친구모아 아파트

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친구모아 아파트
トモダチコレクション新生活[1]
Tomodachi Life

개발 및 유통

플랫폼

장르

닮은꼴 친구 커뮤니케이션

출시

2013년 4월 18일
2014년 6월 6일
2014년 6월 7일
2014년 7월 17일

한국어 지원

지원

심의 등급

전체이용가

누적판매량

655만 장

관련 사이트

한국 공식 프로모션 홈페이지

1. 개요
2. 발매되기까지
3. 시스템
3.1. 주민
3.1.1. 고민
3.1.2. 만족도와 우울도
3.1.3. 놀아주기
3.1.4. 취침
3.1.5. 꿈
3.1.6. 인간 관계
3.1.6.1. 친구 및 절친
3.1.6.2. 연인
3.1.6.3. 부부 및 가족
3.2. 시설
3.2.1. Mii 아파트
3.2.2. 주택지
3.2.3. 주민 센터
3.2.4. 식품점
3.2.5. 옷 가게
3.2.6. 모자 가게
3.2.7. 인테리어 숍
3.2.8. 전당포
3.2.9. 상성 테스터
3.2.10. Mii 뉴스
3.2.11. 자선 분수 광장
3.2.12. 랭킹 게시판
3.2.13. 찻집
3.2.14. 놀이공원
3.2.14.1. 친구 퀘스트
3.2.15. 공원
3.2.16. 바닷가
3.2.17. 전망대
3.2.18. 사진관
3.2.19. 음악당
3.2.20. 수입 상품점
3.2.21. 공터
3.2.22. 항구
3.2.23. 닌텐도 3DS 이미지 공유 툴
3.3. 아이템
3.3.1. 실용품
4. 언어별 차이점
5. 기타

1. 개요

닌텐도가 2013년 4월 닌텐도 3DS로 발매한 가상생활 시뮬레이션, 소셜 게임. 닌텐도 DS 소프트인 토모다치 콜렉션에서 여러가지 기능을 추가하여 발매된 속편이다. 토모다치 콜렉션에서 처음 등장하여 Wii와 3DS에 도입된 닌텐도 전용 아바타Mii를 자신이나 친구와 닮게 만들어 섬의 주민으로 집어 넣고 그들의 생활을 지켜보는 게임이다. 웹 게임 피플 게임과 비슷한 형식이라고 보면 된다.

생성된 Mii는 주거 지역인 아파트에서 마음대로 생활하게 되며, 좋아하는 사람을 만들거나 결혼을 하거나. 싸우고 다투고 같이 노는 등 다양한 모습을 보여준다. 플레이어는 이들을 관찰하면서 필요할 때 밥을 주거나 옷을 사주거나 인테리어를 바꿔주는 등 여러 도움을 줄 수 있지만 심즈와는 달리 간접적으로만 개입할 수 있다. 필요한 비용은 주로 주민들의 요구를 들어주거나 고민을 해결해 주는 것으로 얻을 수 있다.

이 게임의 진정한 묘미는 자신과 자신의 가족, 친구의 Mii가 현실의 인간관계는 반영되지 않고, 전부 타인관계로 시작해서 또 다른 인간관계를 맺는 것을 지켜보는 것으로, 생각지도 못했던 사람끼리 친구나 연인, 부부 관계를 맺거나 아이를 낳거나, 차이거나, 연인관계가 깨지거나 이혼을 하는 등 꽤나 다양한 상황이 일어난다. 어디까지나 가상 세계라는 점을 강조하기 위해 성과 이름을 정해줘도 대부분의 상황에서 Mii들은 별명으로 불린다.

메타크리틱 평단 점수는 71점, 오픈크리틱 점수는 74점으로 닌텐도 게임답지 않게 쌈마이한 면이 있지만 괜찮다는 평을 받았으며, 판매량은 전 세계 620만장으로 3DS 게임 중에선 10위다.

문제점이나 필요한 부분이 있다면 엇갈림 통신 기능을 적극적으로 활용하게 만들었지만 현실에서 엇갈림 통신이 될 확률은 상당히 낮아 불편할 수 있다. 이 때문에 차라리 엇갈림 통신이 필요한 부분은 포켓몬의 미라클 교환처럼 인터넷 통신을 이용하게 만들었으면 나았을 거라는 의견이 있다.

원래는 내수용이었지만 인기에 힘입어 북미는 2014년 6월, 한국은 2014년 7월 17일 정식 발매되었다. 북미에는 Tomodachi Life, 한국에는 친구모아 아파트라는 이름으로 각 현지 사정에 맞게 새로운 장소, 아이템 등이 추가되는 등 로컬라이징되어 나왔다. 한국판에서는 기와집, 궁궐 등의 인테리어, 떡볶이 등의 한식당의, 도포, 정자관 등의 한복, 부채춤 꿈이 확인되었으며 새로운 음악과 노래, 음식도 추가되었다.

은근히 바카게 같은 요소가 많이 보인다. 일단 Mii가 낮은 성능의 보이스웨어로 말하고[2] 노래하는 것부터 바카게의 대표적인 요소이며, 특히 음식이나 보물 관련해서 엮이면 정상인 게 없다. 직접 플레이하다 보면 별의 별 상식을 뛰어넘는 요소들이 산재해 있다는 점을 뼈저리게 느낄 수 있다. 이런 점은 은근히 심즈와 닮은 요소 중 하나. 제작진이 메이드 인 와리오 시리즈리듬 세상 시리즈와 동일해서 그 영향을 받은 것으로 추정된다.

체험판이 존재한다. 체험판은 최대 3명까지의 Mii만 아파트에 입주시킬 수 있으며, 고민을 해결해 줄 수 있는 횟수가 5번이다. 또한 시설은 해금 조건이 튜토리얼인 시설만 이용할 수 있으며, 식품점에서 구입할 수 있는 음식은 5개로 고정이다. 인테리어 숍은 열리지 않지만 5개의 인테리어가 기본적으로 주어진다. 예외로 음악당은 이용이 가능한데, 들어가면 Mii가 노래를 부르다가 중간에 강제로 공연이 멈춰 버린다. 정식판과 연동해서 특별한 의상(판다 인형 세트)를 얻을 수 있다.

2. 발매되기까지

2011년 9월 13일에 열린 닌텐도 3DS 컨퍼런스 2011에서 토모다치 콜렉션의 신작이 처음으로 모습을 드러냈다. 당시에는 결혼 시스템이 들어간다는 것을 제외하면 별다른 정보가 없었으나, 이후 2012년 8월 29일 닌텐도 다이렉트의 말미에 토모다치 콜렉션 신작이 2013년 봄에 발매될 예정이라고 발표했다. 더불어 닌텐도사장 이와타 사토루의 Mii가 섬을 노니는 모습을 보여주었다.#

2013년 2월 21일에는 아예 닌텐도 다이렉트의 맨 앞에 소개되었으며, 공식 발매일을 2013년 4월 18일로 확정했다. 이날 다이렉트에서는 이와타 사토루의 Mii가 토모다치 콜렉션 신작 안에서 등장했으며, 게임 안에서 "직접(直接)"을 시전했다.#

일본에서의 발매 후 1년이 지난 뒤, 각지의 닌텐도 지사 사장들이 4월 10일을 전후로 Mii로 등장해 발매 소식을 전하는 '토모다치 라이프 다이렉트'를 출시 국가에 방송했다.영국판 다이렉트 이 다이렉트에서는 북미와 유럽 각지에서 공식적인 발매일을 6월 6일로 확정하여 발표했다. 또한 한국에서는 4월 11일 한국판 독자 사양 로컬라이즈 발매를 선언했으며, 5월 29일에는 한국닌텐도의 대표이사 후쿠다 히로유키가 '친구모아 아파트 다이렉트'에 등장하여 7월 17일 발매 계획을 밝혔다.#

3. 시스템

한국판 기준으로 서술하며, 국가별 차이점은 후술.

3.1. 주민

최대 100명까지 등록할 수 있으며 게임 내에서 직접 만들던지 아니면 Mii 스튜디오에 있는 Mii를 가지고 오거나 로컬 통신 등으로 친구의 Mii를 받아올 수도 있다. 친구모아 아파트로 데려오면 성격, 목소리 타입을 결정할 수 있고 게임 중에도 언제든 성별을 제외한 모든 설정을 변경할 수 있다. 단, 친구에게 받은 Mii는 원작자가 수정을 허락하지 않은 경우 고칠 수 없다.

맨 처음엔 플레이어 자신을 닮은 주민인 닮은꼴 Mii를 만들게 되며 101호에 입주시킨다. 이후에 주민을 계속 입주시키면 주민은 아파트의 빈 방에 순서대로 배치되며, 호실 순서는 아파트 1층의 관리실에서 언제든지 바꿀 수 있다. 최대 100명까지 입주가 가능하며 주민의 수가 많아짐에 따라 등장하는 기능이나 이벤트 등도 있다.

3.1.1. 고민

주민은 일정 시간마다 각자의 고민을 플레이어에게 드러내는데. 이를 해결해 줄 때마다 주민의 만족도가 오르고, 플레이어는 돈을 버는 구조로 되어 있다. 하지만 돈을 벌어도 다시 MII들을 위해 쓰는 것 밖에 없다. 일정 확률로 보물이나 실용품도 준다. 일정 횟수 이상 고민을 해결해 줄 경우 속보와 함께 주민 대표(주민 대표는 계속 달라짐)로부터 표창장을 받기도 한다. 고민 아이콘의 종류는 다음과 같다.

