붉은 나비

  관련 문서: 제5인격/감시자

{{{#!wiki style="display: inline; padding: 10px 150px; border-radius: 0px"

}}}

{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]

캐릭터 관련

캐릭터/감시자

캐릭터/생존자

인격/감시자

인격/생존자

외관 관련

액세서리

※ 미출시된 캐릭터를 새로 등재하려는 경우, 정식 출시가 확정되지 않았으면 등재가 불가능합니다.

}}} ||

Geisha
붉은 나비(紅蝶)

본명

美智子
Michiko
미치코
美智子(みちこ)

성별

여성

종족/국적

인간/일본

본래 직업

게이샤(藝者)

외적 특성

세 가지 형태

형태 변화

찰나의 생멸
혼백 이탈
찰나의 생멸

무기

부채[1]

1. 소개
2. 스토리
2.1. 배경 설정
2.2. 배경 추리
3. 외적 특성
3.1. 세 가지 형태
4. 형태 변화
4.1. 찰나의 생멸
4.2. 혼백이탈
4.3. 강화된 찰나의 생멸
5. 운영
6. 평가
6.1. 장점
6.2. 단점
7. 상성
7.1. 생존자별 상성
7.2. 맵별 상성
8. 스킨
9. 기타

미치코는 원래 뛰어난 무희였습니다. 그녀가 붉은 옷을 입고 춤을 출 때면, 흡사 날갯짓을 하는 붉은 나비 같았죠. 하지만 이제는 누구에게도 그녀의 공연을 똑바로 볼 용기는 없을 겁니다.

1. 소개

붉은 나비는 제5인격감시자이다. 생존자가 화면에 보이기만 한다면 낮은 지형지물은 물론 때때로 벽까지 무시하고 통과하여 생존자 쪽으로 빠르게 날아가, 접근하여 공격할 수 있다. 그러나 생존자가 얼굴을 바라보는 것을 통해 날아오는 것을 끊을 수 있다.

2. 스토리

2.1. 배경 설정[2]

배경

요시와라 최고의 무용수는, 붉은 옷을 입고 춤을 추는 모습이 마치 붉은 나비가 날개를 흔드는 것 같았다고 한다. 미치코는 한 연회에서 외국의 신사 마이어스(Myers)를 만났는데, 두 사람은 첫눈에 반해서 바로 결혼식을 올리고 마이어스의 고향에서 함께 산다. 그러나 마이어스의 아버지는 이러한 결혼에 극구 반대했는데, 그는 자기 아들이 이런 직업을 가진 여자를 아내로 맞이하는 것을 받아들일 수 없었다. 마이어스는 그래도 마음이 변하지 않았으나, 곧 상사의 명령을 받고 인도로 반 년 동안 가게 되었는데 아내를 집에 두고 가야했다. 마이어스가 돌아오기 바로 일주일 전에, 짙은 안개가 자욱한 밤 미치코가 실종되었는데, 그 수줍은 동양 미인을 본 사람은 아무도 없었다고 한다.

배경 설정에는 생략됐으나 배경 추리에는 시아버지에게 살해당했다고 추측되며, 죽은 후 다시 살아나 장원까지 오게 된다.

2.2. 배경 추리

1. 고향

여긴 조상님들의 방랑의 종착역이자, 우리의 방랑의 시작점 입니다.

일기 한 편 : 기방에 들어가기 전, 나는 이 마을을 영원한 잠의 마을이라고 불렀다. 늦은 밤의 길거리는 잠에 들어, 움직이는 것은 특히 눈에 띄인다.

2. 기방

이 몸은 부평초와 같으니, 어찌 모래바람을 무서워할까.

사진 한 장 : 젊은 여성이 명기를 위해 샤미센을 연주하고 있다.

3. 발아

어느날 넌 만나게 될 거야. 웃음과 눈물을 가져다 주는 사람을 말이야.

붉은 기모노를 입은 젊은 예기가 연회에서 춤을 추고 있고, 콧대높고 깊은 눈빛을 가진 한 젊은이가 술잔을 채우며 그 춤을 감상하고 있다.

4. 그이

사람이 여름 벌레를 일컬어, 불에 뛰어들어 생명을 버리니 멍청하다 한다.

배 표 두 장 : 몇 년은 지난 듯 하지만, 보관이 잘 되어 있다.

5. 만감 교차

이곳은 완전히 다른 나라입니다. 여성들은 거창한 모자를 쓰고 있네요.

모자 브로치 : 아름다운 나비 모양의 브로치. 8인치 정도 크기에 끝부분이 날카롭게 벼려져 있다.

6. 흙안개

그가 먼 길을 떠나야 해서, 우리는 같이 사진을 한 장 찍었다.

사진 한 장 : 기모노를 입은 젊은 부인과 그의 남편이 음침한 표정의 노인 뒤에 서 있다. 사진 뒷면에는 ' 기분 나쁜 여자 ' 라고적혀있다.

