세계전쟁

1. 개요
2. 줄거리
3. 시스템
3.1. 국고
3.2. 지지도
3.3. 안정도
3.4. 외교도
3.5. 육군/공군 및 군사력/공격력/방어력
3.6. 인구
3.7. 경제력
3.8. 연구력
3.9. 세금 징수
3.9.1. 동아시아 지역
3.10. 시설 개발
3.11. 연구 개발
3.12. 국외 활동
3.12.1. 외교
3.12.2. 전투
3.13. 군대 생산
3.13.1. 육군
3.14. 공군
3.14.1. 화학 무기

1. 개요

세계전쟁

출시연도

2018년

버전

Beta 2 (Build 71 2018/1/26)

장르

플래시 게임

한국전쟁의 제작자 발톱깎이주전자닷컴 유저 랄라랄이 합작하여 2015년에 제작한 플래시게임으로 한국전쟁의 후속작이다. 목표는 전세계 통일이다.

2015년에 개발이 시작되어 Beta 2까지 개발되어 왔으나 제작자가 학업 때문에 세계전쟁 개발을 중지하겠다고 한다. 따라서 최종 버전은 Beta 2 (Build 71 2018/1/26) 이다.

플레이하기

2. 줄거리

한국전쟁 이후의 일을 다루고 있다. 서기 2090년, 대한민국은 2080년에 긴 혼란을 이겨내고 세계 1위 경재 대국이 되는지 10년이 되었고 더는 전쟁이 없었고 그 곳이 평화 그 자체였다.

하지만 대한민국 외의 나라는 달랐다. 전 세계 자원 부족으로 인해 세계 곳곳에서 자원을 쟁취하기 위한 크고 작은 대립이 일어났고 각국의 사이 또한 점점 나빠져 갔다. 결국 이 일로 제3차 세계 대전이 벌어졌고 각 국가들은 자원을 얻기 위해 세상은 다시 전쟁의 소용돌이 속으로 휘말려 갔다. 제 2차 세계 대전이 끝난 후 100년이라는 시간 동안 강력한 신무기들이 등장했고 기존의 무기 또한 엄청나게 발전해왔다. 세계 각지 많은 사람들이 전쟁로 인한 피해를 받았으며 이미 인터넷 사용이 금지된지 오래였다.

그리고 대전 상황은 계속해서 악화되고 각국의 군사 기술력 또한 점점 발전해왔다. 급기야 화성만한 행성을 통째로 없애버릴 정도로 무시무시한 무기가 등장했고 그 무기로 인해 일어날 일을 이미 알고 있었기에 세계 가국의 정상들은 인류와 지구를 지키기 위해 휴전 협정을 시작했으며 그 결과로 그 동안의 잔흑한 전쟁이 모두 끝났으며 그 무기의 사용이 금지되었다.

하지만 세계는 평화를 되찾은 것이 아니었다. 아직은 '종전'이 아니라 '휴전'이었고 그 전쟁로 인한 피해가 어마어마했다. 핵 무기로 인해 전 세계는 말그대로 오염되었고 자원 사정 또한 나아지지 않았으며 각국의 기초 시설 또한 모두 파괴된 상태였다. 이 전쟁 하나로 세계 각국의 경재는 100년 200년 전으로 돌아갔고 대한민국도 역시 국내에 심하게 큰 타격을 받았지만 전쟁 전 세계에서 가장 평화로웠고 또 가장 강력했기 때문에 핵 무기의 영향을 거의 받지 않았다.

그러나 이 다행은 오히러 불행으로 찾아왔다. 세계 전체가 방사능으로 오염된 지금, 한반도가 방사능으로 오염되지 않은 유일한 땅이었고 그 결과 대한민국은 방사능으로부터 벗어나길 원하는 나라의 표적이 되었다. 그 당시, 대한민국의 북쪽과 맞닿은 만주 지역에는 세계 대전으로 인해 중국에서 분열된 만주공화국이 있었다. 이 나라도 역시 방사능을 피하기 위해 대한민국을 노리고 있었다.

