SCP: Secret Laboratory

SCP: 비밀 실험실
SCP: Secret Laboratory

개발

Northwood Studios

유통

Northwood Studios

플랫폼

| [1]

출시

2017년 12월 30일

장르

FPS,호러

엔진

유니티

최신버전

10.0.4

라이선스

홈페이지

위키

(한국)[2]

링크

한국어 지원

지원[3]

1. 개요
1.1. 줄거리
1.2. 접속
1.3. 규칙
1.4. 조작법
2. 도움말
2.1. 용어
2.2. 알파 탄두
3. 도전 과제
4. 한글 패치
5. 문제점
5.1. 내적 문제
5.1.1. 튜토리얼 부재
5.1.2. 밸런스
5.1.3. 최적화
5.1.4. 버그
5.1.5. DDoS 공격
5.2. 외적 문제
5.2.1. 연령층의 저하
5.2.2. 유저 고착화와 친목
5.2.3. 이상하게 인식이 되어버린 진영관계
5.3. 해결된 문제
5.3.3. 자살 및 탈주

[clearfix]

1. 개요

공식 트레일러 영상[4][5]

SCP 재단 깊은 곳의 격리 실패 사태 도중, 많은 변칙들이 보안을 피해서 그들의 격리실을 탈출했습니다 - 평화적인 의도는 전혀 없이요. 기지 직원, 재격리 요원 또는 변칙 존재가 되어서 통제권을 쥐기 위해, 혹은 탈출하기 위해서 싸우세요![6]

- 스팀 페이지의 게임 소개 문구

SCP - Containment Breach라는 게임을 기반으로 만들어진 멀티플레이 공포 게임이다.[7] 원작인 SCP-CB가 SCP 재단에 존재하는 제 19 기지에서 일어난 대규모 격리 실패 사태가 배경이며, SCP: Secret Laboratory 또한 이와 동일하다. 다만, SCP-CB가 D 계급의 시점으로 본 탈출기였다면, 이 게임은 플레이어들이 다양한 진영의 입장에 서서 서로의 목표를 달성하기 위해 행동하는 멀티플레이어 게임이다.

1.1. 줄거리

전 세계적으로 초자연적인 물건, 존재 또는 현상들을 격리시키는 SCP 재단이라는 비밀 기관이 있다. 재단에서는 확보한 초자연적 객체들을 'SCP'라 부르며 'SCP-XXX' 식의 일련번호를 붙여서 격리, 연구 중이다. 이 SCP들을 연구하기 위해 재단에서는 사형수들을 실험체로 모집하며 이들은 'D 계급'이라 불린다. 하지만 어느 날 SCP 를 격리하던 Master site(사실상 19기지의 양산형)인 02기지에 문제가 생기고 SCP들이 대거 탈출하는 사태가 발생한다. 엎친 데 덮친 격으로, 자신들의 이익을 위해 SCP를 강탈하려고 하는 재단의 적대 조직인 '혼돈의 반란' 마저 재단 시설 내부로 침입한다(SCP: CB의 스토리 상 혼돈의 반란과 SCP 격리실패 기지 내의 혼돈의 반란의 스파이인 메이너드 박사가 격리실패 사태를 고의로 발생시켰다고 한다.).

SCP 재단의 자세한 세계관에 대해선 해당 문서 및 관련 문서들을 참고하는 것을 추천한다. 게임 내에선 별도로 재단에 대한 스토리를 설명해주지 않는다.

1.2. 접속

2020년 5월 기준, 스팀 업데이트 및 대규모 패치로 전용서버열기가 사라졌다.

서버 생성 방법은 SCP: Secret Laboratory/서버 만들기 문서 참고.

원래 서버를 열려면 전용 도구를 사용해야 했다.

상단의 SERVER 탭을 클릭하여 열려있는 서버들을 확인할 수 있다. 한국 서버들은 서버 이름 앞에 [KR] 이나 [KR ONLY]가 붙어있다. 서버 목록엔 서버 위치가 가까운 순서대로 표시되기 때문에 가장 상단에 한국 서버들이 보일것 이다. 서버 이름 우측에 '▶'를 클릭하여 접속을 시작한다. 성공적으로 접속되고 있다면 좌측 상단에 'CONNECTED'가 표시된다.

국내 서버들은 대부분 디스코드 서버를 운영하고 있으며, 각 서버마다 부가 기능이나 규칙이 다르기에 디스코드 서버에 접속하여 규칙을 확인해야 불이익을 받지 않고 원활한 플레이를 즐길 수 있다.

2020년 09월 기준, 한국 서버는 모두 사설 서버. 즉, 유저가 운영하는 서버이다.

`~ 키를 눌러 콘솔을 열고 콘솔창에 host를 치면 싱글플레이가 가능한 개인 서버가 하나 열린다.

1.3. 규칙

본 게임은 크게 3개의 진영이 있고 세부적으로 6개의 역할군이 있다.

[승리 조건] 혼돈의 반란을 제외한 모든 인간을 제거하고 탈출한 비재단 진영이 없어야 한다.
[승리 조건] 재단 진영을 모두 제거하고 D계급이 한 명 이상 탈출해야 한다.
[승리 조건] 다른 진영을 모두 제거하고 과학자 또는 체포된 D계급이 한 명 이상 탈출해야 하며 비재단 진영에 탈출자가 없어야 한다.

한 진영이 다른 모든 진영을 전멸시켰더라도 위에 서술한 승리 조건에 1개라도 만족하지 못한 상태라면 무승부로 처리된다.

진영을 보면 알겠지만, 3파전으로 꼬여있고 서로의 승리조건이 맞물려 복잡한 관계가 형성된다. D계급과 과학자는 초반엔 무기도 없고 서로의 진영으로도 탈출할 수 있어 같이 협력하기도 하며 시설 경비가 승리 조건 충족을 위해 적대 진영인 D계급을 체포해 탈출을 돕기도 하고 승리 조건을 충족할 수 없는 상태의 혼돈의 반란이 SCP를 도와 재단 진영의 섬멸을 돕기도 한다. 단순한 FPS, 호러물이 아닌 전략적인 요소를 담고있는 것이 특징이다.

더불어 보통 게임은 진행 도중 사망하면 그 라운드가 끝날때까지는 아무것도 못하는 신세가 되어 재미가 반감될 수 있으나, '외부에서 유입되었다'는 설정으로 주기적으로 이 관전자들이 구미호나 혼돈의 반란으로 리스폰되어서 다시 플레이할 기회를 쥐어주어 플레이어에게 잠깐의 휴식시간 겸 다른 플레이어를 관전하여 전지적인 시점으로 상황을 파악할 시간을 준 후 다시 게임에 투입시켜주어서 재미를 유지하는 것도 본 게임의 장점 중 하나이다.

