아이모

{{{#!html <div style="margin-left:50px;"><b style="font-size:14px">

이 문서는 <a href="/w/나무위키 아이모 프로젝트">나무위키 아이모 프로젝트</a>에서 다루는 문서입니다. </b><br /> 해당 프로젝트 문서를 방문하여 도움이 필요한 문서에 기여하여

주세요!</div>}}}

역대 메인화면

아이모: The World Of Magic[1]

개발

컴투스

유통

컴투스

플랫폼

WIPI, iOS, 안드로이드

등급

15세이용가(피처폰)/전체이용가(스마트폰)

장르

MMORPG

출시일

피처폰

KT

2006.7.12[2]

SKT

2006.12.13[3]

LGT

2008.10.30

스마트폰

iOS

2010.4.15

안드로이드

2011.11.26

1. 개요
2. 서버
2.1. 피쳐폰
2.2. 스마트폰
2.2.1. 글로벌 서버
2.2.2. 한국 서버
2.2.3. 일본 서버
3. 시놉시스
3.1. 세계관
4. 진영
4.1. 라노스 왕국
4.2. 시라스 제국
5. 지역
6. 몬스터
7. 직업
7.1. PK 시스템
7.2. 명예(명성)
7.3. 크리스탈포인트
8. 컨텐츠
8.1. 폭풍의 전장(Battlefield of Windstorm)
8.2. 고대 던전
8.2.1. 고대던전 1: 데스본 (DEATHBONE)
8.2.2. 고대던전 2: 브레멘 (BREMEN)
8.2.3. 고대던전 3: 메두사 (MEDUSA)
8.3. 아레나
9. 문제점/비판
9.1. 사냥 매크로(오토 시스템)
9.2. 미칠듯한 노가다 와 드랍률
9.3. 거대길드의 갑질 문제
9.4. 진입장벽 문제
9.5. 사기꾼 처벌 문제
10. 관련 항목
11. 관련 사이트
12. 기타

1. 개요

아이모는 컴투스에서 개발한 국내 최초의 모바일 MMORPG로 2004년부터 2년에 걸쳐 개발되었으며 페노아 전기, 붕어빵 타이쿤, 미니게임천국, 컴투스삼국지의 스타 개발진들이 대거 투입된 작품이라고 한다. 피처폰 버전의 경우 2006년 정식 서비스가 시작되었으며 스마트폰 버전의 경우 ios는 2010년 안드로이드는 2011년 서비스를 시작하였다.

컴투스의 초기 작품인 페노아 전기 2[4]의 영향을 상당히 많이 받았는데 특이한 스탯 시스템, HP성장 수치의 랜덤성, 피처폰 버전의 인터페이스와 상당한 노가다성에서 페노아 전기 2와의 유사성을 찾아볼 수 있다.

피처폰 버전의 경우 다운로드 무료에 월 정액제 시스템이였으며[5] 스마트폰 버전의 경우 부분유료화 게임이다. 특이한 점은 피처폰 버전의 경우 유료 아이템이 존재하지 않았다는 것인데 이는 아직 컴투스가 게임에 유료 아이템을 넣기 이전 출시됐기 때문으로 보인다.[6] 이 흔적으로 아직까지 스마트폰 버전에서도 대부분의 게임이 유료로 판매하는 스킬초기화 아이템과 사망시 경험치 감소를 막아주는 아이템이 마을 내 NPC에게 골드로만 구입이 가능하다.

스마트폰의 대중화로 차츰차츰 사라져간 다른 모바일 풀네트워크 게임들과 달리 스마트폰으로의 이식과 외국 진출이 나름 성공적으로 이루어져 모바일 게임치고는 상당히 오랜 기간동안 서비스를 지속하고 있다. 게임이 오래된만큼 두터운 매니아층이 유지되어 있기도 하다.[7]

2. 서버

글로벌 서버

DEVILANG , WADANGKA , CALIGO , BIG MAMA , TURTLEZ , NEWSTAR

한국 서버

시리온 , 파로스 , 모아임 , 헤이블

2.1. 피쳐폰

오픈베타 당시에는 '윙프릴' 서버를 시작으로 '모한' '다클란트' '그리톤' 의 4개 서버가 존재했으나 각각 '피아'와 '글루인트' 서버로 통합되었다.

피아

모한+윙프릴. 최대규모 서버.

