애니(리그 오브 레전드)

"너도 같이 놀래? 재밌겠다~"

리그 오브 레전드의 초창기 챔피언

알리스타, 애니, 애쉬, 피들스틱, 잭스, 케일, 마스터 이, 모르가나, 누누와 윌럼프, 라이즈, 사이온, 시비르, 소라카, 티모, 트리스타나, 트위스티드 페이트, 워윅

최초의 17 챔피언

신지드, 질리언

애니, 어둠의 아이
Annie, the Dark Child

주 역할군

부 역할군

소속

가격


마법사

-


룬테라

260

450

기타 정보

출시일

2009년 02월 21일

풀네임

애니 하스터 / Annie Hastur

디자이너

구인수(Guinsoo), 이즈리얼(Ezreal), 질리아스(Zileas) / 캡틴 게임플레이(Captain Gameplay)[1]

성우

양정화[2] / Cristina Milizia[3] / 쿠기미야 리에

2. 능력치
3. 대사
4. 스킬
4.1. 패시브 - 방화광(Pyromania)
4.2. Q - 붕괴(Disintegrate)
4.3. W - 소각(Incinerate)
4.4. E - 용암 방패(Molten Shield)
4.5. R - 소환: 티버(Summon: Tibbers)
5. 영원석
5.1. 시리즈 1
6. 평가
6.1. 장점
6.2. 단점
6.3. 상성
7. 역사
7.1. 출시 ~ 2012 시즌
7.2. 2013 ~ 2014 시즌
7.3. 2015 시즌
7.4. 2016 ~ 2017 시즌
7.5. 2018 시즌
7.6. 2019 시즌
7.7. 2020 시즌
8. 아이템, 룬
8.1. 비추천 아이템
9. 소환사의 협곡에서의 플레이
9.1. 중단 (미드)
9.2. 서포터
10. 그 외 맵에서의 플레이
11. 스킨
11.1. 기본 스킨
11.2. 고스족 애니(Goth Annie)
11.3. 빨간 모자 애니(Red Riding Annie)
11.4. 이상한 나라의 애니(Annie In Wonderland)
11.5. 퀸카 애니(Prom Queen Annie)
11.6. 얼음불꽃 애니(Frostfire Annie)
11.7. 티버 애니(Reverse Annie)
11.8. 프랑켄티버 애니(FrankenTibbers Annie)
11.9. 판다 애니(Panda Annie)
11.10. 사랑의 애니(Sweetheart Annie)
11.11. 마법공학 애니(Hextech Annie)
11.12. 슈퍼 갤럭시 애니(Super Galaxy Annie)
11.13. 애니 벌써 10주년!(Annie-versary)
12. 기타

1. 배경

"퍼얼펄 재가 내리네!"~ 애니

순수함 속에 아이답지 않은 위험한 모습을 간직한 애니는 불을 다루는 강력한 마법사다. 녹서스 북부의 산속에서 그림자처럼 숨어지내면서도 그녀의 마법은 두각을 드러냈다. 아기였을 때부터 예측할 수 없는 감정의 분출과 함께 타고난 화염 친화성을 보인 애니는 곧 이런 '재주'를 제어할 수 있게 되었다. 화염을 두른 파괴적인 곰 '티버'를 곰 인형으로 소환하는 것을 좋아하고, 끝 모를 동심을 품은 애니는 언제나 어두운 숲을 거닐며 같이 놀 누군가를 찾고 있다.


장문 및 구 배경에 관해서는 애니(리그 오브 레전드)/배경 참조.

1.1. 챔피언 관계

아무무

아무무가 애니를 좋아한다고 한다. 유니버스 이후에도 유지되는 설정인지는 불명.

2. 능력치

구분

기본 능력
(+레벨 당 상승)

최종 수치

체력

524(+88)

2020

체력 재생

5.5(+0.56)

15.0

마나

418(+25)

843

마나 재생

8.0(+0.8)

21.6

공격력

50.41(+2.625)

95.04

공격 속도

0.579(+1.36%)

0.713

방어력

19.22(+4)

87.22

마법 저항력

30(+0.5)

38.5

사거리

625(-)

625

이동 속도

335(-)

335

기본 공격 사거리가 625로 전체 2위[4], 마법사 역할군 중에서는 1위이다. 하지만 공격 속도가 매우 낮고, 모션은 크고, 투사체 속도는 느리기 때문에 AD, AS로 가는 건 트롤에 가깝다.

3. 대사

변경 전 대사

선택 시

"너도 같이 놀래? 재밌겠다~."

공격

"이거나 먹어라!"

"자꾸 까불면 때찌할 거야!"

"어.느.것.을.고.를.까? 불이다!!"

"다섯까지 센다!"

"내 차례야."

"우리 놀자~."

"니네 이거 할 줄 알아?"

"재밌다!"

"펄펄~ 재가 내리![5]"

이동

"내 곰인형 티버 못봤어?"

"이쪽이야~."

"좀 잘 따라와 봐!"

"아직 멀었어?"

"난 성냥 가지고 안 놀아."

"어우~ 겁쟁이!"[6]

"하나, 둘, 셋!"

"꼭 꼭 숨어라~ 머리카락 보일라!"

도발

"여자애한테 맞다니, 풉~!"

"넌 소꿉놀이 안 끼워줄거야, 헤헤."

"얼레리꼴레리~ 너어~ 탄다!"

농담

"너… 타는 냄새 나!"

"넌 어떤 동물 좋아해? 곰돌이?으히히히힣"

소환: 티버(R) 사용 시[7]

"잡아, 티버!"

"곰이다!"

"티이버어~!"

"햐 티버다!"

"잡았다!"

사망 시

"티버……."

4. 스킬

4.1. 패시브 - 방화광(Pyromania)

스킬을 4번 시전할 때마다 다음 공격 스킬이 대상을 일정 시간 동안 기절시킵니다.

1.25 / 1.5 / 1.75[8]

애니가 이니시에이터 및 서포터로 쓰이는 이유. 애니가 스킬을 사용할 때마다 체력 밑에 있는 4칸의 게이지가 하나씩 충전되며, 전부 충전되면 애니의 웃음소리가 들리고 애니의 주변에 흰색 띠가 둘러진다. 그리고 그 상태에서 사용한 공격 스킬은 맞힌 상대를 기절시킨다. Q는 단일 타겟, W와 R은 광역 스턴기가 되는 셈.

스택 충전 조건이 스킬 사용이고, 스택 소모는 공격 스킬 사용이므로 E는 스택을 쌓기만 하지, 4스택 상태에서 쓰거나 반사 피해를 입혔다고 스택을 소모하지는 않는다. 또한, 타겟팅 스킬인 Q의 경우, 사용 즉시가 아니라 투사체가 적에게 적중하는 순간에 스택을 쌓거나 소모한다. 가령 4스택 상태에서 적에게 Q를 썼는데, 야스오의 바람 장막에 막혀 투사체가 사라지거나 상대가 존야 등으로 논타겟 상태가 되어 맞지 않으면 스택이 소모되지 않는다. 물론 논타겟 스킬인 W와 R은 적을 맞히지 못해도 스택을 쌓거나 소모한다.

위 메커니즘을 잘 활용하면 Q를 먼저 날리고 투사체가 날아가는 도중에 다른 스킬을 써서 기습 스턴을 날리는 응용 콤보가 가능하다. 반대로 4스택일 때 QW를 너무 빠르게 쓰거나 하면 스턴을 날려먹을 수 있으니 주의.

우물에서 WE로 미리 스택을 쌓아놓는 팁이 있다. 또한, 상대에게 주문 보호막 스킬이나 아이템이 있다면 4스택보다 3스택이 안정적이다. 보호막을 빼고 다음 스킬로 바로 스턴을 넣을 수 있다. 시비르녹턴 같이 액티브 스킬이라면 E로 심리전을 걸 수도 있다.

CC기의 중요성에 대해서는 설명이 필요없는만큼 굉장히 우수한 패시브다. 게다가 애니의 스킬들은 쿨타임이 긴 편이 아니라 스택 쌓는 속도도 빠른 편이다. 레딧 투표에서 챔피언 126명(탐 켄치까지)의 패시브 중에서 가장 좋은 패시브로 뽑히기도 했다.

4.2. Q - 붕괴(Disintegrate)

마법 피해를 입힙니다. 붕괴로 적을 처치하면 사용한 마나가 다시 회복되며 재사용 대기시간이 절반으로 줄어듭니다.

60 / 65 / 70 / 75 / 80

625

4

80 / 115 / 150 / 185 / 220 (+0.8 주문력)

적 하나에게 마법 피해를 입히는 간단한 타겟팅 스킬. 피해량도 쏠쏠하고 재사용 대기시간도 짧은 애니의 주력기. 보통 선마하는 편이며, W 선마도 1레벨에는 웬만해서는 Q를 찍는다.

타겟팅이라 빗나갈 일이 없다는 점이 큰 장점이다. 단일 대상이지만 반확정적으로 스턴을 먹여줄 수 있다는 것. 심지어 패시브 문단에서 상술했듯, 투사체가 적중하지 않으면 패시브 스택이 소모되지 않고 유지되는지라 적이 Q를 피해도 W나 R로 또 한 번 스턴을 노릴 수 있다.

또한, Q로 적을 처치하면 소모된 마나를 돌려받고 쿨타임이 반으로 줄어든다. 딜 계산만 잘하면 원거리에서 노 코스트로 미니언을 챙기면서 패시브 스택을 빠르게 채울 수 있다. 포탑을 끼고 원거리 미니언을 먹을 때도 유용한데, 포탑이 미니언에 2번째 탄을 날리는 것을 확인하고 Q를 날리면 하나도 놓치지 않고 전부 먹을 수 있다.

