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  하위 문서: 제논(메이플스토리)/스킬, 제논(메이플스토리)/역사

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*제로는 2018년 9월 6일부터 2018년 10월 17일까지만 생성할 수 있습니다.

※ 취소선이 그어진 직업은 현재 생성이 제한된 직업입니다.

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메이플스토리의 33번째 직업

데몬어벤져

제논

제로

KMS 검은 마법사 격파 직업

프로필

성별

남성[1]

이명

최강병기[2]

종족

인간 → 제네로이드

직업 계열

하이브리드[3]

업데이트 일자

2013년 1월 3일
(언리미티드 업데이트)

성우

정재헌(男)[4] / 여민정(女)[5]

키지마 류이치(男) / 츠지 아유미(女)[6]

루시언 도지(男)

주 무기

에너지 소드

보조 무기

컨트롤러

주 스탯

STR(힘), DEX(민첩), LUK(행운)

표기

GMS

Xenon

JMS

ゼノン

CMS

尖兵(첨병)

TMS

傑諾(걸락)

1. 개요
2. 스토리 캐릭터로서
2.1. 성격
2.2. 기본 외형
2.2.1. 게임 내 사용 도트
2.3. 인물 관계
2.4. 홈 타운: 베리타스
2.5. 어록
3. 실제 게임 캐릭터로서
3.2. 특징
3.3. 템세팅 및 운용 가이드
3.3.5. 제논의 분류
3.3.6. 매물
3.3.7. 사냥
3.3.8. 보스
3.3.9. 200레벨까지만 키우는 경우
3.4. 스펙
3.5. 평가
3.5.1. 장점
3.5.1.1. 매우 간단한 보스전 딜사이클과 높은 딜 효율
3.5.1.2. 딱 맞는 딜 주기와 쓸 만한 유틸리티
3.5.1.3. 우월한 기동성
3.5.1.4. 높은 회피율과 기본 스탠스, 내성
3.5.1.5. 범용성 좋은 링크 스킬
3.5.1.6. 낮은 원킬컷
3.5.1.7. 쉬운 코어 강화 난이도
3.5.1.8. 많은 설치기
3.5.2. 단점
3.5.2.1. 떨어지는 사냥능력
3.5.2.2. 높은 버프 의존도로 인한 사망 패널티
3.5.2.3. 파티 플레이에서의 난해함
3.5.2.4. 주스탯 분산으로 인한 스펙업의 불이익
3.5.2.5. 요구 투자비용에 비해 모순되는 낮은 한계치
3.5.2.6. 높은 코어칸 의존도
3.5.2.7. 스킬칸의 부족
3.5.2.8. 서로 엇나가는 스킬 시너지
3.5.2.9. 성능이 한없이 떨어지는 보조 공격기
3.6. 스킬 대사
4. 그 외 매체에서의 등장
5. 기타
6. 나와 어울리는 메이플스토리 직업은 무엇일까?
7. 참고 문서
7.1. 관련 영상
8. 관련 문서

1. 개요

슬픈 숙명의 눈, 완벽한 전투를 위해 태어난 최종 병기[7]

온라인 게임 메이플스토리의 레지스탕스의 하이브리드 계열 직업으로 언리미티드 업데이트 세 번째 파트에서 추가된 레지스탕스 직업군이다.

메이플스토리 최초의 하이브리드 직업이다. 도적과 해적이 합쳐졌으며, 직업 코드도 새로운 600번대다.[8] 택티컬 릴레이에선 도적/해적 자유지만 무르무르 이벤트에선 도적으로 분류하고, 링 오브 썸을 사용하면 LUK이 오르거나, 해외 컨텐츠인 마스테리아 에는 전사,법사,궁수,도적,해적 이 다모여야 갈수있는 곳에도 제논은 도적 으로 친다. 그러나 정작 홈페이지에선 해적으로 분류하고 있다는등. 분류 자체가 많이 왔다갔다 하는중. 유저들도 해적보다는 도적으로 많이 치는편. 스토리에서도 가장 접점이 많은 NPC가 도적 교관인 지그문트다. 따라서 지그문트는 휘하 제자들이 없는 대신 스토리에서 비중을 얻었다.

제논(XENON)의 이름 뜻은, 제논을 재배열하면 넥슨(NEXON)이 나온다. 또한 제논은 제논(크세논), 베릴베릴륨, 루티루테늄, 겔리메르게르마늄에서 따왔다는 설도 존재한다. 메이플스토리의 공학이 모두 결집한 캐릭터기도 하니까 이런 설이 나온 듯.

2. 스토리 캐릭터로서

겔리메르가 만든 최강의 제네로이드로, 첫 등장부터 겔리메르가 인위적으로 재현한 가짜라고 하지만, 군단장 반 레온을 너무 쉽게 죽여버린다. 본인의 전투력만 해도 매우 뛰어나지만 그 외에 각종 최첨단 장비가 베리타스에서 그를 지원하고 있기도 하다. 4차 스킬에서 루티가 지원 공격을 나올 때 사용하는 무기들이라든지. 화력 면에서는 누구에게도 밀리지 않을 듯하다.

2.1. 성격

인체 개조의 영향으로 인간으로서의 감정이나 지식이 없어져서 그런지 좀 맹한 반응을 보일 때가 있다.[9]

레벨 60 때의 스토리 퀘스트 중 프란시스가 무섭다고 울자 같이 울면 말해줄 거냐고 묻는다. 기분 나쁘니까 관두라고 하자[10] 제논의 반응은 "역시 울면 설득이 잘 되는구나" 같이 말한다. 그래서 상당히 귀엽다는 의견도 적지 않다.

2.2. 기본 외형

남자

여자

성형

얼굴

침착한 눈 얼굴, 스우 얼굴(남)
천진한 눈 얼굴, 오르카 얼굴(여)

헤어

검은색 사이버네틱, 갈색 네오 스우(남)
검은색 메모리아, 갈색 네오 오르카(여)

장식

제너레이트 마크
깨끗한 얼굴

장비

전신

아토믹 슈트

신발

아토믹 부츠

2.2.1. 게임 내 사용 도트

제논도 다른 신캐와 마찬가지로 성별에 새로운 외형 선택이 가능한데 남성은 스우 외형을, 여성은 오르카 외형을 선택할 수 있다. 즉 선택할 수 있는 외형이 무려 4가지가 된다. 블랙윙에서 태어난 병기라 블랙윙의 수장 외형을 제공하는 듯. 덧붙여서 오르카와 스우 외형으로 프란시스 퀘스트를 진행하다 보면 프란시스가 오르카나 스우의 외모를 닮았다고 반응한다.

2.3. 인물 관계

  • 겔리메르: 제논의 창조자. 겔리메르의 창조물이라는 입장에서 본다면 완성도 자체는 스우가 더 높지만, 겔리메르는 그가 최초로 완성한 역작이어서 그런지 창작자로서의 애착이 있어보인다. 하지만 제논은 자유를 바라는 인간의 기본적인 욕구와 더불어 과거 인연이 있었던 지그문트와의 만남으로 감정을 깨닫고 겔리메르의 손아귀에서 탈출해 그와 적대한다. 블랙헤븐에서는 제논은 여전히 겔리메르를 싫어하고 있지만 겔리메르는 베릴은 실패작이라면서 "나를 아버지라고 부를 수 있는 건 너 하나 뿐"이라고 말하기도 했다.
  • 베릴: 같은 아버지(창조자)를 둔 제네로이드. 베릴은 제논을 적대하고 있으나, 제논은 그녀를 남매로 보는 듯한 묘사가 자주 나온다. 제논 스토리의 적대적 히로인이라고 볼 수 있으며 그녀가 제논을 어떻게 생각하고 있는지는 문서 참조.
  • 루티: 겔리메르의 창조물이자 제논의 조력자.
  • 레지스탕스 간부 5인방: 동료 관계 겸 소꿉친구[11]
    • 지그문트: 소꿉친구. 다른 교관들과는 달리 제논과 개인적인 친분이 있었던 것 같다. 스토리 내내 미묘한 연애 기류가 흐른다.
  • 오르카 & 스우: 스토리에서 만나지는 않지만 연관성이 꽤 깊다. 오르카와 스우 타입으로 플레이 하면 프란시스가 오르카 님을 닮았다고 말하는데 실제 오르카와 스우가 자신들을 대상으로 한 타입의 제논을 봤을 때 무슨 반응을 보일지는 미지수다. 오르카의 경우는 ESS를 보고 스우도 아닌데 스우 모습을 해서 싫다고 화를 내는 장면을 고려하면 불쾌히 여기지 않을까 싶다.