  • 일반 고민(검정 꼬인 실뭉치)
배가 고프다거나, 옷이 필요하다거나, 인테리어 바꾸기 등등의 일반적인 고민이 여기에 해당된다. 배가 고픈 경우나 아픈 경우에는 호실에 입장했을 때 다른 고민과 BGM이 다르기 때문에 쉽게 알 수 있다. 고민을 잘 해결해 주면 실용품을 얻게 된다.
  • 배가 고프네요./입이 심심해요./목이 말라요.
가장 많이 보게 될 고민들 중 하나. 말 그대로 Mii에게 음식을 주면 된다. 입이 심심하다고 하면 포만감이 적게 오르는 음식을, 목이 마르다고 하면 마실 것을 주자.[3]
  • 뭔가 (음식 종류)종류를 먹고 싶어요./(음식 이름)가 먹고 싶어요
먹고 싶은 음식의 종류 혹은 이름을 지정해 준다. 그 외에는 위 질문과 동일. 다만 음식 이름을 지정해 줬을때 지정해준 음식을 주면 부탁을 들어줘서 고맙다며 실용품을 준다.
  • 뭐라도 좋으니까 먹고 싶어요/뱃가죽이 등짝에 붙겠어요.
공복 상태일 때 뜰 수 있는 고민. 이 고민이 떴다면 아무리 맛없는 음식을 주더라도 무조건 '정말 맛있었나 봐요!'가 뜬다.
  • 새 옷/모자가(이) 필요해요./머리에 쓸 귀여운 뭔가가 필요해요./헤어 엑세서리를 갖고 싶어요.
역시 가장 많이 보게 될 고민들 중 하나. 옷/모자의 종류(캐주얼한, 격식 차린 등)를 추가로 요구하기도 한다.
  • (옷/모자 이름)이/가 갖고 싶어요
옷/모자 이름을 지정해 준다. 굉장히 드물게 나오는 고민이다.
  • 인테리어를 바꾸고 싶어요.
인테리어를 바꿔 주자.
  • 목욕을 하고 싶어요/일회용 카메라가 가지고 싶어요
실용품 중 목욕 세트/일회용 카메라를 주면 된다.
  • ~때 하는 표현을 알려 주세요
기쁜/슬픔/화남/고민 4가지 말버릇을 알려 줄 수 있다.
  • 저는 ~면 ~말을 해요. 안 바꿔도 될까요?
말버릇을 바꿀지 물어보는 질문. 한번 알려준 말버릇은 언제나 바꿀 수 있으니 '지금이 좋아'를 눌러도 무방하다.
  • 웃긴 표정을 연습했는데 봐 주실래요?
Mii가 웃긴 표정을 하는데... 사실은 이목구비의 위치를 극단적으로 잡아늘린 형상이다. 한두번 정도는 피식할 수 있겠지만 몇번 보면 감흥이 안 온다. 평가로 만족도 증가량이 좌우된다.
  • ~의 성대모사를 연습했는데 봐 주실래요?
Mii가 상대방의 주민 목소리로 성대모사를 하는데 그냥 목소리를 그대로 갖다놓은 것뿐이다. 듣고 나서 평가를 해줄 수 있다.
  • 제 뱃 속을 한번 보실래요?/머릿속을 봐 주세요.
말 그대로 뱃속/머릿속을 봐 주면 된다. 만족도가 아주 소량 증가한다.
  • 감기에 걸렸어요./속이 좀 안좋아요.
일반 고민이지만 Mii의 주변에 푸른 도깨비불이 떠다니기 때문에 육안으로 금방 구분이 가능하다. 머리나 배를 확대해 보면 어디에 병이 있는지 구분하기 쉬운데, 감기면 머리에서 열이 나고, 위병이면 위장에 세균이 가득 차 있다. 질병에 맞는 약을 주면 곧바로 회복된다. 참고로 속이 안좋을 때 음식을 주면 '속이 안좋아서 못먹겠다' 라고 하므로 음식을 먹지 못한다.
  • 잠깐 제 연인(남편/아내/애)이야기 좀 해도 될까요?
Mii가 연인/배우자/아이 자랑을 늘여놓는다. 점점 빨리감기 정도가 높아지는 것이 압권. 연인/배우자의 경우 매우 만족 이상이어야지 이 고민이 뜬다.
  • 실은 ~원이 필요해요/지난번엔 정말 감사했습니다. 제 성의를 받아 주세요.
돈을 빌려달라고 요청하는데 안갚는 경우가 대다수다. 나중에 갚을 때 돈을 안 받을 수도 있다.
  • 실은 제가, 정말 중요한 물건을 잃어버렸어요.
Mii가 물건을 잃어버렸다고 한다. 바로 아래 고민과 연동되는 고민.
  • 이런 걸 주웠어요.
물건을 잃어버린 Mii가 있으면 뜬다.[4] 잃어버린 물건 뒤에 이름이 적혀 있어서 플레이어가 물건을 갖다 주게 된다. 만족도는 물건을 잃어버린 쪽만 찬다.
  • 재치기가 나올 듯 말듯 안나오네요.
Mii의 코를 깃털로 간지럽히는 미니 게임을 하게 되며, 하단 스크린을 문질러 재채기를 하게 한다. 아무리 간지럽혀도 재채기가 나오지 않으면 찝찝하다고 하며 만족도가 오르지 않는다ㅡ
  • '하고 싶은 말이 있으니 옥상으로 나와.' 이런 편지를 받았는데...
편지를 따라 옥상으로 가 보면 변장한 Mii[5]가 한 마디를 하고 사라진다.여담으로 일본판 외에서 아파트 옥상을 볼 수 있는 유일한 경로로, 일본판의 잔재로 옥상에 벤치가 있다.
  • 기타 질문
일상적, 혹은 가치관을 묻는 등의 질문을 한다. 보기가 3~4개 정도 있으며, 어떤 것을 고르든 만족도가 조금 찬다.
  • 친구 고민(오렌지 스마일)
친구에 관련된 고민으로 주로 다른 주민과 친구가 되고 싶다거나, 누굴 소개시켜주고 싶다거나, 아는 Mii끼리 서로 커플로 맺어주고 싶다는 고민도 있다. 특정 Mii와 잘 맞는지에 대해 묻기도 하며 친구끼리 다툴 때도 친구 고민이 등장한다. 연인이나 남편/아내와의 관계가 안 좋을때 헤어지거나 이혼 고민을 할 때도 친구 고민이 등장하며 그 외에 데이트 장소를 골라달라 할 때나 여행을 가고 싶다고 할 때도 이 아이콘이 뜬다.
  • ~와 친구가 되고 싶어요
고민 아이콘을 클릭하면 친구가 되고 싶어 하고 조언을 해두면 Mii가 상대방에 집으로 가서 친구가 되는데, 실패하는 경우도 있다. 실패해도 우울도가 차지 않는다.
  • ~가 저랑 친구가 되고 싶다는데요?
고민 아이콘을 클릭하면 ~가 친구가 되고 싶다며 집으로 들어가고 친구가 되는데 '말리고 싶네'를 클릭하면 자동으로 고민이 사라지고 이것도 마찬가지로 실패하는 경우도 있다.
  • ~에 대해 잘 몰라서 하는 말인데요, 저랑 ~은 친해질 수 있을까요?
잘 어울린다고 하면 나중에 친구가 될 확률이 있다.
  • ~에게 친구를 소개해 주려고 하는데요, ~는 어떨까요?
친구 한 명에게 자신이 알고 있는 범위 내의 타인을 소개해 준다. 최대 3명까지 보기가 나오고, 그래도 다른 사람은 어떠냐고 하면 친구 맺어주기를 포기한다. Mii를 정한 후에는 4가지 대화 주제를 정해줄 수 있는데, 어떤 주제를 고르는지에 따라 서로 친구가 될 확률이 달라진다.
  • ~와 싸웠어요.
Mii의 주위에 구름이 피는 것으로 알 수 있다. 고민 아이콘을 클릭하면 다른 Mii와 싸웠다며 너무 화가 난다고 하는데, 이 때 어서 화해해! 를 고르면 자신을 진정시켜 달라고 한다. 음식/옷을 주거나 오르골/목욕 세트를 사용하는 등 Mii를 진정시키면 다른 Mii에게 사과를 하러 간다. 가끔 다른 Mii가 사과를 받아주지 않아 침울 상태로 빠지기도 한다.[6]
  • ~와 화해하고 싶어요.
화해에 실패한 후 냉전 상태일 때 화해를 거절한 Mii한테 확률적으로 뜨는 고민. '꼭 화해해!' 선택지를 고르면, 두 Mii가 화해한다. 우울도가 찬 Mii의 우울도가 전부 없어진다. 여담으로 화해에 실패하자 마자 이 고민이 뜨는 경우도 있다.
  • ~와 크게 싸웠어요
Mii의 주위의 불꽃이 이는것으로 알 수 있다. 화해해! 라는 선택지가 있지만 눌러도 '자신은 잘못한것이 없으니 화해할 마음은 조금도 없다'는 말을 하며 화해를 거부하니 그냥 내버려 두자. 다른 Mii를 통해서만 해결이 가능하다.
  • A랑 B는 아직도 냉전 중이에요.
두 Mii가 크게 싸웠을 때, 두 Mii 중 한 Mii의 절친 혹은 친한 사람에게 뜬다. 두 Mii의 중재를 맡길 수 있다. 중재에 성공할 수도 있지만, 실패할 수도 있다. 참고로 이 고민이 떠야 하는 Mii가 싸웠다면 이 고민이 뜨지 않는다.
  • 관계 질문
다른 Mii와 자신은 이런 관계인 것 같다고 하며 다른 사람에게도 그렇게 보이냐고 묻는데, 이 때 둘은 잘 어울린다고 하면 다른 Mii에 대한 호감도가 한 단계 상승, 그럭저럭이라고 하면 호감도 변동 없음, 별로라고 하면 호감도가 한 단계 하락한다.
  • ~에게는 연인이 필요할 것 같아요. ~를 엮어주려고 하는데 어떤가요?
친한 Mii 중에 연인이 없는 Mii에게 자신이 알고, 그 Mii가 모르는 Mii를 엮을 수 있다. 결과에 따라 서로 사귀기로 했대요/조금 더 두고보기로 했대요[7]/서로 별로였나 봐요가 뜨며, 조금 더 두고보기로 했대요 이상이면 만족도가 오른다.[8]
  • ~는 왜 저를 ~랑 만나게 했을까요?
위 고민으로 두 Mii를 만나게 했을 때, 서로 별로였을 때 확룰적으로 뜬다.
  • 저도 연인이 있었으면 좋겠어요... 소개팅을 시켜 주시면 안될까요?
자신도 연인을 갖고 싶다며 소개팅을 시켜 달라고 한다. 부탁한 Mii가 모르는 Mii를 소개시켜 줄 수 있다. 실패하면 친구 관계가 된다.
  • ~랑 데이트를 하려고 하는데 어디가 좋을까요?
결혼하고 나서 뜨며 6개의 장소들 중 데이트 할 장소를 골라 달라 한다. 그런데 가끔씩 거기는 별로라면서 안 갈 때도 있다.
  • ~랑 여행을 가서 우정을 나누고 싶어요/~랑 여행을 가고 싶어요/부부/가족끼리(만) 여행을 가고 싶어요
각각 절친/연인/부부/가족끼리 여행을 간다.
  • 안 되겠어요. ~랑 헤어질래요
연인이나 남편/아내와의 관계가 안 좋을 때는 이별/이혼 고민이 뜨는데, 아예 헤어지게 하거나 다시 한 번 이야기를 해 보게 할 수 있다. 얘기를 하더라도 일정 확률로 관계가 깨지기도 한다.
  • 연애 고민(핑크 하트)
연인 관계로 발전하고 싶다거나 프로포즈를 하고 싶을 때 등장하는 아이콘으로, 심지어 태몽을 꿨다는 고민도 여기 포함되어 있다. 하루에 한두 번 볼까말까하는 이벤트다. 여기에서 실패하거나 관계 발전을 방해할 경우 자동으로 침울함 모드가 된다. 특히 연애 중이거나 유부녀/유부남을 노리는 Mii가 나오면 이래저래 곤란한데, 이 경우는 거절해도 밀어줘도 결과가 침울함으로 나올 확률이 매우 높기 때문. 다만 거절하면 차이는 것보다 침울도가 훨씬 덜 차기 때문에 차이는 결과를 미연에 방지하자. 상대가 고백을 받아들이면 "좋아요, 잘 부탁해요." 라는 대사를 하며 차는 경우에는 "미안합니다." 라는 대사를 한다.
  • 사실은 ~을 좋아해요
가장 기본적인 연애 고민. 안 된다고 할 때 이유를 고를 수 있다.
  • 사실은 ~나 ~ 둘 다 사랑해요
이번에는 Mii가 선택지를 2개 주고 골라 달라고 한다. 하지만 이 경우 '좀 더 생각해 봐' 보기를 눌러도 우울도가 차지 않는다.
  • 아무래도 ~가 절 좋아하는 거 같아요
Mii가 ~를 좋아하는것 같다며 말을 한다. 앞의 선택지 3개는 관계 질문하고 같은데, 4번째 선택지의 '사귀든가!'를 클릭하면 Mii가 고백을 한다.[9] 다만 그 대상의 호감도가 낮다면 '그런데 전 ~를 별로 안좋아해요' 라는 말을 하며 아무 이벤트도 일어나지 않는다.
  • ~에게 프로포즈를 할까 해요
연인 상태에서 다시 일정 이상 호감도가 쌓일 경우 등장한다. 성공하면 두 Mii가 결혼하고, 실패해도 침울해하지 않는다. 실패하거나 아이인 Mii에게 어른 스프레이를 주지 않았을 경우 나중에 다시 재도전할 수 있다.
  • 최근에 뭔가 태몽같은 꿈을 꿨어요
결혼한 상태에서 태몽을 꾸면 1~2일뒤 아기가 태어나고 휴대전화로 전화를 한다.
  • 이 외에도 아주 낮은확률로 이별, 이혼 했던 사이가 친구, 연인사이로 되려는 이벤트가 발생하기도 한다.
  • 요즘 들어 자꾸 그 무렵이 그리워지곤 해요. (Mii 이름)을 잊을 수가 없어요. 예전으로 돌아가고 싶어요.
이별/이혼한 Mii가 전 커플/부부 Mii에게 고백을 한다. 여기서 고백을 말리거나 본인이 나와서 거절하면 침울도가 차지 않지만, 나오지 않거나 제 3자가 나오면 침울도가 차고, 사이도 안좋아진다.
  • 침울함(청색 도깨비불)
화해에 실패, 이별 등 관계에 금이 갔을 때, 고백을 하지 못하게 했을 때 나오는 아이콘. 이 때는 만족도가 전부 떨어지고 일정량의 침울 수치가 올라가며, 침울 수치를 전부 없에면 아이콘이 사라진다.
  • 놀아주기(녹색 상반신)
미니게임을 할 수 있다. 자세한 내용은 후술.

3.1.2. 만족도와 우울도

고민을 들어주면 만족도가 상승하며, 만족도가 가득 차게 되면 레벨이 오른다. 레벨이 오를때마다 노래, 실용품, 인테리어, 말버릇, 용돈[10] 중 하나를 골라서 선물해 줄수 있다. 레벨 20 이상이 되면 선물 리스트에 앨범에 있는 옷이나 모자 중 하나를 돈 소비 없이 마음대로 주는게 가능해지고, 레벨업 할때마다 20만원에 팔리는 금화 또는 10만원에 팔리는 은화를 준다.

고민 해결의 기준은 이 만족도의 상승 여부로, 변동이 없거나 줄어들었다면 고민 해결로 쳐주지 않는다.

우울 상태가 되면 만족도가 전부 사라지고, 일정량의 우울도가 차게 된다. 우울도가 차 있을 동안에는 만족도가 올라갈 상황에서 우울도가 내려가는 것으로 변하며, 보유 자금이 올라가지는 않는다. 여행권을 주거나[11] (가장) 좋아하는 음식을 주거나, 특정 조건을 달성하면[12] 우울도를 한큐에 없엘 수 있다.

3.1.3. 놀아주기

초록색 고민 아이콘이 뜨거나 고민을 해결해 준 후 일정 확률로 즐길 수 있는 미니게임.

여기서 이기거나 비기면 고물상에 팔아치울 보물을 얻을 수 있다. 크기가 다른 3개의 상자 중 하나만 고를 수 있으며 뭐가 나올지는 복불복. 하지만 상자 크기에 따라서 얻는 보물은 한정되어 있다.[13] 지면 1000원에 팔리는 각티슈나 두루말이 휴지를 준다.

추가로 놀아달라고 하면서 다 놀아주면 아주 낮은 확률로 고민이 곧바로 생기는 경우도 있다. 또는 안놀아주기 눌렀는데 고민이 바로 뜨는 경우가 이 케이스. 고민을 해결해도 다시 나가면 놀아달라고 펄쩍 펄쩍 뛴다.

게임의 종류는 다음과 같다.

  • 물건 캐치:

[14]

Mii가 떨어트리는 물건을 터치해서 잡으면 되는 게임. 떨어트리는 물건은 랜덤이며 잡을 경우 그 물건을 받는다. "갑니다~" 하고 떨어트리는 것 외에도 "갑니다~"를 외치면서 떨어트리거나, 숫자를 세거나, 끈을 달아놔서 훼이크를 치거나, "이건 여기에서만 하는 말인데요..."라고 하며 시간을 끌기도 하는 등 다양한 패턴이 있다. 잡는 데 실패하면 딱 한번 재도전이 가능하다. 상술한 방해 공작에 미묘하게 타이밍이 잘 안맞는 등 은근히 잡기가 어렵다.
  • 트럼프 뽑기: 도둑잡기로, 카드는 컬러 조커와 다이아/하트 2가 전부이다. 처음에 Mii가 조커와 2 카드 1장을 들고 있으며 플레이어의 선공으로 시작된다. 카드를 고르려 하면 Mii의 표정이 바뀌기도 하며 카드를 안 뽑고 있으면 카드 한장을 슬쩍 위로 올리기도 한다. 만약 플레이어가 조커를 뽑아서 Mii의 차례가 될 때 플레이어도 카드를 한 장 올릴 수도 있다. 이렇게 해서 조커만 남긴 쪽이 패배.
  • 밀어내기 한판: 터치 스크린을 두들겨 상대 Mii 인형을 링 바깥으로 내보내거나 넘어트리면 승리. 그냥 터치 스크린을 엄청나게 연타해서 인형을 바깥으로 몰아 넣는 방법이 가장 빠르고 편하다. 여담으로 심판 역을 맡는 제 3자의 Mii 인형도 있는데, '시작'을 외칠 때 그 Mii의 목소리가 나온다.
  • OX 퀴즈: 두 Mii의 상태, 공통점 혹은 차이점을 묻는 OX 퀴즈가 3문제 출시된다. 공복 상태 여부나 연인 여부 같은건 맞추기 쉽지만 혈액형, 성격, 생일, 이름 글자 수 등등이 나오면 맞추기 힘들다.
  • 모자이크 퀴즈: 모자이크 처리된 음식·보물의 종류를 맞추는 퀴즈가 3문제 출시된다. 문제가 진행될수록 모자이크 정도가 심해진다.
  • 클로즈업 퀴즈: 클로즈업 처리된 음식·보물의 종류를 맞추는 퀴즈가 3문제 출시된다. 문제가 진행될수록 클로즈업 정도가 심해진다.
  • 실루엣 퀴즈: 검정색 실루엣 처리된 음식·보물의 종류룰 맞추는 퀴즈가 3문제 출시된다. 보물 같은 경우는 맞추기 쉽지만 음식의 경우는 동그란 그릇만 보이는 경우가 많아서 맞히기 어렵다.
  • 모자 실루엣 퀴즈: 검정색 실루엣 처리된 모자 종류를 맞추는 퀴즈가 3문제 출시된다. 모자의 경우 음식+보물에 비해서 수가 많지 않기 때문에 쉽다.
  • 음식·보물 더블 실루엣 퀴즈: 겹처진 두 개의 검정색 실루엣 처리된 음식·보물의 종류룰 맞추는 퀴즈가 3문제 출시된다. 음식만 두 개 겹처 놓거나 작은 물건의 실루엣이 큰 물건의 실루엣에 가려져 아예 안보이는 경우 등 찍어야 하는 경우도 종종 발생한다.
  • Mii 실루엣 퀴즈: 검정색 실루엣 처리된 Mii가 누구인지 맞추는 퀴즈가 3문제 출시된다. 문제를 안 풀고 기다리다 보면 실루엣 처리된 Mii가 가끔 여러 행동을 한다. 가끔 자신이 문제로 출제되기도 한다.
  • Mii 모자이크 퀴즈: 모자이크 처리 된 Mii가 누구인지 3번 맞추면 된다. 첫 번째 문제에서는 모자이크 처리 된 Mii의 실루엣이 돌아가지만 그 다음 문제부터는 그런 거 없다. 비슷한 Mii가 많으면 맞추기 굉장히 힘들어지니 주의. 문제가 진행될수록 모자이크 정도가 심해진다. 가끔 자신이 문제로 출제되기도 한다.
  • 짝 맞추기: 신경쇠약으로, 6쌍의 짝을 맞춰야 한다. 생명은 5개.
  • 대결! 짝 맞추기: 위 미니게임의 대결 버전. 선공과 후공을 결정한 후 돌아가며 패널을 두 개씩 뒤집는다. 짝을 더 많이 맞춘 쪽이 승리하며, 무승부를 해도 보물을 얻을 수 있다.

