식물 vs 좀비: 네이버빌의 대난투

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식물 vs 좀비: 네이버빌의 대난투
Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville

시리즈

식물 vs 좀비 시리즈

개발

유통

엔진

플랫폼

| |

발매일

2019년 9월 4일[1]
2019년 10월 18일[2]

장르

TPS

홈페이지

한국어 홈페이지

1. 소개
2. 스토리
3. 캐릭터
3.1.1. 소환 캐릭터
3.1.2. 보스
3.2. 좀비
3.2.1. 과학자
3.2.2. 엔지니어
3.2.3. 올스타
3.2.4. 데드비어드 선장
3.2.5. 슈퍼 브레인즈
3.2.6. 임프&Z-메카
3.2.7. 80년대 액션 히어로
3.2.8. 일렉트로 슬라이드
3.2.9. 우주 사관생도
3.2.10. 마법사
3.3. 난쟁이
4. 본부
4.1. 아찔한 공원
4.2. 캡슐 구매
4.3. XP 올리기
4.4. 훈련장
4.5. 승리 표식 커스터마이즈
4.6. 캐릭터 승급하기
4.7. 럭스의 대형 상점
4.8. 보상 맵
5. 모드
5.1. 전투 아레나
5.2. 잔디 쟁탈전
5.3. 작전
5.4. 주간 모드
5.5. 팀 대결
5.6. 복합모드
5.6.1. 난쟁이 폭탄전
5.6.2. 오브 뺏기 팀 대결
5.6.3. 점령전
7. 다운로드 콘텐츠
7.1. 디럭스 업그레이드
7.2. 시즌 이팅즈 업그레이드
8. 전작과 차이점
9. 평가
10. 기타

1. 소개

팝캡 게임즈가 만든 식물 vs 좀비: 가든 워페어 시리즈의 3번째 작품이다.

EA가 2019년에 들어 갑자기 한글화를 열심히 해주는데 이 게임도 그 한글화 대상 중 하나로 집혔다! 즉 두 번째로 한글화가 되는 식물 대 좀비 시리즈 게임이다.

2. 스토리

만사태평한 네이버빌에 잘 오셨습니다. 다만 좀비와 식물들이 침엽수처럼 날카롭게 각을 세우며 새롭고 왁자지껄하게 싸우고 있을 뿐이죠! 어떻게 하실 건가요? 식물 경찰을 부르실 건가요? 식물을 심으시겠어요? 개척자 이웃이 되어 치열한 싸움을 준비하세요.

3. 캐릭터

일부 예외(횃불나무, 호버 염소 3000)를 제외하면 전작의 모든 식물들과 좀비들이 모두 등장한다. 신규 식물과 좀비 캐릭터가 각 진영당 3개씩 추가되었다.

이번 작품에선 아예 게임 자체를 새로 갈아엎어서 기존 식물과 좀비들의 디자인이 전작에 비해 간략화되었고, 이펙트도 전작에 비하면 약간 수수해졌다. 코믹스 시리즈를 배경으로 하기 때문인지 비교적 현실적인 그래픽을 차용했던 가든 워페어 2에 비해 만화적인 느낌이 강해졌다. 이 때문에 그래픽의 세밀함은 GW2가 우세하나, 광원 효과 등의 부드러움은 본작이 더 우세한 편이다.

게임 플레이의 경우 기술의 쿨타임이 대폭 감소되고, 일부 캐릭터들의 스킬이 변동됐는데, 결정적으로 이젠 모두가 빠른 이동을 할 수 있게 됐다.기본 왼쪽 시프트키. 이전엔 상대가 부활시켜주지 않는 이상 다시 전장에 집결하기 힘들었으나 이젠 빠르게 전장에 투입될 수 있다. 이것 때문에 속도 업 기술들은 거의다 빠른 이동으로 변경됐다. (기술자의 해머 잭, 시트론의 볼 모드 등)

또한 캐릭터들은 업그레이드 퍽을 착용할 수 있는데, 퍽마다 코스트가 존재하며 착용할 수 있는 용량은 모든 캐릭터가 최대 7 코스트를 가졌다. 캐릭터의 등급에 따라 사용 가능한 퍽이 늘어나니[3], 초반은 경험치를 더 잘 얻을 수 있는 경험치 퍽을 우선시로 착용하고 레벨링을 해가며, 등급이 충분히 높아졌다면 그때 다른 퍽으로 교체를 하는게 기본. 퍽은 각각 기본기, 무기, 세가지 능력들을 강화시켜주며 여러 개 착용하는 것으로 플레이 스타일을 다르게 바꿔줄 수 있다.

모든 캐릭터 바리에이션이 사라졌다. 이 점은 호불호가 크게 갈리는데 한 캐릭터에 여러 바리에이션을 써서 그 중 자신에 맞는 스킨으로 플레이하는 것이 가든워페어의 매력이었지만 이번 작품에선 아예 없어져 버렸다. 하기야 이번 작품에선 아예 싹 갈아엎은 마당에 수많은 바리에이션 캐릭터들을 하나하나 투입하기엔 시간이 너무 오래 걸리므로 어쩔 수 없는 조치이기도 하다. 하지만 이전처럼 스킨 모으는 재미는 없어지고 꾸미기만 남았으니 김빠지는 팬들도 많다. 허나 최근 2월 축제에서 옥수수 대령에 바리에이션을 출시했다. 아무튼 스킨이라고 박박 우긴다.

2월 발렌브레인즈 패치로 각 캐릭터들에게 고유 음성이 많이 추가 되었다! 이전까지는 기술을 사용할때만 몇몇 캐릭터들의 음성을 들을수 있었지만, 이젠 등장, 점프, 빠른 이동, 제스쳐 취하기, 피격, 처치 당할때의 음성을 들을수 있다.

3.1. 식물

3.1.1. 소환 캐릭터

  • 잡초

일반 잡초.근거리에서 때리거나 원거리에서 침을 뱉어 공격한다.위 사진은 전투구역의 리더인 특수(?) 잡초이다.

  • 호박 머리 잡초

체력이 더 강한 잡초.호박이여서 무시무시한 스쿼시의 엘리트 웨이브에서도 나온다.

  • 테라코라 잡초

호박머리보다 더 체력이 강하다.

