디시디아 파이널 판타지 NT

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ディシディア ファイナルファンタジーNT
DISSIDIA FINAL FANTASY NT

제작

코에이 테크모 팀 닌자 스튜디오

유통

스퀘어 에닉스

장르

대전 액션 게임

플랫폼

AC · PS4 · PC(Steam)

발매일

AC

2015년 10월 26일

PS4

2018년 1월 11일

2018년 1월 30일

2018년 1월 30일

2018년 1월 11일

PC(Steam)

2019년 3월 13일

1. 소개
2. 게임 관련 정보
2.1. PV
2.2. 스토리
3. 등장인물
3.1. 전사
3.2. 신
3.3. 소환수
4. 스테이지
5. 평가
6. 그 외
7. PC판 시스템 요구사양

1. 소개

디시디아 시리즈의 최신작으로. 2015년 11월 26일에 출시.

그동안 항상 PSP로 발매되던 디시디아 시리즈였으나 뜬금없이 아케이드로 출시됐다. 제작에는 PS4 아케이드용 하드웨어를 사용하고 있다.##[1] 게임 제목에 따로 아케이드라고 표기되어있지도 않고 다른 부제목이 붙어있지도 않아서 시리즈 첫 작품인 디시디아 파이널 판타지와 제목이 똑같다. 니드 포 스피드인가[2]

디시디아 파이널 판타지의 후속작으로 코스모스카오스는 더 이상 등장하지 않는다.[3] 2017년 6월 7일에 PS4판의 발매일과 제목을 공개하였다. 제목은 디시디아 파이널 판타지 NT로 NT가 붙었다.[4][5] 발매일은 2018년 예정이다.

이번 작품의 가장 큰 특징은 1대 1 격투게임이 아니라, 3대 3 팀 대전게임이다. 이렇게 바꾼 이유는 제작자 측에서 파판 시리즈의 파티 시스템을 여기에도 넣어 보고 싶었다고 한다. 한 때는 10대 10 대전까지 고려했었다고. 배틀필드 파이널 판타지의 장관을 보지 못하는군 쓰읍

2017년 8월에 한국어 트레일러 공개와 함께 한국어 발매가 확정.# PS4판 발매일은 일본과 한국은 2018년 1월 11일, 나머지 국가는 1월 30일에 출시된다.

2018년 11월 22일에 무료버전인 Free Edition이 출시되었다. 일반판과 다른 점은 리그 오브 레전드히어로즈 오브 더 스톰처럼 주마다 변경되는 플레이 가능한 캐릭터 4명을 사용할 수 있고, 스토리 모드가 빠져있다. 이외에도 일부 사양이 일반판과 다르다고 한다. 멀티플레이는 일반판 유저와도 가능하며, 멀티플레이를 이용하려면 PSN Plus에 가입되어 있어야 한다.

2019년 3월 13일에 PC판이 스팀을 통해 출시된다. 무료버전(Free Edition)을 기반으로 하며. 여기에 스탠다드/디럭스 에디션을 DLC형태로 구매하는 방식이다. PS4버전과 다른점이라면 스팀 플랫폼답게 멀티플레이를 무료로 즐길 수 있다. PS4판과 마찬가지로 한국어를 공식 지원한다. 참고로 스팀 버전을 구매할 생각이라면 구동성능 확인을 위해 Free Edition으로 먼저 플레이해본 후 구매할 것을 권한다.

주제곡은 Massive Explosion.

2. 게임 관련 정보

2.1. PV

한국어 자막 트레일러.

2.2. 스토리

PSP판의 머나먼 훗날을 배경으로 디시디아 파이널 판타지에서 완전히 끝났을 이야기가 어째서 신들의 투쟁(AC판)이란 새로운 이야기로 전개됐는지 밝혀질 예정이다. 또한 전작과 이어지기 때문에 디시디아 파이널 판타지디시디아 듀오데심에서 싸웠던 전사들은 처음 만나는 게 아니라 오랜만에 재회하는 것.

다만, 전작과 같은 스토리 모드는 존재하지 않으며 게임을 진행하며 캐릭터의 레벨을 올리면 얻는 메모리얼이란 아이템으로 스토리 컷씬을 해금하며 스토리를 알아가는 형식이다. 동영상을 쭉 보다가 이벤트 전투를 하는 식.

3. 등장인물

  • PSP판에선 원작 세계에서의 기억을 잃어버린 채 디시디아의 세계로 왔으나 이번엔 원작 세계의 기억을 유지하고 원작의 이야기가 끝난 시점에서 소환된 것이라 다들 자신만만하다고 한다.[6][스포일러] 특히 디시디아 파이널 판타지디시디아 듀오데심에 참전했던 전사들은 그 때의 기억도 고스란히 전부 가진 상태.

3.1. 전사

※ 본작에서 새롭게 등장하는 캐릭터는 볼드 처리.