7. 소름

사람의 마음은 타인이 바꿀 수 없습니다.

한 통의 전보 : 아내가 도망갔다. 어서 돌아오렴. 아버지.

8. 사랑

임의 베개 옆을 맴도니, 그리움이 끊이지 않는구나.

사진 한 장 : 초췌한 모습의 젊은 남성이 길 위에 사람을 찾는 전단지를 붙이고 있다. 전단지에는 부끄러워 하는 희고 아름다운여인의 모습이 인쇄되어 있다.

9. 원한

그리운 마음은 끊이지 않고, 임 생각에 한숨만 더해지네.

일기 한 편 : 그는 정말, 이 모든 걸 모르는 건가? 아니야, 그 모자.. 그는 알거야. 분명 알거야.

10. 생성

내려놓는 일이 어찌 쉬운 일이겠냐마는, 마음속의 임을 쫓아내면, 그 사람도 존재하지 않는 거나 다름이 없습니다.

하지만 사라지기 전까지 어디서 지내야 할까?

3. 외적 특성

3.1. 세 가지 형태

세 가지 형태

미치코는 3가지의 다른 형태를 갖고 있습니다.

차분할 때의 미인 형태: 경계범위가 좁으며, 이동속도가 비교적 빠름.

분노했을 때의 반야 형태: 경계범위가 넓으며, 이동속도가 비교적 느림.

생존자에게 주시당할 때의 당황 형태: 경계범위는 변하지 않으며, 이때 찰나의 생멸을 시전 할 수 없음.

  • 미인 형태는 순찰에 특화되있는 상태. 이동 속도가 증가하고 공포 반경도 감소하기 때문에 다른 감시자들에 비해 우월한 속도로 해독기를 순찰할 수 있다.
  • 반야 상태는 공격을 하거나 찰나의 생멸을 사용, 혼백이탈을 사용하면 자동으로 변환되고, 일정 시간 공격과 능력을 사용하지 않으면 자동으로 미인 형태로 되돌아온다.
  • 당황 상태에서는 찰나의 생멸을 사용 못 하게되는 상태가 되지만 생존자들의 이동 속도도 감소하며 전방을 잘 살필 수 없으므로 생존자가 찰나의 생멸 쿨타임이 돌지 않은 상태에서 붉은 나비를 응시 중이라면 미치코 입장에서는 여러모로 이득이다.

4. 형태 변화

4.1. 찰나의 생멸

0

찰나의 생멸

미치코가 생성 상태에 진입해 반야 형태로 변하며 지형을 무시한 채 시야의 중심에 위치한 생존자를 향해 돌진합니다. 하지만 미치코는 다른 이의 시선을 두려워하기 때문에 생존자가 얼굴을 바라보면 혼란 형태가 되어 이 스킬의 효과를 잃습니다.

생존자가 붉은 나비의 시야에 감지되면 사용이 가능하다. 사용시 생존자가 있는 쪽으로 매우 빠른 속도로 돌진하며 장애물도 전부 무시한다. 생존자가 찰나의 생멸에 대응을 제대로 못할 시 그 어떤 감시자의 추격 스킬보다 좋다고 볼 수 있다. 반대로 생존자가 찰나의 생멸 사용시 마다 바로바로 응시해서 스킬을 끊어버린다면 그렇게 먼 거리는 이동 못한다. 생존자의 실력이 좋을수록 찰나의 생멸은 쉽게 대응될 수 있다. 또한 어떤 생존자의 경우 미치코만 보면서 문워크로 도망치는 생존자도 있다. 그렇지만 찰나의 생멸이 쿨타임 중이더라도 생존자 입장에서는 미치코의 얼굴 표시[3]가 뜨기 때문에 생존자가 자동적으로 찰나의 생멸의 주기를 제대로 잴 수 없어 까다로울 뿐더러 돌진 속도가 매우 빠르기 때문에 조금이라도 방심하면 금방 따라붙는다.[4] 생존자의 경우 찰나의 생멸을 쓸 때 소리가 나므로 그때마다 버튼을 눌러주어 끊어주자. 생존자 입장에서는 감시자 따돌리랴 미치코 생멸 주기에 제때 제때 대응하는 것도 여러모로 귀찮은 일이기 때문에 그냥 존재 자체가 부담이다. 게다가 이 스킬은 존재감 없이도 사용 가능하기 때문에 더 위협적이다. 또한 장점 항목에도 언급되어있듯이 찰나의 생멸이 사용 가능한 생존자의 머리위에 표식이 뜨기 때문에 이명은 들리지만 생존자를 못찾는 경우에도 이명이 뜨는 지역을 돌아다니다보면 찰나의 생멸 표식으로 인해 보지 못한 해당 생존자의 위치를 쉽게 식별 가능한것도 크나큰 장점. 다만 생존자의 레이더가 걸리는상태에서만 생멸을 사용할 수있어 생존자가 책을쓰고 작아진상태라면 생멸을 사용할수없고, 생멸로 쫒아가는 도중이라도 작아지는순간 캔슬된다.

