윈덤(MS)

1. 개요
2. 상세
3. 모형화
3.1. HGCE
4. 각종 게임상의 윈덤
4.1.1. 윈덤
4.1.1.1. 기본 사항
4.1.1.2. 능력치
4.1.1.3. 유닛 설명
4.1.1.4. 입수 방법
4.1.2. 윈덤 (제트스트라이커 장비형)
4.1.2.1. 기본 사항
4.1.2.2. 유닛 설명
4.1.2.3. 입수 방법
4.1.3. 윈담 (핵미사일 탑재형)
4.1.3.1. 기본 사항
4.1.3.2. 유닛 설명
4.1.3.3. 입수 방법
4.1.4. 윈담 (네오 로아노크 탑승기)
4.1.4.1. 기본 사항
4.1.4.2. 유닛 설명
4.1.4.3. 입수 방법

1. 개요

기동전사 건담 SEED DESTINY에 등장하는 모빌슈트.

2. 상세

대거L의 뒤를 잇는 지구연합의 차기 모빌슈트로, 그 성능은 PS장갑이 채용되지 않았다는 걸 제외하면 스트라이크 건담을 능가한다. 또한 이전 대거L이 그렇듯 스트라이크가 장착하는 모든 스트라이커 팩의 장착이 가능해 어떤 상황에서도 최적의 전투력을 발휘하는 뛰어난 범용성을 지니고 있다. 더불어 자프트 쪽의 차기 주력기인 자쿠 워리어가 대기권 비행능력이 없는 반면 이 쪽은 제트 스트라이커를 장착하는 경우가 많아 대기권 내에서는 자쿠 워리어 이상 가는 전투력을 발휘한다고 할 수 있다. 다만 중반 이후 구프 이그나이티드가 플라이트 팩을 장비하고 나오며, 이 팩이 자쿠와 호환이 가능하다는 설정이 붙으면서 대기권 내 전투력이 마냥 앞선다고 보기도 힘들다. 후쿠다 감독도 자쿠 워리어와 윈덤은 성능상 서로 비슷비슷한 기체라고 언급한 상태.

이렇게만 기술하면 뛰어난 모빌슈트로 보이나, 실은 데스티니 내의 양산기 중에서도 가장 불우한 모빌슈트. 데스티니에 등장하는 모든 양산기가 폭죽으로 전락하는 운명이라곤 하지만 윈덤은 그 중에서도 외관이 주인공 기체를 방불케 할 정도의 디자인인 데다 별로 인상적인 활약도 보이지 못해 그 불우함이 더욱 돋보이는 처지.[1] 첫 데뷔로 등장한 게 단체로 핵미사일을 장착하고 플랜트를 공격하려다 뉴트론 스탬피더에 당해 불꽃놀이 신세가 된 거였으니 말 다 했다.[2] 게다가 이 때 파일럿의 대사가 블루 코스모스의 구호 "푸르고 청정한 세계를 위해서!!!"였으니...어쩌면 이 때부터 윈덤의 운명은 결정되었던 걸지도.

그 후 대기권에서도 우주에서도 폭죽 신세다. 그나마 네오 로아노크가 탑승한 전용기가 리미터를 해제해 나름 괜찮은 전투력을 선보였으며, 인상적인 활약상이라 할 만한 건 첫 출격 때 공중전에서 전술을 이용해서 임펄스 건담을 고전시키기도 했고 32화에서 프리덤 건담을 견제하다가 스틸레토 투척으로 실드를 파괴한 것으로 보정을 못받아서 그런 것이지 파일럿 실력이 충분히 좋다면 충분히 좋은 기체라는 것을 보여준 것. 다만 그 뒤엔 키라 야마토의 예고 격추(...)와 함께 양팔이 날아간 채 추락한다.

얼마나 관심을 못받는 잉여 기체면 그 흔한 카탈로그 스펙도 안 적혀 있고, 105 대거와도 다르게 별 바리에이션도 없다.

