마비노기

마비노기 시리즈

PC

MMORPG

마비노기
(2004년)

마비노기 2: 아레나
(개발 중단)

MORPG

마비노기 영웅전
(2010년)

모바일

마비노기 연동

마비노기: 생활의 달인
(2013년)

마비노기: 나의 기사단
(2015년)

마비노기 비연동

마비노기 걸즈
(2013년)

마비노기 듀얼
(2015년)

마비노기 모바일
(2019년 예정)

<colcolor=#FFF><colbgcolor=#000> 마비노기
Mabinogi

개발

데브캣 스튜디오

유통

,감마니아

플랫폼

장르

MMORPG

엔진

플레이오네 엔진,사하라 엔진

심의 등급

12세이용가[1]

출시

2004년 6월 22일
2005년 4월 26일
2005년 7월 21일
2005년 8월 29일
2008년 3월 06일
2008년 6월 20일
2010년 5월 26일

서비스 종료

2012년 4월 25일

관련 사이트

공식 홈페이지
유튜브
트위터
페이스북

1. 개요
2. 시스템 요구 사항
3. 플레이 정보
7. 에린워커
8. 연재만화
9. 수상경력
10. 역대 팀장과 주요 개발진
11. 관련 사이트
12. 모바일 콘텐츠
12.1. 마비노기 몽상생활
12.2. 마비노기 모바일
12.3. 서비스 종료
12.3.1. 마비노기 톡
12.3.2. 마비노기 걸즈
12.3.3. 마비노기: 생활의 달인
12.3.4. 마비노기: 나의 기사단
13. 판타지 카페
14. 유저 간담회
15. 네코제
16. 동인활동
16.1. 동인게임
17. 기타 미디어
18. 관련 문서

1. 개요

넥슨데브캣 스튜디오에서 개발한 MMORPG. 2004년 6월 22일에 정식 서비스를 시작했다.

2. 시스템 요구 사항

<color=#FFF> 시스템 요구 사항

<colbgcolor=dimgray><colcolor=#DDD><rowcolor=#DDD> 구분

최소 사양[출처]

권장 사양

운영체제

Windows 7 이상

Windows 7 64bit 이상

CPU

Single Core 2.0 GHz 이상[3][4]

Intel Core i3 (1세대) 2.5GHz 이상

RAM

512MB 이상

4GB 이상

그래픽 카드

GeForce 7900 GS 이상
ATI Radeon X1950 Pro 이상

Geforce 8600GT 이상

용량

8GB 이상

10GB 이상

DirectX

9.0c 이상

9.0c 이상

3. 플레이 정보

· 마비노기
-큰 분류용 둘러보기 틀(세부적인 내용은 큰 분류 문서에 들어가서 확인)- * 표시가 붙은 하얀 글씨는 링크 연결 표식-

{{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]

배경설정

스토리

세계관 · 메인스트림 (공략)

등장인물

밀레시안(마비노기) · 엘프(마비노기) · 자이언트(마비노기) · 마비노기/NPC

배경설정

· 마비노기/지역 · 알반 기사단

시스템*

캐릭터

재능 · 포텐셜 · 능력치 · 전투력 · 상태이상 · 저널 · 타이틀 · 평판

스킬

스킬 (수련) · 승단 · 특성

인게임

마비노기/서버 · 업데이트 역사 · BGM, OST · 이벤트

콘텐츠

전투

전투 시스템 · 몬스터 · 레이드 · 모든 사냥터 정보

아이템 관련

마비노기/장비 · 아이템 · 정령무기 · 개조 · 인챈트 · 세공 · 비밀 상점 · 경매장

생활

교역 · 하우징 · 낭만농장 · 탈틴 농장

NPC 관련)

추억담 · 벨테인 조(나의 기사단)

기타 기능

마비노기/펫 · 염색 · 미니게임 · 마비노기/일일 퀘스트 · PVP · 유저 콘텐츠 · 유료 콘텐츠

이야기거리

마비노기/문제점 · 마비노기/징징 · 마비노기/사건사고 · 패러디 · 용어

타 형태 미디어

로나와 판의 판타지 라이프 · 마비노기: 나의 기사단 · 마비노기: 생활의 달인 · 에린메이트

나무위키 전용 틀 · 템플릿 모음

틀:마비노기 · 틀:마비노기/NPC · 틀:마비노기/NPC/메인스트림 · 틀:마비노기/던전 · 틀:마비노기/울라 대륙 · 틀:마비노기/이리아 대륙 · 틀:마비노기/장비

틀(스킬 전용)

틀:마비노기/스킬/격투술 · 틀:마비노기/스킬/궁술 · 틀:마비노기/스킬/듀얼건 · 틀:마비노기/스킬/마법 · 틀:마비노기/스킬/변신형 · 틀:마비노기/스킬/생활 · 틀:마비노기/스킬/연성 연금술 · 틀:마비노기/스킬/음악 · 틀:마비노기/스킬/인술 · 틀:마비노기/스킬/인형술

프로젝트, 템플릿

나무위키:프로젝트/마비노기 · 템플릿:마비노기

}}} ||

3.1. 아르바이트

  자세한 내용은 마비노기/아르바이트 문서를 참고하십시오.

4. 흥망성쇠

  자세한 내용은 마비노기/흥망성쇠 문서를 참고하십시오.

5. 배경음악(BGM, OST)

  자세한 내용은 마비노기/BGM 문서를 참고하십시오.

6. 문제점사건사고

  자세한 내용은 마비노기/문제점 문서를 참고하십시오.

  자세한 내용은 마비노기/사건사고 문서를 참고하십시오.

7. 에린워커

「데브캣에서 내놓는 비정기간행물. 잘나가는 사람들의 필독서」[5]

「창간호 기념 선물? 없습니다.

「특별 선물 포함 가격 0골드

『판매 부문 1위 기념 값 0골드

「판매 연거푸 1위 기념 값 0골드[6][7]

  • 2004.09.14 - 1호
  • 2004.10.08 - 2호
  • 2004.11.25 - 3호
  • 2005.02.07 - 4호
  • 2005.03.21 - 5호
  • 2005.04.29 - 6호
  • 2005.08.19 - 7호
  • 2006.06.20 - 8호
  • 2006.09.20 - 9호
  • 2006.12.19 - 10호
  • 2007.02.21 - 11호
  • 2007.06.27 - 12호
  • 2007.09.19 - 13호
  • 2007.12.18 - 14호
  • 2008.03.19 - 15호
  • 2008.08.22 - 16호
  • 2008.12.17 - 17호에린워커 8~17호 외부링크
  • 2015.04.28 - 닌자 특집 1호
  • 2015.05.07 - 닌자 특집 2호
  • 2015.06.04 - 닌자 특집 3호닌자특집 1~3호 외부링크

8. 연재만화

  자세한 내용은 마비노기/연재만화 문서를 참고하십시오.

마비노기에는 유저가 직접 팬아트란에 연재만화를 올려 연재만화가에 발탁되면 자신의 게시판을 받고 그곳에 연재만화를 따로 게시할 수 있는 권한이 주어진다.

당시엔 웹툰 개념이 희박했음은 물론 게임 자체가 정액제 개념이었기에 베스트 연재란에 들어가게 되면 넥슨 캐시,팬시,태블릿등 다양한 상품을 지급해 꽤나 많은 사람이 연재를 지망했으나 도중 친목질이 성행함과 동시에 초심을 잃는등 여러 사건사고로 인하여 몇몇 연재만화가를 그만 두게 되기도 했다. 이후 마비노기 자체의 인기가 떨어짐은 물론이요 웹툰 시장이 많이 활발해져 GM 일기를 제외한 모든 연재만화들은 2016~2018년 이후로 끊겨 사실상 죽은 컨텐츠로 변해버린 상태다.

2016년 12월 15일 기준으로 마비노기 홈페이지가 리뉴얼된 이후론 휴재 만화 코너는 완전히 소멸한 상태다 그나마 비공개 처리가 되어있는 URL을 타고 찾아 볼 수 있으나 넥슨의 비밀만화 온전히 남아있진 않으며 플래시는 아예 소멸했다.

의외로 현재 활동하는 일러레,작가들이 거쳐간 곳이기도 하며 엘타입 만화 작가중 한명인 정현주[8]에, 사계의 여왕으로 유명한 냐우루르와 웹툰 작가인 계란계란, 소녀전선 공식 작가인 MADCORE(왕통닭), 애늙은이 작가인 환댕[9], 이른바 퍼거스 송을 만든 바부그러와 고질적인 문제점을 꾸준히 만화로 만든 투구괴인(이정술)[10], 블랙위자드로 유명한 메탈아머 등등 대다수의 연재작가들이 거쳐간 곳이다.

