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이 문서는 나무위키 프로젝트 관련 문서입니다.

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1. 소개
2. 참가자 서명
3. 프로젝트 홍보
4. 도움이 필요한 문서
4.1. 틀, 탬플릿
5. 프로젝트 성과

1. 소개

나무위키의 ROBOCRAFT 문서와 그 하위문서의 생성, 수정, 관리를 위한 프로젝트.

2. 참가자 서명

개설자 : alexios3305

참가자 목록

DiscordIV

Raptorz7_Air_Forces

3. 프로젝트 홍보

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이 틀을 이용해 프로젝트를 홍보해주세요. 틀을 사용하는 문법은 다음과 같습니다.

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또는

현재 나무위키 로보크래프트 프로젝트가 진행 중입니다. 많은 참여 부탁 드립니다.

이 틀을 이용해 프로젝트를 홍보해주세요. 해당 틀을 사용하는 문법은 다음과 같습니다.

> 현재 [[나무위키 로보크래프트 프로젝트]]가 진행 중입니다. 많은 참여 부탁 드립니다.

중요: 이 방법은 비권장합니다.

4. 도움이 필요한 문서

모든 ROBOCRAFT문서와 그 하위문서들 입니다.

4.1. 틀, 탬플릿

템플릿:ROBOCRAFT/부품

1. 개요
1.1. 용어 설명
1.2. 차대 (Chassic)
1.3. 기동 (Movement)
1.4.1. 전자 방어판
1.5. 특수 (Special)
1.5.1. 특수/모듈

1. 개요

개선 사항이 있다면 수정 해 주시고, 부품별로 틀을 달아주시면 되겠습니다. 해당 사항이 없는 부품은 칸에 해당 없음으로 채워주시길 바랍니다. 부품별 추가 사항이 있을 경우 각주로 남겨주시길 바랍니다.

1.1. 용어 설명

  • 공통
    • 기본 체력: 체력 부스트가 0%일 때의 부품의 체력을 나타낸다.
    • CPU 소모: 해당 부품을 장착 하는데 필요한 CPU의 양을 나타낸다.
    • 힐 속도: 해당 부품을 힐 할때 힐이 되는 속도를 나타냅니다[1]
    • 질량: 해당 부품의 질량을 나타낸다.
    • 제작 비용: 부품을 제작할 때 드는 Robits를 나타낸다.
    • 희귀도: 부품의 등급으로, Common, Uncommon, Rare, Epic, Legendary로 나뉜다.
  • 이동수단
    • 기본 속도: 속도 부스트가 0%일 때의 이동수단의 최대 속력을 나타낸다.
    • 점프 높이/최대 고도: 점프 가능한 최대 높이/이동수단으로 띄을 수 있는 최대 높이를 나타냅니다. 관절형 다리,로봇다리,호버등에 적용됩니다.
    • 적재량: 이동수단이 적재 가능한 질량을 나타냅니다. 로보의 무게가 적재 질량을 넘어갈 경우 기동성이 저하되거나 움직일 수 없습니다. 무한궤도와 메크 다리에는 적용되지 않습니다.
  • 무장
    • 대미지: 공격력 부스트가 0%일 때의 탄환 1발당 데미지를 나타낸다. 플라스마 런쳐 등의 범위 피해를 주는 무기는 최대 데미지를 나타낸다.[2]
    • 회복량: 나노 디스럽터에만 적용된다. 공격력 부스트가 0%일 때의 1발당 회복량을 나타낸다.
    • 공격 속도: 해당 부품의 최대 연사 속도를 나타 냅니다.
    • Max Fire Rate Count: 부품의 최적 화력 개수를 나타냅니다. Max Fire Rate Count 이상으로 무기를 달 경우 연사력 증가랑이 급격하게 감소합니다.
    • 폭발 범위: 플라스마 런쳐류의 폭발 범위를 나타 냅니다. 플라스마 런쳐, 대공포, 미사일 런쳐에 적용됩니다.
    • 프로토늄도: 배틀 아레나 모드에 있는 퓨전 타워/프로토늄 리엑터에 적용되는 데미지 보정을 말합니다. ex)프로토늄도가 1.5일경우 퓨전 타워/프로토늄 리엑터에 150%의 피해를 줍니다.
    • 발당 에너지 소모: 무기를 1회 발사하는데 소모하는 에너지를 나타 냅니다
    • 초당 에너지 소모: 무기를 연사할 때 1초동안 소모하는 에너지를 나타 냅니다.
  • 특수
    • 범위: 레이더의 탐지 범위/리시버의 수신 범위를 나타냅니다. 재머에는 적용되지 않습니다.
    • 출력: 레이더/재머의 출력을 나타냅니다. 리시버에는 적용되지 않습니다.
    • 쿨타임: 모듈의 재사용 대기시간을 나타냅니다.

