나무위키 로보크래프트 프로젝트

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1. 소개
2. 참가자 서명
3. 프로젝트 홍보
4. 도움이 필요한 문서
4.1. 틀, 탬플릿
5. 프로젝트 성과

1. 소개

나무위키의 ROBOCRAFT 문서와 그 하위문서의 생성, 수정, 관리를 위한 프로젝트.

2. 참가자 서명

개설자 : alexios3305

참가자 목록

DiscordIV

Raptorz7_Air_Forces

3. 프로젝트 홍보

이 문서는 나무위키 로보크래프트 프로젝트에서 다루는 문서입니다.
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또는

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> 현재 [[나무위키 로보크래프트 프로젝트]]가 진행 중입니다. 많은 참여 부탁 드립니다.

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4. 도움이 필요한 문서

모든 ROBOCRAFT문서와 그 하위문서들 입니다.

4.1. 틀, 탬플릿

템플릿:ROBOCRAFT/부품

1. 개요
1.1. 용어 설명
1.2. 차대 (Chassic)
1.3. 무장 (Hardware)
1.3.1. 전자 방어판
1.4. 기동 (Movement)
1.5. 특수 (Special)
1.5.1. 특수/모듈

1. 개요

개선 사항이 있다면 수정 해 주시고, 부품별로 틀을 달아주시면 되겠습니다. 해당 사항이 없는 부품은 칸에 해당 없음으로 채워주시길 바랍니다. 부품별 추가 사항이 있을 경우 각주로 남겨주시길 바랍니다.

1.1. 용어 설명

  • 공통
    • 체력: 해당 부품의 체력을 나타 냅니다.
    • CPU 소모: 해당 부품을 장착 하는데 필요한 CPU의 양을 나타 냅니다.
* 힐 속도: 해당 부품을 힐 할때 힐이 되는 속도를 나타 냅니다[1]
  • 희귀도: 부품의 등급으로. common, uncommon, Rare, Epic, Legendary로 나뉩니다.
  • 질량: 해당 부품의 질량을 나타 냅니다
  • 제작 비용: 부품 제작에 필요한 Robits을 나타 냅니다
  • 무장
    • 대미지: 탄환 1발당 데미지를 나타 냅니다. 플라스마 런쳐는 최대 데미지를 나타내고, 나노 디스럽터에 적용되지 않습니다.[2]
    • 회복량: 나노 디스럽터에만 적용됩니다. 1발당 회복량을 나타냅니다.
    • 연사력: 해당 부품의 최대 연사 속도를 나타 냅니다.
    • 폭발 범위: 플라스마 런쳐류의 폭발 범위를 나타 냅니다. 플라스마 런쳐, 대공포, 미사일 런쳐에 적용됩니다.
    • 프로토늄도: 배틀 아레나 모드에 있는 퓨전 타워/프로토늄 리엑터에 적용되는 데미지 보정을 말합니다. ex)프로토늄도가 1.5일경우 퓨전 타워/프로토늄 리엑터에 150%의 피해를 줍니다.
    • 발당 파워 소모: 무기를 1회 발사하는데 소모하는 파워를 나타 냅니다
    • 초당 파워 소모: 무기를 연사할 때 1초동안 소모하는 파워를 나타 냅니다.
  • 이동수단
    • 이동속도: 이동수단의 최대 이동속도를 나타냅니다.
    • 점프 높이/최대 고도: 점프 가능한 최대 높이/이동수단으로 띄을 수 있는 최대 높이를 나타냅니다. 관절형 다리,로봇다리,호버등에 적용됩니다.
    • 적재량: 이동수단이 적재 가능한 질량을 나타냅니다. 로보의 무게가 적재 질량을 넘어갈 경우 기동성이 저하되거나 움직일 수 없습니다. 무한궤도와 메크 다리에는 적용되지 않습니다.
  • 특수
    • 범위: 레이더의 탐지 범위/리시버의 수신 범위를 나타냅니다. 재머에는 적용되지 않습니다.
    • 출력: 레이더/재머의 출력을 나타냅니다. 리시버에는 적용되지 않습니다.

