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    E I D , R H 

    아이타치(Aitachi, アイタチ)

    성우

    김율

    나이

    14세[1]

    신장 / 몸무게

    153cm / 45kg

    생일

    1월 12일 (염소자리)

    소속

    14지부

    밤조

    취미

    부적 인형 만들기, 바느질

    특기

    활쏘기, 사격, 단검 던지기

    좋아하는 음식

    육포, 햄버거, 고기

    약점

    물, 수영, 해산물[2]

    “ 전사 아이타치! 등장이요! ”

    “ 이 날만을 기다렸소! 군사님을 위해 싸울 준비가 되어있소!!! ”

    1. 개요
    2. 성격
    3. 스토리
    3.1. 메인 스토리
    3.1.1. 프롤로그
    3.1.2. 적막의 국제예술학교
    3.2. 퍼스널 스토리
    3.2.1. 결투 신청(N1)
    3.2.2. 잠입(N2)
    3.2.3. 전사 아이타치!(R1)
    4. 선물
    5. 카드
    5.1. N
    5.2. R
    5.3. SR
    5.4. SSR
    6. 보이스
    7. 당번일지
    7.1. 사신지부 순찰
    7.2. 사신지부 청소
    7.3. 사육장 관리
    8. SNS
    9. 인물 관계
    10. 호칭
    11. 기타
    11.1. 2차 창작
    11.2. 전투력

    1. 개요

    어리지만 강직한 전사
    어리지만 어른 같은 전사. 일찍 철이 들어 책임감이 강하고 씩씩하지만 신입 사신들 중에서도 가장 어린 막내. 원치 않게 귀여움을 받게 된 소년 전사는 오늘도 어른이 되기 위해 노력한다.

    애프터라이프의 등장 캐릭터.

    푸른빛이 도는 검은색 머리에, 머리카락 색보다 연한 검은색 눈동자의 소유자. 밤조에 속해있는 사신이다.

    사용 무기는 휘어진 검. 이 검은 과거에서 나온 부족장으로부터 물려받은 검으로 보인다.

    2. 성격

    가장 어리지만 어른스러운 성격. 지부에서 막내라는 이유로 귀여움을 받아 괴로워하거나 현대문물에 익숙하지 않아 당황하기도 한다.

    부족에서는 이미 성인식을 마쳤기에 자신이 성인이라고 생각하는데 사신 지부에서 귀여움 받는 것에[3] 대해 매우 불만을 가지고 있다.

    물론 어리거나 주변에서 귀엽다고 해도 마냥 귀엽거나 아이 같기만 한 게 아니다. 말투부터가 사극에 나오는 옛스런 말투이며 R1의 과거 이야기나 메인 스토리 [갈망의 콜로세움]에서 드러나는 면을 볼 때 전투력이나 정신력 모두 전 사신을 통틀어 손에 꼽을 정도로 강하기에 외모만 제외하면 마냥 어린아이로 보이지는 않는 어른스러운 캐릭터. 퍼스널 스토리 [결투 신청](N1)에서 보면 에단과 필적일 정도로 싸우면서 어마어마한 기백을 보였다는 내용도 있고, [잠입](N2)에서는 째려봤는데 남학생이 무섭다고 기겁했다는 묘사가 있다.

    키르와 함께 현대문물에 여러가지로 서툴기 때문에 발생하는 에피소드들이 재미를 유발한다. 선물로는 다룰 줄도 모를 듯한 게임기를 주면 가장 기뻐한다.

    3. 스토리

    3.1. 메인 스토리

    주의. 내용 누설이 있습니다.

    이 틀 아래의 내용은 해당 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다. 내용 누설을 원하지 않으면 이 문서의 열람을 중단해 주십시오.

    3.1.1. 프롤로그

    루이가 멋대로 자신이 잡은 나비를 푼 탓에 나비를 잃어버리게 되자 루이와 함께 찾고 있었다. 그런데 루이가 반성은커녕 되려 당당한 태도를 보이자 머리 끝까지 화가 나서 무기를 들고 루이를 쫓아 공격한다. 다행히 매니저가 막은 덕분에 큰 피해는 없었다.[4]

    3.1.2. 적막의 국제예술학교

    창고 정리를 도와줄 사신을 찾던 매니저의 회상에 따르면 키르와 함께 큰 바위를 줄로 매달아 놓아서 날씨를 알려주는 바위를 발명하는데, 바위가 무게를 이기지 못하고 그대로 굴러가버려 키르와 함께 둘이서 뒤따라 뛰어갔다.[5] 얼마나 어이가 없었는지 그 매니저가 둘을 바보들이라고 칭했을 정도.

    3.2. 퍼스널 스토리

    3.2.1. 결투 신청(N1)

    매니저 룸에서 아이타치는 예의를 갖춰 매니저 앞에서 충성을 맹세하고 있는데, 매니저는 그런 아이타치가 너무 귀여워서 들으려고 해도 집중을 못 한다.[6] 매니저뿐만 아니라 데이와 리히트도 정신을 못 차릴 정도. 아이타치는 전사라는 걸 밝히며 둘을 떨어뜨리려 하지만 어째 다들 믿지 않는다. 심지어 리히트는 아이타치의 나이(14세)를 알고 아이타치가 흔히 말하는 중2병에 걸린 거라고 생각해서 오히려 동정을 하고 있다(...).[7] 중2병의 개념을 모르는 아이타치는 리히트의 말을 듣고 중2병을 이기기 위해 자신이 전사임을 증명하려고 한다.

    전사임을 증명하기 위해 돌아다니던 아이타치는 엘과 퀸시를 만나지만 역시 이 둘도 아이타치가 전사라는 걸 믿지 못한다.[8] 오히려 다른 사람들과 마찬가지로 아이타치 중2병 상태라고 생각하는데, 도중에 시릴이 나타나 엘과 퀸시가 진짜 천사와 악마라고 믿지 않는다고 밝혀서 잠시 둘의 화를 부른다. 그는 증거가 없으면 아무것도 믿지 못한다고 하는데, 이 말에 아이타치는 전사라는 증거를 보여줘서 전사임을 증명하기로 한다. 이때 갑자기 리히트가 나타나서 아이타치를 껴안는데, 아이타치는 계속해서 달라붙는 리히트를 참다참다 결국에는 엎어쳐 버리고 만다.

    아이타치는 시릴을 보며 증명이 됐는지 물어보지만 시릴은 우연이라고 결론짓는다. 아무 기술을 쓸 수 없는 일반인을 상대로 엎어치기를 한 게 전사를 증명하기엔 부족하기 때문이라고 한다. 본의 아니게 디스 당한 리히트 지못미 아이타치는 이 말을 듣고 자신과 동등한 실력의 상대를 찾기로 하고 그 자리에 있던 엘, 시릴, 그리고 도중에 튀려고 한 퀸시를 증인으로서 데려가기로 한다.[9] 아이타치는 먼저 데이를 찾아가 결투를 신청 하기로 하고 시릴은 나쁘지 않은 선택이라 판단한다.[10] 아이타치는 데이에게 공격하지만, 문제는 데이가 워낙 심성이 여려서 한 번 맞고는 아이타치에게 울면서 사과하기 시작했다는 것이다. 이를 본 시릴은 잠시 당황하지만 싸울 의지가 없는 사람을 때리는 건 일방적인 폭력이라 판단해서 아이타치의 증명은 또 실패로 돌아간다.

    아이타치는 이후로도 여러 사신들에게 결투를 신청했으나 모두 거절당한다.[11] 퀸시는 질려서 그냥 전사로 인정하겠다며 나가려 하지만 고집이 센 아이타치는 보내지 않고 계속 붙잡아 둔다. 싸울 상대를 못 정한 아이타치는 결국 연습실에 앉아 첫 번째로 들어오는 사람과 결투를 하겠다고 한다. 결투 신청을 받게 된 사람은 바로 낮조의 에단. 에단은 처음에는 거절하지만 퀸시의 도발에 결국 받아들인다. 아이타치와 에단의 결투를 본 나머지는 둘에서 나온 엄청난 기운에 놀란다. 그러나 결투 중에 그만 연습실의 유리가 깨져버리고 이를 냥선배가 목격하고 만다. 화가 난 냥선배는 둘을 데리고 가버리고 결투는 무승부가 된다. 남아있는 시릴, 엘, 퀸시는 잠시 얼이 빠진 듯 말이 없었다가 이내 아이타치의 기백을 상기하고는 전사임을 인정하게 된다. 그렇게 셋은 그 뒤로 아이타치의 심기를 건드리지 않기로 하게 된다.

    3.2.2. 잠입(N2)

    아이타치를 비롯한 일부 사신들은 매니저룸에 모여있었고, 매니저는 그들에게 학교와 그 곳의 규칙 등을 가르쳐 주려 하고 있었다.[12] 루이가 쓸데없는 말을 해서 아이타치가 오해할 뻔한 것도 잠시,[13] 매니저는 학교가 교육기관이라는 걸 알려주면서 그곳에서 지켜야 할 규칙을 알려주기로 한다. 이때 키르가 [걸음마](N1)에서 매니저가 알려준 생존 규칙 235가지를 운운하는데, 아이타치는 이걸 듣고 서운했는지 자신에게는 왜 안 가르쳤냐고 매니저에게 불만하는 걸 시작으로 모임은 아수라장이 된다.[14][15]

    임무 당일, 키르가 배운 235가지 생존 규칙을 모두 습득한 아이타치는 임무를 수행하기로 한다.[16] 아이타치는 생전에도 잠입 임무를 수행했던 경험과 생존 규칙을 참고로 하여 학교로 들어가는데, 매니저는 처음에는 괜찮았다가 점차 불안한 기색을 보인다. 학교 안에서 아이타치는 복도의 오른쪽으로 걷고 선생님을 만나면 가볍게 인사를 하기로 명심하면서 걷다가 한 남학생을 만난다. 아이타치는 이때 매니저가 말해준 생존 규칙 148, "무례하게 대하는 사람이 있더라도 무력을 쓰지 않는다."를 기억하고 일단 가만히 지켜본다. 남학생은 아이타치의 말투에 의아해하면서 10센트만 빌려달라고 하는데, 아이타치는 도와주려다가 생존 규칙을 배웠어도 돈에 대한 개념을 배운 적이 없다는 걸 깨닫는다. 아이타치는 잠입을 들켜서 붙잡힐 수도 있겠다는 생각에 남학생을 공격하고 만다.

