누누와 윌럼프

  <b>챔피언 업데이트 전 누누와 윌럼프</b>에 대한 내용은 누누/8.17 업데이트 전 문서를 참조하십시오.

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"모험은 역시 친구랑 같이 해야 신나는 법!"

리그 오브 레전드의 초창기 챔피언

알리스타, 애니, 애쉬, 피들스틱, 잭스, 케일, 마스터 이, 모르가나, 누누와 윌럼프, 라이즈, 사이온, 시비르, 소라카, 티모, 트리스타나, 트위스티드 페이트, 워윅

최초의 17 챔피언

신지드, 질리언

누누와 윌럼프, 소년과 설인
Nunu & Willump, the Boy and his Yeti

주 역할군

부 역할군

소속

가격


탱커

-


<SPAN STYLE="color:#3AB6F3; font-size: 11pt">프렐요드

260

450

기타 정보

출시일

2009년 2월 21일

디자이너

구인수(Guinsoo) / 제논더스토익(Daniel Klein)[1]

성우

전영수 (누누) + 윤용식(윌럼프 봇)[2] / Lucas Jaye[3] / -

테마 음악

2. 능력치
4. 스킬
4.1. 패시브 - 프렐요드의 부름(Call of the Freljord)
4.2. Q - 잡아먹기(Consume)
4.3. W - 데굴데굴 눈덩이!(Biggest Snowball Ever!)
4.4. E - 눈덩이 팡팡팡(Snowball Barrage)
4.5. R - 절대 영도(Absolute Zero)
5. 평가
5.1. 장점
5.2. 단점
5.3. 상성
6. 역사
6.1. 챔피언 업데이트 전
6.2. 2018 시즌
7. 아이템, 룬
7.1. 스탠다드 빌드
7.2. 서포터 빌드
7.3. 비추천 아이템
8. 소환사의 협곡에서의 플레이
8.1. 정글 사냥꾼 (정글러)
8.2. 서포터
9. 그 외 맵에서의 플레이
10. 스킨
10.1. 기본 스킨
10.2. 바야바 누누와 윌럼프(Sasquatch Nunu & Willump)
10.3. 산타작업실 누누와 윌럼프(Workshop Nunu & Willump)
10.4. 폭신폭신 누누와 윌럼프(Grungy Nunu & Willump)
10.5. 누누와 윌럼프 봇(Nunu & Willump Bot)
10.6. 공성병 누누와 윌럼프(Demolisher Nunu & Willump)
10.7. TPA 누누와 윌럼프(TPA Nunu & Willump)
10.8. 좀비 누누와 윌럼프(Zombie Nunu & Willump)
11. 기타

1. 배경

"귀 열고 잘 들어, 윌럼프! 내가 생애 최고의 이야기를 들려줄 테니까 말이야!"

~ 누누

아주 오랜 옛날, 무시무시한 괴물을 물리쳐 영웅이 되고 싶은 소년이 있었다. 하지만 소년이 발견한 것은 마법을 부리는, 단지 친구가 필요했던 외로운 설인이었다. 고대의 힘과 눈싸움으로 하나가 된 소년 누누와 설인 윌럼프는 프렐요드 곳곳을 누비며 상상 속의 모험을 떠난다. 실종된 누누의 어머니를 찾아 나선 누누와 윌럼프. 이들이 누누의 어머니를 구한다면 영웅이 될 수 있을지도...


장문 배경은 누누와 윌럼프/배경 참조.

1.1. 챔피언 관계

리산드라

애니비아

리산드라는 누누가 있는 서리 방패 부족민의 지도자고, 애니비아는 누누가 좋아하는 고대 영웅 이야기의 전설적인 존재이다.

윌럼프는 한때 프렐요드 산맥을 지배했던 고대 설인 문명 출신으로 마법을 부리는 최후의 설인이자 동족의 남아있는 힘[4]을 지키는 고결한 수호자이다. 그렇기에 윌럼프는 리산드라트런들을 딱히 신뢰하지 않는다.

2. 능력치

구분

기본 능력
(+레벨 당 상승)

최종 수치

체력

590(+90)

2120

체력 재생

5(+0.8)

18.6

자원

283.6(+42)

997.6

자원 재생

7.4(+0.5)

15.9

공격력

57(+3)

108

공격 속도

0.625(+2.25%)

0.864

방어력

32(+3.5)

91.5

마법 저항력

32.1(+1.25)

53.35

사거리

125

125

이동 속도

345

345

나서스와 비슷한 스펙을 가지고있다. 대신 방어력과 마법저항력이 탱커치고는 조금 아쉬운 편.

사망 모션이 불쌍한 캐릭터 중 하나인데 윌럼프가 넘어져서 쓰러지며 그 후 누누가 상황을 파악하고 움직이지 않는 윌럼프에게 다가가 어떻게든 손을 잡거나 안을려고 하기 때문에 안타까운 모습을 보인다.[5]

3. 대사

누누와 윌럼프/대사 문서 참조.

4. 스킬

4.1. 패시브 - 프렐요드의 부름(Call of the Freljord)

#F0F0E7 적 챔피언, 대형 몬스터 또는 구조물에 피해를 입히면 윌럼프와 공격 속도가 가장 빠른 주변 아군 챔피언 한 명이 프렐요드의 부름을 받아 4초 동안 공격 속도가 20% 증가하고 이동 속도가 10% 증가합니다.

프렐요드의 부름이 활성화된 동안 누누와 윌럼프의 기본 공격이 주변을 휩쓸며 기본 공격 피해의 30%에 해당하는 광역 피해를 입힙니다.

{{{#gray ''프렐요드의 부름은 대상 하나당 10초에 한 번씩 발동되며 새로운 대상으로 인해 다시 발동될 경우 총 지속 시간이 늘어납니다.''}}}

-

리메이크 전 W 스킬인 끓어오르는 피가 패시브로 옮겨졌다. 누누 가까이에 있는 적 중에 머리 위에 표식이 뜬 적[6]에게 피해를 입히면 누누가 피리를 불며 자신과 아군의 공격 속도와 이동 속도를 올려준다.

