죠죠 월드 오브 프라이드/영웅

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1. 영웅 목록
1.1. 능력치
1.2. 공식 스테이터스
1.3. 일반 영웅 목록
1.3.9. 죠죠 외전
1.4. 계승 영웅 목록

1. 영웅 목록

ver.370 기준 총 52명의 캐릭터를 플레이해볼수 있다. [1]

대다수의 캐릭터들[2]은 T 스킬인 '성스러운 유해'를 가진다.

T

성스러운 유해

#e8fee7 5초간 집중해 대상 아군 건물로 이동합니다.
{{{대상: 아군 건물}}}
{{{쿨타임: 45초}}}

문서 추가시 캐릭터 선택 화면에 나온 순서대로 작성하시기 바랍니다.

문서 추가나 수정 시 표에 작성하는 스킬 설명의 순서는 아래를 따라주시기 바랍니다.

캐릭터명

캐릭터 선택시 대사 (없을 경우 ...)

게임 내 캐릭터 소개대사입니다. 소개대사가 없을경우 틀 변형이 이루어지기 때문에 반드시 작성해주세요

성장력
★★

살상력

생존력
★★★

압박력
★★

무력화
☆☆

보조력
☆☆☆

기동성
☆☆☆

철거력
★★

기본적인 능력치 :

아이템으로 증가하는 능력치 :

빈 능력치 : ☆

구분

수치(+상승폭)

최종 수치

[3]

공격력

(+0)

0

체력

(+0)

0

마나

(+0)

0

체력 재생

(+0)

0

마나 재생

(+0)

0

이동속도

(+0)

0

사거리

(+0)

0

영웅의 능력치를 작성하는 틀입니다. 최종 수치 오른쪽의 칸은 계속 유지해주시기 바랍니다.

스킬키

스킬명

#e8fee7 이런저런 효과를 발동합니다.


{{{대상: ??}}}
{{{쿨타임: ??초}}}
{{{마나 소모: ??}}}
{{{타격당 피해: ??}}}
{{{피해 유형: ??}}}
'''{{{강화: 강화효과가 있을경우 여기에 적어주세요}}}'''

1.1. 능력치

능력치들은 타 AOS와 비슷하지만 다른 점도 몇가지 있다.

  • 공격력
말 그대로 영웅의 기본 공격을 입힐때의 피해량과 직결되는 수치이다. 모든 영웅들은 레벨이 오를 때 마다 공격력도 증가한다.공격력이 오른다고 스킬의 데미지가 강해지지는 않으나 치유 펀치처럼 일부 예외도 있다. 해당하는 예외는 스킬 자체에 설명이 적혀있다.
  • 방어력
물리 피해를 막는 수치. (Ex. 기본 공격, 카쿄인의 에메랄드 스플래시등의 물리 스킬)저항력과 마찬가지로, 대다수의 영웅은 기본 수치가 10으로 주어진다. [예외로]
  • 저항력
방어력이 물리 피해를 막는다면 이쪽은 정신(AP) 피해를 막는다. 방어력과 마찬가지로, 대다수의 영웅은 기본 수치가 10으로 주어진다. [예외로]
  • 능력 효율
다른 AOS 게임들과 달리 주문력이라는 개념이 존재하지 않는다. 하지만 능력 효율이란 것이 있는데 능력 효율이란 스킬들의 피해량을 올려주는 역할을 한다. (Ex. 무함마드 압둘의 크로스 파이어 허리케인의 피해량이 90일 때 능력 효율 +25%로 증가시키면 112.5피해가 된다.) 즉, 데미지를 퍼센티지로 올려준다. 일부 스킬들의 효율을 올려주기도 하는데, 쿠죠 죠타로의 궁인 시간정지의 멈추는 시간이 대표적이다.
  • 체력, 마나
더 이상의 자세한 설명은 생략한다체력은 0이 되면 사망이다. 공격해서 상대의 체력을 깎을 수 있다. 마나는 소모하는 자원 정도의 개념이며 체력처럼 다 닳는다고 죽진 않는다.
  • 체력 재생, 마나 재생
줄여서 체젠, 마나젠이라고 한다. 초당 체력재생, 마나 재생을 의미한다. 예를들어, 체력 재생이나 마나 재생이 3.0일 경우, 10초동안 체력과 마나가 30 차오른다는 뜻.
  • 공격 속도
말 그대로 공격 하는 속도. 모든 영웅들의 공격 속도는 레벨과는 별개로 100%이며 아이템이나 지속 효과로 공격 속도를 올릴 수 있다.공격 속도로 표시되는 수는 1초에 몇번 공격할 수 있는가를 알려준다. (Ex. 디에고의 공격 속도가 280%이면 1초에 2.8번 공격할 수 있음.)
  • 피해 감소
죠월프에만 있는 특별한 능력치이다. 고정적으로 피해를 감소한다. 예를들어 40의 데미지를 받았을 때, 24의 피해 감소가 있으면 24 피해를 줄여서 16만큼의 피해를만 받는다. 정글러들의 필수 능력치.
  • 사거리
내 영웅이 공격할 수 있는 사거리. 근접 캐들은 48, 64등의 사거리를 가지고 있으며 카쿄인이 280으로 모든 영웅들중에서 제일 길다.
  • 이동 속도
말 그대로 이동하는 속도. 1초당 이동하는 픽셀의 수치다. 즉, 이속이 240이면 사거리 240인 캐릭터 상대에게 1초면 도달할 수 있다.가장 높은 수치는 2부 죠셉과 켄조의 255, 가장 낮은 수치는 시문푸치의 213. 평균치는 대략 240정도다.

