주시영

영어이름
주시영

(CV. 추가바람)

"주시영이에요. 그냥 평범한 용병이니까, 특별히 기억해두실 거 없어요."

획득 시 대사

1. 개요
2. 상세
3. 작중 행적
3.1. 이벤트
4. 성능
4.1. 능력치
4.2. 스킬
5. 평가
6. 대사
6.1. 기본
7. 기타
8. 팀업: 델타 세븐: 패스파인더
9. 둘러보기

사원 소개

주시영은 적의 기본 공격을 받아치면서 싸우는 트리키한 선봉대입니다. 또한 자신의 회피 능력을 강화해서 많은 적들과 뒤엉켜 싸우는 혼전 양상에 강세를 보입니다.

「받은 만큼 일한다」를 모토로 삼은 프리랜서 용병으로, 본인이 프로페셔널 마인드의 표본이나 다름없다고 주장합니다. 출중한 실력과는 별개로 업무를 벗어난 일에는 철저히 선을 긋고, 불필요한 싸움은 일절 무시하는 경향이 있습니다. 이 때문에 특별 관리를 위해 델타 세븐에서 가장 합리적인 인물이 책임자를 맡고 있는 패스파인더 별동대로 배정되었습니다.

자신이 추억으로만 여기던 물건을 발견하면 금방 심취해버려서, 임무를 우선시하는 별동대 책임자에게 곧잘 한소리씩 듣고는 합니다.

1. 개요

모바일 게임 카운터사이드의 SSR 등급 카운터 타입 스트라이커.

2. 상세

스킬 컷인

3월 20일 개발자노트 2편의 실루엣으로 처음 공개되었다. 실루엣이 공개된 당시부터 주시윤 TS라는 의견이 많았는데, 여자라는 걸 알 수 있는 브라 찬 가슴 외에는 실루엣으로 가려져 있었지만 칼을 자세히 보면 그냥 칼집에 넣은 게 아니라 주시윤처럼 칼을 천으로 감싼 형태였다. 게다가 얼핏 보면 잘 안 보이지만 왼손을 자세히 보면 주시윤이 사용하는 단검인 '독니'와 똑같이 생긴 단검을 들고 있었다. 드러난 옷도 주시윤과 비슷한 와이셔츠+붉은 넥타이+검은색 재킷 구성이었다.

3월 25일 패치노트로 정식으로 모습과 이름이 공개되었다. 평행세계 인물인 만큼 평행세계의 성전환 버전 주시윤으로 추정된다. 이름도 주시윤과 비슷하고, 앞섶을 풀어헤쳤단 걸 제외하면 상반신 드레스코드가 주시윤과 완전히 똑같으며, 칼 또한 천까지 포함해서 주시윤의 것과 완전히 똑같이 생겼다. 반격 대상은 다르지만 반격기를 지녔다는 점도 동일하다. 다만 SR 레인저인 주시윤과 달리 주시영은 SSR 스트라이커이며, 사원 소개에서 드러난 성격은 주시윤과는 많이 다르다. 무기 또한 평타를 단검으로만 치는 주시윤과 달리 모든 공격에서 장도를 적극적으로 사용하며 단검은 특수기에만 쓰인다.

이벤트에서 드러난 모습이나 캐릭터 대사를 보면 평행세계의 주시윤답게 본질적인 성격은 주시윤과 판박이지만, 주시윤에 비해 진지하게 일에 임하는 모습을 보인다. 세계 자체가 멸망을 코앞에 둔 시한부 상태이다 보니 뺀질거리며 월급루팡질을 해봐야 의미가 없기 때문인 듯. 최선을 다해 적당히 노력한다던가[1] 받은 만큼 일한다는 등 근본적으로 성실한 성격은 아니긴 한데, 원본인 주시윤은 받은 만큼도 제대로 안 하는 놈팡이임을 감안하면 훨씬 나은 셈. 또한 주시윤보다 좀 더 붙임성이 좋고 뻔뻔스러운 면이 강해졌다.

3. 작중 행적

주의. 내용 누설이 있습니다.

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3.1. 이벤트

카일 웡의 감독하게 시행되던 합중국의 이터니움 드라이브 역설계 실험중 드라이브가 폭주한 끝에 두 세계가 연결되어 카린 웡과 함께 나타났다. 이후 카일 웡을 제압하여 감금하고 이 세계로 자신들의 세계에서는 도저히 상대가 불가능한 4종 침식체 네피림을 무단투기하려 하는데, 이때 주시영이 가진 클리포트 인자의 기척을 감지한 코핀 컴퍼니에서 선수를 쳐 힐데주시윤이 네바다로 파견되며 서로 대치하다가 네피림을 잡자는데서 의견이 맞아 서로 손을 잡고 네피림 토벌에 성공한다.