이전과 다르게 아무 때나 발동할 수 없게 되어서 빠른 카정이나 도주, 추노 등에 쓰기는 어려워졌다. 또한, 더 이상 주문력도 올려주지 않는다. 대신 효과를 받은 누누와 윌럼프의 기본 공격은 티아맷처럼 광역 추가 피해를 주는 또 다른 효과가 붙었다. 덕분에 이전보다 칼날부리를 잡기 편해졌다. 그리고 각각의 대상마다 표식이 뜨는데다 지속 시간이 완전중첩되기 때문에 때릴 상대만 충분하다면 누누와 윌럼프는 계속해서 패시브를 돌리면서 적에게 추가 광역 피해를 가하고 아군에게 버프를 줄 수 있다.

4.2. Q - 잡아먹기(Consume)

#F0F0E7 윌럼프가 적을 물어뜯어 피해를 입히고 체력을 회복합니다. 체력이 50% 이하일 경우 회복량이 50% 증가합니다.

{{{#skyblue 몬스터와 미니언 대상}}}: 고정 피해를 입히고 체력을 회복합니다.

{{{#skyblue 챔피언 대상}}}: 마법 피해를 입히고 체력을 회복합니다.

60

125

12 / 11 / 10 / 9 / 8

고정 피해: 340 / 500 / 660 / 820 / 980
75 / 120 / 165 / 210 / 255 (+0.7 주문력) (+0.1 추가 체력) - 몬스터와 미니언 대상

60 / 100 / 140 / 180 / 220 (+0.5 주문력) (+0.05 추가 체력)
37.5 / 60 / 82.5 / 105 / 127.5 (+0.35 주문력) (+0.05 추가 체력) - 챔피언 대상

챔피언 업데이트 중에도 상징과 다름 없는 Q와 궁극기는 남길 것이라고 선언했고, 실제로도 궁극기와 더불어 리워크 후에도 크게 바뀐 건 없다.

단, 이전과 다르게 이젠 포만감 중첩으로 체력을 올릴 수 없게 되었고 대신 챔피언에게도 시전할 수 있게 되었다. 물론 치유딸린 공격기라 피해량은 그냥 평범하다. 이전의 E를 대신해 지속딜링을 할 수는 있는 정도. 대신 몬스터와 미니언을 상대로는 보다 높은 고정 피해량과 회복량을 가지므로 압도적인 오브젝트 컨트롤이라는 스킬 컨셉은 여전히 건재하다.

단순하게 지속딜링용으로 쓸 수 있지만, 사실상 유일한 탱킹기이기도 하기에 초가스워윅처럼 먹을 타이밍과 대상을 잘 정하는게 좋다. 챔피언보단 미니언을 먹을 때, 피가 많을 때보단 적을 때 훨씬 더 많이 회복시켜준다. 마냥 적 챔피언을 물지 말고 옆에 지나가는 미니언을 홀랑 먹고 평타로 싸우는게 더 나은 결과를 만들 수도 있다.

리메이크 전 들이키는듯한 기묘한(...) 모션에서 워윅처럼 이빨로 깨무는 멋진 모션이 되었다. 시전 딜레이도 더 빨라졌으며, 자그마한 유닛이나 몬스터 막타를 치면 그대로 꿀꺽 삼키는 애니메이션도 추가되었다.

4.3. W - 데굴데굴 눈덩이!(Biggest Snowball Ever!)

#F0F0E7 윌럼프가 크기와 속도가 증가하는 눈덩이를 굴립니다. 눈덩이의 크기에 따라 피해량과 띄워 올리기 지속 시간이 증가합니다.

눈덩이가 벽이나 적 챔피언, 대형 몬스터에 부딪히면 눈덩이가 터지면서 부딪힌 대상과 주변 적에게 마법 피해를 입히고 공중으로 띄워 올립니다.

눈덩이를 같은 방향으로 계속 회전하면 윌럼프의 회전 속도가 점점 빨라집니다. 회전 방향을 바꾸면 회전 속도가 처음으로 다시 돌아옵니다.

스킬을 다시 사용하면 눈덩이를 일직선으로 굴려보냅니다.

50 / 55 / 60 / 65 / 70

-

14

180 / 225 / 270 / 315 / 360 (+1.5 주문력) - 최대 피해량

쇠똥구리

진정한 스노우볼링형 정글러

호불호가 갈리는 스킬이자 리워크 후 누누와 윌럼프의 핵심.

사이온의 궁극기인 멈출 수 없는 맹공의 축소판에 아우렐리온 솔의 Q스킬인 은하 해일의 메커니즘이 일부 더해진 스킬이다. 시전하면 스킬명 그대로 눈덩이를 굴리는데, 처음에는 누누와 윌럼프의 이동 속도가 감소하나 눈덩이를 굴린 시간에 따라 이동 속도와 투사체의 크기가 늘어나고 둔화효과에 면역이 되며, 눈덩이를 맞히면 에어본을 건다. 다만 이동불가 혹은 정신 집중을 끊을 수 있는 하드 CC기에 맞게 되면 스킬이 취소되며, 그 때까지 만들었던 눈덩이를 일직선으로 굴려보내게 된다. [7]

주의할 점은 눈덩이를 굴리는 동안 경로에 있는 소형 미니언이나 소형 정글 몬스터는 데미지를 입히고 계속 눈덩이를 굴리며 지나갈 수 있지만 취소 또는 하드 CC기 등의 이유로 눈덩이를 굴려보내면 눈덩이의 판정이 허약해져 앞서 서술한 소형 오브젝트에 부딪혀도 바로 부서진다. 또한 눈덩이의 크기가 점점 증가하면서 판정 또한 예민한지라 벽에 살짝만 닿아도 눈덩이가 부서져버리기 때문에 굴릴 땐 가급적이면 벽에서 떨어져서 굴리는 것이 좋다.

사거리와 속도는 멈출 수 없는 맹공보다 낮지만 예전 누누에게 없었던 에어본이 생겨났다는 점과 멀리서부터 시전이 가능하다는 점 때문에 합류와 갱킹면에서는 커다란 상향을 받았다. 또 사이온의 궁극기보다 방향전환이 자유롭기 때문에 맞추기 용이한 면도 있다. 이동 거리가 길면 길어질수록 투사체인 눈덩이의 크기와 피해량이 커지기 때문에 되도록이면 먼거리에서 굴려와야 좋은 결과를 볼 수 있다. 또한 정신 집중이 끊겨도 눈덩이는 최대 사거리까지 굴러간다.

눈덩이를 굴리는 동안 신호 핑을 찍을 수 없으며 소환사의 주문과 아이템을 사용할 수 없다. 감정표현은 정상적으로 사용되기 때문에 의도된 사항인지 불명. 이 때문인지 미니맵에 표시되는 눈덩이는 공격로 폭을 덮을 만큼 크게 표시된다.

