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레인보우 식스 시즈 오퍼레이터 목록

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라이온, 핀카

마에스트로, 알리바이

매버릭, 클래쉬

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현장부재증명]}}} }}}

오퍼레이터
아이콘

이름

Aria de Luca
아리아 드 루카

출생일

12월 15일

출생지

리비아 트리폴리

나이

37세

171 cm

몸무게

63 kg

1. 배경
2. 능력치
3. 특수 기술
4. 평가
5. 상성

1. 배경

[ruby(Le illusioni sono fatali., ruby=Illusions are fatal.)]

환영은 치명적이지.

[ruby(Se vacilli, ruby=If you waver)], [ruby(sei mio., ruby=you're mine.)]

만약 네가 망설이면 넌 내 몫이다.

[ruby(Se sbagli scelta, ruby=If you pick wrong)], [ruby(sei mio., ruby=you're mine.)]

만약 네가 잘못 골라도, 넌 내 몫이다.

Everyone sees what you appear to be but few experience what you really are.

인간은 대체로 내용보다는 외관만으로 사람을 평가하는 법.

배경

"Never reveal the cards you were dealt."

"받은 패를 절대 보이지 마십시오."

리비아 트리폴리에서 태어난 아리아 "알리바이" 드 루카는 세 살이 되던 해에 가족과 함께 이민을 갔습니다. 아버지는 작은 군수품 제조업체를 관리하며 북아프리카의 방대한 인맥을 활용하여 해당 지역으로의 수출 사업을 시작했습니다. 드 루카는 가족 사업과 사격장 훈련을 통해 이탈리아 화기를 배우고 그 사용법을 익혔습니다. 18세가 된 아리아는 유럽 사격 연합에서 주관하는 유럽 챔피언십에 출전하여 10m 러닝타겟 및 10m 공기권총 부문에서 2개의 금메달을 획득했습니다. 대회가 끝나자 이탈리아 총기병대는 그녀에게 경찰이 되라고 권유했습니다.

드 루카는 정확한 사격 능력과 전문성을 바탕으로 고속 진급을 이어갔으며, 한때 정예 부대 라그루파멘토 오페라티보 스페찰레에 들어 조직범죄와 싸우기도 했습니다. 결국 그녀는 명망 높은 그루포 인테르벤토 스페찰레(G.I.S.)에 입대했으며, 아프가니스탄에서 부대원과 떨어졌음에도 불구하고 성공적으로 작전을 수행한 그녀는 조직범죄단에 잠입할 위장 경찰로 선발되었습니다. 그녀는 무기상으로 위장하여 빈치구에라 패밀리에 잠입했으며, 몇 년의 시간을 조직원들과 함께 보내며 조직을 내부에서부터 붕괴시켰습니다. 한 신문사에서는 빈치구에라 패밀리에 대한 작전이 임박했다는 내용을 유출했고, G.I.S.는 작전 실행을 서둘러야 했습니다.

위장 경찰로 근무하며 빈치구에라 패밀리를 무너뜨리는 데 성공한 아리아 드 루카는 Rainbow의 유능한 대원으로 합류하라는 제안을 받았습니다.

심리학 프로필

전문 대원 아리아 "알리바이" 드 루카는 수년에 걸친 위장 수사에 기인한 여러 면모를 보이지만 이는 유년 시절에 뿌리를 둔 방어 수단일 가능성이 더 크다고 생각합니다. 그녀는 범죄 조직에 뿌리 깊은 원한을 맺고 있습니다. 그녀의 세련된 가면의 빈틈을 엿볼 수 있었던 그나마의 기회였으므로 이는 사실로 사료됩니다. 이로 인해 그녀가 범죄 조직을 상대로 작전을 수행하는 과정에서 이성을 잃을 수 도 있다고 생각합니다. 총기병대 참모총장실 내부의 접선책 덕분에 G.I.S. 합류 신청서 아래에 있는 전문 대원 드 루카의 정신 감정 결과를 볼 수 있었습니다. 해당 결과를 예전의 경찰 기록, 가족의 입원 자료와 교차 분석해 본 결과 그녀의 아버지는 보호세를 뜯겼거나 갈취를 당한 것으로 보입니다. 물론 반복적으로 손가락이 부러지고, 계단에서 굴러떨어지고, 팔이 두 번이나 부러질 정도로 그녀의 아버지가 특별히 불운한 게 아니라면 말입니다. 전문 대원 드 루카는 다친 적이 없었으며 모든 대원에게 요구되는 강인한 체격과 불굴의 의지를 보여주고 있습니다. 하지만 정신적으로는 그녀의 상처가 너무 깊으며, 그녀의 코드명 '알리바이' 또한 그녀의 아버지와 조직 간 충돌에서 유래한 것으로 추정됩니다.

