둠 이터널/아이템 및 커스텀

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1. 개요
2. 회복 아이템
3. 강화 아이템
3.1. 파워 업
3.1.1. 온슬로트(Onslaught)
3.1.2. 오버드라이브(Overdrive)
3.1.3. 버서크(Berserk)
4. 시크릿 아이템
4.1. 비밀 아이템
4.1.1. 인형
4.3. 센티넬 배터리
5. 룬
5.1. 야만성(Savagery)
5.2. 추적 및 파괴(Seek and Destroy)
5.3. 피의 광분(Blood Fueled)
5.4. 공중 이동(Air Control)
5.5. 현혹 및 혼란(Dazed and Confused)
5.6. 구원의 주사위(Saving Throw)
5.7. 크로노 타격(Chrono Strike)
5.8. 장비광(Equipment Fiend)
5.9. 펀치 및 약탈(Punch and Reave)
6. 감시자 크리스탈 (Sentinel Crystal)
7. 무기 업그레이드 포인트
7.1. 무기 업그레이드 포인트
7.2. 마스터리 토큰

1. 개요

본작에서 새로 추가되는 액티브 스킬들과 전작의 룬 시스템과 전투복 업그레이드를 포함한 전반적인 업그레이드를 서술하는 항목이다. 전작과 마찬가지로 이번작에서도 룬과 전투복을 업그레이드할 수 있게 되었다. 그러나 그 시스템은 전작과는 판이하게 달라진 관계로 여기서 서술한다.

2. 회복 아이템

다른 디자인과 같이 회복 아이템들도 클래식 시리즈의 디자인을 따라간다.

전작과 달리 난이도에 따라 얻는 양이 늘어나거나 감소하지 않는 듯하다.

  • 헬스 보너스

종류

난이도

I'm Too Young to Die

Hurt Me Plenty

Ultra-Violence

Nightmare

(확인되지 않음)

10

10

10

글로리 킬 및 데몬 플레이어 = 10

(확인되지 않음)

25

25

25

(확인되지 않음)

50

50

50

  • 갑옷

종류

난이도

I'm Too Young to Die

Hurt Me Plenty

Ultra-Violence

Nightmare

조각

(확인되지 않음)

5

5

5

화염 방사 및 데몬 플레이어 = 2

방패

(확인되지 않음)

25

25

25

흉갑

(확인되지 않음)

50

50

50

2.1. 헬스 보너스(글로리 킬)

회복 10

글로리 킬시 나오는 헬스 보너스이다. 작은 시험관의 모습이다.

2.2. 헬스 보너스

회복 10

클래식 시리즈의 모습을 본따 작은 플라스크 모양으로 등장한다.

2.3. 스팀팩

회복 25

클래식 시리즈의 십자 스팀팩이다.

2.4. 메디킷

회복 50

클래식 시리즈의 메딕킷을 본따 디자인 되었다.

2.5. 메가헬스

체력 및 방어력 회복

외형은 클래식 시리즈의 슈퍼차지와 유사한 디자인으로 등장한다.

먹는 즉시 업그레이한 만큼의 체력과 아머를 전부 풀로 만들어 준다.

2.6. 아머 보너스(몬스터 드랍)

회복 2

화염 방사로 지지거나 플레이어 악마를 죽이면 드랍되는 아머 보너스이다. 기본 아머 보너스와 디자인이 같다.

2.7. 아머 보너스

회복 5

둠 3아머 샤드(armor shards)와 디자인이 비슷하다.

2.8. 아머

회복 25

퀘이크 시리즈의 헬멧과 느낌이 유사하다.

2.9. 메가아머

회복 50

퀘이크 시리즈레인저의 슈트와 느낌이 유사하다.

생명 시스템이 없는 최악의 악몽 난이도에서는 추가 생명 아이템을 대신해서 헬멧과 슈트가 한세트인 푸른색 아머가 등장한다. 오히려 이쪽이 메가아머에 가까운 수준.

마스터 레벨에서도 몇몇 비밀 장소에 비밀 아이템 대신에 놓여있다.

3. 강화 아이템

3.1. 파워 업

전작에서 등장했던 파워 업 아이템이 다시 등장했다. 전작에서는 메가헬스 및 멀티/스냅맵에서만 등장했던 2종류를 빼도 4종류였던 반면, 이번에는 인벌너러빌리티가 빠져 3종으로 줄어들었다. 대신 둠이라는 컨텐츠에 맞게 적을 죽임으로서 파워 업의 사용 시간을 길게 늘릴 수 있기에 먹기만 하면 적을 찾아다니는 광전사가 되어볼 수 있다.