    아이타치는 정체를 들킨 줄 알고 곧 수업 시간인 남학생을 끌고 돌아다닌다.[17] 남학생은 아이타치가 학교의 학생이 아니라는 것과 주먹이 엄청 세다는 것밖에 모른다며 항의하지만 아이타치는 이미 너무 많은 걸 알았다며 노려본다. 아이타치는 매니저의 어떤 상황에도 무력 금지라는 말을 상기하고 그에게 해산물을 먹일 거라고 하지만, 아이러니하게도 남학생은 해산물을 정말 좋아해서 오히려 환영한다.[18] 그러다 남학생은 수업 시간이 됐는데 선생님이 자기가 없어진 걸 알면 일이 커질 거라고 하자 아이타치는 하는 수 없다는 듯이 교실로 향한다. 그러다 선생님 한 명과 만나는데, 아이타치는 인사를 하나 그의 사극적인 말투를 듣고 선생님이 이상하게 여기는 걸 보고 순식간에 마취침으로 그를 잠재운다. 아이타치는 배운대로 임무를 해결할 수 없다는 생각에 스스로에게 크게 실망감을 느끼고,[19] 남학생은 선생님의 통제를 잃은 학생들이 교실 밖으로 나오면 더 큰 혼란이 찾아올 거라며 패닉에 빠진다. 아이타치는 그에 갑자기 태도를 바꾸고 예상한 바라며 숲 속의 나무가 되겠다는 말을 한다.

    이 말은 즉슨, 선생님들을 양호실로 보내 학생들의 통제권을 일부러 없앤 것. 아이타치의 작전대로 당연히 교실에 있어야 할 학생들은 전부 운동장으로 쏟아져 나온다. 살아남은(?) 선생님도 있었지만 학생들은 듣지를 않고, 아이타치는 이틈에 수사를 재개하려다 유세프에게 걸리고 만다. 유세프는 아이타치가 이 일과 관련이 있다고 알고 그를 추궁하나, 아이타치는 잠시 망설이더니 이내 교생으로 위장한 그에게도 마취총을 겨눈다...만 천만다행으로 매니저가 막는다. 아이타치는 그녀의 실망한 얼굴을 보고 자신의 행동을 후회하며 벌을 받을 각오를 하나 매니저는 일단 사태를 먼저 해결하기로 한다. 이에 유세프가 나서준 덕분에 사태는 해결이 되고, 아이타치는 벌로 운동장과 복도를 모두 정리하고 선생님들께 사과하기로 한다. 처음으로 임무 실패를 겪은 아이타치는 다시는 과오를 반복하지 않을 것이라 다짐한다.

    3.2.3. 전사 아이타치!(R1)

    이른 아침, 매니저는 당번이 아닌데도 논논의 사료 상태를 살피러 가던 중인 아이타치와 만나는데, 근래 논논이의 살이 빠진 듯해서 먹이에 문제가 있다고 생각했다고.[20] 당번 사신들이 해당 얘기를 말한 적이 없어서 그의 말을 들은 매니저는 의아함을 품고, 후에 습기 찬 창고에 사료를 넣어둔 탓에 사료가 썩어버린 게 밝혀지자 당번이던 사신들[21]은 아침부터 매니저에게 엄청 혼난다(...). 하마터면 논논이 굶어 죽을 수도 있었지만 매니저는 사신들에게 주의를 시키고, 퀸시는 이를 짜증나게 여기며 적당히 하면서 살면 좀 좋냐고 투덜거리다 아이타치에게 한 소리를 듣는다. 아이타치는 시간을 허투루 쓰지 않고 수련을 하며 살아야 한다고 생각하고 있었고 퀸시는 수련이라는 말에 누가 상 주냐며 지적하지만, 아이타치는 자신에겐 그렇게 살아야 하는 책임이 있다고 답한다. 에단은 그 말에 흥미가 돋아서[22] 후에 수련 중이던 아이타치를 찾아가 그와 얘기를 나누려 하지만 아이타치는 자신의 염원은 유흥거리가 아니라고 거절한다. 에단이 그에 '검을 쓰는 사람들끼리 벌이는 화합의 장' 정도로 얘기하겠다고 하자 아이타치는 잠시 웃더니 에단이 드는 검과 자신의 검은 명백히 다르다고 말한다.[23] 에단이 무엇이 다르냐고 묻자 아이타치는 "누군가를 지키고, 보호하기 위해 검을 드는 것은 같을지 모르나. 부족의 명운을 걸고 전투를 할 때 드는 검은, 이루 말할 수 없는 무게를 지녔소."라고 답한다.

    아이타치는 전사들을 이끌고 평원을 달리고 적들과 전쟁을 하며 아티야 부족을 지키는 전사였다. 아이타치는 불과 '14살이라는 어린 나이, 어쩌면 그 전부터 이런 엄청난 일을 해온 것. 당시 아이타치와 아티야 부족은 '티누르'라는 부족과 전쟁 중이었다.

    티누르족과의 전투에서 승리한 아이타치와 그 휘하의 전사들은 환호하고, 아티야족의 대족장이자 아이타치의 아버지인 아르사케스에게 귀환하여 이 공을 알린다. 아르사케스는 이 대승리를 축하하고는[24] 아이타치를 따로 부르는데, 아이타치가 무사히 돌아오고 부족이 승리했음에도 싸움의 근본적인 문제가 해결되지 않아 싸움이 끊이질 않으니 걱정인 눈치를 보이자 아이타치는 아티야를 위한 각오를 보이며 그를 다독인다.[25] 또한 아이타치는 수천 마리의 양과 말이 있고 광야는 끝없이 넓으니 샤이가와 정찰대가 돌아오면 풀과 먹이가 풍부한 새로운 보금자리로 이동할 수 있을 거라 말하고 아르사케스 또한 그 기대를 품어보기로 한다. 그러나 정찰에서 돌아온 샤이가는 부상을 입은 채였고 정찰대는 모두 몰살되었으며, 불길한 별이 떨어진[26] 푸른 대지에서 괴물이 습격했다는 소식만 들어온다.

    샤이가는 괴물은 늑대같이 생긴 짐승을 부리면서 날카로운 이빨과 발톱으로 공격했고 자신만 간신히 살아서 도망쳤다고 증언하지만 상처가 너무 깊은 탓에 아르사케스는 그를 의원으로 보낸다. 아티야의 전사들은 살기 위해 괴물을 처단하자는 의견과 샤이가의 말을 믿지 못하여 죽으러 갈 수 없다는 의견으로 분쟁하고, 아르사케스는 그들을 중재하여 샤이가의 말에 따라 괴물을 처단할 전사들을 보내기로 한다.[27] 전사들은 그 말에 아무도 자원하지 않았으나, 아이타치가 직접 토벌대를 이끌 것을 자원하고 그를 시작으로 에르킨을 포함한 여러 전사들이 아이타치를 따른다. 아르사케스는 이를 허락하며 아이타치에게 수천 년 동안 조상으로부터 내려온 부족의 검[28]을 주고, 아이타치에게 부족의 명운이 달려있다고 하는 한편 평화로운 대지와 풍족한 가축을 물려주고 싶었지만 세상은 나 하나의 바람대로 되지 않는다며 한탄한다. 마지막으로 강한 의지와 염원만이 모든 고난을 이겨낼 원동력이라는 말을 해주고 아이타치 일행의 무운을 빌며 그들을 보낸다. 아이타치는 숨을 쉬는 게 힘든 대기를 가졌고 생명이라고는 아무것도 없는 '푸른 대지'로 들어와 괴물을 발견, 전사들에게 말에서 내려 몸을 숙이도록 한다.[29] 아이타치가 괴물을 지켜보던 그때 그가 타고 온 말 '타타'가 괴물의 손에 잡히면서 순식간에 미라처럼 말라비틀어진다. 이를 보던 아이타치는 괴물이 생명력을 빨아들인 것과 대지에 일어나는 모든 문제의 원인이 괴물 때문이었다는 것을 알아내고, 괴물이 늑대 마물을 부르자 전사들과 함께 맞서 싸운다. 그러나 싸움 중 아이타치는 전사들이 모두 죽을 것이라 직감하고 원흉인 괴물부터 처리하기 위해 달려든다.