4.2. 혼백이탈

1

혼백이탈

미치코가 생성 상태에 진입해 반야 형태로 변하며 가볍게 공중으로 뛰어올라 주변을 살핍니다. 이 스킬을 사용하면 찰나의 생멸의 사용 거리를 증가시킬 수 있지만 미치코는 다른 이의 시선을 두려워하기 때문에 생존자가 얼굴을 바라보면 혼란 형태가 되어 찰나의 생멸을 사용할 수 없게 됩니다.

공중에 위로 뜨면 정찰 반경이 상당히 넓어진다. 해독기 2개가 비교적 가까운 상태라면 이 스킬 하나로 두개 동시 정찰도 가능하고 공중에 뜨기 때문에 장애물을 넘어서 볼 수 있다.. 단, 캐릭터 자체는 이동불가 상태가 되고 내려오는 속도가 상당히 느리기 때문에 잘은 안 쓰이지만 광기의 의자 위에 혼백 이탈로 떠있는 다음에 생존자가 구할려고 할때 내려오는 동시에 평타를 때리고 착지 모션으로 평타 캔슬을 한 다음에 연속으로 한번 더 때리는게 가능해서 캠핑에 쓰이는 편이다. 하지만, 고티어로 갈수록 이 수법은 힘들기 때문에 리메이크를 바라는 사람이 많다.

4.3. 강화된 찰나의 생멸

2

찰나의 생멸

생존자의 공포가 미치코를 더욱 강력하게 하여 이제 더욱 빠른 속도로 목표 생존자를 향해 돌진할 수 있습니다.

말 그대로 더 빠른 속도로 돌진할 수 있다. 부가효과는 없으나 속도가 크게 증가해 생존자가 생멸을 끊더라도 한순간에 상당한 거리를 좁힐 수 있다.

5. 운영

기본 속도가 독보적으로 빠르고 부유능력 덕분에 생존자와의 거리를 단축 시키는 데 특화되어 있으므로 근접이동 후 반야 상태로 공격을 시도하는 게 좋다. 여러모로 데바데의 너스를 연상시키는 캐릭터.[5]

보충스킬은 생존자들의 선택지에 따라 바뀌는 경우가 대다수지만 텔레포트가 주로 쓰이는편. 다행이도 미치코는 기본속도가 비범하므로 추적은 무리해서 보충해줄 필요가 없다. 빠르게 한 명을 처리하고 텔레포트로 신속하게 다음 타깃으로 넘어가는 방법이 가장 많이 쓰인다. 공군이나 포워드, 도둑이 상대 팀에 있다면 흥분을 선택하는 일이 대부분.

카운터로는 도둑, 선지자, 조향사, 샤먼 등이 있다. 이중에서 선지자는 최악의 하드 카운터라 할 수 있는데 미치코는 추가 공격능력이 없어 부엉이를 빠르게 떼어놓지도 못하고[6] 선지자 특성상 감시자를 바라보며 부엉이를 충전하는 식이니 그럴수 밖에 없다.

캠핑에 최악이라는 미치코지만 은근 캠핑에 유용히 써먹을 수 있는 능력이 있는데 바로 혼백이탈. 생존자 묶어둔 의자 바로 앞에서 혼백이탈을 쓰다가 이명이 뜨고 생존자가 다가오면 하강한다. 하강하면서 구출하는 생존자를 때리면 한 대, 운 좋으면 공포의 일격까지 때릴 수 있다. 또한 내려오면서 공포의 일격을 때리지 못해도 공격 후딜이 없기에 바로 한 대 때려 구출공일과 같은 효과를 낼 수 있다. 운 좋으면 내려오면서 후딜없는 공격+내려온 후 공포의 일격으로 타이밍만 잘 맞추면 3데미지를 쑤셔넣을 수도 있다. 현재 3데미지를 넣을 수 없는 감시자는 우산과 사도가 있다.대신 둘은 가끔 의자구출 자체를 못하게하기도 한다.

생존자를 처리하는 데 비교적 많은 시간이 드는 미치코는 빠른 추적으로 이러한 단점을 보완하는 식의 플레이를 요구한다. 일단 공격 수단이 평타뿐이라 만류는 필수적이나, 0단계 스킬인 찰나의 생멸의 의존도가 매우 높고 1단계 스킬인 혼백이탈의 의존도가 낮아 요란법석은 어울리지 않는다. 그리고 각만 잘 재면 8초쿨 플래시가 될 수 있는 생멸을 지닌지라 밀폐공간도 어울리지 않는다. 그나마 지명수배가 또다른 최종 인격이 될 수 있겠지만, 대부분의 미치코 고수들은 만류+이명은 필수적으로 끼고 파괴욕구나 구금광, 광폭화 등을 추가적으로 찍어 최종 인격은 만류만 드는 편이다.