  • 잎 방패 호박머리 잡초

잎 방어구를 든 호박 머리 잡초.방패는 방어구여서 뒤치기만 할 수 있다면 일반 잡초와 다를 게 없다.

  • 치유 잡초

식물을 치유시키는 태양을 떨어트리고 다닌다.자기 자신도 치유 할 수 있다.

*화분 잡초

방어력이 강한 화분을 통쨰로 쓰는 잡초.그러나 눈,발에는 보호구 판정이 안돼 공격이 잘 된다.화분이 부서지면 테라코타 잡초가 된다.

  • 야생화

악랄해 보인다

꽃을 던지거나,가끔 큰 알갱이를 쏜다.이 알갱이는 대미지는 꽃보다 약하지만,맞으면 위로 붕 뜬다.원거리여서 여러모로 성가신 녀석.

호박머리.테라코라,테라코라 방패,호박 머리 방패 야생화도 있다.특징은 위의 잡초와 같다.

  • 민들레

가까이에서 자폭하는 식물.매우 빠르다.

  • 최면 버섯

원거리에서는 최면 탄을 쏜다.그러나 가까이에서는 자신과 공격 대상을 같이 최면 줄로 묶는데,이때 대상의 화면이 울렁거린다.원거리에서 쏘아 맞추는것이 가장 편하다.

3.1.2. 보스

전작의 보스헌트 식물 2개가 모두 등장했다.나무 그루터기는 사라졌다.엘리트는 엘리트 보스 웨이브에서 나타나는 효과를 말한다.

  • 거대한 횃불나무

화염 공격을 하며,근거리에서도 공격한다.바럼으로 좀비를 끌어 당기기도 한다.

  • 엘리트

물풍선을 집어 던져야 한다.보스 옆에서 쏴야 한다.

  • 해바라기 여왕

근거리에서 채찍을 휘두르거나,빔을 쏘거나 한다.

  • 엘리트
태양 스팟을 파괴해야 한다.
  • 슈퍼 콩

보호막을 쓰거나,순간 이동을 한다.빔도 쏜다.가끔 엉뚱한 곳에서 안 싸우고혼자 노는 경우가 있어 시간을 날리는 경우도 있다.

  • 엘리트

조수들이 소환되며 그들을 없애야 한다.조수들은 챔피언 등급이다.

  • 로얄 최면 꽃

최면 버섯처럼 밧줄을 묶거나 포자를 날린다.채찍 공격도 한다.최면 버섯+해바라기 여왕엘리트는 없는 듯.

  • 으스스한 호박

화명을 쏘거나 쿵 내려박는다.이떄 스턴에 걸린다.

  • 엘리트

음식을 만들어 부스트를 이용해야한다.전작의 보스 헌트와 비슷하다.

  • 쓰디 쓴 딜

공을 쏘거나,먹깨비의 독 가스를 쏜다.근거리에서는 돌며 좀비를 밀고 대미지를 준다.

  • 엘리트

사탕으로 보스를 쏴야한다.

3.2. 좀비

3.2.1. 과학자

워프랑 힐링 능력은 견제하다. 대신 그의 접착탄이랑 힐링 스테이션은 합성이 되어 주변의 아군을 회복시킬 수 있는 끈끈이 치유기로 강화되었다. 다만 오래 지속되지 못하는 것은 흠. 하지만 아군에게도 접착이 가능해서 범용성이 크다.

해바라기와 공통으로 풀피 상태서 힐링을 계속하면 보호막을 생성시킬 수 있고, 죽은 아군을 더 빨리 부활시킬 수 있다.

끈끈이 치유기

쿨타임

20초

주변의 아군을 힐링시킬 수 있는 접착탄을 던진다. 15초간 유지. 접착탄이기에 벽이나 천장, 심지어 캐릭터한테도 붙일 수 있다. 전작과 다르게 파괴불능이지만 힐량은 줄었고, 접착탄이 붙여진 아군이 죽으면 그대로 사라진다.

워프

쿨타임

12초

앞으로 텔레포트한다. 3번 중첩이 가능하다. 기동성에 좋지만 탈출기로 훌륭하다.

치유 호스

쿨타임

--

상대를 치유시키는 광선을 쏜다. 다만 멀리 있으면 맞지 않으므로 근접해야된다. 풀피 상태서 지속적으로 쏘면 약간의 보호막을 줄 수 있다.

3.2.2. 엔지니어

조금씩 변경이 되다가 이번작에서 대규모 개선이 이루어졌다. 먼저 그의 잭 해머 기술은 빠른 이동으로 변경이 됐는데, 잭 해머의 특성은 그대로 계승해서 먹깨비의 버로우 능력에 통하질 않는다. 대신 밟으면 이동속도를 잠시 상승시키는 패드로 대체되었다. 그의 음파 수루탄이랑 음파 지뢰는 합성이 됐는데, 던져 맞추면 스턴을 먹이는 것은 동일하나 이젠 주변에 떠있는 유도형 음파탄들도 같이 생성이 된다. 그리고 궁극기는 수많은 변화 끝에 터렛을 설치하는 것으로 바뀌었다.

전작부터 그럭저럭이었던 성능이었는데 이번 작에서 크게 상향이 되었다. 특히 그의 음파 수루탄은 강화되었고, 잭 해머도 유지되면서 이속 버프도 같이 받는데다 터렛까지 추가되면서 서포트로써 진가가 제대로 드러난다. 하지만 전작부터 쓰여왔던 텔레포터[4]는 완전히 소실되었다는 것이 아쉬운 점.[5] 이속 패드를 넣은 이유도 아마 이것 때문일지도 모른다.

확성기 무리

쿨타임

20초

맞추면 적을 스턴시키고 동일한 기능을 가진 유도지뢰를 사방에 흩뿌린다. 이 유도탄들은 15초간 유지된다.[6] 사용시 먹깨비를 땅에서 뽑아내는 능력도 있다.

강력한 지원자

쿨타임

12초

주변 적군을 공격하는 센트리 터렛을 설치한다. 터렛 주변에 있으면 공격속도가 상승되고 추가적인 탄창을 받게된다. 영원히 남아있지만 대신 한 캐릭터당 한 터렛만을 설치할 수 있다.

더블 타임

쿨타임

19초

밟으면 이동속도를 잠시동안 상승시키는 패드를 설치한다. 아깝게도 한 캐릭터당 한 개만 설치 가능하다.