3.1.4. 취침

현실 시간으로 밤 시간에는 주민들이 잠을 자는데, 주민들의 꿈을 볼 기회가 많아진다. 참고로 MII들이 잠을 자는 시간은 오후 9시~오전 9시로, 0시~6시 사이에는 거의 모든 Mii가 취침을 한다. 주민센터에 가서 시간을 2-3시간정도 과거로 돌려 놓으면 저녁11-12시까지 생생한 Mii를 만나볼수 있다.

일부 Mii들은 밤을 샌다고 하며 깨어있기는 하는데, 그러다가 잠을 자는 경우가 적지 않다. 또한 새벽에 일찍 일어나고 나서 얼마 안 지나서 다시 잠을 자는 경우도 있다.

Mii가 자고 있을때 Mii의 얼굴을 누르면 낙서를 할 수 있는데 모두 지우기를 누르면 Mii가 달걀귀신이 되어버린다. 물론 영구적인건 아니며 다른곳에 잠시 들렸다 오면 원상복구 되어 있다.

만약 Mii를 깨우고 싶다면 Mii의 방에서 성격을 편집[15]하면 된다. 이 때 레벨업을 해서 도구를 쥐어주면 계속 깨어있게 하는 것도 가능. 다만 Mii가 주택에서 자고 있을 경우에는 무슨 짓을 해도 깨우는 것이 불가능하다.

3.1.5. 꿈

주민이 자는동안 꿈을 꾸는 경우가 있다. 가끔 낮에도 졸고 있을 때 꿈을 꾸기도 한다.

고민을 들어줄 때처럼 꿈풍선을 터치하면 그 꿈을 구경할 수 있는데, 꿈을 구경하면 그 꿈과 관련된 물건이나 음식을 획득한다. 예를 들어 달팽이가 되는 꿈이라면 "음식 에스카르고", 돼지 꿈을 꾸면 "보물 황금 돼지"[16]나 돌돼지[17]를 얻는다. 순전히 복불복. 옷이나 모자를 선물로 받는 경우에는 꿈에 등장한 색으로 받게 된다.

꿈을 다 꾸고 나면 "앗!" 하면서 잠깐 일어났다가 "꿈이였네...","또 이꿈이야" 등 혼잣말을 하거나 플레이어를 처다보고 다시 잠든다. 주택가에서 꿈을 꿨을 경우 Mii가 깼을 때 몸의 방향이 거꾸로 되어 있거나 바닥에 나뒹굴어져 있으며 바로 잠든다. 근데 다른 곳을 갔다 오면 다시 원래대로 되어 있다...

실용품 최면술 세트를 사용하면 이전에 꾸었던 꿈 중에서 원하는 꿈을 볼 수 있다. 물론 꿈과 관련된 아이템은 받을 수 없다. 받는게 가능했으면 황금돼지 같은 고가의 보물을 파밍할 수 있기 때문. 그래도 만족도가 아주 조금 오르고 3000원을 받는다.

꿈의 종류는 다음과 같다. 모든 꿈은 하나 같이 기묘하다는 점이 포인트.

  • 20XX년 : 50년만에 만난 Mii. 하지만 이미 노인인 경우, 별로 달라져 보이는 것이 없다. 획득 아이템은 지팡이. (30000원)
  • 거울 : 거울에 비친 Mii가 다른 Mii가 되거나 원본과 다른 행동을 하거나 거울속에서 다른 Mii가 나오기도 하는 등 여러가지가 나오니 여러번 보는 재미가 있다. 획득 아이템은 꼭두각시 인형. (50000원)
  • 거인 : 창 밖으로 플레이어의 얼굴이 비친다.(내부 카메라에 반응한다) 그걸 보고 겁먹는 Mii. 만약 얼굴 인식이 되지 않으면 Mii가 겁먹지 않는다. 획득 아이템은 감시 카메라. (75000원)
  • 결혼 : 음식 둘이 결혼 선언을 하지만, 음식 하나가 졸지에 붙잡힌 히로인 신세가 되어버린다. 획득 아이템은 꿈에서 나온 음식중 잡혀가는 쪽 (200원~65000원)
  • 공장견학 : Mii들이 페인트칠되어서 대량생산된다. 원형 버튼으로 페인트에 담금질을 하고, 화살표 버튼으로 다음 세트를 불러낸다. 획득 아이템은 페인트. (9800원)
  • 귀족 :

귀부인들이 대화를 나누며 호호호호 한다. 꿈꾸는 당사자는 귀부인 가발을 안쓰고 있어서 난 누군가 또 여긴 어딘가 상태가 된다. 당연히 귀부인 가발을 쓰는 데 성별 구분은 없다. 획득 아이템은 귀부인 가발. (10만원)

  • 근육 : Mii가 팔굽혀펴기 운동을 하다가 에너지 드링크를 발견한다. 이때 에너지 드링크가 Mii 쪽으로 저절로 움직인다. 마시더니 엄청난 속도로 운동을 재개한다. 참고로 마신 뒤에는 행동과 말하는 속도가 최대로 빨라진다. 획득 아이템은 에너지 드링크. (1000원)
  • 낙하 : Mii가 하늘에서 떨어진다. 그냥 떨어지는 것도 있고 떨어지면서 햄버거를 필사적으로 먹으려 하는 바리에이션도 있다. 획득 아이템은 풍선. 일본판에서는 주로 바나나가 나온다. (2000원)

  • 다시마 : Mii가 페이퍼맨이 된다. (다시마가 되가지고 물고기를 구경하는 중.) 획득 아이템은 전골. (15000원)
  • 달팽이 : Mii가 달팽이가 된다. 가끔 큰 달팽이가 되거나[18] 3마리가 나타나 경주를 벌이기도 한다. 획득 아이템은 에스카르고. 일본판에서는 자주 볼 수 있다. (12000원)

  • 대롱대롱 인형 : 터치펜으로 이리저리 흔들 수 있다. 획득 아이템은 성냥개비. (1000원)
  • 돼지꿈 : 돼지를 쫒아가는 꿈. 거대한 돼지에게 쫒기기도 한다. 획득 아이템은 돌돼지[19]나 금돼지중 하나가 나오는데, 큰 돼지에게 쫓기느냐 마느냐에 따라 달라진다. 일본판에서는 이 꿈이 나오지 않으며[20], 대신 전작인 토모다치 콜렉션의 배경인 섬이 나온다. 보상은 전작 DS 소프트 카트리지(판매용). 돼지에게 쫓기지만 않는다면 대표적인 길몽답게 주는 보상도 매우 두둑하다. (금돼지는 100만원, 돌돼지는 100원.)
  • 드라이브 : Mii가 차 위의 인형이 된다. 도중에 급정거하면서 몇가지 만담이 오고가는데, 이 중에 1+1은 귀요미드립이 나온다. 그 외에도 여러가지가 있지만 한가지를 더 들자면, 오줌이 마려운데 나가서 싸라니까 됐다고... 획득 아이템은 버블헤드 인형. (10500원.)
  • 모자 : Mii가 밀짚모자 속에 있는 음식에 다가간다. 잡히거나 진작에 알아채고 피하는 두가지 유형이 있다. 획득 아이템은 밀짚모자. (12000원)
  • : 문에 있는 손잡이에 Mii들이 메달려 있다. 터치펜으로 당겨볼 수가 있다. 아니면 타이밍에 맞춰 터치, 떼기를 반복하여 난장판으로 만들수도 있다 이렇게 하면 Mii들이 꺅, 큭, 으악 등의 비명을 지른다. 획득 아이템은 손잡이. (7000원)
  • 바다 괴물 : 바다 속에서 거대한 Mii들이 나온다. 뒤를 돌아보니 거대한 Mii들이 등장하여 놀라는 것도 있고 등장하는 것에 맞춰 숨는 바리에이션도 있다. 획득 아이템은 튜브. (12000원)
  • 배낭 : 다른 Mii가 메고 있는 배낭에 Mii가 해골옷을 입고 메달려 있다. 획득 아이템은 해골 열쇠고리. (4800원)
  • 번지점프 : 번지 점프대 위에서 무서움에 자꾸 딴소리를 하는 Mii. Mii를 터치하면 그 Mii는 그대로 낙하한다.[21].추가로 뒤에 있는 MII가 말을 할때 그 순간 떨어뜨리면 손을 흔들어 준다. 획득 아이템은 고무 로프. (7000원)

  • 변신 : Mii가 마법소녀로 변신한다. 목소리도 바뀐다. 획득 아이템은 지구 용사 여주인공 옷. 남자가 이 꿈을 꾼다면... 참고로 복장은 프리큐어의 완벽한 패러디로. 전작 토모다치 콜렉션에서는 울트라맨 패러디였다. 북미판에서는 Mii가 '로보 히어로' 라는 가면라이더 비스무리한 캐릭터로 변신하며, 획득 아이템도 로보 히어로 슈츠다. (10만원) 매우 희귀한 꿈이다.
  • 부채춤 : 한국 로컬라이징으로 추가 된 요소. Mii들이 부채춤을 선보인다. 획득 아이템은 부채. (30000원)

  • 뻥이야 : 말도 안되는 이야기를 하는데 그게 뻥이었다는 꿈. 듣는 사람이 놀라는 경우가 대부분이지만, 가끔 "당연한 거 아니야?"라고 말하며 말하는 사람을 역관광하기도 한다.[22] 놀랄때 Mii의 얼굴 파츠가 지구 밖까지 날아가서 한바퀴 돌고 돌아온다. 획득 아이템은 뿡뿡이 쿠션. (5000원)
  • 숨바꼭질 : "다 숨었니?" "아직이야." 혹은 여러 명의 Mii가 다 숨은 상태에서 술래가 점프를 한번 하니 숨은 사람보다 더 많은 Mii가 떨어지는 두가지 유형이 있다. 획득 아이템은 수맥 탐지기. (1500원)
  • 운명의 빨간 실 : 빨간실을 따라가면 아무것도 없거나 물건 혹은 Mii가 있다. 있든 없든 획득 아이템은 빨간 실. (1000원)
  • 은신처 : 크기가 작아진 Mii가 3개의 보물 뒤에 숨어있다. 하단 스크린의 줄을 잡아당기면 보물이 끌려 올라가고 그 뒤에 있던 Mii들은 도망친다.확률적으로 끈에 매달리다가 떨어지는 이벤트도 있다. Mii들이 도망치면서 하는 대사들이 자세히 들어보면 들린다.[23] 보물들은 랜덤인지라 가끔씩 숨어도 보이는 보물도 있어서 메달리다가 바닥에 떨어지는 모습이 보인다. 획득 아이템은 햄스터 인형 세트. (80000원)

  • 의식 : 어떤 보물이나 음식이 있고 그 주변을 Mii들이 돌면서 이상한 의식을 하는 꿈. 버추얼 보이 항목 가장 아래에 있는 사진이 이 꿈이다. 획득 아이템은 꿈에서 나온 보물이나 음식. (200원~100만원)
  • 재채기 : 재채기가 나올듯 말듯 하다가 나오면서 멀리 날아간다. 재채기를 하면서 뒤로 조금씩 물러나는 패턴도 있다. 획득 아이템은 감기약.
  • 저승사자 : 벽 뒤에서 저승사자가 등장한다. 꿈꾸는 당사자가 쳐다보면 숨더니 결국은 마주친다. 마주칠 때 인사하는 경우와 달려들자 저승사자가 도망가는 두 가지 유형이 있다. 획득 아이템은 도포. 일본판에서는 저승사자 대신 쿠로코가 나오며. 보상 역시 쿠로코의 옷이다. (65000원)
  • 찰랑찰랑 머릿결 : 아래 화면을 터치하면 이리저리 흔들수 있고, 입김을 불면 머리가 흩날린다. "뭔가 보여줘!"를 터치하면 몸을 흔들거나 손을 흔들고 인사를 하는 등 여러가지 행동을 한다. 획득 아이템은 빗. (2000원)

  • 태양 에너지 : 내부 카메라에 빛을 비추면 Mii가 운동을 시작한다. 카메라를 가리면 바로 행동정지. 획득 아이템은 태양광 패널. (10만원)

  • 테이블 : Mii가 음식을 쫓아 테이블을 돌아다니지만 로프로 연결되어 있어서 잡지 못한다. 획득 아이템은 꿈에서 나온 음식. (200원~65000원)
  • 함정 : Mii가 바닥에 빠진다. 다리로 낙하, 엉덩방아, 낙법, 튕겨나감 같은 바리에이션이 있다. 획득 아이템은 맨홀 뚜껑. (50000원)

3.1.6. 인간 관계

모든 인간관계 단계는 7단계로 나뉘며, 글씨 색이 붉은색에 가까울수록 관계가 좋다는 뜻이다. 관계가 발전 혹은 퇴보할 경우에는 연두색 관계부터 시작한다.[24][25]

하지만 인간 관계는 사람이 생각하기 나름이라 관계를 맺은 두 Mii의 생각은 같지 않아서 친구 관계라도 어떤 Mii는 함께하면 즐겁다고 생각하지만 상대방은 살짝 불편한 사이라고 생각할 수 있다.