6. 평가

시즌 2만 해도 최강캐라고 불리었지만, 이후 감시자들의 리메이크와 생존자들의 상향평준화 때문에 최강의 자리에서 내려온지는 오래. 그래도 랭겜에서 자주는 아니더라도 나름 등장하는 감시자이니 써먹을려면 충분히 써먹을 수 있다.

저티어에서는 미치코가 양민 학살하고 고티어에서는 동네북이라는 말도 있던데 이건 미치코를 지나치게 과소평가하는 처사이다. 애초에 랭겜에서도 붉은 나비가 자주는 아니더라도 나름 등장하는 감시자이고, 시즌4 기준 붉은 나비가 모스트 감시자인 유저들 중에서 가장 티어가 높은 일본 유저는 감시자 전체 랭킹 중 8위이다. 붉은 나비가 고티어에서 동네북 마냥 당하는 감시자가 아니라는 걸 보여주는 객관적 증거라 할 수 있겠다. 물론 현재 대세 감시자인 거미, 리퍼, 사진사 등에 비하면 나오는 빈도수도 그렇고 TOP 100에 위치한 장인들의 수도 그렇고 이들에 비하면 밀리는 편이지만, 그래도 사용자의 역량이 충분하다면 제 능력을 발휘할 수 있는 감시자이다. 6티어 감시자이자 유튜버인 로렘입숨의 경우도 붉은 나비를 2티어 정도로 분류했다.[7] 그러나 생존자들이 버그플라잉을 잘 공략한다면 설정 탭에서 항복 버튼을 눌러주도록 하자.

저티어에선 강자 고티어에선 약자정도로 보면 되는데 장인이라면 천상계에서도 미치코로 학살이 가능하다.(최근 심연대회에서도 감시자들 중 거의 유일하게 올킬을 했다.)

시즌 6에서는 탐사원, 주술사, 야만인 등 나오고 있는 생존자들 때문에 감시자 전체적으로 매우 힘들어 졌다. 탐사원은 주변에 붉은 나비가 올시 밀쳐내서 붉은 나비의 접근을 힘들게 하고 주술사는 선지자와 비슷한 형식으로 충전형 아이템으로 붉은 나비를 공격하고 야만인은 돼지를 타고 빠른 속도로 이동 중 일때에는 붉은 나비가 공격이 거의 불가능 해 시즌6에서는 게임을 하던 중 붉은 나비를 하는 사람을 보기 힘들고 붉은 나비는 하는 플레이어들은 많은 스트레스를 받고 플레이 하고 있는 데도 많은 판들을 패배한다.

그리하여 6시즌에는 붉은 나비는 매우 좋지 않은 감시자로 평가를 받는다.

이해도가 낮은 생존자들에게는 매우 좋은 감시자이다. 그렇기 때문에 저티어에서는 붉은 나비를 매우 강한 감시자여서 만나는 것을 싫어한다.

시즌 8에는 패닉 상태일때에는 이동속도가 감소되는 효과가 삭제되었고 일반 평타와 차징 평타가 좋아져서 꽤 버프먹은 편이다, 하지만 버그플라잉 대처법이 생존자들 사이에 퍼지고[8] 낙하평타의 판정 하향, 빠른 해독속도, 히든카드가 생김에도 샤먼에 의해 강제로 텔레포트를 들어야 되는 등 여전히 인식이 좋지 않은 편이다