9. 수상경력

  • 2005년 중국 차이나조이 금깃털상 (최우수상) 수상
  • 2004년 11월 이달의 우수게임상 수상
  • 2004년 올해의 좋은 영상물상 수상
  • 2004년 대한민국 게임대상 최우수상 (국무총리상) 수상
  • 2004년 대한민국 게임대상 기술창작상 (기획, 시나리오 부문) 수상

10. 역대 팀장과 주요 개발진

  • 김동건(나크) C1(G1 ~ G3) 여신강림, 팔라딘, 다크나이트, 엑스트라 제네레이션
  • 이희영(인플레임즈) C2(G4 ~ G8) 이리아의 개척자, 사막의 엘프, 설원의 자이언트, 열대의 강, 드래곤
  • 한재호(말란)[11] C3(G9 ~ G12) 연금술사, 빛의 여신, 신들의 검, 영웅의 귀환
  • 문성준(카드반)[12] C4 (G13 ~ G16) 햄릿,로미오와줄리엣, 최초의거래(베니스의상인), 무도(격투가), 마녀스카하, 제네시스(신여신강림, 다이나믹시스템, 음유시인)
  • 황선영(모르간우그)[13] C5(G16S2 ~ 드라마 시즌2) 더 클래식(재능시스템, 인형사), 더 드라마 이리아, 슈터 재능, 제로 영웅(멀린, 디바, 프로페서 J, 마스터 셰프, 트레저 헌터) 더 드라마 이리아 시즌2
  • 김우진(바이브카흐)[14] C6(G19 ~ G20) 신의 기사단, 레노베이션(근접, 마법, 궁수 개편), 닌자 재능, 성역의 문, 알반기사단, REBORN(울라던전 개편, 몽환의 라비던전, 뮤직 큐, 메멘토
  • 박웅석(디렉터박웅석)[15] C7(G21 ~ G23 현재)수호자의 길, 아포칼립스, 템페스트

일러스트 담당: Olivia(임연희), SSOL(김은솔) , 고혜인

역대 제네레이션별 개발진

{{{#!folding 【펼치기 · 접기】

Mabinogi the 1st Generation Credits

Director / Producer 김동건(Naak Kim)

Game Designer 최선규(Choi, Sun-Kyu)

Script Programmer 이희영(Hien Lee)

Game Writer 이 원(Weon Lee)

Game Design Assistant 한유경(Han, Yu-kyung)

Assistant Game Writer 김희정(Kim, Hee-jung)

Music Composer / Sound Designer 이석주(HanStone Lee)

- Code Unit -

Lead Programmer 김주복(Manari Kim)

Server Programmer Tommy Lim임태현으로 추정

Game Play Programmer Jake Han Jhon Cho한재호,조정훈으로 추정

World / Tool Programmer 유종근(Jonggn yoo)

Visual Effect / AI Programmer Oasis Jeon 전형규로 추정

Programmer KeeMoon Song 김재석(Tcaesvk Gim)

Database Administrator Keaton Seong 성치훈으로 추정

- Design Unit -

Art Director 이은석(Rooney Yi)

Lead Modeler / Animator 김충효(Siyo Kim)

Scenery Designer / Modeler 서용수(Eyong Seo)

Costume / Monster Modeler 이은석(Eunsuk Lee)[16]

Modeling Script Programmer Ken Yoon

Modeler Zelda Song

Character Designer 강영화(Popcorn Kang)

Costume / Monster Designer Akane Lee 이승민으로 추정

Monster Designer 안수정(Nox Ahn)

Scenery Designer 장정아(Sindorim Jang)

Movie Designer Ren Lee

Web Designer 윤성문(Oz Yoon)

Web Programmer 노기태(Meguraboone Noh)

- Operation Unit -

Customer Support Manager 정일영(Cheong, Il-young)

Chief Game Master 신원석(Shin, Won-seok) 서정린(Suh, Joung-lynn) 김민정(Kim, Min-jung) Sirmang Yoon윤희호로 추정 서명기(Kelyn Suh) Maru Yun윤성국으로 추정

Game Master Chucky Kim 배성균(Bae, Sung-gyun) 서양수(Kavan Seo) Reverie Choi 도상훈(Parsion Doh) 최선영(Sulla Choi) 홍승삼(Hong, Seung-sam) 하정진(Ha, Jung-jin) 신석주(Tudur Shin) 정해진(Jung, Hae-jin) 박경원(Park, Gyung-won) 강효진(Kang, Hyo-jin) 신우철(Shin, Woo-chul) 윤형하(Yoon, Hyeong-ha) 김진선(Bleddyn Kim) 이은경(Azenor Lee) 권인숙(Aoife Kwon) 김중권(Hiroa Kim)

Marketer 김준후(Jones Kim)

Assistant Marketer 케빈 리(Kevin Lee)

Launching Marketing Task Force Team 민용재(Min, Yong-jae) 이승규(Lee, Seung-Gyu) 박인성(Park, In-seong) Caren Shihyun Kang 박홍서(Park, Hong-seo)

Asian Localization 송민선(Aubrey Song)

Public Relations / Media 이재교(Lee, Jae-kyo) 구기향(Koo, Ki-hyang) 정효은(Chung, Hyo-eun) 노정환(Noh, Jeong-hwan) 김재윤(Kim, Jae-yoon)

Development Director 정상원(Chung, Sang-won)

Chief Excutive Officer 서원일(Suh, Won-il)

Excutive Producer 김정주(Jay kim)

Mabinogi the 2nd Generation : Paladin Credits

Director/Producer 감독 김동건(Kim, Dong gun)

-devCAT staffs -

Game Planning Director 기획감독 이희영(Lee, Hee-young)

Engineering Director 기술감독 김주복(Kim, joo-bok)

Art Director 미술감독 이은석(Yi, Eun-seok)

Operating Director 운영감독 최기영(Choi, Ki-young)

Gameplay Designer 게임플레이 김동건(Kim, Dong gun) 이희영(Lee, Hee-young) 이석주(Lee, seok-joo)

Game Writer 각본 이 원(Lee, Weon) 김희정(Kim, Hee-jung)

Establishment Writer 설정 이 원(Lee, Weon)

Mainstream Scenario Writer 메인스트림 시나리오 김동건(Kim, Dong gun) 이 원(Lee, Weon)

Game play programmer 게임플레이 프로그래밍 한재호(Han, jae-ho) 조정훈(Cho, Jung-hoon) 김재석(Gim, Tcaesvk) 전형규(Jeon, Hyoung-kyou) 정병대(Jeong, Byung-dae) 남현수(Nam, Hyeon-soo) 이효진(Lee, Hyo-jin)

Skill Programmer 스킬 프로그래밍 조정훈(Cho, Jung-hoon) 한재호(Han, jae-ho)

Ai Programmer AI 프로그래밍 전형규(Jeon, Hyoung-kyou)

Pleione Engineer 플레이오네 엔진 파트 김주복(Kim, joo-bok) 전형규(Jeon, Hyoung-kyou)

Sahara Engineer 사하라 엔진 파트 임태현(Lim, Tae-hyun)

Tool Programmer 툴 프로그래밍 유종근(Yoo, Jong-geun) 송미나(Song, Mi-na) 김동건(Kim, Dong gun)

Messenger Community Programmer 메신저 커뮤니티 프로그래밍 송미나(Song, Mi-na)

Live Engineering Support 라이브 기술지원 임태현(Lim, Tae-hyun) 성치훈(Sung, Chi-hoon) 송미나(Song,Mi-na) 유아리(Yoo,Ah-ri)

Scenery Designer 배경 원화 장정아(Chang, Jeong-ah) 홍영기(Hong, Young-ki)

Character Designer 캐릭터 원화 강영화(Ghang, Young-hwa) 이강욱(Lee, Ghang-wook) 김진희(Kim, jin-hee)

Scenery Modeler 배경 모델링 김충효(Kim, Choong-hyo) 윤묘진(Yoon, Myo-jin) 송지현(Song, Ji-hyeon) 최은회(Choi, Eun-hoi) 서용수(Seo,Yong-soo)

Animator 애니매이션 김충효(Kim, Choong-hyo) 김우주(Kim, Woo-joo)

Character Modeler 김충효(Kim, Choong-hyo) 이은석(Lee, Eun-seok) 이주현[17]

Costume Designer 의상 디자인 이승민(Lee, Seung-min)

Monster Designer 몬스터 디자인 안수정(Ahn, Soo-jeong) 이승민(Lee, Seung-min) 이강욱(Lee, Ghang-wook)[18]

Pixel Designer 픽셀 디자인 김아림(Kim, Ah-rim)

Movie Designer 동영상 제작 이진훈(Lee, jin-hoon)

Interface Designer 김동건(Kim, Dong-gun)

Web Designer / Publication Designer 웹 디자이너 윤성문(Yoon, Seong-moon)

Web Programmer 웹 프로그래머 노기태(Noh, Ghi-tae)

Localizing Staff 로컬라이즈 송민선(Song, Min-sun) 맹지선(Maeng, ji-sun)

Sound Effect Designer 효과음 이석주(Lee, seok-joo)

Music composer 음악 이석주(Lee, seok-joo)

Chief Game Master 운영주임 신원석(Shin, Won-seok) 윤희호(Yoon, Hee-ho) 서정린(Suh, Joung-lynn) 서명기(Suh, Myung-kee) 윤성국(Yun, Seong-kuk) 권인숙(Kwon, In-sook) 김진선(Kim, Jin-sun)

Senior Game Master 운영선임 김준기(Kim, jun-ki) 도상훈(Do, Sang-hun) 서양수(Seo, Yang-soo) 신우철(Shin, woo-chul) 최광주(Choi, Kwang-ju)