이전의 누누와는 달리 이 스킬의 존재 덕분에 직선갱이 보다 수월해졌으며 이후 에어본 - 슬로우 - 속박으로 이어지는 cc 콤보가 몹시 강력해졌다.

이 스킬의 성능이 사이온 궁의 완벽 상위호환이라는 평이 있다. 에어본 판정부터 방향 전환이나 쿨타임까지 사이온 궁보다 우월하기 때문. 사이온 궁과 방향 전환 난이도를 바꿔야 한다는 말까지 나오고 있다. 그나마 사이온 같은 경우는 시전중 군중제어 면역이 붙어있기에 도망칠 때는 누누보다 좋기는 하다. 또한 일반적으로 사이온 궁의 이동 속도가 누누의 W보다 훨씬 더 빠르다. 다만 이동 속도 950 제한이 달려있는 사이온과 달리 누누의 W는 이동 속도 제한이 따로 없으므로 이동 속도 관련 아이템과 룬 등을 두른다면 이론적으로 950보다 빨라질 수 있다.

그러나 이런 모든 장점이 사용 시 미니맵에 표시된다는 점에 묻힌다.

4.4. E - 눈덩이 팡팡팡(Snowball Barrage)

#F0F0E7 누누가 3초에 걸쳐 스킬을 사용할 때마다 눈덩이 세 개를 빠르게 난사합니다. 눈덩이를 맞은 적은 마법 피해를 입으며, 적 챔피언 또는 대형 몬스터는 {{{#skyblue 눈투성이}}}가 됩니다. 눈덩이를 세 개 맞은 적은 1초 동안 50% 둔화됩니다.

{{{#khaki 윌럼프가 나설 차례}}}: 누누가 눈덩이를 모두 던진 후 일정 범위 내에 {{{#skyblue 눈투성이}}}가 된 적들이 있다면 이들에게 마법 피해를 입히고 속박합니다.
#gray ''누누는 윌럼프가 나설 차례가 오기 전까지 눈덩이 팡팡팡을 최대 3번까지 사용할 수 있습니다.''
''누누는 눈덩이 팡팡팡으로 각 적을 한 번씩만 둔화시킬 수 있습니다.''

50 / 55 / 60 / 65 / 70

690

14

16 / 24 / 32 / 40 / 48 (+0.06 주문력)[8] - 눈덩이
50 %

20 / 30 / 40 / 50 / 60 (+0.8 주문력) - 윌럼프가 나설 차례
0.5초 ~ 1.6초[9]

드디어 누누가 일한다!

쉽게 설명하자면 모르가나 궁극기의 논타겟 마이너 버전, 이전 E가 적의 이동 속도와 공격 속도를 낮추고 무시 못할 깡딜의 1인 타겟팅 스킬이었다면 리메이크된 E는 지속 시간 동안 논타겟으로 최대 3번까지 시전이 가능하며, 스킬이 종료될 때 피격당한 적이 누누와 일정 거리 안에 있을 경우 추가 피해와 속박을 걸 수 있는 스킬이 되었다. 누누에게 자력으로 궁극기 연계가 가능한 스킬이 생긴 셈.

눈덩이 투척시 둔화는 동일한 적에게 여러 번 적용할 수 없지만 피해량은 여러 번 적중시켜도 감소하지 않기 때문에 최대 눈덩이 9개를 모두 적중시킬 실력과 상황이 된다면 꽤 높은 피해를 줄 수 있다. 단 눈덩이에 맞지 않아 눈투성이 상태가 되지 않은 적은 범위 내에 있어도 속박과 피해를 받지 않는다. 또 이론상 딜량은 높지만 실질적으로 가장 마지막에 투자하는 기술이기 때문에 실질적으로 강력한 딜 기술이라고 하기는 어렵다.

눈덩이를 아무 적에게 맞히면 터지면서 후방에도 작은 범위의 부채꼴 모양으로 광역 피해를 입히기 때문에 미니언이나 다른 챔피언이 가로막아도 후방의 챔피언이 피해를 입으며 눈투성이 상태가 될 수 있다.

4.5. R - 절대 영도(Absolute Zero)

#F0F0E7 윌럼프가 3초 동안 정신을 집중하며 주변 열기를 빨아들입니다. 근처 적들은 이동 속도가 50% 감소하며 정신을 집중하는 동안 이동 속도 감소량은 95%까지 늘어납니다. 누누와 윌럼프는 피해를 흡수하는 보호막을 얻으며, 이 보호막은 정신 집중이 끝난 후 3초에 걸쳐 서서히 사라집니다.

정신 집중이 끝나면 근처에 있던 적은 마법 피해를 입습니다. 정신 집중 시간이 길면 길수록 더 큰 피해를 받습니다.

100

650

110 / 100 / 90

65 / 75 / 85 (+0.3 / 0.4 / 0.5 추가 체력) - 1초당 얻는 보호막

625 / 925 / 1275 (+2.5 주문력) - 최대 피해량

50 ~ 95%

전북익산 잡아먹기처럼 크게 바뀌지 않았고, 이제 시전하면 보호막을 얻게 된다. 또한, 리메이크 전 절대 영도와 달리 이제 정신 집중량과 피해량이 정비례한다! 과거의 절대 영도는 정신 집중량과 피해량이 비례하지 않는 괴상한 특징이 있어서 3초 직전까지 정신 집중을 해도 그만큼의 피해가 들어오지 않아 딜링에 손해를 보는 일이 잦아 꽤나 치명적인 단점 중 하나였다. 하지만 이제 정상적으로 비례하게 바뀌어서 피해량에 들어오는 손해가 그만큼 적어졌다.

한 가지 팁으로 부쉬에서 시전할 경우, 이펙트가 보이지 않는다. 덕분에 리메이크 전 누누처럼 극딜을 간 뒤, 부쉬궁으로 암살을 하는 플레이를 할 수 있다. 상대의 눈썰미가 좋다면 실패할 수 있으나, 한타할 때는 아무리 프로라고 해도 신경 쓸 겨를이 없어 게임을 터뜨릴 수 있다!

5. 평가

게임 플레이 영상

챔피언 집중탐구

리메이크 이전의 누누는 카정과 운영, 그리고 견제로 적을 때려잡는 ap 딜탱이라면, 지금의 누누는 서포터형 순수 탱커다.

라인전에서 적들을 쌈싸먹던 견제능력은 완전히 없어졌고, 모든 스킬들은 결국 진입해야 제 힘을 내서 누누는 탱커를 강요받는다.