    아이타치는 괴물에게 칼을 휘두르지만 갑옷처럼 단단해서 통하지 않았고, 괴물은 아이타치를 보고 약탈자라 하더니 말을 한 것에 잠시 당황한 그를 붙잡는다. 벗어나기 위해 아이타치는 발버둥을 치지만 괴물은 아이타치를 알아보더니 너도 우리를 죽이러 왔냐고 소리치고, 아이타치를 구하려는 한 전사의 생명력을 빨아들이고는 괴물은 "다신 뺏기지 않을 거야! 놓치지 않을 거야! 우린 살 거야! 살고 말 거야! 아무리 너희가 우리를 베고 말발굽으로 밟아도!!! 살아남고 말 거다!!!! 뺏기지 않을 거다! 먼저 뺏어버릴 거야!!! 너의 생명을 내놔라!!!"라며 아이타치의 생명력을 빨아들이기 시작한다. 아이타치는 온 힘을 다해 검으로 괴물을 베서 간신히 벗어났지만 약점을 알 수 없었고, 괴물은 억울하게 죽은 우리의 원한이 채워질 때까지 살아있는 이 땅의 모든 것을 죽일 거라며 공격한다. 아버지와 부족 사람들을 생각하자 이대로 쓰러질 수 없었던 아이타치는 다시 일어서지만, 그의 곁에는 냥선배가 있었다. 다시 말해 아이타치는 이미 목숨이 다했고 괴물, 정확히는 원혼은 이미 도망친 지 한참인 것. 충격에 빠진 아이타치는 그 자리에 쓰러져 있는 많은 사람들을 보고 경악하는데, 냥선배의 추측에 따르면 이 사람들은 약탈을 일삼은 티누르 족의 힘에 저항할 수 없던 부족이 최후를 맞이한 것이고 그 원혼들이 모여 하나의 거대한 원념, 즉 아이타치가 본 괴물이 된 것. 그리고 아이타치는 그 괴물에게 허망하게 죽임을 당한 것이고, 아이타치는 괴물이 아직도 대지에 남아 생명을 앗아가 결국 자신의 부족도 같은 최후를 맞을 거라며 자신의 무력함을 한탄한다. 그러나 냥선배는 그에게 시간을 되돌려 부족을 구할 기회가 남았다고 말하고, 기회를 얻는다는 것 자체가 기적과도 같았던 아이타치는 그 기회를 잡게 된다.

    아이타치(Aitachi, アイタチ)

    사인

    전사

    염원

    아티야 부족을 괴물로부터 지키는 것

    한 번 패배한 탓에 부족이 고통받게 되자 죽은 아이타치는 냥선배가 말한 기회를 잡아 사신이 된다. 어린 나이이지만 막중한 무게의 책임감과 각오를 가지고 있던 것.

    아이타치의 얘기를 전부 들은 에단은 아이타치가 과거사를 얘기하면서 눈물을 비추자, 꼬마는 꼬마라 하고는 불쾌해서 그냥 지나칠 수가 없어서 가볍게 상대하겠다며 그를 '전사 아이타치'라 부르면서 결투를 신청하고, 아이타치 또한 이에 응한다.

    4. 선물

    최상

    게임기

    중간

    헤드셋

    최하

    운동화, 선글라스, 쿠키, 향수, 지갑, 화분, 사진, 시계

    5. 카드

    5.1. N

    [결투 신청] 아이타치

    한계 돌파 전

    한계 돌파 후

    {{{#!folding 『카드 정보』

    Lv. 1

    Lv. Max

    Lv. Max
    (한계돌파)

    HP

    200

    695

    795

    전투력

    395

    6,795

    9,965

    열정

    54

    350

    450

    의지

    120

    416

    516

    명예

    130

    526

    626

    획득 가능 보이스

    스킬

    액티브

    은빛 달의 장막

    Lv. 1 아군 전체에게 일반공격의 %의 회복

    Lv. Max 아군 전체에게 일반공격의 270%의 회복

    패시브

    <일반>

    고요의 달빛

    Lv. 1 같은 조원의 스킬 공격력이 정화 중 1회 1% 증가

    Lv. Max 같은 조원의 스킬 공격력이 정화 중 1회 3% 증가

    <토벌>

    개인의 명예

    Lv. 1 리더카드로 설정 시 팀원의 명예 속성이 1% 증가

    Lv. Max 리더카드로 설정 시 팀원의 명예 속성이 10% 증가

    }}} ||

    [잠입] 아이타치

    한계 돌파 전

    한계 돌파 후

    {{{#!folding 『카드 정보』

    Lv. 1

    Lv. Max

    Lv. Max
    (한계돌파)

    HP

    200

    695

    795

    전투력

    447

    7,012

    10,230

    열정

    143

    539

    639

    의지

    120

    416

    516

    명예

    50

    346

    446

    획득 가능 보이스

    스킬

    액티브

    황금 말발굽

    Lv. 1 체력이 가장 높은 적 2명에게 일반공격의 %의 피해

    Lv. Max 체력이 가장 높은 적 2명에게 일반공격의 210%의 피해

    패시브

    <일반>

    우무 오르기

    Lv. 1 같은 속성 조원의 정화 획득 경험치가 1% 증가

    Lv. Max 같은 속성 조원의 정화 획득 경험치가 3% 증가

    <토벌>

    개인의 열정

    Lv. 1 리더카드로 설정 시 팀원의 열정 속성이 1% 증가

    Lv. Max 리더카드로 설정 시 팀원의 열정 속성이 10% 증가

    }}} ||

    5.2. R

    [전사 아이타치!] 아이타치

    한계 돌파 전

    한계 돌파 후

    {{{#!folding 『카드 정보』

    Lv. 1

    Lv. Max

    Lv. Max
    (한계돌파)

    HP

    200

    795

    895

    전투력

    955

    11,628

    15,688

    열정

    129

    490

    590

    의지

    209

    698

    798

    명예

    119

    478

    578

    획득 가능 보이스

    스킬

    액티브

    최후의 비명

    Lv. 1 체력이 가장 낮은 적에게 일반공격의 %의 피해

    Lv. Max 체력이 가장 낮은 적에게 일반공격의 205%의 피해

    패시브

    <일반>

    예언의 버들피리

    Lv. 1 조원 전체의 공격력이 1% 증가

    Lv. Max 조원 전체의 공격력이 3% 증가

    <토벌>

    파트의 의지

    Lv. 1 리더카드로 설정 시 팀원의 의지 속성이 2% 증가

    Lv. Max 리더카드로 설정 시 팀원의 의지 속성이 20% 증가

    }}} ||

    [어른에 대하여] 아이타치

    한계 돌파 전

    한계 돌파 후

    {{{#!folding 『카드 정보』

    Lv. 1

    Lv. Max

    Lv. Max
    (한계돌파)

    HP

    200

    795

    895

    전투력

    867

    11,212

    15,197

    열정

    183

    543

    643

    의지

    94

    450

    550

    명예

    187

    673

    773

    획득 가능 보이스

    스킬

    액티브

    벚꽃 회오리

    Lv. 1 적 전체에게 일반공격의 %의 피해

    Lv. Max 적 전체에게 일반공격의 277%의 피해

    패시브

    <일반>

    밤의 경계

    Lv. 1 정화 획득 골드가 1% 증가

    Lv. Max 정화 획득 골드가 3% 증가

    <토벌>

    파트의 명예

    Lv. 1 리더카드로 설정 시 팀원의 명예 속성이 2% 증가

    Lv. Max 리더카드로 설정 시 팀원의 명예 속성이 20% 증가

    }}} ||

    [미션! 큐티 아이타치] 아이타치

    한계 돌파 전

    한계 돌파 후

    {{{#!folding 『카드 정보』

    Lv. 1

    Lv. Max

    Lv. Max
    (한계돌파)

    HP

    200

    795

    895

    전투력

    893

    8,905

    12,474

    열정

    195

    542

    642

    의지

    174

    528

    628

    명예

    89

    573

    673

    획득 가능 보이스

    스킬

    액티브

    섬광 내려치기

    Lv. 1 속성이 같은 2명에게 일반공격의 121%의 회복

    Lv. Max 속성이 같은 2명에게 일반공격의 215%의 회복

    패시브

    <일반>

    반딧불 꼬리

    Lv. 1 스킬 공격력이 정화중 1회 1% 증가

    Lv. Max 스킬 공격력이 정화중 1회 3% 증가

    <토벌>

    파트의 열정

    Lv. 1 리더카드로 설정 시 팀원의 열정 속성이 2% 증가

    Lv. Max 리더카드로 설정 시 팀원의 열정 속성이 20% 증가

    }}} ||

    5.3. SR

    [출전, 아이타치] 아이타치

    한계 돌파 전

    한계 돌파 후

    {{{#!folding 『카드 정보』

    Lv. 1

    Lv. Max

    Lv. Max
    (한계돌파)

    HP

    845

    945

    전투력

    17,094

    21,942

    열정

    827

    927

    의지

    692

    792

    명예

    548

    648

    획득 가능 보이스

    스킬

    액티브

    솔개 바람

    Lv. 1 체력이 가장 높은 적에게 일반공격의 %의 피해

    Lv. Max 체력이 가장 높은 적에게 일반공격의 213%의 피해

    패시브

    <일반>

    달 그림자

    Lv. 1 같은 조원(낮, 밤 등)의 스킬 공격력이 정화중 1회 1% 증가

    Lv. Max 같은 조원(낮, 밤 등)의 스킬 공격력이 정화중 1회 3% 증가

    <토벌>

    동료의 열정

    Lv. 1 리더카드로 설정 시 팀원의 열정 속성이 10% 증가

    Lv. Max 리더카드로 설정 시 팀원의 열정 속성이 30% 증가

    }}} ||

    [전사와 놀이공원] 아이타치

    한계 돌파 전

    한계 돌파 후

    {{{#!folding 『카드 정보』

    Lv. 1

    Lv. Max

    Lv. Max
    (한계돌파)

    HP

    200

    845

    945

    전투력

    1477

    17,631

    22,557

    열정

    262

    853

    953

    의지

    152

    633

    733

    명예

    150

    581

    681

    획득 가능 보이스

    스킬

    액티브

    천마의 일격

    Lv. 1 자신 제외, 같은 속성 아군 1명 에게 일반공격의 %의 회복

    Lv. Max 자신 제외, 같은 속성 아군 1명 에게 일반공격의 213%의 회복

    패시브

    <일반>

    태양 가리기

    Lv. 1 같은 조원의 스킬 공격력이 정화중 1회 1% 증가

    Lv. Max 같은 조원의 스킬 공격력이 정화중 1회 3% 증가

    <토벌>

    동료의 열정

    Lv. 1 리더카드로 설정 시 팀원의 열정 속성이 10% 증가

    Lv. Max 리더카드로 설정 시 팀원의 열정 속성이 30% 증가

    }}} ||

    5.4. SSR

    [호우] 아이타치

    한계 돌파 전

    한계 돌파 후

    {{{#!folding 『카드 정보』

    Lv. 1

    Lv. Max

    Lv. Max
    (한계돌파)