1.2. 공식 스테이터스

  • 성장력
성장력은 성장 효율을 나타내는 스테이터스다.성장력이 클수록 그만큼 후반에 기여도가 높아지며 성장력이 작으면 후반에 기여하는 수단이 적어진다.
  • 살상력
적을 얼마나 빠르게 처치할 수 있는가에 대한 스테이터스이다.보통 암살자들이 살상력이 높고 딜링 수단이 부족한 영웅들이 살상력이 낮은 편.
  • 생존력
얼마나 생존할 수 있는가에 대한 스테이터스이다.자가 버프기, 이동기가 있는 영웅들은 생존력 스탯이 높지만 뚜벅이나 이동기가 부실한 영웅은 스탯이 낮다.
  • 압박력
적을 얼마나 압박할 수 있는지에 대한 스테이터스.보통 압박력이 높은 챔프는 라인전에서 우위를 가져가기 쉽다.
  • 무력화
적들을 무력화 시키는지에 대한 스테이터스.무력화가 높은 영웅들은 군중제어기가 많거나 적의 스탯을 깎아먹는 영웅이 주를 이룬다.
  • 보조력
아군을 얼마나 보조할 수 있는지에 대한 스테이터스다.주로 힐 능력이 있는 힐러나 아군에게 버프를 걸어주는 버퍼들이 이 스탯이 높다.
  • 기동성
전장을 빠르게 누빌 수 있는지에 대한 스테이터스.움직이는 속도가 빠르거나 이동기가 좋은 영웅들이 주로 스탯이 높다.
  • 철거력
적의 오브젝트를 빠르게 파괴하는지에 대한 스테이터스.철거력이 높은 영웅들은 소환수를 소환하여 철거에 가속도를 붙던가 혹은 자체적으로 공격 속도가 빠르거나 둘 중 하나이다.

1.3. 일반 영웅 목록

1.3.1. 1부 팬텀 블러드

이 이야기는 멕시코에서 발굴된 수수께끼에 싸인 돌가면에 얽힌 두 소년의 기구한 운명을 담은 모험담이다.

현재 죠나단 죠스타, 디오 브란도 총 2명의 캐릭터가 존재한다.

1.3.1.1. 죠나단 죠스타
1.3.1.2. 디오 브란도

1.3.2. 2부 전투조류

그것은, 계승되고 있는 영혼.

현재 카즈,에시디시, 죠셉 죠스타, 산타나, 와무우, 루돌 폰 슈트로하임, 스트레이초 총 8명의 캐릭터가 존재한다.

1.3.2.1. 시저 안토니오 체펠리
1.3.2.2. 카즈
1.3.2.3. 에시디시
1.3.2.4. 죠셉 죠스타(2부)
1.3.2.5. 산타나
1.3.2.6. 와무우
1.3.2.7. 슈트로하임
1.3.2.8. 스트레이초

1.3.3. 3부 스타더스트 크루세이더즈

시간을 뛰어넘은 이 싸움에, 종지부를.

현재 은두르,ZZ,죠셉 죠스타,장 피에르 폴나레프,무함마드 압둘,카쿄인 노리야키,DIO,쿠죠 죠타로 총 8명의 캐릭터가 존재한다.

1.3.3.1. 은두르
1.3.3.2. ZZ
1.3.3.3. 장 피에르 폴나레프
1.3.3.4. 죠셉 죠스타(3부)
1.3.3.5. 무함마드 압둘
1.3.3.6. DIO
1.3.3.7. 카쿄인 노리아키
1.3.3.8. 쿠죠 죠타로

1.3.4. 4부 다이아몬드는 부서지지 않는다

스탠드 유저는 서로를 끌어당긴다. 이 마을을 지키는 부서지지 않는 정신으로.

현재 히가시카타 죠스케,토니오 트루사르디,니지무라 케이초,니지무라 오쿠야스, 키라 요시카게, 키시베 로한, 카와지리 코사쿠 총 7명의 캐릭터가 존재한다.

1.3.4.1. 니지무라 케이초
1.3.4.2. 토니오 트루사르디
1.3.4.3. 히가시카타 죠스케
1.3.4.4. 키시베 로한
1.3.4.5. 카와지리 코사쿠
1.3.4.6. 니지무라 오쿠야스
1.3.4.7. 키라 요시카게

1.3.5. 5부 황금의 바람

『각오』란! 암흑의 황야에서! 나아갈 길을 열어 주는 일이다! - 죠르노 죠바나

현재 죠르노 죠바나, 귀도 미스타, 판나코타 푸고, 레오네 아바키오, 나란챠 길가, 기아초 , 프로슈토 & 페시, 브루노 부차라티, 디아볼로,폴포 총 10명의 캐릭터가 존재한다.

1.3.5.1. 폴포
1.3.5.2. 디아볼로

디아볼로

내가 바라는건 "절정"에 도달해있는것이다!

성장력
☆☆

살상력
★★

생존력
★★★}

압박력

무력화
☆☆☆

보조력
☆☆☆

기동성

철거력
☆☆☆

1.3.5.2.1. 스킬 목록

Q

시간 삭제

지속효과: 일반 공격을 할 때마다 이 스킬의 쿨타임이 1초 단축됩니다.(시전당 최대 4초).

시간을 0.8초 날려서 이 스킬을 제외한 내 쿨타임과 이동명령을 순간 진행시킵니다. 4초 내에 하는 다음 내 일반 공격은 추가 피해를 줍니다.