6.1. 장점

  • 뛰어난 정찰 능력
미인 상태에서는 기본적으로 이동 속도가 더 빠른데다가 혼백 이탈 상태에서는 더 넓은 시야에서 정찰 가능하기 때문에 정찰 능력은 감시자들 중에서도 높은 축에 속한다. 또한 찰나의 생멸 사용 여부 확인을 위해서 생존자 머리 위에 표식이 뜬다는 점 덕분에 색적 능력도 상당히 우수하다.
  • 빠른 스타트
미치코는 실질적으로 거의 찰나의 생멸만 사용한다고 봐도 무방한데 찰나의 생멸 자체가 존재감 없이도 사용가능한 스킬이다. 때문에 존재감을 어느정도 쌓아야 제 위력을 발휘하는 공장장, 조커, 흑백무상에 비해 초반 스타트가 굉장히 빠른 편이다.
  • 뛰어난 추적 능력
찰나의 생멸은 생존자가 제대로 대응하지 못한다면 붉은 나비의 시야에 보이는 끝까지도 매우 빠른 속도로 날아가는 게 가능하기 때문에 포워드의 돌진기조차도 끝까지 따라간다! 럭비공을 이용한 돌진 중에는 미치코에게 등을 보이게 되기 때문에 포워드의 럭비공으로 미치코에게서 벗어나는 것은 힘들다.
  • 생존자 입장에서의 까다로운 상대법
찰나의 생멸 주기는 생존자가 직접 제때 제때 재줘야하고 조금만 방심해도 금방 따라붙기 때문에 생존자 입장에서는 여러모로 대응하기 어렵다. 특히 저티어에서는 미치코에게 제대로 대응을 못하는 생존자가 많다.
  • 버그플라잉을 통한 인성존 파괴
미치코의 찰나의 생멸의 진가는 여기서 드러나게 되며, 고티어에서도 일부 장인들이 미치코를 쓰는 이유이다.버그플라잉은 임의로 미치코의 시선을 조정하여 찰나의 생멸을 쓸수 있게 만드는 기술이다. 고티어여도 버그플라잉에 대한 대처는 쉽지 않은데, 잘하는 미치코들은 어떻게든 시선을 우겨넣어 찰나의 생멸을 쓸수있게 만들고 순식간에 얇은 벽, 판자, 창틀을 넘어오기 때문이다.
  • 인격의 자유도가 높음
미치코의 핵심 능력인 찰나의 생멸은 존재감이 쌓이지 않은 상태에서도 사용 가능하기 때문에 9시 인격의 중요도가 부각되지 않으며, 인성존 공략도 어느 정도 가능하기 때문에 12시 인격인 밀폐 공간의 중요성도 크지 않다. 때문에 만류와 함께 히든카드를 들어 초반에는 사냥에 집중하고 후반에 비정상 또는 텔레포트로 생존자들을 압박하거나, 추격에 도움을 주는 인격에 집중적으로 투자하여 운영에 큰 도움을 줄 수 있다.
  • 뉴비들에게도 가장 선호받는 감시자
옛날에는 조커가 뉴비들에게 추천을 받고 선호받았다면 지금은 미치코가 뉴비들에게 가장 선호받고 있다.

6.2. 단점

  • 이해도가 높은 생존자에게 취약
만일 생존자가 미치코를 이해하고 있는 사람이면 쉽게 견제가 가능하다. 특히 도둑이나 선지자같이 반드시 바라봐야 하는 생존자들 상대로도 불리한 편이다. 나비가 저티어에서 유독 승률이 눈에 띄게 높고 고티어로 갈수록 눈에 띄게 줄어드는 이유가 바로 이 때문이다. 저티어의 생존자들은 찰나의 생멸로 거의 맵 끝까지 날아가도 대응을 제대로 못하는 경우가 왕왕 벌어지는 데에 비해 고티어에는 그럴 일은 거의 없다. 덕분에 단점이 장점을 씹어먹는다(...)미치코의 생멸 쿨타임마다 뒤를 한번씩만 돌아봐주면 바로 생멸이 끊길 뿐더러, 반야상태일때의 디버프로 인해 미치코의 이동속도마저 느려진다. 그리고 고티어에서는 버그플라잉이 많이 사용되는만큼 판자 한정으로 버그플라잉을 차단하는 방법도 많이 쓰이지만, 저티어에서는 버그플라잉이 한번 나오면 족족 쓰러진다. 계속해서 뒤를 봐야한다는 공략법도 초보자들이나 난해하지 고수일수록 생존자들이 칼같이 생멸을 끊고 뒤를 보고 달려도 맵을 외우고 장애물을 돌아가는 생존자들도 등장한다.

그렇기 때문에 고티어에서는 다른 감시자들 보다 붉은 나비를 만나는 것을 좋아한다

  • 좁은 평타 사거리로 인한 부족한 근거리 대처
평타 사거리가 감시자 중 가장 짧고 좌우 범위가 정말 미친듯이 좁아 생존자가 조금만 무빙을 쳐도 빗나가는 경우가 많다. 게다가 반야 상태일 때엔 이속이 감소하여 좀 애매한 거리에서는 평타가 잘 안 맞는 편이다. 진짜로 장애물 하나를 두고 뺑뺑이를 돌면 어그로를 2분간 끌리는 경우도 있다! 그래서 생멸을 쓰고 더 이동하여 생존자와 거의 붙어서 때려야 한다. 이러한 단점 때문에 비비기에도 상당히 취약하여 쉬운 스킬셋에도 불구하고 높은 컨트롤을 필요로 한다.

생멸을 써도 생존자를 때리는 것이 매우 힘들다.

7. 상성

7.1. 생존자별 상성

어떻게든 도둑에게 완전 근접했다면 모를까, 능력 못쓰는 붉은 나비는 손전등 뽕맞기 좋다. 더군다나 도둑의 손전등이 버프되면서 더욱 상대하기 까다로워 졌다.

최악의 카운터. 선지자는 그냥 붉은 나비 쪽으로 시선을 향하고 뺑뺑이를 돌며 스택을 쌓고 부엉이를 사용하면 되기에 붉은 나비 입장에선 밴을 꼭 해야 하는 상대. 처음에는 손절하는 것이 좋다. 잘못 할 경우 아드각까지 고통받을 수 있다.