이때 주시윤을 보자 누나든 여동생이든 하겠다며 좋아 죽어라 하는데 이때문에 힐데와 주시윤 둘다 골치썩는 모습을 보인다. 모든 것이 다 끝난뒤, 주시윤이 카일 웡의 정신을 조종하여 아무것도 없었던 것처럼 조작하는 것을 보자 주시영이 자기도 세뇌하는 법을 가르쳐달라고 하지만 '용혈'[2]이 느껴지지 않는다며 이를 거절하고 본래 세계에서 돌아가신 부모님에 대한 안부를 묻는데 주시영의 평행세계에서는 안전하게 살아서 난민구역으로 이송되었다는 소식을 전해준다.

4. 성능

유닛 정보

ID

108

등급

SSR

부대

델타 세븐: 패스파인더

코스트

3

사원 타입

카운터

클래스

스트라이커

유닛 타입

지상

공격 타입

지상 공격

태그

반격기

획득 방법

EP.크로스로드 이벤트 채용 (04:20)

채용[3] (04:20)

4.1. 능력치

작전 능력 10323
(강화 및 패시브 스킬이 적용된 능력치입니다.)

체력

33871

공격력

3680

방어력

495

치명

741

명중

503

회피

1180

4.2. 스킬

기본기
주시영 기본공격

유효 타격수: 1

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  • 장도를 휘둘러 전방에 범위 피해를 입힌다.
    • Lv.2: 기본공격 피해량 +5%
    • Lv.3: 기본공격 피해량 +5%
    • Lv.4: 기본공격 피해량 +5%
    • Lv.5: 기본공격 피해량 +5%

패시브
카운터 스탠스

유효 타격수: 2

반격 미발동

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반격 발동

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  • 장거리 공격 피해 감소 30%. 기본공격 5회 마다 반격 자세를 취하며, 기본공격을 받으면 범위 피해를 입힌다. 반격이 발동하지 않으면 8초간 회피가 50% 증가한다.
    • Lv.2: 공격력 +3%
    • Lv.3: 공격력 +3%
    • Lv.4: 공격력 +6%
    • Lv.5: 반격의 피해량 +30%, 반격 미발동 시 버프에 공격속도 +30% 효과 추가

특수기
물어뜯기

쿨타임: 22초 / 유효 타격수: 2

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  • 장도를 휘둘러 주변의 대상들을 공중으로 띄우고 추격하여 단검으로 베어내며 범위 피해를 입힌다.
    • Lv.2: 피해량 +5%
    • Lv.3: 피해량 +5%
    • Lv.4: 피해량 +15%
    • Lv.5: 유효 타격수 +1

궁극기
공간 돌파

쿨타임: 48초 / 유효 타격수: 3

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  • 장도에 힘을 실어 찌르기를 시전하여 전방에 범위 피해를 입힌다. 스킬 시전 후 15초간 공격력과 피해감소율이 10% 증가하고 피해받은 대상은 3초간 스턴 상태가 된다.
    • Lv.2: 피해량 +5%
    • Lv.3: 피해량 +5%
    • Lv.4: 피해량 +15%
    • Lv.5: 쿨타임 -8초

5. 평가

높은 회피와 강력한 광역딜을 갖춘 회피딜탱형 스트라이커. 엄밀히 말하면 탱킹은 조금 애매하지만 그렇다고 완전 물몸 수준은 아니고, 딜링 능력이 3코스트 스트라이커치고는 굉장히 강력하다.

평타가 유효 타격수는 1이지만 광역기이고 반격도 광역기이며, 특수기와 궁극기도 광역기이면서 계수도 괜찮고 쿨도 짧다. 특히 궁극기가 대미지도 좋고 유효 타격수도 준수하면서 쿨타임이 매우 짧아서[4] 자주 나간다. 100레벨 비교글을 보면 대미지는 사실상 스트라이커 전체를 통틀어 2등이다.[5] 이보다 강한 건 4코스트 퓨어 딜러들과 동급 DPS를 가진 정상급 딜러 제인 도우뿐이다. 대신 제인보다 코스트가 낮은 3이라 부담이 적다. 스트라이커만이 아니라 3코스트 딜포터 레인저들과 비교해도 동급 이상의 화력을 자랑한다.[6]