SCP: SL은 상술했듯이 서버가 개발사에서 제공하는 서버 한 곳만 있는 데디케이티드 서버 방식이 아니고 개인이 서버를 만들어 운영하는 리슨 서버 방식이다 그렇기에 세부적인 규칙이나 밸런스, 부가 기능 등 서버마다 모두 다르다. 단순하게 나열만 해봐도, 팀킬 여부, 팀트롤 가능 여부[12], 시설경비의 죄수 학살 가능 여부, 성인만 이용 가능한 서버, 상단에 게임 진행 상황이 자막으로 보여지는 서버, 새로운 SCP를 넣었다거나 기존 SCP에게 새로운 능력을 부여하는 등의 규칙/기능이 각색되어 있다. 이는 접속란에서 서술했듯이 각 서버의 디스코드에서 확인하고 플레이해야 원활한 플레이가 가능하다.

1.4. 조작법

WASD

이동[13]

Left Shift

달리기

C

걷기

Space

점프

좌클릭

공격, 발포, 아이템 사용

우클릭

조준, 아이템 사용 취소[14]

E

상호작용[15]

Tab

인벤토리[16]

R

재장전

F

플래시[17]

Q

보이스[18]

V

939 보이스(해당 내용 참고), 무전기

N

사용자 목록

`

콘솔 열기

M

어드민 패널[19]

M

리모드 어드민 접속 [20]

P

HUD끄기

인벤토리를 연 상태에서 커서를 아이템 위에 두면 아이템 설명을 볼 수 있다.[21] 아이템을 좌클릭하면 손에 든다. 우클릭하면 바닥에 버린다. 빈 공간을 좌클릭하면 아무것도 들고있지 않은 상태가 된다.

아이템을 주우려면 아이템에 에임 포인트를 두고 상호작용키를 꾹 눌러야 한다.

총기는 좌클릭으로 발포할 수 있으며 우클릭으로 정조준한다. 타 FPS와 마찬가지로 반동이 있다. 남은 탄약은 총에 탄약 표시기를 장착하거나 무기 관리자 태블릿을 통해 확인하는 방법 뿐이다.

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  자세한 내용은 SCP: Secret Laboratory/맵 문서를 참고하십시오.

1.5. 진영

  자세한 내용은 SCP: Secret Laboratory/진영 문서를 참고하십시오.

1.6. 시설

  자세한 내용은 SCP: Secret Laboratory/시설 문서를 참고하십시오.

1.7. 아이템

  자세한 내용은 SCP: Secret Laboratory/아이템 문서를 참고하십시오.

2. 도움말

관전 상태에서는 현재 플레이 중인 플레이어들의 시점을 볼 수 있으며, 좌/우 클릭으로 관전할 플레이어를 변경할 수 있다. 좌측 하단에는 그 플레이어의 역할과 HP가 표시되며, 좌측 중간에는 플레이어들의 닉네임에 색상이 더해져서 나타난다. 각 플레이어 닉네임의 글씨 색상으로 진영을 구분할 수 있는데 각각 파란색 계통은 MTF[24], 회색은 시설 경비, 노랑색은 과학자, 주황색은 D계급, 초록색은 혼돈의 반란, 빨간색은 SCP이다. 관전자 일 때는 각 플레이어의 위치, 탈출 가능한 인원, 생존한 SCP 등을 다음 리스폰을 위해 기억해두자.

2.1. 용어

게임에서 사용하는 용어를 정리한 문단

10번대 SCP들은 주로 뒷자리로만 부른다. ex) 49, 79, 96

2.2. 알파 탄두

알파탄두는 고위험군지역의 있는 알파탄두실에서 내부 레버를 당기고 외부 스위치를 눌러야한다.[41]

만약 격발 도중에 내부 레버 옆 버튼을 누를시 핵 가동이 중지되며 잠깐에 재가동시간 후 다시 킬수있다. 이럴경우 한번 재가동 시킬 때 마다 격발시간이 10초씩 줄어든다. 또한 알파탄두는 격발 시작 후 10초가 남을시 끌수 없다.

참고로 탄두 격발시 시설외부로 나가면 생존할수 있다.[53]

상황이 고착화 될시에 격발시키는것이 좋다, 시설 내부를 전부 봉쇄하여 유저들을 밖으로 끄집어내는식으로 쓰인다.

알파탄두가 켜지면 Chaos insurgency는 오는데, Mobile Task Force는 안 온다.[43]

이후 MP2, 스코포비아 패치에선 격발후에도 MTF 지원이 온다.

*격발 방송 후에 카운트다운이 시작되니 실질적으로는 남은 시간 + 10초가 된다.

3. 도전 과제

오픈 베타 7.0.0 업데이트로 이 게임에도 27개의 도전 과제가 추가되었고, 왜인지 모르나 7.2.0 업데이트에서 'ROASTED' 도전 과제가 빠졌다. 이후 11월 1일 할로윈 업데이트로 도전 과제 2개가 추가되었으며, 그중 한 개는 비밀 도전 과제이다.[44][45]

또한 일부 도전과제에 버그가 있었다. 예를 들어 'They Are Just Resources...' 도전과제는 과학자가 아니라 구미호나 경비로도 달성할 수 있었고, 'Microwave Meal' 도전과제는 아예 달성되지 않았다. 도전과제 관련 버그는 7.3.0 버전이 되면서 수정된 듯하다.

2019/11/10일 시점으로 비밀 도전과제가 할로윈 제외 6개가 추가된걸 확인.

2019/3/28 달성률 기준으로 서술. 옆의 괄호 안의 퍼센트는 2020/3/12 기준 도전과제 달성률.

2020/5/11일 시점으로 도전과제 이미지가 변경되었다.

2020/7/25일 시점으로 도전과제명이 번역되었다.

Gear Up, Boys!
얘들아, 준비해!
(56.0%)

CHAAOOOOS!
카오오오오오오스!
(51.6%)

... You Thinking What I'm Thinking?
...너도 나랑 같은 생각하니?
(36.2%)

Deep Fried
잘 구워짐
(35.4%)

Wow, really?
실화냐?
(32.4%)

Is this your first time?
한두번이냐?
(31.9%)

T minus 90 seconds...
90초 남았습니다...
(30.9%)

Newb
뉴비
(27.8%)

Secure. Contain. Protect.[* SCP 재단의 모토이자 슬로건으로, scp 106의 격리 절차를 게임에 넣음으로써 재단의 목표는 파괴가 아닌 격리라는 걸 잘 알려주려는 의도인 듯 하나 정작 게임에서 106은 복잡한 격리 절차 없이 그냥 수류탄 이나 총기에 죽는다.]
확보. 격리. 보호.
(26.1%)

Overpowered!
압도적인 힘!
(22.5%)

Gravity Works Here!
여기도 중력이 있구나!
(18.6%)

Is This Thing On?
이거 마이크 켜졌냐?
(18.0%)

It's Always Left, Brothers!
미로 왼손법칙
(16.4%)

Friendship
우정
(15.8%)

Look! I'm a Rocket!
날아간다!
(12.9%)

For Science!
과학을 위하여!
[46] (11.5%)

Larry Is Your Friend![47]
래리는 당신의 친구입니다!
(12.7%)

Merry Christmas!
메리 크리스마스!
(7.7%)