3.1.1. 온슬로트(Onslaught)

전작의 쿼드 데미지를 계승한 파워 업. 쿼드 데미지만큼은 아니지만 발당 데미지를 상당히 올리는 것으로 추측된다. 자세한 건 공식 출시 후 추가 바람. 여담으로 파이널 둠 플루토니아 익스페리먼트 레벨 10과 이름이 같다.

3.1.2. 오버드라이브(Overdrive)

전작의 헤이스트를 강화한 파워 업. 전작에서는 이동속도와 발사속도만 빨라진 반면, 오버드라이브는 추가로 탄이 무제한이 된다! 전작의 부익부와 합쳐진 강력한 파워 업인데다 죽일수록 지속시간이 늘어나기 때문에 DPS가 높은 무기로 적들을 오랫동안 갈아버릴 수 있다.[1] 단, 탄약무한 치트와는 달리 아전트 탄환(BFG)은 무한이 되지 않는다. 그러나 언메이커는 무한이 된다.

3.1.3. 버서크(Berserk)

전작과 마찬가지로 클래식 시리즈와 둠 3의 버서크 팩을 계승한다. 상징색은 빨강. 화면이 붉게 물들고 모든 종류의 무기를 사용할 수 없게 되는 대신 모든 근접공격 판정이 전용 글로리 킬로 변하는 것까지 동일. 자세한 건 추가 바람.

싱글캠페인 전체 챕터중에서 딱 한 번 밖에 나오지 않는다. 그래서인지 전용 글로리 킬 모션도 개체당 한 두 가지 뿐이다. 또한 치트 코드를 사용해도 진행상 원거리 공격이 반드시 필요한 미션에서는 활성화되지 않는다.

3.2. 래드 수트(Rad suit)

클래식에서 나온 둠 방호복과 똑같은 느낌의 방호복이며 클래식에서는 일정 시간 동안만 방사선을 막아주었던 것과 다르게 체력, 아머바 위에 +100이 추가되면서 방사선에 닿으면 2~3씩 닳아 다 닳게 되면 대미지를 입는다. 게이지를 다시 보충하려면 방사선 모양의 아이템을 먹어야 하는데, 이 아이템은 일정시간을 주기로 리젠된다.

4. 시크릿 아이템

이 항목들은 도전과제와 연계되어 있다.

4.1. 비밀 아이템

시연 당시 공개되었던 찾은 비밀 아이템 Secret item. 이전 시리즈가 단순히 "시크릿 장소"에서 온갖 보급품과 일반적인 루트보다 더 일찍 무기들을 입수하며, 2016에선 능력치와 갑옷, 무기 업그레이드 등이 배치되어있었으나, 본작에서는 현재 미션의 진행상황에는 영향을 주지 않는 수집품 위주로 구성되었다. 전작의 콜렉터블에 대응하는 장난감 인형들과 치트 코드를 얻을 수 있다. 치트 코드는 입수한다고 바로 적용되는 것은 아니며, 일단 해당 미션 클리어 후 다른 미션을 선택해서 플레이할 때 적용시킬 수 있다.

4.1.1. 인형

전작에서 등장한 둠 인형들 뿐만 아니라 본작 및 전작에서 등장하는 악마들 인형까지 등장한다고 한다. 종류는 여기에, 획득 방법은 둠 이터널/비밀에 추가 바람.


몬스터

인형

획득 장소

카코데몬

-

가고일

-

4.2. 추가 목숨

고전 형제작 울펜슈타인 3D의 1UP 아이템에서 유래했으며 둠 바이블의 소울 스피어를 그대로 계승한 아이템. 차이점이라면 초기 기획단계 당시 소울 스피어가 영혼을 담고 있다는 설정으로 플레이어에게 추가 목숨 시스템을 게임 내적으로도 설명과 동시에 납득 시킨다면, 둠 이터널의 추가 목숨은 그러한 설정은 커녕 단순히 슬레이어 헬멧에 직설적인 1UP이 써져 있다.

죽으면 처음부터 다시 시작해야 하는 울펜슈타인 3D 때와는 달리 이쪽은 죽어도 추가 목숨의 개수만큼 그 자리에서 되살아난다! 소생되면 화면이 잠시동안 흑백으로 바뀌고 아머는 없지만 체력은 최대로 살아난다.