    HP

    200

    995

    1,095

    전투력

    1845

    23,478

    29,111

    열정

    263

    773

    873

    의지

    154

    660

    760

    명예

    269

    975

    1,075

    획득 가능 보이스

    스킬

    액티브

    하늘 가르기

    Lv. 1 아군 전체에게 일반공격의 180%의 회복

    Lv. Max 아군 전체에게 일반공격의 301%의 회복

    패시브

    <일반>

    그림자 춤

    Lv. 1 정화 획득 골드가 1% 증가

    Lv. Max 정화 획득 골드가 3% 증가

    <토벌>

    집단의 명예

    Lv. 1 리더카드로 설정 시 팀원의 명예 속성이 20% 증가

    Lv. Max 리더카드로 설정 시 팀원의 명예 속성이 40% 증가

    }}} ||

    [형제] 아이타치

    한계 돌파 전

    한계 돌파 후

    {{{#!folding 『카드 정보』

    Lv. 1

    Lv. Max

    Lv. Max
    (한계돌파)

    HP

    200

    995

    1,095

    전투력

    24,041

    29,740

    열정

    991

    1,091

    의지

    769

    869

    명예

    666

    766

    획득 가능 보이스

    스킬

    액티브

    태산 꺾기

    Lv. 1 같은 속성의 적 4명에게 일반공격의 146%의 피해

    Lv. Max 같은 속성의 적 4명에게 일반공격의 245%의 피해

    패시브

    <일반>

    용오름

    Lv. 1 조원 전체의 공격력이 1% 증가

    Lv. Max 조원 전체의 공격력이 3% 증가

    <토벌>

    동료의 열정

    Lv. 1 리더카드로 설정 시 팀원의 열정 속성이 20% 증가

    Lv. Max 리더카드로 설정 시 팀원의 열정 속성이 40% 증가

    }}} ||

    6. 보이스

    • 일상 및 인사

    대사

    얻는 조건

    일상적인 잡담 - 1

    식사는 하시었소?

    -

    일상적인 잡담 - 2

    이 검은 음료를 마시는 순간 파바박 하고 입안에서 별이 터졌소!

    -

    일상적인 잡담 - 3

    지도가 없어도 하늘의 별을 따라가면 길이 나온다오.

    [미션! 큐티 아이타치](R) 획득

    일상적인 잡담 - 4

    내가 어리다는 말은 하지 마시오!

    [어른에 대하여](R) 획득

    일상적인 잡담 - 5

    나는 부족의 명예로운 전사로 기억되길 바라오.

    [전사 아이타치!](R) 획득

    공통 인사말 - 1

    나는 피리부는 걸 좋아한다오. 언제 한번 연주하리다!

    -

    공통 인사말 - 2

    키 때문에 나의 능력이 가려질 수는 없소!

    [잠입](N) 문장개화

    공통 인사말 - 3

    군사님! 고양이는 세상에서 가장 똑똑하고 귀여운 동물인 것 같소!

    [결투 신청](N) 문장개화

    아침 인사말 - 1

    정원에 내린 아침 이슬이 마치 유리구슬을 뿌려놓은 것 같소.

    [출전, 아이타치](SR) 문장개화

    아침 인사말 - 2

    햇살이 군사님의 잠을 방해한 모양이오.

    [미션! 큐티 아이타치](R) 문장개화

    낮 인사말 - 1

    자칭 어른이란 사람들은 쓸데없는 자화자찬을 늘어놓는 것 같소.

    [어른에 대하여](R) 문장개화

    밤 인사말 - 1

    으음...이상하게 눈이 감기오... 전사는…밤에도 잠들지 않는 강인한…체력을… 쿠울…

    -

    새벽 인사말 - 1

    해가 뜨기도 전에 어쩐 일이시오?

    [전사 아이타치!](R) 문장개화

    새벽 인사말 - 2

    군사님, 운이 좋구려! 지금 샛별이 가장 아름답게 빛날 시간이오.

    [전사와 놀이공원](SR) 문장개화

    신년 시즌 인사말

    새 마음이 오래오래 이어지는 한 해가 되길 바라오.

    해당 기념일에 접속

    발렌타인 데이 인사말

    여기! 내 마음을 대신한 초콜릿을! 받아주오!

    해당 기념일에 접속

    할로윈 데이 인사말

    해당 기념일에 접속

    크리스마스 시즌 인사말

    메리 크리스마스! 오늘은 특별한 일이 가득한 날이 되길 바라오!

    해당 기념일에 접속

    우리가 만난 지 100일

    100일도 200일도 쭉 함께하겠소!

    해당 기념일에 접속

    우리가 만난 지 1년

    해당 기념일에 접속

    매니저의 생일 인사말

    생일을 축하하오! 노래를 불러주리다!

    해당 기념일에 접속

    사신의 생일 인사말

    내…. 생일을? 윽…! 고맙소…! 흑! 이건 절대 우는 게 아니오!

    해당 기념일에 접속

    • 사신 지부 활동

    대사

    강화 단계가 1 증가했을 때

    은혜는 잊지 않으리다.

    강화 단계가 최대가 되었을 때

    용기가 하늘까지 높아진 것 같소!

    선물에 대한 반응 - 1

    고맙소, 군사님! 진귀한 물건 같구려.

    선물에 대한 반응 - 2

    군사님의 정성에 힘입어 더욱 정진하겠소!

    선물에 대한 반응 - 3

    오늘 받은 선물은 내 길이길이 남길 것이오! 정말로!

    별로 좋지 않은 상태

    사나운 말발굽 아래 밟힐 거요!

    기분 좋은 상태

    용기를 내시게!

    업무 시작

    성실은 전사의 덕목!

    업무 완료

    완벽하오!

    신뢰도 증가

    군사님을 보면 그냥 웃음이 난다오!

    신뢰도 단계 증가 - 1

    믿음은 그 어떤 방패보다 강하오!

    신뢰도 단계 증가 - 2

    군사님께 뒤를 맡기겠소.

    신뢰도 단계 최대 도달

    전사의 노래를 불러주리다!

    강해 졌을 때 (레벨/문장개화)

    나의 검은 강하다!

    최대로 강해 졌을 때 (레벨/문장개화)

    승리의 함성을 외쳐라!

    매니저가 성장

    오오! 군사님! 강해졌구려!

    매니저가 최대로 성장

    나는 이제 두려움을 모르오!

    • 특수 대사

    대사

    게임 시작

    게임을 시작하겠소!

    게임 종료

    전사에게 포기란 없는 법이오!

    게임 접속 불가 (점검 중, 서버 불안정)

    잠시 여기서 시간을 보내야 할 듯하오. 이참에 목운동을 하는 건 어떻소?

    캐릭터 등장 - 1

    전사 아이타치! 등장이오!

    캐릭터 등장 - 2

    전사에게는 전진뿐! 후퇴는 없소!

    캐릭터 등장 - 3

    아이타치! 부름에 응하였소이다!

    • 정화 진행

    대사

    얻는 조건

    원령과 마주침 - 1

    무모하구려.

    -

    원령과 마주침 - 2

    전방에 적!

    -

    원령과 마주침 - 3

    머리를 낮춰라.

    [호우](SSR) 획득

    원령과 마주침 - 4

    물러서라!

    [형제](SSR) 획득

    원령에게 공격을 받음 - 1

    이런!

    -

    원령에게 공격을 받음 - 2

    헉!

    -

    원령에게 공격을 받음 - 3

    윽!

    -

    공격을 받아 빈사 상태가 됨

    이렇게… 물러서야 하는가...!

    -

    쓰러짐

    이럴 수가...!

    -

    원령을 공격 - 1

    후회하긴 늦었다.

    -

    원령을 공격 - 2

    아주 좋소!

    -

    정화 중 스킬 사용 - 1

    축복과 함께 떠나시오.

    -

    정화 중 스킬 사용 - 2

    지나가겠소.

    -

    스킬 사용 중 매니저의 도움을 받음 - 1

    군사님!

    -

    스킬 사용 중 매니저의 도움을 받음 - 2

    고맙소!

    [출전, 아이타치](SR) 획득

    원령에게 선제공격

    후회할 거요.

    -

    동료의 선제공격을 도와줌

    뒤따르겠소!

    -

    원령을 정화 - 1

    잠들어라.

    -

    원령을 정화 - 2

    소용없다 하지 않았소.

    [전사와 놀이공원](SR) 획득

    원령을 모두 정화하여 승리 - 1

    더 이상 적은 없소.

    -

    원령을 모두 정화하여 승리 - 2

    우리의 승리다!

    [출전, 아이타치](SR) 획득

    아군이 모두 쓰러져 패배

    나는… 왜 이다지도 약한 것인가...!

    -

    • 조사 진행

    대사

    얻는 조건

    주사위 리드 선택 - 1

    영광이오!

    -

    주사위 리드 선택 - 2

    부름에 응하리다!

    -

    주사위 리드 선택 - 3

    내가 이끌겠소.

    [호우](SSR) 문장개화

    주사위 리드 선택 - 4

    내 차례구려!

    [형제](SSR) 문장개화

    리더인 상태에서 조사 시작 - 1

    시작하리다.

    -

    리더인 상태에서 조사 시작 - 2

    언제나 길은 생기는 법.

    [호우](SSR) 획득

    리더인 상태에서 조사 시작 - 3

    두려워 할 것 없소!

    [형제](SSR) 획득

    리더인 상태에서 조사 성공 - 1

    방해하는 자는 이제 없소.

    -

    리더인 상태에서 조사 성공 - 2

    길이 열렸소!