Involuntary Rage-Quit
의도치 않은 빡종
(7.3%)

Microwave Meal
전자레인지에 돌린 식사
(5.9%)

NANI?!
나니?!
(5.2%)

Halloween!
할로윈!
(4.7%)

My Cure Is Most Effective...[49]
나의 치료가 제일 효과적이지...
(4.2%)

I'll Pass, Thanks
지나갈게, 미안.
(4.0%)

마이크로 HID는 모든 SCP에게 큰 위협이다. 게다가 패치 이후로 상향을 먹어 충전한 채로 돌아다니다 쏠 수도 있게 되었으니 도전과제 달성이 그리 쉬운 편은 아니다. 충전하는 중이라면 문 뒤나 복도 코너로 숨어 기습해 죽여볼 수도 있겠으나 이미 발사중이라면 꽤 어려워진다. 바로 즉사시키는게 가능한 49도 사거리가 짧은데다 체력도 낮아 잘못했다간 죽는다. 096의 경우 이미 분노한 상태라면 비교적 수월하게 달성 가능하나 분노하기 전이라면 레일건에 가장 취약하니 조심.

Crisis Averted
위기 극복
(3.1%)

SCP-500은 체력을 즉시 회복해주고 이후 추가로 체력을 재생해주는 최고의 회복 아이템이다. 가지고 있다면 과제명대로 위기를 피할 수 있다. 다만 죽기 직전까지만 맞다가 도망가기도 어렵고 SCP중 몇명은 즉사기를 쓰기에 타이밍 재기가 조금 까다로울 수도 있다. 참고로 몇몇 서버에서는 혼돈의 반란으로 스폰될 때 SCP-500을 지급해주기 때문에 혼돈으 반란으로 스폰되었을 때 게이트 A 난간에서 뛰어내려 아슬아슬하게 체력을 남긴 뒤(대략 10% 미만) SCP-500을 먹으면 간단하게 달성할 수 있는 업적이다. 혹은 106의 주머니 차원에서 HP가 대략 15정도 남았을때 scp-500을 먹어도 깨진다.

That was... Close.
십년감수 했다...
(2.9%)

Escape Artist
탈출 예술가
(2.7%)

체감상 난이도가 매우 높은 도전과제. 시설을 탈출하려면 카드와 SCP-914를 빨리 발견하고 여러 관문(엘레베이터, 체크포인트, 게이트 등)을 금방금방 지나가야 하는데, 이것은 맵 구조가 매판마다 달라지는 SCP SL의 특성상 매우 어려운 일이다. 게다가 체크포인트를 지키고 있을 SCP까지 고려하면 더더욱 어려운 일이 아닐 수 없다. 그렇기에 다른 도전과제들보다 운빨요소가 압도적으로 큰 도전과제.

If You Want Something Done Right...
일이 잘 풀리는 걸 원한다면...
[50] (2.5%)

과학자로 SCP-049-2(좀비)를 죽여도 이 업적이 달성되므로 총만 구한 뒤 좀비를 죽이면되니 그리 어려운 업적은 아니다.

The Tables Have Turned
상황이 뒤바뀌었다
(2.2%)

High on the Wings of Caffeine
카페인의 날개를 달고
(2.2%)

SCP-207은 플레이어의 이동속도를 증가시키나 체력을 서서히 깎는 효과를 가지고 있다. 딱히 효과에 제한 시간이 있는 것도 아니라 그냥 SCP-500이라도 먹지 않는 한 어떻게 탈출한다면 쉽게 달성할 수 있으나 보통 SCP-207을 쓸 땐 시설 안에서 쓰기에 밖으로 나온 시점에서는 피가 슬슬 걸레짝이 되갈 확률이 높다. 밖에 적대 세력이 공격이라도 해온다면 바로 갈리니 주의.

They Are Just Resources...
걔넨 그저 소모품이야...
(1.9%)

분명 과학자로 D계급을 50명 죽이라는 것이 도전과제이지만, NTF 또는 시설 경비로 D계급을 죽여도 된다.

Property of the Chaos Insurgency
혼돈의 반란의 소유물
(1.7%)

말 그대로 D계급 인원으로 인벤토리에 2개 이상의 아이템형 SCP[52]을 지닌 상태로 탈출해서 혼돈의 반란에게 기증해주면 된다. 해당하는 아이템을 얻으려면 적어도 수석 과학자 키카드 정돈 있어야 하며, 이들을 지닌 채로 나가야 하니 운이 안따라 준다면 사실상 불가능하다. 당연히 사설방 꼼수가 적용된다.

Overcurrent
과전류
(1.5%)

이미 사용된 마이크로 HID를 구한 뒤 테슬라 게이트를 작동시켜 전기로 마이크로 HID를 충전하려고 하면 된다. 이 충전법은 패치 내역에 없는 기능이라 대부분의 사람이 모르는지라 달성률이 매우 낮다. HID가 인벤토리에 있는 상태로 테슬라 게이트의 전기에 맞아 죽어도 달성된다.(물론 테슬라에 HID를 넣는것만으론 도전과제를 깰 수 없다.) , 절대 재충전 되지 않으니 참고.

Pew Pew!
빵야빵야!
(1.3%)

SCP가 30초 이내에 5명의 적을 죽여도 이 업적은 달성할 수 없다. 그리고 수류탄, SCP-018, Micro HID로 30초 이내에 5명의 적을 죽여도 이 업적은 달성할 수 없다. 즉, 오직 화약 총기류만을 이용해서 적 진영을 30초 이내에 5킬을 해야 한다.[53] 적대 진영이 바보가 아닌 이상 대놓고 다 죽어줄리는 없으므로, 상대가 전혀 예상하지 못했을 때 기습해야 하기 때문에 이 도전과제를 달성하려면 SCP-268(투명모자)이 거의 필수이다. 일단 투명모자를 얻었다면, 아래의 두 가지 방법을 참고해서 이 도전과제를 달성하기 바란다.

1) 적대 진영이 방금 막 스폰되어서 지상 엘레베이터를 타고 시설에 진입하려 할 때, 지상 엘레베이터에 미리 투명모자를 쓰고 들어가 숨어있다가 기습하기[54][55]

2) 알파 탄두 제어실(고위험군 핵방) 또는 SCP-049방에서 적대진영과 대치중일 때, 투명모자를 쓴 뒤 엘레베이터를 타고 방 안으로 진입해 적 뒤로 숨어있다가 기습하기

Ha! I didn't even feel that!
그 정도는 아프지도 않다!
(0.5%)

Use adrenaline to survive a hit that would otherwise kill you.

아드레날린 주사는 SCP-500 다음으로 가장 좋은 회복 아이템으로, 사용시 인공 체력(Artificial health) 50을 제공한 다음 서서히 체력을 55 정도 시간을 들여 회복해주는 아이템이다. 인공 체력은 받는 데미지의 70%를 감량해주고 시간이 지남에 따라 사라지는 추가 체력의 개념으로, 사용자의 전투력을 대폭 상승시켜준다. 과제를 달성하는 쉬운 방법으론 50이하의 체력으로 939나 좀비에게 맞기 전 아드레날린으로 공격을 버티는 것이 있다. 수류탄의 폭발 범위 가장가리에 서서 맞는 방법도 있으나 수류탄이 그리 흔한 것도 아닌데다 잘못 계산했다간 추가 체력이고 뭐고 바로 즉사하니 조심하는게 좋다.