투사체 속도가 좀 느릿해서 상대가 보고 반응할 수 있다는 것이 단점. Q를 쓸 때 대상이 이동기로 빼버리거나 하면 스턴이 걸리는 게 늦어서 갱호응이나 후속 콤보가 꼬일 수 있다.

여담으로 사거리가 기본 공격과 같은 625로 표기되어 있는데, 인게임에서 비교해보면 기본 공격보다 약간 짧다. 심지어 600으로 표기된 W보다도 짧아서, W가 닿는 거리에서 Q를 쓰면 약간 앞으로 걸어가 스킬을 시전하게 된다. 즉, 실제 사거리는 기본 공격>W>Q 순이다. 이는 기본 공격과 타겟팅 스킬, 범위형 스킬의 계산 기준이 다르기 때문. 자세한 것은 리그 오브 레전드/챔피언/능력치의 사거리 문단 참조.[9]

4.3. W - 소각(Incinerate)

원뿔 모양의 불을 발사하여 해당 지역에 있는 모든 적에게 마법 피해를 입힙니다.

70 / 80 / 90 / 100 / 110

600

8

70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+0.85 주문력)

호화구의 술

부채꼴 모양 범위를 가진 딜링 스킬. 광역 즉발로 스턴을 먹일 수 있다는 것이 장점이다. 물론 사거리나 범위 등은 궁극기의 하위 호환이지만, 일반기이니만큼 보다 자주, 부담 없이 쓸 수 있다.

상대가 야스오나 피즈처럼 Q를 쉽게 씹는 챔피언이라면 W선마가 더 좋다. Q보다 딜 상승량과 계수가 더 높아서 한 방 콤보도 더 쌔고, 광역기라 라인 클리어도 더 빠르고 수월하다. 픽률은 전체 25% 정도지만 승률은 Q선마보다 높다.

불꽃은 투사체가 아니라 야스오의 W나 브라움의 E에 막히지 않는다. 또한, 완전 즉발이 아니라 사실 아주 짧은 시전 시간이 있다. 때문에 선딜레이 동안 상대가 스킬 범위를 벗어나면 빗나가게 되니 주의해야 한다. 논타겟 스킬이라 적을 못 맞혀도 스택은 소모되기 때문에 맞히지 못하면 큰 손해다.

W점멸이 가능하다. 상술한 선딜레이 중에 점멸을 쓰는 방식인데, 이렇게 쓰면 점멸 도착 지점에서 선딜 없이 W가 발동하게 되므로 상대가 보고 대응할 수 없는 즉발 스턴을 가할 수 있다.

1렙 인베이드가 일어날거라 예상되거나, 서포터 포지션으로 갈 경우에는 첫 스킬로 W를 찍고 미리 우물에서 스택을 쌓는 팁이 있다. 4스택을 전부 쌓고 나가는 것은 시간 낭비고, 나가기 직전까지 2스택만 쌓고 가면서 나머지를 채우는 게 좋다.

4.4. E - 용암 방패(Molten Shield)

#F0F0E7 3초 동안 애니가 입는 피해량이 감소하고, 이동 속도가 상승한 뒤 1.5초에 걸쳐 원래대로 돌아옵니다.

방패가 활성화된 동안 애니와 티버에게 기본 공격을 가하는 적은 마법 피해를 입습니다.

20

-

14 / 13 / 12 / 11 / 10

(레벨에 따라) 30 ~ 60%
10 / 13 / 16 / 19 / 22%

30 / 45 / 60 / 75 / 90 (+0.3 주문력)

1.5초 동안 추가 이동 속도, 3초 동안 피해량 감소와 가시 갑옷처럼 기본 공격을 가한 대상에게 반사 피해를 주는 효과를 얻게 하는 버프형 스킬. 툴팁에는 왜인지 없지만 티버 또한 애니와 똑같은 버프를 받는다.

피해량 감소와 반사 피해는 사실상 계륵. 수치가 높은 것도 아니고, 몸 약한 마법사인 애니를 상대가 기본 공격을 해줘야 효과를 본다는 것부터가 문제. 그나마 초중반, W를 맞고 딸피가 된 미니언들한테 E키고 몸을 대서 맞으면 깔끔하게 정리되어 파밍에는 나름 쓸모가 있다.

즉, 이 스킬의 의의는 이동 속도 증가와 패시브 스택 쌓기에 있다. 순간적이지만 30~60% 정도면 뚜벅이인 애니가 스킬을 피하고 적과의 거리를 좁히는 데 큰 도움이 된다. 마나 소모가 매우 적어서 쿨마다 아낌없이 쓸 수 있는 것도 장점. 그 외에 상술한 패시브 응용 콤보에도 활용할 수 있다.

4.5. R - 소환: 티버(Summon: Tibbers)

티버를 소환해 대상 위치의 적에게 마법 피해를 입힙니다. 티버는 45초간 근처의 적에게 매 초 마법 피해를 입히고 적을 공격해 마법 피해를 입힙니다. 이 스킬을 재사용하면 티버를 조종할 수 있습니다.

티버는 소환되었을 때 / 애니가 적 챔피언에게 방화광 스킬을 사용했을 때 / 애니가 죽었을 때 분노합니다.

분노: 티버의 공격 속도가 275%, 이동 속도가 100% 상승한 뒤 3초에 걸쳐 기존 상태로 돌아옵니다.


명령: 티버

이 스킬을 재사용하거나 alt 키를 누른 채 마우스 오른쪽 버튼을 눌러 티버를 조종할 수 있습니다.

티버가 살아있는 동안 적 챔피언을 방화광 스킬로 기절시키면 티버의 공격 속도와 이동 속도가 크게 증가합니다.

100

600

120 / 100 / 80

150 / 275 / 400 (+0.65 주문력)

범위: 300


티버

티버를 소환해 대상 위치의 적에게 마법 피해를 입힙니다. 티버는 45초간 근처의 적에게 초당 마법 피해를 입히고 적을 공격해 마법 피해를 입힙니다. 이 스킬을 재사용하면 티버를 조종할 수 있습니다.

분노: 티버의 공격 속도가 275%, 이동 속도가 100% 상승한 뒤 3초에 걸쳐 기존 상태로 돌아옵니다.

지속시간

45

체력

1200 / 2100 / 3000

기본 공격

50 / 75 / 100 (+0.15 주문력)

공격 사거리

150

범위 피해

10 / 15 / 20 (+0.1 주문력)

피해 범위

200

공격 속도

0.625

방어력

30 / 50 / 70

마법 저항력

30 / 50 / 70

이동 속도

350

처치 시 골드

50

곰이다!

애니의 상징 스킬. 리그 오브 레전드에 최초로 나온, 대표적인 소환 스킬이다. 사용하면 애니가 '티버'라는 거대한 곰을 소환해 함께 싸우게 한다.

여느 소환 스킬들과 다르게 소환 자체에 제법 넓지막하고 강력한 마법 피해가 적용되는 것이 특징. 패시브와 조합해 원거리에서 광역 스턴을 거는 데 제격이다.[10] 사실 약하고 AI가 좋지 않은 리그 오브 레전드의 소환물 특성상 소환은 부차적인 것이고 공격 스킬로의 활용이 주가 되는 것이 당연하기는 하다.

애니의 기습 이니시에이팅 누킹에 큰 역할을 담당한다. 애니의 스킬들은 사거리가 꽤 짧은 편인데, 이 스킬은 범위까지 포함하면 800 정도는 된다. 단, W와 마찬가지로 완전 즉발이 아니라 0.2초 정도의 선딜레이가 있기 때문에 안 맞는 경우가 생긴다. 궁극기라서 자주 쓸 수 없는데다, 보통 애니는 이니시를 걸 때 점멸까지 동원하는지라 궁콤보가 한 번 실패하면 이후 긴 시간 동안 무력해지기 십상이다.

티버는 여느 대형 소환물들처럼 애니가 직접 조종을 할 수 있다. 몸이 튼튼한 편이라서 정찰과 몸빵, 카운터 정글링 등에 아주 유용히 써먹을 수 있다. 상시 광역 피해와 기본 공격이 애니의 주문력 계수가 포함되기에 지속딜링도 꽤 되는 편인데다, 여느 소환물과 다르게 챔피언이 죽어도 따라 죽지 않으며, 오히려 잃은 체력의 50%를 회복하고 분노 버프까지 받으므로, 잘하면 맞킬, 제압킬을 노릴 수도 있다.

아래는 세부 효과와 팁.