  • 특수(모듈)
    • 쿨타임: 모듈의 재사용 대기시간을 나타냅니다. 파워 배터리[3]에는 적용되지 않습니다.

1.2. 차대 (Chassic)

차대 종류

차대 이름

체력

CPU 소모

질량

제작 비용

희귀도

#color 희귀도

#color 희귀도

차대 이름

체력

CPU 소모

질량

제작 비용

희귀도

#color 희귀도

1.3. 무장 (Hardware)

무기 이름

무기 분류

CPU 소모

발당 파워 소모

대미지

초당 파워 소모

발당 파워 소모x연사력(초당 공격 횟수)/s

질량

폭발 범위

체력

프로토늄도

연사력

연사력(1개)/연사력(nominal count)

제작 비용

nominal count

희귀도

#color 희귀도

ex) Laser Disintegrator

무기 이름

Laser Disintegrator

무기 분류

레이저

CPU 소모

26

발당 파워 소모

3.131

대미지

14,384

초당 파워 소모

13.21282/s

질량

18.0kg

폭발 범위

x

체력

34,574

프로토늄도

1.00

연사력

1.69(1개)/4.22(6개)

제작 비용

6,500Robits/13,500Robits[4]

nominal count

6

희귀도

Epic, Legendary[5]

1.3.1. 전자 방어판

부품 이름

체력

실드

CPU 소모

질량

제작 비용

희귀도

#color 희귀도

#color 희귀도

#color 희귀도

#color 희귀도

#color 희귀도

#color 희귀도

#color 희귀도

#color 희귀도

#color 희귀도

#color 희귀도

#color 희귀도

#color 희귀도

1.4. 기동 (Movement)

부품 이름

체력

CPU 소모

질량

적재량

이동 속도

점프 높이/최고 고도

제작 비용

희귀도

#color 희귀도

#color 희귀도

#color 희귀도

#color 희귀도

#color 희귀도

#color 희귀도

ex) 호버 블레이드(Hover blade)

부품 이름

체력

CPU 소모

질량

적재량

이동 속도

최고 고도

제작 비용

희귀도

Squall

9,800

20

6.3kg

514kg

172mph

17.5m

800Robits

Uncommon

Thunder

10,780

22

8.1kg

565kg

176mph

18.2m

880Robits

Uncommon

Storm

11,760

24

9.9kg

616kg

180mph

18.8m

2,400Robits

Rare

Tempest

12,740

26

11.7kg

668kg

183mph

19.4m

2,600Robits

Rare

Tornado

13,720

28

13.5kg

720kg

187mph

20.0m

7,000Robits

Epic

Hurricane

98,000

100

48.2kg

2,571kg

191mph

22.5m

50,000Robits

Legendary

1.5. 특수 (Special)

부품 이름

체력

CPU 소모

질량

범위

출력

제작 비용

희귀도

#color 희귀도

#color 희귀도

#color 희귀도

#color 희귀도

1.5.1. 특수/모듈

부품 이름

체력

CPU 소모

질량

파워 소모

쿨타임

제작 비용

희귀도

#color 희귀도

ex) 점멸 모듈(Blink Module)

부품 이름

체력

CPU 소모

질량

파워 소모

쿨타임

제작 비용

희귀도

Blink Module

47,880

285

135.0kg

65

25초

142,500Robots

Legendary


  1. [1] 현재 모든 부품의 힐 속도가 1.0이 되면서 의미가 없어졌다.
  2. [2] 나노 디스럽터는 Maximum Loadout 업데이트 이후로 대미지를 줄 수 없습니다.
  3. [3] 지속효과로 파워 충전 속도를 25% 늘려준다.
  4. [4] Carbon 6 부품 한정
  5. [5] Carbon 6 부품 한정

5. 프로젝트 성과

생성되었거나 보완된 문서는 아래에 적어 주세요.

중요: [[분류:ROBOCRAFT]][[분류:게임]]로 하위 문서에 프로젝트의 분류를 꼭 넣어 주세요.

템플릿:ROBOCRAFT/부품

ROBOCRAFT/부품/레이저

최종 확인 버전:

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