이 때문에 누누는 자체 캐리력이 빈약하다. 과장 좀 보태면 전투형 아이번. 딜링과 탱킹은 아이번에 비해선 낫지만, 결국엔 뛰어난 갱킹과 카정으로 아군을 보조하며 자신의 빈약함을 덮고, 아군이 활약할 판을 깔아준다는 것은 같다.

그나마 게임 외적으론 참신하고 재밌다는 호평이 대다수.

5.1. 장점

  • 다채로운 CC기와 팀파이트 능력
변경전에는 둔화효과만 가지고 있었지만 변경후 에어본, 속박을 가지게되어 변수창출 능력이 매우 올라갔다. 공속 버프인 패시브를 통해 아군들의 딜링능력을 보조해줄 수도 있다.
  • 압도적인 정글링&갱킹
리메이크 이전에도 Q스킬 잡아먹기로 인해 카정, 정글링 속도가 빠르고 오브젝트 싸움에서 상당한 존재감을 뽐내던 누누였는데 리메이크 이후 광역기가 2개나 생겼다. 패시브로 인해 티아맷 효과를 받을 수 있고, W의 이동속도 증가와 광역딜로 인해 정글을 더 빠르게 돌아다니게 되었다. Q 잡아먹기는 시전시 잃은 체력 대비 회복량 증가를 얻었고 챔피언에게도 사용이 가능해 리메이크 전보다 더욱 상향되어서 안정적인 체력 관리를 보여주고, w 눈덩이 굴리기는 초반부터 이속 증가+강력한 피해+에어본으로 갱킹 능력을 폭증시켰다.
  • 조건부로 강력한 스킬들
눈덩이 굴리기와 절대영도는 최대 성능을 내기 어려운 만큼 보상도 크다. 커다란 눈덩이가 적 딜러진을 맞혔다면 그 사이 아군의 이니시나 본인의 e-r연계로 유리한 상황을 만들 수 있으며, 잘 큰 ap누누라면 적을 비명횡사시킬 수 있다.
  • 뛰어난 오브젝트 장악 능력
리메이크 전의 장점인 오브젝트 장악 능력이 여전히 뛰어난 편이다. 잡아먹기는 기본적으로 강타랑 비슷한 수준의 피해량이기 때문에 상대 정글러는 누누가 강타와 Q가 전부 존재하는 한, 먼저 제거하지 않는 이상 절대로 스틸할 수 없다.

5.2. 단점

  • CC기에 지나치게 취약함
아이러니하게도 탱커류 챔피언인데도 CC기에 상당히 취약하다. 위에 짧은 스킬 사거리가 이동기가 없다는 단점과 맞물려, CC기가 걸리면 사실상 할 수 있는게 없으며, W는 하드 CC기를 맞으면 눈덩이 제어권을 잃어버리는 등의 문제가 있는데 굴릴 당시에는 자유롭게 무빙을 할 수도 없어서 사실상 원거리 속박스킬을 가진 챔프가 상대팀에 있다면 확정적으로 끊기게 된다. 궁극기도 대놓고 정지된 장소에 3초간 채널링을 하는 스킬인지라, 하드CC를 가진 챔프가 하나라도 있으면 정말 우습게 파훼당한다. 이렇게 주력 스킬 2개가 파훼당하면 사실상 누누의 존재감은 사라지게 된다.
  • 짧은 사거리와 긴 쿨타임의 스킬들
누누와 윌럼프는 스킬 쿨타임도 긴데 사거리마저 짧다. 이는 정글에선 문제가 안되지만, 라인전과 대치에는 적을 견제하거나 꾸준히 딜교를 절대 할 수 없다. 라인에 서는건 거의 불가능하고 정글에서도 상대 정글을 만나면 도망 이외의 선택지가 없다.
  • 극심한 상성과 상술한 단점과 맞물린 후반의 수동성
사거리가 짧고, 기동력도 애매하며, 스킬들도 아군과 연계가 없다면 제 힘을 내기도 어렵다. 이 때문에 누누는 아군과 적의 조합에 영향을 크게 받으며, 혼자서 뭘 할 수 없어 결국 후반에 이르면 수동적일 수 밖에 없다.
  • 데굴데굴 눈덩이!의 미니맵 노출
W 스킬인 데굴데굴 눈덩이!는 시전 시 잠시 동안 미니맵에 노출된다. 미니맵은 장식인 하위 티어야 그렇다 쳐도, 그냥 맵리딩 실력만 기른다면 누누의 동선은 와드 없이도 파악할 수 있고, 라이너의 돌발 행동이나 시야 장악 없이 위치를 파악한다는 것부터가 정글러인 누누한테는 거의 사형선고 수준이다. 그렇다고 해서 W를 쓰지 말자니, 정글링 속도도 밀리고 리메이크 전 누누 수준으로 답 없는 갱킹이 되어 버린다. 적어도 사이온은 전체에게 궁 썼다고 까발리기만 하지, 위치는 알려주지 않는다.

5.3. 상성

비교적 어려운 챔피언 유형별로 상성을 서술하고 각 분류별 대표적인 챔피언들 위주로 서술한다. 단 해당 특징을 가진 모든 챔프들이 반드시 해당하는 상성 관계는 아니라는 점에 주의할 것. 또한 상성이 애매한 챔피언의 서술은 금지한다.