인관 관계가 표기되는 순서는 연인/부부 - 부모자녀(부모 - 자녀) - 형제자매 - 절친 - 친구 - 친구(냉전 중) - 이혼 - 옛 연인 순이다.

이하 내용은 인간 관계에 따른 코멘트이다.

  • 친구 관계

함께하면 즐거워!

완전 잘 맞는 사이

꽤 잘 맞는 사이

죽이 잘 맞는 사이

그럭저럭 편한 듯

약간 마음에 안 들어

살짝 불편한 사이

  • 친구(냉전 중)

신뢰함?

-

상당히 즐거움?

즐거움?

그럭저럭 즐거움?

약간 불만?

안 맞는 편?

  • 절친 관계

둘도 없는 친구

완전 신뢰하는 사이

상당히 신뢰함

신뢰함

그럭저럭 신뢰함

아마도 신뢰함

절친이려나?

  • 연인 관계

결혼하고 싶어!

너는 내 운명

홀딱 반한 상태

좋아해!

그럭저럭 좋은 듯

약간 불만

불만

  • 부부 관계

소중한 사람[26]

완전히 만족

매우 만족

만족

그럭저럭 만족

약간 불만

불만

  • 부부 관계(냉전 중)

소중한 사람?

완전히 만족?

매우 만족?

만족?

그럭저럭 만족?

약간 불만?

불만?

  • 부모자녀 관계

힘이 되는 존재

완전히 만족

매우 만족

만족

그럭저럭 만족

약간 어색함

어색한 사이

  • 형제자매 관계

소중한 사람

완전히 만족

매우 만족

만족

그럭저럭 만족

약간 어색함

어색한 사이

  • 이혼

친구로 돌아갈지도

좋은 추억

상처가 아무는 중

슬픔

괴로움

이제 잊고 싶다···

다시는 보기 싫어

  • 옛 연인

친구로 돌아갈지도

아름다운 추억

겨우 극복한 상처

슬픔

괴로움

다 잊고 싶다...

꼴도 보기 싫어

3.1.6.1. 친구 및 절친

일정 이상의 주민이 모이게 되면 주민 간 교류가 발생하여 친구 관계가 되는 경우가 생긴다. 3자를 통해 친구를 소개해주거나 상대방이 친구요청을 하는 등 방법이 다양하다. 그 외에 3자 관계끼리 자동적으로 친구관계가 형성 되어있기도 한다.

친구끼리 서로 친하면 서로 간에 절친 관계로 발전하게 될 확률이 생긴다. 절친이면 관계가 따로 분류가 된다. 만약 이성 관계면 당연히 그냥 친구 관계보다는 서로 간에 연인이 될 확률이 높아진다.

가끔 싸움이 나기도 하는데 만약 둘이 단순히 화가 나있는 상태에서 화가 풀린 쪽이 화해하는데 성공하면 그대로 끝이지만 실패하면 화해를 시도한 쪽의 우울도가 50%정도 오른다. 다만 거절한 쪽이 다시 화해를 청하면, 친구 관계가 원래대로 돌아오고, 거절당한 쪽의 우울도가 전부 사라진다. 어떠한 방법이던지 화해를 하지 못하고 시간이 지나면, 둘의 친구 관계가 깨진다.

하지만 둘이 매우 화가 난 상태에서는 제 3자가 말리는 방법 이외에는 어떠한 방법으로도 진정시킬 수 없다. 이 때는 만약 제 3자가 말리지 못할 경우[27], 싸운 두 친구 관계가 즉시 깨진다. 그 전까지 호감도가 그럭저럭 괜찮았다면 화해한다. 깨진 두 친구끼리 다시 친구가 될 수 있지만 확률은 매우 낮은 편.[28]

3.1.6.2. 연인

친구 관계가 된 이성이 일정 이상의 호감도가 쌓일 경우 고백을 통해 연인 관계가 된다.[29] 만약 두 명 중 한 명만 호감도가 높고 상대방은 낮은 경우에는 높은 확률로 고백한 Mii가 차인다. 보통은 그 자리에서 딱 잘라 거절당하는 정도지만 심하면 다른 Mii가 대신 나와서 거절 소식을 알려주거나 아예 고백 장소에 나오지도 않는 경우마저도 있다.

차이게 된다면 경험치가 나오는 공간에 우울도가 75%정도 차오르며, 고백을 받은 Mii과의 사이가 2단계 내려간다. 다만 가끔, 우울도가 거의 다 떨어진 상태에서 고백을 받은 Mii를 떠올릴 때 터치하면 이대로 포기할 수 없다며 재도전하는 경우가 생긴다. 이 때 다시 차이면 포기한다면서 우울도가 전부 내려간다.

다만 저때 고백을 받는 Mii가 아닌 그 Mii의 가까운 Mii가 나와서 만날마음이 없다고 전하는 장면이 나오거나, 고백을 받는 Mii가 나오지 않는다면 고백을 한 Mii의 우울도가 꽉찬다.

고백하는 방식은 무난하게/로맨틱하게/고자세로/저자세로/애교스럽게/대사를 지정해서/노래를 부르면서/선물을 주면서 고백 장소는 바닷가/전망대/교실/공원/음악당/찻집 중에서 선택할 수 있다. 똑같은 방식이라도 고백 장소에 따라서 대사가 다르므로 궁금한 사람은 세이브&로드 노가다를 해보자.

만약 고백받은 Mii의 친구나 절친 중 고백받은 Mii를 우호적으로 친구가 있다면, 고백하고 있을 때 갑자기 다른 Mii가 랜덤하게 난입해서 '당신을 정말로 사랑하는 것은 나'라며 끼어드는 경우가 있다. 최대 4각관계까지 있다. 만약 이런 경우에서 상대가 의뢰한 Mii든 난입한 Mii든 다 차버리거나, 상대가 의뢰한 Mii가 아닌 다른 난입한 Mii와 사귀게 된다면 의뢰를 한 쪽의 경험치가 우울도로 바뀌고, 반대로 의뢰한 Mii랑 사귀게 된다고 해서 난입한 Mii의 경험치가 우울도로 바뀌는 건 아니니 가장 좋은 결말은 의뢰한 쪽이 사귀게 되는 시나리오다.

아니면 호감도가 높은 이성 친구가 자신을 좋아하는 것 같다는 말을 할 때, 그럼 사귀든가라고 조언을 해주면 그 즉시 고백을 하러가게 된다. 이 때, 대사나 장소를 정해줄 수는 없으며, 당연히 상대방의 호감도가 앵간히 높지 않으면 차일 확률이 매우 높다.

참고로 고백을 못 하게 해도 우울도가 찬다. 그래도 차일 때보다는 우울도가 덜 차오르고 관계도 안깎이니 가망이 없으면 차라리 고백을 못 하게 하는게 낫다.

가끔 연인이 있는 Mii한테 3명이 달라붙거나 부부인 Mii에게 대시하기도 하는데 물론 높은 확률로 차인다. 다만 연인이 있는 Mii 쪽이 원래 연인/부부와의 관계가 나쁘면 낮은 확률로 연인 관계가 되기도 하는데 원래 연인/부부였던 쪽은 당연히 연인/부부를 뺏긴 것이므로 Mii의 우울도가 꽉찬다.

그 이외에도 제 3자가 엮어주거나, 소개팅을 시켜줘서 연인 관계를 맺을 수도 있다. 엮어주는 것은 실패해도 당사자에게 둘이 잘 어울리니까라고 하면 호감도가 높아질 수 있다. 소개팅의 경우, 모르는 사람을 Mii에게 소개해주는 것이라 애프터를 거절당해도 상대와 친구 관계를 맺을 수 있다. 단, 이 때에는 친구 관계를 그럭저럭 편한 듯 단계에서 시작한다. 이 경우는 실패한다고 해서 우울도가 딱히 차는 건 아니지만 연인이 될 확률은 상당히 낮다.

연인 관계 역시 친구와 별다른 차이는 없다. 하지만 둘의 관계가 나빠지게 된다면 어느 한 쪽에서 헤어지겠다고 의뢰가 들어오게 된다. 이 때, 다시 말을 해서 관계를 회복할 수 있지만, 둘 다 관계가 나쁘면 그럴 확률이 낮아지게 된다. 헤어지게 된다면 찬 쪽은 우울도가 50%가 차고, 차인 쪽은 꽉 차버린다. 둘의 관계는 옛 사랑으로 남게 된다.[30] 확률이 매우 낮은[31] 편이지만, 둘의 관계가 다시 가까워지는[32] 이벤트가 발생할 가능성도 있는데, 그 때 다시 친구 관계로, 더 나아가 다시 연인 관계를 맺을 수도 있다. 물론 저 이벤트에서 거절당하면 거절당한 Mii의 우울도가 75%정도 차오른다. 3자가 나올때나 안나올때는 추가바람.

그 외에 친구로 돌아갈지도 상태이면 낮은 확률로 친구 상태를 거치치 않고 바로 다시 고백을 하기도 한다. 이 때 본인이 나와서 거절하면 우울도는 차지 않고 관계도 그대로지만 3자가 대신 나오거나 나오지 않으면 우울도가 찬다.

3.1.6.3. 부부 및 가족

연인 상태에서 다시 일정 이상 호감도가 쌓일 경우[33] 프로포즈를 하여 결혼에 이른다. 프로포즈는 불꽃놀이/고급 레스토랑/놀이공원/전철 승강장에서 가능하다. 데이트를 할 동안 연인인 Mii가 프로포즈를 하는 쪽의 Mii를 생각할 때 터치 스크린의 "지금!" 버튼을 눌러야 하며 총 4번 누르면 성공. [34]다만 그 외의 상황에서 "지금!" 버튼을 누르면 다른 말을 하거나 다른 상황이 벌여져 말이 끊기며 3번 실패하면 프로포즈는 실패. 프로포즈는 실패해도 우울도가 쌓이지 않으며 나중에 재도전이 가능하다.

프로포즈를 성공하면 실용품 중 하나를 받고 만약 둘 중 한명 이상이 아이이면 무조건 어른 스프레이를 준다. 이 경우에는 받은 어른 스프레이를 뿌려줘야 결혼이 가능하다.

결혼을 하게 되면 자동으로 신혼여행을 떠나게 된다. 신혼여행은 여행권을 써서 가는 여행과 다를 바 없으며 프로포즈를 할 때 입었던 옷을 입게 되니 주의. 이후에는 주거지에 자동적으로 주택이 생기며 아파트와 주거지를 돌아다니며 생활한다.

결혼 후에도 관계가 소원해지면[35] 이혼해버린다. 이혼하기 전에 한번 이야기할 기회가 있긴 한데 사이가 둘 다 좋지 않으면 가망이 없다. 어른 스프레이로 성장해서 결혼한 Mii는 이혼하면 어린이로 되돌아간다. 만약 이혼을 원치 않으면 여행권 등으로 관계를 지속적으로 높여주거나 세로 신공으로 어떻게든 화해하게 하자. 역시 이혼의 경우도 연인이 헤어지게 될 때와 별반 다르지 않으며, 예전 부부 관계는 전 남편/아내 관계로 따로 기록된다. 역시 관계가 좋아지게 되면 매우매우 낮은 확률로 친구 -> 연인 -> 부부 관계가 가능해질 수도 있다.[36]

연인이나 부부인 Mii가 싸우거나 크게 싸우는 경우가 있다. 싸웠을 때의 경우, 화해에 실패하면 나중에 거절한 쪽의 Mii가 화해 요청이 아니라 이별/이혼 요청을 해 오는 경우가 높지만 화해해주는 경우도 있다. 만약 싸우는 것을 방치했을 경우 하루 정도가 지나면 더 이상 싸우지는 않지만, 여전히 냉전 상태이며 두 Mii에게 동시에 이별/이혼 요청이 뜬다. 하지만 가끔씩 아무 말도 안 하고 이별/이혼하는 경우도 있다! 크게 싸웠을 때 중재에 실패했을 때도 같다.

연인을 맺거나 결혼을 하는데 나이 차이 따위는 상관이 없다. 이 게임에서는 어른이냐 아이냐만을 묻고, 그마저도 결혼 할 때 어른 스프레이를 적용시키게 할 뿐이다. 따라서 100살이 넘는 할아버지 Mii가 2살도 안 된 여자 Mii와 결혼을 하는 것도 가능하다.

3.1.7. 육아

부부관계가 된 두 Mii 중 하나가 태몽을 꾼 뒤, 아이를 가지고 싶다는 이벤트가 나온 뒤 발생한다. 태어난 아이는 플레이어가 성별 및 외형, 이름을 결정해 줄 수 있다. 단, 다 크고 아파트 주민이면 편집을 할수 있다.

아이가 생긴 뒤에는 가끔 가족 전체가 외출하는 경우를 빼면 부부 중 한 Mii는 무조건 집에 남아 있게 되며, 잘 때도 침대가 하나 더 생긴다.

가끔 부모가 핸드폰으로 연락을 해 아기를 달래주라는 요청을 하는데, 신생아일 경우 아기를 달래주듯 본체를 위 아래로 타이밍에 맞추어 흔들어 줘야 하며, 조금 더 자란 뒤에는 아기를 이리저리 만지거나 까꿍으로 아기를 달래주어야 한다. 거절할 경우 부부가 아이를 달래려고 애를 쓰는 모습을 볼 수 있으며, 아무리 해도 아이를 달래지 못하면 자기네들이 알아서 해 보겠다고 하면서 아이템을 주며 강제로 내보낸다. 아이를 달래는데 성공하면 아이템을 얻는다. 굳이 요청을 받지 않아도 육아를 도울 수 있으며, 이 때 아기를 울리는 짓이 가능하다.