Game Master 운영 김순도(Kim, Soon-doh) 김중권(Kim, joong-kwon) 박경원(Park, Gyung-won) 배성균(Bae, Sung-gyun) 석현선(Seok, Hyeon-seon) 신석주(Shin, Suk-joo) 윤형하(Yoon, Hyeong-ha) 이소라(Lee, so-rah) 이은경(Lee, Eun-kyung) 정성희(Jeong, Seong-hee) 정혜진(Jung, Hae-jin) 최선영(Choi, Sun-young) 하정진(Ha, Jung-jin)

- NEXON Staffs -

Marketer 마케팅 김준후 케빈 리(Kevin Lee)

Marketing Manager 박홍서(Park, Hong-seo)

Public Relations Director 이재교(Lee, Jae-kyo)

Public Relations Manager 권용성(Kwon, Yong-seong)

Public Relations 구기향(Koo, Ki-hyang) 정효은(Chung, Hyo-eun)

Business Director 민용재(Min, Yong-jae)

International Business Director 최승우(Choi, Seung-woo)

Development Director 서 민(Seo, Min)

Chief Executive Officer 서원일(Suh, won-il) David Lee[19]

Executive 김정주(Jay kim)

Mabinogi the 3rd Generation Dark Knight Credits

- devCAT staffs -

Director/Producer 김동건(Kim, Dong gun)

Planning Director 이희영(Lee, Hee-young)

Engineering Director 김주복(Kim,joo-bok)

Art Director 이은석(Yi, Eun-seok)

Operating Director 최문영(Choi, Moon-young)

Game System Desiner 김동건(Kim, Dong gun) 이희영(Lee, Hee-young)

Game play Designer 이희영(Lee, Hee-young) 이석주(Lee, seok-joo)

Game Writer 이 원(Lee, Weon) 김희정(Kim, Hee-jung)

Establishment Writer 이 원(Lee, Weon)

Mainstream Scenario Writer 김동건(Kim, Dong gun) 이 원(Lee, Weon)

Game Level Designer 이석주(Lee, seok-joo) 윤성국(Yun, Seong-kuk)

Planning Team Game Play Unit 박지상(Park, Ji-sang) 조태용(Cho, Tae-yong)

Game Play Programmer 한재호(Han, Jae-ho) 조정훈(Cho, Jung-hoon) 전형규(Jeon, Hyoung-kyou) 정병대(Jeong, Byung-dae) 유현진(Yoo, Hyeon-Jin) 김성안(Kim, Seong-Ahn) 유종근(Yoo, Jong-geun) 백두산(Baek, Doo-san) 김주복(Kim, joo-bok)

Skill Programmer 조정훈(Cho, Jung-hoon) 한재호(Han, Jae-ho)

Ai Programmer 전현진(Jeon, Hyeon-Jin)

Pleione Engineer 김주복(Kim, Joo-bok) 전형규(Jeon, Hyoung-kyou)

Shhara Engineer 임태현(Lim, Tae-hyun)

Tool Programmer 전형규(Jeon, Hyoung-kyou) 유종근(Yoo, Jong-geun) 송미나(Song, Mi-na) 김동건(Kim, Dong-gun)

Live Engineering Support 임태현(Lim, Tae-hyun) 성치훈(Sung, chi-hoon) 남현수(Nam, Hyeon-soo) 유아리(Yoo, Ah-ri) 이수호(Lee, Soo-ho)

Messenger Community Programmer 송미나(Song, Mi-na)

Global Live Engineering Support 임태현(Lim, Tae-hyun) 성치훈(Sung, Chi-hoon) 남현수(Nam, Hyeon-soo)

Character Designer 강영화(Ghang, Young-hwa) 이강욱(Lee, Ghang-wook)

Scenery Designer 홍영기(Hong, Young-ki) 윤묘진(Yoon, Myo-jin)

Scenery Modeler 김충효(Kim, Choong-hyo) 윤묘진(Yoon, Myo-jin) 송지훈(Song, Jihyun)

Animator 김충효(Kim, Choong-hyo) 김우주(Kim, Woo-joo)

Character Modeler 이은석(Lee, Eun-seok) 최은회(Choi, Eun-hoi)

Costume Designer 이승민(Lee, Eun-seok)

Monster Designer 안수정(Ahn, Soo-jeong)

Pixel | Artwork Designer 김아림(Kim, Ah-rim)

Movie | Cut-scene Designer 이진훈(Lee, Jin-hoon)

Illustrator 강영화(Ghang, Young-hwa) 김진희(Kim, Jin-hee) 안수정(Ahn, Soo-jeong)

Modeler 박성섭(Park, Seong-sub)

Interface Designer 김동건(Kim, Dong-gun)

Web Designer / Web planner 윤성문(Yoon, Seong-moon)

Web Designer 한상철(Han, Sang-cheol)

Web Programmer 노기태(Noh, Ghi-tae)

Localizing Coordinator 송민선(Song, Min-sun) 맹지선(Maeng, ji-sun) 안은정(Ahn, Eun-jeong)

sound Effect Designer 이석주(Lee, Seok-joo)

Music composer 이석주(Lee, Seok-joo)

Chief Game Master 서명기(Suh, Myung-kee) 권인숙(Kwon,In-sook) 김준기(Kim, Jun-ki) 김진선(Kim, jin-sun) 도상훈(Do, Sang-hun) 윤희호(Yoon, Hee-ho)

Senior Game Master 신우철(Shin, Woo-chul) 이은경(Lee, Eun-kyung) 최광주(Choi, Kwang-ju) 최선영(Choi, Sun-young)

Game Master 고태식(Go, Tae-sik) 김순도(Kim, Soon-doh) 김중권(Kim, joong-kwon) kim, Hoe-kuk 박경원(Park, Gyung-won) 왕효진(Wang, Hyo-jin) 이소아(Lee, So-ah) 정성희(Jeong, Seong-hee) 표지선(Pyo, Ji-sun)

Operating Team QA Unit 신석주(Shin, Suk-joo) 서양수(Seo, Yang-soo)

- NEXON Staffs -

Marketer 케빈 리(Kevin Lee) 임석원(Lim, Seok-weon)

Marketing Manager 박홍서(Park, Hong-seo)

Public Relations Director 이재교(Lee, Jae-kyo)

Public Relations Manager 윤대균(Yoon, Dae-geun)

Public Relations 정효은(Chung, Hyo-eun)

Buxiness Director 민용재(Min, Yong-jae)

Technical Support Director 강신철(Kang, Shin-cheol)

Administrational Director 한경택(Han, Kyung-Taek)

International Business Director 최승우(Choi, Seung-woo)

Development Director 서 민(Seo, min)

Executive producer David Lee 김정주(Jay Kim)

Mabinogi the 9th Generation Credits

Producer 김동건(Kim, Don-Keon)

Co-Producer 이희영(Lee, Hien)

Director 한재호(Han, jae-ho)

Game Writer 심용성(Shim, yong-sung)

Game Designer 문성준(Moon, Sung-june) 윤승희(Yoon, Seung-hee) 이유영(Lee,Yoo-young)

Lead Programmer 남현수(Nam, Hyun-su)

Visual Programmer 백두산(Baek, Doo-san)

AI Programmer 구태훈(koo, Tae-hoon)

Game Play Programmer 최영만(Choe, Young-man) 박희철(Park, Hee-cheol) 양문선(Yang, Moon-sun) 공봉식(Gong, Bong-sik)

Lead Artist 박성섭(Park, Sung-sup)

Character / Monster / UI Illustrator 이승민(Lee, Seung-min) 이지연(Lee, Ji-youn)

Character / Monster Modeler 최은회(Choi, Eun-hoi) 김지영(Kim, Ji-young) 김태영(Kim, Tae-young)

Effect / Movie Designer 한대훈(Han, Dae-hoon)

Animator 권오영(Kwon, Oh-young) 이춘화(Lee, Chun-hwa)

Scenery Illustrator 이연희(Lee, Yeun-hee)

Scenery Modeler 송지현(Song, Ji-hyun) 김상미(Kim, Sang-mi) 김 은(Kim, Eun) 김유선(Kim, You-sun)

Overseas Development Manager 김성안(Kim, Seong-ahn)

Overseas Development 정병대(Jung, Byung-dae) Kim, Hee-jeon 최광주(Choi, Kwang-ju) 조상훈(Jo, Sang-hun)

Sound Designer / Music Composer

신동혁(Shin Dong-hyuc) 조영일(Cho Young-il) 정사인(Jung Sa-in) 이영광(Lee Young-kwang)[20]

Operating Manager 서명기(Suh, Myung-kee)

Chief Game Master 김진선(Kim, Jin-sun) 권인숙(Kwon, In-sook) 신석주(Shin, Suk-joo) 최선영(Choi, Sun-young) 도상훈(Do, Sang-hun)

Game Master 이소아(Lee, So-ah) 이규동(Lee, Kuy-dong) 이세라(Lee, Se-ra) 정성희(Jeong, Seong-hee) 왕효진(Wang, Hyo-jin) 김중권(Kim, joong-kwon) 손영진(Shon, Young-jin) 홍성혜(Hong, Seong-hye) 윤만희(Yoon, Man-hee) 문연호(Moon, Youn-ho) 박효원(Park, Hyo-won) Park, hoo-eon 김소영(Kim, So-young) 이태광(Lee, Tae-kwang) 서양수(Seo, Yang-soo) 이준석(Lee, Joon-seok) 이평완(Yi, Pyong-wan)

Web and Glbal Sevice Manager 김경엽(Kim, Kyung-yub)