  • 티버는 애니에게서 너무 멀리 떨어지면 애니의 위치로 순간이동한다.
  • 애니가 용암 방패 효과를 받고 있으면, 티버 또한 효과를 받는다.
  • 티버는 45초의 지속시간이 지나면 즉사한다. 어차피 죽을 거 최대한 이용해먹는 것이 좋다.
  • 티버의 기본 공격과 광역 피해는 애니의 스킬로 취급한다. 루덴의 메아리나 라일라이의 수정홀 같은 아이템 효과, 콩콩이 소환이나 주문 작열 등의 룬 효과 모두 적용된다.
  • 유닛인만큼 고유 충돌 크기와 히트 박스를 갖는다. 블리츠크랭크의 로켓 손 같이 위협적인 비관통 스킬을 막아내는데 안성맞춤이다. 심지어 애니가 CC기에 걸려도 조종할 수 있기 때문에 조이의 수면을 맞았을 때 이어지는 별똥별을 티버로 막는 것도 가능하다. 단, 소환사 주문 강타 등 미니언이나 몬스터에게 큰 피해를 주는 스킬에는 취약하다.
  • 여느 소환물들처럼 미니언보다 포탑의 우선 공격 순위가 된다. 몸이 튼튼해서 제법 오래 버티는지라 타워 다이브에도 유용. 다만, 애니가 포탑 사거리 안에 있는 상황에서 티버가 상대에게 피해를 입히면 애니가 포탑에 맞게 되니 주의.
  • 장시간 피해를 입지 않으면, 워모그의 갑옷처럼 빠르게 체력을 회복한다. 적이 티버를 잡으면 50골드를 얻는데, 대포 미니언보다야 못하지만 그래도 꽤 짭짤하니 막 쓰지 말고 적당히 재활용하자.
  • 궁극기 쿨타임은 소환 직후부터 흘러간다. 쿨감템이나 룬 등으로 재사용 대기시간을 갖추면, 부르고 얼마 안되어 또 티버를 부르는 것도 가능하다.

5. 영원석

5.1. 시리즈 1

곰돌이와 춤을

> R - 소환 : 티버로 피해를 입힌 후 3초 안에 처치한 적 챔피언>> 달성 목표 : ? / ? / ? / ? / ?

뜨거운 맛

> P - 방화광으로 기절시킨 적 챔피언>> 달성 목표 : ? / ? / ? / ? / ?

환급 혜택

> Q - 붕괴로 적 챔피언, 미니언, 몬스터를 처치해 돌려받은 마나>> 달성 목표 : ? / ? / ? / ? / ?

6. 평가

6.1. 장점

  • 스킬의 장점 대비 적은 코스트
보통 마법사 챔피언들은 조건을 맞추거나 적에게 맞히기 어려운 특정 스킬 의존도가 지나치게 높거나, 스킬의 구성에 대비해 마나만 많이 잡아먹는 고질적 단점이 있다. 하지만 애니는 스킬이 간단한 구성이고 타겟팅 또는 즉발이라 맞히기가 쉬워 마나 낭비를 하는 일이 적다. 거기다 조건부 CC기까지 딸려있어 후속 콤보를 이어나가기도 쉽다. 적 처치 시 마나를 100% 돌려주는 Q 덕분에 막타 먹기에만 익숙해진다면 꽤 쉬워진다. 애니가 미드 마법사 챔피언의 교과서라고 불리는 이유.
  • 우수한 CC기
패시브 방화광 덕택에 애니는 기절이라는 우수한 CC기를 수시로 적에게 끼얹을 수 있다. 스킬 중 W, E 두 개는 항상 쓸 수 있어 적이 없는 곳에서도 스택을 쌓기 용이하다. 게다가 스킬을 찍을수록 쿨이 짧아져 마나만 어느 정도 있다면 스킬을 계속 돌려 기절을 넣는 것도 가능.
  • 마법사임에도 약하지 않은 근접전
애니가 한때 서포터, 탑으로도 기용된 이유. 전사들을 상대로 라인 유지력도 꿇리지 않으면서, 소각과 티버 덕분에 상대방이 근접해올 시 스턴과 함께 합 1.8AP의 가공할 딜을 먹이는 게 가능하다. 특히 E로 버틸 수만 있다면 암살자를 역으로 도망치게 하는 것도 가능.
  • 최상급의 누킹력
단순히 계수로만 따지자면 애니보다 스킬 계수 합이 높은 챔피언은 많지만, 초중후반 가리지 않고 애니처럼 폭딜을 넣을 수 있는 챔피언은 드물다. 초반부터 강력한 누킹력이 나오는 챔피언들은 주로 논타겟 위주의 스킬셋 때문에 실질적인 계수기댓값은 낮은 편이고, 중후반 이후로는 애니보다 높은 누킹력을 지니게 되는 챔피언들은 깡딜이 꽤 낮게 측정된 경우가 많다. 그러나 애니는 패시브를 맞춘다면 확정적으로 풀콤보를 명중시킬 수 있고, 깡딜도 높은 편이라 템이 부족한 초반에도 강력한 누킹이 가능하다.

6.2. 단점

  • 마법사임에도 짧은 교전 사거리로 인한 높은 점멸 의존도
애니는 마법사 챔피언치고 짧은 사거리를 가진 챔피언이다. 더 심각한 문제점은 이런 애니는 이동형 스킬마저 빈약하다는 것. 때문에 자기보다 사거리가 약간만 긴 챔피언을 만나도 초중반 라인전에선 딜교를 시도하자마자 더 맞고 오는 일이 다반사고, 중후반부에도 암살자마냥 기회만 엿보다 한방을 노리는 식으로 운영할 수밖에 없다. 때문에 점멸의 의존도가 매우 높으며 점멸과 R 모두 빠진 상태라면 혼자 다니다가 잘릴 위험마저 있다.
  • 불완전한 한타 포지셔닝
라인전에서 꾸역꾸역 버텨도 막상 한타를 할 때가 되면 사거리가 짧은 애니는 또다른 사거리가 긴 AP 챔피언을 팀에 필요로 한다. 그나마 하이브리드형 원거리 딜러가 잘 컸다면 큰 문제는 되지 않지만, 애니가 제대로 포지셔닝을 하지 못하면 정글러가 이니시를 걸고 원거리가 딜만 넣는 애매한 한타가 벌어질 수도 있다. 때문에 지금 메타에서 애니는 체력 관련 아이템[11]을 하나라도 보충해 앞라인에 서는 게 낫다.
  • 각종 아이템으로 스킬 카운터 가능
대표적인 카운터 아이템으로 주문포식자, 스테락의 도전, 헤르메스의 시미터, 밴시의 장막, 밤의 끝자락 등이 있다. 짧은 스킬셋 특성상 애니는 결국 한방 스턴 콤보로 끝장을 봐야하는데, 시간이 점점 지나며 상대에게 저런 아이템이 하나씩 채워진다면 활약할 기회는 점점 없어진다.
  • 적은 룬 선택지
태생적으로 사거리가 짧은 마법사 챔피언이라 보조 룬으로 정밀은 어림도 없으며 결의 룬도 한정적으로만 사용할 수 있다. 이동 속도가 낮지만 정작 마법 룬의 첫 번째 라인에서는 '마나순환 팔찌', 두 번째 라인에서는 '깨달음'이 강제되는 편이라 보충할 수도 없다.

6.3. 상성

  • 애니가 상대하기 어려운 챔피언
    • 대다수의 마법사 챔피언: 상술했듯 애니는 마법사 챔피언치고는 스킬 사거리가 짧은 편이라 이런 팔이 긴 챔피언들에게는 일방적으로 견제를 받게 된다.
      • 벨코즈, 제라스, 직스
      • 애니비아: 스턴과 벽, 둔화 장판 때문에 접근할 수조차 없으며, 어떻게 기습 콤보를 먹여도 알 때문에 원콤을 낼 수가 없다.
      • 신드라: 사거리뿐만 아니라 CC기와 폭딜까지 더 뛰어나, 애니의 장점인 광역 스턴과 폭딜을 활용한 잘라먹기나 한타 파괴 역할을 똑같이 수행할 수 있으면서 라인전 능력도 더 강한 사실상 상위호환픽. 거기다 애니의 티버를 의지의 힘으로 무력화시키는 것도 가능하다.
      • 모르가나: CC기를 무력화시키는 블랙 실드 때문에 스턴 콤보를 넣기가 힘들다. 반대로 애니는 눈먼 속박 하나만 맞아도 사경을 헤매게 된다.
    • 애니의 스킬을 흘릴 수 있는 암살자 챔피언: 성장 차이가 압도적으로 나지 않는 이상 원콤내기가 불가능하고, 이들에게 물리는 순간 살아남기는 힘들다.
    • 무적기를 가진 챔피언: 모든 스킬과 스펠을 총동원한 애니의 원콤을 무용지물로 만든다. 팀원에게 무적을 걸어줄 수 있는 경우는 더 답이 없다.
  • 애니가 상대하기 쉬운 챔피언
    • 대다수의 원거리 딜러, 유틸형 서포터 챔피언: 기본 능력치가 부실한 챔피언은 누커인 애니의 좋은 먹잇감이다.
    • 애니의 스킬을 흘릴 수 없는 암살자 챔피언: 본래 암살자 챔피언은 CC기에 매우 취약한데, 이 챔피언들은 애니의 확정 스턴에 대응할 수단이 없다.
    • 라이즈: 리그 오브 레전드 초창기때부터 이어진 애니의 호구. 애니보다 순간딜도, 마나가성비도, 사거리도, CC 성능도 떨어진다. 라인전에서나 한타에서나 애니의 상대가 되지 못한다. 다만 라이즈가 어느 정도 마저템을 갖추기 시작하면 한타 기여도가 라이즈 쪽으로 역전되기 때문에 주의해야 한다.
    • 아지르: 라이즈와 비슷하다. 애니와 맞상대하기엔 사거리도 CC기도 부실하고 순간딜이 아닌 지속딜로 싸우는 아지르 특성상 애니를 순식간에 잡을만한 딜이 안나오며 반면 애니는 사거리가 짧은 아지르가 접근하면 곧바로 순삭시키기 쉽다. 한타 때 아지르가 패시브 풀스택인 애니를 궁극기로 아지르 팀에 배달하면 그 즉시 애니의 궁극기 스턴에 게임이 터진다는 점은 덤. 물론 애니도 기본적으로 물몸 마법사라 배달당하면 스킬 하나도 못 쓰고 터지는 수도 있으니 대놓고 맞아준다는 생각은 안 하는 게 좋다.
    • 사일러스: 딜을 하려면 진입해야 하는 사일러스 특성상 항상 애니의 사거리 안에 노출될 수 밖에 없으며 그런 사일러스가 애니에게 들이댔다가는 애니의 스턴을 맞고 곧바로 회색화면 보기 십상이다. 사일러스가 애니의 궁극기를 빼앗아 써도 사일러스는 애니의 패시브 스택을 전혀 쌓을 수 없기 때문에 애니에게 미약한 피해밖에 주지 못해서 도움이 별로 안된다.

