데스티니 드로우

1.1. 게임에서
2. 유희왕에 등장하는 같은 이름의 카드

1. 유희왕 시리즈의 주인공 보정

나는 이 카드에 내 모든 것을 걸겠어!

무토우 유우기 / 어둠의 유우기

최강 듀얼리스트의 듀얼은 모든 것이 필연. 드로우하는 카드마저도, 듀얼리스트가 만들어낸다! 샤이닝 드로우!

츠쿠모 유마 & 아스트랄

유희왕의 애니메이션에서 주인공이 패배 일보직전인 결정적인 상황에 처형용 BGM이 깔리면서 꼭 필요한 카드를 드로우하거나 심지어 덱에 없던 카드나 존재하지 않았던 카드마저도[1] 드로우하는 놀라운 능력이다.

운이 좋다면 현실에서도 볼 수 있는데, 보드게임에서 적절한 타이밍에 다이스 갓이 터지는 것과 같은 맥락의 역전극이라 할 수 있다. 듀얼리스트들이 이 상황을 겪으면 아드레날린이 분비되면서 머리 회전이 빨라지며 사용할 콤보들의 파생 선택지까지 준비된다고 한다. 당연히 유희왕이 아닌 여타 TCG에서도 발생하는데, 나오는 순간 플레이어는 말 그대로 주인공이 된 것처럼 두뇌회전이 증가하는 자신을 깨닫게 된다. TCG를 하는 사람이라면 한 번쯤은 겪어 봤을 것이다.

이것이 아예 능력의 개념으로 사용된 최초의 사례는 유희왕 듀얼몬스터즈에서 무토우 유우기 vs 어둠의 유우기전이다. 아템은 데몬 소환을 뽑아서 질풍의 암흑 기사 가이아를 격파한 유우기를 상대로 '나도 기적을 일으키겠다'고 하더니 빅 실드 가드너를 드로우 할 것을 선언하고, 실제로 빅 실드 가드너를 드로우한다. 그 모습을 본 친구들은 드로우할 카드를 맞춘 거냐고 놀랐지만, 마리크 이슈타르나올 카드를 맞춘 게 아니라 자기가 이미지한 카드를 드로우한 것이라고 설명한다. 이후로는 아예 드로우한 카드를 확인도 하지 않는다.[2][3] 후에 블랙 매지션블랙 매지션 걸을 소환한 어둠의 유우기가 매지션즈 서클을 발동하는데 이때 유우기는 사일런트 매지션을 소환한다. 패배 직전인 찰나 유우기는 마법의 교과서를 발동하여 하늘의 선물을 드로우해 사일런트 매지션의 공격력을 3500로 올려 위기를 모면한다. 이 장면은 배틀시티 때 어둠의 유우기 vs 카이바 전에도 있었던 콤보로 당시 어둠의 유우기가 마법의 교과서 + 하늘의 선물 콤보로 오시리스의 천공룡의 공격력을 6000으로 올린 것을 오마주한 것. 이 데스티니 드로우가 없었으면 유우기는 어둠의 유우기에게 졌다.

유희왕 GX에서는 만죠메 쥰이 작품 내에선 최초로 직접 언급하기도 한다.

유희왕 5D's에서는 후도 유세이 및 시그너들이 붉은 용의 힘으로 데스티니 드로우를 시전한다. 슈팅 스타 드래곤의 효과로 덱에서 튜너만 뽑기도 하였다.

유희왕 ZEXAL에서는 샤이닝 드로우라고 부르며 작중에서 공식적으로 언급된다. 유마와 아스트랄이 합체한 제알 상태에서 사용하였으며, 듀얼리스트의 의지에 따라 아예 카드가 창조되어 뽑힌다. 빛의 구체가 생기고, 무슨 기탄처럼 에너지가 발사되는 등 드래곤볼 같은 작품에서 나올법한 연출이 이어진다.

ZEXAL의 악역 중 1명인 트론은 유마를 도발하면서 다시 데스티니 드로우라 외치는 기행을 보이기도 했다. 또한 아스트랄의 타락으로 인해 탄생한 다크 제알은 다크 드로우를 외쳤다.

그리고 아스트랄 세계에 적대하는 바리안 세계칠황들은 샤이닝 드로우에 대응되는 바리안즈 카오스 드로우를 구사한다. 헌데 이 연출이 흠많무한 것이, 칠황 중 6명(벡터 제외)이 듀얼을 하고 있는 상황에서 리더가 힘을 발현하자 6명 전원이 동시에 "바리안즈 카오스 드로우!"라 외치며 각자 거대한 빛의 기둥을 만들어낸다. 낫슈가 사용하는 바리안즈 카오스 드로우는 RUM-더 세븐스 원만 줄창 뽑아내는 다른 칠황들과는 달리 몇몇 몬스터나 글로리어스 세븐등 다른 카드를 뽑아내기도 한다.

