게 한다는 평이 있었다.
  42. [42] 하지만 전사가 직업인 아델과는 다르게 이쪽은 궁병(아처)이다.
  43. [43] 레프 직업군 외의 직업군으론 미하일로 아이아스있다.
  44. [44] 다만, '악기'라는 추상개념까지도 설명해야 겨우 이해한다는 점은 다소 납득하기 어려운 부분이다. 악기는 이미 선사시대부터 제작되어 왔다고 추정될 만큼 거의 모든 문명권에서 익숙하게 다뤄진다. 격절된 원시사회라도 악기가 발견되는 경우가 많은데, 하물며 자칭 '고등문명'을 이룩했다는 레프족이다. 레프족이 태생적으로 음악이라는 개념과 동떨어져 있지 않는 한 다소 무리한 설정으로 보인다. 차라리 스크립트를 바꾸어 제롬이 첼로라고 말하고 그걸들은 아델이 첼로에 대해 의아해한다면 말이 된다. 악기는 지역마다 달랐기 때문에 자연스러워진다.
  45. [45] 물론 하이레프는 기술보다 마법적 힘으로 발전 해왔으니까 마법적인 면에선 타종족보다 몇 수 위일 것이다.
  46. [46] 과거회상에서 자신의 스승이 자신을 아가씨라 칭한다.
  47. [47] 마냥 농담은 아닌 것이, 아델의 과거 회상을 볼 때 말이 기사지 실제로는 모든 감정을 배제한 채 주군의 명령을 따르기만 하는 전투병기에 가깝게 훈련받았다. 그러니 음악처럼 문화적인 것을 아예 접해본 적이 없을 수도 있다. 하지만 아델은 하이레프 고위층, 귀족 영애로 추측하는데[46] 아무리 황제직속기사라 하더라도 귀족에게 기본 교양 같은 걸 배우지 못할 리가 없다. 오히려 황제의 직속기사라면 단순히 무예실력뿐만 아니라 집안을 포함한 각종 교양 및 예절도 갖추고 있을 엘리트 중에서도 엘리트일 텐데 옆나라 이세계물을 따라하고 싶었던 제작진의 무리한 설정으로 인한 오류로 추측한다.
  48. [48] 200대 혹은 250대 이상 정도.
  49. [49] 이 아델도 여자고, 수백년 전 제나일 시절부터 에아달린의 호위기사라는 걸로 봐선 종족은 실린인데 로스트아크 실린의 모티브 역시 엘프다. 그러나 로스트아크 아델의 성격은 천방지축에 가까워서, 메이플의 아델과는 성격이 딴판이다.