    [호우](SSR) 획득

    리더인 상태에서 조사 성공 - 3

    내게 도전하고 싶으면 얼마든지 와라!

    [형제](SSR) 획득

    리더인 상태에서 조사 실패

    무슨 말이 필요하겠소.

    -

    보물상자 획득

    전리품이외다!

    -

    조사 중 편의점 등을 이용

    오아시스를 그냥 지나칠 수는 없지 않겠소!

    -

    벤치/공원 등에서 휴식

    아아~ 몸과 마음에 평화가 찾아왔소.

    -

    새로운 팀으로 교체 - 1

    전사 아이타치! 최선을 다하겠소!

    -

    새로운 팀으로 교체 - 2

    전력충원.

    [전사와 놀이공원](SR) 획득

    7. 당번일지

    7.1. 사신지부 순찰

    당번일지

    업무 내용

    세부 내용

    시안

    내리사랑

    아이타치: 오늘 시안공은 불러도 대답이 없소.

    시안: 순찰 전에 아이타치가 사자후를 내질렀다. 아직도 귀가 잘 안 들려...

    세이: 시안, 잠깐 사감실로 오세요.

    -[시안: 아, 방금 나한테 계속 한 말이 이거였어?]

    -[시릴: 형;;;; 좀;;;;]

    유세프

    하트 시그널

    유세프: 순찰을 완료했습니다. (아이타치는 소시지를 좋아했어요.)

    -[리히트: (소시지를 좋아하는 아이타치♡)]

    아이타치: 순찰을 완료했소.

    -[엘: (저도 사주세요.)]

    매니저: (기억할게요.)

    -[시릴: (왜 다들 이러고 쓰는 거야?)]

    나인

    마리오네트

    나인: 특이 사항은 없었습니다.

    아이타치: 나인 형님은 굉장하오!

    냥선배: 대체 무슨 일이 있었던 거냥?!

    -[준: 한 번 보면 잊을 수 없슴다. 특히 나인 형님이-]

    -[나인: 준씨, 조용히 하세요.]

    테오

    선별적 파트너

    테오: 순찰 당번도 어느 정도 위생에 신경써야 하는 거 아닌가요?

    아이타치: 테오군이 창고 내부 순찰이 필요하다해서 갔는데, 문이 잠겼소.

    -[데이: 내가 문 열어줬엉!!]

    세이: 동료를 창고에 가두는 행위는 감점 사유입니다.

    자발적 보호자

    엘: 외곽 순찰 중에 곰이 나타났어요! 제가 아이타치님을 구했어요.

    -[키르: 어디인가?]

    아이타치: 전사 아이타치, 곰을 사냥하려 했으나 엘군의 방해로 실패하였소.

    매니저: 둘 다 무사해서 다행이야...

    키르

    영혼의 쌍둥이

    아이타치: 오랜만에 순찰다운 순찰을 할 수 있었소. 역시 형님이오!

    키르: 범인 5마리를 사냥했다.

    매니저: 사냥?

    -[키르: 문제없다. 사냥은 새총으로 했다.]

    -[테오: 문제투성이라 어디부터 지적해야 할지 모르겠네요.]

    루이

    동상이몽

    -[제이미: 소원을 빌어요....]

    루이: 별똥별이 떨어졌다. 별이 부끄러워 땅으로 숨은 거지! -왕자 루이-

    -[기이: 후후... 후후후후!! 후후후후후!!!!]

    아이타치: 별똥별이 떨어지니 흉조가 아닐 수 없소!

    -[퀸시: 어둠의 힘이 솟아난다!!!]

    매니저: 둘 다 침착해. 별똥별은 그냥 별똥별이야.

    기이

    별이 다섯 개

    아이타치: 별 다른일 없이 순찰을 마무리 하였소.

    기이: 귀여워. 별 다섯 개.

    냥선배: 일지에 쓸 말이 그게 전부냥?

    -[카티: 짜증 나!!! 그만 하라고!!!]

    모리

    무해한 자들

    모리: 아이타치님이 고양이를 발견해서 홀린듯이 쫓아갔습니다.

    -[퀸시: 나비씨 아니고?!]

    아이타치: 붙잡지 않고 뭐 했소!

    매니저: 아이타치도 이런 면이 있네.

    시릴

    캣타이거

    -[카티: 아!! 또 행운의 편지를 봤잖아! 시릴 바보야!!

    시릴: 이 행운의 편지를 보내지 않으면 재앙이 닥칠 것입니다.

    아이타치: 시릴군, 부끄러운 줄 아시오!

    매니저: 일지에는 행운의 편지를 쓰지 말 것!!!

    에단

    두 검사

    -[루이: 결투로다!!!]

    아이타치: 에단공이 갑자기 검을 들고 쫓아다니고 있소. 왜 이러는지 모르겠소.

    에단: 아이타치! 숨지 말고 나와라! 정정당당하게 결판을 내자!

    -[퀸시: 싸워라! 싸워라!]

    -[모리: 당신의 전사에게 배팅하세요.]

    매니저: 아이타치, 혹시 장갑 던졌어?

    데이

    사고뭉치

    데이: 아이타치가 무사히 순찰을 끝냈어! 형이 지켰당!

    아이타치: 순찰을 마쳤소.

    -[데이: 내가 타치타치를 지켰다고!]

    냥선배: 누가 누구를 지켰단 건지...

    퀸시

    왼손과 오른손

    퀸시: 야광봉 댄스를 좀 보여줬더니 아이타치가 난리가 났다.

    아이타치: 굉장한 불꽃놀이었소!

    -[리히트: 불꽃놀이 귀여워♡]

    냥선배: 순찰은 어떻게 된거냥?

    제이미

    소년들

    -[베린: 시끄러워...]

    아이타치: 온갖 길짐승이 제이미군의 뒤를 따르고 있었소. 잊지 못할 광경이오.

    제이미: 애들이 집에 안 가...

    매니저: 순찰에 집중하자.

    베린

    그래도 해피엔딩

    베린: 왜 순찰을 하는데 말을 타는 거야. 나랑 하기 싫으면 싫다고 해.

    아이타치: 말위에 오르니 주변이 더 잘 보였소! 계속 말을 타는 게 좋겠소!

    -[베린: 그래서 싫다는 거지?]

    매니저: 그냥 걸어서 순찰을 하도록 하자.

    카티

    막둥이가 둘

    카티: 순찰 완료! 아무 일도 없었지롱! 내가 무서운가 봐! 캬항!

    아이타치: 두 군데에세 수상한 움직임을 발견했지만 길고양이뿐이었소.

    -[카티: 씨잉! 진짜 아무것도 없었단 말이야!]

    매니저: 길고양이뿐이라서 다행이네.

    무적의 청춘

    아이타치: 준군은 승마에 매우 재능이 있소!

    준: 승마를 마스터 했습니다!! 다음부터 멋지게 순찰을 하겠습니다!!

    냥선배: 순찰도 안 했으면서 당당하게 적지 말라냥!

    -[준: 초원이 저를 부르고 있습니다!!!]

    리히트

    애정남남

    리히트: 다들 아이타치가 자전거 못 타는 거 알았어?! 오늘 내 허리 붙잡고-

    아이타치: (일지를 쓰지 않음)

    냥선배: 아이타치! 수치스러워할 것 없다냥!

    -[아이타치: 냥공은 조용히 하시오!]

    노아

    레벨 업

    노아: 오늘은 지역 학생들과 합동 순찰을 했습니다.

    아이타치: 머리를 쓰다듬다니!!!

    -[리히트: 나도!!! 나도!!!]

    매니저: 아이타치 고생 많았어...

    7.2. 사신지부 청소

    당번일지

    업무 내용

    세부 내용

    시안

    내리사랑

    시안: 형님의 위대함을 보여줬다!

    아이타치: 시안공이 솔선수범한 덕분에 할 일이 없었소.

    매니저: 시안 뭐 했어? 뭐 했는데?

    -[시안: 비밀~]

    유세프

    하트 시그널

    유세프: 잡초를 뽑는 아이타치가 너무 침통해 해서 귀여웠어.

    아이타치: 유세프 공! 사과하시오!!!

    -[리히트: 뭐야 그런 걸 유세프 자기만 봤단 말이야?]

    매니저: 유세프씨 다음엔 사진도 찍어주세요.

    -[아이타치: 그만하시오!!!]

    나인

    마리오네트

    -[리히트: 아이타치 자기 내 방으로 오면 핸드크림 줄게.]

    아이타치: 청소는 모두 완벽히 끝냈소! 막내라고 우습게 보지 마시오!

    나인: 아이타치씨는 책임감과 의지가 형들보다 굉장합니다.

    -[시릴: 어린애를 부려먹냐. 양심 없네.]

    -[키르: 가면 안 된다. 위험하다.]

    냥선배: ...불쌍한 아이타치...

    테오

    선별적 파트너

    테오: 청소 시작 전에 당번의 위생 상태부터 체크하도록 하면 좋겠어요.

    -[냥선배: 고려해보겠다냥.]

    아이타치: 테오 군이 시킨대로 걸레를 빨아왔는데, 입구 문이 잠겨 있었소.

    세이: 동료를 세균 취급하는 태도는 감점 사유입니다.

    자발적 보호자

    엘: 아이타치님을 보면 뭐든 도와주고 싶어요. 보람찬 시간이었습니다~

    아이타치: 엘 군이 커튼 빨래를 도와주었소. 마음만은 고마운 일이오.

    -[카티: 나 가끔 엘의 금발이 염색한 게 아닐까 의심했었는데, 설마...]

    매니저: 커튼에 왠 노란물이 들었지?

    -[아이타치: 나도 그게 궁금하오.]

    키르

    영혼의 쌍둥이

    -[엘: 복도에서 수영해도 되겠어요!]

    아이타치: 형님이 물을 뿌렸지만 한방울도 맞지 않았소!

    키르: 아이타치, 훌륭하다.