3.2.3. 올스타

크게 변하진 않았다. 다만 그의 더미 인형은 다중 설치는 못하게 됐지만 그의 더미 인형은 주변에 큰 보호막을 생성한다. 상향에 가까운 셈. 방어형이 되어 체력이 늘어났다. 여담으로 총은 바꾸었는지 이전에 묵직한 기이잉 소리는 나지 않게 됐다.

2019년 눈맞이 축제 패치의 제일 큰 혜택을 받은 좀비로, 피해가 7에서 8로, 치명타는 8에서 10 으로 버프되었다!

최근 2월 발렌브레인즈 패치로 피해가 8에서 7로, 치명타는 10에서 8로 롤백되었고, 집탄률이 늘어나고, 더미 방어막의 쿨타임이 25초에서 30초로 늘어났다.

임프 차기투척

쿨타임

17초

짧은 시간 내에 자폭하는 임프를 던진다. 데미지는 언제나 강력하다.

스프린터 태클

쿨타임

14초

앞으로 훅 돌진한다. 적이 이 돌진에 맞으면 75 데미지에 넉백을 입는다.[7] 돌격이나 탈출기로 유용하다. 적을 처치할시 쿨타임이 5감소한다.

더미 방어막

쿨타임

30초

15초간 주변에 보호막을 형성하는 더미 인형을 생성한다. 보호막은 식물들의 공격은 막지만 좀비들의 공격은 관통한다. 약점은 인형부분으로 인형이 파괴되는 즉시 보호막이 부서진다. 식물입장에서 참조할 것.

3.2.4. 데드비어드 선장

저격 포지션으로, 이전의 병행하던 산탄총과 저격총은 여전하다. 다만 산탄총의 데미지는 과학자의 것보다 약하다. 저격의 경우 스코프처럼 시야가 줄어들고, 차징을 하면 더 큰 데미지를 주나 탄환을 더 소모하는 것으로 바뀌었다.

이전에 대포에 올라타서 대포를 쏘던 공격기는 사라졌고, 대신 갈고리를 던져 이동하는 이동기로 바뀌었다. 대포에 들어가 날라가는 것도 나쁘지 않았을텐데

배럴 블래스트

쿨타임

15초

15초간 다이너마이트 나무통에 숨고, 도화선이 타오르면 약간의 시간과 함께 폭발한다. 굳이 기다릴 필요없이 바로 도화선을 태울 수 있으나, 바로 터지는 것은 불가능하고 약간의 시간이 요구되니 유의할 것. 또한 나무통에 들어가면 방어력이 크게 상승하므로 탈출에도 유용하다. 다만 폭격을 직빵으로 맞으면 얄짤없고, 먹깨비의 버로우에도 먹히니 주의해야된다.

앵무새 친구

쿨타임

26초

1분간 유지되는 공격하는 앵무새를 소환한다. 자세한 내용은 밑에 후술. 소환하면 본인은 무방비해지므로 주의.

닻을 멀리 던져라

쿨타임

10초

지목한 위치에 갈고리를 던져 이동한다. 이동 중에도 가능해서 탈출 뿐만 아니라 저격 장소 이동에 쓰인다.

  • 앵무새 친구
눈에 안대가 아니라 레이저 쏘는 장비를 착용한(...) 앵무새. 레이저을 난사하는데 무한 탄창이다. 대신 체력은 겨우 5라서 한 대만 맞아도 파괴되니 리스크가 크지만 데미지도 준수하고 폭격 등 다양하게 활용되므로 기습에 용이하다. 이전엔 시점이 고정되어 약간 힘들었지만 이제 360도 회전이 가능해 더 자유로이 이동이 가능하다.

상승

알 폭탄

하강

  • 알 폭탄
쿨타임 18초. 폭발하는 알 하나를 싼다. 선인장의 마늘 드론과는 달리 1개만 쏘지만 폭발 범위가 준수하며 1차 폭발이후 추가 폭발이 일어난다.

3.2.5. 슈퍼 브레인즈

근접형 캐릭터로, 주먹을 차징해서 공격하는 원거리 견제 수단도 가지고 있다. 공격의 경우 연속 공격은 여전해서 계속해서 공격시 더 강력한 공격을 하게 된다.

기존의 레이저는 삭제되었지만 이젠 방어막을 형성할 수 있게 됬다. 하지만 시트론의 방어막을 기대해선 안된다. 범위는 딱 자기 자신만 가릴 정도고, 매우 손쉽게 깨부숴진다. 기술의 경우 돌진 기술은 삭제되고, 대신 높이 날아올라 밑으로 직빵으로 떨어져 폭발을 일으키는 기술로 바뀌었다. 기동성이 더욱 좋아진 셈.

2019 눈맞이 축제 잠수함 패치로 연속 공격의 피해 증가량이 늘어났다.

2월 발렌브레인즈 패치로 식물들에게 공격해서 적중시키면 체력을 소량 회복해 생존성이 늘어났다.

터보 트위스터

쿨타임

14초

2.5초간 자기 자신을 위주로 회전 회오리를 일으킨다. 전작에 비하면 지속시간이 짧아져 데미지는 약해졌고, 쓰는 중에 방어력도 더 이상 오르지 않기 때문에 막 쓰기엔 리스크가 커졌다.

하이퍼 점프 덤프

쿨타임

11초

냅다 뛰어올라서 운석마냥 떨어진다. 데미지는 준수하고 이동기로도 널리 쓰인다. 점프한 상태서 슈퍼 울트라 볼을 쏠 수 있다.착지시 주변의 식물을 자신쪽으로 모아온다.

슈퍼 울트라 볼

쿨타임

18초

마법탄을 쏜다. 심플하게 강력하고 범위도 생각보다 넓은 편이다.

3.2.6. 임프&Z-메카

소형 공격형 캐릭터지만 대형 캐릭터로 변신할 수 있다. 등엔 제트팩을 달아서인지 점프 시에 호버링이 가능하다. 하지만 소형 캐릭터이기에 75라는 매우 낮은 체력을 보유하고 있다.