글루인트

다클란트+그리톤. 전쟁서버로 왕국,제국 양진영간 대화 불가.

브로히

SKT 출시 기념서버

2.2. 스마트폰

피처폰 버전과 달리 모든 서버가 왕국,제국 양진영간 대화가 불가능하다.

2.2.1. 글로벌 서버

빅마마(BIGMAMA)

기존 서버. 보스 몬스터 이름에서 따옴.

(위쪽부터 뜨거운 모래평원의 보스 빅마마,

빛이들지않는 신전의 보스 와당카(더엘더),

등대던전 5층의 보스 데블랑)

와당카(WADANGKA)

데블랑(DEVILANG)

터틀Z(TURTLEZ)

안드로이드 출시 기념서버. 보스 몬스터 이름에서 따옴.

(윙프릴 해변의 안졸리면자라).

칼리고(CALIGO)

안드로이드 출시 기념서버. 컴투스의 게임 '칼리고 체이서'에서 따온 이름으로 추정. 2016년 12월 12일 업데이트로 하늘성채에 보스 몬스터 칼리고가 추가되면서 이도 보스 이름이 되었다.

뉴스타(NEWSTAR)

2014.5.29에 추가.

2.2.2. 한국 서버

파로스

스마트폰버전 최초의 한국서버. 2012.3.15 추가.

시리온

파로스에 많은 인원이 몰리자 분산을 위해 추가된걸로 추정됨. 2012.3.17 추가.

헤이블

T스토어 출시 기념서버. 2012.6.21 추가.

모아임

2.2.3. 일본 서버

쿠이

스마트폰버전 최초의 일본서버.[8] 2013.4.30 추가.

3. 시놉시스

Episode 1. 고대의 흔적, 윙프릴 섬!

이노티아 대륙의 서북쪽, 거대한 소용돌이가 잠잠해진 후로, 흔히 탐험가라 불리는 자들은 배를 타고, 바다를 탐험하기 시작한다. 그로부터 얼마 지나지 않아 그동안 왕래가 불가능 했던 작은 섬을 발견하게 되는데, 그들은 그 섬을 윙프릴 섬이라고 부르게 된다.

작지만 문명의 흔적이 존재한 이 곳은 지금 여러 학자들과, 인간들에 의해 개발되고, 점점 많은 이야기들이 쏟아져 나온다. 그러던 중, 세계를 재앙에서 구하기 위해 떠돌았던 마녀의 예언을 찾아 돌아다니던 탐험가 오트윌과 그의 친구 빌리어드는 윙프릴 섬의 마녀와 관련이 있다는 것을 깨닫고 윙프릴 섬을 탐색하지만 실종 된다.

섬 어딘가에 울려 퍼지는 괴기한 비명소리......당신이 눈을 뜬 윙프릴 섬의 한 마을에서 이 이야기는 시작된다.[9]

3.1. 세계관

비밀이 많은 섬! 윙프릴 아일랜드

한때 섬 주위를 에워싸고 있던 소용돌이 때문에 대륙의 손길이 미치지 않았던 윙프릴 섬에서 여러분들은 모험을 시작하게 됩니다.

전 대륙을 오가며 모험을 했던 레인져 오트윌과 마법사 빌리어드 역시 소용돌이가 사라지고 이 윙프릴 섬에 발을 들여놓아 구석구석을 탐험하기 시작했습니다. 하지만 두 사람은 갑작스레 실종이 되고 맙니다. 그와 동시에 현실 세계의 여러분은 한 여성의 목소리를 듣고 이노티아 대륙의 윙프릴 섬에 소환되기에 이릅니다. 오트윌과 빌리어드가 사라진 후 매일 밤마다 어김없이 나타나는 섬 주위를 둘러싼 괴성은 도대체 어디에서 오는 것인가요? 분명한 것은 그 괴성 안의 무엇인가가 여러분을 원하고 있다는 것입니다.

갑작스레 하늘에서 나타난 여러분들을 세력에 끌어들이기 위한 왕국과 제국은 윙프릴 섬에서 대치하기 시작하며 심상치 않은 분위기가 감돌기 시작합니다.[10]

4. 진영

아이모는 라노스 왕국과 시라스 제국의 2개 진영으로 이루어져 있으며 유저들은 두 진영중 하나에 소속되어 있다. 일반적인 구별법은 닉네임 왼쪽 마크가 파랑 계열이면 왕국, 주황(빨강)계열이면 제국 캐릭터이다.