    -[제이미: 홍수~]

    냥선배: 천장까지 물청소를 하면 어쩌란 거냥!

    -[매니저: 왜 들떠있는 거야?]

    루이

    동상이몽

    루이: 아이타치가 애써 창문 닦는 모습이 참 귀여웠노라. -왕자 루이-

    아이타치: 어린애 아니오!

    -[리히트: 귀여워~♡]

    냥선배: 싸움은 둘이서 말로 해라냥.

    기이

    별이 다섯 개

    -[리히트 : 벌 다섯 개.]

    아이타치 : 기이공이 계속 날 보며 웃고 있었소... 대체 왜?

    -[데이 : 별 다섯 개.]

    기이 : 귀여워. 별 다섯 개.

    -[모리 : 별 다섯 개.]

    -[시안 : 별 다섯 개.]

    매니저 : 어... 나도 다섯 개...?

    -[엘 : 별 다섯 개.]

    -[카티 : 나는 나는?!?!?]

    모리

    무해한 자들

    -[제이미: 베린 접근 금지.]

    모리: 청소 하나도 전투적으로 하는 아이타치님.

    아이타치: 청소를 완료했소.

    -[퀸시: 약골 금지.]

    냥선배: 아직도 공기 중에 먼지가 떠다닌다냥.

    시릴

    캣타이거

    -[시안: 왜 쓰다 말고 말을 바꾼거야?]

    시릴: 아이타치가 계속 노려봄. 누가 겁먹을 줄- 죄송합니다.

    아이타치: 청소를 완료했소. 시릴군은 성실히 청소에 임할 것이오.

    매니저: 어떻게 된 거야?

    에단

    두 검사

    -[베린: 둘 다 시끄러워... 짜증나...]

    아이타치: 전사는 도전을 거절하지 않소!

    에단: 싸구려 도발이지만 즐거운 시간이었다.

    -[준: 테오...?]

    냥선배: 둘로 인해 대피했던 사신들에겐 뭐라고 사과할 거냥?

    -[테오: 거꾸로 매달아 버릴까...]

    데이

    사고뭉치

    -[퀸시: 둘이 장군놀이했데요!!!]

    데이: 청소 끝!

    아이타치: 청소를 마쳤소.

    매니저: 막대걸레 부러뜨린 사람 누구야?

    -[데이: 내가 안 부러뜨렸는뎅...]

    -[시릴: 범인이 자백했다...!]

    퀸시

    왼손과 오른손

    아이타치: 껌을 씹고 그냥 버리는 자는 말발굽에 짓밟혀야 하오!!!!

    퀸시: (일지를 쓰지 않음)

    매니저: 흠... 퀸시?

    -[퀸시: 뭐가? 뭐? 뭐 왜? 왜!!!]

    -[베린: 왜 양심있는 척이지?]

    제이미

    소년들

    -[엘: 제이미님의 병문안은 아침조 방으로 오시면 됩니다.]

    아이타치: 제이미군은 한 손으로 소파를 들 수 있소!

    제이미: (일지를 쓰지 않음)

    -[제이미: 무슨 병문안이에요...!]

    세이: 제이미가 너무 무리해서 힘을 쓰지 않도록 해주세요.

    -[기이: 병문안시 설탕 첨가물 사절.]

    베린

    그래도 해피엔딩

    베린: 아이타치는 넘어져도 뼈가 부러지지 않네...

    아이타치: 베린군이 무척 부러운 시선으로 쳐다보는데 영문을 모르겠소.

    -[시안: 이번에는 병문안 안 가도 되냐?]

    매니저: 베린...!

    카티

    막둥이가 둘

    -[나인: 카티 보호자님. 얘기 좀 하시죠.]

    카티: 아이타치 싫어! 싫어!!! 완전 미워!!!

    아이타치: 나도 싫소!!!!

    -[노아: 네, 아이타치 보호자님.]

    매니저: 둘이 싸웠어?

    무적의 청춘

    아이타치: 곰팡이를 궤멸시켰소!!!

    -[베린: 세제 냄새 때문에 숨을 쉴 수가 없어...]

    준: 세균을 전멸시켰슴다!!!

    냥선배: 변기를 부시라고 하진 않았다냥!!!

    리히트

    애정남남

    -[시안: 책상 3개 넘음!]

    아이타치: 전사는 어떤 고난에 부딪쳐도 굴하지 않소!

    리히트: 인정!

    -[키르: 책상 5개다.]

    냥선배: 누가 책상 쌓아놓고 장애물 넘기를 하라고 했냐!

    -[제이미: 밀어버리면 되는데 왜 넘는지...]

    노아

    레벨 업

    노아: 벌집을 발견해서 처리했습니다.

    아이타치: 좋은 습사 훈련이었소!

    -[시릴: 벌을 죽이다니!!! 이 야만인!!!]

    세이: 수고하셨습니다.

    -[아이타치: 야만인이라니! 사과하시오!!!]

    7.3. 사육장 관리

    당번일지

    업무 내용

    세부 내용

    시안

    내리사랑

    시안: 아이타치라도 돼지는 어려운 모양이다.

    -[아이타치: 우리 부족은 돼지를 기른 적이 없소.]

    아이타치: 시안 공이 하루 종일 기분이 좋아 보였소.

    매니저: 아이타치가 돼지를 어려워하다니 의외네.

    -[퀸시: 전사 실망이네!]

    유세프

    하트 시그널

    유세프: 아이타치가 논논에게 물려서 조치를 취했습니다.

    아이타치: 상처는 시간이 지나면 나을 수 있소!

    -[나인: 원숭이도 나무에서 떨어진다더니...]

    세이: 상처는 크지 않았습니다.

    나인

    마리오네트

    아이타치: 나인 형님을 대신해 낮 시간 동안은 내가 관리했소.

    나인: 저녁에 왔더니 제가 할 일은 별로 없네요. 관리를 마무리합니다.

    매니저: 아이타치...!

    -[시안: 나인한테 또 당했군...]

    테오

    선별적 파트너

    테오: 논논을 깨끗하게 목욕시켰어요. 아이타치는 오지 않았어요.

    아이타치: 논논과 놀고 있었는데, 테오군이 나를 못 본 것 같소.

    -[나인: 못 본 척한 거 아닐까요?]

    냥선배: 아이타치, 또 논논하고 흙탕물에 들어갔냥?

    자발적 보호자

    엘: 아이타치님에게 페인트 칠하는 법을 가르쳐줬어요.

    아이타치: 꽤 재미있었소.

    매니저: 논논 집이 예뻐지겠네~

    -[엘: 논논 집이요...??]

    키르

    영혼의 쌍둥이

    -[제이미: 논논 어쨌어요!!! 뭐한거에요!!!]

    키르: (일지를 쓰지 않음)

    아이타치: (일지를 쓰지 않음)

    냥선배: 둘 다 어디 간거냥! 논논은 어디가고! 돌아와라냥!

    루이

    동상이몽

    루이: 아이타치가 나를 위한 길을 깔았도라. 측근으로 임명한다. -왕자 루이-

    아이타치: 축사의 짚을 바꾸려 했는데 루이공이 내려오지 않아 애를 먹었소.

    -[시릴: 왕자가 너무 하잖아.]

    매니저: 루이...

    기이

    별이 다섯 개

    아이타치: 사역을 다녀온 논논에게 영양식을 주었소.

    기이: 귀여워. 별 다섯 개.

    냥선배: 기이, 그만해라냥.

    -[기이: 아이타치의 귀여움을 모르는 당신은 불쌍해요.]

    모리

    무해한 자들

    모리: 아이타치님이 고양이는 좋아해도 돼지는 아닌가 봅니다. 귀여웠는데.

    아이타치: 그날 얘기는 그만하시오!

    매니저: 아직도 고전 중인가 보네.

    -[아이타치: 쉽지 않은 상대요.]

    시릴

    캣타이거

    시릴: 돼지가 뭐 이렇게 무서워!

    아이타치: 도움이 되질 않소.

    냥선배: 다들 그 무서움을 이겨내고 있다냥.

    -[노아: 누가 보면 논논이 사나운 성격인 줄 알겠어.]

    -[시릴: 맞다고! 네가 이상한 거라고!!!!]

    에단

    두 검사

    아이타치: 에단공이 짚단을 모두 썰어버렸소.

    에단: 불쾌하군.

    -[제이미: 잘 썰었던데...]

    매니저: 잘했어! 덕분에 수고를 덜었네.

    데이

    사고뭉치

    -[퀸시: 역시 데이는 큰 돼지!!!]

    데이: 오늘 아이타치랑 처음으로 돼지 몰이를 했다!

    아이타치: 데이 형님이 논논이 보다 발이 빨랐소.

    -[유세프: 퀸시, 데이를 놀리지 마.]

    매니저: 관리 다 끝내고 한 거지?

    퀸시

    왼손과 오른손

    아이타치: 우리는 앞으로도 역경을 이겨낸 기억으로 형제처럼 지낼 것이오.

    퀸시: 아이타치가 돼지한테 쫓겨 다님.

    매니저: 귀여웠겠다...

    -[카티: 대체 어디가?!]

    제이미

    소년들

    아이타치: 평화로운 하루였소.

    제이미: 문제없었어요.

    -[기이: 평화로운 일지군요. 후후후... 후후후후후...]

    매니저: 논논도 편해 보였어.

    -[제이미: 괜히 불안해서 사육장을 한 번 더 확인하고 왔어요.]

    베린

    그래도 해피엔딩

    아이타치: 논논에게 화관을 만들어 줬는데 모두 먹어버렸소.

    베린: 사진 찍었어.

    -[제이미: 돼지 사진 나도 한 장만 줘요.]

    매니저: 논논이 간식을 안 먹는 이유가 있었구나.