딜만 강한 유리대포가 아닌 것도 장점. 체력이 3코스트 이하 스트라이커 중에서 상위권이다. 또한 높은 회피와 제한적이긴 하지만 회피 버프까지 지니고 있으며, 장거리 피해 30% 감소를 패시브로 달고 있어서 근딜러임에도 생존력이 괜찮은 편이다. 궁극기에도 수치는 낮지만 피해 감소 버프가 있다. 게다가 반격이 평타 한정이긴 하지만 반격의 대상이 된 평타를 씹고 경직을 주며, 반격 자체도 광역으로 잠깐 경직을 준다. 튼튼하기로 유명한 에스테로사 드 슈발리에이수연에 비할 바는 아니지만, 저 둘은 애초에 코스트가 더 높으며 주시영도 다른 근딜형에 비하면 생존력이 뛰어나다. 또한 상술한 반격의 경직, 특수기의 광역 에어본, 특수기의 광역 스턴이 합쳐져 CC 능력도 강력하다. 다만, 궁극기가 적진 깊숙이 파고드는 돌진형이기 때문에 라인이 팽팽한 상황에서는 혼자 뛰어들었다가 집중 공격을 맞고 산화하기도 하며, CC 능력은 보스에겐 먹히지 않으므로 보스전에서는 믿을 게 회피밖에 없다는 단점이 있다.[7] 따라서 백업을 빠르게 갖춰주는 것이 좋으며, 어디까지나 '근딜치고 생존력이 좋은' 정도이지 탱커는 아니기 때문에 메인 탱커는 따로 세워줘야 한다.

종합하면 대미지 딜링은 제인 도우보다는 뒤떨어져도 3코스트 딜러로서 충분히 강력하며, 맷집은 보스전에선 애매하지만 라인전에서는 서브탱으로서도 준수한 능력을 지녔다. 보스전에서도 회피 덕분에 근딜치고 생존력이 그리 나쁘진 않은 편이며, CC는 안 먹혀도 반격으로 평타를 씹는 건 그대로이므로 보스의 평타도 가끔 캔슬시킨다.[8]

여담으로 주시영 자체는 지상 공격 유닛이지만, 특수기의 점프 난무 부분은 공중 유닛도 맞는다. 이는 비슷한 메커니즘을 가진 이수연도 동일.

6. 대사

6.1. 기본

상황

대사

일반

획득

주시영이에요. 그냥 평범한 용병이니까, 특별히 기억해두실 거 없어요.

대장 임명

이게 바로 권한은 없고 의무만 넘친다는 그 자리네요?

접속

오셨네요 사장님. 전 이제 쉬러가도 되죠?

터치 1

다른 사람에게 관심받는 건, 오랜만이네요.

터치 2

남동생이 있으면 좋겠다고 생각할 때도 있었죠, 그 녀석을 보기 전까지는요.

터치 3

너무 정이 붙으면 곤란하네요. 언젠가는 떠나야 할 처지잖아요?

터치 4

무슨 일 때문에 찾으시는진 모르지만, 어쨌든 사장님 말이 다 맞는 거겠죠?

지부장 임명

제가 어릴 때부터 도장 찍는 걸 좋아했죠. 내용이요? 당연히 그런 건 안 보죠.

미션 수행

괜찮아요, 망하지만 않으면 오케이, 오케이~

미션 복귀

그럼요, 완벽하죠. 절 믿으세요.

전역 배치

이제 퇴각해도 될까요?

전역 승리

벌써 끝인가요? 여긴, 아직 살만하네요.

전역 패배

너무 실망마세요. 이런 날도 있는 거죠.

유닛 배치 1

다들 어디서 본 것 같은 분들이시네?

유닛 배치 2

굳이 저까지 필요하시다면야.

유닛 사망

아차차... 너무 흥을 부렸나.

패시브 미발동

장난이죠!

패시브 발동 1

이 정도?

패시브 발동 2

여긴가?

특수기 1

살짝 스친 정돈데요 뭘.

특수기 2

예쁘게 다듬어 드리죠.

궁극기 1

읏차, 힘 빼세요.

궁극기 2

한눈팔면 큰일나요.

소대원 편성

어떤 일에도 대충 최선을 다하자, 제 신조랍니다.

소대 리더 지정

저 같은 이방인에게 이런 자리를 맡기다니, 불안하시지 않나요?

장비 장착

착용감은 좋네요. 아, 부서졌네.

스킬 훈련

총알 날아다니는 세상에서 칼로 살아남으려면, 이 정도는 해야겠죠.

능력치 강화

다들 고마워요. 전 이제 조퇴할게요.

초월

최선을 다해 적당히 노력할게요.

연봉 협상 호출

쉽게 쉽게 가죠?

연봉 협상 대성공

저에게도 가능성이라는 게 있었나 보죠?

연봉 협상 성공

챙겨주시는 분 섭섭하게 해드리면 안 되겠죠?

연봉 협상 실패

오늘만 날은 아니죠. 다음에 다시 뵐게요.