2.4. 홈 타운: 베리타스

아쿠아리움 마을 왼쪽 상단에 베리타스로 가는 포탈이 있으며, 이곳에 배치된 프로멧사를 통해 어느 마을이든 단숨에 갈 수 있다. 원래 같으면 에델슈타인이 홈타운이 되어야 하지만, 베릴이 있는 상황에서 에델슈타인에 장기간 체류하면 안 되기 때문에 헤네시스와 판테온을 거쳐 베리타스에 머무르게 된다.

2.5. 어록

  • 튜토리얼 퀘스트

"뭐지...? 이 기분은? 지그문트를 처음 만났을 때 느꼈던 바로 그 느낌이야. 어딘지 그립고, 조금 슬프고... 가슴이 꼭 조여오는 것 같아. 하지만 어딘지 따뜻하다. 괴롭다기보다는 계속해서 떠올리고 싶은 그런 기분이야."

"이렇게 고통스러운 게 인간의 마음이란 말이야? 이런 건..."

  • 모험가 궁수 퀘스트

"뭔가를 얻으려면 몬스터를 몇 백 마리 처치하는 게 당연한 줄로만 알았어요."

  • 블록버스터: 블랙헤븐 Act6

"우리는 당신의 장난감이 아니야. 나도... 베릴도..."[12]

"미안해... 미안해, 형제들아."[13]

  • 베리타스 스토리 중에서

1km쯤이면 될까요?[14]

2.6. 스토리 및 퀘스트

  자세한 내용은 제논(메이플스토리)/스토리 및 퀘스트 문서를 참고하십시오.

3. 실제 게임 캐릭터로서

공격력

방어력

기동성

난이도

★★★★★

★★☆☆☆

★★★★★

★★★★☆

사악한 과학자 겔리메르에 의해 기억을 잃고 전투병기가 된 제논은, 자신의 기억을 되찾기 위해 연구소를 벗어나 레지스탕스에 합류합니다.

도적, 해적의 하이브리드 직업으로 멀티 모드 링커를 통해 하나의 스킬을 상황에 맞게 변형하여 사용할 수 있습니다. 또 서플라이 시스템을 통해 일정시간마다 강력한 버프 효과를 얻을 수 있습니다.

3.1. 역사

  자세한 내용은 제논(메이플스토리)/역사 문서를 참고하십시오.

3.2. 특징

  • 도적해적하이브리드 직업으로 도적과 해적의 방어구를 동시에 착용할 수 있다. 또한 장비 착용에 필요한 최소 능력치 요구량에 상관없이 입을 수 있다.[15] 다만 이렇다고 해서 세트를 따로따로 착용했는데 세트 효과가 적용되지는 않는다.[16] 이 때문에 무기인 에너지 소드는 특이하게도 도적, 해적 세트별로 나뉘어져 있다. 회피율, 기동성이나 쉐도우 파트너와 같은 부분은 도적 계열, 스탠스, 체력 부분이나 럭키 다이스와 같은 부분은 해적 계열이라고 할 수 있다.[17]
  • INT를 제외한 STR, DEX, LUK이 모두 주스탯이기에 주스탯이라는 개념이 옅다. 주스탯이 많다는 건 언뜻 보면 장점 같지만 그에 따라서 스탯 공격력을 올려 주는 공식이 다른 직업과 다르기 때문에 키우기 힘들 수 있다.[18] 이를 보완하기 위해서 제논은 스탯을 올려주는 패시브 스킬은 많지만 공격력을 올려주는 스킬은 미비하기 때문에 공효율이 좋다. 자세한 내용은 메이플/제논 스탯을 참조. 이러한 특징으로 인해 올스탯이 오르는 타일런트 장비가 아주 효율이 좋아서 최종 템세팅으로도 쓰인다.
안드로이드 하트를 두 개 장착 가능하다. 돈을 쏟으면 쏟을수록 화력이 자동으로 오르는 것도 가능하면 좋겠지만, 이 파워소스는 엠블렘 취급[19]이라 여건이 되면 더블 안드로이드 하트보다는 파워소스 + 심장 체제로 가자. 최근에는 블랙하트를 2개 장착하면 세트 효과도 2번 적용되는 것이 확인되어 이 경우엔 엠블렘 보다 더 좋을 수도 있다.

3.3. 템세팅 및 운용 가이드

이 문서에서 "일반 스탯"은 STR, DEX, LUK을 의미한다.

제논은 3개의 스탯이 전부 스공으로 전환된다는 특징으로 인해 올스탯%의 효율이 매우 좋고 이 때문에 앞서 언급한 높은 공효율과 함께 이를 이용하여 템세팅을 하는 것이 좋다.

3.3.1. 추가옵션

올스탯 1%=20, 공 1=7~8

이를 기준으로 총합 200급 이상 붙은 것이 좋지만, 이런 매물은 가격이 매우 비싸기 때문에 적절히 타협하여 구하는 것을 추천한다. 이 때문에 오히려 저스펙에서는 대충 구해도 괜찮은 효율을 보이지만, 고스펙으로 갈 수록 추가옵션을 뽑는 난이도가 한없이 치솟는다.

3.3.2.

작 역시 매우 까다로운 편. 제논은 한 개의 스탯을 올려주는 주문의 흔적 강화를 하게 되면 효율이 크게 떨어지기 때문에, 제논을 본캐로 육성하는 유저라면 무기[20]와 장갑[21] 정도를 제외 하고는 주흔작을 할 생각은 버리는 것이 좋고[22], 대신 "놀라운 긍정의 혼돈 주문서"를 이용한 놀긍작이나 "방어구/악세서리 공격력 주문서/스크롤"을 이용한 방공/악공작을 해야 한다. 놀긍은 이벤트 코인샵에서 수급 가능하고, 방공과 악공은 골드애플에서 등장하며, 방공은 상승량이 랜덤이다. 다만, 방공작을 할 때 직업 분류에 없는 스탯[23]을 붙이기 위해 4번째 작[24]은 주흔작으로 하므로 약간의 비용 절감이 되기는 한다. 즉, 툭하면 잘 떠주는 HP%로 템세팅을 하는 데몬어벤져와 완전히 대척점에 있는 템세팅이라 보아도 무방하다.

3.3.3. 잠재능력

올스탯% 위주로 맞춰 주면 좋다. 하지만 현실은 상당히 어려운데, 올스탯%는 최대 에픽에서 3%, 유니크에서 6%, 레전드리에서 9%라는 한 단계 낮은 수치로 등장하며, 올스탯%+일반 스탯% 1줄[25]이 뜰 확률이 타 직업의 주스탯 2줄[26]이 뜰 확률에 비해 훨씬 낮다. 이렇기에 두 줄 이상의 올스탯% 띄우기도 엄청나게 힘들며, 3줄 부터는 에픽이라도 엄청난 가격을 요구한다.[27]

3.3.4. 에디셔널

에디셔널은 더 심각한데, 최대 에픽에서 2%, 유니크에서 4%, 레전드리에서 5%라는 기이하게 낮은 수치로 등장하며, 뜰 확률 역시 낮다. 그렇다고 일반 스탯%를 맞추면 효율이 떨어지기 때문에 에디셔널은 초고자본이라면 올스탯%[28], 그 이하라면 공격력 위주의 옵션을 챙기는 것이 더 좋은 편이다. 한술 더 떠서, 초고스펙에게 좋은 10레벨당 스탯 증가 옵션 또한 올스탯은 존재하지 않기 때문에 나오더라도 눈물을 머금고 돌려야 한다.