코드명으로서의 알리바이 역시 그녀가 빈치구에라 패밀리에 대한 위장 수사를 급작스럽게 중단하게 된 상황을 고려한다면 시사하는 바가 큽니다. 서류상으로만 보면 전문 대원 드 루카는 훈장까지 받은 G.I.S.의 영웅이자 노력에 빛나는 금메달리스트이지만 좀 더 자세히 살펴보면 그녀가 G.I.S. 수사를 망쳐버릴 뻔했던 유출 사건의 장본인이라고 믿는 이들도 있습니다. 는 제노바 외곽의 한 시설에 출입할 수 있게 되었을 때, 전문 대원 드 루카는 빈치구에라 패밀리 내에서 무기상으로 활동하며 빠르게 부상 중이었습니다. 그 시설은 빈치구에라 조직에서 운영하는 인신매매 사업의 근원지였습니다. 본인 역시 귀화한 이민자였던 전문 대원 드 루카는 빈치구에라가 노예와 매춘부로 팔아치울 수십 명의 난민을 보았고, 이는 그녀가 견고했던 방어벽을 허물고 행동에 나서게 된 계기가 되었습니다. 한 가지 확실한 건 그녀가 상관들을 설득하여 제노바의 시설을 습격하려 했다는 것입니다. 하지만 정보를 수집 중이었던 상관들은 그녀의 요청을 거절했습니다. '비밀 정보'를 인용하여 제노바 시설 유출 기사를 쓴 기자는 드 루카가 상관들과 만난 후 불과 며칠 후에 그 정보를 입수했습니다.

지금부터 하는 말은 제 공식적인 의견입니다. 만약 전문 대원 드 루카가 G.I.S.의 행동을 유도하여 제노바의 난민들을 구하기 위해 정보를 유출한 장본인이라면 저는 오히려 안심이 됩니다. 이는 전문 대원 드 루카가 결코 넘지 않을 선이 존재한다는 사실을 증명하며, 이는 중요한 사실로 보입니다. 저는 사무차장 바스톤(Barston)이 비공식 채널을 통해 전문 대원 드 루카를 제게 맡겼다고 의심하고 있습니다. 게다가 바스톤은 Rainbow 프로그램도 반대하는 입장입니다. 어번 술수로 뭘 얻어내려고 하는지는 잘 모르겠고, 전문 대원 드 루카가 이러한 정치적 사안을 인지하고 있다고는 생각하지 않습니다. 하지만 사무차장의 향후 계획이 무엇이든 그녀는 바스톤의 장기 말이 될 공산이 크지요.

전문 대원 드 루카를 우리 편으로 끌어들이려면 전문 대원 마르텔로를 Rainbow에 합류시킨 다음 그의 기술과 능력을 활용하여 그녀의 경계를 무너뜨려야 합니다. 둘은 빈치구에라 작전을 수행하며 오랜 시간 동안 함께 일했습니다. 그녀가 정보를 제공하면 그의 부대원이 행동에 나서는 식이었습니다. 둘의 관계는 이보다 더 친밀할 수 있지만 면밀한 관찰이 필요한, 일정 수준의 변동성도 있는 것 같습니다. 둘은 친한 친구일가요? 가족일까요? 아니면 뭔가 다른 관계일까요? 두고 보면 알 수 있을 겁니다. 다행히 전문 대원 드 루카는 SAS와 SEALS 대원들의 호된 신고식에도 불구하고 잘 적응하고 있는 것 같습니다. 결론적으로 전문 대원 드 루카는 Rainbow 프로그램의 소중한 자산이 될 것이며 그녀의 특별한 능력 덕분에 비대칭적 전투 상황에서도 팀을 유지할 수 있을 것으로 추측합니다.

훈련

총기병대

라그루파멘토 오페라티보 스페찰레

그루포 디 인테르벤토 스페찰레(G.I.S.)