Upcoming Star
다가오는 별

ROASTED[58]
구워짐

4. 한글 패치

메가패치2 업데이트 이후로는 게임 내에서 공식적으로 한국어를 지원하게 되어 폰트가 깨지는 일이 사라졌다.[59]

불편함은 다소 없어진 상태이며, 메가패치2 이후에도 게임 내부 파일에 있는 번역 텍스트를 수정해 개인적으로 원하는 단어와 문장들로 바꿔서 사용할 수 있다.[60]

또한 Github 에서 자신이 공식 번역본을 수정할 수 있다[61]

스코포비아 업데이트 이후 폰트가 깨지는 문제가 다시 나타났다.

5. 문제점

개발 자원이 부족한 무료 인디게임의 특징과 유저가 서버와 플러그인을 직접 만드는 특징이 맞물려 각종 문제가 속출하고 있다

2019년 11월 30일 대망의 메가패치2가 진행되었지만 많은 버그들과 준비되지 않은 SMOD2(플러그인)로 인해 유저들에게 많은 불편을 안겨주고 있다

5.1. 내적 문제

5.1.1. 튜토리얼 부재

튜토리얼이 없다. 초기 버전에서는 어느 정도 카드 키와 무기 사용법 등에 대한 튜토리얼이 있었으나, 어느 순간부터 튜토리얼조차 나오지 않게 되었다. 특히 SCP에 대한 안내가 매우 부족하고, 그마저도 스폰됐을 때 영어로 잠깐 뜨는 것에 불과하기 때문에 제대로 읽는 사람이 없다. 진영이 3개로 꼬여있어 관계가 복잡하고 맵 또한 랜덤에 SCP마다 난이도가 다르기에 질문은 사실상 당연하다고 볼 수밖에 없다.

이런 여러 문제가 겹쳐서 초보자에게 매우 불친절한 게임이 될 수밖에 없고, 나도 모르게 트롤이 되며 결국 자연스럽게 고인물이 양산되는 구조로 되어있다. 고인물들의 자정작용으로 나름 친절하게 설명한다고 하지만, 빠른 행동을 요하는 초반 구간에서 하나하나 일일이 설명해주기엔 시간도 부족하고, 알려준다고 해도 시간상 제대로 된 팀플레이를 기대할 수 없기 때문에, 시스템의 개선이 필요한 편이다. 정보가 생명인 게임인 만큼 기존 유저, 위키, 유튜브 등을 통해 각종 정보를 습득하는 것이 좋다. 기초적인 정보뿐만 아니라 생사를 가르는 복잡하고 숨겨진 팁들이 많다. 적어도 시작하자마자 자기가 어떤 역할을 맡는지 정도는 알고 플레이하자.

9.0.0 버전 패치 이후 F1을 눌러 진영을 알 수 있게 되었으며, 각 진영의 역할과 특징이 간략하게 적혀있으나 아직도 튜토리얼은 추가되지 않았다. 차라리 1인 방을 만든 뒤 원격 관리자 콘솔로 해당 진영을 불러와 조작법을 익히는게 훨씬 빠르다.

5.1.2. 밸런스

여러 팀으로 나뉘어서 플레이하는 게임이 늘 그렇지만, 밸런스 문제가 항상 존재하고 있다. 특히 이 게임은 일반적인 2파전 FPS가 아닌 SCP, 재단, 카오스의 3파전이다 보니 더더욱 이러한 문제가 불거지는 편. 서버 관리자의 설정을 통해 플러그인 추가, 아이템 변경, 체력 조절 등의 밸런스 조절이 가능하나, 섬세한 밸런스를 유지하는 일이 어렵다 보니 밸런스 조정 문제를 가지고 다툼이 발생하거나, 욕만 들어먹는 서버도 있다.

사실 밸런스 기본값만 사용한다면 게임에서 조명받아야 할 SCP들은 넌저리고 카오스가 지원오면 체크포인트를 지키던 096은 분노도중 카오스의 일제사격을 견디지 못하고 시체로 결정되는 경우가 대부분이며중후반부에 SCP들은 핵방에 들어가서 게임은 카오스와 NTF간의 카스 온라인으로 바뀌는 경우가 허다하기에 메가패치 이후로도의 추가적인 밸런스 패칭이 필요해보인다.

제작자의 업데이트 글에 따르면 티켓을 소모해 리스폰하는 스포닝 티켓 시스템을 도입하여 스폰횟수를 제한해 무한 리스폰으로 인한 게임 장기화, 무승부를 어느정도 방지할것으로 보인다.

5.1.3. 최적화

아무래도 인디게임이라 기본 설정에서의 최적화가 "그래픽에 비해서" 별로 좋지 못하다. 몇몇 게임 설정을 만져주고 다녀도 프레임이 엄청나게 올라간다. 아무리 노트북이나 컴퓨터 문제를 들먹여도 RTX 2080으로 돌려도 프레임이 끊기는 걸 보면 출력 문제가 아니라 게임 개발진들이 얼마나 최적화에 관심이 없는지 알게된다. 특히 후반으로 갈 수록 이 문제가 심해지는데, 안그래도 싱글플레이용으로 만들어진 거대한 SCP:CB 기반 맵에다가 광원 효과를 비롯한 그래픽 수준을 대폭 올리고, 물리엔진 적용을 받는 오브젝트가 많은데다가,적으면 10명대,많으면 20~30명 이상으로 높은 숫자의 플레이어 수와 사설서버의 문제점인 연결이 좀 불안정하다는 것 까지 더하면 왠만하게 사람과 돈을 갈아넣지 않으면 최적화가 힘들게 된다.거기에 이게임의 FPS요소 때문에 총좀 제대로 쏠려면 그래픽 설정을 낮추야 하는 경우가 많다. 여러모로 아쉬운점.

소코포포비아 베타버전에서는 많은 최적화가 이루어졌다. 하지만 GPU 점유율이 아직도 모두 사용을 못하는것을 보니 최적화를 하려면 좀 더 많은 시간을 기다려야 할것이다. 제작진들도 최적화 하기 번거로운게 이게임이 유니티엔진을 사용하기 때문에 최적화요소에서 많이 번거롭고 유니티측에서 엔진소스를 오픈을 하지않기 때문에 최적화를 해도 프레임 향상이 어려울 가능성이 크다.

5.1.4. 버그

각종 버그들이 존재한다. 핵은 그나마 안티 치트 코드 등으로 적극적으로 해결하고 있지만, 인디게임 특성상 버그에 대해서는 고치는데 시간이 걸리는 편. 아직까지도 고쳐지지 않은 고질적인 버그도 존재한다.

현재까지 확인된 버그로는 다음이 있다.