3.3.5. 제논의 분류

위의 요인들로 인해 올스탯% 3줄 둘둘의 아이템을 맞추는 것은 초고자본 제논이더라도 불가능에 가깝고, AP 분배는 여러 스탯에 분산 투자하면 효율이 떨어지기 때문에 제논 유저들은 일반 스탯 중 한 개의 주스탯을 정한 뒤 운용하게 되는데, 이때 어떠한 스탯을 주스탯으로 할 것인 지에 따라 크게 힘 제논, 덱 제논, 럭 제논으로 구별하게 된다. 셋 중에 어느 스탯으로 주력한들 성능변화는 차이가 없지만, 현재 대부분의 제논 유저들은 '럭 제논'으로 진행하고 있다. 이유는 도적 직업군의 인기로 도적 장비의 매물이 많기 때문. 그리고 되팔때도 해적 장비에 비해 수월하게 팔 수 있다. 물론, 해적 제논의 무기는 이러한 특유의 인식으로 인해 오히려 더 좋은 매물이 더 싸기도 해서 덱 제논으로 간다면 비교적 템세팅이 많이 저렴해지는 편이다.

3.3.6. 매물

결국 이러한 추옵/작/잠재/에디/분류의 5가지 난해함이 겹치면서 제대로 된 제논 매물을 보기가 힘들다. 사실 이러한 제논 매물은 게임을 접는 제논 유저가 템을 모두 정리하는 경우가 아니면 잘 팔지 않는지라 매물이 별로 없을 수밖에 없다. 타 직업군 장비는 어떻게든 토드해서 만들어 파는 장사꾼들도 기피할 만큼 제논 매물의 제작은 정말로 힘들다는 것이다.

3.3.7. 사냥

퍼지롭 매스커레이드 : 포격, 폭격을 주력기로, 홀로그램 그래피티 : 역장, 융합, 레지스탕스 라인 인팬트리를 설치기로 이용하여 사냥한다. 하지만 퍼지롭 시리즈는 딜레이가 아직은 꽤 길고 범위 판정이 생각보다 좋지 않기에 고자본 제논 유저들은 범위가 넓고 선딜이 짧은 3차스킬 컴뱃 스위칭 : 격추를 코어 강화하여 쓰기도 한다. 하지만 원킬 컷이 꽤 높은 편이므로 그렇지 않은 경우엔 포격을, 위아래 동시 타격 가능한 복층 지형 혹은 포격 원킬이 나지 않을 경우 폭격을 이용한다. 대각선 이동기인 다이아그널 체이스 덕분에 크게 지형을 타지는 않는다. 로디드 다이스 6번도 같이 사용해 경험치 효율이 조금 더 좋다.

3.3.8. 보스

퍼지롭 매스커레이드 : 저격을 주력기로, 앞서 언급한 설치기를 보조기로, 메가 스매셔를 극딜기로 사용한다.

자버프와 함께 로디드 다이스 5번을 쓰고, 약 180초 마다 메가 스매셔 차징 시작+오버로드 모드 에너지 모으기 시작+메이플월드 여신의 축복+오파츠 코드를 킨 후 약 40초 뒤 홀로그램 그래피티 : 융합+오버 드라이브+엔버 링크+레디 투 다이 2중첩+시드링 등 많은 버프와 함께 컨파인 인탱글이라는 자체 바인드+메가 스매셔 발사로 극딜을 넣는다.

3.3.9. 200레벨까지만 키우는 경우

일반적인 도적처럼 육성해도 큰 문제 없다. 어차피 스탯은 패시브 때문에 힘덱럭을 골고루 다 찍어야 하고 이 때문에 아무 일반 스탯%만 맞춰도 그럭저럭 쓸 만 하다.

3.4. 스펙

참고하면 좋은 나무위키 문서

무기 관련

능력치

수치

무기 이름 및 상승 요인

무기 상수

1.5[29]

에너지소드

공격 속도

5등급~3등급

에너지소드 5등급, 제논 부스터 +2등급

숙련도

90%

기본 숙련도 20%, 제논 마스터리-제논 엑스퍼트 +70%

보조 무기 강화 가능 여부

불가능

컨트롤러

공격 관련

능력치

수치

상승 요인

주 스탯 - 힘

+45%+30 (+20%)

메이플 용사 +15%, 하이브리드 로직 +10%, 서플러스 서플라이 +20%, 마이너리티 서포트 + 20, 듀얼브리드 디펜시브 + 10 (오버로드 모드 +20%)

주 스탯 - 민첩

+45%+30 (+20%)

메이플 용사 +15%, 하이브리드 로직 +10%, 서플러스 서플라이 +20%, 마이너리티 서포트 + 20, 듀얼브리드 디펜시브 + 10 (오버로드 모드 +20%)

주 스탯 - 행운

+45%+30 (+20%)

메이플 용사 +15%, 하이브리드 로직 +10%, 서플러스 서플라이 +20%, 마이너리티 서포트 + 20, 듀얼브리드 디펜시브 + 10 (오버로드 모드 +20%)

공격력

+80

인클라인 파워 +30, 제논 마스터리 +20, 제논 엑스퍼트 +30

데미지

+40%(+10%)

멀티래터럴 I~VI 40% + (멜트다운 익스플로젼 10%)

보스 데미지

(+30%)

(오파츠 코드: 30%)

최종 데미지

기본 100%
125~202%[30]

(오파츠 코드 25%) × (오버로드 모드 - 초과 충전한 에너지 1개당 최종 데미지 1%) × (레디 투 다이 12~ 35%)

방어율 무시

30~58%

오펜시브 보조

매트릭스 30% × {퍼지롭 매스커레이드: 저격 30%(퍼지롭 매스커레이드 - 이그노어 가드 +10%)}

속성

물리
0%만큼 속성 내성 무시

관련 스킬 없음

추가 타격

70%로 추가 타격

버추얼 프로젝션 +70%

데미지 분산

없음

관련 스킬 없음

기타

없음

방어 관련

능력치

수치

상승 요인

방어력

+400

듀얼브리드 디펜시브 +400

상태 이상 내성

40

멀티래터럴 I~VI +40

모든 속성 내성

40%

멀티래터럴 I~VI +40%

회피율

+64%(76%)~100%

멀티래터럴 I~VI +40%, 인스턴트 셔크 +40%(추가 회피), (홀로그램 그래피티 : 지원 +20%), (듀얼브리드 디펜시브 +100%-5n%)

스탠스

90%

멀티래터럴 I~VI 40% + 오펜시브 매트릭스 50%

슈퍼 스탠스

불가능

관련 스킬 없음

MP 가드 여부

불가능

관련 스킬 없음

피해 감소

(+5n%)

(듀얼브리드 디펜시브 +5n%)

피해 흡수

-0%

관련 스킬 없음

최대 HP 비례 피해 감소

-0%

관련 스킬 없음

가드 가능 여부

불가능

관련 스킬 없음

크리티컬 관련

능력치

수치

상승 요인

크리티컬 확률

45%

기본 5%, 리니어 퍼스펙티브 +40%

추가 크리티컬 확률

+30%

퀵실버 소드 : 집중 +30%

크리티컬 데미지

8%

제논 엑스퍼트 +8%

최종 평균 값

143%

HP, MP 관련

능력치

수치

상승 요인

최대 HP 증가

+60%+1000(+10%)

멀티래터럴 I~VI +30%, 에피션시 파이프라인 +30% +1000(패시브), (홀로그램 그래피티 : 지원 +10%)

HP 회복

없음

관련 스킬 없음

공격 시 HP 회복

없음

관련 스킬 없음

스킬 코스트

MP, 서플러스 에너지

최대 MP 증가

+30%+1000(패시브)

에피션시 파이프라인 +30% +1000(패시브)