7. 역사

7.1. 출시 ~ 2012 시즌

초창기 챔피언 수가 얼마되지 않았던 때에는 저렴한 챔피언 가격과 쉬운 조작 난이도로 제법 인기가 있었던 정석 마법사 픽이었다.

7.2. 2013 ~ 2014 시즌

중국, 동남아 리그 쪽에서 미드가 아닌, 서포터로 연구가 되기 시작했다. 미드 애니는 사거리가 짧고, 주력딜러이니만큼 이니시에이터로 쓸 때의 리스크가 높다는 단점이 있었는데 이를 서포터로 보내 해결했던 것.

리그 오브 레전드 시즌 3 월드 챔피언십에서는 Royal Club의 Tabe 선수가 꺼내들었다. 결승전에서 로얄 클럽을 만난 SKT T1이 계속해서 밴하는 모습까지 보여주면서 서폿 애니의 진가가 널리 알려졌다. 이후에는[12] 국내 대회 및 솔랭에서도 활발하게 사용되면서 사실상 미드보다는 서포터 챔피언으로 굳어졌다.

시즌4 프리시즌, 서포터용 돈템과 어시스트 골드량 증가, 와드 제한 너프 등 서포터 업데이트가 이루어지면서 애니 서폿의 평가는 더욱 올랐다. 남아도는 돈을 AP에 투자할 수 있게 되면서 단순 CC 셔틀에서 끝나지 않고 서브딜러로도 쓰일 수 있게 된 것. 아예 탱템과 E를 선마하는 탱서폿 애니가 발굴되기까지 했다.탱크로리

PANDORA TV Champions Winter 2013-2014에서 밴픽률 100프로를 달성했다.

4.1 패치에서 패시브 기절 시간이 전구간 1.75초에서 레벨에 따라 1.25~1.75초로 너프되고 대신 미드 애니를 위해 궁극기의 재사용 대기시간이 전구간 120초에서 120/100/80초로 줄어드는 버프를 받았다. 초반 하향 후반 상향인 셈인데, 아무래도 전체적으론 너프라는 평.

너프의 영향인지, 롤 마스터즈 대회에서 SKT T1 양 팀이 애니가 열려있는 상황에서 소나와 자이라를 픽하고, 진에어도 1픽으로 고집하지 않는 모습을 보였다.

4.4 패치에서 스킬들의 기본 피해량을 내리는 서포터 애니에게 일방적인 너프를 받았다. 대신 주어진 계수 버프와 Q 마나회복 옵션은 서포터에게는 큰 도움이 되지 않았기 때문. 결국 양강체제인 쓰레쉬와 레오나, 힐메타의 나미와 소나, 똑같이 미드에서 내려온 모르가나 서포터와 쓰레쉬를 능가하는 봇라인 깡패 브라움 등에게 밀려나 애니 서포터는 3류 서포터 소리까지 들을 정도로 큰 타격을 받았다.

7.3. 2015 시즌

스프링 개막전에서 나진의 카인이 애니를 픽해 SKT를 낚았고, 2, 3세트 연속으로 밴 카드를 소모하게끔 만들었다.

저격 너프를 먹은 이후에도 애니는 미드보단 서포터로 주로 쓰였다. 물론 이전처럼 반드시 가져가거나 초반부터 압도하는 모습을 보여주지는 못했지만, 정당한 영광이라는 신규 아이템과 1티어가 된 시비르의 사냥 개시로 한층 이니시 능력이 좋아진 모습을 보였다.

5.9 패치로 인해 기본 공격 사거리가 625에서 575로 감소하여 평타 견제나 와딩 싸움이 더 어려워졌다.

7.4. 2016 ~ 2017 시즌

정글러의 캐리력이 오르고 파밍형, 딜러형이 주류픽이 되면서 서포터는 알리스타나 브라움 같은 탱커형 서포터의 비중이 증가했다. 당연히 반대급부로 애니와 같은 마법사형 서포터는 거의 사장되었다.

6.9 패치에서 궁극기가 조정되었다. 자체 소환딜과 티버의 공격력, 이몰뎀은 약해진 대신 티버의 공격 사거리가 25 증가하고 기본 공격에 0.15AP 계수가 추가되었으며 AI 개선과 분노라는 새로운 버프 효과도 추가되었다. 보다 티버의 활용도와 성장력을 올려준 것. 하지만 직관성을 문제로 W와 R의 판정이 굉장히 나빠지는 잠수함 패치를 받으면서 원성이 자자했다. 패치 이전까지는 W나 R을 사용한 순간 적중 여부를 판단하여 짧은 시전 시간 도중에 적이 사거리에서 벗어나더라도 딜과 패시브 스턴이 다 들어갔었지만#, 패치 이후에는 선딜이 끝나고 나서 적이 사거리 안에 있어야 적용되게 되었다#.

리그 오브 레전드 올스타 2017에서 LPL의 탑인 957이 나르를 상대로 탑 애니를 선보였다.

7.5. 2018 시즌

8.2 패치에서 타겟팅 스킬이 기본 공격과 마찬가지로 미니언 어그로를 끌게 바뀌면서 타겟팅인 Q로 견제를 하는 애니도 간접 너프를 받았다.

8.9 패치에서 도란의 반지와 사라진 양피지가 변경되면서 기본 마나 재생량과 기본 마나량이 증가하고 성장 마나 증가량이 감소하였다.

8.13 버전부터 갑작스럽게 미드 승률이 상당히 올랐다. 사실 이전부터 승률은 인식에 비해 나름 양호했으나, 포식자 룬을 들고 로밍을 다니는 운영법이 발견되면서 거의 최상위권 승률까지 올라왔다. 8.15, 8.16 버전에서는 54%를 넘는 승률로 1위에 오를 정도.

8.17 패치에서 애니의 기본 공격 사거리가 3년만에 625로 롤백되었다.

7.6. 2019 시즌

프리시즌 브루저들이 날뛰면서 승률이 점점 하락하더니 9.12 버전 때는 49%대를 기록했다. 9.13에선 50%대로 잠깐 올라갔으나 이후 9.12 패치때보다 승률이 더 낮아져 픽률 1퍼센트 대에 승률도 하위권인 명백한 고인 챔피언이 되었다.

9.14 패치 후 패시브를 사용해도 스택이 초기화되지 않아 무한 스턴이 가능한 버그가 발견되었다. 순식간에 승률이 63%까지 치솟았으며 결국 잠시 비활성화되었다. 버그 수정 이후에는 다시 최하위권 픽률에 승률도 하위권인 이전 모습으로 돌아갔다.

9.18 패치에서 용암 방패(E) 사용 시 이동 속도가 1.5초 동안 증가하는 효과가 추가되었다. 덕분에 애니의 이니시에이팅 능력이 상승하였으며, 라인전 중에는 기습적으로 이동 속도를 증가시켜 거리를 좁힌 후 상대에게 스턴을 먹이는 플레이가 가능해졌다. 대신 피해 감소 효과가 너프되었고, 재사용 대기시간도 기존의 10초에서 15초로 증가해서 패시브 스택 쌓는 속도가 느려져서 애매하다는 평가를 받았다. 픽률과 승률 역시 마찬가지.

9.19 패치에서 용암 방패(E)의 재사용 대기시간이 전구간 15초에서 14~10초로 줄었고, 이동 속도 증가량은 레벨에 따라 5~9.5% 증가하였다.

7.7. 2020 시즌

10.2 버전부터 승률은 높고 밴픽률은 낮은 전형적인 장인형 마법사 챔피언이 되었다.

8. 아이템, 룬

실버 이상 미드 애니 통계(KR)

OP.GG 미드 애니 통계

<^|2>

  • 지배
E의 평타 반사에도 감전 1스택이 차고 워낙에 순간 대미지를 중요시하는 AP 누커인지라 감전이 가장 우선이 된다. 로밍을 중요시할 경우 '포식자', 그리고 후반 지향형 조합에서 아주 가끔 '어둠의 수확'도 등장한다.
  • 마법
과거에는 서포터로도 쓰였기에 콩콩이 소환, 유성 등 주요 룬으로도 사용했으나 현재는 감전 또는 포식자가 대세가 되어 보조 룬으로 사용한다. 가장 많이 사용하는 조합은 기민함 - 물 위를 걷는 자로 로밍을 중시한다. 이외에 깨달음 - 폭풍의 결집 등으로 후반 딜을 중시하는 경우도 있다.
  • 영감
가끔씩 사용하게 되는 보조 룬으로, '완벽한 타이밍', '굳건한 의지의 온전한 비스킷', '우주적 통찰력' 외에는 잘 사용되지 않는다.