큰 변화는 없으나, 전체적으로 너프되어 너무 약해졌다는 게 중론이다. 임폭주는 온 사방에 총알을 흩뿌리지만 겨우 1 데미지에 불과하다가 제대로 조준해야 3데미지를 주고, 중력탄은 눈에 띄게 범위가 낮아졌고 궁중에 띄우던 때와 달리 살짝만 띄운다. 비슷한 포지션인 나이트 캡과 비교해도 상위호환적인 기술 천지고,[8] 그래도 메크는 나쁘진 않으나 그 상태서 오래 있을 수 있는 것도 아니다.

때문에 옥수수랑 함께 최하위 티어를 달리는 중이다.[9] 참고로 주관적인 판단이 아니다. 티어리스트를 살핀 결과 나머지는 들쑥날쑥하지만 열에 아홉은 임프만큼은 최하위 티어로 인정하고 있다.

중력 수류탄

쿨타임

16초

공중에 전용 자기장을 형성해 식물들을 한 곳으로 끌어당기는 중력탄을 던진다. 3초간 오래 유지되지만 식물들은 그 상태서도 공격은 가능하기 때문에 주의해야된다.

로봇 소환

쿨타임

90초[10]

포탈을 열어 탑승형 로봇을 부른다. 자세한 내용은 후술. 임프가 아니라 메크가 싸우기 때문에 탑승만 하면 딸피라도 바로 풀피가 되지만 2초간의 선딜이 있으므로 유의. 파괴되면 바로 탈출한다.

임프카타

쿨타임

20초

6초간 주변을 빙글빙글 돌면서 온 사방에 총알을 흩뿌린다. 이 기술로 킬을 절대로 기대하진 말고, 식물들 내쫓거나 마무리시킬때 쓰자. 또한 이속도 대폭 감소되기 때문에 방어력이 조금 상승한다해도 75 체력으로 버티는 것은 불가능하기 때문에 상황에 따라서 잘 쓰여야한다.

광란의 미사일

쿨타임

20초

미사일 20개를 지속적으로 발포한다. 6초간 미사일을 유지시킬 수 있다. 워낙 흩뿌려져서 일점사는 불가능하지만 범위 공격은 끝내준다.

폭발 대탈출

쿨타임

--

메크에 자폭 기능을 가동하고 본인은 곧바로 탈출한다. 데미지는 압도적이지만 4초간 가만히 있다가 폭발하므로 타이밍을 잘 잡아야한다. 참고로 그냥 죽으면 폭발하지 않으므로 체력이 없을 때 가능하면 바로 쓰는 편이 좋다.

생체 공학 강타

쿨타임

15초

강력한 무쇠 주먹을 내지른다. 준수한 데미지에 넉백 기능을 달고 있다.

3.2.7. 80년대 액션 히어로

새로운 캐릭터로, 트레일러의 이미지를 담당했다.[11]

석궁을 쏘는데, 그냥 쏘면 5갈래로 나뉘지만 차징을 하면 3갈래, 1방으로 화살이 모여 범위가 줄어드나 더 강력한 데미지를 입힐 수 있다.

어디에 쓰여도 무난한 성능을 보유했으나, 원거리엔 취약하고 근중거리에 특화된 성능을 보여준다. 차징 샷도 데드비어 선장처럼 스코프가 생기는 것도 아니고, 기술도 원거리를 위한 기술은 아니고 중거리 견제나 1대1 난전에 유리한 기술들이다. 뚜렷한 개성을 가진 신 식물 3인방과 달리 그럭저럭한 정도.

다이너마이트 피하기

쿨타임

9초

다이너마이트를 휙 던지고 본인은 앞, 옆, 뒤로 돌진하는 기술. 다이너마이트의 데미지도 나쁘지 않지만 공격기로 쓰기보단 탈출기에 특화되어 있다. 기동성으로도 나쁘지 않다.

로켓 타기

쿨타임

18초

웅장한 브금과 함께 로켓을 타고 날아올라 미사일 여러 방을 4초간 발포한다. 뛰어난 범위 공격으로 오래 지속되어 견제나 기습에 유용하다만, 문제는 방어 수단이 전혀 없어서 요란하게 등장하다가 과녁이 되어 궁중에서 장렬히 폭사할 가능성이 크므로(...) 자신이 유리한 상황에 쓰는게 더 좋다.

백발백중 미사일[12]

쿨타임

9초

유도 미사일 여러 방을 발포한다. 이 유도 미사일은 태그된 상대[13]를 우선적으로 공격하며 태그된 대상이 없을시 범위내의 가장 가까운 적에게 유도된다. 유도 성능의 경우 보통이라서 확인사살을 위해서 사용된다. 다만 미사일 속도가 워낙 빨라서 좁은 지대에 쏘면 애꾿은 벽만 맞으므로 지형을 고려해봐야한다.

3.2.8. 일렉트로 슬라이드

아마 디스코 좀비를 필두로 리메이크된 좀비. 미래 버전을 컨셉으로 제작됬는지 장비도 미래적이고 목소리가 오토튠이다.

직선으로 뻗어지는 번개를 빠른 템포로 쏘는데, 번개라서 정조준을 해도 제대로 못 맞추지만 일단 맞추기만 하면주변 식물에게 감전 데미지를 줄 수 있다.

원거리를 제대로 맞추긴 힘드나 기술은 원거리 견제에 특화되어있다. 상대방을 저멀리 보낼 수 있거나, 토네이도를 날려 원거리에서 폭발시키거나, 정말 위급하면 무적 이동으로 탈출이 가능하는 등 기술들은 매우 훌륭한 편. 견제기랑 감전 데미지로 여러 식물들에게 피해를 줘 빛을 발해야 하는 캐릭터.

2019 눈맞이 축제 잠수함 패치로 공격이 작은 피해를 빠르게 입히는 방식에서 큰 피해를 묵직하게 쏘는 방식으로 바뀌었다.(일렉트릭 슬라이드의 경우엔 발당 피해가 7에서 17로, 치명타는 8에서 20으로 대폭 증가, 대신 연사속도가 떨어지고 장탄량이 45에서 10 으로 줄어들었으나, 이후 또 다른 패치에서 연사속도가 다시 빨라지고 장탄량이 20 으로 증가)

펑키 바운서

쿨타임

18초

상대방을 끌어들이는 자기장을 직선으로 쏜다. 범위는 중력탄보다도 적으나 상대방을 멀리 보내는 역할은 끝내주게 잘한다. 한 장소에 머물러 있는게 잦은[14] 네이버빌이 주 무대인만큼 식물들을 방해하는 역할은 잘 해낸다.