강화: 능력 효율이 날리는 시간에 적용

대상 없음

쿨타임: 14

마나 소모: 80/90/100/110

추가 피해: 110/160/210/260

피해 유형: 정신

W

시간의 궤적

1초간 0%의 피해를 주고 100%의 피해를 받는 분신을 소환합니다. 분신은 내가 하던 행동을 이어서 하고 내 본체는 적의 시야에서 사라집니다. 내가 일반 공격을 하면 즉시 종료됩니다. 분신은 사라질 때 주변 적에게 피해를 주고 0.5초 기절시킵니다.

강화: 능력 효율이 지속 시간에 적용

대상 없음

쿨타임: 11/10/9/8

마나 소모:110

피해: 90/130/170/210

피해 유형: 정신

E

에피타프

일정 시간 모든 나를 대상으로한 모든 적의 시전과 대상공격을 무효화합니다.

강화: 능력 효율이 회피 시간에 적용

대상 없음

쿨타임: 15

마나 소모: 160/80/40/20

회피 시간: 0.7/0.8/0.9/1

R

영원한 제왕

지속효과: 내가 이 기술을 사용하고 10초 내로 일정횟수 적 영웅에게 일반 공격시 쿨타임이 초기화됩니다.

10초 내로 내 다음 1~3번째 스킬이 발동할때 2배의 능력 효율이 적용됩니다.

강화: 레퀴엠 적용시 지속 효과로 쿨타임 초기화시 내 다른 1~4번째 스킬도 초기화됨

대상 없음

쿨타임: 140/120/100

마나 소모: 160/180/200

지속 효과 필요 공격 횟수 8/7/6

1.3.5.2.2. 추천 운영 방식

추가 바람

1.3.5.2.3. 평가

추가 바람

1.3.5.3. 브루노 부차라티
1.3.5.4. 레오네 아바키오
1.3.5.5. 기앗초
1.3.5.6. 판나코타 푸고

주요 컨셉은 가드 불가라고 할 수 있다. 면역으로도 못막는 바이러스 피해는 체력 재생을 제외한 어떤 탱템도 큰 의미가 없기 때문에

적이 탱커 조합일때 그야말로 악마와 같은 위력을 보여준다. 단 방어하기 힘들다는거지 회피는 할만하므로 막 쓰면 푸고만 자멸한다.

Q

스킬명

지속효과: 효과 설명은 여기에 들어갑니다

레퀴엠: 다음의 효과를 발동합니다

대상: 없음

쿨타임: 3초

마나 소모: 70/90/110/130

피해: 100/160/220/280

효과 범위: 300/350/400/450

피해 유형: 물리

W

스킬명

지속효과: 효과 설명은 여기에 들어갑니다

레퀴엠: 다음의 효과를 발동합니다

대상: 없음

쿨타임: 3초

마나 소모: 70/90/110/130

피해: 100/160/220/280

효과 범위: 300/350/400/450

피해 유형: 물리

E

스킬명

지속효과: 효과 설명은 여기에 들어갑니다

레퀴엠: 다음의 효과를 발동합니다

대상: 없음

쿨타임: 3초

마나 소모: 70/90/110/130

피해: 100/160/220/280

효과 범위: 300/350/400/450

피해 유형: 물리

R

스킬명

지속효과: 효과 설명은 여기에 들어갑니다

레퀴엠: 다음의 효과를 발동합니다

대상: 없음

쿨타임: 3초

마나 소모: 70/90/110/130

피해: 100/160/220/280

효과 범위: 300/350/400/450

피해 유형: 물리

추가바람

1.3.5.7. 나란차 길가
1.3.5.8. 펫시&프로슈토

Q

비치 보이

적에게 닿으면 피해를 주고 내게로 끌어오는 투사체를 발사합니다.

강화: 레퀴엠 적용시 쿨타임이 7초로 감소, 피해량 80 증가

대상: 대상 지점

쿨타임: 13/12/11/10

마나 소모: 120/130/140/150

피해량: 100/170/240/310

피해 유형: 영혼

[효과범위]

W

스킬명

지속효과: 효과 설명은 여기에 들어갑니다

레퀴엠: 다음의 효과를 발동합니다

대상: 없음

쿨타임: 3초

마나 소모: 70/90/110/130

피해: 100/160/220/280

효과 범위: 300/350/400/450

피해 유형: 물리

E

스킬명

지속효과: 효과 설명은 여기에 들어갑니다

레퀴엠: 다음의 효과를 발동합니다

대상: 없음

쿨타임: 3초

마나 소모: 70/90/110/130

피해: 100/160/220/280

효과 범위: 300/350/400/450

피해 유형: 물리

R

스킬명

지속효과: 효과 설명은 여기에 들어갑니다

레퀴엠: 다음의 효과를 발동합니다

대상: 없음

쿨타임: 3초

마나 소모: 70/90/110/130

피해: 100/160/220/280

효과 범위: 300/350/400/450

피해 유형: 물리

추가바람

1.3.5.9. 귀도 미스타

내 스탠드는 암살형이다.

5부의 파티원 미스타입니다. 사격술에 자신감이 있는 미스타답게 총알을 얼마나 맞추느냐가 중요합니다. 순간적으로 많은 공격을 맞추면 효율이 극대화됩니다.

5부의 주인공일행의 탱킹담당암살담당인 귀도 미스타이다. 게임 내에선 중반부부터 급격하게 강해지는 왕귀형 원딜러이다. 주요 컨셉은 연타로 미리 장전해둔 리볼버 스택을 소모하여 받는 피해량을 늘리고 일제사격을 통해 적을 순식간에 죽이는게 특징이다.