    카티

    막둥이가 둘

    카티: (일지를 쓰지 않음)

    아이타치: 카티군이 도망갔소. 오늘의 방종은 반드시 대가를 치를 것이오.

    -[노아: 카티는 무사해.]

    매니저: 얘들아, 걱정돼. 아무리 화가 나도 대화로 풀어야 한다. 알겠지?

    무적의 청춘

    -[노아: 논논이 계속 백덤블링을 하는데 다치진 않을까 걱정돼.]

    아이타치: 논논의 체력을 증진시켰소!

    준: 논논은 멋진 배우로 거듭날 겁니다!!!

    매니저: 뭘 한 거야?

    리히트

    애정남남

    리히트: 아이타치는 돼지가 어떤 동물인지 이제까지 잘 몰랐대! 귀여워~

    -[아이타치: 전사 아이타치! 귀엽단 말은 이 몸과 어울리지 않소!]

    아이타치: 돼지는 생긴 것과 달리 매우 똑똑한 동물이라 하오.

    유세프: 리히트는 아이타치가 뭘 해도 귀엽지.

    노아

    레벨 업

    아이타치: 오늘은 논논의 건강을 위해 달리기 훈련을 시켰소!

    노아: 아이타치가 1등을 했습니다.

    -[나인: 아이타치씨, 진짜 빠르던데요?]

    매니저: 운동회라도 열린 줄 알았어.

    8. SNS

    9. 인물 관계

    9.1. 키르

    인물관계도에 따르면 영혼의 형제. 살아온 환경이 비슷해서인지 생각하는 것이 비슷하고 잘 맞는다. 때문에 대부분의 스토리에서는 이 둘이 항상 붙어있고 사고방식과 행동도 같이 한다. 오히려 이 둘이 함께가 아닌 스토리를 세는 게 더 빠를 정도.

    아이타치의 퍼스널 스토리 [결투 신청](N1)에 따르면 남들이 다 아이타치가 전사임을 믿지 않았을 때 매니저와 함께 유일하게 전사로 인정한 이가 바로 키르.[30] 때문에 해당 스토리에서 아이타치가 전사 입증을 위해 결투를 신청했지만 도리어 아이타치가 감격한 탓에 서로 싸울 일은 없었고, 키르는 그에게 자신을 가지도록 독려한다.

    같은 조로 당번을 시키면 얻을 수 있는 당번 일지의 제목은 '영혼의 쌍둥이'이다. 국제예술학교로 잠입 임무를 가게 되었을 때 서로 덫과 활을 챙기는 모습을 볼 수 있다.

    크로스스토리 1-4 '탄산음료' 편이 바로 이 둘이 얼마나 죽이 잘 맞고 엉뚱한지 보여주는 대표적인 개그 스토리. 둘 다 생전에 있던 곳이 탄산음료가 생소한 곳이라 처음 맛보는 탄산음료(정확히는 콜라)를 약이라도 먹는 것처럼 비장하게 먹다가 그만 둘 다 탄산 때문에 뿜어버리고 만다. 아이타치는 목이 아픈 것으로 끝났지만, 키르는 너무 급하게 마셨는지 딸꾹질까지 걸리고 말았다. 이걸 본 아이타치는 키르가 말을 잃었다고 생각하는 게 백미 중에 백미.[31]

    키르 SSR카드 사냥꾼의 숲 스킬개화 SNS에서 키르는 ... 밖에 안 썼는데, 아이타치는 운동장으로 나오라는 것으로 바로 이해했다.

    9.2. 리히트

    공식 인물 관계도를 보면 리히트는 아이타치를 '우리 애기❤'라고 보고 있다(...). 14지부의 막내인만큼 엄청 귀여워하는 모양. 아이타치가 전사라 하며 밀어내도 귀엽다며 우쭈쭈하고 계속 다가간다. 대체로 껴안거나 아직 젓살이 빠지지 않아 말랑말랑한 볼을 주무르는 모양.

    아이타치의 퍼스널 스토리 [결투 신청](N1)에서 하도 치대는 탓에 참다참다 아이타치가 엎어치기를 한 적도 있다. 그러나 SNS를 비롯한 후기나 이후 스토리를 볼 때 그만두지는 않은 듯.

    9.3. 에단

    에단은 확실하지는 않지만 아이타치는 에단을 '호적수'로 보고 있다.[B] 이 관계는 아이타치의 퍼스널 스토리 [결투 신청](N1)에서 처음 만들어지는데, 둘이 결투했을 때 기사 단장이었던 에단과 거의 호각으로 검을 잘 다루는 모습을 보여주었다. 하지만 냥선배의 개입으로 무승부로 판결이 되어버린다.

    둘 다 자긍심과 호승심이 상당히 높은 탓에 이후로도 둘이서 결투를 하는 모양.

    이 둘이 당번일 때 당번일지의 제목은 '두 검사'. 청소일지를 보면 아이타치가 에단과 사신지부 청소 도중 먼저 도발하여 주변 사신들이 죄다 대피할 정도로 격하게 한 판 붙었다는데, 일지에 전사는 도전을 거절하지 않는다고 적었다. 에단 왈 싸구려 도발이었지만 즐거운 시간이었다고. 순찰일지를 보면 에단이 아이타치와 검술 결판을 내지 못한 후 순찰 중 숨지 말고 정정당당하게 싸우자며 검을 빼들고 결투 신청을 했다.

    9.4. 유세프

    리히트만큼은 아니지만, 유세프 역시 아이타치가 막내라 귀여워하는 편이고 사신들의 맏형이라 아이타치에게 신뢰를 많이 받는 편이다. 물론 그렇다고 마냥 어리다고 우쭈쭈하거나 하는 정도는 아니고 할 수 있는 일은 믿고 맡기는 형과 동생 사이 정도.

    모리의 퍼스널 스토리 중 [그가 사는 방법](N1)에서 유세프가 아이타치에 대해 어떻게 생각하는지 나오는데, 같은 팀이 상대 팀과 싸우다 동시에 탈락되는 상황에서 어리지만 전사였던 아이타치가 상대를 못 잡고 혼자 탈락될 리가 없다고 굳게 믿는 모습을 보인다. 마냥 어린애로 보지는 않고 신뢰하는 것.

    크로스스토리 1-1 '옛날에' 편에서는 시릴에게서 공룡에 대해 들은 아이타치가 사신 중 최연장자인 유세프에게 공룡에 대해 물으려는 내용이 나오는데, 최연장자라 공룡을 실제로 본 적이 있을 거라는 귀여운 이유 때문.[33]

    9.5. 모리

    모리의 퍼스널 스토리 [그가 사는 방법](N1)에 따르면 아이타치는 모리 같은 사람으로 인해 아군이 패할 수도 있다는 감을 갖고 있었으며, 모의 훈련이 아닌 평소라면 절대로 동행하지 않았을 거라고 하기까지 하는 것으로 보아 모리를 그다지 신뢰하지는 않았던 것으로 보인다. 아니나 다를까 모리는 아이타치와 상대팀의 퀸시가 우승 상품인 트로피를 발견했을 때 아이타치를 아웃시켰고, 트로피는 원거리 공격이 가능한 카드와 함께 상대팀을 이용하는 도구로 쓰인다. 결과는 청팀의 승리였지만 아이타치는 모리의 계략에 제대로 당한 탓에 그를 배신자로 여기게 된다.

    10. 호칭

    부르는 호칭

    불리는 호칭

    1인칭

    전사 아이타치, 나

    -

    매니저

    군사님

    아이타치

    엘, 엘 군

    아이타치 님

    제이미

    제이미 군

    리히트

    리히트 군

    막냉이, 아이타치, 자기, 우리 막내

    기이

    기이 공

    아이타치, 아이[34]

    테오

    테오 군

    아이타치

    준 군

    루이

    루이 공

    아이타치, 그대

    에단

    에단 공

    아이타치

    시안

    시안 공, 형님[35]

    아이타치, 막내

    시릴

    시릴 군

    아이타치

    카티

    광공

    아이타치

    노아

    노아 공

    나인

    나인 형님

    아이타치 씨, 아이타치

    데이

    데이 형님

    타치타치

    키르

    (키르) 형님

    아이타치

    유세프

    유세프 공

    아이타치

    모리

    모리 공

    아이타치 님

    퀸시

    퀸시 군

    애송이, 아이타치

    베린

    베린 군

    11. 기타

    • 본인 퍼스널 스토리 [어른에 대하여](R3)에서 아이타치 자신은 아티야족 기준으로는 성인식까지 치른 어엿한 성인이라고 주장했다. 다만 나인이 설명하기를 여기서는 18살 미만은 모두가 미성년자라고. [36]
    • 퍼스널 스토리 [미션! 큐티 아이타치](R2)에서는 모리의 행사 컨셉에 맞추어 귀여움에 도전하지만, 도무지 말투가 고쳐지지 않아 곤란을 겪는다. 사용하는 어미는 어떻게 바꾸어도 억양을 바꾸는 게 힘든 듯. 사투리를 즉석에서 고치기 힘든 것과 비슷한 것 같다.
    • 피리를 잘 다루는 것 같다. 연주 소리가 매우 아름다운지 사람들로 하여금 소리에 이끌려 숲속으로 들어가게 만들 정도.
    • 카티의 퍼스널 스토리 [오늘의 운세](N1)에서 나오길, 전사였던 탓에 생사가 오가는 전투에서 자비는 곧 죽음과 직결되는 것이라 믿고 있어 적을 처단할 때 상대가 베기 전에 자신이 벤다고 한다. 더 기어오를 수 없도록 싹부터 잘라버려야 한다고. 키르도 이에 동의한다.
    • 데이가 SNS에 카페에서 민트 초코는 왜 안 파냐고 적자 안 파는 데는 이유가 있는 것 아니겠소! 치약 맛 음료를 누가 먹겠소!라고 댓글을 적은 걸 보면 민초를 싫어하는 모양이다.