시작 아이템

  • 도란의 반지: 리워크 이후 여러 개 사도 중첩되어 상당히 좋다. 특히 기본 공격력이 약한 애니라 극초반 CS를 놓치지 않게도 해 주는 고마운 아이템.
  • 부패 물약: 라인 유지력을 보고 선택하는 아이템.
  • 암흑의 인장: 상대가 사거리가 길고 뚜벅이인 벨코즈, 제라스, 바드 등이라면 이 아이템도 괜찮다. 애니는 용암 방패 덕분에 생존력만큼은 잘 보장된다.
  • 속도의 신발: 지배 룬의 '포식자'를 기용했을 때의 시작 아이템. 포식자 룬을 들었더라도 라인전이 어려우면 그냥 도란의 반지를 가고 첫 귀환에 마법사의 신발을 뽑아 오는 것도 좋다.

핵심 아이템

  • 사라진 양피지 - 루덴의 메아리: 현재 기준으로 벨트와 1코어 자리를 다툰다. 하지만 승률은 벨트 쪽이 우세하다. '깨달음' 등의 룬을 자주 채용하게 되면서 양피지의 '가속' 효과의 효율이 살짝 떨어진 면도 있다.
  • 존야의 모래시계: 2코어로 주로 올린다. 애니는 한방 스턴 콤보를 뿜어내고 잠시 무력해지는데, 이 때 존야를 사용하면 위기를 한 번 버텨내고 역공을 넣을 기회를 만들 수 있다. 지배 룬의 '영리한 사냥꾼'을 사용해 긴 쿨을 줄이는 것도 가능.
  • 마법공학 초기형 벨트-01: 루덴의 메아리와 1코어 자리를 다툰다. 승률은 고정 체력을 제공하는 이쪽이 약간 더 높다. 역시나 지배 룬의 '영리한 사냥꾼'을 사용해 쿨을 줄이는 것도 가능한데, 풀 스택을 채웠다면 쿨타임은 34초.
  • 라바돈의 죽음모자: 주문력 계수가 매우 높은 애니의 특성상 좋은 아이템. 루덴의 메아리를 가지 않았을 경우 빨리 구매해 주는 게 좋다.
  • 마법사의 신발

공격 아이템

  • 모렐로노미콘: 8.4 버전에서 리런치되며 잠깐 픽률이 줄었으나 마관이 증가하며 다시금 사용되는 아이템이다. 특히 하위 아이템인 '망각의 구' 하나만으로 상대의 마법 저항력을 수월히 깎는다.
  • 주문매듭 구슬: 이동 속도와 추가 피해도 제공하는 고마운 아이템. 이동 속도만 필요할 경우 일단 에테르 환영이라도 올려 두자.
  • 공허의 지팡이: 모렐로노미콘과 조합해 40 이상의 높은 마법 관통력을 얻어낼 수 있다.

방어 아이템

  • 밴시의 장막
자신보다 딜은 약하더라도 사거리가 긴 AP인 벨코즈, 탈리야, 제라스 등의 콤보를 버텨내기에 좋은 템이다. 사실 이것말고 갈 마법 저항력 아이템이 전무하긴 하다
  • 라일라이의 수정홀
보다 지속딜이 필요할 때 가는 아이템. 원콤을 절대 낼 수 없는 상대라면 차라리 티버로 슬로우를 걸어서 아군이 딜 넣기 편하게 해주는 것이 좋다.

상황별 아이템

  • 영겁의 지팡이: 후반을 위해 가끔씩 선택되는 정도이다. 풀 스택시 주문력 100은 결코 무시할 수치가 아니다. 마나를 되돌려받는 옵션도 좋다.
  • 리안드리의 고통: 체력이 많은 상대인 갈리오, 오른, 문도 박사, 초가스, 가렌 등을 상대할 때 수시로 올리는 아이템. 그냥 기괴한 가면만 올리고 후반에는 판 뒤 다른 주문력 아이템을 가는 게 낫다.
  • 마법공학 GLP-800: 둔화가 정말로 필요할 때 1코어로 루덴의 메아리를 올리고 이쪽을 간다. 마법공학 벨트가 승률도 픽률도 우세하다.
  • 쌍둥이 그림자: 둔화가 정말로 필요할 때 1코어로 마법공학 벨트를 올리고 이쪽을 간다. 주문매듭 구슬이 승률도 픽률도 우세하다.
  • 헤르메스의 발걸음
  • 기동력의 장화

8.1. 비추천 아이템

  • 주문력을 올려주지 않는 모든 방어/마법 저항력 아이템
애니는 주문력과 존재감이 정비례하는 챔피언이다. 적을 한 순간에 녹이지 못하면 그대로 끝인 애니가 생존을 위해서 란두인이나 비사지같은 아이템을 가는것은 그야말로 트롤링이라고 볼 수 있다. 대부분의 경우에는 그냥 전부 다 주문력 아이템으로 채우는게 맞다. 상대방에 포킹 챔피언이 있거나 위협적인 타겟팅 하드CC기가 존재한다면 밴시의 장막을 가고 생존이 힘들다면 체력과 주문력을 모두 올려주고 치유 감소까지 제공해주는 모렐로노미콘을 가거나, 순간 무적을 만들어주는 존야를 가자.
  • 리치베인
Q의 쿨타임이 짧고 평타사거리가 길긴하지만 평타 투사체 속도도 느리고 스킬 사거리가 짧으며, 도주기가 없는 애니가 주문검 효과를 활용하겠다고 앞에서 나대는건 자살행위다.
  • 하나 이상의 마나 아이템
Q의 마나 되돌려받기 옵션도 있고, 전반적으로 마나 소모가 그다지 심하지도 않다. 마법 룬에서 '마나순환 팔찌'를 들어도 충분하다.
  • 공격력, 치명타, 공격 속도 관련 아이템
스턴이 있고 평타 사거리가 매우 길고 E스킬이 평타를 반사한다는 이유로 간혹 원딜 애니를 하겠다는 사람이 있으나, 애니는 메가나르 제외 전구간 공속이 꼴찌며 기본 공격력도 뒤에서 3위다.
  • 구원
서포터 애니는 향로나 성배 둘 중 하나만을 선택하며, 그 이외의 서포터 아이템은 일체 구매하지 않는다.

9. 소환사의 협곡에서의 플레이

9.1. 중단 (미드)

누커인 애니가 주로 가는 라인이다. 서포터 애니가 주목받아서 픽률이 밀린 적도 있지만, 누커로나 메이지로나 교과서적인 애니에게 가장 적합한 라인이다. 단, 밴까지 되던 서포터와는 다르게 미드는 국내 대회 본선에서 한 번도 등장하지 못했다. 그나마 예선전은 2012 롤챔스 서머에서 이상준 선수가 써서 데파애니로 캐리한 적이 있지만.

라인전은 긴 사거리의 기본 공격과 타겟팅인 Q로 견제하는 것으로 시작한다. 둘 다 타겟팅이라 미니언 어그로를 끄니 주의. 라인 클리어가 메이지치고 아주 빠른 편은 아니지만, 막타를 치면 마나와 재사용 대기시간 절반을 돌려받는 Q 덕분에 받아먹는 데에는 상당히 좋다. 그리고 이렇게 쌓은 스택으로 스턴 콤보를 넣어서 뭉텅뭉텅 상대의 피를 깎아낸 이후에 어느 정도 각이 보이면 순간 누킹으로 잡아버리는게 기본적인 운영.

한타에선 몸을 사리다가 기습적으로 적 딜러에게 CC콤보를 맞히는 것을 노린다. 애니는 몸이 약하고 탈출기도 없는데 사거리마저 짧아서 대치 구도에서는 힘을 발휘하기 어렵다. 그래서 암살자마냥 한타가 열리면 적 측면으로 돌입해서 적 딜러를 녹이거나, 직접 이니시를 건다.

다만 상대가 대치보다는 개싸움, 정면 돌파를 노리는 조합이라면 여느 마법사들처럼 진영을 갖추고 보호를 받으며 들어오는 놈부터 녹이는 게 낫다. 애니의 스턴은 피하기가 거의 불가능한 스킬이라 빠른 이동기만 믿고 달려드는 암살자나 전사들을 제압하기에 제격이다. 그리고 쿨 짧은 Q가 있고 티버도 있어서 인식과는 다르게 애니는 지속딜링도 나쁘지 않다. 상술한 사거리 문제 때문에 누킹에 올인하는 것일 뿐.

소환사 주문은 주로 점화와 점멸을 사용한다. 대부분의 챔피언이 다 그렇지만, 애니는 스킬 사거리가 짧아서 특히 점멸 의존도가 높다. 신중하게 사용하는 것이 좋다.

9.2. 서포터

시즌 2 시절 중국 서버에서 처음 도입한 포지션. 625라는 긴 평타 사거리, 높은 순간 폭딜과, 반확정적으로 광역스턴, 그리고 티버라는 거슬리는 소환물을 걸 수 있다는 애니의 장점을 이용한다. 미드에서는 주력 AP 딜러의 포지션이니만큼 어떻게든 딜을 넣어야 하는데, 사거리가 짧고 유리몸인 애니는 그러기 힘들다. 오히려 이니시에이터로 쓰이는만큼 한 방 스턴+폭딜만 넣고 산화해버리기 일쑤인데, 서포터로 가면 그런 부담이 줄어든다.

막 발굴되었을 당시에는 희대의 OP로 평가받았다. 강력한 폭딜에, 견제 능력, E의 의외의 탱킹까지. 스턴 덕분에 갱 대응 능력도 나름 괜찮고 역관광도 할 수 있었다. 하지만 라이엇은 서포터로 쓰이는 애니가 마음에 들지 않았는지 끊임없이 서폿 너프, 미드 버프식으로 패치를 했고 결국 시즌 6 W와 궁극기 판정 패치 이후로는 거의 쓰이지 않게 되었다.