그 결과로 2093년, 만주공화국은 대한민국을 공격했다. 초반에는 한국이 애초에 군사력이 강력했지만 함흥에서 크게 져서 군사력의 대부분을 잃었다. '함흥 전투' 이후 만주의 기세는 하늘을 찔렀고 결국에 2093년 11월, 한국의 수도 서울이 점령되고 한국 대통령은 만주로 끌러갔으며 한국은 그대로 무정부 상태에 빠졌다. 그로 며칠 뒤 플레이어는 부산을 임시 수도로 하는 국가를 선포하였고, 서울 수복에 온 힘을 다했다. 하지만 군사력이 날아가는대로 날아가 버려서 만주를 당해내지 못하였다. 이후 플레이어는 먼저 나라의 안정을 되찾고 그 다음 발전해 나가기로 하였다. 여기서부터 게임이 시작된다.

3. 시스템

시스템은 한국전쟁와 똑같으나 기본 요소가 많이 다르다. 먼저 분야는 2개로 나누어져 경제/연구, 전쟁 분야로 이루어져 있다. 경제/연구는 경제와 연구에 관련한 내용을 볼 수 있고 전쟁은 군사에 관련된 내용을 볼 수 있다.

3.1. 국고

게임상의 돈으로 세금 징수를 통해 올릴 수 있다.

3.2. 지지도

가장 신경써야 할 시스템으로 공통 항목에 지지도가 표시된다. 세금을 징수하거나 핵 무기 같은 강력한 무기를 만드는 등을 하면 지지도가 떨어지는데, 만약 30% 아래로 떨어질 시 반란이 일어나 게임오버가 되는 것과 동시에 그 동안 진행해 오던 게임이 초기화된다![1]

3.3. 안정도

지지도와 별개로 중요하다. 지지도가 70% 이상일때 시설 개발하면 증가되며 안정도가 높아지면 모든 국내 활동에 보너스가 생긴다. 하지만 전쟁을 할 경우 안정도가 떨어지는데, 만약에 30% 아래로 떨어지면 무정부 상태가 되어 게임오버가 된다!

3.4. 외교도

말그대로 외교도로 국외 할동의 외교 활동을 통해 사절단을 파견하며 외교도를 높이거나 테러를 해서 외교도를 낮출 수 있다. 외교도가 50% 이상이면 전투가 불가능함으로 50% 이상이면 테러를 통해 외교도를 낮출 필요가 있다. 외교도가 -50 이하이면 상대 국가의 군사력과 전투력이 30%로 증가되고 -75% 이하가 될시 상대 국가가 우리 나라를 공격하게 된다. 물론 여기서 지면 그대로 게임오버이니 주의할 것

3.5. 육군/공군 및 군사력/공격력/방어력

세계전쟁은 군대가 육군과 공군으로 나누고 있으며 육군이 기본적으로 군사력 100와 공격력 10를 갖고 시작한다.

육군와 공군은 별개의 군대로 취급되어 공군을 하나도 없고 육군만 많이 있으면 상대방의 육군이 다 사라져도, 공군은 남아있으면 그대로 패배 확정이므로 주의해야 한다.

방어력은 말그대로 군대의 방어력이다. 육군은 장갑차 이상, 공군은 전투기 이상부터 올릴 수 있다.

3.6. 인구

자신의 나라의 인구 수를 나타내는 변수로 시설 개발을 통해 인구 수를 높일 수 있다. 이 변수는 세금 징수와 중요하게 연관된다.

3.7. 경제력

시설 개발로 올릴 수 있다. 이 수치가 높으면 연구 개발의 높은 단계가 해금 된다.

3.8. 연구력

연구 개발에서 수치를 높일 수 있다. 이 수치가 높으면 전쟁 준비의 높은 단계가 해금된다.