최악의 악몽 난이도에서는 등장하지 않으며, 그 대신 푸른색 아머 아이템이 나온다.

4.3. 센티넬 배터리

전작의 챌린지를 계승하는 아이템. 미션 및 게임의 중심 거점이 되는 운명의 요새의 기능을 가동시키거나, 보관된 아이템을 해금하는 용도로 쓰인다. 이 아이템을 획득하려면 미션 중에 찾거나 혹은 미션 내에 있는 챌린지 3개를 전부 클리어해야 얻을 수 있다.

5. 룬

전작에서는 맵에 있는 룬을 찾아 별도의 룬 챌린지를 수행하여 얻는 식이었지만, 본작에서는 맵에 있는 룬을 찾는 것만으로도 능력을 얻을 수 있다. 게다가 전작에서는 하나의 룬 챌린지당 하나씩의 고유 능력을 배정하는 반면, 본작에서는 룬으로 해금할 수 있는 모든 능력 중 하나를 골라 해금하거나 강화하는 식으로 모딩할 수 있게 되었다. 전작과 마찬가지로 어떤 능력이든 3개밖에 끼지 못하고 처음에는 한개만 낄 수 있지만, 해금시기가 빨라져서 룬을 2개째, 3개째 얻을때 슬롯이 바로 열린다. 룬은 총 9가지가 있다.

전작에서 부익부 룬과 같이 개사기급 룬이 몇 개 있어서 나머지 룬의 효용성이 약간 떨어진 반면 이번작에서는 룬에 따라 이동할 수 있는 지역이 변하기 때문에 맵에 따라 전략적인 룬 선택이 필요하다. 전작과 완벽히 똑같은 룬도 다수 존재하므로 해당 룬들은 항목 참고.

참고 영상

5.1. 야만성(Savagery)

패시브 스킬로 글로리 킬 속도가 빨라진다. 전작의 Savagery 룬과 이름까지 완전히 동일하다.

5.2. 추적 및 파괴(Seek and Destroy)

글로리 킬 발동 가능 범위를 증가시킨다. 전작의 Seek and Destroy 룬과 이름까지 완전히 동일.

전작과 달리 블러드펀치와 키가 겹쳐서 블러드펀치를 사용하려다 저 멀리 있는 적에게 글로리킬이 사용되기도 한다.

5.3. 피의 광분(Blood Fueled)

글로리 킬 발동시 잠깐동안 이동속도가 증가한다. 전작의 Blood Fueled 룬과 이름까지 완전히 동일. 바쁘게 움직여야 하는 특성상 굉장히 유용한 룬이다.

5.4. 공중 이동(Air Control)

공중에서의 이동능력을 향상시켜준다. 전작의 In-Flight Mobility룬과 비슷한 효과를 가진 룬이다.

5.5. 현혹 및 혼란(Dazed and Confused)

적의 그로기 상태 지속 시간이 증가한다. 전작의 Dazed and Confused 룬과 이름까지 완전히 동일.

5.6. 구원의 주사위(Saving Throw)

전작의 Saving Throw 룬과 같은 이름과 비슷한 효과를 가진 룬으로, 죽음에 이르는 피해를 입게 되면 1회 한정으로 잠깐동안 슬로우 모션이 발동하면서 무적이 된다.

전작에선 제일 늦게 획득 가능했던 것과 달리 이번작에선 룬 습득 순서에 있어서 제한이 없기 때문에 초반부터 활용할 수 있다. 난이도가 높아진 본작 특성상 쓸만한 룬. 다만 추가 목숨이 있다면 다 쓰기 전에는 룬이 발동하지 않기 때문에 추가 목숨이 많이 쌓여있다면 이걸 쓸 바엔 다른 것을 사용하는 것이 낫다. 효과를 한번 사용했다면 사망하여야 룬이 다시 활성화된다. 가령 룬 사용 이후 추가 목숨을 획득하고 잃었다고 해도 사망한게 아니므로 룬이 재활성화되지 않으며, 메뉴에서 체크포인트로 돌아가기를 선택해도 룬이 재활성화되지 않는다.

