천재

1. 천재(天才)
1.1. 개요
1.2. 천재와 노력/재미
1.3. 관련 잡설
1.4. 천재로 평가받기 위한 요건
1.5. 캐릭터 속성
1.6. 이 속성을 가진 캐릭터
2. 천재(天災)
3. 슈퍼로봇대전 시리즈의 특수 기능

1. 천재(天才)

천재(天才), Genius(지니어스)

1.1. 개요

천재란 일반적인 인간에 비해 압도적으로 강력한 정신 능력을 타고난 자를 말한다. 이들은 한 분야, 혹은 여러 분야에서 두각을 나타낸다. 천재는 강한 정신 능력으로 한 영역에서 대가가 되거나, 미지의 영역을 개척하며 위대한 업적을 남기기도 한다. 천재는 놀라운 이해력과 추론 능력을 가졌기 때문에 어린 시절부터 재능을 보이며 신동이라고 불리는 경우가 많다. 많은 사람들이 착각하는 부분은 조숙을 천재로 오인하는 부분인데 조숙은 절대로 천재가 아니다. 조숙은 능력의 절대치는 평범하지만 빨리 깨였을 뿐이며 천재처럼 능력의 절대치가 높은 것은 절대로 아니다.

천재라는 용어는 어떤 영역에서든지 우월한 능력을 가지고 있는 사람을 지칭할 수 있다. 하지만 전통적으로 이 용어는 선천적으로 뛰어난 지적 능력을 가진 사람이나 언어, 수학, 과학, 철학, 예술과 같은 영역에서 뛰어난 재능을 발휘하는 사람을 의미한다

영어로는 Genius, 한자로는 天才 '하늘이 내려준 재능'이라는 뜻이다.

현대적인 의미에서의 Genius를 최초로 정의한 건 이마누엘 칸트다. 칸트의 《판단력비판》에 따르면 Genius란 규칙을 새로 만들 수 있는 능력이다. 단지 주어진 과제를 아주 능률적으로 수행하는 것(수재가 여기에 해당한다)이 아니라 창의적이어야 한다는 의미가 추가되었다. 일반적인 의미에서 머리가 좋은 건 아니지만 남들이 상상하지도 못한 새로운 세계를 연 사람들은 그 분야에서 천재라고 불리는데, 이게 칸트가 말한 맥락이라고 말할 수 있다.

1.2. 천재와 노력/재미

천재는 노력하는 사람을 이기지 못하고 노력하는 사람은 즐기면서 하는 사람을 이기지 못하고 즐기면서 하는 사람은 그 일이 즐거워서 하는 사람을 이기지 못한다.

바보는 천재를, 천재는 노력하는 자를, 노력하는 자는 즐기는 자를 이길 수 없다.

이런 종류의 말이 자기계발서를 중심으로 퍼져나가고 있지만, 실제로는 둘 다 중요하다. 그리고 아무래도 천재는 자기 재능에 대해 자부심이 엄청나다보니 재능있는 분야에서만은 제대로 하기 시작하면 진짜 무지막지하게 철저히 한다. 자기가 재능있는 분야에 대한 자부심이 있기 때문에 뒤쳐지거나 떨어지는 느낌을 허락하지 않기 때문이다.

비슷한 말로 재능이 없으면 아무리 노력해도 크게 성공하지 못한다. 반대로 아무리 재능이 좋아도 노력을 별로 하지 않으면 천재로 대우받지 못한다. 등등의 말이 있지만 인간의 성공이란 겨우 재능과 노력이라는 2가지 요인만으로 결정되지 않는다. 인간은 셀수도 없이 많은 외부적 요인과 내부적 요인에 영향을 받으며, 세계 시장에서 먹히려면 재능과 노력외에도 여러가지 요소가 따라주지 않으면 안 된다. 간단히 정리하자면 성공하기 위해선 재능과 노력에 운까지 더한 삼위일체가 필요하다는 얘기다.

1.3. 관련 잡설

옛말에는 공자의 말이 있다.

"知之者는 不如好之者요, 好之者는 不如樂之者니라"

"하는 방법만 아는 사람은 좋아서 하는 사람만 하지 못하며, 좋아서 하는 자는 즐기면서 하는 사람만 하지 못하다."

이처럼 천재라는 용어에 대한 생각이 제각각이기 때문에, 누군가를 천재로 판단하느냐의 기준이 사람마다 다른 것은 당연하다. 그러므로 자신을 지나치게 채찍질하거나 자책하거나 비관에 빠지는 것도 좋진 않다. 우리들이 생각하는 '성공' 이란 게 너무 편향적일 수 있다. 애초에 이 사회가 오직 '천재', 혹은 그들이 내는 결과만큼의 성과를 만드는 사람들만이 살아남고 그렇지 않으면 도태되어 비참한 삶을 살아야 하는 환경이었다면 한국이라는 국가는 굴러가지도 못할 것이다.