3. 모형화

MIA의 시드 데스티니 라인업으로 발매된 적이 있다. 당시 네오 로아노크 전용기, 윈담 (기본 무장)이 발매되었다. 다만, 1,000엔대의 가격의 피규어인만큼 딱히 기대할만한 물건은 아니다. 사실상 EMIA 킷을 제외하면 이 쪽 라인업은 싼 가격말곤 건질 거 없는 물건이다.

3.1. HGCE

등급

High Grade Cosmic Era

스케일

1/144

발매일

2020년 5월 예정

가격

1,400엔

정보

리뷰

HG SEED 라인업이 한창 전개 중인 시절에 전작의 대거 시리즈과 달리 이후에도 끝내 건프라로 모형화되지 못했다. 한참 시간이 흐른 뒤, 뜬금없이 건담베이스 도쿄의 2019년 마지막 NEXT PHASE GUNPLA 홍보 이미지에 실루엣으로 등장했다. 그리고 12월 28일, 시제품을 전시하면서 사상 첫 인젝션화를 확정지었다.

기본적으로 제트 스트라이커 팩이 동봉된 사양으로 발매된다. 이 킷을 기반으로 "네오 로아노크 전용기"를 포함한 다양한 베리에이션이 나오지 않을까 추측되고 있다.

건빌다 리라이즈 2쿨에서 NPD로 등장하기에 인젝션화된 것 아닌가하는 추측이 있었는데 2기 PV에서 윈덤의 형상을 지닌 엘도라 시리즈가 공개되어 가정사실화 되었다.

4. 각종 게임상의 윈덤

신기하게도 도펠호른 장비 윈덤은 구현된 게임이 없다시피하다. 일단 작중에서도 거의 눈에 띄는 출현이 없었는데다 포격컨셉이 멀티스트라이커와 겹치며, 같이 나오는 대거L의 대표무장중 하나라서 그런지 모르겠지만.

슈퍼로봇대전 시리즈에서는 슈퍼로봇대전 Z를 통해 첫 등장. 제트스트라이커와 네오기만 등장하며 네오기는 보스급 스펙이고 일반기는 기본적으로 기력올리기 제물급 잡몹이지만, 이동후에 사용가능한 ALL병기라던지 공중지형적응 S라던지 알게모르게 스펙만은 좋다. 실은 어떤 인물도 첫등장때 탄 기체가 이 기체이며, 오프닝에서 갓시그마랑 자붕글한테 격추당하는 굴욕샷으로도 유명할 것이다.

슈퍼로봇대전 K에서는 노멀, 제트스트라이커, 멀티스트라이커의 3종 바리에이션이 도펠호른포 버전 빼고 실상 전부 재현. 노멀은 빔라이플과 빔샤벨 뿐이지만 제트스트라이커라면 여기에 미사일 일제발사, 멀티스트라이커라면 핵미사일이 추가되어 무시할 수 없는 존재가 된다. 에이아이답게 일개 양산기주제에 묘하게 멋져보이는듯한 움직임은 물론이고, 네오 기체라면 모를까 멀티스트라이커일때마저 라이플과 빔 샤벨 모션이 바뀌는 세세함까지. 황당하게도 작중에서는 의태수에게 점거당하거나 타고온 연합병사가 페스툼에게 동화되어버리는 경우가 파다하다. 이건 L에서도 마찬가지로 의태수에게 먹히는 버전을 더 많이 볼 수 있는데, 핵탑재인 멀티스트라이커 버전은 의태수에게 먹히진 않고, 최후반에 루드 글로리아가 자율회로 달아서 플랜트 공격할려고 AI달아서 갖고올때만 볼 수 있다.