MP 회복

없음

관련 스킬 없음

공격 시 MP 회복

없음

관련 스킬 없음

회복 포션 효율

없음

관련 스킬 없음

이동 관련

능력치

수치

스킬 이름 및 상승 요인

이동 속도

140%

레디얼너브 디파인 +40%

최대 이동 속도

160%

기본 140%, 레디얼너브 디파인 +20%

점프력

110%

레디얼너브 디파인 +10%

트리플(쿼드라) 점프

서든 프로펠 - 트리플 점프
컴뱃 스위칭 : 분열 - 쿼드라 점프

상단 점프

다이아그널 체이스, 퀵실버 소드 : 도약

일정 거리 이동

없음

기타 이동기

에비에이션 리버티 - 공중 이동 가능

1:1 공격 기술 관련

능력치

관련 스킬

데미지

퍼지롭 매스커레이드 : 저격 - 1타 당 345%

사거리

퍼지롭 매스커레이드 : 저격, 정면 450

공격 횟수

퍼지롭 매스커레이드 : 저격 - 1회 당 7, 버츄얼 프로젝션으로 1회당 7회 보완

공격 속도

퍼지롭 매스커레이드 : 저격 - 2등급 기준으로 1분 당 80

타겟 수 감소 시 데미지 증가

퍼지롭 매스커레이드 : 저격 - 없음

쿨타임

퍼지롭 매스커레이드 : 저격 - 없음

밀격/끌격 기술 관련

능력치

관련 스킬

밀격

다이아그널 체이스 - 1회에 6명의 적을 자신 앞으로 380만큼 밀어냄
이온 쓰러스터 - 서플러스 에너지 3을 소비하여 1회에 최대 8명의 적을 밀어내면서 이동

넉백

없음

끌격

없음

보조 공격 기술 관련

능력치

관련 스킬

추가 공격기

핀포인트 로켓 - 공격시 140%의 미사일 4개 발사(쿨타임 2초)
트라이앵글 포메이션 - 공격된 적에게 30%의 확률로 에어 프레임을 중첩, 3중첩 시 340% 데미지로 적 3회 공격

보조 공격기

홀로그램 그래피티 : 역장 - 에너지 볼이 홀로그램 필드에 닿을 때 마다 8명의 적에게 최대 400%의 데미지
홀로그램 그래피티 : 관통 - 에너지 볼이 적에게 닿을 때마다 213%의 데미지

도트 데미지

없음

유틸 기술 관련

능력치

관련 스킬

능력치 감소

트라이앵글 포메이션 - 에어프레임 중첩당 명중치 및 회피치 8%씩 감소

버프 불능

컨파인 인탱글 - 10초 동안 일부 버프 해제

버프 해제

컨파인 인탱글 - 단, 공격반사, 공격, 마법 무효화, 버프형 무적은 해제 불가능

버프 무시

핀포인트 로켓, 트라이앵글 포메이션, 홀로그램 그래피티(공격 반사 상태에 의한 피해만 입지 않는다.)

행동 불능

컨파인 인탱글 - 10초 동안 행동 불가 상태 적용

무적

멜트다운 익스플로젼 - 시전 중 무적
다이아그널 체이스 - 최대 HP 비례 데미지, 고정 데미지, 즉사, 1/1 타겟기 외에 일반적인 공격만 회피
메가 스매셔 - 시전 중 무적(최대 지속시간 12초)

부활

없음

사망 1회 방지

없음

기타

타임캡슐 - 60초간 파티원의 일부 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간 50% 빠르게 감소

기타

능력치

수치

상승 요인

버프 지속 시간 증가

+0%

관련 스킬 없음

회피 후 버프

없음

공격 반사

이지스 시스템 - 피격, 회피시 120%의 미사일 3개 발사(쿨타임 1.5초)

기타

홀로그램 그래피티 : 지원 - 영역내 파티원 HP +10%, 회피율 +20%

육성 보너스

능력치

수치

평가

링크 스킬

하이브리드 로직 - 모든 스탯 5/10%

데몬어벤져를 제외한 어떤 직업에도 환영받는 S급 링크.

공격대원 효과

STR/DEX/LUK 각 5/10/20/40/50 증가

사실상 제논을 위한 효과. 퍼센티지의 영향은 받지 않는다.

3.5. 평가

막대한 자본을 투자해도 여러 면에서 두각을 드러내기 힘든, 한때 고자본의 상징이었던 직업. 과거에는 스타포스 대신 놀장으로 도배하고 유니크 이상, 특히 레전드리로 가면 막강한 화력을 뿜어 낼수 있었지만, 현재는 계속되는 너프와 전무한 상향 소식때문에 점점 성능이 나락으로 추락한 데다가, 아케인셰이드 장비 풀세트가 엔드스펙의 기준이 된 현재 놀장이 불가능해[31] 고스펙 기준으로도 다른 직업들에게 밀릴 수밖에 없다. 화력이 밀리더라도 다른게 좋으면 되지만 그렇다고 해서 사냥이 좋은것도, 유틸이 엄청 좋은 것도 아니다. 초고자본 전용 직업이라는 인식과는 다르게 투자를 해도 현재로선 사실상 메리트가 없다. 다시 말해, 전면적인 리워크가 절실한 직업.이다.

3.5.1. 장점

3.5.1.1. 매우 간단한 보스전 딜사이클과 높은 딜 효율

전 직업 중 딜사이클이 간단한 편이다. 연계기, 거리유지, 연격 형식의 주력기를 요구하는 다른 직업들과는 다르게 대부분의 딜량이 퍼지롭 매스커레이드 : 저격메가 스매셔에 집중되어 있고 저격의 꽤 긴 사거리와 준수한 타게팅 시스템 덕분에 딜로스가 매우 적은 편이다.

또한, 이를 뒷받침해 주는 여러 극딜 버프로 짧은 시간 동안 최대의 딜을 넣을 수 있다는 점에서 빛을 발한다. 게다가 스매셔의 공격 중 무적은 리레링과의 궁합이 아주 좋다.

새로 추가된 5차 스킬인 홀로그램 그래피티 : 융합의 경우 넓은 범위 덕에 운석을 쓰는 중인 데미안과 같은 특정 상황에서도 보스를 타격할 수 있어 딜 효율이 더 높아졌다. 융합 안에 있으면 총 데미지가 올라가는 건 덤.

3.5.1.2. 딱 맞는 딜 주기와 쓸 만한 유틸리티

제논의 자체 바인드인 컨파인 인탱글메가 스매셔, 오버로드 모드, 메이플 월드 여신의 축복이 모두 180초로 쿨타임이 딱 맞는다.

무적기로는 극딜기이기도 한 메가 스매셔와 25초간 데미지 10% 증가와 10초간 30% 방깎 디버프를 갖춘 쿨타임 50초의 멜트다운 익스플로젼이 있다. 메가 스매셔의 경우 3분 쿨타임의 극딜기이기 때문에 무적기로 보긴 뭐하지만, 멜트다운 익스플로젼의 쿨타임은 긴 편이 아니기 때문에 괜찮은 생존력을 보여준다.

3.5.1.3. 우월한 기동성

더블 점프류 스킬인 서든 프로펠은 트리플 점프이고, 점프 길이가 전직업 중 가장 길며, 딜레이도 팬텀 다음으로 짧은 편이다. 캐논슈터처럼 컴뱃 스위칭 : 분열로 4단 점프까지 가능하다.

최근 분열의 후딜 감소 패치로 평지에서 5단 점프는 우습게 가능하다.

또, 라이딩처럼 비행이 가능한 에비에이션 리버티가 존재한다. 타 직업에도 이런 체공 스킬을 가진 직업이 있는데, 전부 공중에 무한히 있을 수는 없다. 하지만 제논은 무한 체공이 가능하다.

또한, 사선 이동을 하는 다이아그널 체이스는 사용 준비 및 이동 중에는 1/1을 비롯한 타격형 공격에는 무적[32]이자 경직 판정[33]이며, 지면에서 쓸 때 한정으로 2번 연속으로 사용할 수 있다.