참고로 다른 진영끼리는 대화가 불가능하다.[11] 말풍선에는 이상한 외계어만 보이게 되는데 이걸 모르는 초보자들이 제국 왕국을 멋모르고 선택했다가 아는 사람과 대화가 되지 않아 낭패를 보는 일이 종종 있다.

제국이 왕국보다 커보이고 뭔가 있어보이며 그 이름 자체의 특성 상 대부분 서버에서 왕국보다 제국이 강세인 경우가 많다.[12]

4.1. 라노스 왕국

제국에 의해 자신의 왕국을 빼았겼던 라노스 왕국의 로베르토 국왕은 자신의 친구인 정보부의 크리스틴 백작과, 용병단 크림슨 세이버의 대장인 이란의 힘을 빌려 제국의 통일 계획을 저지하고 있습니다.

  • 라노스 왕국의 정보조직 사루엘
마흔을 갓 넘긴[13] 로베르토 국왕이 통치하고 있는 라노스 왕국은 겉보기에는 안정적이다. 하지만 젊은 국왕을 탐탁치 않게 여기는 세력들로부터 안 좋은 조짐이 보이기 시작한다. 이를 감지한 크리스틴 백작이 귀족들의 반란 계획을 알아채고 용병단 크림슨 세이버와 함께 반역자를 몰아내는데 성공한다. 이 사건 이후로 내,외부로부터 많은 정보가 필요하다는 것을 깨달은 로베르토 국왕은 크리스틴을 정보부장으로 임명하고 국왕 직속 정보부 사루엘을 설립한다.

4.2. 시라스 제국

시라스 제국의 젊은 통치자인 카노스는 마법사 조직 시크릿 팬텀과 연합하여 왕국군과 대치중입니다.

  • 시크릿 팬텀
마법적인 힘을 다루는 조직, 마법사 주최의 비밀조직이다. 그들은 하나의 공통된 이념을 가지고 행동하며 마법사 협회가 금지시하고, 한정시켜놓은 마법의 무한한 힘들 계발하는 것이 그들의 목적이다. 그 방법이 협회와는 맞지 않아 비밀리에 행동했었지만, 왕국 정보부에 의해 그 존재가 밖으로 드러나게 된다. 그들은 현재 제국과 손을 잡고, 인간의 불사와 신의 존재, 세상이 창조된 이유와, 다른 차원의 창조를 위한 다양한 연구와 조사를 하고 있다.

5. 지역

아이모/지역 항목 참조

6. 몬스터

아이모/몬스터

7. 직업

아이모의 직업

전사

레인저

마법사

아이모는 세 직업

전사, 레인저, 마법사로 이루어져 있다.

자세한 내용은 각 직업별 항목을 참고하자.

7.1. PK 시스템

아이모는 일부 지역을 제외하면 유저들간의 pk가 가능하다. 초창기에는 이에 관한 패널티나 제한이 없었지만 2008년 무분별한 pk를 막기 위해 'PvP 2.0'업데이트를 진행하게 되는데 내용은 다음과 같다.

  • 일반(흰색 닉네임)상태의 유저가 다른 일반 상태의 유저를 공격할 시 공격자(보라색 닉네임) 상태가 된다. 공격자 상태인 유저를 공격해도 공격자 상태가 된다. 공격자 상태의 유저가 공격자 상태의 유저를 죽일 시 상태는 그대로 유지되며 일정 시간[14]이 지난 후 일반상태로 돌아간다.
  • 일반 상태의 유저를 죽일시 학살자(빨간색 닉네임) 상태가 된다. 학살자 상태에서 죽을 시 패잔병(회색 닉네임) 상태가 된다. 학살자나 패잔병 상태의 유저들을 죽여도 죽인 유저들의 상태는 변하지 않으며 학살자나 패잔병 상태에서는 일부 패널티가 존재한다. 학살자 상태는 3시간, 패잔병 상태는 1시간 후 풀리게 된다.[15]

과거 아이모에는 유저들끼리 시간을 정해 해변에서 대규모 전쟁을 열기도 했으나 PvP 2.0 시스템 업데이트로 PK에 패널티가 생기면서 더이상 전쟁을 열 수 없게 되는데 이는 해변전장과 폭풍의 전장의 등장 배경이 된다.