관련 경험

아프가니스탄 전쟁

Red Sweep 작전

Spider Wasp 작전

특이사항

"전문 대원 피숑과 저는 프리즈마를 미세 조정하는 과정에서 전문대원 드 루카와 긴밀히 협력했습니다. 상당히 복잡한 장비라서 장비 제조에 필요한 전문 지식을 이해할 수는 없을 테니 간단히 말하겠습니다. 장비를 던져 작동시키면 프리즈마에서 전문 대원 드 루카의 진짜 같은 영상을 투영하여 적들의 공격을 유도합니다. 심지어는 사격이 시작된 곳까지 보여주기도 하죠. 이는 적이 전술적 실수를 범하도록 속일 때 매우 중요합니다. 프리즈마는 홀로그램 프로젝터가 아니라 입체적 디스플레이입니다. 둘 사이에는 큰 차이가 있습니다. 게다가 장비를 작동시키는 게 얼마나 어려운 일인지를 깨닫게 된다면 더더욱 인상적입니다. 프리즈마는 레이저 빛을 투사하여 기압을 바꿔 공기 중의 먼지 같은 입자를 고정합니다. 그러면 미리 생성된 전문 대원 드 루카의 영상이 먼지로 구성된 화면에 다각도로 투영되어 3D 프레임에 2D 모델을 생성합니다. 홀로그램 따위는 비교할 수도 없을 정도로 정말 감쪽같죠. 이미지는 1600dpi 이상에서 촬영합니다. 사진을 조금이라도 아신다면 놀라서 까무러치시겠죠.[1] 물론 정지 이미지이긴 하지만 투사된 이미지를 망친 총알이 발사된 위치를 즉각적으로 추적할 수 있는 기능을 넣는 데 성공했습니다. 전문 대원 드 루카가 제안한 기능이죠. 공학 학위조차 없는 사람치고는 상당히 똑똑한 편입니다."

- 전문 대원 에나츠 "에코" 마사루

성우는 Tara Nicodemo

오퍼레이터 소개 영상에서 두 개의 프리즈마와 함께 서 있다가 적군이 프리즈마를 사격하자 기관단총을 사격하여 공격하며 끝난다.

매우 어릴 때에 리비아에서 이탈리아로 이민을 온 이민자로, 어릴 때부터 사격장에서 훈련을 통해 18세에 사격 대회에서 우승하고 총기병대의 추천으로 경찰이 된 후 진급하여 GIS에 들어온 후 범죄조직에 잠입하는 요원이 되어 이탈리아 마피아 조직 하나를 무너뜨린 후 전문성을 인정받아 레인보우 팀에 들어오게 되었다고 한다.

이미지에서 들고 있는 권총은 베레타 92이지만 인게임에서 알리바이의 부무장은 리볼버밖에 없다. M1911을 들고 있는 아이큐나 서방제 홀로그래픽 조준경을 사용하는 핀카같이 일러스트의 옥의 티.

2. 능력치

장갑

속도

무장

선택

피해

연사력

기동성

장탄수

부속품

주무기

Mx4 Storm 기관단총

26

950

50

30+1/150

조준기 3종, 총열 5종(소음기 피해 -4), 손잡이 2종, 언더배럴

ACS12 산탄총

27

220

50

30+1/90

조준기 3종, 손잡이 2종, 언더배럴

보조무기

KERATOS .357 권총

78

단발

45

6/48

총열 2종(소음기 피해 -12), 언더배럴

Bailiff 410 산탄 권총

30

단발

45

5/30

언더배럴

도구

충격 수류탄

이동식 방패

3. 특수 기술

특수 기술



프리즈마 (Prisma)
알리바이의 홀로그램을 배치하고 포격을 입은 경우 적을 태그합니다.

개수 : 3개

Deploying my trump card.

내 패를 내겠다.

프리즈마는 알리바이 자신의 모습을 닮은 홀로그램을 생성하는 장치로, 정십이면체로 이루어진 투영기 본체를 바닥에 던져 설치하면 길쭉하게 펼쳐지면서 그 위로 홀로그램이 생성된다. 홀로그램은 투영기를 던진 방향을 쳐다보며 정조준 한 자세로 서있는 모습으로 생성되며, 공격팀이 홀로그램을 공격하거나 직접 접촉하면 그 즉시부터 5초 동안 0.75초 간격으로 해당 공격팀 오퍼레이터의 위치가 특수한 아이콘으로 지속해서 노출된다.[2][3]

이때 적이 홀로그램을 공격해 위치가 노출되면 알리바이는 10점을 얻고 프리즈마에 발각된 적을 아군이 사살하면 알리바이가 25점을 얻는다. 자칼의 아이녹스에 감지되었을 때와 비슷하게 프리즈마는 감지된 오퍼레이터의 위치를 시간차를 두고 계속해서 노출시키는 방식으로 작동하지만 아이녹스에 비해 위치 노출 시간 간격이 짧아 실시간 위치를 특정하기는 보다 쉬운 반면 지속시간은 훨씬 짧아서 그 순간에만 효과가 있다는 것이 특징이다. 한편 아군이든 적군이든 홀로그램을 통과하거나 홀로그램에 사격을 하면 잠시동안 홀로그램이 파란색으로 일그러져서 프리즈마라는 것이 드러나며, 홀로그램을 투영하고 있는 하단의 프리즈마 투영기 본체를 공격해 파괴하면 홀로그램은 사라지고 파괴한 오퍼레이터의 위치도 노출되지 않는다.