아기가 유년기를 거치고 나면 아이를 달래달라는 요청은 하지 않게 되며, 아이를 잡아서 빙빙 돌려주며 놀아줄 수 있다. 완전히 클 때가 거의 다 되면 육아 버튼이 사라진다.

아이는 실시간 24시간마다 성장하여 약 7일의 시간이 지나면 완전한 성년으로 자란다. 어른이 되면 섬에 남을지 여행을 떠날지 결정하게 된다. 여행을 떠나게 되면 엇갈림 통신을 통해 다른 유저들의 섬을 떠돌게 되며, 어느새 통신으로 섬에 잠깐 들르는 경우를 제외하고는 두 번 다시 해당 캐릭터를 볼 수 없게 된다. 반면 섬에 남을 경우 새로운 구성원으로 아파트에 입주할 수 있지만 여행은 떠날 수 없다. 부모의 마음으로 선택하자. 여행을 떠나보내거나 아파트로 독립시키면 이제까지 부모와의 추억이 담긴 앨범과 영상이 펼쳐지면서 스탭 롤이 나오고[37] 이후 행적이 사무소의 아이 기록에 저장된다. 아이기록은 아이를 삭제해도 사라지지 않으며 부부가 이혼하면 사라진다. 주민 100명이 꽉 차 있을 경우, 섬에 계속 남게 할 수 없으니 100명이 모두 있을 경우에는 여행을 보내거나 Mii 몇 명을 지우자.

부모의 자손도 어른 스프레이를 쓰면 결혼이 가능한데 아이들의 부모 세대와도 결혼할 수 있다. 그들이 낳은 손주들은 아파트에 100명이 모두 입주한 경우 아파트로 보낼 수 없으니 가급적 여행을 보내자. 100명이 모두 찰때 독립을 시키면 독립시킬 수 없다고 하며 독립시키려면 주민 중 한 명을 삭제해라고 한다. 이 경우에는 아이와 있는 시간이 더 많아진다. 그 다음날에 또 독립을 시킬지 여행을 보낼지 물어본다.

근친을 막기 위해 독립한 Mii의 부모와 형제 간에는 부모와 형제자매 관계로 처리되서 관리되고, 서로 친구를 맺거나 연인 관계를 맺는 이벤트가 발생하지 않는다. 가족 관계는 혈연 관계라 딱히 관계가 나빠지든 좋아지든 큰 영향이 생기지는 않으며, 관계가 깨질 일도 없다.

참고로 아이를 낳는데 제한은 없다. 그렇기에 한 부부가 아이를 10명도 더 낳는 일도 가능하며, 부부가 5쌍만 넘어가도 모든 자식들을 섬에 넣는다고 가정하면 바퀴벌레와 같은 번식력으로 Mii들의 수를 늘리기 시작한다. 부부의 사이가 좋지 않다면 아이를 가질 확률이 낮아지긴 하지만. 이를 원치 않는다면 태몽을 꾼 것 같다고 했을 때 태몽이 아니라고 해주거나 주민 센터로 들어가서 Mii들이 아이를 낳지 않게 하도록 설정하자.

아기를 키우고 있는 상황이면 부부는 절대 이혼하지 않는다. 또한 아기를 기르는 부모 Mii는 삭제할 수 없다.

전체이용가 게임인데다 가상 속의 세상이긴 하지만 결혼하고 아이를 갖는다는 것이 다소 민감하게 받아들여질 여지가 있기 때문에 위에서 언급한대로 설정에서 아이를 갖지 않게 하는 것이 가능하다.

3.2. 시설

사진은 일본판이라 전망대가 없다.[38]

체험판에서는 해금 조건이 튜토리얼인 시설만 이용 가능하다.

참고로 Mii들을 관찰할 때는 특정 시점에서만 관찰이 가능하다.

전철역, 고급 레스토랑, 사무실, 놀이터, 교실 등등 이벤트 컷신 혹은 꿈에서만 나오는 장소들도 있다. 이들 중 일부는 인테리어로 있다.

매우 낮은 확률로 관계 만족도가 낮은 연인인 Mii들끼리 그동안 고마웠다며 친구로 돌아가는 이벤트도 있는데, 이땐 우울도가 차지 않는다.

3.2.1. Mii 아파트

주민들이 사는 아파트. 창문을 터치해서 어떻게 지내는지 들여다볼 수 있습니다.

  • 해금 조건: 튜토리얼
주거 지역. 초기에는 3층 구조로 24명이 입주할 수 있으며, 인구가 늘어날수록 자동으로 증축되어 최종적으로는 13층 100명[위층은]까지 들일 수 있다. 주민의 고민 및 여러 가지 상황을 볼 수 있는 장소이기도 하다. 위 사진의 아파트가 최대확장 형태.

3.2.2. 주택지

결혼한 부부가 함께 지내는 곳. 아파트와 단독 주택을 오가며 두 집에서 생활을 하게 됩니다.

  • 해금 조건: 주민이 결혼할 것
두 사람이 결혼하면 생기는 별도의 주거공간으로, 최대 수는 최대 인원의 절반인 50개. 둘 사이에서 낳은 아이를 키우는 건 여기에서만 가능. 결혼한 Mii도 Mii 아파트를 오갈 수 있다. 이혼하면 철거된다. 아파트와는 다르게 주택 자리를 이동시키는 것이 불가능 하므로 집이 다닥다닥 붙어 있는데 철거되면 그 공백자리가 의외로 거슬린다.

Mii가 화가 나거나 우울한 상태라도 주택 안에서는 평소와 다름없이 생활한다.

3.2.3. 주민 센터

주민을 등록하거나 정보를 보거나··· 그 외에도 다양한 행정 처리를 할 수 있습니다.

  • 해금 조건: 튜토리얼
새로운 Mii의 생성이나 게임 옵션 등을 설정할 수 있다. Mii를 삭제하거나 [40] 게임 세이브 데이터를 날려버리는 것도 가능. QR코드를 통해서 Mii를 공유하거나 로컬 통신으로 Mii, 음식 등을 교환하는 곳도 이쪽이다.

3.2.4. 식품점

음식 전문점. 판매하는 상품의 품목은 매일 달라집니다.

  • 해금 조건: 튜토리얼
음식을 구입하는 곳. 매일 5개의 상품이 갱신되며, 한번 구입한 물건은 카탈로그 목록에서 구입할 수 있게 된다.. 총 255 종류의 음식이 있다. 크리스마스 칠면조, 신정 떡국, 절분 콩, 에호마키 등 특정 기념일에는 한정상품도 판매한다.

3.2.5. 옷 가게

옷 전문점. 한번 구입한 옷은 카탈로그를 보고 언제든지 다시 구입할 수 있습니다.

  • 해금 조건 : 주민이 남녀 각 1명 이상 있고, 주민의 고민을 5개 이상 해결할 것.
옷을 구입하는 곳. 매일 5개의 상품이 갱신되며, 한번에 모든 옷의 색깔이 갱신되지 않는 경우가 많고 데에다가 계절별로 갱신되는 옷이 별도로 있어 100% 수집을 위해서는 시간을 꽤 들여야 한다. 옷은 남성용·여성용·남녀공용·업무용·기타로 나뉘고 총 412 종류의 옷이 있으며, 색깔별로 모든 옷을 구비하려면 3,284개를 모아야 한다.

3.2.6. 모자 가게

모자 전문점. 마음에 드는 모자를 주민들에게 선물해 주세요.

  • 해금 조건 : 주민이 남녀 각 2명 이상 있고, 주민의 고민을 10개 이상 해결할 것.

모자를 구입하는 곳. 매일 3종류의 상품이 갱신되며, 옷 가게처럼 한번에 모든 모지의 색깔이 갱신되지 않는 경우가 많고 계절별로 갱신되는 모자가 별도로 있다. 모자는 일반 모자·특별한 모자·머리 장식으로 나뉘며 총 156종류가 있으며, 색깔별로 모든 모자를 구비하려면 1,184개를 모아야 한다.

3.2.7. 인테리어 숍

인테리어 전문점. 가끔은 주민들의 집을 리모델링해 줍시다.

  • 해금 조건 : 소지금이 20만 원 이상이 될 것.
방 분위기를 바꾸는 인테리어를 구입하는 곳. 상품은 날마다 4종류가 갱신되며 구입한 것은 카탈로그에서 재구입할 수 있다. 매월 한정 인테리어를 판매하는데, 6월에는 웨딩 인테리어를 판매하는 식이다. 일부 인테리어는 특정 날에만 판매하며, 특정 조건을 만족해야만 구입할 수 있는 인테리어도 존재. 총 104종.[41]

3.2.8. 전당포

중고 거래도 하는 가게. 필요 없어진 보물은 이곳에 팔아 치웁시다.

  • 해금 조건 : 보물 5개 이상 획득.
주민의 고민을 해결하거나 놀아주거나 하면서 얻는 보물들을 처분하는 곳. 보물은 총 152 종류가 있으며 가격은 100원부터 1,000,000원까지 다양하다. 보물 중에는 과거 닌텐도에서 발매한 게임&워치, 패미컴, 패밀리 컴퓨터 로봇(!), 버추얼 보이(!!) 같은 물건도 존재한다.

3.2.9. 상성 테스터

최첨단 컴퓨터가 두 사람의 상성을 정확하게 진단! 상성의 기복을 알 수 있는 상성 예보도 절찬 가동 중입니다.

  • 해금 조건 : 주민이 남녀 각 2명 이상 있고, 주민의 고민을 30개 해결할 것.
주민 간의 상성을 알 수 있다. 동성, 혈연 관계라면 우정도, 이성이라면 연애도로 나타난다. 일종의 일기예보 같은 형식으로 일주일의 상성을 보여주는 메뉴도 있다. 해당 Mii 생년월일 등록 필수. 다만 일종의 같은 것이라 결과가 어떻게 나오든, 게임 내의 Mii들의 관계에는 아무런 지장도 없다.

3.2.10. Mii 뉴스

섬의 주요 뉴스를 생생하게 전달! 아침과 저녁 매 7시에 새로운 뉴스가 방송됩니다.

  • 해금 조건 : 주민이 남녀 각 3명 이상으로 총 7명 이상이 될 것.
매일 오전 7시와 저녁 7시에 확인할 수 있는 뉴스를 송신하는 타워. 아나운서는 랜덤하게 정해진다. 보통 사소하거나 황당한 내용이 많다.[42] 그 후 랜덤한 주민들에게 인터뷰를 하는데, 이 역시 정상적이지 못한 답변이 많다.
또한 해당 주민의 생일날이 되면 해당 생일 파티가 뉴스로 나온다. 주민들이 생일 축하 노래를 부를 때 플레이어가 마이크에 숨을 불어넣어 촛불을 끌 수 있는데, 이 때 주민들이 놀란 표정을 짓는다. 주민들에게 하는 인터뷰의 내용도 조금 달라진다.
게임의 진행 상황에 따라 뉴스 속보가 방송되기도 하는데, 조건을 만족하면 화면이 바로 뉴스로 넘어간다. 뉴스 속보의 경우 BGM이 다르며, 주민들의 인터뷰가 나오지 않는다.
이 뉴스를 통해 Mii 신장이 넨도로이드 푸치 사이즈라는 걸 알 수 있다.
뉴스는 50개까지 자동적으로 저장되며 50개가 다 찼을 경우 오래된 뉴스부터 삭제된다. 원하는 뉴스를 잠궈서 삭제를 방지할 수 있다. 최대 49개의 뉴스만 잠궈놓을수 있다.

3.2.11. 자선 분수 광장

분수가 설치된 광장. 마음 편하게 쉴 수 있는 공간입니다.

해금 조건 : 게임을 진행하면서 Mii가 건설함.

Mii가 모여 쉬는 장소 중 하나. 산책을 하거나 분수대의 물을 튀기며 놀거나 체조를 하거나 기타를 치는 등 Mii들을 볼 수 있다. Mii들의 데이트 결과도 이곳에서 확인할 수 있다.

그 외 이벤트는
  • 모금 : 매일 오전 5시마다 일어나며, 섬의 모든 주민이 모금을 한다. 주민의 만족도 레벨이 높을수록 해당 주민이 모금하는 금액이 올라가며, 모금된 금액은 자신의 소지금에 추가된다.
  • 아침 장 개장 : 오전 6시 반부터 오전 11시 반까지 개장하며 음식 1종을 반값에 판매한다. 가끔씩 덤으로 실용품을 주기도 한다. 대사는 "맛있는 XXX가 왔어요~!!" 음식점에 팔지는 않지만 레어템이라고 하기엔 뭔가 미묘한 음식물 쓰레기[43]도 여기서만 판다.
  • 끝말잇기 대회 : 오후 6시부터 오후 7시까지 일어나는 이벤트. 단어는 게임내 등장하는 아이템[44]에 한정되어 있고, 글자수 제한도 없어서 의외로 강력한 단어가 속출한다. 예를들면 "밥"(밥으로 시작하는 음식이나 보물이 없다.)이나 "포토"등.[45]

3.2.12. 랭킹 게시판

다양한 랭킹이 발표됩니다. 내용은 항상 업데이트 중!

  • 해금 조건 : 주민이 5명 이상 있고, 주민의 고민을 15개 해결할 것.
각 주민들의 랭킹을 볼 수 있다. 그날의 운세 정보를 조합한 컨디션 랭킹이나 매력녀, 매력남 랭킹 등이 있으며, 편애 랭킹도 있다.게임을 진행할수록 새로운 랭킹이 나온다.

3.2.13. 찻집

느긋하게 쉴 수 있는 찻집. 모임 장소로도 그만입니다.

  • 해금 조건 : 누군가가 고백할 것.

전형적인 미국식 패스트푸드점의 구조를 가진 카페.Mii들이 모여 쉬거나 데이트를 하는 장소 중 하나이다.

비정기적으로 남자 모임, 여자 모임을 가지는데, 누군가 말하면 다른 사람들이 랜덤하게 한 마디씩 하거나 침묵하며 대화를 이어나간다. 내용은 적절히 랜덤이라 오징어 링으로 세수를 하거나 마른 오징어 주스를 마시는 괴상한 대화가 나오기도 한다. 차이거나 사과를 거절당해서 침울함 상태가 된 주민이 있다면 위로 모임도 열리는데 위로를 받아야 할 주민만 빼고 대화를 하는지라 전혀 도움은 안 된다.

여담으로 카페에서 토모다치 콜렉션의 노래가 나온다(가사빼고).

3.2.14. 놀이공원

모두를 위한 유락 시설. 24시간 영업합니다.