*종종 디그다 버그에서 맵을 뚫는 버그가 발생한다. 핵이 터져도 저위험군이 격리되도 맵 사이에 껴서 생존하는 버그. 이건 진짜 답이 없다.

5.1.5. DDoS 공격

SCP SL은 공개 서버 IP를 보는 방법[86]이 너무 쉬워서 분산 서비스 거부 공격[87]을 받기 쉽다.

공격받는 서버에서는 심각한 트레이서 문제가 발생하거나, 특정 통신사를 이용하는 서버의 경우는 통신사가 공격을 감지하고 아예 접속을 끊어버려서 서버가 꺼져버리는 현상까지도 나타나고 있고, 정말 심한 경우는 몇 주 동안 서버가 열리지 않는 경우도 있다. 운영자 측에서는 서버를 재부팅하거나 아이피를 수시로 변경하는 등 여러 방법으로 대처하고 있으나, 변경된 지 1시간도 안 되어서 다시 공격받는 경우도 발생하고 있다.

결과적으로 운영하는 서버들은 디도스 방어 호스팅, 서비스를 돈을 지불해 방어해야 하는 현실에 놓여있다. 서비스를 받지 않는 서버들은 바로 타겟이 되어 단 하루도 서버 운영을 정상적으로 할 수 없는 상황에 놓여있다.

2019년 7월 1일 기준 거의 대부분의 공개 서버는 디도스 방어 서비스를 받고 있지만, 새로운 형태의 신종 공격이 발견되어 각 서버들이 서비스를 뚫고 공격받고 있다. 기존의 트레이서 현상이나 간헐적인 끊김 현상을 유발하는 공격을 해왔다면 현재는 서버 자체를 바로 끊어버리는 형태의 공격을 행한다.

2019년 11월 1일 기준 디도스가 뜸해진 편이나, 심심찮게 L7 계층으로 공격이 유입되어, 순식간에 서버가 크래쉬가 나는 공격 타입으로 공격이 유입되고 있다. L7 계층으로 공격이 들어오는건 파악이 되었으나, 어떤 방법으로 공격이 들어오는지 분석이 안된 상태...

2019년 12월 9일 기준 디도스 공격이 근래에 거의 없었다.

2019년 12월 15일 일부 서버에서 디도스 공격이 감지되었다.

2020년 2월 ~4월 기준 절반 정도의 서버에서 각각 디도스 공격이 감지되었다.

2020년 6월~현재 기준 거의 모든 서버에서 디도스 공격이 감지되었다.

2020년 9월 5일 공손한고양이 라는 디스코드 닉네임을 가진 유저가 또수서버에 디도스 공격을 하였다.

(호류서버는 가계정 막는 플러그인이 있어서 공격에 실패)

2020년 9월 7일 위와 같은 디도스범이 또수서버, 밀키스서버, 보라서버, 막시무스서버, 로카이서버, 음료수서버, 브아서버 등등

여러 서버에 디도스 공격을 하였다

이후 디도스범은 몇 차례씩 서버에 디도스를 넣는다는 소문이 있다

2020년 9월 10일 경에도 비슷한 패턴으로 불법프로그램을 사용하고 서버관리자가 밴을 하면 디도스를 거는 원리와 동일하다.

영상의 경우 또수서버에서 촬영된 영상이다.

5.1.6.

핵 사용이 늘어나고 있다. 원천 차단하기 위해서는 게임 개발진이 직접 해결해야 하는 문제지만, 현재로서는 거의 모든 서버가 유저들의 신고 및 증언에 의존할 수밖에 없다. 이 때문에 분쟁이 발생하는 경우도 다반사.

다음은 MP2에서 광범위하게 무료로 배포되어 주로 사용되었던 핵의 능력이다.

그 외 배포 핵에는 없는 기능

*

2020-04-20일 기준 신규 무료 핵이 배포중이라는 루머가 있다.

한 서버 관리자가 찍은 핵 사용중인 유저 [89]

2020년 5월 5일 기준 핵은 몇몇서버에서 맵핵[90] 을 사용하는 핵유저가 가끔 보인다.

2020-04-28일 한 유튜버의 영상에서도 핵 확인 가능하다

2020-07-30일 기준 스코포비아 버전이 정식 업데이트 된지 얼마 안 돼서 그런지 핵 유저가 거의 안보인다.

5.2. 외적 문제

5.2.1. 연령층의 저하

스팀에서 무료로 배포하는 FPS 게임이라는 점 때문에, 저연령층 유저가 매번 상당수 유입되고 있다. 특히 유튜브 등에서 플레이 영상을 보고 오는 저연령층이 많고, 이는 앞에서 서술한 튜토리얼의 부실함과 겹쳐서 시도 때도 없는 질문 세례와 친목, 티밍 등의 문제가 발생하고 있다. 만약에 본인이 초등학생들이나 변성기가 늦은 중학생, 속칭 잼민이들을 싫어하는 사람이라면 정신적으로 플레이에 지장이 생길 정도이다. 심지어 이 게임에서 SCP-잼민이라는 속칭이 있을 정도. 사실 이 게임 뿐만 아니라 SCP 재단 관련 2차 창작 자체가 저연령층이 엄청 많은 편에다가 계속 솟아오르고 있다는것도 문제다.

낮은 연령층이 보기 싫다면, 성인서버라 표시된 곳으로 가면 된다.(일부 서버는 해당 서버 디스코드에 가입한 후 성인 인증을 따로

해야지만 들어갈 수 있는 서버도 있다.)

5.2.2. 유저 고착화와 친목

유저풀이 작은 인디게임의 특성, 온라인으로 진행하는 멀티플레이어 게임의 특성에 유저가 직접 서버를 운영하는 특성까지 겹쳐서, 유저가 고착화되고 나아가 악성 친목질이 발생한다는 지적이 나오고 있다. 게임은 하지 않고 대화방에 상주하며 친목을 다지는 인원, 서버 내 네임드의 출현, 서버 운영진과 특정 유저 간의 유착, 속칭 여왕벌 문제까지 증언과 지적이 나오는 상황. 보이스챗을 통해 닉네임을 서로 인지하는 유저들끼리 인사하고, 서버 네임드와 방송인 등 특정 유저를 겨냥하여 적극적으로 도와주거나 죽이는 등 실제 게임에도 지장이 가고 있다.[91]

2020년 06월 말 발생한 사건사고를 보면 유저 고착화와 친목은 나아지고 있다고 보기 어렵다. (진짜 악성 친목질 중 하나)