유희왕 ARC-V에서는 사와타리 2차 전에서 사카키 유우야가 한번 언급했다. 캐릭터별 데스티니 드로우 특수효과가 존재하며, 드로우 시 카드의 궤적을 따라 특수효과가 일어난다. 하지만 이것도 2기까지고 이후로는 아무도 이러한 이펙트가 발생하지 않는다. 아래는 확인된 특수효과.

유희왕 VRAINS에서는 12화에 후지키 유사쿠이것이 나의 데스티니 드로우다라고 외치며 키 카드를 적절한 타이밍에 드로우한다.

역대 작중에서 제일 많이 데스티니 드로우에 당한 피해자는 다름아닌 바쿠라 료. 배틀시티 본선에서는 단 1턴만 버티면 이길 수 있는 상황에서 어둠의 유우기가 오시리스의 천공룡을 뽑아들면서 물을 제대로 먹었고, (원작 기준으로) 다 이겨가는데 어둠의 마리크가 죽은 자의 소생을 뽑아버려서 원턴킬 당했고, 왕의 기억 편에서는 덱 파괴 전술로 무토우 유우기의 덱을 신나게 갈아버리다가 유우기가 정확하게 뽑아낸 파괴룡 간드라에게 자신 필드가 싸그리 터져버리면서 패배하고 만다.[5]

원작, 애니메이션은 물론, 유희왕 매드무비에서도 필수적으로 사용되는 요소이다. 카드 파워 및 효과 인플레, 시리즈가 추가되면서 역시 추가되는 새로운 소환법 등으로 인해 유희왕 5D's 시기까지만 가면 듀얼몬스터즈 시절 덱으로는 대응하기가 사실상 불가능하다. 때문에 듀얼몬스터즈, GX 시절 덱을 가진 초기 주인공들과 후기 주인공들의 대결 자체가 무의미하다. 따라서 초기에 남용된 금카와 데스티니 드로우, 경우에 따라선 애니메이션 카드 효과를 가지고 평형을 맞춰줘야 승부가 가능하다.

따지고 보면 유희왕 시리즈에서 듀얼리스트의 실력을 결정하는 가장 중요한 요소다. 그리고 역대 등장인물 중에서 원하는데로 마음껏 데스티니 드로우를 쓸 수 있었던 건 왕님뿐이었으나 제알에서 자의로 데스티니 드로우를 쓰는 캐릭터, 특히 제알이 등장했다. 물론 이 이후의 시리즈에서는 나오지 않는다.

1.1. 게임에서

그래도 유희왕을 대표하는 요소라서 태그 포스 같은 일부 게임에서는 이걸 시스템으로 넣었는데, 처음 들어간 작품에는 "덱에 없는 카드마저" 드로우 해버린다. 그 후 오랫동안 안 쓰이다가 태그 포스 2에서부터 조건을 바꿔 다시 부활했고, 각 듀얼리스트의 전용 대사 및 연출까지 준비해 이후 시리즈까지 이어졌다.

그 내용을 보자면, 덱 구성 메뉴에서 덱 안의 카드 중 데스니티 드로우 라벨을 붙인 카드(들)만이 해당되며, 듀얼리스트의 잔존 LP를 기준으로 열세인 상황[6]에서 드로우와 데스티니 드로우를 선택 할 수 있게 된다. 이 때 덱 안에 존재하는 라벨 카드가 2장 이상일 경우 무작위로 한 장이 뽑히게 되고, 데스티니 드로우를 발동하지 않았다면 다음 턴에서 다시 항목이 나타나며, 라벨을 붙여놓았던 카드들이 전부 덱 밖을 빠져나갔다면 시동 항목조차 나타나지 않게 된다. 만약 라벨을 지정하지 않았을 경우엔 각 덱의 콤보 시동 카드나 죽은 자의 소생, 성스러운 방어막 거울의 힘 셋 중 아무 거나 뽑힌다.[7] 단, 죽은 자의 소생은 태그 포스 4와 5를 제외한 나머지 시리즈에서만 가능.

듀얼 터미널에서도 '데스티니 스캔'이라고 해서 이 데스티니 드로우를 할 수 있는 시스템이 있는데, 게이지를 다 채우면 원하는 카드 1장을 스캔할 수 있는 찬스가 온다. 물론 덱에 없는 카드도 가능. 보통 카드를 스캔하면 다음에 그 카드를 드로우하게 되며, 싱크로 몬스터 등 엑스트라 덱에 들어가는 카드를 스캔하면 그 카드가 갑자기 엑스트라 덱에 추가된다. 켜고 끄는 것이 가능한데 켜놓으면 CPU도 이걸 사용해오므로 주의. 예를 들어 보머가 이 데스티니 스캔을 해서 추가하는 카드가 다름 아닌 다크 다이브 봄버이다.