숨겨진 기능으로 섬광 효과로부터 엄폐물 역할을 할수도 있다.

홀로그램이 알리바이 본인과 다른 점은 다음과 같다.

  • 무조건 기본 복장, 부착물이 없는 Mx4 Storm 기관단총을 장비한다.
  • 홀스터에 권총이 없다.
  • 모델이 실제 인물, 총기보다 아주 조금씩 뭉툭하며 디테일이 생략되어있다.
  • 고글 너머로 눈이 비치지가 않는다.
  • 색이 전체적으로 본체보다 약간 어둡고 흐릿하다.
  • 호흡 등의 미세한 움직임이 없다.
  • 드론 및 카메라의 스캔에 표기되지 않는다.
  • 공격팀의 통제 영역에 진입한 뒤 발각 후 10초가 지나면 위치 표식이 사라진다.
  • 열화상 화면에서 특정색으로 표시되지 않는다.

프리즈마는 양 옆으로 길쭉한 모양으로 전개되기 때문에 충분한 공간이 없다면 펼쳐지지 않으며, 프리스마 위로 홀로그램이 생성될 공간이 없거나 홀로그램이 생성되었을 때 다른 물체에 겹치게 될 상황이라면 프리스마는 전개되지만 붉은색 이펙트를 보이며 홀로그램이 생성되지 않고 대원이 프리즈마 위에 있는 경우에도 홀로그램은 생성되지 않는다. 적이 홀로그램을 한 번 인지한 이후에 홀로그램을 밟고 서서 홀로그램인 척 하다가 적이 홀로그램인줄 알고 무시하거나 망설일 때 기습하는 전술을 사용 할 수도 있다.

홀로그램을 효과적으로 사용하려면 프리즈마의 상체만 노출되게 프리즈마를 설치해야한다. 허리 높이 정도의 엄폐물 뒤에 설치하면 바닥면의 투영기 본체 부분이 가려져서 더욱 자연스러운 데다가 프리즈마라는 것을 확인해도 본체를 파괴하기가 어려워지므로 신경 써서 설치해 놓는 것이 좋다. 방어하고 있는 지점의 내부에 파괴되지 않게 잘 설치해놓은 프리즈마는 적 팀의 입장에서 상당히 신경 쓰이므로 이 경우엔 밟아 올라서서 속이는 전술을 써먹기에도 좋다. 함정 계통 대원의 공통점처럼, 설치해놓고 내버려두지 말고 체크를 잘 하고 있어야 허점을 찌르든 위치를 파악하든 할 수 있으므로 항상 배치된 장비들에 신경을 써주자. 프리즈마의 위치를 라운드 도중 이리저리 옮기거나 새로 설치하는 것 또한 경우에 적에게 강력한 혼란을 야기할 수 있다. 프리즈마는 프로스트의 전술함정처럼 창문 바로 아래 배치하면 사격으로 파괴 할 수 없기 때문에 적의 파괴 가젯 사용을 유도하거나 창문 내부를 바라보는 적의 시야를 방해하고 서로 총탄을 주고 받을 때 적이 스캔되는 것을 노릴 수 있다.

4. 평가

라운드 극후반에 공격 팀이 시간에 쫓기다 되는 경우에는 여느 함정들처럼 효과적으로 작동하게 되는데, 이런 후반 상황에서는 플레이어들의 긴장도와 집중도가 극에 달해서 대개 눈보다 손이 먼저 움직여 일단 쏘고 보게 되므로 프리즈마가 더욱 효과적이다. 프리즈마의 위치가 팀에 의해 전파되었다 해도 적이 프리즈마에 걸려들거나, 일 대 다수의 불리한 상황이라도 목표지점 가까이에 프리즈마가 많이 남아있으면 큰 도움이 되어 역전의 발판이 될 수 있다. 기타 방어 요원들의 장비보다 훨씬 빠르게 던져서 바로 전개할 수 있는 장비이므로 3개를 준비 시간에 무작정 다 설치해버리지 말고 필요와 계획에 따라서 알맞게 사용하는 것이 중요하다.