Q

리볼버

1.2초간 집중해 내게 탄환 버프를 겁니다. 버프가 걸리면 이후 6회의 공격이 원거리 공격이 되고 1.1초의 지속의 받는 피해 증가 디버프와 넉백이 추가됩니다.

대상: 없음

쿨타임: 1초

누적당 받는 피해 증가: 3/6/9/12

미스타의 핵심스킬이자 미스타의 문제점

미스타가 원거리 딜러로써 활약하기 위해서는 리볼버라는 스킬이 반드시 필요한데, 일반공격이 원거리로 바뀌는것이 이점이긴 하나, 받는 피해 감소 디버프의 지속시간이 매우 짧고 넉백으로 인해 다시 다가가서 일반공격을 하려고 하면 이미 디버프가 끝나있다.

이 넉백때문에 다 잡은 적을 놓치는 일이 꽤 많고, 총알을 다 쓰고 장전하는 동안에 적이 도망간다면... 여러모로 애증인 스킬.

W

섹스 피스톨즈

15초간 대상에게 피스톨즈를 붙여 아군일 경우 방어력을 올려주고 적일 경우 내립니다. 중첩되지 않습니다.

대상: 자신, 아군,적 영웅

쿨타임: 1.5초

마나 소모: 80

방어력 증가/감소: 8/12/16/20

미스타의 유틸을 책임지는 스킬이다. 적의 방어력을 깎아 최대한 적이 더 큰 피해를 받게 하거나 자신과 아군의 방어력을 소폭 높혀 조금 더 잘 버티게 해주는게 목적이지만 이 스킬의 의의는 바로 적은 쿨타임과 사거리 이다.

준수한 사거리에 쿨타임이 1.5초밖에 되지 않으니 '''1.35초마다[6] 이 스킬 하나만으로 톰슨 기관단총을 발동 가능하다!"" 게다가 황금 회전의 철구를 무력화 시키는등 미스타에게 있어 리볼버 다음으로 중요한 스킬이다. 하지만 단점은 있다. 아군 / 적군 탱커는 방어력이 높아서 쓰나 별로 효과를 보지 못하는 경우가 있고 쓰자마자 바로 방어력이 변화하는게 아니라 탄속이 느린 섹스 피스톨즈가 달라 붙은 후에야 방어력이 변화한다는 단점이있다.

E

총탄 패스

대상이 적일 경우 0.25초간 기절시키고 100의 피해를 주는 탄환을 날립니다.탄환은 가장 가까운 다른 유닛에게 튕깁니다.

레퀴엠: 최대 튕김 횟수가 4 증가합니다 .

대상: 아군,적 유닛/영웅

쿨타임: 10초

마나 소모: 120

최대 튕김 횟수: 2/4/6/8

피해 유형: 물리

1렙기준으로 200 + 100 딜에 기절도 있어서 초반 견제에 유용한 스킬이다. 하지만 튕기는 사거리가 짧고 피격 기준으로 가장 가까운 사거리 내의 유닛으로 튕긴다는 단점으로 적 미니언에 쐈는데 어느새 보면 우리팀 미니언이 주고받는다던지, 리볼버 넉백때문에 탄환 패스가 튕기지 않고 끝난다던지... 여러가지로 플레이어의 혈압을 오르게 하는 스킬이다.

R

일제 사격

리볼버 스택을 즉시 채우며 0.75초 동안 집중하여 절반의 공격력으로 대상을 6회 공격합니다. 마지막 타격은 본래 피해를 줍니다.

대상: 적 영웅/유닛/건물

쿨타임: 110/90/70

마나 소모: 200

미스타의 존재 의의 그 자체

순식간에 6회의 일반공격을 하는 스킬로, 리볼버 스킬의 스택을 고려하지 않는다 해도 일반공격력의 3.5배만큼의 대미지를 입히는 것이고, 리볼버 스킬의 디버프스택이 안쌓여있다고 해도 0.5배+0.5배+12+0.5배+24...등등 쌓다보면 일반공격력의 3.5배 + 180의 피해를 입히는건데, 만약 모든 타격이 수류탄이 터진다면 무려 일반공격력의 8.75배 + 450이라는 미친 딜링이 나온다! 거기다가 섹스피스톨즈로 방어력을 깎는다면...

그러나 그만큼 단점도 꽤 있는편인데

1. 탄환 버프가 전부 사라지고, 넉백을 6회나 주기 때문에 만약 놓칠경우 추격하는건 불가능해진다.

2. 사용 도중 자신이 무장해제가 걸리면 총알이 날아가지 않고, 기절, 침묵이 걸릴 경우 스킬 사용이 취소된다.

3. 건물 등에도 사용이 가능한 점 때문에 만약 초원맵에서 적을 노리다가 전파 방해장치를 쏘면 아무일도 일어나지 않는다.[7]

그 외에도, 미스타와 같이 킬을 중요시하는 딜러에게 있어서 궁극기 이외의 딜링 스킬이 딱히 없어 궁극기 의존도가 높은 등 문제가 있으나, 확실히 좋은 스킬이다.

스킬트리

Q - E - W - Q - R - Q - Q - W - W - R - E - E - E - R

가장 중요한 리볼버를 우선으로, 방어력 감소 디버프인 섹스피스톨즈를 다음으로 노리는 스킬트리다. 쓰레기탄환전달은 활용도가 낮으니 초반 딜교를 위해 1렙만 찍어두는게 좋다.