카우보이는 일단 주변에 있는 판자를 찾아 내리고 미치코가 평타를 치려고 할 때 아이템을 써서 미치코를 농락하면 그만이다. 특히 반야 상태의 이동이 느린 미치코의 경우, 카우보이의 납치에 약할 수 밖에 없다.

용병을 한번에 눕히려면 3대를 때려야 한다. 혼백평타+공포의 일격이나 혼백공포+평타를 해야하기에 상대하기 어렵다.

평타 버프 후로 분노 풀스택 돼지를 생멸 후에 타격할 수 있게 되었지만 어차피 돼지 탄 상태로 생멸을 끊는 게 가능하기 때문에 그닥 의미는 없다. 야만인 유저들도 이젠 돼지 탄 상태에서도 칼같이 생멸을 끊어준다. 아예 백스텝으로만 도망가면 그냥 안 잡히는 기적을 볼 수 있다... 그렇다고 미치코가 다른 견제기가 있는 것도 아니라 풍선 구출 대응도 매우 어렵다. 야만인은 다른 생존자들 먼저 조진 뒤, 느긋하게 잡는다는 생각으로 방생해 버리자. 풍선 구출 오면 그냥 해탈하자. 그래도 돼지의 경우 딜레이가 없으니 후술할 생존자보다는 상대가 쉽다

미치코 유저에게 가장 거슬리는 생존자. 처음부터 생존자를 커버하거나, 풍선을 들 시 들어와 박치기를 한다면 아드각까지 포워드에게 고통받을 수 있다. 여러모로 미치코 유저들에게는 공포의 상대. 포워드가 나온다면 흥분을 들고 생존자를 풍선으로 묶거나, 미리 한 대를 때려 기선제압을 해준 후, 다른 생존자를 쫓으러 다니자.

7.2. 맵별 상성

  • 군수공장
미치코 입장에서 거슬리는 인성존들이 좀 있는 편이지만 생멸을 통해 어느정도 파훼 가능하며 맵도 좁은편이라 해독견제 능력이 없는 미치코에겐 해독견제가 쉬운 맵중 하나다. 특히 미치코는 다른 감시자들처럼 공장에서 없으면 뺑뺑이에 고통받지 않고 생멸로 뚫을 수 있기때문에 미치코에겐 의외로 좋은맵이다.
  • 붉은 성당
개인적으로 생각하기엔, 미치코의 진가를 발휘할 수 있는 맵. 맵이 작은만큼 생존자의 색적과 캠핑이 다른 맵보다 좋다. 하지만 묘지에서 12시 문으로 향하는 코스는 대응하기가 힘드니 조심할 것.
  • 레오의 기억
큰 공장에서는 빠르게 손절하도록 하자. 뺑뺑이 돌다가 시간 다 간다. 나머지 지형의 경우 생존자를 잡기 쉽다. 특히 작은집에서는 무조건 생존자가 젠이 되니, 작은집부터 노려보도록 하자.
  • 호수마을
생존자가 누가 나오느냐에 따라 엄청 갈리는 맵이다. 하지만 큰배에서 도는 뺑뺑이나, 작은 배 쪽 인성존은 미치코에게는 엄청난 고통을 준다. 해변가의 경우 큰 배로 가지않게 생존자 몰이를 하는 것이 좋다.
  • 달빛강공원
최악의 맵이다. 강을 생멸을 통해 건너는 플레이는 완전 저티어가 아닌이상 불가능하며 회전목마 뺑뺑이에서 헛평타를 치는 순간 시간이 엄청 끌리게 되고 롤러코스터를 생멸로 쫓아가는 플레이는 실전에선 거의 쓰기 힘들다. 맵자체도 엄청 넓은데 해독견제가 안되는 미치코 입장에서는 미쳐버릴 노릇. 자주 쓰는 캐릭터가 아닌 이상 이맵에선 하지 말자.

그냥 꿈마리 하자.

  • 성심병원
플레이어의 실력에 따라 많이 갈리는 맵이다. 버그플라잉에 자신이 있다면, 괜찮은 맵이겠지만, 병원 내 뺑뻉이나, 석상 쪽 인성존을 돌다보면 아드각이 되어 있다. 특히 주술사나 탐사원을 그 곳에서 만난다면... 틈새 생멸을 잘 활용해보자.
  • 에버슬리핑 타운
미치코에게 극상성인 맵. 생존자가 주시하고 있다면 거리를 좁히기도 힘들 뿐더러, 창틀과 판자 심리전이 참 어렵다. 여기 역시도 창틀막인격(12시 최종 인격)을 끼고 가거나, 히든카드(3시인격)을 통하여 후반에는 텔레포트를 이용해 운영하는 것을 추천한다.
  • 화이트샌드가 정신병원
미치코에게 극상성인 맵22 생존자에게도, 감시자에게도 고통을 주는 맵이다. 수많은 판자와 창틀, 미로같은 방들은 색적이 중요한 미치코에게 최강의 약점이 된다.
  • 황금광산
최근에 출시된 맵인만큼, 문제가 많은 맵이다. 그래도 1층에 생존자가 3명이 젠이 되니, 가까운 해독기로 달려간다면 바로 사냥을 시작할 수 있다. 맵이 넓은 반면 인성존이 드물기 때문에, 미치코의 능력을 최대로 발휘할 수 있다.