3.9. 세금 징수

이 게임에서 중요한 시스템 1

한국전쟁과 똑같이 세금 징수를 통해 국고를 올릴 수 있는 시스템이 존재한다. 점령한 각 국가 지역의 세금을 걷어 국고를 올릴 수 있다. 국가 지역을 클릭하면 예산이 오르고 짧은 쿨타임이 존재한다. 한국전쟁과 마찬가지로 모든 국가 지역의 세금은 걷을 수 없고 다른 국가의 지역이 한 곳이라고 점령해서 가져야만 지역이 해금된다. 각 국가 지역마다 걷을 수 있는 예산은 다르며, 걷는 양은 백분율로 따진다. 예산은 인구를 백분율로 나눈값으로 걷기 때문에 인구 수의 영향을 받는다. 따라서 인구 수가 높을수록 걷는 세금의 양이 많아진다.

3.9.1. 동아시아 지역

(기본) 부산 - 인구의 10%

평양 - 인구의 5%

동남아 - 인구의 7%

일본 - 인구의 8%

인도 - 인구의 10%

중국 - 인구의 50%

각각의 지역에서 위 만큼의 세금을 징수할 수 있다. 다만 개발 중지로 최후 개발 버전인 Build 71에서는 중국이 구현되지 않아 중국 지역은 불가능.

3.10. 시설 개발

이 게임에서 중요한 시스템 2

인구 수와 경제력, 지지도/안정도을 올릴 수 있는 시스템. 경제력, 지지도/안정도를 올릴 수도 있지만 세금 징수 양을 올릴 수 있다! 위에서 서술했듯이 세금 징수가 인구 수의 영향을 받기 때문이다. 시설 개발은 여러 종류가 있지만 처음에 1개만 제외하고 전부 잠겨있다. 또한 한국전쟁과 다르게 지역 수 뿐만 아니라 연구력이 일정 수여야 한다.

주거 시설 개발: 국고-2500, 인구+150, 경제력+1, 지지도(안정도)+0.02

상업 시설 개발: 국고-10000, 인구+700, 경제력+4, 지지도(안정도)+0.07 - 해금 조건: 지역 4개, 연구력 20

여가 시설 개발: 국고-250000, 인구+3800, 경제력+22, 지지도(안정도)+0.2 - 해금 조건: 지역 23개, 연구력 750

교통 시설 개발: 국고-5000000(5백만), 인구+60000, 경제력+150, 지지도(안정도)+0.5 - 해금 조건: 지역 60개, 연구력 30000

중화학 공장 건설: 국고-70000000(7천만), 인구+700000, 경제력+1000, 지지도(안정도)+1.5 - 해금 조건: 지역 98개, 연구력 250000

신도시 건설: 국고-15억원, 인구+10000000(1천만), 경제력+17000, 지지도(안정도)+3.5 - 해금 조건: 지역 160개, 연구력 5000000

3.11. 연구 개발

연구력을 올릴 수 있는 시스템. 경제력이 일정 수 이상이어야 다음 개발이 해금된다.

기초 연구: 국고-5000, 연구력+1

초급 연구: 국고-30000, 연구력+7 - 해금 조건: 경제력 40

중급 연구: 국고-100000, 연구력+25 - 해금 조건: 경제력 1000

중고급 연구: 국고-6000000(6백만), 연구력+150 - 해금 조건: 경제력 35000

고급 연구: 국고-80000000(8천만), 연구력+1000 - 해금 조건: 경제력 200000

최고급 연구: 국고-17억원, 연구력+17000 - 해금 조건: 경제력 3000000

3.12. 국외 활동

3.12.1. 외교

외교도를 올리거나 낮출 수 있는 시스템. 초기 때 필요 국고가 30000이나 경제력이 일정 수 이상이면 그 액수가 올라간다. (정확한 것이 아니면 수정바람)

테러: 외교도-10, 지지도-1

사절단 파견: 외교도+10, 지지도(안정도)+1

3.12.2. 전투

말그대로 다른 국가와 전투를 치르게 된다. 전투를 할 시 일정 수 지지도, 안정도, 인구수, 외교도가 감소된다.