  • 해당 챔피언이(가) 상대하기 힘든 챔피언
    • 맞딜에 강한 근접 전사 : 누누는 예나 지금이나 카정과 갱으로 먹고 사는데, 맞딜이 약한 누누는 저들에겐 1대 1이나 2 대 2 교전에서 불리하다.
      • 일라오이, 우디르 등
      • 하드 카운터 챔피언 서술
    • 왕귀캐들: 초반에 말려놓지 못했다면 누누의 약점을 지독하게 파고드는 게 이들이다. 심지어 저들이 라인전에 망했어도 꾸역꾸역 파밍하면 어느새 깡패가 되어 게임을 터뜨린다. 그나마 근접은 에어본과 속박을 맞혀 짧게나마 아군에게 접근하는 것을 막아낼 순 있지만, 원딜이라면 cc기로 제압하지 못했을 경우 누누는 고기방패만도 못하게 된다.
      • 야스오, 마스터 이 등
    • 접근하는 것 자체가 어려운 경우 : 누누는 W를 제외하면 돌진기도 없는데, 딜을 넣기 위해선 상대에게 접근해야 한다. 때문에 이것이 어려울 경우 매우 힘들어진다. 특히 W를 원거리에서 끊을 수 있는 챔피언이나 도주기가 있는 챔피언은 누누를 가지고 놀 수 있다.
      • 접근을 막을 수 있는 챔피언 : 자이라, 모르가나, 애니비아, 케이틀린, 트런들, 질리언 등[10]
      • 도주기가 있을 경우 : 이즈리얼, 카사딘, 케이틀린 등[11]
  • 하드 카운터 챔피언 서술:
  • 기타(특징이 겹치거나 특징에 해당 안되는 경우인데 하드 카운터일 경우)
  • 해당 챔피언이(가) 상대하기 쉬운 챔피언
  • 도주기가 부족한 라이너들 : 누누와 윌럼프는 뛰어난 갱으로 적을 말리는데 특화되어 있어, 갱에 취약한 이들에겐 악몽이다. 적당히 당겨진 라인에 눈덩이를 굴려오면 이들은 순식간에 일점사 당하기 십상이다. [12]
  • 대표적인 챔피언들: 카서스, 미스 포츈 등

6. 역사

6.1. 챔피언 업데이트 전

누누/8.17 업데이트 전

6.2. 2018 시즌

8.17 패치 때 업데이트되었다. 또한 이름이 누누에서 누누와 윌럼프로 변경되었다.귀여워졌다.

리메이크가 되었음에도 불구하고 8.18 패치 기준으로 승률은 여전히 밑바닥이다. 리메이크되었으니 한 번 해볼까 생각하던 사람들이 떨어져나가면서 픽률도 계속해서 줄고 있다.

8.19 패치에서 상향되었다. 눈덩이 팡팡팡의 주문력 계수가 크게 상향되었고, 잡아먹기의 회복 계수가 상향됐으며, 데굴데굴 눈덩이가 보다 더 부드럽게 방향전환이 가능하도록 바뀌었다. 그리고 잡아먹기를 했을 때 툴팁의 체력 회복량이 나타나지 않던 버그가 수정되었다.

하지만 W 사용 시 미니맵 노출이 너무나도 치명적인 약점이라, 낮은 승률은 도저히 올라갈 기미가 보이지 않는 상태. 핵심 기술인 W를 쓰지않고 카정이나 정글링을 하기엔 너무 느리고, 쓰면 정글러의 생명줄인 동선이 노출되는 도저히 답이 없는 상황이다. 이러한 안습한 성능덕에 이전 누누처럼 트롤러들이나 패작들이 눈덩이를 굴리면서 던지는 용도로 리메이크 이전처럼 쓰는 상황까지 나온다. 여러모로 개편이 필요한 상태.

7. 아이템, 룬

7.1. 스탠다드 빌드

<^|2>

핵심 룬은 cc기와 궁합이 좋은 여진. 탑을 간다고 해도 누누는 끈덕지게 평타를 때리며 싸우는 게 아니라 한타에서 한 방을 노리기 때문에 착취의 손아귀를 발동시키기 쉽진 않다. 보조 룬은 대부분 어울리지만, 치유/보호막을 늘려주는 소생이 좋은 효율을 보여준다.

보조 룬은 주로 마법, 영감을 사용하는데, 정글러는 마법에 기민함물 위를 걷는 자로 갱킹력을 향상시킨다.



시작 아이템

  • 사냥꾼의 부적 + 충전형 물약
  • 도란의 방패

핵심 아이템

  • 척후병의 사브르 - 마법 부여: 잿불거인
탱커로 갈 경우에 구입하는 아이템. 잡몹정리에 도움이 될 뿐더러 Q 회복량과 궁극기 방어막 수치를 증가시켜준다.
  • 추적자의 검 - 마법 부여: 룬의 메아리
딜탱 AP트리로 갈 경우 구입하는 아이템. 리메이크 후 증가된 마나소모량을 조금이나마 해소시켜준다.
  • 속도의 장화 - 헤르메스의 발걸음
탱커임에도 하드 CC에 취약하므로 필수로 가주는 신발.

방어 아이템

  • 망자의 갑옷
뚜벅이를 위한 아이템. 거기에 눈 굴리기 데미지와 속도를 좀 더 크고 빠르게 만들어준다.
  • 심연의 가면
체력+마나회복이 지속적인 싸움에 도움을 주고, 붙어서 싸우는 특징인 누누에게 마법 피해량 증가로 부족한 딜을 채워준다.
  • 정령의 형상
잡아먹기 회복량을 대폭 증가시켜준다. 쿨타임 10% 감소는 덤.
  • 얼어붙은 심장
충분한 마나량, 쿨타임 감소량이 20%라서 지속적인 싸움에 도움을 준다.

공격 아이템

  • 존야의 모래시계

근접AP의 필수템. 딜템을 두르고도 어그로를 풀어 좀 더 오래 싸울 수 있게 해준다.

  • 마법공학 초기형 벨트-01

기동력이 부족한 누누에게 이동기를 추가해 준다.

7.2. 서포터 빌드

<^|2>

핵심 룬으로는 보통 결의의 여진이나 수호자를 든다.



시작 아이템

  • 고대유물 방패

핵심 아이템

  • 성위의 눈
  • 지크의 융합
궁 차징 도중에 아군 원딜러의 딜을 극대화시켜주는 누누 서폿의 필수템.
  • 기동력의 장화
로밍, 맵 장악, 이니시에이팅 등 모든 면에서 누누 서폿과 어울리는 신발이다. 상황에 따라서 헤르메스의 발걸음을 가기도 한다.

공격 아이템

  • 슈렐리아의 몽상
W를 이용한 이니시에이팅을 강력하게 할 수 있다.