게다가 퀵실버 소드 : 도약으로 상향 점프도 가능하기 때문에 5단 점프, 윗점, 대각선 이동기, 무한 체공을 갖춘 제논의 기동성은 가히 최강이라 볼 수 있다.

3.5.1.4. 높은 회피율과 기본 스탠스, 내성

VI로 높은 기본 스탠스[34]와 내성, 듀얼브리드 디펜시브까지 더해진 높은 회피율을 가지고 있다.

또한 멀티래터럴과 에피션시 파이프라인으로 추가 체력을 60%까지 얻을 수 있어, 사냥에서는 죽을 일이 거의 없다.

3.5.1.5. 범용성 좋은 링크 스킬

모든 스탯 10% 증가라는 성능 덕분에 링크 스킬 우선 순위가 높다.

3.5.1.6. 낮은 원킬컷

퍼지롭 매스커레이드 : 폭격의 퍼뎀이 3553%[35]로 굉장히 높은 편이다.

퍼지롭 매스커레이드 : 포격의 퍼뎀 또한 2475.2%[36]로 준수한 편이다.

컴뱃 스위칭 : 격추는 3차 스킬이니 만큼, 퍼뎀이 918%[37]로 낮기는 하지만 코강을 할 경우 60렙 기준 2570.4%[38]로 코강을 아예 하지 않은 포격보다는 세진다.

3.5.1.7. 쉬운 코어 강화 난이도

제논은 주력기인 퍼지롭 매스커레이드만을 포함해 강화해도 충분하기 때문에 코강 자체는 쉽다.

3.5.1.8. 많은 설치기

홀로그램 그래피티 : 역장, 융합, 레지스탕스 라인 인팬트리로 설치기가 3개나 있어서 설치기가 모두 설치된 시점에는 사냥이 굉장히 편하다.

여기에 스파이더 인 미러까지 추가 되면 바로 아랫 문단의 단점이 무색할 정도로 이 순간 만큼은 사냥이 꽤 괜찮다.

3.5.2. 단점

3.5.2.1. 떨어지는 사냥능력

블레이드 댄싱은 애매한 퍼뎀과 점샷이 불가능해서 계륵 취급 받는다.

주력 사냥기 중 하나인 폭격은 제논의 기동성을 살리지 못하는 느린 편인 선후 경직[39]을 갖는다. 그렇다고 딜레이가 짧은[40] 포격을 사용하자니 상대적으로 낮은 퍼댐으로 인한 원킬컷 문제도 있지만, 상단 범위가 폭격에 비해 짧기 때문에 복층 지형에서의 사냥에 애로사항이 발생한다. 길이가 짧으며 하단 범위가 전혀 없기 때문에 점샷 시에 그 넓은 범위가 무색하게 같은 층의 몬스터가 맞지 않는 경우가 자주 발생하게 된다.

이 때문에 고스펙 제논들은 그나마 나은 3차 스킬인 격추로 사냥하는 경우가 많은데, 격추가 그다지 좋은 스킬도 아니고 이럴 경우 원킬컷이 지나치게 높아진다.

광역기라고 있는 멜트다운 익스플로젼은 50초라는 짧지 않은 쿨과 역시 긴 경직 상태[41] 때문에 사냥에 적합한 편은 아니다.[42]

핀포인트 로켓이지스 시스템 같은 사출기는 데미지가 매우 낮아 사냥에 적합하지 않고, 애초에 실드 체이싱의 10토막 수준인 핀포인트 로켓으로 원킬 나는 초고스펙 제논이 열심히 뛰어다니면서 사냥을 해봤자 제자리에서 실체를 날리는 데벤져와 거울에 비친 빛의 신전에서의 사냥 마릿수가 똑같다.

패치로 포격, 폭격 모두 딜레이가 줄고 공격 범위가 조금 늘어났지만 여전히 사냥 능력은 부실한 편이다.

3.5.2.2. 높은 버프 의존도로 인한 사망 패널티

제논의 고유 5차 스킬인 메가 스매셔, 오버로드 모드, 홀로그램 그래피티 : 융합 모두 버프 프리저가 적용되지 않는다. 4차의 홀로그램은 되는데 융합은 왜 안 되는지 의문이다. 가뜩이나 버프도 많은데 게이지를 축적해야 극딜 능력이 강해지는 제논에게는 너무나도 치명적인 단점이다.

이렇게 메가 스매셔로 공격하기 전에 죽어 버리면 메가 스매셔에 몰아주기 위한 극딜 버프들도 함께 날아가 버리고, 유일하게 그럴싸한 자버프인 오파츠 코드와 저격만으로 딜을 해야 하는데, 저격 특유의 긴 후딜[43] 탓에 사망 패널티가 너무 크다.

또한, 메가 스매셔의 공격이 끝나는 타이밍에는 무적이 없어 스킬이 끝날 때 쯤 부터 멜트다운 익스플로젼을 꾹 눌러 줘도 타이밍이 좋지 않으면 꼼짝없이 죽는다. 이 때문에 상위 보스전에서 생존에 익숙해지지 못 한다면 오히려 보조 직업군보다도 딜을 잘 넣지 못 할 수 있다.

3.5.2.3. 파티 플레이에서의 난해함

메가 스매셔를 제대로 사용하려면 오버로드 모드의 풀스택을 위해 최소 38초를 요구하기 때문에 타이밍을 맞춰 극딜을 해야하는 파티 플레이에서는 타이밍이 굉장히 난해해진다.

3.5.2.4. 주스탯 분산으로 인한 스펙업의 불이익

본 문서3.3.1~ 3.3.6 문단 참조.

3.5.2.5. 요구 투자비용에 비해 모순되는 낮은 한계치

제논이라 하면 에픽에서는 쓸 수 없을 정도의 최악의 효율, 유니크까지 가서도 구린 투자 효율이지만 레전드리, 그것도 쌍 레전드리에서 진정한 힘을 내는데, 이렇게 쌍 레전드리에 올스텟%를 모두 이탈로 띄워서, 이론상인 올 맥뎀을 낸다고 해도 타수라는 한계에 막혀버린다.

거기에, 그렇다고 다른 타수에 막힌 직업들처럼 퍼뎀이 높은 것도 아니다. 제논은 얼핏 보기엔 메가 스매셔의 강력한 속사 능력때문에 타수가 많은 직업으로 인식되지만, 현실은 서버렉이 제거되기 전 스매셔를 2번 쐈는데도 불구하고 40초 타수는 전직업에서 7위밖에 하지 못했다.[44] 스매셔를 제외하고는 이렇다 할 타수를 자랑하는 스킬이 없기 때문에, 평딜을 넣을때는 여기서 더더욱 뒤쳐진다.

현재로서는 제논이 정말 에디셔널 잠재능력까지 6줄 모두 올스텟%를 이탈로 띄워서 도배한다 해도 중상위권이면 중상위권이지 결코 최상위권은 아니다. 심지어 퍼뎀까지 낮기 때문에 여기서 맥뎀까지 풀려버린다면, 제논의 딜량은 땅바닥에 처박힐 것이다.[45]

그 뿐만이 아니라 제논의 극딜 형식은 메가 스매셔가 지속되는 약 16초간 모든 버프를 쏟아넣어 딜뽕을 뽑는 방식인데, 이 때문에 메가 스매셔는 강력한 극딜기라고 인식되어 왔지만, 한 인벤 유저가 풀 코강 기준으로 동일 시간동안 말뚝딜을 했을 시의 데미지를 분석한 결과 저격 대비 고작 1.64배밖에 되지 않는 유사 극딜기임이 드러났다. 쿨타임이 3분이며 24초라는 긴 차징 시간이 존재하고 한술 더 떠서 최소 16초라는 상당히 긴 시간 동안 제자리 말뚝으로 풀히트를 성공해야 이 딜량이라는 것을 생각하면 비참한 수준이다. 즉, 메가 스매셔는 인식에 비해 낮은 한계치와 딜량을 보유하고 있다는 의미이다.