유희왕 듀얼링크스에서는 아예 스킬로 나오게 되었는데 어찌보면 당연하겠지만 어둠의 유희 전용[8]으로 나오며 LP가 2000 깎였을 때 사용 가능하고[9] 드로우 페이즈때 드로우 대신 덱에서 원하는 카드 1장을 가져오는 원작 재현에 충실한 효과다.

스킬은 어둠의 유희 전용이지만, 1번 항목의 의미의 데스티니 드로우 대사는 모든 캐릭터가 가지고 있다.

어둠의 유희

"난 이 카드에 모든 걸 걸겠어! 드로우한다!"

카이바

"신은 언제나 가장 강한 듀얼리스트의 손안에 들어오게 돼있어! 드로우!"

조이

"난 질 수 없어! 드로우!"

메이 발렌타인

"이 한 장의 카드에 모든 걸 걸겠어! 드로우!"

안수진

"부탁이야, 나와라! 드로우!"

유희

"반드시 그 카드를 뽑겠어! 드로우!"

사마준

"아직 나한테는 비장의 카드가 있다! 드로우!"

다이나소 용만

"최강의 카드를 뽑겠어! 크흑, 드로우!"

마해룡

"난 바다가 얼마나 무서운지 알고 있거든! 드로우한다!"

어둠의 마리크

"신을 부릴 수 있는 건 오로지 신이 선택한 듀얼리스트뿐이야! 드로우!"

어둠의 바크라

"이번에 뽑는 카드로 전세를 뒤바꿔 놓겠어! 드로우!"

키스 하워드

"하하하하. 실력의 차이를 뼈저리게 느끼게 해주지. 드로우!"

이시즈 이슈타르

"희미한 한줄기 희망, 절망이라는 이름의 미래를 바꿀 힘이 되어주세요. 드로우!"

리시드

"어둠 속에서 빛을 찾아라! 드로우 하겠다!"

페가수스 J. 크로포드

"이 게임이 얼마나 심오한지 다음 카드로 보여주겠어요. 드로우!"

모크바

"두고 봐! 이제부터 역전시킬 테니까! 드로우!"

미궁형제

"흐하하핫. 게임은 아직 끝나지 않았어. 드로우"

판도라

"마술사는 마지막까지 관객을 놀라게 할 속임수를 감추고 있는 법이지요. 드로우!"

해골수스

"유령 덱의 무서움은 겨우 이 정도가 아니라고! 드로우!"

에스퍼 로바

"나한테 패배 따위는 용납되지 않아! 드로우!"

전우혁

"나도 할 땐 한다고! 드로우!"

빛과 어둠의 가면

"이 분노는 너희들을 날려버리고 잠재워야겠다! 드로우!"

카이바(DSOD)

"으악, 으악. 으악. 으악.. 드로우!"

모크바(DSOD)

"승부란 건 원래 마지막 순간까지 모르는 거라고. 드로우!"

조이(DSOD)

"난 항복 같은 거 안 해. 절대로! 드로우!"

세라

"이 카드에 미래가.. 드로우!"

미지의 듀얼리스트

"이 카드에 미래가.. 드로우!"

구만

"이 구만 님을 무시하지 마라! 드로우다!"

주다이

"이번에 뽑는 카드로 기적을 불러일으킬 테다! 드로우!"

헬카이저

"이게 승리를 위한 나의 처절한 발버둥이다! 드로우!"

에드 피닉스

"이번 드로우로 운명을 열어나가겠어! 드로우!"

요한 안데르센

"이번에 드로우하는 카드가 생사를 가를 한 장이 될 거야. 드로우!"

만죠메

"썬더가 된 나를 얕보지 마! 드로우!"

안젤라

"나한테도 꼭 이겨야 할 이유가 있어. 드로우!"

크로노스

"듀얼리스트란 최후의 순간까지 절대 포기해선 안된다 이 말씀! 드로우!"

유벨

"진정한 마음을 보여주지. 드로우!"

한태인

"이론적인 덱과 기적의 드로우. 이번 기회에 반드시 듀얼 통일 이론을 완성 시킬 테다! 드로우!"

강민

"형아가 가르쳐줬어. 위기는 얼마든지 기회로 바꿀 수 있다고 말이야. 드로우!"

티라노 켄잔

"나도 이 드로우에 걸겠어. 그때의 형처럼! 드로우!"

사이오

"꽤나 쉬워 보이는 모양인데, 너 따위가! 파멸의 미래를 바꿀 수 있을 것 같은가? 으으으, 드로우!"

주다이/유벨

"그랬구나. 난 혼자가 아니었어. 드로우!"