전장 탈출!

쿨타임

20초

전작 과학자의 워프의 바리에이션 스킬. 6초간 에너지로 변신해서 이동한다. 무기나 스킬은 못 써도 완전무적 상태가 되기 때문에 탈출기로 유용하고, 화물 운반이나 정원 차지에서 끈질기게 남아서 버틸 수도 있다.

디스코 토네이도

쿨타임

26초

원격으로 폭발시킬 수 있는 토네이도를 직선으로 날린다. 토네이도는 느리게 이동하지만 약간의 데미지를 줄 수도 있고, 폭발하면 30의 피해와 함께 광범위의 번개 장막을 4초간 형성한다. 번개 장막은 식물이 진입 시 10 의 강력한 지속 데미지를 입힌다.

3.2.9. 우주 사관생도

도토리랑 거목과 똑같은 컨셉을 지닌 캐릭터로, 본래 사관생이었다가 우주 정거장이 될 수 있다. 정거장의 경우 최대 3명이 탑승이가능하며, 탑승한 사관생들은 돌돌 자전하지만 그건 에임에 영향에 안 받으므로 걱정은 하지 말자.(...) 참고로 정거장이 파괴되면 탑승한 사관생들도 파산나니 주의해야한다.

본래 사관생도 상태의 경우 나쁘진 않으나 도토리처럼 초소형 캐릭터라서 이득을 보는 것은 아니라 애매하다. 하지만 기본적으로 호버링을 보유하고 있고, 쏘는 레이저는 반 유도 기능을 가진 덕분에 에임전에서 우위를 점할 수 있다.

하지만 우주 정거장의 경우, 뭉치면 그 미친 진가가 발휘된다. 오크랑 다르게 자힐은 불가능하나, 뭉쳐서 실드를 전개하면 최대 체력이 600을 넘어서고, 사관생도들에게 존재하지 않았던 유도 미사일은 매우 매력적으로 도토리와 달리 매우 공격적으로 나설 수 있다. 오크는 자힐하는 요새가 된다면, 이쪽은 최대 체력으로 승부하는 괴물이 된다.

반대로 주변에 아무도 탑승을 안한다면 되게 애매한 입장이 된다. 특히 기술은 자기 자신도 포함은 됬으나 엄연히 다른 사관생들을 지원하는 지원기이고, 분화구 생성기는 엄청난 초근접기이다.[15] 단독으로 싸우기엔 허점이 많아서 협동이 필수적이다.

이것 때문에 강제적인 조건이 많아서 도토리&거목과 비교하면 이쪽은 빈도가 낮은 편이다. 물론 이것도 역량 차로 갈린다. 만약 우주 사관생으로 플레이 중 정거장을 목격하면, 반드시 탑승하자.

  • 우주 사관생도

중력 스매시

쿨타임

15초

궁중에서 3초간 부양하다가 그대로 내리찍는다. 에임할 필요없이 발동만 하면 되기에 편리하나 방어 버프 같은건 없기에 유의해야한다.

우주 정거장 인플레이션

쿨타임

--

선딜없이 곧바로 우주 정거장이 된다. 특이하게 쿨타임이 없어서 정거장이 될지 사관생이 될지 언제나 정할 수 있다.

빅뱅 빔

쿨타임

15초

1.5초간 차징을 하고 레이저를 뿅 쏜다. 데미지는 강한데 이펙트는 뭔가 허접하다...

  • 우주 정거장

스페이스 포스

쿨타임

22초

7초간 본인의 공격 속도를 높이고, 본인과 탑승한 사관생들의 쿨타임을 줄여준다. 방어막 유지에 미사일을 수 없이 발사시킬 수 있으니 가능하면 자주 써야한다.

화분 탈출

쿨타임

--

정거장을 탈출하고 다른 사관생도에게 주 거점을 양보한다. 오크나무가 분리하면 전부 분리되는 도토리와의 차이점.

분화구 생성기

쿨타임

35초

7초간 궁중에 부양해서 그 밑에 파괴광선을 쏜다. 데미지는 절륜하지만[16] 범위가 딱 자기 밑이기 때문에 뭉쳐있을 때 쏴야되고, 공중에 뜨므로 사관생들도 에임이 어려워지기에 지형도 고려해봐야 한다.

  • 우주 사관생도 (탑승 상태)

소행성 방패

쿨타임

15초

자기가 에임하는 곳을 중심으로 방어막을 형성하지만, 실상은 정거장의 최대 체력을 증가시켜준다.

화분 탈출

쿨타임

--

정거장에 내린다. 하지만 본인이 정거장 되봤자 뭉쳐야 진가가 발휘되는 마당이므로 정거장이 죽어갈 때 내리자.

원격 어뢰

쿨타임

15초

본인이 직접 조종해서 폭발시키는 미사일을 발포한다. 쉽게 말해 자폭형 드론. 돌려말하면 식물 측에서 파괴시킬 수 있고 애꾿은 지형에 닿으면 터지니 주의해야된다. 클릭시 직선으로 날아가고 화면은 본인에게 돌아온다.

3.2.10. 마법사

3월달에 추가될 새로운 캐릭터. Pvz2의 중세 시대때 등장한 마법사이며, 서포트 클래스이다. 아직 공식적으로 등장한 것은 아니기에 캐릭터에 변화가 생기면 수정 바람.식물 측에도 신 캐릭터가 추가 될 가능성도 있다.

기본적으로 레이저들을 연속으로 쏘는데 차지를 하면 탄환을 더욱 소모하는 대신에 소형 에너지 구를 발사한다. 이 에너지 구는 닿으면 지속 데미지를 입으며, 특이하게도 적들은 관통하지만 지형에 튕겨지는 능력을 가져서 상황에 따라서 유용하게, 아님 불리하게 적용이 된다.

기생의 경우 멀리서 쏘는 유형과의 궁합은 최악. 기술들이 전부 근접이라서 무적기나 안티 스나이퍼를 킬할때만 사용이 된다. 하지만 슈퍼 브레인즈나 올스타같은 탱키한 캐릭터를 위주로 기생하면 기본기부터 진가를 발휘할 수 있다.