리니지처럼 카오가 된 상태에서 죽어서 템이 사라진다거나 하는 기능은 없으니 안심하자.

여담이지만 무분별한 pk행위는 마구잡이 피케이. 줄여 막피로 칭해지는데, 이 경우 신나게 얻어터질 수 있으니 주의하자.

7.2. 명예(명성)

캐릭터 정보창에서 확인할 수 있으며 일정 수치를 달성할시 닉네임 옆의 계급장과 칭호가 변한다.

명예에 따른 칭호

1. 훈련병(0)

2. 첩보병(300)

3. 하급전투병(1000)

4. 전투병(3000)

5. 견습기사(6000)

6. 투사(10000)

7. 정예용사(20000)

8. 야전지휘관(50000)

9. 사령관(90000)

10. 대장군(99999)

명예를 획득할 수 있는 방법은 다음과 같다

  • 일정 레벨 이상의 네임드/보스 몬스터를 물리친다.
  • 폭풍의 전장에 신청한다.
  • 명예가 있는 유저를 죽여 빼앗는다.[16]
  • 명예관리인에게 왕국의 경우 라노스주화를 제국의 경우 시라스주화를 지불한다. 단, 이 방법으로는 투사(10000) 까지만 올릴 수 있다.

7.3. 크리스탈포인트

분노 크리스탈이라는 명칭도 있다. 일명 크포.

전사와 레인저에게만 존재하며 피처폰 버전의 경우 체력/마나바 하단, 스마트폰 버전의 경우 화면 우측 상단에 표시된다.

대상을 2번 공격할때마다 크리스탈 포인트가 1씩 충전되며, 크리티컬, 데들리 데미지가 뜨면 무조건 1씩 충전된다. 미스가 뜨면 충전되지 않으며 다수의 대상을 한번에 공격하면 추가로 충전될 수 있다.

전사의 경우 피격시에도 일정 확률로 충전된다. 레인저는 기력충전이라는 스킬로 가만히 있어도 크리스탈을 빠르게 충전할 수 있다.

전사도 버서크라는 스킬로 크리스탈 충전 가능

일부 스킬을 사용할때 소모한다.(마법사 제외)

최대 크리스탈 포인트는 기본 2이며 레벨이 10 오를때마다 추가로 1씩 증가한다. 레인저의 경우는 본능자극 스킬로도 최대 크리스탈포인트량을 1증가시킬 수 있다.

이런 특징으로인해 더블샷이라덧가 슬램(둘 다 크리스탈포인트 소모 스킬)의 무한공격이 가능한데,

대표적 콤보는 전사의 단골 사냥스킬인 격노ㅡ휩쓸기ㅡ와스ㅡ슬램슬램슬램…정도가 되겠다.

8. 컨텐츠

8.1. 폭풍의 전장(Battlefield of Windstorm)

2시간마다[17] 레벨대별로 양 진영에서 각각 12명의 플레이어가 랜덤으로 뽑혀 전장을 진행하게 된다. 신청은 전장 시작 10분 전부터 폭전관리인에게 할 수 있으며 신청자 수가 12명을 넘어가게 될 경우 선출되지 못한 사람은 입장할 수 없다. 폭전관리인은 우디워디/위디 마을, 윙프릴섬의 해변과 라노스/시라스성에 위치하고 있다.

폭풍의 전장을 신청할 경우 선출여부와 관계 없이, 자신의 레벨 만큼의 명성을 얻게 되며 폭풍의 전장에 입장한 유저들은 전장이 종료될 때 경험치 20% 버프와 승패에 따라 명예의 팬던트를 1개 또는 3개 지급받게 된다. 이 명예의 팬던트 3개를 전장관리인에게 '전장의뿔피리'로 교환이 가능하다. 전장의뿔피리에서는 귀환스크롤, 오래된주문서, 고대의주화, 상급회복물약, 물약주머니 등이 나오며 운이 좋으면 스탯 주문서를 획득 가능하기에 한방을 노리고 명팬을 잔뜩 사들여 대량으로 뿔피리를 까보는 유저들도 있다. 이 명예의 팬던트를 노리고 전장에 들어와서는 잠수만 하는 잠수 유저들이 있어 다른 유저들에게 비난을 받기도 한다.