결론적으로, 초고자본으로 가야 성능이 나오는 주제에 한계치가 낮다는 정말 큰 모순을 가진 직업이다.

3.5.2.6. 높은 코어칸 의존도

사용하는 5차 스킬[46]이 너무 많다. 제논은 도적+해적이기 때문에 양쪽 공용기술을 다 쓸 수 있어서, 레디 투 다이로디드 다이스를 같이 끼고, 아케인 무기로 넘어가면 효율이 꽤 좋아지는 해적 공용 스킬인 오버 드라이브까지 끼게 되어 부담스러운 양의 코어칸과 코어 젬스톤을 소모해야 한다.

즉, 효율 높은 공용기를 다 쓸 수는 있는데, 그만큼 코어칸을 많이 잡아먹는다.

3.5.2.7. 스킬칸의 부족

상술한 제논의 코어칸 문제의 연장선상으로, 스킬을 놓을칸 또한 부족하다. 이 때문에 온오프 스킬 2가지[47]는 아예 키세팅에서 빼는 것을 추천한다.

3.5.2.8. 서로 엇나가는 스킬 시너지

이지스 시스템은 보스전에서는 발동조차 거의 불가능한데, 홀로그램 그래피티 : 융합에는 어째서인지 제논이 홀로그램 안에 있을 시, 발사되는 이지스 시스템의 수가 증가된다는 아이러니한 효과가 붙어있다.

홀로그램 안이라는 조건을 생각하면 보스전을 상정하고 만들었을 텐데, 회피 불가 공격들만 사용하게 되어 이지스 시스템의 발동이 불가능해지는 카오스 루타비스 이후의 보스들은 말할 것도 없고, 애초에 이지스 시스템 자체가 딜 지분이 1%도 되지 않기에 유저들은 차라리 핀포인트 로켓의 수를 늘려달라고 요구하고 있다.

3.5.2.9. 성능이 한없이 떨어지는 보조 공격기
제논의 보조 공격기로는 핀포인트 로켓, 이지스 시스템, 트라이앵글 포메이션 정도가 있는데, 문제는 이 셋의 점유율이 끔찍할 정도로 낮다는 점이다.

풀 코강을 해도 300%를 겨우 넘기는 핀포인트 로켓의 퍼뎀, 보스전에서는 발동조차 되지 않는 이지스 시스템, 블레이드 댄싱이 사장되고 저격이 주력기로 바뀌면서 있으나 마나한 수준의 가동률을 보이는 트라이앵글 포메이션으로 모두 활용도가 0에 가깝다.

3.6. 스킬 대사

캐릭터 성별에 관계없이 대사는 같다.

제논 남자음성은 이 영상을 참고하자

제논 여자음성은 이 영상을 참고하자

스킬

대사

초보자 스킬

에비에이션 리버티

에비에이션 리버티!

자유 비행모드, 온!

부스터 전개!

프로멧사 어썰트

프로멧사!

본부로 귀환한다.

루티, 돌아가자.

1차

인클라인 파워

인클라인 파워!

파워 강화.

최고 출력으로!

에너지 스플라인

에너지 소드, 전개!

2차

제논 부스터

제논 부스터!

가속한다!

퀵 실버 소드

퀵 실버 소드!

눈 깜짝할 사이에 끝이다!

어딜 보고 있지?

이온 쓰러스터

이온 쓰러스터!

전방으로 돌진!

리니어 퍼스펙티브 [패시브]

리니어 퍼스펙티브!

동체시력 강화!

약점은 거기인가?

에피션시 파이프라인

에피션시 파이프라인!

에너지 효율 재조정.

효율을 더 높여볼까?

3차

컴뱃 스위칭

컴뱃 스위칭!

피하지 마라.

닿아라.

버추얼 프로젝션

버추얼 프로젝션 가동!

가상화면, 출력.

나를 찾을 수 있겠어?

엑스트라 서플라이

엑스트라, 서플라이!

보조 동력, 가동!

추가전력 공급.

듀얼브리드 디펜시브

듀얼브리드 디펜시브, 가동!

네 공격은 닿지 않아.

그 공격. 허용할 수 없다.

필라 스크램블

모두 띄운다!

떠올라라!

다이아그널 체이스

다이아그널 체이스!

목표 추적!

놓치지 않는다!

4차

블레이드 댄싱

블레이드 댄싱!

에너지 소드 풀 가동!!

하아아아아아아아아아!

퍼지롭 매스커레이드 : 저격

입자 가속! 발사!

타겟 록 온! 발사!

루티, 기다렸지?

퍼지롭 매스커레이드 : 포격

전방에 일제 포격!

전 포문 개방, 발사!

루티, 네 차례야!

퍼지롭 매스커레이드 : 폭격

목표 지점에 집중 포화!

루티! 도와줘!

RX07! 출격!

홀로그램 그래피티

홀로그램 그래피티!

홀로그램, 전개!

공간을 지배한다!

오파츠 코드

오파츠 코드, 입력!

이걸 쓰면 어떻게 될까...? 나도 궁금해...

오펜시브 매트릭스[패시브]

오펜시브 매트릭스!

출력을 공격에 집중한다.

이제부터 공격에 전념한다.

타임 캡슐

시간을 재조정한다.

이제부터 시간은 너의 편이 아니다.

하이퍼

컨파인 인탱글

컨파인 인탱글!

벗어날 수 없어!

항복해라!

아마란스 제너레이터

아마란스 제너레이터! 가동!

무한의 에너지. 시동!

멜트다운 익스플로전

멜트다운 익스플로전!!!

모두...녹아버려라!!!

임계점을 넘어!

5차

오버로드 모드

임계점을 넘어!

홀로그램 그래피티:융합

홀로그램, 전개!

루미너스데몬어벤져를 포함해서 스킬 대사가 있는 캐릭터 중 하나. 남성 제논과 여성 제논의 목소리 갭이 심한 편이다. 남성 제논이 청년이라면 여성 제논은 소녀. 제논이 소년이라 묘사되는걸 보면 여성 제논의 목소리가 더 설정에 어울리겠지만 남성 제논 역시 호평. 스킬 보이스 중에서도 특히 호평받는 멜트다운 익스플로전의 스킬 보이스를 듣기 위해 (...) 남성 제논을 키우는 유저도 있는 편이다.

보이스 직업 중에서도 꽤 좋은 반응이다. 그도 그럴 것이 딱히 튀는 대사가 없고 정재헌, 여민정 성우의 싱크로율이 상당하고 위화감이 없다. 개조인간이라 다른 캐릭터보다 감정을 절제하는 대사가 많아서 그런 듯하다.[49]

원래 엑스트라 서플라이와 오버로드 모드 스킬을 사용하면 대사가 없었는데 언젠가 잠수함 패치로 추가되었다. 오버로드는 멜트다운 익스플로전 보이스의 재활용이지만..

4. 그 외 매체에서의 등장

4.1. 코믹 메이플스토리

  자세한 내용은 제논(코믹 메이플스토리) 문서를 참고하십시오.

4.2. 포켓 메이플스토리

여성 캐릭터로 추가되었다. 포켓메이플스토리 답게 여러 스킬의 나사가 빠진 채로 등장. 블레이드 댄싱의 시전 시간도 5초뿐이다.[50] 게다가 하이퍼스킬인 컨파인 인탱글조차 보스에게 바인드가 걸리지 않는다. 때문에 유던이나 혼던에서도 버림받는 보습을 보여준다. 눈썰미가 좋은 사람은 알겠지만, 남제논 일러에 머리만 길러놓고 여제논이라 우기고 있는 것으로 착각하기 쉽다.

5. 기타

  • 같은 겔리메르의 피해자라는 위치 때문인지 퀘스트 초반에 벨비티가 간접적으로 은근히 언급된다. 큰 비중은 없지만.
  • 블랙헤븐의 스토리 주인공이 제논인지 모험가 전사인지 논란이 있다.주인공이 누구냐에 따라 봉인석의 힘을 받은 후 검은 마법사가 경계하는 대상이 누군지 갈리기 때문.일단 전사가 제일 주인공으로써 적합하다는 평이 팬들의 주론이지만,영웅소집 공식영상에서 스우와 싸운 것은 제논이였다.