  • 해금 조건: 누군가가 고백할 것.
Mii들이 모여 쉬거나 데이트를 하는 장소 중 하나.

이벤트는

  • 매직 쇼 : 오전 10시~11시 개최. 화면에 손을 대고 있으면 몸통분리 마술을 시전한다.
  • 친구 퀘스트 : 오후 2시 반~4시 반 개최. 이에 대해서는 후술.
  • 저녁 장 개장 : 오후 5시부터 오후 9시까지 개장. 하루에 한 번 50000원에 랜덤하게 의상, 음식, 보물, 인테리어중 3가지가 나오는 럭키 백을 구입 가능하다. 운이 좋다면 개당 100만원이나 하는 공주님 의상 같은 비싼 아이템도 얻을수 있다. 고가의 아이템[46]을 얻었다면 "오오오"하는 소리가 들린다.
3.2.14.1. 친구 퀘스트
하루에 한 번만 가능하며 참가비는 500원이다. 드퀘스러운 미니게임으로 적절히 명령을 내려서 보스(보물이나 음식)를 잡으면 해당 보스를 얻을 수 있다.

보스전은 최소 3회까지 치러야 하고, 중간에 분기를 고른 것에 따라 1번을 더 싸워야 할 수도 있다.

Mii의 성향에 따라서 직업이 결정되지만 정작 파티는 그날 그날 랜덤하게 결정된다. 게임의 난이도는 생각보다 높기 때문에 회복역의 Mii가 없다면 조용히 포기하자.

Mii의 성향에 따른 직업은 다음과 같다.

직업

HP

MP

힐러

100

40

검사

120

0

마법사

80

60

격투가

140

0

  • 안정파 - 힐러(안정파 - 힐러) : 일반 공격은 50 정도의 피해를 입히며, 급소를 맞추거나(데미지 2배) 빗나가기도 한다. 또한 MP를 10 사용해서 가장 낮은 체력의 Mii를 회복시킬 수 있다. 여러모로 친구 퀘스트의 최중요 직업.
  • 사교파 - 검사: 일반 공격은 90 정도의 피해를 입히며, 급소를 맞추거나 빗나가기도 한다. 필살시는 180이 넘는 피해를 입히지만, 자주 빗나간다.
  • 신중파 - 마법사: 일반 공격은 고작 30 정도의 피해를 입히지만, 마법을 사용하면 MP 10을 써서 200 내외의 피해를 입힌다. 빗나갈 확률이 없다는 점은 좋지만, 딱 6번만 사용이 가능하고 체력이 낮아서 파티에 많이 있을수록 난이도가 급상승하는 요인.
  • 주도파 - 격투가. 펀치와 킥 모두 60~80 정도의 피해를 입힌며, 급소를 맞추거나 빗나가기도 한다.

3.2.15. 공원

산책하기 좋은 공원. 계절의 변화를 느끼기 좋은 곳입니다.

  • 해금 조건 : 누군가가 고백할 것.
Mii들이 모여 쉬거나 데이트를 하는 장소 중 하나. 산책, 운동을 하거나 소풍을 오거나, 벤치에서 대화 혹은 잠을 청하던가, 비눗방울을 날리던가, 축구를 하는 등의 Mii를 관찰할 수 있다.
이벤트는
  • 원반 던지기 : 오전 8시부터 9시까지 개최. 랜덤한 Mii 두 명과 원반 던지기를 할 수 있다.한쪽만 주면 반대쪽 Mii가 빡친다 그렇다고 안주면 둘다 곤란한 표정을 짓는다
  • 점심 장 개장 : 오전 11시 30분부터 오후 2시까지 개장. 랜덤한 옷 한 종류룰 반 값에 팔 수 있다.
  • BBQ : 오후 2시 30분부터 3시 30분까지 개최. Mii들이 BBQ를 구워 먹으면서 대화를 한다. BBQ를 굽다 보면 연기가 한 Mii쪽으로 날아가는데, 연기를 맞은 Mii는 점점 얼굴이 타다가 나중에는 온 몸이 새까맣게 된다. 연기는 마이크에 바람을 불어 넣어서 끌 수 있다.

  • 카메라맨 출사: 오후 4시부터 오후 5시까지 개최. 자신의 얼굴을 찍을 수 있다. 여러 장을 찍고 가장 잘 나온 사진 1장을 보여 주는 방식.

3.2.16. 바닷가

산책하기에 더없이 좋은 해변. 오전 · 오후 · 심야에는 시간대별로 색다른 풍경이 펼쳐집니다.

  • 해금 조건 : 튜토리얼
Mii가 모여 쉬거나 데이트를 하는 장소 중 하나. 산책, 운동을 하거나, 연을 날리거나, 축구를 하거나, 모래성을 만들거나, 금속 탐지기를 작동시키는 등을 관찰할 수 있다.

이벤트는

  • 다수결 이벤트 : 주민이 16명 이상일 때 해금된다. 바닷가에 최대 4칸까지 영역을 나누고 무언가를 적어 놓으면 모든 주민들이 랜덤으로 한 영역으로 간다. 결과가 결정나면 랜덤한 Mii 한 명이 그걸 고른 이유를 말해준다. 아래 화면의 사람 도트를 터치하면 거기에 해당하는 Mii가 나와서 고른 이유를 말해준다.

3.2.17. 전망대[47]

섬이 한눈에 내려다보이는 전망대. 상쾌한 바람을 느낄 수 있습니다.

  • 해금 조건 : 레벨업 한 주민에게 도구를 줄 것.
Mii들이 모여 쉬거나 데이트를 하는 장소 중 하나로, 아파트 옥상을 대신하여 추가되었다. 전망대 아래에서는 테니스, 골프, 야구를 하거나 스케이트 보드를 타는 등 Mii들을 볼 수 있으며 전망대 위에서는 벤치에서 대화 혹은 잠을 청하거나, 하늘이나 전망대 아래를 내려다 보는 Mii들을 볼 수 있다.

이벤트는

  • 뭐든지 질문타임 :

잠깐

상시로 질문할 수 있는 이벤트로, 전작의 질문 패널을 계승한 시스템. 주민에게 '~하는 ~는?' 식의 질문이나 던질 수 있으며 주민들이 '저요'라고 손을 든다. 참고로 아무 질문이나 해도 손을 드는 MII는 랜덤이다. 그러니까 같은 MII에 같은 질문이라도 손을 들지 말지는 랜덤.(틀리면 수정바람)

3.2.18. 사진관

주민들의 사진을 찍거나, 찍은 사진을 볼 수 있습니다.

  • 해금 조건 : 주민이 10명 이상 있고, 주민의 고민을 50개 해결할 것.
3DS 카메라 기능과 동일한 뷰 기능을 제공하며 프레임에 맞게 Mii를 배치시켜 사진을 찍을 수 있다. 찍을 수 있는 사진은 커플 사진, 그룹 사진, 주민 단체 사진이 있으며 아이가 태어난 뒤에는 아이 사진도 추가된다. 사진 삭제는 불가능하다. 정확히 말하자면 닌텐도 3DS 카메라 사진으로 저장되기 때문에 지우려면 게임을 끄고 카메라 앱을 실행해서 삭제해야한다.

3.2.19. 음악당

주민들이 무대에서 노래와 퍼포먼스를 마음껏 뽐냅니다.

  • 해금 조건 : 주민에게 음악을 선물할 것.
Mii에게 선물해 준 음악을 공연하게 할 수 있는 곳, 싱글 유닛과 최대 7인까지 결성 가능한 팀 유닛 구성이 있다. 부를 수 있는 노래는 8가지이며 안타깝게도 음악을 작곡하거나 추가하는 것은 불가능. 가사만 바꿀 수 있다. 가사는 주어진 단어에서 선택하거나 직접 작성할 수 있는데 '공인인증서' 등 현지화의 노력이 엿보이는 단어들도 존재한다.

3.2.20. 수입 상품점

다른 섬에서 들여온 특별한 상품을 취급하고 있습니다.

  • 해금 조건 : 엇갈림 통신에 성공할 것, 혹은 어느새 통신으로 수입품이 들어올 것.
엇갈림 통신과 어느새 통신 역할을 수행하는 항구에서 받은 다른 섬의 물품 판매하는 곳, 의류점에서 볼 수 없는 옷이 많으며, 이들 역시 수집 항목에 들어가므로 다 모으려면…. 더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 한국판 기준으로 2014년 7월부터 2015년 7월까지 매월 1일, 16일에 닌텐도에서 어느새 통신으로 신상품을 배포한다. 2016년 7월 1일 '여름 원피스'를 마지막으로 더이상 배포되지 않는다.

3.2.21. 공터

다른 섬에서 온 여행자가 텐트를 칠 수 있는 곳입니다.

  • 해금 조건 : 섬을 찾아온 여행자가 텐트를 칠 것, 혹은 아이를 여행 보낼 것.
엇갈림 통신을 통해 섬으로 흘러온 다른 Mii가 잠시 쉬어가는 곳이다. 텐트는 10개까지 만들어질 수 있으며 텐트에 들어가 여행자를 대접할 수도 있다. 이 이벤트 본 사람 몇명인지 궁금.

3.2.22. 항구

다른 섬에서 온 여행자나 수입품을 받아들이는 포구입니다.

  • 해금 조건 : 엇갈림 통신을 시작할 것.
엇갈림 통신으로 물품을 받거나 여행자가 찾아오는 곳이다. 한국엔 엇갈릴 사람이 거의 없기 때문에 일본에서 엇갈려서 들어온 여행자나, 섬에서 여행을 떠나는 자녀가 나가지 못하고 오랫동안 대기하기도 한다.

최대 수용 규모는 70명으로, 항구 안에서는 10명까지만 볼 수 있다. 그리고 하단 터치스크린에서 Mii의 얼굴을 터치하면 해당 Mii와 대화를 나눌 수 있다.

3.2.23. 닌텐도 3DS 이미지 공유 툴

『친구모아 아파트』에서 찍은 화면 사진을 소셜 네트워크 서비스(SNS)로 보낼 수 있습니다.

  • 해금 조건 :

게임 사진을 3DS에서 페이스북이나 트위터로 올릴 수 있는 듯. 다만 사용하려면 게임이 일시정지되고 인터넷 브라우저를 공유하는 형태로 작동하며, 한 장씩만 올릴 수 있어서 여러 장을 한번에 올리고 싶으면 전원을 끄고 SD카드에 저장된 이미지를 컴퓨터로 공유해 직접 블로그 등으로 올리는게 편하다.

3.3. 아이템

3.3.1. 실용품

Mii에게 선물하여 사용할수있는 특수한 아이템. 취향을 타지 않아 항상 만족도를 올려주지만 입수 경로가 Mii로부터 받는 것 이외에는 없다는 것이 단점. 감기약과 위장약, 목욕 세트, 일회용 카메라, 여행권 정도를 제외하면 Mii가 직접적으로 요구하는 경우는 없다.