5.2.3. 이상하게 인식이 되어버린 진영관계

해외서버 경우에는 체포플러그인 있어도 중립을 대부분 적대로 보거나 중립으로 본다. 하지만 체포 플러그인이 적용이 된 한국 서버의 문제는 중립 관계인데 협력관계로 이상하게 유저들에게 인식이 되어서 MTF로 D 계급을 죽이면 항의를 하거나 다수와 함께 아니면 혼자서 특정한 유저를 죽이는 저격을 하는 일이 많이 발생한다. 잊지 마라, '중립관계 ≠ 협력관계'이기 때문에 중립은 협력이 절대로 아니다. 오리지널처럼 적대로 보거나 중립으로 보는 게 맞다. 물론 중립도 일딴 살리고 보면 장기적으로 이익이 되고 평판이 좋아지지만, 결국은 중립관계이기 때문에 결렬은 당연한 것이다. 만약에 자신이 체포 플러그인으로 중립이거나 오리지널에서도 SCP랑 카오스 관계처럼 임시 중립이 가능한 관계인데 만약 자신이 상대방과 협력관계로 오해하고 상대방에게 죽었다면 상대방을 비난하지 마라, 결렬이 공식적으로 인정된 중립관계를 협력관계로 잘못 이해한 당신의 잘못이 맞다. 조용히 리스폰을 기다리고 구출할 인원[92]을 안전하게 호송시키거나 아니면 죽인 상대가 적대 진영이라면 사살하러 가면 된다. 다만 체포 플러그인이 적용되어 있는데도 탈출 가능한 중립 인원을 무분별하게 사살하면 평판이 깎이고 scp 진영만 도와주는 꼴이고, 한국 서버 대부분이 투항 의사를 가진 중립 진영을 사살하는 것을 좋게 여기지 않으므로 투항할 의지를 보인다면 체포하여 탈출시키도록 하자. 그리고 중립 진영과 잠시 협력할 때는 갑 역할이 을 역할의 무장 유무를 확인하는 것이 좋다. 안 그러면 배신당할 가능성이 매우 높다.

5.3. 해결된 문제

서버마다 서버 운영자들이 적극적으로 노력하여 해결되었거나[93] 가시화되지 않을 정도로 미미해진 문제점들을 서술한다.

이전부터 고질적으로 있어왔던 문제이지만, 서버의 각종 플러그인 도입이나 관리, 유저들 간의 인식개선등으로 해결된 문제들이다.

5.3.1. 티밍

티밍이란 서로 다른 진영끼리 힘을 합치는 행동이다.

저연령층에서 특히 많이 보이는 문제로, 시스템상으로 적대, 중립, 동맹으로 복잡하게 얽혀있는, 크게는 3개, 작게는 6개의 서로 다른 역할이 부딪히는 재미로 하는 게임에서 티밍은 문제가 되는 경우가 많다.

존버 등으로 시간을 너무 오래 끈 게임을 일찍 끝내기 위해 서로 중립인 카오스와 SCP가 동맹하는 경우는 간혹 있다[94].

그러나 게임을 이기는 것이 아니라 살아남기 위해 제안되는 티밍 적대 진영끼리 결성되는 경우가 많으므로 문제가 발생한다. 이렇게 적대 진영끼리 팀을 맺고 다닐 경우에는 일방적인 밸런스 쏠림 현상이 일어날 수 있다.

티밍은 게임의 승패를 결정할 수 있는 중요한 문제이다.

이러한 이유 때문에 서버마다 티밍의 대한 규칙을 커뮤니티를 통해 공지를 해주거나 규칙을 통해 알려준다

5.3.2. 존버

존버의 정의는 일반적으로 다른 플레이어의 눈에 잘 띄지 않는 곳, 또는 다른 플레이어들이 잘 찾지 않거나 특정 플레이어들은 이동할 수 없는 장소에서 장시간 머무르는 행위를 지칭한다. 특히 리스폰 지역인 게이트 A와 B 지역은 출입 게이트 접근 권한을 가진 키카드가 없으면 출입이 불가능해, 더더욱 이런 현상이 벌어진다. 조작이 미숙하고 게임에 적응하지 못한 유저부터, 작정하고 홀로 살아남을 생각으로 존버를 시전하는 악질 유저까지 시전하는 사람은 다양하다. SCP 측에서는 SCP-079, SCP-106 등이 있다면 어느 정도 해소할 수 있지만, 막상 중요한 유저들이 합을 제대로 못 맞추는 경우가 많아 존버로 이어지는 경우가 많다. 교전이 끝나고 난 뒤 시체 파밍으로 더 강해지면 인해전술과 저격 말곤 답이 없는 상황도 발생한다.

물론 D계급 및 과학자가 탈출을 목적[95]으로 SCP를 피해 숨어있다가 적당한 타이밍에 나가는 것은 제외. 게임에 지장을 주는 비매너 행위[96]와 생존을 위한 탈출전략은 구분하도록 하자.

카드가 없을때 일명 히치하이킹이라고 하는 방법이있다.저위험군의 엘리베이터 A,B사이 왼쪽 오른쪽에 난간(?)같은것이 있는데 거기에 쏙 점프해서 들어가면 잘 안보이고[97] 과학자 카드가 있는 죄수나 과학자가 열어주면 같이 갈수있고 가드가 내려오면 살려주세요!를 외치면 운이 좋다면 데리고 갈 수도있다. 저위험군에서 O5 키카드 일명 블카나 빨카[98],엔지니어 카드를 만드는걸 SCP가 막으러 올때 C로 걸어서 몰래 갈수도 있다.

5.3.3. 자살 및 탈주

라운드 시작 시 랜덤으로 배정되는 특성상, 자신이 하기 싫다고 하는 이유로 자살을 하거나 탈주를 하는 경우가 있다. 팀으로 플레이하는 게임에서 무작정 자살하는 경우는 해당 팀에 간접적인 피해를 입히게 되는데, 이는 리스폰이 불가능한 SCP 진영에서 두드러진다. 특히 SCP-049를 통한 좀비화에서, 근접전에 피격 판정도 좋지 않은 좀비를 싫어해, 좀비로 부활하기도 전에 접속을 끊어버리는 사례도 있다.