스킬이나 기존 능력 특성상 근접이 매우 요구가 되는 편. 특히 그의 튕겨지는 에너지볼은 지형에 따라 무궁무진하게 사용이 된다. 허나 기술들이 근접기라는 점에서 약간 나사가 빠졌고, 더불어 무적기를 제외한다면[17] 자기 자신을 보호할 수단이나 이동기가 전혀 없기에 난이도가 있을 가능성이 큰 캐릭터이다. 다만 별개로 데미지는 좀 너무 높다.

z 엘릭서

쿨타임

21초

예전 gw2시절의 장미의 염소화와 비슷하게 발동된다. 이거에 맞으면 아군들은 짧은 시간 동안 무적이 되고, 적군은 대시와 점프가 무력화 된다. 범위가 굉장히 좁으니 유의해야 한다.

메테오 둠

쿨타임

18초

자기 주변에 유도되는 에너지볼 여럿을 소환한다. 유도 능력부터 굉장한데 데미지도 굉장하다.

코-스타[18]

쿨타임

10초

주변 아군에 기생한다.[19][20] 이 상태면 도토리처럼 이동은 봉쇄되지만, 이 상태서도 기존에 있는 모든 능력을 활용할 수 있다. 체력이 줄어들고[21] 이동을 못하는 디메리트가 있어도 아군의 역량이 뛰어나면 훌륭히 써먹을 수 있다. 여담으로 이것을 활용해서 우주 사관생 하나하나에 붙어서 총 8명이 한 정거장에 붙어다니는 미친 플레이가 가능하다.

3.3. 난쟁이

장난감 모양이며 황금 난쟁이,다이아 난쟁이,난쟁이 경같이 신비 요소를 담당하는(...)집단이다.식물,좀비 모두를 공격한다.AI를 공격하는 틈을 타 쉽게 잠을수도 있다.4개의pve구역에서만 등장.일반 식물,좀비에 비해 체력과 공격력이 높다.

  • 망치 난쟁이

망치로 내려 찍는 난쟁이.일반 좀비나 잡초보다 체력이 5배정도 높다.

  • 총 쏘는 난쟁이

원거리에서 총을 쏘는 난쟁이.대미지는 야생화보단 강하다.

  • 방패 난쟁이

방어구 판정을 받는 방패를 들고 다니는 난쟁이.

  • 폭탄 난쟁이

자폭하는 난쟁이.올떄마다 위험을 표시하는(?) 소리가 난다.

  • 난쟁이 바퀴(?)

바닥에서 돌며 플레이어를 밀어내는 바퀴.대미지도 강하고 밀어서 맵 밖으로 밀수도 있으니 위협적이다.그리고 이름은 잡아도 뜨지 않는다.이름없이 그냥 처치 마크만 뜬다.난쟁이 경만 소환할수 있다[22].

  • 난쟁이 경들

모두 같은 로봇에 올라타 있다.이름만 다른 거다.로봇이 없으면 그냥 평범한 난쟁이다.

공격 방식
  • 파란 색의 총을 난사하는 공격.꽤 강하다.
  • 가까이 있는 적을 밀어내며 대미지를 주는 공격.
  • 강한 폭발물을 던지는 공격.총에 비해 명중률이 크며 대미지는 낮다.
  • 난쟁이 바퀴 소환.가장 성가시며,위협적이다.

4. 본부

전작과는 다르게, 다른 플레이어들과 공유하는 공간이다. 그래서인지, 양민학살을 막기 위해 상대팀의 본부에는 접근이 불가능하다. 만약 다른 플레이어들과 있는 것을 원치 않다면, 비공개 본부로 바꿀 수도 있다. 이때 AI 캐릭터들의 생성 여부도 바꿀 수 있다. 물론, NPC 캐릭터들은 건들릴 수 없다.

4.1. 아찔한 공원

본부 바깥이다. 식물 담당 NPC는 패스포티아(Passportia), 좀비 담당 NPC는 조심해!(Bea Careful).

본부 바깥이라 보호를 받지 못하며, 상대팀에게 처치당할 수도 있어서 AI 캐릭터가 아닌 이상 평상시에 잘 가지 않게 된다. 하지만, 가끔씩 이곳 어딘가에 보물 상자가 생성되는 이벤트, 특정 놀이 기구를 타면 코인을 주는 이벤트, 현상금 이벤트 등이 진행되기도 해서 플레이어들이 모여 싸우기도 한다.

이곳과 관련된 이스터에그, 난쟁이 무늬 버섯 획득 방법 추가 바람.

4.2. 캡슐 구매

30,000 코인을 지불하고 캡슐을 뽑을 수 있다. 캡슐에는 커스터마이즈 아이템이 들어있으며, 등급에 따라 색깔도 다르다. 전작의 스티커팩 상점 대신 생긴 시스템.

4.3. XP 올리기

15,000 코인을 지불하고 2,000XP를 받을 수 있다. 다만, 하루에 구매할 수 있는 한도가 있으며, 보상 전구를 위해 요구되는 XP에서는 제외된다. 한도 추가 바람.

4.4. 훈련장

과녁이 생겼다 사라졌다 하는 곳이다. 이곳에서 조준 실력을 높이거나, XP를 받을 수 있다. 다만, 목표 파괴 XP가 매우 적기 때문에, 여기서 XP를 버는 사람을 보기는 드물며, 레벨업을 얼마 앞 둔 사람이 소량의 필요한 경험치를 버는 정도.

4.5. 승리 표식 커스터마이즈

자신에게 처치당한 상대가 보게 되는 승리 표식을 꾸미는 곳이다. 담당 NPC는 .

4.6. 캐릭터 승급하기

10레벨이 된 캐릭터를 승급시키는 곳이다. 식물 담당 NPC는 장엄한(Beau Tantic), 좀비 담당 NPC는 식물(Majestico).

캐릭터의 등급은 초보자 → 숙련가 → 전문가 → 엘리트 → 슈퍼 엘리트 → 마스터 순이다. 그랜드마스터 추가 바람.

4.7. 럭스의 대형 상점

레인보우 스타를 구매하거나 사용, 그 외에 DLC를 구매하기도 하는 곳이다. 담당 NPC는 럭스.

4.8. 보상 맵

2020년 2월 보상 맵

보상 맵은 "보상 전구"라는 재화를 이용해서 보상을 받는 시스템이다. 담당 NPC는 파티광.