전장에서 상대진영 유저를 마지막 공격으로 죽일 경우 별 2개를 획득한다. 기존에는 닉네임 옆에 별이 표시됐으나[18] 2015년 패치로 메뉴창에 표시돼게 수정되었다. 모양도 이전과 다른 줄이 그어진 노란 별로 변경. 최대 30개까지 수집 가능하며 이 별은 전장관리인을 통해 한번에 최대 20개까지 '별모양브로치'로 교환이 가능하다. 이 별모양 브로치 5개를 전장관리인에게 '오래된뿔피리'로 교환이 가능하다. 오래된뿔피리에서는 골드, 스탯강화물약, 귀환주문서, 오래된주문서 등이 나온다.

전장에서 이긴 진영에게는 서버에 접속해있는 모든 유저들에게 경험치 20% 버프가 1시간동안 부여된다. 선출된사람도 선출되지 못한 사람도 전장의 승리를 기원하는 이유.

전장의 승리조건은 상대방 진영에 있는 알(보물)을 먼저 깨는 쪽이 승리하게 되며, 총 5개의 전장에서 3개의 알을 먼저 깨면 승리하게 된다. 양 진영에서 동시에 알3 개를 깨는 경우에는 양쪽 모두 승리한다. 전장 시작 후 18분이 지나도 승패가 안나면 무승부로 명팬1개씩인데다 버프가 없어서 가끔씩 알을 내준다고도 한다.

피처폰 버전과 개편 전 스마트폰 버전에서는 3개의 전장에서 20명씩 선출하는 방식이였다.[19][20]

전장 1

레벨 5~11

전장 2

레벨 12~18

전장 3

레벨 19~26

전장 4

레벨 27~34

전장 5

레벨 35~50

패치후 ->

전장1

5~11

전장2

12~18

전장3

19~26

전장4

27~34

전장5

35~39

전장6

40~44

전장7

45~50

전장1~5 은 맵의 가운데 부분이 다르다.

전장6~7 은 맵이 더욱커졌고, 양갈래길이생겼다,

한 전장에서 자리잡고 템과 렙을 맞춰 "캠퍼"로 활동중인 사람들도 있다. 주로 돈과 렙이 적게 나가는 1~3전장에서 캐리하고 있다.

8.2. 고대 던전

고대 던전은 각 진영 마을에 위치한 던전키퍼를 통해 입장할 수 있는 던전이다. 폭풍의 전장처럼 입장할 수 있는 시간이 정해져 있으며 (매 시 30분) 10분 전부터 입장신청을 할 수 있다. 입장인원에 제한이 있기 때문에 사람이 많으면 입장하지 못할 수도 있다. 인원제한은 최대 8명.

또한, 레벨 별로 입장하는 던전이 다르다. ( 6~14, 15~24, 25이상)

고대 던전에 참여한 유저는 기본적으로 던전증표 1개를 받으며 5분 이내에 보스를 처치할 경우 추가로 각 레벨별 던전에 따른 보물상자를 획득할 수 있다. 직접 보스를 처치해서 루팅할 수 있으면 추가로 오래된주문서와 보물상자, 골드도 획득할 수 있다.

고대의 던전에서 획득할 수 있는 던전증표를 아이템으로 교환할 수 있다. 2개, 3개, 5개는 각각 데스본, 브레멘, 메두사 상자로 교환할 수 있으며, 150개를 모아 고대의 반지로 교환할 수 있다.

현재는 사라진 상태. 새로운 프로그램으로 돌아온다고 하던데 언제 돌아올수 있을지...일해라 컴투스!

8.2.1. 고대던전 1: 데스본 (DEATHBONE)

6~14레벨 고대던전은 데스본 보스몬스터가 등장한다. 생긴 모습은 갑판장 블랑카와 흡사하나 모자 색이 파란색이 아닌 검은색이다.

데스본은 특별히 사용하는 스킬이 없다.

데스본을 처치할 경우, 데스본 상자 를 드롭한다. 데스본 상자에서 던전증표 1-3개, C급 무기 및 방어 주문서 등을 획득할 수 있다.

8.2.2. 고대던전 2: 브레멘 (BREMEN)

15~24레벨 고대던전은 브레멘 보스몬스터가 등장한다. 생긴 모습은 데블랑이지만 색이 다르다.