기동전사 건담 SEED 연합 VS 자프트 2에서는 제트스트라이커, 멀티스트라이커, 네오 노아로크기가 참전하는데, 멀티스트라이커는 무장이 사격의 실드 미사일과 격투의 핵미사일, 서브사격 발칸 뿐이라는 싸나이같은 사양이라 종종 개그배틀때 쓰이는 정도지만, 이후 시리즈에서 숱하게 볼 아토믹 바주카 등의 광역폭발형무기의 효시라 할 수 있는 성능이다. 제트스트라이커 버전은 코스트대비 효율이 최강급이라 왠만한 450기체에 맞먹는 활약이 가능하며, 실력에 따라서는 590기체까지 접수하는게 가능하여 역대 최강의 윈덤이라고 해도 과언이 아니다. CPU가 쓰는 제트윈덤한테 몇번 당해보면 이유를 알 수 있다. M1아스트레이도 그렇고 원작에서의 설움을 풀 수 있는 좋은 기회.

4.1. SD건담 캡슐파이터 온라인에서

4.1.1. 윈덤

4.1.1.1. 기본 사항

4.1.1.2. 능력치
4.1.1.3. 유닛 설명

평범한 무장구성이지만 전체적인 성능은 준수하다. 방어력이 높은 편이고 추가로 방업이 보강해준다.

1번 무장인 빔사벨은 빠기답게 3타지만 괜찮은 칼질에 칼 길이가 씨랭의 칼 치곤 제법 길다. B랭 이상같은 느낌. 하지만 공격력은 낮은 편이고 기본적으로 빠기니 호신용으로 사용하자.

2번 무장인 빔라이플도 반응은 좋은데 데미지는 그다지 강하진 않은편. 차라리 이쪽이 견제무장이다.

3번은 건담 시리즈 전통의 대가리발칸이지만 데미지가 핵발칸에 사거리가 머신 캐논급. 발사시 탄체 비주얼이 아예 머신캐논과 같은 일반기총의 모습으로 나온다. 사실 이 윈담은 흉곽 발칸을 사용하기 때문에 이 설정이 맞다.

리로드업의 효용성은 아무리 강조해도 부족함이 없다. 이렇다 보니 묵기 상대로는 폭풍같은 기총질을 먹여줄 수 있다. 다만 등 찌 사기급 기체와는 역시 상대가 안 된다는 듯. 그리고 1번은 호신용 칼이고 2번이 뛰어난 편은 아니라서 3번 기총사거리 내의 근중거리에서 주로 싸워야 하는데 찌기를 상대로 이 간격 안에선 좀 불리하다. 장거리 견제를 할만한 무장구성은 아니기 때문에 역상에 중거리 전투가 전문인 찌속성과는 같은조건이라면 당연히 불리하다.

결국 테데스슈렉켄과 상황에 따른 1, 2번 무장의 혼용으로 데미지 딜러 역을 하는 것이 바람직하다.

단순한 무장구성이지만 보정을 잘 먹어서 개념무장이 된 케이스.(유희왕이냐?) 돌려 까면말하면 고대 기체들도 포풍너프 안 당하고 파워 인플레 없이 업데이트 수준이 유지되었다면 상당히 공평한 대전이 가능했을 것이라는 결론이 나온다. 쏘오오맥 네이놈들!

4.1.1.4. 입수 방법

1. 62호 캡슐 머신.

2. 쇼핑룸에서 4200포인트로 판매.

4.1.2. 윈덤 (제트스트라이커 장비형)

4.1.2.1. 기본 사항

4.1.2.2. 유닛 설명

1번 빠기치고 상당히 좋다. 물론 빠기 치고지만 묵기랑 어느정도 근거리를 칼로 견제할수 있을 정도. 칼부용으로도 딜레이가 나쁘지않아 좋다.

하지만 이녀석의 폭딜은 2, 3번에서 나온다는걸 잊지 말자

2번은 그레네이드 계열 무장으로 3번과 함께 엄청난 시너지 데미지를 뽑아낸다.

3번은 다연발 그레네이드 무장으로 이것도 데미지가 엄청나다. 자체경직이 있다.