보상 전구는 도전과제를 달성하거나, 5,000XP[23]를 획득하면 받을 수 있다. 이와 같이 했음에도 부족하다면, 레인보우 스타로 교환할 수도 있다.

보상 전구로 해제 가능한 모든 보상을 해제하면 추가 레전더리 보상을 준다.

5. 모드

포탈로 플레이 가능.각 지역의 전투 상자에서도 플레이 가능하다.

5.1. 전투 아레나

4대4전투.3번 이겨야 한다.선택한 캐릭터는 2번다시 사용 할 수 없다.

5.2. 잔디 쟁탈전

잔작과동일. 공격팀은 목표를 4번 완수해야 한다. 방어팀은 이중 하나라도 막아야 한다. 좀비가 공격/식물이 방어인 맵 3개(피치 지구[24], 거친 땅[25], 초원 보호[26]), 식물이 공격/좀비가 방어인 맵2개(끈끈이 도랑[27], 갈림길[28]), 총 5개의 맵이 있다. 2월 발렌브레인즈 패치로 식물이 수비고 좀비가 공격인 "초원 보호"맵이 추가 되었다.

5.3. 작전

한 번 식물로 플레이했으면 그 다음에는 좀비로 플레이해야 한다. 반대로, 한 번 좀비로 플레이했으면 그 다음에는 식물로 플레이해야 하는 방식이다.

웨이브는 다섯 개. 한 웨이브가 끝날 때 마다 30초의 재정비 시간이 주어진다.

그 시간에 화분을 심으면 된다.

웨이브 1, 2 - 일반

웨이브 3 - 미션

웨이브 4 - 특수[29]

웨이브 5 - 보스[30]

-엘리트 보스 웨이브-

플레이어가 2~4명일 때 보스 웨이브에서 가끔식 발생한다.10분의 시간 제한이 있으며,보스가 묘지/가든을 부수고 소환된다.

엘리트는 체력이 높고,1마리만 나타나며[31], 33%정도 깎이면 무적이 되고[32] 이 무적을 풀기 위한 미션을 깨야한다.

각 미션은 각 보스의 엘리트 문단 참조.

5.4. 주간 모드

매주 바뀌는 모드.전용 퀘스트도 있다.

5.5. 팀 대결

전작처럼 각 팀이 싸우고처치시 1점이 올라 50점을 모으는 게임이다.

5.6. 복합모드

아래의 모드중 1개를 랜덤 플레이 한다.

5.6.1. 난쟁이 폭탄전

A,B,C,3개의 구역이 각편에게 주어진다.즉,총 6개.폭탄이 나타나며,폭탄이 나타나기 얼마전 위치가 예고 된다.폭탄을 집어 적 기지로 가면 폭탄이 설치 된다.

5.6.2. 오브 뺏기 팀 대결

적 처치시나오는 오브를 50개 모은다.좀비는 보라.식물은 초록 색이다.상대의 오브를 먹어야 하고,자신 편의 오브를 먹으면 XP를 준다[33].

5.6.3. 점령전

a,b,c 3 구역에 1팀만 계속 있으면 땅을 점령한다.시작시 1개는 식물 1개는 좀비 1개는 미 배치 상황이며 점령 땅이 많을수록 점수가 올라간다.100점을 모으면 승리.

6. PVE구역

식물 vs 좀비: 네이버빌의 대난투/지역참고.

7. 다운로드 콘텐츠

7.1. 디럭스 업그레이드

이 게임 최초의 DLC이다. 가격은 10,800원.

종류

아이템

등급

완두콩 슈터 커스터마이즈

병아리콩

레전더리

80년대 액션 영웅 커스터마이즈

판사 Z

레전더리

이모지 5개

-

이외에도 식물 vs. 좀비: 네이버빌의 대난투 디지털 코믹이 제공된다고 한다.

7.2. 시즌 이팅즈 업그레이드

크리스마스를 테마로 한 DLC이다. 가격은 10,800원.

종류

아이템

등급

옥수수 대령 커스터마이즈

포장 옥수수

슈퍼 레어

일렉트릭 슬라이드 커스터마이즈

'썰매를 타고~ 달리는 기분~'

슈퍼 레어

8. 전작과 차이점

  • 옵스에서 보스는 1~5명 나타남.
  • 맵이 전보다 상당히 넓어짐.[34]
  • 좀비의 목이 잘려 떨어지는 기능이 삭제되었다.
  • 슈퍼 보스웨이브의 시스템 변경.
  • 최대 체력 추가. 힐러의 힐로 최대 체력만큼 HP를 체울수 있다.
  • 난쟁이(노움)를 얻으려면 퍼즐을 푸는등 어려운 요소가 추가됨.
  • 다이아몬드 난쟁이 추가.
  • 보스 추가
  • 새로운 식물/좀비 추가
  • 지도 추가
  • 새로운 모드 추가
  • 그외 다수.......

9. 평가

플랫폼

메타스코어

유저 평점

10. 기타

그동안 번역기 돌린듯한 번역에서는 공식 명칭을 "플랜츠 vs. 좀비"라고 불렀었으나 식물 vs 좀비 히어로즈에서 번역 관련으로 욕을 많이 먹었던것 탓인지 대중에서 많이 불리우는 "식물 vs 좀비"로 번역했으며,[35] 번역의 질이 좋은 편이다. 다만 게임의 큰 재미 요소 중 하나인 팝캡 특유의 언어유희를 하나도 못살린건 아쉽다는 말이 많다. 어째서인지 중간중간 어법에 맞지 않거나 뜬금없는 음역 때문에 이해하기 어려운 문장들도 나온다. 식물 vs 좀비 1의 한글판 명칭과 통일되지 않았다는 문제 또한 그대로 계승되었는데 심지어 몇몇은 히어로즈와의 번역과도 명칭이 다른 등 여러 문제가 있다.

2019년 8월 9일에 Andrew Marmo라는 사람이 EUIPO에서 상표 등록이 된 것을 발견한 것 때문에 공식 공개보다 빨리 부제가 유출되었었다.

게임의 부제로 들어간 네이버빌은 식물 vs 좀비 코믹스 시리즈에서 주인공들이 사는 주요 배경으로 나오는 지역이다. 그와 별개로 넘버링 시리즈에서 플레이어가 사는 마을은 전작인 식물 vs 좀비: 가든 워페어 2에서 좀비들에게 빼앗겨 되찾아야 할 곳으로 나온 수바비아.