  • 2013년 설날 일러스트에서 베릴과 함께 훈훈한 모습을 보여준다.

  • 해외 서버에서는 베릴, 겔리메르와 함께 가족사진을 찍는 훈훈함을 연출하기도 한다(..)
  • 제논이 루 광산 퀘스트를 할 때 겔리메르가 알아보지 못한다. 게임적 허용은 아니고, 3차 전직할 때 옥타코어에 입력시킨 블랙윙의 정보로 인해 블랙윙에게 접근해도 일반 블랙윙 멤버로 인식하게 된다고 한다.
  • 제논 오프닝에 대한 루머도 존재했다. 일본의 아티스트 '이시노 타큐' 가 제논 오프닝의 BGM을 담당했다는 루머가 돌아다녔지만, 사실 게임 음악 스튜디오 '스튜디오 EIM' 에서 작곡한 것이다.
  • 제논 등장 이후에 아카이럼 같은 중상위급 보스몬스터에게서 '포톤 슈트'와[51] '포톤 부츠'라는 제논 전용 장비아이템이 드랍되기 시작했다.

  • 코미디빅리그 시즌 4 코너 따지남 '비스티 토이즈'에서 PPL로 등장. "우와~ 이 오빠는 눈이 완전 슬프지 않냐?(방청객들 웃음)"으로 언급됐다. 설정상 놀이방의 부킹 잘하는 웨이터 오빠인 듯 하다. 언리미티드 업데이트의 홍보로 나온 듯.
  • 2013년 1월 31일에 메이플스토리의 만렙이 250레벨로 확장된 이후, 약 1년 후인 2014년 2월 22일에 크로아 서버의 '베베'라는 제논 캐릭터가 최초로 신 만렙을 달성하였다.이후에 맑음 유저도 2번째로 만렙을 달성하였다.[52]
  • 제논이 쓰레기통이라는 밈이 있다. 일명 쓰논 혹은 제레기통. 제논의 특이한 스탯 특성 상 힘럭덱 대충 붙은 도적/해적 템을 무조건 제논 것이라고 여기는 덕에 생기게 된 밈. 당연하지만 힘, 덱스, 럭이 붙는다고 하여 무조건 제논의 아이템인 것은 아니다.
  • 4차를 하고부터는 손에 들고있는 에너지소드가 무색해질 정도로 루티나 홀로그램에만 의존하기 때문에[53] 이런 짤방도 돌아다닌다...
  • 아크와 비슷하게 타 직업에 비해 이성 버전(소위 여제논)의 인기가 상당히 높다. 특유의 수려한 외모 덕문에 메이플 카페에서는 한때 인기투표 결승까지 올라가 메르세데스와 맞붙었을 정도. 이 때문인지는 몰라도 모바일 버전인 포켓 메이플스토리에서는 아예 성별이 여성으로 바뀌어 출시되기도 했다. 다만 원래 성별인 남제논도 꽤나 인기가 있는 편이다.

6. 나와 어울리는 메이플스토리 직업은 무엇일까?

메이플 공식 홈페이지에 있는 일종의 심리 테스트. 다음은 제논에 해당되는 문항과 제논의 1번 가치이다.

Step. 01당신은 누구와 함께 모험을 떠나겠습니까?"몇몇 친한 친구들과 함께"
Step. 02모험 중 조류에 휘말린 당신은 낯선 섬에 표류하게 되었습니다. 당신이 가장 먼저 할 일은?"​배가 고프다. 나무 열매를 따 먹는다."
Step. 03 - 1수풀 뒤에서 살아있는 무언가를 보았습니다. 이들은 누구입니까?"바람에 흔들리는 나무"
Step. 03 - 2낯선 섬에서 모르는 사람들을 만났습니다. 이들은 몹시 굶주리고 지쳐보입니다. 식량을 나누어주겠습니다?​""움막을 빌려주는 것으로 충분하다."
Step. 04 - 1​무장한 스켈레톤 한 무리가 움막을 포위했습니다. 당신의 행동은?" 당장 싸울 필요는 없다. 잠시 기다리며 사태의 추이를 살핀다."
Step. 04 - 2당신은 낮에 맞난 표류자들과 함께 행동하기로 했습니다. 낯선 섬에서의 첫날 밤, 무엇을 합니까?"잔다."
Step. 05움막 속에서 잠든 당신은 꿈을 꿉니다. 꿈의 내용은?"모험을 떠날 당시 지인들과 헤어지던 기억​"
Step. 06 - 1동굴에서 보물을 발견했습니다. 발견한 보물을 동료들과 나누어 갖기로 했습니다. 어떤 것을 선택합니까?"단단한 갑옷, 방패, 회복 물약"
Step. 06 - 2섬을 수색하던 중 동굴을 발견했습니다. 서로 눈치만 보는 상황, 당신은 어떻게 하겠습니까?"일단 뒤에서 상황을 지켜본다."
Step. 07천신만고 끝에 섬에서 탈출한 당신, 여행을 통해 무엇을 얻었습니까?"귀중한 전투 경험, 마법 무구"
Step. 08간만에 주말을 여유있게 보내게 된 당신. 홀로 극장을 찾았습니다. 어떤 영화를 봅니까?"명량대첩"[54]
Step. 09친구들과 밴드를 결성한다면 어떤 파트를 선택하겠습니까?"화려하진 않지만 연주를 두텁게 해주는 베이스 기타"
Step. 10당신을 가장 강하게 만드는 것은 무엇입니까?" 육체적인 수련, 단단한 갑옷과 날선 검"

당신을 움직이는 동기는 당신 자신입니다. 당신은 현실적으로 자신을 살펴보고 자신의 안전을 스스로 책임지는데 익숙합니다. 위험에 처했을 때는 본능대로 움직이기 보다는 찬찬히 주변을 살펴보는 데 시간을 투자하려 하지만 한편으로는 어수룩한 면도 있어 종종 실수를 저지르기도 합니다. 제논의 1번 가치는 자아입니다.