브레멘은 2개의 스킬을 사용하는데, 스턴불러쉬 스킬을 사용한다.

브레멘을 처치할 경우, 브레멘 상자 와 오래된 주문서를 드롭한다. 브레멘 상자에서 던전증표 1-4개, 오래된 주문서, 가방 등을 획득할 수 있다. 브레멘을 처치해도 윙깃부츠는 획득할 수 없다.

8.2.3. 고대던전 3: 메두사 (MEDUSA)

25레벨 이상 고대던전은 메두사가 보스로 등장한다. 생긴 모습은 빅마마지만 색이 다르다.

메두사는 빅마마와 동일하게 3개의 스킬을 사용하는데, 공포, 파괴의 저주, 그리고 화염폭풍을 사용한다.

메두사을 처치할 경우, 메두사 상자 와 오래된 주문서를 드롭한다. 메두사 상자에서 던전증표 1-6개, A급 무기 및 방어 주문서, 오래된 주문서 등을 획득할 수 있다. 메두사를 처치해도 대자연은 획득할 수 없다.

고대던전 3의 경우 많은 고렙유저가 참여하기 때문에 대부분 무난히 격파되는 편이다.

8.3. 아레나

아무때나 2명이 파티를 이루어서 마을 왼쪽 아래쪽의 npc에게 신청할수있다.

왕국,제국 모두 신청한 파티가 있어야 입장 가능하며 렙차극복을 위해 저렙유저는 체력이 대폭 올라간다.

보상으로는 투기장증표(?)가 있으며 아이템으로 교환한다.

예)야만부츠

그러나 다른 컨텐츠에 비해 비교적 활성화가 되어있지 않아서 신청해도 상대진영에서 신청하지 않으면 출발을 못하기 때문에 출발하는것이 영 쉽지않다...

정 여기서 보상으로 주는 아이템이 가지고싶다면 상대진영유저와 약속을 해서 따로 만나거나 폰 여러개를 같이 돌려서 노가다를 하는 방법밖에 없다.

최근 서버 내 티저를 보면 아레나 개편과 관련된 멘트를 NPC에게서 볼 수 있다 카더라.

이거도 고대던전과 함께 리뉴얼 된다고 사라졌으나...언제 돌아올지...

8.4. 인스턴스 던전

/인스턴스 던전 참고바람.

9. 문제점/비판

9.1. 사냥 매크로(오토 시스템)

프로그램을 이용해 오토를 돌리는 유저들이 존재하는데 게임 특성상[21] 오토는 안전한 지역에서 저렙 몬스터를 잡아 돈을 모으는 경우가 대부분이다. 상자 드롭 이벤트 등을 진행하면 수가 늘어나며 해변의 경우 PK가 흔한 구역이지만 노가다의 성지인만큼 종종 오토들이 돌아다닌다.

매크로 유저 문제가 심각해지자 마을 npc상인에 '오토확인카드'라는 아이템이 추가되었다

사용해도 매크로유저에게 취해지는 조치라 해봐야 그냥 튕긴 후 겨우 5분정도 동안 접속을 못하게 되는것 이외에는 패널티가 딱히 없다.[22] 한마디로 매크로유저에게 오토카드를 사용하는게 큰 의미가 없다는 소리...

게다가 당연히 누구나 사용할수있어야할 오토카드가 5000골드씩이나 하는데다가 위에 서술했듯이 사용해봐야 별 의미가 없는 오토카드를 쓰는사람이 있을리가 만무하다.

사태의 심각성을 모르는건지 이와 같이 매크로 유저에게 취하는 조치가 너무 약해 상당히 비판받고있다.

9.2. 미칠듯한 노가다 와 드랍률

아이모는 그야말로 노가다의 노가다에 의한 노가다를 위한 게임으로 레벨업이 어렵기로 유명하다.[23] 때문에 아기자기한 그래픽을 보고 게임을 시작했다가 노가다에 지친 유저들이 게임을 떠나는 경우도 심심찮게 볼 수 있다.

물론 이 노가다성이 게임의 오랜 유지에 일정부분 기여하고 있으며 긍정적인 부분이 있는 것도 사실이다.

(다만 이런 노가다를 싫어하는 유저들은 대부분 초반에 게임을 접기 때문에 실제 유저들 사이에는 큰 비판을 찾아 볼 수 없다.)