Web Planner 김우진(Kim, Woo-jin) 이은경(Lee, Eun-kyung) 안경호(Ahn, Kyoung-ho) 조영은(Cho, Young-eun)

Web Designer 한상철(Han, Sang-chul) 추인식(Choo, In-shik)

Web Programmer 노기태(Noh, Ki-tae) 이기현(Lee, Ki-hyeon)

Movie Designer 박용우(Park, Yong-woo) 김승재(Kim, Seung-jae)

Database Administrator 성치훈(Sung, Chi-hoon)

Game Localization Coordinator 맹지선(Maeng, Jee-sun) 송민선(Song, Min-sun) 김상미(Kim, Sang-mi) 황찬희(Hwang, Chan-hee)

Marketing Producer 민용재(Min, Yong-jae)

Marketing Manager 박홍서(Park, Hong-suh) 김현활(Kim, Hyun-hwal)

Marketer 고세준(Ko, Se-jun) 유건희(Yoo, Gun-hee)

Public Relations / Media 이재교(Lee, Jae-kyo) 최현우(choi, Hyun-woo) 정효은

Chief Technology Officer 서 민(Suh, Min)

Chief Excutive Officer 권준모(kwon, Joon-mo) 강신철(Kang, Shin-chul)

Excutive Producer David K, Lee

Mabinogi the 10th Generation Credits

Producer 김동건(Kim, Don-Keon)

Co-producer 이희영(Lee, Hien)

Director 한재호(Han, Jae-ho)

Game Writer 심용성(Shim, Yong-sung)

Game Designer 문성준(Moon, Sung-june) 윤승희(Yoon, Seung-hee) 이유영(Lee, Yoo-young)

Lead Programmer 남현수(Nam, Hyun-su)

Visual / World Programmer 백두산(Baek, Doo-san)

Game Play Programmer 김성안(Kim, Seong-ahn) 최영만(Choe, Young-man) 박희철(Park, Hee-cheol) 양문선(Yang, Moon-sun) 공봉식(Gong, Bong-sik)

Lead Artist 박성섭(Park, Sung-sup)

Character / Monster / UI Illustrator 이승민(Lee, Seung-min) 이지연(Lee, Ji-youn)

Character / Monster Modeler 최은회(Choi, Eun-hoi)

Effect / Movie Designer 김지영(Kim, Ji-young)

Animator 권오영(Kwon, Oh-young)

Scenery Illustrator 이연희(Lee, Yeun-hee)

Scenery Modeler 김상미(Kim, Sang-mi) 김 은(Kim, Eun) 김유선(Kim, You-sun)

Localization Director 김경엽(Kim, Kyung-yub)

Localization Development 정병대(Jung, Byung-dae) Kim, Hee-jeon 최광주(Choi, Kwang-ju) 표지선(Pyo, Ji-sun)

Localization Coordinator 맹지선(Maeng, Jee-sun) 송민선(Song, Min-sun) 김상미(Kim, Sang-mi) 황찬희(Hwang, Chan-hee)

Music Composer 신동혁(Shin Dong-hyuc)

Sound Designer 조영일(Cho Young-il) 정사인(Jung Sa-in) 이영광(Lee Young-kwang)

Operating Manager 서명기(Suh, Myung-kee)

Chief Game Master 김진선(Kim, Jin-sun) 권인숙(Kwon, In-sook) 신석주(Shin, Suk-joo) 최선영(Choi, Sun-young) 도상훈(Do, Sang-hun)

Game Master 이규동(Lee, Kyu-dong) 이세라(Lee, Se-ra) 정성희(Jeong, Seong-hee) 왕효진(Wang, Hyo-jin) 김중권(Kim, Joong-kwon) 손영진(Shon, Young-jin) 홍성철(Hong, Seong-cheol) 이승혜(Lee, Seung-hye) 윤만희(Yoon, Man-hee) 문윤주(Moon, Youn-joo) 조상훈(Jo, Sang-hun) 이영호(Lee, Young-ho) 박효원(Park, Hyo-won) Park, Hoo-eon 김소영(Kim, so-young) 이태광(Lee, Tae-kwang) 서양수(Seo, Yang-soo) 이준석(Lee, Joon-seok) 이평완(Yi, Pyong-wan)

Web Promotion Manager 김우진(Kim, Woo-jin)

Web Planner 이은경(Lee, Eun-kyung) 안경호(Ahn, Kyoung-ho)

Web Designer 한상철(Han, Sang-chul) 석진은(Seok, Jin-eun) 최은아(Choi, Eun-a)

Web Programmer 이기현(Lee, Ki-hyeon) 남승우(Nam, Seung-woo)

Movie Designer 박용우(Park, Yong-woo) 김승재(Kim, Seung-jae)

Database Administrator 성치훈(Sung, Chi-hoon)

Marketing Producer 민용재(Min, Yong-jae)

Marketing Manager 박홍서(Park, Hong-suh)

Marketer 고세준(Ko, Se-jun) 유건희(Yoo, Gun-hee)

Public Relations / Media 이재교(Lee, Jae-kyo) 최현우(choi, Hyun-woo) 정효은(Jung, Hyo-eun)

Chief Technology Officer 서 민(Suh, Min)

Chief Excutive Officer 권준모(Kwon, Joon-mo) 강신철(Kang, Shin-chul)

Excutive Producer David K, Lee

Mabinogi the 11th Generation Credits

Producer 김동건(Kim, Don-Keon)

Co-Producer 이희영(Lee, Hien)

Director 한재호(Han, Jae-ho)

Game Writer 심용성(Shim, Yong-sung)

Game Designer 문성준(Moon, Sung-june) 윤승희(Yoon, Seung-hee) 이유영(Lee, Yoo-young) 민대홍(Min, Dae-hong)

Lead Programmer 남현수(Nam, Hyun-su)

Game Play Programmer 김성안(Kim, Seong-ahn) 최영만(Choe, Young-man) 박희철(Park, Hee-cheol) 양문선(Yang, Moon-sun) 공봉식(Gong, Bong-sik) 유현진(Yoo, Hyun-jin)

Lead Artist 박성섭(Park, Sung-sup)

Character / Monster / UI Illustrator 이승민(Lee, Seung min) 정용식(Jung, Yong-sik)

Character / Monster Modeler 최은회(Choi, Eun-hoi)

Effect / Movie Designer 김지영(Kim, Ji-young)

Animator 권오영(Kwon, Oh young)

Scenery Modeler 김상미(Kim, sang-mi) 김 은(Kim, Eun) 김유선(Kim, You-sun)

Music Composer 신동혁(Shin Dong-hyuc) Shin, Dong-hui

Sound Designer 조영일(Cho, Young-il) 정사인(Jung, Sa-in) 이영광(Lee, Young-kwang)

Localization Director 김경엽(Kim, Kyung-yub)

Localization Development 정병대(Jung, Byung-dae) Kim, Hee-jeon 최광주(Choi, Kwang-ju)

Localization Coordinator 송민선(Song, Min-sun) 김상미(Kim, Sang-mi) 황찬희(LHwang, Chan-hee) 조예진(Cho, Ye-jin)

Operating Manager 서명기(Suh, Myung-kee)

Chief Game Master 김진선(Kim, Jin-sun) 권인숙(Kwon, In-sook) 신석주(Shin, Suk-joo) 최선영(Choi, Sun-young) 이평완(Yi, Pyong-wan)

Game Master 이세라(Lee, Se-ra) 안경호(Ahn, Kyoung-ho) 이은경(Lee, Eun-kyung) 왕효진(Wang, Hyo-jin) 손영진(Shon, Young-jin) 표지선(Pyo,Ji-sun) 윤만희(Yoon, Man-hee) 문윤주(Moon, Youn joo) 조상훈(Jo, Sang-hun) 이영호(Lee, Young-ho) 박효원(Park, Hyo-won) Park, Hoo-eon 김소영(Kim, So young) 이태광(Lee, Tae-kwang) 이준석(Lee, Joon-seok)

Web Promotion Manager 김우진(Kim, Woo-jin) 한상철(Han, Sang-chul) 석진은(Seok, Jin-eun) 전현희(Jeon, Hyun-hee)

Web Programmer 이기현(Lee, Ki-hyeon) 남승우(Nam, Seung-woo)

Movie Designer 박용우(Park, Yong-woo) 김승재(Kim, Seung-jae)

Marketing Producer 김이영(Kim, Yi-young)

Marketing Manager 김연준(Kim, Yeon-jun)

Marketer 라승균(Rha, Seung kyun) 김인준(Kim, In-jun)

Public Relations / Media 이재교(Lee, Jae-kyo) 최현우(Choi, Hyoun-woo) 정효은(Jung, Hyo-eun)

Chief Technology Officer 서 민(Suh, Min)

Chief Excutive Office 서 민(Suh, Min) 강신철(Kang, Shin-chul)

Excutive Producer 최승우(Choi, Seung-woo)

Mabinogi the 12th Generation Credits

Producer 김동건(Kim, Don-keon)

Co-Producer 이희영(Lee, Hien)

Director 한재호(Han, Jae-ho)

Scenario Writer 심용성(Shim, Yong-sung)

Lead Game Designer 문성준(Moon, Sung-june)

Game Designer 윤승희(Yoon, Seung-hee) 이유영(Lee, Yoo-young) 민대홍(Min, Dae-hong)