  1. [1] 파운더스 에디션 출시일 및 EA 액세스/오리진 액세스 구독자 한정
  2. [2] 정식 출시일
  3. [3] 보통 숙련가 등급에선 기본기 퍽, 엘리트 등급에선 1번 기술 관련 퍽, 슈퍼 엘리트 등급에선 2번 기술 관련 퍽, 마스터 등급에선 3번 기술 관련 퍽을 사용할수 있게 된다. 예외로는 도토리/오크나무, 해바라기, 임프, 슈퍼 브레인즈, 우주 사관생도 좀비/우주 정거장.
  4. [4] 정원&무덤에서 스폰과 가까운 지형에서 정복지대로 이동시키는 기능. 이전엔 구역을 정복하기보다 엔지니어가 텔레포터를 만드는 것이 중요하다고 할만큼 핵심적이었다.
  5. [5] 어쩔 수 없는 것이 이젠 식물도 구역 지배를 할 수 있게 됐는데 식물 중 누구도 텔레포터를 만들 수 없기 때문이다. 마침 똑같은 서포터인 로즈 정도면 마법으로 만들 수 있지 않을까
  6. [6] 적이 파괴 가능함
  7. [7] 즉 도토리랑 나이트 캡은 이거에 맞으면 한 방에 골로 가므로 주의.
  8. [8] 중력탄 비슷한 그림자 소환은 대규모 범위로 상대를 가두어 못 나가게 끌어당기고 아군도 감춘다. 다만 그림자는 손쉽게 나갈 순 있으나 중력탄은 아예 상대방의 기술을 무력화 시키기에 일장양단은 있다. 하지만 범위는 압도적인 패배. 임폭주 비슷한 펑-푸는 말 할 것도 없다. 데미지도 너무 강해 너프당한 전적도 있고, 안전성도 한 자리에 가만히 있는 임폭주와 달리 온데 다 이동해서 쏴맞추기도 힘들어 대놓고 상위호환 기술이다.
  9. [9] 그래도 옥수수 대령은 버터 신호기같은 지원에 유용한 기술도 있고, 그놈의 에임이 문제인거지 나름 잠재성있는 기술들이기 때문에 종종 사용된다. 하지만 임프는 사실상 메크 없음 호구 수준이라..
  10. [10] 단 맨 처음에는 61초
  11. [11] 그것에 맞춰진 덕분에 메인 곡도 80년대에 들을만한 노래이다.
  12. [12] 영문에선 'can't miss-ile'로 언어유희를 시전했다.
  13. [13] 기본적으로 적을 3번 공격하여 맞추면 태그되고 특성으로 추가 태그들을 붙일 수 있다.
  14. [14] 정원 차지, 화물차 운반
  15. [15] 하지만 데미지는 거목이랑 비교를 하면 유래없는 데미지를 입힐 수 있다는 것이 차이점.
  16. [16] 실은 절륜한 것을 넘어서 직빵으로 맞추기만 하면 보스들 체력을 반이나 깎는다. Pve를 굉장히 쉽게 만드는 주범.
  17. [17] 심지어 그 무적기도 장미의 에니그마와 비교한다면 굉장히 짧다. 다만 다수에게 무적을 입힐 수 있다는 일장양단은 존재한다.
  18. [18] co-op에 star이 대신 들어간 언어유희
  19. [19] 보스랑 보호 좀비봇을 제외하면 정말 아무나 가능하다. 소환 좀비에게도 기생이 가능하다!
  20. [20] 무조건 자기 주변에 좀비에게 붙는다는 특성을 이용해서 자기가 위기상황이다 싶을때 주변 좀비에 쏙 들어가다 나와서 탈출하는 플레이도 가능하다.
  21. [21] 따진다면 기생되는 입장에선 오히려 체력이 늘어난 것이다.
  22. [22] 즉, 자연적으로 생성되지 않음.
  23. [23] 앞서 언급했듯이, XP 올리기로 구입한 XP는 제외된다.
  24. [24] 1,2,3:각각 공원, 우노 타코, 박물관을 점령하기. 4:방송국의 거점 3개중 우위를 점령해 점수를 100%까지 올리기
  25. [25] 1,2:경유지까지 폭탄를 운송하기, 3:전력 발전소를 점령하기, 4:경유지까지 폭탄를 운송하기》폭탄을 마시멜로 박격포로 운반, 총 6개의 폭탄을 운송하기.(폭탄 운송중엔 빠른 이동, 기술 사용불가)
  26. [26] 1,2,3:각각 타운, 풍차, 농장을 점령하기, 4:가르강튀아를 올드 딜란에게까지 호위해 4번까지 호위하기
  27. [27] 1,2,3:각각 가파른 산, 치즈 광산, 오래된 타운을 점령하기, 4:드릴 머신을 점령하기》드릴 머신을 공격해 체력을 시간내에 0%로 만들기
  28. [28] 1:석류 폭탄이 있는 거점을 점령하기, 2,3:경유지까지 석류 폭탄을 운송하기, 4:로켓의 배터리를 훔쳐 총 6개의 배터리를 목표 지점으로 가져오기(배터리 운송중엔 빠른 이동, 기술 사용불가)
  29. [29] 재정비 시간을 무시하고 들어오는 웨이브가 가끔 나타난다.
  30. [30] 현재 플레이어 수에 비례하여 나타난다.
  31. [31] 예외적으로 가르강튀아의 엘리트인 가르강튀아 형제는 2인조이다.
  32. [32] 체력이 매우 높은 예티와 으스스한 호박, 가르강튀아의 엘리트인 가르강튀아 형제 제외
  33. [33] 물론 상대가 오브를 회수하지 못하게 할 수는 있다.
  34. [34] 호불호가 갈린다. 이건 부활의 중요도가 늘어나고, 저격수들이 판을 칠 수 있는 기회이긴 하지만, 넓어도 너무 넓어서 전장 복귀가 너무 오래 걸린다는 비판도 있다. 그래서 빠른 이동도 넣었으나, 넓은 마당에 텔레포터도 삭제되어 가기 훨씬 어려워졌다.
  35. [35] 트레일러에서는 식물 대 좀비라는 명칭도 사용했다.

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