이러한 노가다는 많은 한국 온라인 게임의 이야깃거리이기도 하다. 노가다(게임)을 참고해보자.

이렇게 노가다가 심한 게임이니만큼 으례 따라오는 문제인 희귀템들의 엄청나게 낮은 드랍률도 당연하다. 그 중에서도 극에 달해있는 것이 파워글러브 라는 아이템으로 피쳐폰 시절 일년에 한두개 남짓 드랍될 정도로 엄청나게 안나오는 장비였으며 수백만원의 현금으로 거래가 오갈 정도였다.아랫급의 희귀 아이템, 소위 유니크(죽음의 망토, 다크스컬, 재생벨트, 윙깃부츠(독점으로 인해 희귀도로는 파워글러브와 맞먹지만 성능에서 밀리기 때문에) 등의 아이템도 보스몬스터를 몇달간 독점해야 하나 볼까말까한 아이템으로 수십 수백을 호가했었다. 더블샷 4단, 와일드슬램 4단 등의 마스터 스킬북은 아예 특정 길드가 보스몬스터를 독점하고 100만원 이상의 가격을 부르기도...

9.3. 거대길드의 갑질 문제

Pk가 가능한 게임의 특성상 일어나는 문제로 강한 힘을 가진 길드들이 마음대로 유저들을 죽이거나 사냥/파밍을 방해하는 등 여러가지 갑질 행태를 보이기도 한다. 한때 인구수 1위를 자랑하던 파로스 서버는 관련 문제들이 극악으로 치솟아 유저들의 대량 이탈이 발생, 시리온에 밀려 인구수 2위로 떨어져버리는 일이 일어난 적도 있다.

그나마 대부분의 서버는 양 진영 길드들의 균형이 그럭저럭 유지되고 있으나 데블랑 서버의 경우 제국의 한 길드가 고렙 사냥터들을 전부 통제하고 있어 왕국 고렙 유저들의 사냥이 매우 힘든 상황에 놓여 있다

9.4. 진입장벽 문제

일단 무척이라는 게임 내 암묵적인 룰이 존재하는데, 무턱대고 함부로 pk를 걸었다가는 반대 진영의 고렙이 와서 학살당하기 일쑤이다.

Pk기능이 신기하다고 함부로 pk를 걸었다가 억울하게 무척이 된 사례들이 많다.

9.5. 사기꾼 처벌 문제

일단 아이모의 특성상 무통장 거래와 문상거래, 그리고 캐릭터 거래등이 있는데 만약 사기꾼이 사기를 쳐도 어찌 처벌이 불가능하다...[25]

일단 대처법은 기기초기화[26]와 꼼꼼하게 확인하는 수 밖에 없다. 모두 조심하도록 하자

10. 관련 항목

모바일 게임

MMORPG

컴투스

RPG

11. 관련 사이트

  • 아이모 헝그리앱

http://m.hungryapp.co.kr/web/imo

  • 아이모 애플/안드로이드 사용자 모임

http://cafe.naver.com/iphoneimo

  • 아이모 The World of Magic - 모바일 최초의 MMORPG 게임

http://cafe.naver.com/imocafe

피처폰 시절 중심 팬카페.

  • 아이모 글로벌 위키

http://imotwom.wikia.com/wiki/IMO:_The_World_of_Magic

* 아아모 커뮤니티 - 아미모 팬사이트

http://imo.zz.am

12. 기타

  • 2006 대한민국 게임대상에서 우수상(모바일게임)을 수상하였다.
  • 스마트폰 버전의 경우 초창기에는 아직까지 국내 모바일 게이머들에게 스마트폰이 대중화되기 전이라 대부분의 유저들이 아이팟 터치로 게임을 접하게 되었고 이에 따라 피처폰 버전은 '폰아이모' 스마트폰 버전은 '(아이)팟아이모'로 구분지어 부르기도 하였다.