레이

"내 마음은 그 누구한테도 지지 않는다고! 드로우!"

유성

"이 드로우가 꼭 내 미래를 밝혀 줄 거라고 믿어. 드로우!"

잭 아틀러스

"보여주지! 지금 여기 있는 나 자신, 진정한 잭 아틀라스의 힘을! 드로우!"

크로우 호건

"이 드로우에 내 전부를 걸겠어. 얘들아 나한테 힘을 빌려줘. 드로우!"

아나트 아키

"내 가능성을 믿으면 미래는 반드시 바뀔 수 있어! 드로우!"

루아

"나와줘, 소중한 걸 지켜낼 수 있는 힘이 필요해. 드로우!"

루카

"내 덱에 있는 정령들아. 부탁이야. 너희들의 힘을 빌려줘. 드로우!"

우시오

"어떻게든 시민들을 지켜내겠어. 그게 시큐리티의 사명이다! 드로우!"

다크 시그너 키류 쿄스케

"핸드리스 콤보의 무서움을 그 몸으로 확실히 느끼게 해주마. 드로우!"

다크 시그너 칼리

"다시 한번 점을 쳐줄게. 너의 진짜 운명을. 드로우!"

다크 시그너 렉스 고드윈

"죽음을 눈앞에 둔 절망과 고독, 죽음의 순간에 믿음 따윈 없을 것이다! 드로우!"

칼리

"진짜.. 웃기지 말라고! 최고의 운세 카드를 뽑고 말 테니까. 드로우!"

2. 유희왕에 등장하는 같은 이름의 카드

공교롭게도 데스티니 히어로에 동명의 카드가 있다. 1번 문단과는 관련 없을지도 모르나, 쓸만한 패 교환 효과가 있으니 위급한 상황에서 이게 나와준다면 그건 그거대로 데스티니 드로우가 맞을지도?

이외에도 데스티니 드로우를 재현한 효과의 카드로는 운명의 드로우도 있다.


  1. [1] 이름없는 용이라든가 구세룡 세이비어 드래곤이라든가 ZW이라든가 오벨리스크의 거신병이라든가.
  2. [2] 물론 이러한 드로우 행각이 이전부터 없었다는건 아니다. 어디까지나 공식화되어 드러난 최초의 사례인 것. 데블의 성역이 비슷한 사례. 게다가 유희왕 세계관 기준으로는 이런 드로우를 좋은 타이밍에 터뜨리는게 강한 듀얼리스트의 증표라도 되는 듯이 카이바 세토오시리스의 천공룡을 드로우한 유우기를 최강의 듀얼리스트라고 칭한다. 이후의 시리즈에서도 좋은 드로우운=듀얼리스트의 실력으로 취급된다.
  3. [3] 물론 이전에는 정말 중요한 결정적 상황에서만 데스티니 드로우가 나왔고, 싸움의 의식에서는 그냥 뽑는 족족 원하는 대로 나왔다(...)
  4. [4] 현재 유일하게 눈에 보이지 않는 데스티니 드로우의 모션 소유자다. 대신 유일하게 물리력이 작용하는 모션 소유자이기도 하다.
  5. [5] 코믹스에서는 신나게 덱을 갈아버리던 중에 유우기가 파괴룡 간드라를 뽑았는데, 애니에서는 1장 남을때까지 다 갈아버렸으나 그 마지막 1장이 파괴룡 간드라였다.
  6. [6] 잔존 LP로만 판단하고 필드 상황에 대해선 일절 상관하지 않기 때문에, 플레이어가 상대를 관광으로 몰다가 자신의 LP를 소모하는 효과로 피를 깎았을 때 역시 시스템은 해당 플레이어의 열세로 판단한다. 이렇게 LP 열세를 유지하여 다음 턴으로 넘어가면 데스티니 드로우 항목이 생성되고, 이를 발동하여 원하는 카드를 뽑고 완전관광이 가능해진다. 그러나 턴을 넘겨야 하여 상대에게 기회를 제공하기 때문인지 이러한 편법을 이용한 플레이마저도 시스템의 일부로 받아들여지고 있는 실정이다. 다만 태그포스 스페셜에선 라이프가 불리해도 필드가 유리(자기 필드에만 몬스터 존재)한 경우엔 열세로 판단하지 않는 경우도 있다.
  7. [7] 그 예를 들어서 인페르니티 덱을 사용하는데 라벨을 지정하지 않고 데스티니 드로우를 했다면 데스티니 드로우를 했을 때 뽑히는 카드는 인페르니티 건이다.
  8. [8] 또 다른 주인공 격인 무토우 유우기에게서는 나오지 않았다.
  9. [9] 만약 LP를 회복하면 LP가 2000 이상이라도 사용하는 것도 가능하다.

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