방어 아이템

  • 강철의 솔라리 팬던트
  • 구원
  • 기사의 맹세
  • 정당한 영광
슈렐리아의 몽상과 마찬가지로 W를 이용한 이니시에이팅 능력을 향상 시켜준다.
  • 정령의 형상
상대팀에 AP딜러가 두명 이상 있을때 가볼만한 아이템. Q의 체력회복량을 늘릴 수 있어 누누와의 궁합이 괜찮은 편이다. 하지만 원딜러를 지키는데 있어서 도움이 안된다.
  • 얼어붙은 심장 / 란두인의 예언

7.3. 비추천 아이템

  • AD, 공격속도 아이템 : 누누와 윌럼프는 AD 계수가 없고 지속 평타와 관련이 된 스킬이 미미하다. 가끔은 과 비슷하게 혹해서 공격속도 버프가 있어 티아멧을 올린 이후 거대한 히드라를 타는 경우도 있지만 정글링 말고는 어디에 도움이 될지는 의문. 다만 초가스와 다르게 체력을 그렇게 많이 높이는게 아니라서 별로일듯 하다.
  • 과도한 AP 아이템 : 누누와 윌럼프는 AP 퓨어 탱커나 AP 딜탱이지 순수 AP 딜러가 아니다. 라바돈의 죽음모자 같은 순수 AP 계수 아이템을 올렸다가는 눈덩이 던지기와 궁의 시전이 다하기도 전에 녹아버린다. 잡아먹기에 체력 계수가 있어 체력 아이템을 올리는게 더 효율적이며 정 딜링을 높이고 싶다면 마법 관통력이 붙은 아이템을 올리자.

8. 소환사의 협곡에서의 플레이

통계상 5% 미만의 점유율을 보이는 포지션의 경우 원칙적으로는 서술이 금지됩니다.

통계상 5% 미만의 점유율을 보이나 유의미한 서술 가치가 있다고 여겨지는 포지션의 경우 토론 합의를 통해 소환사의 협곡-기타 문단에 서술해 주십시오.

8.1. 정글 사냥꾼 (정글러)

리메이크 누누의 유일한 포지션. 리메이크 이후 가장 큰 특징은 초반 갱킹능력이 매우 좋아졌다는 것이다. 버프를 먹자마자 당겨진 라인으로 눈덩이를 굴리면 1렙인 적에겐 재앙 그 자체.

뛰어난 정글링과 은근 빠른 이동속도 덕에 카정에도 특출난건 여전하다. 물론 상대가 미니맵을 못봐야한다...

하지만 장점만 있는 건 아니다.

누누는 캐리력이 심각하게 부족하다. 오브젝트 관리는 좋지만 챔피언 대응능력은 현저히 떨어져서, 이를 극복하려면 초반부터 말 그대로 눈덩이를 굴려 아군을 성장시켜야만 한다.

8.2. 서포터

2:2 싸움으로 라인전때 패시브의 효과를 잘 보거나 스킬을 브랜드처럼 효과를 톡톡히 잘보기 위해 가는 경우도 있다. CC기도 준수하고 라인 유지력도 그라가스 조금 이상급이다. 리메이크 전처럼 주변의 미니언을 먹어 유지력과 탱킹력을 위한 사용도 여전히 건재하다. 자신이 포커싱을 당하면 미니언에 써서 많이 회복시키거나 누누를 무시하고 아군 원거리 딜러를 공격하는 경우가 발생하면 챔피언에 써서 무시못할 데미지를 주면 된다. 타워 철거력도 패시브로 인해 트런들급이나 다만 이쪽은 아군 원거리 딜러가 존재해야 그정도다. 조금정도 흥했으면 마법 관통력 정도로 올려서 무시못할 피해를 올려줘서 한타를 폭파해도 되나 그정도가 아니라면 서포팅 아이템으로 가서 아군을 보조를 해줘야 밥값이 된다. 이 방식은 서포터에서 거드라를 가는 쉔과 비슷하다.

하위 티어에서는 대처를 못하는 경우가 많아 눈덩이를 맞추기 쉬운 양학용(?) 버스 서포터에 가까워져 버렸다. 그렇다고 원거리 견제와 폭딜이 강한 서포터 앞에서는 아무리 잡아먹기로 미니언을 먹어 유지력이 좋다해도 스킬 콤보에 맞으면 버티질 못하니 주의. 원거리에서 하드 CC기를 날리는 챔피언에게는 눈덩이와 절대 영도가 거의 무력화 되기도 한다.

결국 상위 티어에서만 보는 OP.GG에서 서포터 통계가 아예 사라져 버렸다. 하위 티어에서는 여전히 그정도로 하는 사람이 아직 있다.

9. 그 외 맵에서의 플레이

9.1. 칼바람 나락

누누와 윌럼프로 리메이크 된 이후로는 조금은 나아졌다. 맵이 일직선에 좁다보니 눈덩이 데굴데굴의 정확도가 올라가서 나쁘지 않고 잡아먹기도 챔피언에게 쓸 수 있어서 한타에서의 기여도가 올라갔다. 주로 AP를 간다.

9.2. 뒤틀린 숲

10. 스킨

리메이크 이후 모든 스킨의 일러스트와 인게임 비주얼 둘다 호평을 받고 있다. 특히 설인 윌럼프의 비주얼 변경이 돋보인다. 전체적으로 몇몇 스킨을 제외하면 어린 아이들의 동심을 보여주는 느낌인데, 개발진이 말하길 누누 리메이크의 궁극적 목표는 어린 시절 생애 첫 눈싸움이나 추운 겨울밤 친한 친구 옆에서 몸을 녹이던 느낌을 담아내는 것이였다고 한다.

10.1. 기본 스킨

가격

450BE / 260RP

동영상

#1, #2

구 일러스트

#1, #2, #3

로그인 화면

누누는 동물 털모자를 비롯해 복장이 많이 디테일해졌으며 외모도 디즈니나 픽사 풍의 귀여운 얼굴로 바뀌었다. 윌럼프는 전형적인 설인 모습에서 사슴 뿔에 해태같은 얼굴을 한 다리가 6개인 짐승에 가까운 모습으로 탈바꿈 하였다.

10.2. 바야바 누누와 윌럼프(Sasquatch Nunu & Willump)

가격

520RP

동영상

#

구 일러스트

#1, #2

영문명은 사스콰치(빅풋)이다. 국내에서는 사람들에게 좀 더 친숙한 바야바로 번역되었는데, 리워크 이후 바야바와는 별 상관없는 모습이 되었다.

북미에서는 레거시 스킨으로 분류되어 더는 구할 수 없다. 그리고 2014년 8월말에 마지막 세일을 끝내고 2014년 9월 1일부로 은퇴스킨이 되어 국내에서도 더 이상 구할 수 없게 되었다. 리워크 후에는 재판매될 예정이다.