1.2. 차대 (Chassic)

(이름)

부품 이름

체력

CPU 소모

질량

제작 비용

티어

kg

Robits

kg

Robits

kg

Robits

kg

Robits

kg

Robits

1.3. 기동 (Movement)

부품 종류 (영어 명칭)

부품 이름

CPU 소모

기본 체력

기본 속도

속도 부스트

질량

적재량

최대 고도

희귀도

제작 비용

pFlops

mph

%

kg

kg

m

Robits

pFlops

%

kg

kg

m

Robits

pFlops

%

kg

kg

m

Robits

pFlops

%

kg

kg

m

Robits

pFlops

%

kg

kg

m

Robits

pFlops

%

kg

kg

m

Robits

ex) 호버 블레이드(Hover blade)

호버 블레이드 (Hover Blades)

부품 이름

CPU 소모

기본 체력

기본 속도

속도 부스트

질량

적재량

최대 고도

희귀도

제작 비용

Hover Blade Squall

20 pFlops

9 450

185 mph

0.10%

50 kg

675 kg

21.9 m

Uncommon

800 Robits

Hover Blade Thunder

22 pFlops

10 395

0.22%

55 kg

742.5 kg

880 Robits

Hover Blade Storm

24 pFlops

11 340

0.36%

60 kg

810 kg

Rare

2 400 Robits

Hover Blade Tempest

26 pFlops

12 285

0.52%

65 kg

877.5 kg

2 600 Robits

Hover Blade Tornado

28 pFlops

13 230

0.70%

70 kg

945 kg

Epic

7 000 Robits

Hover Blade Hurricane

100 pFlops

75 600

3.00%

500 kg

3,625 kg

30.8 m

Legendary

50 000 Robits

1.4. 무장 (Hardware)

1.4.1. 전자 방어판

부품 이름

체력

실드

CPU 소모

질량

제작 비용

희귀도

#color 희귀도

#color 희귀도

#color 희귀도

#color 희귀도

#color 희귀도

#color 희귀도

#color 희귀도

#color 희귀도

#color 희귀도

#color 희귀도

#color 희귀도

#color 희귀도

1.5. 특수 (Special)

부품 이름

체력

CPU 소모

질량

범위

출력

제작 비용

희귀도

#color 희귀도

#color 희귀도

#color 희귀도

#color 희귀도

1.5.1. 특수/모듈

부품 이름

체력

CPU 소모

질량

에너지 소모

쿨타임

제작 비용

희귀도

#color 희귀도

ex) 점멸 모듈(Blink Module)

부품 이름

체력

CPU 소모

질량

에너지 소모

쿨타임

제작 비용

희귀도

Blink Module

47,880

285

135.0kg

65

25초

142,500Robots

Legendary


  1. [1] 현재 모든 부품의 힐 속도가 1.0이 되면서 의미가 없어졌다.
  2. [2] 나노 디스럽터는 Maximum Loadout 업데이트 이후로 대미지를 줄 수 없게 돼 적용되지 않음.

5. 프로젝트 성과

생성되었거나 보완된 문서는 아래에 적어 주세요.

중요: [[분류:ROBOCRAFT]][[분류:게임]]로 하위 문서에 프로젝트의 분류를 꼭 넣어 주세요.

템플릿:ROBOCRAFT/부품

ROBOCRAFT/부품/레이저

 
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last modified 2016-05-29 01:02:30