아이템트리

극딜

시작 아이템 슬레지해머, 3개구리 or 권총, 개구리

수류탄 - 수류탄 - 수류탄 - 자유

템트리부터 범상치 않지만 오로지 궁극기 하나로 적을 죽이기 위한 남자의 템트리인데, 상대방이 초반 견제가 강한 캐릭터라면 슬레지+3개구리로, 약한 캐릭터라면 권총+개구리로 시작하는것이 좋다. 자유 칸에는 기동성을 높히기위해 어스 윈드 앤 파이어, 페이즐리 피크등의 신발이나 더욱 강한 딜을 위한 수류탄, 쉬운 접근을 위한 은신류 액티브 태너 색스나 악퉁 베이비를 취향에 따라 산다.

딜탱

시작 아이템 슬레지해머+3개구리 or 권총,개구리

수류탄 - 행운과 용기의 검 - 에이자 석가면 - 자유

수류탄 하나만으로 딜이 충분하다고 생각할 때 개발된 딜탱 미스타로, 초반부는 극딜과 아이템트리가 동일하나 중반부부터 체력아이템을 병행하여 행운과 용기의 검을 통해 일반공격 피해량을 높힘과 동시에 사거리가 원딜들 중에서 짧은 축에 속하는 미스타가 접근 전에 죽는 일을 방지해준다. 자유 자리에는 상황에 따른 방어 아이템이나 페이즐리 피크, 수류탄 등을 유동적으로 올린다.

1.3.5.10. 죠르노 죠바나

1.3.6. 6부 스톤 오션

한 명의 죄수는 벽을 보고 있었고 다른 한 명의 죄수는 별을 보고 있었다. 나는 어느 쪽이지? - 쿠죠 죠린

현재 켄조, 쿠죠 죠린,천국에 도달한 푸치,웨더 리포트,신월의 때를 기다리는 푸치,화이트 스네이크 총 6명의 캐릭터가 존재한다.

1.3.6.1. 켄조

6부의 캐릭터인 켄조이다.

강한 공격력과 다양한 강화 스킬들을 이용해 스타일리쉬하게 싸우는 평타 기반 캐릭터다.

2부 죠셉과 더불어 가장 빠른 기본이동속도를 지니고 있는 캐릭터다.

Q

암살풍수

대상 지점으로 빠르게 이동한 후 다음 공격의 피해량이 80증가합니다.

대상: 대상지점

쿨타임: 10/8/6/4초

마나소모: 90

W

쿵푸

지속효과: 내 공격이 일정확률로 2배의 피해를 줍니다.

대상: 없음

마나소모: 없음

치명타 확률(백분율): 8/12/16/20

1레벨 쿵푸는 터질 확률이 8%밖에 안되기에 별로 기대하지 않는 것이 좋다.

하지만 레벨이 오를 수록 치명타 아이템의 확률급으로 증가하니 후반에는 펑펑 터트리고 다니는게 가능.

E

태극권 동작

다음 1초간 받는 피해가 1000 감소합니다.
이때 공격을 받으면 1초 면역 상태가 됩니다.

대상: 없음

쿨타임: 14/11/8/5초

켄조의 아이덴티티.

DIO의 아픈 나이프는 물론이요, 키라 요시카게의 점화나 웨더 리포트의 번개같은 모든 타겟팅 스킬과 죠나단의 줌 펀치 같은 평타를 이 스킬로 씹어낼 수 있다!

게다가 쿨타임도 짧으니 이 얼마나 좋은 스킬인가.

R

드래곤즈 드림

공격 받지 않으며 범위 내의 모든 팀의 은신을 드러내고 무작위하게 흉의 방향을 정하는 드래곤즈 드림을 소환합니다.
흉의 방향에 선 유닛은 반대방향인 길의 방향에 선 유닛에게 절반의 피해만 줄 수 있고
길의 방향에 선 유닛은 사거리를 무시하고 흉의 방향에 선 유닛을 공격 가능합니다.

처음 0.5초간은 나를 향해 길의 방향을 보여줍니다

레퀴엠: 처음 길의 방향의 유지시간이 1초 증가합니다.

쿨타임: 7초

마나소모: 170

방향 범위: 240/320/400

스킬 트리

E - Q - W - E - E - Q - Q - E - Q - R - R - W - W - W - R

켄조의 아이덴티티인 E와 쿨타임이 짧은 접근기와 생존기인 Q를 빠르게 올리는 스킬이다.

드래곤즈 드림을 왜 늦게 찍냐면 1레벨은 범위가 좁기에 2레벨에 거쳐 찍는게 좋다.

아이템 트리

  • 초반
권총 - 개구리

권총을 찍어주는 이유는 후술할 톰슨 기관단총을 빠르게 사기 위해서다.

  • 후반
톰슨 기관단총 - 수류탄 - 자유 - 자유

톰슨 기관단총이 바로 아이덴티티다. 켄조의 스킬셋은 쿨타임이 낮은 편에 속하는데 이는 톰슨 기관단총의 효과를 빠르게 볼 수 있다는 것이다. 자유 부분엔 성인의 유체를 넣어 40%의 쿨감 효과를 보거나, 암살 위주로 갈 때엔 수류탄 2개를 넣을 수도있다.

1.3.6.2. 쿠죠 죠린
1.3.6.3. 신월을 기다리는 푸치

매우, 낮은 이동속도를 제외한 뛰어난 신체 스펙과 강력한 한방한방의 스킬들으로 초반최강캐

참 골때리게도,스킬들의 소모마나량이나 쿨타임들이 소수이다.

신월을 기다리는 푸치

소수는, 1과 자기 자신으로만 나눠지는 고독한 숫자.