Lead Programmer 김성안(Kim, Sung-ahn)

Programmer 최영만(Choe, Young-man) 박희철(Park, Hee-cheol)양문선(Yang, Moon-sun) 공봉식(Gong, Bong-sik)

System Engineer 남현수(Nam, Hyun-su)

Lead Artist 박성섭(Park, Sung-sup)

Illustrator 정용식(Jung, Yong-sik) 이승민(Lee, Seung-min)

Character Modeler / Effect Designer 김지영(Kim, Ji-young) 이은석(Lee, Eun-seok) 이효숙(Lee, Hyo-sook) 최은회(Choi, Eun-hoi)

Movie Designer 임보연(Lim, Bo-yeon)

Animator 권오영(Kwon, Oh-young) 이정화(Lee, Jung-hwa)

Scenery Modeler 김상미(Kim, Sang-mi) 김 은(Kim, Eun) 김유선(Kim, You-sun) 김아름(Kim, Ah-reum)

Music Composer 신동혁(Shin, Dong-hyuc) Shin, Dong-hui

Sound Designer 조영일(Cho, Young-il) 정사인(Jung, Sa-in) 이영광(Lee, young-kwang)

Localization Director 김경엽(Kim, Kyung-yub)

Localization Development 정병대(Jung, Byung-dae) Kim, Hee-jeon 최광주(Choi, Kwang-ju)

Localization Coordinator 송민선(Song, Min-sun) 김상미(Kim, Sang-mi) 황찬희(Hwang, Chan-hee) 조예진(Cho, Ye-jin) 김한얼(Kim, Han-earl)

Operating Manager 서명기(Suh, Myung-kee)

Chief Game Master 김진선(Kim, Jin-sun) 권인숙(Kwon, In-sook) 신석주(Shin, Suk-joo) 최선영(Choi, Sun-young) 이평완(Yi, Pyong-wan)

Game Master 이세라(Lee, Se-ra) 안경호(Ahn, Kyoung-ho) 이은경(Lee, Eun-kyung) 왕효진(Wang, Hyo-jin) 손영진(Shon, Young-jin) 표지선(Pyo, Ji-sun) 윤만희(Yoon, Man-hee) 문윤주(Moon, Youn-joo) 조상훈(Jo, Sang-hun) 이영호(Lee,Young-ho) 박효원(Park, Hyo-won) Park, Hoo-eon 김소영(Kim, So-young) 이태광(Lee, Tae-kwang) 이준석(Lee, Joon-seok) Jun, Sol-ri 김인정(Kim, In-jeong) Kim, Seoung-sik 백효정(Paek, Hyo-jung) 정다운(Jung, Da-woon) 최선아(Choi, Seon-ah) 김준기(Kim, jun-ki)

Web Promotion Manager 김우진(Kim, Woo-jin)

Web Designer 한상철(Han, Sang-chul) 석진은(Seok, Jin-eun) 전현희(Jeon, Hyun-hee)

Web Programmer 이기현(Lee, Ki-hyeon) 남승우(Nam, Seung-woo)

Movie Designer 박용우(Park, Yong-woo) 김승재(Kim, Seung-jae)

Database Administrator 성치훈(Sung, Chi-hoon)

Marketing Producer 김이영(Kim, Yi-young)

Marketing Manager 김연준(Kim, Yeon-jun)

Marketer 이선영(Yi, Sun-young)

Public Relations / Media 이재교(Lee, Jae-kyo) 최현우(Choi, Hyun-woo) 정효은(Jung, Hyo-eun)

Chief Technology Officer 서 민(Seo, Min)

Chief Excutive Officer 서 민(Seo, Min) 강신철(Kang, Shin-chul)

Excutive Producer 최승우(Choi, Seung-woo)

Mabinogi the 13th Generation Credits

Producer 이희영(Lee, Hien)

Director 문성준(Moon, Sung-june)

Scenario Writer 심용성(Shim, Yong-sung)

Lead Game Designer 문성준(Moon, Sung-june)

Game Designer 윤승희(Yoon, Seung-hee) 민대홍(Min, Dae-hong) 김형선(Kim, Hyoung-seon)

Lead Programmer 최영만(Choe, Young-man)

Programmer 양문선(Yang, Moon-sun) 박상혁(Park, Sang-Hyuk)

System Engineer 남현수(Nam, Hyun-su)

Lead Artist 이은석(Lee, Eun-seok)

Illustrator 정용식(Jung, Yong-sik) 이승민(Lee, Seung-min) 서미지(Seo, Mi-ji)

Character Modeler / Effect Designer 김지영(Kim, Ji-young) 이효숙(Lee, Hyo-sook)

Movie Designer 임보연(Lim, Bo-yeon) 박용우(Park, Yong-woo)

Animator 권오영(Kwon, Oh-young) 이정화(Lee, Jung-hwa) 조선미(Cho, Sun-mi)

Scenery Modeler 김상미(Kim, Sang-mi) 김 은(Kim, Eun) 김아름(Kim, Ah-reum)

Music Composer 신동혁(Shin, Dong-hyuc) Shin, Dong-hui

Sound Designer 조영일(Cho, Young-il) 정사인(Jung, Sa-in) 이영광(Lee, Young-kwang)

Localization Director 송민선(Song, Min-sun)

Localization Development 백두산(Baek, Doo-san) 최광주(Choi, Kwang-ju) 최은회(Choi, Eun-hoi) 박희철(Park, Hee-cheol)

Localization Coordinator 김상미(Kim, Sang-mi) 조예진(Cho, Ye-jin) 김한얼(Kim, Han-earl) 박진혜(Park, Jin-hye) 김 영(Kim, Young)

Live Service Manager Kim, Woo-jin

Game Master 표지선(Pyo, Ji-sun) 왕효진(Wang, Hyo-jin) 문윤주(Moon, Youn-joo) 안경호(Ahn, Kyoung-ho) 박효원(Park, Hyo-won) 손영진(Shon, Young-jin) 김소영(Kim, So-young) 이태광(Lee, Tae-kwang) 이영호(Lee, Young-ho) 이준석(Lee, Joon-seok) 정다운(Jung, Da-woon) 최선아(Choi, Seon-ah) 백효정(Paek, Hyo-jung)

Web Service 고정환(Ko, Jeong-hwan) 이영재(Lee, Young jae) 천선주(Cheon, Sun-ju) 전현희(Jeon, Hyun-Hee)

Database Administrator 성치훈(Sung, Chi-hoon)

Data Analyst 남승우(Nam, Seung-Woo)

Marketing Strategisst 조선희(Jo, Sun-Hee)

Marketing Producer 김이영(Kim, Yi-young)

Marketing Manager 김연준(Kim, Yeon-jun)

Marketer 이선영(Yi, sun-young)

Public Relations / Media 이재교(Lee, Jae-kyo) 최현우(Choi, Hyun-woo) 정효은(Jung, Hyo-eun) 정영택(Jung, Young-taek)

Chief Technology Officer 서 민(Seo, Min)

Chief Executive Officer 서 민(Seo, Min) 강신철(Kang, Shin-chul) 최승우(Choi, Seung-woo)

Executive Producer 최은도(Choi, Eun-do)

Mabinogi the 15th Generation Credits

Producer 조동현(Cho, Dong-hyun)

Director 문성준(Moon, Sung-june)

Lead Game Designer 윤승희(Yoon, Seung-hee) 최광주(Choi, Kwang-ju)

Game Designer 유대성(Yu, dae-sung) 배낙도(Bae, Nak-do) 송준협(Song, Joon-hyub) 강근영(Kang, Geun-young) Kim, Gue-hee 김영희(Kim, Yong-hee) 안지홍(Ahn,Ji-hong)

Technical Director 남현수(Nam, Hyun-su)

Lead Programmer 조영만(Choe, Young-man) 박상혁(Park, Sang-hyuk)

Programmer 정원도(Jeong, Won-do) 정지영(Jeong, Jy-young) 조경훈(Cho, Kyung-hun) 구자승(Koo, Ja-seung)

Lead Artist 최은회(Choi, Eun-hoi)

Concept Artist 서미지(Seo, Mi-ji) 김희진(Kim, Hee-jin)

Character Modeler / Effect Designer 김지영(Kim, Ji-young) 이효숙(Lee, Hyo-sook) 원선경(Won, Sun-kyung)

Video Artist 박용우(Park, Yong-woo) 임보연(Lim, bo yeon)

Animator 권오영(Kwon, Oh-young) 조선미(Cho, Sun-mi)

Scenery Modeler 김 은(Kim, Eun) 김상미(Kim, Sang-mi) 조미영(Cho, Mi-young)

Lead Live Coordinator 김 영(Kim, Young) 최성욱(Choi, Sung Wook) 조선희(Jo, Sun-hee) 조예진(Cho, Ye-jin)

Live Coordinator 박진혜(Park, Jin-hye) 김현수(Kim, Hyun-soo) 하슬기(Ha, Seul-ki)

Database Administrator 성시현(Sung, Si-hyun)

Data Analyst 남승우(Nam, Seung-woo)

Operating Manager 유만희(Yoon, Man-hee)

Chief Game Master 안경호(Ahn, Kyoung-ho)