완전 개사기 포퐁실탄뎀딜러로 나온 윈담. 무장은 멧사라 MS모드와 비슷한 느낌이다. 페이즈만 없으면 그냥 다 녹인다. 진짜. 안녹는 기체가 없다. 묵찌빠 상관안하고 그냥 다 녹는다;; 스킬도 확부에 기동성업으로 C랭 빠의 약점인 민첩성, 부스터, 스피드 모두다 커버가 되며 무장이 그레네이드류 무장이라 공커빨도 엄청나게 잘 받는다. 묵기는 걸리면 그냥 순식간에 녹으며, 빠도 웬만하면 다 그레네이드 찜질로 관광 보내줄수 있다. 찌는 컨만 된다면 충분히 잡을수도 있지만 웬만하면 안하는것을 추천. 추천 커스텀은 4필 올공이나 4스 올공. 후자 컨은 레알 묵기의 기동성을 뽐낼수가 있다.(...) 여담으로 별명은 윈젯.

하지만 대격변 이후 고인행. 물론 승패에 크게 연연해하지 않는다면 재미있게 한판할 수 있는 특이한 기체다.

기동형 민첩과 중거리무기강화 탄속무기탄속증가 부스터량 감소등을 조합시키면 S랭과 기동력과 딜이 동등한 C랭을볼수있다.

4.1.2.3. 입수 방법

커스텀 캡슐 머신.

4.1.3. 윈담 (핵미사일 탑재형)

4.1.3.1. 기본 사항

4.1.3.2. 유닛 설명

1번 빔 사벨은 나쁘지 않은 성능. 그냥 호신용이랑 칼부 사용 그 이상 그 이하도 아니다.

2번은 윈덤의 그것이지만 데미지는 더 쎄다. 대신 탄창이 조루라 화력이 뚝뚝 끊긴다.

3번은 수리검 2두개 투척. 맞으면 민첩성 다운에 걸린다. 엑시아의 GN대거 투척과 비슷한 무장.

어깨의 핵미사일은 필살기로만 사용하는데, 사이살리스와 달리 데미지는 평범한 씨랭. 핵필 특유의 연출 때문에 주변 시야를 어지럽히는 기능이 있다.

커스텀은 올필 후 남은 포인트를 모두 공격이나 체력에 쏟아붓는 형태가 가장 효율이 좋으며, 필살기 각성 파츠를 달아주면 필살기 각성이 중첩되어 S랭크도 한방에 터지는 핵필을 보여준다. 대장전에서도 자주 보이는 C랭중 하나. 근데 한가지 심각한 문제라면 전탄필 오브젝트 판정이 다른 기체보다 엄청 작아서 맞추기가 정말 힘들다. 거의 직접 단검을 꽃아 박는다는 느낌으로 필을 던져야할 정도.

4.1.3.3. 입수 방법

캡슐머신 64호기(1600P)

4.1.4. 윈담 (네오 로아노크 탑승기)

4.1.4.1. 기본 사항
4.1.4.2. 유닛 설명

자프트 VS 연합군 세력전에서 연합군 영광의 증표 30개로 교환가능한 기체.

전체적인 느낌은 묵의 탈을 쓴 찌기. 이자크 전용 구프와 속성이 바뀐것 같다는 평을 듣는다.

빔사벨은 5타로 묵기다운 빔사벨.

빔라의 반응은 묵기의 빔라가 아니다. 반응은 끝내주고 공속이 에일과 비슷하거나 상회할 정도. 하지만 그 반동으로 데미지는 약한 편으로 구세대 묵기체인 퍼건이나 레드프레임의 빔짤보다 미세하게 약하다. 리로드도 5초에 1발으로 배 가까이 느리며, 잔탄도 풀 리로드상태에서 8발. 연속 발사시 리로드로 9발까지 사용 가능한 정도로 일반 빔라보다 1/3정도 잔탄이 쳐진다. 잔탄 적은 묵기 라이플이 그 반동으로 데미지는 세다는 것을 생각하면 반대. 아껴 쓰자.