8. 스킨

노란 소매, 망우초, 꿈 속 사람, 두루미, 피부채, 시로무쿠 스킨 이미지 추가 바랍니다.

이미지

획득 경로

등급

설명

캐릭터 구입 즉시 지급

드문

기본적인 스킨, 모든 것이 무척이나 자연스러워 보입니다.

캐릭터 추리 미션 클리어

드문

몸에 걸친 옷들이 매우 허름해졌습니다. 정말 게임을 한판 했을 뿐인 거 맞나요?

정수

독특한

정원 갈대 위 이슬을 보니, 발이 떨어지지 않는구나.

상점

독특한

어젯밤 바위 위에 내린 눈이, 제멋대로 내려앉아 매화꽃을 피웠네.

상점

독특한

오늘밤 달빛은 숲을 비추고, 가을 걱정은 지울 곳 없네.

11월 점검보상

독특한

만약 당신에게 심연을 직시할 용기가 있다면, 일말의 희망을 찾을 수 있을지도 모르겠네요.

정수

독특한

가장 변하기 쉬운 것은 사람의 마음이라, 오직 해당화만이 작년처럼 피었구나.

정수

독특한

비단잉어의 행운의 축복도 옷의 윤기와 함께 서서히 사라져 갈까요?

상점

진기한

가여운 공작이 처음으로 때를 얻으나, 백의는 결국 먼지에 더럽혀지리.

기억 보물

진기한

공작이 동남쪽으로 날아가는데, 오 리마다 망설이는구나.

상점

희대의

이 옷차림은 그녀가 동경해오던 것이지만, 그 사람을 잃고 나서야 얻게 되었습니다.

상점

희대의

아침 안개가 내 앞을 막으니, 그리운 이 마음 전할 곳 없네.

9. 기타

  • 카운터는 도둑과 선지자가 있다. 도둑의 경우 흥분이나 플래쉬를 챙기면 한두 번은 대응할 수 있지만 추격 중 정면으로 후레쉬를 쏘거나 비춰질 때 반야 상태에서 느린 속도까지 겹쳐지면 말그대로 역압박이다. 오히려 도둑의 공격을 피해 자신이 무빙을 해야 하는 상황이 되어버린다. 하지만 도둑의 손전등은 정면에서 비춰야 게이지가 쌓인다. 텔레포트를 꾹 누른 상태로 반대쪽을 보며 가면 쉽게 피해진다.
  • 선지자의 경우는 선지자가 주시 버튼을 연타하는 것이 아닌 백무빙 치며 주시를 계속 해 주변 지형지물에 막힌다고 해도, 부엉이만 제때에 쓴다면... 잡으려만 해도 시간을 많이 소비하기에 타겟을 변경하는 것도 대비책이라면 대비책이다. 물론 랭겜에서는 선지자는 밴하면 그만이다.
  • 혼백이탈 스킬로 공군의 피스톨을 회피할 수 있다. 단,혼백이탈을 시전하는 순간(공중에 떠오르는 순간)총이 발사되어야 피할 수 있음. 떠 있는 도중에 총을 쏘면 그냥 맞는다. 게임성은 있지만 실전에서 도움이 되지는 않는 편.
  • 사람마다 부르는 이름이 다르다. 미치코, 붉은 나비, 미친코, 미이쿠, 미히코 등등이 있지만 그중 가장 자주 쓰이는 이름은 미치코다.
  • 모티브는 오페라 나비 부인의 여주인공 '쵸쵸상'. 외국인 장교와 결혼한 나비 이미지의 게이샤라는 공통점이 있지만 원작의 쵸쵸상이 자살하는 것과는 달리 미치코는 행방불명 되었다.
  • 공식 설정 상으로는 시아버지는 미치코의 직업 때문에 결혼을 반대했으며 미치코는 안개낀 날에 행방불명 되었다고 한다.
2020년 2월 18일 기준, 미치코의 기념일에서 시아버지가 살인 청부업자[9]를 써서 미치코를 살해했음이 밝혀졌다.
  • 데바데에서 비슷한 살인마를 찾으면 기본적인 속도는 느린 편이지만 능력을 사용해 생존자들에게 순식간에 접근할 수 있는 너스를 예로 들 수 있다.
  • 공격 범위가 좁은 것으로 유명하다. 그 덕분에 붙은 별명이 미라노.[10] 그러나 시즌 8때 상향을 먹었다.[11]
  • 디자인팀들이 가장 아끼는 캐릭터라고 한다.
  • 사람들은 넷이즈의 공주님, 혹은 딸이라고 부르기도 한다.
  • 외형이 상당이 아름답고 예쁘다. 스킨도 화려하고 이쁘다. 모션 또한 미인 상태에서 창틀을 넘을 때 부채로 얼굴을 가리고 지나가거나 대기 시 춤을 추는 등 아름다운 모습을 보인다. 반대로 반야 상태는 칼붙이를 넣거나 다시 꺼내는 등 무섭게 표현한다.
  • 커플링이 꽤 있다. 감시자 중에서는 인기가 많은 부류에 속하는 잭, 요셉, 우산의 영혼, 꿈의 마녀, 블러디 퀸과 자주 엮이고 생존자로는 비슷한 직업을 가진 무희와 맹인과도 엮인다.
  • 아오지에서 몇몇 썩은물들이 새로운 생멸의 방법을 알아냈는데, 작은집 아오지 안에서 매우 미세하게 뜷린 구멍으로 생멸로 비집고 들어간다든가 아래층에서 생존자가 올라가면서 시야에서 사라질때쯤 생멸을 사용하면 생존자보다 재빨리 위층으로 순간이동한다든가 가히 불가능에 가까운 생멸의 사용이 가능하다.