Game Master 홍경우(Hong, Kyoung-woo) 손영진(Shon, Young-jin) 정다운(Jung, Da-woon) 최선아(Choi, Seon-ah) 백효정(Paek, Hyo-jung) 윤성욱(Yun, Sung-wook) 백선미(Paek, Sun-mi) 구자희(Gu, Ja-hee) 하지현(Ha, Jee-hyun) 김혜진(Kim, Hye-jin) 신유선(Shin, You-sun) 이혜지(Lee, Hye-ji)

QA Manager 김진선(Kim, Jin-sun)

Assistant QA Manager 이영호(Lee, Young-ho)

Quality Assurance 표지선(Pyo, Ji-sun) 박효원(Park, Hyo-won) 이태광(Lee Tae-kwang) 이준석(Lee, Joon-seok) 정태일(Jeong, Tae-il) 최영순(Choi, Yeong-soon) 김민재(Kim, Min-jae) 김금진(Kim, Keum-jin) Do, Lin-hwan

Web Service 고정환(Ko, Jeong-hwan) 이영재(Lee, Young-jae) 천선주(Cheon, Sun-ju) 전현희(Jeon, Hyun-hee) 한수경(Han, Su-kyoung)

Public Relations / Media 이재교(Lee, Jae-kyo) 최현우(Choi, hyun-woo) 정영택(Jung, Young-taek)

Chief Excutive Officer 서 민(Seo, Min) 최승우(Choi, Seung-woo)

Excutive Producer 채은도(Chae, Eun-do)

Mabinogi the 16th Generation Credits

Producer 조동현(Cho, Dong-hyun)

Director 문성준(Moon, Sung-june)

Lead Game Designer 윤승희(Yoon, Seung-hee) 최광주(Choi, Kwang-ju)

Game Designer 유대성(Yu, dae-sung) 조영은(Cho, Young-eun) 송준협(Song, Joon hyub) 강근영(Kang, Geun-young) Kim, Gue-hee 김용희(Kim,Yong-hee) 안지홍(Ahn, Ji-hong)

Technical Director 남현수(Nam, Hyun-su)

Lead Programmer 최영만(Choe,Young-man) 조경훈(Cho, Kyung-hun) 박상혁(Park, Sang-hyuk)

Programmer 전지훈(Jeon, Ji-hoon) 정원도(Jeong, Won-do) 정지영(Jeong, Ji-young) 양준석(Yang, Jun-seok) 구자승(Koo, Ja seung)

Lead Artist 최은회(Choi, Eun-hoi)

Concept Artist 서미지(Seo, Mi-ji)

Character Modeler / Effect Designer 김지영(Kim, Ji-young) 이효숙(Lee, Hyo-sook) 원선경(Won, Sun-kyung)

Video Artist 박용우(Park, Yong-woo) 임보연(Lim, Bo-yeon)

Animator 권오영(Kwon, Oh-young) 조선미(Cho, Sun-mi)

Scenery Modeler 김 은(Kim, Eun) 김상미(Kim, Sang-mi) 조미영(Cho, Mi-young)

Lead Live Coordinator 황선영(Hwang, Sun-young) 김 영(Kim, Young) 최성욱(Choi, Sung-wook) 조선희(Jo, Sun-hee) 조예진(Cho, Ye-jin)

Live Coordinator 박진혜(Park, Jin_hye) 김현수(Kim, Hyun-soo) 하슬기(Ha, Seul-ki)

Database Administrator 성시현(Sung, Si-hyun)

Data Analyst 남승우(Nam, Seung-woo)

Operating Manager 윤만희(Yoon, Man-hee)

Chief Game Master 문윤주(Moon, Youn-joo) 최선아(Choi, Seon-ah)

QA Manager Suh, Lupin

Chief Quality Assurance 이준석(Lee, Joon-seok) Pyo, G

Web Service 윤호식(Yoon, Ho-sik) 이영재(Lee, Young-jae) 김진우(Kim, Jin-woo) 전현희(Jeon, Hyun-hee)

Public Relations / Media 이재교(Lee, Jae-kyo) 최현우(Choi, hyun-woo) 정영택(Jung, Young-taek)

Chief Excutive Officer 서 민(Seo, Min) 최승우(Choi, Seung-woo)

Excutive Producer 채은도(Chae, Eun-do)

}}}

11. 관련 사이트

가나다순

  • 마비노기 거래RT봇 링크 : 트위터를 이용하는 마비노기 유저들을 위한 실시간 거래봇이다. 멘션으로 거래품목과 가격, 서버를 알려주면 봇주가 트윗을 새벽시간대 제외 3시간 간격으로 수동RT하는 방법으로 거래가 이루어진다. 시세질문, 서버별 수표교환, 계좌거래를 실시간으로 할 수 있다.
  • 마비노기 삽질 링크 : 서버별 하우징검색, 오늘의 미션 달력, 아이템 시뮬레이터, 캐릭터 시뮬레이터 등을 지원한다. 특히 캐릭터 시뮬레이터의 완성도가 높다.
  • 마비노기 시장카페 링크 : 아이템 거래 카페. 만 19세 이상 가입 가능하며, 현거래는 금지한다.
  • 싴갤러스 링크 : 서버별 뿔피리 내역, 레이드 스케쥴, 이벤트 달력, 교역 밀수업자 정보, 특별조 시뮬레이션 등을 지원한다.
  • 오늘의유머 마비노기 게시판 링크 : 아이템 거래, 시세 질문글 등이 금지되어있다.
  • 쫀득쫀득 인챈트 링크 : 인챈트 관련 정보를 제공한다.
  • 타르토의 마비노기 AP 시뮬레이터 링크 : 스킬의 랭크 및 수련치, 재능 보너스, 전투력 등을 캐릭터별로 시뮬레이트 할 수 있는 사이트. 스킬 정보와 수련내용 등을 제공하며 재능단위로 필터링해 볼 수 있고 설정한 스킬 레벨에 따라 재능 단계도 시뮬레이트 할 수 있어 달인작, 마스터작, 승단 등에 도움이 되는 사이트. 캐릭터 이름으로 설정한 내용들이 저장된다.
  • 텐도넷 링크 : 마비노기 요리 커뮤니티.
  • 쿠쿠루(kukulu) 링크 : 일본 마리 서버 유저 쿠쿠사마리유(くくさまりゆ)가 만든 마비노기 팬 사이트. 일본 유저들을 위한 거래 시스템, 레이드 등을 제공하고 있으며, 아프리카처럼 생방송도 가능하다. 한국 유저들한테는 캐릭터 시뮬레이터로 유명한 편. 각 서버의 인구 수가 많은 채널에 관측용 캐릭터를 두고 있으며, 쿠쿠루 사이트에서 검색하면 해당 캐릭터의 최종 로그인 시간이나 전투력, 부캐나 펫 이름도 알아내 버릴 수도 있다. 악용될 소지가 있어 일본 유저들 사이에서는 찬반이 갈리는 사이트이다.

  • Mabinogi World Wiki 링크 : 양덕들의 피와 땀이 정제된 양질의 마비노기 위키 사이트. 5500 이상의 항목이 작성되었다.

12. 모바일 콘텐츠

12.1. 마비노기 몽상생활

대만판 플레이스토어 링크 2017년 11월 23일날 출시한 모바일 게임 2017년 11월 안드로이드 출시 2016년 지스타에서 대만의 쿤룬이 마비노기 IP로 모바일 게임을 만든다고 했었다. 대만버전으로 클로즈 베타 테스트를 진행중이며 국내 출시는 미정 잠깐 마비노기 모바일이랑 경쟁할려고?? 한국판 나올시 추가바람

일명 대만노기 혹은 머만노기라고 불리고 있다. 별 인지도가 없었으나 세공사태로 한국유저들이 대안책으로 찾아가는 중. 기본적으로 거의 모든 부분에서 PC판을 상회하지만 양산형 모바일 RPG에 마비노기를 갖다붙인 느낌이 든다는 평이 지배적이다. 또한 캐릭터 생성시 커스터마이징의 폭 또한 PC판 보다 넓어서 한국에서 상자나 쿠폰으로 풀린 유료 헤어나 가발을 기본적으로 선택할 수 있다. 그러나 가장 큰 특징은 바로 장발의 경우 머리카락이 찰랑거리고[* 글로벌 기준으로 역대 콜라보한 보컬로이드에 하츠네 미쿠, 소드 아트 온라인에 아스나, 페이트 시리즈세이버의 헤어까지 무료로 선택할수 있으며, 심지어 그 뻣뻣한 강철 머리가 찰랑거리는걸 볼수가 있다!. 이 점에선 원작 게임 초월이라는 점도 있으나 상시 이용 가능으로 인한 저작권 문제가 걸리지 않는지에 대해 논란이 있다.] 거기에 더불어 손가락까지 분리되어있다.[23] 또한 지정 위치까지 자동으로 이동하는 기능도 있다.머리카락과 손 같은 부분 PC판 적용안해주나 해주면 장기 점검때려도 참을거 같은데[24]

물론 모바일 게임인 만큼 종족의 구분은 딱히 없고 기본적인 인간 베이스에서 엘프의 외형을 고를수 있는 형태이다.[25] 즉 기존의 엘프로는 불가능했던 쌍수 무기와 대검을 사용할 수있다. 또한 가챠도 존재하는데 퍼펫이나 의장용 의상, 기간제 펫의 가챠가 존재한다. 하지만 마냥 불편할 정도로 심한 과금정책을 펼치고 있진 않고 이벤트나 일일 컨텐츠 보상등에 약간만 신경써도 가챠를 돌릴수 있는구조이다. 쉽게 말하자면 한국 마비노기보다 혜자스러운 과금 정책. 이 밖에도 소소하게 모션등이 바뀌거나 개선되어있다.[26] 정말로 골수팬들 중에선 무기를 들고 계란 채집을 하는등의 기존의 마비노기에선 말도 안 되는 시스템 덕분에 "이건 마비노기가 아니다!" 라고 정면으로 부정하는 골수팬도 존재한다. 그리고 마비노기에 없는 오리지널 컨텐츠나 다른 형식의 전투 방식[27]으로 인해 난이도가 높은 편이다.