10.3. 산타작업실 누누와 윌럼프(Workshop Nunu & Willump)

2009 눈맞이 축제 스킨 시리즈

눈토끼 니달리
산타작업실 누누와 윌럼프
산타 질리언
성실한 엘프 트리스타나
행복한 엘프 티모

고요한 밤 소나
루돌프 코그모
막대사탕 미스 포츈
반품된 아무무
봉제인형 뽀삐
산타 그라가스
호두까기 샤코

가격

520RP(한정판)

동영상

#

구 일러스트

#1, #2

설인과 엘프가 함께 있는 모습이 무서워 보일 수도 있지만 윌럼프와 누누보다 더 순박한 2인조는 없습니다. 누누가 장난감을 만들면 힘센 윌럼프가 실수로 망가뜨리고 말죠.

브리슬을 탄 누누

2010년 크리스마스 한정판 스킨. 구 일러스트는 도저히 프로가 그렸다고 생각하기 힘든 퀄리티를 보아 3D 이미지 위에 리터치한 것으로 보인다.

6.7 패치로 다른 두 스킨과 함께 중국 일러스트로 변경되었다.

리메이크 버전은 누누가 엘프 소년 모습이 되었고, 윌럼프는 기존 리메이크 스킨에 루돌프를 섞은 모습이 되었다.

10.4. 폭신폭신 누누와 윌럼프(Grungy Nunu & Willump)

가격

750RP

동영상

#

구 일러스트

#1, #2

리메이크 이전엔 세서미 스트리트쿠키 몬스터가 모티브였다면 리메이크 후는 토이스토리가 모티브로 보이는 스킨. 공룡 나르 스킨과 컨셉을 공유한다.

티버 인형, 레넥토이, 티모 인형, 복실복실 티모 인형, 포로 인형 이러한 장난감과 인형들을 갖가지 등장시킨 것과 방 벽지를 보면 영락없는 토이 스토리 앤디의 방.

토이스토리3와 몬스터 주식회사 제작진이 서로 같고 부는 토이 스토리3 카메오로 등장까지 했다. 합리적 의심 디즈니 퍼레이드

이펙트 변경은 거의 없지만, W로 굴리는 눈덩이가 눈색의 매끈한 장난감공이 된다.

정식 패치 후 이름이 변경되었다. 기존의 세서미 스트리트 누누에서 폭신폭신 누누와 윌럼프로 바뀐 것. 그러나 영문명은 지저분한 누누와 윌럼프(Grungy Nunu & Willump)로 기존과 같다.

10.5. 누누와 윌럼프 봇(Nunu & Willump Bot)

가격

1820RP(전설급)

동영상

#

구 일러스트

#1, #2

내 이름이 월럼프라고 아는 사람이 있다. 나는 윌럼프다. 월럼프가 아니다. 워윅이 워웍이 아닌 것처럼. 아 반대였나?

비슷하게 기계음 목소리인 블리츠크랭크와 다르게 보이스웨어를 쓴 듯한 윌럼프의 억양이 압권. 하지만 리메이크 전과 큰 차이가 있는데 리메이크 전과는 다르게 누누는 사람이고 윌럼프만 봇이다. 누누는 평범한 아이의 목소리다.

참고로 목소리 모티브는 유튜브에서 인기를 끌었던 Angry Goran이라는 플레이어가 제작한 동영상 누누 봇이다. 모든 대사가 이 영상에 나오는 누누 봇이 한 대사를 본따 만들어졌다. 그로 인해 대사 하나하나가 병맛이 돋아 즐거움을 주는 스킨.

2018 리메이크 일러스트는 이모티콘 표정의 싸우는 로봇과 정비사 꼬마의 조합으로 리얼 스틸을 패러디한 듯 하며, 역시 꼬마 정비사와 로봇의 조합에 로봇의 배색을 보면 사이버 우가 생각나기도 한다.

리메이크 이후의 컨셉은 타워 다이브를 일삼는 트롤 플레이어. 그래서인지 안 그래도 병맛 넘치는 대사로 유명했던 스킨이 리메이크 이후엔 대사의 병맛이 더욱 증가해 제4의 벽을 부수는 대사들이 대거 추가되었다.[13] 그리고 대사에 페이커가 언급된다.[14]별 수호자 우르곳 예고도 했다 윌럼프봇이 누누에게 패드립도 친다

모든 스킬의 이펙트가 푸른색의 홀로그램처럼 변한다. W로 굴리는 눈덩이는 구체형 로봇으로 변하며, 절대 영도 시전 시 윌럼프가 등에서 스파크를 튀기며 카운트 다운에 돌입한다.

또한 사망 시 윌럼프가 01101110, 01101111, 01100010 중 하나를 말하며 죽는데, 해당 기계어를 UTF-8로 인코딩하면 나오는 글자는 N, o, B으로, Noob을 의미한다(...).

리메이크 전과 비교했을때 일러스트는 물론 인게임 비주얼과 스킬 시각 효과가 아주 잘 나와서 매우 호평 받는 중이다. 그야말로 리메이크 + 전설 스킨의 시너지. 리메이크 전 보상이나 상자에서 누누 봇 스킨이 떴을 때 정수로 갈아버린 것을 후회하는 유저들이 많이 보인다. 반대로 갖고 있던 유저들은 떡상

10.6. 공성병 누누와 윌럼프(Demolisher Nunu & Willump)

가격

975RP

동영상

#

구 일러스트

#

두꺼운 강철 갑옷을 입고 있는 스킨. 하지만 스킬 이펙트는 바뀌지 않는다. LCK에서 가장 많이 나온 누누 스킨이다.

리메이크 버전은 전보다 훨씬 더 역동적이게 바뀌었다. 덧붙여서 다른 스킨들과 다르게 투구 때문에 누누와 윌럼프의 눈 부분이 가려졌다.

이펙트 변경은 거의 없지만 W로 굴리는 눈덩이의 모습이 철로된 구로 바뀐다.

어떤 의미론 이게 가장 동심파괴가 아닐까

10.7. TPA 누누와 윌럼프(TPA Nunu & Willump)

리그 오브 레전드 시즌 2 월드 챔피언십 우승 기념 스킨

Fnatic 그라가스
Fnatic 자르반 4세
Fnatic 카서스
Fnatic 코르키
Fnatic 잔나

TPA 쉔
TPA 문도
TPA 오리아나
TPA 이즈리얼
TPA 누누와 윌럼프

SKT T1 잭스
SKT T1 리 신
SKT T1 제드
SKT T1 베인
SKT T1 자이라
(SKT T1 와드)

가격

750RP(한정판)

동영상

#

구 일러스트

#

시즌 2 월드 챔피언십 우승 팀인 Taipei Assassins의 서포터 MiSTake에게 헌정된 스킨.