  1. [1] 부채는 펼쳤을 때 미치코가 바라보는 것을 기준으로 오른쪽에 날붙이가 붙어있으며 미인의 형태일 때와 반야의 형태일 때 모두 부채를 접어 단검으로 사용하지만, 생존자가 미치코를 바라볼 때, 혼백이탈을 사용할 때, 미인의 형태에서 창틀을 넘을 때, 생멸을 사용할 때는 부채를 펼친다.
  2. [2] 출처는 제5인격 공식 홈페이지 : http://id5.163.com/news/official/20180606/26476_757885.html
  3. [3] 누르면 생존자가 붉은 나비를 보며 나비는 패닉 상태에 빠진다.
  4. [4] 생존자 유저의 대부분의 사람들은 모르지만 얼굴 표시를 눌러 찰나의 생멸이 끊겼을때 8초 정도의 쿨타임이 있다. 이때 화면을 원래대로 돌려놓고 도망치면 조금 더 도망치는데 편하다.
  5. [5] 그러나 너스는 독보적인 사기캐로 대쉬 중 방해받지 않는다. 여러모로 제5인격보다 플레이에 제약이 많은 데바데지만 버튼 하나로 스킬이 취소되는 점은 생각보다 뼈아프다. 쿨타임이 아주 짧고 페널티가 없는 점이 그나마의 위안이 된다. 비교를 하자면 너스는 정확한 거리 계산으로 한정된 점멸을 이용해 다가가야하지만, 미치코는 일정 반경내에 자신을 보고 있지만 않으면 대상을 향해 빠르게 날아갈 수 있기에 별 상관이 없는데다 날아간 후에 탈진이 오지 않는다. 게다가 자신을 보고 있든 안보고 있든 생존자 머리위에 점멸 사용 가능 여부 문양이 뜨기에 색적능력이 상당하다.
  6. [6] 조커는 돌진, 거미는 실 뱉기, 잭은 안개 칼날으로 부엉이를 제거하자마자 1딜을 넣을 수 있다. 다른 감시자들도 재량껏 2딜을 빠르게 넣어서 부엉이를 뗄 수 있지만 우산, 꿈의 마녀, 요셉처럼 미치코는 공격 수단이 평타뿐이기에 부엉이를 빠르게 제거하기 힘들다.
  7. [7] 게다가 버그플라잉의 위력 덕에 플래시를 거의 채용할 필요가 없이 인성존 격파가 쉽다.
  8. [8] 미치코가 판자를 부술기 전까지 판자 앞에 딱 붙어있으면 된다 다른 방법이 있다면 추가바람
  9. [9] 이름은 유진 헤이워드. 샤먼의 생일에 공개된 편지에서 마저리 헤이워드와 함께 언급되는 것을 보아 무희의 숙부로 추정된다.
  10. [10] 사실 차지 공격이 아닌 단순히 일반 공격의 전방 사거리로 비교하면 이 더 사거리가 짧다. 그러나 잭은 옆으로도 사거리가 길어 생존자가 무빙을 칠 시에 잡기에 어느 정도 도 움이 된다. 미치코는 사거리가 직선에 가까워 보다 정확한 에임을 필요로 한다. 또다른 캐릭터의 별명으론 잭리지노사우르스,로비랍토르,신도랩터 등이 있다.
  11. [11] 미치코의 좌우범위가 상향했을 뿐 직선거리는 변함이 없다..

이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 제5인격/감시자 문서의 r733 판, 3.6번 문단에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기

최종 확인 버전:

cc by-nc-sa 2.0 kr

Contents from Namu Wiki

Contact - 미러 (Namu)는 나무 위키의 표가 깨지는게 안타까워 만들어진 사이트입니다. (71.24ms)