그리고 해외게임이다 보니 한국인의 존재를 아니꼽게 여기는 대만 현지인들이 사냥과 퀘스트등을 방해하며 플레이에 지장을 주는 경우도 있다. 사냥을 방해할 경우엔 자동 사냥으로 스위칭 해놓고 오랜시간동안 다른 일을 하러 갔다오면 제풀에 지쳐 떨어져나가는 대만인들을 볼수 있다.

모바일치곤 최적화가 잘 돼 있다 최하옵으로 설정시 2014년도 출시된 스마트폰[28]으로도 구동이 가능하나 어디까지나 최소사양이다 2GB의 램정도면 비교적 쾌적하게 플레이가 가능하다 심지어는 갤럭시 폴더같은 효도용 폴더블 스마트폰으로도 과열로인한 스로틀링이 일어나기전까진 아주 매끄럽게 구동될 정도(!) 그전에 화면이 작다

그리고 2019년 9월 26일에 "Mabinogi: Fantasy Life"라는 이름으로 글로벌 베타 테스트 버전으로 갑자기 출시되었다. 그러나 무슨 이유인지 구글 스토어에선 정보가 삭제된 상태라 다른곳에서 받을수 있다.

12.2. 마비노기 모바일

12.3. 서비스 종료

12.3.1. 마비노기 톡

2013년 - 안드로이드 서비스 시작

2015년 - iOS 서비스 시작

2017.09.21 서비스 종료

마비노기 톡 모바일 어플리케이션을 통해 친구들의 온라인 게임 접속상태를 확인 할 수 있는 어플리케이션.

마비노기 톡 앱을 통해 친구 및 길드원들과 채팅할 수 있다. 친구가 자동으로 등록되고 언제든 대화가 가능하며 마비노기 온라인 게임과의 채팅도 가능하다는 게 이 어플리케이션의 설명이지만, 개발을 허접으로 한 탓에 길드채팅은 무한 로딩 친구창 폴더 설정을 인게임 내에서 해도 다 뒤섞여서 나온다는 게 함정. 일단 유저들은 마비노기에도 이런 어플이 있다! 라는 자랑거리 정도의 의의를 갖고 일단 깔아두고 안쓰는 앱 취급을 받는다...만 상대방의 대화 로그가 전부 기록되기 때문에 게임 내에서 유저간에 문제가[29] 발생할 경우 증거 자료로 사용이 가능하다. 용량도 크진 않으니 깔아둬서 손해 볼 일은 없는 앱.

마비노기 톡을 사용해 길드채팅이아닌 일반채팅으로 플레이어에게 말을 걸면, 게임을 플레이하던 유져는 "반강제적"으로 메시지를 봐야한다. 길드톡은 문제가없지만 일반채팅은 이를 악용한 테러가 가능하다. 키보드 이동을 하는 사람은 마비노기 톡으로 메시지가 날아오면 게임플레이를 아예 못할 정도가 된다.

12.3.2. 마비노기 걸즈

12.3.3. 마비노기: 생활의 달인

12.3.4. 마비노기: 나의 기사단

13. 판타지 카페

2015.09.15 ~ 11.19 넥슨컴퓨터박물관 지하 1층 마비노기 판타지 카페 운영

14. 유저 간담회

15. 네코제

네코제(Nexon Contents Festival)는 유저 아티스트들이 중심이 돼 게임의 캐릭터,음악,스토리를 활용한 2차 창작물을 교류(넥슨 굿즈, 팬아트 등을 전시·판매)하는 넥슨 콘텐츠 축제이다.

16. 동인활동

훗날 마비노기 공식 만화를 그리게 되는 서영웅손희준, 박민서 등 프로 작가들이 연합해 그린 앤솔로지인 '마냥노기' 두 권도 레어템으로 취급된다. 다만 실명은 전혀 언급되어 있지 않고, 본캐나 부캐 닉네임으로만 나온다.

이외에도 코믹월드 등지에서 패러디 회지나 팬시 등의 상품들이 쏟아져 나오며 꽤나 성황을 이루었지만, 점점 감소 추세를 보였다. 마비노기 연재만화 작가 냐우루르사계의 여왕의 번외편인 The Queen Of Seasons Another Season을 마지막으로, 점점 마비노기 자체의 팬층이 줄어듦으로써 2012년에 완전히 자취를 감출 뻔하였다. 보통 게임에 대한 유저들의 인식이 사그라들음을 간접적으로 보여주는 예가 동인활동이라고 할 수 있다.

그 후, 팀장의 교체와 내부 시스템의 변경으로 최근 마비노기 쪽에서 공식적으로 동인활동을 지원해준다. 2014년 7월 26일에 열린 제 4회 판타지파티의 부대행사로 마비노기를 좋아하는 각 아마추어 및 프로 작가들이 판매 부스를 운영하였는데, 5월 사전에 판매전 참가를 미리 신청한 마비노기 유저들이 직접 마비노기 팬시와 팬아트 등을 판매할 수 있도록 부스를 설치했다. 또한, 이 작가들을 공식적으로 '2014 마비노기 판타지파티 에린 아티스트 1기'로 지칭하고 향후 '에린 아티스트'들은 코믹월드케이크스퀘어의 행사 부스참가 참가물품의 50%이상 마비노기 관련 2차창작 물품이여야 한다는 전제하에 마비노기 공식 쪽으로부터 전액 지원받게 된다.여담으로 판타지파티 이후에 판매가 발생한 금액 만큼, 마비노기에서 에린 아티스트 1기의 이름으로 기부를 진행하기도 했다. 또, 동인 부스에서 판매한 일부 물건들은 마비노기 미얀마의 작은 책방 이벤트로 미얀마의 청소년들에게 나눠지기도 했으며 2015 럭키박스 이벤트에도 공식 굿즈와 함께 유저들에게 배포되기도 하였다.

일본에서는 동인활동이 줄어드는 추세였으나 게임이 어느정도 안정성을 찾음에 따라서 특유의 팬층이 생김에 따라 동인들도 점점 증가하고 있는 추세이다. 꾸준히 라그나로크 온라인과 더불어 RPG장르 쪽으로 마비노기를 미는 곳도 있다. 마비노기를 주로 그리는 서클로는 SIMPLE HOUSE가 있다. 마비라이프라는 성인 동인지 시리즈를 10편이상 내고 있는 Forbidden Lips라는 서클도 있다. 한국과는 달리 캐릭터를 좋아하면 그 캐릭터에 대한 동인 성향을 나타내는 경우가 적은 대신에 자신이 원하는 성향이나 페티시가 있으면 그 성향에 캐릭터를 끼워 맞추는 그런 사례가 픽시브나 일웹 마비노기 사이트 등에서 보이고 있다. 한국보다는 R-18의 성인적인 동인 요소가 많은 편이다

16.1. 동인게임

마비노기 벽돌깨기 동인게임 'MabinoB'도 있다. 주로 나오는 인물은 티르 코네일, 던바튼, 반호르, 이멘 마하, 켈라 베이스캠프, 필리아의 NPC, 정령 그리고 일부 몬스터.

Kongregate에 올라온 게임 Battle without End도 마비노기 동인게임이다. 이 쪽은 시스템을 오마쥬한 케이스.

17. 기타 미디어

한국

엄마의 시를 찾아서 1 - 코믹 마비노기 오래밝음 (지은이), 박성우 (그림) 서울문화사 2006년 2월

마비노기(총49화) - 서영웅 (지은이) 학산문화사(만화) 2006년 6월[30]

마비노기 단행본(총7화) - 학산문화사 서영웅[31]

마비노기 더 드라마 이리아 - 상 - 소설 김수현 (지은이) 학산문화사(단행본) 2014년 4월[32]

마비노기 더 드라마 이리아 - 하 - 소설 김수현 (지은이) 학산문화사(단행본) 2014년 4월

마비노기 가이드북 - 시공사 편집부 쪽수 : 480 출간일 : 2004-11-08

마비노기 레시피북 - 시공사 쪽수 : 384 출간일 : 2005-05-02

마비노기 전투 - 시공사 T&E 단행본팀 쪽수 : 312 출간일 : 2006-05-27

마비노기 경제와 생활 - 시공사 T&E 단행본팀 쪽수 : 312 출간일 : 2006-06-07

마비노기 엘프.자이언트 - 시공사 T&E 단행본팀 쪽수 : 280 출간일 : 2007-03-13

마비노기 가이드북 종합편 시공사 T&E 단행본팀 쪽수 : 344 출간일 : 2008-09-30

마비노기 공식 가이드북 종합편 유앤유커뮤니케이션 단행본팀, 몬스터플래닛 (지은이) 넥슨(Nexon) 2010년 7월

마비노기 공식 가이드북 2 - 유앤유커뮤니케이션 단행본팀, 몬스터플래닛 (지은이) 넥슨(Nexon) 2011년 2월

마비노기 공식 가이드북 3 몬스터플래닛, 두보CMC (지은이) 넥슨(Nexon) 2012년 1월

2019.06.28. 텀블벅을 통해 오케스트라 앨범 패키지 한정판매.