5.7. 크로노 타격(Chrono Strike)

체공 시 마우스 우 버튼[2]을 누르면 일시적으로 슬로우 모션 상태가 된다. 몬스터 뿐만 아니라 플레이어도 같이 느려지기에 상대적으로 빨리지는 효과는 없지만, 그래도 적의 약점을 부술 때 등 정확한 에임이 필요할 때 굉장히 유용한 효과를 볼 수 있다. 발동에 체공 높이나 시간은 상관없으며, 점프 한번만 하고 바로 눌러도 효과를 볼수 있다. 대신 다른 룬들과 다르게 효과를 한번보면 쿨타임동안 다시 받지 못하는데, 마침 발동 버튼이 무기의 보조모드를 발동하는 모드와 같아서, 버릇처럼 점프하고 다니다 보조모드를 써야할때 제멋대로 발동되어버려 효과를 낭비하게 될수도 있는 등, 운용에 살짝 주의가 필요한 룬이다.

5.8. 장비광(Equipment Fiend)

적이 보조 장비로 죽거나 장비의 영향을 받고 있으면 보조 장비의 쿨타임이 줄어든다.[3]

5.9. 펀치 및 약탈(Punch and Reave)

블러드 펀치의 충격파로 죽은 악마가 체력을 드랍한다.

6. 감시자 크리스탈 (Sentinel Crystal)

전작의 아전트 전지를 대체하는 체력/아머/탄약 강화 시스템. 사진과 같은 석상[4]을 부숴 안에 있는 크리스탈을 빼내는 식으로 업그레이드가 가능하다. 체력/아머/탄약 각각 4번씩 업그레이드가 가능하며 정해진 형식대로 업그레이드 할 경우, 추가적인 강화가 된다.


항목

레벨

0(기본)

1

2

3

4

체력

100

125

150

175

200

방어력

50

75

100

125

150

탄약

전기톱

3

산탄(Shell)[5]

16

18

20

22

24

탄환(Bullet)[6]

60

90

120

150

180

전지(Cell)[7]

150

175

200

225

250

로켓[8]

9

10

11

12

13

아전트[9]

60

크루시블

3

전투복 능력치 업그레이드[10]

  • Quickdraw Belch : 화염 방사의 쿨타임이 감소한다.
(체력+아머 강화)
  • Napalm Belch : 대형, 초대형(Heavy, Super Heavy) 악마들에게 불이 붙어있는 시간이 증가한다.
(탄약+체력 강화)
  • Belch Armor Boost : 악마들이 아머를 더 빠르게 드랍한다.
(체력+탄약 강화)
  • Loot Magnet : 아이템을 끌어당기는 최대 거리가 증가한다.
(탄약+아머 강화)
  • Health for Blood : 체력이 최대일 경우, 체력 아이템을 먹으면 블러드 펀치 게이지가 충전된다.
(아머+체력 강화)
  • Armor for Blood : 아머가 최대일 경우, 아머 아이템을 먹으면 블러드 펀치 게이지가 충전된다.
(탄약+아머 강화)

7. 무기 업그레이드 포인트

무기 업그레이드에 필요한 포인트 지옥의 타락도를 클리어하면 클리어 수 만큼 얻을 수 있다.

7.1. 무기 업그레이드 포인트

일반 업그레이드에 사용되는 포인트이다. 지옥의 타락도를 클리어하면 클리어 수 만큼 얻는다.

7.2. 마스터리 토큰

무기 마스터리 챌린지를 스킵해버리는 것이 가능한 포인트. 후반부 미션부터 숨겨져 있으며, Point Exchange Station을 해금하면 무기 포인트 10당 마스터리 토큰 1개로 바꾸는 것도 가능해진다.

8. 프레이터 전투복 포인트

전작처럼 전투복을 강화할 수 있는 시스템으로, 포인트(Point)를 얻어서 퍼크(Perk)를 구매하는 방식이다. 전작에서는 5개의 카테고리에 각각 3개의 업그레이드가 존재했고 A, B, C 중 하나를 잠금해제 할때마다 다음 업그레이드에 드는 토큰의 갯수가 증가한 반면, 본작에서는 5개의 카테고리에 각각 4개의 업그레이드가 존재하며 개별적으로 각자 해금 및 업그레이드가 가능하다는 차이가 있다.