성장력
☆☆

살상력
★★

생존력
☆☆}

압박력
★★★

무력화
★★

보조력
☆☆☆

기동성
★★

철거력

Q

뒤집기 공격

대상의 체력을 최대치에 비례해 초당 3퍼센트씩 감소시킵니다. 이 효과는 중첩되지 않습니다.

대상: 적 영웅/유닛

쿨타임: 13초

마나 소모: 163

지속 시간: 3/5/7/11

W

중력 왜곡

주변 적을 밀쳐내고 1초간 기절시킵니다. 피해량은 거리가 멀수록 50%까지 감소합니다.

대상 없음

쿨타임: 40/35/30/25

마나 소모: 181

피해량: 211/307/401/503

피해 유형: 정신

E

위치가 온다

대상 지점까지 면역 상태로 날아갑니다. 닿는 적은 250의 피해를 입습니다.

강화: 레퀴엠 적용시 이동 종료 후 3.5초까지 이동속도와 공격속도가 70% 증가

대상: 대상 지점

쿨타임: 25

마나 소모: 223

사거리: 300/600/900/1200

피해 유형: 영혼

R

광역 중력 역전

모든 적 유닛과 영웅을 1초간 속박시키고 내 위치를 중심으로 밀어내고 잃은 체력에 비례해 체력을 감소시킵니다. 침묵 외 상태이상 중에 사용 가능합니다.

대상 없음

쿨타임: 170

마나 소모: 479

대상 잃은 체력 비례 감소율(백분율) 25/35/45

1.3.6.4. 웨더 리포트

좋아...

1.3.6.5. 천국에 도달한 푸치

천국에 도달한 푸치

천국의 때가 가까워졌다.

성장력
★★

살상력

생존력
★★

압박력
★★

무력화
☆☆

보조력
☆☆☆

기동성
★★★

철거력
★★

6부의 캐릭터인 천국에 도달한 푸치. 후반으로 갈수록 점점 강해지는 왕귀형 캐릭터이다. 주요 컨셉은 스킬 난사 및 빠른 속도로, 후술할 시간 가속을 기반으로 가속공격과 가속이동을 사용해 적을 교란시키며 데미지를 넣는 스피드스터 타입이다.

1.3.6.5.1. 스킬 목록

Q

가속공격

0.5초간 집중하여 범위 내 적들에게 피해를 주고 제자리로 돌아옵니다.

대상: 없음

쿨타임: 3초

마나 소모: 70/90/110/130

피해: 100/160/220/280

효과 범위: 300/350/400/450

피해 유형: 물리

헛!

후술할 텐고쿠노헛헛오옷의 헛!' 에 해당하는 스킬. 순간적으로 이동하며 이동하며 부딛힌 적에게 대미지를 주는 스킬이다. 스킬 사용 도중 이동 등으로 캔슬시 이동한 위치로 즉시 이동하는 유사 이동기 역할도 한다. AP푸치의 주요 딜링스킬.

W

가속 이동

1초간 이동 속도가 빨라지며 방어력이 증가합니다.

대상: 없음

쿨타임: 10/8/6/4초

마나 소모: 110

방어 증가: 20/40/60/80

속도 증가: 180/220/260/300

오옷!

후술할 텐고쿠노헛헛오옷의 오옷!에 해당하는 스킬. 순간적으로 이동속도가 빨라지는 버프스킬이다. 방어력 증가로 AD라이너들의 견제기를 조금 덜 아프게 맞는다는건 보너스. 주로 적에게 접근하여 일반공격을 하거나 Q로 연계하기 위해 사용한다. 여담으로, 궁극기 사용 후 W만 미친듯이 쓰면 이니셜D 못지 않은 고속 질주가 가능하다.(...)

E

기습

스킬을 사용한 후에 다음 일반 공격의 피해가 증가하고 0.35초의 기절 효과가 추가됩니다.

레퀴엠: 스킬을 사용한 후에 0.75초간 은신합니다.

대상: 없음

쿨타임: 2초

피해: 25/50/75/100

AD 푸치의 핵심 딜링스킬

스킬을 자주 쓰는 천국푸치의 특성상 항상 발동이 가능하기 때문에 AD천국푸치의 장점인 견제력의 기반인 스킬. 치명타등과 조합시 피해량이 큰 폭으로 증가한다.

R

시간 가속

지속효과: 비사용 시 마나 재생이 100% 증가합니다.

사용하는 동안 이동/공격 속도가 증가하고 쿨타임이 감소합니다. 사용 종료 시 상승한 능력치는 초기화됩니다.

마나가 초당 최대 마나의 5% 소모되며 마나 재생이 100% 감소합니다. 마나가 부족하면 자동 종료됩니다.

대상: 없음

쿨타임: 8초

시전 마나 소모: 200/250/300

쿨타임 감소(백분율, 최대 80%): 30/40/50

공격 속도 증가(백분율): 20/30/40

초당 이동 속도 증가(백분율): 8/12/16

천국의 때가 드디어 왔다!

천국푸치의 아이덴티티

후술할 텐고쿠노헛헛오옷의 텐고쿠노에 해당하는 부분. 지속효과로 마나재생력이 증가하기 때문에 천국푸치의 라인 유지력에 도움을 주고, 사용시 천국푸치의 쿨타임이 순간적으로 감소하며 마나또한 빠른 속도로 감소하는데, 이를 기반으로 천국푸치가 스킬을 난사할 수 있게 된다. 텐고쿠노헛헛오옷은 이 스킬을 사용 후에 들리는 사운드로 인해 생긴 밈인데, 그야말로 고속으로 헛!헛!헛!헛! 하면서 아군에게 의문의 대미지를 입히고선 오옷! 거리며 도망가기 떄문에(...) 생긴 밈이다.그만큼 천국푸치에게 있어선 핵심스킬이다. 이 스킬의 마나 소모 코스트 등을 고려해서 천국푸치는 마나 관련 아이템을 많이 사용해야한다.