Build 71 버전 기존으로 인도까지 플레이가 가능하다. 또한 개발 중지되었기에 사실상 여기가 끝이라고 보면 된다.

3.13. 군대 생산

한국전쟁와 다르게 여기서 연구력이 일정 수여야 하는 뿐만 아니라 열기 위해 추가 국고액이 필요하다.

3.13.1. 육군

육군의 전투력 및 공격력/방어력을 올릴 수 있다.

보병: 국고-500, 군사력+1, 공격력+0.1

특수작전부대: 국고-4000, 군사력+8, 공격력+1 - 해금 조건: 연구력 20, 열기 위해 50000원이 필요하다.

장갑차: 국고-15000, 군사력+32, 공격력+3, 방어력+1 - 해금 조건: 특수작전부대 해제, 연구력 175, 열기 위해 250000원이 필요하다.

곡사포: 국고-400000, 군사력+880, 공격력+110, 방어력+35 - 해금 조건: 장갑차 해제, 연구력 3500, 열기 위해 5000000원이 필요하다.

자주포: 국고-4000000, 군사력+9000, 공격력+1000, 방어력+600 - 해금 조건: 곡사포 해제, 연구력 50000, 열기 위해 40000000(4천만)원이 필요하다.

전차: 국고-50000000, 군사력+120000, 공격력+17000, 방어력+7000 - 해금 조건: 자주포 해제, 연구력 300000, 열기 위해 6억원이 필요하다.

3.14. 공군

공군의 전투력 및 공격력/방어력을 올릴 수 있다.

폭격기: 국고-25000, 군사력+5, 공격력+0.5 - 해금 조건: 연구력 500, 열기 위해 750000원이 필요하다.

전투 헬기: 국고-150000, 군사력+33, 공격력+5 - 해금 조건: 폭격기 해제, 연구력 5000, 열기 위해 10000000원이 필요하다.

전투기: 국고-2000000, 군사력+400, 공격력+50, 방어력+20 - 해금 조건: 전투 헬기 해제, 연구력 70000, 열기 위해 50000000원이 필요하다.

지대공 미사일: 국고-12000000, 군사력+2500, 공격력+300, 방어력+110 - 해금 조건: 전투기 해제, 연구력 200000, 열기 위해 3억원이 필요하다.

스텔스 전투기: 국고-1억원, 군사력+23000, 공격력+1400, 방어력+620 - 해금 조건: 지대공 미사일 해제, 연구력 1100000, 열기 위해 13억원이 필요하다.

항공모함: 국고-7억원, 군사력+170000, 공격력+20000, 방어력+10000 - 해금 조건: 스텔스 전투기 해제, 연구력 6000000, 열기 위해 80억원이 필요하다.

3.14.1. 화학 무기

공군 다음으로 가면 나오는 것으로 아래의 무기들은 육군과 공군의 군사력 및 공격력을 올리지만 생산 시 일정 수의 지지도가 떨어지니 주의해야 한다.

이 게임에서 가장 최강의 무기인 만큼 생산 비용이 훨씬 비싸고 해금 조건이 빡빡하다.

독가스: 국고-50000000(5천만), 군사력+10000, 공격력+1000, 지지도-1 - 해금 조건: 연구력 1300000, 열기 위해 30억원이 필요하다.

원자 폭탄: 국고-10억원, 군사력+200000, 공격력+22500, 지지도-3 - 해금 조건: 독가스 해제, 연구력 10000000, 열기 위해 120억원이 필요하다.

수소 폭탄: 국고-700억원, 군사력+2000000(2천만), 공격력+2000000, 지지도-5 - 해금 조건: 원자 폭탄 해제, 연구력 3억, 열기 위해 2조원이 필요하다.


  1. [1] 물론 한국전쟁과 똑같이 저장해뒀다면 이어하기로 다시 할 수 있다.

최종 확인 버전:

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