파멸의 요새에서도 포인트를 입수할 수 있는데, 포인트를 주는 코인을 들고 있는게 밤의 감시단원 유령이다. 이를 둠 슬레이어가 회수하면 한쪽 무릎을 꿇고 경의를 표한 뒤 사라진다. 이들은 미션중의 숨겨진 곳에서도 만날 수 있으며 포인트를 주는건 동일하다.[11] 참고로 전투복을 전부 업그레이드를 하면 치트코드를 하나 준다.[12]

  • 환경(Environment)
    • 위험 요소로부터 보호(Hazard Protection) : 레드 슈트가 독성 진흙(sludge), 독극물에 받는 대미지가 감소한다. (1포인트)
    • 두꺼운 피부(Thicker Skin) : 배럴 폭발 대미지에 면역이 된다. (2포인트)
    • 통 재생(Regenerating Barrels) : 폭발한 배럴이 잠시후 1번 한정으로 다시 스폰된다. (2포인트)
    • 폭발하는 피냐타(Explosive Piñatas) : 배럴이 터지면 탄약을 남긴다. (2포인트)
  • 파쇄 수류탄(Frag Grenade)
    • 수류탄 재사용 대기시간 속도 증가(Faster Frag Cooldown) : 쿨타임이 감소한다. (3포인트)
    • 연소 충격(Combustion Concussion) : 수류탄이 대미지는 없지만 더 넓은 범위로 경직을 주는 2차 폭발을 일으킨다. (3포인트)
    • 파쇄 폭탄(Scatter Bombs) : 수류탄으로 죽은 악마들이 폭탄을 흩뿌린다. (4포인트)
    • 수류탄 비축(Frag Stock Up) : 수류탄 장전수가 2개로 늘어난다. (5포인트)
  • 얼음 폭탄(Ice Bomb)
    • 얼음 재사용 대기시간 속도 증가(Faster Ice Cooldown) : 쿨타임이 감소한다. (3포인트)
    • 영구빙(Permafrost) : 악마들이 더 오랫동안 얼어있는다. (3포인트)
    • 얼음 드롭(Ice Drops) : 얼어있는 적을 공격하거나 죽이면 체력을 드랍한다. (4포인트)
    • 동상(Frost Bite) : 얼어있는 적이 받는 대미지가 크게 증가한다. (5포인트)
  • 기초(Fundamentals)
    • 레슬링 선수(Grappler) : 절벽과 봉을 더 빠르게 잡는다. (1포인트)
    • 재빠른 교체(Hot Swapper) : 무기와 모드 전환 속도가 더 빨라진다. (2포인트)
    • 돌진 속도 증가(Faster Dasher) : 대쉬가 더 빠르게 충전된다. (4포인트)
    • 일격이탈(Hit and Run) : 글로리 킬로 대쉬가 충전된다. (4포인트)
  • 탐사(Exploration)
    • 슬레이어 지도책(Slayer Atlas) : 오토맵에 오토맵 스테이션 위치가 표시된다. (1포인트)
    • 아이템 분류기(Item Classifier) : 모든 아이템 수집 상황이 Dossier에 표시된다. (1포인트)
    • 더 큰 안개등(Bigger Fog Lights) : 오토맵이 보여주는 반경이 더 넓어진다. (2포인트)
    • 아이템 탐색기(Item Finder) : 모든 아이템의 위치가 오토맵에 표시된다.[13] (3포인트)


  1. [1] 여담으로 형제작 중 하나인 레이지 2에서도 같은 명칭을 가진 파워업 스킬이 존재한다.
  2. [2] PS4기준 L2,XBOX기준 LT버튼
  3. [3] 2019 퀘이크콘에선 보조 장비나 무기로 데미지를 주면 쿨타임이 줄어들었지만 변경되었다.
  4. [4] 타락한 밤의 감시자의 사제로 추측된다.
  5. [5] 컴뱃 샷건 / 슈퍼 샷건
  6. [6] 헤비 캐논 / 체인건.
  7. [7] 플라즈마 라이플 / 발리스타
  8. [8] 로켓 런처
  9. [9] BFG / 언메이커
  10. [10] 정확히 확인 되지는 않음.
  11. [11] 상호작용 판정이 코인 바로 앞까지 가야 있어서 코인을 먹다가 실수로 이 양반을 주먹으로 때리는 일이 부지기수다. 때린다고 다른 일이 일어나지는 않지만 곱게 코인들고 서 있는 모습을 보면 묘하게 웃긴 것이 볼만하다.
  12. [12] 퀘이크콘 치트코드. 직접적인 도움을 주는 효과는 없고 경기장의 함성소리가 추가된다.
  13. [13] 아이템이 있는 위치에 물음표로 표시되며, 아이템 분류기를 찍었어도 가까이 가기 전까지는 계속 물음표로 표시된다.

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