라인전은 미드와 크게 다르지 않다. 긴 평타와 Q, 스턴콤보를 이용해 딜교를 하고 킬각을 보는 것. 갱호응도 훌륭하다. 단, Q막타 옵션을 쓰지 못하기 때문에 마나 소모가 심하고 스턴을 자주 걸지 못하는 단점이 있다.

라인전 이후에는 적극적인 이니시로 잘라먹기를 시도하는 것이 좋다. 미드처럼 딜템으로 올인할 수도 없고 그래봐야 딜도 안 나오니 최대한 상대와의 격차를 벌리는 것이 중요하다.

한타가 열리면 적 딜러를 기절시켜 발을 묶고 딜로스를 만들거나, 아군 딜러를 노리는 암살자나 브루저를 제압하는 역할을 한다. 서폿 애니는 원거리 순간 이니시에이터, CC셔틀이지 광역 AP 누커가 아니다! 솔로 라인에 비해 성장이 더딘 서폿인지라 어지간한 성장 차이가 아닌 이상 서폿 애니는 원콤내기 힘들어서, 아무리 절묘한 타이밍의 누킹이라도 아군의 지원딜이 없으면 쓰로잉과 다를 게 없다. 아이템 역시 극단적인 주문력, 마관템 보다는 기동력의 장화나 슈렐리아의 몽상, 존야 같은 이니시에이팅 효율을 끌어올릴 수 있는 아이템을 구매해야 한다.

10. 그 외 맵에서의 플레이

10.1. 칼바람 나락

마법사 챔피언답지 않게 소환사 주문으로 '표식/돌진'을 주로 사용한다. 상술했듯 애니는 사거리가 짧은 편이라 점멸 의존도가 높은 편인데 표식은 이 단점을 커버할 수 있다.

크게 극딜로 올리는 빌드와 탱을 섞는 빌드 두 개로 나뉜다. 전자는 아군의 조합이 좋지 못하거나 적 조합에 빠르게 처리하지 못하면 곤란한 챔피언이 있어서 어떻게든 반드시 끊어낼 필요가 있을 때 사용한다. 후자는 CC기와 지속딜을 보고 가는 무난하게 좋은 빌드. 사실 이니시 방향이 뻔하고 힐/실드를 가진 유틸형 챔피언이 강세인 칼바람에서 적을 원콤내기는 힘든 편이라 끈질기게 버티며 CC기를 걸어 아군이 딜넣기 편하게 해주는 것이 더 낫다. 아이템으로는 라일라이의 수정홀, 룬으로는 여진도 그리 나쁘지 않은 선택이다.

10.2. 우르프 모드

스킬 난사가 가능한만큼 스턴 패시브가 수시로 충전된다. QWER 콤보로 연속 스턴도 가능하고 항시 E의 추가 이동 속도와 피해량 감소 버프를 달고 다닐 수 있다. 단, 여전히 사거리 문제가 있어서 우월한 포킹기나 생존기를 가진 사기챔들에 비할 정도는 아니다.

11. 스킨

초창기 챔피언이니만큼 스킨이 상당히 많다. 총 12개미스 포츈, 이즈리얼, 럭스, 알리스타의 뒤를 잇는, 아칼리와 함께 공동 4위.

단, 양만 많을 뿐이고 대사가 바뀌는 등 고퀄 스킨이 없다. 초월은 커녕 전설급조차 없다.[13] 즉, 10개가 넘는 모든 스킨이 대사가 똑같다. 대신 신화급 스킨은 2개나 갖고 있다. 독립적인 신화급 스킨을 2개 가진 챔피언은 베인과 애니 둘 뿐이다.

오래된 스킨의 경우, 중국 일러스트로 통일했기 때문에 인게임 모델링과의 괴리가 큰 편이다.

10.3 패치 기간 중 시각 효과가 업데이트되었다. #

11.1. 기본 스킨

가격

450BE / 260RP

동영상

#

구 일러스트

1, 2

중국 일러스트

#

현 일러스트의 초안은 구판 소라카가 생각날 정도로 심각하게 사악한 얼굴이었는데, 어찌어찌 순화시켜서 지금의 모습이 되었다.

11.2. 고스족 애니(Goth Annie)

가격

975RP
(디지털 컬렉터 세트 한정판)

동영상

Old / New

구 일러스트

1, 2

중국 일러스트

#

애니의 어머니와 아버지는 죽었습니다. 하지만 애니는 살아남아 어둠 속 아름다움을 바라봅니다.

비쥬얼 업데이트 전에는 사실상 덤이나 다름없는 색놀이 스킨이었지만, 모델링 및 일러스트 업데이트 이후에는 스킬이 짙은 자주색 이펙트로 바뀌면서 나름 퀄이 높아졌다.

일러스트에서 흘러내리는 마스카라가 인상적인 평을 들었으나, 6.8 패치에서 중국 일러스트로 통일되면서 평범한 얼굴이 되었다. 하지만 인게임 모델링은 흘러내린 마스카라 자국이 남아있다.

디지털 컬렉터 세트에 포함되어 있는 스킨이다. 참고로 디지털 컬렉터 세트에서 고스족 애니의 가격에는 할인이 적용되어 있지 않다. 챔피언이 하나도 없는 상태에서 디지털 컬렉터 세트를 사나, 챔피언이 다 있는 상태에서 디지털 컬렉터 세트를 사나 고스족 애니의 가격은 975RP로 변함이 없다.

11.3. 빨간 모자 애니(Red Riding Annie)

가격

520RP
(기간 한정)

동영상

Old 1 / Old 2 / New

구 일러스트

#

애니는 강을 건너고 숲을 지나 할머니의 집으로 갔습니다. 늑대 워윅이 기다리고 있는 줄은 꿈에도 모르고 말이죠. 물론 워윅 또한 애니가 마법의 화염구를 날리거나 화염에 휩싸인 곰을 소환할 수 있다는 사실을 몰랐으니, 서로에 대해 정말 잘 몰랐다고 봐야겠죠.

동화 빨간 두건의 패러디. 1차 업데이트 이전 오리지널판 클라이언트의 소개란에 나오는 애니의 모습이 이 스킨의 중국 일러스트 버전이었고, 결국 4.13 패치를 통해 중국 일러스트가 메인 일러스트로 바뀌었다.

북미에서는 레거시 스킨 재분류 당시 레거시로 분류되어 구입 불가 상태가 되었고, 한국서버의 경우에도 2014년 8월말에 마지막 세일을 끝내고 2014년 9월 1일부로 은퇴 스킨이 되어 역시 더 이상 구할 수 없게 되었다.

비주얼 업데이트 이후 눈매가 매서워진 다른 스킨과 다르게 순한 어린이의 눈을 가지고 있는 스킨이다. 스킬 이펙트의 변화는 없지만 티버의 색깔이 기본보다 좀 더 어둡다.

11.4. 이상한 나라의 애니(Annie In Wonderland)

가격

1820RP
(전설급, 기간 한정)

동영상

Old 1 / Old 2 / New

구 일러스트

#

애니는 강둑에서부터 감시하던 흰 티버를 따라 토끼 굴로 들어갔습니다. 마침내 도착한 세계는 떠나온 곳보다 휠씬 흥미로운 곳이었습니다. "여기 눌러 살까 봐." 애니는 혼잣말을 했습니다. 그리고 정말 그곳에서 계속 살기로 했죠.

이상한 나라의 앨리스의 패러디. 원래는 1820RP짜리 전설급 스킨이었지만 2013년 4월에 520RP로 가격이 조정되었다. 그 때문인지 2014년 8월까지 단 한번도 세일을 한 적이 없었고, 은퇴 기념으로 8월 28일에 처음이자 마지막으로 세일했다. 이후 다시 1820RP로 가격 조정. 판매는 중단 되었지만 라이엇 스킨 구매란에는 전설급으로 구분되어 있다.

6.7 패치로 중국 일러스트로 변경되었다.

10.3 패치에서 애니의 시각 효과가 업데이트되었는데, 귀한과 댄스 모션에서는 머리에 무지개가 떠오르며 바닥에는 보라빛 마법진과 나무정령스킨이 연상되는 버섯들이 피어나며 불꽃은 알록달록하며 반짝이는 10주년 스킨과 비슷하게 아기자기한 느낌이 강하다. W는 카드를 흩뿌리면서 버섯과 풀잎이 보이는등 가장 큰 수혜를 받았으며 고스족과 얼음불꽃, 판다 스킨도 어느 정도 상향되긴 했지만 이상한 나라 스킨은 전설급 스킨에 걸맞는 퀄리티로 상향되었다.

11.5. 퀸카 애니(Prom Queen Annie)

가격

520RP
(기간 한정)

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구 일러스트

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킹카가 될 뻔한 아무무 스킨과 짝을 이루는 스킨으로, 미국의 졸업파티인 프롬(prom)을 모티브로 했다. 티버 소환 시, 일러스트 내의 모습처럼 정장을 입고 등장한다.

2015년 9월 2일자로 은퇴하게 되었다.

6.7 패치로 중국 일러스트로 변경되었다. 변경된 일러스트에서 애니가 굉장히 귀엽게 나오기 때문인지 인기가 꽤 많다.