설인 윌럼프가 타이페이 어쌔신의 마스코트인 도깨비와 닮은 모습으로 바뀌는게 특이점.

누누의 리메이크 된 스킨들 중 좀비 누누와 더불어 기존 스킨과 변경점이 적은 스킨이다. 누누는 머리카락이 묘사되었고 윌럼프는 손이 바뀌었고 팔이 4개로 늘어났다.

이펙트 변화는 거의 없지만 W로 굴리는 눈덩이의 모습이 윌럼프 뚝배기 머리 모양으로 바뀐다

여담으로 8.17 패치 이후로 누누가 리메이크 되면서 이 스킨도 약간의 변화가 생겼는데, 이 스킨의 주인인 MiSTake가 이에 대한 본인의 생각을 페이스북에 올렸다. #

10.8. 좀비 누누와 윌럼프(Zombie Nunu & Willump)

2015 할로윈 축제 스킨 시리즈

까마귀 환영 르블랑
사신 소라카
언더월드 오공

슬레이어 판테온
슬레이어 징크스
좀비 누누와 윌럼프

마녀 모르가나
마녀 트리스타나
작은 악마 티모

좀비 스킨 시리즈

좀비 브랜드

좀비 누누와 윌럼프

미정

가격

1350RP(한정판)

동영상

#

구 일러스트

#

판테온, 징크스와 함께 할로윈 기념으로 출시된 스킨이자 TPA 스킨 출시 이후 약 2년 5개월 만에 출시된 스킨.

2015 할로윈 축제 로그인 화면에서는 뒷 배경 꼭대기에 올라가 있는 누누가 보인다.

외형은 누누가 데드 스페이스 시리즈의 이 연상되는 푸른색 개구쟁이(?) 좀비의 외모로 바뀌며 윌럼프는 프랑켄슈타인의 크리처처럼 초록빛의 누더기진 거대한 좀비로 바뀌게 된다.

11. 기타

모험을 떠나자! - 챔피언 트레일러

롤 역사상 처음으로 두 인물의 이름이 함께 적힌 챔피언이자 리메이크 이후 챔피언의 이름이 바뀐 최초 사례이다. 개발 초기의 퀸도 2인 1조임을 부각시키기 위해 '퀸과 발러(Quinn & Valor)'였지만, 이름이 길다는 이유로 잘린 것과 대조적이다. 발러 지못미[15]

설정을 바꾸면서 외형도 조이와 비슷하게 디즈니 스타일로 완전히 새롭게 변경되었다. 귀엽고 재밌어졌다는 호평과, 기존 윌럼프의 예티스런 모습이 사라졌다는 혹평이 공존한다. 리메이크 이후에도 윌럼프를 설인이라 칭하기는 하지만, 유사 인류라는 컨셉과는 한참 거리가 있고, 오히려 평화로운 숲 속의 폭군이나 이웃집 정체불명의 짐승을 더 연상시키는 디자인이다. 그래도 바뀐 디자인이 이전보다 훨씬 정감있게 생긴 건 사실이라 호평이 더 많다.

같은 수호자라는 명칭 때문에 혼동할수도 있겠지만 윌럼프는 예전에 프렐요드 다리 밑으로 추락한 그 냉기 수호자들과는 전혀 무관하다. 애초에 냉기 수호자들은 공허 태생이고 누누는 고대 설인 종족이다. 참고로 냉기 수호자의 원문은 'Watchers'이고 여기는 'Guardian'이다.

리메이크 전과 마찬가지로 관련 2차 창작물은 상당히 적지만 리메이크 후 특정 취향을 좋아하는 유저들은 물론 다른 유저들에게 호평을 받는 중이다.

2인 1조 콤비 영웅이지만 정작 누누가 하는 역할은 거의 없다(...). 리메이크 전엔 누누가 시전한다고 쓰여만 있고 모든 스킬을 윌럼프가 시전했으며, 리메이크 이후에는 피리를 불어 패시브를 발동시키거나 E스킬로 눈덩이를 던지는 것 정도는 누누가 하지만 궁극기의 툴팁도 윌럼프가 시전한다고 바뀌는 등 여전히 윌럼프가 대부분의 행동을 맡는다.


  1. [1] 리워크를 담당했다. -그리고 장렬히 해고당했다.-
  2. [2] 리워크 이전은 강호철.
  3. [3] 아역 성우이다. 참고 업데이트 이전에는 Cristina Milizia(누누)와 Brian Sommer(윌럼프)가 성우를 맡았었다.
  4. [4] 주변에 있는 인간의 상상에 반응하여 소용돌이치는 보석이다.
  5. [5] 이는 라이엇이 평소 누누의 즐거운 모습을 부각하기위해 의도했다고 한다.
  6. [6] 억제기는 보이지 않지만 패시브는 발동한다.
  7. [7] 테스트 시기에는 PBE서버에서 w를 사용하면 "Game_spell_displayname_NunuwSionTurn"이라는 바가 떴다. 스킬을 만들 때도 아마 사이온을 많이 참고한 모양이다.
  8. [8] 최대 피해량: 144 / 216 / 288 / 360 / 432 (+0.54 주문력) - 눈덩이 9개를 모두 맞혔을 경우
  9. [9] 0.5초 + 레벨당 .0588초
  10. [10] 하드 CC기를 보유하거나 벽을 만드는 경우
  11. [11] 눈덩이가 충분히 커졌을때는 베인의 구르기 같은 이동거리가 짧은 기술은 피하기 어렵다.
  12. [12] 단, 초반에 이들을 잘 누르지 못했다면 후반에 힘이 빠지는 누누와 윌럼프는 한입거리로 전락한다.
  13. [13] 캠프를 정리할 때 채팅 금지를 당했으니 대신 저 몬스터한테 쓰레기라 욕하라느니, 트린다미어한테 죽지 않으니 핵을 쓰고 있을 거라던가 라이즈를 머머리라고 놀린다든지 3초 후 라이즈가 또 리워크 될 거라는 등 온갖 병맛 대사를 친다.
  14. [14] 윌럼프 봇 : 자, 내 움직임을 잘보고 배워라, 페이커 팬의 친구의 친구에게서 배운거다.
  15. [15] 다만 이 2인1조 컨셉도 퀸 리메이크 이후 크게 퇴색되어 발러가 거의 자가용으로 전락했으니 퀸과 발러라는 이름 그대로 출시했다 해도 리메이크 이후 바뀌었을 가능성이 있다.

최종 확인 버전:

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