미사일포드는 3발짜리 미사일포드. 1회 발사에 기체 양 옆의 날개에서 순차적으로 2발씩 4개의 탄체를 날리며 좋은 데미지를 보여준다. 비유도 미사일 계열치곤 탄속도 빠르고 사정거리도 괜찮은 폭딜용 무장. 카트리지 방식이라 빔라의 리로드 부담을 덜어 줄 수 있다. 다만 교차사격 방식인데다 양 옆의 날개가 폭이 상당히 넓은 관계로 엄폐물을 끼고 날리기엔 부적합하다. 오른쪽 날개부터 발사하니 참고할 것. 탄 자체는 표적에 모이게 날아가므로 개활지에서의 명중률은 별로 염려 하지 않아도 된다...만 대시사격시 명중률은 극도로 떨어진다.

전용스킬이 스킬 이름만 바꿔놓고 여전히 스킬 대상에 자신은 빼먹는 무우계 기체라서 체감상 구리게 느껴지는것은 어쩔 수 없...을리가 없지!

분명 팬텀페인의 가면은 아군에게는 돌격지휘, 자신에게는 부스터 증가만 걸어주는 버프이기는 하나 자신에게 올려주는 부스터량이 2배. 트윈드라이브 스킬과 맞먹는다.

덕분에 이녀석에게 돌격형+뉴각을 달아주고 모든 스킬을 띄울 경우 절대 멈추질 않는 부스터를 볼 수 있다. 대놓고 도망모드로 들어갈 경우 맵이 극도로 좁은 곳이 아니고서야 어중간한 스토킹 유저 한둘로는 못잡는다고 보면 된다. 여기에 통신지휘까지 달려 있어 도망갈때 루트 정하기도 수월하다. 게다가 통지 특성상 초보들이 섞인 대전환경이라면 모를까 모두 중~고수 급이면 팀에 어마어마한 도움이 될 수 있다.

게다가 무장들 역시 대놓고 버프셔틀하라는 느낌으로 구성되어 있다. 근거리 기체 치고는 모두 사격무장이고, 특히 쌍지휘기체에 빔 라이플은 이놈이 유일하다시피 하다. 뮻방에서 뒤에서 버프 유지하며 지원사격할때 아젯플의 빔 바주카와는 비교가 불가능할진 몰라도 다른 쌍지휘 기체들이 인스턴트식 무장이 없어 경우에 따라 지원이 힘들수 있다는 것을 감안하면 빔 라이플은 절대 나쁘지 않다.

버프 띄우기 쉬운 무장+스킬조합이라는 점에서 상당한 개념기임에는 분명하다.

4.1.4.3. 입수 방법

1. 연방 VS 자프트 세력전 보상.

2. 2013/11/07부터 시작되는 영광의 포인트 캡슐머신에서 '영광의 징표(지구연합군) 30개'를 획득하여 교환.

3. 2014/9/25부터 시작된 ALL유닛 캡슐머신에서극도로 낮은 확률로 얻을수 있다.(단, 커스텀슬롯은 2개)

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  1. [1] 다만 지구 연합군은 코디네이터에 비하면 핸디캡이 있는 내추럴들만 있다는 면도 있고 그 중에서 나름 MS조종에 적응한 파일럿들의 경우 2년 전인 야킨 두에 전투 때 많은 수가 전사하였고 남은 시점의 파일럿의 대부분이 뫼비우스 등 MA만 조종하다가 갓 MS를 조종하게 된 루키 파일럿이 대다수라는 설정이 있어서 어쩔 수가 없었다는 면도 있기는 하다.
  2. [2] 사족으로 이때 처음이자 마지막으로 고글 안의 눈을 번뜩이는데, 트윈아이다.
  3. [3] 엄밀히 따지면 흉부에서 발사되는 머신캐논 계통. 사거리도 일반 기총과 같다.