한국에서는 서영웅 코믹스판과 박성우 코믹스판이 전부이다. 하지만 일본에서는 마비노기 스타카토 외에 드라마CD도 발매되었다. 또한 마비노기 설정자료집 '여신의 기억'도 발매된 상태.

18. 관련 문서


  1. [1] 폭력성, 선정성, 사행성 / 등급분류번호 OL-080905-001
  2. [출처] 2.1 Can You RUN it
  3. [3] 이론상으로는 Intel Pentium 4AMD 애슬론 시리즈중에서 싱글코어 2.0Ghz 이상의 CPU는 마비노기 구동이 가능하다.
  4. [4] 최소 사양은 말 그대로 실행만 되는 사양이지 온전하게 즐길 수 없는 사양이다. 권장 사양을 갖춰야 그나마 즐길 수 있다고 보는게 적절하다. CPU의 경우 멀티코어의 경우 지원은 하는데 효율성이 낮아서 사실상 싱글코어를 오질라게 갈구는 게임이고, 그나마도 성능을 다 활용하지도 못하는데 그 위에 온갖 게임 후반기에 추가된 고해상도 리소스가 떡칠되어 있어서 잔렉을 없애는 것은 포기하는게 정신건강에 이롭다. 플레이오네 엔진을 개발할 당시는 펜티엄 4가 주력 CPU로 이 때는 멀티코어 개념이 정착하기 이전이었고 GPU(그래픽카드)도 본격적으로 성장하기 이전에 만들어놓은 게임이라서 어쩔 수 없다. 즉 그래픽 기술이 발전하면서, 처리해야할 데이터와 텍스처의 양이 증가하였지만, CPU와 RAM에서 그래픽 카드로 데이터를 전송해야 할 버스의 성능은 크게 향상되지 않았다는 한계로 인해 덕분에 그래픽 관련 계산할 일은 미리미리 그래픽카드 쪽으로 보내서 GPU에서 연산해야 한다는 점때문에 CPU와 그래픽 카드의 성능이 좋아져도, 그만큼 효과를 보지 못하는 문제가 발생한다. 이 문제를 해결하려면 마비노기의 엔진을 갈아 엎어야된다.
  5. [5] 당시에는 GM노트같은 역할이었다.
  6. [6] G1, G2때에는 오프라인 에린워커라는 이름으로 실제 책자와 무료쿠폰을 추가해서 유저들에게 배포한 적이 있다.
  7. [7] 2012년도 이후로 홈페이지 개편을 통해 없어졌다. 하지만 페이지 자체는 살아있기 때문에 페이지 주소를 타고 가면 볼 수 있다.
  8. [8] 연재 당시 필명은 도바
  9. [9] 연재 당시 필명은 제라큘(여신의 날개)
  10. [10] 홈페이지 리뉴얼에도 불구하고 지금도 코너가 남아있다. 마비노기 닉은 닉네임&본명으로 사용하며, 마비노기를 완전히 접은 것으로 보인다.
  11. [11] 이후 마비노기 영웅전 2대 디렉터가 되었다.
  12. [12] 2인 지휘 체제로 문성준이 디렉터, 조동현(나델렉)이 프로듀서를 담당했다.
  13. [13] 이후 메이플스토리 디렉터를 거쳐 넥슨GT 본부장이 되었다.
  14. [14] G22까지 한다고 했으나 중도하차했다.
  15. [15] 전 바람의 나라 디렉터. 하프서버로 밝혀짐. #
  16. [16] Art Director이은석과는 동명이인.마비노기 코스튬 제작 주임.
  17. [17] 마비노기 G2 오프닝영상에서는 있으나 일본판 오프닝영상과 게임내 G2 크레딧에는 이름이 없다.
  18. [18] 한국 G2 오프닝영상에는 없고 일본판 G2 오프닝영상과 게임내 G2크레딧에서는 있다.
  19. [19] 데이비드 리 | David K,Lee(전 넥슨 재팬 최고경영자)
  20. [20] 신동혁(스튜디오 EIM 대표)조영일(스튜디오 EIM 창립멤버 현 사운드어스 대표)정사인(스튜디오 EIM 기술이사)이영광(스튜디오 EIM 팀장)
  21. [21] 공식 유튜브나 페이스북이 있지만 관리가 안되고 있고 최신 소식은 트위터가 제일 빠르다.
  22. [22] 관리자(카페 스텝)의 심기를 건드리면 바로 탈퇴 당하니 조심하자.
  23. [23] 기존의 마비노기에선 통짜손으로 사출 되어있다.
  24. [24] 다만 그래픽 자체를 바꾼다는건 엔진 자체를 바꿔야하는 상황이기에 사실상 어려운 작업이다. 설령 PC판에 신 그래픽을 적용한다고 해도 버그는 물론이고 사용자의 아이템 오류도 생길수 있는등 리스크가 크다. 그리고 결정적으로는 시간과 돈이 많이 들기 때문에 대부분은 이걸로 신작을 만드는게 이득이라는 마인드를 가지고 있기 때문에 마비노기 PC판 그래픽 개선은 어렵다.
  25. [25] 자이언트는 구현 문제인지 아직까지 미등장 상태다.
  26. [26] 기본적으론 원작의 그래픽을 초월했지만, 반면 무기 모델링, 아이콘이 정리가 되지 않고 랜덤으로 나오거나 모델링 버그가 있는등 마냥 좋다고는 할수 없는 편이다.
  27. [27] 포션은 자동으로 마셔지지만, 급할때 사용할수 없는 단점이 있다. 심지어 던전 시스템도 너무 다르기 때문에 다굴 당하는 상황은 물론이고, 대피를 하면 몬스터들의 피가 다시 차있는등 문제가 많다.
  28. [28] 듀얼코어+1GB 램 아니면 쿼드코어+1.5GB 램
  29. [29] 대표적으로 사기
  30. [30] 네이버에서 다시보기가 가능하다.
  31. [31] 네이버나 알라딘ebook에서 다시보기가 가능하다.
  32. [32] 드라마 시즌1의 스토리를 소설화 한 공식 소설도 나왔다. 그런데 이 소설이 엄청나게 설정오류 투성이라는 지적이 올라오고 있다. '새도 브레이크' 같은 게임속에 존재하지 않는 스킬등을 사용하는 데다가 기술이름을 외치기까지 한다. 다만 설정상 게임상에 없는 스킬을 사용한다는 것 자체는 그리 이상하지 않다. 예를 들어 설정상 상급마법들이 스킬로 묘사되는것 외에도 시공간 조작과 기상변화가 가능한 마법이니까. 하지만 단순히 배경설정이나 해석에 따른 차이가 아니라, 메인스트림 진행중의 중요한 설정이사 사건들이 모조리 잘못되었다고 한다. 밀레시안이 누아자를 '죽였다'던가 키홀을 죽인것도 밀레시안이라는 언급이 있는둥, 브류나크가 누아자의 검이었다고 나오기도 한다. 누아자는 밀레시안(구체적으로 플레이어)에게 죽지 않았으며 단지 패배하고 팔리아스에 봉인되었을 뿐이다. 그리고 키홀을 죽인 이 역시 플레이어가 아닌 제너이며 누아자는 게임에서 브류나크를 사용한 적이 없으며 누아자의 검은 클라우 솔라스다. 그 외에도 자잘한 설정오류가 넘처난다.단적인 예로 크리스텔은 수녀가 아니라 '사제'다.그나마 게임에서 알기 어려운 다른 시점과 심리묘사가 호평을 받고 있었는데, 정작 뜯어보면 게임상에서 밀레시안을 향해 부정적으로 말하면서도 내심으로는 아니라는 추측이 가능한 캐릭터들의 심리가 그냥 부정적(나쁜놈)확정으로 그려진다. 예를 들어 대표적으로 흰 옷에 검은 가면을 쓴 양반의 경우는 다각적인 면( 밀레시안에게 죽어달라고 하면서 거부하자 이기적이라거나 뭐라고 하지만 나중에 대화해보면 '정말 좋은 사람입니다... 당신은'이라고 하기도 하는 등 마냥 미움만 가진 게 아니다.)을 지니고 있는데 여기선 그냥 나쁜 놈에 가깝다.
  33. [33] 소설에 나온 게임은 마비노기와 흡사하다. 그래서 해킹도 벌어지고, 짱개도 설치고, 돈슨스러운 작태도 적나라하게 나온다. 아예 대놓고 '어이쿠 손이 미끄러졌네' 대사가 나올 정도. 실제 작가가 마비노기 유저다. 해킹으로 1000만 골드를 털렸는데 게임사에서 복구를 안 해 줬다고 한다.

최종 확인 버전:

cc by-nc-sa 2.0 kr

Contents from Namu Wiki

Contact - 미러 (Namu)는 나무 위키의 표가 깨지는게 안타까워 만들어진 사이트입니다. (154.12ms)