파이널 판타지

워리어 오브 라이트

가랜드

파이널 판타지 2

프리오닐

마티우스

파이널 판타지 3

어니언 나이트

어둠의 구름

파이널 판타지 4

세실 하비

카인 하이윈드

골베자

파이널 판타지 5

버츠 클라우저

엑스데스

파이널 판타지 6

티나 브랜포드

케프카 팔라초

로크 콜

파이널 판타지 7

클라우드 스트라이프

세피로스

티파 록하트

파이널 판타지 8

스퀄 레온하트

얼티미시아

리노아 허틸리

파이널 판타지 9

지탄 트라이벌

쿠쟈

파이널 판타지 10

티다

젝트

유우나

파이널 판타지 11

샨톳토

캄라나트

파이널 판타지 12

베인 카르다스 솔리도르

가브라스

파이널 판타지 13

라이트닝

스노우 빌리어스

파이널 판타지 14

야슈톨라

제노스 예 갈부스

파이널 판타지 15

녹티스 루시스 카일룸

아덴 이즈니아

파이널 판타지 택틱스

람자 베올브

파이널 판타지 TYPE-0

에이스

3.2. 신

  • 스피리터스

3.3. 소환수

4. 스테이지

5. 평가

스코어 67/100

스코어 68/100
FAIR

일본에 선행 발매되었던 아케이드판은 꽤나 호평을 받은 편이고, 오락실에서도 꾸준히 인기를 끌고 있는, '아케이드'로써는 성공한 타이틀이다. 그러나 '콘솔 가정용 타이틀'로써는 실패에 가깝게 되어 버린 타이틀이 되었다. 아케이드와 거의 차이점이 없이 그대로 이식해 버렸고, 그러면서 한계가 나오게 되어 버린 것.

우선 첫번째 단점은 비싼 가격이 우선 뽑힌다. 한국에서는 7만원으로 풀프라이스로 받아먹었는데, 아예 신작이었고 정식 넘버링이었던 파이널 판타지 15도 2016년 11월에 처음 발매되었을때 7만원이었다. 외전 작품이고 아케이드에서 이식된 작품이, 정식 넘버링 신작과 똑같은 가격이라는 것부터가 문제가 된다고 할 수 있겠다. 북미에서도 마찬가지로 60달러다.

그러면서도 컨텐츠가 부실하다는 점도 문제점으로 뽑힌다. 다른 대전 액션 장르의 게임들도 대부분 부실하다는 지적을 받는 경우는 있어도 반드시 싱글로 스토리를 진행할 수 있는 싱글 모드는 반드시 넣어주는 편이었다. 싱글 컨텐츠가 배제되어서 마찬가지로 욕을 들어먹고 평점 폭탄을 먹었던 작품으로 스트리트 파이터 5가 있다. 스파5도 디시디아와 마찬가지로 액션, 대전 자체는 호평을 받았으나 게임 볼륨의 부실로 비판을 받은 케이스라, 이 게임과 놀랍도록 문제점이 비슷하다. 디시디아의 싱글 컨텐츠는 메인 스토리 진행과 프리배틀이 있는데, 프리 배틀은 아무런 동기부여도 되지 않으며 6번 연속으로 진행해야 하는지라 상당한 피로감이 소요되고, 메인 스토리 진행은 바로 할 수 있는 것이 아니라 온라인 대전과 프리배틀을 진행하여 획득할 수 있는 메모리아로 해금해야 하는 방식을 가지고 있다. 전부 다 해금하려면 30개 정도 필요한데, 금방 모이지가 않는 게 문제.

스토리도 메모리아 해금 방식으로 억지로 늘려놨을 뿐, 상당히 볼륨이 짧고 부실하고, 캐릭터들간의 비중이 잘 맞지 않으며, 몇몇 캐릭터들은 아예 등장하지도 않아서 불완전하게 된다. 전작인 디시디아 듀오데심 파이널 판타지는 이례적으로 싱글로도 방대한 플레이타임과 컨텐츠를 자랑했던 게임이고, 이 게임의 주 구매층인 파이널 판타지 시리즈 팬들은 듀오데심처럼 탄탄한 싱글 컨텐츠를 기대하고 구매했을 텐데 결과물은 매우 이질적이라는 점에서 평가가 떨어지게 되는 것이다.

결국 남는 것은 대전 뿐인데, 3 vs 3 배틀로 진행되는 독특한 배틀 방식 자체는 전체적으로 호평을 받았고, 일본에서도 인기를 끌고 있으나, 싱글로 즐기기에는 싱글 컨텐츠가 매우 부실하고, 결국은 멀티로 해야 하는데 매칭 방식의 문제인지 단순히 유저수가 없어서 그런 것인지는 불명이나 매칭이 잘 안 잡힌다.