  1. [1] 영어권의 경우 IMO라는 이름으로 출시되었으나 모종의 이유로 언젠가부터 부제(The World of Magic)의 약자인 TWOM을 게임/앱 이름으로 밀고 있다. 자세한 내용은 TWOM 항목 참조.
  2. [2] 오픈배타 6/8
  3. [3] 오픈베타 11/29
  4. [4] 스마트폰에는 이노티아 연대기 1이라는 이름으로 이식되었다. 자세한 내용은 이노티아 연대기 참고
  5. [5] 이는 당시 모든 피처폰 풀네트워크 게임들의 공통점으로 피처폰 시절에는 데이터 요금 특성상 정액제 시스템을 채용할 수 밖에 없었다.
  6. [6] 컴투스가 최초로 유료 아이템을 도입한 미니게임천국 2는 아이모가 정식 서비스를 시작한 후 약 한달 뒤 출시되었다
  7. [7] 다만 이는 대부분의 피처폰 모바일 풀네트워크게임의 공통점이기도 하다.피처폰 시절 모바일 풀네트워크 게임들은 접근성이 낮았던 만큼 일반 유저들에 비해 매니아층이 두터운 특징을 보였다
  8. [8] 피처폰때 일본에서 서비스를 한 적이 있다.#
  9. [9] 피처폰 버전 공식 홈페이지 시놉시스 소개에 있던 내용.
  10. [10] 컴투스 공식 홈페이지 아이모 세계관 소개 내용
  11. [11] 피처폰 버전은 글루인트 서버만 해당. 피아와 브로히 서버는 양진영간 대화가 가능했다.
  12. [12] 그러나 피처폰 시절 최대 서버였던 피아 서버는 왕국이 압도적인 강세를 보였다.
  13. [13] 피처폰시절 공식 홈페이지에 있던 내용이지만 젊다는 설정과 게임 내 npc들의 대사를 감안하면...
  14. [14] 일반 상태의 유저를 공격했을 시 1분, 공격자 상태의 유저를 공격했을 시 30초
  15. [15] 접속중인 시간으로 계산된다'''
  16. [16] 레벨 차이나 캐릭터의 상태에 따라 획득량/손실량의 패널티가 존재한다
  17. [17] 피처폰 버전의 경우 홀수시 스마트폰 버전의 경우는 짝수시마다
  18. [18] 제국은 붉은색, 왕국은 파란색. 모양은 미니게임천국의 그것과 유사하다.
  19. [19] 피쳐폰 당시에는 전장1은 레벨 19까지 전장2는 20~29, 전장3은 30~50이었다.
  20. [20] 개편 전 스마트폰 버전에서는 전장1은 5~14, 전장2는 15~19, 전장3은 20~50이었다. 전장3의 레벨폭이 너무 컸던 바람에 피쳐폰 당시 3전장에도 불만이 많았던 사람들이 스마트폰버전에서 더 불편해졌다고 불만을 표시하는 경우가 많았다.
  21. [21] 오토로 레벨업을 위한 사냥을 안정적으로 진행하긴 매우 힘들다.
  22. [22] 횟수가 누적될 경우 추가 제재가 가해질 수 있긴 하다.
  23. [23] 그래도 초창기에 비해서는 매우매우매우쉬워진 편인데 피처폰 시절동안 필요경험치량 하향 패치가 몇 번 있었으며 스마트폰으로 넘어오며 상시 20% 경험치 보너스 버프와 펫으로 인한 보너스 경험치가 추가되었기 때문이다. 00년도 중후반, 피쳐폰 아이모의 마지막 필요경험치량 하향 패치 전까지 20렙대면 중수였으며 30렙 이상이면 상당한 고수였다. 40렙 이상은 필요경험치량 하향 패치가 나오고서야 등장했다. 피쳐폰 서비스가 종료될때즈음 되어서야 만렙이 겨우 나왔다. 만렙이 다른 겜처럼 100, 200, 1천도 아니고 딸랑 50인데 햇수로 7년이나 걸린 것. 그나마도 레벨에 맞는 사냥터가 없어서 고대의 주화란 아이템 퀘스트 반복으로 경험치를 획득해서 달성했다.
  24. [25] 24.1 무통장 거래는 충분히 검거가 가능하다. 무통장 거래는 현금으로 거래를 하기 때문에 사이버 수사대에 신고를 하면 처벌을 받는 케이스도 존재한다.
  25. [26] 25.1 보안매니저에게 가서 기기초기화를 시켜달라고한다면 일주일에 한번씩 기기가 초기화된다.

최종 확인 버전:

cc by-nc-sa 2.0 kr

Contents from Namu Wiki

Contact - 미러 (Namu)는 나무 위키의 표가 깨지는게 안타까워 만들어진 사이트입니다. (static)