1.3.6.5.2. 주요 운용 방식

천국푸치는 매우 빠른 속도로 스킬을 길기는 캐릭터로, 주로 라이너로 채용하여 약속의 10레벨과 쿨감 40%만을 바라보며 초반을 버티다가 중후반부부터 게임을 터트리는 캐리형 AD캐스터이다.

스킬트리

  • 표준형

Q - W - Q - E - R - Q - Q - W - W - R - W - E - E - E - R

일반적인 천국푸치의 스킬트리이다. 7레벨 이후부터 일반공격 위주로 갈 시 W와 E의 마스터 순서를 바꾸기도 한다.
  • 극단AP형

Q-W-Q-W-R-Q-Q-W-W-R-E-E-E-E-R

일반공격따위 개나 줘버리고 Q로 라인만 싹 쓸어먹고 집으로 도망가는 플레이를 하는 극단적인 AP천국푸치의 루트이다. 라인전을 그야말로 날로 먹다못해 숨쉬는것 만큼이나 쉽게 하는 루트. 적의 견제가 얼마나 들어오던간에 두 번의 라인을 Q를 이용해 밀어버리고 W를 이용해 집으로 걸어간 뒤 T로 라인복귀를 반복한다.

아이템트리

  • AP천국푸치
시작 아이템 허브티 2개 or X성인의 유체 - DIO의 뼈 - 슈퍼 에이자 - 슈퍼 에이자 - 오텀리브스 - 에이자 석가면/스탠드 구현의 화살 -(만렙일 때 유체 팔고 더 백)

천국푸치의 아이템트리이다. 초반부 라인전을 Q를 이용해 빨리 라인을 밀어 돈과 경험치를 안정적으로 수급하여 10레벨 + 성인의 유체&DIO의 뼈를 만든 뒤 Q와 W를 이용하여 적을 죽이는게 중요하다. 이를 위해 표준형 스킬트리 말고도, 극단AP형 스킬트리를 채용하여 시작아이템을 사지 않고 라인을 빨리 밀어 2라인마다 집에 가서 안정적으로 라인전을 하는 집돌이 운영도 가능하다. 더 백의 경우, 쿨타임 감소가 오버되는 후반부 구간에 안정성을 더 높혀야 할 때 산다.

  • AD천국푸치
시작 아이템 허브티 2개 or X톰슨 기관단총 - 성인의 유체 - 슈퍼 에이자 - 수류탄 - 오텀리브스 - 에이자석가면 or 스탠드 구현의 화살 -(만렙일 때 유체 팔고 더 백)

스킬난사형과 거의 비슷하나, Q는 추노용도로 쓰고 E로 강화된 일반공격을 주로 이용하는 부분이 다르다. 그 외에는 스킬난사형과 비슷하다.

1.3.6.5.3. 평가
  • 장점

미친듯한 속도'

그야말로 미친듯한 속도로 적이나 아군이나 정신을 흔들어놓는 매우 빠른 속도의 캐릭터이다. 이 속도감 하나 때문에 천국푸치를 한다고 해도 믿을 정도이다. 이 미친듯한 속도 때문에 천국푸치를 잡는것은 순간적으로 폭발적인 딜링을 넣는 키라나 웨더가 아니면 힘들다.

미친 왕귀력

죠월프라는 게임 내에서 캐릭터 하나때문에 게임을 휘잡는건 천국푸치가 거의 유일할 정도로 왕귀에 성공할 경우 게임을 완전히 뒤집어버린다. 스킬의 대미지가 빠른 속도로 꽤 아프게 들어오기 때문에 위에서 서술한 미친 속도와 더불어 죽지 않고 라인을 밀어버리며 설령 불리해서 적군이 밀려온다고 해도 Q스킬의 미친 정리속도로 인해 게임이 끝나지 않을 정도.

  • 단점

스턴과 침묵에 약함

천국푸치의 경우, 단일 타게팅 스턴에 매우 취약한 편이다. 일단 궁극기를 사용한 이후의 천국푸치는 스킬을 난사해야하는데 침묵이나 기절을 맞을 경우, 이 시간이 낭비되며 천국푸치의 마나도 낭비되고, 스킬을 사용하지 못하는 천국푸치의 성능은 타오그수준이기때문에 타게팅 스턴을 가진 웨더나 광역 침묵을 지닌 죠르노[8] 등에게 매우 약한 모습을 보여준다.

1.3.6.6. 화이트 스네이크

1.3.7. 7부 스틸 볼 런

이 이야기는 내가 걷기 시작하는 이야기이다. 육체적인......그런 의미가 아니라 청춘에서 어른으로, 그런 의미로... - 죠니 죠스타

현재 죠니 죠스타, 자이로 체펠리, 디에고 브란도, 블랙모어, 퍼니 밸런타인 총 5명의 캐릭터가 존재하고 있다.

1.3.7.1. 블랙모어
1.3.7.2. 자이로 체펠리
1.3.7.3. 퍼니 발렌타인
1.3.7.4. 죠니 죠스타
1.3.7.5. 디에고 브란도

1.3.8. 8부 죠죠리온

어서오세요. 모리오초에.