  1. [1] 스팀 라이브러리-내 게임-게임 타이틀에 마우스 오른쪽 클릭해서 속성-베타로 진입하면 리눅스용으로 설정할 수 있다.
  2. [2] 지금은 운영되지 않는다.
  3. [3] 이전에는 유저가 제작한 한글패치를 사용했으나, 메가 패치 2 업데이트부터 게임에서 공식적으로 한국어를 지원하게 되었다.
  4. [4] 스팀에 게임이 올라오기 이틀 전인 2017.12.28에 트레일러가 공개됐기 때문에 소개 영상에 지금과 다른 부분이 여럿 있다.
  5. [5] 사용된 BGM은 알파 탄두 가동 시 재생되는 음악이다. 오픈 베타 5.0.0 버전 이전까지 SCP-SL의 메인 테마였으며, 5.0.0 버전부터는 메인 테마가 저위험군 폐쇄 30초 전 안내 방송에 사용된 음악으로 바뀌었다. 추후 트레일러가 다시 제작된다면 2번째 테마가 사용될 듯하다.
  6. [6] Deep within the SCP Foundation during a containment breach, many of the anomalies have bypassed security and escaped from their chambers - without peaceful intentions. Become site personnel, a re-containment agent, or an anomalous entity and fight to take control of or escape the facility!
  7. [7] 조금 더 정확히 말하자면 SCP-CB를 기반으로 먼저 만들어진 게리 모드의 모드인 Breach에서 착안해서 만들어진 게임이다.
  8. [8] 혼돈의 반란은 공식적으로 SCP와 중립 관계라 서로 죽이지 않아도 승리 조건엔 문제가 없지만, SCP는 D계급의 탈출을 막아야하고 혼돈의 반란은 D계급의 탈출을 도와야 하기에 자연스레 싸우게 된다.
  9. [9] 이미 D계급이 탈출하여 SCP의 승리조건을 충족시키지 못하게 되었고 혼돈의 반란을 저지할수 없게 되었을땐 주로 혼돈의 반란과 동맹하여 빠르게 나머지 인원을 제거하고 D계급 승리를 띄워준다.
  10. [10] 아래 설명할 '구미호'와 외형, 이름, 스폰 방식, 기본템이 다를 뿐 할 일은 똑같다.
  11. [11] 각각 Nine Tailed Fox, Mobile Task Force. 세계관 설정 상 MTF 안에 NTF가 소속되어 있다. 발음도 비슷해서 아무렇게나 불러도 알아듣는다.
  12. [12] 죄수와 과학자가 반대 진영으로 탈출할 수 있다는 점 때문에 이는 매우 중요하다
  13. [13] SCP-079: 해당 방향에 있는 가장 가까운 카메라로 시점 이동
  14. [14] 구급 상자처럼 사용 시간이 있는 아이템만 취소할 수 있으며 아이템마다 취소 가능한 시간이 다르다. ex) 구급 상자는 게이지가 70% 이전일때 취소할 수 있다.
  15. [15] 문 열기, 아이템 줍기. SCP-049: 시체 소생
  16. [16] SCP-106: 특수 능력 탭 열기. SCP-079: 지도 열기
  17. [17] 총기에 붙어있는 플래시를 켜고 끌때 쓴다.
  18. [18] 인간은 주변에만 들리며, SCP는 거리를 무시하고 SCP 진영끼리만 보이스를 공유한다.
  19. [19] 서버장이 지정하거나 패스워드를 입력해야 접속할 수 있다. 유저, 게임을 관리하는 기능을 가지고 있다.
  20. [20] 서버장이 지정하거나 패스워드를 입력해야 접속할 수 있다
  21. [21] 도움되는 설명이 없으므로 나무위키 문서를 참고하는 것을 추천한다.
  22. [22] 저위험군의 GR18, 양쪽 유리창을 깬 VT00, 고위험군의 SCP-106 격리실, 출입구역의 계단이 있는 사무실 등
  23. [23] 체포 탈출 시스템 때문에 죄수<>재단 진영, 과학자<>혼돈의 반란을 중립으로 부르기도 한다.
  24. [24] 남색: 지휘관, 파란색: 부관 혹은 MTF 과학자, 하늘색: 사관생도
  25. [25] SCP는 거리 상관없이 가능하다. 무전기를 보유하고 있다면 무전기를 가진 유저와 통신할 수 있다.
  26. [26] SCP-939의 특수 능력은 들을 수 있다.
  27. [27] 달리기+인벤토리 = 스팀 오버레이 단축키 기본값 = Shift+Tap
  28. [28] 대부분의 서버에선 스폰킬 방지 차원에서 리스폰시 잠시 무적이 되는 기능을 넣어뒀기에 리스폰 하자마자 죽는 일은 없다.
  29. [29] 혼돈의 반란 스폰 테마
  30. [30] 다른 진영은 혼돈의 반란의 리스폰을 직접 봤거나, SCP-079의 인원수 체크를 통한 것 외에는 알 수 없기에 D계급은 조용히 있다가 혼돈의 반란의 급습 타이밍을 노려 탈출하는게 일반적이다.
  31. [31] 서버 인원이 많다면 리스폰 될 때 모두에게 순간적으로 끊김이 발생하는데 이것으로도 혼돈의 반란 스폰을 알아낼 수 있다.
  32. [32] 이때 남은 SCP 개체수를 알려준다. 남은 SCP가 없으면 "시설 내에 안전을 위협하는 개체가 있습니다"라고 알려준다.
  33. [33] 원래 화면 왼쪽 위에 Summary라고 뜨며 게임이 종료됐지만, 7.0.0 업데이트에서 화면 중앙에 승리한 팀의 이름과 함께 통계가 표시되게 바뀌었다.
  34. [34] 모든 진영이 승리조건을 달성하지 못했을 때 무승부가 된다. D 계급이 한 명이라도 탈출하고 과학자가 탈출하지 못한 채로 재단 외의 진영이 전멸하는 경우가 대표적이다. 여기서 주의할 점은, 과학자가 생존했어도 탈출하기 전에 재단 외의 진영이 전멸하면 승리조건을 달성하지 못하여 무승부가 뜬다.
  35. [35] 폭파됨(Detonated) / 미사용(Unused)
  36. [36] 탈출하지 못하고 죽은 것은 카운트되지 않으며 탈출하고 나서 죽은 건 생존한 걸로 카운트된다.
  37. [37] 만우절 이벤트 전용.
  38. [38] SCP-049-2의 수에 따라서 처치된 SCP 수가 마이너스로 표기되기도 한다.
  39. [39] 고전압에 닿을시 200에서 300데미지를 3번 입힌다
  40. [40] 만약 양 진영의 티켓이 전부 소진된 경우 무조건 혼돈의 반란만이 스폰된다.
  41. [41] 하지만 외부 스위치는 주로 높은 키카드 권한을 요구하기에 외부 스위치 문을 못열어 못키는 상태가 더 많다.
  42. [53] 42.1 시설 외부에서 엘레베이터을 보면 철제 방폭벽으로 막혀있다.
  43. [43] 이는 모티브가 되는 SCP - Containment Breach보면 아는데, B게이트 엔딩중 알파탄두폭파시 모든 대원은 방폭문뒤나 헬기에 탑승하라고 한다. 여기서는 아예 폭파후 상황정리식으로 터진후 내린다.
  44. [44] 할로윈! 도전 과제로, 기간 한정 달성 가능이라서 비밀 도전 과제로 설정한 듯 하다.