7. 참고 문서

7.1. 관련 영상

8. 관련 문서


  1. [1] 일러 상으론 남성인데 유니온 레이드에서 사용시 출력되는 일러는 여성 고정이다(...)
  2. [2] 공식으로 ‘최강병기 제논’ 이라고 적혀있다.
  3. [3] 도적과 해적이 합쳐진 직업이다.
  4. [4] PV의 겔리메르와 동일한 성우다. 글로리온 업데이트 이후에 체키, 애런의 성우를 맡게 된다.
  5. [5] 루티와 동일 성우, 변경 전 베릴의 성우이기도 했었다.
  6. [6] 링크
  7. [7] 언리미티드 패치 슬로건
  8. [8] 전사는 100, 법사는 200... 해적은 500
  9. [9] 4차가 끝난 후 루티와 대화를 하면 루티가 "시간 괜찮아?"라고 물으면 제논이 "시간이 아플 때도 있어? 시간 괜찮냐니?"라고 답한다. 자신과 만날 시간이 있냐고 물어본 걸 문자 그대로 시간의 상태가 어떤지를 물어본 질문으로 엉뚱하게 해석한 것이다.
  10. [10] 제논(여) 오르카 폼으로 캐릭터를 생성하여 이 퀘스트를 할 경우 오르카 님과 똑같이 생긴 얼굴로 울지 말라고 한다.
  11. [11] 체키는 원년멤버가 아니라는 언급이 있으므로 소꿉친구는 아니다.
  12. [12] MIB 2차 업데이트에서 추가된 제논의 블랙헤븐 고유 스크립트의 일부이다. 이 대사 이후 겔리메르"베릴? 그게 누구지?" 라면서 잠깐 기억을 더듬었다가 떠올린 후에는 자신을 아버지라 부르던 웃기는 실패작이었다고 매도한다.개새끼네 그리고 제논이 겔리메르를 노려보자 겔리메르는 제논에게 자신을 아버지라 부를 자격이 있는 것은 너 하나 뿐이라고 대답한다.
  13. [13] 블록버스터: 블랙헤븐 최후반부에서 겔리메르의 탈출선을 내보내는 레버를 당기기 직전 말한 대사. 겔리메르는 컴퓨터한테 2분 후 제네로이드들을 자폭시키라는 명령을 내렸는데, 이에 희생되는 자신과 같은 모든 제네로이드들에게 자신이 미리 겔리메르를 막지 못해서, 겔리메르의 탈출선과 같이 내보내 희생시켜서 사과하는 의미의 대사인 듯 하다. 자신도 같은 제네로이드이자 겔리메르의 희생양이기 때문에, 그런 자신이 겔리메르를 처치하기 위해 탈출선에 달라붙은 제네로이드들을 탈출선과 같이 내보내어 희생시켰기에, 더욱 애잔하다. 참고로, 제논은 이러한 명령장치를 초반에 제거했기에 자폭되지 않았다.
  14. [14] 추적을 막기 위해 펄스 교란 장치를 곳곳에 설치하러 에레브에 갔을 때, 주변 동물들이 호기심에 파내기라도 하면 안 되니까 땅을 파면서 하는 말이다. 이후 박사는 1m면 충분하다고 대답한다.
  15. [15] 물론 레벨은 지켜야 한다.
  16. [16] 예를 들어 카루타셋의 경우, 모자는 해적, 상/하의는 도적 장비로 맞춘다고 해도 3세트 효과가 적용되지 않고 도적의 2세트만 적용된다.
  17. [17] 전용무기인 에너지 소드는 오히려 도적이나 해적보단 '전사'에 가깝지만 도적 무기 중 단검이 있으니 도적 무기에 해당된다. 또한, 전사도 STR을 올리니까 컨셉에 특별히 문제가 되지는 않는다.
  18. [18] 제논은 주스탯이 3개인 대신에, 계산식에서 직업상수로 0.875가 붙는다. STR 24%를 타 전사는 그대로 24%로 적용되는데, 제논은 21퍼로 적용되는 게 대표적인 예시.
  19. [19] 붙을 수 있는 잠재능력이 보공이 없는 무기 옵션이다. 그러니까 공격력 36%를 찍을 수도 있다는 것.
  20. [20] 매한공을체외하면 마땅히 적당한 주문서가 없다.
  21. [21] 주흔작으로 스탯이 아닌 공이 오른다.
  22. [22] 물론 200레벨까지만 육성하는 것이 목적이라면 그냥 주흔작만 해도 아무런 상관이 없다.
  23. [23] 도적 장비는 STR, 해적 장비는 LUK
  24. [24] 주흔작은 4번째 작에서만 공/마가 +1 추가로 붙는다.
  25. [25] 에픽 기준 첫 줄 올스탯 3%+아랫줄 일반 스탯 중 하나 3%
  26. [26] 에픽 기준 첫 줄 6%+아랫줄 3%
  27. [27] 올스탯%는 타 직업의 주스탯% 보다 수치는 낮지만, 타 직업의 스공도 똑같이 상승시켜 주기에 올스탯%+주스탯%가 섞인 장비는 타 직업에게도 수요가 있다는 것을 알아 두자.
  28. [28] 아이러니하게도, 잠재능력은 올스텟%의 주스텟% 대비 격차가 각각 0%, 50%, 66%, 75%로 좁혀지기 때문에 제논이 고자본에서 좋은 것인데, 에디셔널은 각각 0%, 50%, 80%, 71%로 유니크에서 레전드리로 갈 때 격차가 더 벌어지게 된다.
  29. [29] 무기 상수는 1.5지만 제논 직업 상수 0.875의 보정을 받아 실제 상수는 1.3125로 적용된다.
  30. [30] 오파츠 코드와 오버로드 모드, 레디 투 다이 2단계 중첩 시.
  31. [31] 놀장은 160제 이상 장비에는 사용이 불가능하다
  32. [32] 대신 고정 데미지 및 체력 비례 데미지는 그대로 맞는다.
  33. [33] 슈퍼 스탠스와 유사한 판정
  34. [34] 듀얼블레이드와 마찬가지로 기본 스탠스가 90%이므로 하이퍼 스탯에 5레벨만 투자해주면 자력 스탠스 100%를 손쉽게 달성할 수 있다.
  35. [35] 하이퍼 패시브 적용 기준 418%×5타+버추얼 프로젝션의 292.6%×5타=3553%
  36. [36] 하이퍼 패시브 적용 기준 364%×4타+버추얼 프로젝션의 254.8%×4타=2475.2%
  37. [37] 하이퍼 패시브 적용 기준 270%×2타+버추얼 프로젝션의 189%×2타=918%
  38. [38] 918%×2.8=2570.4%
  39. [39] 풀공속(2등급) 기준으로 801ms이다. 딜레이 감소 이전에는 무려 900ms였다. 느려터진 루미너스의 아포칼립스가 990ms인 점을 감안해보면 선후 경직이 매우 컸던 셈.
  40. [40] 풀공속(2등급) 기준으로 652.5ms이다. 딜레이 감소 이전에도 750ms로 그리 느리지 않았다.
  41. [41] 팬텀로즈 카르트 피날레와 비슷한 수준이다.
  42. [42] 애초에 보스전에서 무적+데미지 증가+방깎 디버프를 보고 쓰는 스킬이다.
  43. [43] 풀공속 기준 690ms. 최근 딜레이가 감소한 포격보다도 느리다.
  44. [44] 순간 극딜이 제논의 핵심인데, 사실상 실전성도 하드 루시드 3페이즈 외에는 없는 2스매셔를 쓰고도 7위를 했다는 것은, 긴 시간의 딜사이클로 갈 수록 제논의 이론치는 형편 없어진다는 뜻이 된다. 또한, 이제 2스매셔가 막혀버려 정말 타수는 희망이 없다.
  45. [45] 사족으로, 메이플스토리에 수억의 돈을 투자하는 신해조 또한 제논을 육성하려 했으나 중간에 포기했다. 정말 유저들의 인식대로 제논이 초고자본에서 압도적이였다면, 이 유저가 과연 제논 육성을 포기했을까? 당연히 그럴 리가 없다.
  46. [46] 단, 오버로드 모드는 예외. 오버로드 모드는 레벨을 아무리 올려도 방출되는 전류의 데미지만 늘어날 뿐, 에너지 충전 시간이나 최종 데미지등이 전혀 변하지 않기 때문.
  47. [47] 핀포인트 로켓, 이지스 시스템
  48. [패시브] 48.1 48.2 현재는 패시브로 변경되었다.
  49. [49] 딱히 튀는 대사가 없다. 데몬, 루미너스, 엔젤릭버스터 삼신기로 대표되는 보이스 직업의 대사를 보고 오면 제논이 얼마나 평범하고 멋드러진 대사를 쓰고 다니는지 알 수 있다.
  50. [50] 다 알겠지만 블레이드 댄싱의 시전 시간을 5초로 설정해놓은 것은 다른 직업과의 스공 밸런스를 맞추기 위함이고, 퍼지롭은 현재 상향을 먹긴 했으나 저격 쿨타임 때문에...
  51. [51] 캐릭터 성별에 따라 (남), (여)로 두 가지 장비가 있다.
  52. [52] 하지만 나이트로드 유저인 쇼이브가 2위를 먼저달성했기때문에 공식랭킹 3위이다.
  53. [53] 블레이드 댄싱은 특수상황 이외엔 안 쓰이는 추세고, 주력기인 퍼지롭과 제논의 알파이자 오메가인 메가 스매셔 둘 다 루티가 사용해주는 것이니 사실상 보스에서 제논 본체가 하는건 아무것도 없는 정도..
  54. [54] 오타가 아니라 저렇게 되어있다. 다만 명량 해전은 대첩이라고도 부를 수 있다. 문서 참조.
 
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