    11.1. 2차 창작

    어린 막내이다 보니 당연하지만 귀여움을 받는 게 주 내용. 키르와 세상물정 모르는 모습으로 귀엽게 그려지기도 한다. 팬들에게 아이땃쥐로 불리며 다람쥐처럼 그려지는 것도 잦다. 용맹한 다람쥐 돈 땃쥐 미!!

    너무 어리기에 양심의 가책을 느낀 사람들이 커플링으로는 엮지 않는다. 엮기보단 조합으로 많이 그려지는 편이다.

    11.2. 전투력

    현재 14지부에서는 에단과 검술로 겨뤄서 호각인 것으로 확인된 사신은 아이타치 말고는 없다고 언급이 되었을 정도로 검술에 능하며, 무엇보다도 비록 에단과 검술로는 호각인 것으로 보면 동급이라 해도, 아이타치가 고작 14세 밖에 안 됐다는 것을 고려한다면 에단보다는 아이타치가 더 우수하며, 사실상 14지부 검술로는 아이타치가 1인자라고 해도 말이 된다(!).


    1. [1] 작중 등장하는 사신들 중 최연소이다.
    2. [2] 본인 퍼스널 스토리에서 언급하기를 물컹하고 비리고 질기고 벌레 같아서 싫다고 한다. 실제로 몽골과 같은 바다가 없는 지역 출신들은 해산물을 잘 못 먹는다.
    3. [3] 기이 - 아이타치 조로 사신지부 청소 당번일지 '별이 다섯 개'에서는 기이가 아이타치가 귀엽다며 별 다섯 개라고 적어 놨다. 그러자 매니저의 '어... 나도 다섯 개...?'를 시작으로 리히트, 시안, 데이, 모리, 엘이 '별 다섯 개'라고 다 함께 메모를 붙였다(...). 잠시만, 엘은 왜? 이 와중에 자기는 어떠냐고 묻고 있는 카티까지.
    4. [4] 도중에 매니저가 귀엽다는 말을 하자 발끈한 건 덤.
    5. [5] 제주도에 있는 '날씨 알려주는 돌'에서 따온 듯한 스토리 에피소드로 보인다. 다만 스케일은 훨씬 커졌다.
    6. [6] 아이타치가 마치 다람쥐 같다고 하는데, 진짜로 다람쥐처럼 상상했는지 아이타치의 대사 중에 "뀨! 뀨뀨!!!"가 있다.
    7. [7] 매니저는 아이타치가 진짜 전사라는 걸 알고 있다. 그래서 오해를 풀려고 해명을 하려 하지만, 다들 듣지를 않는 게 문제.
    8. [8] 엘이 말하길, 전사하면 키르 같은 이미지가 연상되기 쉽다고.
    9. [9] 자기를 놀린 벌이라며 전사라는 걸 입증할 때까지 같이 다니게 한 것이다. 퀸시에겐 일종의 자업자득일지도?
    10. [10] 시릴 왈, 키 184에 대흉근, 대퇴근, 복근으로 보아 일반인과는 차원이 다르게 신체가 관리되어 있어 완력으로는 전사에 버금간다고. 단 민첩도는 기대할 수 없다고 한다.
    11. [11] 단, 키르는 아이타치를 전사로 인정하기 때문에 싸울 이유가 없다고 했다.
    12. [12] 모임에 있는 사신들은 아이타치, 퀸시, 루이, 데이, 키르처럼 나고 자란 곳에 학교가 없거나 그와 비슷한 건 있어도 전혀 다른 기관이 있는 사신들.
    13. [13] 루이는 학교가 평민의 자제들이 신분 상승을 위해 다니는 곳이라고 알고 있었다. 대체 누가 그런 걸 가르쳐 준 건데...
    14. [14] 여담이지만, 기억할 때 어떻게 들은 건지 길을 걸을 때 오른쪽으로 걸어야 하는 이유가 왼쪽으로 걸으면 죽기 때문이라고 알고 있었다. 이걸 들은 매니저도 그렇게 무서운 의미로 가르친 적 없다고 독백으로 경악했다. 그와중에 키르는 자신감에 넘쳐서 아우라까지 뿜고 있었다고. 물론 우측보행을 하는 문화권에서 왼쪽으로 걸으면 달려오는 사람과 부딪히는 등 사고가 아예 안 발생하는 건 아니지만, 생사가 크게 연관이 있는 것이 아니라서...
    15. [15] 도중에 루이도 선생님에게 하는 인사에 대한 질문에 답으로 왔느냐.라고 하는데, 매니저가 선생님에게는 무조건 존대를 써야한다고 하자 생전에 왕자였던 그는 본인보다 높은 신분은 없다고 납득을 못한다. 맞는 말이지만 지금 루이가 있는 세계나 임무 장소인 학교는 그런 제도가 없으니 아무리 루이라도 선생님께 해서는 안 되는 말이다. 매니저가 고생이 많다
    16. [16] 매니저의 독백에 따르면, 한 시간이면 될 줄 알았던 교육이 파견 전날까지 이어졌다고. 키르에게 되는 대로 말했던 생존 규칙을 전부 기억하느라 하얗게 불태웠다 한다. 매니저가 고생이 많다2
    17. [17] 남학생은 사실 억울한 입장인데, 2/4장의 텍스트를 자세히 보면 딱히 돈이 없어도 다른 사람에게 물어보면 그만이라는 기색이었다. 단지 아이타치가 조급함에 그를 붙잡은 것뿐. 다시 말해 그냥 우연이었던 거다.
    18. [18] 아이타치는 다리도 많고 벌레같이 생긴 걸 좋아하는 걸 이해할 수 없다고 독백했다. 참고로 아이타치는 약점을 보면 알지만 해산물을 싫어한다. 아마 남학생도 해산물을 싫어할 줄 알고 고문삼아 던졌으나 잘 안 된 것으로 보인다.
    19. [19] 곁에 있던 남학생은 마취침을 쏴놓고 왜 괴로워하냐고 태클을 건다.
    20. [20] 어린 나이에도 논논을 살피는 게 기특해 보이지만, 아이타치가 후에 '좋은 값을 받으려면 살찌워 키우고 정성스럽게 돌봐야 한다'는 말을 보면 어째 미묘한 기분이 든다. 무슨 뜻인지 이해하면 지는 거다 매니저: 아... 음... 그래... 묘하게 목적은 다르지만 올바른 자세니까 달리 뭐라 할 말이 없네.
    21. [21] 해당 사신들은 에단, 시안, 노아, 퀸시, 키르. 물론 모습은 안 나왔지, 더 있을 수 있다.
    22. [22] 에단 왈, 하나같이 바보들만 모인 곳에서 오랜만에 제정신 박힌 소리를 들었다고.
    23. [23] 에단은 이때 아이타치의 분위기가 달라지는 걸 느낀다.
    24. [24] 아이타치의 전사의 능력이 돋보이는 게, 티누르를 그냥 몰아냈기만 한 게 아니라 그들의 말 수십 마리도 빼앗았고, 무엇보다 아군 중에는 다친 사람조차 없는 대승 중의 대승을 얻은 것.
    25. [25] 그런데 불과 14살밖에 안 된 아이타치가 이런 각오를 가졌다는 건, 그 나이에 전쟁에 익숙해졌다는 것이나 다름없기 때문에 아르사케스는 이런 아들이 안타깝다는 마음을 보인다.
    26. [26] 별이 떨어졌다는 걸로 보아 유성이나 혜성을 말하는 것으로 보인다. 여담이지만 아이타치가 있는 아티야 부족은 유성, 즉 별똥별을 흉조로 여긴다고 한다.
    27. [27] 그야말로 생사의 갈림길에 놓여 있었는데, 아티야 부족이 있는 땅은 믿을 수 없을 정도로 엉망이 되어가서 살기 힘들 지경이었고, 그 상황에서 샤이가의 증언만 믿고 괴물을 처단하라는 건 그야말로 제 발로 지옥으로 가는 꼴이다. 그렇다고 쓰러뜨리지 않으면 다른 살기 좋은 땅으로 가지도 못하고 그 자리에서 죽기를 기다릴 뿐이기 때문에 부족이 살려면 목숨을 걸고 괴물을 무찌르고 새 땅으로 가야 하는 수단밖에 없었다.
    28. [28] SD 모습에서 아이타치가 쓰는 바로 그 검이다. 영웅을 만나면 영혼마저 벨 수 있다는 전설이 있다고.
    29. [29] 아이타치의 눈으로 본 묘사에 따르면 괴물은 사람의 생김새를 지녔지만 머리가 너무 많았고 흉측한 몰골이라고 한다.
    30. [30] 매니저는 아이타치가 전사임을 알고 있었다. 아마 프로필 등을 보아서일 듯.
    31. [31] 아무래도 탄산을 한번에 마시다 사레에 걸린 모양. 설령 탄산음료에 익숙한 사람이라도 이렇게 마시면 굉장히 위험하다. 탄산음료를 굉장히 잘못 배웠기 때문에 플레이어들 입장에서는 아쉬울 따름. 심지어 아이타치는 좋아하는 음식 중에 햄버거가 있는데 콜라와 마시지 못하게 되었으니...
    32. [B] 32.1 공식 인물 관계도 출처.
    33. [33] 사실 엄밀히 말하면 진정한 최연장자는 이 분이나, 이마저도 겨우 최소 1000년으로, 설령 태어난 순간이라도 이미 공룡은 흙 속에 있는 상황이다(...). 지금(21세기)으로부터 1000년 전이면 한국으로 치면 겨우 고려 시대 중반밖에 안 되기 때문.
    34. [34] sns 참고.
    35. [35] 크로스스토리 4-5 참고. 맛있는 고기를 주었을 때 한정.
    36. [36] 만 나이인지 세는 나이인지는 불명.
     
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    last modified 2020-04-01 14:17:07