종신

접속

터치 1

전역 배치

전역 승리

전역 패배

종신 계약

7. 기타

  • 주시윤에 이어 두 번째 반격기 보유자다. 다만 특수기나 출격기 등 경직효과가 있는 궁극기 제외 액티브 스킬들을 반격하는 주시윤과 달리 주시영의 반격은 평타를 대상으로 하며, 특수기 게이지가 차야 반격하는 주시윤과 달리 평타를 5회 시전할 때마다 잠시 반격 자세를 취하고 그 사이에 평타가 들어오면 반격하는 방식이다.
  • 반격기의 방식은 주시윤과는 좀 다른데, 주시윤은 반격기가 특수기이고 적의 특수기나 출격기 등 궁극기 미만의 경직이 있는 '스킬'들을 반격한다. 반면 주시영은 반격기가 패시브이고 평타를 5사이클 칠 때마다 '반격 자세'를 취하며, 자세를 취하고 있을 때 적의 평타를 받으면 반격을 하고 자세 지속시간 동안 평타가 안 들어오면 자버프를 건다. 또한 패시브 반격에 평타를 받아친다는 점 때문인지 반격기에 스턴은 없다. 그래도 반격을 발동할 때 적의 공격을 튕겨내 경직을 거는 점은 동일하고, 반격기 자체에 범위 내 경직이 있어서 잠깐 발을 묶는 효과는 있다.
  • 평행세계의 주시윤이란 설정인 만큼 디자인 코드와 성격만이 아니라 인게임 대사도 주시윤과 비슷한 것이 많다. 문장이 아예 똑같거나 혹은 성격이나 세계관 배경에 걸맞게 살짝 수정된 것들이 대부분. 다만 모든 대사가 주시윤 대사에서 따온 건 아니며, 따온 대사도 포지션이 다른 것이 몇 가지 있다. 대표적으로 오늘만 날은 아니니 다음에 다시 보자는 대사는 주시윤에겐 연봉 협상 성공 대사지만, 주시영은 실패 대사다.

8. 팀업: 델타 세븐: 패스파인더

9. 둘러보기


  1. [1] 주시윤도 똑같은 대사가 있다. 그 외에도 획득 대사가 평범한 ~~니까 기억할 필요가 없다던가 터치 대사 중 타인에게 관심받아본 적이 없다던가 하는 등 주시윤의 대사를 그대로 혹은 약간 어레인지한 것들이 많다.
  2. [2] 주시윤이 클리포트 인자를 칭하는 명칭. 다만 주시영은 클리포트 인자를 가지고 있는게 확실한 것이, 주시영의 인자 신호를 보고 펜릴 소대가 찾아온 것이기 때문이다. 유미나도 세뇌 능력은 없는걸 고려하면 주시윤과 주시영의 힘은 서로 다른 종류일 가능성이 크다. 실제로 관리자는 주시윤의 카운터케이스에서 주시윤의 능력이 대격세혈맥을 통한 환생이자 계승이라고 말하기도 한다.
  3. [3] 이벤트 종료 후 수시 채용 편입 예정
  4. [4] 5레벨 기준 주시윤과 동일한 40초인데, SR 이상 캐릭터를 통틀어서 궁극기가 이 정도로 짧은 캐릭터는 거의 없다. 그나마 근접한 캐릭터도 40초대일 뿐 딱 40초는 아니다.
  5. [5] 이수연보다 크게 앞선 딜표와 이수연과 비슷한 딜표로 두 개가 있는데, 사실 자세히 보면 이수연과 비슷한 딜표는 주시영만 1번 죽고 재합류했다는 걸 알 수 있다. 즉 재합류하는 이동 시간 동안 딜을 못했는데도 이수연과 동급 DPS가 나온 것. 이수연도 딜러급까진 아니지만 스트라이커 내에서는 상당히 강한 딜을 보유한 캐릭터다.
  6. [6] 해당 글은 카일 이외의 레인저들이 궁을 못 썼으며 특히 궁 의존도가 큰 가은이 손해를 많이 봤다. 하지만 궁을 쓴 카일도 주시영과 DPS가 동급이고, 격차를 감안하면 설령 궁을 썼더라도 주시영과 큰 차이가 없다. 게다가 주시영은 궁쿨이 짧은 만큼 두 번째 궁도 빠르게 나간다.
  7. [7] 그래도 반격을 계속 못 치는 경우엔 회피 버프가 무한 유지되므로 생존력이 나쁘지 않다. 반격을 성공하면 그건 또 그것대로 평타 1회의 대미지를 통짜로 씹으니 역시 생존에 도움이 된다.
  8. [8] 반격을 못하면 회피 버프가 걸리므로 그건 그거대로 나쁘지 않다. 잡몹을 많이 소환하는 경우엔 어차피 잡몹 라인전의 특성도 같이 겸하고.

최종 확인 버전:

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