11.6. 얼음불꽃 애니(Frostfire Annie)

가격

975RP

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구 일러스트

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애니는 겨울왕국에서도 특별한 존재입니다. 마법의 힘을 타고난 데다 수호 영혼까지 함께하죠. 몇 세대를 아울러 봐도 처음 있는 일이었고, 아직 어린 나이지만 벌써 포로 왕의 전당에 동상도 세워졌습니다.

애니의 모델링이 바뀌기 전까지는 유일하게 이펙트가 변경되는 스킨[14]이라서 상당히 많은 유저들이 구매를 했다. 전체적인 스킨 리모델링 이후에도 여전히 인기가 많은 스킨 중 하나. 패시브 4스택 훌라후프가 잘 안 보이는 장점도 있었다.

참고로 초기 디자인은 붉은 머리가 아닌 금발이었다고 한다. 초기 디자인 일러스트

11.7. 티버 애니(Reverse Annie)

가격

975RP

동영상

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중국 일러스트

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프로모션 이미지

애니가 곰인형 수트를 입고, 티버는 애니 복장을 입고 있는 스킨. 리모델링 전에는 많은 이들이 일러스트에 혹해 샀다가 인게임을 보고 씁쓸해하기도 했다는 이야기가 많았다. 리모델링 후에는 일러스트와 비슷한 모습으로 바뀌어 굉장히 귀엽다.

11.8. 프랑켄티버 애니(FrankenTibbers Annie)

2011 할로윈 축제 스킨 시리즈

호박머리 피들스틱
좀비 라이즈
야옹이 카타리나
분장한다 문도
롤리뽀삐
노스페라투 블라디미르

프랑켄티버 애니
유령 녹턴
마녀 니달리
나 블리츠크랭크 아니다

호박머리 헤카림
언더월드 트위스티드 페이트
악령 마오카이
해적 라이즈
피오라 선생님
좀비 브랜드

가격

975RP
(기간 한정)

동영상

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중국 일러스트

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과학과 마법이 낳은 끔찍한 괴물과 올림머리를 한 여덟 살짜리 방화광입니다. 이보다 별난 2인조가 있을까요?

2011 할로윈 이벤트 때 한정된 기간동안 판매한 스킨. 애니의 모습은 영화 '프랑켄슈타인의 신부'에서의 엘자 란체스터의 패러디. 디자인은 꽤나 세련됐지만 저 마지 심슨같은 헤어스타일이 아쉽다는 평.

VFX 업데이트 처음에는 업데이트가 되지 않았지만 뒤늦게 새로 업데이트 되어서 좀비 시리즈 스킨이 연상되는 초록빛 + 전기 임펙트로 변경되어서 퀄리티가 올라갔다. VFX 업데이트 이전과 이후 비교 영상 참고 이상한 나라 스킨과 함께 수혜를 크게 받은 스킨.

11.9. 판다 애니(Panda Annie)

2013 설맞이 축제 스킨 시리즈

수룡 오공
용의 권 리신
은룡검 탈론
칠현금 소나

대장군 신 짜오
대장군 자르반 4세
불꽃놀이 코르키
비취송곳니 카시오페아
판다 애니

화룡검 리븐
달의 여신 다이애나
대장군 트린다미어

판다 스킨 시리즈

판다 티모

판다 애니

미정

가격

975RP

동영상

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설맞이 축제에 애니가 빠질 수는 없죠. 애니는 불 마법을 이용해 셀 수 없이 많은 강력한 폭죽을 터뜨립니다. 그녀의 판다 티버는 애니가 쏠 폭죽을 등에 지고 다니며, 조그만 폭죽이라도 가지고 달아나려는 이들을 무참히 해치웁니다.

로그인 화면

2013년 춘절을 기념해서 만들어진 스킨. 애니는 중국풍의 의상과 머리 모양을 하고 있고, 티버는 등에 엄청난 양의 폭죽을 들고 있는 팬더의 모습을 하고 있다.쿵푸팬더? 귀환 시 들고다니는 곰인형을 거대화시켜 껴안는 모션으로 바뀐다. 모션이 대단히 귀엽기 때문에 이 모션 하나만 보고 사는 사람도 더러 있을 정도. 스킬 이펙트는 불꽃 놀이 이펙트로 바뀐다.

11.10. 사랑의 애니(Sweetheart Annie)

2015 밸런타인 데이 스킨 시리즈

사랑의 추적자 애쉬

사랑의 추적자 바루스
사랑의 애니

사랑의 소나
사랑의 추적자 오리아나

가격

750RP
(기간 한정)

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사랑의 애니는 설탕, 향신료, 그리고 그 밖의 모든 좋은 것들로 만들어졌습니다! 티버는 불에 타지 않는 솜과 그림자 곰의 채워지지 않는 허기로 만들어졌지만 한두 번 포옹하는 정도는 괜찮을 거에요. 아니, 사실 한 번 정도면 족할 거 같네요.

2015 밸런타인 데이 기념 스킨이다. 애니는 백금발 롤빵머리에 핑크색 드레스를 입고, 티버는 미국의 유명한 곰인형 프랜차이즈 케어베어(carebears)를 패러디한 핑크색 곰인형이 된다. 깨알같이 일러스트 오른쪽 구석에 아무무가 있다. 애니 스킨들 중에서 가장 역동적이고도 길쭉하게 그려지고, 사나운 인상 대신 귀엽고 순하게 그려진 일러스트로 나와 750RP 스킨임에도 불구하고 많은 유저로부터 호평을 받았다. 물론 인게임 모델링과 괴리감은 심한 편.

티버의 어벙한 눈 때문에 19곰 테드페도베어와 자주 엮인다. 그리고 쿠마미코와 엮이기도 한다.

11.11. 마법공학 애니(Hextech Annie)

마법공학 스킨 시리즈

마법공학 애니비아

마법공학 애니

마법공학 코그모

마법공학 제작소 신화급 스킨

마법공학 애니

영혼약탈자 베인

가격

보석 10개

동영상

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애니는 마법공학 르네상스의 지식인들 중에서도 단연 돋보이는 과학 영재로서, 아름답고 살아있는 애니의 곰인형들은 당대 최고의 발명품들 중 하나입니다. 애니의 가장 신비로운 창조물인 티버는 애니의 절친한 친구이자 무시무시한 보디가드로서 언제나 그의 곁에 있습니다.

굉장히 오랜만에 나온 마법공학 스킨. 모든 스킬이 스팀펑크틱하게 바뀌며 티버는 그냥 기계곰이 되어 나온다.??? : 영광스러운 진화에 동참하라 일러스트가 상당히 험악하게 생겼다(...).백안?

마법공학 제작소가 나올 때 함께 출시된 최초의 마법공학 제작대 스킨. 스킨을 얻을 수 있는 '특별한 방법'이 있다는 소문이 퍼져 많은 사람들의 궁금증을 샀고, 보석 10개를 모아 제작한 유저들은 많은 유저들의 부러움을 받기도 했다.

'신화급'이라는 새로운 등급을 받은 최초의 스킨이기도 하다. 마법공학 제작대라는 특수한 방법으로 얻는만큼 등급도 다르게 한 것인데, 퀄리티 면에선 1350 RP의 서사급과 별반 차이가 없다. 대사까지 바뀌는 전설급 스킨보다는 떨어진다는 게 중론.

한국서버에서는 청약철회 법 문제때문에 마법공학 제작소 기능 자체가 오랫동안 출시되지 못하여 본의 아니게 긴 기간동안 출시되지 못하는 해프닝이 있었다. 그렇게 3개월 가량 미뤄지다가, 뒤늦게 마법공학 제작소 업데이트와 함께 간신히 출시될 수 있었다.

11.12. 슈퍼 갤럭시 애니(Super Galaxy Annie)

슈퍼 갤럭시 스킨 시리즈

슈퍼 갤럭시 피즈
슈퍼 갤럭시 킨드레드
슈퍼 갤럭시 쉬바나

슈퍼 갤럭시 엘리스
슈퍼 갤럭시 애니
슈퍼 갤럭시 나르
슈퍼 갤럭시 니달리

미정

가격

1350RP

동영상

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스킨 트레일러

슈퍼 갤럭시 최연소 인간 견습생으로 뽑힌 애니는 곰 인형을 자율 조종 기계로 만들며 자신의 패기를 증명했습니다. 불에 타기 쉬운 설계와 불안정한 프로그래밍에 의해 심각한 우려가 제기되었지만, 애니의 메카 티버는 본격적인 생산에 들어갔습니다. 절박한 시대는 파괴적인 조치를 부르는 법이죠.

2017 슈퍼 갤럭시의 새로운 단원으로 커다랗고 자줏빛을 지닌 메카 티버를 조종한다.

모델링이 다른 스킨들과 다르게 새로 만들어졌다. 특히 다른스킨들의 날카로운 눈과 달리 일러스트와 같이 개구쟁이 느낌의 이쁜 눈으로 변했다.

11.13. 애니 벌써 10주년!(Annie-versary)

가격

이벤트[15]
(한정판)

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10년 동안 수없이 봐왔던 압도적인 게임, 마지막 순간의 짜릿한 역전승, 그리고 의도치 않았던 큰 실수들까지 - 이 모든 순간은 여러분들 없이는 가능하지 않았을 것입니다. 애니가 여러분들을 축제의 장으로 안내해 드릴 건데, 티모는... 우.. 운동을 좀 했나 봐요? 어찌 됐든, 10주년을 같이 축하해주세요!