  • ? AR 카메라
> ? AR 카드를 준비해 주세요. 카메라 앞에 새로운 세계가 펼쳐집니다.? AR카드가 필요하다. 증강현실을 이용해 커피, 연못, 나무 등을 배경으로 Mii의 사진을 찍을 수 있다. MII가 요구하지 않지만 그렇기 때문에 안쓰면 재고가 점점 올라간다. 이 실용품은 AR카드가 없어도 쓴 다음 취소를 누르면 1개가 사라지면서 만족도와 돈이 올라가므로 가끔 써주자.
  • 감기약
>감기에 무리는 금물. 빨리 약 먹고 쉬는 것이 제일이다.감기에 걸린 Mii에게 주면 감기가 낫는다.[48] 그 외의 상황에 주면 맛이 이상하다고 하면서 아무 일도 일어나지 않는다. 감기에 잘 걸리지는 않기에 감기약이 모자를 일은 없다.
>집 안에 그네를 설치합니다. 타이밍에 맞춰 등을 밀어 주세요.Mii가 그네를 탄다. 터치스크린을 타이밍에 맞추어 터치하는 것으로 그네를 밀어줄 수 있다.
>본체를 요리조리 기울여 보세요. 눈부시게 아름다운 모습을 즐기시길...말그대로 만화경. 터치스크린을 슬라이드하거나 본체를 기울이면 보이는 것이 실제 만화경처럼 움직인다.
>바람에 살랑살랑 흔들리는 모빌. 입김을 후~ 불어 보면 어떨까?모빌에는 음식, 보물, Mii등이 걸려있다. 마이크에 바람을 불면 모빌이 회전한다. 화난 상태의 Mii에겐 사용할 수 없다.
>따뜻한 물로 편안하게 목욕하세요. 몸도 마음도 깨끗해지는 느낌.Mii가 목욕을 한다. 목욕을 하고 난 다음 모습은 항상 타올을 두른 상태가 되며 염색한 것이 사라져 원래 머리색으로 돌아온다. MII가 화났을 때 사용하면 진정효과를 준다.
>이거면 더운 여름도 거뜬히 보낼 수 있죠. 풍속은 3단계로 조절 가능합니다.Mii가 선풍기 앞에서 말을 하며 소리가 떨린다. 터치스크린에서 풍속을 바꿀 수 있다.
  • 슬라이드 퍼즐
>칸을 움직여 그림을 완성하자. Mii와 즐겁게 놀 수 있다.3*3사이즈의 슬라이드 퍼즐. 퍼즐을 완성하면 끝난다. 아니면 그냥 중간에 포기해도 만족도가 올라간다.
  • 어른 스프레이
>아이를 어른으로 만듭니다. 동경하던 어른의 세계를 만끽해 보세요.아이인 Mii를 어른으로 만든다. 키가 커지게 되고, 그러고선 당장 어른이 되면 할 것 같은 일을 한다면서 컷씬을 보게 되는데, 첫 번째 씬은 전철역에서 한껏 멋낸 상태로 전철을 타고, 두 번째 씬은 회사에서 일을 멋지게 처리하는 씬, 세 번째 씬은 고급 레스토랑에서 반짝반짝한 야경을 보며 밥 먹는 씬이다. 결혼하는 경우가 아니면 Mii가 어른 체험을 하고 난 뒤에 효과가 사라져 아이로 되돌아간다. 화난 상태의 Mii, 이미 어른이 Mii에게는 사용 불가. 결혼하는 경우, 결혼하는 아이인 Mii에게 쓰게 되며, 이혼을 안하는 한 효과가 영원히 지속된다.
  • 아이 스프레이
>For grown-ups who want to be kids again and relive the joys of youth.>>어른을 아이로 만듭니다. 어린 시절의 기쁨을 다시 만끽해 보세요.(12분 부터)북미판과 유럽판에만 있는 도구로 어른 스프레이와는 반대로 키가 작아지면서 어른인 Mii를 아이로 만든다. 역시 아이가 할 것 같은 행동을 한다면서 컷씬을 보게 되는데, 첫 번째 씬은 놀이터에서 미끄럼틀을 타는 씬, 두 번째 씬은 분수대 근처의 고인 물가에서 노는 씬, 세 번째 씬은 잘 때 즈음에 방에다 허름하게 비밀기지를 세우고 노는 씬이다. 이미 아이인 Mii에게는 사용불가. 해외판의 좋은 요소임에도 한국판에선 아이 스프레이가 짤렸다. 화난 상태의 Mii, 이미 아이 상태의 Mii, 결혼한 Mii에게는 사용 불가.
  • 여행권
>어디로든 갈 수 있는 여행권. 즐거운 시간을 보내고 오길 바랍니다.Mii가 해외로 여행을 다녀온다. 여행지를 배경으로 사진을 찍을 수 있으며, 2명 이상이 함께 여행을 떠나면 여행선물로 여행 다녀온 지역의 보물을 준다. 이 보물은 여행으로만 얻을 수 있다. 우울 상태인 Mii의 우울도를 가장 크게 떨어트리는 아이템.[49] 숨겨진 효과로 같이 여행을 간 상대끼리 관계가 한 단계 높아지게 된다.[50] 대체적인 우선 순위로는 가족 > 연인 > 절친 > 친구 > 혼자 순이다. 단, 부부와의 관계나 연인과의 관계가 그럭저럭 이하일 경우 절친, 친구와 여행을 가게 된다. 그렇기에 한쪽만 관계가 좋지 않을 때 관계를 개선시킬 수 있다. 이래저래 가장 귀중한 아이템이며 그 때문인지 얻을 수 있는 확률은 낮다.
  • 염색 스프레이
>머리의 색을 자유롭게 바꿀 수 있다. 이 참에 엄청난 변신을 해 볼까?Mii의 머리색을 바꾼다. 일반적인 머리색 이외의 머리색으로 바꾸는 것이 가능. 염색 효과는 목욕 세트를 사용하거나, Mii 설정에서 머리 색을 바꾸면 지워지니 주의.화난 상태의 Mii에게는 사용이 불가능하다.
>마음을 편안하게 해 주는 멜로디. 보고만 있어도 기분이 좋아진다.Mii가 오르골을 듣는다. 노래가 멈춘 경우 감아주기로 다시 듣게 해 줄 수 있다. 화가 난 경우에 매우 효과적이다.
  • 위장약
>생약 성분이 위를 편안하게 해 준다. 배가 아플 때 먹도록 하자.속이 안 좋은 Mii에게 사용하면 낫는다. 그 외의 상황에 주면 쓴 맛이 난다고 하면서 아무 일도 일어나지 않는다. 감기약처럼 재고가 모자라는 일은 없다.
  • 일회용 카메라
>찍는 사람의 센스를 엿볼 수 있다. 앞으로 어떤 사진을 찍게 될까?Mii가 사진을 찍어온다. 찍어올 사진은 예술적인 사진과 주민 사진중에 고르는 것이 가능. 사진을 점수로 평가함에 따라서 Mii의 만족도 증가량이 좌우된다.
>솜씨를 발휘해 옷을 만들어준다. 어떤 옷이 완성 될지 기대해 보자.Mii가 솜씨를 발휘해서 옷을 만들어준다. 완성되는 옷은 랜덤. 앨범에 없는 옷이 나오기도 한다. 의외로 만족도가 많이 오르기 때문에 돈(18,000원)도 벌고 옷도 공짜로 얻는 귀중한 아이템.
>자, 눈꺼풀이 무거워지고... 잠이 온다... 어떤 꿈을 꾸게 될까요?Mii를 잠재워서 꿈을 보는 것이 가능하다. 단, 상술했다시피 최면술로 꾸는 꿈에서 아이템을 얻을 순 없다.재울 때 좌우로 흔들어서 재우는 것도 되지만, 360도 돌려서 기절시키기도 가능. 기절이 재우는 것보다 빨리 최면에 걸린다. 만족도는 아주 조금, 돈은 3000원.
  • 프라이팬
>당신을 위한 요리를 만듭니다. 맛있어야 할 텐데...Mii가 음식을 만든다. 그런데 분명 프라이팬으로 요리를 했으면서 토마토나 딸기 같은 그냥 아무것도 안 한 음식도 나온다...심지어 바나나에 소금을 쳐서 괴작을 만든다

4. 언어별 차이점

크게 일본판, 북미판, 유럽판, 한국판으로 나뉘며, 북미판과 유럽판은 그 나라 정서상 이해하기 어려운 것들은 전부 다 현지화되었다. 한국판도 훌륭히 현지화가 되었지만 일본과 정서가 어느정도 맞는 것이 있어서 일본판의 요소를 많이 따른다. 대신 북미판과 유럽판에서 있던 좋은 점도 대부분 다 가지고 있다. 한국판과 일본판은 묶어서 동양판, 북미판과 유럽판은 묶어서 서양판, 한국판과 북미판과 유럽판은 묶어서 해외판으로 서술한다.

일본판, 북미판, 유럽판의 차이점은 이 항목을 참고하면 좋다.

  • 일본판에선 아파트 옥상 출입이 가능했으나, 해외판에선 아파트 옥상 출입이 불가능해지고 대용품으로 전망대가 생겼다. 그러나 옥상에 불러내는 이벤트는 그대로 있다.
  • 해외판에선 수상기 형태의 '닌텐도 3DS 이미지 공유 툴'이 생겼다.
  • 서양판에선 어른 스프레이 이외에도 아이 스프레이도 나오며, 스프레이를 사용해 아이와 어른 상태를 자유롭게 오갈 수 있다.
  • 동양판에선 아이가 결혼을 하려면 어른 스프레이를 써야 하지만 서양판은 상술한 이유 때문에 아이도 그냥 결혼이 가능하다. 단 연령대가 같아야 한다.[51]
  • 동양권은 집에서 신발을 신고 들어가지 않기에 동양판에서도 Mii들이 그냥 방바닥에 눕지만 서양권에선 집에서도 신발을 신어서 서양판에선 누워 있을 때 파란 매트를 깔고 있다.
  • 동양판에선 꿈을 꿀 때, 말풍선에 꿈(夢)이라는 글씨가 써져 있지만 서양판에선 말풍선에 초승달 아이콘이 그려져 있다.
  • 동양판은 병에 걸릴 때나 우울도가 채워졌을 때, 도깨비불이 떠다녔지만 서양판에선 머리 위에 먹구름에서 비가 온다.
  • 한국판에서 단순히 밀치기 게임이라 부르는 것이 일본판에선 스모, 북미판에선 미식축구, 유럽판에선 그레코로만 레슬링이라 불리고, 분위기나 의상도 그에 맞게 조금씩 다르다.
  • 일본판에선 놀고 싶을 때 오라고 손짓을 하지만 해외판에선 점프하면서 양팔을 흔든다.
  • 동양판에선 서로 친구가 되었을 때 서로 고개숙여 인사하지만, 서양판에선 악수를 한다.
  • 일본판에선 말버릇을 줄 때, 동작 없이 말버릇을 말하게 했으나 해외판에선 말버릇과 함께 9개의 동작이 주어진다.
  • 일본판에선 아이의 이름을 처음 제안할 때, 부부의 이름 한 자 씩에서 따온다. 해외판에선 그런 거 없고 처음부터 갖가지 별명이 등장한다.[52]
  • 동양판에선 고백하고 싶거나, 결혼하고 싶거나 태몽을 꾸었거나, 전 연인이 그립다면 Mii 주위에 '싱숭생숭(モヤモヤ)' 말풍선이 떠다니지만 서양판에선 핑크색 하트에 물음표로 대체되었다.
  • 동양판에선 혈액형을 설정할 수 있으나, 혈액형 성격설을 믿지 않는 서양판에선 사라졌다.
  • 서양판에선 관계 순서가 (진한 초록색 -> 초록색 -> 연노랑색 -> 주황색 -> 빨강색 -> 보라색 -> 파랑색) 순으로 사이가 나빠진다. (자주색 -> 주황색 -> 연노랑색 -> 초록색 -> 진한 초록색 -> 하늘색 -> 파란색) 인 동양판과는 헷갈리지 않도록 주의.
  • Mii 눈을 응시하다 보면 Mii가 쳐다보면 부끄럽다고 하는데, 이 때 일본판에선 눈 주위가 빨개지지만 해외판에선 볼이 빨개진다.
  • 동양판에선 안정파와 사교파는 사랑과 관련된 문제가 생기면 우는 제스처를 취하지만 서양판에선 고민하는 제스처를 취한다. 그 외에 성격별로 제스처를 취하는 것이 서양판에서 달라졌다.
  • 동양판에선 음식을 다 먹으면 팔로 입을 닦지만, 서양판에선 손으로 입을 닦는다.
  • 동양판에선 음식/약을 먹기 전 "잘 먹겠습니다(いただきます)" 라고 말하지만, 서양판에선 말 없이 먹는다.
  • 동양판에선 외출한 Mii를 부를 때 집에 온 뒤, 플레이어에게 고개숙여 인사를 할 때가 있다. 서양판에선 삭제.
  • 일본판에선 말을 변경하는 버튼의 그림이 입 모양이지만, 해외판에선 버튼의 그림이 말풍선이다.
  • 음악당의 경우, 일본판에선 헤비메탈, 아이돌, 로큰롤, 랩, 오페라, 엔카로 총 6종류지만 해외판에선 엔카가 빠지고 발라드, 테크노, 뮤지컬이 추가되서 총 8종류의 노래를 부를 수 있다. 덧붙여서 북미판과 유럽판은 가사가 서로 조금씩 다르다.
    • 동양판은 가사를 바꿀 때 단어 단위로 가사를 바꿀 수 있으며, 예시 단어가 마련되어 있다. 서양판은 가사를 문장 단위로 바꿔야 하게 바뀌었다.
    • 동양판에서는 가사에 Mii의 이름 혹은 말버릇, 보물의 이름을 가사에 넣으면 뒤에 이미지가 뜨는 효과가 있지만, 서양판에서는 삭제되었다.
  • 일본판에선 모금함이 나무 상자지만, 해외판은 투명색 돼지 저금통이다.
  • 분수대에서 동양판에선 오후마다 끝말잇기를 하지만 북미판에선 그게 빠지고 랩 배틀로 대체되었고, 유럽판에선 끝말잇기와 랩 배틀 둘 다 있다.
  • 일본판에선 카페에서 나오는 노래에 가사가 있으나, 해외판에선 가사 없이 나온다.
  • 동양판에선 주택에서 부부끼리 혹은 아이와 함께 목욕을 하는 모습이 적나라하게[53] 나오나 서양판에선 샤워하는 모습만이 실루엣으로만 나온다.
  • 같은 이유로 서양판에선 엔딩 영상 중 가족끼리 같이 목욕하는 장면이 짤리고 엄마가 아기한테 말을 가르치고 가족끼리 같이 축구하는 모습으로 대체되었다.
  • 동양판에선 정원 마당으로 나가는 문이 미닫이문이지만, 서양판에선 여닫이문이다.
  • 상점 주인이 다 다르다. 일본판에선 가부키쿠로코 가면을 쓴 사람이, 북미판에선 나무 머리로 된 사람이, 유럽판에선 로봇 머리로 된 사람이, 한국판에선 뭐든지 대리라고 써진 헬멧을 쓴 사람이 상점 주인이다.
  • 음식 종류의 경우, 일본판이 제일 적고 서양판에서는 일본 음식 몇몇이 짤리고 다양한 나라의 음식이 더 추가되었다. 한국판의 경우 일본판/서양판 음식이 거의 다 나오고, 거기에다 한국 음식들(설렁탕, 김치볶음밥,된장찌개 등)을 더 추가했다.
  • 동양판은 한식, 중식, 일식/양식/디저트/음료로 구분하지만 서양판은 메인 디시/사이드 디시/디저트/음료로 구분한다.
  • 의상은 해외판이 좀 더 많고, 한국판의 경우 거기에다 한복(당의, 어여머리, 정자관, 도포) 등의 아이템이 추가되어서 통상 해외판보다도 더 많다.
  • 찻집이나 모자, 인테리어 등에서 볼 수 있는 상호는 원래 Tabokaido였으나, 서양판에서 Redfurt로 바뀌었다. 한술 더 떠서 한국에서 Ninko(…)로 바뀌었는데, 인테리어에는 Redfurt로 남아 있다.
  • 해외판에선 소개팅 시스템이 추가되었다.
  • 엔딩 영상에서 일본풍 가면이 한국판에서는 하회탈현지화되었다.
  • Mii 뉴스에서 Mii들의 의견을 들을 때 거리의 배경이 다르다.
  • 일본판에서는 사진관에서 Mii의 입을 벌리게 하고 사진을 찍을 수 있지만 해외판 에서는 아이 Mii에 한해서만 가능하다.
  • 그 외 꿈 내용이나 보물, 뉴스 내용 등 많은 것이 나라 별로 조금씩 다르며, 북미판과 유럽판은 같은 영어지만 발음 악센트의 차이나 세세한 표현의 차이가 은근히 많다.
  • 일본판은 전작인 도모다치 콜렉션에서 이사를 할 수 있다.