창작물에서는 마르고 닳도록 쓰이지만, 워낙 분야의 확장성이 큰 덕에 결코 마르고 닳지 않는 소재. 모든 분야와 감각에는 천재가 존재할 수 있다. 천재는 뛰어난 능력을 가진 인간이라는 특징 덕분에 보는 사람으로 하여금 경외감, 질투심, 사랑, 기대감 등 오만가지 감정을 느끼게 한다. 상상 이상의 능력을 발휘하는 인물에게는 끌릴 수 밖에 없는 것이 사람 본성인지라, 창작물의 천재 캐릭터는 유독 관객의 이목을 끈다. 창작자의 입장에서도 천재 캐릭터는 그 자체로 개성이 뚜렷한데다가 극적인 이야기들의 오아시스라서 사랑할 수밖에 없다. 물론 작가가 천재 캐릭터의 능력을 잘 보여주지 못하면 자칭 천재가 돼버린다.

1.4. 천재로 평가받기 위한 요건

실제로 타인들에게 자신의 성과들을 보여주어야 한다. 아무리 엄청난 잠재능력이나 가능성이 있어도 실제로 인정받을만한 결과물들을 내놓지 못하면 천재로 평가할 수 있는 기준 자체가 없다. 따라서 천재는 수많은 '재능을 가진 자' 가운데서 '특출한 업적을 남긴 자' 로 보는 것이 옳다.

1.5. 캐릭터 속성

앞서 설명한 대로 천재의 기준은 매우 다양하고 주관적임에도 불구하고, 왠지 창작물에서는 그 중에서도 지능지수가 압도적으로 중요한 기준이 되는 듯 하다.

어린이에게 적용되면 월반을 기본 배경으로 달고 나오며 어린 나이에 비해 매우 많은 지식을 가지고 있는 정도로 묘사되지만 특정 직업군에 적용되면 시너지 효과로 괴이한 인간이 나온다. 상당수의 엄친아 또한 이러한 속성을 가지고 있다. 비슷하지만 좀 다른 속성으로 자칭 천재가 있는데, 이 속성이 붙은 캐릭터는 높은 확률로 찌질이개그 캐릭터가 된다. 츤데레쿨데레 캐릭터들도 천재형 캐릭터들이 많다.

배틀물에서 천재의 경우 싸우는것도 하나하나 계산해 가면서 하는게 특징이다. 예를 들어 곧 있으면 싸우게 될 적의 습관과 약점, 능력등을 직접 보거나 영상등으로 분석을 해가며 언제 어떤공격을 피해야 하는지를 죄다 외운다거나, 싸우게 될 지역의특성을 파악해 일부러 산사태같은 자연재해를 일으키는 경우도 많다. 특히 능력자 배틀물의 경우 자신의 능력을 응용해서 다양하게 활용하기도 한다.

누가 'IQ가 높은 천재'와 '특정 분야에 한해서만 천재' 등으로 분류바람. 아, 그리고 IQ가 높은 천재를 묘사하려면 'IQ 187', 'IQ 190'. 이런 식으로 묘사하는 것보다는 'IQ 180 이상', 'IQ를 측정할 수 없음'. 이런 식으로 묘사하는 게 더 현실적이다. 일정 이상의 IQ는 현재 지구상에 존재하는 어떠한 지능검사로도 측정 자체가 불가능하니까.

바이오하자드 시리즈에서는 심심할 때마다 너무 많이 나온다(...). 제작자가 천재 콤플렉스가 있는게 아니냐는 얘기가 나올 정도. 어차피 좀비물에서 이런 걸 따지는 것도 그렇지만. 바보는 살아남기 힘든 환경이니 천재가 많이 나오는게 당연하기도 하고.

여러가지 이유로 바보인 척 하는 천재도 몇몇 있다. 주로 권력 암투나 트라우마 등이 원인.

간혹 스토리 진행을 위해 현실에서는 말도 안 될 정도로 불가능한 높은 지적 능력을 캐릭터의 설정으로 넣어버리기도 한다. 이런 캐릭터들의 능력은 그야말로 초초초초초사기급으로 단순 연산능력만을 따지자면 슈퍼컴퓨터를 능가하는 모습을 보이기도 하고 현실에서 알아주는 대학의 영재들조차 공책 잡고 열심히 손을 놀려야 푸는 문제를 한번 쓱 본 것만으로도 풀어버리기도 한다. 물론 당연히 현실에서는 불가능하다. 아직까지 이런 사람은 없었다.있는데? 이 사람

1.6. 이 속성을 가진 캐릭터

2. 천재(天災)

자연적인 재해를 의미하는 것으로 번개나 폭풍우, 해일 등이 포함된다. 일반적으로는 '천재지변'이라고 표현하는 게 보통.

3. 슈퍼로봇대전 시리즈의 특수 기능

슈퍼로봇대전F에서 첫등장했으며 통상경험치의 90%(450)으로 레벨업이 가능했다. (F/완결편에선 융 프로이트 전용) 그 후 알파에서 통상경험치의 80%(400)로 레벨업 가능으로 변경되었으며, OG에서 명중, 회피, 크리티컬 확률+20%라는 초강력한 기능으로 변경. 이후 3차 알파, OG2, OG외전 등 꾸준히 OG 버전 성능으로 내려오고 있다.

OG에선 라이, 엘잠(=레첼)과 라투니, 오우카, 슈우가 보유. 판권작에서 천재를 가지고 있는 캐릭터는 융 프로이트(톱을 노려라!), 맥시밀리언 지너스(마크로스), 피아나(장갑기병 보톰즈), 퍼플(용자특급 마이트가인) 정도가 대표적.

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