리그 오브 레전드 오픈 10주년을 기념하여 제작된 한정 제공 스킨. 스킨 등급은 신화급에 속한다. 10주년 기념 업데이트 이전[16]에 생성된 ID가 2019년 10월 18일부터 진행하는 10주년 미션 시리즈의 마지막 11번째 미션을 클리어하면 애니 챔피언과 함께 주어졌다.

영문 명칭은 기념일을 뜻하는 Anniversary와 애니를 결합하여 'Annie-versary'라는 절묘한 말장난으로 지어졌다. 한국어로는 "아니 벌써 10주년!"에서 아니를 애니로 변경하는 식으로 의역되었다. 이렇게 번역하니 "애니 벌써"가 Anniversa 부분과 발음이 유사하여 말장난이 성립하게 된 건 덤.

대사나 모션에 변경점은 없고, 귀환 모션과 스킬 이펙트만 변경된다. 그 대신 스킨 모델링에 신경을 꽤 썼는데, 목에 메고 있는 코스플레이어 인식표나 곰귀 머리띠, 등에 맨 포로 가방 등 요모조모 뜯어보는 재미가 있다. 그 중 가장 특이한 건 품에 안은 티버 인형이 티모 인형으로 바뀐데다가 궁극기로 소환되는 티버 역시 벌크업티모로 바뀌어 나온다는 것.[17] 독버섯 너클을 끼고 웃는 얼굴로 사람을 패는 티모가 상당한 아스트랄함을 선사한다. 스킬 이펙트는 푸른색 위주의 무지개빛으로 변하며, 사운드는 아기자기한 느낌이 강하다.

애니의 앞에는 독버섯 코스프레를 한 포로가 나름대로 자기 어필을 하고 있고, 애니와 티모의 좌우 뒤편으로는 지난 10년 동안 리그 오브 레전드 팬덤에서 이슈가 되었던 각종 챔피언 관련 이야기거리들이 코스프레로 구현되어 있다.[18] 팬덤으로부터 큰 반응을 얻었던 스킨과 코스프레[19], 팬들의 의견이나 2차 창작 등을 참고해 만들어진 스킨, 발표도 전에 팬들에 의해 유출된 챔피언[20] 등 리그 오브 레전드 팬덤과 관계가 깊었던 요소들을 엄선해 배치한 것으로 보인다. 아쉽게도 팝스타 아리는 없다[21]

12. 기타

클로즈 베타 시절 스토리 설정에서는 '녹서스 요들 학살자'였다. 과거 스토리가 바뀌기 전의 베이가가 사악해진 이유도 애니가 베이가의 귀를 뜯어 내 버렸기 때문이었다.

애니의 배경 스토리를 다루는 애니: 불꽃의 시작이라는 영상이 공개되었다. 애니는 아버지 그레고리 하스터(Gregori Hastur)와 어머니 아몰린 하스터(Amoline Hastur) 사이에서 태어났다. 그러나 애니의 친어머니인 아몰린은 애니가 걸음마를 뗄 무렵 애니가 심한 고열에 시달릴 때, 딸의 열을 낮추고는 사라졌다. 이때 아버지 그레고리도 몸져누웠었기 때문에 무슨 일이 일어났는지 정확히 알 수 없으나 아몰린은 세상을 떠난 모양이다. 그 이후 아버지는 재혼을 한다. 아버지의 재혼 후 애니에게는 새어머니 리아나 하스터(Leanna Hastur)와 이복 언니 데이지 하스터(Daisy Hastur)라는 새로운 가족이 생긴다. 애니는 친어머니의 유품인 티버 곰인형에 지나칠 정도로 집착하는 모습을 보여 새 가족들과 갈등을 빚게 된다. 그러다가 이복 언니 데이지와 개울에서 놀다가 데이지가 물에 떠내려가 사망하면서 집안이 풍비박산 나게 되고, 새어머니인 리아나는 애니가 데이지를 죽게 만들었다면서 애니를 증오하게 된다. 그러면서 리아나는 남편인 그레고리에게 애니를 괴물이라 부르며 비난하고, 애니가 이를 엿듣게 되면서 마음의 상처를 입게 된다. 혼자 고독하게 울던 애니의 몸에서 불길이 타오르면서 애니의 집 전체가 불에 타게 되고, 아버지 그레고리는 애니를 구하다가 그만 불에 타 무너지는 집에 깔려 사망하게 된다. 이때 살아남은 리아나는 모든 잘못을 애니한테 돌리면서 곰인형 티버를 찢어버리려 하고, 이에 애니가 분노하게 되어 티버가 각성하게 된다. 결국 리아나 역시 사망하면서 애니는 고아가 된다.

저널 오브 저스티스에 따르면 아무무와 친하게 지낸다고 한다. 취향이 네크로필리아 같은 어린이라서 통하는 게 있는 모양. 아무무는 애니를 짝사랑하고 있고, 애니도 사랑은 아니지만 호감 정도는 가지고 있는 듯. 저널 오브 저스티스 인터뷰 아무무 외에는 마이너하게나마 누누와 엮이기도 한다.

과거 정의의 저널 설정 당시 룬테라에서는 챔피언들이 유명세를 이용해 CF를 찍는 경우도 있었는데, 애니는 티버와 함께 칫솔로 보이는 구강청정제품의 광고를 진행하기도 했다고. 광고문구는 "세상에는 흑마법이 창궐하는 곳이 많습니다. 당신의 입 속이 그렇게 되지 않도록 하세요!"

인간 챔피언임에도 어린이라 작은 체형인지라 요들 챔피언들처럼 피즈의 궁에 죽으면 시체가 남지 않는다.

2012년 12월 11일 빅토르와 만났을 때 궁극기가 발동되지 않는 버그가 발견되어 수정되었다. 근데 라이엇이 버그 수정 기간 동안 버그 당사자인 애니가 아니라 빅토르의 사용을 막아버렸다! 이 때문에 빅토르 유저들에게 욕을 왕창 얻어먹었다.


  1. [1] 리워크 담당
  2. [2] 피즈와 동일한 성우이다.
  3. [3] 아무무의 성우이기도 하다. 출처
  4. [4] 1위는 케이틀린.
  5. [5] 북미판 대사는 "Ashes, Ashes, We all fall down!"으로, 'Ring Around the Rosie'라는 영미권 동요 가사 중 하나이다.
  6. [6] 밴할 때에도 해당 대사가 출력된다.
  7. [7] 동영상에는 없지만 패치로 아하하하하 하는 웃음소리도 추가되었다.
  8. [8] 각각 1 / 6 / 11레벨
  9. [9] 문제라면 라이엇이 일관성이 없다는 것(...). 베인의 E나 진의 Q 등의 스킬은 기본 공격 사거리와 표기 사거리도 실제 사거리도 일치한다.
  10. [10] 궁극기+스턴+강력한 소환수+불의 마법 등 드레드로드의 지옥불정령과 상당히 비슷하다. VU 업데이트 이전에는 티버를 소환하고 있을 때 애니에게 '지옥의 수호병'(Infernal Guardian)이라는 장식용 버프가 생기기도 했다.
  11. [11] 모렐로노미콘, 마법공학 초기형 벨트, 라일라이의 수정홀 등
  12. [12] 사실 이전 구 Azubu 시절 Frost 팀에서 장건웅, 홍민기 봇 듀오가 브랜드 - 애니 봇 파괴 듀오를 선보인적이 있다.
  13. [13] 이상한 나라의 애니가 본래 전설급이었으나 520RP로 하향되었다.
  14. [14] 고스족 애니는 리모델링 전까지 동일한 이펙트를 사용했고, 이상한 나라의 애니는 전설급이라고 하기도 아까운 스킨이었다.
  15. [15] 10주년 기념으로 11일차 이후 한 판만 완료하면 획득한 출석 보상 진척도와 관계없이 무조건 지급.
  16. [16] 한국서버 기준 2019년 10월 16일 오전 10시 이전.
  17. [17] 참고로 벌크업 티모 관련 2차 창작은 룰루와 연관지어 꽤나 오래 전부터 있었던 개그성 2차 창작 중 하나였는데, 그걸 공식에서 역수입해버린 셈이 되었다. 이 스킨의 등장으로 한국 팬덤에서는 기존의 티모를 "근손실 온 티모"라고 부르는 드립이 생겨났다.
  18. [18] 왼쪽부터 차례대로 K/DA 아칼리, Salt Bae 포즈의 수영장 파티 갱플랭크, 저예산 마스터 이, 나르 모자를 쓴 기본 스킨 미스 포츈, 빵테온, 벌 수호자 신지드, 기본 스킨 벨코즈를 업은 헬멧 브로, 아케이드 리븐 순서.
  19. [19] 저예산 마스터 이는 두말할 필요도 없고, 나르 코스프레의 경우 구글에 gnar cosplay라고 치면 나오는 여러 여성 코스플레이어들을 반영한 것으로 보인다.
  20. [20] 벨코즈는 1년 넘게 제작하고 있다가 발표를 앞둔 시점에 유출된 것이라 당시 개발진들의 상심이 상당히 컸다고(…).
  21. [21] 팝스타 아리의 경우 모티브가 된 제너레이션 아리의 공동제작자 중 한 명인 굼랏이 여러 가지 논란 끝에 자신이 몸담고 있던 모든 2차 창작 영역에서 퇴출되었기에 여기에 끼지 못했을 확률이 높으며, 그래서 아리 대신에 K/DA 멤버들 중 압도적인 인기투표 1위 멤버이자 2019 LPL 서머 결승전에서 단독무대를 보여 준 아칼리를 넣었을 확률이 높다. 자세한 내용은 루리웹/함대 컬렉션 차별 문서 참조.

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