  45. [45] 현재는 숨겨진 도전 과제 표시가 사라졌다.
  46. [46] 포탈의 글라도스를 패러디한것이다.
  47. [47] 해외에서는 SCP-106을 Radical Larry라고 부른다.
  48. [48] 처음 추가될 당시에는 상술되었듯이 숨겨진 비밀과제였다.
  49. [49] SCP-049가 레이먼드 햄 박사와의 면담 도중 했던 말. 원문 수정 전에는 최초 격리 도중 한 말이었다. 물론 여기서 '치료'라는 것은...
  50. [50] 하프라이프의 고든 프리맨을 패러디 한것이다.
  51. [51] 왜인지 스팀 도전과제 창에서는 'a' MTF라고 되어있다. M이 em과 같이 발음되므로 'an' MTF가 맞다.
  52. [52] SCP-268,SCP-018,SCP-500,SCP-207.
  53. [53] 참고로, 막타만 킬로 인정된다. 즉, 자신이 딸피 만들어 놓은 상대를 우리팀 동료가 막타를 쳐서 죽였다면 그 킬은 동료의 킬로 인정되지, 자신의 킬로 인정되지 않는다
  54. [54] NTF 또는 카오스가 지상 엘레베이터를 타고 시설로 진입할 때 보통 엘레베이터 안에 있는 NTF 또는 카오스들은 대부분 가만히 멈춰있다. 이때 재빨리 적대진영의 뚝배기를 깨버리자.
  55. [55] 참고로, 헤비 배럴을 장착한 USP(핵방 무기고 또는 SCP-049방 무기고에서 얻을 수 있는 권총)는 헤드샷 데미지가 128 이상이라서 NTF 지휘관만 아니면 인간진영은 다 한방컷이기 때문에 이 도전과제를 달성하고 싶다면 USP를 미리 챙겨두는 게 좋다.
  56. [56] 아직 토너먼트가 한 번도 열리지 않았기 때문에 과제 달성률이 0%이다.
  57. [57] 어느 시점에선가 삭제되고 Escape Artist가 그 자리를 대신하고 있다.
  58. [58] 상술했듯 현재는 삭제되었다. 삭제 전 달성 조건은 SCP로 테슬라 게이트에 맞고 살아남는 것이었다.
  59. [59] 하지만 일부 폰트는 깨지거나 폰트가 무작위라서 보기가 안좋다
  60. [60] 한글번역이 자유롭다는 단점때문에 제대로 번역이 오타와 이상한 설명의 공식 번역이 사용되고 있다.
  61. [61] 유저 연령층이 낮아졌기 때문에 제대로 된 한글을 사용하고 싶으면 공식에 자신의 번역을 올리던가 번역 텍스트를 직접 수정하는 수 밖에 없다.
  62. [62] 위 버그는 메가패치 이후로 종적을 감췄다.
  63. [63] 위 버그도 메가패치 이후로 종적을 감췄다.
  64. [64] 위 버그는 스코포비아 업데이트로 수정되었다.
  65. [65] 격리실이 커서 발생한 버그로 추정된다.
  66. [66] 해당 버그를 엘리베이터 문 틈에 사용하면 수류탄이 같이 이동되기는 하지만 터질때 엘리베이터 문 밖에서 출현한다. 이걸 이용해서 049방이나 핵방에서 이득보는 사례가 많다.
  67. [67] 스코포비아 업데이트때 패치되었다.
  68. [68] 시점 전환에 제한이 있는 카메라의 구조 상 특정 구역의 문이나 엘리베이터들과 정상적으로 상호 작용할 수 없게된다.
  69. [69] 그냥 스페이스바를 꾹누르자
  70. [70] C키(걷는 키)를 누르면 버그가 풀린다.
  71. [71] 20명 이하
  72. [72] SCP-173, SCP-106, SCP-096등
  73. [73] 중간에 튕기는 경우도 있다.
  74. [74] 자동핵 상황에서 잔존MTF(NTF)가 시설 그것도 고위험군에 있을경우... 무조건 최소 무승부다.
  75. [75] 스코포비아 096 리워크로 픽스
  76. [76] 밖에서는 안에 있는 사람 혹은 SCP가 보이며 공격할수도 있지만 안에서는 벽으로 막혀있는 것처럼 보인다.
  77. [77] 싱크홀을 만들고 두번 들어갔다 나오면 된다.
  78. [78] ESC를 눌렀다가 다시들어 오면 된다
  79. [79] 밖이든 안에서든 엘리베이터 버튼 눌러도 엘리베이터가 움직이지 않는다.'
  80. [단] 80.1 079는 열 수 있다.
  81. [81] 무전기가 2개가 된다던가 앱실론이 2개가 된다던가
  82. [82] 무전기를 버리는데 앱실론이 나온다던가 하는 식
  83. [83] 수류탄에 복사버그가 걸렸을때 버릴경우에는 수류탄 2개 전부 사라지지만 던지면 1개만 사라지고 남은 1개는 그대로 남는다
  84. [84] 무기가 복사되어 2개가 되었다=시스템상 인벤토리에 무기는 2개다 그러니 더이상 무기를 주울수 없다
  85. [85] 특정한 방법으로 하는것 자연적인 버그가 아니기에 한번 걸리게 되면 무조건 버그악용으로 신고먹는다
  86. [86] 서버 접속 후 키보드 ` 키를 누르면 콘솔 창이 뜨는데 그 콘솔 창에는 IP가 보이는데 문제는 해당 서버 IP를 누구나 다 볼 수 있기 때문이다.
  87. [87] DDoS 공격
  88. [88] 발소리가 들리며, 벽을 뚫을때 가끔 노클립이 풀려서 끼는경우가 있고 날아다닐때 엄청나게 끊긴다.
  89. [89] 콘솔을 사용하여 관리자 태그를 안보이게 설정하였다.
  90. [90] 위에 영상에 나오는 노클립
  91. [91] 이러한 문제때문에 여왕벌이나 특정유저가 죽을경우 다수가 한 플레이어만 계속 죽이는 일이 발생한다.
  92. [92] MTF&경비는 과학자 호송, 혼돈의 반란이면 D 계급을 호송
  93. [93] 예: 운영자들을 더 뽑아 실시간으로 감시를 한다든가 규칙을 만든다.
  94. [94] 원래 티밍은 불가능 하지만 SCP와 카오스가 티밍하는 것을 허용하는 서버도 있다.
  95. [95] 고위험군에서 SCP들에게 쫒겨 어쩔 수 없이 저위험군으로 내려가서 숨어있거나 저위험군에 카드없이 갇혀있는데 SCP들이 돌아다니며 생존자들을 찾고 있다면 숨 죽이고 조용히 있다가 SCP들이 고위험군 체크포인트를 방어하러 올라갔을 때를 노려 행동하는 경우를 의미한다. 특무대나 카오스가 SCP를 적당히 제압했거나 자신을 구출할 탈출로를 확보했다고 판단했을 때 그들과 합류하는 것이 목적이므로 구출 플레이어가 20명 이하라면 나쁘지 않은 전략이다. 덧붙이자면 SCP가 5~6개체 정도 있다면 SCP 측이 확실히 유리한 데다가, SCP가 탐색인력과 체크포인트 전투인력을 분산시킬 수 있으므로 (상황에 따라서 다르지만 대체로)좋은 선택지는 아니므로 서둘러 카드 강화하고 인간측과 합류해서 빠져나가는 것이 답.
  96. [96] 탈출할 기회가 마련되어 있거나 명백히 승리조건이 채워졌고 더 이상의 게임 진행이 무의미하거나, 플레이어 과반수가 게임을 빨리 끝내기를 원할 때도 숨는 경우. 즉, 게임의 진행에 방해가 되는 경우.
  97. [97] SCP들이 지나갈 때 확인하는 경우가 가끔 있긴하다.
  98. [98] 블카:O5등급 빨카:시설 관리자등급 *