현재 죠죠리온에선 히가시카타 미츠바 한명만 존재한다.

1.3.8.1. 히가시카타 미츠바

1.3.9. 죠죠 외전

현재 천국에 도달한 DIO 하나만 나왔다.

1.3.9.1. 천국에 도달한 DIO

1.4. 계승 영웅 목록

육성모드에서 특정조건을 만족하면 변화하는 영웅들의 목록. 추가바람.

  • 죠나단 죠스타
  • 타쿼이즈 블루 오버 드라이브 4초 내로 시도하는 다음 첫 일반 공격은 추가 사거리와 공격 대상, 추가 물리 피해, 1초의 기절 시간이 부여됩니다.
    • 지속 효과: 내 마나와 체력이 초당 최대치의 1%만큼 회복됩니다.
  • 메탈실버 오버 드라이브 : 집중하여 최대 10번 0.4초마다 주변 적에게 피해를 주고 20초간 내 최대 체력과 마나가 5%, 방어력과 저항력이 5%, 해로운 효과 면역력이 2.5% 상승합니다. 내게 부여된 다른 이로운 효과도 같은 보너스를 줍니다.
  • 스칼렛 오버드라이브 : 대상의 현재 체력의 25% 의 피해를 주고 대상의 공격력과 능력 효율을 5초간 일정 비율 감소시킵니다.
    • 지속 효과: 내 공격력이 최대 체력의 5%만큼 증가하고 내 일반 공격이 적의 방어력을 50 관통합니다.
  • 선라이트 옐로 오버 드라이브 : 6초간 면역 상태가 되며 2.25초간 연타공격을 날려 맞는 적에게 내 공격력의 2배만큼의 피해를 주고 2초간 기절시킵니다. 피격된 적은 다시 피격되는데 0.5초가 걸립니다. 내게 사망시 10초간 침묵 상태로 부활하고 공격력이 1000상승하는 버프를 겁니다.
  • 루돌 폰 슈트로하임
    • Type : 사이보그
      • 돌격 모드가 되며 1초간 다음 첫 타격시까지 이동속도가 300 증가하고 적의 잃은 체력의 35% 의 피해를 줍니다. 이 피해는 건물에는 1/4만 적용됩니다. 돌격 모드에서는 이동 속도가 50% 증가하고 사거리가 50%로 감소합니다. 공격시마다 4초간 능력 효율이 증가합니다.(최대 15중첩)
    • Type : 철갑탄
      • 2초간 집중하여 0.25초마다 적을 관통하는 탄막을 날려 닿는 적의 이동 속도를 1초간 50% 감소시키고 300의 피해를 줍니다. 완료시 포격 모드가 됩니다. 포격 모드에서는 방어력이 100, 사거리가 50% 증가하고 이동 속도가 50%로 감소합니다. 공격 시마다 4초간 공격 속도가 증가합니다.(최대 30중첩)
    • Type : 과학의 결정체
      • 내 주변에 폭발을 일으켜 적들에게 내 최대체력의 20%만큼 피해를 주고 2초간 기절시키고 제압모드가 됩니다. 제압 모드에서는 저항력이 100, 해로운 효과 시간이 절반이 되고 공격 속도가 50%로 감소합니다. 공격시마다 4초간 기절 효과 확률이 3%증가합니다.(최대 10중첩)
    • Type : 세계제일
      • 4초간 모든 'Type'의 중첩이 최대가 되고 공격 속도가 20% 감소하고 공격 대상 주변 적에게 폭발 피해를 줍니다.
  • 장 피에르 폴나레프
  • 죠셉 죠스타(3부)
  • 무함마드 압둘
  • DIO
  • 카쿄인 노리야키
  • 쿠죠 죠타로
  • 키시베 로한
  • 카와지리 코사쿠
  • 페시&프로슈토
  • 귀도 미스타
  • 죠르노 죠바나
  • 켄조
  • 웨더 리포트
  • 엔리코 푸치(화이트스네이크)
  • 퍼니 발렌타인
  • 디에고 브란도
  • 천국에 도달한 DIO

R

진정한 천국

지속효과: 용기, 죄인의 영혼, 천국의 때를 제외한 내 다른 스킬이 3번씩 발동합니다. 스킬 레벨 1마다 능력 피해가 1% 증가하고 쿨타임이 2% 감소합니다.(최대 80%)

6초간 면역 상태가 되며 이 스킬을 제외한 모든 스킬의 쿨타임을 초기화합니다.

대상 없음

쿨타임: 40초

마나 소모: 400

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  1. [1] 옷 표시는 캐릭터 스킨의 존재 여부를 의미한다
  2. [2] 카즈,케이초는 개별적인 스킬이 존재한다.
  3. [3] 이 능력치는 차후 업데이트가 될 때 마다 수정바람.
  4. [예외로] 4.1 4.2 천국에 도달한 DIO의 경우는 저항력이 0이며 푸고의 경우 오히려 기본저항력이 꽤나 높다.
  5. [효과범위] 5.1 레벨을 올릴 수록 범위가 늘어나기는 하나, 정확한 범위가 적혀있지 않음.
  6. [6] 톰슨 기관단총 자체의 쿨타임감소 10%가 적용된다.
  7. [7] 정확히는 전파 방해장치에 일반공격을 사용하는 판정이라 궁극기의 시전이 취소되고 전파 방해잠치 점령을 시작한다.
  8. [8] 애초에 죠르노는 천국푸치의 카운터라고 해도 될 정도로 스킬난사형에게 강한 캐릭터이기도 하다.

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