또한 디시디아~012까지는 마치 RPG 게임에서 액티브/패시브 스킬, 장비를 세팅하여 나만의 최적화된 세팅을 꾸릴 수 있었으나 이번작은 아케이드 기반이라 그런지 기술 배치도 고정되어 있고 유저가 개입할 수 있는 부분이 대폭 감소된것도 악평의 원인 중 하나.

결론은 아케이드와 콘솔의 차이를 파악하지 못한 제작진의 실책이 결정적인 작품이라고 할 수 있겠다.

또한 이 작품은 스퀘어 에닉스가 직접 제작한 게 아니고 코에이 테크모가 외주로 제작했는데, 코에이 테크모는 어느 계열사를 막론하고 너무 다작을 하고 있는 회사라[8] 작품의 퀄리티가 높을 수가 없다는 지적도 있었다.

6. 그 외

  • 기기에 장착되어있는 컨트롤러는 사진과 같다. 참고로 생긴건 조이스틱 같이 생겼지만 손잡이 자체는 고정되어 있어서 꼼짝도 안하니 주의. 초기에는 위의 사진과 같이 듀얼쇼크와 같은 동그라미, 세모, 네모, 엑스 버튼으로 되어있었지만 추후 ⅠⅡⅢⅣ 버튼으로 변경되었다.
  • 중앙에 위치한 크리스탈은 장식이 아니라 소환수 소환 버튼이다. 소환 게이지가 가득 찼다면 이 소환 버튼을 눌러 소환 영창 게이지를 채울수 있다.(파티원과 함께 영창을 하면 게이지가 더욱 빠르게 찬다.) 즉 쥐고있던 컨트롤러에서 손을 떼고 소환 버튼을 눌러야 한다는 것. 아니면 머리를 박던가
  • NT PV에서 스토리의 엔딩과 후반부 내용을 모조리 스포일러하고 있다.(...) 스토리를 확인하면 골때리는 부분.

7. PC판 시스템 요구사양

최소 사양

권장 사양

CPU

인텔 코어 i5 2550 이상
AMD FX-6300 이상

인텔 코어 i7 6700 이상
AMD Ryzen 5 1400 이상

RAM

8GB 이상

그래픽카드

NVIDIA GeForce GTX 1050 이상
AMD Radeon RX 460 이상

NVIDIA GeForce GTX 1060 이상
AMD Radeon RX 470 이상

저장장치

35GB

DirectX

버전 11

OS

Microsoft Windows 10 64 Bit

비고

720p LOW 60FPS

1080p HIGH 60FPS


  1. [1] 타이토 Type X3 하드웨어을 사용했지만 PS4의 하드웨어로 변경됐다.비교 영상
  2. [2] 사실, 니드 포 스피드 첫작은 니드 포 스피드라 제목이 다르다.
  3. [3] 원래 기획은 리부트였지만 아케이드 시절에서 설정이 약간 바뀌어 리부트가 아니라 PSP판의 정식 후속작으로 인정되었다.인터뷰
  4. [4] 새로운 이야기라는 New Tale을 뜻한다.
  5. [5] 2018년 현재, 디시디아 파이널 판타지 NT를 PS4버전의 명칭으로만 써서 차이를 두려는지 여전히 아케이드에는 '디시디아 파이널 판타지' 그대로 쓰고 있다.
  6. [6] FF6 같은 경우 최종보스가 쓰러지고 엔딩 시점에서 모든 마법과 환수들이 소멸하며, 티나 자신도 인간 혼혈이기에 살아남긴 했지만 마도의 힘을 잃은 평범한 인간이 되었다. 멀쩡히 마법을 구사하고 트랜스까지 사용하는 걸 설명하기 위해선 추가설정이 등장해 보완해 줄 필요가 있을 듯 하다.
  7. [스포일러] 7.1 TYPE-0의 에이스나, FF10의 티다, FF15의 녹티스 같은 경우는 원작 엔딩에서 사망하게 되기에, 엔딩 시점에서 소환하는 것이 불가능하기 때문에 이 캐릭터들은 예외로 할 수도 있어 보인다. 베타때 일부 공개된 스토리 모드 영상에서 녹티스가 이그니스와 글라디오 같은 동료를 언급하는걸로 보아, 엔딩 이전 시점에서 소환된것으로 보여진다. 하지만 티다나 녹티스의 경우는 스토리에서 비중을 차지하던 것에 비해, 에이스는 아예 등장조차 없으므로 그냥 외전 캐릭터로 취급되는 듯.
  8. [8] 대표적으로 계열사 중 하나인 거스트는 2017년에만 밤이 없는 나라 2, 리디 수르의 아틀리에, 블루 리플렉션 등을 찍어냈다. 문제작이었던 전작보다는 나아졌기에 그럭저럭 선방했다는 평인 아틀리에를 제외하면 나머지 둘은 모두 평가가 썩 좋지 못하다.

최종 확인 버전:

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