프리즈마 자체만으로는 다른 카메라 장비들처럼 순간적인 적의 위치를 알려주기만 할 뿐이기 때문에 방탄 기능이나 은폐 기능을 가진 다른 장비에 비해 크게 앞서지도 않으며, 무엇보다 적의 수준이 올라갈수록 프리즈마에 속는 빈도가 눈에 띄게 줄어든다. 이 때문에 알리바이가 프리즈마를 이용해 속임수를 쓰거나, 속임수 플레이는 포기하고 최소한의 팀 플레이 기여를 위해 창문에 설치하는 것이 아니라면 기본적으로는 상당히 수동적인 도구이다. 또한 도구 중에서 매우 큰 크기를 갖고 있기 때문에 결정적인 상황에서 아군의 사선을 가려 정확하게 사격하기 힘들게 하는 일도 나온다.

알리바이가 방어팀에 있으면 방어팀 전원은 건물 외부에서 위치가 노출되어도 신원은 노출되지 않는다. 이는 원래 프리즈마를 교란목적으로 외부로 던져 적을 혼란시키려고 할 때 그것이 알리바이 본인인지 프리즈마인지 쉽게 구별할 수 없도록 하기 위한 기능이지만 알리바이 외에도 모든 방어팀원이 신원 노출 방지 효과를 받기 때문에 아웃플레이를 하는 상황에서 약간은 도움이 되는 편. 프리즈마는 건물 외부에 설치되면 다른 방어팀 대원처럼 2초 후에 신원 불명의 일반 대원처럼 위치가 발각되어 적을 혼란시킬 수 있지만 발각 10초 후에는 위치 표식 자체가 아예 사라지게 된다.

프로 리그에서는 프리즈마 자체 보다는 공사가 가능한 보조무기와 충격 수류탄을 가진 3속 로머라는 점이 꼽혀 일부 맵에서 공사 능력을 이용하는 로머로 사용된다. 다수의 파괴 가젯을 사용하는 프로 게임에서는 프리즈마를 파괴하기 쉬워서 쉽게 카운터를 당하고, 프리즈마가 설치된 위치가 곧바로 전파되어 프리즈마에 당하는 모습이 거의 나오지 않는다. 대신 창문에 설치해서 공격팀의 진입 타이밍을 늦추고 가젯을 유도하는 식으로 기용하는 편.

5. 상성

  • 강세

주로 주의를 기울이지 않고 러시해오는 공격팀은 프리즈마에 속기 쉽다.

자칼에게 추격을 당해 핑이 찍힌경우 프리즈마 위에 핑을 찍어 추격하는 공격팀을 교란시킬수 있다.

조금 까다롭긴 하지만 라이온에게 위치를 감지 당했을때 근처에 프리즈마를 깔아두어 쫓아오는 공격팀을 역으로 잡아낼 수 있다


  • 약세

대처의 EMP 수류탄을 사용하면 홀로그램이 10초간 무력화되기 때문에 안전하게 홀로그램인지 여부를 확인할 수 있고, 트위치의 감전 드론은 낮은 시야 높이에서 프리즈마 본체가 있는지 여부를 쉽게 파악한 뒤 전기 충격기로 조용히 파괴하는 것이 가능하다.

홀로그램에서는 적외선이 방출되지 않기 때문에 적외선 조준경을 사용하는 글라즈는 홀로그램 여부를 손쉽게 파악할 수 있다.

아이큐의 경우는 프리즈마 본체의 위치를 손쉽게 확인할 수 있다.

뇌크의 경우, HEL을 작동시킨 상태에서 지나가거나 공격해도 태그되지 않는다.

조피아가 홀로그램 근처에 진탕탄을 쏘면 프리즈마 식별은 물론 근처에 방어팀이 있는지도 확인할 수 있다.


  • 궁합

엘라나 캅칸이 프리즈마의 주변에 함정을 깔면 덫에 걸린 적이 당황하며 프리즈마를 알리바이로 착각하도록 유도할 수 있어 위치를 더 쉽게 파악할 수 있다.


  1. [1] 1600dpi면 눈으로 보는것보다 훨씬 선명하다. 간단히 비교하면 갤럭시 S9의 디스플레이가 570ppi고 아이폰 시리즈의 디스플레이는 300ppi 자리에서 논다. 4K 디스플레이를 탑재하여 현존 휴대폰 중 최고 수준의 ppi를 가진 엑스페리아 XZ2 프리미엄도 760ppi에 불과하다.
  2. [2] 홀로그램은 공격팀원의 신체가 직접 접촉하는 것 외에도 공격팀원이 사용하는 투척물, 드론 등이 홀로그램을 관통할 때도 그 오퍼레이터의 위치를 노출시킨다.
  3. [3] 알리바이의 간략한 모습이 그려진 빨간색 핀으로 나타난다. 이후 패치되는 라이온 역시 간략화된 움직임 감지 드론의 모습으로 핀이 나타난다.

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last modified 2020-02-15 22:56:15