5. 기타

  • 북미와 유럽에서 현지화되어 발매되는 Tomodachi Life 에서 동성결혼이 구현되지 않은 것에 대해 북미와 유럽의 일부 동성애자 게이머들이 수정을 요청했으며, 어떤 유저는 #Miiquality[54]라는 캠페인을 벌이기도 했다.(#) 그러나 현지 시간 5월 7일에 닌텐도에선 이를 수정하지 않겠다는 성명을 냈다.(#) 이에 게이머들이 반발하자 현지시간 9일에 북미 닌텐도에서 이에 대해 사과하였으나 이번 제품에서 설정 변경은 불가능하며 "다음 시리즈에서는 재설계할 것"이라고 밝혔다.(원문/#)
    • 이에 반발하여 게임을 플레이하며 찍은 스크린샷을 적절히 취사선택해서 BL 커플링을 밀어주는 사람이 등장했다(…).(#) 가만히 보면 은근히 잘 맞춰놔서 더 무섭다. 한쪽은 장신 + 미중년, 다른 쪽은 안경 속성.
    • 그리고 이 피드백은 파이어 엠블렘 if에 반영되어서 동성혼이 가능한 특별한 남성과 여성 캐릭터가 각각 한 명씩 게임에 삽입되었다.
    • TS에 거부감이 없다면 편법이 하나 있긴 하다. 게임 상에서는 남녀를 불문하고 선택할 수 있는 옷과 헤어스타일, 목소리, 체형에는 전혀 차별이 없다는 것을 이용해 실제로는 동성이지만 게임 시스템상으로만 이성인 캐릭터를 만드는 것. 성별 구분이 의미가 없는 게임이므로 TS를 한다고 해도 원래 성별과 전혀 위화감이 없다.
  • 북미와 유럽 발매 전 각 닌텐도 지사의 사장님들이 Mii로 등장해 Mii 뉴스 형식으로 발매를 알리는 '친구모아 아파트 다이렉트'가 몇몇 국가에서 방송되었으며, 한국닌텐도도 2014년 5월 29일 친구모아 아파트 다이렉트를 공개했다. 막이래쇼낸시가 출연해 게임을 소개했다. 막이래쇼의 설정과 인간관계 일부를 차용해[55] Mii 만들기, 일부 이벤트 등을 보여주었다.
  • 또, 한국닌텐도는 튀어나와요 동물의 숲 이후 하지 않던 연예인 광고를 오랜만에 촬영했다. 광고모델은 신보라김준호로, 광고 문구로 보아 뿜 엔터테인먼트 설정을 활용한 것으로 보인다.
  • 포켓몬스터 XY에 이어 3DS2DS 양쪽에 모두 한정판을 보유한 게임이 되었다. 다만 국내에는 발매되지 않았다.
  • 일판과 한국어판의 Mii 엇갈림은 가능하지만 서로 해당국 언어를 못읽어서 ?로 표시된다. 영어판 Mii의 경우 알파벳을 한글자씩 끊어 읽는다. 일본판에서 받은 Mii는 히라가나, 카타카나가 ???로 표기되는데, 이 Mii들의 읽기 방법을 설정해 줄 수는 있다.
  • Mii QR 코드는 어디서 생성한 코드인지는 상관없이 친구모아 아파트로도 스캔할 수 있고 Mii 스튜디오에서도 스캔할 수 있다. 한번 읽어들여 주민으로 받은 QR코드는 두번다시 같은 QR코드로 Mii를 받을 수 없다. 다만 언어버전이 다른 경우 해당 Mii가 입고있던 옷이나 인테리어는 반영되지 않는다. 이는 언어판에따라선 존재하지 않는 아이템이 있기도 하기 때문.
  • 여담이지만 어떤 사람이 네이버 지식iN에 이 게임 관련 질문을 했는데, 질문 태그가 사회, 정치 > 법, 법률 > 가족, 이혼이여서[56] 실제 전문가들이 답변을 했고, 네이버 공인 성지까지 올라갔다.
  • 16년 3월 3일 뜬금없이 아프리카 BJ들이 스폰 방송을 했다
  • 16년 7월 1일, 마지막 엇갈림 통신 아이템 배포가 있었다. 이후로는 새로운 아이템을 배포하지 않으니, 다른 유저와 교환하도록 하자.
  • MII머리를 쓰다듬으면 웃는다. 그때 손을떼면 만족도가 조금 오르고 6000원을 얻는다.
  • MII의 집에 들어가서 얼굴을 터치하면 너무 빤히 쳐다보지 말라며 얼굴을 붉히거나 윙크 연습을 한다면 눈을 깜빡깜빡한다.
일정 확률로 얼굴에 뭐가 묻어 있어서 떼주면 만족도가 오른다.
  • 배를 터치하면 배를 확대한다. 또 한번 누르면 투시하여 MII의 위를 본다. 또 터치하면 더 자세히 보며 최근 먹은 음식을 보여주며 설명까지 나온다.
일정확률로 뭐가 묻어 있어서 떼주면 만족도가 오른다.
  • 처음 Mii집에 들어가서 인삿말을 하는데 머리를 터치하면서 아래로 내리면 대사가 스킵된다. 이 대사 스킵은 전부 되는 것이 아니다.
  • 터치펜을 왼쪽이나 오른쪽을 터치하면서 반대쪽으로 돌리면 Mii가 180도 회전한다. 이때 등을 터치하면 등을 볼 수 있으며, 조금만 슬라이드 해주면 등에 간지럼을 탄다. 이때 반응은 두가지로 그냥 간지럼 타거나 뒤를 돌아봐서 째려 본다. 그리고 옷 뒤에 상표가 붙어있는 경우가 있다. 계속 돌리면 Mii가 넘어질뻔한다.
  • 배를 터치한채로 밑으로 슬라이드 해주면 앉는다. 물론 이때도 180도 회전이 가능하며, 일정 시간이 지나면 원래대로 돌아오는데 이때 MII의 발의 현란함이 심상치 않다.
  • 다시한번 밑으로 내리면 완전 大자로 뻗는다. 만약 변태적이게 치마속을 볼려 했다면 포기하는게 좋다. 이미 그 속은 심연속으로 빠졌다. 누운 상태에서 현실에서 누워있는 사람을 옆으로 굴리듯이 터치펜을 굴리면 MII가 그쪽으로 한바퀴 굴러간다. 또한 누운 상태에서는 앉거나 서있는 모션에서와는 다르게 옆으로 돌려도 섬세하게 움직여서 MII를 이곳저곳 굴리는 재미가 있다. 하지만 이 누운모션 취하기가 여간 까다롭다.
  • 여행자가 놀러와서 고민을 해결하면 게임코인으로 특산품을 얻을 수 있는 기회가 주어진다.
  • 목욕세트를 쓴 다음 타이밍 맞게 MII가 노래를 부르기 직전에 나가면 버그로 노란 바탕에 노래를 부르거나, 음성변조가 되지 않은 목소리로 노래를 부른다.
  • Mii가 말할때 A버튼이나 십자키 아래를 누르면 스킵할수있다.
  • 한국닌텐도 공식 유튜브에서 이 게임을 활용해서 링크의 노래라는 영상을 업로드했는데, 제4의 벽을 뚫고 나온 듯한 링크의 설움을 기가 막히게 담아내 닌텐도 유저들의 웃음을 자아내고 있다.
  • 슈퍼 스매시브라더스 시리즈의 스테이지으로 등장한다! 배경은 아파트 내부이고 심지어 사진관, 놀이공원, 방송국까지 3D로 구현되었다.


  1. [1] 토모다치 컬렉션 신생활
  2. [2] 노래하는것은 그렇다 쳐도 말하는건 게임특성상 어쩔수 없는 선택이다.
  3. [3] 그렇다고 너무 많이 주면 '이렇게 많이는 못 먹어요, 배가 불러서요'라고 말한다.
  4. [4] 위의 고민을 확인하지 않아도 뜨기도 한다.
  5. [5] 선글라스를 쓰고 수염을 붙이고 있다.
  6. [6] 이때 싸웠던 Mii를 생각하는데 2번 누르면 어떻게 싸웠는지 알 수있다. 물건(주로 곰인형)이 서로 자신의 것이라고 싸우는 경우가 있고 보물 아이템들을 던지면서 Mii끼리 험한 말을 주고받으며 싸우기도 한다.
  7. [7] 두 Mii의 관계가 꽤 잘 맞는 사이가 된다.
  8. [8] 이 셋을 구분하는 방법이 있는데 '오늘 정말 즐거웠어'라고 말하면 서로 사귀기로 했대요가 뜨며, '오늘 고마웠어'라고 말하면 조금 더 두고보기로 했대요와 서로 별로였나 봐요가 뜬다.
  9. [9] Mii의 복장이나 대사, 장소를 정해줄 수는 없다.
  10. [10] 1000만원을 모은다면 달로 우주여행을 가게 된다. 우주여행 역시 여행권과 같은 효과를 가지고 있다.
  11. [11] 이 경우 무조건 혼자 여행한다.
  12. [12] 냉전 중이라면 화해 요청을 받았을 경우, 새로운 애인과 맺어졌을 경우
  13. [13] 즉, 작은 상자에 큰상자에 나올 보물이 나오지 않는다는 것
  14. [14] 지금 떨어뜨린 물건은 약혼반지로 50만원에 팔 수 있다.
  15. [15] 맨 아래에 한마디로...를 수정하는것을 추천한다.
  16. [16] 전당포에서 환금하면 100만원을 얻는다.
  17. [17] 금돼지랑 달리 100원에 팔아넘길 수 있다.
  18. [18] 눈금이 작아진다.
  19. [19] 거대한 돼지에게 쫓기는 내용일 경우 나온다.
  20. [20] 일반적으로 일본에선 돼지꿈이 길몽으로 여겨지지 않기 때문이다.
  21. [21] 그런데 번지점프 하는데 로프도 없다.
  22. [22] 참고로 뒷배경으로 나오는 인테리어는 놀라는 Mii의 방의 인테리어이다. 즉 웬만하면 본인 Mii의 인테리어가 나오지만, 역관광일 경우에는 물어보는 당사자의 인테리어가 나온다.
  23. [23] 사람살려, 살려줘, 빨리, 여긴안돼, XXX에 숨어(XXX는 보물이름), 저질 등등의 대사를 하면서 도망친다.
  24. [24] 즉 연인의 상태가 불만이여도 결혼에 성공하면 만족이 된다.
  25. [25] 단 이별/이혼할 때에는 현재 단계가 그대로 적용된다. 예를 들어 약간 불만일 때 이혼하면 이제 잊고 싶다•••로 되는 식.
  26. [26] 육아중일 경우 "내인생의 동반자"로 바뀐다.
  27. [27] 바로 위에 레지랑 이와타가 싸우는 짤이 그런 상황이다.
  28. [28] 깨진 두 친구를 제외한 나머지 모든 Mii를 전부 다 삭제해야 깨진 두 친구가 다시 친구가 될 정도다.
  29. [29] 여기서 거절하면 고백할려는 Mii의 우울도가 50% 정도 차오른다.
  30. [30] 그런데 Mii가 친구와 싸우는 등 화가 난 상태에서 이혼당하면 우울도가 차지 않는다.
  31. [31] 한 위키러가 본 결과 최소 6개월에 한 번 정도.
  32. [32] 붉은 색에 가까울수록 좋은 추억으로 남고 친구로 돌아갈지도가 되며, 푸른 색에 가까울수록 트라우마로 남아 상처뿐인 기억이 된다. 다만 둘의 관계를 인위적으로 조종할 수 있는 의뢰나 활동이 일절 나오지 않기에 올라가고 내려가는 건 순전히 랜덤이다.
  33. [33] 결혼하고 싶어!로 바뀌었을 때
  34. [34] 호감도가 낮거나 옷을 잘못입힐경우 0.5초정도 번쩍하는 게 나올 수 있으니 주의바람
  35. [35] 대체로 그럭저럭 이하부터 이혼할 확률이 생긴다.
  36. [36] 일단 이혼한 이후로 친구로 되돌아갈 확률이 제일 어려우며, 연인 관계까지 발전시키는 것은 그 다음 난관이다. 어떻게든 연인 관계까지 왔다면 다시 부부 관계로 만드는 건 쉽다. 두 연인간에 친밀도만 잘 관리해주면 되기 때문.
  37. [37] 마지막에는 익숙한 이름이 뜨며 스탭롤이 끝난다.
  38. [38] 저 화면에서 섬을 보여주는 각도가 초기에 보여주는 각도와 다른데, 원래 섬의 앞면만 보여주다가 나중에 주민이 결혼후 아이를 낳아 성장시킨후 여행이나 독립을 시키고 엔딩을 보면 섬의 앵글이 불규칙적으로 바뀐다.
  39. [위층은] 39.1 100명을 맞추기 위해 4호밖에 없다.
  40. [40] Mii를 삭제하면 Mii 한 명당 21000원의 수수료를 내야 한다. 그리고 삭제된 Mii는 어디론가 이사를 가버렸다고 나오고, 해당 Mii가 등장하는 뉴스나 관계도 등 그 Mii와 관련된 내용들이 전부 삭제되고, 처음부터 없었던 Mii처럼 나온다.
  41. [41] 6종은 레벨 업 보상으로만 줄 수 있는 비매품 인테리어라 인테리어 숍에서는 98종만 구입할 수 있다.
  42. [42] 호박전을 손에 들고 하는 체조라든지, 어떤 주민에게 충치가 생겼다든지.
  43. [43] 바나나 껍질, 곰팡이 핀 식빵, 상한 우유, 실패한 요리
  44. [44] 음식 이름, 보물 이름, 아이템명(음식 이름+보물 이름)으로 3가지이다.
  45. [45] 이는 일본의 끝말잇기의 강제 패배규칙인 받침음 'ん'이 들어가면 진다는 규칙 때문이다. 지는 룰이 간단한 데다 한국식 끝말잇기 룰을 만들려면 말이 안 되는 단어를 다 등록해야 하므로 배보다 배꼽이 큰 상황이 발생하니 현실적으로 무리였을 듯. 덕분에 초밥, 밥식의 황당한 끝말잇기를 보기도 한다.
  46. [46] 정확히는 100,000원 이상 아이템.
  47. [47] 원판인 토모다치 콜렉션 신생활에는 없으며, 서양권 로컬라이징 사양인 Tomodachi Life와 한국 로컬라이징 사양인 친구모아 아파트에만 있다.
  48. [48] 한 위키러가 한 Mii에게 좋아하는 음식을 줬는데 바로 감기가 나아버린다...
  49. [49] 해당 Mii가 가장 좋아하는 음식과 좋아하는 음식 또한 우울도를 크게 극복시켜준다.
  50. [50] 단 여행권을 요구하는 Mii의 고민을 들어 주었다면 2단계 상승한다.
  51. [51] 즉 어른-어른, 아이-아이 끼리만 결혼이 가능하다.
  52. [52] 흙 묻은 고구마 등.
  53. [53] 그래봤자 목욕 타올을 걸치고 목욕한다.
  54. [54] Mii + equality를 뜻한다.
  55. [55] 낸시의 친구 시우, 수빈, 윤진, 준혁이 있는데 실제 막이래쇼에서는 나오지 않는다.
  56. [56] 지식인에 질문할 때는 카테고리를 선택하지 않으면 제목의 단어에 따라 자동으로 선택되는데, 제목의 '이혼'이라는 단어 때문에 자동분류가 그쪽으로 잡힌 것.

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